【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル無課金スレ71
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※ここは無課金のラブライバーの為のスレです。
※BDUR等の特典カードは課金とみなさないこととします。
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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)』はスマホで遊べるリズムアクション&アドベンチャーゲーム♪
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前スレ
【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル無課金スレ70
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1535553587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イベSRが戦力になってたり
配布2穴URが戦力になってたりしたの懐かしいわ
今はあともう少しで配布6穴Lv5SSRをユニットから追い出せそうなところまできてる
感慨深い いまだにピュアスマイルクールユニットで博打SR2年生を重宝してるけど
全く出る気配ないなぁ 出張が5人だろうが、配布判定SSRが入ってようが、10,000位入れて金シールもらえればそれでいいですえへへ >>645
配布URが戦力になってた頃はSIS導入前なんで、2穴もクソもないけどな 大型アップデート以降もヴェールが各色必要数揃うまではCS一致ログボ配布UR(SLv8)にリングつけて使ってた
SSR以上で埋まるまではヴェール入れるために4穴SRが入ってたなあ >>651
SSRより下はみんなゴミだもんな
つまんなくなったよホント
デレステなんてサポメンですらSR入ってるとゴミだし SSR以下がゴミになったとかって事より、以前はイベントのスコラン報酬自体なかったからそれほどハイスコア重視のプレイスタイルを求められなかっただけ SSR実装と報酬に金シールとかが入ったのって同時じゃなかったっけ 長い間スコマとマカロンしか無くてスコマの割合が高かったから、割とスコアは重視されてたと思う >>654
これだよね
今でこそスコラン10,000狙いのユニット作り楽しんでるけど、スコマポイント導入された初期はスコランでの銀シール減るの恐れて報酬SR直前で投げたりして雑魚&チキンな自分的にはひたすらつまらなかった記憶 >>657
メドフェスまでがかなり長かったんだわ
いい加減新イベント実装しろよって言われ続けてやっと実装されたって感じだった 懐かしいな
メドフェスは新鮮で面白かったしその上真姫ちゃんだったから結構ボーダー高かった記憶 >>656
スコラン報酬導入されるまでのスコマは単に順位によっての獲得イベントポイントの差でしかなかったから
それほどスコアユニット重要視されてもなかっただろ
そもそもスコアランキング自体がなかったんだから知る由もない
本当に当時の事思い出してみろよ 初心者スレやら中級者スレやら色々あったな(遠い目) <10000位>(23:30). 前回(にこ・真姫)
22日 30016(+8953). 36864(+10661)
23日 39184(+9168). 48816(+11952)
24日 48272(+9088). 61466(+12650)
29日 -----(+----). 116151(+12879)
30日 -----(+----). 144238(+28087)
31日 -----(+----).――――――――.
<30000位>
22日 15358(+5326). 17481(+5951)
23日 20580(+5222). 23985(+6504)
24日 25802(+5222). 29768(+5783)
29日 -----(+----). 60092(+7421)
30日 -----(+----). 66560(+6468)
31日 -----(+----).―――――――.
<50000位>
22日 11964(+4612). 13264(+5032)
23日 16507(+4543). 18596(+5332)
24日 21098(+4591). 24008(+5412)
29日 -----(+----). 49124(+5542)
30日 -----(+----). 61018(+11894)
31日 -----(+----).―――――――. スコアマッチpt 18/09/05(水)
<10000位>. 第36回(にこ・真姫)
22日 15015(+2890). 15634(+2998)
23日 17143(+2128). 17907(+2273)
24日 18735(+1592). 19507(+1600)
29日 -----(+----). 22775(+459)
30日 -----(+----). 23551(+776)
31日 -----(+----).―――――――.
<30000位>
22日 10378(+2671). 11302(+2832)
23日 12382(+2004). 13671(+2369)
24日 14074(+1692). 15590(+1919)
29日 -----(+----). 20365(+679)
30日 -----(+----). 20924(+559)
31日 -----(+----).―――――――. 無課金勢って今は何を目指すのが正解なの?前はSR覚醒艦隊だった
未覚醒SRと未覚醒SSR適当にあるけど、配布(記念)覚醒SSRとガチャ未覚醒URユニ?
ガチャ産未覚醒SSR<覚醒SRこうなる?
戻ったばっかだから未覚醒SSR育てるのがいいのか、覚醒SR育てるべきなのか頼む 正解なんざその人の目指すレベルによって異なるわ
これから先の何年も遊び続ける覚悟があるならSRは切り捨て、当面はSSR育てつつ貯まった石や勧誘チケットで引いたURをシール覚醒させていく流れがいいんじゃね? >>670
そりゃそうだわな正論だすまん
適当にイベント自然回復だけのゆるゆるユーザーで、通常はマスター以外のフルコン目指す下手くそ
今回はスコアマッチPと言う謎の新設されてて35000位にいるから3万は無理だな
あれって上手くならないと上には行かないよな?多分
ライトだからSSR未覚醒育て終わったらSR覚醒に手をつけるでいいかな
なんだかんだSSRの方がSRより特技幅大きいもんな 未覚醒は育てるとは言わない
今や育てるとはサポメン食べさせてスキレベ上げることを言う
通常経験値lvmaxさせることはもはや前提
シールshopで毎月桃シールを先生に替える
スコアURを勧誘なり補助チケ確定勧誘なりで入手して、最低スキレベ3以上に上げる
出来ればユニットは推しの学年で揃える
SRやSSRは通過点なので、それこそコラボSSRで揃えてあまり労力を割かない
現在の攻略はこうだね >>671
スコマは走ってりゃスコランが結構実力以上の順位になる事多いよ〜 SRは素直に銀シール化
石が欲しいなら覚醒させたあとシール化
SSRは覚醒→穴あけ優先
SSRのスキラゲは判定優先Lv5をまず目指す
URはスキラゲ優先(スコアはLv3以上、回復はLv3かLv5に一気に上げられるならあげる)
イベ中もイベ外もとにかく走ってSISのコスト4以上を集める(トリックとノネットは無視)
回復判定URはセンタースキルが合ううちは使うが、合わないものや数値が低いものは積極的にシール化してショップでスコアURに変える よく考えたらわざわざ金シール1枚のために時間帯選んで石砕いて走る必要ない気がしてきた…
素直に石ころためてスコアUR狙ったほうが良いのでは… ライトとかゆるゆるとか言ってるなら、話が合わないと思うので
自分の好きなようにプレイするのをオススメする
>>660
メドフェス初回はクリスマスまきちゃん
俺が無駄にテンション上がってこのスレにpt効率表とか張ってた覚えがある メドフェスていつ実装されたか誰か覚えてる人教えて
俺がスクフェス始めた2015年の五月には実装されてたけど。 >>676
手間かけて確実に少しずつ強化していくか、運に任せてスコアUR引くのに賭けるか、好きなようにすれば >>681
おー!スクショ残ってるんやね!
メドフェスまたやって欲しいわ。海未ティおるから無理やろけど >>674
ドライに割り切れるのは正直羨ましい
それなりに育成はしたい、カードは集めたいで二兎を追うものはを地で行ってるわ
育成方針ブレブレだからSRSSRも結構プレボに眠ってる
スコランなきゃのんびりできるんだけどさ 新Rこないかなー
溜まりに溜まった友情ポイントが出番を待ってるゾ 正直なとこ配布一般生SSRはもういらない
エサが枯渇するだけ モブSSRは絆上げるのもだるいしホントNに戻して欲しいわ >>683
自分もこれ。割り切れないから残してるな
そういう人ってSSR未覚醒ユニットとかになる? モブSSR残してたけど倉庫圧迫するだけだから捨てようと思った
何の役にも立たんしSSRである必要ないな
絵変なのばっかだし たしかに新Rそろそろほしいなぁサンシャイン2期衣装で作れるだろ
μ’sのRも増えてほしいが <10000位>(23:30). 前回(にこ・真姫)
23日 39184(+9168). 48816(+11952)
24日 48272(+9088). 61466(+12650)
25日 57339(+9067). 71740(+10274)
29日 -----(+----). 116151(+12879)
30日 -----(+----). 144238(+28087)
31日 -----(+----).――――――――.
<30000位>
23日 20580(+5222). 23985(+6504)
24日 25802(+5222). 29768(+5783)
25日 30716(+4914). 35460(+5692)
29日 -----(+----). 60092(+7421)
30日 -----(+----). 66560(+6468)
31日 -----(+----).―――――――.
<50000位>
23日 16507(+4543). 18596(+5332)
24日 21098(+4591). 24008(+5412)
25日 25682(+4584). 28812(+4804)
29日 -----(+----). 49124(+5542)
30日 -----(+----). 61018(+11894)
31日 -----(+----).―――――――. スコアマッチpt 18/09/05(水)
<10000位>. 第36回(にこ・真姫)
23日 17143(+2128). 17907(+2273)
24日 18735(+1592). 19507(+1600)
25日 19855(+1120). 20533(+1026)
29日 -----(+----). 22775(+459)
30日 -----(+----). 23551(+776)
31日 -----(+----).―――――――.
<30000位>
23日 12382(+2004). 13671(+2369)
24日 14074(+1692). 15590(+1919)
25日 15449(+1375). 16976(+1386)
29日 -----(+----). 20365(+679)
30日 -----(+----). 20924(+559)
31日 -----(+----).―――――――. >>687
srすらシール化できないならガチャ産ssrの覚醒でユニット組むは厳しくなる。その気持ちは分かるし自分もそうだったけど押しとか好きな絵柄以外シール化していったらかなりユニット組む選択肢が広がる おつきし
LP4倍で回したらキンクリ発生して死んだわ最悪 おつきし
特に推しというわけじゃなかったけどURぽんぽん出たら好きになってしまうわダイヤさん 経験値の深刻な不足
倉庫のモブSSRエサにしたいけどミッションとか来そうでなかなかエサにできん 仲良し糞マッチやれや蟹
スコマとかいうゴミやらんでええから スコマて無課金でも石砕けばなんとか1万位入れるけど、入ったところで金1枚…ユニットがssr以上でくめてるならむしろスコアUR以外いないからそこまで走る必要あるかな… むしろ無課金こそイベントは走って6枚取りして銀シール集めてSSR穴あけとかUR覚醒に使う方がいい気がするんだが それも良いが4枚で石消費しないで貯めて
誕生日に解放するのも良いだろ あまってる砂糖ちょっと使って4枚取りがいいと思います 等倍オンリーで6枚ボーダーが10万付近だった頃は6枚取りしてたけど、今はボーダー見ずに7.5万か10万
美味くないスコマは石温存して、なかマチャレは走る程度が自分に合ってる エキスパートとかテクニカルと同じポイントでいいからMasterもイベントに実装してくれー
いい加減退屈が過ぎる テクニカルも全員フルコンがデフォだもんな
たまに皆同じところでミスってたりして面白いことも有るけど 4枚だと物足りなくて結局5枚か6枚走ってる
スコマはボーダー緩いから楽だし最近神モブ落ちるからバンバン割ってるわ マスターはまじで増やして欲しいね
みんスコでシャンシャンするのは楽しかったわもう完全にEXTC譜面に飽きが来てる スコマはマスター導入okだけど他イベには入れて欲しくない
というのはワガママになるかな〜 つかいつになったら常設になるんだよ。もう1年以上経ったか?
常設させるまでにMAS導入するのがそこまで面倒か <10000位>(23:30). 前回(にこ・真姫)
24日 48272(+9088). 61466(+12650)
25日 57339(+9067). 71740(+10274)
26日 65948(+8609). 82255(+10515)
29日 -----(+----). 116151(+12879)
30日 -----(+----). 144238(+28087)
31日 -----(+----).――――――――.
<30000位>
24日 25802(+5222). 29768(+5783)
25日 30716(+4914). 35460(+5692)
26日 35666(+4950). 41141(+5681)
29日 -----(+----). 60092(+7421)
30日 -----(+----). 66560(+6468)
31日 -----(+----).―――――――.
<50000位>
24日 21098(+4591). 24008(+5412)
25日 25682(+4584). 28812(+4804)
26日 29930(+4248). 33745(+4933)
29日 -----(+----). 49124(+5542)
30日 -----(+----). 61018(+11894)
31日 -----(+----).―――――――. スコアマッチpt 18/09/05(水)
<10000位>. 第36回(にこ・真姫)
25日 19855(+1120). 20533(+1026)
26日 20684(+829). 21202(+669)
27日 -----(+---). 21863(+661)
28日 -----(+---). 22316(+453)
29日 -----(+---). 22775(+459)
30日 -----(+---). 23551(+776)
31日 -----(+---).―――――――.
<30000位>
25日 15449(+1375). 16976(+1386)
26日 16599(+1150). 18088(+1112)
27日 -----(+----). 19038(+950)
28日 -----(+----). 19686(+648)
29日 -----(+----). 20365(+679)
30日 -----(+----). 20924(+559)
31日 -----(+----).―――――――. おつきしめんさん
1日多いけど14万あれば高海かな? スコアマッチpt±0ってあるんやな
はじめてみたわ <10000位>(23:30). 前回(にこ・真姫)
26日 65948(+8609). 82255(+10515)
27日 75860(+9912). 93001(+10746)
28日 -----(+----). 103272(+10271)
29日 -----(+----). 116151(+12879)
30日 -----(+----). 144238(+28087)
31日 -----(+----).――――――――.
<30000位>
26日 35666(+4950). 41141(+5681)
27日 40844(+5178). 46908(+5767)
28日 -----(+----). 52671(+5763)
29日 -----(+----). 60092(+7421)
30日 -----(+----). 66560(+6468)
31日 -----(+----).―――――――.
<50000位>
26日 29930(+4248). 33745(+4933)
27日 34486(+4556). 38730(+4985)
28日 -----(+----). 43582(+4852)
29日 -----(+----). 49124(+5542)
30日 -----(+----). 61018(+11894)
31日 -----(+----).―――――――. スコアマッチpt 18/09/05(水)
<10000位>. 第36回(にこ・真姫)
26日 20684(+829). 21202(+669)
27日 21286(+602). 21863(+661)
28日 -----(+---). 22316(+453)
29日 -----(+---). 22775(+459)
30日 -----(+---). 23551(+776)
31日 -----(+---).―――――――.
<30000位>
26日 16599(+1150). 18088(+1112)
27日 17710(+1111). 19038(+950)
28日 -----(+----). 19686(+648)
29日 -----(+----). 20365(+679)
30日 -----(+----). 20924(+559)
31日 -----(+----).―――――――. ここ3日選曲がピュアのみ
ピュア属性部員極端に弱くてフルコンでも3-4位
クソすぎるだろ、このピュア重なる確率0.002%以下だぞ ピュア多めなのかよ・・・
まあ×3でやったり4でやったりしてるから通常でやってる人間からすると丸1日分の回数ではあるけど
と書く前にようやくクール登場
部員層の厚いスマイルが遠い Smile
387:New winding road
402:勇気はどこに?君の胸に!
419:GALAXY Hide and Seek
455:MIRACLE WAVE
536:MIRAI TICKET
630:真夏は誰のモノ?[TEC限定]
Pure
342:"MY LIST" to you!
419:Shadow gate to love
471:ユメ語るよりユメ歌おう
478:トリコリコPLEASE!!
520:G線上のシンデレラ
522:Awaken the power
564:夏への扉 Never end ver.[TEC限定]
Cool
396:WHITE FIRST LOVE
458:君の瞳を巡る冒険
484:DROPOUT!
529:コワレヤスキ
535:WATER BLUE NEW WORLD
592:スリリング・ワンウェイ スコアurのスキレベいくつから、ブルームついたssr追い抜けるんですか?親切な人お願いします。 スコマは走った分の報酬をもうちょっとどうにかしてくれ
箱ゲージもライブでゲストつかない上に等倍じゃあ本当にイベントでやる意味がない >>719
自然回復分4倍で回してるけどもう3日ぐらいクールしかきてないよ…
クールよりピュアの方がまともなスコア出せるぐらい自ユニット偏ってるからうらやましい 3Dって何?
本スレの43を編集しただけだから知らん。 >>723
ブルームに夢見すぎ、クロス+オーラとたいして変わらん
過去スレ64の223にスコア差書いてるから興味あれば見てくれば
大体ブルームとかまだ1つもきてないw 見積り結果を否定されちゃうともう好きにしろとしかw
スコアURのレベル違いとのスコア差なんて比較するまでもなかろう?
専用SISなら3つ持ってんだけどな ブルームってスコアURには付けれないから活用出来るの限定URかSSRしかないな
使い道かやや限定される割に圧倒する程強くはない ブルームはユニット内で一番値が低いSSRにつけてあげればいいんじゃないの 配布SSRのスコアとか >>719
それは仕方がないんだよ
俺もサブ垢ではスマイルのみ強化してるんだけど、
スマイルでガツンと稼ぐから弱い属性を繰り返してポイント下げさせないと
本来の実力よりポイントが稼げちゃうからね
2日間スマイルでないとかまれによくある話だもん
あくまでスコマは全属性で勝負ってスタンスなんだと思うよ
マッチングのアルゴリズムをもっとうまく組めばこんなに偏らせる必要もないんだろうけど・・・
ほら、蟹だから・・・ね?
>>725
一時はスコマじゃ稼げなくなって辞める判断したけど
意外といまだに不味い不味い言いながらも走ってるアレな人が多くてやめる必要がないってことでしょ
稼げなけりゃすぐやめるだろうけど、報酬与えなくても走ってくれるんだから
蟹的にこれほど美味しいイベントもなかろうてw 1万位とか魔境だと思ってたがスコマptで入れそう
絵里誕回したユニットの絆上げしながら等倍でやってるんだけど
4倍だとpt4倍にならないとか? 75,000から100,000が遠いなー
25,000と引き換えに得られるSR1枚で黒字になるランクって350ぐらいかね・・・ トータルで見ると10万までの報酬は変わってないから損得ないはずなのに一つ前の石/チケから遠いと損した気分だよね
そしてその次の石3個を取りに行くと完全に収支− >>731
ありがとう!めちゃ優しいな!
見てくる! 見てきた。まあスキレベ3にして覚醒させればよかろうなんやね。ブルーム3つ持ってるけど専用スキルはつい昨日やっっと出た。半年かかった。はあ…蟹… <10000位>(23:30). 前回(にこ・真姫)
27日 75860(_+9912). 93001(+10746)
28日 86959(+11099). 103272(+10271)
29日 -----(+-----). 116151(+12879)
30日 -----(+-----). 144238(+28087)
31日 -----(+-----).――――――――.
<30000位>
27日 40844(+5178). 46908(+5767)
28日 46222(+5378). 52671(+5763)
29日 -----(+----). 60092(+7421)
30日 -----(+----). 66560(+6468)
31日 -----(+----).―――――――.
<50000位>
27日 34486(+4556). 38730(+4985)
28日 39148(+4662). 43582(+4852)
29日 -----(+----). 49124(+5542)
30日 -----(+----). 61018(+11894)
31日 -----(+----).―――――――. ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています