東方憑依華対戦攻略スレ
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Steam版有りだし最近の黄昏作品の中では一番盛り上がるだろうから立てました >>947
8A振られてこなかったから知らなかったけど自分で打ってみるとなるほどとなった
これもう遠距離版董子だな
>>948
悲しすぎない
他の弱キャラでももうちょっと褒めれるところあるのに 好きなキャラ居ないとキャラゲーなんざ妄信的にやる層なんて少ないしな。
ゲームとしての作りも大手企業ゲーに惨敗してるし数か月すりゃこういう文句も懐かしくなるんじゃないか?
現状はマッチング待ち時間少ない盛況状態だけど。 なんか明らかに前作より強くなってるなぁという感じがする董子とにとりも書いてみた
にとりの弱点分からなくて凄くヤケクソ
にとり
・強み
基本的に扱いやすいB射。6Bは真正面には打てないが撃ち落とすのに使いやすい。上下移動もしやすいのでばらまきながら動ける
範囲の大きい打撃の5Cと、出が早く前進もしてコンボできる2Aが優秀。8Cも相変わらず
潜るのが良いイメージだったがJ2Aが強くなっておりどの軸でも戦いやすくなった
・弱み
射撃を撃つとき結構止まる
火力はそうでもない
董子
・強み
相変わらずレバー打撃と射撃で相手を寄せ付けず4Cで行動を制限できる
6B>HBが繋がるようになりコンボ火力が増した。2C>J6B>HBを締めに使うと基本火力が出る。今作の会長つよい
DAから遠Aが繋がり端で攻めやすくなった
・弱み
挙動が遅く、出は早いAと遠Aはかなりリーチが短いため実際に使うと扱いにくい
範囲はいいが素早い差し込みは少々対処しにくい 菫子は潜りJ8Aから8B射が繋がってしまうのが全ての諸悪だと思う
マジで菫子対策できてない人相手には電柱倒しつつJ8A>8B>J8A>HBしてるだけで勝ててしまう >>956
針妙丸は2Cの処理がキャラによって割と困るイメージある
差し込みもしやすいしジョーンよりやることあるんじゃね
けど針妙丸使うならうどんげでいいんじゃねってなるしもっと強いキャラもいるのがあれ >>951
>新キャラの性能や既存キャラの仕様がどの様に変更されたかすら検索しても分からない始末
これ本当対戦ゲーにあるまじきことよね
心からの数作を経て完全に見放されたのが実感できて辛い 中級までとやるなら女苑はクソザコナメクジだけど上なら女苑の方が断然辛い軸をずらされるし近接が普通に強い、何より針妙丸の射撃がクソ過ぎて話にならない速度以外強さを感じない
使用者の面で針妙丸は適当な順位を付けられなくてどの帯かで女苑は変動する気がする >>959
historyに仕様変更書いてあるからわざわざ皆書かないだけだと思うんですけど(凡推理) キャラの強さで中級とかそういう話出してくる人はなんなんだろう、普通に君のいう上での話に決まってるじゃん
確かに針妙丸は射撃クソだけどオカルト絡めたセットプレイとか上下軸で範囲広い5C引っかけられたらコンボ持っていけるしやれること多いぞ
普通に針妙丸よりうどんげの方が弱いと思う俺は ここにいる層は対戦したいんだろうけど
単純にストーリーや設定の供給の目当ての層がかなり居るからな
対人ゲームと比べるはちょっと違う キャラ差は色んな意見あるのな
まぁキャラ毎の強みさえ分かればいいんだ変に煽って申し訳ない
既存キャラの差異は自分で触ってみてウィキ充実させていくしかないのかな
やるにしたって発生何Fとかってどうやって計測するのこれ ラスワは新しく作り直してほしかったなぁ
心から深はちゃんと新しくなったのに L以上が普通上級なんじゃないか針妙丸は早さが取り柄なのにその速さすら他が弱すぎて潰れてるのが残念
心→深は絵も変わったし多少はね こころのラスワめっちゃかっこよかったのにな
今の微妙過ぎる
神子も前のがいい
というか全体的に前のが好きだな
こいしは今のがいいや >>966
だからオカルト異変の延長ってことにしたんだろうけどね
期間が1年空きなら仕方ないと思えるけど
2年空き+延期でこれだからなぁ
でもお話面白かったし紫苑良かったからまあいっか だからっつーか最初から話続かせる予定だった可能性もあるのかもな
ここ最近深秘録→紺珠伝→深秘録EX→憑依華と来てるしもしかしたら次も話の繋がりがあるやもしれん あんま話繋げると途中参戦とかの新規とか大丈夫かなって思うけど
俺には特に関係ないことに気がついた さては霊夢好きだなオメー
今作のこいしの台詞でも鈴奈庵でもなんか不穏なこと言ってるしこれが次回作の話になるかもしれんな まぁでもこんじゅやぴろくに比べれば今回の貧乏神と疫病神が好き勝手してただけって話は平和だよね
とおもったけど副産物の夢天子あかんアレ いや人里の人間に手を出すってルール的にはかなりヤバイっしょ
人間が金無くなって餓死でもしようなら崩壊の危機だしだからこそ紫も早期から解決策探してたんじゃん? >>973
天則は早苗さんを通してロボの雰囲気を出したかったのとチルノとおくうがカワイイってゲームだから… 天則はタイトルもバカって意味だし諏訪子以外の追加キャラ全員バカっていうスゴいゲームやぞ >>975
その金をまた人里で使ってくれればまぁいいんじゃね 夢の世界に影響しなければ鈴奈庵でやってたマミゾウさんと文の捏造合戦レベルの異変 紫が自ら解決しようとするって事はルール的に許されないしヤバ目でしょ
緋も深も結界には問題なかったってあるし幻想郷的には人間に手を出す方がタチ悪いんじゃないかね ヤバイのは人間に手を出すことじゃなくて夢の世界の異常だったんじゃね
実際、あの天子を放置したらかなりやばかっただろうし いやでもドレミーに言われるまで完全憑依が夢の世界に影響あるって知らなくなかったか 解決法方に紫の境界を弄る能力が必要だったから出しただけじゃね説
シナリオのために紫を出したのか
紫を出したかったからシナリオを書いたのか 黄昏が天則方式採用しないのってアーケード化しにくくて儲けに繋がりにくいとか糞な理由な気がする
最近の黄昏の印象って同人で好きなゲーム作ってるってより小金稼ぎに同人利用してるって感じが強すぎて 黄昏は空中戦はずっと昔からやりたかったって言ってたぞ
よっぽどやりたいことじゃなきゃ同人ゲーなのにクソみたいな要求してくるやつらの相手できないって まぁ深をPS4で出したのは正直引いたわ
今回はやめてほしいな 非からは出さないらしいのに深にはうどんが後付けで憑には天子紫って時点でそんなん分かり切ってるしそれをここで言ったところでどうにもならんわ 憑依華もPS4で出したいってZUNが言ってた気がする
しかしお前ら本当に黄昏嫌いだな、こんなん小金稼ぎにしても割に合わなすぎるぞ エグい商売に走らなかったから東方が好きだったんだが
公式の黄フロにこんな商売の仕方されるとうんざりする
まあEFZの頃から追加引き伸ばしばかりしてた黄フロだからわかってはいたが東方使ってやって欲しくない
今後セイバー商法みたいにならなきゃいいが 黄昏叩きたいんだろうけどPS4版深秘録も追加キャラストーリーも全部ZUNが言ったからだぞ
黄昏は収集荷取でもだそうかなって思ってた ソシャゲガチャゲにさえならなければ大体何してもいいよ >>992
なんで東方界隈ではソシャゲやガチャを悪だとする風潮があるんだ?
他はみ〜んなやってるのにな >>991
収集荷取をPS4で?あれ出せるの?
確かシステムとかパクリでしょ? >>988と>>991の話を総合すると今の惨状ってもしかしてある一人が悪いのでは?
スケープゴートにされる黄昏とメディアスケープ可哀想、、、 >>989
一回ぴろくでやってるから二回も三回も変わらないでしょ
みんなも思ってる事なんだしもっと言いたいこと言っていこう >>993
ZUNがソシャゲの事大嫌いだからでしょ
今後東方はアニメ化もソシャゲ化もしないって公言してるし(ただし同人は除く)
同人出身のFGOが大盛況なのを横目で見ながら歯痒い思いをしてるかもしれないが
憑はもうsteamで出してるし天則形式のアペンドディスクになりそうな気もする
ただアペンドディスクじゃ利益が低いからPS4に移植してフルプライスで出すかも
何れにせよ開発はもう始まっているはず なんでといわれれば射幸心煽って確率も操作し放題、引いたクジを戻すガチャ
P2Wが基本の形態にゲームとしていい印象は持てないから >同人出身のFGOが大盛況なのを横目で見ながら歯痒い思いをしてるかもしれないが
これが解答だと思う
やっぱ悔しいんやなって
>>998
それ個人の感想ですよね
そういうの今いいからもっと中立の目で見て分析してくださいね このスレッドは1000を超えました。
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