東方project総合 225符目
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東方project総合 224符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1639208177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 東方紅魔郷二十周年記念大・東方Project展ですってよ
上海アリス幻樂団は創作活動を続け、2021年5月に発売された最新作「東方虹龍洞」に至るまで18作品を発表し、弾幕系シューティングゲームというジャンルを確立しました。
ここらへんなんか怪しいけど
https://tokyoanimecenter.jp/event/dai_touhouten/ 東方の展示会ってことは古今東西のZUN絵で会場が埋め尽くされるのか
いいなぁ東京じゃなかったら行きたかったわ 原作の立ち絵とかも出たりするのかね?
今サイト見る限りではなさそうだけど(順次公開とはあるから、まだ情報が出てないだけかも?) 俺得だし本気で同じ考えのやつ他にもいると思うぞ
神主原理主義者は少なからずいる ZUN絵パネルがZUNパネルに見えてちょっと笑ってしまった
まあどっちもあっても面白いな
個人的にこんな大々的に展示とかやるなら是非とも原作の要素は充実させて欲しいな
二次創作も東方の一つの醍醐味ではあるけども 展示会と神主の公式ツイッター。
まあ、こう言ってるからには大多数は二次創作だろう。
紅魔館キャラファンは必見だろうな。
https://twitter.com/dai_touhouten
東方紅魔郷二十周年記念
大・東方Project展 開催決定
ーーもっと、東方が好きになる。
東方原作と百花繚乱な
二次創作の世界に触れられる、
これまでにない体験を
東方ファンにお届けします
https://twitter.com/korindo/status/1494511733284966400
なんと、大日本印刷さんが東方の展示会をしてくださるということで、びっくりしてます。
どんな感じになるのか分からないので楽しみです!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次は妖々夢で来年から各作品20周年展示が無限に続けられるじゃん 等身大ZUNパネルは良いじゃんw
ビール持ってたら「おや?ここは居酒屋かな?」って感じで
等身大ZUN抱き枕とか布団カバーとかベッドカバーとか言ってたらどうしようってなるが 出版社主催といい文言といい二次メインの展示会になるのかね
それはそれで新しい試みで楽しみだけども まあ紅魔館は、20年前だけにもう一般人にはプレイ環境の用意も難しいからなあ。
この板の住人ならともかく、一般人は東方のキャラは二次創作で最初に知るのが普通で、
こう言う展示会はその一般人向けになるのは仕方ない。
ダンマクカグラ、ロストワード、スペルバブルなどの二次創作ゲーのTwitterも
協力しますとリツイートしているから、その方向だろうな。 シューティングって定期的に停滞期があるよな
きつい 別に晒し上げてお伺いたてなくても気に触ったらミュートにして終わりくらいの発言 企業や自治体がコラボするとか昔は考えられなかったな 貧乳すぎて病んでる女とかいるからな
恨まれちゃうね >>48
コミケが始まって(1975)47年。ファミコンが登場(1983)して来年で40年。
当時、子供だった世代ももう中年以上で、人によっては企業や公共機関の重役以上だからね。
アニメも漫画もゲームも、ここまで時間かかってようやっと、何ら偏見もない普通の趣味に
なったんだなと思う。
その分、リアルタイムで原作をプレイした人がもう多数派ではない寂しさもあるけどね。
>>33 のイベント、一般募集の二次創作コンテストで、小学生の部、中学生の部、一般の部で
やるってよ。小中学生なんかほとんどが紅魔郷は未プレイで、二次創作からの知識だろうな。 原作STGやりはじめてしばらくは苦行みたいな地力上げ作業だったけど次第にプレイが楽しくなっていって初めて素直に避けてて楽しいと思ったのは恋の迷路だったなぁ 弾幕STGって、自分の実力が上達してるのがわかりやすいってとこが良いよな
今まで避けられなかったスペルを避けられるようになった時とか、上手い避け方見つけた時とかほんと楽しい ゲームの特色上我慢と試行錯誤が必要だから万人受けしづらいのは確か >>40
ゲームが分解されるのが嫌だから画集は出さないとか言ってるような人間が自分の絵をでかでかと展示会で披露するとは思えんしな
まあ二次創作中心で原作コーナーもありみたいな感じになるんじゃないか 合同本では感じないのに一つのゲームで全く違う絵柄の挿絵入ってくるのは気持ち悪くなるのなんでなんだろ
ロード画面とか絵師さん沢山居ると不安になる >>55
日本のサッカーチームに外国人選手がいるのと
世界各国から選りすぐりの選手を集めたのの違いだと愚考する まぁ合同誌は個別の作品の寄り合い所帯なだけだし
個々の作品は別物と扱えるもの
ゲームにまとめてる場合はごった煮だからその別物として扱うのがやりにくくなる
たまにある作家コラボとかでもたまに違和感で気持ち悪く感じるのはある
ちびまる子ちゃんとお父さんは心配性コラボは雑コラかよレベルの違和感あってもやもやした記憶があるなあ >>55
商業だと気にならないのは個性抑えてるのかね?
ガチャゲーはツクールゲー並みにバラバラとするけど 好きなキャラが好きな絵柄じゃなかったりするのが不安なのだろう
絵師が一人なら期待が外れることは少ないが、絵柄で不安になるのは思い入れが強すぎるのでしょ
同人誌だったら好きな部分だけは少なくとも楽しめるがゲームは不確定なところがあるからね メルランにすきーーーーーーー!!!って言ってみたい
へぇ、私の事そう思ってたのねって言われるかごめんなさい、あなたの事すきじゃないのって言われるか
後者だったら泣いちゃう(´・ω:;.:... 本人と記念撮影とかはまずできる機会が無いので神主パネルあったら普通に嬉しい ZUNパネルの周りに日本酒とか缶ビールとかゴチャゴチャ並べられそう(こなみ) 今日は太子さまが亡くなった日であるな?
そうであろう? 永夜抄も高速化バグあるの知らんかった…
紅魔郷は対処できたけどこっちどうしよう アップデートしたらなおった
妖々夢は何事もなかったから油断してた TOHOCLOCK覚えてる有志おる?10年前ほどの作品だが
東方厨になるかならないかの狭間で俺をこっち側に引きずりこんだ作品なんだ
Flashも死んだ今じゃ復元もへったくれもないがsteamのWallpaper Engineあたりでひっそりと復活してくれないだろうか… たまに自分のリプレイを見返したくなる時がある
別にめっちゃ上手く避けれたとかじゃないんだけど、何故か無性にそうしたくなる >>71
寝る時にかける音楽リストに入れてるな…。やんか心地よく眠れるのだ >>72
自分のリプレイ見返すとウロウロ変な動きしてて笑える
上手い人は迷いないプレイというかスッスッと動くよね ( ^ω^)エンターガンジョンは避け技術上げる作業感感じさせないの🐴すぎるお
( ^ω^)久しぶりに東方やケイブゲーると前より弾が見えるようになっとるしお 初めてノーマルノーコンした時のリプレイ復元したいなぁ 初クリアリプレイとか保存してた記憶があるが
死にすぎじゃね?よくクリアしたなって思ったな 最初の頃は弾に注視しすぎて自分から当たりにいってたなぁ 星蓮船初ノーマルノーコンした時のリプレイ見返してるけど、残機0ボム0の背水の陣の状態でフライングファンタスティカ取得してクリアしてるの凄かった
あの場面自分にSTGの神が憑依してたのかな >>79
そんなポツンと浮いてる弾当たる方が難しいやろってのに何故かよく当たってたな
自分は「ナイスキャッチ」と呼んでいた ( ^ω^)被弾時に動いて無ければライフ減半分みたいなシステムあれば良いと思うお
( ^ω^)初心者も無駄な動きしないで弾幕じっくり観察するようになるだろうしお やっぱ昔の自分のプレイって思い出になってるんだね
なんかほっこりしたわ PC買い替えで全部吹っ飛んだわ
弾幕風のドナルド紅魔郷でノーマル童貞卒業したな んほぉ〜ルナティックのボスより強い雑魚の弾幕たまんねぇ〜 ZUN絵パネルが出るらしい…のだが…
悲しい誤字を見つけてしまって半泣きや
/
大・東方Project展
クラウドファンディングいよいよスタート🔥
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🦇受付期間🦇
2月25日(金)12:00
〜3月15日(火)23:59
東方紅龍洞でZUNさんが描いた
霊夢・魔理沙パネルに
ハンドルネームをいれられる❗ なんか文化庁がゲーム音楽でなんかやるらしい(語彙力0)
https://ludomusica.net/ こういう趣旨や内容をストレートに伝えないイベントなんてろくなもんじゃない びっくりするほど見る気が削がれていく
いやコンセプトはわかるけどね? クールジャパンといい官庁が関わるとびっくりするくらいダサくなるのは何故なのか? 遊びもせずに勉強ばっかした人がなれるのがそういうとこだから仕方ないけど余りにもUIが余りにもだった 作ってるのは遊びも勉強も大してしてこなかった低賃金の下儲けだまさに地獄
これがビーストメトロポリスの曲コメントの世界だ 月末恒例のマンガで以下が更新されてました
書いて無いのはお休みみたいです
早苗さんは家出中、再開して欲しいなあ・・・
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
東方三月精 Strange and Bright Nature Deity
切れぬ牌などあんまりない
お休み
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
やってやれ幻想郷 ―春夏秋冬―
早苗さんは家出中!
はらぺこ魔理沙のしあわせごはん
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ 東方智霊奇伝も更新されてました
>>105
更新されたURL貼ってくれると嬉しいです 東方酔蝶華、東方三月精は2/26に更新済みだけど、
さとり、やってやれ、早苗さん、切れぬ牌、はらぺこは2/28(月)に更新予定だよ。
あわあわしても慌てちゃダメダメ。 個人的に酔蝶華がかなり面白くなってきてる
特に何かが起きる訳ではないけど読んでて楽しい
幻想郷日常系として完成した感がある 智霊奇伝も一応事件は起きてるがあれも日常系枠だと思う
こっちは作者が変わる前からずっと好きだけど
何か起きて解決していく話が読みたい人達には不評なのかもね 大東方展、神主が「どんな感じになるのか分からない」って言う程度の関与しかしてないなら微妙だな
原作の未公開ラフ原画や元ネタの解説の展示なら行きたかったけど企業系の二次創作ばっかりっぽいし
そしてクラファンでステークホルダーの皆様みたいな文言を見てしまってなんかすごい微妙な気持ちになってしまった なんだこれ どれ買うも何も買える分は全部買ったらいいんじゃね
最新部も完結してるし1部当たり単行本3巻分が3部分(つまり3×3=全9冊)で分かりやすいし
なお比良坂版の前に描かれた松倉版を収録した俗に言う白月精はちと入手困難なので無理しなくてもいいかと
どうしても欲しいならそれなりの出費を覚悟するか奇跡的に古本屋に並んでるのを探すかしないといけないから大変 >>111
クラファンのページ見てみたけど、なんか…なんだかなあ…って感じだわ
説明苦手なのか知らないけど、ちょっと口語体っぽくなってるし
しまいには「このイベントの準備に全集中していきます」とか書くし(しかも全集中を太字で) >>103
紹介文読めばこれじゃないといけなかった理由がわかるよ
要は曲の良さだけを主眼に置いてるんじゃなくて曲にゲームを合わせている演出が明確で動画を見ただけで分かるから 酔蝶花ってbookwalkerとかWEB媒体以外の雑誌とかで最新話公開してる?
ネット見てると最新話の画像が先に出回ってるような 酔っ払ってる描写が性癖ど真ん中なので公式から大量供給してくれてる酔蝶花には足を向けて寝られない >>119
月刊コンプエースで掲載されてるのが最新話
東方我楽多叢誌・Comic Walker・ニコニコ静画で無料公開されてるやつは1ヶ月遅れだよ ふと思ったんだけど、いつかomake.txtもゲーム内で見れるようになったりするのかな
昔は本編のストーリーやマニュアルが別だったけど、いつからかゲーム内に入るようになったし…
キャラの立ち絵と説明テキストが横に並んでるのを想像してる >>122
共通点スカーレットしかないんですが大丈夫そうですかね… >>124
バイオレット=紫=ゆか…いや何でも無い。
まあ絡めた二次創作界隈は盛り上がりそうだなw 永夜抄やってるとメッセージが全部スキップ(早送り)されちゃうことがあるんだけど発生条件がよく分からない
押してないのにスキップキーが入力されてる判定になってしまってるんだと思うけどどこがどう悪さしてるのかわからんから気をつけようがない
steam版の風神録や星蓮船ではそんなこと起きないんだけど
紅魔郷や妖々夢で同じことが起きたかはちょっと覚えてない
誰か同じ症状体験したことある人とかいませんか? windowモードでやってみて発生するか確認してみたら? 作者がどーもこんにちはって巻末であいさつするのは同人文化よね
それとは別にキャラ紹介はゲーム内に盛り込んでもいいかもね
作者的にはキャラ紹介が「おまけ」なのかもだけど _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー'>>301/´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/ 毎度毎度殴られて>>301が何をしたっていうんだ… おーい誰か魅魔様の行方を知らんか…
…ここ十年で最大にして唯一のチャンスだったのになあ… ポケモンスカーレットが出ると聞いてすっ飛んできますた >>104
(再度の連絡となりますが)月末恒例のマンガで以下更新されてました
書いて無いのはお休みみたいです
新たに「偽物に恋した魔法使い」が追加されました
(はらぺこ魔理沙はお休み?)
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
東方三月精 Strange and Bright Nature Deity
切れぬ牌などあんまりない
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
早苗さんは家出中!
やってやれ幻想郷 ―春夏秋冬―
偽物に恋した魔法使い
お休み
はらぺこ魔理沙のしあわせごはん
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ >>140
ちれいきでん 妹紅のセリフの中でさりげなくね イメチェンしたさとりがカメラ目線でにこやかに登場したと思ったら
竹やぶで倒れててカオスや。まあお話が飛んでるのは知ってるが・・ >>141
ありがとう
新キャラも気になるし確認してくるわ
しかしこれまで書籍で新キャラが出るときって基本的に主人公あるいはメインキャラとして登場してたのに脇キャラで新キャラ出てくるとはなぁ 自分は風新参だと思ってたのに風頒布が15年前とかいう悪質なデマに苦しめられている >>127
あー、windowモードでは試してないんだけど原因がわかった気がする
一旦ゲームしまって攻略見ようとctrl+alt+del押した際にctrlの入力が入りっぱなしになってしまってたのかも?
再度ゲーム開いた際にctrlを一度押すようにしたら勝手にスキップされなくなったかも
お騒がせしました もこうが古参扱いされてる時点でどこかで時空の歪みが発生してると考えざるを得ない 反則探偵は探偵モノと見せかけて日常コメディと見せかけてこうなったか
茨パターンだね
おら黄昏はとっとと剛欲の次作でこいつを出すんだよ >>139
話の〆に入ってきたのか、今回の早苗さんは色々やり過ぎ。可愛いけどねw
みすちー:和装の給仕係
華仙:華仙の衣装で動物の世話
文:新聞記者のハーフパンツスーツ
神子:お使いなのでそのまま
小町:死神の装束
香霖堂:エプロンと髪を結って片付けバイト
てか、現人神が死神になってどうする! 悲報:反則探偵が無双することなく、
主役なのにセリフなし寝てる間に
解決編も勝手に済ませられる 反則ではあるぞ
おそらく妖精並みの戦力で旧地獄のトップになった
読心能力とハッタリのみでな
カメレオンの矢沢かよ どんな物語でもチート餅は定期的に機能不全になって貰うのが宿命
この世界チート餅しかいねぇわ... 妖怪は物理攻撃は割と平然としてるくせに、正体知られたり弱み握られたり考え読まれたり言われたくない文句言われたりが致命的弱点なやつ多いから
悟りの妖怪は対妖怪では無類の強さを誇るわけさ 妖怪の本質がみぬかれて解決したのは鈴奈庵でよくあった展開 >>152
おう妖精が4ボスをやれるわけ…
5ボスにいたわ トラウマを再現して弾幕を再現するから戦闘経験豊富な者ほど苦戦するんだぜ
支配者っていうより嫌われて引きこもってただけかも 今の作画の人を悪く言うつもりはない
つもりはないが・・
しかし今回の話とかは特に前の絵で見てみたかった・・
あと妹紅が最初のやられ役になる展開(今回の場合は敵の正体お披露目からの最初)には一昔前の二次創作みを感じる
>>150
おつかいは神子じゃなくて龍&典 単行本では典衣装のおつかい早苗さんが見れるんですね? 俺はむしろ今の作画の人の方がバトルっぽい展開に合ってると思ったぞ
銀木犀さんが描いたらどうなるのかも見てみたいけどね 俺は今の絵の方が好きだな
キャラも背景も上手くて見応えある レティ様息吹き掛けて
着物と胸とお尻触れて良い
あーんお願い
釜茹でされています フランVS美鈴with反獄王の酷い作画みたらそんなこと言えなくなるよ
今の人も、鈴茨精や酔の足元にも及ばないけどそれでも銀ちゃんに比べたら大分マシ そういえば銀木犀がこのスレでの批判を受けてツイ削除したかもって話題あったなあ
今でも見てるんかね >>154
神主もさとりは強キャラだからシンプルなデザインにしたって言ってたもんね
言うほどシンプルか?とは思うが 賽の河原で幽香とステゴロして引き分けた後にマブダチになる系さとり わかる方いたら教えていただきたいのですが、
東方のボーカル付アレンジ曲のタイトルを探しています。
サビのあとに「てとて、てとて、てとて、てーと(繰り返し)」
(もしかしたら、てとね、か、ねとて、かもしれません)
たぶん10年ぐらい前に動画サイトで見た
背景はひまわり畑の中に立っている風見幽香
これしか情報がないのですがわかる方いらっしゃいますか? >>170
早速ありがとうございます!
拝見しましたが違いました、、、
すいません。。。 ゆうかりん大体ひまわり畑にいるから特定しづらいな… PVで幽香ならだいたいタイヨウノハナか東方花神楽なんだろうけどボーカルとなると無数にあるな… 作画に対する感想なんて人それぞれだけど
たださすがにアンチスレにいるような奴が語ってるとああなるほどって感じにはなる
>>117
そのコンセプトは分かるが曲との同期ってだけなら他にもある(というか極端な話道中曲は全部そう)し
取り立てて妖5面がその中でも特に分かりやすい方とも思えないからちょっと意外ではある
(個人的には花映塚にも使われたせいで同期のイメージはむしろやや薄れたまである)
ぶっちゃけ「同期という要素を語れる道中曲+妖夢人気」で選んだんじゃないかとか邪推してしまうが
まあ良い曲なのは確かだし別に文句は無いけど 良い曲かといえば東方妖々夢は良い曲だろう
ノリノリでヘッドバンできるかといえば否だが 楽器の名前が分からないけど、なんか正月の神社のCMで流れてるみたいな音好きだな(笙とかの和楽器かな? わからんけど)
5面から冥界に入るってのに合わせて使ったんかな?とか思ってるけど 原神おもすれー
東方でもあんな感じのゲーム作れないの? 幻想郷オープンワールドみたいなの作ってくれ
妖怪の山で野営して肉焼いたりしたい そもそも幻想郷の地理って確立してたっけ…?
地図とか出たことないような 多分、不定期で拡大したり変動してるな
大体の方角とかは変わらないけど、気がついたら知らない場所や施設が増えてる
妖怪は気にしないし、人間は里の外の地理に関心ないとかであまり問題にならないとかじゃなかろうか 妖怪の山の近くに霧の湖があってそこに紅魔館がある、とか魔法の森の近くに玄武の沢があって河童のアジトもある、みたいな
そういうのをちゃんと調べてるのがわかるとこの製作者えらいなぁって感心しちゃう 恐らく地図の上側が北である以上北以外に妖怪の山置くとスペースを確保しづらくなるからだと思われ 妖怪の山に山姥の支配地域があるのは当時意外だったな 既存のオープンワールドゲームに
MODで東方キャラ追加して幻想郷を実現するのが現実的だろう ( ^ω^)東方キャラでガンジョンやりたいお
( ^ω^)謎の萌キャラMOD入れてやっとるけどお 妖怪の山で思い出したけど、原作STGではちょくちょく舞台になってるよね
風神録はもちろんとして、さっきの天空璋2面でも出てきたし
紺珠伝でも確か1,2面はそうだったような
虹龍洞も山登りしてたし
後は地霊殿Exも?(山というより頂上の神社の方だけど) そういえば妖怪の山に空洞があって外の世界と繋がってる疑惑があるみたいな設定あったよね
いつ出てくるのか 虹龍洞って何か関係あるかと思ったら全く無関係だったね 幻想郷を侵攻しようとした国の要人をこいしや紫や幽々子が次々と暗殺していく同人誌とかありますか? 博麗神社が幻想郷の東の果てにあるのは毎回ゲームでも語られるし確定事項だね
書籍など漁っても妖怪の山の麓に紅魔館があり、里から見て山の反対側に迷いの竹林がある
とされる。三途の川は山の反対側、とある
東方の設定ではないが三途の川は一般に西にあるとされるから(日が沈む方角が死の世界なので)
三途の川 妖怪の山
里 博麗神社
竹林
里から見て山の反対に竹林があるから こう配置せざるを得ない(南北は逆でいいかも)
魔法の森などはこの空いてる場所のどこか、になるんじゃないかな(少なくとも山の反対側ではない。
里から比較的到達しやすいらしいから)
ちなみに博麗神社のモデルがどこそことか言われてるけど長野の東の果てにも神社があって
そこから見ると(妖怪の山のモデルの)八ヶ岳は南西に見える ちなみに祭神はイザナミ
長々語ってすまん Unityとかアンリアルエンジン4とかがどんどん進歩してきてるし
個人〜サークルで幻想郷OWは不可能ではないと思う
ただ木や石などのアセットを使うとちぐはぐ感が出るからモデリング技術が無いとキツイと思うよ
空は飛べるのか、攻撃やアイテムの使用は?とかそういうのも決めなあかん
あとOWは最適化しないとガクガクで遊べたもんじゃなくなるから作った人の本とかブログは複数読んだほうがいい 虹の自作はいつ出るかねぇ
書籍関連が荒れまくっててうんざりだし
剛欲はアップデートされないし
もう弾幕STGだけが楽しみだわ
秘封も出してくれていいぞ 東方×他ゲーだとやっぱスマブラが一番期待度高いっしょ
望まれてるのは任天堂も理解してるやろうし条件も十分満たしとる 饕餮がカービィとか言われてるが考えてみたら饕餮vsフランってカービィvsマルクだな
ラストバトルのヨッシーアイランドっぷりといいこれは任天堂意識してスマブラ参戦を狙ってるのかもしれない(深読み) 新作の舞台は高層ビルが並んでて動物が支配してる世界
つまり畜生界 初掲示板ですが、楽しそうなとこですね。
天新参です。 よおこそ
みんな好き勝手に書き込んでるからお前も適当に書き込んでくたばれ天狗野郎! ダンカグと大東方のイラコンが同時期に行われてるの辛いっす。
モチベが足りん >>209
スマブラとはいえ、霊夢に専用の声つくのはまずいんじゃないの だよなあり得ねーよな
時代はナポリタンロールだよな >>215
声ついてないキャラとかもいなかったっけ?
その辺は大丈夫な気がする
そういえば神主も我楽多叢誌の最初のインタビュー(ひろゆきとのやつ)で「スマブラに出てみたい」とか言ってたような 昔の幻想板みたいな賑やかさはないが貴重な場所だよなと >>220
ZUNが乗り気で、原作ゲームが任天堂ハードに出てるからマジで条件は満たしてるんよね。
「インディーからは出ない」とか言われてたのもショベルナイト、シャンティ、アンダーテイル、カップヘッド、サクナヒメ
の出演で問題ないことわかったし、また公式がアンケートとかやってくれればなあ カービィは魔理沙だろ
というか金髪天パで星型弾を放つからコ○クター○イだな コピー≠パクるってくらいじゃん
だったらタックでいいよ 魔理沙はきのこ大好きだったり星の魔法使ったり任天堂意識してそうな感じはする
気のせいだろうけど 幽々子は神霊廟が1番可愛いと思うんだけど異論ある? スペルバブルのDLC曲って、オンラインだと相手も購入してないと出てこないですか? 霊夢の主人公は赤というのもマリオっぽい
2P?が緑だし >>223
そのメンツもプレイアブルになったわけじゃないしなあ
コスチュームが限界じゃない? >>228
ありますあります
永夜抄のがポヤポヤしてて可愛いだろぉ? >>229
相手が購入してない曲でも対戦はできるって生放送で言ってた気がする スペルバブルって今でもDLCでるし、ネット対戦追加されるってそんなに人気あるんか 信者には売れてて安定した収益が見込めるとかじゃない?自分もV以外のDLCは全部買ってるし >>226
二次創作で魔理沙主役のマリオのパ○リゲーが複数作られてるのを見ると気のせいではないのかも 割と任天堂っぽい要素探せば多いから
ZUNが任天堂好きなのは少なくとも間違いなさそう 任天堂クラスの企業だと日本人なら多かれ少なかれ影響は受けてるだろうからそれっぽい要素が見受けられるのは当たり前な気がする マリオ64みたいなゲームを作りたいという情熱から
キングダムハーツが生まれるくらいだしなあ
任天堂はすげえよ >>240
なんとかフロンティアさんも作ってましたねえ…
言うて自分も初作以外は持ってるけど 一時期幻想入り動画が結構流行ってたが
カービィ関係が多かった印象がある
セクトニアとかなんてのもあったなあ 最近東方界隈に入ったから○○が幻想入り系は全然知らないや D2メガテンでさとりの元ネタっぽい悪魔見つけた 妖樹と幼女の
ダブルミーニングだったのか 幻想入りで一番勢いあったのはブロントさん(死語)やろ 遅ればせながら東方智霊奇伝読み始めたんだけど公式サイト見ても話が飛び飛びというか
4話以降がすっぽり抜けて突然3章に飛んでてその3章も間の話が抜けてるんだけどどういうこと?
全話読めるなら有料でも読みたいんだけど単行本化も1巻しかされて無いみたいだし >>252>>253
公式サイトで2巻の電子書籍ストアへのリンク貼ってなかったから販売されてないのかと思ってた
情報ありがとう2巻探してみます 2巻は俺たちの戦いはこれからだ!エンドだから注意してね 2巻が出てから半年ほどストップしてからの新しい人で始まったな あの掲載の仕方は誤解を生む
話が飛んでえって思うし見た感じ説明もないしな 絵柄自体は今の作画が好きだが銀木犀は銀木犀でサスペンス感があって良かった
銀木犀があの新キャラ描いてたらどういう印象を与えたかも気になる >>215
二次ゲーに声が付くなんて今に始まった事じゃないんだからそこは別にいいんじゃないの
強いて言うならスマブラという桁違いの知名度&影響力を持つ作品でそれをやるとどうなるかって話はあるかもだが
>>245
その反動からなのか幻想入り系は失踪率も高めな気がする
それでなくても落とし所が難しいとか始めた頃のテンションを維持し難いとかあるのかもしれない 【抑うつ、不安障害、メンタル不調の改善・予防のために摂るべき栄養と食品】
@ビタミンB6
気分と睡眠をつかさどる神経伝達物質セロトニンの生成に必要な材料。
ピスタチオ、ニンニク、サケやマグロ、ホウレンソウ、キャベツ、バナナ、サツマイモ、アボカド、全粒穀物など
ADHA
脳内のオメガ3脂肪酸の中心で、神経を保護し新たな脳細胞の誕生を助ける「脳由来神経栄養因子(BDNF)」の生成を促す。
青魚、サケ、カキ、カタクチイワシ、サバ、あさり、ムール貝など
Bプレバイオティクス食品
腸内の善玉菌が生存するのに必要な食品。
タマネギ、アスパラガス、アーティチョーク、ニンニク、バナナ、海藻類、オーツ麦など
Cプロバイオティクス食品
体内の善玉菌を補充する生きた細菌と酵母。
ヨーグルト、納豆、ザワークラウト、キムチなど
「うつ」との闘いに役立つ食品とは - WSJ
https://jp.wsj.com/articles/SB11866489112839433655404584142681506181524
【新型コロナウイルス】うつ病を防ぐ食事スタイル 糖尿病の食事はメンタル改善にも役立つ | ニュース | 糖尿病ネットワーク
https://dm-net.co.jp/calendar/2020/030062.php スペルバブルがsteamで出る見込みってある?
スイッチは親戚にあげちゃったし最近はPCとスマホ以外でゲームしてないんだよね 他のSwitch専用ゲームがSteamでも出てるかというと…なので微妙じゃないかな >>259
銀木犀はあの後も例大祭で同人出してんだよね
本人と思しき人物から買ったよ
だから漫画自体は描こうと思えば描けるんだよな
定期的な連載となると身体が持たないんだろう
確か三月精の初代作画も病気で筆を置いたんだっけ?
あずまあやも2回病院送りになったよな 毎月漫画出すとか凄すぎるよ。
俺だったら心も体も壊れる 趣味で年2〜3回、ページ数も自由で、締め切り間に合わなくもなんの責任も無く描くのとネームもらっての定期連載とじゃ重圧なんか雲泥の差だろうし
もえちゃん先生も辞めちゃったのは本当に本当に残念でどうしようもないけど何も言えないよね もえ先生って、すごい絵が綺麗だから同人活動してるのかと思ってた それに加えて、公式作品に関わっているっていう重圧もあるだろうしね… 銀木犀先生は連載漫画に慣れてきた感出始めての降板だからそれも残念だなあ 鈴菜庵、カバーの作者コメントが後半滅茶苦茶投げやりになっていたもんな
いくらなんでももう少しなんかあるだろって思ったけどもえセンセも精神的にキてたのかね
それでもあのレベルの作画をコンスタントに提供していたのはすごいと思う
白月精や反則みたいにエタらなくて良かった 仲が悪いってなんでまたそんな説が
と思ったら>>271か根拠なのか
それにしたってそんなあからさまな…いや神主ならやってもおかしくないけど 銀木犀はキチガイアンチに粘着されてノイローゼになってたっぽいから仕方ない
ただそれが無くてもどちらにせよ定期連載をバリバリこなすようなタイプではなかったようには見えるが
たぶんいざ辞めてみたら予想以上に惜しむ声が届いてそれで精神的に持ち直したとかそんな感じじゃないか もえ先生は状況的に鈴菜庵と新連載と卒業関係が重なってしまったんだと思うよ
zunさんと揉めたとか根拠のないこと言わないで欲しい
そもそも単にzunさんと揉めたなら絵を一切表立って描かないのはおかしいでしょうよ そもそも何で連載二つ掛け持たせたんだろうなコンプ編集も
いくら速筆だからって学生に無茶させすぎ 原作あり漫画ってのは難しい 好き勝手出来ないから 同人と真逆だしね メルランのゲーム作りたいけどどうする!?(唐突)
けちんぼしないでアイデア出てきて >>278
あれはあくまで「公認」だからな
東方の正規の世界観に組み込まれる「公式」ならZUNはアドリブは断固許さないスタイル >>277
メルランのキャラ的にも音ゲーはいいと思う
じゃなきゃ神主がSTGはプログラミングの入門にいいとかなんとか言ってた気がするのでSTG作ろう 作ってみたお(STG)(´・ω・`)
本当はGodot使おうと思ったけど慣れてないので即席で作れないから
使い慣れてるUnityに逃げたお(´・ω・`)
https://i.imgur.com/d9K62Jj.png
https://i.imgur.com/KjDo1rl.png
内容は首ゴリラを股間のラッパから音符漏らしてやっつけるシンプルゲーム
製作時間僅か1時間ちょっとくらい >>282
ちょっとこのゴリラとメルラン好きかもしれない
なんかじわじわ来るわ さては使い所に迷ってた首ゴリラ素材(なんだそれは)をついでに消化しようとしたな? >>259
あのあはー輝夜はみやちーがやってたようなものだから
実質的にはあれが銀木犀みやちー
銀木犀氏が既に輝夜が憑依されてる、とあの時点で知ってた上で描いてたならだが アレンジCD大量に整理したいのにクッソ安く買い叩かれる悲しみ >>289
もしかしてヤフオクに大量出品してる人? >>289
高いところもあるけど安いところはホントに安いよなぁ
気になったサークルあって駿河屋で見たら2、300円均一みたいになってて切ない気持ちになった
まとめ買いしたらなぜか新品も混ざってて余計に辛くなった 東方にわかあるある
リグルを男子と思ってる
リグルがGと勘違いしてる
リグルの能力を知らない どこまでにわかって言うんだろ
その程度なら大百科とか見りゃ載ってるし 整数ナンバリング登場キャラの名前と顔が一致する
ここが本当の最低限でにわかとファンの境界線だな
音楽わからないとか二つ名や能力、設定がわからないとかはまぁしゃーない もう旧作時代をリアルタイムで知らない新参は全員にわかでいいよ(暴論)
俺なんて東方知ったのは紅魔郷の頃からだからそれはもうド新参の糞にわかですよへぇへぇ(ヤケクソ) 永夜 以前もネットはあったしその時にリアルタイムで小中高の歳で
知れた人どれだけいるんだろ >>296
曲とキャラが大体一致してるかどうかくらいは境界になるんじゃね
あとは原作と二次創作の区別がついてるかどうか
「好きな東方曲は?」と聞かれて真っ先にアレンジを挙げるタイプは典型的なにわかってイメージ 天空璋から怪しいし虹龍洞は全くわからん俺はもうにわかに戻ってしまったかもしれない リグルなんか数少ないエロ絵でほぼ必ずちんこ生やされるんだから
にわかもベテランもみんな男だと思ってるわ 別に男でも何の問題もなく抜けるけど問題がある人の方が多いことはわかる 関係ないけど301が理由もなくドゴォされててかわいそう リグル問題は伊東ライフが去った理由だからバカにできない 「伊東ライフは同人ゴロ」という批判に「同人ゴロがリグル本出すわけねーだろ」というキレキレの突っ込み好き (怒ればいいんだか喜べばいいんだか分からないリグルちゃん) とうとうゲーミングPC届いたけど東方原作いちから全部インストールするのが面倒だ
つい今まで使ってたノートに全部入ってるからまだいいやと先延ばしになっちゃうな 一番ハマってたときは関連書籍まで全部買って読んで聖地巡礼して本編も小数点も一通りクリアしてたからにわかではないつもりだったけど
紺珠伝以降のキャラの名前と容姿は一部しか一致しないわ
にわかというか老害なのかもしれない 原作はノーマルだけどノーコンクリアまでは頑張るから虹まではどのキャラも容姿と名前と曲は一致するが○○程度の能力が大分曖昧だわ
あと書籍はほぼノータッチなのでうろ覚えもいいところ 格ゲーはノータッチだしプレイ動画もろくに見てないからエンディングどころか戦闘前の掛け合いもかなり怪しい
一応花と格ゲー以外ならイントロクイズハードなら8割はいけるくらいには曲は聴いてる
でも〇〇程度の能力を一言一句間違えずに唱えろってのは無理ゲーだしzun絵クイズも紺マリやドレミー、磨弓や典千亦くらいに分かりやすいやつじゃないと無理 コンテンツの裾野がこんだけ広がってるんだからプロだとか宣う輩こそ眉唾
俺たちは永遠のニワカ 公式だったか二次だったかわからなくなるときはマジである
特に原作格ゲーシリーズのかけ合い見るとこんな二次創作みたいなこと言うのかって思うときある 風神録でしかにとりを見たことなかったから最近格ゲーだか書籍だかで守銭奴キャラあるの知って軽く驚愕した にとり、文、小鬼はめっきり外道キャラになってしまったなぁw 儚げなのとか健気なのとか気弱なイメージあったキャラは大体原作の方でイメージブレイクブレイク 小鬼なんか初登場から既存キャラ煽りまくってる畜生だっただろ インストールと言っても原作はコピーだけでいいじゃん
後半の作品はセーブデータ違うところにあるけどそっちもまとまってるし
>>307
全く反論の余地のない素晴らしい回答だな みすちーがヤツメウナギの屋台やってるとか
謎に商売人属性もったキャラは結構いるな 旧地獄って明確な地形ってあったっけ
地霊殿よりデカイ建物は無いとか思ってたけど温泉街見る限りそうでも無いのかな 久々に全部の原作のNやったけど、地だけ難しすぎない?敵は硬いしボムは弱いし、10回プレイしてもクリアできんわ…
霊夢紫の機体が弱いのかな? 残念ながら練習なしでスペックを引き出すなら最も優れた機体なのだ… >>324
地は嫌がらせのために作ったようなものだからね…
星もそうだけど、難しいじゃなくてムカつく
異様に硬い敵、癖者揃いで弱いボム
ボムるたびにパワーガタ落ちの霊撃システムは通しプレイと相性最悪で、チキンボム→パワー不足でフェーズが長引く→ジリ貧で死ぬ→残機欠片も取れない っていう負のループに陥りがち あとはお燐の対策だけ予習しとけばそこまで苦戦しないはず ぽまえらが難しい難しいと脅すから未だに地霊殿だけプレイしてない
でも天則でお空ちゃん使ってたからゆるして 個人的には地霊殿を初クリアしたいならゆかれいむの方が良いかな
パルスィの花咲爺とか端避けでズル出来たり、さとりの波粒安置使えたり、お燐のスプリーンイーター耐久出来たり5面道中6面道中も端から端へと移動できる能力で色々と楽になる場面が多いしね 魔理沙×パチュリーが面白くて楽だったかなー
パルシィやお燐の回転逃げに対処しやすいし 地霊殿は道中を頑張るゲーム
P4でボス突入するように上手くグレイズして回収したい
あとは抱え落ち厳禁 初クリアが霊夢+萃香だった俺は奇特だったのか…?
単純に相性かなあ 地霊殿のクリア目的なら5面道中はノーショットをお勧めする
考えてみれば地霊殿ってクリア推奨機体も目立ったのがいないし
比較的落ち着いた性能の紫や萃香だって他作品の強機体と比べてあんま強くないのも辛いところよな 純粋な弾幕難易度なら星や紺が上なんだろうけど、早苗B、優曇華みたいな性能頭一つ抜けてる機体が存在しないからなぁ
機体差が少ないという点では紅、神が全機体高バランスとすれば、地は平均以下の寄せ集めって感じだ 近年の作品みたいに救済と言えるぐらい強いシステムもないし無条件で強い機体もないからストレートに地霊殿は難しいね
クリア目的なら文支援が一番だと思うけどショットが癖あるから勧めにくいね
ショットは上に固定して低速で頑張って無理だと思ったら高性能ボムで飛ばすことを覚えれば風神録みたいなプレイが出来てかなり楽なんだけど 弾幕も規則性があるように見えてランダム性が潜んでたりするからな
特にさとりの通常
判定を見誤って被弾することがよくある まりパチェは他の機体に比べて遺伝子めちゃくちゃ取得しやすいからEXで大活躍するよ 原作の攻略系の話なら専用スレでもどうぞ(宣伝)
原作STG攻略スレ★3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1639878175/
>>310
そのうちアンチ化しそう(暴言)
>>312
一言一句正確にとかZUNでも無理定期
ZUN絵はさすがにある程度の面積が見えれば分かるけど
ただ某所の目だけで当てるクイズはかなり難しかった 地は文装備が楽だった
通常ショットがアレだけどボムが一番使いやすい 地霊殿はにとり支援を愛用してたわ
ハード以上特にルナはボムがボムじゃないから地力求められて辛かったけどね
腕の向上に適してるんじゃないかね そういや5ボス最強論は今でもお燐なのかな?
クラピはパターン固定されてるからむしろ楽という意見もあるらしいが
ノーボムを目指すとなると詰む
飯綱丸もボムとカードに頼らないで挑むと死にまくる 文装備ボムが強いと言っても、あくまで地の中ではで、近年のボムはどの装備でもデフォで強力だから恩恵感じ辛いよな
というか地のボムは本当に酷い
クリア推奨装備の紫ですらボムは星最弱の魔理沙Bにも劣るレベルだし、それでも地内なら相対的にはマシな威力と使い勝手なんだよなぁ 逆に強い機体が多い作品ってなんだろ?
輝とか大体強い気がするけど >>342
直球すぎて笑う
でも実際変な取り巻きと商業化してくところに若干反転アンチみたいな感情も無くはないな……
もっと東方以外の楽しめるジャンルや趣味を探すべき時期が来たと思うんだがイマイチ何にもハマれねぇ 強い機体が多い作品なら紅魔郷かなぁ
EXは霊符が弱いけど本編ならどの機体もそれぞれ強みがあるし
単機を除けば永夜抄もどれも強いと言えそう >>347
自分も紅だと思うわ
そもそも機体が少ないってのはあるが
永夜抄もそうだねどのペア機体も強みがあった 天空璋以降、少しずつキャッチーさが低下してる気がする
キャラも曲もスルメが増えてるように思う
何度もやって何度も見て何度も聞けば好きになるけど
紺珠伝くらいまでの一発で好きになって一生好きみたいなキャラや曲は年々減ってきてて少し寂しい 天以降でもは偶像が人気投票初出場4位の快挙だしキャラも組長ズや龍・典は割と見かけるし普通に受けてると思うよ
かくいう自分もセラチキや神代鉱石や待ちわびた逢魔が時なんかは一聞きで気に入ったし
まぁ個人の好き嫌いによるところも大きいとは思うが 曲は好みなところあるけどキャラのキャッチーさは低下してるのは同意するわ
新キャラではあるけど完全なニューフェイスではというか紺珠伝以降は既存の種族や作品設定の知識が求められるように思える 最近意図的に魔理沙を弱くしてる疑惑あるからな
魔理沙が強機体だった時代って針以降無いよな 人気投票の原作ごとの順位見てると紺までというよりは紺が普通に強くてそれまでの星とか輝すら抜いて上位で安定している感じだったな
天はちょっと弱かったけど鬼・虹は一時的かもしれないが登場直後しっかり上位に食い込んでる 虹魔理沙は体験版では良い機体だったのに
4面以降は地獄やで 人気投票の作品部門だと紺珠伝は順位的にもポイント的にもかなりファンから投票されてるな
地霊殿に肉薄してるしいつか追い抜くかもしれないね 魔理沙は神主がダンカグのイベントで最近は強いからね!って言ってたから神主的にはあれでも強機体のつもりなのかもしれん というか軽く調べたら作品部門って新設されて以来紅から紺までの上位6作ずっと固定だったのね
キャラや曲は多少は上位層でも動きはある物なのに凄いな 強
紅 全員
妖 咲AB
永 全チーム
風 霊C以外
地 紫、文、にとり
星 早B
神 早苗以外
針 霊A魔B咲A
紺 鈴仙
天 文以外
鬼 オオカミ、カワウソ
虹 早苗
弱
紅 無し
妖 霊A 魔AB
永 アリス、咲夜
風 霊C
地 萃香
星 魔B
神 早苗
針 魔A 咲B
紺 霊夢、魔理沙
天 文
鬼 オオワシ妖夢
虹 魔理沙 >>363
地霊殿のにとり支援が強機体はちょっと賛同できない
ボムが火力タイプじゃないし難易度が上がれば上がるほど苦しくなる機体だよ
EX限定なら相性の良い機体ではあるけど にとりは地力求められるよね
強機体って言える人は凄腕のシューターなのかもしれん >>363
神霊廟早苗は別に弱くないし虹龍洞は咲夜が一番弱いと思う
あと天空璋はキャラより季節の影響のほうが大きいから春とそれ以外って感じ 俺的には魔理沙ぶっちぎりで弱いと思う
咲夜は当てられるよう(要慣れ)になれば火力出るし 魔理沙、火力タイプといいながらあまり火力無いんだよな
一点集中させた咲夜は強いけど 東方二次創作同人誌の、ちょっと重めな話or絵がきれいで読みやすいと思うものあったら誰か名前教えて
昔は同人誌興味なかったがデビューしたいんじゃ
とりあえずスアリテスミはカートに入れた 画力高くてかわいくて好み 虹の咲夜は正面火力最強だよ
魔理沙は何も強みがない 虹に限らず、風辺りから正面火力針巫女に負けてるんだよな
マスパすらもショットが出ない関係上夢想封印とどっこいレベル、早苗や妖夢ボムの下位互換と化してる
そろそろ着手してくれないかなこの産廃性能 >>371
おすすめしようかと思ったらめっちゃピンポイントで名前上がっててワロタ。いいよね…セリフの全てが好き >>371
シリアスで画力高いといえば羽々斬おすすめ
pixivに再録上げてるから興味があれば見て 虹魔理沙は体験版からの弱体化は酷い事になってるけど経典マスパを活かした立ち回りがかなり強いから
結果的にはそこまでの弱機体ってわけではないと思う
というか最近の魔理沙って弱くなったというよりも強さの方向性が変わっただけじゃないかと
個人的には自信を持って(?)弱いと言いたい作品は神以降では紺くらいしかない
しかもその紺も霊夢よりかはまだマシだと思うしそもそもこの2人がどうこうというよりも残りの2人がぶっ壊れてるだけな気もするし 正直にとりだろうが紫だろうが地exはクリアできる気せんぞ
そもそも紫と文でしかNいけてないし
pが5.0まで溜まって星や紺並みにアイテムじゃらじゃら落ちて自機は風虹くらいの火力がある針巫女にボムは3連手管でボスにボムバリアが無くてオマケでおぜファングあれば流石にクリアできると思うけど リザルト見たら星もクリアしてなかった…
皆的にはNの地と星ならどっちの方が難しい?最強機体使うの前提として。
簡単な方からクリアしていきたい、後この2つさえクリアできればN全部クリアだわ はるか昔のことだからうろ覚えだが地のほうが難しかったかな 星はサクサク機体埋め出来た記憶があるわ
道中こそキツいけど、ボスはそこまでではないし
地の方が嫌いだったな… ボムするとPが減るからさ >>379
圧倒的に地
っていうか星はNまでならそこまで難しくはないと思う
やばいのはH以上 星は自分の技量に余裕のある難易度だと残機やボムがガンガン増えて楽だと思う
余裕がなくなったとたん残機もボムも増やせずしかも増やそうとして事故るという悪循環で激むずになる >>379
個人的にベントラー苦手だから星のほうが苦手だけどここだと地のほうが苦手って人多いんだな
ベントラー取りに行って何度事故ったことやら 星蓮船は早苗Bが凄まじいスペックしてるからね
ショットは拡散して爆発するから道中は楽にベントラー取れるしボムはほぼすべてのスペル一発で飛ばせるからNならやや難しいぐらいかね
地霊殿はこれって言える機体がないのと敵が硬いからNだと最難関かな 色々レスありがとう。
とりあえずパターン覚えて星からクリアしていきます。
しかし本当地と星のこの2作品は本当難しい…
初めNは紺が一番難しいと思っていたがウドンゲがいかに壊れてるのがよく分かる >>371
酸性いよかん。の「かぜなきし」とかオススメ 最近、地、星のクリア機体埋めをした時に魔理沙(地はアリス)でパターン組むまでやったから続いて他機体やった時に凄い楽だったわ
弱機体でパターン組むの大事ね 若干地が上かな
ただパターン組みの手間は星が上なのとベントラーに拒絶反応があるなら星のが難しくも成り得る
そのパターンさえ組んでしまえば星の方が避け拒否できるけど 自分の位置と弾幕以外に気にすること増えるの大変だわ >>378
地EXは難所がいっぱいあってどこでつまづいてるか知らないけど中盤の難所(イドエゴ)からならもう外部ツール(thpracとか)使うのが良い
避けられないのに通しでやると手も足も出ないせいでボム連打になる
powerが足りないならボス通常攻撃は全部避けられる難易度のものなのでそこでボムをケチると良い 久しぶりに地霊殿やったら本当に難しい
弾速が速いからパターン忘れてると全く駄目だ
ノーマル2面すら安定しない… 地本編はボムの強さ=攻略のしやすさ
みたいなもんだから
避けられる攻撃と避けられない攻撃を2分し、避けられない攻撃が来たら高防御状態解除と同時に密着決めボムで吹き飛ばす魔A、Bかショットさえ従えれば張り付き事故・ボム節約できる霊Cが良い
他機体だと難しい攻撃でたくさんボムを要求されてしまいパワーが枯渇してしまう 地は自機狙い多めだから霊紫だとクリアしやすい
星はやっぱりベントラーが苦手だときつい
個人的には慣れれば地の方がクリアしやすいと思う 星蓮船の難しさの大半はベントラーのせい
コンセプトが死にゲーの紺珠伝も除くと純粋な難しさだけなら地霊殿だね 星蓮船はミス時のペナルティーもかなり重いな
パワー減少1.0に補充ボム2個はボスで一度崩れると粘って立て直すのが難しいしパワー2.0下回るともう無理だ 地の霊撃システムは大不評だったのかもう二度とやる気配は無いっぽいな
抱え落ちが嫌なクリアラーに低火力での長期戦を余儀なく強制するクソシステムだから残当 風は霊撃の威力が大きくしかも上限が5だったからまだしも地で威力と上限の両方を下げたのは本当に駄目だった 妖々夢みたいにシステムがプレイヤーの味方なやつが好き
星蓮船は敵 桜花結界はシンプルにプレイヤーにとって有益だからいいよな ( ^ω^)パワー低下で再挑戦とかやる気も爽快感も下がるだけで無意味な感あるお
( ^ω^)むしろパワー上昇アイテムも点数アイテムも見ずらいから固定か自動拾得でいいお😨 女は年齢相応を求めるけど男はいつまで経っても若い女求めるくね?
そういうデータ見たことあるし >>371
W-Q、ニイ工房
どっちも渋で一部作品の再録上げてるから読めるよ ( ^ω^)Steamの東方実在僧という謎の無料中華ゲーやったらけっこう楽しくて草お😋 今更だけど宮出口さんどことなく鬼滅の刃の鬼いちゃんに顔似てる気がする Switchで出る少女大戦って完全新作なの?
それとも過去作を移植しただけ? >>415
>シリーズ4作品を収録した「幻想少女大戦コンプリートボックス」の移植作品にあたる >>415
何年も前のゲームなのに最近アプデしたらしいし、Switch版が売れれば何かあるかもという願望を持ってます。 Unityでローグライク作りたいと思ってるけど今は時期が悪い(RPGアセットなら近々ツクールUnite発売ある)
昔作ってたローグライクは色々雑だったから作りなおしたいの(´・ω・`) 智霊奇伝の魔理沙が事件に関わってるって判明したときのオロオロしてる霊夢さん可愛いな 久しぶりに原曲ソートやってみたらソート中に曲聴けるようになっててめっちゃ捗る
なお既にソート開始1時間近く経過して疲れが >>420
魔理沙魔理沙魔理沙魔理沙言いながら魔理沙人形をギュッとする二次画像好き さっきから魔理沙魔理沙うるさいなぁ 結局私がいなきゃ何も出来ないのかよ テレテレ どう考えても博麗神社に魔理沙がいるはずないのに探し続ける霊夢さんテンパりすぎだよね ユニバーサルプラクティスツールの存在を最近知ったんだけどこれってチートの部類に入るのかな?
この辺の線引きがよくわかんない >>423
その台詞の相手はアリスじゃないですかー >>423
永夜抄でこんな展開あった気が…
永夜抄のマリアリ好き。 >>413
妓夫太郎堕姫は、依神姉妹に雰囲気似ている 最近?
この板に種類は違えど変なの湧いてない時期なんてなかったやろ
目が節穴か? レイマリで政治動画上げてた奴が警告食らってたけどゆっくりでやってたらセーフだったのかな ゆっくりでもまずいだろ
ある作品のキャラが政治主張するのは 大分前に遊戯王の作者がキャラに政治の意見言わせて炎上したの思い出したわ まあ作者がやる分には勝手だがな
他人の作品のキャラに言わせるのはちょいとまずい
東方はゆっくり実況の関係もあってそこら辺ガバるからなあ 東方は二次創作ガイドラインでキャラに政治的主張をさせるのを禁じているから
少なくとも「博麗霊夢」とかにそういうことを喋らせるのはアウト
ゆっくりは知らない 東方キャラに「艦これは面白い!」と言わせた MMD動画を思い出した 小鬼や文はこんな性格悪くない!改悪だ!みたいな意見を見た
えいりんも性格悪いとかも
自分の思い描いたキャラ像を絶対視する人が増えた気がする
小鬼は仕方ねぇなぁくらいで済む話だと思うんだが
そもそも小鬼や文ってそんな綺麗なキャラだったか? ( ^ω^)まあ初期の原作とかは絵柄も言動も萌ヨタクに媚びない感じが斬新感あったかもお😨 wikipediaでサヴァン症候群について眺めてたら阿求の欄があってワロタ
どこにでもいるな東方は >>437
小鬼は萃夢想の時から一線級の煽りカスだな 阿求はサヴァン症候群ってよりHSAMじゃないか?
自閉症みたいなの持ってるようには見えないし 二つ名が九代目のサヴァンらしい
実際には常識外れの記憶力の部分のみにかかってるように捉えられるから確かにHSAMの方が近いね >>425
厳密にはチートだけど練習で使う分には自由というのが一般的
つーか普段どんな練習をしてるかなんて確認しようがないし
ZUN的には改造系は推奨してない(当然っちゃ当然だが)が現状では黙認されてるので導入するかどうかは個人の判断次第
>>435
ゆっくりの使用に関しても原則は東方のガイドラインと同じだから本来はアウト
ただ実際は放置されてしまってるのが現状だけど 理由がどうあれ本家から警告くらってんのにあの態度を取れるのは普通に頭がおかしいとしか 某「うるさいこと言ってくる上海アリスが僕ちんの動画を理解する能力を持つか疑わしいのでオリキャラにする」
草
散々東方キャラを食い物にしといてこの言い草
動画見てないけど内容が想像できるね >>437
その手のこと言うの、昔から一定数いる女キャラは優しくしおらしい清純派の大和撫子じゃなきゃヤダヤダ厨でないかな
強くてかっこいいビッチ系女主人公とか暴力的ヒロインの動画には必ず出てきて文句つけてるのがいたからのう
でもまぁ最近はその手のは他の作品に移ったみたいでそんな見かけなくなった気はする
ゲスくてヤクザみたいなのでも面白けりゃそれでいいのにのう ガッシュベル 続編出るのかな
あれは結局どっちが悪いんだっけ 数日練習してようやく地霊殿ノーマルがクリア出来た すいれいむ
被弾さえしなければ残機の欠片が貰えるシステムのおかげで抱えずにボムを吐くいい練習になった
手放しアイテム回収にだいぶ頼ったせいで次の作品が不安ではあるけど 文がJKといちゃいちゃしてるのとか大分神主にしてはファンサービスしてると思ったがなぁw 原作設定なんて霊夢が魔理沙より身長高いくらい守っとけばみんなわかってるなで終わると思う 攻略ではないと思うからこっちで聞きたいのだけど、コントローラのドライバの削除ってどうやってやればいいんですか…?
調べ方が悪いのか、やり方が全然出てこなくて… zunは魔理沙が身長が高い二次があってもいいと思う、とかその辺はアバウトなんだよね
絵描きからすれば、そこが最重要だからはっきりしてほしい(漫画の作画の人とか) と思うものなんだけど >>452
公式漫画ならともかく、二次創作なら適当にやんなよってなもんだろう
公式が勝手に言ってるだけ派と、公式原理主義者の戦争なんてどこででも起きるからねえ
そんな無駄な論争してるくらいなら、乙女魔理沙長身魔理沙ちびまりさ男のこ魔理沙何でも楽しめたほうがいいやんとなるのだろう
パリピで髭のおっさんなアイアン魔理沙も行けるいける 最初からネタとしてマッスルな魔理沙とか描いてるのは別にいいけどw
比較的原作準拠の東方を描きたいと思ったらキャラの雰囲気に直結する身長は絶対無視できないからね
魔理沙がでかくて小町が小さかったらイヤだし まあ勘違いで小柄に描かれがちな上司の人はいるけども 筋骨隆々ケツアゴマッチョなジャッジ・ドレッド映姫様
サボってるところを見つかりジャッジメントタイムを宣告される小町 >>453
さっき試したら、東方起動したと共に強制終了したんだよね… そういや映姫さん高身長なんだっけ…イメージが完全にロリなんだよな 「しまむらいだー」ってクズやっぱ公式から警告来たか
東方キャラ使って悪質なアンチ活動してるから当然だな
案の定逆ギレして警告無視 これでゆっくり含む東方キャラ使って差別やヘイトをばら撒くネトウヨ動画に歯止めがかかればいいんだけど 映姫様のロリイメージってどこからどうやって定着したんだろうな
小町との対比のせいか? 東方キャラを使った実況者が警告をくらった案件を他の東方キャラを使った実況者がネタにして再生数を伸ばす
娑婆はまことに忍土であるな… ゴキブリの死骸を食べるゴキブリみたいでちょっと面白い アリス推しの絵かきが消えた理由って霊夢と魔理沙好きから嫌われてるからだな
だってあいつら殆どが最強のアリスとおっさん臭い引き立て役の霊夢と魔理沙しか書けねえし
ハブられてるって自覚なさそうだわ ( ^ω^)日本のネット界は既に企業や無法者の金稼ぎの手段になった感おな😨 >>469
それは違うと思うね
あのキャラは淫夢の被害者だ アリスはゲームでも書籍でもとんと出番がなくなったからな
いや全部見てるわけじゃないから自分の知らないところで出てるかもしれないけど、出番は少ないよね 直近は智霊奇伝だった気が…
魔理沙が看病してるシーンあったの見た。 アリスは結局喋らないまま退場しちゃった(´・ω・`) 禁止事項
東方Projectのイメージを損なう内容
他者の権利を侵害する、または侵害するおそれのある内容
東方Projectの公式コンテンツであると誤解をまねく内容
スクリーンショット、プレイ動画以外のゲーム素材を使用、公開する行為
原作ゲームのエンディングを公開する行為
原作コンテンツや二次創作物を利用し、個人の思想を発信する行為
二次創作物を、その二次創作者に無断で再利用する行為
その他過剰な性的表現や、特定の個人、団体、人種などを中傷する内容等、社会通念上著しく不適応だと判断される行為
また、ZUN本人の許可無く、本人の写真を加工・公開する行為は認められません。
ぶっちゃけ該当者めちゃくちゃ多い
ZUNが寛容すぎてよほど酷くないと警告なんて来ないんだよな >その他過剰な性的表現
いまこそヘソ取り・出臍化・おへそくぱぁなどの一般的にみたら性的じゃないえろすを追求する時か いうほど思想主張って多いかね?そういうのばかり選んで見てるんじゃないのか 出てくるチャンネルが5件未満なら良いけどそんなもんじゃないでしょ 正直特殊性癖やR18Gはイメージを損なうで怒られてもおかしくないと思うんだよな ZUN写真公開してるやつも多かったりする
まあ皆知ってるから公開されても問題ないが 未だに東方はたくっちが作ったと思いこんでる信者いるんだな
たくっちが否定しないからこうなってんのか 剛欲サントラサブスク配信来たね
虹色のセプテントリオンはいつ来るのかな 無理しないで体制を整えて次を出して来れた方が嬉しい 剛欲はちゃんと強制終了多発するの是正されたの?
あれのせいでフランルートぶん投げて未だに最後まで見れんわ メメントシリーズは本当にいい曲やな
やっぱりzunこそ至高 東方でオープンワールドやりたいわ
作り手の愛があれば120%最高のゲームになるわ ちょっと里から離れるだけでおびただしい数の妖怪に襲われそう
なんなら里の中にいても路地裏とかから急に妖怪が飛び出てきそう 自身が妖怪化する裏ルートを辿るとラスボスは霊夢ちゃんになりそう 影狼「ニンゲンは恐ろしい生き物です」
目を真っ赤にして襲いかかり破壊光線を吐くオヤブン魔理沙
執念深くストーキングし気がついたら背後にいて攻撃してくる野良霊夢 なんなら人里も夜間は危険までありうる
夜廻みたいに 人間の里の暗黙の掟みたいのがあって、それに違反すると妖怪憑きにされて霊夢に始末されたり
知らんうちにこいつは襲っていい人間の印みたいのつけられてしまったり
はたまた他の人間たちに追い立てられるように町から追放されるという可能性も 考えれば考えるほど理想郷でもなんでもないよな
とはいえタヒんでも白玉楼と考えれば割と気楽か 夜中に出歩いてる人類は食べてOKって紅魔郷で巫女さん言ってたよね 妖精とか強めの妖怪なら楽しそうだけどただの人間で暮らすのはやだな
里以外でまともに生活できないだろうし メルランを性の対象にすると罪悪感がキッツイので
メルランのトランペットで…(無理です) 言っておくが能力は「手を触れずに演奏する」だからね
イラストなどで誤解されがち まあ野暮な突込みだが 妖では「手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力」って書いてあるね
躁の音だか幻想の音だかってのも聞いたことあるんだが、二次創作由来の知識だったのかな…
もしくは求聞史紀の記述だと別の書かれ方されてるとか 三姉妹は妖の設定txtでは能力の設定なし
花映塚では幻想とかそう鬱の音を演奏する能力になってるんだ
でも求聞史紀で手を使わずに〜ってなった(足や口は不明)
東方は後のほうの設定が正しいらしいから、求聞史紀のほうが新しいんだよね
まあ公式イラストでは手を使ってたりするんだけどw ああ悪い
妖のtexのほうは手足を使わずに〜 って書いてあった こりゃあどうしても足を使ってトランペットを演奏してもらおう 使わずに演奏する能力だから足使って演奏するのは無理なのでは? 足を使って足を使わずに演奏するという無理難題なんでね
足は使う、しかし直接足で演奏はしてないからセーフ的なとんでも装置とろくでもない演奏法で解決 〜する程度の能力って自己申告制らしいからどの能力も合ってるんじゃないか 皆アンロケ良いって言うけどそんなにか? と思ってんだけど、鬼の機体埋めしてく内にいつの間にか好きになってたわ…
気づけば脳内再生されるようになってたし、スルメってこういうことを言うんだなって実感したよ リレイションバレイ1と2を駿河屋でポチってしまった
描いてる絵柄が近いから勉強用と元々内容を知ってるが故の現物の欲しさもかねて
昔アンソロを大量に買ってて当時のオタ友にアンソロや同人、二次創作に手を出すとキリがないぞ
と忠告された思い出 アンロケはZUNを象徴するピアノトランペットエレキギタードラムが総動員されててたまらん
ゲームも合わせると音楽との相乗効果でテンション爆上げよ アンロケは4面道中に物凄くマッチしててプレイしながら聴くと本当に感動する おめでてぇ!神主にはいつまでも健康でいて音楽作っててほしいわ 酒が体にいいことないって記事が最近多いが
その点では心配ではあるな 東方原作あと、どのくらい作るんだろ?
10作は頑張って作ってほしい アル厨でゲームクリエイター…不健康のバリューセットやな
その割には体壊したなんて話聞かない気がするが ZUNが幻想入りしても東方は終わらないな
もう二次創作がメインだし ずっと紅魔組描いてるような人は続けられるかもしれないけど… 適度なストレス+裁量権+透明性の高い仕事が健康の元だからねえ
そこらの会社員より健康的だろうさ ( ^ω^)紺珠伝ムズ杉のクソゴ思ったけど他の鬼畜STGで練習すれば普通に良作だおな😋 巷じゃエルデンなんちゃらとかマゾゲーが評価されてるし
そろそろZUN本気のマゾゲーを作ってほしい
紺珠伝もSTGとして見ると別に難しくない 東方に求められてるものが何かっていうのを神主には見誤ってほしくないですね… また人妖ペアで異変解決!みたいなのやってほしいよね
いっそ妖怪同士ペアでもいいぞ 作りたい物作ってくれればいいよ
二次創作もそれで盛り上がるし今までそうやって栄えてきたし
東方以前に同人ってそういうもんだ
神主が俺たちの顔色を伺い出したら終わりだよ 妖怪ペア…
八雲紫&隠岐奈
レミリア&フラン
ヘカーティア&純狐
とか? >>541
永夜抄はそうだったよね。
永夜抄Normalノーコンクリア出来ないんだけど4,5面ボスはどこでボム節約出来るの?
詠唱組でやってるけど3面で多少使ってしまって4,5面ボスはほぼ全ての通常やスペカで1ボムずつ使ってしまって6面にたどり着く頃にはボム切れ起こす。
1,2面はマリス砲で弾幕ほぼ来ないから楽。
理想は4面道中までノーボムで突破したい所。 エルデンなんかより弾幕シューティングの方が圧倒的にマゾゲーだと思うけど…
エルデンはキャラ強化とかゲーム内要素に逃げ道あるけど弾幕シューティングは完全にプレイヤーの技量依存だし 紺珠伝は月の都関係だけど結局は幻想郷側の視点だから月の都側での整数作品出してほしいな
自機は綿月姉妹かレイセンで フロムゲーは見た目の怖さと迫力で勝てない感を出すのがうまいのだ
実際はパターンゲーなんだけどね。まあノーミスでやれと言われると無理だろうけど >>543
フランちゃんは究極の絶対秘神であるこの隠岐奈と既にできてるから
お姉さんと八雲は別の相手を見つけるがいいぞ やるならガラパゴスオワコンファンタジーゲーなんかよりFPSを模倣してほしい フランの組み合わせで思い出したけどフランと小悪魔の絡みって小悪魔が出てくる二次創作作品でもあんまり見ない気がするがどんな関係なんだろ 教育者とか?
フランのスペルカードは物理関連のワードが多いけどそういう単語を聞くとしたらパチュリーか小悪魔だろうしこれならフランと面識がなかった咲夜が酸素も知らんのにトリウム崩壊がどうの言ってることにも小悪魔とパチュリーの会話を断片的に聞いてたとかで説明がつく 家庭教師の話も現教育者の小悪魔の知識が理系に偏ってるとしたら慧音を呼ぶのは妥当だし そんなん言い出したらSTGだって割とパターンゲーなんじゃ… 格闘ゲームはSTGより難しいけど試行回数が何十倍も違う
餅は餅屋
自分がSTGばっかやってたら他のゲームの方が難しいよ STGが難しい原因って視力ゲーだから
他ゲーは別に視力悪くても最低限見えれば問題ない
FPSや格ゲーは視力悪くても余裕 STGは気合避けという集中力のみ問われる要素があるのが大きな違いかなぁ
アクションや格ゲーも視力や集中力は必要だがずっと避けるのみというのは無いからね
FPSも はじプロで思い知ったんだがSTGにしてるのは多分作りやすいってだけじゃないかな
オブジェクトは自機、敵、弾くらいだし 神主は元々STGが作りたいとか言ってなかったっけ
靈異伝はPC触ってすぐの頃だったから、練習も兼ねてプログラム組みやすいブロック崩し作って、封魔録から自分のやりたかったSTGを作った
みたいな話をちょこちょこ見るけど 小悪魔ってあれだろ
パチュリーはレミリアが気を利かせて雇ってくれた司書けん助手の悪魔と思ってるけど
レミリアはパチュリーが司書けん助手として連れてきた悪魔と思いこんでいたり
みんな小悪魔は一人と思っているけど同時に複数人が色んな所に出現してたり
咲夜さんも美鈴もあいつ怪しいなと思ってるけど、妖精メイドよりは話が通じて役に立つので放置していたりなんだろ
そして地下に引きこもってるフランは小悪魔を見たことがなかったりする可能性もあると。いや流石に何となく見かける妖精じゃないやつ程度にはしってそうか 突き詰めれば東方に遠視力など不要
東方攻略に必要なのは記憶力とボム撃つ胆力 ( ^ω^)避けるのめんどかったらとりまボム撃っとるけどお
( ^ω^)ぼくみたいに上手くなく飲酒プレイする人ならそっちのが生存率高いお😃 一見ランダムのような達人とかメタルブラックも
予め対応するためのパターンを記憶しといてそこだけ対策すると聞いた
STGは突き詰めるほど知識がものを言うよ ボムを縛るプレイはほかのゲームでいうアイテム縛りみたいなもんだから
撃つべき >>523
昔は適量なら酒は百薬の長とか言われてたけど最近の研究では適量でも飲んでる時点で飲まないよりアカンやろって見解だからな
尤も酒だけで全てが決まるわけではないし飲んでても長生きする奴はいるのであまり神経質になりすぎるのもあれだが
とりあえず酒好きとはいっても吾妻ひでおみたいになるようには見えないからその意味では大丈夫だと思うけど
>>544
あまり節約とかは考えないでいいと思う
特に霊夢は極めて手強いので全ボムするくらいのつもりでいい
一方鈴仙は初見殺し率は高いが慣れればそこまで難しくはないのでスペプラで練習する価値は高い
とはいえ抱えてたら論外なのでまずボムを撃ち切って0〜1所持状態にしてから避けに挑むのが理想
スペカはとりあえず1、2、4枚目辺りを練習してみるといいかも 金閣寺くんはパターンなどガン無視してくる模様
もう許ちて(3000回超え) ( ^ω^)>>565 スポーツでも語学でも記憶を一瞬で反応させるのは地道に練習重ねないと無理だおな😨 >>569
達人王の動画みてアドリブで対応してる!すげえ!って的はずれなコメントみると
おいおい…ってなるよ 今更だけど自分の着ているものに疑問を持った方がいい人達割といない?
天狗装束初めて見たけどちょっと風吹いたらやばそう 平安時代の尼僧がボンデージみたいな服にツートンカラーのソバージュという
かなりキマったファッションをしてるが
まぁ千年も魔界にいたから向こうの文化に染まったのだろうか 幻想郷に来たときにゆかり様の好みに合わされる説
マッチョ鬼もロリ鬼に
価値観や認識も変わって、破廉恥スカートを破廉恥と思わなくなるのだった 前に貼ったメルラン首ゴリラと、完成度1/10にも満たない未完成こいしちゃん着せ替えゲームと
にとりが流れてくるシャリにキュウリを乗っけるゲームが一つになったミニゲーム集
小ネタとしてにとり寿司のタイトル画面でキュウリ落とすと低確率で首ゴリラが落ちたり霊夢が生えたりする
〇を小文字半角のoに変えてね DLパス:114
https://ux.getupl〇ader.com/toho_my_game0001/download/1 zunは昔からキャラを漠然と考えてたけど、格ゲーをイメージしてたらしい
個人では無理ということでSTGになったんじゃないかな(後に黄昏で実現するが) >>567
なるほどね。
教えてくれてありがとう。
3面よりも5面で節約できるようにした方が良いのね。
あと1,2面突破がどうしてもランク乙になるんだけど甲にするにはどうしたら良いの?
弾幕来る量を少なくしたいからマリス砲で突破してる所だが。(3面以降はマリス砲使って相手の弾幕減らしてもやはり多いから避けザルを得ない感じ) https://i.imgur.com/ZJvCsy9.jpeg
あるゲームのパロディ描いたんだけど昔ならこういうゲームよく出てたんだろうね >>579
所謂ギャルゲー(死語)みたいなもの?
Unityで作るなら
フリーアセットのFungusか
有料アセットの宴を使えば作れそう?
ゲーム制作は楽しいからもっと人口増えてほしいなぁ
時間が必要なのが難点だが 今はパロディもやりすぎたらアウトだからなあ
金取らなきゃ一応セーフなんだろうけど 東方なんて同人ゲーなんだからzunが好きなように作ってくれ
それを好きなやつだけが買うんだよ
同人ゲーなんてそれでいいんだよ わしもいつかソロでもマルチでもいいので超大作同人ゲーム作りたい お前らの東方キャラのCVのイメージってどんな感じ?実際に二次創作作品でやったことあるのでもいいしそうでなくてもいいから好きなだけ教えてくれ >>579
こんなん絶対Nymphoエンドにしかならないよね >>586
基本的に二次読むときは脳内でも声なしだわ
無理にでも声付けろっていうなら今やってるダンカグとスペバブのうち好きな方で脳内再生するかな ゆっくりしていってね
ゆっくりの設定がたまに違うのでやってる動画見ると違和感あるようになったお >>586
レミリアの声だけは金元寿子で確定してる >>586
そこいらのJSJCJK
声優さんの綺麗な声はイメージと違う ( ^ω^)UD樹さんとKNNNさんの印象が強すぎるお あ、参考までに俺は
ルーミア:田中邦実
大妖精:井上ほの花
小悪魔:阿澄佳奈
レミリア・スカーレット:上坂すみれ
フランドール・スカーレット:花守みゆり
西行寺幽々子:茅野愛衣
東風谷早苗:東山奈央
比那名居天子:早見沙織
古明地こいし:佐倉綾音
で
聞いた趣旨としてはそれぞれのキャラについてイメージしてる人柄知りたかったんだよね
例えば美宵(小原好美)と美宵(水瀬いのり)ではイメージガラッと変わるじゃん? ( ^ω^)ネット全盛期の古代ヲタク感あって良いおな😋 自分は佐倉綾音 は 射命丸文、あややねるだと思うな〜 スペバブはハズレは少ない。
まあ、よく触れる二次ゲーや二次アニメの印象がどうしても強くなると思うけどね。 森近さんと魔理沙と秋姉妹とにとりあたりはふし幻の声がかなりしっくりきた
後ぎゃてちゃんのおはよーございます!好き
何番かわからないけど天子はロスワにドストライクなやつがあった 近年の東方オタクはソシャゲかゆっくりで再生される場合が多いかもしれないが
往年の東方オタクは夢想夏郷のキャストで再生される
不思議と霊夢のキャストはクッキー☆含めハズレが少ない クッ〇ー勢も声自体は悪くないな
明らかに少女の声じゃないK〇Nは除いて 茅野愛衣とかいう別の一般アニメでもピンク髪の死んでるキャラやらされた声優 https://i.imgur.com/026bvF8.jpeg
我慢できなくてOVERDOSEしてる魔理沙描いちゃったよ
つらいときこそわらおうね ZUNもだけどSAOの川原礫も確実に任天堂信者だろうな
特にマリオやカービィが好きそう
エロ本描いてた時代は林マリオって名乗ってたしSAOのスピンオフのGGOは完全にカービィのオマージュ
大ヒットした代表作がアニプレ(ソニー)のSAOってのが中々の皮肉だけど SAOの元って小説だと思って調べたら原作者が漫画家志望だったのね CCさくらのエロ同人描いてたしSAOとかもコレクターユイの影響を受けてそうに見える
年齢も近いからZUNとは気が合うかもしれない ZUNを形成してる核は竹本泉と奇々怪界じゃなかろうか
実際タイトーに入社したし
任天堂の入社試験は受けてないよな? 新作は来年かな
今年は何を楽しみに生きたらいいんだ… >>598
こーりんは武内駿輔だな、
叫び声演技もなれてる
竹内良太さんは叫び声演技殆ど聞かないし
少年・男っぽい性格があるのは低めの女性ボイスが出せる人だな
魔理沙・勇儀・小町(某M-1グランプリで担当した人は特に)・豊聡耳神子
旧作からなら魅魔様かな? そういえば昨日、わしの東方系ゲームまとめホームページ作った!
東方わくわくゲームセンターDES
ttp://ss960954.stars.ne.jp/top.htm
広告の類はつけないから最近ありがちな変な広告はないので安心してみてね(はぁと
ただこの間スレに貼ったクソゲー3つセットしかないのでまだ見る価値が無い
なんか要望があれば聞くよ
こういうゲーム欲しいとかこういうページ欲しいとか
いきなりOWとかオンラインゲーム作れは無理だけど
1か月に一個は新作投下するのでよろシック 奇々怪界の小夜ちゃんは元祖巫女さんアクションシューティングの自機ではあるが
原作者本人が言及してたかどうか覚えてないなぁ 竹本泉ネタを入れてたのは98時代とルーミアのデザイン
あと元ネタがわかりやすいのは漫画のサライ、ジョジョあたり (紅まで) じゃあダメ元でLoLみたいなので
キャラ性能とかよく妄想するけどこういうのさっぱりで 中国東方航空墜落ってまたえらく物騒な事故が起きたな 俺もlolみたいな東方ゲーあったらいいなと妄想はするけど
個人どころか黄昏や他の企業でも作れない気がするぞ
オンラインでリアルタイムでフレンドと協力して何かできるアクションゲームって色々難しそう 多分今はPhotonみたいな通信に強いのとPlayfabみたいなゲーム特化の鯖みたいなのがあるし作れないことも無いと思う
ただし一人でオンラインゲーム作るのは修羅の道
わしが作ってるMMOも作り始めてすでに2016年の終わりから5年以上の月日が経ってるし… 折角企業の二次利用が解禁されたのに、大手会社の家庭用ゲームが全然でなくて残念。
バンナムは版権キャラゲーよく出してるイメージだけど東方で出す気はないんかねえ? 今更感あるからじゃね?それに国内だとソシャゲで楽して稼ぎたい企業の方が多いだろうし 作品発表すればちゃんと注目されるような大手企業がゲーム性だけで売れるような作品を作るなら
オリジナル作品でやったほうがマネタイズのしようがあるからじゃない?
上納金とか必要だしメディアミックスとかも出来ないし… 企業が東方の二次ゲーム作るより
オリジナルの面白いゲームに東方コラボキャラスキンや衣装配布のほうがうけそう わかる
オリジナル作品に東方キャラ出たほうがウケよさそう
だけど逆に東方で釣るなって言われる可能性が
そういえば昨日貼ったおりんりんの死体集め、今やってみたらあまりにもクソゲーすぎやしませんかね
マッハうんこが死体にぶつかって不規則に移動してくるウンゲーやん…
うんこのリスポーン地点覚えてある程度予知しないとキツイ 好き勝手出来る二次は別として正式に版権として出すとなると
いろいろ制約があるからじゃないかな。ゲーム作ってる人は腐ってもクリエイターなので
自分の世界で作りたいと思うもの バンナムなんぞよりはSTGの老舗に一本作ってほしいけど CAVEのはソシャゲ
今年配信予定って言ってたしそろそろ続報来るかな ぶっちゃけ何かしらのゲームのMODで東方のガワ当てるぐらいがちょうどいい そういやそんなのあったね
明言されてないけど、この新規スマートフォンゲームって東方のやつのことなのかな… タイミング的に開発ポシャったソシャゲと東方ソシャゲ?は別らしいと聞いたが ソシャゲでシューティングとか正気の沙汰じゃないよな
ただでさえ画面が弾幕で埋もれるのにスマホの小さい画面でどうしろと >>624 >>625
昔のドット絵時代なら、取り敢えず横スクアクションにするか、その他既存のゲームのガワを
変えるだけで、割と楽に版権ゲームが作れたけどね…。
(例:セラムンのベルスクアクション。DBやらんま1/2の対戦格闘。)
解像度も容量も高くなった今では、絵はプロの絵師に、グラは3Dグラの製作会社に、音楽は
プロ作曲家に頼まないと、大手の会社の品質とは思われなくなっちゃったからね。
それで娯楽もゲーム作品も多様化して、昔ほどにはパッケも売れなくなってきてるし。
版権作品の家庭用ゲームは、大手から見て採算の取れないジャンルになってしまったと思う。
ソシャゲは課金の沼にハマってくれる人が集まれば何とか、集まらなきゃサ終が出来るからな。 今までUnityで東方のバカゲー作ってたけど
UE5のpreview2来てたしUnityお休みしてC++勉強する
UE5=フォトリアルで高品質なイメージあるけど
その高品質をあえて使わず低クオリティなバカゲーを作りまくって見せるぜ(はぁと お前の行動力は素直にすごい
新しい作品も期待してるぞ ありがd
励みになりましゅ(´≧ω≦`)
GodotEngineのバレットシャワー改造してリリカが主人公の新作作り始めたけど方向性が決まらん(首ゴリラ再登場)
首ゴリラに当たってる間、HPが減り続けて0になるとゲームオーバーで良いかな
https://i.imgur.com/BiOMKDD.jpg
ここで定期的にやってると若干浮くしなんか適切なスレないかな…
昔はゲーム制作(ツクスレ)があったけどもうない… 紅魔郷や妖々夢という古い作品はなんで出た当初は流行らなかったんだろ?
小学中学高校と誰も東方の話題にしなかったな…
当初からあんなクオリティ高かったのになんでなのか未だに謎 2006とかそこらのPCなんて今と比べて扱いにくいからしゃーない
というより今ならそこらへんオンボでも動くけど当時の環境だとグラボ必要なんじゃない? 違うの? シューティングゲーム自体がやる人少数派になっていた
そもそもパソコン持ってる人も少数派だった
コミケはその頃かなり参加者激増して認知度上がってたけど、それでもオタクの中でも一握りの物好きがいくもの扱い
同人ゲームを確保すること自体がかなりきつい
うちの地元だと、エロゲの中古ショップの片隅においてある同人ゲームコーナーに有った感じだし、大学生のオタクでようやく知ってる人がいるかもしれないって程度で
小中高はそりゃ誰も話題にせんやろなーと思う
今はようつべあるし、その頃のオタクがパパママになって子供にさせてるとかもあるかもな グラボは全く要らんかったよ
流行らなかったっていうか、ネットの奥底では流行ってたというか
コミュニティが掲示板しか無いから分かりにくいけど流行ってたからニコニコが出来てすぐ転載されて、そこがコミュニティになり得たので流行りというのを意識出来るようになったとも言える そもそも今みたいにインターネット自体一般的じゃなかったから一気に情報が広まる事もなかったからな
ニコ動以前に東方知った勢はほぼほぼ大学サークルとか友人の口コミだよ 当時東方の原作触るモチベはどちらかと言えばSTGへの好奇心よりもニコニコで〇〇の東方手書き漫画に挑戦だシリーズとか東方四季家でキャラと共にそのBGMが流れる演出を多く目にしてて本家で聴いてみたくなったみたいな不純な動機だったなぁ 確かに昔はそもそもパソコン持ってる人少なかったから流行らないのも当然か。
久しぶりに妖々夢プレイしたけど、今でも面白いし曲も素晴らしいと思うと本当20年前に作ったゲームなのに凄いわ… 中学生の時に原作買いにはじめて同人ショップに行ってみたけど
目立つ場所でエロゲーのPVが垂れ流されてて自分が入っていいフロアなのか不安になったし辛かったな
今はゾーニングがマシになって良かった >>646
同人ゲームというジャンルの中では死ぬほど流行ったんやぞ
今だって小中高生が同人ゲームの話題でめっちゃ盛り上がるとかはあんまり無いだろ
(昔よりかは増えてそうだが)
>>650
てかそれ以外でも当時2ちゃんやしたらばにいれば嫌でも目に入ってはくるわな
ニコニコで本当の意味で完全初見で東方を知ったのは世代的にある地点から下の層が中心で
その上に関してはハマってはいなくとも何らかの形で頭には入ってたってケースが多かったと思う 2000年以前:ISDN or 電話
2000年以降:ADSL
2005年以降:光 or CATV
2010年以降:スマホ
前後はあるけど本格普及は大体こんな感じ。
だからやっぱ、光やスマホなどの高速の固定料金の回線とそれを使える端末が普及して、
原作ゲームや、動画や絵や漫画などの二次創作の初見の敷居が一気に下がったと思う。
その時期にファンも広がり、公式漫画なども描かれる様になり、ゆっくりの動画が
子供世代にも見られる様になって現在に至る。 ちゃんと知ったのは2006年くらい?の五寸釘madだったと思う
魔理沙なんかは何となく見たことあったかも知れんけど
ゲームで初めてアリスや輝夜の曲を聴いた時は脳内で勝手に歌詞が流れて困ったw 自分はうごメモの毒舌で知った世代だわ
もう10年も前なのだなぁ ニコニコでなんとなく見かけてたけど後々風のうわさで音楽がいいって聞いて紅に手を出したのがきっかけだったな
まだ菫子会長と同じ種族だった頃の懐かしい話さね ニコニコの二次創作から入って原作やって
「何この変な絵は…どの子も性格悪いし…これが原作なんて嘘だ」というファースト原作コンタクト
今では立派な原作至上主義者になりました 香霖堂とか読んでるとまあ平常時はわりとみんな普通なんだなと思った
弾幕ごっこやってると死の危険で脳内物質がドクドク分泌されてハイになってそう 咲夜はクール系
妖夢はおっちょこちょい
フランは甘ロリ
早苗は礼儀正しくお淑やか
定番はこの辺か クール系「怪我したくなかったら早くカード出しなボンクラ」
草 原作でも性格は変わってくしな
霊夢が丸くなったり妖夢が辻斬りになったり その気なら時間を止めて盗むこともできるし、後腐れのないよう抹殺してからゆっくりと奪うこともできる
しかしそれをせずに交渉で相手からの善意で譲渡して貰う形にしてくれる優しさ 今でこそsteamで気軽に原作を買えるが
昔は売ってるところが限られていたからなぁ 数年前から知ったばっかだからタメになるわ
神主すげえな… ゲームでは会うたびに戦闘しないといけないから性格が粗暴だが
小説などではそれではお話にならんからあえて変えてるんだそうだ
咲夜さんが天然だったり最近はボケてるのはまた別だけど そういえば前に0ch+で作った板板の避難所は0ch+の脆弱性の発見があって削除したよ
誰も使ってなかったから誰も気にしてないと思うけど… 鈴奈庵と酔蝶華の霊夢は巫女としてのプロ意識がある
茨歌仙は巫女業に全くやる気が無い
同じZUN原作でもキャラがブレるんだし、あるがままを受け入れるしか無い ストーリーが一概に連結してるとは限らないから
シリーズじゃなくプロジェクトなんだそうな(wiki) 鈴は小鈴視点のカッコいい霊夢
茨は華仙視点のちょっと抜けた霊夢
みたいなことを意識したと前に言ってたな >>675
天空章の話の時だけ異変モードみたいに真面目な顔つきになってたな ゲームにしても、異変起きてても本人が気が付きまではのほほんぐーたらモードだし
イージーのうちはきっとヘタ霊夢で
難易度上がるごとにガチ霊夢、鬼巫女ヤクザ霊夢に本人の気合かわると思えばまあそんなもんさ
漫画の方は異変と言えるほどのやばいのはたまにしかないから、基本へたれててもなんとかなったり
小鈴ちゃんとか他の人の人命かかってると思い込んだときは一発でマジモードになってたしな そもそも茨で幻想郷揺るがしうるトラブルって
最終盤(なお霊夢がダウン中なので動きようがない)と天空璋絡みくらいじゃないか 好きとか言っときながら名前間違えてんじゃねえーよッッ!!オラッ!催眠! 昨日かその前にSS貼ったリリカのクソゲー完成したよ(絶賛公開中!)
今のところブラウザ版だけだけど今後デスクトップ版も配布予定
使い慣れたUnityじゃなくてGodotEngineだったから結構悪戦苦闘しながら作った駄作
A~D評価付けるならD+くらい >>686
反則探偵に出たよ
しゃらんとととと
という名シーンもある そういえばSpacelectroさんが公開してる一部の曲ってライセンスが
クリエイティブ・コモンズ著作権表示必須ライセンス(再利用を許可する)
になってるからライセンスに従えば一応わしのゲームに使っても問題が無いのよね
ド・クソゲーに使うのはCCと言えど失礼だと思うのでなにか真面目なゲーム作ろうかな?
(わしが真面目なゲーム作れるかは疑問だけど) 虹龍洞がまだ1周年なってないってマジ?
もう2年くらい経った気がするのに 一昨年でたから今年は新作だなって素で思ってたわ
そうか今年は新作たぶんでないのか・・・ 整数は来年の今ごろに何か情報出てるかどうかぐらいかね 鬼、虹と整数ナンバーが2つ済んだからそろそろ文花帖系が来るかな
5ボス・天狗ってことでで飯綱丸が自機になったりして 弾アマ枠って例年いつぐらいに情報出るんだろうか
弾アマは3週間で作ったみたいな噂を耳にした事あるが.... わしも超大作東方の二次創作新作出したいけどどうする!? 秘封ナイトメアダイアリーみたいな手抜きするなら文花帖系はもう要らね あれ手抜きなのか?普通に曲良かったしタグや超能力も面白かったが ナイトメアダイアリーは演出含めて全然手抜きだとは感じなかったけどなぁ
ただしテレポーテーションの入力面倒さは許さない ナイトメアダイアリーは同人ショップでの露骨な売れ残りと非公式とは言え人気投票の作品部門でゲーム最下位だし
ファンからの支持も低めの操作性の悪さもあるやや問題作ではあると思うよ steamの評価も他と比べてよろしくないしね
まあ曲は好きだよ 個人的には弾幕に凝る事にあまり価値を置いてないので手抜きとは思わんが
ただテレポのやり難さだけは何とかしてほしかった
弾アマに引き続き写真ゲーながらストーリーがあるのは嬉しい ナイトメアダイアリー実は内部で結構凝ったことしてるんだよね
複数キャラの非同期処理をちゃんと分けたのが天から 非同期にすると運ゲー要素が増えて詰む配置とかが発生しやすくなるけど
そういうのを配慮した弾幕になっている 壁リアお嬢様みたいな理不尽なランダムはやらなくなった印象 テレポートは確かにな…
事故多発で純狐とかずーっと積んでるんだよね
考えてみればゲームに使うキーがz、x、cだけだからな
この3つから複数の技を入力するとか末期のくにおくん並に無理が出て来てるから
今後はもっとシンプルな操作システムにするだろうな ショット、ボム、速度、アイテム選択、使用
虹はボタン5個使うけど、あまりゲームしない人にはこんなの無理だろって
横シューで武器の種類が多かったり速度チェンジがあるとこのくらい使うのもあるけど
まあ一般向けではないなと 新しめの作品にまだ手付けられてないから咄嗟の判断でCキーに指は伸びない
神やったけどSHIFT、Z、Xで薬中人埋まってるから完全に決め撃ちの形じゃないと出せない 比較するもんじゃないけどボタンの数だけ見ると
APEXやlolとかのがずっと多いけどあっちは操作のややこしさは感じないんだよな
慣れとゲーム速度の問題なのかな 自分なんてキーボードの問題で4個以上同時押しは操作無効になってしまうので
移動・低速・ショット・Cとなると必ず一つは意識してボタン離さないといけないのよね… もしかして殆どキーボード派なんですか?
精密操作にはキーボード合うとは聞いてるけど結局パッドでやってるなあ ( ^ω^)令和最新のゲームングメカニカル赤軸買えば良いお😊
( ^ω^)青茶色はゲームには疲れるから赤一択感あるお >>717
なんだかんだキーボの方が多いと思ってるけどどうなんだろうね
東方人気投票あたりで集計してみてほしいわ >>720
( ^ω^)過去にシール貼るアナログな集計やってキーボードが多い結果出てなかったかお👳 自分はパッドで低速だけ右側面のボタンに振ってる
これで人差し指で押すのが個人的にしっくりくる
古いのはJTK使って、新しいのはパッドのデジ↔アナ切り替えで対応できるのもあるけど
しかしキーボード族けっこういるんだ
自分には無理だなあ…PCでゲームやる習慣もなかったから
右手で操作して左手でショットやボムというのでもうだめ ずっとコンシューマーでゲームやってきたからキーボードは苦手やわ
○やAショット
L1ボム
R1低速
R2ポーズが安定するわ まぁ慣れだよね
個人的に精密移動を左でやるのが無理なのでキーボード 早苗さんの命は左に預けられない
右でもしょっちゅう乙ってるけど キーボード派の方が多いなんてありえないだろう
って10年前なら言うところだがひょっとして最近の若い人はスマホで育ってゲームパッドすら慣れてないって可能性もあるのか? スマホでもアクションゲーは左側が移動だったりするしいわゆるゲーム機だって骨董品レベルのやつからswitchまで左ばっかだしそういう話ではない気がする キーボードでも何とかなるもんだよ
弾幕シューティング素人の俺が紺珠伝レガシーをノーマルまでならクリアできるぐらいだから
とは言え最初の頃は辛かった
長時間プレイすると中指が痛んで感覚が鈍ってくるから
1日当たりのプレイ時間には制限を設けてた
今は指も鍛えられてそこまで負担はかからないけどな ルナシューターでキーボード派割と普通に見るよね
自分はゲームパッド派なんだが震え凍える星はキーボードで精密避けしたらもっと安定しそうだなぁとか思ってる Unityでどうぶつの森ライクな東方のゲーム作りたい
家出した魔理沙が主人公
家を幻想郷の好きなエリアに建てられる
人里エリア・魔法の森エリアとかに分かれててそれぞれがぶつ森で言う村みたいな感じ(つまり村は一つではなく複数ある感じ)
各エリアの複数の地点に放棄で飛んでいけるショートカット可(ポケモンの空を飛ぶみたいな感じ)
髪の色や服は買えられるけど帽子は取れない(魔理沙だと分からなくなってしまうのを防ぐため(防止に飾りはつけられてもいいかも?))
釣りは川と湖なので釣れる種類は少なめ、代わりにキノコ図鑑や葉っぱ図鑑がある
対応はPC
どう?ここまで書いた内容なら個人製作でも不可能ではない内容だと思う(二年三年とかかりそうだが…) >>730
マジで作るなら応援するよ
ゲームに関しては真剣みたいだし絵も上手くなってるし 震え凍える星はキーボードとゲームパッドの両方でやったがそんな変わんなかったな
正直者の死を回転しようとするとキーボードの方が楽だったが >>720
かなり昔だが人気投票アンケで調査されてた事がある
http://thwiki.info/th/vote5/result_anq.html
https://i.imgur.com/bYMhcM7.png
これによるとパッド勢の方が圧倒的に多い
ただキーボード勢も大体5人に1人と考えると少なくはないと言えるかもしれない
あと以前原作スレに貼られてたトッププレイヤーのデータ
https://twitter.com/soc_saudade/status/1039150970679189509
これでもパッドの方が多いが差は少なくなってる
(海外勢の殆どがキーボードらしいからそのせい?)
何にしても結局は慣れの問題であって
こっちだと絶対これができないとかはないので好きな方を使えばいいと思う
どっちにも超上級者はいるわけだし
ただZUN自身はパッド勢でそれ前提で作ってる傾向があるから
使用ボタン増えすぎてキーボードだとしんどい問題はある程度は仕方ないかもしれない
虹でようやくキーボードでもキーコンフィグできるようになって少しはマシになったけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 酔蝶華、最新話の霊夢こわい
フランちゃんが好きそう 書籍に他シリーズのメイン書籍キャラが出てくるとちょっとテンション上がるのはどういう感情なんだろうな
もっとやってくれ 智霊奇伝、もしや明羅か小兎姫っぽいモブがいる?
まあ魅魔様復活の希望が絶たれたせいで幻視してるだけだろうけど… みずちちゃんって誰も傷つけてないし
実は無害なやつなのでは?
いや無害ではないけど… もこたんが正面から何も出来なかったのはさすがにやってる
それだけ強いってことだろうけど 宮出口くんは紫に取り憑くレベルだから少なくとも妖怪にとってはかなりの脅威ではあるんだろう 犯人が完全な新キャラで他人を操る能力持ち、読者には正体がわかってる
ってミステリといっていいのかどうかw 紫含む大妖怪だろうが人間だろうが関係なく憑依して妖力を吸い尽くす
正面からもこたんが即殺
最近の東方はインフレがしゅごい サスペンスやね
犯人を執拗にねちっこく追い詰める陰険で冷徹な警官や探偵役
犯人はそいつらからうまく逃げおおせることができるか? それとも決定的証拠を掴まれてしまい崖へ追い詰められてしまうのか? (仕事残業で連絡が遅れた・・・)
毎月末恒例の東方マンガで以下更新されてました
書いて無いのはお休みみたいです
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
東方三月精 Strange and Bright Nature Deity
切れぬ牌などあんまりない
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
早苗さんは家出中!
やってやれ幻想郷 ―春夏秋冬―
偽物に恋した魔法使い
お休み
はらぺこ魔理沙のしあわせごはん
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ 栗口の方の画像を見すぎて元の台詞どんなんだったか忘れてた
というか何かもうしゃぶれよって言ってる方がしっくりくる(末期) そんじょそこらの妖怪には負けないみたいな感じじゃなかったか
不死ブーストも掛かるし強キャラだと思うぞ 輝夜と勝負になるレベルだから強い方ではあるかな
でも強さ議論ってあんまり良い方向に話が膨らまないから不毛だよね 東方キャラって思ったほど有能でも完璧でもないし嫌なやつな時もある
だがそれがいい もこうより上のキャラってヘカ純とか月の連中くらいだぞ 蓬莱人は人間がなれる存在としては最強格だからな
それ以上がいないわけではない(霊夢とか)けどあれは普通の人間が目指せる領域じゃないし 妹紅が技を借りてる不死身キャラの藤井八雲とフェニックス一輝は
不死身ゆえに強敵に苦しめられる頻度が高いから
妹紅もそういうタイプだと思うよ そもそも輝夜とか紫がやられてる時点で幻想郷内では正攻法で倒せる奴いなさそう
たすけておっきー 強さがどうとか別にせよ
大妖怪の妖力吸ったところでって感じだし神様の類なのかも知れない
神奈子ですら進行形で手玉に取られてるしわけがわからない 言われてみれば既存キャラがこれほど好き放題やられるのって儚月抄以来かな
11点が今のところ3点ぐらいの活躍しかしてないのが悪いよ 今はまだ3点の働きだけど本来なら宮出口さんはさとりが管理してたんだよな?
こんだけの大物の管理を任されてたとか実はすごいお姉ちゃんだったのか 妖力や魔力を吸う以外に戦闘不能まで痛めつけたのはお姉ちゃんだけだからな
3点にしては怖がりすぎなのでやっぱり対みづちでは11点なんだろう 一つ気になったのは宮出口さんが妖怪>人間なパワーバランスに不満そうな口ぶりと表情だったことだな
彼女も妖怪なんだし妖怪優位な状況になったら喜びそうなものなんだが >>736
分かる
小鈴がどこかで出てきたら嬉しいんだが >>750
深EXのうどんげのEDを見ればやべーって分かる 深EXってPS3だったっけ?
普通はPC版買ってる人間が殆どだろうし、界隈中何人がやったことあるんだろうな ps4だな
流石にうどんとEXのためだけに4000円+ストーリーやり直しは手が出なかった
後々pcも追加アプデが入ったんだっけ?
やっぱやる気にはならなかったけど pcにアプデなんてあったっけ?
pcでもうどんげストーリー見れるってこと? 鈴仙ちゃん呼びを初めて見たときは蒸発しそうになった 智霊奇伝に阿求出たりしないかな
そろそろ寿命が心配 鈴仙ちゃんはびっくりしたけど誰かが言ってたもこたん的にはうどんちゃんは知人(輝夜)のペットだからって解釈がしっくり来たわ 小説儚月抄読んでたら鈴仙呼びが1番違和感は無いのは間違いない
イナバ呼びもそれはそれで楽しかっただろうけど 単に竹林が行動エリアで同じだから顔見知りなんでは
輝夜はイナバって呼ぶから影響なさそうだし (この設定今でも有効なのか知らないけどw) 顔見知りを全員ちゃん付けで呼んでるわけでもないからなぁ
やはりペット感覚か そういえばぶつ森ライクだけど気が向いた時にちまちま作ってる
今日の作業内容は
家具をグリッドに合わせて設置ができるようになりますた
一応家具を設置するのはマウスで地面をクリック
画像はリリカから低確率でもらえる予定のリリックな棚のノーマル(全6色)
https://i.imgur.com/eKeDQYM.jpg
ちなみに家具の回転用の関数も右回転は完成してるからどうやって使えるようにするか悩んでる
置いてある家具にカーソル合わせた状態でホイールクリックとか?
多分完成品はマウスと十字キーだけのシンプル操作だと思う
まだ家具を設置するだけだから体験版投げられる状態じゃない
来月の終わり頃α版v0.01投げると思う >>776
自分はこういうの作る技術皆無だから素直に凄いな
棚のデザインもリリカカラーで可愛いしいいじゃん
家具の回転もホイール操作なら片手で動かせてシンプルだし良さそうに聞こえる
なんにせよ体験版楽しみに待ってるぞ >>777
ありがとうだお!(´・ω・`)
今日はインベントリにアイテムを収納したり
インベントリの家具等を持った状態で床をクリックすると家具等を置けるようにしたお!
https://i.imgur.com/385fcIF.jpg
https://i.imgur.com/1svCYt3.jpg
ぶつ森よりは持てるアイテム多く、100個持ち歩けるようにしたお!
あと細かい事だけどマウスのホイール押し込んだ状態で
家具が置いてある床を右クリック左クリックするとぶつ森みたいに左右に45℃回転するようになったお! ほっとけばいいのにそんなクソをこれはクソですと言って見せつけられる側の身にもなってくれ 何がどうクソなのかかくかくしかじかという根拠を添えてちゃんとプレゼンせい ブロックすればいいだろ
もうしてるだろうけど
気に喰わないもので切り離せるものは黙って切った方が後腐れなくて良いぞ 霊夢さんかわいいって上げられてるイラストに
霊夢なりきりがありがとうってリプライ飛ばしてるの見たことある
絵師は誰だお前って困惑してたな 東方アルカディアレコード
っていうゲームができるかもしれないらしい >>787
珍しい、横スクロールな弾幕ゲームらしい あらすじがロスワと被ってないか?と思ったけどそういえば大体の二次創作はこんなもんだった >>788
iPhone Androidで、今年内には出るぽ >>793
東方project公認の横スクロールとしてはこれが初らしいけど、、、。
詳しいことはわからんな 東方はエロゲ
東方はオワコン
東方はゆっくり実況
東方はソシャゲ←NEW とりあえず事前登録しておいた
好きなキャラがいなそうだから様子見する アルレコって略し方だと音楽サークルの方が出てくるな 弊社代表作みたいなとこにブリーチ絆の刃ってあるけどフォントがアレじゃん
そういうとこだよ KLabGamesって...ん?
嫌な気がするのだけれど気のせい? 「幻想郷の物事を記録したい」って原作にそんなキャラが存在するんですがそれは _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ いつぞやの東方25周年のサイトから文章丸コピしてるな
というかこの会社って前に別の東方ソシャゲ出そうとしてキービジュアル盗用したり色んなものを丸コピして炎上した中華の会社じゃん なんだろうツイッターにはゲームのジャンルなんかツイートされてなかったのによく知ってるな…
シューティングは下手なのでフォローするのはやめとくわ、サンクス 東方板に居るのにシューティング苦手なのか…
昨日の報告以降の作業内容
・インベントリのアイテムにカーソルを合わせたときにアイテム名表示
・アイテムを持った状態でアイテムを拾うと手に持ったアイテムが消失するバグ修正
・家具の種類が増えたお! 東方展になんか追加されるらしい
神主も引用RTしてたから、もしかしたら新作の情報だったりしないかな… と勝手に期待してる
/
撮影NG展示が緊急追加決定❗
\
全エリア撮影OKだった
大・東方Project展ですが、
緊急追加展示となった”ある品”のみ
【撮影NG】となりました⚠
追加展示の内容は、
ぜひ展示会内でご確認ください❗
お楽しみに✨
#大東方展 ちなみに神主の引用RT↓
と言う事で、ひょんな事から一部撮影NGの展示を追加する事になりました。ご協力、よろしくお願いしますー。 >>809
Unityかな?
ワイも最近やり始めたンゴ >>810
まさかの紅魔郷リメイクか?
…いや一度リメイクの前例作るとキリが無くなるからないか
それとも2年前から上がっていたM2による旧作移植の話が水面下で進んでいてその進捗状況の発表か? 神主から直々に"にわか向けじゃない玄人好みのもの"があるって言ってたな
行けないけど神主がそこまで言うなら紅魔郷のタイミング的に正直村の再現ブースとか予想 紅魔郷の初出し原画かな
もしかしたら冴月麟だったりして 玄人向け?まさかメルランやリリカが活躍する新作!? テーマが紅魔郷だから紅魔郷関連という気もするけど
玄人好みってことは違う気もする
旧作やさつきりんは神主の中では黒歴史になってそうだし
もっと外して普段被ってる帽子とか例大祭関連の展示とかかも… 虹で陰陽玉ネタ復活したのに旧作黒歴史になってるか?
ZUN帽の実物展示とかなら確かに面白そうだが 本命 秘封関連のブース
対抗 旧作関連のブース
単穴 冴月麟の原画
大穴 蓬莱人形初版の犯人の正体 >>820
陰陽玉の後継者設定に魔界にかつて神社に取り憑いた悪霊に神社の池の亀にetc…
となんだかんだで幽香再登場以降も旧作に繋がるネタを定期的にぶっ込んでるし、若気の至りとは思っていても黒歴史とまでは思ってなさそう
正直良く言われる一部のキャラの著作権もエレンについて竹本泉先生に事後で許諾を貰えればそこまで大きな問題とは思えんし(そもそも北白河ちゆり等で問題になるなら紅魔郷のキャラ大体アウトになる) 東方ステーションとかダンカグ生放送でZUN本人が触れまくってるし旧作がタブー感は全然ない
紅魔郷もそうだけどそこまで表に出すなら触れる環境を公式で用意してほしい感もあるが…
ZUNが手を動かさずとも紅魔郷パッチみたいに誰かがやるだろうし公認にしてくれれば堂々とできるのに >>796
東方はアニメが抜けてるぞ
時期的にはエロゲの次辺りか
>>820
旧作を匂わせるようなネタの復活ってだけで黒歴史じゃないとは言えんだろう
(黒歴史という表現が適切かどうかはさておき)
>>822
その手の問題で本人に許可を貰うなんてケースはまず殆どあり得ないんじゃないか
あとちゆりがアウトかどうかはさておきちゆりと紅魔勢はレベルが違うと思う 難しいけど楽しい譜面だね
曲も素晴らしい
ガチャで45連大爆死したことを除けば良い一日だった てかコロナ前のアキバでやってた同人ゲーイベントで神主が旧作展示してたよね
しかも実機用意してプレイ可能な状態で 旧作はZUNの中で色々整理がついてんのかも知れないけど
紅魔郷リメイクは無いだろう
リメイク商法を心底嫌ってるし 紅魔郷はウインドウモードなら普通に動くしパッチ使えば現状でも快適にプレイできるからな
リメイクしたらあの雰囲気はなくなってしまうと思う
完全に動かなくなるまではオリジナル紅魔郷でいいよ 今のZUNなら絶対しなそうでも数年後のZUNは気が変わってるかもしれん… 人は変わる生き物だからな
神主がもしリメイクを希望するならそのときは全力で賛同するわ 自分でリメイクするのが嫌なだけで誰かが作るのはいいのかもしれない 息子が仕事場に来て「これが次の新曲?ふーんいいんじゃない?」みたいなこと言って去っていったエピソードほんとすき 否定的なことを言う人が少ないから言わせてもらうけど
ソシャゲを否定してたのに今更になってソシャゲに力を入れてどうすんのって思うんだが
ソシャゲなんてとっくに落ち目に入ってるのに
東方を本当に普及させたいならソシャゲよりも競技性の高いゲームを作るべきだと思うんだけど
ZUNってソシャゲよりも競技性の高い対人ゲーとか嫌ってそうだよね
キャラバンで有名になった高橋名人がSTGは弾幕STGのせいで寂れたって言ってたのも影響があるのかもしれないけど ソシャゲはバブルが終わって衰退期に入ったから許可を出したと言ってるしね
アニメももっと盛り下がったら許可を出すと言ってる ある程度下火になってからがテメエにとっての旬というその思考
俺に似てる STGが寂れたのは弾幕系よりちょっと以前の時代で、例えば雷電などは自機はやられ判定もでかいし
敵の弾は少ないが速い。ボムも無敵じゃなかった。難しければいい、みたいな時代の名残が90年代前半もくすぶってた。
当たり判定が小さくボムが即無敵の弾幕系はその流れを打破するために出てきて一時代を築いたというほうが正確かな 許可を出しただけで別に力を入れようとか思ってないんじゃないのか >>837
ソシャゲに力を入れてるのはソシャゲの会社であってZUNは関係ないでしょ
これが「ソシャゲの申請は昔から何度も来ててその度に断り続けてきたけどキャノボから許可を出すように変わった」とかならまだ分かるが
特にそんな話も無いようだし
あとSTGは弾幕STGのせいで廃れたなんてのは格ゲーはコンボゲーのせいで廃れたくらいいい加減且つ雑な話なので
(まるっきり完全に間違ってるというわけではないけど)
ガチシューターとして業界の中にいた人間にとってはああまたこの手の話か〜程度の感覚だと思う ソシャゲは中華ゲーの躍進以降高コストでハイリスクローリターンになってしまった
10億20億の開発費ははした金扱いできるとこはやっていけるけど、そうでないとこは下手したらリリース即死
そんな時勢なのに今更ソシャゲで、あえて東方二次を作る
そりゃもう覚悟決めた目をしてる奴らですよ ロスワの売上調べたら東方ソシャゲに夢を見る気持ちも少しわかる気はした
あれはかなり時期や運の良い事例だと思うが… >>844
今年もTouhouWorldCupを開催するみたいだけど
どっちかというとやっぱり弾幕系STGよりキャラバン形式でスコアを競う方が見てて映えると思う 外來韋編のアカウントが東方展の紹介してたんだけど、なんかやるせない気持ちになったわ
公式ブースも結構あるみたいで個人的には嬉しいんだけど、なんでそれを東方展の公式垢がやらなかったんだろうという気持ち
クラファンでもチケット買えたらしいけど(今は締切られてる)、その締切前にもっと告知すれば良かったのに
なんだかなあ… 新しい話題があるとすぐにアンチがやって来るのは人気のある証拠 直には関係ない話題かもだけど。
奇々怪界、ボンバーが攻撃として加わってる辺り、東方に毒さ…もとい逆輸入で影響されたか?
元祖巫女さんシューティングも楽しそうだ。これも何かでコラボ出来ると良いのにな。
https://www.famitsu.com/news/202203/31255050.html
『奇々怪界 黒マントの謎』先行プレイレビュー。
ほどよい難しさとかわいいドット絵に懐かしさが止まらない。
アクションシューティングの魅力をとことん味わえる うわーめっちゃ気になる
撮影できないなら見てきた誰かに模写してSNSにアップしてほしいわ 冴月麟は名前しかないキャラじゃ
名前のないキャラだと大妖精か小悪魔じゃないの >>843
そう、企業側が神主ことZUN氏(上海アリス幻樂団等)に打診して
OK貰った企業がソシャゲを作ってるだけ
東方ステーション・とうほうのうた等のライブ配信で試しに遊んだりすることもあるけど >>855最後の行は神主がニコ生やYou Tubeライブでの2番組他で試験プレーするだけのことです さてどんなアクロバティックな解釈で冴月麟に結びつける? 新作の発表か!?と思ってビビったわw
博麗神主 @kor1ndo
作品の新しいゲーム
東方封魔録 〜 the Records of Eastern Wonderland
#東方Project
https://twitter.com/kor1ndo/status/1509895920829308928
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とは言っても大妖精と小悪魔の立ち絵が「歴史的遺物」「生きてる内に見れるとは思わなかった物」かっていうと流石に盛り過ぎな気がするしなあ
そりゃ超貴重かつ撮影禁止も納得な代物には違いないけど
あそこまで言っている以上、やっぱり冴月麟(とされているC62サークルカットの子)なんじゃないのか? >>858
ニセアカウントっぽいから偽情報だろうな C62の子は冴月麟ではないとZUN自身が明言している
冴月麟を出すとしたら全く違うキャラデザになると思う >>859
十分だと思うけど
俺も絶対公開されないと思ってた
ってか名前が公開されていないキャラで冴月麟だったらJUNYAどうした?!ってなるわ
>>858
通報しておいたわ >>862
確かに十中八九公開はされないだろうなという代物ではあっただろうし、大ニュースであるのは間違い無いが、やっぱり歴史的遺物という言い方が引っかかるんだよな
小悪魔はともかく大妖精って下手なネームドキャラよりも人気や知名度、二次創作等々の露出は上だし
まあ後12時間もしない内に概要は伝わるだろうからそれまでの辛抱だな >>837
当時のゲーセンを覚えてる身としては、高橋名人の発言には同意しかねるよ
90年頃の続編物(グラディウス3、ダライアス2、Rタイプ2など)がやたら高難度でね
プレーヤーが離れたところへストUの大ヒットがトドメになった
弾幕系の元祖は数年後の怒首領蜂だけど、この頃にはみんな対戦格闘やってて
STGはジャンルとして残ってはいても、隅に追いやられてしまった >>860
エイプリルフールネタじゃない?
名前とアイコンまで模すのはやりすぎだとは思うけど https://mobile.twitter.com/Inatsuka/status/1509397667566485504
東方アルカディアレコード メタタグに他社作品を乗っける暴挙 しかも東方ロスト「ワールド」と間違う
https://mobile.twitter.com/lunalunachild/status/1509369075201605632
東方アルカディアレコード 説明文を他所サイトから丸パクリするも発覚し サイレント修正した証拠が残った模様
ソシャゲを見ると飯が不味くなると同業者に誹謗中傷してた原作者にならって仕事が雑だなって のけっからこのやらかしはだめだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 冴月麟は「名前だけある」キャラだなw
奇々怪界の昔のSFC版でかぐや姫ネタやってるんだよね
ここらも東方っぽい(時系列としては東方以前だったと思うが) 森羅万象の新アルバムにスペバブ用描き下ろしの曲が収録されててびっくりしたわ
こういうのがアリならキャノボの曲もサークルによってはアルバムに収録される可能性あるのかな 紅魔郷頒布時のサクカに描かれてるキャラは冴月麟とは決まってないんだっけか >>864
ZUNもリアルタイムでグラVはやってたらしくて挫折したと語ってたな
少なくとも80年代からのシューティングはオタクの意見を鵜呑みにして
初心者お断りにしたから廃れたと思われる
そう考えると紺珠伝以降は難易度を抑えてるのは
そういったユーザー離れを防ぐ目的なんだろうか
ノーマルシューターには親切設計ではあるな 言うて弾幕の難易度自体は引き続き高いままだと思うよ
その代わり季節開放やらカワウソやらカードやら初心者救済措置は充実させてきてるんだと感じた とはいえ昔のSTGは死んだらパワーダウン、定点からやり直しだから
今やると絶望感がすごい。紺珠伝は似てるけど無限にやり直せるしパワーダウンは抑えてあるね いわゆる家庭用のキャラバンSTGと高難易度ACゲーじゃ全然違うでしょ あれがチルノの初期案だったなら冴月麟は別に存在するのか 弾幕STGにしろコンボゲーにしろ雑に見るとまるでそのせいで廃れたように見えるけど
実際はそれ以前から既に衰退し始めてて下手すりゃむしろその傷を浅手で済ませた功績の方が大きいまである
全盛期末期に飽きてきたとか年齢的な理由とかで「何となく離れがちになったけど興味自体はまだ残ってる」層が
どれどれ今はどんなもんかと覗いてみたら自分が熱中していた時代とはゲーム性が様変わりしてきていて
もうついていけないという諦念に実際昔と比べれば人は減っているという事実が合併した結果「このせいで廃れたんだ」という思い込みに走るパターンが多いように見える
更に実際弾幕STGやコンボゲーは基礎が入ってるプレイヤーならまだしも新規層には確かにハードルが高いから
そいつらも前述の話を聞いて「なるほどこんなんじゃ廃れて当然だわ」ってなる
つまり第一世代と第三世代が結託してこのせいだこのせいだと騒ぐから結果的に多数意見になりやすいという
これが弾幕系やコンボゲーが悪玉にされやすい構造的理由だと思う よく分からないけど風6面みたいなとこをチョン避けで切り抜けると気持ちいいよね
実際にプレイする前は動画見てこんなの無理だろと思って更に実際にやってみても難しかったけどある程度慣れてからは楽しさが上回ったわ 敵弾どっさり、敵弾も自機も超でかいけど、当たり判定は見た目よりかなり小さい
このタイプは感覚的に合わなかった…死んでも「畜生やられた!」ではなくて
「あれ?いま死んだの?」て感じで、ゲーセンにも徐々に足を運ばなくなってしまった(前世紀末ごろ?)
しかし弾幕STGは確かに一時代を築いており、要は俺がついて行けなかったのだ
まあその後10年以上経ってから東方に手を出してるんですけどね
聖んを助けに行きたかったのと
魔理沙のスカートがひらひらしてたから あれがチルノの初期案ってのが事実だとしても
冴月麟ってことにして何かで登場させた方が盛り上がったかもね Twitterとか色々見たけどサクカの子は上にあったチルノの紙が被さってるだけでチルノではないって結論になりつつあるな
やはり冴月麟の可能性あるのでは? 昔からあれが冴月麟だと言われ続けていたんだから誰が何と言おうと今更他の結論は受け入れられないよね 紅魔郷20周年だとはいえ、あそこでサクカの子という知る人ぞ知るキャラを敢えてお出しした意図をどうしても忖度してしまうな
冴月麟にはいつか日の目を見て欲しい サクカの子と冴月麟は別人って前から言われてなかったっけ? >>890
言われているけどいまだにその辺の事情を知らない人が結構いるみたいなんだよね
何故か ゆっくり実況民みたいな東方民か疑わしいレベル抜きにしても
東方民の大多数が原作のキャラの性格とか能力ほとんど知りませんレベルなのに
紅魔郷の没キャラ関連を多くの東方民知ってたらむしろ驚愕だが? ではサクカの子は冴月麟ではないという認識の東方民はどれくらいいるのかな それにしてもいつ行こうかねえ
ゴーデンウィークに行きたいけど流石に混むかな? 言われているというか、サクカの子が誰なのか誰も知らなかったからな
売り場で原作者に冴月麟なのかと聞いたら「そんなんじゃない」って言われたという伝聞のみ
でも冴月麟で検索するとあのキャラが出てくるんで誤解が多そうではある 美鈴が夢に出てきました!
それだけです!でも目が覚めた時悲しくなりました 原作めーりんって何か変な顔だけど目が離せない魅力があるよね そういえば、机系の家具に別の小物とか乗せられる仕様はあっていい?(ぶつ森にあるし)
あと今思いついてるのは虫取り網に色があって
その色によって捕まえた虫の虫かごの色が変わるとか
アイデアはあればあるほどありがたい
できれば製作初期にアイデア出たほうが作りなおしの手間がかからないから良き
#魔理沙のスローライフゲーム サクカの子にチルノって書いてあった件は
誤情報なんて話も出てきたけど結局どっちなんでしょ >>900
机の上に乗せられる仕様はありがたいなそれこそ虫とか飾りたくなるだろうし
魔理沙主人公ってことはモノ集め(+それを飾る)がメインのゲームってことでいいのかな?
それなら技術的に可能かは分かんないけど籠やお皿があってそこに好きなものを3つ飾れるみたいな機能かいいな
RPG好きだからタルとか籠とか箱にロマンを感じるんだ >>900
いいね
虫かごの色は後でも変えられるようにした方がいいかもしれない とりあえずスクリプト書き換えて
机や棚は上に家具置けるようにした
https://i.imgur.com/cZ11Rd7.jpg
ただ棚の上に机が乗ってるのがシュールすぎるので乗せられるものは小物系に限定したほうが良さげ
>>902
ゲーム内容はそんな感じ
3つ飾るのはできるけど飾れるものはある程度決めておかないと三つがめり込んでカオスになりそう
>>903
確かにあとから変えられてもいいかも
検討しまっせ >>904
他所のゲームだと机オン棚とかできないしあえて出来るようにするのもユニークでいいのでは?
籠については流石に制限したほうが良さそうだがw 確かにユニークさを売りにするならありかも
クソゲー感は出てしまうけど…
とりあえずアイデアありがd
一人で作るとどうしても案が偏ってしまうのでこういう時、掲示板のみんなの意見はめちゃ助かる
今日はもう寝ますzzz...(-。-) >>906
乙ゆっくり休んでくれ
楽しみにしてるぞ! もうちょい寝てたかったのにいきなり足攣って目覚めるという思いつく限り一番最悪の目覚め方で泣いてる
第一層目(机とかの下にある家具)の上に乗っかってる、第二層目の家具の向きを変えられるようになりますた
あと絨毯系アイテムを使う事で、床の模様変えられるようにした(テクスチャはデバッグ用なので雑)
https://i.imgur.com/p0pz0pM.jpg
絨毯は消耗品にしたほうが設計的には楽だと思ったけど
あえて古いのを再度しまえる様にすることで、アイテムとしての価値が出るようにした
どうぶつの森も絨毯壁紙は張り替えたときに古いもの自動的に戻ってくるしね
https://i.imgur.com/lcIVw8D.jpg
ついでに変えたことと言えば外からは透明で、中からは見えるっていうタイプの壁のモデリングして設置
これで壁紙も貼り付けられるよ!(壁紙はまだ未設計)
ただこの報告あんまり多くても鬱陶しい気がするので月曜日土曜日の22:00頃とかある程度の報告日と時間帯は必要かも
まとめて報告したほうが見やすいし
スレ立ててもいいのかもだけど少しモチベ下がって3日放置するだけで落ちる板仕様が壁になる チルノ説の元のツィート消されてるなぁ
やはりスケッチの端にたまたま横に書いてあったチルノの名前が入り込んだだけとか >>909
いいじゃん絨毯や壁紙があるとカスタマイズの幅もぐっと広がるしね
報告についてはこの日のこの時間帯って決めた方がモチベ下がったときとか大変じゃないか?
報告したいときにする!でも問題ないと思うんだが サクカの子のイラストの端っこに紅魔郷2面ボス チルノって書いてあったと思うけどあれは何かの間違いってことになってるの?
まあ何にせよ貴重なZUN絵が沢山見られるから絶対東方展行った方がいいと思う 昨日見てきたけどサクカ子は今までと変わらず謎のキャラのままだよ
チルノの紙の下にサクカ子の紙がある
チルノのやつに2ボスチルノって書かれててその部分がサクカ子と重なるように配置されてるから見間違えただけだと思う 見どころはそこではなく衣装設定とか身長比較とかが書かれたZUN絵のラフだな
わりとしっかり衣装とかについて考えられてた 大東方展行ってきて自分のおっちゃん味を感じたというか若い子多かったなあ そんなこと原作者は覚えてないとよく言われるけどzunって細かいことまで結構覚えてるよね >>911
なるへそ、確かに
じゃあ目障りにならない程度に報告していくお(´ω`)
今日はプレイヤーを動かせるようにしたお!
https://i.imgur.com/Q4Bw67O.jpg
https://i.imgur.com/NxwzNER.jpg
これにキャラクターとかアニメーションとか付ければ基盤は完成!
網を振って虫捕まえたりはまだ先 メルランも最初はwindows95くらいのゲームがPSくらいに進化してるね
意味不明なクソコテだった頃と違って何かに没頭することで人間らしさが出てきた >>918
いい感じやんけ
紫とか他所だとあまり無いカラーリングの家具もあるのがいいね
無理のない範囲で制作がんばれよ〜 >>917
多分頭の中に東方世界がそのまま入ってるんだろうね とりあえず操作性とか移動速度の具合見てもらいたいので体験版だすよ!
http://ss960954.stars.ne.jp/HTML5_game/_marisa_nonbiri/index.html
ブラウザで遊べるからやってみてね(PC向け)
現状できること
「5キー、あるいはテンキーの5を押すと家具を設置できるクリエイティブモードに」
「キーボード、テンキーの5と0以外の数字キーを押したら、家具を置いた部屋を歩き回れる普通モード(キーごとに見れる向きが変わる)」
現状確認されてるバグ
「原因はわからんがインベントリのアイテム名が表示されない」
解像度低いモニターだと全部表示しきれずマウスのスクロールボタン押し込むと
画面がスクロールされちゃうかも
この辺は次回以降の課題
やってみてこうしたほうがいいって案とか駄目押しがあったら言ってくれ もし本当に血が繋がってないなら、レミフラで結婚できちゃうってこと…?
平和な世界でいいね 結婚できちゃうしえっちなことしても誰にも咎められないわけだ 秘封倶楽部もとい蓮子やメリーについて独自の考察持ってる人居ない?
居たら聞かせてほしい 魔理沙関係なら一個あるけど(隙自語)蓮メリはちょっとわからん メリーは実は京都人
理由はマエリベリーはーん だから(考察ですらネーナ)
部屋の数は真ん中・北・東・西の四つで良いかなって思ったけど
『魔理沙と幻想郷 二階建ての素敵なお家』ってタイトルにしたいから二階建てにするか?
家具『トイレ』追加!全7色
https://i.imgur.com/6lV7MYy.jpg 古いネタだしネットでさんざん議論されてると思うけど
メリーの世界と幻想郷は時代が違うのは有名
ここから独自考察だが一般によく言われるメリーの夢の中の人格が紫であるとかの説は理屈が合わない
いくら夢でも時間を超えるというのは能力を盛りすぎではないか
似たような存在に董子がいるが、こちらは現代人。しかももっと体験がはっきりしてて霊夢と顔見知りになってすらいる
紫は外の文物は知ってるが未来の知識を知ってるようには見えない。つまり別人の可能性が高い
(メリーだったら逆に現代の外の世界の知識はないはずだ)
なぜわざわざ未来人なのか?これは彼らが幻想入りできないことを意味している。未来だからね なので完全に別世界人
しかしメリーは夢の中で幻想郷に行ってるしメモを残したりタケノコを持ってきたりしているじゃないか というかもしれない
これは読者のミスリードを誘う描写。実はメリーは幻想郷に行っていない。メリーは自分の夢を現実化する能力があり(タケノコ)
幻想世界を生み出して現実化する能力もある、と考えられる。つまり夢で見た場面をもとに作られたのが幻想郷
これは彼女らが認識論とか多重世界を語ったりするところで示唆されている。認識すれば現実化するという量子論の話
しかも彼女らは同人誌も作ってその世界観を発表している。
と、いうことは、董子はメリーたちが考えた主人公である。夢で行き来する特徴、蓮子の先祖?のような設定
初代秘封倶楽部 つまりメタネタを盛り込んだ結果幻想郷で実在化したのが董子である
メリーの名前の元ネタ、ラフカディオ・ハーン(小泉八雲)も日本の妖怪話の作家で、幻想を生み出す側の人だった
という考察はどうかな 長文すまん ZUN以外が設定どう語ろうとただの憶測妄想の域を出ない
しかしそれを小説家漫画家ゲームで物語として展開すれば二次創作として一つの解釈と受け入れられもする
さあ、かけ 夢は時空を越えてなんだから自分は普通に紫=メリー(厳密には蓮子を取り込んだメリー)説を採択してるけど
>>930みたいな考察は普通に面白いしなるほどってなるわ
きみ小説か漫画を書いてみる気はないかね 東方展見てきたけど
確かにチルノの設定画が重なってただけだったよ メリーと紫が似た属性を持ってるのは
直接本人の別人格じゃなかったとしても、一方は幻想郷の管理者 片方は幻想郷を幻想してる未来人
という属性が重なって似たイメージを共有する存在になったと考えていいかもしれない。
メリーの幻想が幻想郷なら、そこを管理してるのは本人に似た妖怪なのかもしれない
と同時に幻想郷を隠してる存在でもある。幻想を見ることができるメリーと相反している
董子が蓮子に似てるのも同じような未来の影響と考えられるかもね
虹ではイザナギオブジェクトが出てきたけど、これはメリーの世界でメリーが見つけたものということになっている
メリーが発見したから幻想郷にも出てきたようにも見えるね 虹の伊弉諾物質と伊弉諾物質の伊弉諾物質って別物じゃないの メリーが幻想郷を作り出しているならつまり神主=メリー…ってコト!? 文って二次だと黒い羽ありのデザインが完全に定着してるよね
同じ天狗でも椛やはたてや龍は違うのにこの差は一体 花映塚マジだな
この調子で緋想天キャラ追加した非想天則も頼みたい >>940
神主絵で羽つきの文って描かれたことあるっけ? ああ、花は元ネタゲームとの折り合いがついたのかな。
>>943
原作絵では生えてたことはないはずやね ぶんかしんぽーの袋とじとか羽根生えてたよ
あの書籍の内容は神主が指示や監修してたような気がする 原作者は絵的なことはアバウトでいいという主義じゃないかな
あまりに放任なので三月の人なんかはしつこく身長について確認したとか 地方民だから行けてないけど東方展の撮影禁止ゾーンに紅魔郷の身長対比があったんだっけ?
なんだかんだ神主は全員分設定決めてそうな気はするね 大東方展の原画を見るまでならわりと同意していたところだがあれ見ちゃうと同意できんな
身長比較用の原画もあったし服の中の見えないところまで設定してあった コミック制作に当たりそういう設定も重要と理解していれば予め設定しておくだろうし
その辺考慮してなくても、昔気質のクリエイター気質ならそりゃもう誕生日から好物に身長体重スリーサイズまできっちり決めてしまうたちなんでねーかなとは思えるな
ゲームに使わないでいる設定が盛り沢山うもれてたり 作者は他人が描く分には身長が違ってもいいし、背が高い魔理沙がいてもいいみたいなこと言ってるけど
ラジオか何かでゲストが霊夢達って何歳くらいなの?自分は高校生くらいに見えるけど・・っていったら
いやもっと下です あれは子供なんで ってそれは絶対ないみたいに否定してたねw 神主的には監修してても自分以外が描いたものは二次創作とさほど変わらないのかもしれんな 2メートルはあるマッチョの霊夢やひげ魔理沙。しかし10歳の乙女なのである! 神主って東方のエロ作品は創作の妨げになるから言わないだけで良くは思ってないみたいだし子供だって認識してるならそりゃそうだわなって感じ 千亦ちゃんかわいいなぁ
6ボスで3本指に入るくらい好き 紅からの作中経過時間は3年くらいかな?
サザエさん時空ですと言われたらそれまでだけど コナンとかもそうだけどそう考えるとやべぇペースで異変起きまくってるな
月1くらいで幻想郷崩壊のピンチとか霊夢忙しすぎでしょ ヘッドホンでアンロケイテッドヘル聴いたら世界観変わった
と同時にベースがベンベンしてる曲じゃないと満足出来なくなった
普通のイヤホンでちゃんとベース聴こえるのなんて石の赤子くらいしか無かったから革命だわ 幻想郷の時間の進み方はこっちの世界と一致してるんじゃなかったっけ じゃあもうすぐ晩御飯の支度をし始めるのか
チルノちゃん、今日はカレーだよ あ、ごめん気づかんで踏んでたわ
スレ立て>>980頼む 原作で幻想郷に春が訪れたのが
妖→星〜神→紺〜天
という訳で3年くらいかなと 1/1ガンダムができたりスカイツリーができたりの話題を紫が話したタイミング的に俺らの世界と同じ進み方してるという考察はある 現実の時間経過と一緒なら霊夢達がおばちゃんになっちゃうよ
みたいなことを神主は言ってた そこはサザエさん時空だらね
時間は経過しても歳は取らない 精神と時の部屋の逆バージョンだよ幻想郷は
だから季節の移り変わりが早かろうと霊夢たちの年齢は対して変わりはない あとあれだ
たまに出てくる文々丸新聞の何期ってのがちゃんと進んでるんだよな 逆に決勝重視のドライバーはシュマッハやプロストやアロンソ
フェルスタッペンは優勝回数21回に対してポールは13回だからこっち寄りのドライバーか 昔々から龍宮城や神の国とか精霊の国やら天界だの地獄だの魔界とかの異界は
時間と空間に関する法則が我々の住む世界とは違うことになっているから
進んでいるはずなのに進んでなかったり、止まってるのに過ぎ去っているとかは当たり前なので気にしてはいけない
神様とかにしたら一秒も1億年も同じだし、過去も未来も好きなように干渉しよるしな。場所だって簡単に瞬間次元移動ってなもんよ
幻想郷に関してはZUNの設定がどうなってるか次第ではあるけどな 積んでた不思議の幻想郷TODRやるか→楽しいなこのゲーム→ちょっと詰んだな攻略動画見よう
→後半のボスインフレし過ぎだなーついて行けんかも→そっ閉じ
結論 ローグライクは楽しめる才能とクリアできる才能は別 ローグライクなら変愚蛮怒勝手版はいいぞお
弱キャラ使ってひいひい言ってもいいし、6ボス使って無双してもいい
今アリス使ってるが紙耐久火力キャラだからひりつくわ 確かに時代だけ進んで主人公たち年取らないのこち亀だね ふしげんの感想みたいな感じの続きをば
下手に持ち込み可 お持ち帰りが容易なのが個人的に合わんのだろうなあと
攻略動画見てると事前にアイテム量産して武器防具鍛えてればいいと思って
大量に集めるまでは良いんだがいざ使うとなると戸惑ってしまう
自分みたいなタイプは持ち込み不可全ロストの素潜り系のローグライクは合うんだよ
実際チョコボはクリアできたし ふしげんは後半のボスはたしかにインフレしてるけどそれ以上に主人公側が2~3桁は違うレベルのインフレするからローグライクでは滅茶苦茶簡単な方だぞ
最終的にはディスガイアになる 持ち込み可系のダンジョンはボス戦の対策を知らないとかなり厳しい戦いになるものが多いからねぇ
たしかに気楽に挑める神社の古井戸は楽しい ショートカットしたらレベルというかHPが足らなくて死ぬやすくなるような気がする
武器防具は引き続きだから殴り合いではタフだが
検索かけてもあんま引っかからない OWは個人が趣味の範囲で作るには大変すぎるから無理では ふしげんTODRは持ち込み系が多いのとにとフュージョンが最強すぎて簡単な気はした
ただフュージョンのレシピ一々覚えられなくて調べながら遊ぶのが面倒で最後までやり込めなかった ( ^ω^)ボスが強制脳筋プレイなるのがプレイ時間水増し感すぎて無理だったお
( ^ω^)状態異常耐性とか杖や巻物アイテム無意味ぢゃんお ふし幻はtodrもllrもストーリーボスは理不尽な初見殺しこそあれど対策してれば特に問題ないでしょ
現人神やら松風やらのエンドコンテンツは知らん 松風は負けた時に登り直すの面倒だからと十分に強化してから潜ったらボスがワンパンで沈んだ
あそこのボスと良い勝負するのってなかなか難しいと思う どっちにしても一瞬 多段ヒット武器だと初段しか当たらないやつだっけ?
TODから引き継いだ+20ヒット武器振り回してたから苦労した気がする 鈴菜庵や茨歌仙読んでるとなんか悲しくなってくる
三月精9巻も購入したいけど店に売ってないのか 何年か前に近くの文教堂で公式ものほぼ全シリーズ並んでたな
運が良かったのか店員に東方ファンがいたのかわかんないけどおかげで白三月精以外は全部揃った そういえば専ブラ新しいのにしたら書き込めるようになった!
(今までこの板専ブラから書けず不便だった)
前のトリップ忘れたので変えちゃったのぜ!
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