【ナチュル】地属性&岩石族総合スレ4【C(チェーン)】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王OCGの【地属性】および【岩石族】について語るスレです
【C(チェーン)】【ナチュル】【トラミッド】【ゴルゴニック】【磁石の戦士】【岩石メタビ】【ダーク・ガイア】
等の地属性デッキ・岩石族デッキの診断から雑談までお気軽にどうぞ
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【マドルチェ】【ジェムナイト】【X-セイバー】【スクラップ】【蟲惑魔】
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【ナチュル】地属性&岩石族総合スレ3【C(チェーン)】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1467252662/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>97
最初は楽しいけどだんだんと嫌になってくるぞ
なんせ手札にクルーザー以外のフィールド魔法来たら事故だからな 下手にゴルゴニックとか使うよりクルーザーおいて二体並べる陣形が強いな
言うほど弱くはないけどあんまり工夫の余地もないって印象だわ やっとこさ命削っても引いたカードがトラミッドカードだと事故、バック揃えられずに負ける
基本的に墓地利用はフォートレスだけだから命削りで墓地送られる旨味もない
他のデッキ作ったほうがマシだわ、作った本人が言うけど やっぱりブースターでは雑にテーマを量産していないで過去テーマを強化するべきだわ こっちも相応に時間かけてるとは言えベルセリオン使ってると
ターン1制限のない強さをしみじみ感じるな、そらダムドも制限されるわ
中盤以降肥えに肥えた墓地使って除去しだすとターン1制限ないんですかと聞き返す人が多くてその時すごい楽しいよ 占術と混ぜるのが良さげだがそれでも微妙
サイクルリバースって時点で弱い 召喚獣ライディーンを簡易で呼べば上級の特殊召喚条件満たせるよ 神星樹が出た辺りで辞めてたけど久しぶりに復帰しようかな
なんか岩石族で良さそうなのあるかね 磁石の戦士はストラク3つ+アルファで作れる
エクストラは高いけど デッキ診断お願いします
■メイン×40
▼モンスター×21
▽上級×6
真竜皇リトスアジムD バルキリオン×2 ベルセリオン×.3
▽下級×15
磁石の戦士α 磁石の戦士β 磁石の戦士γ 磁石の戦士δ×3
電磁石の戦士α×3 電磁石の戦士β×3 電磁石の戦士γ×3
▼魔法×14
融合 トレード・イン×3 同胞の絆×3 テラフォーミング×3
異次元からの埋葬 マグネット・フィールド×3
▼罠×5
マグネット・コンバージョン×3 神の通告×2
■エクストラ×15
超電導戦機インペリオン・マグナム No.107銀河眼の時空竜 ギャラクシーアイズFAフォトンドラゴン
No.39希望皇ホープ SNo.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング No.101S・H・Ark Knight
鳥銃士カステル 武神姫-アマテラス ダイガスタ・エメラル×2 外神ナイアルラ
幻影騎士団ブレイクソード 超量機獣グランパルス 虚空海竜リヴァイエール
ゴルゴニックガーディアン
■サイド×0
【コンセプト】
ベルセリオンの効果で相手を除去して殴る普通の磁石の戦士です
δをX素材にすることで相手を除去しつつバルキリオンを出せるようにしています
ダイガスタエメラルは墓地にあるレベル8磁石の戦士を回収するために入れています
【使用感・問題点】
同胞の絆は最初のターンに引かないと腐るのが問題点です
場がXモンスターで埋まることが多々あったのでリトスアジムを入れています
【備考】
インペリオンマグナムはどうしても抜けません 融合よりもテラフォで持ってこれるゲートお薦め
あとトレイン積むならブロックドラゴン欲しい
あとゴルゴガーディアンって一枚で足りる? >>119
ガーディアンは出すタイミングがいまいち分からなくてとりあえず一枚入れてる感じです
初手で電磁石γ+他の電磁石が出来る場合は立てたほうがいいんでしょうか? 相手ターンでΔ出してもバルキごと突破される印象あるから俺はゴルゴ+何かを初手で目指してる
でも土器入れてないし同胞からだったらその後で何も出せないから一枚でいいのかもね >>120
1ターン目にゴルゴ1体しか立てられないなら、逆に電磁石2体並べてターンエンドで良いよ
自分ターンにベルセリオンまで繋げたほうがよっぽど強い
あとバルキリオンもタイミング見計らって出すもんで、墓地にδ以外3体揃ったらすぐ出すのは完全に間違い
同胞を腐らせないようにする方法はサモプリとかツイツイみたいなコストに出来る奴増やすのが一番
インペリオンに関しては数レス前の人が言ってるみたいにフュージョンゲート1枚で良い
あと埋葬は使ってると意外とそんなに強くないし、抜いて平気
とりあえず融合→フュージョンゲートは確実に その構築ならミネルバとかダンテで墓地肥やしてもいいんじゃないかな 融合をフュージョンゲートに変えて埋葬をツインツイスターに変えてみました
エクストラもガイアドラグーンが手に入ったのでエメラルを一枚抜いてそこに入れました
グランパルスかブレイクソードをダンテに変えようと思っているのですがどちらを抜けばいいでしょうか?
他にもエクストラのこいつがいらないと言うのがあれば教えてください ナイアルラは手札に来た通常磁石の戦士を墓地に送るために入れています
ランク5,6になることが多かったので活かしたいと思いガイアドラグーンを入れてみました
ベルセリオンで除去してナイアルラでδと他の磁石の戦士を墓地に送ってバルキリオンを出してガイアドラグーンの流れがやりたいです グランパルスは素材早く切りたいときに中途半端に素材残しちゃうなんてことあるから抜くならグランパルスかな
ブレイクソードは罠チェッカー兼電磁石の墓地肥やし要員だから逆に2枚あっても良いくらい フュージョンゲートは妨害されやすいから何とも言えんな
特に今だとドランシアうさぎみたいなフリチェ多いし
融合と両立もアリ ナチュル組みたいんだが、今更か?
いくらぐらいで、組める? バルブってゴルレアだったんだな、詰め合わせの中古パック買ったら
ノーマルとコレの2種類はいってたわ 守護神の砦の時代から来た古代人だけど、今一番ホットな岩石族デッキって何? >>133
磁石の戦士、遊戯のストラクのやつだぜ
あとはトラミッドくらいかな、守護神の砦にイラストの雰囲気は似てるかも >>134
トラミッド良さそうだな。安そうだし
とりあえずシングル買いしてエクシーズも何枚か買って形だけ作ってみるわ 予算あればチキンレースって汎用カード買っとくといいかも トラミッドのテクニカルに戦いそう感は異常
なお火力で殴り殺す模様 フィニッシャーのスフィンクスがないと勝てないし、手札に来てもあんまり嬉しくないという サブテラーのレベル見るに絶対に怒気土器から禁忌のツボをセットさせない意思を感じる 怒気は同名制限ないから禁忌捨てて禁忌セットできるぞ 磁石に土器入れてる人いる?
ライトニングされるのが怖くてとても扱えない 磁石に土器は噛み合うようで全く噛み合ってない
土器に召喚権使いたくないし、効果使用後は棒立ちで良い的だし
逆に入れてる人の採用理由訊きたいわ 手札の岩石切って墓地を肥やせるしフィールド引けば先攻ゴルゴ立てれる
あとは予想外引けばチュンウォとナチュビ出せる 土器と磁石の強みは手札で腐ってるγをβとかに変えれる点でナチュビやゴルゴは磁石で先攻制圧考えた時のおまけ
磁石で先攻制圧するなってツッコミは無しで あんまり入れないと思うけど
腐ったバルキリオンをガイアプレートに変えたりもできる 土器で枠圧迫するより自然と積めるδ&フィールドで十分になってるっていうね
コンマイは禁忌の壺を維持でも土器で出させないためか新規期待のサブテラーでもレベル合わないし マグネットに混ぜ物して芝刈りならやった
マグネット単体なら芝刈りなくてもどんどん墓地は肥えるし必要性はあんまり 電磁石に同胞3体でベルセと電磁サーチ
次の相手ターンでバニラ磁石2体とδとδ効果で磁石墓地。
これだけで除外されない限りは墓地と場に合計7体の磁石が約束されるわけだからな
電磁γとαかβの計2体だけでも5体だし 動きそのものはδのおかげで並ぶ&サーチ&ベルセ準備が1ターンで出来る良いカードなのに
環境があまりにも相手ターンで無効除去無効しまくるクソゲーで召喚時効果無効にされて止まるから辛い
ドゴランのおかげでバックさえなければワンチャンぶっころできるようにはなった 磁石使いが目の敵にしていたABCも今では環境落ち
磁石も十分壊れテーマなのに・・・
最近のインフレはマジで終焉を感じるわ 磁石のどこを見たら壊れテーマに見えるんだ
まぁ8期テーマとかに比べりゃいいのかもしれんが 磁石は無限にランク3湧かせて3000打点も簡単にでて切り札もあるいいテーマだよ δ使ったライトニングで相手モンスター殴って、δ切って効果でバルキリオン出してタコ殴りするのに楽しい ベルセリオンが高性能だから障壁に強いのもいいよね
障壁メインの環境には地雷としていけるかも ゴルゴニック以外磁石デッキでできるフリチェ妨害ないし壊れは言い過ぎ
友人とやるならお互い殴り合いになるカジュアルな対戦しやすくていい
フィールドのバウンスも割るかダイレクトアタックすればなんの妨害にもならないしちょうどいい 磁石は中堅同士だとわりと勝てるし強いとは思う
特に先行同胞できた時の爆発力は凄いし 相手の場に沢山並んだカードをベルセリオンで全滅させた時の快感が凄い
新旧磁石も絶妙な絡み具合だし、本当にバランス取れたデッキに仕上がってると思う >>163
そうそう、ちょくちょくその展開あるんだよな、それ好きだわ
基本が墓地リソースためこむ流れだから相手に過剰な妨害で嫌な思いさせないし
中堅デッキとしては中々強いしで中堅の鑑だと思ってる
残念なABCの同期ねっていう見られ方多いから、初っ端ガチ使ってくる人がいないってのも、使っててストレス溜めない理由かも
遊びのデッキじゃ勝てないことを察してようやく持ち出してくる 磁石とトラミッドは相手ターンの動きが妨害ってより防御って感じがして岩石っぽくて好き
あとマグナムやスフィンクスみたいな絶対的エースの存在もカッコいい 磁石はやりたいことやらせながら自分の勝ち筋を通しにいけるから楽しむのにぴったしよね 旧磁石も採用できるから、遊戯のテーマだ!って結構相手テンション上がってくれるしな BC編ではガゼルと並んでメイン下級だったから意外と出番も多かったしね 海馬戦では絵札に出番を譲って後半に雑魚モンスター呼ばわりされてたけどなっ 原作だとバルキリオン1回しか出てないけど、アニメだと場に出てたりするし、
何より三幻神倒したのに一番貢献したの磁石だし、よくよく考えてみたらXYZより遥かに活躍してるし優遇されてんな トラミッドはこの9期最後のマキシマム
磁石はストラク強化枠があるPP
ここら辺が新規貰えるチャンスかな〜 今度磁石の戦士組もうと思ってるんですけど除外再利用のカードは玄米と大欲のどっちがいいでしょうか?入れるとしたら枚数も教えてくれると参考になります どっちかで言うなら玄米かな
δからのバルキリオンに拘らないなら入れなくてもいいと思ってる
ベルセの弾にするときはそのターンに殺す気でやってるし 玄米大欲は抜けたなあ
むしろ手札切りつつ帰還狙えるDDR勧めたい >>176
特殊召喚だから磁石の効果使えるのと、δ切ればバルキリオンにも繋げられる
あとマグネットフィールドの発動条件も満たしやすくなるし
玄米大欲よりかは使い勝手いいと思う。まあ積んでも1枚かな >>177
ありがとうございます
早速試してみます 帰還狙いでやるならマグネット・リバースもいいぞ
あとインペリオンで遊ぶなら大欲がいい感じかな かるく試したけど召喚権くいあう以外はけっこういいと思うあと普通のよりマグナム出しやすい >>181
アレイスター余ってるのとイペリオンも使ってあげたかったからありがとう、煮詰めてみる価値はありそうね >>182
アレイスター3召喚魔術2暴走魔法陣2でまわした序盤の打点不足感をメガラニカがカバーしてくれるまああたりまえだがでてくる先がメガラニカじゃなくメルカバーならかなりよかったとおもう自然にマグナムがでてくることがなによりうれしい 磁石でバルキリオン入れるってネタとかロマン枠って認識なの?
ABCにXYZ混ぜたり、宝玉にレインボードラゴン採用するみたいな
対戦相手にインペリオンも入れないのにバルキリオンとベルセリオン共存させる意味あります?とか言われたんだが
打点要員兼追撃要員としては十分採用する意味あると思うんだが >>184
デルタからのお手軽3000オーバー打点だと考えれば当然有用 でもバルキリオン入れるならついででインペリオン狙いたくなよねぇ…ならない? そこでフュージョンゲートですよ
何?除外が辛い?そのターンで決めろ マグネットフォースがあるじゃろ? >>184
俺の宝玉獣デッキは当然レインボードラゴン採用型ですけど?(半ギレ
もちろん、ネタでもロマンでもなくフィニッシャーです インペリオン射精すなら召喚獣混ぜよう
かなり噛み合ってると思うぞ
磁石いらないとか言うなよ レインボードラゴンが弱いんじゃなくて宝玉7種類全部採用するのがファン構築なのでは マグネットデッキ使ってるんですけど、エクシーズしないと勝率がかなり低いです。エクシーズに頼りすぎてるのが嫌で、
エクシーズ無しでも勝てるようになりたいです。 ディメンショントラップピラミッドコンボすると楽しいぞ δとレベル4から出せるランク4は入れない理由ないけどね
絶対殺せるライトニングとベルセリオンと相性の良いダベリオンさえいればいいけも ランク4はメインのレベル4がαβγ、δ3枚だから結構積んでる
ダイヤウルフ、ホープ(ライトニング)、ビュート、ナイアルラ(アザト)、カステル、深淵、ラプソディ、ジャイハン、アマテラス
ライトニングからのバルキリオンはよく出す 皆さんありがとうございます。ランク3エクシーズはゴルゴニックガーディアンさんがいます。
ランク4ならほーぷざライトニングがいます 岩石族自体エクシーズありきなところあるよね
チューナー居ないし
チューナー居ないし 結束採用してるから岩石エクシーズに有能多くて助かるわ
エメラルにジャイハンにカンゴルゴームにゴライアスにガーディアンに
パールさんあと100打点高かったらなぁ… メインデッキ:40枚
【 モンスター 】17
下級17
コアキメイル・ウォール ×3 コアキメイル・オーバードーズ ×3 コアキメイル・ガーディアン ×3 コアキメイル・サンドマン ×3 フォッシル・ダイナ パキケファロ ×3 N・グラン・モール ×2
【 魔法 】13
コアキメイルの金剛核 ×3 ハーピィの羽根帚 同胞の絆 ×3 強欲で謙虚な壺 ×3 月鏡の盾 ×2 死者蘇生
【 罠 】10
スキルドレイン ×2 リビングデッドの呼び声 ×3 強制脱出装置 ×3 神の宣告 神の警告
メタビです。
なんか噛み合ってない感じがします。
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