ソシャゲはまずビジネスだから、第一優先は金稼げるか、次にユーザの満足度
10年以上ソシャゲ開発に携わってる友人いわく
開発陣には良いゲームにしたいという意見がたくさんあり、いろんな楽しそうな論議がなされる
しかし、収益UPに繋がる、という明確なプレゼンができないならボツになることが多い
色々大変らしいぜ