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スクスタ(ストーリーS、曲SS、グラフィックSS、キャラクターSSS)←これで覇権アプリになれなかった理由
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0001名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/07/02(木) 19:31:25.80ID:6WXmAbOl
なぜ
0006名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/07/02(木) 19:35:51.04ID:nDXJYcMx
UIがCぐらいかな
編成画面でやる事が多いし時間かかる
0007名無しで叶える物語(茸)
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2020/07/02(木) 19:36:36.48ID:at1JXwnJ
スクスタ(UI:モッサリ、ストーリー:栞子劇場、ゲーム:つまんない、ガチャ:闇鍋、キャラ:かわいい)

こいつが天下とれなかった理由
0010名無しで叶える物語(庭)
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2020/07/02(木) 19:40:34.05ID:TpfmazBz
ストーリー F
曲 B
グラフィック B-
キャラクター C
UI G
0011名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2020/07/02(木) 19:45:08.07ID:BYJ1g+mN
言うほどグラよくない
首長族だし顔以外アケフェスに完敗
0012名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/07/02(木) 19:45:17.33ID:cJhZMfE1
ラブライブじゃなかったらこんなのやってねえよ
0016名無しで叶える物語(茸)
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2020/07/02(木) 19:53:29.13ID:zLaTCVfD
延期に延期を重ねてやっとリリースされたと思ったら今じゃライバーでもやってない人ちらほらいるという…
0020名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/07/02(木) 20:04:44.87ID:3lAaP11d
覇権とれるほどおもしろかったらキャスト達もガチャリザルト以外もやってるアピールぐらいする
安易にお勧めできないほどのクソゲーってことよ
0021名無しで叶える物語(茸)
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2020/07/02(木) 20:19:30.10ID:0rDYJgZm
凡百のスマホゲームと比べたらストーリー頭三つくらい抜けてるとは思う
それでも粗まみれに感じるのはもうここら辺がソシャゲストーリーの限界なんだろうなって

続けてくれるだろう展開とか言い回しとかがもうガチガチに決まっちゃってて
物語の幅が狭くなっちゃってる
0022名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/07/02(木) 20:20:24.81ID:9xbzAk5U
ラブライブが大人気(実際は過去形)って大前提の元作られたゲーム
μ'sとか知ってる前提のストーリーで、大して説明せずわかるでしょ?ぐらいの驕り高ぶりで作られてるのをプレイして感じた
他界した元ラブライバーを復帰させれる最後の手段だったのに当然見切って去っていった
出ない方がマシだったゲーム
0023名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2020/07/02(木) 20:22:18.29ID:JhweZ1Wa
ストーリーS、曲S(少ない)、グラフィックSS、キャラクターSS(カード絵◎、一部の子のモデリングが残念)
くらいじゃない?
0024名無しで叶える物語(鮒寿司)
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2020/07/02(木) 20:22:45.11ID:zM9vgku0
アケフェスより可愛くないはないわ
スクスタのゲーム性はクソなのは否定しないがグラはくっそ可愛い
0025名無しで叶える物語(光)
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2020/07/02(木) 20:34:24.31ID:t+dhudmH
アケフェスってそんなにいいんだ
でも音ゲーって敷居高いからやりにくいんだよね
自意識過剰で誰も注目してないの分かってるんだけど
0026名無しで叶える物語(SIM)
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2020/07/02(木) 21:12:50.30ID:DQ5FArMc
>>22
新規客置いてけぼりな感じよな
内輪向け
0029名無しで叶える物語(SIM)
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2020/07/02(木) 21:22:16.10ID:WHNMCoL0
スクスタ(ストーリーA、曲S、グラフィックS、キャラクターS)
バンドリ(ストーリーB、曲A、グラフィックD、キャラクターS)
デレステ(ストーリーF、曲B、グラフィックS、キャラクターB)
ミリシタ(ストーリーC、曲C、グラフィックB、キャラクターD)
0031名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/07/02(木) 21:26:36.61ID:4tOxEIua
>>26
全く新しいのが始まって、今からでも付いてけますよ!感が必要だったと思う
リリース前の広告とかもラブライブの基礎知識ある人用って感じだった
0032名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/07/02(木) 21:27:57.71ID:ZKnRk39R
内輪向けでこんだけ稼げてるなら十分だろ、ゲーム内容だけじゃなくて2次展開も常に供給されてるし
0034名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/07/02(木) 21:31:02.86ID:3Oye2xoV
よく美麗な3Dキャラがクルクル動いてるRPG系の中堅ソシャゲ広告見て思うけど、
ソシャゲにおいて綺麗な3Dキャラってそれだけで客呼べるほどの強みではないよな
それが出来たのはFF7出た頃のプレステとか、デレステが出た頃のソシャゲとか、黎明期のみよ

>>33
多分今FGOやってるキッズなんて、大半はFGOでfate知った奴だと思うわ
0041名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/07/02(木) 22:30:42.35ID:U9Lpj0WG
逆にFateはFDやって月姫もカバーしてるけど、FGOは少ししかやってない
あっちの方がロードだか読み込みだらけでストレスMaxで放置だわ
0046名無しで叶える物語(茸)
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2020/07/03(金) 15:56:35.29ID:i6CzZ5Ll
キャラはラブライバー的にはSだけど他所と比べると平凡だと思う
レベル高いけど新規を引き寄せるキャラではない
0048名無しで叶える物語(ますのすし)
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2020/07/03(金) 17:44:14.78ID:hGXa7eGN
UIがゴミだからよほどラブライブが好きでないと続けられない
ライト層はみんなあの毎回長ロードが入る編成でやめるだろ
0050名無しで叶える物語(はんぺん)
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2020/07/04(土) 00:56:36.22ID:GU1+LTzj
ロードの長さもそうだがアプリそのものが容量食い過ぎ
0053名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/07/04(土) 08:05:15.35ID:9hcwcEZ/
ソシャゲだとゲーム部分が陳腐どったり単調だったりしてもキャラの魅力やキャラ設定の強さで
ファン獲得出来るゲームもあるけど(刀剣乱舞や艦これが割とコレだと思う、ブラウザゲーだが)
スクスタはキャラの魅力だけで客呼べるほどキャラ強くはないわな
0054名無しで叶える物語(SIM)
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2020/07/04(土) 08:17:44.59ID:Ny4RuDB7
>>52
ストーリー読むか!って思ってもライブで時間とLPとモチベ削られて続きは翌日以降に持ち越し、それを何回か繰り返して読まなくなってログインすらしなくなったわ
ストーリーのライブは最後に新曲だけで良いよね
テンポ悪すぎる
0055名無しで叶える物語(家)
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2020/07/04(土) 08:37:47.28ID:JMx2j0T9
>>54
一応、石の獲得手段になるのでやり込む人にとってはストーリーのライブは多い方が良いらしい
ゲームシステムは合わないけどストーリーは読みたいって人はプレイせずにつべとか漁れってことなんかね
0056名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/07/04(土) 08:42:38.26ID:GqWml5TR
UIとガチャとガチャ告知カットインの入り方が
悪い意味でまんまスクエニのソシャゲ
高性能機でないと軽量版しか動かない

スクフェスはどんな環境でも動いて変なカットイン広告で
プレイを妨げたりしない
0057名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/07/04(土) 12:51:19.38ID:0LoJWJl/
仮にもメインコンテンツってことになってるんだから
ワンプレイでさっくりストーリー終わっちゃうのは如何なものかと思う

開始当初にココマジクリアできなくて
青筋ビキビキたててたのを繰り返すのも嫌だけど
0058名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/07/05(日) 12:38:24.63ID:N3e8AGVK
今時歌い分けすらないとかありえない
0059名無しで叶える物語(中部地方)
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2020/07/05(日) 15:02:46.39ID:bOgG03SY
音ゲーとして見ると余計な作業が多くて鬱陶しい
RPGとして見るとライブ中殆ど操作できずロールプレイを捨てている点が目に付く
問題点はこれに尽きるかなぁ
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