ウマに逃げたり界隈から去ってしまった多くのあなたちゃん達をスクスタに呼び戻す方法……
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jΣミイ˶º ᴗº˶リ こちらから行けばいいんですよ >>5
シナリオなんかよりまずゲームを直さないとだからこれしかない
でもそれはやらないだろうから現実的には詰んでる あなたはいらないって言ってるゲームに戻る必要ある? ランジュにあなたはいらないって言われたから引退しました 数日前までほぼ毎日ラブライブの絵を描いてたのに
今やほぼ毎日ウマの絵描いてる奴wwwwwwwwwwwwww
私もです😎 お前ら愛、果林、しずくが裏切って騒いでた癖にウマに裏切って恥ずかしくないんか? ウマが出来良すぎてスクスタをプレイしてると悲しくなってくる スクフェスから移行してきた層をクソなゲーム性で去らせて
ラブライブキャラが好きな層をキャラを嫌いになるような胸糞ストーリーで去らせて
悪手ばかり打ってやがる メインストーリーの撤回
責任者及びシナリオライターを一新 あのゲーム性を受け入れて楽しんでた層もストーリーで引退に追い込んでるの笑うしかない >>14
裏切るというのは相手に非が無いのに自分の利のために離れる事を言うのだ、似てはいるが全然違う
糞と味噌ぐらいの違いは有る ぶっちゃけみんなラブライブに飽きてたのもあると思うよ
兼任ならまだしもTLが本当にウマ娘ばっかでラブライブの話題がほぼ消えたし >>20
裏切ったというならスクスタがクソシナリオでファンの期待を裏切った訳だからな
裏切られたのに気にせず応援しろってのはそれこそ頭雨野だわ 気にせんでも月末のストーリー更新で
戻ってくるぞ、Twitterで今ウマウマ言ってる奴もスクスタの話するから >>19
2ndライブの申し込みで始めた勢がクソゲーって言うと顔真っ赤にして出張ってくる信者があの頃はいたけどみんな20章で行方不明になってしまったな… >>23
ストーリーがクソなのにオブラートに包んで語ったり頑張って好意的に解釈しようとしてたユーザーも今やウマ娘の話題ばっかだしぶっちゃけスクスタがクソなのをいいことに他界したかっただけなんじゃねってツッコミたくなる スクスタがクソだから他界よりは、
ウマ娘が楽しいから他界ってほうが聞こえがいいしな 19章までは何とか栞子を肯定的に受け入れようとしてたのに
理事長の知り合い設定からの裏切り妨害で駄目になっていく様をリアルタイムで追っていくと本当にひどかった 物事の順番は間違えるなよ
あくまでスクスタのシナリオで幻滅した所に他に面白いコンテンツが出てきた結果が他界であって、もとから他界したかったところにクソシナリオが降ってきた訳じゃないだろ >>24
24章読んだやつどんだけおるんだろうな
炎上しきってもう燃えることすらなくなってしまった ウマおもしろそーだなーとは思うけどそっち手出したらギリギリで踏みとどまってたラブライブモチベが一気に失われそうで手が出せん
8年も追ってたコンテンツをあっさり見限ってしまいそうで怖いんや 1日10分も開けば日課消化はできるのが最終防衛ライン スクスタゲーム性、栞子ゴリ推しストーリー
ぼく「…我慢しなきゃ…。虹やラブライブ!を応援する為には肯定しなきゃ…。」
↑毎日ログイン、スクスタパス購入、さらに課金
虹アニメ開始、20章
ぼく「シラミ氏ね!雨野氏ね!サ終しろ!」
↑毎日ログイン、課金はやめる
ウマ娘配信後
ぼく「面白いゲーム性と魅力的なキャラは心が弾むなー。スクスタ貶すより、ウマ娘楽しむ方が有意義だわ」
↑無料10連の為ログイン、パス解約済み
だいたいみんなこんな流れ 17章までの既存キャラ置いてけぼり貶め栞子ヨイショストーリーでフラストレーションを溜めて
19章で栞子のこれまでの行動が茶番になりこの時点で理事長とコネがあるから再選挙だの追加予算だのありえないことができたのではないかと疑惑を持たれる
20章で想定された以上の理事長一派の横暴弾圧とDDしずく裏切りと監視委員会でついに炎上
21章でしずく二度裏切りによりネタ化する
22章で愛のサイコパスで恥知らずの行動が目立ち始め
23章でついに設定が矛盾して同好会まで含めて部と馴れ合う頭のおかしな集団となりプレイヤーのキャラへの愛着が薄れ始め
24章は勝負なのに勝負の描写が無くキャラのすごいすごくないの会話だけで話が進んでいく小学生みたいな文章になる
そして挙げ句の果てに何もかも責任を放り投げた運営だより
もう先は見えている スクスタはずっと学園の内戦ばっかでなあ
ウマ娘も学園内で競ってるのに ウマ娘自体多くの人が何年も飽きずに続けられるものでは無いと思う。ただ飽きた時に元の界隈に戻るかってなった時にスクスタや虹ヶ咲にはほぼ戻ってこないよね。
ウマ娘に行く人はゲームの出来とかを重視してる人が多いから尚更。 ウマとスクスタって境遇似てんだよな…延期に延期を重ねたいつリリースされるか分からないゲーム
その虚無期間にYouTubeでゲームやら訳のわかない事させられてずっと場をつないだ
その結果ちゃんと文句なしのクオリティアップをしてリリースしたウマ娘とUI、ゲーム性が糞で最初から虹のURがいなかったり適当な出来で出したスクスタ
スクスタに更に怒り湧いてくるわ…蟹はゴミすぎてダメ ゲームは糞だけどストーリーは神←分かる
ストーリーは糞だけどゲームは面白い←分かる
ゲームもストーリーも運営も広報も糞!←. ウマは始めたばかりはすっげー楽しいけど一通りシナリオクリアすると、後に残るのは課金ガチャと因子ガチャだからよほどの周回ゲーム好き以外は長続きしなさそうな気がする
クソみたいに時間かかるから熱しやすいけど冷めやすい ラブライブ!ファンとして今のスクスタにはNOをつけつけるのが正解やと思うわ
既存キャラを蔑ろにした新キャラゴリ押し胸糞ストーリー、声優の盾を使って黙り決め込む運営 別にウマが廃れたとこでラブライブに戻ってくるわけではないからな 必死に栞子を肯定する流れって今振り返ると滑稽だよな
結局こいつが終わりの始まりだっただろ ウマ娘
・下積み時代が長い
・アニメが王道スポ根
・アプリで人気爆発
どっかで聞いたことありますね >>34
これ
パスは20章で解約したけど
スクスタパスだけは唯一の良い点だったので
ウマ娘でもスクスタパス売ってくれないかな ウマが今だけは同意
育成だるすぎるしな
ここをオートでできるようにならないと スクスタパスは判断が遅い人でも24章のタイミングで辞めた人が増えたからな
6ヶ月特典のタイミングと重なったから
24章と運営だよりで呆れた人には最高にキリが良い 栞子優遇肯定も雨野の第2章では皆が活躍するって言葉を信じてただけなんよな
なお 大体の人はストーリー叩く前にゲームで辞めてる。まずはゲーム作り直さないと
そうじゃないとシナリオ読んでもらえるところまでいかない 散々言われてるがウマが今だけとしても
そこからスクスタに戻ってくることはまず無いからな 突っ込みどころしかないストーリーと
曲に合わせてタップするRPGとかいう謎システムを全面的に見直せ
これもうスクスタである必要もないな >>51
その時は色々なキャラ(更に追加される新キャラ)が活躍のことかもとか冗談で言われてたのに
マジでやるとはな
既存キャラは妨害側に裏切って練習妨害されてた同好会に勝負を挑んで負けた奴という生涯消えない汚名を背負ってキャラが死んだし >>52
フルコンボしてもライブクリアできんっつってやめた人はめっちゃ見たなあ 今だけ〜って言い訳、向こうが落ちるのを待つしかない状況だって認めてるようなもんで悲しくなる >>54
ライブパートは別にあれでもいいと思うんだよ
キャラ育成がもっとやりごたえあると楽しいと思う
今は蟹の決めたステータスで性能が95%決まるから育成する楽しさが皆無すぎる >>51
そもそも一章で既存キャラが活躍しないのがおかしい スクスタはやらないけどラブライブは応援するって層は一定数残るんじゃないか >>58
27人のキャラを装備やレベルによる捨てスキルやジョブなどで成長させるほうがよかったな
結局推しより強いカード(偶然凸が重なったもの)を使うだけという 今だけだからと言ってその後スクスタが再起する可能性ほぼゼロ >>51
あぁ、確かに活躍したな
引き換えにキャラの人間性が全滅したが >>60
アニメ放送期間は盛り上がってるからスクスタはやってない(辞めた)人もラブライブからは他界してないと思うよ >>64
そのアニメ見てる層に対してスクスタはクソゲーだしやるとキャラが嫌いになるからやらない方がいいと既プレイヤーが全力で止めてたからな
いくらアニメが面白くてもこれで盛り上がるわけがない 俺はゲーム楽しめてる、悪いのは雨野だ、みたいな人もいるだろうけど数字見ればまず何よりもゲームが戦犯だからな
本気でどうにかしたいからまずゲームでシナリオはそのあと UR確定ガチャをログボで配ればいいんじゃね?
なんならUR10連とか大胆に スマホゲーマーは池沼だから面倒くさい育成要素は流行らないって定説をウマがぶっ壊した
ガチャに課金して俺つえええってイキる札束ゲーの時代なんてとっくに終わってるんだよ ある程度手持ちがないと編成の楽しさすら味わえないからばら撒きは必要かもしれない >>68
スクスタのURはURってだけで価値があるわけじゃないからなぁ
新規には嬉しいだろうけど、逃げた奴らに月猫夜とか配られても… スクスタリリースしてから1stライブの頃まではなんだかんだで楽しかった
ゲーム性は今よりクソだったけどこれから改善していくだろうという期待があったし
メインストーリーも序盤は面白くてワクワクした
どうしてこうなっちゃったんだろうな… クソゲーに対してストーリーはいいって擁護はよくあるけどゲームもストーリーも糞ってなかなかないよな ライブも円盤買うような熱心な人が年々減ってるしラブライブ はもうμ's時代のような勢いはないわね… スクスタはもう軌道修正不可能だからさっさと次作を死ぬ気で作らないとラブライブ自体真面目に危ういぞ
未だにスクスタにしがみついてる奴は判断が遅い👺 いくら編成考えるのが楽しかろうが
そもそも編成するのがめんどくさく感じる重さ操作感なのでそれを何とかしないことには スクールアイドル部を廃部にしてスクールランナー部を作ろう >>78
編成考えるの楽しくないじゃん
いくら考えても課金の暴力の前にはただただ無力だし、そもそも高ボルテージ出したからって何が楽しいわけでもない 今思うとウマの主役にひなきちゃん起用したのもラブライブ潰しの為かもな
将来的に代表作虹ヶ咲じゃなくてウマになるだろ
前田とかもいるから声豚はかなりの数移るし絵師もお金目当てで既に移行し始めてる
残るのは逃げ遅れて今更離れるに離れられなくなった何の取り柄もない老害だけ…w >>73
わかる
1stで本格的にニジカクにハマってスクスタも楽しんでた
栞子無双する前まではマジで楽しかったな
20章でおいおいおいと思ったけど2ndシーズンは始まったばかりだしアニメもあるし不評の嵐に対しなんとかして挽回するだろうと信じてたよ
まさか20章のノリそのままにあんなに人間性が破綻したシナリオを読まされると思いもしなかった
運営だよりの遅延もチャンネル機能遅延も詫びの一言も無いし運営がユーザーを舐めていすぎる
まだギリギリデイリーこなす程度のモチベはあるけど課金やイベント走るのはもういいかなと思ってるよ
スクフェスに至ってはもうログインすらしてない >>69
虹声優ですらウマ娘を宣伝してるから…
虹は終わったんや… 宣伝したら妨害肯定と捉えられて炎上するの目に見えてるし スクスタは放置できるのだけが強みだな
これがウマみたいにめっちゃ時間かかるならスクスタやめてたわ ミスしなくても途中でゲームオバーになる音ゲーなんて… >>85
運営が無能で虚無期間が長かったにも関わらずここまでやってこれたのは間違いなくキャストの頑張りだったけど、相変わらず運営が無能な上キャストにもそっぽ向かれたらもうおしまいよ。 お前らやめるなら早めにしろよ
今ならまだアカウント売れる >>88
それをいつまでもネチネチ言ってるやつも大概だわ 最近のフェス限完凸1キャラ有り垢とか最低価格の500円でも売れ残ってたぞw 正直かすみんボイスのいたずらキャラがウマにいたら流れていたけど
今のところそういうキャラいなさそうだからウマやってないわ
スクスタ?20章あたりから既にやってねぇよ ウマの名前出すだけで発狂する奴ってなんなん?
一昔前の原理ガーアンチガーみたいなもんか >>92
現在進行形で改善してないのにネチネチも糞もないわ 異なるパラメーターやスキルをもつキャラを編成してライブします
曲のリズムに合わせてタップします
タップ精度でスコアが変わります
↑良くある音ゲーやな
RPGだからフルコンでもキャラが弱いと負けます
キャラ育成はスキルツリーだけど自由度は皆無です
プレイヤーの裁量で弱キャラを一芸に秀でるように育てることはできません。使えるか使えないかは最初から決まっています
↑はぁ? サクセスモードを上手にパクる
ストーリーは読み飛ばしてる奴が多数だしゲームとして楽しけりゃ良いんだよ
なんならキズナエピソードは結構出来が良いし ストーリーを修正したところで肝心のゲームシステムが致命的につまらないから誰も金を落とさない 弱キャラでも愛を注げば最強に出来るみたいな遊び方が出来ないのはキャラゲーとして致命的
ソシャゲの枷のせいなのか蟹が無能なだけなのかはたまたラブライバーは池沼だから育成要素は理解出来ない楽しめないって舐められてるのか デレマスP「どうせ2ヶ月もしたら飽きて帰ってくる」
オワライバー「もうおしまいだぁぁぁぁぁ!」
これが「格」やで >>86
同好会側は沈黙してるのに部側のキャストのほもっちと秀ちゃんはウキウキで宣伝してるのホント皮肉 出演してない声優までもがウマの宣伝してるの本当草
サイゲ系列の事務所所属とかはまだ分かるけどそうですらない声優までもがウマの宣伝している異常事態
スクスタ望んでいる奴は運営と手遅れな馬鹿金以外0人説 >>105
絶対帰ってこないぞ
アイマス信者的には別ゲーに見えるがウマ娘はサイゲの新作でありデレステは旧作なんだ
新作が出たのに古いゲームをやろうなんて思わないだろう >>105
向こうはおんなじキャラを何年もひたすら推し続けてる古参勢も多いしこの差はしゃーないわ
実際昨日の総選挙予告でワイの周りもだいぶ元通りになってきてると思うし 音ゲーとしてもゴミ
RPGとしてもゴミ
育成ゲーとしてもゴミ
ストーリー内容はゴミ以下
ストーリーは未だ立ち絵、live2Dですらない
リライブ以外に方法あるん? >>113
マス豚のなりすまし丸出しで笑える
"最強で最高の"アイドルゲームなんだが? セルランも最強で最高だしリエラ本格参戦したらウマのオタク共もチビってひれ伏すやろなぁ! もうむり無理だろうけど1回くらいセルラン1位取って欲しかったな おめースクスタの二つ名知ってっか?
『最強で最高のアイドルゲーム』だぞ?
戻ってこい!あなた! 客奪われてんのアイマスとか他のソシャゲコンテンツだろ
都合悪いからか伏せてるけどソシャゲはパイの奪い合いだから
てか散々自演煽りスレ立てたバンドリやプロセカはもう捨てたのかよ 新規の獲得にストーリー関係ないって聞くけど、絶対関係あるぞ
既存のユーザーが新規にやるなって念押しする一番の理由がシナリオなんだし
とりあえず8〜17章までを栞子のサイドストーリーに移動させて8章からやり直せ
栞子は非生徒会長且つライバルグループにしてやっと受け入れられる
あ、18〜24章は一切の価値も無いので完全削除で 蟹じゃないがぷちぐるもスキル固定にしたせいで推しを使わない状態になってたよな
あとストーリーは一番どうとでもできる箇所なんだから謝って1からやり直せ >>111
オワスタみたいなクソゲーならウマから離れても二度と戻らんだろうがデレステならそうでもないだろ
ウマは普通のソシャゲと違ってアホみたいに拘束時間が長いせいでなにかの片手間に続けることは不可能に近いし、人気キャラで呼び戻す手法をやりたくてもできん ウマのせいで昨日のスクスタデイリー受け取り忘れたわ
サイゲは謝罪しろ >>97
改善も何もそう言うゲーム性なんだろ
お前の希望を押し付けるな 新規やライト層はみんなゲーム性で速攻逃げていったからシナリオ変えたところで絶対に戻らない シナリオもゲーム性も目瞑ってきたけど
他ゲームやってた方が気が楽だわ ゲームシステム誰が見ても終わってるじゃん
擁護してる奴って生放送見てないよな
声優がよく分からないままオートでクリアしたりゲームオーバーになってんの見て誰が面白いと思うんだよ
ゲームがゴミなら何で勝負するかって言ったらストーリーしかないけど、それがゲームシステムを上回る壮絶なゴミクソでファンからも見放されてるかな
リダイブするしかないわマジで ストーリーとか言ってる奴はエアプ
どうせここで文句言ってるやつに同調してるだけ
そもそものゲーム性が糞な時点でストーリーなんて関係ない ゲーム性
ストーリー
MV
何も勝てないなんて思わんやん ウマやると全部負けてる事に気付くよ
褒めてるのはラブライブという名前に騙されて盲目になってるんだろ >>133
新規取得はゲーム性のせいで無理だけど
それでもやってきたファンがストーリーのせいで辞めてるからストーリー関係ないはエアプ ウマ娘のライスシャワーのメインストーリー途中胸糞悪くなるけど最後はすっきりしたわ
スクスタメインストーリーも胸糞展開になるのは良いからすっきりさせてくれ >>135
正直スクスタのMVはずっとデレより上って思いながらやってたけど、すげーカメラワーク動くウマ娘のMV見たらスクスタは負けてる
しかもうまぴょい全員分の曲あるしライブとかやってる人も飛ばすおまけ要素があそこまで高いとなんも言えんくなるわ
あと最近この板でりなりーの身長が高くなってるバグ?みたいなスクショ見て失笑したわ ストーリーとか関係ないだろ
毎日ログインしてスキップするだけのゲームなんてラブライブじゃなきゃやってないだろ
普通にストーリー関係なく飽きたんだよ スクスタ終わったところで困るの運営のブシロと蟹だし
相変わらず自演スレ立てては叩く生活に自分で虚しくならんのか
まあ病人なんだろうけどさ ストーリーはスクスタはつまらん、ウマ娘はいちいち読んでるとゲーム部分が飛ばせない関係上アホみたいに時間かかるから全スキップ安定だけど、スクスタから客飛んでる原因はそこじゃないだろ >>136
本当にプレイしてるなら栞子加入の時点で辞めてるけどな
栞子はスルーして2部から叩いてる連中はエアプ >>138
あれは苦し紛れの仕様だよ
150cmのキャラ同士がハイタッチするのと130cm150cmのハイタッチでは手の角度変えなきゃならんからそれなら130cmのキャラを巨大化させてオリメンと同じ身長にする方が楽だよねって話 馬狂暴化ウイルスを散布して日本中で馬が人間を襲うようにすればいいんじゃないかな >>128
ほとんどのユーザーはシナリオじっくり読むところまでいかないからな。その前に辞める スクフェスですらAqoursが追加された時の1回しかセルラン1位取ってないんだっけ?
ソシャゲ弱いよなラブライブ ウマ面白いけど1ヵ月後もしてる自信はないなぁ、コンシューマーゲームしてる感覚だわ
まぁそれで離れた人が戻ってくるかは別問題だけど >>143
栞子スルーしてんのはエアプというよりスクスタにわかやろ。スクスタから虹に入ったから初期メンバーも栞子も重さが変わらん、むしろ一人だけ加入経緯がかかれてる分栞子の方が重いまである
20章以降はもはやそういうレベルでは無いくらいに酷いからそういった層すら叩き始めとるが スクスタ3月は売上ペースいつもより早いじゃん
ウマ関係ない元からSNSにも流れてこんし変わってないでしょ
スクスタやるような低知能にウマは無理だわwww スクスタから入ったやつのことスクスタにわかとかいうのどうかと思うよ
他は概ね同意だけど
削除とか言ってる人はそこら辺わかってないね すまん、サービス開始からスクスタパス買ってたけど解約してウマのデイリージュエル買ったわ プリコネのおはガチャ切ってウマに回したよ
ウマはしばらくおはガチャ回さないと戦力辛い
プリコネはもう☆6と無料石でどうにかなる
スクスタは今まで通りパスおは+たっぷりだけ >>152
結局今までずっとシラミのために既存キャラがわりを食ってるんだから削除でいいだろ。はなから今の9人をちゃんと売り出す話にしてりゃよかっただけだ https://i.imgur.com/jfKkXP6.jpg
スクフェス993位wwwwwwwww
これ絶対集計できないレベルで1日500円とかお小遣いレベルしか稼げとらんやろw >>124
何が悲しくてグラが劣化してる旧作に戻らなきゃいけないんだよ
常識的に考えろ ステウマウザすぎる
どんだけステマしてもインストールするしねえわ スクスタの出来が悪いのは蟹その他の自業自得だけど、板違いのウマ娘をいつまでも話してるのは何なんだろう ゲーム性クソすぎるから改善した違うアプリ作るかスクスタのシステムをがらっと変えるしかない
スクフェスも古いし最新のアプリはクソだし
そりゃ皆去るよな >>163
そらウマ娘売上棒やろ
こいつら本当にウマ娘プレイしてるかさえ怪しいぞ >>163
ライバーと楽しく話せる話題だからな
スクスタの話してもストレスしかないだろ? ヘソ出し腋出しのエロ衣装をライブで再現すればみんな帰ってくる
明日のライブからエロ衣装を用意せよ ガチャ引いて衣装とって踊らせるくらいしか楽しくないからな その躍らせる部分も選曲が戻されるバグとポジション変えもできないようなUIのせいで苦痛という >>126
これ
虹ヶ咲における仲間でライバル要素って果林さん回以外で何かあったっけ
毎回聞いてるけど誰も答えてくれないんだよね >>105
ウマリリース後のアクティブ減少数
バンドリ>デレステ>スクスタだけど
アクティブ減少率にすると
スクスタ>バンドリ≧デレステ
なのはやべえと思う スクスタと同じくらいシステム複雑なはずなのにわかりやすさがダンチだわ… そういやバンドリさん4周年なのにセルラン1位取ってないな ウマ娘のアプリやればストーリーなんて関係ないことが分かる
セルラン上位でストーリーが重視されてるのはFGOぐらいだ >>172
リリースが新しい方が現象幅が大きいのは当たり前だろ? ストーリーが叩かれる前からスクスタはセルラン雑魚だからな
最初期ですら1位は無理だった
ゲーム性が終わってる >>163
何年もの延期で似たような境遇だったからかと
>>173
ウマは複雑なやり込み要素あるけどそこはガチ勢だけが触れればいいスタイルなのほんと好き
普通にクリアする分には気にしなくていいスクスタも見習え >>175
FGOも序盤はクソシナリオで叩かれてたけど気付いたらシナリオ良いみたいな空気になってて困惑だわ
今でもシナリオスキップしながら
ひたすら育成だけ楽しんでるからシナリオ上げ評価はほんと謎 初期スクスタの育成素材に課金させたろ!って意図が透けて見える衣装マスの遠さは初見バイバイに一役買ってたな…えらく金額設定の高いパックもそうだし
今でこそ曲クリアして衣装手に入れてMV見てって楽しめているけど、無課金微課金逃して客層狭くしたの本当に失態 ウマで完全に他界しそうなやつをなんとか呼び戻さないとやばいけど
スクスタに呼び戻す必要は無いだろ 蟹に技術力がないのはしゃーない
サイゲがデレステやらプリコネで培ったものがでかい fgo界隈でもマスターが競馬場から帰ってこないって嘆いてた 嘆いてるのスクスタだけじゃないしな
ドカバトもガチャ更新したけどウマがずっと1位だからセルラン石貰えないって嘆いてる奴多いし 今のスクスタに呼び戻すとか無理でしょ
スクスタを一度サ終してサイゲに別ゲーム作り直してもらうぐらいしかない ウマ娘に移る人が居るのは仕方ないんじゃないの、そもそも2次元にしろ2.5次元にしろ流行りものに乗りたいって人が多い界隈だし
それこそいつかはウマ娘も離れられる側になるんだから 蟹なんて捨ててサイゲに作ってもらえば良かったな
サイゲのアプリとコラボもしてるんだし グラブルコラボの時のストーリーは蟹のストーリーより断然面白かった プリコネにもラブライブコラボほしいよな
リゼロがアリならなんでもアリだろ >>190
プリコネにはデレステが既にいるからどうなんだろう
共演NGとかあったらダメやね >>190
デレマスが出てるから出せるだろはあるけど9キャラも追加できないし
誰を選んでも不満が出るし無理でしょ >>191
デレはリダイブ前に出てるから
コラボの敷居としては低い 業界通ではスクスタは終わり確定でリエラはサイゲで作り直すって噂が流れてるらしいな
嘘か本当かは知らんがここの反応見てると信憑性が増すな
アニメは大失敗の虚無ででスクスタはアンチ扱いされる大爆死
同じ''ダイバクシ''でもウマ娘はダイバクシンなんだがなwww >>166
楽しくって言ってるけど立てられてんのウマ娘使った煽りスレばっかだし
スクスタ以外のラブライブの話すればよくね? >>192
そんなこといったらデレステさんも例の3人だけ優遇だろ >>191
バンナムフェスにギルキス出るくらいだしないでしょ ラ板でラブライバーと楽しく語るために立てられたウマ娘スレでは
ゲーム内にラ板サークルまで作られる始末 栞子受け入れた連中みんなアサリかウマ娘やっとる
スクスタはイナゴに食い荒らされた田畑のようだ あなたちゃんが同好会来なくなったらメンバーどうなるんだろうね >>199
アイマス界隈知らんのだろうけど
NG3人は御三家看板として何年も続けてるからね
不満はあっても妥当ではあるんだよ
じゃあラブライブは3人選んでって言われて納得する組み合わせあるかな? >>202
だからといって元々生えてたものも作物じゃないからな
いたずらに栄養を持っていってできたものは猛毒 >>204
うるせぇな
いいからみりあとかありすとか出せよ >>207
あ?お前プリコネエアプか?
みりあとかありすとかあと桃華とかが好まれるんだよ >>208
普通にももぺあべりーだよね
みりあちゃんは違うよね あなたちゃんだけじゃなくてしずくもウマに逃げたぞ
ウマ娘とのつながりをアピールしまくってる
http://imgur.com/ChYs0Z5.jpg 役がある前田や矢野はともかく相良はただの擦り寄り
スクスタで最も優遇してやってるのに >>212
スクスタなんて罰ゲームやらせといて優遇とかよく言うわw
ウマが面白いからやってんだろ現実見ろよスクスタ信者www まぁウマ娘のモブ出演をアピールしたなっちゃんやウマ娘やり出した相良はウマ娘声優になりたがってそうだよなw
もう他の虹メンバーも全員ウマ娘声優になれば安泰なのでは(提案) お前らステマとか擦り寄りとか言って言い訳してるけどみんな「面白いからやる」だから ねーよ
正解は「なんかみんなやってるからやる」だ
シリーズ屈指のクソゲーだったあつ森が売れまくったのがその証拠 スクスタリリース当初に金出してプレイさせてたインフルエンサー達は今何やってるんだ >>215
スクスタやってる放射能浴びた知恵遅れには理解できんよ
ウマじゃ抜けないとか言ってるシコ豚しかおらん
アベやスガが好きなやつと会話してるようなもんやwww >>217
そんなのいたのか?
スクスタの攻略記事書いたりボルランのランカーもスクスタサボってウマ娘に夢中なんだからそいつらもウマ娘に忠誠を誓ってるんじゃね? 国民総ミーハーなんだよな
4年に数日だけサッカーファンになったりみんな持ってるから興味のなかったあつ森を買いだして面白い!とかいいだすしみんな見に行ってるから興味のなかった鬼滅の刃見に行って感動するのが日本人 >>212
まゆちの事務所はサイゲの子会社やぞ
親に媚び売るのは基本やろ >>220
でもお祭りは参加した方が楽しいし
遊んだ方が得だよね >>221
てことは相良も実はウマ娘声優内定済みかもしれんなw
ここまでウマ娘が大ヒットすると今後のオーディションの倍率とかヤバいことになりそうだね >>220
テレビや新聞などのマスメディアを偏向報道だ!マスゴミだ!とか言いつつよりお手軽で金もかからないSNSに流されてるのはなんというか…100ワニも最後にやらかさなければ大ヒットだっただろうなw 仮にスクスタがステマしたとしてウマみたいに流行ると思う? スクスタはまずYouTuber招いた試遊会やって誰も動画にしてくらなかったから
舐めんなよ >>220
ラブライブもかつてはそうだった、と
んで時間が経って魔法が解けた >>228
だからこそブームが終わってもこれだけ続いてかつ供給があるラブライブはコンテンツとして優秀なんだよね
ウマ娘の真の価値は今のブームが終わった後に判明する ユーザーはウマ娘を話題にし
キャストはウマ娘を話の種にrtし
メインシナリオのライターはウマ娘のシナリオが取り上げられるとrt
スクスタ産アキラメロン大量収穫祭になるのもやむなし >>229
アニメ放映してない時期でも何かしら展開し続けるのはマルチメディアコンテンツ故の強さだと思う
生放送や雑誌等々ファンを飽きさせないよう努力している >>232
ウマやば!😳
こりゃみんなウマ描くわけだわ🥺
この推移だと一ヶ月ちょいで虹の総閲覧数すら超えるやん…😭
化け物コンテンツだな🙀 >>229
もう11年だからなぁ…これ結構凄いことよ セルラン一位、二位で張り付いてるし
Twitterみてもオタク界隈はどこもかしこもウマの話題ばかり
ステマしてるとしてもこりゃ社会現象だわ 最近のラブライブは何か違う感じしてたしみんなライバー辞めるタイミング探してたんだろうな
ライバー歴◯年とか自己紹介してる人もウマ娘の話題しか出さなくなった この板で本当にウマ娘が好きな奴0人説あるな
勝ち馬に乗ってるだけウマ娘だけに
流行ってなければウマ娘なんてインストールしてないんだよね?それって面白いか?? みんながやってる今が一番楽しい時だからなまさに"今が最高" >>234
その11年の歴史に泥を塗ったスクスタホント最強 >>239
ゲームって他人のプレイとか他人の価値観はどうでも良くて自分が面白いと感じるかどうかが絶対的に正しいんじゃないの オタクの定義なんてとうに崩れてるからな
流行ってるものを消費するだけ
楽しんだらポイして次の流行へ
現代日本ではオタクというのはイナゴのことである…かもしれない >>232
1日100万回も見られているとか凄いな
Twitterでも有名所で数万いいねとか割と見るし全てのオタクが集まってきてる感じ >>241
みんながやってないものは内容関係なく「面白くないモノ」になってるんじゃないの?
好きなものさえ自分だけでは決められないっていうか それと来週はモンハンが遂に発売するけど、ウマ娘と両立できる人ってどれだけいるんだろうね
スクスタは30分もあればデイリーミッションは終わるから両立できそうだけど 公式アンチのスクスタ
売上1/3ヶ咲話題虚無同好会
アニメを捨て実写MV
ドームツアーの代わりに僻地立ち見でぼったくりライブ
円盤売っといて抽選期限延期からのミラチケダッシュアニガ詐欺
人気の中国人レイヤーに中国人キャラやらせる声豚売リエラ
ウマが無くても近いうちに滅んだのは間違いないが
時期が早まったな ファンにどうこうする力は無いんだし
ただただ痛覚のように、身体に異常があって痛いよ治療してよ
と訴え続けるしか無いわけで
それをアンチの戯言と無視し続けた結果が今の壊死状態なんだよなあ アンチの戯言なんて言わないけどシナリオ叩きは自分の都合のいいように改変しろって騒いでるだけのガキが目立ちすぎ
これじゃあツイフェミみたいなもんだ
シナリオよりゲーム性のほうがずっと重大な問題だってのにそれは無視してシナリオさえ自分の願望どおりにしたらスクスタに人が戻ってくると思ってるのかな >>249
ライト層が戻っては来ないけどラブライブが急速に衰退までは行かないと思う
虹ヶ咲だけ潰れてろとか馬鹿言ってるやつがいるがコンテンツ自体の行末に大きく関わる >>249
そこは個人の好みでしかないし
俺はスマホアプリにゲーム性は一切求めてないというか、スマホアプリにゲーム性を求めてる奴とかいるの?って思ってるくらいなんで
今の気楽に遊べるスクスタが心地良いし
ガッツリ遊ぶのならコンシューマーをやるわけで、そういうガッツリ遊べるラブライブのゲームをスイッチやPS4で出してほしいなら同意する ストーリーに関しては致命的な矛盾を起こしてるのでもう好み好まないの問題じゃないんだよなあ >>249
シナリオ叩きじゃ無いぞ
虹ヶ咲ってグループに汚物を混ぜるなって話だ
リエラですらなにもやってないのに中国人ってだけで批判されてるのに
権力振りかざして同好会の活動を妨害する中国人を同好会に入れるとか受け入れられるわけがないだろ
雨脳には伝わらんやろがwww >>251
その気軽に遊べるというのがそもそも違う
ここにいるやつらはラブライブを盾にされたからスクスタのシステムを理解しようとした
だけどとりあえずスクスタに手を出した人たちなんかはよくわかんないからやめたって手放すんだよ
フルコンボしても死ぬからクソゲーだ、やめたってな
ラブライブに愛着薄いから 日本語がところどころおかしいのも素人が批判すんなとか言うのもおかしいと思うわ
日本人なんだから致命的な日本語のおかしさくらいは言ってもいいだろ… >>254
そういう人達ってそれこそゲーム性を高めたら、理解できない止めたになるんじゃないの ぶっちゃけ理屈はともかく今のラブライブはウマ娘の勢いとパワーに太刀打ちできないのは事実なのでは まぁバブルがとうに終わって長寿コンテンツになれるかな?ってラブライブが今まさにバブルのウマ娘に勝てる要素はないな
だからなんだって話だが
ジャンルが違うパズドラやfgoが儲けても何も思わないようにウマが儲けても何も思わない よく知らんけどなんで馬に欲情してるの?ケモナーなの? 全盛時のラブライブだって今のウマなんて比較にならん程勢いあっただろ なんかラブライブ流行りだした頃のマス豚と同じようなこと言ってるなw ノーツをミスなく処理してたのにスタミナがなくなって死んだ 何この糞ゲ やーめたみたいな人間が大勢いたみたいに語られるけど、さすがに誇張しすぎじゃない? 結局ゲームなんてマリオポケモンの下位互換なんだから争うのどーでもよくね? ラブライブって2016年以降ずっとジリ貧状態だしな
スーパースターがどうにかしないと本当にやばいだろ オールスターって時点で新規獲得よりは既存ファン向けやろ、スクスタは
そんなファンならゲーム性にはある程度目をつぶってキャラを愛でられるなら続けるのに、それすら出来てないからストーリーの方が問題になるんだべ
ゲーム性がよくなりゃそりゃ新キャラの獲得に繋がるけど、その地盤を支える既存ファンすらストーリーのせいで離れてるのが現状なわけで それに新規が追いやすいであろうスクスタ用の虹キャラがサイコな行動ばっかしてて誰がファンになるのかっていう プロデューサーさんと騎士クンとマスターと…
あと何があったっけ オールスターだから新規より既存ファン向けってつまんない冗談だな
ラブライブ全盛期のファンも含めてって意味ならわかるけどそれならやっぱりシナリオよりゲーム性だろ ラブライブはアニメだけ追ってれば十分だわ
スクフェスはやってたけどスクスタは虹で復帰するまで存在すら知らなかったしアニメ見た後もインストールすらしてないわ ゲーム性はあればいいけどパワプロの超絶劣化のゲーム性であるウマ娘がこれだけ流行ってる以上関係ないと言わざるを得ないな 一見すると音ゲーに見せかけた別の何かと育成ゲームに見える育成ゲームだから話が別
いくらパワプロの劣化だとしても育成ゲームには変わりない 競馬に興味無いので今はもっぱらゆるキャンに夢中
来年度はアウトドアやりたい ウマ娘のシナリオライターにスクスタのシナリオリメイクしてもらう >>275
ゆるキャンなんかに浮気するぐらいならスクスタやれや なんかレース中に首折れて死んだウマいなかったっけか さすがにクソゲーをキャラで誤魔化すのには限界があった >>180
あの内容で10000円パックドン引きしたわ。それでも最初は売れたんだろうな。期待とご祝儀で スクスタが待たせた割に普通にクソゲーな上にモデリングゲーム性共に先にリリースしてるデレステ、ミリシタの下位互換なのが痛い
コアユーザーが残ってたスクフェスのアクティブ殺しにかかって自滅したようなもん
スクフェスのデータ引き継いで音ゲー部分そのままで3D追加とかならストーリーゴミでも助かってたと思う
ストーリーに入るまでの入り口の時点でうんこ ウマはデイリーと消化レースのテンポ悪くて辞めたやつを呼び戻すの大変じゃねぇの 消化レースってのがなんだかわからないけど
忙しいとかやる気出ないけどデイリーミッションの報酬だけは取っておきたいってなら10分も掛からず終わるから他のアプリと比べてもかなり楽な部類だしなぁ
追加でチームレースを日に10回やってもプラス5分も掛からないし
それすら出来ないのはデイリーとかそういう問題じゃないんじゃ そう
デビュー戦だけ勝って最速で目標未達にすれば育成完了
それからデイリーレース3回やっても10分も掛からないでデイリーミッション全部達成できる >>287
未だにイベント走るときに報酬もらってトップに戻って受け取って編成して…とかテンポクソすぎて笑えてくる 今までさんざんラブライブが他のコンテンツに対してやってきたことだからな
諦めて死ね やっぱ他コンテンツから何かしらの恨み買ってたんだな
ラ板で煽ってる奴ってラブライブ自体好きじゃない感じはしてたが
前は民度やばかったらしいしライバーはマジで何したんだ このスレだけ見てもID:v5ESXe12みたいなやつがいるからなあ ラブライブに客取られて引退したアイドルは星の数ほどいるしね
ラブライブ自体は苦境を経験したことないからライバーその辺疎いけど スクフェスは部員を引いてる感覚があったから中々辞められなかったけど
スクスタは初めから居る部員に衣装買い与えてる感覚だから
スクフェスみたいに愛着湧かないのかもな。だから簡単に辞められちゃう スクスタはもう何をやろうと復活することはないし
今更スクフェス2を出してもプロセカには敵わないから終わりだよ あいかりの裏切りが可愛く見えるぐらいみんなあっさりウマ娘に行くとかまさに現実は小説より奇なりって感じがする ×現実
⚪事実
だった
ウマ娘に移った人はこの一年コロナでライブがろくに出来なかったりスクスタのクソっぷりでモチベが下がってたり単純にラブライブに飽きてた層ってだけかもしれんけど あなたちゃん「ショウ・ランジュちゃんから戦力外通告受けたのでおウマさんのトレーナーに転籍しました」 >>302
声優しか見えていない視野の狭いガチ恋勢は1年前と同じ熱量があるだろうなあ どうせラブライブ全盛期の時に客取られた層に対してめっちゃ煽ったりしたんだろ
それで今になって報復しにきたみたいな
専用板にまで凸るレベルだし恨み深そう このスレにいるのはスクスタに思うところがある人が大半だろうけどね スクスタクソだと煽られても、せやなとしか思わんしな ウマに逃げた層はゲームの出来も求めてるやろからラブライブ出戻りはデレ以上にあり得ねンだわ。 いやスクスタ云々じゃなくラ板でウマ娘使った煽りスレばっか立ててる奴についてのレスな
紛らわしくてスマン スクスタにはもうちょいまともなゲームであって欲しかったけど、ラブライブ自体はソシャゲ追わなくても十分楽しめるコンテンツだしな…
ウマ娘のソシャゲと並行してラブライブの楽曲やライブ楽しんでるんなら別にいいかなぁと思う ウマおもしれー
リセマラは辛かったがゲームとして普通に面白いわ
単純比較は出来んがゲームとしても厳しいわなスクスタ、モデリング微妙、ゲーム性皆無、ストーリーは地に落ち地獄、ガチャは基本フェス限以外ゴミ
弁護の余地は無い >>312
ウマ娘と他のソシャゲ並行はスクスタに限らず無理ゲーすぎる
ウマ娘が短命になりそうって言われてるのもそれが原因ではあるが >>314
いや、音楽聴いたりライブを見に行くとかストリーミング配信を観るとかあるじゃん?スクスタしろってわけじゃなく
余暇全部ウマ娘に捧げますって言うならそれはそれで仕方ないけど…退けなくなった騎空士みたいになるのか スクスタはわかりにくいしわかったところで別段面白くもない
わかるまでに重さで考えたくもなくなる >>316
具体的にスクスタの何がわかりにくいの?
基本的に数字の大きいキャラを脳死で並べたら何とでもなるし
ウマなんてスキルの効果とか相性とか因子理論とか分からないことだらけだよ スクスタは1年半経つけど、アピール高いキャラをガチャで引いて脳死で殴るのがずっと最適解で底が浅すぎる >>317
リリースされたばっかりで情報が揃ってないのがわかりにくいってのは端的だろ >>316
せめてUIでストレスなきゃ糞ゲでもラブライブだからで済ますこともできるんだが
MV売りにしてるのに、見終わった後1つ前の曲に戻るって糞過ぎない? >>320
いやスクスタの何が分かりにくいの?って話だけど
ノーミスでもどんどんスタミナ減るからスタミナ管理が重要なことなんて1回やれば分かることだし スクスタとウマ娘のゲームシステムの難解度がどちらも同じくらいだとしたら、ここまで差が付いた決定的な理由は何だろうな
糞UIとストーリーの雑加減が決定打かな? ここまでライト層で明確な差が出たのはストーリー関係ないって
ゲーム性ですよ ガチャで強いキャラ引いて難しい曲をクリアしよう
課金してランキングでイキろう
イベントハムスターしよう
ラブライブ要素除いたらソシャゲの悪い部分を煮詰めたゲーム性だからな スクフェスモード
歌い分け
視点変更
大人数ライブ
基本を忠実にやればちょろいラブライバーは戻ってくる >>326
開発労力の割にお金落とす太客は増えないような気がする >>323
雨野もだろ
あっちでも書いてるっぽいけど、あくまで1キャラのストーリー
プロット監修キャラはサイゲが考えてるから、雨野の出番なんてほぼないに等しいだろうけどな >>322
スタミナ管理が必要なのは分かってもどうしたらいいかまでは分からなかっただろ
当時の自分は理解できてたか?もちろんガチャを引く以外でな APでライブ失敗するのクソじゃね?w
は当時一番言われてたな >>326
歌いわけとかについては、サイゲが複数タイトルで技術流用出来るからペイできてるけど、技術力も流用可能な他ビックタイトルもない蟹には到底真似できへんで。
ウマ娘の歌いわけも結局デレステで開発した技術の流用だろうし、新しい分ウマのMVのがクオリティ高く見えるけど技術的には共用部分も多いはずだからウマ→デレみたいな技術の逆輸入とかも出来るんちゃうか? >>329
急にどうした
体力が減るなら回復キャラ入れるだけだろ
RPGの基本中の基本じゃないか RPGってことちゃんと周知されてたか?
曲に合わせてタップするゲーム内容と一世を風靡したスクフェスの存在
ユーザーが音ゲーと思うには充分だし、その認識で始めた人がフルコンで失敗を目の当たりにしてどう思うか考えてないよね >>332
その回復キャラはガチャ引かないと出ないんだが?
そこまで到達出来なかったからユーザー定着しなかったんだろ ストーリーが叩かれる前に大半のユーザーが去った事実から目を背けてはいけない >>335
「ノーミスなのに死んだ何この糞ゲ もう辞めるわ」ってなるか「このゲームはスタミナきちんと管理しないとクリア出来ないのね 次から対策するわ」ってなるかの違いだね
ラブライバーはゲームリテラシーの低い池沼が多かったから前者の比率が多かったわけで >>338
心を掴めなかったのをユーザのせいにすんなよ
そういうのをどれくらい引き止められるかが正義なのに 育成の自由度でしょ
実質一本道のスキルツリーでユーザーに工夫の余地がない スクスタは掴みが弱いのはまあ仕方ないにしてもシステム理解するとスルメのように味が出てくるわけでもなくただただ虚無が続くだけなのが致命的 >>329
教えてスクスタとかヘルプとか見てないの? 個人的にはよくわかんないけどこの世には作品知らないけどソシャゲやってみるかって人間が少なくないようなのでそういうラブライブだからがんばろうとならない層を一切取り込めないゲームシステムはゴミでしたね >>341
それよく言われるけど9人編成というシステムで1人1人好きなように育成ができるゲームってバランス調整が破綻するんだけど
スパロボみたいに難易度を徹底的に落として何も考えずにクリアできるようにしないと詰む人が大量に出てくるし 残念ながらここ数年はラブライブはオタク界隈から敬遠されつつあるからね
AKBもそんな感じだし覇権取ったコンテンツの運命みたいな感じ >>346
事前に最高で最強のなんたらとか銘打ってたんだからそれくらいは期待されてたのにね
一本道なのに自由な育成って何なんだろうね >>348
自由な育成というより「自由な編成」だな システムが難しくても触りでなんとなく面白さを感じてもらえれば自分で調べようってなるけどスクスタにはそれがなかったってこと 音ゲーだと思って触ったら別物でしたって落とされたあとに作品好きでもない人がそこまでするかというとね >>351
それ以前にキャラゲーを原作ファン以外が遊ぶ事なんてまず無いよ >>352
スクフェスはそれがあったから流行ったって認識 流行りのウマはレース後にライブだからね
プロセカのような大規模同時ライブのようなフェスティバル要素もない
スクスタはライブ周回してミスしたら途中で終わりだから下手したら楽曲自体に嫌な印象持たれると言う欠陥品
つまり蟹がガイジ設計したのが悪い >>353
想定以上に売れたけど流行ったか?
ってかあれこそアニメ効果でしょ
アニメ一期放送終了直後にリリースだったんだし 当時のラブライブにスクフェスがどれだけ貢献したかわからないやつと会話はできない
キャラゲーをファンしかやらないってのは大間違い >>355
流行ったか流行ってないかと言われると流行った >>357
流行ってはいないでしょ
あの頃は艦これ一色だったし ウマで完全にラブライブ熱冷めたわ
グッバイオワライブ 2行目で本性表すの草
ウマ娘にもラブライブにも勝てないオタクの犯行なの 別にあの程度のクソシステムならラブライブ 愛で余裕で続けられたわ
だからこそキャラ自体を殺されていくのを黙って受け入れるなんて無理
なんて思ってたらこんなクソゲが生き続けるならラブライブもろとも滅びてしまえと考えを拗らせてしまった >>361
これだわ
メインストーリーが更新され続けるならスクスタサ終でいい
虹ヶ咲すら終わっていいしラブライブすら終わっていい
手遅れだけどこれ以上ラブライブをグチャグチャにしてほしくない 最後の行で本性表すのならラブライブ死ね!って正直に言えばいいのに
なんで下手くそな成りすましするん? けもフレ2と同じだな
あまりに酷いと思い出をこれ以上壊す前に消えてくれってなるのは分からなくもない
でもラブライブはまだAqoursは居るしリエラも始まるしアニガサキだってあるんだから希望は潰えてない
面白さの全要素を構築していたものを捨て去って何の希望もなく終わったけもフレ2とは違う ストーリーもそうだがまずシステムがクソ
スクフェスと両立しようとするからこんなことになる ノーミスなのに終了するのはやめたほうがよかった
むしろボタンいらないでカードとかにしたほうがソシャゲらしく潔かった まずひらめき特技がごく一部以外全てゴミっていう時点でバランス調整クソ過ぎ
突貫工事でリリースしてそのまま直す気ないのがもうね アンチは過去のラブライブの功績すら認めたがらないからすぐ分かるよなw
スクフェス全盛期なんてみーんなやってるjcがやってるレベルやったんやで >>370
今大ブームのウマ娘から目を逸らして過去の栄光に縋るとか恥ずかしくないの? >>371
アンチは知能が低いからすぐ論点ずらすよなw
お前のような脳足りんを見極める方法を提示してるだけだぞ おじさんに人気のコンテンツって別に恥じる事じゃないと思うけど何故かじじいに人気は駄目で女子に人気だったら誇るやつ多いよな
自分達の事sageすぎやろ >>372
この程度でアンチとか随分と器の小さい奴だこと
カリカリしてないでウマ娘やりましょうよ >>317
ウマのが複雑だけど解り易い
ウマはチュートリアルすっ飛ばした人でも??ってなりながら楽しめるけど、スクスタはチュートリアルすっ飛ばした人は??ってなったまま楽しめなくてやめて行った
残ったのはラブライブが好きで理解してついて来た人とラブライブだから理解せずについて来た人だけ フルコンでスタミナ無くなって糞ゲー!俺の知る音ゲー以外は受け入れん!って姿勢は俺もどうかとは思うが、正直世の中大半の人はそんなもんなんだから仕方ない
最悪チュートスキップしても何も考えずに楽しめるレベルのスタートラインにはしなきゃならなかった スクスタはシステム分かっても面白くないのがね
DLPも曲ごとに編成組み直すの面倒過ぎてやってられっか つーか何度も言わせるな
ウマ娘が儲かってるのはパズドラやfgoが儲かってるのと何も変わらない
つまりウマ娘が儲かっているからといって特段テコ入れをする必要はない ウマ娘関係なくそもそも改修が必要というレベルだからね >>375
説明した気になってるけどスクスタの何が複雑で分かりにくいのか全く説明できてないよねwww >>317はフォローした気になってるけど脳死で何とかなる、って底の浅さの証明にこそなれ複雑ではないことの証明にはなってないからね >>376
ゲームってのは能動的に楽しむ娯楽なんだがな
ってかそれだったらチュートリアルをスキップしたら理解ができないじゃなくて
ゲームを進めながら少しずつシステムを理解させる手法を取ろうとしない
ソシャゲ界隈全体の問題だろ
ソシャゲってなんでゲーム開始時に全てのチュートリアルを一斉にやらせようとするんだろうな >>378
パズドラやfgoには3Dライブってあったっけ? ウマのシステム丸パクリしたとしても蟹だとろくなゲームにならんやろな
関係切れよ スクスタの根本的なやり込み要素は金のかかるガチャか編成しかないからすぐ飽きる。しかもその編成すら初見で分かりにくいから新規が取っ付きにくいのが致命的
具体例を挙げると、アクセサリの適用範囲とか未だに理解してない奴も見かけるしSp特技を撃つときに作戦ごとに倍率が変わるのも初見じゃ分からない不親切設計 システムの話ししだすと大前提がつまらなすぎる
リズムアクションRPG(笑) ぶっちゃけウマいなくてもプロセカに負けるじゃん
どこの土俵でも戦えない謎ゲーだよスクスタは
吸われたユーザーは戻ってこない 生放送とかアニメとかライブとか新曲とか何か動きがあれば都度戻ってくるわ
だがスクスタ、テメーの所には戻らねぇ 批判意見は全部アンチのせいにしてりゃ世話ねーわ
信者が衰退させたコンテンツとして一緒に沈んでいくしかない >>376
いっそのこと音ゲー要素をSP発動時に成功度合いに介入出来る程度に留めておいて
基本フルオートでステータスとある程度の運に結果が依存するようにすれば良かったのにな
そうすりゃストーリーミッションは完全にスキップ出来るし育成RPGっぽさも出てくる ゲーム部分が面白ければストーリーもこんなには炎上しなかったと思うわ
楽しめる部分がストーリーとMVしかないのにそのストーリーも壊滅的とか終わってる
MVは衣装揃えないとパッとしないし、もう悪循環だよ 天下取るのはいいことだけど、墜ちた時が怖いんだよな。
あえて天下を目指さず、安定飛行を重視するアイマスはそうゆうリスクも考えてたのかな? ソシャゲなんてリセマラ基本すぎるからチュートリアル系なんかほぼ読まれんよ
何よりルールわかっても楽しくないのが致命的 競馬場に行ってしまったユーザーを取り戻せるか、って問題はスクスタだけの話でも無いんだよな
展開がマンネリ化してるソシャゲ全般がウマ娘に屈してる状況だ
それ程にウマ娘は強い スクスタプレイヤーからも確実に流れてるだろうけど、余所に比べたら影響少ないしもう諦めよう
コンテンツとしては有人ライブに配信加える新スタイル確立できたしロス分は補えそう 減少した割合で考えたら影響はむしろ他より大きいんじゃない? そもそもウマが配信される前からもう終わり感漂ってたし どうとにでもなるやろ
ソシャゲが全てならスクフェスオワコンぷちぐるサ終の時点でラブライブは畳んでた
そうはなってない時点で問題はない >>380
スマン、俺は316じゃなかったんで横レス突っ込んだだけであんまそれを説明する気はなかった
敢えて真面目に応えると俺はスクスタは複雑だとは思わない。内容理解すりゃやる事は寧ろ単調でシンプル
ただ逆に本質はシンプルなのにそれがパッと見で伝わらないシステムやUIの解りにくさが問題
作戦て何?とか、逐一他の音ゲームとも違う事やらされる上に、その説明が余り上手くなく、加えてUIも解り辛さが有り変な手数を掛けさせられるせいで覚える前に面倒になる
そしていざそこ乗り越えて理解しても、おっしゃる通り本質は単調なのでつまらないと感じる人が多くすぐ飽きが来る FGOとかグラブルと違ってアイマスとラブライブ狙い撃ちなのがウマのヤバいところ
今まで散々バンナムと懇意にしてたのにウマは明智光秀 >>403
も少し踏み込むなら
リナちゃんボードとかどこで外すの?とか
作戦でアクセが個人じゃなく作戦に掛かるの伝わりにくい仕様とか細かい事上げ出すとキリ無い
パッと見で伝わらないのに説明が足りない部分が多い。アレやると一々こっちに戻されるとかの挙動の不親切さも一役買ってる 音ゲー風にしたのが失敗だっただけ
最初からソシャゲ風の方がよかった(カードバトル) まったく狙い打ちだとは思わないが…
ウマ娘がラブライブ並みのマルチメディアコンテンツになって勢いがつけばそれは大変なことだが実情はソシャゲがバズったという事象だけ
つまりラブライブ側からすればfgoがたくさん売れてるねってのと変わらない 甘い甘すぎる
ウイニングライブのリアルライブをいきなりドームレベルのデカイ会場で準備中だよ金満サイゲを舐めすぎ 結局説明下手なのに既存の音ゲーともRPGとも違うジャンルで勝負しようとしたのが間違い
俺の下手な説明一々読まされてウンザリするのと一緒。大半の人は読みすらしない
説明下手糞でも既存のゲームと同じなら脳死で解るからついて来れる人はもっと多かった カードを並べてやればいいだけだったよなあの戦略切り替えはそのまま生かして >>393
初期離脱した大半のユーザーは何となく新しい音ゲーやりたくて、何となくラブライブも聞いた事有るからやってみただけ。そこでゲーム面白けりゃウマ程でないにしろ人は沢山付いた
でも現実は、俺が求めてた既存の音ゲーと違う!説明もよく解らんし、面倒臭いから理解しなくて良いや!で大半離脱
残ったのはラブライブ好きな人ばかりなのに、その半数もストーリーで離脱
後はこのゲーム性を理解し楽しめ、キャラもストーリーも許容出来る希少な精鋭と、ガチャ引いてMV見れりゃ良いやと割り切ったゲームとして見てない人間だけ、詰んでる 今日のライブで二期発表はないとして何らかしらの発表はあるからスクスタ関連かもな >>413
アニメ関係は間違いなく3rdでしょ
もえぴが宣伝してひなきちゃんが居ないときにやるとかあまりにも悲しすぎる
なお2nd ゲームとして破綻してるわけではないけどやってて面白いかって言われると?なんだよな
結局のところガチャで数字の大きいキャラ集めて並べるだけだし、PSも理論も介在する部分が少ないから底が浅い ソシャゲなんてガチャ外せばモチベ落ちるもんだけど、ゲームとしてつまらないとよりガチャへの依存は高まる。だからスクスタはその傾向顕著
しかもスタはピック率が低いから天井貯めないとなのに、ガチャしか楽しめない環境は最悪。ゲームツマンナイのにラブライブ人質に月1〜2万の課金しないとモチベが続かん仕様
とにかく楽しみの為の我慢度が他の音ゲーより高い
微課金にとっても本来配布は悪くないけどコツコツ型だから一度ブッパすると糸が切れるし
ガチャ依存の糸が切れて離れた人を引き戻すゲーム性も無く、稀に戻る気になっても他のゲームと違いプレボ覗いても石無くてやっぱ良いや!となり定着しない。無理 DLPはペース配分考えて編成楽しめるせっかくの思考型イベントだったのにチンパン共の面倒くさいやりたくないの大合唱で潰されたの本当にもったいないわ
あああいうの好きな人はウマ育成にもハマるんだろうなって思ったり ウマがパズルでスクスタはイヤホンみたいなもの
パズルは難しいほど楽しさに繋がるがイヤホンのケーブルが幾ら複雑に絡まろうとストレスにしかならない
スクスタが出来ることは絡まってないイヤホンを客に提供して音楽に力を入れることくらい >>417
DLPはカードゲーム大好き、パワプロ、ウマ育成大好きな俺でも面倒臭いやってられん!がかなり上回ったから、一般のハードルはあんたが思ってる以上に高いんだと思う
じゃなきゃ蟹もここまで極端には緩和せんかった。ちな俺は今の仕様ぐらいで丁度良いわ
難しくしても面倒になるだけで面白くないからな
クリアして得られるのは楽しんで乗り越えた達成感てより、苦痛な作業をやり終えた時の開放感だったもん
ま、やらなきゃ良いだけと言えばそれまでだが 1.5周年で配ってる10連チケット、当然フェス限は入ってないし、今やってるガチャのシャイニークォーツと共有できないからあとちょっとで天井だし課金して引くってならないのがね でも確かにスクスタ自体は音ゲーマーよりカードゲーマーの方が相性良いとは思うわ
ただフォロワー見てるとライバーでカードゲームに本格的にのめり込んでる人殆ど居ないんだよな?勿論0では無いが
どっちかというとスタリラとかきらファンとかやっぱキャラゲー好きが多い
そして肝心なカードゲーマーはスクスタには見向きもしない
どー見ても目指したゲーム性がコンテンツのニーズ見誤ったとしか思えん ラブライブはキャラありきだからカードゲームすごく向いてる衣装やらアクセサリやら基本はカードゲーだし
大ヒットした音ゲースクフェスの亡霊に囚われたのが敗因だな 音ゲーに囚われる必要は無いが、衣装だのアクセだの頼りに可愛い系のカードゲームにしても結局ぷちぐるってた気がする
そういうの求める人はソシャゲより現物のカードで満足してそう
とは言えデュエマやシャドバみたいな本格路線もライバーのニーズと違うだろうし
セールスは別にしてまだウマやシャニやパワプロみたいな育成ゲーのが余程需要有ると思うわ 名無しさん 2019/09/26(木) 20:57:00.46
スクスタは延期延期してるっていっても
元々スクフェスやアケフェスその他コンテンツが既にいっぱいあるわけでして
ウマ娘はそこが何もないのが問題なんよ
飢えたトレーナーを満たすものがない まあマジレスするとスクフェスのゲームシステムで、ガルパみたいなLive2D搭載
ラスバレやラピライみたいにイラスト動かして
あとは月に一度イベントとかに合わせて固定のMV配信して賑わすのが一番良かった気がする
MVは編成や音ゲー前提じゃなきゃ一曲毎のクオリティ上がったろうし、カラバリ衣装とかだけイベント報酬や課金で出しゃ充分だったのでは? >>422
最初はUR温存して進むけれど結局PP全回復が必要なくらいに期間内にやり込めないわ
UIは悪いしシステムは複雑だし編成に時間取られ過ぎるのが苦行 ゲームシステムの改修はやらんだろうし、キャラも有った事をなかった事には出来んだろからなあ
それでもスレタイに触れるなら、第3章で新キャラ多めに出して既存キャラと上手く融合させつつ凄い人気出るか
パスガチャを基本仕様にして、合宿報酬もパス加入者の2倍仕様をゲームのニュートラルにする
ガチャと衣装しか魅力無いから、毎日ガチャ引かせて育成素材の入手増やしてMV楽しませるしかない
目先のセールスは落ちるだろうが、アクティブは増える。あとは蟹の運営次第 イベントのテコ入れで延命は出来る筈
あとは第2章終了と共にマブラヴみたいにスクスタ オルタネイティブが始まってバトル系RPGに全フリするとかかな?笑 >>430
頑なに常設化せんかったんは何でなんかね?
UI面倒でどちらにせよやらん人多いかもだが、結局形骸化するなら常設でも良かった気もする
まあ今更何言ったとこでだが >>433
常設化して月が変わるタイミングでPPリセットで良かった
代わりにDLP期間を埋めるイベントが無くなるって考えなのかもしれないけど >>430
ゲームとして面白くないとかユーザビリティが良くないとかはまあ分かるんだけど、システムが複雑って具体的に何を指してるの?
作戦の意味とかアクセサリーの効果とか超基本的な話?
難しい言うやつって具体的に何が難しいのか説明してくれないからこっちも理解してあげることすらできん >>434
空いた期間はそこでパレードの追加するだけで良い気もするな?
もしくは交換所イベのボルランをそこに持って来るとか?
それならイベント中参加しない人もボルランやるかもだし >>175
fgoはアニメを境に冷める人増えた気がするわ >>435
一つだけ言えんのはスクスタは音ゲーとして見れば編成の手間も覚える事も多い
作戦の編成も何で別ける必要が有るのか?とか
曲毎のギミックを把握して各カードのスキルを把握しないとスクスタのウリで有る編成の楽しさは味わえない
んで大半の人はそんな面倒な事求めてない
音ゲーじゃない!と言われても知らん!としかだが…
音ゲーじゃない楽しみ知る為には、音ゲーじゃない部分を求めて理解して貰わにゃならん
でも大半は面倒と感じた時点で理解する気は無いし、いざ理解しようとしてもそこかしこで戻されたり回り道させられたり不親切な設計、説明不足な上に肝心の説明も把握し辛く、そういった積み重ね、求めていない面倒さを全部引っ括めて「複雑」という一言で雑に片付けられてるだけだと思う。細かい事の積み重ね過ぎて皆何を説明して良いのか困るレベル
言うて俺も説明下手でスマン
例えるなら俺の説明みたいなもんで、中味大した事言ってなくうっすいのに凄く複雑で億劫なレスになってるのと同じ事、同じ印象を他の人はスクスタから受けてると思ってくれれば… 複雑というかUIがゴミだし遷移時間かかるしでイラつくんだよね。そしてスクスタが嫌いになる。
ロードがサイゲレベルまで短縮できたらもう少し人残ってたんちゃう? 多分大半の人はやろうと思えばゴリ押し出来る事を理解するとこまですら行かん
それを理解しようという気を起こさせない細かい面倒さの積み重ねが、複雑と言われる理由と思う
面白いと感じないと理解しようという気になれないのに、理解しないと面白さ感じられないのだもの
だから大半の人は初っ端で糞ゲー!と言って離脱した
なんで導入はシンプルな音ゲーで脳死で楽しー!で良かったし、そうすべきだったんだと思う >>439
んな事言ったら元も子もない
ユーザー皆にアンケ取って聞いてとしか言えなくなる
だから一つだけ言えんのはスクスタが他のメジャーな音ゲーより覚える事多いのと、初っ端大量のユーザーが糞ゲーと言って離脱して行ったって事だけだって
あくまで説明する奴が居ないというから、自分の感じる複雑と思う部分と理由書いて、序に自分なりの推測も書いただけじゃん? 前提として、このアプリを始めた人達に対して、その人達が求めているものを提供できているかって話。 とりあえずストーリーなんとかして欲しい
システムよりは弄りやすいだろ 要約すると、
別にゲームが難しい、複雑なわけではない
単に面白くない、面倒くさい、やる気がないだけ
でもそれを認めたくないから、ゲームが複雑なのが悪いって責任転嫁してるだけか
よくある社会が悪い政治が悪い大人が悪い言うのと同じ話か 娯楽求めてるのに社会に例えられるようなゲームってお前 ゲームなんだから「面白くない」は致命傷なんだが大丈夫か? 娯楽を求めてるなら、つまらないから辞めたでいいと思うんだよ
それは何も悪いことじゃない
何かゲームが複雑だから辞めたみたいな言い方するやつがいて言うほど複雑か?って思っただけで 面白い面白くないは人それぞれだから面白くないって思ってる人にケチ付けるつもりもない
ただゲームが複雑だから面白くないって言う人にはどこが具体的に複雑なの?って聞きたくなるのはしょうがないだろ 認めたくないも何も上から下までユーザーの大半が
面白くない、面倒くさい、からやる気起きない糞ゲー
なの認めてるやん定期
面倒臭いに付随する要因も引っ括めて複雑と言ってるだけだし、言う程皆責任転嫁してる訳じゃないと思うわ
ラ!じゃなきゃ辞めてるってのは皆極一部覗いて廃すら否定してないやろ
初っ端理解する前に止めた奴にとっては他の脳死音ゲーよりは覚える事多いのは何より事実だしな >>451
音ゲーは脳死で直感的に出来るしステータスとかスキルとか面倒くさいこと考えなくてもフルコン出来たら楽しいし達成感あるってだけの話じゃん?
複雑とかわざわざ言う必要ない 属性6つタイプが4つあって、かつ楽曲にそれぞれ固有のギミックがあるのでそれに合わせて編成しないとダメ
高得点が出ないんじゃなくクリアができない
上で複雑じゃないって擁護してるオタクはギミック把握した上で編成することを苦痛に感じないから良いんだろうが、そうじゃないオタクもいるしそいつらを取り込めないから閉じコンまっしぐら
さらに本来苦痛に感じないオタクの心を折るのが糞UI
言わんとすることは分からんでもないが操作性クソのせいでマゾゲーまっしぐらなのが実状 スクスタは複雑というより中途半端
アクティブ層は太鼓の達人やってる人多いから音ゲー苦手じゃないし、RPGとして見るならスライムでレベル上げてからじゃないとドラキーすら倒せんようなゲームが売れるわけない。
別にウマ娘に限った話じゃなくて売れてるゲームは全部ある程度まではサクサク進むようにできてる。
補助呪文を使わないと勝てない敵を出すのは自由だけどそれはイロモノであって新感覚ではないし、それを強いることを工夫とは言わない。 ×複雑
◯煩雑
アホが考えたゲームだというのがよくわかる ここのラブライバーもウマに移住してるのは草生えた
550 名前:名無しさん@封鎖中@無断転載厳禁(NONE)[sage] 投稿日:2021/03/20(土) 20:36:09.03 ID:4Y6E1dinP
虹ヶ咲のライブ良かったわ
アンケートもちゃんと正直に答えてきたぞ
https://i.imgur.com/hlIv6KC.jpg >>454
属性やタイプがいっぱいあって複雑ってよりは、課金しないといろんな属性に対応出来るキャラ揃えられないからクリアが困難ってだけの話な気もする
それがいいのか悪いのかは正直分からん 俺は昔から言ってるけどスクスタは「分かりにくいうえに分かったとしても面倒くさい」ゲーム
パレードはその「面倒くさい」を濃縮したコンテンツ ウマは流石に各地に喧嘩売りすぎ
俺のやってるソシャゲのスレでも毎日荒らされとる >>459
分かりにくい部分なんてどのゲームにもあると思う(ウマ娘にも当然ある)し、別に分からなくてもプレイしてるうちに自然と覚えるor分からなくてもガチるんでもなきゃ特に困らないと思うけど
スクスタに教えられなきゃ気づきにくいけど気付かないと致命傷みたいな部分ってあるっけ? >>461
フルコンしたのに体力削られてライブ失敗がつまらんくて辞めた理由の一つになってること多いよ
>>460
今のウマ娘はまさにソシャゲ界の鬼滅ポジだから数ヶ月はそういうのが続くと思われる >>462
それは1回死ねば自然と覚える要素だしそれで分かりにくいは違うと思うわ >>453
逆に何でそれを複雑と言っちゃ駄目なのか?
その脳死で直感的に出来ずステータスとかスキルとか面倒くさいこと考えないといけないって事を
充分世の中それを複雑と感じる人も、そう表現する人も結構多いと思うのだが?
実際だからアンタの目にもとまったんだろ?
語学的な正式な表現として適切かは知らんが、皆一部除いてそれで通じてるし、共感してんだからしょうが無い
感じ方なんか人それぞれなんだからそれを複雑と感じるのをこんな掲示板で態々否定する必要もないし、正直上ので疑問に感じるなら、それはもう複雑と感じるラインや感じ方が違うとしか言い様がない
公的な発言の言語的な違和感にケチ付けるならまだ分かるが、ここで感覚的な表現の違いにまでケチ付け始めたらキリ無いぞ >>464
言ってもいいけどさ、お前自身が「こんな単純なことも理解出来ないとか池沼なの?」って目で見られるから損するだけじゃんって意味で言う必要ないって忠告したまでだよ
気にならないなら好きにしたらいいと思う 分かりにくくて困るから最初にあれだけいたユーザーがゴッソリいなくなって公式も教えてスクスタなんて解説動画を出すことになったんだと思うが 運営自身もわかってないからダメージ軽減とか意味不明な特技出してるんでしょ 活字で理解しなきゃならん事大杉て爽快感まるでないよな というか初っ端辞めてった奴とこの複雑の人似た者同士なんじゃねーの?
俺の知ってる俺の思う音ゲー以外は認めん!糞ゲー!
俺の知ってる俺の思う複雑以外は認めん!糞レス!
みたいな
といかそのツマラン!面白くない!と辞める奴に何でツマンナイかを突き詰めたら、面倒か複雑が出て来るだけだと思う
じゃあ何で面倒なの?何が複雑なの?を更に聞けば
編成がー、UIがーてなって繋がってる
それをじゃあツマンナイ、面白くないだけじゃん!て言われても無限ループやわ
どこの部分の感じ方や感想を言うかでしか無いんだから、ここ以外言うな!と言われても >>465
なら言うけどその発言のがよっぽど池沼なの?って目で見られるから気を付けた方が良いよ
それが解る人間なら端からそんな考え方も、書き込みもしないだろうからアンタは理解は出来ないだろうけど こんなスレで擁護する暇あるならライブの配信見るか大好きなスクスタでもやってろよw 麻雀みたいに覚えるもの多くても覚えちゃえば無限に可能性があってそれを楽しめれるものであればわかるけど
スクスタなんて慣れるにも一苦労なのに慣れたとしても結局蟹が想定した正解にひたすら答え合わせするだけだからね >>472
そんな一苦労しなきゃ覚えられない要素あるか?
いちいち表現が極端だから馬鹿にされるんだよ
面白くないから辞めましたでいいだろ 一言多いんだよ >>461
アピール+をつけるのが基本ってところ
野良の自分は暫くボルテージ極ってやつが良いんだと思ってつけてた
ランニングしてお金が億単位で貯まってるけど運営からするとそもそもアピール+ってそんな重宝したスキルじゃないから
お金が貯まるのって自分が悪いのかなってよくわからなくなってる今日この頃 >>473
スクスタ厨ってこんな奴らしか残ってないってことがよく分かった >>474
ひらめきスキルなんてガチらなきゃどうでもよくね?
好きなやつ付けてても何も問題ないよ
もしかしてボルテージの計算式とかガチらなきゃ意識する必要もないことを指して複雑とか言ってたりする? 2018/03/29(木) 18:39:33 ID: etzl4/NIv1
アイドル女性騎手を育てる的な内容にしておけば時流にも乗れて皆ハッピーになれたのになぁ
だれも素顔を見た事が無い歴史の偉人の女体化とは違って
実際に見た事がある人が多い競走馬は、馬主や厩舎やファンの拒絶反応が大きくなるのは確実なのに
サイゲは何故いけると思ってしまったのか…… >>476
複雑とか言ってないけど急にどうしたの? 結局主張したいのは複雑を複雑とも思わない俺スゲー!ってことであってる? >>479
間違ってる
スクスタなんてライトにやる分には複雑な要素なんてない
単純に数字の大きいキャラ並べればだいたいなんとかなるんだから ひらめきガチらなきゃどうでもいいって暴論すぎて笑ってしまった
そりゃ人も減りますわ 9人編成でキャラが6属性4タイプ、スキルは初期は10種類ぐらい?でぱっと見は無駄に複雑かな
実際は考えなくて良いことが多いんだけど >>482
ガチらないのにひらめきスキルがどこに必要なの? クソ信者は配信者は見向きもしないライト層も取り込めない売上もゴミな現実見ろよそれが答えだわ 複雑に感じるかどうかは個人のゲーム遍歴にも依るし
初見で複雑に見えて離れた人の理由は複雑だからやめた以外の何でもないよ もんじゃはスクスタに弱みでも握られてんの?
「つまらない」に理由をつけるなら客への不親切な諸々をひっくるめた複雑という形容になるのであって
「複雑だから」つまらない、という文意じゃないんだよ
理解してもなお面白くならないって散々言われてるだろうに もんじゃの言い分だと一見複雑に見えるだけで実際は底の浅い課金クソゲーっていう最悪の部類だからな
そりゃリリース直後に大量離脱して残った少ないユーザーもどんどん脱落していくよなって
しかもメインストーリーでコンテンツの要のキャラを貶めてくるんだから凄いわ >>490
スクスタはアピールの高いキャラ並べて殴る戦法が1.5周年迎えようとしてる今の今までずっと通用してるからな
底が浅すぎる
ウマ娘は頭バクシンでスピードと賢さだけ上げれば勝てる戦法がリリース1週間で否定された 配信直後から誰もRPGと音ゲーの良いとこ取りとは言わないで
好意的な人でもどっちつかず、中途半端って言ってた時点で最初から失敗、終わってるアプリだった
ユーザーのメインは移行か兼任のスクフェスユーザーなのに
フルコンしたのに失敗するような理不尽な音ゲー擬きに仕上げてくるなんて頭おかしいとしか思わなかったわ ギャルゲー要素追加してキャラとイチャイチャ出来る様にする位しか思い付かない >>492
途中で死んでる時点でフルコンしてないんだよなあ
最後まで行ってフルコンしたらクリアだし スクフェスと連動するギミックでもあるかと思ったら何もなかった
スクフェスでUR取ったらその衣装がスクスタでも手に入る的な フルコンしてもスコア未到達で失敗とかはまあまだ有るから良いやろ 曲の少なさとマカロンの色が固定されてるのも人が減った原因
μ’sとAqoursの曲はあからさまに難易度高くて当時は大した思い入れもない虹ソロばっか周回させられるのは苦痛でしかなかった
バンドリが出たときカバーだよりで曲少なすぎとか煽ってたから少なくとも50曲は欲しかったと思う 全然改善する気配が無い時点でいずれこうなるのは分かってたからな
ウマの出現でそれが早まっただけという話 ウマは育成面倒で最近あんまりやってない
なんだかんだスキチケ有能だと思う ウマ娘アプリやってみたけどおもんなくない?
画面は綺羅びやかでいいけど、それ以外は別に「面白え!」ってなる要素ないぞ ウマおもんない!!!なんて吠えてもスクスタのセルランは上がらないぞ 「お前の感覚だから同意を求められても」ってのも意味不明だなw 始めたてめっちゃ面白くてドリンク使って育成してたぐらいだけど、今はTPドバドバ溢れ出てる お前の感覚だから別にいいんじゃね、俺は面白いからやってるしスクスタはつまんないからやってない UIが糞なの本当どうにかならんの
面白いつまらん以前の問題やろ ウマは楽しんでるけどガチャで開始から貯めた190連0枚だったかもうデイリーだけしか買わない
プリコネと同じ月末500があればおはガチャ用に買っても良いけど有償で石買って回すのはクレイジー ストーリーが良かったらゲーム性がダメでも普通に擁護されてたと思う リリース当初に散々クソっぷり指摘されても「嫌ならやめろ!」で突っ撥ねてた信者達はまだ遊んでるの? >>518
ゲーム性やストーリーや栞子を擁護してた人に限って今はウマ娘に夢中やぞ デレ→今の所なんとか生きてる
ミリ→死にかけ
シャニ→ウマに蹴り殺された
ポプマス→クソゲーなのにナーフ自殺
ホモ→サ終
アイマスとかいう本物のオワコン 3月 どんぶり勘定
1.ウマ娘 プリティーダービー 99.81億
2.プロ野球スピリッツA 35.74億
3.モンスターストライク 34.33億
4.パズル&ドラゴンズ 28.13億
5.ピッコマ 26.15億
6.荒野行動 20.37億
7.原神 17.37億
8.ドラゴンクエストウォーク 16.68億
9.Pokémon GO 14.23億
10.LINEマンガ 13.04億
11.ドラゴンボールZ ドッカンバトル 10.38億
12.Fate/Grand Order 10.00億
18.プリンセスコネクト!Re:Dive 6.91億
22.グランブルーファンタジー 5.47億
23.プロジェクトセカイ カラフルステージ 5.47億
24.バンドリ! ガールズバンドパーティ! 5.33億
39.アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 3.66億
52.七つの大罪 光と闇の交戦 3.11億
86.ブルーアーカイブ 2.11億
108.ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS 1.88億
123.この素晴らしい世界に祝福を 1.76億
150.アズールレーン 1.36億
161.五等分の花嫁 1.27億
190.Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロス 1.10億
196.アイドルマスター シャイニーカラーズ 1.02億 スクスタは面倒なUIやひらめきなどの育成周りにテコ入れする最後のチャンスだろ
ここでサボったら重課金層が離れてマジで終わる システムが複雑とかじゃねえんだよな
このゲーム単純に不親切で陰湿なんだよ
初期のマカロンバランスに始まりクソ高課金パックにクソUIとラブライブのフィルター外せばわかんだろ
ゲーム性にしたって理解したところでゴリラで殴るかSP連打するぐらいしかやること無くて既存の音ゲーと比べてどこが面白いのってレベルだろ
しかもゲーム画面にしてもバフデバフとかどうなってんのかパッと見で分かりにくいし
一言でいうとゲームのくせにユーザー気持ちよくさせる気が微塵も感じられないゲームで全て説明つく UIUI言うやつは多いけど具体的にどこがどうって言うやつほとんどいないんだよな
どこがどうと言えないくらい全体的に酷いって言いたいんだろうけどやっぱ具体的に指摘してほしい
俺はインターフェイス周りだととにかく一発でホームに戻れるボタンがほしい
現状だと戻る連打するかメニュー開いてホームボタン出すしかないのが面倒くさい
あとはライブパートでログの視認性とか現在のバフデバフ状況の表示とかACのクリア条件でゲージの色分けとかあったらいいと思うけどまあこの辺はガチってる人でもなきゃどうでもいいかな ・課題に挑戦するボタンから直接曲に飛べ
・上級+にたどり着くのが回りくどい
・アクセサリーを一括変更できるようにしろ
・イベ交換所から取ったキャラをわざわざプレボに移すな
一瞬で思いついたものでこれくらい
まだ出てくると思うぞ つーかまるでウマさえ無ければスクスタが売れると思ってるのがお笑いだよな
アイマスバンドリみたいなのはウマに取って代わられたと言えるけどスクスタは単純にユーザー舐めた結果なだけだろ
スクスタからウマに移行したやつなんて減った総数の1割もいないだろ元から人いねえんだから
アイマスバンドリはウマ無ければ売上増えたかもしれんがスクスタは20章で勝手に減らしただけだろ 通常曲リストが表示遅いのどうにかしろ
アクセサリ分解で複数選択する時ちょっと間隔開けないと次の選択が反応しないのどうにかしろ
プレ箱直接飛ばせろ >>528
ウマのヒットで明確に影響があったって言えるのはラン虐絵師が寝取られたぐらいだな >>519
思考停止でスクスタストーリーを楽しめてた人はそりゃ流行りのウマ行くだうってことか
もはやザマァすぎて笑えてくるな >>526
そういうのってインターフェイス云々ってより現状のインターフェイスに機能追加で済む話だよな
こういうやつが馬鹿の一つ覚えでUIUI言ってるからみっともねえわ UIは全体のバランスが重要だから挙がったのを全部追加すれば使いやすくなるかというとそうでもないだろうな
だからこそ使いやすいUIを構築するのは本当に難しい インターフェイス弄るとどうしても使い慣れてるやつのほうがよかった厨が出てくるから難しい部分はある ストーリーに関しては監視委員会居ようが、DDの2人が離脱せずにシンプルにランジュと同好会の構図にしときゃ、ランジュももっと受け皿有ったし盛り上がりも作り易かった
こうなった以上DDの2人はなあなあにして誤魔化さず、正攻法でぶつかって向き合うしかない ラン虐絵師のラン虐更新頻度が落ちたのはラブライブにとって大損失
青羽がウマ来いよ ライブと連動した実装できない時点で・・・サイゲやバンナムはやってるのに ウマ娘のシナリオライターの雨野くん的にもウマ娘が大ヒットしてくれて嬉しいだろうな
スクスタの屍を乗り越えていけ 擁護もんじゃしつこいな
幾ら言い訳したって2グループも東京ドームワンマンライブを成し遂げた10年目の覇権IPでこんなくそみたいな売り上げしか上げれなくて
挙句の果て2年も延期を重ねた3年目駆け出しのIPに1.5年分売り上げを1か月足らずでまくられる時点で救いようがないクソじゃん 達成したデイリーはプレボに突っ込んでほしい
スクフェスではできてるのにこっちは受け取り押さなきゃ消滅するとか ログボとかならまだしも、能動的に交換所で取得したアイテムやキャラまでプレボ経由させるのマジで面倒
Home画面経由しないとプレボ行けないUIと相まって無駄にストレスたまる 来月あたりで売り上げ1億割るかもな
スクフェスは5000万割ってようやくテコ入れし始めたからスクスタも一度落ちないと動かないか >>537
ウマ娘のマックイーンとゴルシの関係性良いからな >>543
何でもかんでも一旦プレボに入るのは面倒くさい時もあるけど、ホーム経由せずにプレボに移動できるソシャゲってあんまりないんじゃないの?
ウマ娘もホーム経由しないとプレボ行けないし若干指摘が的外れ こんなところでウマ振り回してスクスタ叩いてるやつなんてソシャゲ課金どころかプレイもすら出来ない化石スマホ使ってる乞食でしょ
普通ならウマ振り回してfgo叩くわ ウマを棍棒にしてスクスタ叩いてるようなやつここにいるか? ウマ「叩こうかと思ったが適当に空振りしたら勝手にスクスタが倒れていた… 俺何もしてないぞ…」 >>525>>526
・明日のログインボーナスとかいう無駄なタップ
・持ち込み合宿アイテムがセットしたままに出来ない
・スタミナ回復のライブキャンディ複数個纏めて使えない
・楽曲開始前の編成画面で衣装の変更出来ない(ライブ編成一覧とUI同じにしろ!)
・キャラ名で絞り込み出来ない
・全体的に画面切り替えが遅い
ライブ中
・作戦切り替えの<>ボタンが小さいからタップと誤爆する
・アピールチャンスの予告がない。一時停止して確認しないといけない
・アピールチャンス中に発揮される特殊効果が分からない。これも一時停止して確認しないといけない
・ノーツギミック出現タイミングは確認すら出来ない。暗記ゲー
・SP特技の演出OFFに出来ないからライブ通しで見れない キャラ詳細に行くメニューがエピソードってのも未だにしっくりこない
きせかえとか背景変更にたどり着けてない人もいそう 6ヶ月を機にパス解約した人少なからず居るだろうしな
24章と運営だよりでいよいよ呆れたって話も聞くし RAM4Gのスマホで1.0秒以内に次の画面に遷移するくらいの軽さにしてほしい
それぞれの凸状況でのマカロンorレベルの限界まで育ててるかというマーク欲しい
育成ツリーでそのまま戻らずに隣のキャラに行けるようにしてほしい
メニューにプレボ行けるようにしてほしい 何に関しても反論意見が出てくるラ板でも『スクスタはクソ』については流されるのほんと草 曲選択すると最後にやった曲忘れてそれ僕にされるの改善してほしい
どういう条件かよくわからんけど地味にイラつく
あとアクセサリー保護も頼む インターフェイスガーインターフェイスガーって念仏のように言われるけど、具体的な不満ってほとんどインターフェイス周りじゃないんだよな
上に作戦切り替えのボタンが小さい言ってる人いるけど、俺はそうは思わないな
誤タップしたって感じたこと一度もないし
今より小さくなって切り替えたつもりが変わってないってなる方が嫌だ 課題から日替わり楽曲クリアを選ぶと通常楽曲に飛ばされるのとかゴミの極み >>554
そりゃあれだけはっきりと数字が出てるから反論とか無理だろう
ここでの議論はカレー味のうんこかハヤシライス味のうんこかの議論出会ってうんこであることを否定するやつはいないと思う ていうかMVに巻き戻し・早送りがないのマジ?とはなってる キャラ変え、衣装替え、ポジション変えすらまともにできないぞ ウマは関係ない。ゲームが面白くないから廃れてるだけ >>557
そういう導線に一切期待してないから普通にホーム戻って曲選んで課題こなしてるわ
おかげで何も気にならない まるでウマが始まるまではスクスタが賑わっていたかのような言い方だよな >>566
本スレの信者に、雨野教の頭雨野信者、栞とランジュの中の人にすり寄るTwitterのアホどもがそう言ってるんだろ >>556
作戦切り替えボタンは大小以前に有効範囲が分かりにくすぎる
画面のどこまでがノーツ処理でどこからが作戦切り替えなのかタップ境界はっきりさせてくれ >>568
切り替えはほぼ見た目通りの判定してる
画面端とのわずかにある隙間に判定が無いところまで忠実 ここまで伸びてるのに呼び戻す方法が1つも無くて泣いた >>570
命運をもえぴでも栞子でもなく、雨野と蟹がにぎってるからしゃーない >>570
そもそもウマ娘の前から減り続けてたからな バンドリはプロセカ デレはウマに取られたかもしれんがスクスタは元々下痢捻り出してるだけだから他ゲー関係ない あと1ヵ月もしたら出戻り組が出るだろ
元々課金していたものを捨ててまで移住するのはそんなに多くない
デレステは月2回フェス果南が出てくるようなインフレし始めたからウマだけが原因じゃない ウマをやめたらモンハンやポケモンに行くだけ
もう元のコンテンツには戻らんやろ
ましてスクスタじゃな… ストーリーが原因で人減ってたとか言ってる馬鹿がいるのか
ストーリーで一番評価悪かった20章でアクティブあまり減ってねえぞ
人減ってるのは単純に飽きたからだろ
コンテンツ追加なく1年間ひたすらイベント→SBL→イベント→DLP(しかも何故か簡単になっていく)
を繰り返してるだけだぞ
この1年間のスクスタを思い返してみろ
大きなアプデや変化あったか?なくて飽きられたんだよ 減ったやつは間違いなくいるだろう
ただ何千何万とは減らなかっただけ
そんでストーリー関係無しに増えたやつもいるんじゃねーの
そんな馬鹿居ないだろって思うかもしれないけど現に十万位の馬鹿どもがプレイしているから無い話じゃない 動作が軽すぎる
これだけでも出てったやつは絶対戻ってこない
プレイに面倒くささが生まれるスマホゲームは絶対ダメ >>550
大人気のウマも明日のログボとかいう謎の表示あったんだけど
流行なんかねこれ スクスタは課金が9割9部のゲームバランスだからライトユーザーが定着しなかった
課金という絶対的暴力の前には育成理論もプレイヤースキルも試行回数による上振れも全く無力だし
ソシャゲの悪い部分を濃縮した感じ
ウマ娘は課金6割育成2割運2割ってバランスで出来てる気がする >>585
無課金が多いからそう感じるだけで
ウマも実際は課金9割9分だよ 10万課金しても全然サポカ凸れてない画像見て戦慄した
完全凸してるのは相当金かけてるぜ 所詮課金ゲーなんて最終的には突っ込んだ金の額が全てに決まってるし全員知ってる話
問題はその本性と言うべき姿をどこで見せるかという所
一般的にかなり奥深くにあれば良ゲーで全面に出ていればクソゲーになる >>588
ウマもソシャゲである以上課金したやつが正義なのは当然だけど、ただ単に課金しただけじゃ強くはなれない
課金で揃えたキャラも時間かけて育成しないと強くならないし、強いキャラが出来るかどうかに運の要素がかなりある
頑張って強いキャラが出来たとしても運で格下相手に負けることもある
スクスタと比べると時間と運の要素はかなり高いよ
ぶっちゃけスクスタは金さえ出してればログインデイリーだけで3桁順位くらいなら余裕なゲームだし スクスタは惰性でイベントの時だけスキチケ使って回してたけど、そのスキチケも尽きたからもう辞めそうだ スキチケ漬けになった結果、通常の周回にメンタルが耐えられないとかスキップの弊害だな >>589
無課金だけどSRが4枚4凸してキレそう
SSRよこせちくしょう スクスタは金かけても好きなキャラを活躍させられないのがモチベ上がらない原因の一つな気がする
ウマはサポカ揃えれば適正によるけど好きなキャラを活躍させられる >>596
それな
蟹の設定した性能で育成の99.99%が決まってしまうの本当面白みがない
ボルテージ稼ぐことがゲームの目的の9割だからボルテージ稼げる性能にしてもらえなかったら産廃扱いされるのも辛い 他音ゲーもそうだけれど編成ガチると推しでMV見れなくなるから性能面でのモチベーションは全く上がらないわ
いっその事編成と実際にMVに登場するキャラ別々で良いじゃんといつも思う >>597
自由度を高めると調整が面倒になるからな >>599
ウマ娘みたいに上限能力均一にすればいいんでないか
まあ、ウマ娘だとそもそも人気や運営の寵愛に関係なく全キャラ同じ扱いしないといけない縛りあるから怪我の功名だろうけど
今後のこと考えると、グラブルやプリコネみたいに人気キャラの限定とかぶっ壊れキャラとか使えないから商売的にまずいし ウマのキャラは全部向上でしょ
オリジナルや何かのコラボでもない限り限定はあり得ない
サポートカードで限定出すんじゃないかな どんなスレかと開いてみればまた糞つまらんマウントスレ そらまるのセンター曲あるぞ
ウマ娘やらないとかラブライブ!アンチだろ お水ちゃんはウマになれてないからまぁ、そういうことだ ウマ娘のキャラはシナリオ1本作らなきゃダメだから追加ペースはかなり遅そう
こっちは適当にテキスト付けて追加ペースで圧倒してしまえ >>606
強い馬引いてるし3期の主役になる可能性もある スピカじゃないし
でもキタサンブラックは可能性あるかも >>609-610
ライバルが架空名だらけになりそうなのがね…… オペラオーはライバルがいないから主役は無いと思う
3期やるならオグリキャップだな
こっちはスーパークリーク、タマモクロス、イナリワンがいるし オペラオー強すぎてつまんないと思うぞ
漫画もやってるしライバルあり、人気、有終の美でオグリかな 歌い分けシャッフル分だけでも実装しないのは無能
昨日PV流すなら音声差し替えくらいしろよ
リアルとの連動がとにかく弱いねスクスタは バンナムやサイゲはその辺が強い スクスタ出る前のこの板にはラ!は配置にも意味があるからとかなんとかで歌いわけどころか配置換えすら要らんって人がそれなりに居たんやで スクスタでキャラ変更は不要だと思ってたけど実装された
なのに声だけ一緒で違和感しかないたんにコストと技術の問題だけだと思う
きちんとするには技術的にそこそこ難しいキャラフォーカスした子の声を大きくしたりとか他社はしてるし 3グループ全員が歌える配置と歌割り変更できるスクスタテーマソングみたいなのが1曲あるだけでも変わってたと思うわ 配置とか歌い分けとかにやたらこだわってたやつってアイマス系とかバンドリとか他アイドルリズムゲーやったこと無いんか >>613
オグリは長すぎて無理
地方編完全カット、3話ぐらいで最初の有馬とかの超展開ならいけるだろうけど、2期でボロクソにぶっ叩かれた重要レースカット&ダイジェスト連発になるぞ ビワハヤヒデがラスボス面してるけどあいつ炭酸抜きコーラの解説しかしてないよね
一期のヨーロッパチャンピオンの方がオーラあったね >>621
1期OPですでにネタバレされてるのにどうしろと… ウマ娘って何がおもろいん?
そもそもパクリ元のパワプロも全く面白くないのにパワプロと違って試合は完全に運ゲーな分完全に劣化じゃん
育成しかないのに育成も全く面白くないのになんでこんなに人気なん 当たって当然の確率のガチャを引き続けるだけの育成なのに何が楽しいん?
当たって当然の確率だから喜びなんて全くないし外れた時の不快感しかないじゃん >>623
育成はキャラごとにストーリーがしっかりしてるし、安心のパワプロ方式でスマホゲーとしてはやりごたえもあるし面白いよ
レースはプレイヤースキルを必要としない完全オートの運ゲーなのはプラスに働いてると思う
スクスタもこれくらい育成させてほしかったってのが個人的感想 育成おもしろいよ
スマホゲーの中でも大変よく出来てると思う
ついでにキャラもストーリーもイラストも3Dモデルも楽曲もライブ映像も高水準で魅力的
ただまぁ全ての人にウケる作品なんて存在しないから面白くないと感じる人もいるだろうけど、ブームになってるのは事実だからな
面白さが分からないけど何故か大人気な作品があったらそれは、世間と自分の感覚が思ってる以上にズレてて自分とはご縁が無かったんだと割り切るしか無いね >>626
初回はともかく2回目以降はストーリーなんて短縮&スキップだし
それでも結構時間かかる上に因子ガチャ外したら虚無なのが 一回オートでクリアしたらスキチケですべて終わらせるスクスタに呼び戻す方法のスレでこのウマ娘への意見は自虐というより自殺行為… スキチケによる拘束時間の少なさは数少ない利点では
ウマ娘なんて1日5分じゃ何も出来ないぞ
デイリー作業の煩わしさはリリースされて時間が経てば経つほど重くのしかかってくる スクスタはもう新曲出ても虚無、イベント始まっても虚無で惰性でやってる感が強いわ
わくわくさせてほしい ウマは面白いけど時間ある時にやるぐらいで、ソシャゲじゃなくて家庭用ゲームの遊び方になってる デイリー達成がすぐに終わるゲームとすぐに終わらないゲーム
しかし人気なのは後者
拘束時間は大した問題じゃないのでは?
まあ前者はスキチケ尽きたら利点が消えるけど… 虚無ゲーをデイリーだけ続けることになんの意味があるのか 毎週リアルの方の競馬があるから話題が尽きないんじゃね
尚且つアクションゲーじゃないからながらで出来るし スクスタのデイリーで課題曲あるのがうざすぎる
あってもいいけど探させるな スチチケ使うしかやることがないスクスタよりは遊べるんだよなぁw スキチケの存在は使う使わないを自分の都合に合わせられるんで明らかにメリット
スクスタの問題点はライブパートが取っつきにくい上に面白みがなさ過ぎる事だから
そこが解決するまではスキチケばらまいてライト層つなぎ止めておく選択肢は有り
ただずっとそのままじゃ伸びしろも無いのでとにかくライブパートのゲーム部分を
ある程度やってて楽しいものに作り替えるのは必須 >>612
次はシンデレラグレイで3期まで待つのもいいと思うの 結局ハイスコア出してランキング上位になってマウント取るのが目的だけど、ハイスコア出すにはガチャで強いキャラ引くしか方法がほぼないのが行き詰まってる原因なんだよ
育成もプレイヤースキルもほとんど意味をなしてないから スキチケの存在は確かに有り難いけど、そのスキチケが尽きかけてるんだよなぁ…
デイリーこなして貰える数じゃ普通にジリ貧だし
ユーザーを定着させるのが上手いゲームはこういう便利アイテムを鬼のようにバラ撒いてるけど、スクスタはその辺は足元にも及んでない
それと繋ぎ止めたかったライト層はもう離れてると思う… >>642
スキチケが尽きるって何をどうやったらそうなるんだよw
余裕ある時くらい手動でやれよw 自分の都合しか言ってないけど、もしもお前みたいなプレイスタイルでもスキチケがじゃぶじゃぶ使えるレベルで配ったら、周回イベントはどれだけスキチケを貯め込んでるかの勝負の傾向が更に強まるだけ
今でさえスキチケ貯め込んでないやつはイベント100位以内入るの論外なのに そうでなくてもマクロ使ってる輩も多いだろうし
単なる周回数勝負のイベントも何とかした方がいいのかもしらん >>645
例えマクロ使ってもスキチケ貯め込み勢には敵わないからな
推しイベで前回のイベントランカーが次のイベでは誰一人ランクイン出来ないってやっぱ歪だと思う スキチケみたいな便利アイテムをじゃぶじゃぶ使って殴り合うレベルにするのも全然有りだと思うんだわ
実際それでスクスタみたいに人離れ起こさずに上手く立ち回ってるゲームがある訳だし >>647
スクスタはポリシーなのかリアルマネーでスキチケ買えないようにしてるからね
そのせいで廃課金が推しイベで毎回TOP10入って自己顕示欲満たせなくなってる
これがいいのか悪いのか分からんけど、そのせいでお金をじゃぶじゃぶ使ってくれる太客萎えさせてるのは事実 プロセカもやってるけど1日5回ライブやる程度は大した作業でもないんだ
あとは1日1回のスペシャルライブやるだけ
対してスクスタはスキップすれば虚無ゲー、簡悔極まった嫌がらせギミックのせいでオートですらやりたくないクソライブと終わってんだわ
ハズレばかりの合宿もデイリーだから仕方なくやるがスキップ3回するのすらダルいしさ
セルランもアクティブも終わってるだけの理由がありますわ >>633
スクスタパス契約しているとスキチケが尽きるジレンマ
今月解約してきたわ
プリコネくらい無尽蔵にスキチケ配っても良くない?数少ない長所なのに 星3マカロン星1に分解させてほしいし金と銀交換させてほしいわ パスがあるとLPが150多く使えて
一方でパス限定課題の報酬はスキチケ10枚
妙だな…>>651はよほど変な遊び方をしてるのかエアプなのか 合宿は3回まとめてやれるかリザルトから直で出発させてほしいんだよな >>636
これイベントある日に毎日思うことだわ
いちいち該当曲探してスキチケ1枚使うためだけにポチポチ作業してって、本当にダルい 自然回復分を上級以下で消費するとパス持ちでも収支マイナスになる 有能な運営ならミッションから直接スキチケ消費でクリアさせてくれるんだがな
ユーザーの事を考えてないクソなゲームデザインで常にワンテンポ、ツーテンポが余計
そのユーザー舐めたスタイルの極致がDLP
サブでやるスキップゲーという唯一の長所すら捨てたクソイベ
操作性の悪いデザインで一曲やる度にデッキ組み直しさせるから手札の強さ関係なく時間かかるし何度も低レア使い捨てして進めるだけだから俺ツエーも爽快感も皆無 >>656
「以下」の使い方おかしいよ
上級ならトントンだし上級+ならむしろ増える
どうやればパス加入で収支マイナスになるの? 擁護する側もいよいよスキチケの事くらいでしか利点を挙げれなくなってるの見てると虚しくなってくるな… メインストーリーのゴミっぷりに隠れてるけどキズナエピソードは良いじゃん
イベントストーリーも作品間クロスオーバーの小咄としては悪くない >>660
メインストーリーで人格死んでるあなた
いくら絆を結んでも裏切るクズ共
これを踏まえるとキズナエピソードもゴミになる そもそもスキチケとかそんな次元の問題じゃないよ
ゴテゴテに重たいアプリのくせに周回しかやることないしMV再生にも時間かかりすぎ
RPG謳っておきながら育成とストーリーが連動しないから何の達成感もない
せっかくソロアイドルなんだから昔のアーケードのアイマスみたいにした方がよっぽどマシだった リアル競馬って毎週やってるんでしょ?ラブライブに例えたら毎週なにかしらのコンサートやってるようなもんじゃん。 エアプ勢だから知らないだろうけど今はRPGなんて謳ってないよ 「今は」ね
広告やウィキは未だにRPG表記で、育成アドベンチャーって表記替えしたのもまるで浸透してないって事よね やる気ある奴ほどスキチケ枯渇して引退コース入るの本当に草だ
運営自らコアユーザー追い出しにかかってやがる パス加入で得られるLPとスキチケ加味してもスキチケの減り方がパス加入してない人と変わらなくて草
加入しても普通にジリ貧でいずれ尽きるじゃねーか 後先考えずにあるだけ使ってるのが悪いくせにもっと配らない運営はアホとか言ってるのホント草だわ もう少し配れば良いのにって話なのに、もっと配らない運営はアホとか言ってる〜とか誰も言ってないのに言葉選び酷過ぎて草
セルフ捏造してしまう辺りそれお前の運営に対する本心じゃねぇの? >>671
今でもアレなのに更に配ったら廃人が永遠に貯め込み勢に勝てない問題が深刻化するけどそれはどう思う? >>669
なるべくLP漏らさない程度にスキチケ使ってLP消化を日々やってるプレイスタイルだと温存なんて選択ないぞ
イベントもとりあえず報酬URさえ取れればって感じだし
そういうプレイヤーも今のスクスタの現状だと決して少数派じゃない >>672
それはスキチケ実装した時点で既に廃人を突き放した話でこれ以上の深刻化はもう無いでしょ
深刻度はいま最底辺なんだから 1回のイベントで使えるスキチケの数を制限してくれればいいんだけど、蟹はそんな面倒なことやらないだろうな
1000枚上限ならライトも廃人も困るやついなくてフェアだろ 全部スキップしないといけないほど忙しい()人は
スマホゲーしてる場合じゃない
ご飯食べながらでも他のことをやりながらでもちょっとライブ開始ボタン押してるだけで
1日30分程度でデイリー全部終わるしLP漏らさずにスキチケも貯まっていくのに スキチケもっと配れ言うのは勝手だけど、俺は推しイベで寝る間も惜しんで頑張ったのにスキチケ貯め込んでるやつにはどうにもならなかったのが悔しくて泣いたやつを知ってるからどうしても自分が楽したいだけのやつを見ると反発してしまうわ スキチケ使わなくても難易度低い曲でオートプレイ放置でいいじゃん
そんな自分はスキチケ4000枚くらい溜め込んでて完全にラストエリクサー化してるんだけどさ >>680
文章読んで無いと思うから正直このレスも無駄なんだけど
他のことをやりながらの30分だから画面見なきゃいけない時間なんて5分もないよ
一応 推しイベントの為にスキチケ貯めてた奴が何にでもスキチケ使ってる推しの事とかどうでも良い奴に勝つの当然じゃね? ラブライブのMYゲーがこんなにスキチケスキチケ騒がれるゲームになるなんて泣くしかないわ 飴舐めてるぐらいの自分としてはスキチケ枯渇とか想像もつかんがランカーには死活問題なんやな >>684
?
推しイベ以外はスキチケ貯め込んだ上で寝る間も惜しんでやっても初めてイベントでブッパするやつには敵わないってのが問題なんだよ
前回のイベントランカーが2回目のイベントでは誰もランクインできずに全員新顔になってるってのが現状
それがいいのか悪いのかは分からんけどね 初めてイベントでブッパする奴と推しイベ以外スキチケ貯める奴の違いってなんや スキチケが利点ってどういうことなの?
プレイしなくて済むのが利点ってこと? >>688
>>689
俺が知ってるのはかよちん推しだよ
初イベで1桁入って2回目も1桁狙いでスキチケ温存して周回してたけど、終了2時間前くらいになって1回目のイベント終了時からずっと貯め込んでたスキチケ1000枚だか2000枚ブッパしてもTOP10に入れない差を付けられて心が折れてた 上限1000枚とか言ってるからそれ位のスキチケ貯めてたの全ツッパして負けた恨みでしょ
速度的にスキチケ無いとイベント勝負できないから しょーもないゲームなのに必死になれるやつを萎えさせてるのは悪手だと思うわ
承認欲求満たすためなら100万でも使うような太客をないがしろにする意味あるの? あーもう何人か普通に2週目入ってんのか
めちゃくちゃ過ぎて忘れてたわ 今のスキチケのシステム上、推しイベで毎回TOP10入るのは理論的に不可能
絶対に10人以上は1万枚くらい貯め込んでるやつがここぞとばかりに一瞬の輝き求めてぶっ放してくるから 現状でも溜め込んだスキチケ全解放されたら推しイベ以外で節約しても連続入賞は無理ってことなら
スキチケの配布増やそうが結果はかわらないじゃないの
そもそも推しイベ連続入賞できないからダメって考え方が微妙だな
溜め込んでた人だって前回の推しイベやその他を犠牲にして今回やっと推しイベで上位になったのかもしれないのに スキチケだけ常に別売りしたら解決するよ
どうしても推しイベで毎回上位に入りたい勢は買ってくれるって スキチケ1枚千円で売れば、セルラン1位も狙えるじゃね。 >>696
結局「俺が勝てない奴はズルをしてるに違いない!」って僻み以外の何物でもないからな そもそもユーザー間の競争意識煽って儲けるのがソシャゲだぞ こんなクソゲーで必死にイベント上位取ってもアホらしいでしょ
スクスタのイベント1位のアカウントが転売不可でタダで貰えるとしてもいらんわ
どうせやるのは毎日のライブスキップと合宿スキップだけだからな >>702
そのクソゲーをつまらない言いながらずっとやってるほうが命かけてるやつよりみっともないと思うけどね😯 デイリー勢の俺でも50位は余裕だったしイベランキングはほんとチケット持ってるかどうかでしかない 無課金微課金お断りみたいなゲームシステムしといてなんでスキチケ売らんのやろな?
上級プラスのハードル下げて代わりにスキチケ数千枚使えば凸アイテム取れるイベント実装した方が売り上げ上がりそうやのに スキチケわざわざ買うような課金者は多分凸アイテムそんなに必要としてないんじゃないかな
ガチャで足りてると思う >>671
艦これの大破通知みたいだな
つけてほしいなって言っただけで馬鹿がいらない!いらないんだぁー!とかうるさくなる状況と酷似してるわ スキチケなんてもはや遊びじゃなくてただの作業じゃねえか
ただの作業と遊べるウマなんてそもそも比べる土俵にすら立ってねえわ
ウマのデイリー時間かかるとか言ってるエアプいるけど本当にデイリー消化するだけならメイクデビューで終わらせれば下手すりゃスクスタのクソ重動作より時間かかんねえよ スキチケデイリーでしこしこ貯めた石でガチャ回して爆死したら一気にモチベ落ちそう
クソクソ文句言ってるゲームで律儀にデイリーやってる理由ってガチャ回したいからだろうし DD推しだった俺からすればセカンドシーズン丸ごと消さない限りスクスタに帰ってくることはないよ アプリのサイズがやけに大きすぎるような
周りでアニメ観て始めようかと思った人がサイズ見て止めてたりしたし
そのわりにMVつきの曲も少ないし 有能なプログラマーはいかに容量抑えて最大限のパフォーマンス発揮させるか、みたいな話聞くけど
ウマ娘とスクスタのアプリ見てりゃよくわかる >>715
それ昔の話だろ
今はスマホですらスペックがリッチなんだから、リッチに使ってリッチなものを作ったほうがいい
しょぼいスマホにゲーム何本も入れてるやつがストレージ足りない、データ通信容量多いとか言ってる戯言なんて無視していいわ ロード地獄で編成するだけで何分もかかる時点でなぁ
今はマシになったのか? 動作重い・データ容量がデカい・UIが糞
これで離れた人はさぞ多いだろうよ
戯言だと無視して良い内容じゃないんだよなぁ >>716
リッチになろうが何だろうがスマートなプログラムを書けない無能はいらんよ 流石にRAM4Gあればかなりサクサク動くくらいにはして欲しい
ヌルヌルまで行かなくていいから
3でたまに詰まるくらいで ウマはボイスが数パターンしか無いので
全イベント全台詞がフルボイスのスクスタと比べても意味が無い ボイスなんてフルボイスである必要ないんだよなあ
テキスト読むテンポ悪くなるし
他のゲームでもウマと同じ方式のやつやってるけどこっちの方がテキスト読むストレス圧倒的に少ないわ
フルボイスがさも素晴らしいと思ってんだろうな蟹って スクスタ信者が必死に貶してもウマ娘はセルランもアクティブも絶好調
ビジネスなんだから数字が全て
セルランアクティブ終わってるスクスタは大半のライバーからNoを突き付けられたクソゲー
実際どんだけクソゲーかはこのスレに山程書いてありますし 声も含めてキャラクターだからあった方が読もうという気になるな
ボイス無かったらストーリー読み飛ばしてると思う
実際ウマは何人かAランク作ったけど話はほぼ知らない ウマのつべ配信始まる30分前から4万人待機はえぐいな >>728
今見たら5万人超えてたなw
虹やリエラはウマ娘の影響どれだけあるんだろう 完全に負けたなラブライブwやっぱソシャゲは強いなファン層が広すぎる 蟹とライターまともならさすがにリリース直後のゲームに勝つのは無理でもラブライブブランドで安定した存在にはなるはずなんだよなぁ ラブライブブランドのゲーム方面での力というのが今ひとつ分からないけど
蟹もライターも関わってないスクパラは黒歴史だしぷちぐるは1年で死んだよね
同様にスクエニ製のスクフェスACHMはそれなりに売れてるの? すまん
ウマ娘インスコするとき容量不足言われたからスクスタのダウンロードデータ消したわ
アプリは残ってるがもう起動できん 育成キャラどんどん増やさなきゃいけない時期に既存キャラの衣装違い出してきたしそのうちスクスタに人が戻ってくるだろう
https://i.imgur.com/AE1pXE1.jpg 俺のやってるソシャゲのスレ、ウマ娘開始してからめっちゃ荒らされてるからほんと嫌いになった 対立煽りに煽られて嫌いになるやつってやっぱアホなん? テイオーマックの衣装違い出すのか…
プリンセスコッコロみたいな感じか? 知らない人も多いだろうけど6,7年前のライバーが今のウマ連中と同じことやっていた上にかなり過激でヤバかったからな
その時にラブライバー=キチガイという図式が出来上がって今もそれを引きずってる 🐴ヲタの手綱をこれからしっかり握れるかだなやらかす厄介はどこにでもいるし現時点はみ出し者もおる
もうアニメ一期頃のまったりとした流れじゃないから戸惑いしかないですわ 流行コンテンツに暴走イキリオタクが現れるのを公式が止めるのは困難
缶バッチジャラジャラさせてたラブライバー四天王と同じよ いつも通りイベ走ってるけど人減った感じまったくせんし兼任増えただけじゃね とりあえず解約したパス切れる9日までは付き合うつもり >>744
スクスタのイベントはスキチケ連打で短時間で済むからアクティブ数はそこまで影響ないでしょ ツイッターで虹声優のリスト作ってあるがウマ娘で埋め尽くされてて草 25章スレが立ったがあれが伸びるか否かで今スクスタへ関心持ってるやつがどのくらいいるかわかるな
連投とか発狂で伸びたらわからんが アニメ放送の翌日に本編で活躍したキャラをメインにしたイベントとガチャを展開。
ライブもクオリティだけでなく特定の編成で演出が変わる小ネタあり。
アニメとの連携のお手本だね。
スクスタはメインストーリーと矛盾するような連動ストーリー展開してたっけ。 横画面のボイス有りストーリーがモデルは可愛いしよく動くし見応えあるわ
スクスタとかいうゴミは最初から作り直せ
というかラブライブのゲーム全部最初から作り直せ メインとキズナとイベントと毎日劇場で合体事故起こしてるからな
同じ媒体でここまで収拾つかないとか素人リレー小説以下 アニメとアプリの連動のやり方が上手い
スクスタだってこのくらいの事は出来ただろうに何故ああなった アニメ放送前後のスクスタ
三船栞子(←アニメ未登場)加入!
同好会から3人が退会!
監視委員会!
もう少しアニメとの連携考えろよ >>753
アニメから入った新規に唾吐いていく売り方は斬新だよなぁ ウマのイベントはポイント報酬がもう少し頑張ろうかなって思えるように出来てる気がする
スクスタのポイント報酬はなんであそこまで虚無にしてるんだろう
早々に走ろうという気が失せる >>750
モーションめちゃくちゃ凝ってるし自然だよね
3Dシナリオなんて不気味の谷でしょと思ってたけど偏見だった
スクスタはせめて立ち絵真姫が目閉じると気持ち悪いの直してくれ >>760
スペの笑顔がなんか気持ち悪いの以外ほんとよく出来てるわ
ストーリー部分の動きもライブの動きも最高レベルだと思う
願わくば据え置き機でじっくりやりたい ウマやってからスクスタ戻るとほんと蟹って技術力足りてないんだなあって悲しくなってくる ゲーム性はおろかMVすら完敗してるんだから無理だろう チャンネルの登録数の下位は伏せてもいいのでは・・・
虹でビリなんちゃらってやってたから
ラブライブ界隈では普通のことなのかな。 >>756
まだここに残ってるよ。
Aqoursまでは継続してる(のぞえり、かなまり)けどゲームはやってなかった。
アニメ1話見て今までスルーしていたの後悔してスクスタ始めた。
しお子ランジュミアが悪いのでは無く
悪いのは・・・ 普通のソシャゲ:アニメ勢とか新参乙!しゅまん、今取れない人権持ってないやつおりゅ?
スクスタ:え?アニメ勢?いきてたの? そういえばこのゲームあんまりイキリとか煽り見ないな そんなことしても「スクスタなんかに必死になってんの?笑笑笑」みたいに逆に煽られるゲームだからな。ネタじゃなくて ウマでも持ってないやつを煽るの見た事無いけど
そんな連中がデカい顔してるソシャゲとか嫌だな 昔、白猫やってた時は
「〇〇持ってない奴おりゅ?wwww」てめちゃくちゃ煽られたな
プレイ人口多いからキッズの割合も高かったわ おりゅ?煽りは凸のシステムが薄い(別アイテムで普通に凸できる)かそもそもないようなゲームで人権クラスのキャラがくると多くなるよ
ウマは今人権みたいな強いのでてるけど結局5枚野サポートの一枚でしかないのと凸正義だからおりゅ?はしにくい
スクスタも同様に3人はメイン必要だけど学年やら組み合わせは自由だからおりゅ?にはならない
特定キャラの推しが嘆き続けるのはあると思うけど プリコネのクラバトがウマの影響受けすぎてて驚いた
時間かかる系はきついね
いつも真面目にやってた人達が凸漏らししてたのはびびった
それでも順位は変わらなかった ストーリーでDDの扱いがまともになったら戻るから教えてくれ スクスタはキャラの身長が伸縮自在な時点で恥ずかしすぎるわ 巨大化りなりーとか技術的にこれは仕方ないって言われてたしそう思ってたけど、うまぴょい冒頭の手つなぎがちゃんとでてきたから察してしまった >>780
ニシノフラワーとか小さいけどきっちり仕上げてきそうだよな
桜花賞の応援イラスト可愛過ぎだろ デレステで身長差手つなぎあったよ
横一列に手つないで並んでる奴
すでにノウハウはある。さすがサイゲ 個人別は厳しいにしても身長別に高中低3パターンのモデル使い分けるだけでだいぶ印象違うよな 実際虹はバランス無しで高身長と低身長いるけど
μ'sなんかは言うほど身長差ないからベースモデル同一でまあええやろで作ってるんだろ
雑な仕事してくれる デレステ使って3DMVの研究し続けたサイゲとブランドに胡坐をかいて何もしなかった蟹の差 ドラクエライバルズですらサービス終了なのにスクスタよく続いてるな。ラブライブブランドは強い >>787
スクエニのソシャゲには課金するな
って言われるくらいスクエニは見切りの決断が早い
アクティブだけならライバルズはまだまだやれたはずなんだけどね
課金要素が無さすぎて死んだ DCGは人が減るとすぐ対戦が成り立たなくなるし、
いつまで続くか分からんタイトルやるくらいならMTGでよくね?に回帰する スクスタはウマに比べるとゴミカスかもしれんけど全然売れてるしな、まだまだ終わらんよ 知的障害児は増えてるしスクスタもあながち狙いは悪くなかったのかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています