なんJSDVS部★326
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 616 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MM0f-k7VS) sage 2018/01/07(日) 09:27:51.55 ID:FbNVumtsM
ピックで自分がししの豪傑だしたらあっさり処理されるのに相手のはアレなんなんでなん
617 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bbc7-7L6y) sage 2018/01/07(日) 10:00:13.43 ID:92IBcAZq0
相手のプレイングが上手くてお前が下手
618 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MM0f-k7VS) sage 2018/01/07(日) 10:05:33.27 ID:FbNVumtsM
しゃべんなお前 74 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ eb64-D2ET)2016/08/23(火) 23:45:11.34 ID:0p4VK+eQ0
サタンで舐めプしてきた奴に勝ったわ
ざまぁみろバーカ死ねぼけ
76 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ eb64-D2ET)2016/08/23(火) 23:47:20.45 ID:0p4VK+eQ0
魔将3体出しておいて負けるとか恥ずかしくないの?ガイジかな?
フェイス殴っとけば君の勝ちやったのになぁなんでそういうことしたんやろなぁ
77 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ eb64-D2ET)2016/08/23(火) 23:49:30.78 ID:0p4VK+eQ0
アルフレッド君!見とるか!アルフレッド君!今どんな気持ちや!なぁ!
79 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ eb64-D2ET)2016/08/23(火) 23:51:55.23 ID:0p4VK+eQ0
挙句顔真っ赤で切断とか生きてて恥ずかしくないんかアルフレッド君!ポイントありがとうな! 971 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウエー Sadf-okny) sage 2017/07/09(日) 14:43:02.77 ID:riNXYfI8a
遅延糞ガイジと久しぶりに当たったわ
たらたらとプレイしてこっちがイライラしとると思ったか?
布団コロコロかけておかげで掃除が捗ったわカス
リタイアだけは速かったなゴミ
なーにがカラスじゃお前はカラス以下のうんちじゃボケ
http://imgur.com/YQzRBH1.jpg
http://imgur.com/7r18Ovl.jpg 468 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cff9-p8yd)[sage] 2017/01/21(土) 17:53:30.06 ID:Iv8yxReC0
対戦サンガツ
正直、天空はネタすぎてやられると気分悪いな 224 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ラクッペ MMa5-/4U7) sage 2017/10/06(金) 16:59:23.53 ID:sFCvlM69M
端末アグロええぞ
プレミアム詰め込みまくってオンボロイドに直接攻撃するんや
ちょくちょく明らかにそれとしか思えない切断来て草生える 555 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 5374-c/WH) 2017/04/25(火) 16:42:58.38 ID:8HoAusH60
こっちゾンパ冥府神でネフネクのヒント出してあげたのにリーパー進化させない無能がいて草
腐の嵐連発で一掃させてもらいましたわ
556 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0a25-xkNK) sage 2017/04/25(火) 16:45:54.41 ID:yETzPhbq0
キモヲタ感がでてるええレスやな マイザーってなんで1コスなの先1出されたら終わりじゃんもう グランプリ用にデッキ作りたいんやけど今何が勝てるんや? ワイは進化ウィッチで5-0→4-1や
使い始めたばっかで手札管理ガバガバやけど勝てるからパワーあるなって思っとる ワイのお気に入りはラスワネクロとマナリアとアクセラotkエルフ 4つ勝てるかどうかだけなら割と何使っても勝てる程度にはバランス自体はええと思う
バフドラとかやとラウンド2は若干怪しいかもしれん >>26
素直に機械ネメシスを作れ
安いデッキがええなら進化ウィッチ ロイヤルが弱いならワアが作った狂乱ヴなんてクソ以下やんけ!! 3/3スタッツにワンドローついて進化時4ダメ飛ばしたあと手札に機械カードがあれば進化権も回復できます!
頭おかしいんか?? 3/3/3 適正
3コス条件付き1ドロー 適正
3コス 進化5ダメのオバヒが居るから適正
進化権の回復 条件付きだから適正
ネメシス様やぞ文句言うな 災いの樹編のラスボス ネメシス
唯一の追加メインキャラ ネメシス
ギルド編のラスボス ネメシス
機械編のラスボス ネメシス
自然編のラスボス ニュートラル
レヴィール編のラスボスとやべー奴 ネメシス
強くて当然なんやなって ネルヴァとフローゼスに馬鹿にされまくるネクサスちゃん可愛い このゲームホンマに負けるときはどうあがいても負けるし勝つときは当たり前のように勝つからゲームって感じがしないよな 災いの樹以外のストーリーは面白いから読んでる
ウェルサは今のところ微妙やけど ストーリーやばかったと聞いてレヴィールのアリサ編は読んだ ネクサスやネルヴァに比べるとフローゼスは見た目も声も可愛いから mp9000からきついンゴ…
ストレスなの分かってるのに何で毎回グラマス目指すんやろ グラマスになるとシャドバ触れることすら無くなるからな
グラマス1目指すやつはシャドバをやる才能がある グラマスやるとしてもアディ後やな
150ずつもらえる 1ヶ月目はアンリミ4000ぐらい盛って2ヶ月目にグラマス行けば効率よく1万位報酬貰えるで グラマス直前のヒリヒリした感じすき
到達した後にふざけまくれるのもすき 1ヶ月目のアンリミ4000はめっちゃ楽だけど2ヶ月目のアンリミグラマスはまあまあ苦行なんだよなあ… アンリミは教会でめっちゃ楽に盛れてたけどパニスナナーフ後どうなったか分からん 教会使ってたのってアグロでさっさとって人ばっかだろうし狂乱に流れたイメージ スペルで進化するやつ置いてドロースペルでルシフェル引いたらコスト倍下がるのやばくない?
なんか5Tにルシフェル出てきたんやが 叡智でルシフェル引いたら2回分余計に下がるんだっけ
普通にバグだよなあれ ルシ入り進化ウィッチ使ってるのワイ以外におったんか… 飛翔の竜人と伝令で試してみたら1回進化してないとチラ見せせんと下がらんみたいやな
1回進化した後竜人3体並べて伝令したらコストが10→9→5→2って段階的に下がってたわ チラ見せコストダウンが2回発生してるってことか?
じゃあバグやん 調べたら確かに書いてたわ
これ仕様ですとか言ったらめっちゃ怒られると思うんやがサイゲはホワイト企業なんやな それって…仮に進化3回してたらコスト-6されるってコト!?
なんでこれが仕様なんや このゲームは何も考えずに作られてるからな
考えたら負けや あの公式のQ&A遊戯王のチェーンブロックの処理みたいでなんかおもろかったわ 引いた瞬間にドロー後の進化分足したトータルの進化分が引かれて、ドローした後に進化処理がされるから更に下がる感じか?
本格e-sportsならではの処理やな 公開時の能力処理→手札にあるときの能力処理ってテキストにあるから処理順考えたら納得はできるし公開時のxに加算or手札での能力処理どっちかでええやろという話もわかる サイゲは紙でテストプレイするらしいけどホンマにその処理してたんか?って聞きたくなる
Q&Aは進化1回の例やけど進化0の時にはXが1以上なら〜の処理がないからコストダウン2回にならんのやで
引いた瞬間のXを確定させとけば起こらんクソみたいな処理や 本当にちゃんとテストプレイしてたらヤテラはあんなことになってないから 仮に5回進化してる状態で叡智の結実でルシフェルドローしたら一気に0コスになるってこと? >>80
それは3コスになる
ドローによって進化する分が2回減るんや
マリーが居たら-4される ナーフする時もちゃんとしたデータも提示せんくなったしプレリリース実装辺りからプレイヤーにデバッグやテストプレイさせてるようなもんやろ ベルフォメットとオミナスでメンコ状態になるのアホくさ
これ後半から急に違うゲームになってる気がする ベルフォメットvsオミナスの大怪獣バトルみたいな感じすき
そこにトレランス投入したら脳汁でるわ ネクロの1コスゴールドはあれなんで許されてんのやろな 機械ヴァンプで抗ってるけど分からん殺ししないとあんま勝てへん… 守護いるだけでなんとかなるしマンマル進化すると完全に止められる モノとか条件キツキツ健常ムーブ過ぎて草生えるわ
アーマードバットとか再録されてもオバヒ追憶いるしインフレ感じる なんでモノさんは悠長に復讐時だの3回バフ受けたらだのわざわざ縛り複数設けてるんですか?
他のクラスはそこに縛りじゃ無くて効果付けてますよ? 所詮は初期型のポンコツやからや
やっぱり最新型でスキンもあって能力も優秀なエンネアが最強やね モノは最初見た時絶対強いと思ったんやけどなあ
アディショナル次第では一気に化けると思うんやけど ルーレットヴァンパイアの結晶が割れる時とアルザードが復活する時が被れば6ターン目にOTK狙えるんだぞ!!
みんなが言う通り守護が立ってたりするだけで通らんから方舟からのOTKも理解されてると詰む 0コスライフ回復が許されてるんやから
0コス体力回復ぐらいあってもええやろ スペルマナリア流行ってるけど公式はどう呼び方変えるんや スペブマナリアとかもっと単純にマナリアウィッチでもええやん モノはアディで0コスで守護剥けるトレランスみたいなカードが出たら強くなりそうやね 仮にトレランス風味のやつが貰えたとして
15/5/5突進 復讐なら1体破壊 自傷でコスト1ダウン
みたいなゴミにされそう 30ダメってどのクラスでも簡単に出せるよなぁ
よりによって人形やらメイシアで簡単に踏み倒せるネメシスにいるのもおかしいんですけど 今のコストとスタッツ据え置くならネメフォロワーの攻撃のみに変更とかせんとあかんやろ グリムは進化1回につき1点に変えるか顔に飛ばないようにしてくれや
叡知の果実も融合3枚にしろ 正直他のフォロワーが活躍するほどコスト下がるって能力デザイン自体はええと思うんよ
あかんのは20点顔に入ったら終わりのゲームで9/9疾走なことや なんでお魚はあのデザインできるのにトレランスはうんこやねん トレランスは"プレイング"でケア出来るから適正やで…w
フォロワー並べるゲームしたかったらシャドバやらないほうがええぞ…w 僕将、今季のグラマス到達を諦める
6500から5700まで落ちて一気に萎えたわ
あほくさ そうやって落ちたときは揺り戻しあるはずや
まだまだ期間もあるしまったり頑張ろうや ナーフするしないにしてもまた流動性とかいう舐め腐った文章公開するんやろなあ 流動性ナーフした結果前期サボったせいでまたネメネク出てきたの最高にガイジ 機械ネメシスより前期のAFのがイカれたからな
今より遥かに強い前期のラスワネクロをぶちのめしたし AFにトレランスはノイズだったしネクロはグレモリー展開だしナーフ対象が違うやろ 早くモノの相棒としてコスト0まで下がって自動進化してバフ撒けて守護剥がせるカード寄越せ モノが他のレジェンド共と比べても格段に弱いよなヴァイディより弱いと思うわ モノのパワーは低くないと思う
ただただ周りのカードが弱い 言うてモノの強化パーツ来たらお前ら間違いなく文句言うやん 強くても弱くても文句言いたくなるからしょうがないね ラスワネクロしね
シコシコきもいんじゃボケ
正義のヤテランを返せ >>131
ランクマの仕組みがゴミやからしゃーない 高コストフィニッシャードンの時代じゃないからどのクラスもシコシコや ウィッチは低コスにパワーカード多すぎてセレマグ連打かよっぽど事故ってくれん限り勝負にならんな 進化ネメシス作ったけどこれ楽しいな
8ターン目にグリム2体とトレランスが飛んでくわ 簡単すぎる条件で1コス5回復は控えめに言ってガイジ マナリアウィッチ楽しいで
ぶんまわっても時折轢き殺されるけど 機械ネメのスロースとかいう強いのか弱いのかよく分からないやつ いうほどラスワで撤退ロイヤルいけるか?
カボチャ引けるかどうかやんけ 目の前のカードで殴れば勝ちなのに、なんか色んなことやってからしばらくして殴ってくる事あるんやけど勝ち方によってポイント変わるとかあるんか? 普通にリーサルできるのに気づかないときあるわ
イライラしてるとわざわざメイシアに進化切って倒したりするけど 動画見ながらやってたら気付かずに盤面で普通にリーサルやったわってなることもある
エモート挟んでたらわざとやってる 煽りエモカスも頭ワンダーランドあたりから減った気がするわ 超越は無条件で煽っていいってSTDの頃から言われてる プロ様ですら勝ち確定から余計なことして負けそうになるゲームやぞ 少し前からあったデッキなのになんで急に流行ってるんや? 無理に撤退撃ってOTKする必要が無いと気付いたんや
スタッツ押し付けだけでも強いなと お互いのリーダーに3ダメ与えて自分のリーダーは5回復とかいうガイジカードあるのに糞雑魚なのは恥ずかしくないんか 優秀な安打製造機は多いが長距離砲がおらず四番打者がいないのが今のヴァンプのイメージ 後4で狂乱入れるけどそれで終わりでなんなかんや負ける狂乱ヴ 撤退流行ってるけどあれ結局セレストマグナ投げられるだけで何もできなくなるウィッチ同じ欠点抱えてるからダメそうやな 機械ウィッチは上振れ引けなきゃ7,8Tがリーサルターンだからぎりぎりセレスト間に合うけど撤退って6Tにミストリナベイリオンでてくるから微妙じゃね セレマグは別に刺さらないけどラスワが撤退に有利なのはマジやで
クリストフ起動したらまず突破出来ない 先行3t の 選択不可守護2/4って若干頭おかしいよな 先にベルおじ出した方が勝ちだもんな
凌ぎ切ろうと次ターンにはトレランス飛んでくるし どうにか決勝ラウンドまで漕ぎ着けたわ
グランプリ挑戦可能数って元々2回やったっけ? 欲しいパーツカゲロウだけだから観念してラスワネクロ作ろうかな
ドラゴンじゃランクマは勝てるのにグランプリは4勝出来なくてええけつ入れる気しない 遅延一切してなくても顔行く直前のリタイアすげー増えてるわ
みんなイライラしながらやってるんやな 時間たっぷり使ってトドメ刺すガイジとかいるし... 機械ネメ作ったはええけど相手も8割方ネメシスやんけ
先にベルフォメット置くかトレランス複数枚握れば勝ちってゲームでそらイライラするわな
こいつら狩れるデッキはないんですか? 引きの弱いワイはマナリアじゃ全く勝てんかった
グレアもアンも全く引けないこと頻発するけど大会で優勝する奴どんな運してんのや アングレア全く引けないって運だけで主要カードが全消滅かデッキ底に眠ってるってコト!? 引ける可能性は結構高いらしいけどなあれ
何が消えたか分からんのがストレスなだけで 狂乱とモノ以外のヴァンピィちゃん模索してたけど心折れたわ
このクラスだけ3環境前ぐらいのレベルだわ ヴィンセントのリーダー付与効果同じスペルで何度も発動するの控えめに言ってガイジやんこれ そのために4コスバニラに進化切らなあかんからな
出しただけで付与されるならガイジやけど ヴィンセント対策→フォロワーを出さない
トレランス対策→フォロワーを出さない ラスワ鬱陶しいからアストラルダンサー入れてジャッジメント盛り盛りにしてるわ ワイくんビショおらんのも追い風と思って鼻ホジ抜いてルシフェル入れたわ
まあまあ強い 後4にヴィンセント素出し進化してくれるとテンポ完全に失うから勝てるわ ヴィンセント欲しい時に来なくて要らんときに手札におるわ
素出し付与ならまだマシやのに 出してすぐ働かないのが弱いわ
ウィッチのカードなんかゴミでええけど ソニックフォーなきゃそれもわかるんやけどあんだけ雑にソニックフォーが手に入るとライフの維持不可能やし ワードとラピファイ連打してねってデザインはおかしくないやろ
百合に入るテトラが悪いよ MP500減って500増やしての繰り返しになってるわ なんだかんだでボルテオが一番楽しい
トレランスを体張って止めるルーゼン君に涙が出ますよ ワイもボルテオで遊ぼうとしたら5戦連続後攻全戦ボルテオ引けずでキチゲ溜まったわ
負け垢は存在する チケット消費でプン6やったけどこれもネメシスクソ強いんやな
ベルフォメット返された後にトレランス+メイシア+侵略で守護とアーサー剥いて30点パンチとか頭おかしなるで マイザーはアンリミでも使われてるからさっさとナーフしていいよ 駿馬を加えずにラピッドが2コスで3点やったけ?
旧セタスさん並に弱かったわ バフされたラピッド3点のままでええやん
とも思っていた時期がワイにもありました インモラルデザイアとかいうしょうもないカードはトレランス以上に糞やろ
ほぼ防げんし 撤退ロイヤルとかいうしょーもないカードどうにかしろ セレスは良デザインやろ
3コス進化権使ってあの能力やし破壊されないと2面触れないし
DOVアディで追加された2枚が色々おかしいんや それ言うなら本来割るの大変でロマン砲だったヤテラントゥも両デザインなわけで DOV環境の頃からアクセラか結晶がないこと以外に弱い点0だったヤテラントゥが良デザインなわけあるか
DOVからしっかり環境に出てきてたし投げつけるだけで全て解決させるメンコカードやぞ
進化権を切らないとほとんど仕事しないし進化切るターンは結構隙になるセレスとじゃ話が違いすぎるわ アミュレット少なかったけど鉄槌と神愛で言うほど隙なかったところにアイアロンモスコナテラムニャ信頼やからなぁ
そもそもアンリミでガチな時点で良デザインではないと思う 安息やガルラでインチキしてたとはいえアンリミで通用してたしな
ドロソ不足で喘いでたのも、Nのナテラと残骸はしょうがないとしてもモスコムニャ翼人まで来たらそらアンリミと変わりなくなるよ メンテ7/29で次のグランプリ8/3からならちょっと期間空いてるし調整ありそうやな ゴミ箱にも撤退ベイリオンとラスワネクロ増えてきたからナーフはあり得る
特にベイリオンとかほとんどローテのまま持ってきてるし 撤退はデッキが出てくるの遅かったからナーフ入れるほどのデータないやろなあとは思ってた 鉄扇ダミアン釈放はストラテジーピックが楽しくなりそう ベル出禁マジでうれすぎや!
ついでにメイシアもどかして欲しかったが贅沢は言わん アンリミレガシー化は草
ディスカするぞディスカするぞディスカするぞ フルパワーディスカってどこまでAFにやれるんか楽しみ
刑期終えたのに暴れすぎてもう一回収監される未来もあるかもしれん アンリミもあの頃より遥かにインフレしてるからどうなんやろうな うおおおお今のうちにピックでネメシス選んで稼ぐぞおおおおおおおお 全力でPP増やしてプレシオ起動させないと勝ち目ないよな ナーフ前ディスカ糞エグかったしこの釈放はヤバい気がする 超越あたりはディスカ対面キツそうやな
逆にアグネクなら問題なく轢き殺せそう 今の狂乱のスピードに勝てるかやな
4ターンでケリつくことあるし ナーフ後もたまにディスカ使ってたけどアンリミには伝令あるから割と簡単に4Tプレシオいけるんやで
治癒ドラとかシャークあればそこそこ遅延もできるし今から楽しみや ここまできたら超越のコスト18に戻しても許される感あるな ワイはまだ撤退とトレランスのナーフが来ると信じとるで RAGEとJCG見たらラスワばっかりやしローテいじるならまずネクロも避けられんやろ
多分ヴとビショのバフ優先やと思うけど 初代バハムートとかいつまで修正入ったままなんやろな
今なら全消滅でも許されるレベルやろ いつになったらビショは軽量自動進化が貰えてまともな進化軸組めるようになるのか
ウーノでグリームニル封殺するの好きなのに間に合うのが運ゲーすぎる ゴミ箱みんながこっからピースがスタートっしょする環境にならないとええな 3/2/3のプレシオだけ殺すカードはよっぽどディスカで溢れかえらんと入らんやろ
それでも荒牙運命は止まらんし 次で落ちるからローテにバフあるとしたらルーゼンと予言しとくわ 今のアンリミならうっかりセクヴァン脱獄してもええやろ
ローテは死んでるしナーフ解除なら派手にやろうや 3Tからダクジェネが疾走してくる環境になってしまう いい加減全てのナーフと制限を解除したスーパーアンリミテッドを実装しろや ローテの糞っぷりに辟易してローテ専やけど機械ネクロでアンリミ行ったらクソ楽しくて爆速で盛れるわ
アンリミのほうが楽しいて信じられなかったけどやってみるもんやな 一戦早いしローテより気軽に出来るのがええな
相手の上振れ引きまくると理不尽さ凄いけど そこら辺がぶん回りまくってどうせ糞ゲーなんやろなと思ってたけど
意外にそんな回されないし6,7t目に勝てばいいだけのゲームと理解したから快適や 後7が回ってこないだけで後6は結構回ってくるやろ
アンリミは先4で詰みやすいだけや ワイアンリミフリーでデイリーミッションやってるんやけど
ミッションが無くなればワイみたいなカスが消えてフリーが平和になるんやないか?
とふと思った バトルパスは結構いろんなゲームで見かけるけどシャドバみたいに週間とか1日でポイント制限あるゲームって他にもあるん?
これ普通にゴミカスやと思うんだけど 撤退→兵士限定
マイザー→2/1/1進化時効果削除
フラワリング→2/2/2
トレランス→コスト50
こんな感じでナーフしてくれや アンリミ機械ネクロはローテとどう変わるんや?
>>277
原神も週間制限あるけど全く気にせんでいいレベルのものやな
シャは集中的にランクマやグランプリするから
制限あるのは相当の糞や >>279
>>280
インモラルディザイアは良デザインだしネクロインパルスはコラボカードだからナーフするものがないよね ネクロ嫌いだからってガイジのフリして暴れるのはやめろ ウィッチは結実もどうにかせんとあかんぞ出てきたカードが進化する意味がわからん 3コストと機械2枚使ってるんやから1/1進化ぐらいしてもおかしくないやろ
カードとの関連がわからんってことならマンマルのデッキからコスト3召喚と2点ダメージもわからんし鎖状が+2/+2して走るのもわからんからそんなもんや ミストリナベイリオンとヴァイディが同じ弾のレジェで何も疑問持たなかったんか運営は ルーゼンをスタン落ちする前にテコ入れマジでしろや
チョイスにするのと自傷でカウントダウン短縮の1コス結晶にしろ アクセラは使いにくいけどちゃんとした良デザインやから でもボルテオで出て来てくれるルーゼンくんは頼りになるよね 14時メンテだからヤテラントゥとパニスナと覚悟砕いとけよ もはや砕くまでもないくらいエーテルあるからヘーキヘーキ
テンポラリーで更に減らんくなったわ 色々組んでたら15万あったエーテルが8万しかなくないわ 煽りカスが負けて全面協力側に回るの、メス堕ちみたいでいいね 早く無垢なる純情貪り尽くすおばさんのストーリー出せ レヴィールと合流すると思うとちょっとワクワクするンゴ ディスカやっぱりスピード感足りてねえな
キチガイさが足りてねえわ 最速でppブーストしても4ターン目にプレシオポン置きからゲームが始まるからな
狂乱とか4ターン目にはゲーム決まるときあるし ストーリーライターのクセ何やろうけど
同じような意味の違う言葉並べんの好きやなすごいクドく感じるわ だからカゲロウくんがラッパーみたいになったんやなぁ ディスカはちょっともの足りんぐらいやが原初は普通に弱くて悲しい ヴとドラのローテ落ち前ヤケクソバフまだ?フィルレインとルーゼンでええぞ テンペストドラゴンの進化時効果をファンファーレにも付けろ 触れたいのディスカ?ってデッキ名付けたかったからディスカ原初作ったら思ったより強かったわ アンリミのボーダーどれくらいや?
4000くらいなら今から頑張るドン 4000ちょっと盛っておけば大丈夫そうやな
サンガツ 今さらネクロ作ったからフリーで煽りまくりながら遊んでるけどクリストフのリーダー付与強すぎやろ
忌まわしき再誕の2ドローもズルいわ フリーでガチデッキ使ってエモートで煽る奴がいる時点でシャドバの民度ってゴミカスよな… 言うてこんな感じのガイジどこにでもいるやろ
嬉々として言うあたり本当にガイジやけど このゲームデッキの種類が圧倒的にすくないからガチデッキもクソもないやろ
ローテじゃ使えるカードが少なすぎる 今のローテはトレランスと撤退ロイいじって欲しいぐらいや
勝率とかは知らんがこの2つは圧倒的に面白くない ラスワネクロも1コスのあれはいじるべきやろ
2面展開してバフして突進して2ドローって意味分かんないで ネメシス パワー系ガイジ
ラスワネクロ コレクター系ガイジ
撤退ロイジ 鉄道系ガイジ
こういうイメージ アンリミってナーフ解除されてもあんまり環境変わらなかったな
プレシオは別に強くないし 4Tに殺されるって今どんな魔境になってるんや…
骸の王か? 骸はほぼおらん
AF超越自傷ばっかりやで
4Tで死ぬことはほぼないからちょっと盛ってるな
4Tの盤面が返せないとか5Tで殺されることはよくある ブラッドウルフくん……もう3年位解禁が早ければ…… 1日でそこそこ遊んだけど超越って立ち位置悪いのに何故か使用率高いよな AF最強だと思うけど一戦の長さと超越に負けるストレス考えたら自傷アグロは握り得 ディーヴァフラウロスダークナイトが同時に並ぶとAF以外勝てんわな 忙しいはずなのにいつやってるんや?
youtubeのチャンネルやとcodばっかやし Rageファイナリストが最強カードに名前を挙げたのがゴブリンだぞ ディスカ使ったら狂乱に当たってエイラ使ったら超越AFに当たるの"やられてる"やろ アルミホイル程度で防げると思ってる奴"浅い"よな
いいカモだわ ワイもワクチン打ってからポーカーの才能に溢れて負けてるわ 今更ストーリー見たけどなんか雑誌派と単行本派で評価真っ二つになる漫画みたいやったわ
レヴィール後半かせめてウェルサの最初から一気見でこれやったら面白かったと思う シャドバなんかちょっと漫画描ける中学生レベルのお話やろ クソウェルサでも最近のサイゲ系列の中では他がアレすぎて相対的に一番マシなレベルという事実
兄さんとかずっとパロディやってるからな 姉さんはともあれだし馬鹿娘はウマネストだしもう終わりだよこの運営会社 セッカまで読んだところで放置してて最近残りを一気読みしたけどそこそこ面白かったわ 2pickでベルおじ出されて負けたんやが不意打ちやめーや グラブルなんて本編シナリオ1年以上更新なしやぞ
更新してもらえるだけありがたいと思うんや ミルティオ消滅させてくる奴人間の血通ってないやろ
越えちゃいけないライン考えろよ あと隣にボンドロやらいるのに意地でもエンネア消滅させてくるやつもやぞ
ド畜生がよ コンセプト上仕方ないのかもしれないけどビショップって害悪デッキばっかだよな ロイヤル→潜伏連携進化バフ
エルフ→プレイ枚数アクセラ
ウィッチ→スペブ
ドラゴン→ランプ
ネクロ→葬送リアニラスワ
ビショ→消滅回復アミュレット
ヴァンプ→復讐狂乱渇望
ネメシス→AF人形
すまん害悪じゃないコンセプトある? ヴァンプさんとかいう自らの身を削るエンターテイナー
すき エルフが処られるのは残当やがネクロが放置されるのガイジ
エルフより簡単にアグロいなせて守護高スタッツが並ぶのほんまシャドバしてる アグロも出来るし大型守護並べる事も出来るし疾走もあるしバーンもあるし回復も出来て進化効果強いおかげで後攻でも不利にならんくらいで言うほどシャドバか プロのデッキ見てたらラスワネクロにみんなミルティオ入れてたんやがランクマで見たことないわ
なんで入れてるんやろ ラスワ引っ張り上げられる上振れ要員
オバヒとかの消滅で死ぬから入れて1やな ネメシス最近減ってるから2枚くらい入れてもいいと思うけどな セルランスレあったからシャドバどんなもんかと見てみたけどようやっとったわ
リンクスが何故か人気落ちてて不思議やった 先5ミルティオ決まった時の高揚感と消滅された時の発狂の差よ グランプリやってて思ったけどアンリミの方が楽しくないか?
ローテみたいにダラダラ付き合わされるんじゃなくて負ける時もサクッと負けるし アンリミはまだ各々ガイジプレイできるからマシ
ローテはソリティアロイジとトレランスガイジに立ち向かえるデッキが限られとるやん 適当にローテやるとびっくりするくらいコピペのネクロとロイヤルしかおらん アンリミも狂乱と超越ばっかだろ
AFは腕が出るから使いたがる人が少ない AFは使ってても使われても面白くないからな
今や永遠に周回プレイするサヴァン御用達ノデッキ 自分でデッキ考えれる脳みそがあればこんなゲームやるって選択肢を選ばないからね ミラーがだるいのと超越にワンチャンあるくらいで勝てないのだるいくらいで連勝狙うなら握り得やろAF ローテなんてカードプール少ないんやから勝とうと思ったら必然的にコピペになるやろ
アンリミは本来もっといろんなデッキがいていいと思うんだけどな 負けたらコピペ認定して溜飲を下げるんや
自分を負かした相手のデッキは全部クソって木村も言ってた 賢いワイはオリジナルで考えたらラスワネクロ使ってるから オリジナル云々言うなら自分で作ってそれで勝てばええだけや
粗品のロイヤルみたいに オリジナルデッキが色々あったはローテーションフォーマット導入されるまでやな
カードプール制限したらコピペで溢れるのはしゃーない アンリミの制限やらナーフをちゃんとやってくれるならオリジナルデッキ考えるけどな
今はAFでよくね?とか超越に勝てなくね?ってなるからつまらん 言うて結論構築できたのOOT蝙蝠だけやからようやっとる ローテ野デッキの多様性、
せめてもう1弾ローテ落ちを遅らせて、合計6弾使えるようにするだけでだいぶ変わると思うんだけど 色々デッキ考えて環境デッキに勝てるならいいけど勝ちようがないからな
多少ネタに走るだけで相手が下振れしても負ける そんなもんは他のTCGやDCGでも言えることやしシャドバに限ったことでもねぇ アンリミにも出てくるネクロとロイヤルは飛び抜けて糞に見える アンリミのAFネメ使ってるやつはほんま暇人やな
90秒間ポチポチし続けるの苦痛やないんか? ローテはロイヤルが今一番シャドバしてて不快やな
オナニーして失敗して死ぬか押し付けられるか アンリミで狂乱使った後にローテで使うとパワー違いすぎて泣ける
先4ディーバ自動進化煉獄フラウロスとかイカれとるわ 復讐したいのか狂乱したいのか渇望したいのか進化したいのか機械させたいのか分からん程散らかってるし
どれに寄せてもパワー不足のゴミなのがローテヴ ローテのカードプール足りない問題どうにかならんかなあ
いい加減毎回リメイクし直してる汎用カードベーシックに入れればいいのに プール増やしすぎると新カードが壊れじゃないと使われんし ヴはモノあるのに勝てないのが悪い
他のクラスにあのレベルのパワカあったら無双してるわ 言うてモノは小型ですら守護辛いし
ミスベイがおかしい 0コストフォロワー回復とケツがデカくなったら除去してくれる低コストフォロワー寄越せ モノってほかクラスにあっても微妙やろ
進化発動条件渋すぎだし守護1体いるだけで無理やぞ
シスのほうがどう考えてもやってることおかしいとおもう モノ要らないならビショにくれ
即アンリミエイラが壊れるぞ アストラルダンサーとエイラがヴァンプに転職したらモノは強いぞ シャドバはミッションデッキしかないって言って叩かれてた台湾の人また同じこと言って叩かれてて草生える 考えるだけ無駄レベルにアレンジのしようがないわ
完成されたやつコピペで回すだけ
汎用枠適当に1枚だけ好きなのに差し替えてオリジナル主張や ランクマッチのシステム的にどんなDCGやTCGやろうと似たようなことになるし仕方ない
MTGのスタンみたいに2年分のパックを使えるようになったとしても勝つことだけを主眼に置いてる以上コピーデッキとしか当たらん カードプールの狭さ考えたらスタン落ちまでの期間はもうちょっと長くしたほうがええよな 他のカードゲームは知らんけどクソなのには変わりないやろ 主人公組をフォロワーにしちゃうのは何か違う派や
厄介ですまんな シークレットスキルあっても0コストレランスは止められないの草 ルナの効果はネクロマンス10ぐらいで低コス屍病の街くれへんかな
変身先はスケルトンでええから エリカがアホみたいに強いなってのはわかる
アリサはエルフ使わんからよーわからん エリカはファンファーレと進化のトークン逆やろ普通に考えて ヴおじは特別強い設定だけどどうカードに反映すんのかね
おじさんらしい高コストとクソデカスタッツで出されても扱いに困りそうやが バサラガみたいな能力に破壊される度に攻撃+と疾走とドレインくらい持っててもええやろ ユリおじは流石にストーリー準拠でフィニッシャー性能にしてもらわんと困るわ2コスで登場したら流石にちっさって笑ってしまうわ ストーリー準拠ならロウエンは覚醒状態で変身するんやろうなあ ユリおじ自傷1回でコスト2減る30/9/9突進とかでええやろ 加えて吸血鬼らしく2ターン後の頭に復活するラスワも付けよう ユアンくんとかイリスとか能力どうするんやろな
他は大体それっぽい能力あるけど グラマス付近まで来てインパ一刀一刀で16点出せることにやっと気付いたわ
アディショナルでどうにかできるんかこれ ラスワネクロもベイリオンもアンリミjcgで結果残すレベルのデッキなのにローテで普通におるの若干頭おかしくない? そいつらはずっとトレランスを隠れ藁にして暴れてたからセーフや ルナちゃん 3/1/1
潜伏
自分の他のフォロワーが破壊されるたび、+1/+1する。
ファンファーレ 自分のフォロワーすべては「ラストワード スケルトン1体を出す」を持つ。 おもちゃ枠来たわね
贖罪の司祭・イリス 4/2/4(4/6)
守護
ファンファーレ 遺存の球体1枚を手札に加える。PPを2回復。
進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、遺存の角柱、遺存の円柱、遺存の正多面体のうち、自分の場に出ていないものを1つ出す」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
遺存の球体
2コストアミュ
相手のターン開始時、自分の場のこれと遺存の角柱と遺存の円柱と遺存の正多面体が合体して遺存の女神になる。
ファンファーレ 体力3以下の相手フォロワー1体を消滅させる。遺存の女神が場にいるなら、3以下ではなく9以下になり、このアミュは消滅する。 遺存の角柱
2コストアミュレット
自分のターン開始時、ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ。
遺存の女神が場にいるなら、2ダメージではなく6ダメージ。
遺存の円柱
2コストアミュレット
自分のターン開始時、相手のリーダーに1ダメージ。
遺存の女神が場にいるなら、1ダメージではなく3ダメージ。 遺存の正多面体
2コストアミュレット
自分のターン開始時、自分のリーダーを1回復。
遺存の女神が場にいるなら、1回復ではなく3回復。
遺存の女神
7コスト6/6(8/8)
受けるダメージを0にする。
他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。 最速7Tイージス
でも常に盤面埋める邪魔なアミュが出てくる
セリーナと合わせて遅延しまくって行けば強いんかね ユリおじ 2/3/3
自分の場に他のフォロワーが出たとき突進を持つ
これで落ち目にあるヴも復権や ヴァイディベイリオン辺りが4コスやしおじはストーリー的に見たら5以上やろな 7/10/2突進、攻撃時に攻撃力バーン、ラスワ全体4バーンでええやろ カラミティブリンガーの効果にデフォで疾走つけときゃそれっぽくなりそう ストーリー的にはモノとだいぶ絡ませてたからモノをアシストする能力になりかねんな… モノが強くなったらウザいからユリおじは適当に自傷してろ 自傷する度に相手リーダーの最大PPを1減らすとかでええやろ 作中3〜4番手の強さのアリサとエリカスが結構強くてそこまで戦闘力がないイリスおばさんがあんま強くないのを見るとユリおじとユアンは強めに調整してくれるんやない? ネメシスとかクラス特性的に何をどうしてもクソになりそう 相手のターン終了時にこのバトル中破壊されたアーティファクトフォロワーをランダムに1枚場に出す
無難にこれでええやろ アイシィレンドリングに乗っ取られるぐらいやしアリサってめっちゃ強いとおもってたわ イリスこの5年でめちゃくちゃイラスト良くなってるやん!
効果もただ空中戦するだけやないおもちゃみたいな面白能力やしええな
ユリおじも顔面狙いのクソカードやなくて楽しませてくれたまえ効果にしてくれや運営 ユリおじはストーリー的に出したら勝ちぐらいの効果もってないと困る 手札の黒竜の呪いが1〜3枚ならって書いてあるけど、どうやって黒竜の呪い増やすんや? ワイの予想やけど竜鎧の戦士みたいなのが来るんちゃうかなと思う
そうすれば呪いは1コススペルで使えるし 今の所エリカ以外実用的には見えんけどいざ追加されたら違うんやろな これ黒竜の呪いって手札にあるだけで公開されて毎ターン発動するってことやんな? ローウェンはレイチェルナタリーカイルを召喚してくれ
ターン終了時に自分の場のランダムなフォロワー一体破壊みたいな能力もつけてほしい 地味にストーリー更新ないやんけ
なにしとんねんサイゲ ドラゴン好きじゃないけど
流石にローウェンゴミ過ぎて同情するわ
弱いことしか書いてねーよ フェニックスと母でネクロに嫌がらせしてるのは見かけるな 消滅型の遅延ドラゴンがちょこちょこいるな
ヴァイディもケツデカも弱っちいの可哀想 環境で暴れてないドラゴンがこれならユリおじもあんま期待できんな まぁ呪いとかいうおまけはともかく竜爪が本体やし案外デッキ入るんとちゃうかな
本体も実質4ダメ突進になるわけやし
だからってロイヤルやネクロと張り合えるようになるとは思わんけど カウントダウン5くらいなら文句ないんやけどなぁ
2って… 中途半端に10pp前にローウェン使うと毎ターン自傷するんやけど? 進化ドラゴン作れば普通に強そう
槍3本出してグリム2体出せば50点や アミュレットのカウントが2しか無いのがまじで終わっとる
破壊耐性つけて永続効果でいいレベルや 槍のカウント2って置いたターンは5PP使ってるせいで実質あと1ターンしかないの笑える
せめてPP2回復すれば7コスと合わせられるのに ローウェン本体にPP最大値+1つけて槍のカウントダウン+1すればデッキコンセプトとして成り立ちそう ユアン強いけどトレランスとは噛み合わんようにしてるんやな ユアンは進化時2面触れないのはあれやけど優秀やな
マリシャスウォールはとてつもなく鬱陶しいやろうな これマグナゼロと合わせてトレランス出す前に終わるようになるやろ ウォールクソ強そう
ついでに出てくるフォロワーが既存のカードなのに見たことなくて草 ウォールはアグロ相手にはくっそ強そう
清浄みたいな相手には腐るけど ユアン連打で共鳴ピストンすれば7T10点マグゼロ安定しそう ユアンくんカッコいいし好きだけど常に腹筋チラ見せしてるのが気になる
服着替えないんですか? ワイがネタで使ってたマグナゼロ特化のデッキが強くなってしまった マグナゼロデッキ先行だと7ターン10ダメ間に合うけど後攻間に合わんよな ドラーク入りのドラゴンにローウェンの居場所あるんか? 7はかなり余裕で達成できるな
2回バフして進化でドーンや 門2つ置いて相手が戦乙女の槍3つとモノ置いて熟練の探偵進化すると無限ループするやつやろ アディショナルやばいカードばっかりだな
シャドバ何回壊れるんだよ いつの間にかイリスの出すアミュレットの名前変わったんか? イザベルはアンリミでも積まれそうやな
ビショの1/1/2守護も強そうや 汎用性もないフィニッシャーでもない進化後能力もないローウェンさん…w おかしい…イザベルは土使いではなかったのか…?
こんな事は許されない… イザベルマナリアってネクロ消えない限り無理やない?
セレストマグナだけで詰む未来しか見えんぞ 0コス生成かアクセラのどっちか欲しかったけどうーん ロイヤルの4コスこの効果で進化時スタッツ+2って流石にやりすぎやないか?
この手の効果持ってるやつ基本的に進化してもスタッツあがらんかったやろ ロイヤルのゴールドは2pickで強いってくらいで落ち着くやろ
入るデッキがない ローウェンさんは金枠で相手のリーダーに体力最大値-1のダメージを与えるカードもらう予定やから その無駄に手札を圧迫してるカードはなにかの役に立ちますか? 最速エンハでだそうもんなら2倍自傷するし何も守れない無能じゃん おかしいやろこれ…普通ローウェン強すぎwwwwwwwwwwってやらなきゃあかんやろ…これじゃ家族を守るつもりのローウェンが馬鹿みたいやんけ 他リーダーはちゃんとクラス特性に絡んだ能力やから運営的にドラゴンはPPブーストじゃなくておもちゃアミュレット出すのが特性やと思ってる可能性がある
進化時 ローウェンの咆哮1枚を手札に加えるの一文があるだけで家族を守れたのにほんま残念や ルナカスオクトリスにブチギレでフォロワーごとパクってて草 ルナはネクロマンスが結構重いからどうなるか分からんな 今のヴに足りないものって何?
それ補う能力だとええんやが カードパワー
令和のカードがディーヴァぐらいしかない ヴァンプは課題が多すぎる
連携組めないレベルで展開力がない
フィニッシュ力が弱い
相手の小さな行動だけですぐリーサルから遠のく
ネレイア落ちで相手のリソース削るカード無し
相手に綺麗に捌かれるレベルのフォロワーしかいない
ジワジワとゲームを有利に進めるカードもなければワンキルもマトモにさせてもらえない
唯一の強みはドローが潤沢なだけ 1人でヴァンプの現状を打破するそんなカードになるはずやユリおじは
これでもまた刑期延びてたら笑うけど ヴのパワカといえば倉木とセクヴァンやし引いたら体力そのまま復讐に入って本体は5/6/7潜伏攻撃時6点バーンとかでええやろ ヴァンプが抱えるすべての問題を解決するにはイカれたリーダー付与効果ぐらいやないかなあ >>596
ハレゼナは強いな
モノ姉さんは他クラスのキチガイフィニッシャー共と比べると健全すぎると思うわ モノは高知さえリメイクされたらワンキル難易度下がるかな 今でも速攻でモノ進化されたら止められるクラス少ないやろ ユリおじはデッキから引いた瞬間に消滅するかわりにその場でHP関係なく復讐になるとかどうやろか 常時渇望より常時復讐やとおもうんよな
狂乱バリアはええんやけど ほんまにリーダー付与系のカードでしかも複数来るとは思わんかったわ 今回のシリーズはアニメで既に出てたトークンらしいな これ補強して弱かったらヴァンプは解散した方がええな いやたぶんクラスで見たら弱いやろ
流石に1枚で壊すほどのパワーじゃないと思うで 次で強カードきたらあるかもしれんが今は無理無理無理かたつむり なんで1枚のカートで3つもリーダーに能力付与してんだよ ドラゴンになっても普通にボコされてるしな
ナテラパワーで強くなったアリサエリカスは勿論のことイザベルよりも弱いんやない? ギルド騒乱編はうろついてただけやし
天地侵略編は機械組とアリサエリカが主力やし
ローウェンがストーリーで活躍した記憶が抜け落ちてるわ マグナゼロこれ撤退ロイヤルみたいなしょうもなさあるな マグナゼロを10コスにしてトレランスを100コスにしてくれ
早くしろ もしかしてユアンってアンリミのゾーイ対策になる?
ぶん回したら10共鳴とか余裕やし >>632
アンリミの話なら共有されてなくても使ってるのもおるんとちゃう?
超越から雑に3枚入れ換えるだけでええし >>636
ローテのスペルにマナリア入ってるやつや イザベルバグってんな
ゾーイなんか対策必要なほど当たらんぞ イザベルがやらかしてるせいでネクロ以外使う気にならんのやが 天敵のネクロが今少ないしアクセラエルフで頑張るンゴ ウィッチ強いか?
ネクロとロイヤルのが嫌なんだけど 遅くても7ターンには10点が顔に入るのは空中戦すぎやろ 土…?
ウィッチの特性はスペブとU20と進化やろ? イリスつえーわ
っぱ陰キャコントロールビショップよ ユリおじ楽しいよな
ダルボード君リストラしてユリおじ全力の構築がワイの答えや ウィッチ雑魚過ぎて草
7ターン目にマグナゼロ出すだけで死にかけやん アクセラとラスワという明確な弱点がおるからなウィッチ アイアンメイデンヤバすぎんか
あれは無条件で出てきちゃアカンやろ アイアンメイデンが毎回出てきたら邪魔なだけなのに何言ってるんだ?と思ったけどオートマティックメイデンのこと言ってるのね マリガンしないようにしてたから名前覚えてなかったわ イザベルユアンローウェンとかいうクッソつまんねー糞 ワイは進化ムキムキウィッチなのでセーフやな
なお勝率 ユリおじの自傷0ダメージってやりすぎてるわ
EP踏み倒しとはワケが違うやろ
まあなんとなく勝てるからいいけど それだけのクソ効果をもってしてもチア1になれないヴおじ あれは結局フィニッシャー足りない問題解決出来たんか ユリおじは強いけどヴァンプに欲しいのはお手軽に15点くらい出せるフィニッシャーやからな
シスに頼りっきりなのがしょぼすぎる バフドラが思ったより弱い
新カードがいまいち噛み合ってない ローウェンに関しちゃそんな能力やから家族を守れないとか言われてたし残当 旧ヤテランみたいに自傷回数に応じてそれぞれ+されてけば良かったと思うわ大悪鬼 自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数が1回以上なら、ランダムな相手のフォロワー1体を消滅させる。ダメージを受けた回数が4、7、10、13になるごとに、消滅させるフォロワーの数を+1する。
2回以上なら、さらに、相手のリーダーに3ダメージ。自分のリーダーを3回復。ダメージを受けた回数が5、8、11、14になるごとに、ダメージと回復を+3する。
3回以上なら、さらに、「このバトル中に破壊された自分のヴァンパイア・フォロワー」と同名のフォロワー1体出す。受けたダメージが6、9、12になるごとに、出すフォロワーを+1する。 コスト9でお互いのリーダーの体力が0になるようにダメージを与えるってスペルを追加したらええわ >>683
アラガヴィ見たいの欲しい…欲しくない? ウィッチってtier1、2だとネメシス以外には不利とってるから使用率下がりそうなんやけどなぁ 進化は不利取るの多いけどマナリアは不利取るの清浄くらいやぞ ほとんど見かけないけど清浄ってtier2に入るほど強いん? 撤退に有利つくからBO3やと強いな
ランクマは知らん ドラゴンファンボーイはローウェンの死産により過去の栄光を取り戻したプレシオにすがるしかないんやぞ 今の環境ならインフレドラゴン逆輸入してきても許されるやろ
はよしろKMR ロイウィネメこいつら手札シコシコして6.7tで射精するだけ
おもろいか? ウィッチネメシスと違って下準備もいらんロイヤルはダントツで糞やで ロイヤルはあのエリカって言うガイジ使って楽しいのか?ミストリオンエリカ0アミュ進化でggやんけ 前弾より強いカード出さな使ってもらえんからどうしてもインフレ進むよなぁ
もしかしたら2/3/3のユニットや相手の盤面全消去みたいな頭時間なるカード出る日も遠くはないかもな… すでに相手のボード消去したところでって感じになりつつあるよな 盤面消すだけじゃな
マグナゼロみたいに顔面にダメージ入れんと 極論進化ギミック入れればどのクラスもグリムグリムで一気に20点出せるからな グリム1枚15点出せるようになるクラスがあるらしい インフレドラゴン見たけど10ppも使って進化権ないとただの顔5点は弱いわね ネメシス使ってるとロイヤルにだけは相手が手札事故らんと100%負けるわ
ヴァイディは早くベイリオンとエリカス殺せ 守護ならべても意味ないし2コスの空中戦メタが欲しいわ
まぁ1ターン凌いだところで次のターンで殺されるんやが 融合1回目でユニオンマジック手に入るのはマジで調整ミスちゃう?
トレランスと違って後半にトップでひいても即アルティメットマジック撃てるの糞すぎるわ でも最初に手に入るのが知恵だとそれはそれでクソやぞ 若干手帳ロードに突入したわ
機械ネメシス減ってやっと環境が楽しくなったわ
https://i.imgur.com/dQon7mE.jpg 78蓋するマグナ
67蓋するロイヤル
こんなんいたら機械ネメなんてやってらんないわよ 機械ネメにムカついてるやつは撤退ロイヤルとか発狂やろ
1番つまらんやろあれ
ワイは使わん 撤退ロイはたまに受けきれた時が気持ちいい
共鳴ネメシスはこっちでどうこうできんから相手したくない ネメシスとかいう糞リーダー
正義の超越ウィッチで分からせてやりてえわ アンリミのバーンイザベルつっよ
大体6Tアルティメットできる 蓋リーダーは基本糞なんだがトップティアに1個あればいいのに三つ四つあるから糞だわ 撤退ロイヤルなら6ターン目とマグナゼロ出た7ターン目の2ターンでボコれるぞ アンリミずっと触ってないんやけど超越って未だに強いんか? ネメの共鳴直接召喚が3枚許されてるのにヴの狂乱直接召喚が1枚出たら残り消えちゃうのはなんで? >>719
6超越毎回出来て先攻とれるなら強い
ガチで右手次第で勝てるって感じ
アグヴとかには轢かれる
勝てないことはないけど
あとエイラに早めに盤面作られると負ける アンリミはAF推奨やぞ
わざわざスピネのエフェクト短くしたんやからな >>721
超越はアグロ系に有利まではいかないと思うけど相当マシになった
イザベルが対アグロにかなり効く >>726
通りで昆布使うとドヤ顔1ターン目イザパイ融合してくんのか
まぁ結局超越で轢かれるんやけどな、昆布 アンはガチギレやけどグレアはガチギレしたフリ
その割にシャドバのセリフだとアンを妬んだセリフばっかだから戦場に咲く修羅の華とも別の世界線なのかもしれんけど あの話おもろそうなのにただのレズ物語にしたマナリアフレンズほんま イザベルは融合一回目はスカでええやろ
それが嫌なら1、2は黒竜の呪いで3ユニマジや ローウェンさんの倍呪われてるってイザベルに何させるつもりや
本人でも2枚は貰えないのに ウィッチはスペルの使用でアド取れるんだから呪われても大丈夫よ 何故か7ターン目にフォロワー並べる奴多くて助かるわ 本編ではかなしぃレンドリング状態なのにアリサが神バハの世界救いに行ってて草 ヴにアザゼルさんが必要やわ
10回復されながら10点焼かれるの無理ンゴ 奇乳砲頭おかし過ぎるやろ
マグナゼロも10点回復つけろや アルマジ使われても次のターンでマグナゼロとトレランス3体出すだけで終わりやぞ
あんなもん雑魚やろ どっちもガイジやろ
体力20しかないのに5コスや7コスが10点出して良いわけない ナーフ前のヤテラントゥは10点くらいバーンして10点くらい回復して3面くらい除去して3面くらい展開してたからな
適正適正 恒久の天使とかいうゴミカード刷ってバーン環境のメタちゃんと配ってる感出すのゴミすぎんか?
セレマグ効果ぐらいおまけにつけとけよ マグナゼロのオマケで4/5の守護立つの卑怯すぎやろ… 昏きであんなに騒がれてたのにトレランス放置なのインフレでしかない MP5000もないからウィッチ全然おらん
適度に勝てる乗り物ドラゴンで宝箱周回しとるわ 4/6やと死ねカス!!って思うけど5ならレオネルで取れるからまだ許せる このあと底辺マスターの先行撤退ガイジに轢かれて2歩下がったわ
マジでキチゲ貯まる今日手帳取れると思ったのにランクマ役所が交付する気配が全然ないわ
https://i.imgur.com/5294NDZ.jpg ランクマ手帳はきついからアリーナ手帳集めとる
9月末までにあと4回だから若干怖い 雑に進化権回復できるし大体入ってないか
だいたいソウルガイドちゃんの餌になってるけど 相手がコツコツ積み上げた物をマグナゼロで吹き飛ばすの気持ちええわ イリスが陰キャ極まってるせいで結構ネクロ息苦しそうだな なんでどいつもこいつも8点10点出してくるのにダメージカットするカードがどのクラスにもないねん
回復じゃ間に合わん キャルみたいなほぼ対策不可のゴミカードなんて刷るから今の今までまともなダメカ追加されてなかったんやなって ローテで使えるダメカってシュバリエとルーゼンとフォースバリアだけか? 製作者側がロングゲームになるの拒否してるし使えるダメカは今後も来ないやろな 国内TCGみたいに殴る方にもリスクがあるようにすりゃええのになとは思う
デュエマのシールドみたいな トリガーも大概運ゲーやろ
後攻で勝っててトリガーで逆転負け食らうのおもんないわ エリカのアミュ方式ならええわ
かつてのゴーズ警戒みたいなんやり始めたら気が狂う 開発はマリシャスウォールとかの方針で頑張ってほしい
マグナゼロにしてもイザベルにしても来るのわかってる10点バーンくそつまらんわ 回れば誰でも簡単に気持ちよくなれるって部分でアクティブ維持できてるからしゃーない にしてもそれできるの10ターン以降にしてほしいわ
中盤で何も出来ずにはい10点がイラつくんじゃ ゼルガネイア猛虎の10ターン目OTKとか清浄のようなちんたらやるのも嫌われてるしどう転んでも文句は出るよ リンキャルと魔道具専門店みたいなデッキは二度と出てくるなと思うわ >>782
偽物だろ
本物はアイコンが変なドラゴンだし()も逆 撤退がうんこすぎるからこれだけどうにかしてくれんかね 遊戯王見習ってバフとPP回復はターン1制限つけてくれればまあ我慢するわ コスト概念がないからターン制限ついてるだけなんだよなぁ 少なくともPP回復とコストダウンは一切排除でええやろ
超越も20コストや
出したかったら地図から庭園置け アルティメットマジックもコスト20でスペブで-1でええやろ 流石にアルマジが超越並に強いとは思わんから19コスでええぞ ワイは近い将来超越を手札に加えてスペブ10回するカード来るって確信してる ローウェン絶対デザイン間違えとるやろ
周りが10点ドーンやってる中デメリット付きな上に条件満たして2点3点ぺしぺしとか正気か? ボードとライフ両方に飛ぶならまだ使えないこともないのに片方にしか飛ばない上ランダムといううんこっぷりはなかなかできない 2コスで顔面とフォロワーに4点飛ばしつつ手札整えて進化でフォロワーも出せるユアンさん 強いとか弱いとかはともかくとしてカードデザインとしてドラゴンらしくなさすぎてなぁ
ローウェンのストーリー上の戦闘のほとんどは黒龍に変身して暴れるなのに槍出してペチペチと打点出すというちまちまっぷり 普通に覚醒状態で変身して10ppでスゴ効果でよかったのになぁ… 進化効果持ちの突進てなんか気持ち悪くない?
進化せずとも殴れるのに進化するとか凄い損した気分だわ
ローウェンは疾走にするだけでだいぶ評価変わると思うで 突進で進化時効果持ってるのってララミアとダイヤモンドパラディンくらいなんやな
おもてたより少なかったわ 突進が進化で疾走になるカードだってあるやん、進化時にPPブしてもいいし
覚醒なら黒竜に変身、10PPなら更にバフでもデザイン的にいいし今からでもやりようはある エンハンス10:自分の場のカードを全てを破壊して自分のリーダーの体力が1になるようにダメージを与える。
疾走20/20
これでええやん ローウェン専用構築すら組めない雑魚なわけやが今後強化されるんやろか エンハンスじゃなくてもアミュ出るようにしてカウントダウン2増やして進化で全体+顔2点バーンくらいしたら多少使われるようになるやろ 序盤に出したら背負うデメリットを補えるほどの効果持ってないのが全部悪い 今の環境先行有利すぎのキーカード引けてるかどうかの運ゲーでキチゲ溜まるわ クソ陰キャビショップ死ねよ
守護とかいうキーワード今すぐ無くせ アクセラエルフも守護並べられたら簡単に死ぬんだよなあ 相手のターンが長いとリタイヤ押してしまうんだけどみんな相手のターンの時どうしてるんや
カードの文読むまでもなくなんやかんやされてるのが不快だわ、 >>823
ガイジやん
対戦ゲー全般向いてなさそう 相手のターン長くてイライラしたらこれおすすめやで
971 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウエー Sadf-okny) sage 2017/07/09(日) 14:43:02.77 ID:riNXYfI8a
遅延糞ガイジと久しぶりに当たったわ
たらたらとプレイしてこっちがイライラしとると思ったか?
布団コロコロかけておかげで掃除が捗ったわカス
リタイアだけは速かったなゴミ
なーにがカラスじゃお前はカラス以下のうんちじゃボケ 最終日やし宝箱取るかと思ったら終わってたンゴねえ… 今日になってデッキが急に回らなくなってつらい
1万位圏外になったわ もうそろそろ新弾出る時期と思うと時の流れが早くなってる気がしてならないわ 毎回アディショナル来るときワクワクして新カード来たらいっぱいやるぞ!って思うんだけど実際は3つくらいデッキ作ってちょっと回して終わるわ FOH落ちたらラスワネクロとかいう全対面に5分以上あるデッキも落ちるやろ FOHで落ちるのミルティオぐらいか?
元々ほぼ入ってないしノーダメやん ウィッチはルーニィが落ちるから全体的にダメージが大きいけどFOHのネクロの葬送軸で強いのが多いからラスワ軸と機械軸両方ともノーダメやな スキャンと技師落ちてパラダイム入ったAF軸は崩壊するから… 次弾は昆布がぶっ壊れになるはずや
引くと永続アザゼルバリア張るカードとかどうや セクシヴァンをその効果にしてアンリミで暴れさせるのならええわ アンリミに落ちたらみんな自動的に脱獄させていいと思う スカルドリーマーFOHやと思い込んでたわ頭レヴィールやった
まだセレス爆弾と向き合う必要があるのか(絶望) FOHっていうと土が強かったな
今は土のカードなんて収録すらされてないんやない? どいつもこいつも空中戦ばっか仕掛けてくる誉れのないデッキばっかでうんざりやわ
盤面で戦え 盤面デッキってもれなくクソやろ
相手が盤面取れないぐらい強くなるデッキってことやし っぱ盤面で戦うエイラよ
相手の盤面は飛んでけ〜できるし 結局のところどんなデッキやろうと強けりゃクソって言うやろお前ら ネクロはそろそろお仕置き期間や
ロイはローテtier1にいるから個人的感情でtier3に幽閉しといてほしい 撤退やマグナゼロトレランスラティカみたいなんは強い強くないとは別の次元でクソやから一生認めんで たぶんもうシャドバをゲームとして遊んでる人がマイノリティなんや
誰かに勝つという体験を楽しむアプリ 一番嫌いなのがセレストマグナやわ
ウィッチだけ殺せやアミュレット禁止やめろ セレマグはカウントダウン2の結晶でラスワ3稼げるってだけでズルでしょ ラスワ作ってみたけど何に勝てるんやこれ
ロイヤルとウィッチにはまず無理やろ ラスワと撤退2トップで撤退はデッキ相性で負けるケース多いから総合力で言うならラスワが一番強いデッキやと思う ラスワ撤退が環境とかアディショナルで何も変わってないやん ラスワ使ってるとえ、これリーサルなんか…って場面が多々あるわ
手札から出せる点数が高すぎる ルナのせいでセレスに進化使いまくれるからラスワは悪化しとるな セレス引いて打点つけて金鉱で割るかクリスで守護展開すれば大体勝てる 今のラスワネクロより遥かに強かったグレモリー型ってやばかったんやなぁって なんか好きだったカード使えなくなるの嫌でやめたけどまたやりたくなったわ
今強くても弱くてもいいから使って楽しいカード教えてくれ
カード作れるお金みたいなんはそこそこあるから軸にして組むわ あと今評価低いリーダーって誰や?
ワイはそれを使う アディショナルのレジェならぶっちぎりでローウェンが雑魚
ローテならヴでアンリミならドラやろか ユリおじはいいぞ本当に楽しい
でも今後の追加カードでヘイト買わないか若干心配や
自ターンダメバリアと相性クソ良いカードが刷られそうでな ユリおじの依存度がえげつなさすぎる
引けてやっとゲームが開始されるレベルでデッキパワーはない ユリおじは進化できるターンに引けないと置物でしかないからバランス取れとるやろサーチもないし ロイヤルが6ターン目から急にぶん回り始めて終わるのと
ウィッチがシャカシャカやってて長いから余所見してると詰んでるのが今のトレンド? 対戦じゃなくてどれだけ気持ちいいオナニーするかがシャドバだから (ラスワ10回達成して)イク
(スペル7種達成して)イク
(撤退して)イク
(共鳴10回で)イク
色んなオナニーがあっていいね なんでネメだけ全てのレジェが噛み合うように設計されてんの?
ただクラスはテーマ毎に取捨選択せにゃならんのに 眞杉は最近急に強くなったし経験不足もあるんやろな
平原から学べるとええな アルティメットとトレランスと撤退は条件達成が能動的すぎる
ラスワは再誕が強すぎるからあかん ロイヤルにはアド積み重ねて盤面強くしていくデッキで活躍してほしい もう盤面強くしていく戦術はネクロには敵わないからな
にしても連携ロイヤルも強さ的にはいいとこいってるのにまさかのミストリナベイリオンのみのカードパワーで戦うとは アリアの時もそうなんやけどなんでみんなイリスとかユリアスとかちゃんと引けんの?
ロイヤルとかネメシスみたいにサーチまみれならともかく イリスは亀あるし全マリガン+5枚ドローで進化ターンまでに85%の確率でイリス引けるからな
ユリおじは引けてないと印象にも残らず爆発するだけや もう盤面展開しつつ手札でも高打点をだせるデッキじゃないと勝てん 3ターン目に3/4のアームバトラー出てきて5ターン目にライオン出てきて6ターン目にライオン2匹出てくるのってどうにか対抗できるんか ユアンとかいうガイジカードいつまで野放しにしてんだよ死ね AFにユアン許されるならドラに虚数並みに軽いダメカ寄越せや ゾーイとダゴン不愉快やからアンリミドラは一生死んでてくれ 全日3/5でBクラスや
スリーブ使わんからいらんけどくやしい プロが使ってた使い方もよくわからんウィッチ使ったら普通にAイケタで 最終日5戦中4戦がBランの格差マッチやったからかA行けたわ B決勝はよほどのことがない限り負けないからそんなに気にしないでええやろ ミストリナは効果の数に対してナテラ1枚なのおかしくない?ヴァイディ3枚であれなんだが ヴァイディもナテラだけじゃなくて自然カードも融合出来たら結構ヘイト集めてそう 早々と決勝進出も決められたわ
今回のデッキはワイ史上最強に強いからこれで優勝できんかったらグランプリはずっと優勝できない気がする 優勝とかマジで運だけやろ
ボルテオでも優勝できるしラスワ撤退でも負ける 4勝は普通にいけるんだけど5勝がきついわ
dbnでしか優勝したことない 特殊グランプリはもっと運要素上がるからワイみたいなライト勢でも簡単に優勝できるわ グランプリAやとラスワネクロと撤退だらけやからこっちもラスワか撤退使うしかないなぁ グラブルがまた派手にやらかしてるけどキムってもしかして無能なんか? シャドバって戦えるデッキが少ないからミラー糞ほどつまらんな 撤退が強すぎてつまらんだけで今弾は割と色々おるやん 今の環境やとルシフェル出たせいで負けること結構ありそうやな ルシフェルとゼルガネイアは邪魔と思うこと多いけど他に入れるのも思い付かんのよなぁ ウィッチとマグナゼロというマジで無理な対面が減ったからそれなりにランクマ向けやとは思う
守護多めやから撤退とかいうカスにはそれなりに強く出られる
ネクロは知らん 正義のネクロでベイリオンもトレランスもしばいたるわ マグナゼロでデッキから出てくるあいつなんで毎ターン出てこれるんや
ユアンでデッキに戻せるのに消えないのおかしいやろ 運営さんの想定する共鳴ピストンスピードは7Tくらいだったんちゃう
煉獄さんは4T最速想定できたから1枚で消える効果になった 直接召喚は撲滅くらいのデザインがええわ
手札に来ても問題ないし直接召喚されたらそれはそれで嬉しいくらいな 今日新弾のPVか
レヴィールとウェルサのストーリーパックになるかオリジナルキャラのパックになるか 十天挟んだのマジで糞
レヴィール最高潮だったのにコンセプトバラけさせやかって
次また多分ストーリーとかになるのにもうちょっとコンセプトをグラデーションつけて増やせや 今日の生放送はアニメから声優来てるしアニメカードが来たら笑うわ
未だにシャドバト売りたいみたいだし出さねえと思うけど でもカード化したリーダーと噛み合うアニメカード来たら熱いやろ? エンハグリームニルみたいに2点AoE5回とかなら槍も黒龍も噛み合って強そう ローウェンと一番噛み合うの多分初代グリームニルやしな ローウェンは疾走つけるだけでだいぶ強いとワイは何度でも提唱するわ ローウェンとユリウスだけ明らかにファンファーレ弱いんだよな アニシャドパックは萎えるけどカードとPVはかっこいいからなんか腹立つ ヴァイディとかローラとか投票外スキンがドラゴンばっかりやんけ アニシャドのベストバウトってマウラvsイリスやんな なんでアニメswitchスマホ全部足並み揃ってないんだよ シャドバユーザーでアニシャド全話見てた奴なんて1割もおらんやろうに今更出すなや 発売日0時にダウンロード版で買ったガイジやけど性能ほとんど忘れてるわ アニシャドの絵自体は気合入ってるからいいけどスキンパックに含まれるとほしいスキンの確率下がるからなあ このスレッドは1000を超えました。
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