東方キャラが力を合わせてフリーザに勝つ方法を真剣に考えるスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
青娥の壁抜けでフリーザを壁と認識すれば
防御力無視でボコボコに穴開けれるんじゃないの? ミズナラの木みたいに霊夢がビルスを祀って幻想郷でも神として認識させた後
神降ろししてフリーザを破壊するのは?
ビルスを降ろせばフリーザの超高速にも余裕で対応できるだろうし >>548
フリーザの体がカッチカチなのではなく気でコーティングして防御しているだけ
とするなら内臓までは固くないろうから最安値は清蘭かな
ただ、それを立証しない限りは起用しようも無いから
にとりがミニサイズのドローン作ってフリーザの口腔内部の組織調査をするくらいはしたい >>549
東方茨歌仙で金山彦を神降ろしした時には無条件に神を使役できるのではなく
神と対話した上で協力を頼んでいる
よってビルスの協力合意をとりつける必要があり
奥野田美宵の煮物、ミスティアの雀酒で接待して阿求に接待させるとか準備がいる >>547
正直使わない技能まで要らないんだから紫は無駄なオプションがついてお値段お高めの通販商品みたいなものかな
紫一匹の値段で空間操作+最速の咲夜と不死身の鉄砲玉三月精に加え
お好きな1ボスをもう一匹つけられるもの ナメック星編時点でまだ地球の料理が美味しいって知らないから
1、2面の屋台組とかモブ人間の料理で満足してくれそうではある 神降ろしを原作準拠とすると言っているんだから
神の合意を得ればその力は借りられるだろう
もっとも召喚して一発攻撃させる描写しかないので
依姫や霊夢依存がやられたら終わり。一撃でフリーザをしとめたいところ 界王神とかもっと対話しやすそうなのはダメかな
実力的にはビルスが最安定だけれども 先代界王神ならレティのおっぱい揉ませてやれば使役できそい 老界王神はブウ編で悟飯が封印から解かないとダメだからナメック星編時点のDB時空だとダメそうだけど
祀れば何でも神になる幻想郷なら祀れば行けるのか?
ビルスの方が飯で釣れそうだしコミック版なら不完全身勝手の極意使えるから降ろせらればフリーザの攻撃は当たらないから安定
極意使わなくてもフリーザは不利になるまでは舐めプしてくれるから頼めば一撃入れさせてくれるかもしれない 何故レティ…?と思ったけど
一ボスで幽々子使えないとジジイ界王神が好きそうな
ピチピチギャルってレティかわかさぎ姫くらいしかいないのね >>550
コスト3も払って高性能ドローン作らなくても
リグルがダニサイズの昆虫を操ってフリーザの口腔に侵入すればいい ピチピチギャルでも下半身人魚だとトホホってなるからレティ一択だろうね(亀仙人基準)
んなところでコストかけたくないし リグルが操るダニサイズの虫にヤマメの感染症やメディスンの毒をまとわせて口内に飛び込ませるのはどう? 地道な作戦が実る前に人類が絶滅して地球がナウオンセールしてそう >>562
変なとこでコスト削減思考なの笑う
大事だけどね あのクソジジイに東方キャラがセクハラされるのにコスト払いたくない気持ちはわかる
なお>>559が正論なのでゼットソードから解放しないかぎり老界王神は使えないものとする 生殖機能があるかどうか・・・でもコルドパパはパパだしなぁ
ナメック星人方式? 第4形態は完全に全裸だけど
それらしい穴は全く無いよね サイヤ人ならウィルス性の心臓病で余裕だろ
時間がかかるとゴネるならサービスで時間加速できる咲夜つけてやる
相変わらず想像力足りない連中だな バトル物は基本はパワー対パワーだから・・・(能力もパワー内とする) >>573
中見ると豊姫で宇宙放り出すとか
永琳でバイオテロするとか言ってるから
暗殺路線は同じだけど具体的な手法に触れてない
要は真剣さが足りていない だな。
こちとら遊びじゃねぇんだ!フリーザで地球が駄目になるかどうかの瀬戸際なんだよ このスレが真剣だったら真剣に尻穴に突っ込めるか語ってる俺らは何なんだろう? 真剣に宇宙の帝王を掘ろうとしてるホモ怖っ
尻尾があるということはその下に尻穴もあるのかなと考えてた所で気がつく
尻尾って背骨の延長のはずだから、脊髄や神経系もそこに集中してるのでは、と
そうなると神経毒は効きやすいんじゃないかな? >>580
尻尾のある動物が尻尾のない人間と比較して神経毒に弱いって話があるかな?
あっても神経が信号を伝達する仕組みが地球の生物と同じとは限らないけど ホモはただのネタの一種に過ぎないだろ
まあ、最強議論にしろ俺得設定にしろ、前提自体はお遊びでもその前提のなかで真剣に話そうってのが趣向な訳だが
大体においてホモネタはそういう真剣さをぶち壊しておふざけにしてしまおうという意図でもちこまれる事が多い
場の緊張感に耐えられなくなって公の場所で騒ぎ始める子供と同じ コストという概念がなくいくらでも東方キャラを投入していいなら
いくらサイヤ人やフリーザが強かろうがどうとでもなりそう
戦意削いだり異空間に閉じ込めたり毒盛ったり体内に侵入して臓器破壊したりスキマ切断したり
感染症にかからせたり死を誘ったり高熱で焼いたりきゅっとしてドカーンしたり 結局咲夜単騎で安定な気がしてきた
実質瞬間移動からの異空間隔離+時間加速による老衰死
これで詰みじゃないかな 空間の引き伸ばしはやってるけど異空間隔離なんてやってたっけ?
空間の引き伸ばしも月で弾幕に避けれるだけの隙間がなかった時に何故か使わないで降参してるから何か制限がありそう ワイン熟成させたり植物の成長早めたりって公式だっけ?
コスト高くなっちゃうけど輝夜の永遠と須臾の能力の方が老衰させやすそう >>586 >>588
公式である。『東方求聞史紀』の中ではリンゴジュースを林檎酒にするとあり
少なく見ても「有機物に対しても」「対象を選択し」「自分はまきこまれずに」
時間を加速することは可能であると思われる
蓬莱山も時間操作系能力であり、蓬莱の薬の制作や永遠亭の秘匿ないし管理について
その能力を行使している描写等が見受けられる
個人的には
十六夜の能力は単対象絶対型、蓬莱山は全対象相対型と解釈するとスッキリする
根拠はない >>589
情報&考察おつです
あとは時間停止中に同時に対象の時間を加速できるかどうか
駄目ならもこたん囮にして輝夜で全員時間加速させるかな
コスト6+7か・・・10超えは重い >>589
情報ありがとう
でも時間を進めても動かないリンゴはともかく動くフリーザの時間の進みを早めたら
凄い勢いで暴れまわって手がつけられないってオチない? いっそ永夜返しの要領で時を加速させてメイドインヘヴンしよう(提案) >>587
どこまで空間を伸長できるのか記載がなく時間停止=0を極限とするなら
実質無限に広げられる=対象範囲はほぼ異空間と言えるのでは
儚月については後に控えているレミリアの顰蹙を買わないためにも勝ちに拘る必要がなかったのでは
あるいは空間を広げるために一定のタメが必要で依姫の攻撃を受けた時点で
間に合わないと判断したとか >>596
咄嗟に無限に広げられるなら紅霧異変の時にやってないのはおかしいので
時間と違って空間を無限に広げるのには咲夜ステージ以上の時間がかかる辺りがあり得そうな気はする
もしかしたらは昨夜は完全な時間停止までは行けずに止めても知覚できない速度では時間が動いてたから
時間と等価の空間を伸ばした場合広さに限界があったのかもしれない
どっちにしろその条件でギュッとしてドカーンができない程度には高速に動き回っているフリーザを閉じ込めて
なおかつ時間を進めても反撃されない状態に持っていけるか謎 異変は解決されてナンボなので
霊夢の力で解決できないようにする方が幻想郷ルールに反していると思う
咲夜の空間能力が無限でも他の空間能力や瞬間移動能力に相殺されれば
叱られて追放されてしまうがな 咲夜単騎でリスキーなら三月を付けよう
スターが持ち前の口の悪さでいちいちカンに障るヤローだしていたぶられる
↓
その隙にスターとルナを装備した完全ステルス咲夜が接近、準備
↓
一瞬で老化
空間操作も必要ない。蓬莱山単騎より地球破壊を食らう可能性は低く
確実性も高い。これが俺の一押しだ ついに装備品扱いとなった三月精に草
スターがいたぶられる必要性もわからん 三月精を読むとサニーやルナの能力は近接している他人にも有効だし
魔理沙にサニー達がよじ登って甘えている描写もある
魔理沙より体格のいい咲夜だから妖精を二匹装備しても行動できるだろう
スターがいたぶられるのは地球を攻撃対象にされないための作戦だし足止め
動きの鈍いスターをリフティングとかして遊ぶためにはフリーザも必ず低速になる ああ一瞬で老化ってアニメ的な処理したいのか
実際は生物の時間を100年時間を進めたら100年分の行動を許す事になるから全部破壊される気がする
そう言う話なら豊姫が玉手箱使うのはどうだろうか?
三妖精あたりの老化しないキャラに玉手箱を開けさせて
出てきた玉手箱の煙の中に豊姫の能力でフリーザを転送する 時間加速を始めた途端フリーザ主観で世界がスローになるなら当然アウトだから
例えばフリーザが知覚する帰還、例えばフリーザの首から下だけを加速させるとかって形になるかな
細胞を一個一個、微生物になぞらえて
そういう繊細なマニピュレーションが必要だから豊姫だとわざわざ高いコストはらって
より不安定な方法をとることになる
豊姫の海と山をつなぐが無条件で任意の座標にものを移動させられる能力かどうかも
儚月の描写だけでは十分に読み取れないし 全く参考にしていただく必要はないのだが
「時を操る」というのはあくまで客観的な概念であり
咲夜は主に時間を加速することに長けており
自分を加速してあたかも「時が止めているか」のように動いて見せたり
あるいは任意の対象物を指定して時間の経過を速めているように見える
逆に輝夜は時間を遅らせることに長けており
自分以外の時間経過を遅らせて「高速で動いているか」のように見せたり
あるいは一定空間レベルで時の流れを穏やかにしているように見える
故に、輝夜に対フリーザ戦において期待できる得能は老化の推進ではなく
フリーザの動きの鈍化や停止ではないかと思う
根拠などない 少し訂正させていただきたい
全く参考にしていただく必要はないのだが
「時を操る」というのはあくまで客観的な概念であり
咲夜は主として絶対的に時間を加速することに長けており
自分を加速してあたかも「時を止めて動いている」かのように見せかけたり
あるいは任意の対象物を指定して時間の経過を速めているように見える
逆に輝夜は相対的に時間を遅らせることに長けており
自分以外の時間経過を遅らせ「輝夜が高速で動いている」のように見せかけたり
あるいは永遠亭周囲など一定空間レベルで時の流れを穏やかにしているように見える
故に、輝夜に対フリーザ戦において期待できる得能は老化の推進ではなく
フリーザの動きの鈍化や停止ではないかと思う
根拠などない >>604
頭の時間をそのままに体の時間を進められるならその瞬間に神経系と循環器系が分断されたのと同じだから即死する
流石に対応不可即死は何か違う気がする
月での弾幕だってそんな操作ができるなら一部だけ止めて他は動かす事で速度差を作れば滝だって避けれるから
隙間がない弾幕だからと降参はおかしい
弾幕に二つの時間を割り当てられないなら人体に二つの時間を割り当てるのは到底不可能に思える 確かに根拠は無いが成る程とは思う
輝夜が永遠を誇張されているのはあるし
咲夜と関係あるのかしらないけど
木花之佐久夜姫はまさに変化の象徴で
輝夜姫と縁の深い富士山=磐長姫は
不変の象徴だよな >>608
首から下の体感時間は100年でも
首から上は一瞬であれば即死、だろうか
もはや思考実験の世界だが
ギロチンで首から下をそうしつしても
数秒間は生きているそうな 一個の生命体の時間帯を分けるというよりも
空間で分ける感覚かな俺は
咲夜はリンゴジュースの中の一個一個の微生物を加速させてやろうと
一個一個に働きかけているだろうか。それはないんじゃないかな >>610
まず循環器系は心臓の時間の進みが早くなって一日分の血液を送ろうと高速で動き始めるけど
頭の時間は通常なのでその血液量を処理しきれない
境界部分で大渋滞になるか液体なのでそのまま流れるかは処理によるけど
渋滞で破裂するか速度オーバーで突き破るかの違いで何処かで血管が破裂する
神経系では体は何日分も時間がすすんでも脳から命令が来ない
例えば呼吸は無意識にでもできるけどそれは脳が自動で命令を送っているからで体視点それが何日も来ない
肺以外でも命令が来たとしてもその状況にそぐわない命令が来る上に撤回が何日後になるので
体内物質のバランスは致命的になる ということは老化よりもっと早く血管破裂で殺せるのでは
血管破裂を起こす、だから生物の一部だけを加速はできないというには
また別のロジックが必要 ということは老化よりもっと早く血管破裂で殺せるのでは
血管破裂を起こす、だから生物の一部だけを加速はできないというには
また別のロジックが必要 別のロジックに関しては既に月の弾幕で一部分だけ停止させて隙間を作ることが出来なかった点を挙げて提示してる
この一点だけで咲夜は座標的には大雑把にしか時間操作できない
もしかしたら出来ないと思ってるだけでやれば出来るのかも知れないけど出来ると思っていない以上
フリーザ戦に投入しても出来ると考えないからその思い込みを打ち破るために追加コストが必要そう 依姫の場合は全く隙間なく弾幕を並べられたとされているから
首と胴体を分けられない程に大さっぱかどうかという反証には少なくとも
ならないような気はする 話は変わるが、例えばフリーザを包み込むように時間の流れを極限まで遅くすれば
外から眺めている分にはフリーザの等身大の置物がそこにあるだけのようになり
フリーザに地球を破壊されないことが勝利条件ならそれで完封勝利なのではないのか? >>616
隙間がなかったとしても全体を止めて一箇所だけ動かしてそれを避ければ穴ができる
その後時間を動かしてその穴に入り込めば全弾回避できる
全部が自機狙いじゃなかったら少し話は厄介になるけどやる事は同じ
そして自分が通れる大きさの穴があればいいし細かい位置調整も要らないから
フリーザの首の上と下の時間の流れを変えるよりよっぽど大雑把でも可能
>>617
咲夜が死んだ時が地球の終わりか
輝夜にしよう
途中で飽きそうだけど >>619
雨?、雷、ナイフなので自機狙いではないし
その厄介なことをしてまでどうしても勝ちたい、という雰囲気は
勝敗の前後の咲夜のにやけ面からはとても見られない
首とは言うけれど実際にはフリーザが時間の加速さえ認識できていなければ
いいのだからフリーザの時間の流れを変える方がよっぽど大雑把でいいと思う 隙間自分に波状に迫ってきている無数のナイフの壁を自分を加速させながら
ナイフ一つ一つを自分に当たらない程度加速させつつ
体を通れるスペースを作って抜け出すことが出来たかどうかは咲夜の力もさりながら
依姫の配列センスにもよると思うが、フリーザにコッソリ近づいて胴体部分の空間座標のみ加速する方が
すくなくともどう考えても簡単だと思う >>617
時間を遅らせる時、自分も対象になるなら輝夜はフリーザ二人きりで回りが止まった世界を何十億年生きなければならなくないか?
蓬莱人なので不死として精神が持つのかと、フリーザからリンチを食らい続けて心が折れないのか
ある種異空間に閉じ込める作戦と同じだが別の部分でリスクも感じる あっごめん真逆か
体感時間一秒で50億年経つような感じか >>621
何で弾幕は一つ一つでフリーザは空間なの?
両方空間制御で考えないとおかしいじゃん
あとシューティングゲームで言う自機狙いって誘導弾の事じゃないよ
それから血液と同じ理由で原子を回る電子も時間の流れが違う空間を跨ると電子が飛び出さない?
>>623
自分の時間も遅らせるっていうのは考えてなかった
それなら寿命問題も解決か
ダブルノックアウトな気もするけど >>624
空間と定義するなら余計避けにくいと思う
ついひまら そもそも論として依姫が組んだ段幕パターンとステルス不感知で近づいたフリーザと
どちらが空間座標を特定し時止めしやすいかどうかという命題でしかない
後者の方が簡単というのはいくらなんでも依姫を馬鹿にしていないか? 輝夜の話題はとりあえず置いておきたいが
末尾Pは特定キャラへの思い入れが強すぎて検証が恣意的になっていないか? 百歩譲って依姫が組んだパターンが凄かったから難しかったとして
試しもせずに見ただけで降参してるのはおかしくないか?
あとステルスしてると相手は探すとかするんじゃね?
止まってる前提で話している気がする。
いくらなんでも依姫が凄かったから出来なかったは思考停止すぎる
あと依姫より簡単だからってフリーザ戦で出来る根拠にはならないのは忘れてはいけないと思う 言っておくけど俺は原作でやってなくて出来ると判断できる材料がない方法に
それを原作で同じようにすればどうにかなりそうな場面があったのに
やってないのは理由があるんじゃないかと問いかけてるだけだぞ
ドラゴンボールで悟空の瞬間移動は捕まった相手と地面を区別して瞬間移動できてるから
相手の上半身だけ区別して瞬間移動すれば勝てるって言ってるのに近く感じる
もしかしたら出来るかもしれないけど同じくらい出来ないかもしれない使い方は
ちゃんと出来るって論証して欲しいだけだ とりあえず依姫の弾幕を空間単位でしか止められなかったことが現在わかってる描写だから
フリーザ自体を加速するにしても止めるにしても大雑把にしかできないの前提で
じゃあそれを使ってどうすればいいのか
止め続けるのは咲夜さんの負担や寿命もあるから、フリーザを加速させて老化させる案の方が良いのかな
あとは老化するまでの抵抗がどれほどになるのかと、それに対してコスト投入しなくちゃならなそうっていう点 加速したフリーザが何もできないように閉じ込めておく必要があるな
紫使うのがわかりやすいけどコスト高いな 結局、老化加速させたらフリーザの体感速度が加速して移動も加速するの?
うまく言えないけどなんかそうならないような気がする
どちらかというとゴールドエクスペリエンス的は感じになりそうというか 普通に考えて咲夜のナイフの体積の方がフリーザの首の体積より
小さいのは明らかなんだからナイフがダメだったから首の体積もダメと
断言するのは苦しいと思う 末尾pは特定のキャラ(主に紫)を推したいがために適当言ってるよな >>633
情報処理が追い付かずバグるみたいな感じ? >>633
神経系で片方が遅くて片方が速いと遅い側の神経の電荷が入りっぱなしになって
殺虫剤かけられた虫みたいな状態になるかもだけど
全体の時間が早まってそうなるのは時間操作では変わらない絶対時間があるみたいなかなり凄い仮定を立てないと難しそう
でも確かドラゴンボール世界では超サイヤ人ブルー悟空が界王拳使うと時飛ばし中に動けたりしてるから
そういう概念がある可能性はあるな
ただ描写を見る限り気を上げないと通常の時間の流れに従うっぽいしフリーザと同じ種族が時飛ばし見えなかったから
超見直した上で思考だけは時飛ばしについていけてるシーンを探して
ナメック星編のフリーザにも適応できそうって理由を探す必要があるかも すまん
書いたあと気づいた
空間の時間加速してその空間では生物がゴールドエクスペリエンス状態になるなら
ジュース内の細菌が死んで酒作れない
少なくとも東方世界では細菌視点で食事して排泄して子孫を残せるシステムが時間が加速された状態で正常に動いてた
単細胞単位では加速した時間で加速して動けてる 贔屓とかどうでもいいので真剣に議論して
とりあえずここまでで有効性が完全否定されていない説は
・メディスン+三月精のステルス毒霧(有効毒を調べる必要あり)
・三月精に感染させ強毒化したヤマメウィルステロ
・メディスン+咲夜のステルス加速
・ミニレミリアによる内蔵破壊
・ミニ萃香による内蔵破壊
・ヤマメ+青娥のカカロットキョンシー化
・ヤマメ+隠岐奈の貼り付いて感染症
・ドレミーの不眠症作戦
・スキマチョンパ
・輝夜のフリーザの置物化作戦
・永琳の毒殺(有効毒を調べる必要あり)
漏れがあったら足せ メディスン+咲夜じゃなくて三月精+咲夜
我ながらミス多いわ >>637
>>638
なるほど、やっぱりフリーザがなにかされてると認識する前に一瞬で老化させられるかどうかが鍵かな
加速したせいで認識力も上がる(周りが遅くなるからとか?)とかなるなら加速老化は諦めるしかないか
咲夜の描写的にもどこまで可能かわからないし
DB描写があるのは参考になるね
戦闘力上げれば時間も超越できるのか・・・(困惑) >>642
明確に駄目って感じじゃなかったけど、神降ろしの対象にできるかどうかと料理or説得がどこまで出来るかが課題だったような 輝夜の置物化は単なる結論の先延ばしで会って根本的な解決になっているのかという疑問 >>643
東方での描写がそうなってないから理由を探しててまだ答えが出てないんだけど
時間が止まれば光も止まるから科学的には周りが見えなくなるはず
ただ漫画で咲夜が時間を止めても周りが見えてるから謎理論で見えてると仮定してる
同じように時間が加速されたフリーザも目に入る光が少なくなるからワンチャン周りが見えなくなるけど
咲夜と同じ理由で見える可能性は高いし見えないとすると惑星破壊クラスの攻撃を四方八方に撃ちかねないから
意味があるかは謎 DB準拠だとジレンがめっちゃ速く動くとかいう謎方法で時飛ばし(実質的に時間地帯)を破っていた
だが咲夜は本当に時間に干渉しているだけでなく自分や対象物を加速させることで
時を止めているように見せることも行っているのでメソッドはちがう
逆にジレン相手だと輝夜の方が無力なんじゃないの 咲夜の時とめが時間加速だとしたら日常的に掃除ですら使ってるし、二次で言われるとおり咲夜自身の老化も早いはず
なのに十代の少女ってことはやはり咲夜は人外なんかね >>640
ミニレミリアは細胞破壊だけど
流れる水も平気なミニスイカはより有効そうな
脳梗塞や尿結石で葬るんじゃなかったっけ >>648
咲夜は自分を超加速で動くからジレンの時間停止状態でも動ける程の超加速で動くのでは対応できないと言うのは
字面だけ見てると何故そう思ったのか理解できない
何度読み返してみてもより速い方が勝つと言う話に見える
多分何段も前提や論理を省いて書いてしまったと思うんだけどよかったら説明して欲しい >>651
咲夜の能力はジレンの時間を止めているのではなく自分が加速している
つまり、どのタイミングで咲夜が加速したか認知するきっかけがない
対してジレンが自分だけ時間を送らせられた場合、その空間外の景色が目まぐるしく変わるはずだから認知する
その際ジレンはめっちゃ速く動くという方法で対応してくる
つまりアニメのヒットの能力は輝夜のそれと同等かそれ以上で
ジレンはそれを破っている 繰り返すが咲夜が空間ごと時間を止められるかどうかは「別として」
少なくとも咲夜単体や対象を加速させることにより、それ以外のものに時間が止まっていたかのように錯覚させているだけ
咲夜の能力発動時、咲夜がその世界線の時間経過を無視しているだけで
世界線自体の時間の進行に携わっておらず、逆にジレンは咲夜が「消えた」程度にしか認識できない
いくらジレンが素早かろうと光に近いかそれを超越する速度で「動き続ける」動機までにラグがある ちなみに各能力考察は>>607を下敷きにしているにすぎない
誰も批判していないのでこの解釈に従うと、という文脈を飛ばしている
というか、みんなそうだと思っていた ザ・ワールドは時間を止めてその中を動ける能力に対してスタープラチナは超高速移動により実質時間経過0で動ける能力っていう違いみたいなもんか
咲夜より輝夜の方がザ・ワールドに近そう >>652
理解できた
ありがとう
正直ジレンはヒットに何度も時飛ばしを使われてからから時飛ばしかって呟く描写から
最初は時飛ばしと認識してないはずなのに全部超反応で迎撃してたように見えるし
時飛ばし使われる前から色々超反応だし強さこそ全てなあの性格だから
常時超加速してる可能性が高いかなって思ってる
あと貴方が>>607の人だと思ってた
ごめん
この辺は咲夜は紅魔館内を空間拡張してるから時空の観点から言うと広げているのは確かで
時空を広げているなら時間は遅くなるって考えてる
ただ依姫戦で考えた上で空間を広げず降参しているから時空を広げるより時空を縮める
(時間を進める)方が得意だから咄嗟に出来なかったという仮説は成り立ちそうって思った
ただなら咲夜自身を小さくしてもいいから時空両方を操れるけど
空間操るのは苦手と解釈する方がスッキリしてると思ってる
この辺はちょうどギスギスしてた時期だったし避けれなかった説明はできるから
その差が論点になる時まで保留かなと思ってた 時間操作の延長である空間拡張はもしかしたらなにか準備がいるとか、時間がかかるとかだから依姫戦では咄嗟に使えなかったとか
もしくは外だったからかも
建物とかの箱内限定 咲夜の時間と空間拡張は根元は同じでも別のタイプの能力と考えた方が無理がない
というか紅魔館の空間を拡張しているっていう設定自体フェードアウトしかけてない?
咲夜の能力は「加速」一本で考えた方が良い >>658
加速一本で考えるとどう言う点が「良い」の? >>607は個人の所感であり
考察の幅を狭めるためにご活用いただくものではないことは付記しておきたい 俺は輝夜の能力は「一切の歴史の進行を止め、穢れを知らずに変化を拒む魔法」って説明されてるから
結果や因果を止めたり飛ばしたりすると考えてる
結果が止まって動かなければ止まったように見えるし因果が飛ばされれば原因や経過が認識できなくなるから
突然結果が出て時間が飛んだように見える
咲夜は時間を操るって公式に書かれてるから時間を止めたり進めたりしてて
輝夜は因果と結果を止めたり飛ばしたりしてると考えるのが個人的にしっくりしてる
ちなみに今起こってる事象に対するインプットって意味で因果って言葉を使ったけど
過去の原因を消したりするという意味じゃないから注意してほしい >>660
原作から拾える描写だし差異化もできているし
妄想も入ってないしシンプルだし
基本的にこの路線には賛成だぞ >>661
一切の歴史の進行を止め、穢れを知らずに変化を拒む魔法
をそのまま読みとけば物質をある定点の状態に固定または復元する能力だと思うけどな
言わんとするのは、いわゆるキングクリムゾン的なのだと思うが膨らませすぎに感じる >>659
距離を操るなら小町というスペシャリストもいるし
不確定なとこであれができるできないで揉めるなら素直にそっち使えという話 >>661
そのロマンな一文からそこまで導き出すとは
こういうの好き、筋も通ってるし
しかしフリーザに対する切り札にはなりえなさそう
というかやっぱプラスコストで別の決定打が必要か >>664
>>658と合わせてまとめると揉めたくないから公式設定をフェードアウトしてる事にして咲夜の能力を制限しようって言ってるように聞こえるんだけど合ってる? 自分の加速という能力発動中に無数のナイフ結界をちょっとずつ加速して動かし
抜け道を作るというパズルゲームをしなかったから咲夜の能力は首一個以上分も
アバウトにしか制御できないというのはもう殆ど言いがかりとしか思えない
だったら林檎ジュース作ってる時に自分まで老化させてしまう可能性があるし
自分の加速に周囲の者を巻き込んでしまう可能性もある 咲夜の能力はナンクセに近いような言いがかりをつけて縮小解釈し
輝夜の能力は直接原作描写の無い所まで誇張するバランスの悪さが気になる >>668
いや何でループしてるんだよ
既にどうしてフリーザに使う時は空間指定でナイフの時は一個一個って考えてるんだって指摘済みだぞ
それともリンゴジュースの描写の話で細菌一つ一つに働きかけてるって主張してるのか?
空間指定なんだから「この辺を動かす。中にあるナイフは100本位かな?」でいいんだよ
そのナイフを普通に避けた後動かした空間のナイフは無くなってるからそこがアンチになる
ぶっちゃけ自分が通れれば場所も大きさも適当でいい
逆にフリーザに使う場合「この辺」じゃダメで「ここまで」と正確に指定する必要がある
首を加速に巻き込んだらその時点でゲームオーバーだし下半身だけとかだったら
謎の攻撃をされてるって認識して暴れまわられるか辺り一体吹き飛ばされる
だから精度の点ではフリーザの首から下を加速するっていうのは月で弾幕に能力を使えなかったことより
凄まじく難易度が高い事を要求してる よく考えたらフリーザってナメック星崩壊後も復活のFでも肉片状態で普通に長時間生きてたんだよな
血管とか循環器系ないのか?
殴られると血みたいのを滲ませるけど尻尾や胴体切られても出血しないんだよな
気で塞いでるのかもだけど復活のFで神龍に復活してもらった瞬間の肉片から血が出てないのは
流石に疑うよな >>670
自分が加速しながらそれを行うという前提も抜けているし、相対的に高速で向かってこない程度に加速できるかという前提も抜けている
自分に付加のかかっていない状態で制止かそれに近い速度で佇んでいる無警戒のフリーザの首から下体積分を加速せよ
の方がどう理屈こねても簡単に思えるが >>667
時間を加速させることと空間を操ることを同時に両方できるという描写が対依姫戦でなかった、と主張されているのはお宅の方では?
実際紅魔館の空間操作以外、野外で行使している描写はなく、儚月ではフェードアウトしているとは思う
咲夜に限らず派生でもオペレーションの異なる作業をマルチタスクでこなせる保証は原作にない限りは無い
だったら一人一能力で考察したらどうかと言っているだけ
協力してフリーザを倒す、という前提からしても紫のようなナンデモ屋一人で解決すればいいだろうという
結論にならずに済み、よっぽどスレ趣旨に合うだろう
ただのスレルールの提案 >>672
何で加速中って話が出てくるのかわからない
自分の論理と他人の論理を混同してる気がする
ただこのシーンで咲夜が加速中だと仮定すると加速中にナイフ一本一本に対しての時間操作が出来る事になる
何故ならこのシーンで咲夜が使ったスペルカードは咲夜の世界だからだ
咲夜の世界は時間停止中にナイフを投げるとそれが空中に静止して時間停止解除後に一斉に動き出すスペルカード
もし咲夜の世界での時間停止を加速でそう見えるようにしているなら咲夜は相手が止まって見えるほど加速して
その速度でナイフを投げた後ナイフの時間を止めてる事になるからナイフ個別の時間操作をやってる
もう一個の解釈として投げた後更に加速して投げたナイフが止まって見える可能性もあるけど
その場合は解除後に後に投げたナイフの方が速いはずだから考えにくい
だからこのシーンは空間にかけられた時間停止で咲夜から離れたものは停止すると考えるべき
なら一部だけ解除するか一部だけ解除が出来ないなら解除後一部を除いてかけ直せばいいい
実際弾幕が濃くなる前は能力を使わずひょいひょい避けている
あと何で咲夜がステルスしてたらフリーザが無警戒で佇んでる前提なの?
侵略開始しないの?
敵が見えなかったらぼーっと佇んでくれるなら0コストで放置すれば終わりじゃ無い? >>674
咲夜の世界は咲夜自身を加速することで起こしているものだという解釈だと
前に述べたはず >>673
基本的に賛成だし
だからステルス三月精の装備を提唱してるんだけど伝わってないかな
咲夜のタスクはフリーザの胴体部分の加速。そんだけ >>673
ザコザコと見下される三月精がキーマンくらいの働きを期待されるのがこのスレの面白い所だと思うので賛成
最近の流れを見ていて大概特定キャラを起用したい、引きずり下ろしたい為の飛躍が過ぎると思うので
もう少しルール整理しようよ 俺は前にも言ったように咲夜によるフリーザの胴体加速は普通に「できる」派
ただ接近から作戦終了まで咲夜単体で全て完結するとまでは思わない >>676
じゃけんサンガツを装備してって言うとろうが
俺が言っているのは咲夜が自分を加速させながら距離を操ったり、別の何に別の時間経過を割り当てたりできる保証は無いし
半静止状態のフリーザを狙う方がどう考えても簡単だろうがってことだけ 緋非での咲夜特製ストップウォッチでは空間を止めずに時計弾幕に触れた相手だけを時間停止させてるしそれでええんちゃうという天則おじさんの意見置いときます 別に引き摺り下ろしたくて検証してるんじゃ無いぞ
原作の描写に引っかかるから指摘してる
これに言うと論点が二重三重になるから言わなかったけど
咲夜がフリーザが来る前にリンゴジュースの応用で針妙丸の小槌の時間を進めて小槌の力を回復させた後
小槌でフリーザを巨大化させて大雑把でもOKな状態にして
首らへんが入るように時間を進めて頭を落とす
辺りは考えてた 議論の出発点が、咲夜が依姫戦でナイフの弾幕を抜けられなかったのは効果の対象範囲が大雑把だから…かどうか
レミリアに気を使った、無軌道に動き回るナイフを加速したらどうなるか予測できない
マルチタスク問題、まだ手の内を見せきりたくなかったなど
いくらでも他の可能性が考えられる以上、そうとは言い切れないとしか言えない派が
例示を出すのに逐一噛みついて反論する流れを延々ループしているだけの千日手状態
まあこんな与太話ムキになる必要がないが解決したいなら新しいルールをひいたらって言ってるの 蛇足だが効果の対象範囲が首一つ分も大雑把なら咲夜が巻き込まれて老化する危険だってある
そんな能力をワイン作りに使うかね >>683
結構早いうちに月での難易度が高かったとしてもそれがフリーザの首の下だけ指定できる根拠にはならないって
指摘したけどそれを無視して月の状況は難しかったってのを論点にし続けてたのを忘れてない?
加えて何で三妖精でステルスしてるとフリーザが止まってる前提なのかって論点もあったけど
結局無視して変わらず今日も佇む主張だった
>>683
記憶違いだったらすまない
リンゴジュースから酒を作る話は求聞史記辺りで文章で簡単に書かれているだけって認識だったけど
リンゴジュースを持ってハンカチ被せてワンツースリーでお酒にしましたみたいな咲夜が近距離で酒にしたシーンあったっけ?
あったらこっちの意見は全面的に引っ込めてごめんなさいする
じゃなかったらそういう描写がないのに安全距離を取らない想定って咲夜さんを馬鹿にしすぎてる スターが挑発して釘付けにしてるだか、リフティングっていたぶられてる最中だかに狙うから
フリーザは立ち止まっているか静止に近い状態にあると言っていたと思うが? >>685
アバウトな能力しかないと決めつけて想像で想像に反論している時点で
一番咲夜を馬鹿にしているのは君に見えるよ >>686
それを「佇んでる」と表現するなら俺と貴方の日本語が違いすぎる だとするならたぶん今ここでは君だけが一人理解できてないよよ 少なくとも史紀は阿求の著書を模した「公式設定資料集」なんだから
その記載に「ただし自分が巻き込まれると困るから遠くから使用する」というただし書きが不足しているというなら
公式の根拠くらいは示してほしいかな。戦闘描写からの類推だけじゃなく
とりあえず依姫戦をもって咲夜の能力がアバウトな空間指定しか出来ない
との主張は、戦闘後の咲夜の余裕ぶりからもあまりにも苦しい もし隙間の無いナイフの配列から抜け出す方法があったとして
後々の事を考えるとこんな逃走に有利な能力を惜しげもなく
回避行動の中で見せる方がバカではないか? STGの描写まで広げるなら咲夜のボムの有効範囲が毎回アバウトに変わるのかって話 >>690
能力の応用部分でデメリット効果と注意してる点を書いてるキャラが他にある程度居て「書くのが当然」ならその論は正しい
そうなってるなら謝るよ
でも求聞史記はあくまで阿求が見聞きした話を書いたものという体の本だから
阿求が見聞きしてない設定の情報(例えばレミリアの真の弱点等)は書いてなかった記憶ある
特に咲夜がジュースから酒を作る場合に気をつけている事は咲夜しかしらないことだから
咲夜が話さない限り求聞史記に書かれない事になる
そういう>>690が言うような事が他のキャラにまで書いてあって求聞史記がそういう本じゃないって事なら言って欲しい
>>691
そんな万能じゃない
なにより拘束されたら使えない
咲夜には初戦だから負けても拘束されない保証はなかった
>>692
そのSTG中にボムの有効範囲を使って相手の頭以外だけ全部包んで頭には当てないのを一発勝負で狙えるかって話
しかも佇んでいるという名のリフティングして遊んでる相手でスターが一回休みになったら何処かに行ってしまう
時間制限付き 協力しあってていう前提があるなら最低3キャラは使うこととかにしようよ >>693
人に立証責任押し付けて回ってないで楽してないで
咲夜が大雑把な空間操作しかできないという理由を見つけて着たら
ほぼみんな納得してない上でいくらでも可能性はあるって例示してるだけなんだから
その例示一個一個に想像を含んだ反論しても全然前に進まない >>695
正直言うとできないと判断している理由は今のところ依姫との一戦で使わなかった事しかない
でも頭の下だけ加速することが可能そうな描写も見つけてなくて
論拠をだしたこっちだけに反論が来て立証責任を押し付けられてる状態に感じてる
言葉をそっくり返すけどこっちの論拠の依姫戦に反論して立証責任を押し付けて反論した気になってないで
できる根拠を出して欲しい
何度も言うけど依姫戦で使わなかった理由があったりフリーザの時間を進める方が楽だとしても
フリーザの首から下だけ加速ができる根拠にはならない
少なくともこっちは一つ出してるんだから出来ると考える側も最低一つ出して欲しい
それさえあればどっちの論拠の方が正しそうだよねの一言で終わるのにそれができない 1自分を加速しながらナイフ一本一本をバラバラに加速して投げている
2リンゴジュースの中の微生物一匹一匹に個別に能力を発動しているわけではない
のだから「ナイフの体積のサイズ別に任意に加速できる」としか思えない
フリーザの首はナイフより大きいしリンゴジュースの樽より小さい >>697
ありがとう
でも何処でが書いてないから検証できない
1はどのスペルカードなのか、それとも漫画や小説のシーンなのか分からないから
これで検証してもそちらが意図した場面じゃない所の話になる可能性があって不毛だからはっきりさせて欲しい
リンゴジュースの樽も同様
前にも書いたけど俺はリンゴジュースのくだりは文章で簡潔に書かれているだけしか記憶にないから
正直樽なのかボトルなのかグラスなのかすら分からない
リンゴジュースの樽が出てきてるシーンがあるなら確認したい
だから何処のシーンの話なのかそれぞれ書いてくれないと検証できないのでその辺の補足をお願いしたい >>693
繰り返すが公式設定資料集なんだから当然のように謝りや言葉足らずだと
決めつけられたらおかしいという話。レミリアの弱点が隠されていたならそれが
公式に明らかになった時はじめてその部分が誤っていたんだなと解釈するだけ
勝手に嘘や謝りや不足だらけで、咲夜の能力は首一つ分も誤差があるほど大雑把だと
言われてもそれは納得できない
対依姫戦でパズルゲームに挑まなかったからという根拠は
こういう可能性もあるだろと色々反対仮説が噴出していることからも
やはり無理筋だろう リンゴジュースの樽は多分加速対象となるリンゴジュースの最大値の例だと思うが
その辺の読解力というか、相手のいわんとしたいことを汲む努力はしてほしい
リフティングはスターの使い道が浮いていたことのジョークだという文脈もね >>699
俺は求められたように公式の根拠として「求聞史紀は阿求が見聞きしたものを書いたもの」という公式設定を出した
そしてそっちが書いたようなことは阿求が知りえないから書きようがなく書いてあったらおかしいことも示した
そういう神視点の記載が無い例としてレミリアの真の弱点が書かれてない事を挙げて他のキャラでもないよね
あったら言ってくれと確認もとった
その上で違ってるところがあったら言ってくれと言ったのに出てこないし神視点の記述の例も出てきてない
それで納得できないのは流石にどうなの?
どうしたら納得するの? そうかもしれないがそうじゃないかもしれないものは論拠にならないよと言っているのと
公式設定資料集に書いてある、原作から明確に読み取れる以外の主張に対する反対仮説に
反対仮説で返されても納得なんて獲られるわけないし堂々巡りだよと
その二点 大本にあるのは咲夜は時間加速ができるという公式
そこに、咲夜は大雑把な空間指定でしか時間加速が出来ないと言い根拠を儚月に求めたのがあなた
その根拠では咲夜が大雑把な空間指定しかできないことにはならないなぜなら◯◯という可能性もあるからと言っているのが主流意見
◯◯という可能性もあるのから、に対し◯◯という可能性があるから◯◯という可能性はない
と言っているのがあなた
言葉尻ではなく俯瞰的に理解するとこう ここからは俺個人の意見
個人的に言えばくっさいくっさいゲッシャーの前例があるから
曖昧なできる、できない論で割れたら公式描写や設定資料集に立ち返るべき
その公式設定資料集はウソまちがいまやかしだらけだと言われたら
拠るすべがないのでもう咲夜使用禁止にしてほしいくらい >>702
そういう論点でいうなら咲夜は自身の加速と全画面の停止とリンゴジュースの時間加速しか見せていない
リンゴジュースの時間加速も樽だけにかけてるシーンはなく酒蔵全画面クラスかもしれない
(だからジュースの樽で酒を作ってるシーンが見たい)
酒作っている以上世界に二つの時間が存在したはずだから効果範囲があるのは確実だけど
自分自身のみもしくは全画面クラス以下の精度を見せたことは俺の記憶ではない
無いことの証明は出来ないのである事で証明しようとすると依姫のシーンしかなくそこを論拠にした
自分以外で全画面より狭い時間停止なり時間加速してる描写があれば俺の論は崩れる(反証可能性の提示)
これでいい?
>>704
公式設定資料集である求聞史紀に嘘や間違いがあるとは一言も言ってない
ただ阿求視点で書かれたという設定の資料集だって言ってる 緋非での咲夜特製ストップウォッチでは空間を止めずに時計弾幕に触れた相手だけを時間停止させてるしそれでええんちゃうという天則おじさんの意見もう1回置いときます >>707
あ
それがあったか
じゃあ俺の意見は引っ込める
咲夜の時計が触れてる対象一つの時間を操る
咲夜自身が触れてれば咲夜が加速して時間が止まったように感じる
時計を樽に当てれば樽の時間が加速する
フリーザに当てたらフリーザの時間が止まったり加速したりする
これには反論ない 前も言っているがこうやってアッサリ乗り換える姿勢が
咲夜に手柄を取らせるのが嫌か輝夜を持ち上げたいかっていう結論ありきに
見え見えなんですよ
依姫引っ張り出したよね? >>705
響子が大声で界王神を呼ぶ作戦が出てた頃もクススレ言われてたけど
真逆ベクトルに反転してこじらしたのがワザとかなってくらいすごい >>701
阿求が見聞きしたものが公式設定ではなく
阿求が見聞きしたものという体裁をとった公式設定資料集だというのが公式設定
あらゆる文に謝りや嘘が含まれているんだったら公式設定資料集にはならないんだから
後で覆された部分だけが謝りや嘘なのでありましてや自分の都合のいい修飾語が
隠されているはずだなんて読みといてくれるなと言っているだけ
そんななんでもアリだったらナンクセつけりゃ全部覆せる それでなお論拠が必要なら史紀の帯とか言っておけばいいのか? >>709
昨夜の時計弾はギャグ要素が強いから他に出来ると考えられる描写があるなら多分そっちの方が強くなると思う
ただ出来ると考える人からでた根拠はまだ検証できる状態にない
>>697が書いてある通り加速中の咲夜が投げたナイフがナイフ毎に加速してるシーンがあるなら
時計が触れた物体の時間をコントロールしてる説は崩れるからどのシーンでそうなってるか見れてその通りなら
この話は終わる
>>711
公式設定資料集なんだから但し書きが書いてあるはずだって話の根拠が帯の公式設定資料集って文字って
何も情報も増えてない
公式設定資料集はそのまま読めって話なら但し書きがないことは論拠にならない 検証できる状態にないのに先に咲夜の能力は首一つ分も大雑把だと結論づけて話しているよね? 咲夜本人が加速している時
衣服もPADも下着も靴下もガーターベルトもヘッドドレスも加速している 言いたいことはわかるんだけど、時を止めると超加速ってのが今ひとつイメージとして結びつかない
009の加速装置やカブトのクロックアップものせいかもしれないけど 大概頭が痛くなってきたが、公式にない設定をかちあげているのはそちら様であって
なぜその反証を迫られるのか、皆目理解に苦しむ
あなたが一方的に立証を求められるばかりで、その立証が
いくつもの反対仮説で万全でないと指摘されているのに
咲夜の世界はザワールドを模した技の一つ=時間停止中にナイフを置くなど、でしかない
STGでは画面一杯に時計が広がり、その中でナイフは位置が移動し自機は止まっている 時間停止中に→加速中に
スレ内での言論一致のため訂正 >>715
ありがとう
名前だけ言ってくれれば大丈夫だったけどわざわざ貼ってくれてすまない
参考になった
ただスロー再生するようにエンコードし直してそれをGIF化してみたんだけど
スロー再生したけど時間停止中にナイフは動いてなかった
それどころか実体化は時間が動き出したあと少しかかってるように見えた
https://i.imgur.com/glSnZkr.jpg
丸いモヤをナイフが高速回転してる状態って話なら時間停止中に動いてると言えるからその解釈で合ってるか?
GIF化出来る秒数が短くてもしかしたらそちらの意図した場所を抜き出してなかったらごめんなさい >>722
咲夜の体から出て空間に設置されている時点で動いている=加速している 咲夜がゆっくり動きながら画面全体にナイフが散らばっているのだから
投げて配置して停止させているんだろう。それだけのことができるということ 結局結論はなんなんだよ
さっっっぱりわかんねーよ長々長々とよぉ 延々咲夜の能力の精度はナイフ一個分より大きい首一個分よりアバウトにしか使えないと主張しているだけ
フリーザを倒す方法ではなくフリーザを倒せない理由を必死に考えて主張している
咲夜を使いたいなら打ち出の小槌(コスト6)を使えと主張していることからも
要は咲夜を戦力から除きたいんだろう タイムストッパー咲夜は相手の時間を遅らせて動きを止める技で
咲夜の世界は自分や狙った対象の時間を早めて高速で動く技だと思う
サニーとルナを装備してスターを犠牲にしなくてもやはり咲夜一人で何とかなるのでは
1人1技という提案が生きているなら接近とフリーザを止めるのに誰かの協力が必要だが >>722
チェンジリングは明らかに咲夜の手を離れて配置されているから
投げ(加速)て停止(加速中止)までしていると思う >>724
ありがとう
理解できた
咲夜はマルチタスクで時間停止中に離れた何十もの対象の時間を加速減速できる
違う解釈も出来るけどこのスペカの解釈の一つとしたはありえると思う
なら時間停止中に遠距離を加速できるんだからフリーザを一人で倒せるんじゃない? とりあえずも納得してもらえたなら議論が一歩進む
遠距離で咲夜の能力が使えるか。これは俺は無理だと思う
現状咲夜が加速しているものは身に付けているナイフなどだけなので
接近して能力を使う必要があり、気づかれればナッパさんのしっぽを握ろうとして
脳天に肘うち食らったピッコロとおなじうんめいを辿ると思う(単行本19巻)
誰かの助けを借りるか、なんとかうまいことするかで気づかれず至近距離まで依らなきゃ 空間操作というならフリーザにタッチする必要は無いがバレるものかねえ
すこし話は変わるが逆に咲夜か輝夜で空間の一部の時間を遅らせるのはどう
チアノーゼで死ぬんじゃないの? >>731
体から離れたものの時間を減速してるから停止してるって解釈だからいけるんじゃね?
もし時間加速と加速解除しかできないとしても空間にかけてるって解釈なので停止時間の中で投げたものの周りの時間が加速してる
だからそれがフリーザの体に触れればそこだけ加速して老化で崩れる フリーザはきえんざんみたいななんでもありなら押し切れる
フリーザが激昂すれば地球だろうが幻想郷だろうがなくなる
戦闘モードに入ったらアウト
なら奇襲暗殺型やん
もっともDB世界ではキャラクターの行動決定の脳その他の速度は普通だから
油断奇襲無敵で応じるしかない >>732
確かに遅延の方が、それこそ操作ミスで首から上にも効果が及んでも超高速反撃されずに安心だな >>734
一応、このスレだとトランクス登場時の状況がモデルだから
地球に降り立ったフリーザは立ち止まって悪くない星だとかニコニコ誉めている程度にはのんき >>736
ナメック星編フリーザとトランクス登場時のフリーザを同じにしてもいいの?確認ね
あーでもトランクス登場時でものんきにしてるんだから、その前はもっとのんきにしてそう
しかも見直してたら>>12で3回変身あるから最初は謎ポットに乗ってる状態か
勝手に最終形態が相手だと思ってた フリーザは超強い地上げ屋でしかないという事実
霊夢が金山彦を使って大量のレアメタルを用意する→フリーザに提供して帰ってもらう
コスト4 もしかして地上げ屋って死語?
土地を必要としてる人の依頼を受けてその土地に住んでいる人と交渉して出て行ってもらう仕事だよ
つまり地球から地球人がいなくなる事が目的
依頼者がビルスだと単純に星の破壊が目的になるし
ナメック星時点だから地球のドラゴンボールが目的の可能性もあるけど ・複数の能力を同時に使っているキャラもいるため、単純に一人一能力とはしないこととする
・複数の能力を同時に使えないと考える場合は、当該証拠を示すべきものとする
・フリーザは第1形態で襲来し、怒った時、HP減った時、先に絶望感を与えたい時等に任意に変身する
・フリーザの変身に係る時間は原作準拠とし、すなわち最終形態に移行するにはそれなりにスキを生む
・本スレでいう「倒す」とは、フリーザが死亡するか、敵対的意志を完全に失った瞬間を以って言う
・よって金品を授与してお帰りいただくことを倒すとは言わないものとする(またタカりにくる可能性がある)
・ただし何らかの方法で一旦フリーザにお帰りいただき、その上で敵対意志を失わせる方法は是とする >>740
余談
フリーザ=宇宙の地上げ屋は鳥山明本人の言及で、言わば二つ名的に定着しているもの
作中でも異星人の星を亡ぼし、それを別の異星人に高額で売りつけているとある
地上げの本来的な意味に他人の依頼を受けて、というのがあるのかは不明
バブル期に不動産屋がヤクザに依頼して地上げを行っていた例は顕著にあったと思うが
戦後混乱期に置いては不動産や自らが土地の接収に乗り出していた例もあるのでは >>739
霊夢だとコスト4だけどナズーに財宝集めさせたらコスト1
それで足りなければ阿求の土地家屋や資財を売ってコスト2わかさぎ姫でもいい。姫だから金持ってるだろう いっしょうけんめいルール設定したのに即スルーされたのかと
心がはりさけそうになった これはフリーザに精神攻撃する流れ
たいぶ初期に楽しげな妖精ダンスで苦しませるってのがあったけどそれ以上発展は無かったから微妙かも >>548
遅レスだが話題が尽きたので拾わせてもらう
地面を壁と見なした例もあるので、できるかできないかで言えばできる、を支持する
ただ、青娥娥穴を開けて通過した後、壁はもれなく修復されており
一時的に別空間にとばしているだけだと思う
よって、それでフリーザの四肢その他の機能を奪うことはできても
ダメージを与えるのは無理かと推理する 水鬼鬼神長から逃げおおせたやつだっけ?
鬼神長はコストどうなるんだろうと見返したら>>5で既に禁止ユニットにされていた 仮に水鬼鬼神長の水圧壁に閉じ込めたとしても地球破壊されたらそれまでだし・・・
原作とかに再出演して他の芸次第でもしかしたら(期待) 水鬼の能力は水を集めるとかそんな感じなんだろうかね
鬼つながりで萃香の下位互換みがあるが、能力の字ヅラでは
水を操るにとりにすら負けている
まあ実際は河童が束になったより強そうだけど 空を飛ぶ程度の能力(過少申告)で無双してるような人もいるから… にとりの水を操るはかなりの過大申告だと思う
せいぜい急流下りの時にやった水柱作ったりとかその程度じゃないのかな
逆に謎発明品を作る力のほうがすごい あそれと
>>741最後の条件がよくわかんないんだけど
具体的事例とかあるの?
敵対意思を奪えるならわざわざ帰った後にそれをする意味が分からない
能力発動までに時間猶予がいるケースということかな こころやこいしちゃんの力でなんやかやする感じなのかな
宇宙にいる相手に有効かは微妙だが ガンダムになるけどエンジェル・ハイロウを地球に居るフリーザに向かって使ったら地球人まで幼児化してしまうから
一旦帰ってもらって宇宙に移動して地球から離れたところで使うとかかな? 破壊力や効果範囲が強すぎて地球で使えない兵器や能力で攻撃、威嚇するのかな
例えば豊姫の能力で宇宙に帰った途端ブラックホールにご案内してやるとか そんな数千光年もワープ出来るなら純狐おばさんから逃げ回ってないで
さっさとハビダブル惑星に移住せぇやとは思う >>755
一例として挙げるならば上白沢である
何らかの方法で一時的にフリーザを地球から対比させたのち
地球の存在、あるいはその歴史そのものを隠匿、改ざんすることにより
地球などと言う星は元々存在しなかった
何らかの事情により自身が手を下す前に滅んだ
既に自らの手で滅ぼした
等虚偽の事実を思い込ませることによって再侵略の意図を挫いた場合
地球の防衛に成功したものとみなし、フリーザの討伐に準ずる戦果とする はぁ、利用するのが難しいルールだね
後々活きてくるといいけど
クリリンの太陽拳が効いたから視覚は普通くらい
キャラによるけどサニー装備は結構使えるかも あーなるほどなぁという感じ
けーね以外だとハクレイ結界や表と裏の月みたいな
論理的な結界を張るかんじかな 素直になるほどなぁと唸ったが
お返りいただく手段がないよな
やはり鎌倉観光で満足してもらうかだな フリーザを倒すスレかと思って開いたらフリーザ様になんとかお帰り頂くスレだった
まあ月の民だろうが地獄の神だろうが惑星を片手で消しとばせるような奴らに何やっても倒せるわけがないか
チート系能力も戦闘力に差がありすぎたら普通効かないし 仮に戦闘力でぶつかるなら、太子とかが用意した異空間に閉じ込めて
蓬莱人3人にフリーザがヘトヘトになって過労死するまで頑張ってもらうほかない フリーザは欲深いお方だから貢ぎ物とお世辞で気分よく帰ってもらい地球を隠すだな
レアメタル作れる霊夢
口先のうまい阿求
地球を無かったことにする慧音
合計8コストは優秀じゃね? レアメタルは
1、精錬が高コストのためレア
2、地球にとってのレア
なものが多いので宇宙人にとってレアかかなり疑問
そして逆にレアメタルが宇宙人にとって価値あるなら帰らないで全部頂くって発想になりそう 阿求が欲しい金属なんでも生産しまっせともちかけフリーザの需要を聞く手もあるが
フリーザが金属の価値に暗ければちんぷんかんぷんだろうし
逆に必要以上に価値に明るければ霊夢自体が攫われていく恐れもあるな 紫が胡散臭い説得でフリーザをいったん宇宙に追い返し
霊夢と協力して地球全体に博麗大結界を貼ってしまうのはどうか
月の都は誰の能力で結界化しているのかよく分からないし 胡散臭い説得の時点で訝しんだフリーザが攻撃に移ってきそう 紫の無駄に広い交遊関係から導かれる
フレンドリーシップにワンチャン賭けるしかない(悲壮感) どう考えてもスキマで月に送った方が早くて確実じゃない? 嫦娥「ファッ!?」
豊姫が熨斗つけて地球に送り返してきて
そこから壮絶な押し付け合いが始まって
傷ついたフリーザがまとめてデスボールまで
未来が見えた 表側側で考えてたけどよく考えたら月軌道上の月とは反対側でいいか
結界貼るのにどれくらいかかるかわからないけど DB超劇場版ブロリーの設定が生きてるならのフリーザで考えれば打出の小槌で5センチ身長伸ばしてやったら?
まだ成長している感じにしたいフリーザは、大喜びでまた1年後くらいに来ると宣言して帰っていくだろう
地球亡ぼしたらもう身長伸びないじゃんし。コスト6 ところで慧音の能力は格上の相手にも有効なの?
永夜抄だと簡単に見破られていたけど >>776
新ブロリーの設定にそんなのがあるんだ・・・
第二形態のままでいればいいのにね >>777
論理系の能力に腕っぷしはさすがに関係ないと思う
情報量とか演算能力とか幻想郷愛とか年季とか何かで負けていたんだろう >>776
一辺に身長を伸ばしたくないフリーザの心理を巧みに突いた巧妙な作戦だけど
フリーザが満足いく身長(多分180センチくらい)になったら用済みで消されるだろう
その前に地球に再来できないように手を打つとなるとコストがかさみそう >>780
打出の小槌は魔力が尽きると願望の代償を先払いさせる性質もあるしそろそろ頃合いっぽいってタイミングで譲渡すればいいかも
フリーザ様自身スケールの大きい願いばっか持ってそうだし試しに小槌で地球壊してみようとか言ってしっぺ返し食らったりしてくれるかもしれない
勿論自軍の自力で滅亡させてくる可能性もあるから地球側の自衛手段が必要になる >>778
最初と最終形態でも大きくなりたいのですとちゃんと言ってる
あとは小槌を手に入れられないようにしつつ使うのと
まだ魔力の回収期の小槌使って針妙丸の身長が持つのかか? 普通に小槌+けーねで防衛成功かも知れないが
合計コスト9はこのスレでは優秀帯じゃないねんな 小槌ブーストは色々応用効きそうで攻略の鍵になるかな
反動が怖いけど
誰でも使えるならコスト1三妖精に使わせれば・・・ 謎ポッドに反逆させて宇宙のはてまでお運びするとかかな ところで小槌そのものは針妙丸の所有物なのでコスト6で運用できるという解釈でいいのかな
ひそうの剣やせーがの簪、とよひめの扇なんかも 宇宙船を含む宇宙人の便利道具は>>19で持ってきてない設定だよ 小槌や非想の剣は針ちゃんやてんこの所有物じゃなく
勝手に持ち出して使っているだけだけどいいのかな >>788
たしかに
>>789
フリーザ様はパンツ一丁なんだ、可哀想 1 東方に登場する便利道具は、原作で使用していた東方キャラに限り使用できる
また、その道具を使用する際に別途コストは発生しない
2 前項にいう「所有」とは、我が国の法律に照らした正当な「所有」を意味しない
明らかに本来の所有者から簒奪したであろう「緋想の剣」を、天子は使用できる
ただし"東方キャラが東方キャラから奪った場合"はこの例によらず使用できない
例えば、正邪はひらり布その他の便利アイテムを使用することができない
3 前二項の規定は「東方キャラの能力」には一切準用せず使用不可とする
例えば、例えば青娥が東方キャラを殺害しキョンシーとして使役する場合や
霊夢さんが東方キャラを「種族:神」として神おろしし、使役する場合には
殺害されたキャラや「種族:神」の本来のコストを支払わなければならない
・
・霊夢さんの神おろしで神系キャラ全員分 よって
・青娥が全東方キャラを殺害し、まとめてコスト4で運用する
・霊夢さんの神おろしで神系キャラ全員分召喚し、コスト4で運用する
といったことはできないものとする。常識的に考えて 悟空がゼロコストで運用できるのにちょっとバランスの悪いルールな気がする ドラゴンボール世界がナメック星編時点時空とすると悟空はまだスーパーサイヤ人に目覚めてない
だから悟空を完全支配したらフリーザに勝てない問題があるんだよな >>795
マクロ的なバランスよりもミクロ的なチート扱いを予防させていただいた
>>796もご指摘の通り、そもそも悟空を手ごまにするまでにコストが必要のため
コストの二重取りになる恐れもある >>797
それについてはこころちゃんの能力で
穏やかな心を持ちながら激しい怒りを与えるという荒業が提唱されている
キョンシーに感情があるか微妙だが 最長老をキョンシーにしてごくうとベジータの潜在能力引き出しても超にならないと届かないかな 界王拳10倍を何の負担もなく使っていて
界王拳20倍で50%フリーザを圧倒している
かたやクリリンはせいぜい2000程度だった戦闘力を
最長老のパワーで10000越え、つまり5倍も引き上げられている
よって悟空は常時50倍界王拳の強さで戦うことができるようになり
せいぜい40倍界王拳相当の100%フリーザを圧倒できる可能性はある
ただ最長老をキョンシーにするためにはネイルとかいう戦闘力42000が立ちはだかる 最長老が寿命で死ぬまで時間を稼げた上で能力の射程距離をナメック星まで伸ばせればワンチャン……
伸び率が不明になるけどバックダンサー使った方が早いな >>801
どっちみち戦闘力で敵わないんだから
再生がある分、ネイルはフリーザより厄介じゃねーか! ナメック星人は単為生殖で仲間を増やすのもあるからねえ
ただピッコロが宇宙船で飛来したことからもフリーザと違って宇宙空間生存能力はないかも 悟空も地球から月を宇宙船なしで移動している
フリーザは「宇宙空間でも生き延びられる」といっているだけで全然平気とも生活できるとも言ってない
人より長く水中に潜れるていどのスキルかも 宇宙空間を自力で飛べるかどうか
とりあえず宇宙に飛ばせば身動きは止めれるかも
えーと、豊姫の能力とか 悟空はかめはめ波の反動で飛んだり移動してるし悟空の気とフリーザの気は互換性があって分け与えられるから
少なくともフリーザも気功波を使った反動推進はできるはず
あと兄のクウラは脳くらいしか残ってない状態でマシン星のビックゲテスターに漂流するくらいの時間生存してる 少なくともクウラは太陽の重力圏から抜け出してるから
重体に近い状態でも宇宙空間を自力走行する能力はあると思われる 頭だけで引力振り切って宇宙自力飛行してると考えたらなんかシュール
とりあえずフリーザ共々バケモノなのは再確認・・・ >>810
復活のFだとコマギレ状態で生きていたからねえ
さすがに出力は無さそうだったけど >>811
あれトランクスにバラバラにされた状態で復活だから
確実に脳が切り刻まれた状態で悟空の察知圏外にいる宇宙船に到着するまで生きてるんだよな
見方によっては脳は無事だったクウラより凄い そうなってくるとスキマチョンパの有効性は見直す必要がある
まっぷたつにされたくらいではフリーザは死なないし、反撃してくる
スキマ裁断した後にトドメが必要 クリームみたく亜空間に飛ばして消すとか出来たりしないのかな?
やってないからできないか そういや咲夜はパラレルワールドから自分を連れてきていたが
フリーザをパラレルワールドに誘導し好きなだけ暴れさせても
現世界線が無事なら防衛成功でいいのかな >>817
咲夜はパラレルワールドから自分を連れてきている
つまり、パラレルワールドにも固有の咲夜がいるわけで
壮絶な押し付け合いが始まるだけでは >>818
ナメック星時点のドラゴンボール時空なら第6宇宙の地球は戦争で人類が滅びてるから送りつけても帰ってこない
咲夜が触れるパラレルワールドとドラゴンボールの12の宇宙は別物かもしれないけど地球が滅びてる世界はありそう
ただ発動条件に両方の世界に咲夜がいることとかあったら困るからその辺の検証は必要かも 俺も咲夜さんのパラレルワールドとかタイムパラドックスとかなんか使えないか思いついたけど当時は咲夜さんは基本加速しかできないという話が熾烈を極めてた時期だったから話題に出すのすら怖かったわwww その判断は正しいかも
当時出しててもきっと流れちゃうだろうし
タイムパラドックスで存在そのものに干渉するのは良さそう
どうやるのかはさっぱり検討もつかないけど タイムパラドクスについては咲夜は時間を戻せないという公式を無視せず語る必要はある >>822
正確には戻せるけどほとんど意味がないだったはず
どういう条件下だと多少なりとも意味を持たせられるか描写あったっけ? タイムパラドックスの代表例は過去に遡って先祖を消してフリーザが生まれなかったことにするとかだと思うが
腐ってもフリーザ一族だしどうやって広い宇宙から見つけるかだし難易度高い
手間のかかった無理ゲー感 そもそも現行で年齢がいくつくらいなのか
DB公式資料にはあるのかもしれないけど 霊夢ならソロでどうにかできるだろ?
仮にも幻想郷の異変を何度も解決してるんだし
(4コス) 夢想天生でフリーザ自体には負けないとしても痺れ切らして地球破壊されたら負けだからなぁ 地球人質という制限結構いいなぁ
東方側は時間稼ぎ出来るのは多いけどそこに決め手も加えなきゃならないのをいい具合に強制できる 仮に地球が人質じゃなくても退魔針やポチ袋ではダメージソースとして不安すぎる 攻撃回数で勝負っていう手も無くはない
滴る水は岩を穿つし、やぎに足の裏舐め続けられたら肉削げるし
セルさんだって連戦すれば疲れるらしいし そうかな?体力的にはただの人間だしナイフ回収も挟まないといけないからあまり有用とは思えない
リグルのような使役型で数と自分温存するか
依姫の神降ろしの中に体力回復系みたいのがあればあるいは 体力回復というと思い浮かぶのがヒールバイデザイア
損傷しても青娥が修復できるし持久戦にはうってつけでは?トンリン芳香に強化性能があればなお良し >>832
無数の攻撃を鬱陶しいハエどもがいちいちカンに触ってしまうフリーザが受け続けてくれるわけがないので
短時間に浴びせかける方法が必要
となると、タイムストッパー咲夜の出番かなあと思うだけ
攻撃手の体力を理由にした提言ではない あと話全然変わるけど神キャラが地球のみんなからちょっとずつ信仰を分けてもらってパワーアップするのはどうか
候補は神奈子か、雑兵をなんぼでも量産できそうなはにやす その方法でフリーザに届くならまず基礎能力でヘカーティアが最有力だろう
コストを下げたいなら秋姉妹になるんだろうけど 鈴瑚に限界まで団子食わせたらどこまで強くなれるのか次第でコスト2で済ませられるかも どこまでも強くなれるにしても胃袋の容量には限界があるな
清蘭の胃袋を連結しよう 打出の小槌で腹の中の団子を圧縮しても食べた個数は変わらないなら
容量の問題は解決するかもしれない 能力は自己申告制だから鈴瑚が食いしん坊なだけの可能性が微レ存 不確定要素が多すぎる・・・
フリーザ弱体化の方向で考えたほうが楽かな 打出の小槌でフリーザを細菌レベルまで小さくしてしまうのはどうか どう考えてもフリーザは無理だ...
霊夢なら頑張ればピッコロ大魔王
魔理沙なら頑張れば天津飯
妖夢なら頑張れば桃白白
ぐらいまで倒せそうだが コルド大王とフリーザは一族の突然変異体で突然変異しなければフリーザの一族は穏和な一族らしいから
純狐で純粋な一族に戻してやるのはどうだろう? >>842
小槌の問題点は反動だけで、やれることに制限が無いならそういう使い方でいけそう
コスト6+弱体化したフリーザ倒す用コスト(と針妙丸の犠牲)
弱体化のさせかた次第で倒す用コストをおさえられるはず
>>844
新しい方面で良いね
純化がどこまで細かく操作できるかが鍵
逆に悪の心が純化してしまったら・・・ 純狐はその気になれば死穢の匂いを身に纏った人間相手なら死を純化して無条件に殺せるって言ってる
その言葉に嘘がないなら相手の好きな要素を選んで純化できるはず サードアイでなんやかんやして
フリーザの中に眠る穏和な遺伝子を揺さぶり起こすとか 普通にサードアイでトラウマや精神攻撃かけたほうが早いのでは?
ナメック星編までのフリーザのトラウマってどんなか想像もつかない
後なら超サイヤ人とかそのあたりになると思うんだけど ビルスと魔神ブウには絶対逆らうなとパパから入念に言い含められていた点と
復活のFでビルスと出会った時のビビりようから、ビルスとブウはトラウマな可能性がある となるとぬえやマミゾウがビルスに化けるという奇策もあるか >>850
ビルスに関しては呼び捨てを咎められて慌ててビルス様と言い直すシーンがあるから有効かも
ただそのシーンもフリーザは何とかしてビルスから関係ないと言う言質を取ろうとしてて
実際そういう台詞を引き出してるから上手くやらないと言いくるめさせられそう >>849
>>851
なるほど
一応パパ経由でフリーザにも怖いものがあったのは収穫
ただナメック星編までに実際会ったことないなら想起は難しいかな >>852
惑星ベジータの破壊はビルスからの依頼があったのも理由の一つって設定が加わってるから
ナメック星編時点でビルスとフリーザは会ってる >>853
そうなのね、情報ありがとう
化けか想起でビビらせ足止めして・・・どうしよう(無作戦) しかしあのフリーザが素直にパパの教えを信じてビビりあがるって
よほどパパの話し方がうまいのか、昔はパパが怖かったのかだよな 魔人ブウはに関してはわからないけどビルスには実際に会っているんだから強さの一端をみてるとか
破壊の力の一部を体験したとかしてるだろ(だから対処法を身につけていた)
少なくともあのフリーザがパパに言われたくらいで様付けするとは思えない スピンオフだとフリーザの先祖としてチルドとかいうのが出てくるが性格は邪悪そのもの
フリーザ一族が本来穏やかってどこまで信用できるんだろ あと追い返せばけーねの歴史食いで防衛達成だから
一時的にでもビルスがいると錯覚させれば勝ちでええのか? >>857
フリーザの一族は本来穏やかな性格っていうのは鳥山明の発言で
コルドとフリーザに2人が変異体って事だからクウラとか居ない原作漫画時空の話と考えられる
アニメ時空と整合性を取るなら変異体が発生しやすい一族なんじゃないかな? 穏やかな一族発言ってそんなに前の話なんだ、知らなかった
>>858
とりあえずの対処としてはそれがベターなのかな >>860
発言自体は2014年らしいからかなり最近
それでクウラが抜けてるから原作時空のみの話をしたんだと判断した あれ?意外と最近
クウラって映画オリジナルなんだっけ?だから原作者として言及したのはパパとフリーザだけなのかな
まあコルド一家が変異種またはチルドの先祖返りだったとかなら他の同種族は大人しいのかも
で、この話の大元は大人しい種族として純化できるかどうかだけど
遺伝的に凶悪な一家を大人しい方に純化は難しいかもって思う チルドはエピソードオブバーダックの世界線だから同時期じゃねーか
なんて場当たり的な設定だ…ZUNがかわいく見えらぁ 鳥山明とかいう原作知らないのに色々口出してくる謎のおじさん好き でもチルドって生命維持装置を外してでも金色に変身するサイヤ人に気をつけろって一族に伝えようとする辺り
死の瞬間考えたことは自分のことや恨みではなく一族の未来についてって事になる
他種族に関してはともかく一族に対しては思いやる気持ちを持ち合わせていたのかも フリーザがやられた直後に下手人に「俺の息子にならんか?」とか言ってくるやベーやつとは流石に違うな コルド大王だけが異端児でフリーザはコルド大王の息子だからその性格を受け継いだんじゃなかったっけ?
いやまぁ言ってることはほとんど一緒なんだけど遺伝子異常が起きたのはコルド大王だけでフリーザはただの遺伝っていう違い 遺伝の話になると有性生殖かどうかが重要になるけど
女性のフリーザ一族は未登場な割に個体差が大きいんだよな やっぱり口からタマゴ出す種族と同じような増え方するのかな >>864
わりと人気キャラのイラスト頼まれて
忘れたから描けないとか言ってたの草生えた 鳥山おじさんとか禿富野とかの言動見てるとZUNはまだマシなんだな
それでももうちょっとしっかりしてほしいが 25年以上前のキャラを当時の資料なしでプロとして恥ずかしくないレベルで描くのは結構難しいと思うけどな
行き当たりばったりなのは否めないけどそこをいってもしかたないから分かる範囲から考えていくしかない 忘れたから描けないは、確かまだ現役連載中だったころのエピだった気が 言っても今ZUNが秋姉妹描いてと頼まれてれても描けなさそうだが >>873
えぇ・・・体よく断るためだったと思いたい
ZUNさん穣子様とか色紙で描いてなかったっけ?気のせいかも 秋姉妹は冗談だが忘れたから描けないは
そのキャラが好きなファンを必要以上に突き放す行為だから
お断りのための嘘としては良くない手だと僕は思う まあ本当に忘れていたのなら仕方ないよね
何キャラご指名だったのかによるけど
東方以上にDBはピンキリ居るからねぇ そういえば、このスレルールで言うとフリーザは最初の段階だっけ?
変身ってやろうと思えば一瞬で出来るのかな
描写的には毎回結構な時間かかってたからわざと変身誘ってその隙を利用できないかなって >>877
ブロリーについてはキャラデザしかしてないから描けないと言っていたのを覚えている 東方キャラがフリーザに勝つ方法なんかを真剣に考えて何の意味があるんだ?
くっだらねー
そんなくだらねーことに無駄なリソースを費やしてばかりいる無能で役立たずなオタクだらけだから、今の東方界隈はクソツマンネーんだよ
それよりも、東方界隈がこれ以上衰退しないためにはどうしたらいいかを真剣に考えろっつーの >>866
フリーザには性器がないから、どうやって繁殖するのか分からんので
「俺の息子にならんか?」
で
「はい」
と答えると
フリーザ一族の呪いみたいなのを受けて
トランクスがフリーザ化してしまうんじゃないかと妄想している 尻尾の先がイカみたいな生殖器なんじゃないかと思ってけど
今見るとメカフリーザで尻尾の先をメカ化してたから違うか その説だとフリーザがちんぽで敵を絡めとる変態になってしまう >>883
イカも生殖器がついた腕で相手を捕まえて口に運ぶこともあるから カカロットさんはフリーザの性器にかぶりついたわけか・・・ >>879
ブロリーなのね、ありがとう
たしかに映画オリジナルで関わり薄いと描けないかも 言うてブロリー何か上半身すっぽんぽんだし誰でもかけそうなのにね オスのイカの生殖器には精子を包んだミサイルみたいに飛び出すカプセルがあって
イカを生食した人間の口の中や胃の中に突き刺さって抜けなくなって激痛を及ぼすことがある
もしフリーザの尻尾がイカのような生殖器で先端を噛んでたら悟空は危なかったかもしれない フリーザがイカなら乾燥させればスルメみたいになるんじゃないの? >>893
体バラバラにして天然真空ドライ製法の宇宙空間漂っても生きてたから
殺してからじゃないとスルメっぽくはならないんじゃないかな? ただ単純に宇宙一強いイカから宇宙一強いスルメになるだけそう 半身状態でも反撃してきたからスルメ状態でも反撃してきそう
瀕死程度じゃ反撃される、そこがフリーザ攻略する上での難関の一つだと思う 霊夢や天子の運気の良さでラッキーマンみたいな勝ち方とかどうだ
ステータスとしてはFateみたいにあるだろう 八代亜紀をおびきだしてキョンシー化するとなるとまたコストかさむぞ
>>899
仮に霊夢にてゐをバフしてフリーザに紫苑や橙をデバフして命中率0%にしたところで
地球破壊という手法があるからなぁ フリーザサイドの運をゼロにしておけば
複合感染症爆弾(三月精)投げればどれかには感染しないかな >>901
低コストで3発使える弾頭ほんと尊敬する >>902
地球の回避率がゼロな以上無理かな
だけどデスボ出した瞬間鼻がムズムズしてくしゃみした衝撃でずり落ちて自分も巻き添えみたいな引き分けなら狙えるかも? 攻撃をスキマ使って着弾点を逸らせないかな
デスボくしゃみ巻き添え後にデスボをスキマで被害の小さい所に送付
霊夢4+てゐ5+紫苑6?+橙2+紫7=24
たっか デスボは最初すごく小さな体積から始まるっていう特徴があるから
発生した瞬間にパックンチョすれば防げるかもしれない デスボだけ防いでもしゃーないけど
発射後すぐに処理すればひょっとして
遠距離攻撃系って全部防げるの? ちなみにデスボではフリーザは倒せない
デスボに元気玉上乗せしたダメージ食らっても
死にかけただけだったから。引き分けにはならない バーダック戦とナメック編で2度使用した描写を見るあたり
デスボールは元気玉ほどではないしても最低数秒のタメは必要な技ではある クウラが作ったデスボールはクウラにぶつかっても太陽に突っ込むまで爆発しなかったから
デスボールって中々爆発しないんだよな
かめはめ波が超光速じゃなかったら7分以上グアーって叫び続けてたと思うとちょっと笑える
バーダックは飲み込まれて戦闘服とか粉々になって死んでいく(?)から
数千度の核や太陽に当たるまである程度の耐久性がない岩や技を削岩しながら突き進む技なのかも だってすぐに爆発したら地表を削るだけで星が爆発はしない
星を爆発させるには中心部で爆発させるしかないからそこまでは掘り進む必要がある すると仮にデスボくしゃみスキマコンボするとしてスキマで飛んだ実績のある最大値の月に送ったとすると
核の存在が諸説であったとしても冷えてる月だとデスボは爆発しないからフリーザは倒せないことに バーダック戦で使用した技、元気玉に飲み込まれた技は厳密にはデスボールではなく
スーパーノヴァという技だと思うが別段性能に差があるとも思えないので同様とする >>909
なるほど
>>911
7分以上なの笑う そもそもデスボは破壊力やスピードより突進力に優れた技ということかな 悟空が「し、しまったあ」とか言った後に着弾してるから
フリーザが地上100メートルにいたとしてせいぜい秒速20メートル、時速72キロ程度の球体ではある
エネルギー量はとんでもないが、小学生野球のピッチャー投げるボールより遅い ピッチャーがボール投げてバッターが打つまでに会話したりするから漫画の描写を信じてはいけない(戒め) なにかしらの方法でこちらの戦闘ルールに引き込めないだろうか
野球でもなんでも
そしてこっちが勝ったら大人しく退散してもらえば…いや地球壊されるか
あとこちらが提示する戦闘ルールに引き込める能力とかさっぱり思いつかないし フリーザの目的が地球の地上げなら慧音で地球に人類がいるという歴史を食ることで
フリーザには地球人は見えなくなって他の宇宙人に売りに宇宙に行くんじゃね? クッソどうでもいいけど>>19の言うまでもないのに念のため付け加えておく補足すき 東方キャラもパンツいっちょだとすると
武器やアイテムが使えないことになるからねえ 霊夢さんならパンツいっちょでもどこからともなく陰陽玉とか出してきそう
陰陽玉って大きさを変えれるらしいけど一番大きい状態で放ったら質量元気玉にならないかな 陰陽玉が重すぎて地球がやばい
地球とフリーザどちらがタフかだね 大きさ(密度)が変わっても質量が変わるとは言えない
こけおどしくらいになら使えるかな 萃香の能力と併せたらどうだろう
ただ当たる前に高速で避けらそうだから拘束用のコストも足さなきゃ・・・ なんか恐怖を煽る方法があれば有効な戦法では
とにかく地球を追いだしゃけーねが何とかしてくれるわけで >>930
今思ったんだけど慧音の歴史を食べる能力って実体験した相手には通じないんじゃなかったっけ?
地球に来ちゃったフリーザを追い返しても地球を実体験しちゃったフリーザには効かないんじゃない?
薄い本とかだとHな実体験を消してるから不安になるけど だな。なにかっつーと歴史喰いでーとか言っちょるがまだ確定したわけじゃないからな
そもそも格上の相手には通用するかもわからん そうだとしたら霊夢や紫が一度も人里に来たことが無いと思い込んで
能力を発動した上、何者だ?と聞き返した慧音がマヌケでしかない 敵が一度も人里に来たことが無い前提でしか有効でない能力、なら
効かない可能性の方がどう考えても高いわけで
「私の能力が聞かないなんて・・・(驚愕)」ではなく
「あーやっぱ効かないっすよねw」が正しいリアクションではないかと個人的に思う 実は霊夢さんが人里まで行っていい許可は永夜抄以降に出された可能性
苦しいか・・・ 慧音の台詞見返してきたけど明らかに自機組の誰も知らない様子なんだよな
霊夢に至っては妖怪扱いしてるようにも取れる
博麗の巫女知らないなんてあり得るのかって思うけど文字でしか知らなかった可能性はあるか
一方霊夢は里の人間が消えてるって認識してるから単なる実体験だけじゃないのかも
紫には効かなかったから何か基準はありそうなんだけどな
霊夢の性格的に霊夢が里の人間の顔を全く覚えてなかったとかで実体験判定されなかったオチは少しありそう であればフリーザに地球の印象があまり残らないようにして、かつ一旦でもお帰り願えばいいのでは
やはり鎌倉の出番だな 観光地くさいのに名所って城くらいしか出てこないうえ
その城はコンクリ製の名古屋はどうだ? 東方厨装った荒らしである全レスピエロのいる県だから印象悪ぃなそこ 観光地として「微妙に」面白くなきゃダメなんだなぁ
テレビ塔や名古屋城やレゴランドじゃその「微妙」にもならない可能性が
あと名古屋バシリで割り込まれたフリーザが傷ついて地球を滅ぼしかねん 全レス対アンチ全レスをひとりでやってるバレバレチキンてまだ息してたんだね >>943
以前バレバレガイジって単語まったく浸透しなくて笑ったわ
造語症なおせよ隠れ全レスちゃんよぉ
もし全レスでないのならば、オレはいつでも東方のために正義を振るう戦士だ
全レスのようなテロリストと一緒にするな 次スレをどうするかって時期に現れるワンパターンぶりよ >>1またはDB&東方に自信おじさんが優勝者を決めてくれれば終わり!閉廷! >>1が納得する回答があれば決定でなければ次スレ作ればいいと思う とりあえずここまでで有効な戦法とコスト値を誰かまとめてくれ フリーザの後頭部に隠岐奈の後戸を貼り付けてヤマメの菌を効くまで散布する 7点
スターサファイアがいたぶられている隙に三月ステルス咲夜が違づいて老化 6点
微粒子萃香がフリーザの呼吸器や鼻孔から中枢部に侵入し神経破壊 6点
ヤマメの心臓病で死んだ悟空をキョンシー化しこころが怒りの感情を与える 11点
1ボスがフュージョンしまくってフリーザの戦闘能力を超える 8点?
くらいかな どれも捻りがあって全部好き
ほんとよくこれだけアイデアが出てきたものだよ 阿求がフリーザ軍団に入団してフリーザの髪の毛を採取し有効な毒を調べて永琳が生成して殺す 7点
阿求がフリーザを鎌倉観光に連れて行きそこそこ満足して帰った所、慧音の力で地球を無かったことにする 4点 >>954
上は阿求が地球に帰還する方法、フリーザに毒を投与する方法が無いと戦略として認められない 議論する量ないから認められないとか差し戻しは無しじゃね?
後はどれを選ぶかだけ >>955
逆に言うとどれかに絞らなきゃいけんのかな?
可能性があるやつを列記していけばよいと思う 【new】ぬえちゃんが地球にあるものを全部正体不明に見せてフリーザがつまらない星だと勘違いして帰ったところをけーね 正体不明の種の無限の可能性を失念してた
あとはつまらない星だからと破壊しないで帰ってくれるのを祈るのみ つまらないものだとデスボられるからそこそこ面白いものに見せないと。ハンドスピナーとか すべての生物や物体がハンドスピナーに見えたらそれはそれでおかしいので
やはり地球全体が鎌倉に見えるようにすべきでは キャバクラ vs \ ( ‘ᾥ’ )/
\ \
\ γ∩ミ
⊂:: ::⊃))
/乂∪彡\ キャバクラで思ったけどフリーザに色仕掛けって効くのかな ナメックのような単為生殖描写無いし
効くと考えて良いんじゃないかな つまりフリーザをオギャらせればいいと
強さとママ味を持つ純狐さんを選出
あと純化したらなんか効果ある議論があった気がするからそれも遂行
コスト+6 まとめに入ってんのにまた意見増やすな馬鹿
とっとと埋めろ フリーザをオギャらせるには鈴仙の逆光催眠とかかな
鈴仙のクソザコメンタルじゃ目と目があっただけで逃げ出しそうだが 成功率を上げるためにサグメ様に鈴仙の能力の成否を喋ってもらおう
元が1%でも可能性があれば成功率50%に上がるはず フリーザのオギャリティが実はめちゃくちゃ高くてサグメチャレンジの結果逆にノーバブ化するリスクも考えないと
コスト1のママみキャラ(レティとか)で先に探っておいた方がいい サグメの能力的にはフリーザのバブ値は50付近より≒0の方が望ましいんだよな?
パパみは多少あるから成功率80%くらいかな 紫のスキマスラッシュには気円斬に似たものを感じるから紫ひとり入れば十分よ >>1見て思ったけど幽々子様の能力は使用禁止ってことは効果があるってことだよね
死を操る程度の能力がどういった原理かわからないけど、魂と肉体を分離または魂に直接ダメージはフリーザに有効になるはず
魂へのダメージをヤンシャオグイとかその手ので代用できないだろうか 過小評価したい勢には単に人を鬱だ死のう的な気分にさせるだけの能力、とか言われてたこともあった
メンタリティに作用するなら「蓬莱人には効かない」という言い回しが苦しいけどな。死ねるかどうかはともかく
死にたい気分にはさせられるんだから >>975
でもまっぷたつにしたくらいじゃフリーザはギリギリ生きている
ヤケクソ道連れデスボ対策も考えなきゃ そうか頭だけで恒星間航行した兄弟がいた事考えると
首から下だけ老化も怪しくなるな 地球が破壊されたとして、輝夜達はどうなるんだろう
永遠に即死と再生を繰り替えすのだろうか? 魂だけで長距離を高速で移動できる描写はないから
真空の宇宙空間でリザレクションしてはすぐ死ぬという
最悪のループをほぼ永遠に繰り返すことになるんじゃないの? >>983
物理現象が通じない極小の特異点で物理現象が通じるマクロサイズの物体が無理やり構築されたら
特異点は大きくなってワームホール化したりするんだろうか? そういえばフリーザの胃の中に牛崎ちゃんの石を送り込んでブラックホールを発生させる作戦どうなったの? >>370らへんのことだと思うがさすがに飛躍しすぎていて草 体内に重くなる石入れるのはいいとして、どうやって入れるか
コスト2+α スキマかスイカだけどコスト高い
第2形態のデカさならステルス三月が自分ごとフリーザの口に飛び込んで飲み込まれればいけるかな 第二形態そんな大きかったかな・・・?さすがの三月精サイズでも2口はかかるんじゃない 鈴仙ちゃんの能力を純化ブーストしてフリーザに強化催眠でお帰りいただく
コスト5+6=11
二桁の時点で重い 自分の位置をズラして認識させるの応用でなんとか(懇願)
地球の認識位置ズラすとか 早苗さんと紫
1 紫のスキマでフリーザから距離を取る
2 フリーザが高速で突っ込んでくる
3 早苗さんの奇跡で雨を降らせて高速の状態で雨に突っ込ませてハチの巣
ゴランの有様だよ 自重や自速で自滅を狙うのはアリかな
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