【朗報】スクフェス2の開発、蟹じゃなかった
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ブシロードの株主総会でスクフェス2の開発元について質問をさせていただきました。
#スクフェス2 の開発、Klabではないことをブシロードの木谷社長が明言されました。新しい開発元については現時点では発表できず、後日の発表になるとのことです
スクフェス2からのKlab撤退確定しました
https://twitter.com/Yukisantokemomo/status/1574570325768970240
他社も関わることなので、正直個人的には回答してもらえないと思ったので「回答できる範囲でお答えください」と質問したのですが、まさかKlabではないと明言されるとは思いませんでした
https://twitter.com/Yukisantokemomo/status/1574577398682558464
うおおおお!!!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 勝ち確とまでは言わないが、期待してもいいくらいにはなったな
楽しみだ よかったよかった
Aqoursが全員30代になる前にはリリースできそうだな >>8
社名とソース元を明言しといて嘘だったらヤバい うおおおお!!!ラブライブ復権きたああああ!!!!
星の真ストーリーと合同次元の正史はよ! >>8
株主総会だったら他にもまとめるやついるだろうからこれで嘘ならやべーわ こりゃスクヘス手放すなら蟹株落ちるなぁ
成売で全部処分するかぁ300万程の損失だが サイゲームスとクラフトエッグは🦀より信用できないってラ板でよく聞くけど他にどこがある? 旧スクフェスくんさよなら〜〜
蟹が関わらないなら引き継ぎなしでも我慢するわ >>18
株価上がってるじゃん
ほれ
手放して下げて見せろよ もうサイゲに頭下げなよ
それだけでスタートが変わるぞ ちなみに木谷社長は、ラブライブ!は自社IPではないけど準自社IPと思っているくらい思い入れが強いIPなので、なるべく良い形となるように頑張りますとのことでした
https://twitter.com/Yukisantokemomo/status/1574577804561170432
木谷信じていいの?🥺
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) かなり警戒されてるのが分かってたのかなw
だがブシロ主導だとD4DJとか思い出すから油断は禁物だな >>20
スクフェスACみたいにスクエニにやらせるとか >>21
スクフェスACでも蟹のコピーライトついてたろ
蟹はスクフェス2から版権分け前を貰うだけな存在 >>21
まあスクフェスのソースは蟹だしな
感謝祭とかは尚更 >>27
でもスクスタめちゃくちゃにしたの木谷じゃん… >>27
それは余り信用ならん
過去に色んなコンテンツに同じようなこと言っては切ってきたし >>27
バンドリ立ち上げたときのムーブを見ると信用は出来んがブシロ自体の自社IPが軒並み微妙だから擦寄りたい気持ちはありそう いうてもスクフェスは神ゲーだったし蟹も普通の音ゲー作ってくれるならいいけど 蟹は純粋に技術とシナリオ制作とゲーム作りのセンスと宣伝力がないだけで悪い会社じゃないよ >>20
エッグはガルパとかプロセカとかだから信頼性高いんじゃないのん? までもグルミクみたいな鳴かず飛ばずもあるからな
安心できん 流石に蟹は切ったか
まぁあれだけ無能晒せばそうなるだろうけど、案外あっさり逝ったな
ソースも明確だし久しぶりにいいニュースだ 名指しでKLabじゃないって言われるって相当じゃね? >>24
株知らない人?もう損切りしたよ
これから先落ちるからまぁ見とけ
まぁ底値になったら再inするかも知れんがw なんと新開発はあの大ヒットゲームFGOを制作したディライトワークスです
という展開 >>21
スクフェスってタイトル使う限りは残るんじゃないのかな
関与してないアケフェスにもあるしね これは朗報
蟹だと完成リリースに至るまでに倒産しちゃいそうなんだよな >>54
ディライトワークスは既に開発というかゲーム関係はアニプレに引き渡してゴルフだけやってるぞ >>44
シナリオは外注だろ
ここに関しては蟹はそんなに責任ないと思う
OKの判断も蟹の独断なわけがないし
技術力とセンスと宣伝力のなさはその通り サイゲのルーム機能頼むから実装してくれ
もう丸パクリでもいい まさか🦀のほうが良かったなんてことにはならないよな >>54
DWも次のフェイトゲームで切られるの確定してるからな
やっぱり悪評広まりすぎてるとこうなるわ >>52
会社的にも明言が必要と判断されるほど、今後の蟹との付き合いを切る方向なんだろう ここまでラブライブを大きくした功労者を切りやがって
覚悟しろよ まあ今のラブライブをわざわざ受け入れるんだからあんまその会社も期待はできんわ
ソシャゲ自体もう無理だろ >>62
KLabからマイネットに移行したのも墓場送りじゃなくて単純にブシロとKLabの関係切りの一端だった可能性も?
だから墓場送りにしてはやけになんかやるし 仮に新しい開発会社がいまいちだったとしても🦀に戻してくれとは決してならんしな >>53
🦀なんてゴミ買うよりブシロのがマシだろ色々 >>49
あんまり悪どい売り方をしない、とか……
それはそれで売上の悪さに直結している気もする 今のうちに現行のスクフェスのストーリーとか手元に残しとくか
データのアーカイブ化とか期待出来ないし >>27
ラブライバーは金づるだから金巻き上げられるよう頑張るよ
ぐらいの言葉だと思っとけばいい MV自体は凄くいいからやり方が下手くそなんだよな
素材は悪くないのに料理が下手だから無能と言われる >>60
案外そうなりそうで怖かったり
スクスタのモデルは持ってこれない訳か リズムゲームの開発実績ある所
Cygames(デレステ)
BANDAI NAMCO(ミリシタ、男アイマス)
Craft Egg(ガルパ)
Colorful Palette(プロセカ)
Donuts(ナナシス、ブラスタ、D4DJ)
DeNA(ダンカグ、男バンドリ)
SQUARE ENIX(SB69)
アカツキ(ハニワ、ユニエア)
Happy Elements(あんスタ)
オルトプラス(ヒプマイ)
TAITO(ミューパレ)
NHN PlayArt(ライアリ) スクスタ引き受けがゴマスリだったとしてもやる気はありそうなマイネットが関わってても文句言わん
ただ開発力はなさそうだから下請けとかのレベルだろうけど >>37 や め ろ
そこは蟹以上に地雷企業じゃねーか!
有名IPをたくさんもらってことごとくダメにしてるのはヤバい
あのポケモンを終わらせかけたのは笑えない スクスタとスクフェスは閉じよう
もう分散はごめんだわ >>77
🦀と比べてだぞ馬鹿はお前
そもそもガチで買うならゲームなんてセクター自体いらんし日本特殊陶業とかにするわ バンドリ→Craft Egg
スタァライト→エイチーム
D4DJ→DONUTS
アサルトリリィ→ポケラボ
好きなのを選べ 株初心者か?開発は他社に投げて権利料だけ蟹が持ってく形になるからクソゲー化しなければ株価上がる要因にしかならんぞ >>83
いやそもそもブシロは非公開会社だから🦀と比べてとかないわ
論外なんだよ
クソ馬鹿 蟹はまあ最低最悪ではないよ
スクスタも致命的なバグやメンテ地獄は無かったしな
ただ無駄に多い育成アイテムとかストレスの多いゲーム性、リリース遅延は擁護できない サイゲだったら嫌だな
ラブライブだからやると思うけどウマ娘のクソみたいな対応とか見ててあそこのソシャゲは二度とやらないと思ってたのに >>82
とりあえず一本化して欲しいな
でも蟹は蟹でスクフェス続けて3アプリ同時並行で動く形になりそうな気がする >>88
サイゲはプロデューサーによってかなりスタンスが違う
出血大サービスするプリコネもあればしぶりまくるウマ娘がある 蟹のBGMとかのセンスはいいから音楽チームだけ制作に関わってくれ 一気に期待できるアプリになった
スクフェスは音ゲーアプリが画期的ですげー楽しかったけどスクスタはマジでゴミだったからな >>58
ついでに言うならスクスタの微妙なゲーム性も蟹のせいじゃない >>87
実際プログラム組んだ人たちは優秀なのかもな
仕様とかを決める上が無能すぎるだけ >>85
それ何年後の話してんの?w
そこまでガチホするより一旦手仕舞いして他に回した方が良いよ
まさか株やってる奴が蟹株しか持ってないとか思ってんの? スクフェススクスタ不調の要因をIPの盛り上がらなさで結論出したのがやっぱり不味かったよな
信頼関係が破綻してる >>74
共同ならな
頭にブシロならやらんだろサイゲは
逆もしかり >>94
サ終決定したラピスリライツも悪いゲームではなかったからな
メディアミックス展開しようとしてたのに肝心のゲームがアニメから1年以上遅れたせいでスタートダッシュミスってるのが敗因の一つ >>97
落ち目判断してるブランドでもう一回盛り上げますなんて個人的に考えても負け戦わかってんじゃん ラピスライツはなんならモデリングはかなり良かったしアイドルものなのにゲームシステムも画期的で良かったがまあアプリ出すのが遅すぎたわな 蟹を擁護するもんでもないが、スクフェスは継続させることにしたからスクフェスとは異なるライブゲームを作れと言われると困るわ
余程の天才のプランニングがいないとゲーム性悩むし、そこまでいかない凡人は定評あるオーソドックスのリズムゲームに逃げる コンテンツが強いんだから、オリジナルのゲーム性とかいらないから
いいゲームを丸パクリしてガワだけ変えるスタイルでいいんだよな
ウマとかパワプロ丸パクリでヒットしてるしこれは真理 >>79
ブシロと縁があるのは卵ドーナツDeNAアカツキくらいか? >>94
あんなログインするたび数分待たせなきゃいけないゲームが優秀とは無理がある バンドリみたいになるんか?
ついでにストーリーもバンドリの人作ってくれや >>107
DeNAアカツキだったら蟹のがマシだろうな… ウマも結局FGOみたいにガチャ結果のスクショ貼って
きゃっきゃしてるだけのゲームになったしゲーム性なんて二の次なんだよ ラブライブのために蟹に入社したKOUGIさん可哀想 マジで開発元によっては来年リリースもあり得るんじゃないか >>118
ソシャゲに一番大切なのはみんなやってるって雰囲気を作れるかだからな >>105
それな音ゲーにするんだったら普通の音ゲーでいいぞ
変な音ゲーにするなよ 名前上がってるバンナムもスクエニも言うて糞だからな…
サイゲも運営は割と糞寄りだし
どこならいいんだろうね 炎上してもダンマリ決め込む会社じゃないならどこでもいいよ スクスタはオールスターとか言っておきながら
実質虹メインのゲームだから他のシリーズのファンは全然やってなくて
みんなやってるって空気作れなかったからな 蟹はスクスタでも開発難航したからな
蟹には任せられないんだろ
スクエニならACとかで組んでるから任せられそうだけど >>127
そしてストーリーが致命的すぎて虹信にすら見捨てられた >>120
来年のスクフェス感謝祭で発表だろうから
早ければ来年の10月とかあるな でも楽曲の多さを考えるとリズムゲー以外何があるんだよって感じ RPGとかいうクソはなしで スクエニだと思ってるけどどうかなあ
ロゴのフォントとか雰囲気がアケフェスの広告に似てる もう音ゲーで人が釣れる時代じゃないからあの頃の勢いは戻ってこない >>124
DeNAはガルパをクラフトエッグに、その男版のダブエスをDeNAに任せて完全に明暗分かれたくらいだからな >>131
ウマ娘というよりかはシャニマスの3Dありverみたいなのだと音ゲー要素ありでできるがそれをわざわざスクフェス名乗らせるかは微妙 >>134
アルゴナビスってもともと売れてないイメージしかないわ
そんなゲームだめだったん? >>127
スクスタも最初は期待されてたがリリース遅れとゲームがクソなのと虹のストーリーが糞過ぎてどうしようもなかったな
おそらくスクスタサ終でスクフェス2なんだろうけど
虹のプラットホームなくなっちゃうな バンドリ全盛期なら冷遇してただろうけど今はD4DJがコケてバンドリもオワコンだから木谷もラブライブ切れなくなってんだろうな >>141
>>133
それはソシャゲ甘く見すぎだろ
この言葉が最も刺さるレスだったな ポケラボもないぞ
アサルトリリィからはブシモが撤退してシンフォギアXDの開発からはポケラボが撤退した 今のソシャゲってスキップとかオート操作が当たり前だから
リズムゲームの意義も無いよな ぶっちゃけ音ゲに拘らんでもいいんだけど全楽曲とかアピールしてるから音ゲなんだろうな
まぁ🦀じゃないなら日課はオートやスキップぐらい最低限のカジュアル仕様にしてくれるだろうけど >>117
漫画アプリとアベマがセルラン上位占めてるとかソシャゲバブル終わったんだなぁ >>143
ソシャゲで上がるのはもう無理だよ
でも下を見たらきりがないんだ >>84
Donutsのグルミクはゲーム部分は一定の評価があるんだよな
そこにブシロードが「キャラデザはこの人で」「声優陣はいつものこいつらで」とキャラの魅力に乏しいクソ素材を押し付けたから爆死したけど
基本ブシロはロクな事しねえからいかにこいつに邪魔させないかが次の関門 ドーナツはD4DJのマルチメドレーなかなか面白いし
ナナシスはプロセカのパクリ元だし音ゲーセンスいいけどメーカーパワーがないからな
サイゲはアホみたいにマージンもっていくからサイゲ系はないだろう
アカツキだったらマジで最悪だぞ >>117
サイゲに頼むならもうとっくにブシロの横に名前入ってんよ >>148
他はともかくAbemaTVは一昨日のメイウェザーで数十億一気に稼いでの順位だぞ もう数年前にフォロー解除してたスクフェスの公式垢を再フォローした 虹のプラネットホーム無くなるってアナタちゃんがスクスタと一緒に埋葬されるだけで、侑ちゃんがスクフェス2にしれっと登場するから寧ろ朗報だぞ 音ゲーはプロセカという圧倒的な覇権が存在してて他の音ゲーも弱くなったとはいえ安定した人気を持ったのが群雄割拠してる時代
ユーザーは好みのゲームをやればいいというだけに割って入っていくのは厳しい てか音ゲーなのは公式サイトにリズムゲームって書いてあるし確定だろ? ドーナツに投げそう あそこ3Dとか無理そうだからスクフェス1.5みたいのしか出てこなそうだけど
それ以外だとサイバーエージェント系になる サイゲは絶対ない >>142
スパスタ1期はcm流せないからか出資取りやめたのに2期で戻ったのはなんか察する >>138
無償石に期限付けてたからな
他にも音ゲーのノーツが小さすぎるとか容量や動作が重いとか色々あったけど >>162
二期でブシロード入ってるの見てスクフェス2来るような気はしてたわ 今度こそキャラ格差無くしてほしい
せつ菜とことり優遇されすぎ スクスタは赤字だけどスクフェスはまだ赤字じゃないんだよな? >>164
まだ無償石に期限つけるゲームとかあったんだ >>158
そもそもあなたちゃんプレイアブルにしてはあまりにも喋り過ぎだからスクフェス2では存在消してほしいわ
スクフェスみたいに完全に第三者で >>165
これがいつ募集されたものかわからないけど可能性あるな とするとスクフェス1の資産は使えない感じか?
引き継ぎもどうなるんだろ… >>138
リリース直後触ったけど音ゲー部分があまりに駄目すぎた MVでノーツ見えないとか小さすぎるとかまともにプレイできなかった 育成パートは普通な感じ
だからDeNAが開発だったらスクフェス2は終わりだと思っていい >>165
プロセカに勝ちたいからってプロセカと同じ開発になるのか… ゲームシステムやバランスに関しては正直サイゲも蟹とどっこいどっこいだからなぁ
グラフィックやモデルなら間違いなく良いものになるが >>161
ブシロ&Donutsの完全同一コンビで別IPと新たなリズムゲーを作る、ってなったら今度はD4DJスレ&グルミクスレが葬式になりそう
まあそれ抜きでも普通に売上死んでるけど プロセカはセガがCGに湯水のような金かけてたからカラフルパレット単体じゃプロセカレベルのものにはならんと思う >>100
原神とモンストはまだやってる
手軽にできるモンストってなんだかんだ続ける奴多いんだろうな
ウマは同じことの繰り返しが虚無すぎるし課金圧が凄くてお腹いっぱい >>171
あなたちゃん関与してないイベストの方がちゃんとオールスターしてて面白いからな D4DJでブシロと懇意のドーナツが一番ありそう
次点でガルパの次が欲しいであろうクラフトエッグか、木谷に反抗してこなさそうなアカツキ 頼りのガルパが劣化してD4DJが失敗してるのに今更他社IPの音ゲーをまじめに作るかなあ
ラブライブには思い入れがあると言ってもラブライブとスクフェスの成功を見て利益独占しようとコピーしたのがバンドリだからどの口が言ってるんだと思うし
少なくとも優先度はバンドリD4DJの下だろ >>171
でも虹ヶ咲特に歩夢はあなたありきの物語と存在だからスクフェスちゃん並みに無味にするのは良くないっしょ スクヘス終わったら🦀は何が残ってるの?
ラーメン?フルーツバイキング? まぁ仮に開発カラパレでもセガが居ない分同じ物はできないと思うけど >>177
あの売上だとスクフェス2リリースの頃にはもう墓に埋まってそう… ウマが時間かかる課金圧強いって言われてんのは今にはじまったことじゃないだろ >>179
現在進行形か でももう新規イラストは出てるからな 複数の絵師がいるゲームになるかもだけど >>165
2は既にカードイラストも公開されてたからどうだろうか。開発加速でまだまだ追加募集ってこともあるけど アカツキは前やってたサウザンドメモリーズでエイミーってクソ強いキャラの未排出事件やらかしたり
確率詐欺やらかしまくってた
ドッカンテーブル事件きてまだ体制変わってないんかいと呆れた記憶がある というかライバーとしては今のラブライブはアレだが
対外的にはまだ強いとか思われてるし… 何をどうしたってプロセカには勝てないよ
まずは現実的な成功を狙っていけ 開発別なら🦀はスクフェス1続けるんじゃ?さすがにないか カラパレだけだと3Dはプロセカみたいな3Dは作れないからな あれはセガが作ってる
普通にカラパレじゃなくてクラフトエッグの方になりそう >>189
課金圧って言葉自体が売上いいアプリに対しての負け惜しみみたいなもんだからな
スクスタなんて昨日のアニバで出したセットが合計10万円近くある(他にも各種ガチャもご用意)けど買う奴いねえから課金圧だなんて全然言われねえ 蟹もスクフェス最初期は良い運営だったんだけどな…要望はすぐ反映してくれたし何よりも話聞いてくれたし 開発候補にナナオン作ってたhandが上がってこないな
アイカツもやってるからバンナム側からブシに仲介とかありそうな 蟹をやたら罵倒してたのは俺らだけだと思ってたが
皆同じ意見だったんだな 蟹に言わせればラブライブはIPとして弱いからな
手を引いて当然だわ。二度と関わらないでくれ >>196
酒井とか雨野が嫌われてるのと一緒
何か叩きたいだけなんだよ
花田呼び戻したら花田が悪いとか言ってんのがラブライバーよ
ゲームだって一緒だよ
蟹という名前に噛み付いてる奴が多すぎて中身がないから本質が見えない >>211
魅力ある商品じゃないと「買いたい」「買わなきゃ」という圧は生まれないというお話 >>203
課金圧ってそういうことじゃないだろ
ウマはチャンミで競争煽ってるしメインとサポートでガチャが別れてるのもしんどい とりあえず今みたいなキャラカード課金じゃ先はないからサポカ導入は必須だよな ディライトワークス「超絶人気ゲームを手掛けた俺らにまかせろw」 課金圧強すぎて人離れるソシャゲは多い
話題に上がってるDJとかブシロじゃなくなったがラスバレなんかもそう セルラン見れば分かるがまあ長続きしないよね 人が離れてから改善しても後の祭り >>61
FGOは相変わらず売れてるのにディライトワークス切られるの? パズドラ並にユーザーが飼い慣らされてると課金圧強くてもゴリ押しできる DWはFGO程度の化石ゲームしかまともに作れないの分かっちゃったからね
サクラ革命の残した爪痕はあまりに深い >>219
だいたい日本人は基本無料のソシャゲのアクティブは多い癖にケチだから課金額が低くてゲーム会社が赤字になるって統計出てんだよな
そんな中でアイドルものは好きなものにお金を注ぎ込むものだから課金圧高い方が正解なんだよ クラブゲームスとかいうスクフェスが偶々ヒットしただけでその後9年他は何一つできなかった連中 サイゲならまだ蟹の方がマシだわ
あそこは時間と金だけアホみたいに要求してコンテンツを最終的には腐らせるからな あー別にウマ娘がクソゲーとかは思ってないよパワプロ好きだしそれのパクリゲーだから普通に楽しめてたよ飽きたけど
運営が色々やらかしすぎて不信感が強いからサイゲの運営にラブライブ関連で関わってほしくないって思ってるだけ
てかウマ続けてるやつまだおったんね まぁ正直スマートフォン向けのソシャゲ自体がすでに旬を過ぎてる感あるからな
良くてファンだけがそこそこ満足できるゲームで収益は芳しくないってとこまでしか行けないだろ >>227
ブリと翼人気をリブートさせた功績はあるぞ
BLEACHなんて4クールアニメ化だし 今のスクスタの新MVって結局どこが作ってんだろう
マイネットは開発力ないだろ? スクフェス2が出たら自動的にスクフェスが終了するんだよな
蟹とはそこでお別れか サイゲは徹底的な工作とかでブームを作り出すノウハウやら射幸心を煽るノウハウやら邪悪な技術はたくさん持ってる
かなりの劇薬だと思う そのくらいしないともうダメなところまで来てる気するけど もうソシャゲ=ガチャゲーみたいに根付いてるけどスクフェス2がリリースされる頃は下火になってそう
ちゃんと時流を読んで開発しろよな >>227
すべてのソシャゲはその偶々を狙ってボール投げ続けてんだよ 引き継ぎ絶望的じゃこれからスクフェスやるのも課金するのもまるで意味ないなw
蟹オワタ >>234
クラブゲームスじゃないの?
つかそこがMV作って何の問題があったんだろうな
次のゲームで知見すらない会社に今から頼むのかね >>196
世間一般 → 虹主体かぁ…ゲーム内容も評判悪いみたいだしパスかな
うじ → 蟹が悪い!全部蟹のせい!! 早く新アプリ出せないと既存のプレイヤーたちの課金控え加速してますます先細るし割と詰んでるような ソシャゲ自体微妙になってきてるのにその中でもレッドオーシャン極まってるリズムゲームで新作出すというのがね
閉じコン且つ固定客が強いラブライブだからラブライバーが金出してくれさえすれば続けられるっていう算段なのだろうか >>196
不具合が多い
UIやシステムが不便なのに一向に改善しないもしくは改善まで数年かかる
告知した機能の実装がされない
予告なく性能や報酬の下方修正
ユーザーの意見ガン無視
その癖売上下がるとコンテンツに責任転嫁 >>244
そのレッドオーシャンで勝ったのがプロセカ >>244
まあ今時ラブライバーやってるような層はほぼプロセカとかには行かん層だろうし固定層向けの閉じコンでやってくつもりなんじゃないか
スクスタはサービス開始当初アクティブ100万いたのにほんま勿体無いことしたな アイドルモノのファンはもう音ゲー自体お腹いっぱいって層もそれなりにいそうだしどうだかな まあ今でもスクスタはアップデート継続してるんだけどな
名前がクラブゲームスじゃなくなっただけで
じゃあ何が変わったのかなんてユーザーは誰も中身の本質を見ようとしてないよ 少なくともスクスタがダメなのはIPのせいとか言う所には開発して欲しくはないだろ…
株主向けの説明だとしても明らかに自分の所のゲームの内情を理解して無さすぎる 木谷はラブライブにまた響声優送り込みたいんだろうな
スクフェス2が成功したらラブライブは木谷に頭上がらなくなるしな オタクどもラブライブなんか特に高齢化してきて音ゲーはもう付いて来れなくなってきてるだろ
かといって別ジャンルゲーで流行るとも思えない >>225
スクスタの課金セットの話と課金圧は無関係だぞって突っ込んだ話にSBLがあるじゃんの返しをする意味が分からない スクスタはいつサ終するんだろ
数少ないライバーが課金してグルミクよりは売れてるけど新アプリ来たらそっちに課金するよな お前ら蟹がラブライブ名指しで「IPが悪いせいでスクスタは売れなかった」って言ったのを忘れたのかよ >>255
全部の曲が遊べるとか言ってんだからリズムゲーでしょ >>254
それやったらさらに既存ブシロコンテンツの濃度下がっていくし共倒れの未来だな
風呂敷広げるだけ広げてその後の処理が雑すぎる 水
年齢層
20~
虹
年齢層
成人ぐらいなイメージ
星
年齢層
学生さん
みたいなイメージ勝手にある 2とはいうが、1とはほぼ別物になるっぽい?そして1存続の目が出てきた? ソシャゲがオワコン化してるのは容量圧迫ゲーが多いのも原因かもしれぬ >>259
2出たらスクフェスと一緒に畳むでしょ
なんのためにマイネット送りにしたと思ってるんだよ >>260
言ってねえぞ
IPの展開の谷間だから売り上げ下がったって言っただけで >>223 そもそもFGOにしても、型月サイドが貯金を削りに削った結果なんとか成功したって言ったくらいだしな
5章から盛り返して言ったけど、普通のゲームなら4章で切られてた
後発のゲームがFGOの真似してことごとく失敗したしな、なんなら今やってるユーザーですら大分マシにはなったけどゲーム性はぶっちゃけ微妙って感じだし やるじゃん
スクフェス2が発表されたときより嬉しいわ >>265
存続するわけ無いじゃん
ナンバリングつけてる意味ねーだろw 俺はプロセカに結構課金してるけどスクフェス2は横レーンにして欲しいわ もう虹ヶ咲が12人の時点で9にこだわる必要ないだろ >>267
最近のソシャゲは金入れるだけじゃなくて時間も異様に奪う仕様が進んできてみんな疲れだしてる感ある
時間"も"奪って一つのゲームに集中させて逃がさない方針になっちゃった 引き継ぎなしでゼロから同じIFのリズムゲーやれって言われたらキツすぎ
やめる良い機会になりそう >>265
この間のスクフェスステージでも碌な発表無かったし畳む気満々でしょ >>273
ソシャゲだと1と2が並存すること割とある 蟹擁護するためには批判者への人格否定しかない時点でもうお前らの負けやぞ >>68
バンドリの開発はサイバーエージェントの子会社でサイゲの兄弟みたいなもんだぞ
頭くらい下げられるだろ テラバトル2はテラバトルと並行で出してテラバトルより早くサ終してたな >>277
全部の曲にいきなり3Dは付けられないから始まりは2D多めでしょ 俺スクスタやってんだけど、好きな娘のカード引いてユニットに加えて好きな衣装着せて眺めて楽しんでたんだが
ラブライバーってそういう楽しみ方しないでどんな楽しみ方をゲームに求めてんだ?理解できない
スクフェス2とか言ってるけどどういう方向性ならユーザが定着するんだよ >>283
単なる妄想のイメージ論ならわざわざレスしなくて良くね?
ただ貶めたいだけでしょお前 >>257
「ウマはチャンミで競争煽ってるし」の部分に「PvP要素ならスクスタにもあるじゃん」って返し
>>277
500曲もあるラブライブ曲が遊べます!とか配信で言ってた気がするけど3DMVがそもそもあるのかね 昔なんかの番組で蟹の会社に潜入!みたいなのやってたよなw 蟹はスクフェスのスタミナ上限突破は技術的なことでできないと思ってたのにデレステ始まった途端すぐに実装してきてただユーザーに得させたくないだけだったことについては絶対に許されない この段階で蟹は無いって明言されるって嫌われすぎだろ 全曲3DMVが無理なのはわかってるよ
ただ需要楽曲は3DMV付けた方がいい >>277
今でさえ実装ペース間に合ってないのに4グループ展開なんて無理でしょ ぶっちゃけ音ゲーは弐寺とかコンマイのゲームのが楽しいしなあ
パワプロのパクリでいいよ 全部3DMVは無理だと思うけどスクスタとかのモデル流用して出来るやつはなるべくやった方がいいな >>286
ほどほどの音ゲーに良質MVとキャラ着せ替え出来れば良いでしょ あとは変なキャラdisがなければ遊んでられる >>293
つかスクスタが今何曲MVあるかしらんけど、スクフェス2になって曲数減るだけなんだよな
しかも人気曲から実装だろうから同じことを繰り返すだけ
でそれが叩かれるだけ でも今のラブライブでどんなに良ゲー作ってももう売れないと思う。理由はリアルライブの忙しさ。
スクフェス初期の頃は、μ'sの年一ライブしかなかったからマジでスクフェスに月5〜6万は使ってた。
今は交通費、宿泊費、チケ代に月5〜6万使ってて、ライブ行かない月が珍しいくらいになっちゃったから
どんなに神ゲー出されても多分そんなに課金はしないと思う。 >>286 そのスクスタでやったことをスクフェスでやって欲しかったのがユーザーの意見なんよ
スクフェスが当時でもアプリとして古いから3D導入出来なくて、スクフェス2にするかスクスタにするか選んだ結果があのザマなんよ
スクフェスと差別化しようとして中途半端になったり、そもそもメインストーリーがゴミだったり、とどうしてそうなった感がなぁ
せめて20章出した時点でメインストーリー描き直ししてたらまだ細々とは続いていた 雨野「ラブライブシリーズのソーシャルゲームならば一日の長がある私がシナリオライターとして参加しますよ」
どうする? シンフォギアってブシロだっけ?
歌で戦うゲームにしよう🥴 >>246
サイゲは同じ所1万周するアプリしか作れないからな
ウマ娘リリースから1年で株価半分になってるしもう終わった会社だよ
あそこにできるのはステマとネット工作だけだろ 🦀ふざけんじゃねぇぞ!誰のおかげでスクフェスが大ヒットしたと思ってんだよ!! まぁ蟹じゃないからってヒットする未来が見えないけどな >>304
そのゲームが売れてるように見せる流行ってるように見せるやり口だけはほんとピカイチだと思う >>288
メインとサポートが分かれてるからしんどいよねって話も合わせて読め
基本的にウマの方が1編成育てるためのコストが高いんだよ >>303 運営変わる前はあのぷちぐる出したところやで
と言うかぷちぐるに関してはなぜポケラボお得意のインフレ戦術をやらずにデフレに走ったのか…
あのデフレでユーザーガッツリ減らしたからな 蟹じゃないけど、他の所に任せて成功するかって言われたら難しい
余程良いところかラブライブが好きな人が多い会社に任せるしかない まあサイゲが土下座して頼み込んできてもラ運営に相手にもされないだろうがなww シンフォギアはブシロというよりポケラボが良くない 対人強制して同調圧力で稼ごうとするのほんと嫌い だからラスバレも辞めたし 本当の意味でじゃぶじゃぶ課金したくなるゲームを頼むわ ウマは最初はずっといつ出るんだいつ出るんだ言われてて事前登録周年アニバーサリーとか言われて最後ようやく出したのがパワプロのパクリゲーだからな
パクればいいのよパクれば >>301
ストーリーは修正されたけどお前らもうそんなものには興味ないとか言ってんじゃん嘘つきなんだよ
叩くばっかりで好きなものが何もない
だいたいスクフェスのノーツの雨の後ろでダンスやっても何も見えないのくらい想像つくだろ
それも想像すらしないで適当な理想論並べてるから愛がないんだよ >>314
シンフォギアは対人以前の問題でしょ
シンプルにゲーム性がクソ >>313
その金とリソースをウマにつぎ込んだ方がリターンあるしな! スクフェス2「許さねぇぞ、よくもラブライブをここまでオワコンにしてくれたな」
スクスタ「ヤバいぜマイネット!!」
🕸「くっ!」
🦀「大変だねあんたらw」
スクフェス2「殺してやるぞKLabGames」
🦀「」 >>196
UI
スクスタやってたらなんでこの機能初めからないの?みたいなことが大量にある
飴くらい最初から複数使わせろ ソシャゲの続編って今までの課金や周回を無にしてまた同じことをやり直しさせるだけなのが厳しいわな 蟹が2から降りるなら1の併存はほぼ確定
右肩下がりだけど現状は蟹側にスクフェス止める理由がない
スクフェス2になってるけど正確にはブシ主体のスクスタReだろうな
なんで、もし引き続きあるならスクスタだけが対象だろう でも蟹のスタッフが移って作るってだけの実質蟹って場合もあるしな
結局社名じゃなくて中身の問題 キャラガチャとサポート(武器)ガチャが最近のトレンドな気がするけど、そうするならキャラガチャは緩くして欲しい そういえば2が出る言われてたFGOは未だ出てないよな >>264
配信で見る限り
水:ハゲ
虹:禿
星:はげ
だったぞ スクフェス2で音ゲー遊びつつスクスタでMV鑑賞する感じかな?
統合されれば一番いいけど Aqours2ndライブで発表されて、ファンが夢見たスクフェスの進化系 3D映像付きでオールスターが集まる夢のアプリ
だったはずが、いざリリースされてみたら新キャラ(虹ヶ咲)を売るためのストーリーでμ'sとAqoursは脇役。(今でこそ虹ヶ咲は好きだけど)
音ゲーではない謎のゲームだったからなぁ
ようやく数年越しに夢のアプリができるんだな。 >>319
ポケラボの時点でゲーム性には一切期待してないからそこはね どれもやってることがガラケー時代のモバゲレベルだとは思う グロース企業如きが調子に乗るな!
蟹はプライム企業だぞ!! >>311
まぁことりナーフまであのゲーム課金要素0だったし… >>328
ブリーチキャプ翼辺りのアプリは今でもまあまあ人気
オリジナルIPは全滅 >>333
ポケラボのアサルトリリィのアプリクッソつまんない上謎に対人圧強くてコンテンツ好きなだけじゃ耐えられなかったわ >>260
印象操作はやめれ。あれは2017年以前リリースのアプリに言ってる(スクスタは2018年以降の新規アプリ群)のでスクスタのことを言ってるわけではない >>339
有名メーカーならとっとと名乗りあげてそうだしな シンフォギアはラブライブと違ってシナリオ面白いけど、やっぱ誰も興味ないんだよなぁ
俺は好きな子集めて推し艦隊組んで自己満足してるけど
結局ユーザは何を求めてるんだろうな >>345
シナリオは面白かったけどフルボイスじゃなかったからたまげたわ どうせどっかのデベロッパーの人移して新しい社名つけました系のところにやらせるんだろ フルボイスしてくれるのなんてアイドルものしかないわ
そういう意味ではスクスタでいいのにな 可能性あるとこ
※ブシロードで音ゲー作った事ある会社
Donuts(D4DJ)
Craft Egg(ガルパ)
Ambition(テニラビ)
アカツキ(テニラビ)
DeNA(ARGONAVIS AAside)
蟹の血が流れる新会社
さぁどれだ スクフェスが流行ったのって先行者利益ありきだしプロセカが音ゲー需要ガッチリ掴んでる中デレステミリシタのニ番煎じ三番煎じやってウケる未来はあんのかね
3DMVとリズムゲームの融合を一番頑張ってたのはミリシタだけどぶっちゃけ音ゲーの難易度下がるからおもしろくないんだよなあれ
3DMV重視勢にはあの方向性はいいけど流行るゲームにはならない
かといって純粋な音ゲーももう飽和状態 一時期メジャーマイナー問わず音ゲーが乱開発された時期がありましたね… 全部まとめて天国へ行ってしまった…
遊べる音ゲー作るのって糞難しいんだなって やっぱりかなりのノウハウが必要 逆になんでいま発表しないの?
小出しにして盛り上げる作戦?
それとも全然作ってなくて本当に決まってない可能性はあるかもね >>352
決まってなかったらスクフェス2作るって発表できるわけないだろ サイゲ憎しで蟹の方がマシとか言ってるやついて草
現実見れてなさすぎだろ >>349
クラフトエッグは子会社のカラフルパレットに人員移してるから可能性低いと思う ソシャゲで一番大事なのは周りがやってるかどうかだろ もう今更な話だけどやっぱリズムゲームは悪手だと思うわ
リズムゲーってだけでやらない人が多いし、課金との相性も悪い
リズムゲーがやりたい人向けには現スクフェスに楽曲追加・ガルパやD4DJに楽曲提供 それでよかった > 蟹の血が流れる新会社
これだと結局開発はいつもの中華丸投げになるからまず無いだろう
金と時間ばかり掛かって全然進まんよ >>352
急激な株価変動を起こして開発会社にご迷惑を掛ける可能性があるから、有る程度目処が着くまで発表出来ないよ >>355
個人的に「売れるソシャゲ」でありたいならサイゲしか選択肢ないと思ってるわ >>351
蟹がいかに凄い企業であるか証明されているな >>359
ガルパとかグルミクにラブライブ楽曲追加されてもやらないわ
ラブライブのアプリだからやるのであって、そこでそこそこ楽しめればそれでいい ソシャゲの本質なんて虚無周回ポチポチでしかないだろ
リズムゲーですらその一形態でしかない >>345 アリーナS維持勢だけど、Master以上行くなら張り付くか課金パック買わなきゃ行けないのはシンプルにクソ仕様だわ
あとあれだけ緋を強化しときながらほとんど蒼強化しないで今度翠推すのはマジで許さん(心メイン並感)
アサリリ響まだ現役だろ 基本的にラブライバーがそれなりに不満なく楽しめる出来ならどこでもいいわ
まぁありえないけど、もし仮にスクフェス全盛期ほど人気出られてもライブの倍率とかしんどくなるだけだし困る。
今くらいの規模感で衰退しない程度にやってほしい。 初音ミクとラブライブじゃライト層の忌避感と訴求力に天地の差がある
最初からライバーの生き残りをどれだけ囲えるかの勝負だろ >>364
>>369
結局「ラブライブ」だからやる人がいるのと同時に
「ラブライブ」だからやらない人もいるわけだから
結局囲えるかどうかが初動で決まっちゃう感じだろうね >>364
楽曲提供はどうしてもリズムゲーがやりたい人向けの話ね
"ラブライブのアプリ"はぶっちゃけウマ娘のパクリでいいと思ってる >>317
マジ?2ndシーズンって修正されたの? >>358
ユーザー側がまさか開発、制作会社で一喜一憂するなんて思ってねえから >>368
それでいうとスクスタで良かったと思うけどな
ガチ勢向けにバランス調整すれば少ない工数でどうにでも出来たろうに
新しいの作るって言ってもどういうのなら喜ばれるかっていうイメージがまるでないわ
音ゲーの背景でMVは無理だろ サイゲ→既にウマ娘とデレステを抱えている
クラフトエッグ&カラフルパレット→複数のアプリを同時展開出来る人員数が居ない
🦀→お前船降りろ
ア カ ツ キ スクスタはもっとRPGに全振りすれば良かったかもしれん 卵ならガルパ カラパレならプロセカ サイゲならデレステ ドーナツならD4DJナナシス DeNAなら故アルゴナビス と兄弟になるな
故ダンマクカグラを作ったジーンとか アンスタ作ってる中国のハッピーエレメンツとかもありえなくはない スクスタは衣装や配置の自由度がある3DMV生成シミュレーターとしての需要が想定されたけど、ラブライブは結局アニメーションMVありきのコンテンツだから、ゲームでその焼き直しが出来たところですぐに飽きられてアニメに回帰される
ゲームオリジナルMVが見られるなら別だけどそれもキャスト再現されたらそっちの方がええやんってなるしな >>377
バランス調整というかゲーム性が複雑かつ理解しても面白くないし爽快感もないのはもう根幹からどうなのって感じたけど それこそスクスタはアイマスみたいに、キャラクタープロデュースして踊らせてその結果で…ってやれば良かったよな
中途半端に音ゲー要素増やしたのがマイナス
なんならオートをデフォにして、応援とか指示って形だったらまだ印象変わってたと思う >>380
俺はキャラ好きなんだけど絵がうけつけないって人多いんだよなあ
なんでだろ カラパレかクラフトエッグなら負けはない
なんだかんだ縁は切れてないしワンチャン >>375
最初期は矢澤bot対策無かったら実際はそんな居ないぞ ライバーならとりあえずはプレイするしスタート時にどれだけ完成してるかが肝心やな ミリシタ作れるならバンナム本体がラブライブも請け負ってほしい バンナム本体は駄目じゃない?
ガンダムですら半分以上クソゲーだし >>39
スタァライトもアサリリもバンドリもD4も見どころはあるしファン自体はそこそこいるんだけど育成失敗しすぎ感がやべーわ
スタァライトとかあの映画の盛り上がりをもっと活かせと
とりあえず主役グループの他にグループ出しまくるくせに主役グループしか押さない謎ムーブやめろと >>396
なんだかんだ力入れてくれるのブシロードだし
ブシロード関与させなくて出来たゲームはぷちぐるとスクパラな現実を見よう コナミは今シャインポスト作ってる
アカツキはSideMのゲームが駄目だったな ブシロはコンテンツを立ち上げるのだけは上手い
ただ次から次へとアイディアが浮かんでは演者使い回しながら立ち上げるからめっちゃくちゃになる これでデレステミリシタを駆逐して再びラブライブの天下が始まるんやね スクフェスとスクスタ楽しいって言ってる人
他のアプリゲームやったことある?って聞きたくなる >>401
つーかデレステミリシタを潰されたらアイマスは完全に収入源絶たれるぞ。 クラフトエッグ(カラフルパレット)に作らせるのはやめて欲しい
プロセカもやってるから少しでもリソース削られるの嫌だ
そもそもカラパレもカラパレで大学サークルみたいなノリだぞアレは
キャラ数26人しか居ないのにスキル配分やカード枚数の格差酷いし まともな音ゲー作れるとこは少ないからね やるに耐えないのも多かった >>245
ユーザーの意見ガン無視とは言うが私利私欲な注文や無茶な注文は受け付けないだろ 韓国台湾あたりに新進気鋭でラブライブ愛のあるソシャゲ会社あったりしないかねぇ
実績ほぼ無かった頃のクラフトエッグみたいなやつ グッバイ蟹スクフェス生み出してくれた事は感謝するわそのおかげでラブライブの勢いが生まれたのは事実だし今までありがとう スクスタは失敗作でしたって表明したようなもんだからなこれw
本来ならスクスタに移行してスクフェスたたむ気だったんだろうけど
あそこまで不人気になるとは プロセカで格差酷いなんて言ってたら大半のソシャゲやったら発狂して死にそうw スタリラとかやったら見ただけで即死するだろ >>401
その二つはもう10年くらいやってピーク過ぎてるし普通に終活段階やぞ ここ1年のラブライブ関係のニュースで唯一手放しで喜べる情報だわこれ 正直どの会社にもソシャゲにも不満あるからどこそこがいいみたいには言えないけど
とりあえず蟹じゃなくなってよかったって気持ちは偽りないわ プロセカはこの間過去改変して大荒れだったけど
それくらいの度量がスクスタくんにも欲しかった 結局コンマイとかは技術力が無くて音ゲーをアプリに落とし込めずに衰退したからな 今の音ゲー主流はタブレットでできる作品だからね
衰退してるのを自覚してるのにゲーセンに拘り続けたものの末路よ >>398
かと言ってブシロードが関与したここ数年のアプリって屍の山な訳で・・・
2020年02月12日リリース ロストディケイド(2021年3月運営撤退)
2020年10月25日リリース D4DJ Groovy Mix
2020年11月26日リリース グリザイア クロノスリベリオン(2021年8月31日サービス終了)
2021年01月20日リリース アサルトリリィ Last Bullet(2022年6月運営撤退)
2021年01月14日リリース アルゴナビス from BanG Dream! AAside(2022年1月31日サービス終了)
2021年09月30日リリース D_CIDE TRAUMEREI
2022年02月28日リリース 新日本プロレスSTRONG SPIRITS プロセカは楽曲追加スピードが異次元だから音ゲーで勝負しないようにしないとダメそう これでスクフェス2が毎日劇場とキズナエピソードのないスクスタになったら笑えない 人気の音ゲーのセルラン見たらわかるけど3DMVは絶対に入ってるからな唯一の例外はバンドリ
あれはカバー楽曲攻勢が効いたってのもあるけどガチャの付加価値考えたら着せ替え衣裳なんとマズイ スーパースターなんかのBDがチケ無しで売れるわけないじゃん 真っ赤に茹で上がった🦀社員君いて草
悔しいのう悔しいのう 蟹の株価上がってて笑うどうせコケると思われてたんだなぁ ラブライブはいちおう音楽コンテンツだからな
その辺ジャンルが縛られる >>423
カバーとかミク原曲や公募曲これだけで毎月4.5曲新曲来るのにそこから更にイベストに連動したユニット新曲が毎月2曲だもんなぁ
なんと!スクフェスにリエラのコラボ楽曲を制作決定!!なんて発表されてもお話にすらならない >>425
そのバンドリも次の周年アプデで3DMVやりますって言ってるからな
時勢的に3DMV無しはその時点でキツいわな スクフェスが大流行したのはゲームとしての完成度が高かったからじゃなくてスマホ音ゲーってジャンルの先駆者だったってだけだからな
次の会社はそういう分析をちゃんとした上で丁寧にゲーム設計してほしいな やったぜ
IPのせいにしておきながらラピライで爆死したの本当にザマァと思ったわ
テメェらの能力不足だろゴミ集団 >>433
分析した結果がスクスタだと思うんだけどな
9人踊るダンスの前で9個のノーツ受ける譜面とか情報量多すぎて無理じゃん >>433
そのスクフェスの先駆者利益を完全に奪い取ってしまったのがデレステよ。 音ゲー自体がなかなか難しそうだな競合も多いし
何かしらで差別化しないと厳しいだろう >>437
それでいらん差別化して死んだのがスクスタな
音ゲーのベースはスクフェスのままでいいんだよ >>434みたいな受け売りで叩くだけの奴が多いから人が入れ替わるばかりで何も解決していかない 差別化とか言ってオリジナルのゲームシステムにしましたってのはやめてくれ スクパラもバージョン商法云々以前に9人のモデルを同時に動かせないっていう切実な理由があったからな
当時6人同時にMV流しながら音ゲーできたの初音ミクのDIVAくらいだった 別にトップを狙う必要はないっしょ
今の上位クラスと似たようなのを作ってそれなりにヒットすれば成功だろう そもそもうだうだ言ってる連中が音ゲーをやりたがってるかどうかも怪しいんだよなぁ
だってスクフェスやってないじゃん ぶっちゃけゲーム性云々よりファンを維持出来るキャラとストーリーを提供出来るかどうかのほうが大事だわ
音ゲー厨は未だに勘違いしてるようだけど、プロセカだって音ゲーとしてバズってるんじゃなくてキャラゲーとしてバズってんだぞ >>403
デレステとシャニマスは同じくらいの年間売上だぞ
アプリストアじゃ見れないだけだ https://ss-agent.jp/job/72197
株式会社Colorful Palette 【超大型IPを用いた新規スマートフォンゲームの開発】3Dアニメーター の求人情報
これスクフェス2の事かな? でもスクフェス2に3DMVが実装されて衣装をガチャとか報酬で集めて踊らせても
実質スクスタやり直してるだけだから何も意味無いよな アプリストアで見られない売上をどうやって知ってるんだろう これでいよいよ引き継ぎもないって知れただろうからスクフェスの課金がますますになって畳む理由にされそう >>447
>> ・破壊系エフェクト作業経験者
この部分見てると音ゲーとは別のものじゃね?この求人は >>444
スクフェスやってたら不満0とはいかんでしょ
その不満点が2で改善されるのを願ってるだけだ >>445
ストーリーだったらキャラごとのエピソードをガチャで引くシステムのスクフェス&スクスタで完成されてんだよな
売れるかどうかはともかく、やり直してもしょうがない気がするわ リズムゲームで音ゲー部分はどうでもいいって良く言われるけどそれで良いならアルゴナビスとかは死んでないんだよなあ
キャラ部分さえ良ければヒットしやすい女向けであれだからな 木魚と称されるミリシタだってあんな醜態晒す羽目にはなってない UIがね…
不満色々あったけどDLPでまともにやらなくなった
あんなクソみたいな編成の仕様で複数デッキ作らされるのストレスすぎたわ >>131
遅レスで悪いが、今の時代って育成SLGをやりたいユーザーはもういないんだろうか
スクフェスを知った当初から、ラブライブのゲームをするならスクールアイドルの育成SLG(プラットフォームはスマホでもコンシューマーでもPCでも何でもいい)の方がずっとやりたいと思っているけど
音ゲーというジャンル全般が自分には合わな過ぎて全く興味を持てないし、考えが古いのかな スクスタのボードがある意味育成要素じゃね
元々RPGって言われたけどラブライブのロールプレイって何だよって考えられた結果のあなたちゃんだし
割と詰んでる気がするんだわ 木谷嫌って言うけど声優盾にするぐらいなら社長がヘイト集めてくれる方が100倍信頼できるんだわ >>457
こういうことを書くと古色蒼然とした老害みたいに思われかねないが、小学校の頃からアクションゲームが嫌いでRPGやSLGばかりやっていた人間なので(そういうタイプなので)誤解なきように デレ、ミリやってるけどアクティブ数減少に歯止めがかからない。
プロセカもやってたけどボカロ人気と曲の差は大きいかも。
デレステ改良型なのでMV、ゲーム、GUIはミリシタが一番良いと思うが知名度が無いまま年月が経ってしまった。
ラブライブなら知名度高いけど5年は出遅れているのでどんなゲームにするのかね。 >>447
ラブライブじゃないにせよ、超大型IPが何かは気になるな 3年間で音ゲーして育てるウマとシャニぱくったゲームでもいいぞ スクフェス2は蟹じゃないならどこが手掛けるんだろうな
ブシロと関係のあるところなんだろうけど この手のゲームなんて衣装入手して踊らせられればいいってのはそうだけど、その衣装の解放すらダルかったからな
センスないよ >>462
ミリはずっと固定の7~9万人で回ってたイメージあったけど減ってるんか
完全開き直って完全閉じコンの内輪向けゲームでやってて前作のポチゲーと同じ経過辿ってるけど >>468
衣装解放キツすぎてリリース日に制服姿で地味なステージで踊るだけのスクショしかアップされなかったの本当草も生えない しかし今となっては衣装なんて初期設定通りに一番後ろでも問題ないな >>449
会社の決算情報とかだと思うけどそれでも最新のはゲーム部門の売上ガッツリ下がってて他の事業で儲けたので全体ではプラスですみたいな事書いてたと思う >>471
デレは新規声優追加と演出度を高めた派手なMVで、
ミリはGUIの小まめな改善と新規ジャンルの曲でアピールしてるけど減り続けてるね。
シャニのシステムは箱マスの改良型。声優のスキャンダルが痛い。
ブシロも市場調査しているだろうけどアイマス系は古さもあって売上落ちてると思う。
ラブライブなら定期的に新作出してるから上手くやって欲しいよ。 >>460
声優盾にするどころか声優を使い潰すのが木谷だもん
そりゃ好きなコンテンツには関わって欲しくないと思うのでは? マルチプラットフォームゲーとかのほうが希望ありそうやけどな アイマスはまず古い765をサ終させてみんマスやめたら? >>462
その辺りの事情をバンナムは百も承知してるので当然対策は準備してると思うよ
なぜならデレミリが今更アニメ化してまで古いソシャゲに新規を呼び込む意味は皆無だからさ
スクフェス2はデレミリの新作アプリと激しく直接対決するだろうと予想する とりあえずスクスタの二の舞は避けられたな
けどまだお友達繋がりで雨野再登板はあり得るから安心できねーな サイゲだとガチ廃課金ゲームになるからキツイぞ
でもデレステシャドウバース等パクってそれを伸ばしたり課金させる所は非常に上手い アイマスに関しては長く続いたデレとミリが経年劣化やら何やらでだいぶ落ち着いてる上に最新(もう4.5年やってるけど)のシャニマスが運営と声優のやらかし連発で色々ガタガタってマジでキツい状態だからあれ… いつぞや生放送中に蟹が決意表明した時あったけど、首切られたからだったんだな シャンシャンゲーじゃなくなるのか
落ちリズム系はもう飽き飽きだよな・・・ どうせならライバルと対戦するようなのにすればいいのにな
勝ち負けあった方が盛り上がる スクフェスが落ち始めたときにマシになったはずなのに改良を加えなかった
スクフェスの資金で開発失敗ばかり
さらに今でも失敗続き ミリはキャラは好きなんだけどアプリ激重でやってらんなくて辞めた
その重さはスクスタの比じゃない
快適さは重要だと思う スクスタは3Dシステムを結構頑張っているから
開発より運営が良くないのかな 蟹は技術屋としては優秀だから鯖管理やメンテ部隊として裏方で残るだろ
もし新しいことをやるならブロックチェーンを使うだろうし >>489
そもそも何かが良くないのか?スクスタは
正直ここでの意見を聞いてる限りじゃ、どんなゲーム作っても売れんとしか思えん
客が炎上にしか興味持たないんだから >>491
割と真面目にメインストーリーあと初期の諸々の仕様の酷さ
今のスクスタは改善が進んで悪くないゲームだと思うよ
減ったユーザーはもう戻らないけどね >>491
音ゲーを期待してた人を裏切った割には特に面白くはないゲームだったからな、初期はLP筆頭にシステム周りも酷かったし
まあスクフェス2を出してたら流行ってたかと言われたら疑問だが 今日デレステのイベントの最終日だから溜まったポイント消化して一気にプレイしてんだけどめんどいわ
背景3Dだと重くなるから2Dにしてるし
その点スクスタはオートとスキップで走れる上にMV見れるからスクスタの方が普通に好きなんだよなぁ
普通の人の感想がさっぱりわからんわ ゲームなんて10本あればそのうち9本はクソゲーなんでしょ >>480
そもそも舵取り役がブシロのままだからね
不安要素がひとつ少なくなっただけで安心できるというわけではない スクスタはサービス初期のバランスがほんと糞だったよな
あーまたglee foreverと同じことしてると思ったわ >>500
俺はデレステやってるけどぶっちゃけ細かい画質とかどうでもいいんだわ
プレイ中にそこまで細かく見ないし >>502
おまえが良くても世間はそんなショボいゲームに時間は割かない >>503
自分が多数派だからーって適当な批判すんなよ 蟹がクビになったことは良かったけど、正直成功するビジョンは全く見えないな 開発が蟹じゃないって事はスクフェス資産の引き継ぎにはあまり期待できないか
曲数とかどうなるやら >>507
ガチで1から作るとなると滅茶苦茶時間掛かりそうだよね まじでクラフトエッグならラブライブ復活ガチであるだろ >>1
ヴェえぇェエエエ!?
なん…だと……?
つまり、蟹は死ぬってことか……? >>497
ラ!のゲームはあと3本くらいクソゲーになるのか >>505
さすがにID真っ赤にして自分の主観しか語らないの気持ち悪すぎるわ いいねとRT徐々に増えててワロタ
🦀嫌われもんやなあ… 侑ちゃんさえ出てくれればもうなんでもいい
それだけで神ゲー確定 >>513
俺もプレイすらしない人の感想が気持ち悪いからお互い様だな スクスタでイラストとMV以外に褒められる点
デイリー課題が5分もかからず終わるもので非常に楽
メロンシステム
特に課題の軽さは長く続ける上で超重要 プロセカから2年経ってるし、クラフトエッグも0じゃない グループの曲を全部使うという制約がある時点でかなりジャンルが限定されるからな
音ゲー以外の選択肢あんの?って感じ むしろ、これ蟹がスクフェス辞める理由なくなっただろ
キャプ翼とBLEACHとなんか男ゲーのやつ以外に稼ぎ頭ないし 昔のコンシューマじゃないんだしスクフェスの名前使って別ジャンルにはならんだろうね 普通の音ゲーじゃつまんないなぁ…せや!
って作られたのがスクスタだったから
余計なことしなくていいよ 蟹が辞める理由が無くなったと言ってもスクフェスとスクフェス2って共存出来るかね?
2が出たら1は終わらせる気がするけど しかし今更スクフェスに毛が生えたようなアプリ作ってもファンからも文句でそうではあるよな
いまの運営に革新的なもの作れるとはとても思えないし期待しないほうがいいな 今更初代スクフェスが続こうと続くまいと、色んな意味で影響はほとんどないだろ 2出るとわかっても1に課金する奴なんてそんないないからそのうち終わるよ >>531
まあ出ないからお前が泣くのが楽しみだわw スクフェスは長寿ゲームランキング載るぐらいだから生かしておく可能性もなくはない >>533
今の様相ってやめられない人が残ってるだけって感じなのよね… 蟹、お前・・・消えるのか?
蟹、お前、スクフェス2サービス開始したら・・・消えるのか? >>530
蟹の社員よりこれからスクフェス2を開発する会社の社員が来いよ まあモバマスもサ終決まったけどまだやってるし残る可能性は普通にあるでしょ スクスタとはゲーム性自体で棲み分けてるから残るだろうけどスクフェス1は自然と消滅するだろうな ウマは競馬と関係ないのになぜか歌ってるから
音ゲーじゃないジャンルでもなんとかなるのか
正直ToHeartダンジョントラベラーズみたいなのでいいんだけど… >>541
隠してねえ尻尾出せるわけねえだろw
馬鹿だなw
田中がボード作ってもらえなくて悲しそうだったとかいうガイジアンチw そもそもスクフェスもスクスタもスクフェス2も一番重要なのはストーリーの供給でそれ3つで並行すんのは3倍の負担だろ 草
760 名無しで叶える物語(もんじゃ) sage 2022/09/27(火) 16:00:06.83 ID:H7Kp1Cwt
ガイジwwwwww
274 名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ a97b-IFwC [14.10.33.225]) 2022/09/11(日) 00:23:29.92 ID:0AKA42Z+0
田中は曲終わった後のMCもずっと無表情で悲しそうだった
283 名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ a97b-IFwC [14.10.33.225]) 2022/09/11(日) 00:38:36.85 ID:0AKA42Z+0
明日もどうせ誰もやりません
また田中は無表情でMCをやるでしょう
その後も悲しい空気が流れます。。。
303 名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ a97b-IFwC [14.10.33.225]) 2022/09/11(日) 01:00:59.10 ID:0AKA42Z+0
俺にとっては最高の5thだったよ
ただ田中は悲しそうだった
41 名無しで叶える物語(たこやき) 2022/09/11(日) 00:15:13.44 ID:0AKA42Z+
田中のMCいつもと違ってずっと無表情で悲しかったわ
生放送でも言ってたのにやってくれると信じてたんだろうな・・・
54 名無しで叶える物語(たこやき) 2022/09/11(日) 00:31:13.18 ID:0AKA42Z+
田中はMC中ずっと無表情で悲しそうだった
他のライブではこんな顔見せたことないのに・・・ 社員もんじゃとエスパーたこやきか
おもしろくなってきたな とりあえず分かりやすいゲームにしてほしいわ
育成強化素材でごちゃついてるのはやめてくれ スクフェス2出たらスクフェスのサービスを維持するのがバカらしくなるくらい課金額もユーザーも今よりずっと減るだろうし、スクフェス存続の可能性はあまり期待しない方がいいと思われる >>557
音ゲーになるかはわからんが、スクスタはとりあえず音ゲー部分でごちゃごちゃにしてコケたからねえ…
気持ち良く曲を聴かせろ叩かせろと 気持ち良く曲を聴かせろ叩かせろは草
スクフェスやろうぜ スクフェスだって一部の曲の音ズレ直さない癖に曲ごとにタイミング設定出来なくて精度命のアケ音勢からお気持ちされまくってたしなあ
本当に対抗馬がいなかったから最初成功しただけ 蟹ゲーのサ終率はマジで異常だからな
テイルズのもなんかゴミみたいな運営にバグ地獄ですぐ終わったし
キャプテン翼のソシャゲでも課金バグ発生したりここが関わるゲームはハズレ率大 フロムって音ゲー&ソシャゲ作れるんか?
エルデンリングとかダクソのイメージしかない @gorendaHK
スクフェス2の開発会社、フロムソフトウェアで確定か。
ソースこれ? >>490
聞き齧った単語使うなよ
ブロックチェーンでなにやるんだよバカ >>577
ガイジ真に受けてて草
762 名無しで叶える物語(たこやき) 2022/09/27(火) 16:04:00.05 ID:QjiJGDq8
別人の書き込みコピーして大事に集めてるのマジで笑えるわ
763 名無しで叶える物語(もんじゃ) sage 2022/09/27(火) 16:06:00.62 ID:F19neI0V
>>762
固定IPなことにも気がついてないのか
頭悪いな…
698 名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 2f7b-wKV2 [14.10.33.225]) 2022/09/27(火) 14:18:59.82 ID:QjiJGDq80
>>695
まあそのおかげでBD売れてるし普通に戦略かもしれん >>401
それスクスタリリース時にも言ってたな
結果はスクスタが早々にコケて墓場に送られた >>527
スクールアイドルフェスティバル オールスターズ
こんなゲームがあったな twitterでも蟹入ってなくてよかったっていう意見が大半だから、かなりフラストレーション溜まってたんだろうな ネタにいちいちわくわくしないが
本気で信じたわけないよね? ツイッターでこんなに多く反応が出るのは凄いな
………10年間も 待たせやがって…… いったい何を期待してるんだろうな
スクフェスのノーツビュンビュン飛んでる背景で超美麗グラの9人がダンス決めてる絵でも想像してるんだろうか
実現不可能なのに スクフェスACが死んでPS4で転生してそのまま封印されてるよ
アレは蟹か?それともスクエニか?答え出てんだろ >>598
しつけーよキチガイ
お前しか釣れないんだから察しろ こんなんどう転んでも朗報だろ
蟹以下を探す方が難しいわ スクフェス1が終わったら蟹は完全撤退だな
早く2出してくれ スマホゲーって発表からリリースまで平均どれくらいかかるもんなの?一年? >>603
開発中の画面すら出てないからまだ時間かかると思う。最短でも再来年とかかと。 開発 EA、グローバル展開となります。
ポリコレに最大限に配慮しキャラデザも性を意識させないブスでも生きていいんだよ路線でいきます KLab、そういや東方のなんかも最近出してたよな? >>603
ライバルコンテンツの3Dリズムゲーは試作開始からサービスインまで大体1年3ヶ月
ただこれは実作業に入ってからの話で企画や仕様からだと恐らく倍以上の期間を費やしてるはず >>607
アルカディアレコードだね
中身はいつもの🦀だったよ プロセカスレではイラストが明らかにカラパレだし大型IPの新作ゲームの求人内容見ても時期も完全にハマるからまあ間違い無いってことで話が進んでる クラフトエッグも去年に求人してたよな。新規大型IPがって。同タイトルなのかは知らんけど、スマホ音ゲー作らせたら国内じゃここよりいい所知らんからここであって欲しい。 🦀「成功したのは俺のお陰 失敗したのは版権元のせい」 クラエグとカラパレは親と子会社の関係だけど
同一フロアにあって連携とかはしてるらしい ゲーム業界常に求人出してるからそれだけだとあんまりアテにならんよ
少なくとも蟹から出る喜びは味わえてるけど どれだけ取り繕おうが
スクスタひどかったから開発下ろされただけだろ カラパレだけじゃなくクラフトエッグも新作作ってたのか
ブシロとの繋がりはそっちのが圧倒的に強いし後者かもな クラフトエッグの方は、見方によっては新規IP開発とも読めるし、なんならバンドリが3D化するって話だからわからんけど、カラフルパレットは大型IPを用いた新規スマートフォンゲーム言うてるし、イラストも時期も期待しちゃうわな。 実際スクスタ以外も蟹のアプリは惨敗続きだしな
一時期ブリーチとキャプ翼がそこそこで勘違いしちゃったらしいけど ブシロがDJで別れた卵の子会社に頼んでたらほんと笑う カラパレだったらほんと草 ディレクター不在って時点でほぼ企画段階だろうしこの新作世に出るのは3年後とかだと思う プロセカも下準備に3年くらいかかったな 0→1の新規開…Step!ZERO to ONE…Aqours…
クラエグで決まりダナ! むしろここじゃない場合、クラフトエッグ、カラパレの新作とぶつかると考えると恐ろしい 開発会社が同じだから同じ絵柄になるとか考えてんの? 一応ラブライブもまだ大型IP扱いされてるのかな
ラ板にいるとネガティブな意見しかきかないから、対外的な評価がよくわからん >>629
似てるような気もするけどプロセカだと背景担当しましたってツイートしてる人も居るから外部委託かもしれない >>630
プラオレ……
あと本人がそう思ってるんじゃなくて>>611の内容を拾ってるだけでしょ クラフトエッグはガルパ6周年大型アプデに全力だから絶対ない 蟹だって絵はずっとアクアなんたらって専門のイラスト受注会社に外注だよ
内製なんてあまり効かない 外注でも同じ会社使う可能性はあるし全然関係ないとも言い切れない >>634
ブシロが横槍入れる可能性もなくはないが
自社IP第一だろうしどうだろなぁ バンドリ自体はブシロードの自社IPだけど
ガルパはクラフトエッグの方が取り分多いんだっけ? >>639
ガルパのパブリッシャーはクラフトエッグだからね ソシャゲ開発知らんからググって見た
Craft Egg→カラフルPalette 子会社の関係
Craft Egg→バンドリ開発
カラフルPalette→プロセカ開発
子会社なのにプロセカ超絶ヒット作生み出すとか精鋭集団か?
デレステミリシタの関係性かと思った >>631
2次元ライブコンテンツとしてはぶっちぎりトップだし
アニメも賛否あれどガンガン展開してるし
これで大型IPじゃないは謙遜通り越して嫌味なレベルだと思う >>643
サイバーエージェントの子会社だからね。金も脈も大量にあるんよ。 >>643
子会社つーかクラフトエッグの社長と精鋭チームが抜けて作られたのがカラパレ
つまりクラフトエッグは抜け殻 クラフトエッグ自体ボカロ好きが作った会社だったらしいからな セガとミクのゲーム作れるならそりゃあ移る アニメ決定してるのに中々出てこないとこからしたら今のラ板の書き込みなんて全部嫌味でしかないわな
そういやかつては境ホラのファンに恨まれたりもしたなあ ブシロもDJでガルパ潰そうとしたからおあいこ なお >>645-646
じゃあ、Craft Egg引けてからと言っても勝ち確なわけじゃないのか……
抜け殻…… 募集がなんか強めにあるのはカラパレのほうだが…
わからんな
違うかもしれないし結局 いうて今言われてるのはエッグじゃなくてカラパレだし もしカラパレ開発やったらプロセカと同じゲーム性で曲勝負になるんやしボカロ曲とラブライブ曲やったらラブライブが遥かにクオリティ上なんやしこれもう勝ち確やろ プロセカの為に設立したのがカラパレだからね そこの近藤っていうプロデューサー兼ディレクターがスクフェス2に移っちゃうんじゃないかとプロセカ民は不安になってる バンドリも2018年までやってたみたい >>658
ぶっちゃけ🦀じゃないだけでガッツポーズレベルだからな… 腐っても初期アクティブ何十万が確約されてるIPなんてそうそうないからな カラパレのスクフェス新作となると初動の勢いは良さそうだしな 流石に現覇権のプロセカ押しのけてやるほどのコンテンツか?ラブライブって
普通にそのプロデューサーの部下がやるやつだろ >>643
むしろ有能なのがカラフルパレットに行ったから 抜け殻だとしても蟹より良いと思う
ブシロードが目指したラブライブ像がバンドリやDJだったからまた直接関われるのは嬉しい話だ プロセカは安定してるし次の新作に力入れるってのは何もおかしくない
近藤Pが新作に関わること自体は確定っぽいし↓
https://i.imgur.com/gCkgjGy.jpg まあ抜け殻のクラエグでも新鋭のカラパレでも
少なくとも蟹よりマシだよな… DNAだとダイ大みたいにフルボイスじゃなくなりそうだ >>664
まさかラブライブがプロセカより格下やとでも思っとるんか????????????プロセカはたまたま今一時的に流行っとるだけやしオタクコンテンツ最強のラブライブの足元にも及ばへんやろ プロセカのバーチャルライブなんかはむしろアイドルもの方が合いそうだよな サイバーエージェントはクソデカいから同じサイバーエージェント系だからといって会社同士はあまり関係なかったりする
ただしクラフトエッグとカラフルパレットは密接な関係がある
親会社と子会社の関係だしガルパ作ってたスタッフがプロセカのスタッフだから ラブライブ動画の再生数1位も今のペースならミクさんになりそうな時点で それこそサイバーエージェント系なら我らが相良もサイバーエージェント系の事務所だし いやまたああああ!!!
サイゲはあるかもな、基本的にスタッフが大好きなコンテンツとしかコラボしないって言ってたし もしカラパレとしても新規IP用のプロデューサーとディレクター集めてるからプロセカPではないです DeNAじゃなければいいよ
蟹以下とかそんくらいだろ まあよく考えたらスクスタみたいな酷いゲーム作った蟹に虎の子のラブライブ新作を次も作らせる訳ないよな >>654
ボカロが玉石混交とは言え数が膨大だからな
上澄集めてもラブライブ より曲数が多くいいものが集まる プロセカのことはさっぱりわからんが何が面白いゲームなの? >>286
どれだけスコア出せるかしかモチベないな >>683
それでゲームが回るなら支えてみてください >>682
キャラが可愛いエロい
人気ボカロ曲を多数収録 2行目やってるのはその2つじゃなくてバンドリじゃねw >>396
そもそもバンナムってゲーム作りのノウハウあるの? いやそれ言ったらアイマスやラブライブは曲が弱いからボカロに負けるんだなって結論よな 俺がイマイチプロセカ好きになれないの、結局はVOCALOIDとボカロPの力借りてる感が否めないのなんだよな。
絵畜生と同じで他人の褌で相撲とってるに近い。 他所をけなすわけじゃないが全曲オリジナルで勝負してるラブライブはやっぱすごいよ まあこのままいくとラブライブ再生数No.1曲は年内にもボカロPが作って初音ミクも出てくる曲になりますけどね🥹 コラボ少ないカバーがないのはラブライブの世界観が理由だな 数年前くらいから大体のJ-POPやアニソンやらはボカロPが携わってるくらい浸透してるしな >>686
老害が手を出さなくてもちゃんと回ってるのがプロセカだからな
老害より若手受けするゲーム作るのが正解だろ >>698
BANZAIはCD発売したらぴたりと伸びなくなったよ >>692
わからなくもない
でも古参の思い入れ強そうな曲はオリキャラカバーさせない配慮とか見えるぞ
ヘイトコントロールはラブライブよりよっぽど上手くやってる >>702
ドリカラも発売されたらピタリと止まったよな バンナムはよくゲーム作ってるし技術力もあるだろ
ただIP売りのクソゲーばっかりだな
まあ自社で沢山持ってるしな ぶっちゃけスクスタでシラミとかやらかすラブライブ(というか🦀)よりヘイトコントロール下手な場所ってそうないとは思う プロセカはクリプトンもメインで関わってるから他人の褌とは言わんわな >>701
うん
だからラブライブでそれができるならどうぞ? バンドリは卵が大きくしたのに金金金なブシロが余計なことしなきゃいいが >>715
( ´・ᯅ・` ) 遥ちゃんをそんな目で見ちゃ駄目だよ!! 遥ちゃんほんとすこ
みんなMORE MORE JUMP!はいいぞ
神曲貼っとくわ
https://youtu.be/VsfcS_-b4j8 もしカラパレだったらAqoursと初音ミクのコラボが伏線だったってわけだな 天使のクローバーとイフはいいぞおじさん「天使のクローバーとイフはいいぞ」 蟹死んだんか…
ラピライも死んだしこれからスクフェスも課金されなくなるしどうするんだろう >>711
正直こういう背景に凝るよりキャラを綺麗にかわいくエロくしてほしいわ
俺は少なくとも美しい絵画を見たいのではなくスクールアイドルが見たいの!
まあプロセカのようなイラストの方が万人受けはするんだろうがね プロセカのキャラはエロくないからな
巨乳もいないしパンツが見えそなイラストもない
綺麗すぎるんだわ
ミクさんやルカが汚れ仕事も引き受けてくれたから今の地位があるっていうのに プロセカのキャラはエロくないからな
巨乳もいないし
ダウトー! ルカ、メイコ、穂波、杏、まふゆ
はい論破 プロセカのセクシー担当は冬弥くんだって聞いてたんだが……周りが偏ってたのか……!? プロセカ初期は少しえっちなイラストだったんだぞ 初期カードのイラストとか体育祭イベントとか でも予想以上に10代のプレイヤーが多いから健全路線に切り替えたんだ 女子は露骨なエロは嫌うからな >>730
よく見るとそこそこでかいぞ、まあ穂波まふゆには一段劣るかもだけど >>732
体育祭遥ちゃんの☆4イラストで200000回抜いた まふゆって女はふゆこよりかわいいのか?
それ次第だは >>738
もうちょい大きくならんか?
あとイラストの方が嬉しいぜ >>739
これは微妙
おっぱいあんま目立たんし髪にウェーブかけすぎや
デコだしも相まっておばちゃんみたいになっとる いい加減プロセカスレでやれよカラパレ開発とか万に一つもねえんだから つかカラパレがいいとかお前ら音ゲーとして中身に期待しとるんやね
もう音ゲーはきついは…
ちょっと前はスクフェスで何時間も同じ曲やってたとか信じられんて 任天堂ってドラゴンなんとかってサイゲとのゲム速攻で殺してなかった? 蟹じゃないのは本当に朗報だわ
あとはいつリリースしてくれるのか 蟹卒しただけでみなさんの期待値が限界突破で草が生えますよ とにかく
くろくちびだけはオミットしろ
あのいんらん豚女が出るゲームは絶対にやらん エロゲみたく個別ボイスONOFF機能は欲しいな
虹とAVで13?なんとか有ってのも出張ってくるなら14人OFFに出来ればあとはなんでもいい 虹はスクスタに続いてスクフェス2も爆死の戦犯になるのか コロプラが一番可能性高くないか?
前に音ゲー開発してるって言ってたし コロプラだったらいくらスクフェスでもやること躊躇う 蟹の方がマシな可能性も捨てきれないとかソシャゲ運営は地獄だぜ 蟹回避は朗報だがブシロがまともな開発会社捕まえられるとも思えないんだよなぁ…
スクスタのシナリオライター関係の憶測見た感じ蟹未満引っ張ってくる可能性も十分ある 株主総会で名指しで否定するってまあむあ強めのニュアンスだよね 売上不振をコンテンツに押し付けた蟹には妥当な因果応報過ぎてキレる権利無いと思うわ
まあ管理しなかったブシロが言うなってのはファンとか関係者はあるかもだが 蟹がIPに責任押し付けて逃げるから
IP元が意趣返ししただけでは スクスタのリリースが遅れたせいで虹の展開に支障が出たんだから切られて当然だろう
蟹にキレられる謂れは無い 一応ブシロは比較的外様だがな
そらまるとかみもりんとかいたから組み込めたようなもんだし てかスクフェスって商標はたぶん蟹が関わってるし
イラストにも@KGって入ってる
木谷が勝手に飛ばしてるだけだろ
これは内部で揉めるパターン >>774
感謝祭のプレゼンだから入れてるだけでしょ
公式サイトにはコピーライト無いし よく蟹がラブライブにケチ付けたというのが共通認識になってるけど
決算資料見る感じ2017年までと2018年以降で分けてるから普通に考えて要因分析も新規タイトルが2018年以降のアプリで既存タイトルは2017までなんじゃないの(つまり少なくともスクスタは当てはまらない)
https://i.imgur.com/P3X49P7.jpg >>772
悪いのは実務を担当した無能な下請け
蟹は悪くないむしろ被害者だ >>776
2021年に2018年のタイトルを新規とか言ってる状況がそもそも普通じゃない >>775
公式に出すイラストは商標ついてる会社全部の同意を取って出すモノ
ホームページはブシロードが扱ってるモノ
現時点ではブシロードが勝手に蟹を外そうとしてるようにしか見えないぞ 30とっくに越えた弱者でも今からプロジデビュー間に合う?
2年遅れ辛いけど他が同等のもん出せるとは思えない 開発費の計上がとっくに終わり経年で収益が落ちてきてるタイトル群とリリース3年以内で開発費の計上してるようなタイトルでは分析分けるのは変ではないだろ >>777
下請けを管理するのも下請けの責任を取るのも蟹の仕事の一つだぞ >>780
イラスト自体のコピーライトではないってことでしょ
https://www.4gamer.net/games/660/G066056/20220925007/
これとかそのイラスト使われてるけど蟹にコピーライトは載ってないよ 総会には質問に対して説明の義務があるのにブシロードが勝手に言ってるだけとかどんだけ必死なんだよ
とかいうとあんなの嘘松かもしれないとか言い出しそうだなそれも犯罪だけど このスライドの©KGを見て蟹が関わってるって言うなら
μ'sしか映ってないのにサンシャイン、虹、スパスタの権利表記が載ってるのはおかしいだろう
そんなに厳密じゃないって
https://i.imgur.com/lvQRjcy.jpg 勝手に外そうとしてるとかガキの遊びじゃないんだから… 少なくともKLabがどうこういえたもんじゃないよもう
虹も確かに12人のデザインはKLab産だが
著作権表示はKLabとサンライズや無印、サンのだったのがアニメ1期前後からほぼ全てニジガクの製作委員会の表示に移行してる
ニジガクの製作委員会はバンダイナムコフィルムワークス、バンダイナムコミュージックライブ、KADOKAWA、ブシロードが構成してるからKLabは権利もててない
あくまでも原案だけ ここってマジでまともな企業で働いたことの無い奴ばかりなんだな
上場企業が株主総会での株主からの質問に虚偽回答するヤバさを全く理解できていない >>787
しかも質問した側はできうる限りって言ってて全て言ってもらおうとは思ってない(お茶を濁されるとも思ってた)
だが木谷は明言してる 立場上は株主が上なので株主に虚偽説明したら大変なことになるんだよなあ まあこの蟹じゃないって話もどこまで本当か解らんけどね 監査とか含めてとんでもない事になるのにな
まずありえないが個人でやったなら背任待ったなし 切られたってことは
サンライズの名前があってもシナリオ、ゲームシステムは🦀が最終的には決めてたんかな? 蟹ちゃんスクフェス辞めへんで~って1も同時に続くってこと? 続くと続けられるかは別問題
でも買い切りででもいから残しときたい 残念やが2はもっさりやろな
無駄にエフェクトかけて無駄に重くして無駄な時間を掛けさせるのは
糞蟹の専売特許じゃないし 音ゲー自体もう下火だし今さら感あるけど大丈夫か
MVもスクフェスACとスクスタで見た曲また作るんかな サンライズは名義貸しただけで無罪、サンライズが介入してれば駄作にならない、企業の名前を使う重みを知らないのか?サンライズに責任あるという奴は社会経験がない
こういう事平気で言えるのがウヨウヨいるのがこの板だぞ スクスタに明確に関わってないと言えるのはKADOKAWAだけだろ ラブライブの音ゲーはまた同じ曲をプレイすることになるのがな
聞き飽きてるから初回から脳死プレイになる 逆張りして荒らしたいだけのつまらない輩でしょ
構うだけ時間の無駄 なんでも蟹擁護に見える病気の人がわくのもよくある光景やな 同時進行っつーか明らかにそっちに力を入れてたラピライがあのザマだったからなw
因果応報 株主総会で実質名指しで外します宣言って相当腹に据えかねてたんだろな… 名指しで冷静に答えられると言う事は
予想されていたことになるしラブライブ外でも何度もやらかしているから相当評判が悪くなっていると思う ラピライってスクスタの改善版みたいなもんだったからな
それで即コケるのはすげえよ 数年前にも社運かけていたゲームがあったけど
それもすぐ消えた >>806
そら蟹に不利益があると困る人々も少なくはないやろ ラ板にいて蟹の株買ってるやつなんておるのかw
すぐ手放すレベルやろw 蟹の大株主だから開発は変わらないんだぁ~利益供与しないといけないんだぁ~って意味不明な事を言ってたやつとかだろう 小悪魔メイちゃん欲しいからスクフェス始めたいんだけど2出てもスクフェスのデータは移行とかされないのかな?
完全に1から始まるなら今始めても無意味だろうか ソシャゲーに引き継ぎとか期待しないほうがいい
最初から始めても前作やったやつに追いつけないことになるからな 蟹さん関わってないなら、データ移行は無いだろうな。
でもだからと言ってすぐサ終するかっつーとそれもわからん。
小悪魔メイちゃん可愛いよな 開発違うから多分技術的にも足並み的にも連携取れないだろうね
でも俺は欲しかったから回した
とは言えすぐにリリースされないだろうし程々に遊んだらいいんじゃない? 1と2が同時に存在する事になる可能性もあるが2リリース前に蟹版が終わってそう
1が失くなってたら半強制的に2やるしかないもんな策士ですねw >>811
木谷はラブライブのIPを大事に思っているからな
それをめちゃくちゃにされたのだから怒って当然 木谷はぶっちゃけ信用ならんが
KLabじゃないと名指しまでしたところはまあいいわ 自分の積み重ねリセットしたくないような人は普通に旧スクフェスやるんじゃない? ラブライブの曲でリズムゲーするだけなら資産が残ってる1でいいじゃん 音ゲーってわりと飽きやすくて音ゲー好きな人は新しいプレイ感覚を常に求めてるから
まずそういう人を取り込みたいんじゃないかな
それだけスクフェスの人口が減ってるってことでしょ アブリもクソ重くもされそうだし
イラスト目的で引いたカードもチャラにされて下手したら使いまわしを2の方でもう一度引けされるかもとかもありえるしデメリットしか感じないわ まあずっと続けてやってる人にとってはデメリット大きいよな
でもサ終にせまられてるほどの状態だってことだと思うよ そこそこ課金してログイン3000日とランク1000超えた程度でもうええわってなってもう殆どやってないから早く2出してほしい
もちろん引き継ぎなんてなしで1からで構わんぞ 引き継ぎ拒否のための別運営だろうからたぶん望み通りだぞ
記念品くらいはもらえるかもしれないね >>819-821
スクスタの絵師やグラフィック関連に携わってる人達を
引き抜いてほしいわ https://akihabara-bc.jp/bushiroad-soukai2022/
株主総会レポ見つけたけど、質疑応答のところで蟹否定触れてるな
正式な書き起こしは来月載るだろうけど まぁドラクエだってデータ引き継ぎ機能は無い?わけでして >>500,503
キャラがモブみたいだな
全部ひっくるめて覚醒前のこれ1枚でワンパンできる
https://i.imgur.com/R3sxn1e.jpg どこかは言えないけど蟹じゃないです
いくら蟹に思うところがあっても企業の代表者がこんな事言うとか信じられないんだけど 蟹なのかって訊かれたんだからYES/NOを株主に答えるのはおかしくなくない? >>846
まあそりゃそうだな
色々先方とのやり取りで現段階では発表できないけどってだけだろうにな それだけ蟹が嫌われることしたってことだろ
スクスタのリリース遅れるし、そのスクスタはあのザマだし(これは蟹が原因かは不明だけど)、あげくの果てには売り上げ低下は俺のせいじゃねえIPが悪い、だし
特に最後のは明らかにコンテンツに喧嘩売ってるんよ、IP使わせてもらってる側の自覚がない
そうでなくても、自社オリジナルコンテンツは鳴かず飛ばず、テイルズに至っては致命的な課金バグ起こしながらロクな謝罪なし
スクフェスの功績を差っ引いてもこんな企業二度とつかわねぇわ!ってなるよ グロース企業如きがプライム企業のメンツを潰すとか許されることではない 聞かれたから答えるのはおかしくないけど現段階で言って良いかは別問題じゃね >>819
まぁ、パブリッシャーも開発も違うって事は、要するに同じIP使ってるだけで完全に別のゲームだからスクフェス2が出たからと言ってスクフェスはそのままだろうから、そう言う意味だと別に良いと思うぞ
ここだと蟹憎しでスクフェス2出たらサ終言われてるけど、この手の奴だと結局後継の方が先にサ終するとか結構多いからね 蟹のHP見たら会社概要のところにちゃんとプライム企業って書いてあるんだな他の企業は知らんけど 俺がやってたソシャゲも2を出したけど、結局2が先にサ終したな。 答えれるってことは今のブシロードはスクフェスシリーズについては全権を握ってることになる 大事に思ってたかは眉唾だが
蟹の関わりに含みを持たせるのは株主の不利益に繋がる 蟹擁護してるやつらはスクフェス時代に蟹に虐げられてたのをもう忘れたのか? 蟹を外すのは急に決まったわけじゃなくスクスタ移管の時点で既にそういう方向で話し合いしてそう >>859
今動いてるものをまともに運営出来てないのにじゃあ次のやつもお願いしますって話があるわけがないものね ワイは蟹アン且つブシアンやが
スクスタでは共同版権だったサンライズ(現バンフィル)がスクフェス2では協力に落ちてるの見てニヤニヤしてるわ
おそらくカドバンはブシに対しても言いたいところはあるだろうね
PDP(虹)のせいでここまでラブライブぶっ壊れたんだから
蟹はもうノーチャンス
木谷もスクフェス2がラストチャンス的な感じじゃね 確かにそうだけどその虹におんぶに抱っこで生かされてると思うと笑えてくる どんなコンテンツでも過去のものより現行のものが支えるの普通じゃね? 水劇場版以降で界隈を飛び出して話題になったラブライブのトピックって
・虹20章炎上
・コッキャン
・星聖地関連
・水vsフェミ
ポジティブな話題コッキャン(つまり水)ぐらいだし
3代目どうしたのよ3代目 プロセカとかアイプラみたいな3Dモデルって、古い機種ガン無視して重いモデル使ってんの?
低品質選択すれば古い機種でもイケるとかそんなレベルじゃない綺麗さだと思うんだけど さすがに来年で10年選手になるスクフェスのほうが残ると思ってる方がどうかしてるだろ
古いゲームアプリの最新OS対応がどんだけ手間と割が合わないか
売れる自信のあるやつだけは古いのも更新したりはするけど >>866
アイプラはハイスペック前提でかなりきつい フレームレートも選べるけど60は最上位モデルじゃないとがくがくしてお話にならん。あるいはPC用
プロセカはiphone7で60fps出るから凄い ただしエフェクトは最新ゲームにしては薄いのと物理演算割り切っててけっこう貫通する スクフェスは3Dモデルに力入れてくれてくれていいよ。
プロセカと違っておじ達がメイン層なんだし、低スペ端末しか使えないガキンチョは相手にしなくていい。
クオリティで黙らせろ。 フリック大嫌いなので入れないでね
打楽器の如く延々とリズミカルに叩くのが好き スクフェスは6年前に辞めてスクスタは3年前に辞めたけどスクフェス2を機にまた新しく始めるわ
リリースから年月が経ったソシャゲはどうしても新規や復帰が入りにくくなるからこういう人そこそこ居ると思う >>871
3年前にやめたってちょっと触ってもう飽きたパターンやないかい スクスタはびっくりするほど底が浅いからしょうがない スクスタは奥深いけどその入口が見つからないパターンやろ フルコンでも死亡するって情報だけで辞めたくなったな スクスタの初動は仕様の複雑さと説明不足とあと素材要求の多さで離れたからまともにやってたら底が浅いにはならんぞ スクスタはデッキ組むにもどのカードがどういう効果か見ていくだけで無理ゲーなのにwikiとかも見やすいの無いんだよな あんなクソゲー真面目にやってwiki編集するとかどんなボランティア精神だよ 深いとかやり込む要素は多いけどやってて楽しいかと言われると…
運要素が占める部分が大きいし スクスタはラブライブだからやってるけど知らんキャラのゲームだったら即クソゲー認定して消すわ スクフェス1と2が共存する未来ってあり得るの?
移行期間経過後に1はサ終しないと食い合うだけなんじゃ スクスタ以下のゲーム性にはならんだろうから安心していいな
今が底の底だからあとは上がるだけだ >>883
ラグナロクオンライン2みたいに2が先に氏ぬのもあり得るし開発元も違うし共存あり得るかもw 蟹じゃないのは朗報だけど、リリース開始まで何年掛かるんだよ
現状のAqours、虹学、Liella!!はアプリの後方支援ないとしんどいぞ
あんまり待ってられるような状況じゃねーぞ 1と2が共存したらかなりカオスなことになりそう
同じイラストのカードが1と2両方に存在したりとかありえる ラブライバーってもう結構な年齢いってるよね?
それでまた音ゲーやらせるんかw 今となっては各グループ別にアプリ分けた方が幸せよね >>889
アイマスはグループごとにアプリ別れてるの羨ましい 蟹じゃないと言ってるが蟹が続投する可能性はなくもない
あの発言では蟹は関わらないと言ってるけどあれじゃ判断できん おで、馬鹿だから難しいことはよく分かんねぇけどよ…
運営がどこだろうとシコれりゃそれでいいんじゃねえか? >>838
スクフェス2はブシロがパブリッシャーなのか
ならこれはもう完全にブシロのゲームだ
グルミクのような感じになるのかな スクールアイドルフェスティバル~after school ACTIVITY~わいわい!Home Meeting!!は盛況か?
そういうことだぞ >>53
株価10%以上あがってるんだけど下手くそすぎんか? >>745
ドラガリアロスト終わったな
というか任天堂のスマホゲー、ファイヤーエンブレム以外死んでると思う >>900
ファイアーエムブレムな!
二度と間違えるな! ドラガリは4年か5年やっただろ!
生きてる間もほとんど死んでた気がするが まともな音ゲー作れるのはSEGAだけだけどまず無いから正直ゲーム部分は期待してない ショバフェス終わるのか
音ゲー仕切り直しという意味ではスクフェス2の先輩だったんだけど
やっぱ既存IPで仕切り直すのは無理があるのかなって思っちゃうな >>910
スクフェス2アーケード出す時はお願いしやーす >>843
こんな古くせえゴミみたいな絵でいつまでシコってんだよジジイ スクフェスに言う話でもないけどもうソシャゲの音ゲーはいいよ…ながらプレイできないし拘束時間長すぎる仕事後とかにやりたくない ショバフェスってなんだと思ったらshow by rockの音ゲーか
最近ソシャゲがどんどんサ終していってるけど今からスクフェス2の開発して大丈夫なんだろうか まあソシャゲバブルはもう完全に終わったな
今の据え置きゲーみたいに大手のビッグタイトルしか売れなくなるんじゃない >>916
業界の売上自体はそんな変わってないだろ
単純に制作にかかるコスト維持費がバカ高くなってるだけ
スクフェスがこんだけ生き残ってるのもコスト安いからだろ つっても蟹無関係のアケフェスだって君たちが殺したじゃん
現役世代のAqoursにバトンタッチしたにもかかわらず、ね そもそもコロナでみんなゲーセンなんて行かなかっただろ >>918
6年間稼働して最後はCSに移植までしたのに失敗扱いかよ
コロナでアーケード需要が落ち込んだのも稼働終了の原因の一つだろうし蟹擁護したいからって滅茶苦茶なこと言うなよ なんか適当に理由つけて売れなかった言い訳ばっかしてるけど結局何も売れないんでしょうが ゲーセンの音ゲーなんてスマホ以上にレッドオーシャンだろ >>911
SB69自体が一番最初のアプリも仕切り直しだった上に、
アニメやって好評だと勘違いして続編やったら大コケしちゃったしね >>919
コロナ関係なくアケフェスは最初だけだったでしょ アケフェスみたいなのをゲーセンでやるってのが無理だった
まぁ、据え置きに専用コントローラだったとしても、結果は同じだったろうけど >>890
マスってグループごとにソシャゲ分かれてるのに加えて、ツイッターも各グループごとに分かれてるんだっけ? >>861
蟹に加えてサンライズも外されてるのか。
バンナム系列出禁やん。 スクフェス2でラブライブが建て直されたらもう木谷に頭あがんねえな スクスタで足引っ張っるレベルのものお出しすることをスルーしたんだからせいぜいマイナスがゼロに戻るくらいでしょ 最近ラブライブ関連で足引っ張るレベルじゃないものあった? >>930
スクスタのストーリーはサンライズが完全プロデュースしているからな
その落とし前をつけさせた形か 2ってつけるのやめた方がいいと思う
ナンバリングすると新規が入りにくいからスクフェスReとかがいいよ
これから始めても問題ないように主人公は記憶喪失にするのがいいと思うな スクスタ炎上に対する3社の責任の取らされ方
蟹:パブリッシャーから外され開発にも携われない
サンライズ:共同版権から協力へ格下げ
ブシロ:ラブライブのソシャゲを立て直すためスクフェス2ではパブリッシャーになる あれこれ予想するのはいいけど妄想をさも事実かのように書き込んでるやつはあたおか
>>934 とか スクフェスの売り上げ見てもスクスタの売り上げ見てもユーザー層的に見て採算取れないのわかってるのにサイゲが飛びつくわけないじゃん これ次報はいつになるんだろうな
東京ゲームショウ終わっちゃったばかりだし
逆にブシロライブは予定が近すぎる >>944
それはそれでクセが凄いという別の問題が! ハターキが書いてるのではと思うくらい加齢臭のする話よりは良いだろう?? 畑亜貴さんって歌詞以外の成果物見たことない気がする スクフェス、スクスタ共にスキルとかが単調で、バリエーションを付けるのが下手過ぎる
スキルに差が大き過ぎるのに全く調整しないし
今度の開発はそういう普通のことをしてくれる会社がいい >>942
誤情報だった場合、後から訂正させることが可能なのがゼスティリアで判明してるから訂正無い時点で… >>940
蟹じゃなければラブライブじゃない!とか考える蟹信者もおるんだなぁ サンライズはスタッフはともかく会社は富野が苦言を呈するくらいやべー会社だぞ元から 20章を理由に詰め腹切らせたのなら
そいつは介錯する前にシナリオ差し替えさせろよ ケツ拭けってのは同意だがあんなシナリオ書いたやつに差し換えとかできるのだろうか サンライズもスタッフによりけり
そっちの勘違いで怒られたんだけど事が分かっても、そうですかってだけで結局謝らなかった人もいるし シナリオはもう良いでしょ
虹ヶ咲としてはアニメという良い正史が出来たんだし
既存のは読まなきゃ良いだけだ 20章以外だと
栞子加入のくだり→これもアニメが正史でヨシッ!
20章の手前のゾンビ騒ぎ→スクフェスのストーリーと似たようなもん
2ndシーズン以降→可もなく不可もなし(読んでる人減ったのか話題にらあがることすらない…?)
って感じかね
20章以外の2ndシーズンって意味なら酷いとこ多過ぎて書ききれないレベル >>959
せつ菜はスクスタから悪化させられたけどな… 今のサンライズってガンダムと同時並行で何個もやるしラブライブも同時並行だしでシティーハンターもやるし
割と修羅場してそう >>962
このもんじゃこれしか言わないよね
もっと他にないのかな >>964
それを否定できないからレッテル張るんだろ… 悪化ってのは個人の感想だからなあ
シナリオのどこが好きか嫌いかは最終的には人それぞれ ガンダムが盛り返して来たから前ほどラブライブへ執着なさそう
だからブシロードに売り渡した感じかな >>967
なかったら今年も来年ももラブライブ満タンにしねえだろ… ラブライブ連発は電撃がやばいって事情もあったのかもな ブシモがパブリッシャーになってからのスクスタのシナリオは平和そのもの
2ndに怒った木谷が蟹とサンライズに船降りるよう迫ったんだろうな >>969
というかラブライブがあったからここまで残ってたってのが正しいかな
そうでなきゃもっと早くに死んでた雑誌だろう g'sがあったからラブライブ が産まれた、とも言えるのでは🤔 >>422で貼ったブシロードアプリの屍一覧が更新されてトロメラがサ終発表されましたとさ
ってか今日が1周年当日なのに何もアニバらしい事せずサ終発表って凄いな
2020年02月12日リリース ロストディケイド(2021年3月運営撤退)
2020年10月25日リリース D4DJ Groovy Mix
2020年11月26日リリース グリザイア クロノスリベリオン(2021年8月31日サービス終了)
2021年01月20日リリース アサルトリリィ Last Bullet(2022年6月運営撤退)
2021年01月14日リリース アルゴナビス from BanG Dream! AAside(2022年1月31日サービス終了)
2021年09月30日リリース D_CIDE TRAUMEREI(2022年10月28日サービス終了)
2022年02月28日リリース 新日本プロレスSTRONG SPIRITS ディーサイドはアニメ見ててゲーム主人公の女が結構気に入ったからやろうと思って忘れてたわ
すまんな シナリオがクソだからって叩いてるニワカばっかりなんだよな
1番問題なのはゲーム性がクソなことなのに
ソシャゲはシナリオクソでもゲームがやりごたえあれば課金される まあ最初の1ヵ月ぐらいで半分以上が辞めてたのは
シナリオじゃなくてゲーム性の問題だったな 何でスクフェス2でサンライズが共同版権から降ろされてるの?
IP元の完全子会社なのにおかしくね? スクフェス
c2013 プロジェクトラブライブ!
c2017 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!!
cKLabGames
cbushiroad
スクスタ
c2013 プロジェクトラブライブ!
c2017 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!!
c2022 プロジェクトラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会
cSUNRISE
cbushiroad
スクフェス2
c2013 プロジェクトラブライブ!
c2017 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!!
c2022 プロジェクトラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会
c2022 プロジェクトラブライブ!スーパースター!!
cbushiroad
スクフェスもサンライズいないやん スクスタで入ってきたのにスクフェス2で入れないのはおかしいって話だろ >>987
それなら蟹が入れないのはもっとおかしい スクスタ虹ヶ咲も昔はサンライズの表記なかった気がする
何時から追加されたか解らないけど電撃分室の始めと終わりでサンライズ表記の有無は確認できた ラブライブの中核となるソシャゲなんだからバンナムとしては関係者を捩じ込みたいと思っていないわけがないんだけど
マジで20章作った責任を追及されたのか? ブシロードに破壊されるよりは大元のバンナムが噛んで欲しいわ >>990
スクフェス2
制作 ブシロード
協力 バンダイナムコフィルムワークス バンナムの表記はちゃんとあったか
ブシロードは開発会社じゃないけどバンナムはバリバリ開発やるし制作ブシロードで協力バンナムってことはバンナムが作るの? >>992
何でスクスタでは共同版権だったのに最新作では協力に格下げされてるの? バンダイナムコフィルムワークスはゲーム作る会社じゃないぞ >>995
本来ならバンダイナムコフィルムワークスがパブリッシャーとなってスクフェス2を牽引したかったんだろうけど
20章をプロデュースした責任を取らされたんだろうなぁ 蟹はプライム企業つまりバンナムと同格
それに対してブシロはグロース企業(笑)だ このスレッドは1000を超えました。
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