東方project総合 222符目
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東方project総合 221符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1629802587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 永夜抄でも自分が人間じゃないみたいな認識持ってるからそれは別に 妖以前に人間だったって話
そりゃ永では人間ではないよ 空飛べる時点でどいつもこいつも人ではない何かなのでは🤔 >>536
ちんき様が実験とか気まぐれであえて人間として作ったけどアリス本人はそのことを知らなかったってことでええんじゃない >>538
妖で霊夢と戦うのは3回目by神主
霊夢を旧友と呼んだ
都会派を自称したり七色魔法莫迦呼ばわりされたり
アリスは同一人物と見ても概ね矛盾は無いでしょ 神主的には最新の設定が正しいって言ってるからアリスは旧作と同一人物だけど神綺様に作られたわけではなく元人間の魔法使い
その矛盾を二次創作でいろいろ妄想したり見たりするのが楽しいんじゃないか キャラの元ネタはガチガチに考えてるだろうけどストーリーの整合性は結構適当だよね アリスは元はただの外の世界の人間で、外の世界の穴から落ちて魔界に紛れ込んでしまって、そこから紆余曲折あって神綺から魔法を教わり人間から魔法使いになったんだぞ 個人的にはマクロスみたいに各作品が過去に実際あった異変を元にした劇中劇くらいに思ってる
だから物語を盛り上げるためにキャラの口調や言ってることが違ったりする、とか >>521
育ての親が魅魔様で、魔理ちゃんが幼児頃に何らかの理由で霧雨家当主?から勘当され、
魅魔様に拾われて、外の世界の中学1〜2年生程度手前まで育てられた
(※原作だと情報が少なすぎるので、多くの二次創作での二次設定を総合したものになるが)
と私個人や親しいSNSフォロワーさんはそう記憶している オレはメンドイから旧作とwinはパラレルワールドだと認識している
これなら同一人物だということに微妙に矛盾しないはず 似た世界だけど世界線が別ってのが妥当かなとは思うけどね
そもそも霊夢も別人だしw 流れ豚切りスマソ
ちょっと前話題になった東方ドール作家のお燐がヤフオクに出品されてんだけどお前ら買うの?フランに100万ついた人の別作品 幽香が1番旧作と擦り合わせて違和感ない
というか特に設定もないだけだけど お燐の足に巻いてるアレの名前が気になって夜も眠れない 幻想郷の楽園という上っ面の下にあるおぞましいディストピア部分に切り込んだアベンジャーズが幻想的入り好き 原作でのお燐ちゃんの絡み具合一番謎だよな
一旦通して死体ほしいから再度襲ってくる意味不さ 俺らだってよくあるやん
これはいいかってスルーしたグッズが後で猛烈に欲しくなってスルー時の倍の値ついてても買っちゃったり 地方住まいコミケ不参加勢からすれば最近の同人誌の電子書籍化はありがたいが
対応してないサークルも当然なってなぐぬぬ
市場的には直接参加 潰れても並べ潰れても買えが正しいんだけどね 今更鬼形獣プレイしてて、カワウソ霊夢でプレイしてるんだけど
これってボスのスペルはボムで飛ばしてそれ以外のときにカワウソ暴走させるほうが良い? ( ^ω^)暴走ロアとかバランス崩壊でつまらないから速攻解放したら邪魔な文字も出なくて楽しいお >>566
カワウソに限らずボムがあるならボムから使った方がいいのは確か
そしてできればボム中にアイテムを集めてロアリング
ボス戦は「通常でボム→アイテム集める→スペカでロアリング」のサイクルができると効率が良い(若しくはその逆)
ありがちなのがボムがあるのに無理してアイテムを集める方に行ってしまい
一応ロアリングはできたもののすぐ被弾して終了→結局ボムを撃たされるはめになるというパターンで
これはアイテムは無駄になるわそれだったら最初からボムっとけって話だわで最悪なので
なるべくこの流れにはならないように注意したい
なお原作の詳しい話がしたいなら専用スレでやりましょう
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1631021355/ >>568
ありがとう、専用スレがあったのね、すまない いやもちろんスレ出来てても飛躍しすぎなけりゃ触れていいんやで
特に原作なんかはな 唐突だが真理沙の声は
おてんばチックな高い声(スペルバブルやダンマクカグラなど)
男勝りな低めの声(夢想夏郷や不思議の幻想郷など)
どっちのイメージ?ワタクシは後者 ZUN執筆の香霖堂を丸読みすると男勝りって考えは吹っ飛ぶ
異変の時は別人にみえて自分のことに突っ込まれた途端に無視かヘタレるからあの子 男勝りってイメージ元からないなぁ
萃夢想でも素は根暗的な指摘されてたし異変解決中は無理してテンション上げてる感はある レミリアと喧嘩したりパチュリーに面と向かって怒られると謝ったり菫子や妖夢に煽られて飛びかかったり
実家のことがタブーなとことか根は子供で弱い部分を隠してる意味合いもあるかもねあの口調と態度は 前者だな
ダンマクカグラの魔理沙は魔理沙してるなと思う どの声聞いてもちょっとコレジャナイ感するからゆっくり魔理沙でいーや ( ^ω^)なんだかんだ卯月さんがベスト感あるお 名前分からんけど最近出たらしい二次ゲーの霊夢がすげーショタっぽいボイスで驚いた
霊夢にその発想はなかったわ 東方キャラ人格破綻してる奴多いのに二次創作でオタクが好きそうな毒気のない萌えキャラ餌になるのなんで?
原作リスペクトで屑にしろよ 登場人物全員屑だと描きたい話が成立せーへん
原作や公式書籍はギリギリのバランス そういう人格破綻者だらけの二次ももちろんあるけど結局のところ自分の好きな属性を投影して自分に都合よくキャラを作り変えるのが二次創作の本質だからね
作者の性癖優先でつるぺたの女の子が巨乳に改変されるのと同じだよ 場合によって性格違うのは原作からしてそうだし
ゲームではやたら殺意高いが、漫画や小説ではそれではお話にならんから
わざわざ普通にしてると原作者が言ってるからね クズ言動が目立つのは当然自機、近くにいるキャラに適当な理由つけて攻撃してるわけだからこれは当然
異変の黒幕組もしょうもない理由で起こしてたりするからこの辺も多め
つまり1-3ボスあたりの一般巻き込まれ組は毒気の少ない良い子率が高い
秋姉妹を崇めよ >>590
東方が中身スカスカの素材集なのは前々からわかってたことだからね
妹紅は恩人の命奪った根暗気狂いなのが二次創作では真逆の味付け
リスペクトもクソもないこんなのが許されるのは東方だけ 山如さんのお陰でゆう×ゆう×ゆうが出来ると気付いてしまった
花と力に煙も添えてバランスもいい >>592
おい待てよ、3ボスのにとりは人間に私たちが機嫌損ねたら水害起きるぞと脅迫するクソキャラだ
良い子でも何でもない、早く訂正しろよ >>589
普通にそれを成立させてこそ敬意を払うのでは?
オタクの安い味付けで誤魔化してどうする >>593
作者の性癖を押し付けただけの二次創作も原作に忠実な二次創作もたくさんある
そのどれもが受け入れられる自由な気風が今の東方界隈を作ったわけだから一長一短だね
そしてだからこそ自分の好きな二次創作だけを見ればいいんだよ 自由ではなく無法
好きなものだけ見ればいいという軟弱な考え方でやりたいほう出して来てコンテンツがこの始末
正直今ではクッキー☆のほうがおもしろい 原作リスペしてなくてクソとか言ってるのにそれこそほぼ東方関係ない中の人コンテンツのクッキー☆の方が面白いって話破綻してんだろ…
逆張りしたいだけか? 破綻しているのはムカついて見境なく噛みつくお前
反省しろ >>594
幽香勇儀太夫でゆうゆうゆう、か
一瞬なんのことかわからんかった >>601
ごめんごめん
いつものアンチ連呼する繊細オタクが湧いてきて迷惑だよね まあ今の二次はソシャゲやyoutubeの動画に偏って原作に忠実なの減った気はする
ようやく例大祭とかイベントできるようになったからだいぶマシになるだろうけど 自分はボドゲ疎いから分からないけど神主も尊敬してるクリエイターとかなんだろうか ZUNが先生言うくらいだから昔すぎてわからんの
モンスターメーカー詳しいおっちゃん達いる? 80年代後半にファンタジーカードゲームでちょこっと流行ったのがモンスターメーカー
zunと似た感じで社長がゲームデザインしてるのが共通するかな(絵は別の人だが)
絵柄の傾向が竹本泉に似てるからzunもファンだったのかもしれん
当時のファンタジーRPGオタは結構はまっていた その頃はzunがゲーム作る前か
ファンタジーだし影響も結構受けてそう
教えてくれてありがとうございます どこかで見たイラストだなと思ったがこれあれだ
初代聖剣伝説の攻略本で漫画描いてた人だ
>>605
昔の二次創作も大概だと思うが
昔流行ったネタなんて原作もクソも無いようなのだらけだぞ TRPGブームだったなあの頃は・・・
東方をGURPS妖魔夜行でTRPG化しようと思った事はある 昔は原作きっかけの拡大解釈系が多かった気がする
今の人ならキャラクターを馬鹿にしてるとかいって受け入れられないものが多いだろうな 悪い要素ばかり強調される文化あったけどあのタイプのオタクたちはもうなろうとかソシャゲに移動したのかな やーっと風神録クリアできた…
ヤマトトーラスと神徳むずすぎなんだよオンバシラババァ! おめでとう
ノーマルはMOFゲーで名高いけどハードはノーマルと一番近い作品だと思ってるわ風神録
にとり中ボスとモーゼ以外そんなに開きが無かったような記憶 初音ミクも最初ネタが多かったけど
東方は特に悪乗りが多かったなぁ
あれはニコ動の文化なんじゃないかな >>617
おめでとう
>>618
むしろ逆じゃね?
ノーマルは霊撃繰り返してれば抱えなければ簡単な方だと思うけどハードは道中の殺意が滅茶苦茶高くなってボスも強くなってる
星の次くらいにNとHの差が大きいと思う 中華「銀髪大好きです。メイドも大好きです。」
これで中国で咲夜の人気がさほど高くないのって後ろ髪外ハネやショートヘアって中国では絶望的に人気がない属性なのかもな
中華ゲーではそういうキャラを今まで見かけたことがないし ニコ動 東方 2次創作 悪乗り ボイス 野球…
うっ頭が! >>619
東方の悪乗りはニコ動以前からだね
ババアネタとかPAD長とか貧乏巫女とか中国とかニートとかアリスボッチネタとか昔からあった
むしろそのノリが合ったからニコ動で流行ったのかも?
でも変態アリスはちょっと記憶にないからニコ動以降な気がするのでニコ動発も色々あるんだろうね 東方projectのキャラって最近ワンピースキャラ少ない >>624が求めるのはてゐとかお燐みたいなやつなんだろうけど
典ちゃんのも多分ワンピースと言えそう >>618
>>620
ありがとう
ハードは割とサクッといけたけどルナで1週間近く詰まったわ 昔はワンピース率かなり高かったから加減してるんだろうね
妖精とかみんなワンピースだし 東方キャラを長野の市町村に当てはめてみた
霊夢→白馬村
早苗→下諏訪町
神奈子→八坂村
諏訪子→諏訪市
白蓮→麻績村
美鈴→松本市
飯綱丸→牟礼村
典→三水村
エリー→豊野町 >>615
それも昔からいた
むしろ今だと受け入れられないというよりも
単純に何が面白いのか分からないって状態になる気がする
>>621
人気投票4位でさほど高くないってのはさすがに期待値盛り過ぎじゃないのかw
日本よりも高い時点で銀髪ブーストも少しはかかってるのかもしれんし
(あとは月人疑惑も月ネタ大好きな中国と相性いいかも)
尤もその銀髪好きもそもそもどの程度のものなのかよく分からんけど
銀というよりも白髪寄りなところもあるみたいだし 跳ね毛だから受けないとかずれてるなぁとしか
最近の原作絵はむしろ跳ねてないし そもそもキャラ人気は銀髪とかの単純な属性で語れるもんじゃない(一部ではあるが)
なんで人気ないかの話になるとまた荒れるからやめとくけど 布都ちゃんは日本だと30位代なのになんで中国は60位代なんだ‥? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています