なんJ遊戯王部★98
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なんJ遊戯王部Wiki
http://www60.atwiki.jp/nannj_yugioh/
次スレは>>980が宣言して
建てられなかったらレス番指定をして最安価
なんJ遊戯王部★97
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1659669058/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかデュエリストカップのリワードでジェム出やすくない?たまたま? 皆ランクのデッキ持ち込んでるからいつものイベントのようにさっくりジェム回収とはいかんな
イベント報酬で新パック剥こうかと考えていたが難しそうや 来月に切り替えていく 15以上はエルドが多い気がするわ
イビルツインだとその手の環境で勝つのは難しいねんな…… ハリラドン強いって言われたから使ってるけどハリファイバーにうらら打たれたらサレンダーするしかなくない?
そもそもラドン出してもトークン2つぐらい余らせちゃうわ デュエリストカップパックの内容がレガシー以下なんやが?
何を思ってネタカードだけ収録したんや カップで対戦した相手のデッキ見れないんやな
珍しいデッキに当たったとき見たいのに残念や ハリラドン自体はとんでもなく妨害に弱いぞ
グリフォンライダーやバロネスを先に出して妨害無効に出来るから勇者系のデッキが強いんや サイフレームドライバーの必ず初手に来るって仕様を逆に利用したデッキ作りたいんやけど
何かおすすめあるか? 数こなした上で勝率求められる大会なら後攻の可能性が一番高いエルドが結果残しそう ハリファイバー出さないとバロネス出せなくない?
てかバロネス出してからだとハリラドンからの展開分かんないからワイには無理や シャドールで融合素材にするか魔鍵で儀式素材にするか旅路の手札コストにするか エルドが他のデッキより後攻時マシだとは言ってもラヴァゴ金玉無いと捲れないからなぁ クソみたいなデッキばっかりやから仕方なくエルド解禁したわ
スキドレサモリミ勅命のサレンダー強制力強い(確信) ドライバーのおっさんは手札コストにしても墓地から出てこれるから… ランクマ2つもあるって嘆いてる人おるけど、そもそも健常者ならこんなお盆の忙しい時期には通常のミッションこなすだけでも充分大変なんだからイベントミッションまでこなしてなおかつ上位狙おうなんて目論んでる時点で自分がガイジってことに気づけよ ビートルーパー薄々分かってはいたけどちょっと健常者やな
一枚初動は弱いし二枚にしてもそんなにアド稼げるわけでもないしちょっと今の環境だとしんどいわ ビートルーパーソロはデッキどうなってんだよこれ
憑依覚醒罠過ぎる オーディンの魔法罠耐性って永続効果でええやろこれ… dd回すのムズくて泣ける
研究所見ても複数枚着た時の立ち回りとか妨害打たれた時の対応策が全く分からん 熟練の栗魔導士、闇次元の戦士、X・Y・Zコンバインが今回のレガシー枠か 制限時間短いせいで後攻不利が更に助長されてるのこれ地獄では?
エルドの金玉ラヴァゴでチンパンするしかないんか とりあえず17まで来たわ
っぱ正義の味方黄金卿だわ エルドは後攻でも捲れる可能性があるせいで相手のハリラドン展開待ってないといけないのが苦痛や
ハリファイバー出た瞬間サレンダーするくらいじゃないと精神的に悪い 紙だとマッチだしそもそも大会とかは週末休日に数戦やもんなあ
MDのシングル戦でこのハイペースな流れだと規制もっと独自にかけてええよな >>47
遊戯王がクソゲーってことを教えてくれるいいゲームじゃん >>28
メルフィーやな
懐柔でリリース要因揃えて召喚して次のターンにホップイヤーでレベル8シンクロや セレクションにカリユガ入れるならオーバーロードも実装して欲しかった いつものランクマやってるだけで報酬もらえると思ったワイは末期やね デッキ枠貰えるの5枠だけとか舐めてないか
もう買わせろよ ビートルーパーのソロゴミすぎる
作った奴死んでくれんかな 蜘蛛相手の奴は手札揃うまでサレ安定
捕食は相手が事故る方が多いから最大展開せずにチクチクするだけや 50勝ミッションあるしデイリー消化もできるからランク回すぐらいならたぶんイベントやるんだけどこれLv20まで行けるんかな
普段のイベント並みに回さんと無理やないか?普段のイベントは傾向や抜け道あるけど今回無いからキツイぞ
シーズン2のランキング戦に行けるやつ何人おるのか 興味ないパック来た時は汎用集めに専念出来るから助かるわ
今日はうさぎ作った ワイも30戦ちょいして7から18まで上がったわ
普段プラチナ帯ファンデッキで遊んで下げランみてーなことしてるけどDCカップやばいなレベルがダイヤ1より高い
あと勝率やなくて連勝数だけでええから先行全振りのFTKなりエンディミオンなり見かけるな
更に言うなら連勝するだけでええから天威勇者の展開思いっきり間違っとるやつとかおるわ普段使ってないんや炉な 多分連敗しても降格保護あるから上がるのは簡単や
問題はセカンドやろ、正直ある程度の紙勢のワイにもきつい、csガチ勢やないと上がれないレベルやろ ガチデッキとガチプレイングしかおらんからエルド縦で置いたか横で置いたかで変わるシビアなゲームや ヌメロン相手にピースリア置いたら勝手に砕け散っていって草 みんなバックケアちゃんとしてくるからやぶ蛇エルドで異星やら黄金狂やら出すのおもしれぇわ イベントレギュレーションならフルパワーで遊べるランクマのほうがいいだろ
って層が一定数いた気がするけど
普段と違う禁止制限で遊べるほうがやっぱまだマシだわ みんなまだランクマに飽きてない頃にすべきだった
環境もうんこだし無理だよこれは ふわんだりぃずが事故りやすいとか嘘やろ毎回ちゃんと動いてくるんやけど ちゃんとONにしとってもたまに優先権移ってこんことがあるんやけどこれなに…
このせいで負けたわ >>73
相手にチェーン組まれてる時とかちゃうの? ふわんは初動率9割なんかしらの妨害引ける確率7割だから事故率低い方やぞ
地図いぐるんやないと妨害に弱いだけで >>76
使ってる奴らが嘘ついてるだけやったんやね >>75
今リプレイ見返したらドロゴンの隠された効果で対象に取れへんのが原因やったわ
ワイがガイジやった許してくれ😭 時間が足りねえ…
後攻でサベージライブラ超雷の盤面を返したあとに飛んできた勇者セットを返すのに300秒+じゃ足りねえわ
後攻はあと60秒~180秒くらい追加しろ
ふわんって1枚初動がろびーなってだけで壺が6枚に2枚初動が10組くらい入ってるだろ
事故るわけないわ 1ターン目300なのはいいけど回復する時間足りねえよな
閃刀姫相手に時間切れしたわ 除外がされてる昆虫が3体以上いるのにネプチューンが召喚できない時があるんだけどなんでや? デッキに戻して召喚はEXデッキのモンスターじゃダメってことなんやな
紛らわしいわ ふわんは使えば簡単に妨害され使われると地図からえんぺん結界像まで完走されるぞ 前スレ>>969
最初から無償から先に消費される仕様だよ
ワイずっと余った有償分意識させられてる いやほんとに最初期は何故か有償から消費されてたはず
3月に入る頃には修正されたはずだけど ひょっとしてプラットフォーム毎に仕様乖離してたのかな
一番最初はsteamで課金したんだが確かにそっちは有償0になってた
キャッシュバック的にスマホで課金した方が良いと感じたから課金は直ぐにスマホ版に切り替えたんだが ワイも前は有償から消費されてたわ、今時有償から消費かよって友人に愚痴ったログもあるし間違いない。
んで同じく初期はSteam課金。 300秒はあかんなこれ
展開系で後手取ると普通に足りん 同時期に他のソシャゲでも同じような表記出るようになったからその辺の法律とかで表記の統一義務付けられるようになったんやないか 300秒は完全に後攻不利やな
まさかこういう形で先行有利出てくるとは 後攻先行のバランスとかなにも考えてないんだろうなこのクソ運営 16から勇者ハリラドンばっかりやな
対抗するには誘発詰め込んだ勇者ハリラドンってうんちすぎんか? なお相手は抹殺を握ってる模様
抹殺3枚のまま突き進むゲェジ運営 ハリラドンとふわんとエルドの三つ巴やな
うーんクソ どうせ後攻ノーチャンスなんやからもうエクゾでええやろ
こういう時にこそミッション進めとけ >>101
これ一理あるよな
FTKが結局一番早いんじゃないのかと レベル上げるつもりは全くないからデュアル化合獣デッキでミッションだけやるかな
後攻は即サレで ストーリーのビートルーパーはアナコンダ出てきて超融合するのズルやろ >>105
エクゾは無理やろ
揃った段階でぶちかませば無効化いけるんか? なんかコックエクゾで19までこれたわ
怪獣おらんし助かる 1stは比較的好きなデッキ使ってるけど2ndで使うのは天威勇者にするかな リンクスと同じなら2ndとか一試合もやらんと思うわ 追加ミッションあるやろから2ndは石回収出来たら終わりやな
流石にこのレギュで上位目指して戦い続けるのは苦行すぎるわ R-ACEもピュアリィも露骨なパロやったけどこれは元ネタ何なんや? みんなでイゾルデのためにセレ10を剥けってKONAMIからのお達しのようなテーマやな
しかしイビルツインの時も思ったが下級2種だけやとだと初動引けなくて辛いから現状きついな ダイノルフィア組もうと思ったら半分以上がURになるとか笑っちゃうんすよね 巫女あと2人はおりそうやしどうなんやろ
てかみかん要素どこだよ >>117
オオヒメがサーチできるから一応9枚か
あとは増援で10枚? イゾルデってアニクロやろ
まあどっちにしろ投げ売りされてるやつだが みかんこもピュアリィも枚数足りてなさすぎじゃないか
レスキューだけは現状でも回りそうだけど レベル17以上まで来たけど電脳勇者増えてきたな
流石に強いわ 実際に使ってみるまでヤバさがわからなかった勇者とデスフェニ出張の例もあるし発売後思いつかなかったような出張で暴れるのが楽しみではある
…無理そうだけど 実質ジェネレイド新規の9レベル有能汎用モンスターまだですかね ジェネレイドはモンスターよりももっとまともな魔法罠欲しいわ
王の報酬で持ってくる選択肢増やして ラウンド2って地雷デッキ作って嫌がらせする遊びしてもええんか? ふわん使いだけど、一番キモいと思う動きは
泡にチェーンして月の書だと思うわ こっちはいぐるんサーチ止められたら何もできないんですよ! >>131
もしかして今黙って殴り殺されたふわん野郎か? ふわん嫌いすぎてアンワとアンワ連れて来る女とテラフォーミングとメタバースと盆回し入れてるわ エルド多すぎてイビルツインクソしんどいな
デスフェニ型じゃないとラウンド2到達すら厳しいんちゃうかこれ アンワ連れてくる女あのか弱そうな見た目で榊遊矢と同じ攻撃力してるの合わなさすぎやろ そんなん言ったら青眼より攻撃力高いメスガキとかどうなるんや そんなこと言われても抹殺で展開通されて金玉でも処理しきれない量の横展開されたらどうしようもないやろ 飽きるからだゾ
普通の人間は環境が変わるからといって同じゲーム何十年とやらねーんだわ
時々見に来て短期間遊ぶだけやぞ 洗礼()とか思っとるんやろうけど遊戯王詳しく無い人が初めていきなり先行切断アルデク筆頭としたはいこれも無効wあれも無効wの制圧食らって面白いと思える人なんてほぼおらんやろ
ていうか紙でも大会ガチ環境以外でやってる人も結構おるしあの手のデッキをフリースペースで握ったら逃げられんとちゃうか tcgでサイチェンなしのbo1なんて基本的にクソゲーやからしゃーない
一応dmもたしか先2勝やろ? サイドあってもクソゲーやし
競技目的でやってるやつがそもそも少ない 相手のデッキが何かも分からないまま終わることも少なくないこの環境じゃCPUを相手にしてるのと変わらん
そらモンハンやってる方が楽しいってなるわ このゲームもしかして電脳勇者と天威勇者とふわんしかいない?
電脳と5連戦とかマジでクソゲーだろこれ そもそもガチ勢も大会あるからやってるだけでそれなかったら普通に飽きるやろ
というかガチ勢すら毎日やってる訳じゃないうんちゲーを毎日毎日やってるMD民って頭おかしい コレクションアイテムとしての需要は年々上がってるけど
競技としては年々寂れてきてるのがまあ今の遊戯王だしな 大会出る奴でも週7で毎日数時間ガチ環境シングル戦回すやつなんかほぼほぼおらんやろ
殆どの人間は紙よりMDのがよっぽど遊戯王自体に触れてるぞ いくらインフレ上等にしても来るところまで来てこれ以上どういうカード作ればええねんって所まで辿り着いてしまったやろ ガチ勢は1st行ってるだろうからダイヤ1まで上げておこうと思ったら同じような考えのやつばっかりで全然上がらんわ この時間帯やってるのはそいつらかもう20まで終わったガチ勢だから……… 大会だからって低ランクでも粘りまくる人多くて疲れるわ
スキドレ勅命センサー御前貼ってんだからもういいだろ… エルドにセンサー虚無はオーバーキルになることが多いし自分の首も締めるから使ってないわ クソみたいなプレミで勝ち確二つ逃したわ
疲れてきたらやめた方がええな 先行取るとラヴァゴ金玉重なって後攻だと一向に来んこの現象なんなんやろうな アンケートきてたのか
今更聞くまでもないようなことを答えさせおって ウィッチクラフトと六花の新規まだ時間かかりそうですかね? 時間短すぎて相手のカードの効果読んでる時間ないわ
わけも分からず出てきたカードとりあえず妨害するのがまじでつまらん 六花もタイミング悪すぎやけどな
まあランクマ闘い抜けるくらいのパワーはもらえるけど 今回わかったことは上に行くほど似た構築ばかりになってガチでつまらん
よくわかんない3回攻撃してくる恐竜とか出てきた最初の時が一番楽しかったわ フリマってデスフェニ使ったらめちゃくちゃリタイアされるんやが
一応、魔弾の安定性のあるサブプランとして入れてるだけやぞ 正直MDやってるとホンマに遊戯王嫌いになりそうやから最近は距離置いてるわ... >>176
退けられるプランないとほぼ負けやし当然やないか あ、うち(フリマ)はデスフェニダメ(笑)🙅♀
トークトーク(笑)
輪に入ろうよ(笑) サレンダーされるならフリマじゃ通用しないプランなんやなって諦めるしかない
ほどよいパワーを目指すコンテンツや しれっとラディエーション来たしベアルクティでフリマ行くか
サーチできる7枚ドローというパワカのはずなのにRで涙出ますよ 今日のフラゲはよくあるお盆の謎野菜モンスターやろか この環境でクシャトリラとかビーステッドとか来たらどうなるのか
色んな意味で楽しみやな
あいつら実装してエルドリッチも完全に消えたし フューデス見えたから即サレしたらよく分からんガイ出てきてて草
もう遅いんやで ヒーローはダークロウ飛んでくることあるしフリーならサレは間違いやないで フリマでスシ使ってるが程よい強さだな
ただアーゼウス出したらサレされるが 先攻でダークロウとダークエンジェルとデスフェニ投げてくるカスばっかやあいつらは ワイのエルドがなんか破壊されんかったんやけどなんでなんや、マクロコスモスあるとそうなんか?
https://i.imgur.com/Zu5Va77.jpg >>191
マクロでドラパニ墓地送り無理やからか? ちょっと待って!墓地に送られてないやん!
→以降の効果が不発 パニッシュメントにチェーンでマクロしたなら完全なるプレミ
そうじゃないとそもそもパニッシュメント発動できんが パニッシュメントにチェーンしてマクロ使えばエルド直接除外できるやんけ!って事ならワイもしてしまいそうやから気をつけとこ マクロコスモスにチェーンせず後にパニッシュメント発動してたで、しっかりサイバーダークエンドドラゴンが選ばれてたのに何も起こらんかったんや 発動の条件は満たしてるから発動はするんちゃうのこれ 公式みてきたけど発動はできるな
でも墓地送れないからそこで止まって制約だけが残る ドラグマパニッシュメント地味にデメリットでかいよな 攻撃力を墓地で参照できないからしゃーない
融合系はフィールドや手札で参照してるからセーフなんかな こんな裁定まで一々プログラミングしてんのか…
ほんま開発だけは有能やな 墓地に送ること自体は条件では無いってことでええの? 融合はそれが出来ないと弱すぎるから例外くらいに思っといた方がええんちゃう バグ少ないのは有能や
デュエプレなんかお互い1体の自害を強制させるカード使ったら自分の2体破壊されるバグあるし デュエマにもマスターデュエルみたいなのくーださい
ちょっと珍しいカードで入賞したら即価格10倍でお試しに触る気失せるのやーやーなの! でも最近バグ増えてるから少しづつプログラム滅茶苦茶になってそう
なんか初期より処理重くなってるし >>209
ノウハウのあるコナミとタカラトミーやとな… デュエマプレイスあかんの?
リリース2ヶ月くらいで辞めたから今どうなってるんか知らんが 強金で吹っ飛んでいく速度がどんどん遅くなってる気がする スプライトやティアラメンツ、ビーステッドの処理とかヤバくなりそう 遊戯王はタッグフォースやらデュエルターミナルでノウハウ培ってきたからな 大半のカードは既にある効果処理ルールに当てはめるだけだからまあ楽やろ
ヴァリアンツみたいなまったく新しいギミック搭載してるのはちょっとめんどそう 「融合召喚する」とあるカードだけは除外で墓地に送れなくても例外的に召喚できる
例外の例外としてNEXのようにEXデッキから「特殊召喚する」カードは融合っぽくても除外されると止まる
例外の例外の例外としてマスクチェンジは特殊召喚やけど除外されても召喚できる シンクロ宣告者出してる時でも素引きフューデスは使えるんやな
素材が除外されて即サレしてたが >>203,221
なるほどなあ、融合召喚とか儀式召喚とかそういう類いの特殊召喚系が例外な裁定で除外されても処理が通るんやな
マスターデュエルから始めた新参ものとしてはカードゲームがこんなにも複雑なものとは思いも知らなかったわ
後にそれが遊戯王特有のものだと気づいたが >>213
知らないけどOPでwit使ってるから気合入ってる >>176
普通のデュエルやとデスフェニは妥協か上振れの+1妨害ととらえられがちやけど
あいつそもそもエンドサイクしてるだけで半永久的に1枚アド産み出し続ける化け物やぞ
フリーのアドの概念が破壊されてない健全デッキやと普通にサレ案件やわ 除外リリース墓地に送るバウンスみたいなの引けなきゃ永遠と復活するからな 儀式で装備で反射ダメージで戦いますとか回るんかいなみかんこ タリスマンドラと弁天あたりあれば多分まぁ回るやろ(適当) 儀式の必要性を感じない
反射ビートするだけなら下級モンスターだけでいいわ 後攻は何連続しても先攻は全然続かないのなんでなんやろな
平等にしてくれや 手札1枚と神巫からランク6が立つとかオオヒメからバウンスかコントロール奪取とか出張性能はそこそこありそうなんやけどな >>220
デュエマわからんのやが遊戯王だとどんなことされた感じなんやこれ デュエリストカップ今日コイントス表率1/8なんやけどアルミホイル巻いてええか? オルターガイストデッキでフリーマッチやってみたけど、これ性格悪いな オルターガイスト回してみたけど、終始のらりくらりと避けながら相手の心をヤスリで削いでいく感じがしたわ
これ紙でやったらリアルファイトになるやろ 考えてアドバンテージをキープする
堅実なデッキと言え 攻撃無効チラつかせてメリュシーク止めてたらゴリ押せたんやが相手が下手なだけか?
マルチフェイカーとシルキタスは毎ターン出てきてた ミカンコ主体で組もうとすると怪獣カグヤみたいなデッキになりそうやな
テーマレベルで後攻向けなのが良いのか悪いのか オルガはワイをMDに留め続ける罪なデッキや
アルミホイル巻かないとモンスター来なかったり罠来なかったりするけどそこはご愛嬌やね😘 >>245
なんのデッキ使ってたんや
一応毎ターンモンスター効果1回無効に魔法罠無効あるしなんなら勅命とかサモリミお香、スキドレ、里あたりあるからデッキ相性が良かっただけやと思うで オルターガイスト使ってみての感想やけど、相手の止めるポイント見極めるのが大変やなと思ったで
オルターガイストデッキを使いこなすのも必要やけど、それ以上に他のデッキ知る必要あるね ミカンコは現状やと遠征騎士の後手捲り兼サブウェポンぐらいが一番あってそう >>250
サブテラーやがスキドレ出されてたから何もしてへん
1回だけ超融合で相手のリンク3とマルチフェイカー吸ったくらいであとはただ殴ってた スキドレ使ってんのに自分だけ効果使うの何かしらの法に触れとるやろオルターガイスト >>254
サブテラーは毎回他の効果捨てて罠発動せなあかん上に発動無効にされたら止まるのにオルガは永続で他の効果も使えて発動無効も効かへんからな
ほんまインチキやで >>253
リンク3を使っとるってことはお相手が弱かったんかそれともサブテラー知らんかったんか…
一応シルキタスで対象を取るバウンスがあるからサブテラーの対処は可能なはずや
オルガのリンク3は初動とかでで稀に使うけどあれ使うのはよっぽどな場合で基本はヘクスティア出し続けてアド取ってくからなあ… 紙でやってたころはヴァレルロードで押し切れたイメージあるわオルガ イベント来たから復帰して一気にLv10まで駆け上がれたわ結界像ゲー
今回の新パック微妙だけど買った人いるの? フリーマッチでファンデッキ使って低速デュエルしたら普通に楽しいな
無駄に高い巨大戦艦作ったけど満足や 次は海じゃないの
今の運営は魚群リヴァイアサン潜逅スプリンガールをURにしてきそうながめつさがあるわ フリーでミッション消化できないのクソかと思ったけどミッション消化できないおかげでガチデッキ気軽に拒否できるからええな 大会思ったより苦行で草
リンクスは良くも悪くもサクサク勝ったり負けたりしてたけどMDでこれはキツい 2ndステージのミッション無ければ気楽にやれるんやけど DDってアニメのメインキャラのテーマなのにカットイン持ちおらんのやな
不遇すぎんか デスマキナには演出来ると思ってたんやけどな
カリユガとかでもええけど何かしら欲しいわ 後攻時間足りねぇわ
今日2回時間が原因で負けたわ
先攻は300でいいから後攻はせめて400くれ 300秒が短いっていうより返しの回復が60秒しかないのが問題やな
キル取れればええけど取れなかった場合自分と相手のターンを60秒でやりくりしなきゃいけないってのは無茶や カードをタッチして効果発動してチェーン確認入って…ってなるからその確認とか効果発動まで動かす時間がきっつい
1回発動ごとにフリチェ系確認だけで1秒は取られるで
実際発動しないといけないのもあるからオフにもできんしな
抹殺したジャッカロープで4時間粘れたから機械とかなら経過時間0秒で行けるんやろうけど無理やろ DDは昔紙やとブルジョアデッキって言われてたのにマスターやと地味に安いな
メインパーツでUR5枚だけやし
パーツ集めても回せないという悲しみ >>272
現場を見ずに無茶な要求してくるクソ上司ムーブやめーや 時間がない時はアーゼウス先輩に全部吹っ飛ばしてもらおう ランク放置しとったからかハリラドン殆どおらんしDカップそこそこ楽しめたけど
15レベルから先って急に環境増えるんかな
ハリ抜きガスタで生きていける環境じゃなさそう レベル13らへんでやけに破戒おるんやが流行っとるんか? 正義のアライバルで蹴散らしてもうレベル20になったから気楽や フリーに十代君おったけど
十代君のカードしか入ってないかと思ったらこっそりヘルデバイサー入ってて草 ワイはやたらシャドウディストピア?に当たったわ
ちな最新テーマのビートルーパー様は3回しか会わなかった 先行は300でええけど後攻は480でええわ
一日でレベル20まで上げたけど相手ガチ勢しかおらんかったから後手やと隙が皆無と言っていいくらいやったし 昨日は初めて時間切れ負けしたわ、相手リソース使いきってたしあと10秒あれば勝てたから悔しい 慣れれば300で行けbサうやけどそれ�ネ下はきついわ
そら誘発無しでお決まりのルートポチポチしたり永続開くだけで終わるなら時間かからんけどそんなのはどうせ相手もサレンダーするし ようやくLv20まで上がれたわ
やっぱり黄金卿のおじさんが最強なンだわ リブロマンサーって弱いんやっけ
絵とかストーリーは良さそうやしヴェンデット枠かな まあ強化が約束されとるアニメテーマとストーリーテーマは日本産たからな kozmo新規あくしろ~
てか水遣いに演出つけるならドロッセルとかダークシミターにもつけろや ディズニーさんはキンハーパクっても許してくれるんやぞ
kozmoもその内許されるやろ(適当) DDDの展開パターン多すぎて草
これ相手の妨害も考えながら動かすの全テーマで一番難しいだろ ディズニーランドがモチーフのテーマでも出そうや
ミッキーマウスが支配人でアトラクションを案内する感じのやつで お化け屋敷と変な支配人しかいないクソテーマパークはNG 海外新規で暴れたのって増殖するGと未界域とカップラーメンジジイくらいか? >>296
ワイも妨害貰った時はフィーリングでやってるわ
取り敢えずDDDさえ出せればマキナには辿り着けるのが救いやね >>301
Gとニビル以外クソテーマってほんま…
ふわんとか勇者生んだ日本が言えることやないやろうけど 彼岸も海外産テーマやけど暴れてるケルビーニベアトリーチェは日本産なんやね TCG「G!アトラクター!ニビル!」
OCG「ほーい(うらら墓穴抹殺バロネス勇者)」 海外産は昔から六武の門デスガイドノーデンアザトートとか死刑囚レベルのやついっぱい居るやん 輪廻天狗とかいう警戒されまくってたやつもおったしな 未界域とスパイラルで反省してウォークライ作ったから許せ ちょっとだけまとまってるのあった
というかこういう海外カードまとめってないんやね
聖騎士、クトゥルフ、彼岸、UA、コズモ、怪獣、バージェストマ、スパイラル、サブテラー、FA、ヴェンデッド、未界域、クロノダイバー、ワルキューレ、夢魔鏡、プランドール、ミュートーリア、ウォークライ、マテリアクトル
あと冥王結界波も海外初なんやな >>310
この中でマテリアクトルはガチで見たこと無いわ と思ったらそもそもテーマカード2~3枚しかないんか… ダイノルフィアくんクソ高いけど完成したらそれなりに強いんか? いつもより時間ないせいで余計に後攻きつくなってない? >>314
持ち時間なんて240いや180でも十分とか豪語してた人らは何処に行ったんやろなあ 金玉さえ持ってれば後攻捲りも100秒要らんで
ちなエルド スキドレ引けないエルドに10ターンかけて勝った
やっぱあのカードは本体より害悪やな ハリラドンされたけどラヴァゴ金玉なしで勝てて嬉しい
相手のプレミだけど… >>315
しらんけどこの前毎日CSに出てたドライトロン使いはフル展開に1分かからず終わるらしいぞ! 文字化けしてるやつちょくちょくチート使ってるやつおるな?
透視してんのかひっかけスルーうららと的確な伏せ破壊してきて草 デュエルリンクスではマインドスキャンとかのスキルが元々あってそのスキルで見れる情報引き出すチートはあったけどマスターデュエルではどうかなぁ >>315
ワイは絶対無理やから減らさないでほしいわ 1枚目チェーン確認即スルーして2枚目に迷いなくうらら飛んで来たらワイは使ってると断定してしまうわ特に海外アカウントはな
通報しといたから運営しだいやろ 後攻のこの時間はいい塩梅だと思うで?
先行は持ち時間長すぎるから180くらいにしたら割とありちゃう? それなりに展開が長い天威勇者でも時間ダダ余りするし時間足りないはようわからんわ
六武でも使っとるんか >>332
何ターンも往復すると時間足りなくなるんや
初期の持ち時間は減らしてターン毎の追加時間増やすのがええんかね 先攻はラグで誘発読んでボタン押すだけやから時間余るけど後攻は妨害吐かせるための切り方考えてたら普通に足らんな >>315
ワイはそれで十分やぞ
待ち時間減らすというか相手の待ち時間表示してほしいわ
最悪あと何秒で回ってくるのか分かれば放置対策にもなるやろ >>335
あーそれはほしいな
相手の待ち時間はみたいわ 展開する→ニビル食らう→立て直し方考える→立て直す→相手ターン凌ぐ
とかやってたら240でも全然余裕なくなるな 展開系も対話も投げ捨てて罠パカおじさんになれとのMD運営からのメッセージや金玉作れ 昨日20いったけど今の遊戯王がどんだけコイントスゲームか嫌でも思い知るな
ワイは永続罠パカパカしました 普通に横でライブ配信流れてるのに勝手に切断負けになったわ
これチートなんか?それともアルミホイル巻くべきなんか? フリマ連続で同じ相手と当たって草生える
もう過疎ってんのか ワイもフリマで同じ相手と当たってビビってたけどマジで人居ねーんだな 環境しかいないから幻影勇者つえー
ラダーの雑多なデッキ群にマスカン当てるより楽だわ ただでさえ人減ってるのにフリマはは同ランクとしかマッチしないしDC開いてランクマもうひとつ増やすしどうしようもない頭の悪さ 今回のイベントで伏せ破壊したら拮抗勝負やったことようあるわ
ワイのデッキには全く刺さらんからええけど 海外産の強化の来なさどうにかならんのか
それだけで組む気が失せるわ 確かに拮抗勝負はエルドリッチにぶっ刺さるから有りやな ディメンションアトラクター
天狼脱獄
拮抗勝負
DDクロウ
魂の解放
禁止令
大量搭載のエルドだけ絶対殺すデッキ楽しいぞ 天威勇者の盤面を超融合で吸って出せるモンスターおらんか
属性バラバラやからドロゴン出せんし闇もプロートスしかおらんからスターヴも無理やし >>352
ない
ふわんにも全く刺さらんから今超融合弱いわ アンワかシャドウディストピア張って自演するくらいか
でもそいつらの発動許してくれる訳ないしなあ
そもそもプロートスほとんど闇宣言やから貼れても無理か ドロゴンはグリフォンとバロネス吸って出せるんちゃうか 天威勇者はフル展開したら盤面にグリフォン残らんのちゃう
やっぱ金玉よ >>300
マイスターもそこそこみた
安だけ騒がれた👺はOCGじゃゴミやった 天衣勇者フル展開でも割と今の環境やと光素材チョウホウを重宝せんらしいから
黄金強ならまあ割と頑張ればなんとかなるやろ 天威勇者はラヴァゴで妨害除去こっちも勇者ドラコバックでラヴァゴ回収のループが結構効くイメージあるわ >>300
ダグレロンファ誘惑朱光援軍門デスガイド 今更やけどみかんこの儀式星6光属性天使族ってイボイボ軍団の仲間入り確定やん キマイラって超融合じゃ出せんのやな…
ふわんも食えんしワイも超融合やめて素直に一滴にしよ ラヴァゴ金玉ニビルがかなり刺さるって印象ある
サモリミもかなり有効やね >>361
メテオニスドライトロンで出せないっぽいから入らなさそう こんなイベントやるならニビルパックも販売しとくべきだった?
ところで後攻のときに限ってロンギヌス来ないんやけどアルミホイルが足らんのかこれ >>361
何のためのATK0や
これからアイツある限り強い儀式は軒並みATK0やぞ 遊戯王プレイヤーには何のカードか分かるらしいな
5300
2500(3500)/2800
1000→2000→4000→8000 最低
人の心がない
スキドレとかいう悪のカードを許すな
http://imgur.com/56V5x0r.jpg 3連続でニビル食らって草
DDでケアなんて無理なンだわ >>365
>>369
ドライトロンとかいう悪のカードさあ みかんこはガスタみたいな後攻ワンキルテーマになるんかな
一応先攻でもウザそうな効果持っとるけど >>373
ワイは純LLでニビルくらったわ
でも食らった後少しでも動こうとしたらサレしてくれて助かったわ >>376
現状下級とオオヒメがお互いを必要としてなくてよう分からんテーマに見えるわ みかんこってドライトロンに頼る感じではなくないか
戦士装備軸で良さそう さっき気付いたけどバロネス横にしておくとパンクラトプスやアルファに殴り殺されるからやめた方がええぞ
縦にしておけ 相剣出た時からずっと言われてんだろ
デスフェニにも上から殴られるし みかんこはイゾルデを殺すために刷られた刺客という可能性 よっぽど強くないとイゾルデ殺せんぞ?
ハリファイバー出しただけで5妨害~2妨害2ドロー程度なら許されてスプライトと合わせてようやく規制が入ったレベルやし 増Gせめて相手よりモンスター少ない時のみ発動可にしてくれんか?
展開されきった返しのターンに投げられて妨害抜けつつワンキルなんて難しいやろ
そもそも指名者したくても当然無効にされるわけだし そもそもみかんこのモンスター少なすぎる
ピュアリィもだけど魔法と連動させるとかなり種類が欲しくならないか 久々に復帰したからエクソシスター組むかと思ってたんやがシクパ無いやんけ 誰も使ってない誰も知らないマイナーカード(低レア)で環境デッキをボコりてぇ~! 誰も使っていないデッキが使いたいそこのキミ!
【スパイダー】がおすすめや!
相手が裏守備セットエンドしてくれることをお祈りする後攻デッキやで!
大体ウォークライの十分の一くらいの強さや! まさかのクラーゲンミラーで先に発動したら負けのチキンレースと化して草
結果的に負けたけど久々に程よい悔しさを味わえたわ 決まれば最強の壊獣アメーバやな
決まればマジでワンキル出来る決まれば 手札誘発の三色のデクレアラーと浮幽さくらを絡めて嫌がらせ特化デッキなんてどうや?
構築クッソ難しそうだけど後攻で割と戦えそう 昆虫族や炎族ってクッソ不遇やな
昆虫はビートルーパーきたけどぶっ壊れではないし 稼働してから一度もspyralに勝てた事ないけどこれが紙だと時代遅れってのが信じられないわ
10妨害くらい立つやん 誰も使ってないって難しいな
怪獣グレイドル挙げようかと思ったけど一回だけ当たったことあるわ 眼鏡とおばさんにターン1ついてないのはおかしいよなあ >>397
まぁそのへんはかなりメジャーどころだよな 戦華は前の環境だと結構勝てな、今は勇者がきつくて後攻捲りやるにも手数足りなくなるわ 万が一昆虫族の環境デッキが出てきたら共振虫は確実に禁止になるわ 純スパイダーはほんまにだれも使っとらんと思うで
ワイも紙で貰ったから使ってただけでMDじゃ生成すらしとらんし スパイダーってビートルーパーのソロで相手が使ってくるやつか? マザースパイダーってやつのことよな?
リンクスパイダーじゃなくて 闇の護封剣いけるやんと思ったら表側守備じゃないとダメなんか 多分マザースパイダー一回も出せたこと無いわ
今にして思えばそりゃそうやな
相手はワイがスパイダー使ってるの知ってるんやもん
スパイダーウェブとか表示形式変える罠で頑張ってた気がするわ 気になっとったDDD組んで動かしてみとるけどクッソ複雑やね……
おもろいんやがワイがこれを自由に動かせるようになるまで一体どのくらいかかるんやろか…… 昆虫の低レアやとスケイルモースってやつがミドラーシュみたいな効果やから結構やれると思うわ
詳しくないけどビートルーパーでどうにかならんか? ローカストキング出せれば墓地から蘇生できるから悪くはないだろうけどワイの頭やと無理や 昆虫スレに基本展開の動画貼られてるから見てみるとええで
ソゥマ欲しいけどその前に昆虫版増援くれや >>411
天使族のクリスティアや植物族のサボウクローザーなら特殊召喚は一回も許さないぞ
どっちも妨害無きゃ安定して出すルートあるし 昆虫はデジタルバグ使ってるフレおるわ
紙だと青眼のおまけで組んで使ってたことあるで ゴッズゼアル辺りはテーマ化してるけどどうにもならんようなテーマがちょこちょこある印象 黄金馬鹿はミラーが地獄どころや無いな
流行れば流行るほど使いたく無くなるわ
対策は醒めない悪夢とかか エルドリッチにレッドリブート使って勝つの気持ちええわ
演出がイケメンすぎる イベントやってるとランクでよく見る展開系がよくタイムアウトしたり焦ってミスして爆散してるから良レギュレーションに感じてきたわ
詰ませる長考とか待ち無くサクサクデュエル出来るからランクに導入してもいいような気がするんやがアカンのか?サクサク環境か長考環境かで言えばサクサクのが好きや
もちろん規制含めた調整は必要になるだろうけど今は結局使われなかったフリマあるし ワイ将ゴーストリックをフリマで使うもリクルータービートやソロモードレンタルデッキに負ける
次のパックにはゴーストリックショット混ぜてくれるよな? 普通に17から勝てないのはデッキパワーと構築力が足りてないのとプレイングのせいや
デッキ変えろ クソゲーって言ってる人に勝てんのは〜とか語り出すの一昨日叩かれてたTwitterの奴と脳みそ変わらんやろ 初日ですら17過ぎても回し方ミスっとるやつとか19になってもガダーラ使ったらロビンでバウンスするアホとかおったし勝てないのは普通に自分のせいや クソゲーって言ってるのは勝てる勝てないについてとは限らんやろって話やんな 世間的にはいろんなテーマ(天威ローズ幻影勇者エルド等々)使える楽しい環境だぞ! エルドリッチ殺す墓穴の指名者で確実に殺す
覚悟しろクソカード しゃあっ レッド・リブート!で決まったと思ったら神宣チェーンされて決闘の悲哀感じますね 書いてないこと勝手に読みとって煽るの最高になんJ民って感じですき 思い込みで叩いてくるとか頭バスター・ブレイダーか? 最近気付いたんやけどうらら墓穴されると自分のターンの展開止められないからアドバンテージな気がして来たわ
抹殺は死ね 墓穴にはそういう駆け引きがあるけど抹殺はないのがゲェジ はかーな使うときは確実に後手を殺せる覚悟が必要なんや 抹殺はかーなうらら
Gを止める手段の優先度はこの順でええか? うらら墓穴されたと次のターンにうらら相手が出してくると最高に笑えるわ
なお負けた模様 そのターンに打った壺の制約覚えてられないくらいだから前ターンに打った墓穴とか余裕で忘れてるわ 相手「なんで無効になるんや???」
ワイ「なんで無効になるんや???」 相手が自分で発動した泡影ラインに魔法置いて不発になって固まる瞬間すき 墓地のヴィシュダに墓穴したら手札からヴィシュダ効果起動されたわ Gを通したワイ、相手のサーチにドロバを打つ痛恨のミス 相手がワイのディバインに墓穴使った後自分のディバインの2ドロー効果発動した時最高に草生えた デュエリストの脳みそはしわが一切ないアバターのような脳みそなんか?
いくらなんでもガバガバ杉内 原作からしてカードの効果や裁定を把握しとらんのがデフォやぞ
ライブ感でデュエルしろ レベル20いけたわ
ノルマ達成だけどアホらしい作業で悲しくなった 泡はそのターン中ずっとその列にエフェクト欲しいし
墓穴は効果切れるまでずっとそのカードに👇指差してて欲しいわ 天威勇者とエルドとふわんで17~19ウロウロしてたけど一周回って幻影勇者に帰ってきた
回し慣れてるデッキが一番勝ちやすいわ ようやくイベント触ったけどこれリンクスのKCやんけ 追加ミッションくるまで放置しとるけどほんまにくるんかなこれ >>456
だいたいわらしロンギガン積みしとるはずやから引けなかった相手が悪いのでセーフ ロンギヌスは時代遅れや
ふわんメタなんてもう流行らんで
積むのやめとけ
たのむ 相手ふわん先攻のディメンションアトラクターにロンギチェーンして展開止めるけど
自ターンは結局アトラクターの効果だけ残ってワイも展開できずボコられること多々や 天威勇者も構築によってはロンギ困るわ
ワイ暗転も劉淵も入れてないからセキショウからサーチして強いカードがない ロンギ微妙になってきたのはマジよな
ふわんと幻影あんま見んくなったし電脳くらいか
ツインがサニー守るのに積むのは分かるけど
今熱い誘発は間違いなくウサギ ロンギ相手ターンだけだしサニー守るには微妙くない
サニー墓地効果がフリチェじゃないのが悪い こんまいさん攻撃宣言時にトラップトリックで持ってきたミラーフォース即発動できるようにしてくれませんか? 電脳で2枚入れてるけど50戦やってロンギが刺さったの1回だけだったから抜いたわ
うまい具合にふわんとかのときに限って手札に来ないのほんとひどい 見るべきは天威勇者だからロンギはそこまで必要ない
ふわんは抱擁ヴェーラーで十分 デスフェニのいたパック一度も剥かなかったから今の天威勇者環境で頭きゅーってなってるわ G 墓穴はピンでドロバ 抹殺 ニビル3積みが安定しそうな気がしないでもない
みーんなうらら程度突破していくからうららとヴェーラーの枚数は好みが出そう うららのメインはGを止める事やぞ
相手の展開止めるために使うのはおまけみたいなもの なんかやけにあっさり17から19行けたけどこれアレやなエルドリッチがみんな一抜けしたからやな
相手してて思うけど本当に最強のデッキだからみんな使った方がええわワイは使えんけど エルド使ってたらオルガと20ターン超えの殴り合いになったから疲れたわ なんとなく雪うさぎ入れてみたんやが早速抹殺されて草
意外と流行ってんのけ? ガン積み出来る環境なら抹殺は入れ得でしょ
はよ紙同様に制限かければいいのにね うさぎとわらしはそれなりに腐ることも多いのが何とも 抹殺って自分のデッキ裏側表示で10枚除外で良くね?
コスト見合ってないやろ ろびーないつもありがとう
ガダーラいつもありがとう
はかーないつもありがとう >>482
うさぎ腐る相手ってエルドぐらいしか思い付かんわ
そんなに効果的じゃない相手はおるけど今は勇者全盛やし旅路潰すだけで充分強いやろ 6枚目で引いてもグリフォンライダー潰せるし悪くない エルドも一応エルドランドのサーチは防げるぞ
墓地肥やしは発動するけどな エルドは紙で完全に死んでるしMDくらいは伸び伸びやらせてやろうぜ ミラーになったら嬉しいくらいの使用率のデッキを使え ジャックナイツミラーとか天気ミラーとかお互いに気まずそう 通常召喚の莫邪にうっかり迷い風して自爆してしまったけど相手が勘違いしたのかサレされた
正直恥ずかしかったわ 15~16の間で反復横とびしてるけど結構後攻ヌメロンみかける
でも大体天威勇者だな コイントス10連裏とかネタだと思ってたけどたった今達成したわ
約0.01%とかあり得んだろ 月頭のランクマとDCでクソのぶつけ合いしてる今大会出たいかと言われたらうーん😫 今月だけランクマとランクマ以上のうんちをやるハメになってんだもん
なにかしらの縛りがある大会とかじゃないとそりゃみんなやる気なんて出ないわ 来期ありそうなラインの禁止制限レギュレーションなら参加したいわ
ボウテンカスVFD禁止抹殺ティアスケ制限赤き血染め準制限あたりで行こう デュエリストカップは履歴から相手のデッキ内容見れないのか
というかなんでやねん みんなランクマやらないからランクが固定されてる
忙しいからフリマは過疎でランクが変わらないから同じ人とマッチングしまくる
この糞イベント期間はランクマとフリマ両方死んでるという
イベントでデイリーこなせるようにしたの失敗なんやないかな 糞デッキばかりで全然勝てないしDLvも上がらん
あと何回勝てばええんや… 大会でデッキ見れんのは自分の構築をSNSで晒されんようにするためやからしゃーない ワイが当たったごーけん入れてるのにフューデスも入れてた相手のデッキどんなのか気になるのになぁ
すぐにサレしてたからどんなデュエルするのかさっぱり想像つかん >>506
血染めの代わりに御前、センサー、割拠、スキドレ制限、ケルビーニとハリとデスフェニ禁止にしろ >>508
失敗なのはフリマまで同ランクマッチしてることやろ >>511
強謙なら全然おかしくなくない?
強貪とか強金ならわかるけど ダイノルフィア回してみて思ったけどこれ自分のターンSS展開より罠並べる方が良さそうやな コイントスや手札の偏り酷すぎ←アルミ巻け
環境デッキつまらん←誘発を引いてないのが悪い
同ランク帯やめろ←雑魚狩りしたいだけだろ
コイツらなんやねん フリマもそうやが今ランクマ回す人は何を思ってランクマ回してるのか フリマはもっとマッチングの枠広げてほしいね
同じ人としか当たらん 杉山を先発ローテで使うとか二軍で腐ってるピッチャーがほんま可哀想 >>516
君には向いてないからやめろってことや
運がどうのとか環境がどうのとかはどうせ何のゲームやっても同じ事言うやろうしな ダイノルフィア難しくない?
ライフ減りまくった挙句そのまま殴られて死ぬのがほとんど 難しいんじゃなくて弱いんだよ
HP減らすのにメリット釣り合ってないし 恐竜が人型に進化した奴らが社会に溶け込んでたけど恐竜型ロボット作って暴れだしたって聞いて草生えたわ 全てのカードフル加工の電脳と当たって草
こういうあからさまなのって隔離されとるんちゃうんか このゲームやっぱ先攻取れるかどうかでしかねーわ
後攻ばっか取らされたら勝負にならん 勇者実装時に抹殺制限にしときゃ多少は緩和されたのに
勇者は次で制限で 2ndで報酬にロイヤル化チケットでも配ればいいのに
お気に入り1枚ロイヤルにしたいやつ沢山おるやろ ロイヤルにすると分解ポイントが30になるからその辺ややこしそう 相手の手札抹殺で墓地に送られた霧剣エンドフェイズに発動させなきゃ、と思いながらずーっとインフェルニティのソリティア眺めてるの不毛すぎる 簡単に手に入らないからこそ価値がある
どいつもこいつもエースがロイヤルとか微妙やん 油断したガチデッカーをディメンションマハーマでぶっ殺してる時が最も生を実感できる >>536
そらせやけど2ndやる意味が皆無なイベントも問題あるやろ
上1000人ぐらいロイヤルチケットならいいんちゃう? ゲームのイベントって普通楽しいものだと思うんだけどこれプレイヤーみんなが辛い思いしかしてないよな 辛いやつはやりすぎなんや
ワイはランクマよりは楽しんでるで 最終的にふわんでレベル20達成できたわ
これで暫く休める 時間制限を短くする
というのは悪い考えでは無かったけど
それでエルドばかりになると予想していなかったのはあかん あと数ヶ月したらMDにも大インフレの波が来るんやし気楽にやろうや もっとブラッシュアップさせたら絶妙な時間配分の良レギュレーションになるとおもうわ 烙印融合は最初から制限でええやろ
アナコンダ禁止もセットで 烙印融合でアナコンダメインに使ってたのなんて鉄獣くらいで他は展開につながらないからサブプランでしかなかったんだよなあ…
デスフェニ禁止でアナコンダ制限のままでええやろ アナコンダは隠された効果でキメララフレシアに超融合したいから見逃してくれ
一枚吸って一枚除外して攻撃力4000まで倒せて融合カードサーチ出来るのは便利なんだわ 勇者トークンを隠された効果で闇属性にしてバルディッシュに繋げるの好き アナコンダ君キュリオス出すのに便利だったのに
融合効果消して戻して 素材の条件ゆるガバな植物族出すまでは禁止にするのやめろ アナコンダの融合とか関係無く汎用植物族リンク2として使ってたサンアバロンが弱体化したのすき 新ルール用救済モンスターとしての立場はもう必要なくなったんだし
エラッタしてそのカテゴリのモンスターとして出直してええんちゃうか デスフェニぶりくらいにMDにログイン出来たんやがフェスの報酬とかでいいもんあった? 天威勇者の展開ガバい人が多くてワンチャン生まれてしまうせいで眺めざるを得ない サンアバロンは他の植物や勇者と組んで前後に妨害構えられるから先攻は強いぞ 御巫はもし今OCGアニメやってたら
メイン級の女性キャラが使ってそうな感じやな タイムアウトで勝利しましたって出たけどこれ相手時間切れになったんか 昼間やったらすげえガチばっかで一生16でさまよってたけど今やったらガパプレイに即サレに簡単に上がれたわ
昼と夜でレベルが違いすぎる 人が多くてその分ガバや非ガチ勢が増える18-24時くらいがええと思うわ
変な時間にやるとあかん なんで勇者ハリラドンデスフェニが同じデッキに入るんだよ
教えはどうなってんだ教えは
お前ら禁じられた一滴を
平気で使ってんじゃねえか
わかってんのか!?
「勇者GS」が生まれたのは
人間が出張カードに甘えたせいだろうが
金取んのかよ!?
クソッタレ! DD増えてるけどこれやば過ぎるやろ
10妨害あっても止められる気がしないわ DDの何が凄いってほぼ準構築なのがね
なお使いたくても回せない模様 もっとゴキが通りやすくなればバランス良いのに
みんなうらら抹殺墓穴MAX積みでほぼ通らん >>570
ワイはもうG入れてないわ
デッキの無駄やと思う 増G刺さらん前提の構築のが勝率とれるわな
抹殺のために1枚だけ入れとるけど 極星の極神カードが存在する限り表側表示のカードを永続無効にする罠ヤバくねえかこれとんでもない制圧力やろこれ
パリンするしかなかったわ Gは1か3やな
ドロバかうさぎをその枠に刺した方が通るし 全然コイントス勝てないアルミホイル案件に陥ってるからパラディオン使うわ お互いG投げ合って最初の数ターン全然展開進まないのすこ 抹殺減らしてる人増えてきてるっぽいので今は増G3にしてます 浮幽さくらガン積みでラドン見せたら勇者系のデッキはパリンパリンしてくれるのすこ 昨日まで普通にやれてたのに今日になってから事故りまくってまともに勝てないんやけど
アルミホイル足りないんかな 閃刀姫で19まではこれたが苦しすぎる
セリオンズあくしろ コイントスと初手が上振れるまで試行回数増やすだけのクソゲーよ >>581
これはガチである
もう寝たほうがええ運も悪いしプレイも雑になるし DC終了後すぐに改定発表あるとは思えんし
更に適用されるのは二週間後ってのがキッツいわ
下手したら10月くらいか
これでハリ生きてましたとかなったら流石に折れそうや ハリは紙でも最近やっと死んだし普通に残る可能性が高いで
魔鍾洞とか実装時に既に禁止だったし前倒しで規制されることがあり得ないとは言わんけど MDずっとやってるけどVFD5回ぐらいしか見たことないから規制されなそう でもデュエリストカップの2ndで見たら間違いなく電脳は勝率高いやろうからな
一回目の時にラオラオ規制されてるし目は付けられてるで VFDは居ても居なくても正直どうでもいいけどハリファイバーは終身刑にしてほしい
あと盆回し返して 使用率で判断してるんならVFDよりハリとデスフェニが真っ先に死ぬだろ
電脳かランク9出せるごく一部のデッキしか使えないVFDと違ってこいつらファンデッキ()からも出てくるからな 2ndはエルドに強い電脳ウヨウヨやろうしVFDもイキそう MD初期はエルドリッチ強すぎやろ!って思ってたけど今はインチキせずに純粋に殴ってくる良いデッキやと思ってるわ ロンゴミとかVFDとか全然見たことないと思ってたけど出る前にサレしてただけやったわ 今のエルドって脳死で永続罠パカパカするだけのつまらんデッキやろ コンキスタドール制限解除しないから永続罠パカパカしかできないんや
血染めの方規制しろやエアプ運営 相手がクソみたいな展開しようとした時にスキドレセンサー群雄のクソ罠カード貼るの気持ち良すぎるわ
こんなん知ったらエルド嫌いだったのに好きになりそう もう誘発や一滴じゃ焼け石に水なことも多いからな
その辺の罠重ねて通した方が後攻でもワンチャンあるんちゃうか アメイジングディフェンダーズの3テーマ全部魔法と連動させたテーマなんだな
ディフェンダー要素はR-ACEしかない気がするが 20になったから失うものないし暇潰しにクソコックエグゾで遊んでるけどまぁまぁ勝てて草
金玉ラヴァゴで処理できないから立ったら大体サレされるわ 金玉ラヴァ積んで無いとコイン裏の時のストレスが半端ないからエルドしか使えなくなった
ワイもほんまは使いたく無いんや
ハリラドンを恨んでや コンマイはこの環境でテストプレイしてんのか?
対戦ゲームとして成り立ってないだろ ドライトロンで20いけたんごおおおおおおおお
フィールド魔法とDRA抜いてヴェーラーと無限泡影1枚入れた方がケアしやすいんやけどドライトロンエースがいなくなるのでNG
ニビルで消し飛ばしてトークンパクってぶっ殺すの爽快や!勇者か抱擁踏み越えられるしな! >>604
だから9割消えたんだろ
俺も知り合いに誘われたら一緒に遊ぶ程度だしな
少なくとも今の環境でゲーム起動して遊ぼうって気にはなれんわ >>607
よかおめ
誘発は必要最小限の割に抹殺は2枚なんやな >>606
サッカーでアンデ押し付けて耐久戦も楽しいンゴ
エルドリッチ作ったばかりだけど楽しいなこれ次は神のカード出す構築でランクマ登りたい ダイヤ1ステージ2うおおってやってる奴はまじで才能あると思う
どんなことがあってもこのゲーム辞めなさそう >>609
DRAと抹殺交換した方が強いで
ドライトロンは元から誘発ギチギチやしな 最近は「スキドレマクロが生まれたのは人間がモンスター効果や墓地利用に甘えたせいだろうが!」って言いながらスキドレマシンナーズやマクロUAみたいなのばっか使っとるわ 今でもドライトロン使っとるやつは慣れた手つきでスパスパ切ってくしハリラドンほど不快感あんまないわ
というかどこ止めればええんやアレ未だにわからん >>613
マシンナーズは寺院が認めた機械だった…? 罠守るカードこんだけあるならレッドリブート準制限にしてくれんかな 群雄センサーのこと嫌いな人多いけど使ってる側も効果対象っていうのも分かって欲しい
辛いのはお前だけじゃないんやで お互い辛い思いする位なら解放してやろうってライスト撃ったら勅命貼って守ってくるじゃん 群雄御前は場にいるモンスター全部使って他の属性や種族のモンスター出すことくらいは許せや
直感的に意味分からんだろ 10デュエルくらい指名者全く引けなくてなんやこのクソゲー死ねや!!!!
って思ってたらそもそもデッキに入れ忘れてたわ >>623
未知の風とかで肩代わりさせるかもしれんやん? 保険だって契約完了してから審査せんやろ
群雄御前も同じで召喚前に審査が入るんや
それで、「あ、今の条件だと通らないですねー」ってほくそ笑みながら弾かれる これDC2nd走る意味ある?
正義の黄金郷で悪魔の勇者を薙ぎ払うのは気持ちいいけど 意外とクラーゲン御前ロックがふわんに決まる
なお未知の風 >>628
レガシーのハズレ寄せ集めやろアレ
なんかええのあったか? 抹殺のハッタリって割と有効よな
んなカード入ってねーのに取り敢えず発動したらパリンパリン貰えたりする >>631
ニビル持ってないのに抹殺発動したけど割れてくれへんかったわ… >>630
ネタデッキで遊ぶ用のパーツで欲しいんや やっと20にいけたわ…
リンクスは2ndガチってたときもあったがMDじゃ無理や1試合の疲労度が違いすぎる パックからぶつかり合う魂3枚も出たから時械神組んだわ イビルツインで20行けたわ
まぁ2ndは記念参加やな…ランキング低くても報酬あるとええな 悪のエルドリッチ正義のシャドールでボコボコにするの気持ちええわ KCカップと同じで年に4回やるつもりなんかなこのイベント
頭おかしなるで確実にゲームの寿命縮めてる 最多でも今から全フェス使いまわした後にやるやろから年2回やろ 遊戯王って運ゲーやクソゲーと言われてるポケモンバトルより酷いんちゃうか ポケモンバトルはバランス調整せんしポケモン追加も滅多にないぞ MDはバランス調整の規制は7ヶ月やって1回やしインフレカードの追加は2ヶ月に1回はやるぞ 無制限でええやろ
ここまで環境壊れてるのにいちいち気にする必要ないわ 遊戯王レベルで先行が有利なゲームって花札の他に思いつかんのやが 主張性能高い開幕の方が優先や、丁度Nやし簡単に規制できるやろ クソゲーでも笑えるクソゲーじゃなくてストレスがたまる方のクソゲーなんだよな 抹殺虚無勅命VFD勇者規制で丸く収まるのになんでやらないのかこれがわからない 久しぶりにこっちが強制的に負けになるチート食らったわ
まだおったんやな 格ゲーと違って人強だけではどうにもならない部分があるのが辛いわ もう同時にスタンバイフェイズ進めてバトルフェイズで相対しよう カードゲームは大体どれもクソと楽しさ両方をあわせ持っとるらしいからある程度はしゃーない
抹殺3は紛うことないクソやが 遊戯王と本家ポケモン比較するとかポケモンに失礼すぎる
あっちのが何百倍もゲーム性高いわ ぶっちゃけ遊戯王に限らずカードゲームって時点で真面目にやるのが馬鹿らしくなる
カードパワー7運2プレイング1ぐらいの割合やん ヴァリアンツ何回見ても回し方がさっぱり分からんのやが極めると実はめちゃくちゃ強かったりすんのかな >>658
TCGやないがドミニオン世界大会出場者たちとドミニオンやる機会あったけどガチで全く勝てなかったで
ワイも2人戦はオンラインでそれなりにやり込んどったのに
カードゲームが運ゲーってのは過度な一般化や なんでも無効無効するだけのクソゲーはおもろい要素ないわ
遊戯王はパーミッションを主流にしたのがあかんわ しかも無効にしてくる奴がステータスムキムキで何体も並んでるからな
妨害しまくれる代わりに相手のライフ削るスピードが遅いとかが普通やろ その点確定妨害がエースによる1回だけのイビルツインとイグニスターって神だわ イボ天「ハイ無効、それも無効、これも無効、手札がねぇな……、おいイーバ!!」 >>661
PはPであることが弱点なのでそれはない
ジェントルードみたいな墓地効果ならぬEX効果持ちが今後増えていけばワンチャン アモルファクターPバトルフェイズに入らないとメイン2に入れてもらえないの詐欺やろ
G通ってライストサンボル何でもあったのに「バトルフェイズ」選ばなかったらエンドフェイズにされたわ メイン2はバトルフェイズ入らないと発生しないんやから当然やろ ヴァリアンツは強いというよりクソゲー枠な印象
先行ワンキルもあるし 世界しか救えない男と妹を救う以外何でもできる男好き 実は聖杯ストーリーよく知らない
マスターデュエルより先の話はどこで読めるんや もしかしてデイリーってランクマじゃなくても達成できるようになった? >>675
10期のカードについてはマスターガイド6にまとめられてる さっきレベル19でキュアバーンに先行1キルされたけど
こんな強いんだな キュアバーンってbotじゃないんか?
とりあえず通報しとけ イグナイトbotがフリマにいてビビったわ
なんなんやこいつら さっき先攻1ターン目に勇者グリフォンデスフェニバロネスサンドラ並べられたけど一体何のデッキだったんだろうか
出張ギミックだけで完封されたわ フリーってリプレイ保存できないんか
面白いデュエル多いのに 勇者グッドスタッフやろ
クリッターからアルミラージ出して神樹のパラディオンサーチしてハリラドンみたいな動きしてきたらそれや プラチナ下位とかいう癒し
10戦ほどやって勇者もエルドもふわんも当たらんかった
多分どれかしらは持っとるのに空気読んで使わんのやろな
こういうのでええねん カップランク18から上がらなくなった
ガチ先行されたら連勝無理やん そのうち先行ばっか来るボーナスタイム来るからそこで稼ぐんやで 今回は追加ミッションなしなんかな
特殊召喚200とかデュエル50とかボリューム満点だからないと踏んでるんやが 日本選手権でも大活躍のユニキャリ君
時間の問題やろな 竜剣士のアホアホ展開楽しそうやな
古の犯罪者がウキウキになってるわ 2ndステージ行かない人が追加ミッション出来ないとかなったらあかんし追加なしかもね イシズとかビーステッドとか墓地荒らすデッキ流行って来たから
墓地にモンスター落とさないペンデュラムである魔術師が台頭した感じか
墓地にガンガンモンスター落としてシラユキしてたけど どんどんラッシュデュエルも普通の遊戯王になってきたな 紙の環境あんましらんがEM竜剣士暴れてるんか?
昔のトラウマが蘇ってきてくたばってほしいと思うわ もう一つの対戦カードはなんや?ティアラメンツとかスプライトおった? モンキーボードもヒグルミも一生釈放されるわけないだろ >>709
ゴヨウ以外の奴らは絶対帰ってこないやろ >>709
出所のために去勢させられたゴヨウかわいそう 小指落として出てきた勅命も再収監されたし大胆な切り落としが必要や EM竜剣士もランク4ワラワラが最終盤面だったし伝統なんでしょ
イグニスターはいたようなきもするけど 多くの決闘者をレイプした性犯罪者やし去勢はしゃーない 竜剣士新規大分ヤバい性能してそうやのに全然話題にならんなと思ってたけどやっぱ強かったんか そもそもペンデュラムなんてアドリブ多めのデッキなんやから誰かが結果残さんと流行らんやろ 禁止は禁止のまま思い出の中でじっとしていてくれてほしいんや
ネジ外されてポンコツ機械になったDDBなんか見たくなかった ペンデュラムデッキは最終版面汎用塗れになりがち
DDみたいに縛り糞きつい代わりにテーマ内だけで妨害用意出来る奴もおるけど 解説すっごいな
こんなスラスラとカード名と効果とコンボよう言えるわ >>725
後ろのでかいのならショックルーラーやろ エレクトラム逝ったらドレミコードが弱くなるからダメです ドレミコードはエレクトラム死んだら完全にとばっちりの道連れだわ
ミューゼシアがゴミすぎるのが悪い エレクトラム死んだら流石に魔術師も紙束レベルになりそう
最初の展開もやけど継戦能力ガタ落ちじゃない? 魔術師に限らず全てのPが死ぬぞ
なんちゃってシンクロ融合サポート共と違ってガチの生命線やからな ドレミコードにスケールとフォーマルとムジカとエレガンス内蔵したリンク4よこせ エレクトラムも正直秒読みやろ
やってること頭おかしいし KONAMI「ビヨンド出したしエレクトラム規制してええやろ(適当)」 ハリもアナコンダも死んだんだから大人しくお縄につけ リンク1とかリンク2は縛りクソキツくするかバニラか微妙な効果にしてええわ フェンリルとかいう制限になって初めて完成するカード スプライトエルフも完全に汎用リンク2と化してるよな >>743
公式チャンネルでティアラ共々汎用みたいなこと言ってたしそのつもりだったんちゃう Lv19まで来たんやが20に上がるのってどんくらいの連勝数要る? >>747
連勝というか5回勝ち越しが条件ぽい気がするわ
ダイア帯と似た感じなんかな 負けたらlv下がっていいから一勝ごとに上がるようにしてくれ 新しい竜剣士の動画見たらほんま永遠にぶんまわして草だわ、あんなん覚えられん >>753
なお1本目で40分超えたため終わりな模様 なんだマッチもクソじゃないか
先行が遅延すればそのままエキストラで勝ちとかクソゲーすぎんか >>757
だからましょうどうが禁止なんだよなあ
MDでアイツいなく手本と安心した 閃刀姫対面で20ターンくらいドローゴーとかが発生するんだっけ?あれ 見とらんけどETならしゃーないやろ
昔大会で使ってた竜剣士組み直したからレシピ見てみたいわ >>763
全盛期はモンスターすら出さず波動キャノンのカウンタークッソ溜めるんやぞ
伏せ割系は身代わりの闇賄賂トラトリ
勅命が正義面まだできたし 紙だと勇者来る前からロンゴミ廃れてたけどその原因の一つが魔鍾洞だった
メイン戦だとバック除去入ってないし貼られたらデッキ切れで負け アダマシアにゲートブロッカーが採用されたりしたらしいな ユニオンキャリアー「このターンリンク召喚したんじゃなくて除外から特殊召喚しただけだからリンク素材にできるぞ」
テキストの穴やろ >>769
リンク素材にできないだけでエクシーズ素材にはできるぞ
もうやってる事おろまいなんよ アンチ乙
ワイはちゃんとABCでユニオン装備させてるから マスカレーナと次のターンにリンクしてるやつは健全やな マスカレとキスキルのイチャラブックスの結果産まれるアストラムくん 今日だけでデスフェニの墓地効果キャンセルコンシ2回もしとる
ゲームならではのミスや >>773
間にワイのモンスター挟んで閉経おばさんにして~ 遊戯王とかいうカードゲームのクソさ見せつけただけなんスけどいいんスかこれ… もうルール変えた方がええやろ
とりあえずモンスターの召喚に制限かけようKONAMIさん こんだけガチガチに整備されたルールの中でインチキするプレイヤーが悪いよー サレありをかたくなに認めんからなOCGは
TCGはエンワ組の大暴れ効かないし
Vドラもありそうや サレ禁止はほんとに意味がわからん
時間制限あるカードゲームやのに 強力なカードが存在するのは当然だしそれは問題ないけどでもそれならガチガチに制限しないといけないはずなのよな
せっかく紙と違うレギュ作れるんだし特定の組み合わせは一緒にデッキに入れられませんとかやってもええと思うんやけどな サレンダーはCS動画みてると普通にやってるけど公式ルールで入れるべき
MDにもあるのに 漫画でもやってるんやしサレンダーさせろよな
マリクの真似したいぞ このゲームの何がアカンって強いデッキを使えば解決するわけじゃないとこよな
結局メインはコイントスorジャンケン、最初の手札みたいな運ゲーであって環境デッキのような勝率を上げる物はサブでしかないっていう ファンデッキとかネタデッキ組んで友達とワイワイやるのが一番楽しいんだな~ EM竜剣士使ってたやつも言ってたけど身内作るのが1番なんよこのゲーム
強くなるのも楽しむのも結局人がおらんとできん 王者目指すなら同じレベルのモチベがある友達必須だよね ワイもバンデットキースさんみたいなデュエル友達欲しい 悪のバロネス天威勇者を正義のラヴァゴライストエルドビームで捲るの気持ちええわ ワイも悪のエルドリッチを正義のオルターガイストで討伐するの楽しいわ ワイは自分がキースさんになればええんやと気付いて色んな時代のデッキ集め始めたで
貸し出し用に作ったデッキ同士で戦わせてパワーの調節してるだけでも楽C 悪の道に落ちたイビルツインで相手ドローフェイズロンギデスサイズ両撃ち楽しかったわ
エルド以外はゲロ吐いて死んでくれる リンクフェスやるとしたら勇者グッドスタッフリンクみたいなデッキってあるの? 初動で言えばハリが単体でもリンク4になれるのと鉄獣ギミックも無難に出張させやすいな 来月のリンクor種族統一or属性統一フェスではマリンセス使って勝ちまくるんだ なんか公式Twitter動いたと思ったらなんやこれ
盛り上がると思ってんのかコレ ペンデュラムデッキ持ってる人が少ないため実質EX0フェスになる 何このクソ企画
参加デュエリスト
えなこ @enako_cos
沖聡次郎(Novelbright)
都築拓紀(四千頭身)
星野貴紀(遊☆戯☆王5D’s ジャック・アトラス役)
舞元啓介(にじさんじ)
宮下兼史鷹(宮下草薙)
夜見れな(にじさんじ)
こうちゃん(QuizKnock) ワイガイジ、魔術師DDエンディミオンの3種のPデッキを所持 ようしらんがOCGタイムズのメンツ流用やなって感想
いまだにMDやってる奴居らんやろな 遊戯王のYouTube出てるメンツやろ動画見た事ないけど ペンデュラムデッキって基本エクストラありきやからフェスやりよう無いんちゃうか
エクストラ自由なら大半はペンデュラムデッキ使わんやろし 最近のディズニーミッキーの声ちゃうなとか思ってたけどジャックになってたんか DCLv20になるまでマジで1回も幻影勇者見なかったんやが
ちゃんと使えるやつがいないから少ないのかMD環境だと微妙なのかどっちなんやろうな えなこってどうしてあんなに使われるのか分からん
ゴーラッシュで声優として使うのは理解不能や 正直グリフォンと幻影霧剣構えられてもそんな怖くないンだわ
ロンゴミ型の方がどうしようもない分強いんちゃうか 先行制圧するなら天威勇者でええし
後攻はサレンダーやから
幻影勇者はやっぱりサイドチェンジありきの柔軟さが売りよ 確かに天威とグッドスタッフが多めでたまにプランって感じだったな
数回は幻影ともあたったが うちの事務所の売り出したい若手タレント使ってくれれば
同じ系列事務所の人気俳優をお宅のテレビ局に優先的に出させます
なんてよくある話やしなあ プランも明らかに増えたわ
幻影はロンゴミ時代の方が見たレベルやな 制圧力が現環境じゃ微妙過ぎるわ
かと言って後攻捲れる力もない 展開したら手札減るしな
電脳プランのほうがミッドレンジで上だし中途半端やな幻影は フューデス素引きダグザの上振れは強いんだけどな
一滴捲りがハマると強いんだがそう簡単にバランスよく引けるわけでも無いし 来る前は幻影勇者は歴代最強!ってあれだけ言ってたのにな
規制のせいか環境のせいか知らんけど割と評価変わるんやな 紙勢を馬鹿にするつもりは一切ないがMD勢と比べたらガチガチのデュエルを強いられる回数は極小やろ
サイチェンの有無はもちろんそこらへんの違いは大分あると思うで プラン一本でずっとやってきたけどそろそろダメそうですね
プラン死ぬときは電脳も一緒に逝くだろうけど何握るかな 紙の大会で魔術師竜剣士準優勝マジかよ
デスフェニ来てから封印してた魔術師がいつかまた日の目を見られるようになるのは胸熱 EMはドクロバットしか入ってないというのに
イシズティアラに対する榊遊矢竜剣士という感じだった やっぱ幻影のキモって水遣いSSやったんやろなって準で思うわ
アラメシア準は抹殺打ちにくくなった程度やが 新規はターン制限ないけどまあそこまで強くはないんちゃう そりゃフューデス水遣いアラメシアティアスケの初動が消えてる上に
MDだとエルドリッチ多すぎて霧剣ダグザデスサイズが何の意味もないのが大きいで EMはドクバ
魔術師は紫毒と調弦だけやろあれイグニスター作るための要員や
フィールドサーチで天空の虹彩で更にサーチできるオッレボのが重要そう まぁ正直今でもロンゴミ幻影使っとる身としては
これ以上の規制は無さそうで安心したんやがな
緩和は...流石にないか わんちゃんケルビーニくんの監獄行きがあるくらいやろ(致命傷 エピュアリィノアールは出てくんのかな
効果はまあ悪くはない気がするけど 幻影勇者デッキが強くないというよりは手札誘発・抹殺の指名者・デスフェニで戦うのが強くないというか
一滴も九支流行ってるからイマイチだし
みんな先行特化のデッキ使ってるから先行後攻選ばないミッドレンジ系のデッキは割り食ってる この環境でスプライトとティアラメンツが来たらどうなるのか、というのは単純に興味がある
ティアラメンツはイシズパーツ来るまでは烙印融合頼みだからまだ比較的弱いだろうけど ガバガバで汚いテキストがキモいし顔もキモいなこいつ 遊戯王でもヒラメキたいわ
ちょっとティアラメンツに入れるくらいやしええやろ…? 何かもうデスフェニって上振れとして出てくる分にはまあまあ厄介なだけのコスプレじじいやわ 15枚だけ内容が違う先行用デッキと後攻用デッキをあらかじめ組んでおいてコイントスの後にどちらか好きな方を選べるようにして擬似的にサイドデッキを実装したりせんかな アナコンダから出てくるデスフェニふつう
フューデスからスッと出てくるデスフェニきらい 電脳堺今更作ってみたけど、クソ難しくてVFDすら初手立たなくて草
展開系使ってこなかった弊害が出てるわ >>846
全デッキ後攻特化にしても先攻特化捲るのキツいやろ 誘発17枚体制ならある程度は展開止められたわ
MAX昇格戦は初手フル誘発でひどい目にあったが ちょこちょこ言われてるけど後攻は6枚スタートで最初のドロー無しにしてくれよ
誘発引ける確率上がるのは勿論トップ解決に期待せずソリティア眺める馬鹿らしい時間も無くなるし 電脳とかいう使ってるやつ以外微塵も興味湧かない悲しいテーマ
なんかひとりで頭捻っとるのはわかるけどどうせVFDとしか思われてないしほぼ実際にそうなる
いろいろケアとかルートがあるんやろうけど 他のDCGみたく大会イベントは3デッキ1BANとかなら多少は良くなるんかな デッキ内容は違うけどやってることは勇者ハリラドンみたいなデッキ3つ持ってくだけでしょそれ >>852
俺のターンドロー!を一度も言わずに決着つくの寂しい…寂しくない…? 独自ルール路線はなさそう
KONAMIも紙そのままの魅力的なクソゲを提供することにスタンスを置いてる節があるし
MTGアリーナのアルケミーとか参考にしてくれんかな 4回連続で初手にダッシュガイ居て草
こいつ俺の精霊か? 1ターン目から俺はこのドローに全てを賭けるぜとか言いたくないやろ 俺はこのドローにすべてをかけるぜ!
強欲で金満な壺!金満で謙虚な壺!強欲で謙虚な壺! 金謙って地味に壊れてないか
初手で打ったら手札5枚とめくる6枚の11枚でデッキの1/4にアクセスしてるやん ゴードンはゴードン引くから嫌い
金券は金券加えなければいいだけだから好き 持って来れるのは一枚だけやけどEXから捨てる対象指定できるし掘れる深さがダンチやから強金より金謙派や
なおデメリットを忘れてキルライン計算に失敗する模様 >>863
きんけんからごうけんうつときんけんで見たカードはデッキボトムに行くからさらに3枚追加でアクセスできるから14枚にアクセスできるゾ 強欲の次に強いよな金謙と書こうと思ったけど下手すると強欲より強いか ロンギ2積みしてるけど壺に刺さるからなんやかんや使えるわ
幻影勇者使ってるから指名者用にもなる 先行の壺は誘発チェックしつつデメリットなし
後攻の壺は鼻ほじりながら無効にする
スタンバイ開始時に使えないとかのせいで金玉で潰してから壺みたいなこともできない
後攻だけデメリットはガッツリ喰らう
カスだよカス 先行で手札事故って積んだと思ったけど
勅命は引けてたからパカパカした瞬間に相手爆発したしやっぱイカレとるでこのカード 9月に改訂なかったら俺はもうリタイアだな
今のこの環境を11月までとか頭おかしいやつしか残らんだろ ビートルーパー難しいな
フィールドにマイティが残るとデッキが回らん なんで紙でもリンクスでも少なくとも年4回はやってる制限改訂にMDはこんな慎重なんかが分からんわ 大会中にでも改定発表して欲しいわ
それか二週間の猶予とかいらんから大会直後に即実施して欲しい 正直早くスプライトティアラメンツまで来て欲しいわ、今の方がお互い動けるし まあスプライト環境の方が誘発投げ合うことで後攻にもワンチャンある環境やからな、餅が禁止かどうかにもよるけど
勇者環境はまず誘発が通らん デッキの中身を7~8割手札誘発にすれば相手の動きを大体止められるゾ ジャックインザハンドで貰ったエクゾをたまたま持ってたエクスチェンジで渡してゲームセット
これが対話ってやつなんやなって
https://i.imgur.com/AP1i69y.jpg 遊戯王ってプロ制度も賞金もなかったと思うけど皆は何をモチベにやっとるんやろ >>883
大会のプロモカードとかは売れば普通に平均年収超えるやろ 単純に好きだからやるわけで趣味をやるのに本来モチベーションなんて要らないんだよなぁ・・・
そういう意味ではこのストレスだけを量産するゲームを続けるデュエリストは異常者の集まり 父さんな、会社辞めて遊戯王で食っていこうと思うんだ。 闇堕ちして勇者天威ローズ使ってみたら化物展開で草、なんか馬鹿らしくなるな プレイングでカバーできる部分が少なすぎるからどんなうまいやつでもいろんな大会で安定して入賞するなんて無理 最近まで蟲悪魔の字レアのクソ高い奴買うか迷ってたけどスルーして正解だったわ >>890
それMDで?それとも紙?
MDで来るならついでにメイトも来るから楽しみだな
ラドリーみたいなかわいい子いるのか知らんけども 泡みたいに後攻でも罠撃って妨害できるカード出すんやろ 豚テーマはええけど何でどいつもこいつもコントロール系やねん
ソリティアさせろ 手札の蟲惑魔を捨てることで手札から発動できる奈落の落とし穴くらいは来ても納得できる イシズティアラメンツが覇権した後それをメタるペンデュラムが勢いを取り戻したからそれを更にメタる後攻罠うんたらかんたら >>904
ラブリーラビュリンスは悪魔以外NGなンだわ 新規貰えるってことか
受け型だけど現代遊戯王に対して継戦能力が足りてないからそこ補うのかね 蟲惑魔の新規とかデッキからそのターンに発動できる罠セットしてくる手札誘発とか作って来そう 投票の意味ないやん
次の豚向けストラクはガスタかマドルチェあたりやな セラとかいうインチキリンク1貰ってるくせにこれ以上のものを望むのか? 蠱惑魔の新エースはリンクとエクシーズどっちが望まれとるんやろ MDで使ってるデュエリストとして意見を書くと
蟲惑魔は性質上、罠を多く積まなきゃいけないからモンスターが手札に来ないことが稀にある→増援のような蟲惑魔サーチカードが欲しい、あとついでに罠も一緒に引っ張って欲しい
理想的な初手が「蟲惑魔」と「ブリガンダイン」の2枚、罠軸なので後攻を取ると圧倒的に不利→発動条件が緩く、手札から発動できる落とし穴カードが欲しい
あと勅命を返して リンク1というだけで取り沙汰されるけどクソ雑魚テーマ強化名目なら許されるやろ ブリガンダイン擬きでss時サーチつけときゃいいかじゃあ はえースッゴいギャラクシー強化
でも今でもそれなりにパンチ力あるのにこんなのいるんか? >>922
投票枠ならシャドールストラクはそこそこ強かったやろ
氷結界宝玉霊使いはウンコやったけど 久々に実家帰って紙引き摺り出してみたらテキストめっちゃ読みづらくて草 >>932
いうて手札殆ど使って伏せも抹殺だけやしまあまあ捲られるやろ 結界波って伏せてる抹殺チェーンしたらそれにチェーンでVFD打てるんじゃないの? >>944
そのシチュエーションなら君の言うようにvfdを止めれるが>>943が言いたいのはメインフェイズを待たずにドロースタンバイでvfdの効果を使われたら結界波でも無意味ということや vfdは金玉ラヴァゴ怖いしスタンバイに撃つわ
vfd退かして罠捨てない一滴から逃がす朱雀ずるすぎですよ神 金球採用率が上がって虚無空間が腐りやすくなってきたンギ ミッション追加されたけど意味無くないか?
時間経過でイベント参加者が減少していくのを危惧してのミッション追加だと思ってるけど
Lv20行った層はやる必要無いから人口少なくても問題無いしLv20行ってない層は元々ランクマよりこちらを優先するやろうしな どっちやっても変わらんからミッション追加されたならそっちやるだろ ミッション追加はいつも通りの理由だとは思うけどこの地獄の環境でわざわざレベル20まで上げるやつがどれくらい居るんやろな
下手したら2nd行った時点でみんなブロンズ枠貰えるかもしれんぞ 直近6勝2敗で19レベルに上がったけど上振れでこれだからキツい マジで改訂とかそういうの一切無いのは予測してなかったわ
URバリアとか冗談で言ってたけど流石に改訂自体が来ないのは... 勇者準制限で仕事した気になったんだろうなとしか思えん
大前提だボケナスって感じだけどな 前の時と同じなら改訂は9/10ぐらいになるから予告もそれに合わせたものになるやろな デュエリストカップやってるとこのゲーム勝ったな!負けたな!から思ったより試合動くんやなって ソリティア性が薄くて待ち時間で相手をイライラさせないデッキある?
中堅くらいのパワーがあれば嬉しいんやが帝あたりか サーチでハンド晒して圧をかける正義の魔弾を使ってみないかい?
なお弾切れ 結局勝利ミッションかよ
エルドリッチ先生に出撃してもらうしかないやん フィールド魔法1枚からそこそこの制圧が出来るジェネレイドをすこれ
電脳で出すVFDは邪悪だけどジェネレイドで出すVFDは正義だぞ 紙よりデータ取れてるんやから改訂とか2ヶ月に1度くらいでええやろ エルドリッチ今苦手な相手いるんか?真の悪はこいつな気がするんやけど どっちも使ってないけどふわんとエルドは潰しあっててほしい ふわんでサクッと10勝したわ🤗
ほな本戦まで遅延コックで暇潰しするわ サイド無いと罠全般が強すぎるわ
拮抗とかもそこまで対策が回らなくてモロに食らうデッキ多いし >>955
たぶん今回のイベントが改訂のための名目とデータ取りやろ >>971
そんなまともな知能あるなら最初からグリフォン禁止にして準制限にした2つは無制限にして売り出すんだよなぁ >>972
グリフォンいない勇者って尚更出張しか価値無いんちゃうか 流石にコナミも商売なんだしそこらへんはしょうがないでしょ
結局紙の後追いってのが一番の問題だと思うわ
追加ペース上げろ
あと追加の順番もどうにかしろ グリフォンいない勇者は完全に3軸グッドスタッフの餌になるから準制限は妥当
というか制限でもいいくらい
ケルビーニ禁止ならわからなくもないけど >>967
電脳とか
エルド側の妨害が余程噛み合わないと勝てない >>950
ぶんぶんはそろそろどこかイカレる投稿頻度だわ >>977
電脳には確かに刺さらんカード多いなサンガツ デュエリストカップ終わったらさすがに制限改訂やってくれるやろ さすがにな VFDはどうでも良いけどしぇんしぇんとちゅちゅえ👶が絶望的に重いんよな フォトン新規もう一声欲しいというか1枚初動が欲しいんだよな データ公開してくれんかなぁ
先行の勝率7~8割ありそう カップレベル17までは来たけどこっから環境増えるんかな 18までは環境半分くらいで後はよく分からんデッキ
19は環境だらけのコイントスゲー しかしみかんこみたいな頭身の美少女多いな
デスキャスターのお腹のように性癖光らせろ とんでもない装備カードで草
ただ後手捲りとしては対象をとる魔法カードってのが懸念点だけど先手初動としてもつかえる点はありやね 相手に装備すると1バウンス1リクルか
初手にも使えるしなかなかよさげやね つうかこれだけの性能やと未解域や暗黒界みたいなターン1ないセルフss組とも組めるな みかんこあんま強くなさそうだったから女の子テーマにしては安く集めそうだと思ってたけど無理やねこれ まあ結局装備カードってのが一番の長所でありネックなのがどうするかやね
結局悪用出来そうなパワーツールも見ないし
装備サポートに寄せる構築にならざる負えないのがね このスレッドは1000を超えました。
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