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ストーリー以外のスクスタへの不満
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0001名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/12/03(木) 12:54:31.69ID:BhfMIDWr
データ重すぎる
0008名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2020/12/03(木) 13:04:59.21ID:4RuIh/1+
もとい、アニメ8話が全しずく推しが満足しなかったってだけで他と比べて出来が悪いとかそういう意図は無かった
誤解を生む言い方してすまない
0010名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 13:05:51.08ID:IKFp7290
そもそも詰まらんからアクティブ減ってるのにメインシナリオなんておまけだぞ
0011名無しで叶える物語(庭)
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2020/12/03(木) 13:07:18.78ID:061yTs6n
かかってるバフデバフが左下のテキストでしか確認できないところ
開発は間違いなくエアプ
0012名無しで叶える物語(あら)
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2020/12/03(木) 13:07:20.78ID:PN5Tba63
>>4
例えストーリーが良くても、あまり変わってなさそうだよね。ストーリーが叩かれ始める前にアクティブ減ったわけだし
0013名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 13:10:03.24ID:wz9fODVk
>>12
ゲームがアレなせいで逃げた先のストーリーで追い打ちされたからいまはストーリー中心になってしまってるだけという救いようのない…
0017名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 13:20:51.55ID:JfbbRub2
MV再生が終わると1曲前に再生したorライブした曲にカーソルを当てた状態の選択画面に戻される
何やねんこの意味わからん不具合
0018名無しで叶える物語(光)
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2020/12/03(木) 13:24:32.01ID:CGO4CfJs
作戦切り替えとかライフがミスしなくても減ってく所とか気を使う所が多すぎる、ぶっちゃけ作戦切り替えの使い方未だによく分かってないです…
0023名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 13:41:33.24ID:aTCyFFon
スコア編成とライブ衣装編成分離しろ
混ぜてるから編成やりづらいんだわ
0026名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 13:46:03.73ID:ZmOIAB2V
そもそも人が減った原因がストーリー以外の全てで最後の拠り所のストーリーがクソだったってゲームだよなこれ
0027名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/12/03(木) 13:47:10.34ID:ElwQf1T7
久しぶりにスクフェス開いたらすごい軽かったわ
あんま気にしたことなかったけどスクスタって重いんだなと
0029名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/03(木) 14:00:49.06ID:hG5CgFmG
プレボ周りにイライラすること多い
絆エピソードでハイメモリーもらったら一旦HOMEに戻ってプレボから受け取って、またエピソード一覧から遷移し直しとか
イベptで部員もらって編成しようとしたら部員いなくて、一旦HOMEに戻って以下略とか
なんでHOMEからじゃないとプレボ行けないんだっつーか直に寄越せよムカつくんじゃ

あと梨子とかのデバフ解除みたいな効果は確定にしてくれねえかな
詰めるとき序盤に発動するまでリスキル繰り返すだけで面倒なだけじゃない?

RPGうたってるクセに育成要素がガチャ頼りなのもどうかと思う
恒常で輝きドロップするなり高レートでええからコインか経験値を輝きに変換させてくれねえかな
0033名無しで叶える物語(とうふ)
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2020/12/03(木) 14:26:36.30ID:TxlIRLxU
>>30
凸ゲーなのにこんだけぽこじゃかUR追加されるゲームにしては輝き配布しょぼすぎる
他のゲームと比べても
0035名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/12/03(木) 14:29:39.31ID:ElwQf1T7
実際アニメからスクスタ入れた奴と久しぶりにスクスタ再開した奴は1週間とたたずに脱落してたわ
やはり意味不明なゲームシステムでやる気が失せるらしい
0036名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/12/03(木) 14:48:28.31ID:LxIkRNTb
MVの衣装、キャラ切り替えがめんどい
0040名無しで叶える物語(わんこそば)
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2020/12/03(木) 14:53:54.66ID:oTOiQxyw
初期はともかく今のfgo最新ストーリーは下手なイベント高難易度より難しいという何を考えているのかよく分からない状況
0041名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 14:55:47.48ID:QxaIDA+D
プレイヤー側のスキルアップがないゲームだから高難易度のステージ増やしたり編成の選択肢を増やすかしないとモチベが維持できない
イベントに関してもDLPやって強いアクセ取ってその先でやることがSBLでイベントアイドル凸るか自己満のボルランやるしかない
他の大手ソシャゲが音ゲーで楽しさやプレイヤーのスキルアップをモチベにさせたりRPGでシナリオや育成要素をモチベにさせてるのを見るとモチベの維持要素が弱い
0043名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/12/03(木) 14:57:49.34ID:peGq+cWr
そもそも褒められてるところがMVとイラストとキズナやイベントの一部シナリオくらいでそれ以外全部クソだろ
ゲーム性もUIも擁護するところねえわ
0046名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/12/03(木) 15:09:42.13ID:rCnPN/jj
スタッフ不足なのか毎月のアップデートで手一杯なのか知らないけど、機能改善への対応があまりにも遅すぎるよなぁ
0049名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/03(木) 15:12:25.92ID:yo8LzB6k
特にだけどUIの重さは結構辛いものがある
アクセサリーの取り替えとか各属性の奴を一斉にやったらめちゃくちゃ時間かかった
各キャラの衣装設定とかを弄るのも一辺にやろうとすると一々重くてかなり時間を取られるし正直イラッとする
画面遷移の遅さに加えて階層構造も結構深かったりするから目的の事をやるのにその重さが如実に現れる点もマイナス
0051名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 15:17:41.23ID:r+ywqN4S
ただスキップする糞ゲームに数万課金してたとか今となっては狂気だわ
0052名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 15:21:27.82ID:45m0NX8L
ホームに戻るボタン実装されませんかね…
ただでさえホーム画面以外でアプリ終了させると次回起動時にエラーメッセージ吐くクソ仕様なのに
0053名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/12/03(木) 15:35:07.74ID:uefGa0O9
毎回合宿やライブの度に声が入るのがうざいわ
やたら長いキャラがいるし短いキャラに変えてしまう
0054名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/12/03(木) 15:37:33.13ID:AW3rLbW5
音ゲー要素がつまらないどころか、音ゲーですらない。
0055名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/12/03(木) 15:46:56.84ID:bkhheRBa
システムが複雑すぎるだろ
MMO並のステータススキル編成の仕様を理解してやることが半分放置の脳死ゲーだからな
音ゲーっぽくて音ゲーじゃないゲーム性も初心者にはキツイだろ
0056名無しで叶える物語(公衆)
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2020/12/03(木) 15:47:02.61ID:CDdpm1nu
正直何のゲームか全く分からない
配信が遅れに遅れて出来上がったのがこのザマじゃ🦀の能力が劣るってことになるが
0059名無しで叶える物語(きりたんぽ)
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2020/12/03(木) 15:55:10.03ID:U4PZp8/l
MVでりなちゃんが巨大化するのなんとかしろ
0062名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 16:25:54.88ID:vevZmyF/
右下から直接プレボ飛べない
編成いじってる時にステータス見ると毎回スクロールが上に戻る
そもそもスクロールバーのスライドがし辛い
0063名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/12/03(木) 16:52:19.75ID:/v7RM/Sv
編成時に並び替え設定変えるとそれまでの選択が全部解除される
0066名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/12/03(木) 16:57:43.02ID:RCzqP3PZ
重すぎる
あとプレゼントボックスは古い方から受取りをさせてほしい
手動で一回一回上に戻されるのもめんどいし
0067名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 16:59:37.04ID:ZmOIAB2V
>>37
そんな化石ゲー引き合いに出されてもな
大抵のゲームはイベントこなしときゃ一ヶ月に一回ぐらい凸できるアイテム手に入るだろ
まだ一年ばかりのゲームでこのバランスははっきり言って異常だよ
5年は遅れてるよこのゲーム
0068名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/12/03(木) 17:00:39.20ID:UlUi3BFa
アクセの一括編成出来ないこと
0069名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 17:01:22.82ID:9n7Zyr/f
ゲームシステムもストーリーもクソなんていうのは聞いたことないね
これでも未だ信者がいるから改善する気は更々無いんだろうな
0071名無しで叶える物語(わんこそば)
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2020/12/03(木) 17:11:41.48ID:oTOiQxyw
このゲーム凸の仕様は置いといてそんな凸アイテム配ってるゲームプレイしたことないわ
これが一番配ってるレベル
0073名無しで叶える物語(光)
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2020/12/03(木) 17:28:07.39ID:7FYFNGDf
ピックアップ(大嘘)
0074名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 17:32:26.00ID:ZmOIAB2V
>>71
他のゲームやってねえだけだろそれ
ガルパに例えたらスキルレベルだけど毎日やってたらスキチケ貯まるしイベントでも配ってるだろ
0076名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/12/03(木) 17:43:05.26ID:PwgP/gjm
マカロン、アクセの泥率
日替わりの仕様変更
一向に増えない上級+

こっちの神経を逆撫ですることには特化してる
0080名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 18:00:25.92ID:9H1ZN8dg
マカロン分解できるようにしてくれ
0084名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 18:50:42.75ID:JVtqXZcd
システムが理解出来ない奴は低学歴のアホ
スクスタやらないなら虹を追わないで他界しろ
この辺言ってた信者も20章以降耐えられなかったのか居なくなったよな
0086名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 19:33:09.17ID:9H1ZN8dg
配置はスクフェスみたいにスワイプで変えれるようにして欲しいわ
0089名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 19:50:56.39ID:qH1HZoeK
上級+追加は蟹にしてはやったほうだぞ

後の不満は・・・直らないと思うが
ユニット内でメンバーの立ち位置入れ替えると作戦まで切り替わるの何とかしてもらいたい
ただ場所入れ替えただけなのにいざ始めたら作戦めちゃくちゃなのマジで腹立つ
0090名無しで叶える物語(光)
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2020/12/03(木) 19:51:57.01ID:exw0Z7xG
何がRPGだったのか
0091名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 19:55:50.94ID:w+jA6n4K
画面の遷移がもっさり、戻るボタンで変なとこに戻る、変なところを記憶している
0092名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/03(木) 19:56:03.32ID:bnmlM5oP
一番不満なのは凸アイテム配布の少なさかな
フレはやたらと完突持ってるけどみんな課金してるって事なのか…?
0093名無しで叶える物語(庭)
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2020/12/03(木) 19:58:07.71ID:VK1+dRJX
まだ1年しかやってないからアレだけどMVとか技術面の進化が感じられない
0094名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 19:58:40.87ID:w+jA6n4K
>>92
おはガチャでUR引いて完凸済みだったときの悲しさよ
なんか出てくるURに偏りがすごいわ
0096名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/03(木) 20:04:56.01ID:qH1HZoeK
>>94
偏りでも出てくるだけマシだぞ
俺なんかなイベント中に引けなきゃ意味ないURが恒常に移ってから当たるんだぞ
イベント中はどんなに投げても絶対引けないとかいうオマケまであるし
0098名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/12/03(木) 22:21:16.87ID:Gm26pjzJ
キャラは皆基本好きなんだけど多すぎてね…ただでさえピックアップゴミなのにこれから栞子に続いてランジュとかキャラ追加されていったらますますガチャが地獄になる
0099名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/03(木) 23:00:59.27ID:WZTukyZX
スクフェスでも当たり前にできてる事が出来てない
ボーダーの上にいる時にスコアを確認できない(例えば49000位にいる時5万位のスコアを確認できない)
プレボの分類分け、期限先に切れるものから表示ができない
課題楽曲に直接移動できない
0100名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/03(木) 23:02:12.86ID:WZTukyZX
ウィークリー目標の合宿30回とかいうマジキチ
毎日3回すら結構めんどいのに
0102名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/03(木) 23:09:36.95ID:WgCZQXK2
ライブのボルテージが記録されない
S取れてない曲でもうちょっとだったのか全然足りてなかったのか確認もできない
0103名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/12/03(木) 23:22:17.08ID:ui5T+3Sj
プレボ昇順降順の変更も出来ないよね
プレボに貯まったアクセを古い方から取りたいのに一個取る度に下までスクロールとかほんとキチガイじみてる
0105名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/04(金) 00:35:31.02ID:j+P6RYA7
☆1マカロン不足どうにかして
0106名無しで叶える物語(なっとう)
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2020/12/04(金) 00:37:31.35ID:RIbRLNHG
アイテムのバランスが悪すぎる
カネ,経験値と星3,2マカロンが余りまくるせいでまるで存在意義がないよね、
これらもらっても全く嬉しくない
0107名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 00:57:56.64ID:NIxalOo7
>>96
俺がいた
0110名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 02:10:45.61ID:U/4l7KhI
容量がデカい
UIがもっさりかつ不便
システムがアイドルアニメのソシャゲにしては複雑

新規つかないのもむべなるかなって感じ
0111名無しで叶える物語(りんご)
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2020/12/04(金) 02:18:47.76ID:R41eGF9R
覚醒前の格好ホーム画面だけでいいから設定したい
モデリング大変だろうけど…
0112名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/04(金) 02:51:21.34ID:cOSByNvC
重い、重い、重い
あとご要望にお応えして上級+追加します!って何やねん
こっちは課金しとるんやぞ何やそのカタツムリアプデは。ラブライブじゃなきゃ2日で辞めてたわ。〇ね。
0115名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/12/04(金) 07:47:45.99ID:QIiRZuNJ
>>108
ダウンロード回数の多さもな
更新回数が高いことは良い事なのかも知れないけど、こう頻繁だとな…
ある程度まとめてやれないのか?って思う
0116名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/04(金) 08:20:01.32ID:LOzlsF4Z
ログインするたびにお知らせ詳細が出る事
何のために今日はこれ以上表示させないのチェック付きのお知らせがあるんだ
0118名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/12/04(金) 09:52:48.51ID:QIiRZuNJ
作戦切り替え事にn回数100%発動ってスキル
同系統のスキル全部発動タイミングが同じだから使いにくいたらありゃしない
(しかも同系統のスキルが増える毎に使いにくさが増してくる)
作戦切り替え回数がn回目とn回目及びn回目に発動ってしておけばまだ違うのにな
例えば
作戦切り替え回数2回目3回目及び6回目に100%自身のアピールの60%アップ 対象:同作戦とかな
0119名無しで叶える物語(もみじ饅頭)
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2020/12/04(金) 10:19:45.98ID:W6SAFGID
>>102
曲を始める直前の編成画面の左下にある「前回の編成で上書き」を押すと前回挑戦時のスコアが上に出るけど、それじゃダメか?
0120名無しで叶える物語(庭)
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2020/12/04(金) 11:30:52.65ID:uRVoql4A
飴を纏めて食えないとか、いちいちプレゼントボックス開かせるとかは開発がエアプとしかいいようがない
0121名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/12/04(金) 11:33:36.84ID:ym0mTLNZ
>>119
横からだがサンクス上の方に小さく書いてあったんだな

しかしハイスコアの表示なんてスクフェスでも初期から実装されてたんだから実装しとこうぜ蟹...
0123名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 12:28:10.26ID:hTErtBhs
飴とか合宿まとめてできないのホントイライラする
開発がエアプってまじだろうな
普通にテストしてりゃここで苛つかないわけないし
0125名無しで叶える物語(茸)
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2020/12/04(金) 14:09:27.19ID:hyiKOlfS
APあって回数課題もあるのにグレパフェがクリティカル表示で上書きされてよくわからんし
曲のプレイ回数課題あるのに曲選択からじゃ何回やってるのかわからんし
0128名無しで叶える物語(庭)
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2020/12/04(金) 16:21:43.57ID:JAYiXl/3
動作の軽快さは数年前にリリースされたスクフェスと比較してもひどいよね
3DMV見る時にロード長いのは仕方ないにしてもそれ以外でもスクフェスより数段劣るとか終わってるわ
0131名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2020/12/04(金) 20:42:58.61ID:PN+pxvXq
今更「上級+追加します!(2曲)(ニジガク無し)」ってユーザーバカにしてるとしか思えんよな
どんだけ前から不満出てると思ってんだ
ハイメモがここでしか落ちない、イベ効率が変わるという仕様を考えればせめて3校×6属性で18曲を初めから実装すべき
初期3曲をスマイルのみにした意味もわからない
実装した時点で偏りすぎと不評だったのに期間限定で実装していたAqoursユニット曲などで繋ぐという対策すら無し
てかいい加減上級+に直接飛べるボタンくらい配置しろよ
0132名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 20:54:23.63ID:zuXyOTGy
>>131
これ しかもLILIを超える難易度にして来そうだし

せめて初期実装曲を僕今、青ジャン、トキランにしとけばここまで文句は言われなかったろうなー
0134名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 23:04:28.89ID:Fuh5bJGK
まぁ上級+でS取れたらイベ周回は基本上級+で回すから今のところピンマカは腐るほどあるわな
他の4属性と金銀は合宿使うけど片割れが腐るほどある分合宿使わないから緑の1が1番不足するんだよな
だから俺は上級+にピュアを増やした蟹は少しはマシな仕事したと捉えるよ
0135名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 23:06:32.66ID:Fuh5bJGK
>>133
どーせなら表題曲だけでなく中身も3D追加してほしいわな
3rdの3D追加する前にすべきことなんじゃねえのって思うけど
0136名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 23:07:39.63ID:ZJr0xEPV
飴は複数使えるようにして欲しいな
0137名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/04(金) 23:40:51.24ID:Fuh5bJGK
>>136
それはあるな
特に上級+回るやつは一気に使えた方がよろしい
時短にもなるし
0139名無しで叶える物語(庭)
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2020/12/04(金) 23:49:43.51ID:6iPxoMH6
俺はずっと同じ事言い続けてる。

SP特技演出をオフにさせてくれ
0140名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/12/05(土) 01:54:18.76ID:fHEb3P4w
イラストをホーム画面に飾らせてくれ
新規UR追加されても凸らなきゃ使えん、ホームにも飾れんじゃ誰もガチャ回さんでしょ
0141名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/12/05(土) 07:56:40.45ID:xk7ZLeUg
モデルがしょぼい
ことりとか彼方とか推しだけどロングヘアペラペラすぎてMV見なくなってる
衣装によっては首長族なのも目立つし
0143名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2020/12/05(土) 10:49:33.46ID:fsdFYO9z
>>139
まぁ、昔は自分も反対だったけど
最近はspポンポン撃てる様になってきたし
演出ずっと変わらないから
飽きているからありかなって思い始めているわ
(カードに依って演出変われば良いじゃ無いかとも)
0145名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/12/05(土) 20:59:37.23ID:PyHVHTAG
>>144
って言うか、ムービーを流せるならアニメで流した楽曲はムービー選択出来る様にしてくれ
3Dをデータを1から作るんじゃ無くてムービーデータ借りてくるだけだろ?
0146名無しで叶える物語(ささかまぼこ)
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2020/12/06(日) 10:14:07.89ID:gpik/Mu4
ストーリーなんて別にどうでもいい。
リズムゲーム部分が面白くない。
0147名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/12/06(日) 10:19:55.70ID:wuqTtihp
最近週に3〜4日くらい追加データダウンロードあって鬱陶しい
DL準備に10MBくらいの通信使う上に速度制限かけてるとタイムアウトでタイトル画面から進めんの何とかして欲しい
0148名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/12/06(日) 10:23:51.68ID:wuqTtihp
アイテム交換も交換可能な最大値まで指定するボタンが欲しい
+ボタンが地味に反応悪いし長押ししないといかんのが面倒
0151名無しで叶える物語(庭)
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2020/12/06(日) 12:20:00.53ID:w9+2jCE3
>>148
ライブ画面以外のタップの反応がクッソ悪いのが謎だわ
1秒間に2回ぐらいまでしかタップ受け付けないみたいなクソ仕様はなんなんだ
アクセで20個餌指定するときとかイライラして仕方ない

スクフェスだとこんなクソ仕様なかっただろ
0152名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/12/06(日) 20:44:59.93ID:ukjibAXd
>>147
更新が多いことは良い事かも知れないけど、この頻度は『あ、これも落としておいてもらわないといけないだった』みたいな手際の悪さにしか映らないよなぁ
わかっていることはまとめてやっておけよと
0154名無しで叶える物語(SB-Android)
垢版 |
2020/12/08(火) 17:12:46.33ID:ei29qqRQ
スクフェスに慣れてたからLPが固定なこと
メンテの後に緊急メンテやるような自体になるぐらいなら固定のまぁ良いとしてもう少し最大LP増やしておけよと…
0158名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2020/12/10(木) 13:16:57.78ID:lsZa6KbE
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0160名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2020/12/10(木) 14:43:06.18ID:WRV9dADX
>>151
でもスクフェスは別の問題あるから
例えばライブ中のスカ抜け現象
同時タップや速いパッセージのタップを受け付けずにスカ抜けしていく現象
凄く強く押すと遅れて反応するけどフルコン確定曲でいきなりスカ抜けして失敗に追い込まれてLP無駄に放るだけだからすげえ迷惑
しかもいつ起こるかわかんなくてイライラするから途中から怖くてイベント回さなくなった
最悪再起動するまで直らないこともあるからホントにLP無駄になる
今回のメドフェスイベントももう既に5回ぐらいシカトくらって一回LP156無駄になった
0161名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2020/12/10(木) 15:15:06.94ID:dl4XAfe0
>>160
iOSとAndroidどっち?
iOSなら蟹に凸るべきだけどAndroidの特に中華機はタッチパネルの調整いい加減なの多いらしくて知人が悩まされてる

あと画面にフィルム貼ってたら例えiOS機でも擦り抜けやすくなるよ
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