東方project総合 215符目
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東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
次スレは>>960 の人が立てて(立てられない場合は>>980 の人)このスレで宣伝・誘導せざるを得ない!
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※前スレ
東方project総合 214符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1616168993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレの話題だけど原作でのぜってちゆり含めて使われたことないよね?
コナンのせやかて工藤みたいなもんじゃないの そういや天空璋のときにジャケから摩多羅神当ててるやつおったな >>27
これ拳か?サイドテールにも見えたんだが。
頭部と繋がってないから拳でいいんかな。 正直二次設定多すぎて何がオリジナルなのか紛らわしい
ZUNが寛容過ぎた結果 それで問題なかろう
人の数だけ幻想郷ありって言うし 各所でシルエット考察いろいろ漁ってみたけどポーズとかオーラの感じが蔵王権現っぽい マントとスカート着て拳を振り上げているように見えた
足元と右上にあるのは尻尾?もしかしてマジで龍だったりする? 飛び出てる3本の何かの内右上のはいつものオーラだと思う
残りの二本は翼じゃなかろうか 前スレで紺珠伝が重いって言ってたんだけど、そういえば紺珠伝の対応OSにWin10無いなと思って、Win7の互換モードで起動したらちゃんと60fpsで動いた
Win8互換では何故か40fpsだったけど… 俺も紺珠伝は8.1だと40fpsだったな。フルスクだとフリーズしたし。 やっぱり互換性云々のやつってなんかあるのかね
紅魔郷はしょうがない気もするけど >>31
俺なんか二次設定どころか脳内設定か公式設定かわからなくなって混乱する時あるぞ 人の数だけ幻想郷だから細かいことはいいんだよ
それ原作にない設定ですよね?とか言われても俺の幻想郷じゃこうだからって開き直っていいのよ 個人的なイメージは対応にXPと7があるかないかで結構変わるイメージがある
両方対応してるのはなんやかんや動く
片方だけのは動かない動くがおかしいのが多いイメージ(大体リトバスEXと紅魔のせいだが) とりあえずクリアしてストーリーを見たい
グッドエンディングの条件てnormalをコンティニュー無しでクリアと思っていたけど
最近の東方原作て別にeasyでもいいからノーコンティニューなら見れるようになってるのかな
体験版のままの難易度ではnormalをコンティニューなしは心折れそう 製品版で調整が入ってたり超ぶっ壊れカードが追加されてる可能性だってあるぞ
昔の東方は最低でもノーマルできなきゃEXとか無理だからって理由でノーマル以上じゃなきゃグッドエンド見られないって印象あったわ
緩和された作品が増えたのはEX関係なくストーリー見たい人がいることを神主が認識してくれたからなんかな 妖々夢以降はどの難易度をプレイしても(つまりEasyでもいいし、Lunaticでもいい)、ノーコンティニューでクリアすればグッドエンディングが見られるよ(ついでにExが開放されるよ)
永夜抄で夜が明けちゃったとか、紺珠伝レガシーとかの例外はあるけど基本はそう
紅魔郷だけはEasyだと5面で咲夜さんに追い返されるよ
神主曰く、「こんなゲームを遊ぶのは通の人だけだと思ったから、Easyではクリア出来ないようにした」みたいなことを言ってた気がする(ソースどこだか忘れちゃった)
でも予想以上に色んな人が遊んでくれたから、妖々夢以降ではEasyでも最後まで行けるようになってる
ちなみに格ゲーはコンティニューしてもエンディング見れるよ(萃夢想だけは最終戦のみコンティニュー可)
憑依華はプレイしてないから分からないけど… 「えーマジ Easyモード!?」
「キモーイ」
「Easyモードが許されるのは小学生までだよねー」
「キャハハハハハハ」
貼りたくなった 調べたら風もノーマル以上が条件だな
風はゲーム自体が簡単めだからええやろって思ったのかな ホントだ
それは知らなかった
Ex開放は出来ないけど、エンディングは見られるのかな…? 知らなかった
最近のやってないけど
妖々夢とかもeasyで良かったのか
そもそもeasyを最後までやる発想自体がなかった
地霊殿なんか5面で諦めたしw
easyでいいなら他のもやってみようかな 風のEasyでクリアするとEx封印されるバグは変則的なことしたからなんかな 風神録Easyダメなんだ…
Ex封印バグとな
割と無知なんやな俺… 虹龍洞体験版に出た新キャラ3人って能力は判明したんだっけ?
製品版で明らかになるの? どっかで能力の一覧見かけたから判明はしてる
ググれば出るはず キャラの能力は体験版・製品版問わずomake.txtで登場時に説明される 曲の人気投票って票数少なすぎない?
脳内bgmソートで1-6面道中ボスそれぞれトップ4くらいまでは余裕で埋まるしそれにエゴイストとか無間とか三日天下とかナイトメアダイアリーとかその他曲が加わる事考えると票数20は欲しい 好きな作品の曲を丸ごと上げられる枠が欲しい
風神録全部とか地霊殿全部で一曲扱いできるってやつ 作品がリリースされるごとにキャラも曲も増えるんだから投票上限もそれに比例して増やしてほしいなあ
新キャラを好きになったら今まで入れてきたキャラの誰かを切り捨てるしかなくなる でも票数増えたらレイマリみたいな広く人気あるキャラがますます強くなるんじゃね 旧作キャラ好きの俺低みの見物
でも確かに上限もっと増やしてもいいよなあ 東方に全開放裏コマンド実装されてたらしい昔のゲームみたいで面白いな
てか紅は20年前のゲームか…… 旧作や西方や秘封も含めるとかなり数あるから20票くらいほしいよ
>>69
ひょっとして旧作とかにもそういうのあったんかな >>48
○紅魔郷、風神録
グッドエンディング回収&EX開放共にノーマル以上のノーコンクリアが必須
※紅魔郷
イージーだと6面に行く事すらできない
※風神録
イージーだとノーコンクリアしてもバッドエンディング直行
○地霊殿、星蓮船
イージーでもノーコンクリアすればグッドエンディングは見れるが
EX開放はノーマル以上のノーコンクリアが必須
※地霊殿
EX再封印バグに注意
○その他のwin版縦STG原作
イージーでもノーコンクリアすればグッドエンディング回収&EX開放共に可能
※神霊廟
パラレルエンディングはノーマル以上が必須
※紺珠伝
コンテニューしてもレガシーエンディングが見れる(バッドエンディングが無い)
ただしその場合EX開放はされない
○その他特記事項
※紅妖永でオプションで初期残機を増やしても上記条件には何ら影響しない
※風地星紺天鬼にはスタッフロールで難易度別メッセージがある(風イージーには無し)
※鬼は一度クリアしたエンディングやEXボス戦後会話は実績画面からいつでも閲覧可能 横からだけどありがたいまとめだわ
エンディングで検索かけてもエンディング自体の動画上げてる連中(なおガイドライン違反)がよく引っかかるから嬉しい >>72
ありがとう
少なくとも最近のは全部easyでもグッドエンディングは見れるという事か
昔やってた時は毎日頑張って練習してもnormalで1つのエンディング見るのに3ヶ月ぐらいはかかってたからなあ
働きだすと流石に苦行すぎた・・・
easyでいいならなんとかなりそうだ 嵐さえ見向きもしないゴミ板で
ワッチョイしてるバカの悲しさ 公式が取り上げていいやつなのかそれw
我楽多とか東ステって結構自由よね 一応ファンによる番組であって正確には公式じゃないから…
あと前言った風神録Ex封印バグは記憶ガバっぽいですね申し訳ない >>76
永夜抄までは何となくそれっぽいコマンドだったのに
風神録以降ビール絡みのテキトーなコードになってて草 ミケちゃんスペカ2枚目で2ボム使ってしまう…
安定して取れる方法はないものか https://www.famitsu.com/news/202103/21216303.html
『東方憑依華 〜Antinomy of Common Flowers.』Switch版とPS4版が4月22日に配信決定。
『東方Project』の公式作品第15.5弾となる弾幕対戦アクション
東方憑依華のCS機版が発売、早速Switch版を買わせてもらった。
自分はPCゲーはしない派なので楽しみ。
今作は紅魔館勢は出ないのが残念だが、近年のキャラは逆に自分は始めて使うな。
人気が出たらドンドン他作品も移植していって欲しいわ。 モンハンを買ってスイッチを触れる機会が増えたからこれは良いタイミングかもしれん 海原が憑依華の隠しコマンド言っちゃってるけど大丈夫なんかね 隠しコマンドのはずなのに本人が言っちゃったから隠しになってないという
個人的には緋想天と非想天則のが欲しいなー、カード集めめんどい(やってれば溜まるけどさ) ZUNはなんでずっとPC版にこだわってるんだろう
スマホとかMacの方がずっとパワーも表現力もあるし
ユーザーも多いと思うんだけど スマホはともかくmacよりはwinのが人口はあるだろ...... スマホとPCだと開発環境が違うとかそういうやつなんじゃないの?あとスマホよりPCの方がはるかにパワーあると思うけど(パワーが何を指してるかが曖昧だけど)
というか移植作業って、それに割く時間と労力で新しい作品1本作れるぐらい大変だと聞いた
企業みたいに大人数で開発してるわけじゃないんだし、有志の団体とかが話を持ちかけるでもしない限りないんじゃないかな キーボードの同時押し限界とかでナナメ移動できなくて被弾したり操作精度の限界を越える精密避け要求されると脳波で操作したくなる 紺珠伝どうこうの人だけど、どうやらゲームパッド繋ぎながら起動すると60fpsになって、繋がないと40fpsになるみたい
紺珠伝がゲームパッド必死に探してる感じなのかな >>81
さすがに2ボムはあかんね
何とか1ボムで乗り切りたいところ
因みに取得する必要は全く無いと思う
LNNの人がむずすぎって言ってるレベルだから あの密度の弾幕STGスマホでやるとか拷問かよ
なんでもかんでもスマホに移植すりゃいいってもんじゃない 皆が皆iPadとか持ってるわけでもないしな
神主が弾幕シューティング続けるうちはPCゲーからは移動しなさそう Switchやpsに移植するのはアリだと思うけどな >>93
前も言ったけど、普段パッド使わないならドライバ消すと解決する ファミ通で東方特集。6ページ程だけど、東方のCSゲーが改めて色々紹介されるのは嬉しいね。
https://twitter.com/Phoenixx_Inc/status/1385187721728069635
Phoenixxテレビゲーム
@Phoenixx_Inc
【雑誌掲載情報】
本日発売の『#ファミ通』には
《#東方Project 特集》が...
もちろん本日発売の『#東方憑依華』も掲載されております!
他にも素敵な東方Projectファンゲームが多数掲載
みなさまぜひお手に取ってご覧くださいませ
要チェックですよ
#Phoenixx #フィーニックス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダメだ
やっぱどうしてもドレミーのあれがカマボコに見えてしまう 正直憑依華はもえさんの絵だけでも買う価値ある
>>87
東方原作やったことどころか見たことすらなさそう 時代遅れとか言われそうだけど東方はスマホゲーじゃないところで勝負し続けて欲しい 紅魔郷出た時すでにSTGは時代遅れなゲームだったんだよね
そんな神主が今更時代を気にするはずもなく スマホの方がパワーも表現力も高いとかいう点が妙に気になる
何で掌サイズのコンピュータの方が机占領するコンピュータより強いと思うんだ?
10年前くらいの低スペでも使ってるのか?スマホだって2年もしない内に型落ちなのにパソコンだけ技術進歩の土俵が違うのか? まあ元々東方はマシンパワー弱めでも問題ないんだけどね
つまりスマホじゃないのは開発環境を変えるのが面倒ってのと操作性の問題 単に「僕ちんPC持ってないからスマホでも東方出してよ!」って言いたかっただけなんじゃないか?
ユーザー数がどうとかパワーがどうとかは牽強付会の大きなお世話 一応東方風(もしくは二次創作)弾幕STGはGoogle play漁ればそこそこあるけど、実際やったら神経焼き切れそうな密度になってるわね
原作をやれ(頑な) 格ゲースマブラ位しかやった事ないけど黄昏作品やってけるかな
波動関数拳が出せないとか聞いたことあるけどボタン押しても技でないってどうなのさ 黄昏作品はイージーなら強い技の連打とショットとスペカの組み合わせでなんとでもなると思う 憑依華はコマンド無いからコマンド押せなくて技がでないってことは無い
ただしコンボができるかどうかは別だが 緋想天とかもあんまコマンド技使うこと無かったな。キャラにもよるけど >>98
今はゲームパッド勢だけど元はキーボード勢だから、また戻りたくなったらドライバ削除してみる
何度もありがとう 未だに萃夢想以外の格ゲーが肌に合わなくてずっと萃夢想やってるけど、普段幽々子様使ってるからコマンド出来ないと死ぬな
幽胡蝶出してないと生きていけないよ…(死んでるけど) 憑依華やりたくて衝動的にSwitchで買ったけどコントローラーどうしよう。ジョイコンは違和感ありすぎ 太子様の愛人と愛馬の高火力で焼き尽くす快楽を知ったら他のカード選べない Switchないけどやりたくなってきた
steamで買ってみるかな ライトの方しかないから正直かなり操作しにくい
既にモンハンで弊害が出まくってるから真面目に今回のでアケコン共々買おうかと思ってたりする そんなん出るんか、調べてみよ。
でも東方の対戦アクション系はアケコンよりパッドの方が良いんだよな… 憑依華仕様のアケコンはPhoenixxのリツイートキャンペーンのプレゼント用オリジナルだよ。
可愛いんだけどPS4/PC用で、アダプタを介してSwitchで使うなら動作保証無しときてる。
まあ、Switch用を用意したら競争率は相当高くなりそうだけどね。
Switch用にコントローラを買うなら、連射機能無しで良いなら素直にプロコンを買った方が良い。
連射機能が欲しいのなら、尼で互換コンを検索してみるしか無いな。
https://twitter.com/Phoenixx_Inc/status/1385154272329826307
『#東方憑依華』配信記念CP開催
『東方憑依華』メインビジュアルのイラストを使った、オリジナルアーケードコントローラーが
2名様にあたる
https://phoenixx.ne.jp/hyouibana-campain/
『東方憑依華 ? Antinomy of Common Flowers.』配信開始記念キャンペーン開催中!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランダムマッチングでサクサク〜٩( ᐛ )و
かと思ってたけどルーム仕様なのな、案の定プレイヤー少ないし
したらば的な募集スレあるんか? 虹6ボス予想は今のところ蔵王権現説が本命か
考えてみたら予想しやすかった輝以降しやすいのとし難いのが交互に来てるから
その法則(?)でいくと今回はしやすい方になるかな
>>87
今ですらPCゲーとしては容量持て余してんのに
パワーや表現力を求めてわざわざ未知の開発環境には行かんだろw
それに多大な労力をかけてまで原作を広める気も無いと思う
めんどくさくなかったらやるのかもしれないけど 天則ハマってたときはキーボード2枚昇天させた
昇天脚やり過ぎたせいだな シルエットが蔵王権現っぽい上に虹や龍にまつわる話もあるから説得力がデカい
当たってたら当たってたでどういうキャラになるのかテーマ曲どうなるのか超気になる
修験道の本尊でもあるから4面あたりで山伏天狗も出てきそう COMIC1 BS祭 スペシャル @comic1_BS_sp
先ほど東京ビッグサイトの担当者より、「緊急事態宣言を受け、東京都から「催事は無観客でのみにしてほしい」の要請があり会場の貸し出しが出来ない」との連絡をいただきました。
これを受けて5月4日の開催を延期することといたします。
https://twitter.com/comic1_BS_sp/status/1385622918063792128
虹龍洞は委託先行になるか委託のみになるか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういえば虹の上海って遅い藍って感じなのかと今更の思いつき 早くやりたいけどzunさんの決定に従うよ
先に手売りすることに拘るもよし
それ以外の配布を試みるもよし ニコ超関係のイベントは幕張で予定通りやるっぽいね
やっぱ東京と千葉の違いか Steamは5月4日配信ということで皆ネタバレ気にせず一斉スタートできるな 製品版はもうストアページできてるし体験版ほど遅れないと信じる
ウィッシュリスト入れておけばリリースと同時にメール来るからそれを待とうかね あれは別に遅れたわけじゃなくてアメリカとの時差のせいらしいよ
製品版でも同じ現象が起きると思う そいつは朗報だな
ひとまずやろうと思えば誰でも発売日にやれるわけだ 〈「東方Project×キュアメイドカフェ 博麗神社〜春祭り2021」カフェ〉先行販売情報
https://nijigencospa.com/event/id/21397
http://www.curemaid.jp/?page_id=20294
【開催期間】
2021年5月1日(土)〜5月16日(日)
【開催場所】
キュアメイドカフェ(オノデン本店4F) 即売会でない形での流通が先なのは東方初か
何らかのターニングポイントになるかもわからんね 旭川14歳少女凍死事件の被害者廣瀬爽彩
https://bunshun.jp/articles/photo/45066?pn=28
東方のレミリア・スカーレットとフランドール・スカーレット
が好きだったのか。 こういうのは加害者の名前の方を公開してほしいんやが 内容と限度次第じゃね?
サクッと軽く喋るくらいなら良いけど長々と続くようならスレ立てた方が良いかもだし 東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレだぞ
その話に乗ってくれる人がいるかどうかは別の話になっちゃうけど ヲチっぽい内容じゃなきゃなんでもいいんしゃないかな
少なくとも>>1には何が禁止とも書いてないから常識の範囲内なら大丈夫やろ よかった、節度守って話すね
ShibayanRecordsっていうサークル知ってる人いる?
あの人作る曲すごすぎないか? 魔理沙のショットについて「貫通を復活させてほしい」という声をよく聞くが
(そして鬼で一部復活したが)
個人的にはそれよりも神から始まったあのカタカタミサイルを何とかしてほしい
標的に着弾するまでに時間がかかるミサイルの仕様が
「攻撃範囲は狭い代わりに素早い動きで敵の下を取って撃ち込みにいく」
という魔理沙の基本コンセプトに絶望的なまでに合ってない
そもそもこれは地のにとりで起きてた現象なのに全く反省が活かされてない
そういうとこやぞまりちゃん >>150
なんでか知らんけどtiny little adiantumの再生数とかすごいよね >>151
それ言うて妖々夢からそうじゃなかったっけ?紅魔郷よく覚えてないけど、紅魔郷もそうだったかな
先回りして動く楽しさはあるけど、敵機が動く向きが決まってるのって割と少なくなってきた気がするから、その先回りするってのも難しいんだよね
威力はちゃんとあるから、それの代償と思うのがいいんじゃん? 元々マジミサは弾速遅いな
永なんかだとその遅さがシステムと噛み合ってマリス砲になったわけで
ただ最近の作品のは更に遅くなった気はする ミサイルは弾速もそうだけど視認性が悪くて個人的に苦手だわ
地のにとり装備はそこまでじゃないけど鬼のとか絶対使いこなせん… thbgm extractorっていう原曲抜き出しするソフト使ってみたいんだけど、あれってガイドライン違反とかだったりする…?
著作権も怪しいのかな、どうなんだろう…
怪しくないのなら使ってみたいのだけど サントラとか出さない代わりに曲だけ聞きたいならそういうツール使ってくれって神主がどっかで言ってなかったっけか
ガイドライン的にも許可なく動画で使うとかしなきゃセーフっぽい 著作物の個人使用のためのコピーは法的に認められてるし、アップロードとかの再配布をしないのなら別に良いんじゃないか にとりミサイル含めて地霊殿って変な自機しかないよね
風のマリCみたいな変だけど強いなら面白いけど地は全体的に変だし弱いって感じ
咲夜さんは全部変な性能してる >>156
もう15年以上実績あるソフトだからちゃんとしたところから落とせば大丈夫
所謂東方ガイドラインは二次創作向けに出されてるものであって個人での使い方に言及したものではないのそのガイドラインはそもそも適用外
まあ一般的にデータの抜き出し自体好まれないけど
ただ、ちょっと前にも話題に出たが神主も抜き出しソフトがあるの知ってて放置してる
もちろん自分で聞くだけに使うの前提だけどね
抜き出したBGMを自分の二次創作に使って発表したら完全にガイドライン違反 地はアリス装備は正統派だしパッチェさんなんかは変だけど強いと思うな
霊夢のは全部癖強かった記憶がある >>157,158,160
156だけどありがとう
前からちょっと気になってたんだけど、その辺のやつに抵触するのだけは嫌だなと思ってたから助かる
勿論自分で楽しむ目的だけで使うよ
…というわけで早速使ってみたはいいものの、何故か一部の曲だけタグの編集が上手くいかない(ちなみに、DS文花帖の曲名不明、妖精大戦争の妖精大戦争 〜 Fairy Wars、秘封NDのルーシッドドリーマーがダメだった)
何度やり直してもダメなんだよね…wavファイルのプロパティ弄ろうとしても出来ないし
誰か対処法知ってれば教えて下さい アリスは高速で収束、低速で拡散だしボムが弱くて短いの8発だしまったく正統派じゃないと思う 地の紫・萃香装備は比較的正統派寄りだと思う
文パチェのショットとアリスにとりのボムは確かにちょっと変だが使ってて楽しい >>162
そのソフトで書き出したwavファイルを他の変換ソフトでwavもしくはAppleロスレスに変換して聞いてる
自分もタグがおかしかったり再生できないソフトがあったりしたから >>162
wavはタグ編集対応してないから
pcでの再生ならflacも良いよ 地霊殿といえば紫でボムった時にボスに張り付きに行く人をたまに見かけるけどなんでなんだろう?
あのショットに拡散要素は無いし、上がって下がってするよりはずっと下で撃ち込んだ方が楽だし強いと思うんだけど… >>153
>>154の言うように神以降のミサイルは更に遅くなった気がするのと
同じ前方集中とは言ってもより範囲が狭くなってるのと
あと何よりも選択肢が他に無いのが昔と違うのよね
神紺鬼虹の魔理沙は必ず低速はカタカタミサイルになっちゃうから
まあ選択肢がある輝や全てレーザーの天でバランスを取ってるのかもしれないけど >>156
前スレでも書いたけど
ゲームのデータを抜き出して私的利用の範囲内で用いる行為自体には違法性は全く無い
(ただしプロテクトが施されてるのにそれを無理矢理解除してまで行うのはダメ)
まして東方の場合は作者自身が
「インストールが上手くいかなかったりめんどい時はデータをコピペしてくれ」
「音楽だけ聞きたい人は各々で曲データを吸い出して勝手に聞いてくれ」
と公言してるから全く問題にならない
それどころか音楽に関してはつべなんかで聞くよりも吸い出しの方がむしろ正道と言える 私的利用ってそいつだけしか扱えない範囲ってことなの?
そいつが親しい友人だけに渡して楽しみを共有したいっていうのは私的利用?
つべに音楽上がってるぐらいだしそこら辺は別にいいのか >>170
友達間も本当は駄目だけど取り締まりきれないので黙認されてる
カセットテープでダビングしてた時代からあった問題だね
YouTubeは消されてない時点が神主が黙認してるということでしょう グレーゾーンの問題でしょ
それこそ個人利用の範疇に入るような少数範囲への配布ならまだ許される(多くても十数人くらいとかが限度じゃなかろうか)
では件の抜き出しソフトはどうなのかってなるわけだが、あくまで個人のデータコピーの補助でしかないからとりあえずギリギリOKってことにこの界隈ではなってるのだと思う
基本的にデータコピー自体がその後の無断アップロードに繋がりかねない物だという自覚を持って、良識的な範囲で活用していこうってのが一応の結論になるんじゃないか。 虹龍洞DLsiteでの販売ないんか?
Steamだけ? >>165,166,169
ありがとう、ちょっと試してみるわ
PCめちゃめちゃ詳しい、ってわけじゃないから助かる
>>167
紫のボムは、当たり判定は失うけどかすり判定はなくならない、っていうボムだから、ボスに張り付きにいけばグレイズが稼げる
スコアラーの人とかは張り付きに行くんじゃないかな
あとはお遊びでそれの真似事をしてみる人
>>168
なるほど確かに
最近は機体の種類が減ってきたから、そこの不自由さはあるね
あとは魔理沙に限った話じゃないけど、エフェクトが派手になってきて見づらいのも厄介だね 魔理沙、というかマジミサだけ妙にショットの主張が強いわな、弾自体も爆発も
神主が演出重視で作品作ってる分の副作用と考えるべきか ミサマリは紅のEXで唯一ロイヤルフレア不動立ちできて紅では愛用機体だったな
それ以降は…うん 早苗はあれか?多面待ちで高い手を狙うとアウトって感じか?
つまり配牌で鯖老頭とか四暗刻を揃えて即あがればいいんだな いままで原作の機体で一番のぶっ壊れの機体ってなんだろ?
輝の咲夜Aとかなかなか壊れてたよね 名指しはしないけど東方二次ゲームは商業に進出する時は同人の甘えを捨てて最低限製品レベルで出してくれ
酷いのが続くと誰も買わなくなるぞ 商業の同人ルートに乗せるものと、商業作品として企業が二次創作をするものじゃ個人的には感覚違うかな
でもまあ知らん人には通じんよね 移動先を予測して撃ってくるタイプの自機狙いって今までなかった? 簡悔じゃないんだからプレイヤーを殺すほうにAI進化させても人間が面白くないでしょ 酔蝶華二巻買ってきた
裏表紙の見返り神奈子さまいいな >>192
ZUNなら思い通りにハマって死んでるユーザー見て爆笑しそう ZUNだったら精度ガバガバな自機狙いで難しくしてくるでしょ 神主って別に簡悔精神の持ち主でもないでしょ
そうだったらイージーでグッドエンドやエキストラ開放とかはしてないだろうし 大雑把自機狙いor自機外しの避け方わからんくて神奈子の御射山なんちゃらはEですら避けられない
駒草の最後とかお天水みたいな正確な自機狙いは好き 紅から順番にやって今は紺で泡吹いてるところだけど、精度の荒い自機狙い増えてきたよな
初出がどこかは覚えてないけど、輝あたりから目立ってきてると感じる >>152
https://note.com/shiba710/n/nf35ed5ad9fcd
それはこういう背景があったのよ、一時期ブームになってたよね
Fall in the Darkとかモノクロ・インザナイトとかめっちゃいいから聞いて欲しい >>197
そりゃ自分でクリア出来る難易度にしてるそうだし
流石に某メーカーみたいに上手い人はクリア出来るでしょってプレイヤーに丸投げみたいなことはしないでしょ >>201
その基準で生まれてしまった金閣寺は死ぬまで忘れないよ >>170
まずつべとかに上がってる原曲流すだけの動画は本来は完全にアウト
単に取り締まってもきりがないのと
そんな多大な損害にはなってないと思われるから黙認されてるだけ
それから親しい友人だけに渡す云々は判断が難しいけど
やはり基本的にはアウトな気がする
友人数人だけなら私的の範囲内に含まれそうではあるけど
それとは別に
「ゲームからデータを吸い出すのは個人の自由だけど
データだけを所持したままゲームが無い状態に意図的にしてはいけない」
というルールがあるから
(要するに吸い出すだけ吸い出しといてゲームを売ったりとかはしちゃダメ)
その状態を誘発するような行為は好ましくないんじゃないかと
(貰った方もゲームを持ってるならこの状態にはならないがそうすると今度は
「たとえゲームを持っててもデータは自力で吸い出さなきゃダメ」に引っかかりそう)
まあこの辺考えだすときりがないし専門家でも意見が割れそうな事例もあるんで
現実的には「常識で考えてあまり大規模な事はするな」で済んでる感はあるが >>181
バグありなら風レザマリ
無しなら輝魔理沙Bが筆頭候補で
他だと神妖夢、輝霊夢A&咲夜A、紺早苗&鈴仙辺り
ってイメージ 星の早苗も結構えぐかった
あとカワウソ装備も強かったね >>205
神妖夢は青娥に対しては最強だけど使いこなすのに魔理沙より時間かかるし、その中だと微妙じゃない? そういえばつべに原曲動画沢山上がってるけどあれってどうなんだろうね 広告もなく10年くらい放置されてる動画に関しては察するべきかと
広告貼ってるのは間違いなくアウトだけど神主が放置してるのを俺らがアレコレ言ってもな 新しい東方ソシャゲ色々きな臭そうだな
素材の盗用があるとかないとか 弾幕幻想って奴だっけ?
まあ結論出るまでノータッチで そんなもんより虹龍洞よ
これ近年ではクッソ面白い気がする
もう30時間くらいやってるけど飽きない ほぼ確実に無許可の東方ゲーを作ってた
中身そのまま名前を弾幕幻想に変えてzun公認新作アピール
↑ここまでは揺るがない事実のはず
色替え東方キャラ(緑髪のてゐ)がいるらしく、元々はオリジナルor別コンテンツのものとして開発されていた
そのゲームor別のゲームでグラブルの素材盗用
中国のファン激おこ
↑これは一人の現地民が語った事でもしかしたら誤謬が混じってるかもしれない
日本の仲介会社も黒?
上海アリスの法務系に現地民が凸った?
↑ここは事実なのかわからん
既に悪い方の中華面しか出てないのでひたすら静観が正確かと 金閣寺ってそうは言ってもチキって遠くから撮ればクリアで来たような気がする
数百回で あと一週間で虹龍洞か
新キャラやストーリーも気になる所だが一番楽しみなのは音楽だわ 書かれてることが事実なら既に結構アレなのに神主公認したんだ?
まぁ商業利用の審査なんてガバガバなのが普通なのかもだけど 非公認の個人製作ゲーなら何やろうが勝手だけど配信許可もらった企業産ソシャゲがこうもきな臭いと不安になるな
まあ自分はソシャゲじゃなくて虹龍洞やるから関係ないけど… でもKLabって東証一部に上場してる会社っぽいよ
そんな変なもん出すかね 中華ゲーなんてマルウェアに片足突っ込んだようなもんばかりだから入れるやつの気が知れない
規約見れば分かるがなんかあったらユーザー情報が中共に丸裸にされるのも怖すぎるし触らないのが一番いい 9 ヘカーティア・ラピスラズリ ◆xcHELsWztk 2019/08/07(水) 20:44:26.63 ID:JBM0TSCd0
クッパ「グォーーーー!」(慰安婦に謝罪しろ!) 東方ソシャゲほんと恵まれないなぁ
CBが良運営に思えるレベル >>226
酔蝶華2巻の発売日が昨日だったってだけよ
帰りがけ寄ったGEOで普通に置いてた ダンマクカグラガチャでカード引いて装備して音ゲーするだけだったらマジでロスワといい東方のソシャゲ関わる奴ら感性終わってるなと思うんだけど大丈夫なん? >>230
さては放送見てないな
箱庭幻想郷とか結構楽しそうな要素あったろ
俺ああいうの好き! 音ゲーいいじゃん
むしろどんなものをソシャゲに求めてるんだ スマホと音ゲー、東方と音ゲーは相性がいいからスマホで東方の音ゲーは強そうだ >>233
だよな自分は素直に楽しみだわ
音ゲーを機に普段聞かないサークルに触れたりできるの好き >>231
1日の放送は見るつもりだけど箱庭はよくわからんかったな
眺めるだけなんけ
>>232
音ゲー自体は悪くないけど
ガチャカード装備して音ゲーするだけなら前時代過ぎないって話ね
折角AQUASTYLE絡むのに要素が音ゲーと眺めるしかないんだったらボルテで良いわ なるほど
とはいえソシャゲで最先端ゲー出されてもプレイできる環境限られちゃうしそこは仕方ないんじゃないかな
いつかSteamとかで最先端の東方二次ゲー出たら面白いよね >>235
去年出て音ゲー覇権候補のプロセカも似たようなもんだぞ
基本音ゲー自体で遊べるから変な工夫はいらんのだろう >>228
うおお!買ってきた!サンクス!
小町ちゃんが出てて満足だ! >>218
そもそも二次創作てのと海賊版てのが
それで金儲けしてる奴らに関してあんま区別つかんのだけど
「東方大好き 東方一筋 ZUNさんリスペクトしてますよ!」つって
神主やその取り巻きに取りいって金儲けしてるのは良サークルで
黙ってやってるのがシナ人の海賊版だと?
なもん、結局他人が作った原作に寄生して食い物にして事に変わりはないように思うが ルナティック難しすぎる
こんなのクリアできる奴いるの?
いやいるけど… 単に東方要素のある音ゲーってだけならグルコスセガ音ゲーボルテ辺りとさえ競合するし何かしらもう一押し無いとキツいだろうな
曲数を多くするのは最低限も最低限、カード装備くらいじゃオンゲキでもキャラ数少ないけどやってるし、ギミック面はまずアケゲーには勝てないからせめてストーリーなりスペカ要素なりは入れなきゃいけない
ロスワ以上にはやって欲しいが… アケゲーってだけで敷居高いしスマホゲーなら普段音ゲーしない層からの支持も集められるんじゃない? >>239
この件について一番燃やしてるのは他ならん中国人だぞ?それも二次創作云々というよりグラブルや既存二次ゲーから絵やら素材やらをパクってるのが問題であって、金儲けがどうこうなんて誰も言ってない >>241
それこそプロセカはストーリーが評価されたな
あとバーチャルライブって言うみんなで決まった時間に集まってみるゲーム内ライブ
原作者が関わらない二次創作でストーリーで魅せるのはかなり大変だが面白くて人気の同人誌がたくさんあることを考えると不可能ではないかもね
バーチャルライブの方は金もかかるしジャンル的にも真似できるものではないしする必要もない
>>239
海賊版ってのは自分で作らないでコピー品を売ることだぜ
好きかどうかは関係ない
ルールというか法律を守ってないのが問題
たぶん同人ゴロと混ざってるんじゃないかな >>244
>海賊版ってのは自分で作らないでコピー品を売ることだぜ
好きかどうかは関係ない
>ルールというか法律を守ってないのが問題
>たぶん同人ゴロと混ざってるんじゃないかな
自分には五十歩百歩だとしか思えないが
特にそれで飯食ってるぐらい稼ぐ連中に関しては やってて面白くて金取るなら別にいいわ
支那ゲーはつまんないとかそれ以前に危険、論ずるに値しない >>245
全然違うよ
海賊版は法律違反で犯罪
どんだけ二次創作で稼いでいようが東方ジャンルでは犯罪じゃないので君が許せなくてもそれは個人の感情
他の二次創作が許されて無いジャンルなら著作者が訴えたら犯罪になるからまあ50歩100歩というのもある意味正しいが東方では違う >>244
ソシャゲである以上メインやイベント以外はキャラストーリー方式になりがちなんだけど、これ正直東方二次創作でやるのめっちゃ難しいと思うんだ
原作者や公式から話を出す分には個人内のキャラ付けとの乖離は解釈違いで済む(離れる要因にはなる)けど、これはあくまで二次創作だからこの乖離がかなり顰蹙の種になりやすい。同人作品だったら「これじゃない」で良いんだけど、多くの人が触る前提で作るソシャゲだとね…
>>245
ただのコピーと一つの下地を元に曲がりなりにも作る事が同じとは思いたくないな。 東方のキャラ解釈違いでソシャゲ触らなくなるとかあるの?
そこまでの過激なキャラ信者見たことないんだが 無い話ではないと思うが…
少なくとも二次という立場がストーリー作成の枷になり得るとは思ってる キャラ解釈違いでソシャゲを触らなくなるなんてのは個人の自由だろ
触らなくなったついでにグチグチ文句を垂れたりするのはどうかと思うが 二次創作だからそりゃ解釈違いも多々あると思う
原作は原作の世界観でいいし、二次創作は二次創作の世界観でいいと思うよ。人の数だけ幻想郷だし、キャラ崩壊が起きててもそれはそれで面白いものもある。興味無いならネガキャンせずにスルーでいいと思う。
あまりにも煩雑なものは二次創作云々以前に勘弁してほしいけど よほど変な設定追加したりしない限りはそこまで人離れないんじゃね
俺はロスワのコスプレしだしたとこで諦めたけど 久しぶりに「星」。
船長に会いたくてw
どうにかこうにかたどり着いたんだけど、、、
2幕の開幕碇直撃w
変わらぬ熱い曲に全部持ってかれたわw
解ってたけどフルボッコ。
そして悟った。
「このゲームをもうクリア出来ない」と。
ただ弾避けりゃいいだけではないのが星。
アチョーでクリア出来た過去は奇跡w
自身のクリアリプレイとか見てても「、、いやコレもうムリじゃね?」ってのあるよね?w
二度と再現出来ない系。
、、いやー、弾が見えねー、、、
クッソ、、こんなハズでは、、、 3面までだけど早苗で虹のルナティッククリアできた!
今作は早苗魔理沙でボムゲーから咲夜で苦行まで難易度の幅が広くていいね
更に初期装備カードで自分がプレイしたいゲーム性や難易度に近づけたり縛りプレイという意識を感じさせずに色々調整できるのがいい 東方はスマホゲームとかと違ってマターリ進行だからかな
漫画の連載とかは月1だけど、ゲームの方は年1とか年2くらいのペースだから、普段は他のコンテンツに行ってるって人も多そう。そして新作発表になったらまた帰ってくる的な 実際スマホで東方って需要あるんかね
怒首領蜂とか移植されてるが
スマホでガチSTGをやる気がしない >>259
スマホゲームはいつでもどこでも気軽に遊べるのがいいなぁと思うけど、精密な操作をするのは苦手だと思う
指でやるにしてもその指で画面隠れるから、パッドは必需品になりそう
あとスマホじゃ縦長だから、アスペクト比を揃えようと思うと元から小さい画面がさらに小さくなる
タブレットで、かつゲームパッドは強く推奨するってスタイルならワンチャンありそう。東方は軽いから、タブレットでスペック不足なんてことはないだろうし そこまでするならノパソ持ち歩けばいいんじゃないのか スマホ東方二次なら千夜帖が操作性と弾幕の楽しさのバランスが丁度いい
音楽性は合わなかったけど 正直書いててノパソ持ち歩くでいいと思った
スマホやタブレットでの需要があるのはPC買いたくても買えない中高生ぐらいだよ いうほど外でスキマ時間に東方STGやりたいか?
サッと取り出して数分やっていつでも中断できるようなゲームじゃないしスマホに移植してもなあ 小町ちゃんがいちばんかあいいとぼかぁおもいまっす! 紺みたいに中断できるシステム毎回あればいいんだけどね‥ 文花帖形式なら短時間でもできるが他シリーズよりむしろ精度が要求されるくらいだろうからスマホ操作じゃ無理ゲーだな
出すなら移植じゃなくてスマホのゆるゆる操作でも楽しめる別システムのゲームが良いと思う ゲームは大画面より手元で寝ながらやりたい派としてはスマホや携帯機で出来るのは嬉しいが 外付けコントローラー使えばスマホでも普通にできそう 東方キャラが出てくるナニカをスマホでやりたい!ならわかるし自分も同意するけど原作をスマホでやりたいとは思わん
ただでさえ目酷使するのにスマホでやるなんて
画面拡大して指で自機操作できるなら手長足長とか七星剣とか針山地獄みたいなイライラ棒クソスペカ対策として使えそうだけど 実際シューティングに最適なモニタサイズってどんなもんだろうね
デカすぎると視線の移動が多すぎるし小さいと隙間ねーよ状態になるし 4:3の17モニタフルスクリーンが最適の予感
紅魔郷が出たあたりの標準サイズ
液晶じゃなくてCRTだけどね FPSやってる人がよく使ってる24インチくらいの液晶でいいんじゃね?
画面との距離も似てそうだし、よくあるサイズだから色々選べるし 弾幕幻想て発表キービジュアル背景がすでに盗作とか完全真っ黒案件じゃねーか
よもやまはヤバさに気づいてもう記事消したっぽい?
これ香霖堂がちゃんと取り消し発表しないといけないレベルになった 中国だと普通に東方原作コピーしたゲーム売られてんだよな
荒野行動みたいな まだ異想穴のアプデあるとは思わんかったな「ずっと敵のターン!」なバランスじゃなければhard以上もやるんだがな SLGかコマンド式RPGみたいにすりゃいい
村紗の通常弾幕3だ!→どうする?
1.ボムらずに避ける
2.とりあえず避けてみて危なそうならボムる
3.決めボムする
みたいに選択式で戦うようにして
んで1や2を選んだ奴は死ぬ(無慈悲) プレイヤー勢力の博麗神社
領土1、経済力生産力ともに底、ユニットの霊夢も戦闘特化型
戦争をして奪い取ることでしか生きていけない 幻想郷舞台のオープンワールド探索したい
さすがに神主が許さないか… やる気あるクリエイターが二次で出す文にはいいんじゃないの イチから作る厄介さを考えると、既存のそういうやつに東方modでいいやとなりそうでなぁ 規模こそ1拠点しかないものの蓬莱人2人がデフォでいて在野でもう1人いる永遠亭
大規模勢力だが多勢力から攻め込まれる妖怪の山
辺鄙な場所に拠点があり初期戦力が低いため史実の様な活躍ができない後ろ戸
群雄割拠の幻想郷を統一しよう! シューティングよりもうちょっと手軽に間口広げて東方らしくやるなら、パズルゲームが一番東方らしさが出ると思うけどね
色鮮やかなブロックで連鎖したりするのが弾幕ぽさ出るし
結局スペルバブルが完成され過ぎていたw
スマホでやるならパズドラのパクリみたいの作ればいいのに >>288
昔やってたわパズドラみたいな東方のゲーム ダンカグのライブに東大の人出るってのを見て、「どこから東方好きなんていう情報仕入れたんだろう」と思ったら、パチェモチーフの眼鏡をかけてテレビに出てたのを見たらしい
前のさとりTシャツならわかるけど、眼鏡とはすごいな たまたま見たクイズノックの動画で禁断の扉の向こうは、この世かあの世かって言葉が出てきて笑った スペルバブルのスマホ版ならかなりいい線いける気がするけどタイトーってそういうのは作らないのかな >>291
その動画見てたとき最初アレンジ曲かと思ってしまったので自分はにわか >>292
それ以前にスペルバブルは音ゲーでもあるから、1台のマシンでローカル対戦はやれても、
複数台で通信対戦するのが困難。
音ゲーの通信対戦は「太鼓の達人」でも最近やっと始まった位に、同期に関する処理が難しい。
ましてスペルバブルはパズルと音が切り替わるからさらに難易度が高くなる。
研究はした様だけど今作では納期の都合で断念したそうなので、それは次回作以降なんだろう。
ましてタッチ操作で解像度もスペックもまちまちのスマホだと、もっと実現は大変なんだと思う。 >>286
あかん白玉楼が餌になるぅ!(元ネタ的に言えば武将の数が足りない) ある程度栄えると厄神や疫病神や貧乏神や病気の妖怪がやってきたり酔った鬼が来て荒らしていったり 東方版桃鉄みたいでなんか面白いな
ソシャゲ版桃鉄とか出たらワンチャンコラボもあり得る? 小技だけど残機全部飛ばしてコンティニューするとフルパワーで再開できる 本末転倒じゃねーか!
しかしそうでもしないとまずP4にはできない仕様だね虹龍洞 今の東方ライブステージ見てて思ったけど神主ボーカルとか歌サークルには基本的に好意的だよね 聖と組長のカードしかデフォルトで使ってないなあ
途中で買うにしてもヘタ故に金溜まらなくて月か上海か残機ぐらいしか買えねえ
後半面になれば妹紅や神奈子のも買えるかも PVが来たんで慌てて予想を投下
以下4月の中頃に書いてたメモ
後半出てきそうな(願望含む)カードの効果予想
・P全回復
・P貯金(P4状態で取ったPを貯めておける)
・P換金(P4状態で取ったPを金にする)
・ボム×3
・抱えてもボムが減らない(星神仕様)
・オートボム
・バリア系
・パイロキネシス(ショット強化)
・貫通レーザー(ショット強化)
・トランス
・移動速度アップ
・当たり判定縮小
・敵弾を遅くする(輝咲夜Aのやつ)
・自機を三体に増やす(当たり判定は一体のみ)
・画面内の敵を全滅させる(ボス戦では問答無用で一段階飛ばす) >>308
逆にこっちがマイナス効果のカードとかないかなあ。
操作反転の正邪とか
資金力がゆっくり減っていく女苑とか
敵弾が増えたモードが楽しめる紫苑とか 強制的に使わざるを得ない仕様ならともかく自分で選ぶシステムでそれはルナシューターしか使わんだろw
超ハイリスクハイリターンなカードならありかもしれんが >>308
オートボムとバリアとボス1段階飛ばすのはなんかゴリ押しゲーになりそうでなんかやだな 輝夜の使用カードで制限時間を大幅に短縮するとか
生き残れるけど取得はできないみたいな オートボムはぶっちゃけ永琳と能力被ってんだけど
基本3ボム消費とかにすれば差異は出せるかなと
しかし永琳も全然使ってない今の状態じゃ結局空気になりそう
てかよく考えたら両方装備した場合はどうするんだろな(他人事)
バリアはクールタイムを上手く調整すればバランスは取れると思う
あとは形状や仕様とか
最後のは幽々子のカードがあるという事を聞いて適当に考えた(雑) 大きくなあれカードもお前が大きくなあれカードも無いんだが?針ちゃんのカードがゴールドラッシュ仕様じゃなかったらどっちかできたのに
牛崎さんカードあれば大きくなあれできるかな?
米粒が全部低速になって分裂するミシャグジ様とか画面内の米が粥になる神奈子mk2とか画面下で敵弾が堆積していく戎ちゃんとか曲のbpmに合わせて画面が揺れる雷鼓とか画面端に到達した敵弾が反対からでてくる正邪とか妄想カード考えるの面白いな 有名な東方配信者っていないんかね
VT勢誰かやってたっけ 4枚もカード装備できるのか
圧倒的ではないか我が軍は
ノーコンクリア余裕やろ カード前提で調整されてるから後半は結構難易度高いのでは Lunaticの6ボスあたりまでいくと弾アマ10日目くらいの弾幕を平然と使ってきそう とりあえず製品版でも被弾時のP減少量は1.00のままのようだな
キツい仕様だがこいし帽子に役目を持たせる為と考えれば仕方ないか
あと新カードは
・諏訪子(装備)
・マミゾウ(能力)
・太子(使用):全方位レーザー攻撃
・雷鼓(使用)
・咲夜(装備):方向調整型ショット
・魔理沙(装備):前方集中レーザー貫通無し
ってとこか
貫通レーザー好きは泣いていい
>>302
いや製品版でも恐らく無理かと
PVはプラクティスをやってる想定で演じて(?)るだけだろうし スペルバブルがセール中。50曲以上入ったアルバムと思えばお買い得よ。
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ゴールデンウィークは東方スペルバブルで遊んじゃおう!!
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生えてるの前提ってのが卑猥 「東方Project×キュアメイドカフェ 博麗神社〜春祭り2021」カフェ
2021年5月1日(土)〜5月16日(日) @キュアメイドカフェ(オノデン本店4F)
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http://www.curemaid.jp/collab_cafe/touhou2021/
https://i.imgur.com/B77m11Q.jpg 阿求って何見てきてるんだろうなーと思ってちょっと調べてみた
だいたい御阿礼の子の寿命が30年、転生に120年かかるとして
阿求 2000年代前半
平成
阿弥 1800年代後半
明治時代中期 憲法が発布されたりした 幻想郷ができたあたり?
阿七 1700年代前半
江戸時代中期 三冊子や去来抄が書かれた蕉風全盛期 享保の改革もこの辺
阿夢 1500年代後半
安土桃山時代 キリスト教が入ってきたあたり
阿悟 1400年代前半
室町時代初期 風姿花伝が書かれたあたりで小鈴に講釈たれていたのはこの時代の記憶だと思われる
阿余 1200年代後半
鎌倉時代中期 元寇があった時期
阿未 1100年代前半
平安時代後期 大鏡とか 末法思想が出回っている
阿爾 900年代後半
平安時代中期 わりと平和
阿一 800年代前半
平安時代前期 日本霊異記とか
阿礼 600年代後半
飛鳥時代後期 古事記の成立が712年なので若干ずれがあるかも 二次ロリの人気見ると
原作でロリ異変やったら大人気出そうだな
東方幼々夢 平安中期はかなり混沌としてるぜ
平将門の乱、藤原すみともの乱が発生し、そのへん機会に武士が力つけていくしな
統治力低下したからしばらくしたら酒天童子みたいな盗賊まみれになったりして、ずたぼろ羅生門 承平天慶の乱は900年代前半だから確かになあ
てかよく考えたら道長が900年代後半じゃんか 東方ってロリロリなゲームだったのに最近はお姉さん系キャラが多いのよね 東方と言えばフリフリ洋ロリってイメージあったけど最近のキャラはお姉さんっぽいこと多いね
ミケが紅〜地ぐらいの時代に出てたらロングスカートの猫耳ロリになってそう 作者がもういい年だから控えてるんだろう。俺たちもな! 間違いなくお姉さん比率は上がったけど言うて半々じゃろ
それよかフリルが減ったな キャラの傾向のマンネリ化を回避すると、まあ、こんな感じかなとなるきはする ミケ「おにーさーん♪カード買ってかない?」
ぼく「じゃあハートのカードで(ここは手堅く残機を増やそう)」
ミケ「お、おにーさん真面目そうな顔して意外とムッツリなんだね…」
ぼく「え?何を言って…?」
ミケ「このカードは男の人相手だとこういう意味になるんだよ…///」ヌギヌギ
ぼく「な、何で服を脱いで…」
ミケ「ふふっ♪おにーさんいい人そうだしうんとサービスしてあげる♪///」スリスリチュッチュ
ぼく「ミミミミミケちゅわあん!!!!!(射精)」
みたいな薄い本誰かオナシャス!!!!!! >>345
霊夢スレでも書いたけど
それ見る前からほぼ同じ事考えててその後それ見た時はリアルで吹いた
何かミケって見た目も言葉遣いもいちいちエロいんだよね
挙げ句三毛猫として生まれてきてしまって「苦労した」という設定
女が「苦労した」って事は要するに体を弄ばれたって意味だからね(偏見) お前らがエロい目で見てるからエロく見えるのであってその責任をミケちゃんに転嫁してはならぬ >>337
最近の衣装はボディラインが透けててエロくて困る ミヤネ屋かなんかのCMに行く前のBGMなんか東方か?って思ってしまった どうでもいいけど
ミケがいるならシロやクロもいそう 藤原道長が生きてた時代と大鏡が書かれた時代両方知ってるってなんかネタにできそうだなあ >>337って山の河童だっけ?
体験版のomake.txt読んでないけど
にとりと仲が良いのかね?悪いのかね? 白猫に迫害されたミケちゃんを助けるついでに白猫の寺を放火し略奪するクロネコさん >>351
豪徳寺クロ「ミケがやられたようだな。」
豪徳寺マンチカン「しかしヤツは白猫にも勝てぬ半端者」
豪徳寺サーバル「異変解決の巫女如きに勝てぬとは飛んだ恥さらしよ。」 幻想郷縁起と花果子念報ではミケ、クロ、マンチカン、サーバルを豪徳寺四天王としているが文文。新聞によると豪徳寺四天王はミケ、クロ、アメショ、ロシアンであるとされる
この様に文献によって四天王構成員が異なるため、現代ではミケ〜ロシアンブルーまでの6将全てを豪徳寺四天王として扱うのが通例となっている ZUN韓国人説
・韓国でZUNは純豆腐(韓国の豆腐)の略称
・韓国では東海(日本海側)に面している地域を東方と呼ぶ
・霊夢の巫女服がチマチョゴリっぽい
・韓国では日本人の蔑称に「妖怪」を使うことがある、妖怪退治ってことは…
・東方の設定上の最強キャラは境界を操る、韓国でも学歴という境界だけで人生が決まってしまうほど境界が最重要
・ヘカーティアに慰安婦発言させる 東方の最強キャラってヘカ様か霊夢だろ
紫は大したことなくね 紫は大昔の東方厨(且つ最強厨)が推してたキャラ
だからげっしょーで発狂する事になった >>368
その人達が大暴れしてzunさんがキレたんだっけ なんだろう、クソコテネタにするのやめて貰っていいですか? >>353
体験版omake.txtどころか体験版自体まだやってないけど、山童のことなら茨歌仙に出たことがあったよ
その時は山に移り住んだ河童だと言ってた おまけテキスト読む限り
よく口喧嘩してるもののお互いを信頼し合ってるツンデレ的な関係性 東方虹龍洞製品版の最速入手可能なのはsteamか
委託先のショップが先じゃないのね
5/4に発売予定(ダウンロード開始)だけど
5/4の0時(日本時間)なのか、時差の関係で昼頃なのか、夕方頃になるのか・・・
とにかく後3日後には製品版が入手出来るな
博麗神主 @korindo 4月24日
この情勢ならイベント延期は仕方ないですね。イベントは延期になったからというわけではないですが、東方虹龍洞は予定通り、ダウンロード版はsteamから5/4に発売予定ですので、よろしくお願いしますー!
https://twitter.com/korindo/status/1385719243279196169?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) steamは現物の7割しか利益出ないからどちらも買いたい 虹龍洞の為にsteamウォレットチャージしてきたぞー!
何時に来るんだろう… >>377
へーそうなのか
まぁどのみちパッケも欲しいから買うんだけど 書店委託もsteamも手数料3割だから神主に入るの同じくらいっしょ ということはスチーム初めて事実上神主は減収したって事なのかな
ディスク買わないでスチームで買うようになった人もいるだろうし 市場は広がったしトントンどころか上がってるんじゃないの? Steamだから初めて買ったって人もいるかもだし一概には言えんやろ ディスクはディスクでそれ自体を作るのに金かかるだろうし、イベントで出すにしても交通費とかがあるだろうし…
でも最近、東方ステーションとかダンカグのライブとかに出てるから、出演料で多少なりとも貰ってそうなもんだけど… コミケだと1000円だからな
他では取られる分を加算して1500円くらいになってるわけだからべつに神主はどこで売ろうが1000円入ってくるのは変わらん 東方が1000〜1500円って安いよね
100時間は遊べるしコスパ高すぎ 何時間遊べるかは人によるじゃろう
霊夢ルートnormalだけで十分な人もいる 虹龍洞は色んな楽しみ方できそう
使用カード増し増しとか装備カード盛り盛りとか 時間当たりのコスパと言えばつい最近ふし幻todr買って楽しんでたらもうすぐ新しいの出るらしいじゃん
ラスボスがあまりに理不尽すぎて紺マリみたいになってたけどやっぱり面白いまだまだ数ヶ月は余裕で遊べそう ローグライク好きじゃないから自分はやってないけどふし幻評判はいいよね ロータスも良くなる
もみじを使えるようになるだけで最高のゲームだ 1540円であそこまで遊べるのはなかなかコスパいいと思う
ストーリーもいくつかあるし、普通にクリア目指すでもいいし、ハイスコア目指すでもいいし、RTAするでもいい
元々何回もやり直しながら遊ぶタイプのゲームだから、必然的にプレイ時間が伸びるしね TODRは一生遊べるぞ
唯一の不満点はタイトル画面の曲がTODの方が好きだったってことくらいだ 新ロータスラビリンスが夏に出るってまじ?
今度は大丈夫? 公式ツイッター見ると英語文での返信多いけど、東方って海外にも人気あるのかな?
あんまり外国人ってシューティング好きなイメージないけど Steamで配信してるし二次創作も盛んだから海外プレイヤーが一定数いるのはおかしくない もうすぐ新作登場だけど曲が人気あるか不安
鬼形獣はプレイしてて楽しいんだけど、正直曲が微妙
ニコ動でも鬼形獣のアレンジが少な過ぎるし鬼形獣の人気のなさがわかる
紺珠は星条旗のピエロ人気だし、天空はクレイジーバックダンサーズ人気なのに鬼形だけ人気の楽曲が存在しないような 4chanでも一つの板の花形やってるし知名度が無いってことはないとは思う 偶像に世界を委ねては歴代6ボス曲で一番好きになったけど微妙な人もいるんだな 登場早々人気投票4位になった偶像すら人気の楽曲じゃないとか厳しいな
自分はセラミックスの杖刀人がすき 偶像は人気投票で初登場4位だしかなりの人気曲だろ
アレンジが少ないのは単にアレンジャー人口が減ったからでは?
個人的に鬼は5面が道中ボスともにめっちゃ好きだわ
ビーメポは神主のコメントもいい 偶像初登場4位は新作補正でブーストかかってるだけな気が
鬼形獣の中では1番人気だろうけど
アレンジ人口が減ったから曲が不人気に見えるだけかな
個人的に気になるのが
聖徳太子のペガサスと平安のエイリアンのリーインカーネーション
この3つの楽曲のフレーズが似ている部分と思うんだけど、単なる偶然だよな 10年ほど前に聴きました。
全体的に暗く、最初にラッパのような低いイントロから始まり最後は女性の笑い声で終わる曲なのですが
ご存知の方いればタイトルを教えていただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。 アンロケイテッドヘルが好きだな
背景赤いのも合わさって色んな意味で凄く熱い曲だと思う
ビーストメトロポリスは曲調と4面と比べた時の道中の易しさもあって個人的には凄く癒し曲だったりする
鬼のアレンジだと暁recordsのHANIPAGANDA辺りが有名か
凋叶棕の孤独のイドラも良い 新曲ってだけで一桁位に入れるほど生易しくないだろ楽曲投票は…
それなら他の鬼形獣の曲もトップ付近に食い込んでないとおかしい
アンロケイテッドヘルは最近の道中曲の中で一番好きだからもっと上位入ってほしいな〜 笑い声が入る曲ってユーフォーロマンスの他にあるかな? >>410
同じ人が作ってる曲の一部フレーズに共通点が出てくるのはそう珍しいことではないと思うよ
まあ平安のエイリアンはともかくリーインカーネーションとはそこまで…
ちなみに15回で憑と天の初登場時では両作品の最高順位はエゴイストの22位とマターラの24位なのでピュアヒューリーズや偶像は少なくとも順位面ではかなり飛び抜けてると言える 鬼のボーカルアレンジなら森羅万象もいいぞ!
個人的なオススメはピンククラゲとカリスマ煉獄天使です えっ、あんたにはそう見えるの?
昔の音源が好きなのは正直凄くわかる 感性は人それぞれだもんな
自分は旧作や紅のシンプルな音源も最近の作品の重厚な音源もどれも好きだよ とりあえずボス戦にギター入れとけの精神だけはやめて欲しい
今作体験版だけでも全部のボスにギター入ってるし
なんなら2面ボスと3面ボスはギターメインのせいで雰囲気似すぎてるし マジか、鬼形獣の楽曲結構評価高いんだな
ってかマターラの順位思ったほど良くないのか
マターラに曲結構好きなんだけどな
ちなみに鬼形獣で1番好きな楽曲はセラフィックチキンっていう悲しみ
リーインカーネーションとペガサス似てない…?ちなみに夢時空音源の方ね
鬼形獣やって東方も落ち目だなって正直思ったけどそんなことはなかったか
鬼形獣はラスボスの元ネタがうんこってことが個人的に良かったんだけど、全然二次創作見かけてないのは自分が所属するコミュニティが変化して東方との付き合いが変わってきたからかねぇ
東方好きな知り合い何人かいるけど、長い人でも紺珠で脱落してるんだよな 今時ニコニコなんぞで人気がどうこうとか何年前の話だよ
つべの原曲動画の再生数とかを参考にする方がまだ分かるわ ヒで東方クラスタフォローしとればまだまだ幾らでもおりますわ 聖徳太子のペガサスとスモーキングドラゴンって似てない? >>424
正直スモーキングドラゴンはペガサスよりも東方花映塚のタイトル画面と似たフレーズが多いように感じた
もしかして聖徳太子のペガサスっいろんな曲被ったフレーズ多いのかな 小節単位なら魔法少女達の百年祭のピアノ連弾部分とさえ被る所あるわけで
ある種のZUN進行と呼べる部分はやっぱりあるんじゃなかろうか 最初が金管低音、叫び声で〆でAttack on the Killer Tomatoesしか思い浮かばなかったわ
クソ映画じゃなくてクソ映画の使用曲を作曲者がアレンジしたやつな 皆が一番好きな原曲はなに?
俺はシンデレラケージ。凄い印象に残ってるから好き 一番好きなのはネクロファンタジア、次点で墨染だな
それ以降は入れ替わることもあるがこの2曲だけはずっと変わらん 一番は難しいな
上海紅茶館、幽霊楽団、遠野幻想物語、妖々跋扈、永夜の報い辺りはオールタイムベスト10に入る 鬼形獣の曲が微妙とかいう感想もあるんだな
曲に関しては歴代でも上位に入る作品だと思うわ
虹龍洞は曲に関しては「良い曲」以上の曲は今のところないな
でもゲームとしては鬼形獣より面白いしずーっとプレイしてる 常に一番好きってのはないけど少女幻葬、春の湊に、心綺楼囃子はいつもよく聴いてるな
最近のお気に入りは千の試練を超えて 信仰は儚き人間のために
過去の花
人形裁判
ヴォヤージュ1969
ラストリモート
禁忌の膜壁
幽霊楽団
蓬莱版明治十七年の上海アリス
少女幻葬
この辺かな
暗い曲、どこか物悲しい曲か突き抜けた高音をぶつけてくる曲が好きになりやすい
そういう意味ではやっぱり蓬莱人形、蓮台野夜行、夢違科学世紀辺りの曲が一番好きなのかも アルティメットトゥルースが好きだな
あと、どういうわけかアンロケイテッドヘルと似てると感じる時があるのはなんでなんだろう ゴーストリード、夢消失、運命のダークサイド、ラストオカルティズム、華狭間のバトルフィールド、逆転するホイールオブフォーチュン、ヴワル魔法図書館、封じられた妖怪、妖怪寺へようこそあたりもなかなか捨てがたいけど一番は信仰は儚き人間の為にかなあ 偶像はとび抜けて好きだけど鬼の全曲平均するとそこまで高評価でもないかな
今まで鉄板だったEXボス曲もずばぬけて好きでは無い 昨日ずっと放置してた萃夢想クリアしたんだけど、砕月以上に御伽の国の鬼ヶ島がかっこよくてビビった 今はこれが一番 win版なら廃獄ララバイが一番好きかなぁ
西方なら迷うけどmy maid sweet maid
旧作は選べない >>402
昔から一定の海外人気はあったけど
近年はsteamで気軽に原作できるようになったのもあってかより一層盛り上がってるよ
それまでは海外といえばぶっちゃけ割れ勢が多かったと思うが
因みに原作の英語化パッチ(非公式)も昔からあったりする
>>428
思い出補正ありなら古戦場
無しなら小人族 希望の星は青娥に登る≧ミストレイク
大吉キトゥン≧稲田姫
遠野
おてんば娘
神恋≧紅茶
華の盃大江山
†幻想のホワイトトラベラー†
>>>秋めく滝≧デザイアドライブ
さとり
廃獄ララバイ=38万km=ドアのやつ=その他
信仰は儚き≧さとまい
御柱の墓場>>>>>>>紺輝鬼>その他
蠱毒
白い旅人≧デザイアドリーム
魔力の雷雲≧見たこともない悪夢
蠱毒
これ以外にもナイトメアダイアリー筆頭に小数点と黄昏も参入してくるから一番なんて決められるわけないんだよなあ 旧作ならかわいい悪魔
CDなら異世界の冒険酒場
ゲームなら…迷いどころだけど星条旗のピエロかな
星条旗のピエロは好きだけど、にわかって言われそうだから実際に聞かれたらマターラって答えるかな 英語化パッチといえばかなり昔だけど聖のスペカ誤訳(多分)直ったのかどうか気になるな… 紺珠伝からのチョイスでにわか扱いは無いとは思うけどな
まして相手がクラピだし
5面なら道中も良いな、38万キロ
ZUNは5面道中はラスト付近の雰囲気を出すために多少しっとりしたメロディにしてるらしいな
空中に沈む輝針城はあまりにしんみりし過ぎてイントロがクロノトリガーっぽく聞こえる そもそも知識や技術を披露しているわけでもなく好き嫌いの話なのににわかも糞もないわ 逆張りと言われるかもしれないがピュアフューリーズより故郷の星が映る海の方が好きなんだよね ワイもピュアヒューリーズより故郷の星が映る海の方が好きだわ
純粋にカッコいいピュアヒューリーズもいいけど、静かな中で盛り上がりがある故郷の星が映る海はそれ以上に好き 故郷の星が映る海はステージ演出とあいまって最高だわ
道中曲屈指のゲーム画面見ながら聞きたい曲だと思う >>452
クソわかる
あの曲だったから雨地帯も頑張れたみたいなところあるわ 6面道中曲あっての6ボス曲だと思ってるからどっちのほうがいいかとか一概に言えないな
曲単品で一番好きなのは風神少女だわ でもオーエンとか比較的東方やってない人たちにも知られてるような曲を好きっていうと鼻で笑ってにわか扱いされそうでは?
ボブは訝しんだ 神々が恋した幻想郷もいいけどフォールオブフォールもめちゃ好き >>455
超名曲なんだから超名曲と言うべきだよ
物のわからん人たちは捨ておけ こういう時に名前も挙がらないような曲が好きだけど
それはそれでマイナー挙げてイキってる玄人気取りの素人とか言われそうな ほっとけよそんなバカは
巷の人気がどうだろうと好きなもんは好きそうでもないもんはそうでもないでいいだろ フランやこいしが好きって言うだけでにわか臭くなるアレ
難しい >>460
易者が好きっていう人はどうなんだろう
にわかではないだろうけど超上級者になる気がする
ネタ枠だけど霊夢✖易者のカップリングは夢がある
自分は空好きだけど、当時は風評被害で好きって言いにくかったなぁ…
天測でも使いにくかった 玄人だろうがにわかだろうが幻想郷は全て受け入れるんだから開き直っていいんだよ
そもそもどんな玄人だって最初はにわかなんだからな この際悪ノリついでに炎上覚悟で言わせてもらえば
ピュアヒューリーズの超人気だって結構怪しいもんだ
あれ紺珠伝発表直後はそれほど凄まじいレベルの支持ではなかったのに
紺キャラの人気が出て二次創作界隈での出番が多くなってくると
それと連動するように妙に名曲扱いする風潮が目立つようになっていったから
(人気投票順位は10→7→3→3→5)
原作やって純粋に己の判断のみで推してた人間は果たして何割くらいだったの?
と突っ込まれてもおかしくはない経過を辿った曲だと密かに思ってる 疑う気持ちはわからんでもないけど人気投票で上位だからまず聴いてみようと思うとか人気だから自分もなんとなく好きだとか
そんな感じのポジティブフィードバックってある程度あるので一度人気投票上位取ったってことが要因で順位上げるのは珍しくない
有名な例だとゲーム音楽のランキングで元々無名だったフリー音楽とか 言うて初登場10位ってかなり破格の部類じゃろ
ただ二次人気や「名曲」という評価に乗っかった層によってセプテットやオーエンと同質の固定ファンを得られたとすれば、初登場から順位が上がるっていうのに説明はつく ああそれに関しては
人気投票で上位だからまず聴いてみようと思うとか
人気だから自分もなんとなく好きだとか
そういうのも原作やって純粋に己の判断のみで推してた人間ではなく
もっと言ってしまえばある意味ではにわかっちゃにわかなわけで
その辺のパターンも含めて言いたかった
というかたぶんそっちの方が多いと思う YouTubeでゲーム音楽の動画漁ってたらピュアヒューリーズおすすめされてそこから東方入った俺はにわかってこと?
事実かもしれないけど >>466 の言い方は不愉快 曲のこととなるとさすがに一家言ある人多いな
なんか嬉しい 楽曲にこだわりの強い人が多いのはいい事だけど幻想郷みたくおおらかな心も大切だよ
にわかでもなんでもその曲が好きなことに変わりないんだからそれでいいじゃん 永遠の巫女
魔鏡
いざ、倒れ逝くその時まで
complete darkness
夢消失
空白少女
Strawberry Crisis
紅響曲
靈戦
魔法陣
悲しき人形
神話幻想
ルナ・ダイアル
封印されし神々
夢殿大祀廟
聖徳伝説
不思議なお祓い棒
満月の竹林
秘神マターラ
聖徳太子のペガサス
この辺りは結構好き
旧作はコケさんのアレンジで一気にハマったなあ 旧作は東方幻想的音楽のMIDI聴くのも好きだな
もちろん幺樂団の歴史とかも好き
さすがにゲームBGMとして聴くのはできないけど… 結局のところ東方アレンジとか音MADとか聴きまくって原作も周回しまくるのが原曲の良さを理解するのに一番良いと思うんだよね
原曲だけ聴く派もいるのはわかってるけど、自分はアレンジを聴くことで原曲がもっと好きになれたことが何回もある
原作で聴くにしても、その曲を初めて聴いた時よりも変な目標掲げて低層ループしまくった後に聴くラスボス曲とかスタッフロールの方が明らかに良いから、初めてその曲に触れたのが原作である必要はないと思う アレンジ聴いてさらに好きになるのわかる
あとやっぱり初めて触れた原作の曲は思い出深くて全推ししてしまうね
1,2面の曲や小数点STGの曲って人気投票とかではあんまり振るわないこと多いけどシューターにとっては実家のような安心感がある >>472
原曲もアレンジもどっちも違った良さがあるけどアレンジは原曲ありきって思えばアレンジが好きになるほど原曲も好きになるよな
ZUN曲には色んな入り口があるしそのどれから入っても神主的には歓迎だろうしどこから入っても良いんだよな 神主がフラワリングナイトやオーエンについても言及してたけど
昔の曲ってベーススカスカだったりマスタリング甘かったりするから
ゲームのBGMとしてのクオリティは微妙なのかもしれない >>475
それは紅魔郷とかの古めの作品やり直す度に思うけど、逆に不完全だから色んなアレンジの幅がある、って思ってる アレンジは好きだけどしばらく聞いてないと原曲が何か分からんのは勘弁してほしいな…
あと法界の火で心音入れてないやつ 一周回って旧作や妖魔夜行みたいなシンプルな音楽の良さに目覚めるみたいなのはあると思います 楽曲と言えば秘封は燕石博物誌と旧約酒場以来まだ新作は無いんだっけ?
整数ナンバーの制作が1年おきだと曲のストックも無くなるだろうしな 6ボスの曲はどれも素晴らしいから今回も期待したいね。
ただ地の6ボスの曲だけは微妙だったな… 個人的に微妙って思った6ボス曲は神だけだなぁ
分かりやすいサビがないと微妙に盛り上がりきれない 自分は微妙だと思う曲を言うってのはなかなか勇気が要るな
貶してるわけじゃないし人気も認めてるけどあくまで自分には合わなかったってだけなんだろうけど
ちなみに俺はピュアヒューリーズがさほど刺さらなかった 好みとか除けばピュアヒューリーズと輝く針の小人族がZUN曲の2大トップだとおもう 個人的に虹龍洞の曲はあんまり耳に残らないなーと思った、もちろんいい曲揃いなんだけど音色が似通ってるというか
洞窟入ったらガラッと曲調代わってノリノリになるパターンかな ピュアヒューリーズは曲単体はいいんだけど純狐のイメージと合ってないように感じる
曲は正統派なのにストーリーの流れとキャラが異質だからちぐはぐ感ある 自分は風と地の6ボスの曲はあんまり好きじゃないかな。
それ以外は大好き 神さびた古戦場ってなんでプレイヤーズスコアのフレーズ使ってるんだろう
ボス曲でゲームオーバーのアレンジが流れるのはアンテのASGORE感ある 霊知の太陽信仰は確かになんか物足りないなって感じはする でもめっちゃかっこいい
個人的に微妙だなーって思った曲も音MADとか聞いて急に良さに気づいたりすることもあるよね まあ空は6ボスの中では小物らしいし力も所詮借り物だし物足りなくても正解なのかも
重低音といいゲーム内の警告音といい個人的にはめっちゃ盛り上がる曲だと思う 警告音やスペカの炸裂音と相まって地6面はすげー盛り上がるから逆に曲単品だと物足りなくなるのかもしれんな よく言われるけど曲だけ聞くのとゲームやりながら聞くのでは大分印象変わるからなぁ 道中曲は特にそうだよね
曲聴いてるだけでどの場面かわかるくらいやってると楽しい 今輝のEX道中聞いてるけどこんないい曲だったっけ?ってレベルでいい曲だった >>467
どこから東方に入ってきたかなんてルートはどうでもいいでしょ
選び方の問題なだけであって
要はオーエンやセプテットやハルトマンを一番に挙げたりするとにわか扱いされやすいけど
んな事言い出したらピュアヒュだって怪しいもんだっていう話 オーエンやセプテットのにわか扱いは分かるがピュアヒューリーズに対してそう思わないのは何でだろう
年季の差かな にわかだとか言ってくる奴は相手にマウント取りたいがために東方やってるだけなので無視すればいいよ >>463はその曲を好きな理由が「周りの人が好きだって言ってるから」ではないって意味で“純粋に己で判断”って書いたのかもしれないが、その書き方は原作以外に少しでも影響された奴はダメみたいに読めてしまうな
霊知が少し物足りないとかそれ核熱を目の前にしても同じこと言えんの?(半ギレ) 真に東方好きな古参なら、にわかが来たら囲んで逃げられないようにしてから優しく色々教えて東方沼に引き込む
つまりカッパ 要はにわかぶっ叩いてるのもにわかなんじゃないのって話じゃないの よし取り押さえて目隠しつけてギャグボールはめて耳栓入れてヘッドフォンから爆音で大吉キトゥン流して洗脳するぞするぞ 久しぶりに原曲ソートやりたくなってきたけどあれキャラソートと違って悩んだり聴き直したりするせいで数時間かかることあるから気軽に始められねぇ
やるからには20位くらいまで出したいしなぁ >>501
キャラクターの差もあるんじゃね
フランやレミリアは何かにわかっぽいけど純狐はそうでもない感じだから
あとは二次のアレンジで有名になったかどうかとか
鬼畜妹を原曲だと思ってる層とか昔は結構いたし
>>503
そういうつもりはない
別に二次とかの影響が原因になったってそんなもん仕方ないんだし
何なら「周りの人が好きだって言ってるから」だって
それを理由とするのは本人の勝手だし何もそれがダメとか言ってるんじゃない なんでSteam配信開始時刻ってズバッと明言されないん?
そんなに日本勢軽視されてるのん?
それとも海外ソフト配信開始も同じ感じなん? >>512
あれとラストリモートが東方1、2位で別格にすき ネクロよりは少女幻葬の方が好きで、
不死の煙よりは竹取飛翔の方が好きや >>514
神主がボタン押したときに配信されるらしいよ
時限配信とかではないと二軒目ラジオで言ってた
なので配信開始時間は神主しか知らんし神主しか告知できん
流石にSteamの鯖を落とすようなことも無いだろうから告知してもいいような気はするけどね 6ボスの曲はここまで来れたプレイヤーに向けての応援歌的な面もあると勝手に解釈している
なのでキャライメージに合わないものも結構ある
でもラスボス戦の曲がそういう奴だと結構燃えるよな東方に限らず >>521
バグ修正してたし先行プレイヤーにデバッグしてもらってから配信するつもりだったのでは 0時配信は無いんじゃないかなーと思いつつ最近の東方を盛り上げようとしてる神主見てるとありえるかも 神主、なんか敢えて言わないようにしてるっぽいんだよな
生放送の反応やツイッター見るに
しかし今日起きてるか一旦寝るか判断が難しいから大まかには教えてほしいわ 体験版はストアページできてなかったから遅れたと邪推
つまり製品版は明日中に来る…のかな? >>513
>>フランやレミリアは何かにわかっぽいけど純狐はそうでもない感じだから
もう書き込まないでくれ 昔はこれが年一だったのがくっそ羨ましい
いいゲームを作ってもらうには仕方ないけど 東方公式サイトを見てみたけど
まだ虹龍洞は体験版の宣伝だけで「製品版は5月中予定」としか言ってない
コミケが無いからしょうがないけど、だからって何の告知もなく
ノーモーションで急に売り出すもんだろうか
ましてCDより先にSteamで出す? 結局タイトルで匂わせてた美鈴の出番は全くなさそうなのかな?
敵で出そうにも昨今の情勢を考えると中国人に喧嘩売ってるとか思われて面倒かもしれないしな >>532
神主が5/4に出すってTwitterとかいろんなとこで言ってるけど? そんな事考えちゃいないと思う
過去作キャラが整数でボスとして再登場すること自体珍しいんだから虹ってだけで期待するようなものではないよ
逆に幽々子が例外も例外なだけ そもそも虹と龍が切っても切り離せない関係なんだから美鈴匂わせでもなんでもなくない? そもそも美鈴をボスキャラとして登場させることの何が中国に喧嘩云々になるのかわからん 虹龍洞って体験版やった限りの感想地霊殿並みに難しくないか?
突出して難しいのは少ないが全体的に弾幕が濃すぎる
霊夢はショット弱すぎるしそれ以外だと当たり判定クソデカだし
早苗さんは流石に強すぎて紺珠伝鈴仙みたくクリア認定されなそうだしな 美鈴は出ないって二軒目ラジオで言ってたよ
妖精固い背景見づらい早苗以外の自機よわよわで確かにムズいね虹龍洞 カードシステムからして何度もやり直してカード集めて強くなる前提の難易度なんでしょ
その代わり残機が増えやすくなってるわけだし 美鈴出るかも!?って言ってる層のたぶん8割くらいは冗談だろうけど
2割くらいはガチで思ってそうなのが恐ろしい
そういえばJAGMOの第1回目の東方オーケストラのトークコーナーで
自分の好きなあるキャラの出番をもっと増やしてくれってZUNに言って
なるべくなら今日は音楽の質問にしてくれって苦笑されてたのも美鈴ファンだったらしいな >>538
鈴仙だろうとクリアはクリアやろ
誰だよ認定しないとか言ってるのは
風のバグマリならまだ分からんでもないけど
因みにLレガシーだと鈴仙よりも早苗の方が若干楽だと思う 虹魔理沙は魔理沙としては丁度いいくらいじゃないか?火力はあるし
虹早苗さんは初心者救済機体だろうけどクリア認定されないなんて馬鹿げた話はないから自分は真っ先に使う予定だぞ >>542
隠岐奈の夏通常とかロアリング程見辛いとは思わなかった
現状救世観音や針ちゃんのビカビカ弾もお燐のアレみたいなのも無いし個人的には視認性良い方だと思う >>542
近年では一番視認性がいいと思う
なお密度ゆえ避けられるとは言ってない ミケのスペカ背景とか3面道中とか山如の通常とかが見づらいと思った
鬼とか天に慣れてる人には気にならん程度かもしれんが 東方虹龍洞製品版についてのZUN公式Twitter発言は >>376
さあ!5月4日になったぞ!
もうsteamに東方虹龍洞製品版のダウンロードリンクが来た・・・のか?来て・・・無い?
steam : 東方虹龍洞 〜 Unconnected
Marketeers.
https://store.steampowered.com/app/1566410__Unconnected_Marketeers/ steamに東方虹龍洞製品版のダウンロードリンクキター!!! いいなぁ
明日出勤だから大人しくみんなの攻略情報待つわ >>542
1、2面はそうでもないけど3面がやばい特に中ボス
まじで見えなさすぎて絶対被弾する 3面は自分も普段より見辛く感じたなぁ
弱視気味だからか他の弾に比べると色が薄く感じるんだよね Touhou World Cupの最終日が未だにシークレットだけど
割と真面目に虹龍洞を期待してもいいのかな? DL版来たかー。
委託CD媒体待ちなのでしばらくネット遮断だわ
1週間後くらいにまた会おう! さて、祭りは終わったw
後はダウンロードしながら寝るわ
起きたら早速製品版のゲームやり込もうっとw
>>555
早ければつべのライブ動画(製品版ライブプレイ)が
今日の早朝1〜6時頃には出て来そうだけど 虹龍洞来てた!インストールした!早速やるわワクワク >>559
最速入手がイベントに行けないせいでできないならまだしも
今回はsteamで数秒でできてしまうのによくCD版まで我慢できるなw
精神力が半端じゃないと思うわ 最速プレイの人は今ぐらいにラストステージかラスボスが登場してるぐらいかなあ ルナシューターなら今頃ノーマル終わって攻略リプとか作ってくれてるかもしれんよね
紺のときは配信者のルナシューターがクラビで半泣きだったらしいから改めて紺はヤバかったんやなって ps4コンでやってる人いる?体験版からだったけど前後入力の受付広すぎん? とりあえずノーマルクリアしたがノーコンクリアは遠そうだ
また明日起きたらやろうっと もうつべにライブ動画(製品版ライブプレイ)出してる人いるなw
興味ある人は見てみるといいかも(ネタバレOKな人向け) とりあえず霊夢でノーマル初見ノーコンクリア
はっきり言って近年の作品としてはかなりムズい
咲夜ノーマルが少し易しめのルナティックくらいの体感になりそう とりあえずビートまりおの配信みてたらクッソうるさくて草
一昔前のゲーム配信のノリ まだテキスト見てないけどカードと56面の言動からして狐の子って邪仙タイプだったりする? よく考えたら我がPCはCDスロットが無いので潔くSteamで買った
やべぇ4面で死んだ
道中も通常もスペカも難しくて泣きそう 曲全部聞いてみたが、俺はEX道中 ボスの曲が格好よくて現状一番かな 射命丸に関わるエロ本の一部が幻想に消えた噂を聞いた 霊夢と早苗がめっちゃ可愛かった
初見ノーマル早苗で6ボスにやられちゃったけど次回以降は道中買った強力なカードを最初から2枚使えるから負ける気がせんな あぶねえ1面で凡ミスしたとはいえノーマル超ギリノーコンだった Nノーコン報告が既に上がってるのヤバいわ
どう避ければええんじゃ案件しかない というか自己強化より弾消し優先した方がいい気がしてきた うえええEXはへにょりレーザーでやられた
というかこれどんどんカード増えていって簡単になる感じなのかな >>593
他ルナノーコンできるレベルならノーマルは初見で行けるよ
無理な道中とスペカはボムで飛ばしたけど EXボス曲超かっこいい
これは歴代EXボスの中でも個人的にはベスト5入りするかもしれん 難しいすぎない?
まずは大人しくイージークリアするわ ああEX専用のカードがある感じか普通のやつは増えてなかった >>593
どう避けるかじゃない
どこでボムるかだ
特に今作は弾幕難度自体はかなり高めなので
ボムや能力を駆使していかに付き合わないかの勝負になると思う 取り敢えずbadクリアして感じたのはこれexやらんとわかるものもわからんのやろ? 初東方でイージーですら苦戦してるわ
コンテニューしながらやっと慣れて5面まで来れたけどきっついな
ただアビリティカードを選んで持っていけるのは良いな
強カードが分かれば大分楽になりそう オプションが盾になるやつ計算狂って逆にやりづらくなるな EX→初見霊夢でフルボッコ→次に早苗でやったら8枚目までいけた
これなら咲夜でも何とかなりそうだたぶん恐らく
あとリプレイ上げようとしたけどまだろだが対応してないんだな 正直ここ数年の作品の曲微妙だと思ってたけど(もちろん一部いいのもあるが)
今作全体通していいっすね〜〜〜特に製品版の部分
メロディーがエモい イージーも通してカード試してみたけど序盤の装備系要らなすぎじゃないか
後半の弾消し系強かったけど 東方のシステムに大分慣れてきた時期に手を出した地霊殿が初クリアまでに1ヶ月を要したが
今回もそうなりそうだな
4面のアイツは通常の時点でスペカ並だと思う
特に通常3、マーキュリーポイズンより難しいだろお前
5面のお前もスペカが絶望的なんだよ
からかさフラッシュと線形造形術より難しいんじゃい! EXボスの曲ひさびさに不安定さを感じさせる曲でかっこいいわ
オーエン・ハルトマン・エイリアンの仲間入りしてもいい感じ 最近はカッコ良さ、壮大さ、綺麗さに振った良曲が多かったのでそいつは期待です EX霊夢2回目後半の方のへにょりで終わった
まわるやつもパワー不足で時間切れなったけど楽しいな 4か5か6かexのどこで出てきたか覚えてないけど左右から自機狙いが迫ってくるところ怖くね?一回だけなら神霊廟避けできるけど連続で来るから敵本体に当たるわ
他にも全方位から自機狙い時間差で飛んできたり脳味噌が破裂しそう
早苗easy二回目でクリアしてexボスのへにょりスペカ見て力尽きたけど今回難しすぎる 残機全然増えないと思ったけど鬼みたいに終盤でもちょこちょこ増えるタイプか
ホーミング系と火力バフ積んで先手必勝するのが吉かなぁ 今回カードなし縛りでプレイしたらノーマルは地並みに難しいのかな? >>614
ボス撃破後のショップにモロ残機売ってるし欠片が増えやすくなるカードもある
今回はそうやって金で残機を買うというカイジのエスポワールみたいなシステムだから
小学生みたいな火力系重視のパワープレイなんかやってるとすぐに追い詰められる EXのパターン研究したい気持ちとカード集めしたい気持ちがせめぎ合ってる 咲夜はボムにダメージがついた
あと金200と引き換えにミスをなかったことにするってカードと小槌稼ぎの相性がよさそう ノーマルノーコンクリアできたぜ
https://imgur.com/ITeKKRH.jpg
いやー初クリアが0機0ボムとかいつ以来か忘れてしまうくらいだけど緊張して手が震えたけどめっちゃ楽しめた
最初に霊夢で4面で終わって地霊殿以上の壁を感じたけど早苗だと割とサクサク進めたから2回目の挑戦で残機ごり押し構成のアビリティカードで何とかクリアできたわ 今作は強いカード集めてから倒すべみたいなRPG的クリア方法もありなのかな
弾幕シューティングなのにRPGとか神主は考えることが面白いね パワー消費してボム打てるカード調子に乗って使いすぎてジリ貧になった 今作皆きついんだねなんか安心した
5面中ボスさん楽な方法ないかねぇ >>628
最初がよくても後がやばいという管狐の伝承そのままだよね
単品で使ったらやばそうだから最初は飯綱丸のカード選んだわ
でもパワーが回復できる飯綱丸と典のカードの組み合わせは強そう Normalノーコンはできたけど、EXずっとやってるのにクリアできてなくて地力とパターン構築力の無さを痛感している スタッフロール3面のアレンジかと思ったらまさかの・・・ ノーマルクリアに4コンかかったわ
6ボスで4コンだぜー 6ボスって思ったより強くないな
純狐みたいな殺意がない 言うて色彩感覚バグってるのは6ボスと一応4ボスくらいじゃろ 6ボスの服装のインパクトはラスボス随一だと思う
ある意味ヘカTよりインパクトあるわ 6ボスは90年代に一瞬だけ流行った無駄にハデハデしいファッションに
80年代のケバケバしさをプラスしたような感じがする
とりあえず間違いなく2020年代に見るようなもんじゃない 伊弉諾物質とか陰陽玉の創造主とか結構な大ネタ投入してきたな これいつものおまけテキストはSteamだと付いてない? もしかすると陰陽玉の設定に具体的に触れてきたの、まさか封魔録以来?
…もしやこれは魅魔様かSinGyoku復活フラグか?(こじつけ) 陰陽玉といえば食べても太らない力とか消臭剤とか餌のいらない猫とか色々あったよな…
まさかあれも伏線だったのか? >>643
付いてるよ
いつも通りインストール先のexeと同じ場所に保存されてる
Steamのインストール先はググって 天狗の下駄、最初無敵つくらしいから
弾幕で囲まれたときに突進して逃げるの強いけど普通にぶつかって死ぬときもある
無敵がどれくらい持続するのかわからんな ヴァンパイアファング耐久スペカ以外本当に一噛みで解決してくじゃねえかなんだこれw EXボスって
洞窟 Cave 虫姫さま 姫虫
ってことだよな?
こういうパロって今の若者わかんねーんだろうなー ボ中スって誤字でいいんだよな?
今までやったことない誤字だけど、どうコピペするとこうなるんだろ しかしムカデまで美少女化するとは
リグルですらゴキゴキ煽られてんのに
ZUNゾーンの広さが怖い >>652
今作他に中ボスいないしその場で手打ちしたんじゃないかね
キーボード使う際にマウス誤爆したとか矢印キー誤タイプとか >>643
steamのライブラリ→虹龍洞を右クリック→「管理」→「ローカルファイルを閲覧」でexeやtxtファイルが見られるよ 虫の妖怪って定番だしむしろ今までが少なすぎただけでは?
いや自分はまだEXボス会ってないんだけどね リグルはマジでゴキブリと思ってる連中居るから不憫すぎるな ムカデのこと調べれば調べるほどなるべくして今作のボスになったってくらい逸話とか迷信がお誂え向きだな
思いつく神主もすげーわ 貧乏性だから、steamのセールで割引になってから買いたいな。
東方の原作も多分いつかは安くなるよね? ただの上下移動のつもりが微妙に横入力入るんだけど対策ないかな
体験版の時からで箱コンなんだけど >>651
虫姫さまとかむしろ若者向けやろ
割と最近の作品だし
最近だよな…?(不安) 4ボスの曲が一番すき
でも4ボス正直全作トップクラスにかわいくねえ!ネタになるダサさでもない感じ
二次創作者の手腕に期待 まだ霊夢イージーでしかクリアしてないけどおっきーのカードが強いと思った(コナミ カードの初期装備のやり方がわからずずっと変なハンマーなんだけど
あのハンマー、弾幕出る瞬間の密度高いところにピンポイントで当てるとめっちゃ美味しい くみてふコンビで妖精相手に金を巻き上げる戦術をカツアゲ戦術と呼びたい 早苗に切り替えたらなんとか初日にEX通せたよ…
ドラゴンイーターをある程度まともに避けられる人類尊敬するわ
難しいとこだけ弾消せばなんとかなるタイプではない平均的にずっと難しいスペカをボムが効かないEXボスに使われると非常に困る >>661
1500円の金を払う価値もないゲームって思ってるなら無理にやる必要もないんだぞ? アナザーは5面で「」を買って6ボス倒せばいいんか?カード集めついでにやってみるか レーザーカードはさきちゃんの劣化に見えてしまうな
やはり貫通が必要だった お空のカードめっちゃ気持ちいい
鬱陶しいUFO買ったら本当に鬱陶しくてワロタ >647,655
ミツケタ
ありがとう
咲夜さんは本人の能力一切あてにしないでアイテムで火力強化するのが一番楽だなこれ うちの神様たちもうさんくせえなーとか家出の前振りになりそうなこと思ってたよ 咲夜で時止めプレイしてる間にレミリア撃ち込むと強い
てか咲夜ボムがノーショットでも中ボス駒草を65%くらい削ってくれるのが優秀すぎる 成美ちゃんとえーりんにおんぶにだっこだわ
あと火力以外に積むべき装備ってなに? 新作むっず
ボム使いつつ玉消しか高火力装備で頑張ってねって難易度
ノーマルですらこれか >>669
そもそもSteamの原作って安くなったことあったっけ? 余談だけどゲームパッドのアナログスティックでやってる人いたら設定でデッドゾーンを外側と内側MAXでやってみてほしい
アケコンよりは微妙だけどキーボードよりも移動がやりやすくなる パッチェさんカード強いなって思ってたけど肝心の俺自身が抱えまくるせいで強みが全く活かせないので成子に変える 抱える人はえーりんの薬おすすめやで
どうせ死んでると考えると2個ボム消費も痛くない むしろ今作の曲は微妙に感じた
紺と天と鬼が良かったから相対的にそう感じるだけかもしれないけど 最初えーりん使ってたけどプレイが雑になってだめだな zun自身全キャラ全カードの組み合わせはテストできてないっぽいからぶっ壊れ組み合わせあるかな
まあ感覚で壊れすぎないような調整にはしてそうだけど 伊弉諾物質NORMALクリアしました
霊夢さんの陰陽玉も伊弉諾物質でできてるんですかね >>687
あの狐見た目可愛い上にあの立ち回りだからわからせ以外無いのだが steamで原作のセールすれば新規も入ってきそうなのになんで全くやらないんだろ? まさか5面に登場して6面にも登場してEXにまで登場するとは思わないじゃん とりあえずラスボスはコミケ神って認識でいいんだろうか。 太子カードの弾消しどんな理屈なのか分からんけど回転はやいしすごい使いやすい
フランと紺以外の6exカードは確認できたけどフランと嫦娥と変な神様(Tシャツの方)は変な神様(ワンピースの方)カード使わないと出なかったりするのかな >>693
4面・5面と出てきて倒した後の6面にまで出てきた猫もいたし >>692
多少安売りしたところで弾幕シューティングなんてニッチジャンルに手を出す人がいるとは思わないとか?
あるいは好きなゲームならフルプライスで買ってよ的な洋ゲークリエイターと同じ思想を持ってるとか 1500円くらい払おうよ…
700円じゃないと買えない経済状況ならゲームしてる場合じゃない 今回奇抜なデザイン多いからかシンプルな狐が一番かわいく思える
セールしないのは単にめんどくさいか、即売会や委託で買った人が損しないようにじゃないかなあ セールしたら買おうって言ってる人って結局セール前の金額じゃその価値がないって思ってるわけだし
仮にセールしたらしたで別の理由見つけて結局買わなさそう スレに来るほどなのに1500円をケチるのもなんか面白いけど、まあ原作は安くなりませんで終わりでいいでしょこの話は まだEでしか試せてないけど後戸バリアで6ボス開幕の耐久スペル無力化できる? 後戸以外に使える装備カードある?
どいつもこいつも火力しょぼすぎやしないか
上海人形とか何だあれ バイトできない高校の生徒さんとかなら1500円は躊躇するのも宜なるかなとは思うけどね 今回難すぎない?ハードの時点で難しいしEXも避けづらすぎ >>705
どんどん上に追い詰められて万事休すと思ったときに
後戸で通路が出来たおかげで取得できた
これは正に土用の季節解放並に便利すぎる
俺は使わないとクリアすら覚束無い程度の腕前だから使うが
歴戦のシューターなら縛りで封印すると思う
>>702
あれの第一印象は80年代の女児向けアニメキャラだったから
早苗の世代的に違和感を覚えなかったんだろう
でも流石にExボスはロックすぎる
お前は百鬼丸か 耐久だと思ってたら急に上から出てきて蹴り殺されて草 EXボスの回るやつで尻撃ち状態で撃破したらすぐ上に上がってきて霊夢のお尻が破壊された ドラゴンイーターの避け方が分からん
ルナティックインパクト並みにやばいだろこれ 端っこの弾幕薄いところでやり過ごすんだろうけど
よくわからないねあれ 避けるだけなら左右端で迎え撃ってもう片方の端に振り切ればかなり弾幕は薄くなる、けどこれだと早苗くらいしか撃ち込めないな
天鬼は楽だったけど久々に歯ごたえあるEXだな クラウンピースのやつ気持ちよくて好き
強いのかは分からん ひとまずおまけテキスト込みで通してきたけどボスは厳し目だけど道中は大体いつもどおりな気がする
あとこころなしか誘導する弾幕が多いような?神の見えざる手意識なのかな
とはいえノーコンクリアはリプレイ出てからだなぁ まだEXやってないけど今回は比較的目に優しかったかな 虫勢が着実に増えてきてるな
しかも今回はかなり大物 ボ中スが今回の元凶でいいのかな
ストーリーがイマイチわからん
大天狗が金儲けで神様利用しようとしたら逆にボ中ス通じて利用されて、カードの素材を集める2人もボ中スに利用されて結局ボ中スの一人勝ちってことなのかな
それにしても5ボスが従者じゃないの初めてだな
輝針城は従者といえば従者と言えなくもないし 幽々子のグレイス弾消し結構確率高くない?
体感2割消してくれるし勾玉も消せる 典が全ての元凶っておまけテキストで書いてあったしその認識でええんやないの 今のところ今作の曲全体的に微妙
6ボスですらあまりインパクト無かったし
スルメの可能性はあるけど >>722
正邪を針妙丸の従者というのは無理がありそうだが
なんだかんだであの二人は仲良いし、彼女らなりの絆は感じ取れる
今回そういうの全く無くて、ヤクザの縄張り争いだった前作よりもギスギスしてる
そして「また守矢か」案件が増えそうだな 風とか天みたいな印象に残る曲が大半で一番好きなやつ決められなーい!て感じではなくてどちらかと言えば神みたいな大人しい曲で固めてあってスルメ同好会の人達が布教してくようなバックグラウンドミュージックな感じ
個人的には大吉キトゥンと5面道中が好き 自分も5面道中めっちゃ好き
あと6ボスもいつになく神秘的な曲で好きだなぁ ムカデって毘沙門天の使いとされる一方でネズミも捕食するらしいよ
ナズとは関係あるのかないのか気になるところだ 音楽はランキング10入り無理そうだな
変な服には純狐や袿姫ほどのパワーがない 東方ごくたまーにプレイするくらいなんだけど
ほぼ初心者の自分にはイージーでもいっぱいいっぱいだな
アイテムとかボム使いまくってなんとか
5面ボスまでコンティニュー使って来れたけど
コンティニュー使い切ってしもたわ
東方クリア出来る人マジすげーなって思う
こんなんクリア出来る気がしないんだけど(笑)
いつかおいらにもクリア出来るときが来るのだろうか・・・
もっと練習せねばなぁー ピュアヒューリーズはここ最近でもアップテンポ系で最高だと思うし比べるのは酷だ
今回はしっとりした曲多いからそこは好み別れそう 人気のデザドラですら10入り出来てないという
東方音楽の競争は激しい 人気投票前に二次創作で爆発的に人気出るキャラとかいたらワンチャンあるけど難しいだろうね まともな攻略そっちのけで
イージーで招き猫装備してひたすら前半繰り返してカード集めしてる
なんか邪道臭いけどたまにはこういうのもいいよね(震え声) 今まで6ボスの曲は全部アタリだと思ってたけどゲーミング神奈子の曲は個人的には印象に残らなかった…
今回のBGMはあくまでゲーム内楽曲って感じで耳に残るフレーズとか派手な曲展開とかはあまり無いようにしたのかな アナザーエンドで初期装備3つになるじゃん
初期装備2つであと少しのところでハードノーコンクリアできなかった俺が馬鹿みたいじゃん パワー増やすやつとパワー消費してボムうつやつ組み合せたら凄く強くなった 音楽はキャラ人気もあるからな
レミフラこいしなんか明らかにキャラ人気で上がってる
変な服のおばさんじゃ人気は出ない ゲーミング神奈子クソワロタ
個人的には天子みを感じる
たぶんエプロンの虹色の飾り部分だと思うけれども ふたばはいつだって騒がしいだろ
個人的に神主のことだからもっと大々的に政府批判してくると思ったけど思いの外大人しいっつかさすがに自重したんだろうな >>733
えーりんの薬で最低限抱え落ちを防いで、その上で薬発動しないようにボムってけば良いところまでいけると思うよ
あとはミケたかねのスペル安定するならキセル、しないなら太子とかパチュリーとか成美のカードで生存性上げたらいいんじゃない? お空ちゃんの技クールタイムも威力も持続もクッソ長くてもうダメだった 俺もお空ちゃんのやつクールタイム長いって書いてたから念のためラストスペカで使ったけど効果時間思ったより長くて笑った
天則ぶりにお空ちゃんを感じた >>749
おまけテキストに、政府はコロナ問題を国民に押し付けすぎィ!的な事が書いてあった うーん6面ボス曲は今までの曲とは違ってサビがわかりにくいからすごいスルメ曲になりそう
ちなみに僕はもうハマりました EXの典ちゃんの
「こいつこう言っておけば自分が戦おうとするんだろうなwww」
と思ってそうな感じよ。
腹立たしくもそういうところが可愛くて個人的に虹龍洞で一番気に入った。 まったくどうでもいい話題かもしれないが
他と比べてもあきらかにスレンダーなボ中ス(種族的にも貧じゃないと不便)を早速爆乳に描いてる奴がいて
何と言うか、物凄くモニョる
誰でも彼でも爆乳に描きたがる奴って何なの? 割と実際問題として、おっぱいを大きめに描かないと女性的な曲線を描けないという技量の問題もあるのかもしれない
まあ絵描き経験値0だからわからんけど イージーだけどなんとかコンテニュー使い切って早苗でクリア
初心者だと大麦おにぎりが凄い強く感じる
死んだ時の霊力リカバリーできるのもあるけど、霊力使ってスペカ使える奴と組み合わせるとゴリ押しクリア出来る
アビリティカード2枚になったらか、また色々と考えてノーコンクリア目指すか 画面の境界とドラゴンキセルの間が埋まらないんだけどEXクリア後解禁ってことでいいんだよね? マミゾウカード強すぎる
安定した火力が出せるっていう点では組長や他の装備系より上かもしれん 最初ノーマル早苗で5面で残機無くなったけど輝夜の能力積んでボム増やしつつ命のカード買いまくったら56面ボム連打
でも2機残しでクリア
クリアだけなら意外と楽かもしれない ラスぺでボムのダメージ入るのは仕様なのか調整ミスなのか バグ発見
空白のカードでカード消えた後最初からやり直すと
カード無しのままスタート 初見ノーマルボロボロだったけどキセルと通常ショット強化のやつ刺したら余裕でノーコンいったわ 初めて2時間弱だけどまだeasyノーコンクリアまで行きそうにない
てか、キーコンフィグでスローと集約ショット別々なのは不具合なのかなあ?体験版は同じなのに
パッドでやってるけど低速とショット別だと手に力入って上手く出来なんだよね 虹の音楽は絶賛する人がいるなら微妙って意見の人がいてもいいじゃないこれも多様性だよ
ちなみに自分はどれも大好きだぞ 5ボスネタバレは避けるけど見た目もキャラも設定もいいなあ
もう好きになった >>754
人により事情は違うがこんな感じのは聞いた
いつも超爆乳で書いてるため、本人は貧乳と思ってるサイズが傍目には超巨乳
巨乳でかく分には身体バランス取れるのに貧乳で書くとバランス取れない
貧乳かいてるつもりが少年の体つきになってしまうのでどうしても女らしさを巨乳ムッチリでやってしまう
巨乳が好き、もしくはその絵師の客には貧乳だと受けが悪い
商業で爆乳のが当たり前に氾濫しまくってるし、何でもかんでもそうなるのはしかたないかもね BGMにコーラス?っぽいのが入っているのが良かった
5面やEX道中とか6ボスのやつ
これは実際の肉声なのか、それっぽく聞こえる音なのか自分には分からん 山の頂上=守谷の先入観のせいか6ボスが出た一瞬神奈子さまに見えてしまった
でも裏でまた守谷が暗躍してたとしても驚かない 1〜3面の体験版勢力と曲については
シリーズ史上最も多くの人数と幅広い地域にプレイされたろうし
自分も今作1〜3面については過去作と比較にならんほど聞き慣れて
最初しっくり来なかった曲が全部ストライクになってきた
特に3面は道中ボスともに好き度が一番増した
装備持ち込みをどんどん増やせる今作の特徴上、
シューティング得意以外にもリプレイ性が大きいので
4〜6Exボスに関しても前作以上に幅広く馴染んできそう そういや体験版の頃から気になってたんだが駒草の言う天狗の旦那って5ボスのことなんか?
もしそうなら人妻って言葉が男性に使えるように旦那も女性に使える言葉なのかね 龍さまが長年妄想してた大天狗のイメージほぼそのまんまだった
これには俺氏の大天狗も大満足 あと最近やたら名前に丸つかうよね、女の子なのに。
いいぞ えっEX売店て妹紅ランダムなの?きっつ
とりあえずそこまで行くからEX早苗の初期装備最適解を教えてくれー
麦飯&経典&弱肉強食? EXだと後ろ戸は結構役に立ったな
あとドラゴンキセルなかったら残機足りずに死んでたからこれも役に立ってた >>774
もこたんも憑でマミゾウさんのこと狸の旦那って呼んでたな
格上の人を旦那呼びするのが神主の中で流行ってのかもしれない この人が大天狗なの?
大天狗は別にいるのかと思ったけど
思ったより軽い感じ >>778
まだ一回しかクリアしてないから最適解はしらんけど弱肉強食経典レミリアで不死鳥選択した
レミリアは超火力で回転も早いからマジで強かった 河童だの天狗だのの色違いだすようになったってことは神主本当にネタ切れだな 色違いは草
そんなこと言ったら大量の金髪ロングも服違いみたいになる 後戸は道中空気だったけど6面ボスに滅茶苦茶強かったなEXボスにも有効なんか ゆかりんの使い道も後半なら何かありそうだよね
誰か調べて(他力本願) 大天狗トンファーでも持ってのかと思ったら
測量のヤツかこれ。 幽々子のカードの性質がよく分からないんだけど
たまにタマが消える? 早苗で強化ボムとレミリアカード打ちまくったらアホほど抱え落ちしたのにハードノーコンできた
ぶっ壊れカードですわ こいしも重ね安置出来そうなスペカとかありそうだよなぁ誰か調べて 山童は茨歌仙でモブが出てたし、ネームド化はむしろ遅いぐらいじゃね? ももよがリグルより人気出るのは間違いないな
ムカデ>ホタル >>785
山童は書籍で既に出てたし
大天狗も存在は示唆されてたらしいし
ネタ切れというよりも出しっぱなしにしたネタをようやく回収し始めた感 ホタルは川に住んでる時点で不潔だし光らなかったら黒くて大きいバナナ虫だし有害
ムカデは見てくれはかなりきついけど不退転だったり武士だったり益虫だったりするのでプラマイゼロ 天弓はヘカテより人気なさそう
同じ変な服ならオネイサンのほうがいい 今回は
4ボス、6ボスを除けばわりとみんなそれなり人気でそう。
個人的には菅牧典が一番人気出そうかなと思ってる。
中ボスなのに。 >>781
旦那の語源はサンスクリット語で布施を意味する「ダーナ」
そこから日本では寺のパトロンを旦那と呼ぶようになる
さらにそんな流れで商家のボスも旦那と呼ぶようになり
商売をひいきしてくれる太客まで旦那と呼ぶようになる
なので性別は関係なく、まして配偶者の呼び方が根源にあるわけでもない
天狗がメインターゲットでしかも管理職となれば
山如からしたらそりゃ旦那呼びぐらいはする 俺の中のベストムカデキャラはロックマンX2のマグネヒャクレッガー
ネーミングセンスがずば抜けてる
というか今回のEXボス曲のチキチキ音を聞いてこいつのステージ曲を思い出した >>802
天弓はラスボスのわりに印象が薄いというか。
龍に利用されて切り捨てられただけの人? 今回EX道中以外印象に残った曲ないな
それもラスリモと比べたら月とスッポンなんだけど 4面タイトル見ておったまげて「これは秘封に関連するキャラ来るかも!」と思ったら
ホタテ貝の擬人化みたいなオバチャン出てきて再度たまげた むしろ4ボスとか最重要キャラになり得るぞ
デコッパチは微妙だけど服装はそう変でもないし ムカデって都会じゃほぼ見ないからそんな嫌われてないな
田舎だと普通に家に出るからゴキより嫌われる
人を恐れないから普通に突っ込んで来るのがやばい
触れたら毒で皮膚が炎症、嚙まれたら激痛 4面の勾玉さんの霊夢への陰陽玉の継承者って発言、旧作の設定って本当? >>804
別ゲーの話になっちゃうけどイース8のダーナちゃんって旦那ちゃんだったのか
面白い
みすまるさんの大阪のオバチャン感はなんだろうなぁ
あれも神主的には少女ってことでいいんだよね 今回のEXボスのキャラも曲もすっごく好き
リピートして延々聞いてたい ちまたは元ネタあんのかな
軽くググったけどそれらしいのが見つからなかった 無酸素でも呼吸が出来るアビリティカード を見て水中呼吸マテリアを思い浮かべた
しかし体験版で意味ありげに開いてた入り口の先が4面だけで引き返すとは wikiによれば、古代日本では虹の見える場所に市が開かれたとはあるな
ふたばでは、市場は境界だったから道祖神じゃないかという意見を見た気がする omake.txtより
>親友である大天狗、龍(めぐむ)を食べる代わりとして、龍珠は十分だった。
蜈蚣が龍を食べるの意味がエロい意味でしか見えなくなった とりあえず早苗でエンディング見たけど
鬼形獣に比べてもどうにも話が盛り上がらない・・・
体験版からPVでトンネル潜ってくとこ見て、いよいよここから盛り上がるのかか!?と思ったら
え?またそこに話戻っちゃう訳?みたいなww
なんかこの続編があっても良いんじゃないかぐらいの感想 カード全部集めたしハードもクリアできたしで満足しちゃった
経典とヴァンパイアファング強い 元々後半に向かって盛り上げに盛り上げていくってゲームじゃなくない?
というなんてこともない話でした。めでたしめでたしってのがテンプレだし 久々にかなり小さな異変?っぽいね
たまにはこういうのもいいと思う
でもこのカードが二次創作に与える影響はかなりでかいと思う 今回の音楽、リコーダーみたいな音なってるけど
zunが吹いてるんですか? カードをポストカード的にグッズ化する人はいるだろうなぁ
個人的にマグネットなら冷蔵庫に貼れるしちょっと欲しい 要石おめー今度はファンネルからフォースに転職かよ節操ないな 4面ボスって何者なんだ?
誰も知らんと言ってるんだが… というか今作のアビリティカードシステム良いな
デッキビルド系のゲーム割と好きだけど、シューティングとも合うのは意外だわ
自力+カードのサポートの塩梅が良い感じだわ
最終的にカード無しでクリア出来たら良いな >>832
元ネタ考えるとえーりんとは知己の可能性高い。
ついでに陰陽玉の製作者となれば紫関係者かもな。
絶対今後の出番確約されてるじゃん。 4ボスは七色の〜を大量に使うわけだから只者ではなさそうなのは確か アビリティカードシステムのせいで最適解が店の引き次第になっちゃうから
昔のようなスコアアタックはできないんだな
東方もクソになったもんだ 典ちゃん真っ平らすぎるのと服装のせいで男の子疑惑早速出てるけど神主は東方を少女たちの弾幕ごっこと言ってたし
さすがに本編で男キャラは出さないんじゃと思うんだがどうなんだろうね EXボスBGMのテッテレー↑テッテレー↑のシンセ音凄いすき やってて思ったけど弾幕シューティングとしては近年稀に見る面白さだと思うんだよね
でもここまでストーリーに熱くなれない東方って初めてかもしれない
あのゲーミング神様がアビリティカードシステムを取り入れるための付け足しみたいになってて可哀想だわ
大天狗がラスボスの方がまだすっきりする 市場神も大天狗もお互いを利用しあってるだけでどちらが上とかはないのがややこしい ステージ通して育成していくってのは面白いな。
周回プレイ前提みたいになってしまっているのは残念だが。 >>836
資金力もスコアに関係あるって話だから、
スコアタするなら最善手は買わないかナズだけ貰うかじゃないかね。 妖怪の山舞台だったから天魔出てほしかった
俺が死ぬまでには天魔はデルのだろうか スコアタといえば体験版時点でカンストしそうなのわかってたのにカンスト99億のままなのは良くないと思う
ツールでそれ以上見れるようにする人は出るだろうけどスコア競うゲームとしてどうなんだ 今回ちょっとステージの景観が地味というか森通って坑道入って出て山登って空見て終わりなのがさみしい
西行妖とか地霊殿とか逆さ城みたいなファンタジーステージが好きな身としてはちょっと物足りない 今回のルナ挑戦よくやるよ
未だにハード途中だけどいつノーコンでいけるかわからん >>842
なるべく悪い神様にしないようにしようとした結果、影が薄くなったのかな
カードの能力のオリジナルの使い手の魔力が吸われるとか
あまりに力を付け過ぎて天狗にも被害が出たから主人公達を利用したとかなら
まぁラスボスの風格も出るけど、でもそれだと普通に悪党だからなぁ
全く悪いことしてなくてただ復活しただけなのに風格が出せた白蓮と太子は流石だな リプレイずれあるっぽいね。地霊殿みたいなことにならなきゃいいが。 >>850
出るカード酷すぎて最後まで弱肉強食とドラゴンキセルだったけど一応クリアできた勿論早苗
残機増やしてボムりまくればクリアできる >>849
これ
場所設定そのものは仕方ないとしても
背景マニア(?)の俺としては5〜6面の背景をもうちょっと頑張ってほしかった
前作が歴代作品の中でも背景部門ではトップクラスの出来だっただけに尚更 >>852
ちなみにその曲自体がコンボイの謎のパクリと言われてて…
こういうイタチゴッコになるからパクリ議論はしたくないんだよ 背景に関しては山を登りながら夕日が沈んで満天の星空になる演出が気に入ってるけど
ただまぁ何だな
虹龍洞とやらが異世界や巨大施設や遺跡じゃなかったのが残念ではあるかな
本当にただの採掘現場なのかよってね >>851
天狗と組んでたとか繋がりがあった方がわかりやすかったかもね
聖と太子とか所属と上下関係がはっきりしてるキャラは強いよ
でもゲームとしては面白い
咲夜でやると超楽しいわ ループ位置未調査ですが、とりあえず共有します。
#「東方虹龍洞 〜 Unconnected Marketeers.」 曲データ
#開始位置[Bytes]、イントロ部の長さ[Bytes]、ループ部の長さ[Bytes]、曲名
#位置・長さは16進値として記述する
00000010,000786A0,01208B80,01虹の架かる幻想郷
01281230,00423D80,00F98040,02妖異達の通り雨
0263CFF0,00062400,00FAD000,03大吉キトゥン
0364C3F0,0025E8C0,00EDB940,04深緑に隠された断崖
047865F0,00118400,011C1800,05バンデットリィテクノロジー
05A601F0,00194000,01BBE400,06駒草咲くパーペチュアルスノー
077B25F0,00114D00,01525F00,07スモーキングドラゴン
08DED1F0,001CACC8,004A2FF8,08廃れゆく産業遺構
0B131210,00000000,01969990,09神代鉱石
0CA9AB10,00000000,01D4D760,10待ちわびた逢魔が時
0E7E8270,00000000,01864940,11星降る天魔の山
1004CBB0,00000000,01BBA240,12ルナレインボー
11C06dF0,00000000,029EB920,13あの賑やかな市場は今どこに 〜 Immemorial Marketeers
145F2710,00000000,009D0C00,16嵐の後の日曜日
14FC3310,00000000,00C8DC80,17虹色の世界
15C50F90,00000000,01CD3400,14幻想の地下大線路網
17924390,00000000,01A9B4A0,15龍王殺しのプリンセス
193BF830,00000000,0066BCBB,18????? 今回ストーリーが盛り上がりに欠けるのは
外の世界、現実がアレな状況だからあんまり重たくしないでマイルドに仕上げたんじゃないかと思ってる 最近の作品は結局の所妖怪(主に4ボス辺り)の掌の上で、自機が武力行使以外の大きなファクターを占めていないストーリーが多すぎるってのはある
まあ6面ボス以外の人外の思惑が掛かってないストーリーの方が少ないんだけどね東方って やちえさんのカードつけたら4面でスコア更新して草
組み合わせ以前に単純にぶっ壊れてる だけど虹龍洞が本当にただの採掘現場で、自機が倒れた理由が本当に酸欠だけなのか?というやや斜に構えた考え方をしてみる
少なくとも例のブツが仮にも現代に取れる場所という時点で何かおかしいのは確実だし
というか地底に入ったから酸欠って言ってもこれまで別の地底には普通に入ってたわけだし
何なら今回だけでも妖怪の山の頂上なんていう普通に酸素薄そうな場所で随分気持ち良くクソデカ深呼吸してたわけだし
アレ口から出任せだったんじゃない? 妖怪の山どころか天界や月まで行っても酸素が薄い描写は無かったからそっちは違和感あった ちなみに富士山頂の時点で酸素濃度は平地の2/3らしい
妖怪の山は富士山より高い設定なわけで、メタ的にはすぐばれる嘘ってわけやね 霊夢の会話だったかで酸素濃度が普通の1/2みたいな会話あったと思うんだけど普通21%でその半分の10%は意識失うレベルなんだよね だとしたら5面の描写が逆に違和感が出る
登る前に体を慣らしてたとかならまあわからんでもないけど、それなら3面の高原の時点である程度高山病の予兆が起きててもおかしくない 宇宙で弾幕ごっこした人達に酸素薄いだの語るのは片腹痛いわ だからアレ酸欠じゃなくなんか呪いかけたんだろうなって話 紺は早苗の発言によると妖精が空気を生み出してるらしいで
本当かどうか知らんけど カリン塔や神殿で空気が薄くてすぐにバテた悟空が如意棒で月まで普通に往復したのと同じ
ツッコんだり整合性を求めたら負ける 俺は信じて待ってるぜ
多分あの中ただの鉱坑じゃない >>872
宇宙云々はまさにこれでちゃんとおまけ.txtにも書かれてたような その辺も含めて黄昏のアレで語られる部分もあったのかな
そう考えると残念やね
わからんけどさ EXのステージ背景で見るからにやばい空気が充満してるから酸欠?したのかな
まるでDQ4のアッテムトだ いつか衛星トリフネが舞台になったりするのだろうか
天鳥船神社
天鳥船神社の結界
宇宙に浮かぶ幻想郷
どれも曲名が意味深すぎるんだよね未来の幻想郷なのか幻想郷を再現しようとしたのか
というかこの前秘封と東方を一緒にしようとしてるってZUNさんが言ってたな
まさに伊弉諾物質のことだったんだ 早苗さんが山頂も空気薄いじゃんみたいに言ってたし酸欠云々はまあ嘘なんだろう
他の三人は外に出たら空気うめえって深呼吸してたから一人だけひ弱なのか他の三人が単純なのか 宇宙とか地上とかの地形的な問題じゃなくて
未加工の伊弉冊物質自体が周辺の酸素濃度変えるヤバい物なのかと思った てかそもそも緋想天で山から天界まで登ってなかったっけ
なんで今更高山病だとか言ってるのか 神主は秘封と東方を一体化させるための架け橋として会長をまず作ったのかなぁ
蓮メリが本編に出てくる日も近い…? 昔は異変ですらない
緑が喧嘩売ってきたから赤がボコりに行ったんだぜ!
程度でも誰も文句を言わなかったのに
紺珠伝以降話を壮大且つ複雑にしないと死ぬ人間が増えちゃってまあ そういえば、百足の弱点って唾液なんだよな…
薄い本が捗るなあ… 6面道中曲好きだなー
何でか知らんが米津玄師思い出したけどw 目の前で核融合が起きても大丈夫な人たちでも酸素が薄くなったらヤバいという謎の世界観
酸欠になってセリフが平仮名になってるの可愛い 私のことを知っているのか?でテンション上がる霧雨魔理沙くん
自己承認欲求たかそうかわいそう そもそも霊夢って紅でパチェに貧乏弄りされてもうちは万年参拝客いないからねって普通に受け流してたし
巫女だから客がいないことについては金より信仰心が薄れることの方が大切なんだろうね EXクリア出来る気しない…
おすすめカードおちえて… 守矢に信仰NTRれたことへの霊夢の狼狽考えるとその通りなんだろうね 祀られてる神すらわかってないのに信仰がなくなることへの恐れはあるの? 今回のEXめっちゃむずいわ
道中は後半がわけわかめ
中ボスは1枚目が辛うじてたまに取れる程度であと2枚は無理
ボスは通常は全部無理でスペカは2枚目以外全部無理
4ボスのババア(失礼)は糞みたいなカードしか売らない
初期装備3枚なら余裕やろとか調子ぶっこいてたらとんでもなかった クソ雑魚シューターだけど一回ボロボロになりながらムカデまで到達してハート補充してスペカ3枚見て死んだ以降一回もボスまで行けてない
誰かがパターン作るまで放置でいいかな EXむずいのか
まだ顔見に行く一回だけしかやってないけどいつもはそれすら何度も挑戦するの一発で到達して5枚目まで行けたから意外と簡単なのかと思ってた
魅須丸が妹紅カード売ってくれたらいいのにね 神主の言ってた壊れカードってどれの事なんだろ
単独じゃなくて組み合わせの話だったのかな EXちゃんとカード揃えた上で妹紅引いたら並以下じゃないの
カード縛りはゲロ吐くけど キセルとレミリアカードでボ中スとかでわりと残機稼げるよ
あとはショット強化しておけばなんとか… 今回の作品微妙って意見多いけど個人的には傑作だったな。
背景の批判コメあったけど、俺は5面とかの太陽が沈む所とか素晴らしいと思ったし音楽も全体的に良かった。
システムも斬新で面白いし 紺珠伝以来の東方だけど滅茶苦茶楽しい
イージーノーコン出来たからノーマルやってるけど弾幕の密度の差がありすぎて3面で満身創痍になってしまった
まずはイージーで有用アビリティ集めした方が良さげなのかな Ex改めてやってみたらなかなかボスまで行けないし行けても3枚目くらいで終わるしむずいわ・・・
最初のプレイは何だったんだ EX霊夢でフェニ尾引いたらクソ簡単で草
これは昨今のガチャ文化を皮肉ったものだろう(深読み) 曲が微妙とか言ってる人はそこそこ見るけどゲーム性に文句つけてる人はほとんどいなくない?
個人的にも天と鬼はあんまり好きじゃなかったけど虹は楽しいわ ex、確かに天、鬼に比べるとやや難かな。
ただ、個人的には後半の方が難易度抑えめでクリアだけならそこまで大変でないかも。
例によってパターン化できるもの多いから要スペプラ。
後半の難所のドラゴンイーターは、「コー」という音の時に狙いが決まる。よく音聞いて、左右に振ればほぼ音ゲーになる。ただ、正面維持が難しいから霊夢か早苗おすすめ。
最下段より少し上で左右に振る方が楽かも。
耐久は、迫る弾幕の円の接線方向に虫が飛ぶよう誘導すると、たくさん弾消しできて効率よい。
最終スペルはミシャクジ様みたいなのが得意かどうかで難易度に個人差ありそう。
個人的にはスカイペンドラがきついかな。コツは密度薄いところをよく探して自機狙い避けた後の場所を確保することかな。 妹紅引くと楽できるのは確かだけど、僕は妹紅引いて満身創痍2回したから簡単とは言いたくないな
カード込みで普通のEXくらいじゃない? 虹はシューティング部分以外にもカード集めというリプレイ性を持たせたのが大きいなって感じる
日本人って元々収集癖強い傾向にあるしカード集めがノーコンへの近道ってのもやる気出てくるし
従来通りのリプレイ見てパターン組んで…だと途中で挫折する人も多いけどカード集めはガチの下手くそでも何とかなるからな EX早苗でフェニ尾無しでもクリアできた
映姫さまに感謝
正面取り難い弾幕が多いから魔理沙だとキツいかもしれない
装備は攻撃力を重視して速攻を狙った方がいい気がする
守りに入るとジリ貧になっていく ドラゴンキセルの効果ってこれ敵のスペルカードをゲットした時に発動するのか
自分のスペカ(ボム)取得時に発動だと思ってて効果出ないなーって思ってたけど納得したわ
かぐや姫の隠し箱とコンボできると思ってたけど残念 仮にショット自体が悪くないにしても今回敵が硬い上に分散して出てくるから前方集中型がキツい環境ではある 火力も咲夜に取られたし
ミサイル遅くて金も稼げない 魔理沙が強かった作品の方が少ないような…
でも実際正面取って打ち込むのって虹だと難しいよな 体験版だと咲夜最弱だったけどひょっとして魔理沙の方が弱い? 咲夜が一番正面火力高い
魔理沙が一番弱いと思うめっちゃきつい 咲夜が最弱だと思ってまだ選んでないけど(早苗と霊夢はクリア)
体験版から調整したのかな
ただなぁそれでも咲夜の性能で4面以降を乗り切れる自信が無いな
サブショットの方向修正で絶対事故るわ ノーミス実績取るついでにEXボスのカード試したけど快適だな 火力重視で能力組み合わせると何が一番強いかね?
レミリアの火力は結構侮れない威力だとは思うが 咲夜はなれると悪くない
火力もあるし産廃だったボムも雑魚散らしできる程度のダメージがついた
使いやすくはないけど魔理沙よりは強いと思う レミリアファングはパイルバンカーみたいな爽快な効果音がほしい エキストラはレミリアバイツを装備しないとクリアできない( ;∀;)
いつか正攻法でクリアしたい マミゾウやちええーきのゾンビ型でも聖キセル軸のアタッカー型でもノーマル45面あたりで力尽きる
妹紅買ったらジリ貧になるし4ボスはボム後の置き陰陽玉で死ぬし未だにN以上の駒草通1避けられないし難しすぎる
何ならたかねの道中&通1もかなりきついし道中のしょうもない米粒に何故か被弾しまくる ZUNは製品版でも咲夜は強化しないって言ってたらしいが
よほど「弱すぎる!何とかしてくれ!」って声が上がってたのか
はたまた後半面やEXをテストプレイしてみてやっぱり気が変わったのか うーんやっぱり魔理沙弱いのか
ハードやってるけど明らかに4面以降のボスにマジックミサイル当たってないし 被弾時のパワー低下が痛すぎるから闇雲に防御札ばかり取ってもジリ貧になるな
やっぱり時代は火力だよ皆もお嬢様のカードを取って噛み噛みしよう いまだにノーマルクリアできてないんだけどこれもしかして魔理沙が弱機体だからってのもあるのか? クリアするだけなら聖+α持って早苗さんでボム連打が安定なんじゃないの
自分も下手くそだから正面取れない魔理沙とか他キャラより余分に時間かかるしキッツい ドラゴンイーターパターン化できたけどランダム要素多すぎるな
ex nn今回は時間かかりそう ボス戦での強さが正面集中の売りなのに今回大きく動く必要あるスペル多いし何ならボスも細かく動くしショットも集中し過ぎだしで逆風過ぎるんよまりちゃん 昔の巨大マジミサから時代の流れで小型化省エネになってしまった そもそも正面火力もいうほど高くないという
霊夢と同じってお前… 魔理沙はなんでマスパ中にショット撃たないんだい?
ホーミング無いし弾の方向も変えられないからボス戦も道中もきつい金髪の子かわいそう 癖のある機体って訳でもない、というか一番正直な機体だから「使い方を覚えれば…」っていう弁護すらできないの本当にかわいそう 上手い人なら虹のスペカでも正面陣取って細々動くだけで避けられるんだろうけど常人には無理ですわ
魔理沙は並の人に扱えるオンナではない… EX全機体クリアしたけど魔理沙と咲夜はフェニ尾無しでいける気がしない
むしろ「フェニ尾が出た時に備えてしっかり通しでも練習しておきましょう」ってゲーム 魔理沙はいっそスペカ強化のカードだけ取ってスペカ連発してた方が強い説まである 個人的には早苗が一番使いやすいかな
低速ショットが有能すぎる 魔理沙はボムの継続時間は誰よりも長いんだよな
麦飯とパチェでボム補充して経典で火力盛って相手のスペカや道中飛ばすのに使えればワンチャンあるか? 今回の魔理沙は体験版の頃から魔理沙というよりはマスパが本体というキャラで
しかしそのマスパが強いので機体性能としては決して弱くはないと思う
とにかくマスパを中心に攻略を組み立てよう
魔理沙は飾りだ そういえばこいしの帽子と隠岐奈の後戸のコンボ上手く利用すれば
一部の弾幕完全無効化できそうじゃない? 装備でマスパを超強化できるのだけが救い
10秒近くボムれるから色々無視できる こんだけアイテムありゃバランスとるのそらむずいだろうけど
それをバランス悪くても見逃してくれって作者が言うのはちょっと違うんじゃないの >>957
テストプレイもデバッグもZUNが一人でやってるから
全部の機体とカードの組み合わせを調べた上でバランス調整なんて物理的に不可能
上海アリス幻樂団が億単位の開発費と百人単位の人材を有する大手メーカーでも無い限り
そこは文句を言ってもしょうがない そんなことはわかってるっつーの
その上で金取ってる以上作者が言うのは卑怯だと言っている カードありNNだとムカデ使えて攻撃力マシマシになるから難易度どうなるんだろうな 東方が同人である以上そこはしゃーない
というか同人でなくてもバランス調整放棄してるゲームは有名タイトルでもクソ程あるし
なんだったら客に逆ギレした制作者もいるぐらいだしなぁ
それに比べりゃZUNのコメントは許容範囲っしょ
まぁゲームバランスに対する愚痴はいくらでも言えばいいよ リリーをシバくカードの意味が分からない
何故リリーなんだ・・ 対戦ゲームでもなけりゃバランスなんてメチャクチャなぐらいが面白い 呼び出されたからわざわざ出向いたらボコボコにされてアイテムカツアゲされるリリー
かわいそう 恥ずかしながら虹でイージー初めてやったんだけどイージーとノーマルってこんなに差あったんだな
ノーマルコンテ使い切ってもクリアできなかったのにイージー初見魔理沙でノーコンクリアだよ
イージーのぬるま湯に慣れたらもうノーマルに戻れなくなるかもしれない… あああああああやったやったやったまりちゃんやったよノーマルノーコンだよ
信じられるか?即リセ含めるとはいえ440回目にして初クリアだぜ? >>965
でも、リリーの落とすアイテムには助けられてきたでしょう? イージーノーコンクリアをあと一歩で逃す、辛い
一回ノーマルで修行しに行った方が良いのかなこれ そもそもSTGが一般向けじゃないからな
東方イージーですらノーミスクリアできない勢が多い 俺みたいにいちいい拘りがある奴はいつまでもクリアできない
速い奴は躊躇いなく最強のやり方を選んでいくのだろう めぐむの虹色ビームスペカが全く安定しない…ノーマルなのに密度おかしい
事故りやすい通常のためにボム残しておきたいのに〜 聖とかレミリアとかの強アイテムに依存すると他の作品まともにプレイ出来なくなりそうで怖い 魔理沙か昨夜で組長と神奈子様装備が古き東方の香りがして良き やっぱり弾幕かわして自分でやって打ち込まないとな
なおクリアできるとは言ってない カードの一言コメントって口語になってる文章は弟子狸とか読むに該当するキャラが書いてるもんだと思ってたけど
小石帽子の私のこと気付いてないのは都合がいいってってこいしちゃんのコメントなんだろうか?
あの子心綺楼のときは注目されるために参加してたとかじゃなかったっけ
なんか矛盾しとらんか >>977
一応仕組みも避け方も星Exの小傘と同じなんだけどな
ただあれと違って上下にも動く必要があるから難儀
ビームは太く見えて判定は見た目よりも細いから心を落ち着ければ取れる 虹はEの段階で既にお腹いっぱい......
スルメ道中曲多いし過去キャラ沢山出てくるし地霊殿みたいだな スルメ曲扱い量産されると薄っぺらくなるな駄作の代名詞と化しそう とりあえずスルメ曲って言っておけばリスク無いからな ツイッターに菅牧じゃなくて管牧じゃね?って話あったけどどうなんだろう。菅さんにつられた説ない?ないか。 曲だけで大好きと好きと言えるのは現状大吉と逢魔が時くらいしかないわ.....
ゲーム部分込みなら3道中5ボス6道中6ボスもいい感じ
4面曲は悪くはなさそうだから聴いてる内に好きになるかもだが一般東方曲送りかなあ
一般東方曲の時点で普通以上の水準にはいるけどね >>994
立て乙
典は管狐だから管の方がそれっぽいけどあえてズラしたのかな
成美成子とか梨魔理沙の前例があるからマジで単なる間違いの可能性もあるよね ,. -┼ ⌒ヽ/|
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