なんJUMMSM部 49
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ワッチョイスレの立て方
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・なんUサークルの探し方
スレ内の応募を待つか、サークル名●で検索する。 次スレは>>960
前スレ
なんJUMMSM部 48
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1617597750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●風の民UMMSM部
●風の民ラフィアン
●風の民マイネル軍団
●ノリーズポツン部
●メジロ牧場
●頭バクシン部
●頭ペルーサ民の巣窟
●なんでも実況URA ●風の民うまぴょい部
●怪物ウマ娘
●風の民白井最強部
●シンボリ牧場
●なんU社畜部
●オグリ餌付け部 昨日初めてメジロマックイーン育てたけど天皇賞勝てない
スタミナCじゃ足らんのか 793 風吹けば名無し (ブーイモ MM8f-0Kjs) 2021/03/07(日) 15:23:54.54 ID:lsieXYGGM
【朗報】今週から金を増やしまくれる
弥生賞 ダノンザキッド銀行
金鯱賞 デアリングタクト銀行
阪神大賞典 アリストテレス銀行
高松宮記念 インディチャンプ銀行
大阪杯 グランアレグリア銀行
桜花賞 ソダシ銀行
中山GJ オジュウチョウサン銀行
皐月賞 ダノンザキッド銀行 投壊テイオー
負け全スキー
ホシサンブラック
マケコンドルパサー
ベイスヨワー
ミウラークービー
エンジョウドトウ
マタマケタンホイザ
ハルウララ 保守終わり
>>1000ならエアシャカール上方修正 適当に根性育成してみたらスタミナ400で有馬勝ってURA完走できて驚いたわ
自分の中では評価点高い方なんやがこれ対人は勝てるんやろか?
あと根性育成こうしろってのがあれば教えてクレメンス
今回は因子スタミナ全振りで根性賢さ練習しかしなかった
https://i.imgur.com/oCvG4zG.jpg
https://i.imgur.com/KSvTd6m.jpg ミッション回収にバクシン育成してたらパラが上振れしてまさかの最高傑作のバクシン誕生して草
欲しいスキルが全部は手に入らなかったし覚醒させてないからまだまだ詰められはしそうだが当分短距離のエース確定や
https://i.imgur.com/UHWD32H.png >>28
ぶっちゃけ根性はスタミナの補完でしかないから
勝てるかどうかは結局スピードパワーによる >>15
ライスのこれってそもそものレース30くらいしかないし
現実的なラインでクソキツくないか 記者がね・・・全然狙い目の所に来てくれ無かったんでゲージ2目盛しかいかず根性は諦めた
スピードカンストは最後の20%通して無かったらカンストしなかった、通して1169だったんで根性以外の調整は上手く行った 別腹タンクって地雷なんだっけ?
あれ鋼の意思並みに発動しないってマジ? >>36
あれ動くって事はスタミナ切れてるはずやしな >>36
文言的にスタミナ無くならないと発動しないからその辺の調整が難しいんちゃうかな
新マックイーンの固有スキルとの相性はいいんだろうけど >>33
そうなんかサンガツ
根性だけやってスピパワAくらいは行かんとダメそうやな…
手持ちのサポカやと無理そうやわ 火事場まで行ったらワイの中では回復スキルでも一二位争うくらい優秀やと思うけど上振れ狙うなら要らんやろなって感じる
123フィニッシュ前提やとどうしてもなあ 追い込みや差しなら鋼の意志も発動するだろう
そう考えていた時期がワイにもありました >>29
先行運用っぽいのに逃げコーナー積んどるんやな >>44
それは取れるスキルが無かったから仕方なく取っただけやな、緑スキルなーんにも無かったし先行用のスキルは取りきっちゃったから一応逃げ運用もできるようにって感じやね >>38>>39
なるほどなぁ
コツMaxまでいってるこいつを取るか悩ましいわ 未だにこういう場合の正解がわからん
賢さ以外の練習でもギリギリ怪我率0%だけどタッグなしで、50回復までなら溢れなさそう
こういう場合って賢さでお茶を濁すのか普通にスピード練習すべきかそれとも回復すべきか、どれがええんやろな
https://i.imgur.com/LSANVab.jpg 練習したところでその次休むことになるだけだからタッグが光ってないなら大人しく休んでどうぞ 70回復で無駄になったり、50回復して満タンになったあとにサポイベでまた回復したりしたら嫌じゃない?
ある程度体力減らした状態を維持した方が得なのかなと思ってさ 賢さ友情でもないしもう間に合わない記者追ってどうするんや? 賢さC+にするんなら踏んでも良い気はするが(その場合あと一回踏んであとは踏まない) 固有スキルレベル高いキングヘイロー作るために中距離先行の適正上げて育成してたんやがURA見てても全然スキル発動せんかったんや
何でかと思って中華解析見たら表記されてないだけで順位縛りあるんやな
残り200で順位後ろ60%以内って相手に逃げがおったら発動した時点でほぼ負け確定しとらんか? 考えるべきことは溢れることじゃなくて体力10と賢さ20が30〜70回復する休息より価値があるかどうかや
あとサポイベで回復もおおざっぱでいいから残ってるの把握するのも必要やで
デッキ外のサポイベは無いものとして考えろ 他の状況わからんけど素直にAA+BCC目指して休むかな 気分も雨模様
今日の空模様
気分も雨模様
今日の空模様
って連続できたわなんやこのサイレンスバサシ 今日最後の育成でもやるかって時に限って馬刺しになるのほんま腹立つわ
オペお前のことやぞ 最終的な目標ステータスを予めイメージしといてそれに近づけて行くってのは大事かもな
そしたら自ずと踏む練習の優先順位も変わってくるやろ レベル2賢さ練習を一回踏まないという選択肢はスピスタ練習を1ターン早くレベル5に出来る、一回多くレベル5を踏めるの同義
結局練習回数は決まってるんやから なるほどなぁ
確かに最終的なステ振りイメージ持ってそこ目指しながら踏むのは大事やね
この場合だと賢さは放っといても目標の500弱行くし休むことにするわ >>15
マックイーンのスタミナ1200じゃなくてスタミナ1200以上になってるからやっぱそのうち1200の上限越えんのかな どのビンゴシートでも毎回フレポSPマニーが残るわ
どれだけ靴寄越すつもりやねん
https://i.imgur.com/Yy8kAFv.jpg シナリオ毎に能力の最大値が決まってる可能性とかも考えたけどどうなんやろな
URAは1200×5だけど2つ目のシナリオは1600/1600/1600/900/300が最大の特別支援学級とか シナリオ解放で上限解放インフレとかありそうで怖いな なあテイオー…お前ずっと苦しかったんだろ?
今の俺になら…わかる気がする(マックィーン) 賢さGがパワーSSのパワー系ガイジウマ作りたいが上手くいかんな シナリオで上限解放ならまだマシやろ
パワプロ式ならイベキャラにステ上限解放組み込むぞ
つのだりあの悲劇再びや >>77
ハリボテ作るのは時間の無駄だからやめろwww 三つ目のシナリオは交通事故で本当にサイボーグになったミホノブルボンのシナリオやな お前らそんなにハルウララとぶつかって入れ替わりたいんか 安定のために入れてるはずの緑のおばさんがシニア級に来るとほんま腹立つわ
お前が来ない間に何回やる気下がったと思ってんねん >>85
こういうのがあるから緑入れるのは無駄なんだよな たづなは絆緑にしたら9割方シニア1月までに来るやろ
たづなピンのところは顔出しにくいけど誰かとおるところ狙っていけばすぐや 1回だけ来ないまま終わったことあるわ
1年目の段階でゲージ緑まで行ってたのに ワイも1回たづな最後まで来なくてえぇ・・・ってなった事あったわ 休み303030の後に4連続70回復とか頭おかしくなりそうや トレーニングの画面それぞれタップしなくてもどこに人が集まってるか分かるようにしてほしいな たづなはまあ大体クラシック1月のイベ間に合うからええ
問題は進行度2のまま行方不明になるそれ以外のサポートさんサイドや
特にキタおまえやぞ >>95
わかる
稀に確認してる途中で誤タップするし 限定セールで毎回目覚まし時計買ってたけどもういらんな
いつのまにか3桁溜まってたわ ワイは30個ぐらいで買うのやめたのに気がついたら50個ぐらいになってる ビコペがレースに負けたらキャロットマンにトレセン学園全体洗脳されるってマジ? マイル育成してるとシチー欲しくなるわ
スピード枠で金回復くれて1凸すれば有能やし 何となく取れるやろと思った黒い刺客が結構難しくて草
ライスはスピパワ低すぎるわ URA厳選してる人は因子継承の相手選ぶとき9×9でやってるんか?
白因子の母数増やすために単純により相性の良い組み合わせのほうがええんやろか たづなは3年目冬までの大遅刻食らってからが本番や
本性知らな対等の付き合いはできんのやぞ ユメヲカケル今頃ちゃんと見たけどナイスネイチャがクソ可愛いと思いました 今クラス5で435000くらいなんやがクラス6上がれるやろか… たまに葵が全然デートに誘ってくれないけどこれは誰が悪いのか
顔か? >>71
大人しく3LINE揃ったら次のシートにいって、どうぞ >>103
マイル差し育成なら使えそうやな
それ以外は選択肢から外れるけど ニコ生のタイムシフトでアニメ2期見てるけどこれはライスシャワーのお兄様になりたがるのも頷けますわ
なんでワイのとこにライスシャワーおらんのや… ライスすぐにやる気下がるしナイフ持ってるしただのメンヘラなんだよなあ 実際キャラごとにバッドイベントの頻度とか量って変わるんやろか
スズカとか天気悪いとか言ってすぐやる気落ちるイメージや バッドイベの頻度は変わるんやないかソースはアルミホイルやけど
ワイも特にマヤあたりもめちゃくちゃやる気下げまくったんやけど
たづなが上手いことフォローしてくれて事なきを得たで マヤノは露骨にやる気下がりまくってクッソイライラするからあんまり育てないわ
オペラオーは驚くほど素直で快適や ワイの体感やとグラスワンダーが一番やる気下がるの起きやすい印象強いわ
だから正直やりたくない グラスはすぐ人がうるさいとかあつがなついねぇとか言ってやる気下げて行くから苦手や 気のせいだと思うけどワイの体感だとオグリがよく飯要求してきてデブるわ エルコンドルパサーとナイスネイチャは体感やる気下がり辛い気するわ ナイスネイチャとかしょっちゅうガキに成敗されたり散々三昧されとる気がする
ネイチャ育成数クッソ多いからかもしれんが 最近のパワプロ触ってないけどこんなやる気下がったりバッドステータス下がるイベント多くなかった記憶があるわ
サイゲが意図的にマイナスイベントの確率上げてるんやろな スぺちゃんもいつも校舎裏でスマホ触ってるからな
勘弁してくれ やる気下げるイベント多い上にやる気上げるイベントはアホほど少ないからトレーナーカード入れないとしんどすぎる やる気を確実に上げるお出かけってコマンドがあるらしいで やる気下げはクッソ多いのにその流れでやる気上がらんのか? ってのも
多々あるからバランス考えて欲しいわ ガチャも配布も渋すぎるわ
もう少し快適感があればいいのに 長距離は多少スピード捨ててもスタミナが正義だけど中距離はそういう型はスタミナ腐らせて負けるよな
どの程度のステ振りが正着なのかねぇ うーんやる気一段下がったなあ…お出掛けしたろ!→カラオケ
バッドコンディション付いたンゴ…神社で上振れ狙いや!→カラオケ
育成開始や!まずはお出掛けやね→神社大吉
なぜなのか グラスワンダーって夏合宿のタイミングでやる気さがるの確定であるよな? 確定ではない
朝日杯やらダービーやら勝ってたら起きんイメージ まぁ実際はキャラでやる気下げの差ないんやろうけど
キャラ好きでもクリークの小さな綻びみたいなんは嫌すぎてやる気せんな ユメヲカケルの途中の衣装替えってどういう技術なんだ? あれずりぃよな
あんなん引きたくなるに決まってんじゃん https://i.imgur.com/jwcZaGa.jpg
初A +出来た
レンタル因子使えてたらスタミナもSSだったのに やる気やたら下がるし休ませると寝不足なってくるしもう嫌やたづなさん助けて メジロ牧場さんが空いてるっぽいから今年和田さん乗っけてダービー勝つ馬の名前で申請してみたで https://i.imgur.com/QWrcggj.gif
テイオー両方引けたからgifにしてみた
ネイチャも勝負服にしたいなぁ キタサン イベスペ エルコン クリーク全員イベント完走しなくて草 たづななんかいらんかったんや!→たづなおると安定するわ!必要や!→たづないらんわ!→…
ワイはひたすらループしとるわ たづなは1凸からならトレ効果つくから無駄にはならんと思う
きりうも5%はあるし
ケガ率・消費体力下げと初回やる気確定アップが便利やねえ… たづカスは安定しつつ上振れ定期
でも両積みは知らンゴ シニア9月にデート誘えるようになった時
この女もういなくてもええなとおもいましたまる たづカス持ってないし借りるのは好きじゃないから初期の一番騒がれてたときしか使ってないな たづなはこっそりスピード上げまくってくれるし練習回数増やせるからコンセ抜きにしてもほぼ入れとるわ たづないないと病気ずっと治らなくてあー終わったってのがあるからな たづな持ってないからレンタルで借りるほどじゃないんだよなあ
自前で持ちたいわ たづなや桐生院抜いた方が上振れできるとか言うけどこのゲーム育成してたらやる気下がるのなんか避けられる訳ないし
結局入れといた方が上振れする気しかせんわ体力やるき回復できて悪いパターン無いの強いねん タイキシャトル育ててるとちんちんイライラしてしゃーないわ パワー過剰になったからスピの比率上げてみたらスピ過剰になってもうた
短距離やとどっちが強いやろ?評価は前者のほうがだいぶ上なんやが
https://i.imgur.com/oNcGPH6.jpg
https://i.imgur.com/iHTm1Rb.jpg URA待たずにカンストしそうになって意図的に他の練習してたんや スーパークリーク育ててるとワイの性癖が歪められそうになってくる >>34
メイクデビューとURA抜いて23戦やから最低27戦条件や こっちが勝手に出す週はともかくとして目標レース週にやる気下がるのは本当にやめろ
1育成に1度なっとるイメージあるわ >>173
うまく休めなかったりで調子崩すガラスのメンタルやぞ ティッシュもらってやる気下がるのはまぁええが10くらい体力回復しろ 夜アドバイスもらったものやけど無事クリークではじめてA作れたわサンガツ
https://i.imgur.com/NeUqz8t.jpg どんな結果でもさっき負けたやつと一緒にライブやるとかまともな神経じゃ居られないよな レースの結果次第で立ち位置・歌パート・ダンスの振り付け全部変わるからな 打たれ弱いけどちょっとアホの子だからその辺大丈夫なんやろ 配布ssr券でハズレssr引いたようなもんやろ?
無料やけどさぁってなるのもしゃーない やる気下がるイベントに対して上がるイベントが少ないねん
ファンレター毎週読め 昨日までサポートが5凸キタサンだった人がウオッカ5凸になっててありがてえ… 4凸やったわ
いやむしろ完凸という言葉を使えばよかったわ… 上がるイベントが少ないというより常に絶好調だから基本恩恵がないのに下がる時は3ターンで絶不調まで持ってかれるからな タキオンの固有二つ名欲しいからSランクウマ娘のフレ欲しいンゴ バクシン以外で初のA作れたわ
結局バクシンみたいになったけど
https://i.imgur.com/sqW6RoS.jpg 根性デッキ楽しいし高評価作りやすいけどいかんせん弱い サブ垢の石回収でレース出まくってたら温泉と本垢でずっと待ちわびてるスタ3因子出てションボリルドルフや Jに貼られてたやつ
スタ3パワー6URA9オペラオー 700187143 >>207
本垢の引きが弱すぎるからキタサン3凸までリセマラして垢チェン狙いやな
そう考えると今のうちに☆3因子出来たのは良かったかもしれん キタサン完凸民フォローしといたのに急に別のサポカに変えられて草
皆完凸しとるからって急に変えられたら困るわ >>209
サンキュー
昨日フォローし直した例のライスに今朝見たらまた切られてたから助かるわ 前イベの始まる前まではサブ垢やってたけどイベントの要求値が高すぎて諦めたな
最後70連馬ガチャ引いたけど☆3出なくて心置きなく捨てられたわ 誰もキャラ借りてくれんから
自演でサークルポイント稼ぐためにやってたりしたわ >>209
フォローしたけど
自前の因子9URA4のオペラオーがいて他の継承うんちだからこれ使えないの辛いわ 埋まらないサークル枠を埋めてたりもあるやろな
ギルドゲームでよくあることや 根性は350あれば十分やぞ
根性教徒やたづカスは色々言ってくるやろうけど絶対に流されるなよ
たづカスが根性足りないって言ってる時足りないのはスタミナだからな ウンスたづなに裏切られた時に限って切れ者くるの原辰徳 中距離ってスタミナBにマエストロあれば十分け?
そのくらいまで行ったらあとはスタミナパワーに振ってるんやがもう少しあったほうがええんやろか レース中は体力が秒間20ずつ減っていくんやが根性はラストスパートが始まる残り距離4/6くらいからの消費体力に関係してるんや 中盤の速度、加速上昇ってどんくらい重要なんやろ
終盤スキルが強いのはわかるんやけど 根性足りないって言われ時に本当に足りないのはスタミナとパワー
パワー足りないって言われた時に本当に足りないのは賢さと位置取りスキルと運
ほんまたづカスさあ たづカスに一番イラって来る時は明らかにステが十分の時に謎の負けをした時の上位と比べてスキルが足りませんやわ
適当な言い訳してんとちゃうぞ でも運負けですねどまですとか言われたらそれはそれで腹立つだろいい加減にしろ 今のチーム競技一位きりう信者やんけ
継承はあれやけどサポカだけなら真似できそうや >>230
中盤の速度系は位置取りスキルやと考えるのがええと思う
特に根性低い場合分かりやすい数字出とったけど有ると無いとでナイスポジション率が2割くらいちゃうかったわ 51万あれば今週も余裕やろ格下狩りに戻るで(ハナホジー) あかん今週は朝チームレース出して維持圏内→夜ギリギリ降格っていうラインを3日くらい繰り返してるわ
ハリボテ引きてえ ちょうど1ヶ月でチームランクAいけそう
もうのんびりやるか ある程度育成終了したらモチベ下がるな、因子目的で回すしかないのか… 本スレで見て笑ったんだけどマックイーンはそんなにホープフルSで終わりやすいんか?
424 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 9125-s14g [218.251.58.15])[sage] 2021/04/07(水) 12:11:01.02 ID:DQkUxuGz0
>>394
https://i.imgur.com/vyaqLbl.jpg
おまえもコレクションにしてやる >>242
ガイジがファン数1000人以上に調整しないせいでホープフルに出られない
逃げ選んでも賢さスタミナ軽視して前が壁!w ランク6でハリボテやっと見つけたわ
古き良き頭バクシン育成や
https://i.imgur.com/1t5Dgn5.jpg >>242
メイクデビューからホープフルまで出走なしからの前モブによる枠外コンボがあるからな
マックは1月前半が目標やからカバーもできん 適当に育てたらスピ3URA2のテイオー出来たわ
なお親因子 フレンド借りてスピ9URA8目指すンゴ >>184
確かにエアシャカール引いたときはやる気下がったわ マック持ってないんやが新隠しの秋3冠てクラシックとシニア2回できるんか? >>254
クラシック時は目標で菊花賞行くから取れない >>250
今のトレンドはスタミナ因子な気がする
時点でパワー
キタサンきてスピードは勝手に育つ 今はキタサンおるからキンヘかテイオー辺り入れてバクシン育成しても余裕でスピSパワAぐらい行きそう スタミナカード採用して育成するとなんか弱いのよな
シナリオでも変な負け方が増える キタサン含みのスピード3枚いてちょっと偏ったらカンストいくレベルやしパワボにしてパワー因子でやったらスピパワSSは容易やろなあ マックイーンは中長距離定番の新馬終わったらとりあえずホープフル出とくかーの流れでミスったら即馬刺しなだけや
オペラオーとかは目標が2月だか3月まであるからホープフルやらかしてもリカバリーできるんやけどな スタミナは因子あれば中距離以上じゃないと採用しなくても良さそうに感じる スピードさえしっかり積んでればマックならそんなに事故らんやろ
出遅れ?知らん スタミナはスキルで維持すればなんとかなる
スタミナのサポカは個人的に必要ないと思ってる スタミナ入れて根性上げたいわ
パワーは因子やサポカボーナスで上げれるし キタサン完凸なんてありふれとるから需要ないかもしらんが、暫くサポカガチャ回せないんでキタサン固定になりますんで必要な方は使ってくれるとうれC
因子は微妙や
832360353 スタミナは中長距離なら要る
中距離は継承上振れ狙うのもアリ スタミナをスキルで補うのは結局無理やと悟ったわ
短距離以外は結局スキルもスタミナもある奴が勝つ SPひたすらレース出すしかねーのかこれ
サポカ全く育てられんわ 育成のレースならスキルで賄えるだろうけど対人戦は厳しいやろなあ ホープフルでスピスタDDで出遅れ掛かりなしの逃げでもまけるぞ 自前でインモー完凸したらトレ効果強くてやっぱ有能なのかと思えてきた
でもやっぱ金特確定じゃないのは糞だわ
今キタサンやけどインモー完凸のほうが需要あるやろか >>273
自前の完凸持ってるのもあるけど少なくともキタサンは借りない 育成終了時金だけじゃなくてSPも寄越せ
SPの絞り具合がえげつない キタサン3凸とサトイモ2凸なんやけど天井で凸るなら不動のサポになるキタサンと
トレ効果で使い勝手がクソ変わるサトイモのどっちがええやろか
ちな3天井目やからこれ以上の追加はないものとする >>280
キタサンに決まってるだろサトイモなんかSRで代用になるんだよ 速度上がるとHP消費増えるみたいやからそうなるやろなあ そもそも金特がキャラによって確定とランダムで分かれてるのが頭おかしい 長距離はやっぱりスタミナゲーなんやなって・・・そりゃ1000は要求されますわ サトノダイヤモンドの完凸使ってて思うのはトレ10%持ってる割には効果貧弱だからタッグ要員として考えない方がいい スタ練最強サトイモの効能を広めてワイにもっとフレポ入るようにしてくれ サトイモクリークマンカフェでスタミナサポート足りるか? これ含めパワー信仰辞めるのが長距離で一番大事やと思うわ >>291
タッグの時明らかにクリークの方が増えるの笑えるよな >>280
キタサンは3→完でそこまで差がないからサトイモでもええ気がするわ
恒常やからいつか引くやろ精神で3凸使えるならやけど 3000以上になったらそうやろね
でも長距離は2500〜3600まであるし2500の時は要求ステが違う気がするわ クリークとサトイモで露骨にスタミナ上がり幅違う原因はクリークがスタミナボーナスでサトイモが根性なせいやけどな
根性はサトイモの方が増えるぞ 固有ボーナスとかいう初見殺し
序盤にSP使うとこ間違えまくったわ 凸アドバイスサンガツ
とりあえず14日まで考えるけどいつか闇鍋から引けるやろ精神と
SRの育成コスト的にサトイモ凸りそうや 固有ボーナスまあまあすごいよな
パワー光っててヒシアマ、クリーク、マンハッタンとかやとパワーよりスタミナの方が伸びてたりする ワイゴルシ育成中はパワーガイジやったんやけどスタミナガイジの方が強いんか… >>302
リソースたんまりあればそれぐらいはやれるやろな >>306
ほーん賢いやん
スタ3パワ3サポカでSS目指すわ >>304
パワ>スタ>スピで育てとるけどよくわからん
BAA+ぐらいが限界や スキルに頼る構成にするなら賢さもBは欲しくなるからな イベ特効でしゃーなし使っどったけどサトイモは金得以外は割と強いと思うんやけどな一枚で根性の最低ライン補完してくれるのは助かる これスタミナ100刻みぐらいにしてマエストロかコーナー回復○付けてタイム比較すれば回復スキルが実質的にどれぐらいスタミナに影響してるのか分かるんかな
マエストロの発動タイミングと発動回数も計測しなきゃいけないからずっと画面見てなきゃいけないけど >>308
ワイ厩舎で一番スタミナ振ってるのがこれやな
追い込みに関してやけどキタサン入れるとスピ過剰になるからサポカ選ぶの難しいわ
https://i.imgur.com/SBjzUGU.png >>313
はぇ〜因子次第やと思うけどこの構成でスタA+もいくんやな
BSBぐらいにしてみよかな 固有二つ名取ろうとしたマックがギリ届かなかったうえに決勝敗北やったわ
https://i.imgur.com/oRpzA11.jpg >>315
ちな因子はスタ18や
>>316
なんjと本スレの人権やぞ 微は変に天井いくよりおはガチャと節目課金やな
クールダウン発動遅かったわ 欲しいキャラ来た時に課金して配布石でサポカ回すのがいいと思います とりあえずマエストロ要員でクリーク入れる
とりあえずステ要員で配布スぺ入れる
とりあえず強いからキタサン入れる
とりあえず練習2種に絞った方が伸び良いからスピスタサポばっかり入れる
結果A+A+CCCが大量生産される パワー750あったのに「パワー不足ですね(笑)」とか緑頭おかしいんか そらステ上限は1200まであるんやから750とか話にならんよ >>236
>>237
位置押し上げ(差し)辺りを想定してた
でも確かに後ろ過ぎると問題か、中盤で順位上げるのはええことか 上位みてもスタミナ>スピード>パワーみたいなやつばかりやしな
キタサンとのタッグでパワーをBくらいまで補ってスタミナガイジになるのが正解っぽいな ワイ今年3度目のたづなサポ信者化
多分これを当分繰り返すんやろな… 解析出してたやつの情報でも言われとったが最高速を維持出来るバランスがあるからスピードスタミナパワーはどれかおざなりにし過ぎたら意味ないんや
さらにスタミナ減少守るために最低限の根性が必要やしスピードの乱数安定させるために最低限の賢さが必要というのが現代ウマ娘やで 緑の人がトレーナーになったら私はできてたけどお前こんなこともできんのかとか言われるのかな
ガチャ引いても星にしか寄越さんし無能パワハラ事務員やん >>336
緑のトレーナーになるんやぞ
レースに出しまくってやる スタミナは配布マックとライスおるけどパワーのSSRがエルしか持ってない >>326
言うて上の検証見たらスピスタ信仰のそのバランスがベストやないんか サポカゴルシがゴルシに使えない問題
他に使うキャラおらんわ >>344
「トレーナーの賢さが足りていないようです」 気性が新井とか聞いたけど乗りこなせるんか
>>339
お前ウマ娘世界ではキタサンが苦しむ顔を真横で見たくて走ってるんやないかと最近思い始めてきたぞ バクシンもうちょいでA+いけそうなのに届かんわ
無凸が2つあるとやっぱりこの辺が限界なんやろか きりう院はヒト耳がある
緑は帽子で隠してる
そういうことや 関係ないけど所属してるのにずっとサークル名がオグリ種付け部やと思っとったわ 長距離はスタミナSないと話にならんな
Aだとチーム競技場で負けまくる パワーがギリBのスタミナSSとこれならどっちがましなんや
そもそも長距離はスタミナSS前提で金枠回復3なんか
https://i.imgur.com/HYYoSo7.jpg >>323
SSR0/120やからその煽りはきかない(半ギレ) >>352
負けまくるスタミナAって回復どのくらい積んでるん? スタミナがカンストしてようが他が微妙やったら普通に負けるし逆に展開良けりゃBでも勝てるしな
SS以下は絶対ダメなんてことはないわ >>353
スタSSのほうが強いと思う
ワイの場合
こっちのルドルフは長距離でいつも1着争いしてるけど
https://i.imgur.com/cnY2xO9.jpg
こっちのオペラオーは5着に入れればいい方で下手すりゃ10着とかになってる
https://i.imgur.com/jNXVNOT.jpg
とにかく長距離はスタミナが高い方が強いと思うわ >>355
金回復一つに無色は取れるだけ取るって感じやな バランスが大事なんやでスピードを盛るならスタミナパワーも同程度上げなないとあかん
たづな理論最強 バランスが大事なんや。スタミナパワーを盛るなら根性賢さも同程度盛らなあかん スタミナ消費量は速度の二乗だから
スピード上げすぎるとスタミナ尽きて死ぬ
長距離は特にその傾向強いからスピード上げたらスタミナも同じくらい上げないと逆に弱くなる >>312
回復スキルの回復量だかは中華解析ですでにでてなかったかな ワイの手持ちのサポカだと不思議なことにスタミナ4枚入れてもA止まりなんだな >>364
通常スキルは1.5%回復、金スキルは5.5%回復やね 通常何個も取るより金1つ取ったほうがええんやな
はよマエストロ一息よこさんかい あとスタミナは走る距離でも補正掛かる
スタミナ×(距離÷1000)に補正されるから
3000mのコースの場合、スタミナが500なら1500に補正され、スタミナが1000なら3000に補正されることになる
なので距離が長ければ長いほどスタミナの価値が高くなる
当たり前のような話やけど >>358
サンガツ
その会長見るとやっぱスピードもS近くまで盛れた方がええんやろな ロード画面で出るウマ娘の秘密のキングのやつ耳が痛くなるやつ多そう
ワイのことや
あれ見る度にキュッてなるからやめろ ここから金特無くしてノーマルのスキル持ってく場合ってなにつけりゃええんやろか位置どりさえあれはええか?
https://i.imgur.com/VRLktdy.png 食いしん坊、好転、マエストロ3つ積んだタキオンはスタミナB+でもよう勝っとったわ
固有もあるからもう回復まみれや >>372
速度と加速はステータスに頑張ってもらって金回復積んでスタミナ供給猟増やして残りのポイントは位置どり追い抜きにつぎ込んだ方がええんやろなきっと ファインモーションにしたらフォロワー爆増したわ、やっぱキタサン供給多すぎたんだな
https://i.imgur.com/YLJlli1.jpg スタミナあればカンストまでほしいって言うけどそんなん優先はあれどどのステもそうなんちゃうんか >>375
パワー根性賢さはカンストしても強さ感じられんからカンストの恩恵強いのはスピスタやとは思う すまん、スタミナのサポカが配布2枚しかない奴ワイ以外におりゅ?w 色んなキャラで桜花賞ついでに取るかとやってみたけど全然取れへん
ウォッカで取るのは負けた気がするわ
まぁやるけど >>380
ダイワスカーレットで取ればいいじゃない >>374
猫も杓子もキタサンだからスパクリ、インモー、ウオッカは見かけたら即フォロー >>381
馬にも娘にも乗っかるんやからウマ娘にも乗っかるやろそら >>383
ダイワは有馬一着あるからウォッカのほうが楽 スパクリがあんなんなのは武豊を育てたからだという風潮 デムーロとルメールで掛け算やってる夢女子もおるんやろな… クリークカフェ以外で優秀なスタミナサポカなんかある? ワア限りなく無課金完凸がイベスペイベネイチャイベタンホイザしかいなくて咽び泣く スタミナSSRはタマちゃんも中々やと思うけど凸前提なのがね クリークは現実のすみれSから武豊に乗り替わるからすみれSで脳破壊(小さなほころび)
初めてのG1勝利で3P容認(大輪の輝き)
こうだと思ってる ウンスの金特って逃げで先手取られた時の保険みたいなもんなんか? コンセ先手必勝脱出術逃亡者のリレーが決まったら気持ち良さそう
なお スタミナならサトイモよりマックーンのほうがよくね? 長距離ならマックイーンでいいかもなスタミナボーナス持ってるしスキル有能だし キタサン天井の余波でサトイモ3枚出たから使うかな〜俺もな〜 クラス6にもなるとみんなスタミナアホみたいに盛るから
更にスタミナ必要になるやん
そう考えるとやっぱスーパークリークって神だわ キタサン完凸のために3天したらキタサン2サトイモ6したからサトイモは弱くないって声高に叫ぶぞ 一天サトイモ完凸民ワイは勇気の決断だったんや
どうせ無凸キタサンなんて引いても困るし >>402
ワイもその認識だから脱出術弱くねって思ってる >>400
武豊に寝取られて脳破壊してバステついてたんか
武豊嫌いになったわ サトイモは金スキルが付いてたら十分使えたんやろなあ
サイゲはホンマ酷いことしよる 逃げなら発動条件確定で満たす中盤速度UPやし中長距離逃げでスタミナ枠空いてるならウンス入れ得やないの
あれ1位でも発動するやろ わざわざ作り直したスタ1200+マエストロの皇帝(A/SS/A/C/C)より
スタ800+マエストロ好転の帝王(A+/A/A+/D/C)の方が長距離勝ってくるからもうわからん お前らスタミナサポカのこと使えないとか言ってるけど、クリークとかマンフェとか普通に強いし、マヤノだって有能コツが揃ってる。ていうか、マックですら実際に使ったらスタミナボーナスがあって使えるよ。 ライスなんかデバフのスキル盛り盛りだし、サトイモも豚汁が美味い。 スタミナはゴルシとクリークでええと思うで
トレーニング効果を重視した組み合わせ 極端にものを言えば直線コーナー巧者加速回復の金特6種類デッキ上手いこと完走させる組み合わせがスピード3スタミナ2パワー1で何となくバランスよさそうな気がせんか? ひとつ言えることはスタミナなんかナンボあってもいいですからね
スタミナ切れが1番しょうもない スタミナ800が最低ラインになってきそうやな
中長距離なら1000+回復金特も複数必要か スタミナ切れたらどんなステータスでもこのポンコツゥになりそうやしなあ 300人育成した頃から思ってるんやけどステータスが足りてるかどうかはレースを見るのが一番と思うわ
スピスタパワは見てると何となくわかるけど根性賢さはまだ分からん スタミナばっか注目されとるけど要はバランスやろ
たづなの言うことを聞けってことや たづカスが信じられるのはスピード足りないって言ってる時だけ
他は裏の意味を読み解かないといけない スペカスさあ…いつになったら全身全霊くれるんだい? ホープフル負けてスキルが少ないってそりゃそうだろうよ >>376
予想的中しててワイノリーズ泣く
もうこれ以上起爆剤ないからこのままバ群飲まれそう >>425
好位置にちゃんと着いとるかどうかが賢さでその好位置の奪い合いの勝ち負けが根性やと思う 緑はスキル少ねえぞとか言う暇があったらウマ娘側にスペとラーメン食いに行けとか
カレー振舞えとかダンスレッスンで後ろに下がりながらトレーナーにぶつかれとか言え ドカ食いイベントやたら来ることあるけど金スキル完走が怪しくなるからあんま喜べないことに気付いた >>430
絶対ステ依存やと思うわ
序盤に獲得イベント来た時貰えたの見た事ないし… 最近スタミナ信仰になったせいかマイル以下でもバクシン育成出来ない体になってもうた わからん事が多いから廃課金にも勝てるチャンスがあるんや
すべてが明らかになって最適解導き出されたらそれを課金パワーで再現されるだけのゲームになるで? ステで確率上がるのはありそうやな
ホープフル前に確率金2つ貰えたりもするけど クリーク手持ちにあればフレンド枠に余裕できそうで羨ましいンゴねえ… >>402
1位でも発動する上に加速力は全スキル中トップクラスの逃げスキル最強格やぞ テイオーの汎用イベに炭酸抜きコーラで体力+30はよ入れろ >>438
短距離マイルでもスタミナあれば掛かってもそのまま押し切るメイケイエール走法が出来るからあるに越したことはないやろ >>418
あんま可視化されまくってもよくない気する 後有りそうなのはパワプロの前イベ後イベ程じゃないけどイベントの発生率に差が有るとか? 逃げはたづなのコンセガチャとターボの先手必勝ガチャ同時に成功させなきゃいけないの辛い
上振れ狙った育成できないからステータスあんまり伸びないし 差しは気持ちスタミナ少なめでええんやろ
他の作戦のやつの1ランク下でいいらしいが
その分スピードパワー増やせばええんちゃう >>452
差しはタマモクロスが有能だから育てやすいで 最近温泉見ないと思ったらライスが3回連続でチケット引き当てて何事かと
今出やすくなってるから急げ 長距離だとA無いとあかんそうなイメージあってスピパワに振れなかったわ チームレース想定ならスタミナAは差しだろうが最低限や Aランク帯レベルなら根性B有ればスタミナBでも勝ち負けできるぞ >>449
必須じゃないけど踊り子ガチャもあるからな まあどんなステでも勝つ時は勝つし負ける時は負けるから(思考放棄) パワー上げんとナイスポジション取れんくない?
1000P×2回×3人やぞ もう全部1200目指すしかないんや
やっぱりたづなさんの言うことは正しかった メインストーリー2章のミホノアホ見てえなステータスしてたけどあれ勝てる奴おんのか
ほぼ1200だった気する あいつ回復スキルないから雨の日とか道悪とか取って勝ってる人ちょいちょいいた気がした
少なくてもウララ有馬よりはいる 30勝埋めにレース出まくったけどそんな練習しなくてもB+にはなるんやな あのブルボンに対策せずに勝てるウマはチームレースで強いウマやと思っとる >>400
クリークは小島太に調教中骨折させられて春を棒に振ったんやで
それが小さなほころびの元ネタや キタサン使いだしてからレース用の育成でA+出るようになってきたわ
やっぱ強いな >>472
トレーナー「皐月賞出すンゴwww」
クリーク「勝ったで」
トレーナー「ダービー出すンゴwww」
クリーク「勝ったで」
ワイ「えぇ…」 チームレースの対戦相手どいつもこいつも当たり前のように完凸キタサン持ってて辛い チームレースのサポカ編成見るとほんまにキタサン完凸だらけやな、まだワイのチームランクがAに到達してないからフレ枠にいる事がほとんどだが 今やったら普通に勝てたわ、何度チャレンジしても成績変わらないバグってまだあるんやっけ?
https://i.imgur.com/DgZCZEs.jpg マヤノ変幻自在チャレンジしてたら冬ウマ娘×初めて取ったわ
こういうときに限って逃げ関連イベントほぼ全部起きるという…スキルptもったいねえ
https://i.imgur.com/wEAsW8K.jpg >>482
無課金→無理のない課金
微課金→生活に微妙に影響出る課金
廃課金→生活が壊れる課金
ならしいから8さんからすればキタサン凸に使う金とか運が悪くても微課金程度なんやろなぁ gamewithはよく使うので許してやってくれ
その他は好きにしてくれていい 因ポウィズは選択肢チェッカーだけ残して爆散してくれてええわ game8くんこの前も選択肢調べてトップに有ったから使ったけど実際のと効果違くてゴミカスサイトって再認識したわ
何でエアプwithで答え合わせせなあかんねん >>486
平均18万やから多くの人が微妙に影響出そうな範囲やな でもこのゲーム月に2〜3万入れたところで大した補強にならんしそのくらいの微課金〜並課金なら半年くらいを目処にまとめて入れた方がいいわな 競馬で勝った金で課金すれば実質無課金という風潮
一理ある 短距離マイルは詰まりやすいから賢さBぐらいは要る気がしてきたわ ライスの序盤やけに負けるなあ
絆重視するとスタミナ過剰に上げちゃってステ不足になってるんだろうけど
でも敗因はスキル不足扱いなんだからようわからんもんや よくよく考えたら重賞はリリース直後の中山記念は耐えたけどそこから銀行破綻しまくってるしウマから競馬入ったやつはかなり損してそう
逆張りでウマ娘馬券買ってるやつの方が勝つという なんかウマ娘がワイの周りで流行りすぎて春天現地行く流れになったんやが春天は誰が銀行になる予定なんや スレ読んでたけど金回復って5.5%しかスタミナ回復せんのか
600とかだとたったの33相当ってことだしこれ取る300近くものスキルポイント稼ぎのためにレース何回も出るぐらいなら練習した方がマシなんじゃない? やっとこさ因子ガチャに手を出したんやけどこれずっとやるって控えめに言って頭おかしいやろ 春天は普通に考えたらアリストテレスやけど銀行って言われるぐらい人気にならんと思う阪神大賞典でしょーもない負け方したしコントレイルも負けたし
だからワイのイチオシはマカヒキです 天皇賞春は人気割れるやろうから銀行言われるほどにはならんやろな
あと現地は抽選やから申込みも忘れんようにな >>504
マカヒキっていうサトちゃんを下した最強世代のダービー馬が出走するから買うんやで
https://i.imgur.com/wUcRTQE.jpg https://i.imgur.com/GztA6Jh.jpg
最後のスキル選択で迷っとるんやが競技場でマイル運用しようと思ったらこのスタミナに好転一息で十分やろか
それともコーナー回復もつけたほうがええんか? テイエムオペラオーに乗ってた和田さんがキングヘイローとマルゼンスキーの血が入ってるディープボンドって馬に乗ってる!よく分からんけど買ったろ! マルおばマヤノは器用すぎてチームの割り振りに逆に困るわ
たまにダート爆走しとるやつまでおるし 天皇賞春はその週に復帰する武豊っていう天皇賞春を8勝しかしてないお爺ちゃんの馬券買うとええぞ ワイ初心者には桜花賞はソダシかアカイトリノムスメだと思うわ(適当)
複勝でエリザベスタワーとシゲルピンクルビー辺り
サトノレイナスはワイが競馬始めた辺りからルメールが全く信用出来ないから怖いンゴ ハルウララのひいじいちゃんニジンスキーなんやからマルゼンおばとはもっと相性良くてええやんか >>504
当日にJ開いて●ついたスレで聞けば当ててくれるぞ
ワイもこの手段使ってロゴタイプ当てて貰ったわ 長距離で根性Dくらいやとラストスパートで明らかに沈んでくな >>516
いまマヤノ短距離に魔改造したわ
これでブルボンをマイルに移動できる にんじんクッション死ぬほどデカくて草
アメリカンサイズかな? オグリキャップ魔改造して短距離にしようと思ったけど
ワイの手持ちの短距離因子持ちがウンコ過ぎて継承ステアップが殆ど出来なくてクソザコになってしまったわ
大人しくバクシンとングヘ育てた方がええな にんじんクッションはにんじんが抜ける仕様なら欲しい 行き着く先がチーム戦だからエース以外はデバフ要員でええんちゃうかって気がしてきた >>527
上位独占が一番スコア出るからそれはねぇんだわ 目指す先は1,2,3フィニッシュやからデバフ盛り盛りは逆にアカンやろ1,2個程度ならともかく 理想的なステになったのにマエストロ貰えなくて泣く泣く一息取った
https://i.imgur.com/xNqdiEV.jpg 勝った方がポイント付きやすいってだけで正直勝ち負け自体は割とどうでもええよな デバフ盛り盛りは殴り先におると腹立つけど自分で使うと123取れなくなる謎の存在や >>531
トップランカーは全レースにデバフ入れたエースのワンマンチームやで なんUサークル入ろうと思ったけどどこも空いてないんやな
いったいこのスレに何人おるんや >>534
ただの嫌がらせやでそれ
自分でスコア盛らせないようにしてるだけ 2位がデバフ要員入れた構成になってるけどハイスコア出した時の構成とは思えんのよな
デバフ要員がB+とかになってチームランク落ちるから123取ってもスコア下がりそうやし デバフは刺さればクソ強いと思う
特に長距離の焦り牽制系
相手をスタミナ切れに出来た時の減速具合はバフの比じゃないから デバフは全員に1〜2個つけるならええやろ
デバフ特化作るのはシステム的に弱い スズカとかブルボン使われがちなマイル中距離に逃げ妨害系つけてるけど割と仕事するぞ
別にマシマシにする必要ないし デバフは継承にあるとデッキ歪めずに取れるから因子周回する時に入れると良さそうやね スプリングステークスっていつ開催や?
G2トロフィーあとこれだけなんやが スプリングステークスは皐月賞トライアルやし三月後半やろ 阪神また勝ちなんか
マックイーンウキウキで夜更かし不可避 スプリングってバクシンで強制参加だからトロフィー取れてないとか有り得んだろ サポライスで先行殺し作った直後に先行に1着とられて信じられるものがない 今日はなんかモチベが上がらんのう
2回で限界だ
サークルのみんなすまんな やっぱ今月は先月よりランキング下がりそうやな
まぁ下がったところで誤差だからいいけど しゃーないけどトライアルレースとか完全無視なのはアレやな >>556
先月のBランク以下サークルのファン数上位のやつらが先月Aランク以上サークルに結構移籍してるやろし今月のAランクボーダーはめっちゃ上がるやろね ワイもサークル抜けちゃったわ
なんUサークルは空いてなさそうやしまた探さなあかんな タキオンクリークの継承時の固有スキルの回復量ってどんくらいなんや? >>556
全体的に落ちるかもしれんしなんとも言えんと思うわ トロフィー埋めでダート中距離にオグリ選んだけどこいつなんでもいけるな 現実の競馬も関係なくなってるからへーきへーき
むしろ2歳G1勝ってからシナリオでトライアル出てる分ようやってる 有馬からURAファイナルまでの日程本当にあったらウマぶち殺すだけやしな 直近の育成3/8で青3出てるわ
因子ポイント貯まってきたみたいやな ようやく青3のURA3来たわ
これで毎日フレンド入れて三回の因子チャンスができる!
https://i.imgur.com/BrxDWHz.jpg 秋天JC有馬は大丈夫なんか?
URA予選〜決勝と日程一緒やけど 実際クラシックも阪神JF、朝日杯、ホープフルからの直行が一番負担無いからなあ 昔と違って調教技術とか色々進歩して休み明けが不利じゃなくなったしな
わざわざ使い詰めするメリットがないわ >>571
近年完走した馬はキタサンやキセキくらいやないかな
中山と府中は適性違い過ぎるし年末は香港もあるから今はあんまおらんわ Aランクぼちぼち作れる様になったけど、未だにライスは育成すら安定せんなぁ
これは天皇賞でコンテ全部使って負けたライスや
https://i.imgur.com/83TKT8X.jpg >>578
根性なんて練習もせんやろ…
イベントで上がる分だけで十分や 根性は要らん要らん言われてるけどそれでも最低限Dくらいまでは上げた方がええで これはそもそもの基礎ステ足らんくない?
賢さもきついやろ 流石にスタミナBとはいえ金特回復なし根性Fでマックイーンに勝とうとするのは無謀やろ チームレースなら根性もある程度はあったほうがいいけど
育成クリアするだけなら根性なんて必要ないぞ コース毎に必要なステータス参照されてるから極端に低いところがあると勝てないと思うで
それに優先度低い根性も長距離が一番関わるし マジか
ライスは根性必要なんやな…
特殊な育成法やなぁ ライスで根性170は逆にすごくね?20%あるからスタミナ上げるだけでも勝手に上がっちまうのに >>586
スタミナ因子9でスピパワで固めてるんか? 根性低いと垂れるからライスの固有も発動しなくなるやろ
キャラクター通りに育ててあげるのが一番ええ気がするで このステで春天超えたいならマエストロや一息や食いしん坊ないときついよ >>592
サポカないならしょうがないかもしれんがワイはパワーは因子で上げてスタミナ練習で根性上げる感じやな >>593
でも他のキャラで評価A取れるんやから最低限のサポカはありそうなもんやけどな
スピ賢さのハリボテならしらんが ハリボテで良いなら
これ安定するし簡単にライスクリアできるよ
https://i.imgur.com/0xMtjxM.jpg 基本どんな育成でも最低根性300賢さ300ぐらいを目安に上げるわ
ここより下だとストーリー育成でも結構負けるしやっぱ300に補正の壁が有る説はマジだと思う URA中距離予選で6番人気くらいで印ボロボロだったウマが確か根性250超えた準決決勝では1番人気で印モリモリになってたから足切りとは言わんまでも何かあるんやろなとは思うわ 長距離走らせようとするとスタミナS欲しいからスタミナ練習してたら自然とD+くらいにはなる気がする >>596
キタサン完凸してて草
これSRはほぼ全て完凸やろし無茶苦茶育成楽なやつやん >>596
こんなサポカ揃ってたらどんなキャラでもA+作れるやろ
って思ったけど育ってないんか
金欠やねぇ とりあえずSRマンカフェのレベル上げてフレの完凸クリーク使えばスタミナ因子に頼らんでも行けるやろ 長距離作ろうと思って根性入れると強化版ミークしか作れなくなってしまった >>602
SR大体LV1なんよ…
こん中で優先的に育てるSRって何かあるか? 1枚レベル上げきるだけで何日かかんねんって感じやけどなぁ
もう1年ぐらいサポカ引かなくてよさそう 試しにパワー捨ててみて分かったのは先行はパワーなんて要らんけど差しでパワー無しは論外って事やね…
パワー因子生産用筋肉モリモリ編成に戻るンゴ >>608
めちゃくちゃあるやろ
スピードはエイシンフラッシュ
スタミナはマンハッタンカフェ
パワーはダイタクヘリオスヒシアマゾン
根性はまあ置いといて賢さはメジロドーベル 普通にキタサンターボテイオーオグリたづな完凸ウオッカじゃあかんのか?
ワイの手持ちの上位互換やで羨ましいわ 何かしらのステがFで育成終えたこと多分ないわ
不安になってDまで上げてまう >>534
それ自分でポイント稼いだら他人がポイント稼げない編成にしてるだけやで ウオッカが働かんから鋼の意思取ってみたけど差しでも発動する素振りすら見せんくて草
や桐糞 >>612
サンガツ
育ててみるわ
あとは自前の青3因子も欲しいやね… ダジャレデバフルドルフ作りたかったが中途半端になってしまったわ
https://i.imgur.com/1J98cG7.jpg スタパワだけで強い逃げが作れるか実験してたんやけどURAに入るまでは負け無しでURAの準決勝から時計使うことになったわ
ここからスピB+くらいあればまあまあ強い気がするわ
https://i.imgur.com/rZ4xTJC.png 1回の練習上がり幅って100が限度だっけ
動画あった気がするから無駄なはず やっぱこれパワプロやな
隣の家から苦情くるレベルで発狂してもうた ふと手持ちのファイナルズ優勝の最低点誰かなと思って殿堂みたらこれやったわ(6551点)
https://i.imgur.com/s8mHM7Z.jpg 短距離2×2なだけで1900人も継承に使ってくれてて嬉C https://i.imgur.com/doTSwx2.jpg
チームレースで中距離長距離ぜんぶこんな感じのオールB軍団にボコられたンゴ
たづな理論ってやっぱ正しいんか? ゴルシ育てたいんやが煮詰まりすぎてよう分からんからワイもサポカ編成教えてクレメンス
因子はスタミナ因子だけ充実しとる
スピ2スタ2パワ1賢さ1とかでええんか?
フレに完凸ウオッカキタサンクリークはおる
https://i.imgur.com/bfTOyub.jpg
https://i.imgur.com/7nWYlD5.jpg 各サークルの今の順位気になる
軒並み落ちとるんやないか エアシャカール完凸晒せばJ民ならフォローしてくれるやろうからそれで調査余裕やぞ 育成アドバイス求めるのなら
脚質と距離によって変わるから、せめてそこは指定した方がええぞ
全部答えさせるとか負担や ワイのファイナル勝ち最低点はバクシンオーやったわ(6226点)
流石にC評価でクリアは無理なんやろか
https://i.imgur.com/zoZHRRt.jpg >>631
ステータスはランク上がるほど評価に対する影響が大きくなるからたづな理論のオールフラットがステータス総量に対する評価値を抑えられる=チーム戦で強い
そういう事や 長距離追込みやですまんな
無課金やからガチャはもう回らンゴ
ダメそうですね >>640
まず当然エアシャカールやろ?
追込技マシン要員としてタイシンとヒシアマやろ?
後はクリークマンカフェにライスかマックのどっちか
これでええぞ ウオッカ完凸してるフレンドさん1週間ログインないのは謎すぎる
ここまでやってモチベ下がるのはやない? >>644
距離脚質によって変わるとは言え
早いタイム出すって育成ルール全部一緒やし
時間かかるしガチャ回さんと先に進まんし
モチベ下がりやすいゲームやと思うで >>641
サンガツ
タイシン育てて使うわね
シャカは今までちゃんと見てすらいなかったけどスキルの少なさに驚いたわ
何がどうなってるんやコイツ ああああああああああああああ会長の温泉クリックで飛ばしちゃったンゴオオオオオオオオオオオオオ ハルウララは負けても元気だけどハムウララはルーキーが泣いてるんですが… みんな長距離育成する時ローテ長距離中心にしてURA長距離で調整してるんか?
長距離育成でのURA安定しなさすぎて萎えるんやけど 長距離だろうがURAは中距離上等やで
勝てばええんや スタミナイーターとかいうドレイン強すぎんか
こんなんの上位がきたら長距離でスタミナ甘えたやつ絶対許されんやんけ 長距離選んでたら三冠逃しそうだし気にしてないわ
長距離スキルはURA後に取ればええ ここのスレ速度も明らかに遅くなっとるしな
と言うか1ヶ月経ったんやししゃーないやろ むしろワイは最近の方が育成のモチベ高くなってきたわ
スタミナ消費考えたスピードスタミナパワーのバランスとか逃げならパワー削ってスピードスタミナ根性に振った育成とか試したい事が色々増えてる 開始して4ターン目で寝不足になったエルコンドルパサーを即出荷したわ
馬刺しになって食われてろ >>657
逃げやから足りるやろと思ったけどあかんのかなあ 現状シャニマスと同じで育てるばっかで使い道が無いんよな ワイもやっと自前で星3因子が揃ったから育成楽しいンゴ ステが全てじゃなくて、因子がある分まだマシやと思うけどな
シャニマスは本当にシナリオ読むための作業やし >>669
なんか逃げは最初に競り合うとずるずる下がって囲まれるわ
先手必勝とか序盤ステップ系積んだ方がいいかもしれん >>666
それはそうなんやがマニーとSPに阻まれて気が遠くなる 1日1人2人ペースでしかやっとらんからのんびりやれてええわ
目押しとか身体的な技量いらんしレースでお祈りする部分は割と楽しいし
完走した後のうまぴょいはまだ飛ばす気にならん程度にはハマっとる 正直若干モチベは落ちてたけどキタサン引く為に貯めてた石を開放したらモチベグングン上がっとるわ
やっぱサポカもキャラも適度に引かんとあかんな うまぴょいか
ライブ飛ばし民やが観てみるかな
よー出来てるって話やし >>676
ワイかな
試したいことはあるのに引いたサポカすら使えるのいつになるかわからんくて萎えとるわ >>678
それは馬券を買えばいいんじゃないですかね(名案) 石温存してるけどさすがにだいぶ飽きたわ
ガチャは適度に回した方がええな ワイもライブ飛ばし民やけど一通り見て損は無いクオリティやと思うで
歌のパート分けとかライブのモーションとかカメラワークとか金かかってんなあって感じる >>684
廃課金する気は無いからそのうちログボ勢になって待つつもりや 一通り育成してAランクボチボチ作れて満足したからちょっとモチベ下がってるわ新キャラ引ければよかったんやけど爆死したからなあ スマホゲーってパズドラグラブルくらいしかやったこと無かったからレースだけでもビックリしたわ
めちゃくちゃ動くやんって ガチャほとんど回してないおかげでむしろ飽きが先延ばしにされてるわ
少しでもサポカ強くなればまた育成し直し、星3増えたらまた育成し直しで無限に遊べる >>675
なるほどな、サンガツ
ターボおらんからスマファルかなぁ グラブルには昔ブックメーカーがあって石を賭けられたんや
こっちこそやるべきやろ かれこれ50体星3引けとらんのやけど
下振れ民の辛さ分かったわ 何故かなんJに24時間スレ立ってるからUの存在意義薄くなってるしなぁ ワイはオールB育成やめて欲しいステSSにしたら星3増えたわ 育成100回到達したが未だに自前3×3なくて辛いです… 120ハマりしてるからSS+教はカス
理性くんしか受け入れてない 前誰か言うてたけどチームレース漏れた殿堂ウマ娘探索させてマニーSPフレポ拾わせたい 200回で青因子は2回やな、なお同じウマ娘で出てしまったせいで自家製での青9チャレンジが出来ない模様 ss+で青3出る確率って2.4%ぐらいやろ?
200ハマりあるのは怖いわね 2人青9おるけど相性があんまりよくなくて微妙やな
あと赤がゴミ 青3は2回出たけど、賢さとスピードと何かの青9とかワイにも需要ないわ 因子ガチャの箸休めに作るウララとバクシンで☆3が出てワイはもうダメ 200育成したけど青3は9個出てるわ
そのうちURAついてるの一頭だけやし大して意味ないけど 100回因子ガチャしてようやく出たと思ったらその後5回もせずにまた出たわ これって今トレーニングすべきか合宿に備えて休むべきかどっちがええんやろ?
https://i.imgur.com/V5ksvwD.jpg スレでサークル名まとめとるんやしあんまコロコロ変えん方がええやろ ssだと星3出やすいというのを信じて育てたらついでにBになってた他ステで出るというね 青因子9を2つ揃えて一通り育成し終わるとやることないよな
ここから先に進むにはガチャしかないし サポカの育成と覚醒があるやろ
果てしなさすぎて途方に暮れるけど >>714
合宿いってスピード誰もこねえとか普通にあるからなワイならトレするわ もう一ヶ月以上因子ガチャしてるのに208育成で青因子星3はパワー1つだけやわ
8とか9とか言ってるやつと同じゲームしてるとは思えねえわ >>724
そんな厳密な意味で言ってるわけやないやろ 因子はウマが負けて悔しくて次のウマに託す想いやからな
URA準決負けとかは因子ポイント高い ワイ「スピスタSの長距離ライス育成するで」
ワイ「おっ、ダブルタッグ出来んじゃーん!」
ワイジ「おっ、またダブルタッグ出来るやん!」
頭バクシンワイジ「トリプルタッグ40%かぁ〜うおおおおおお」
ワイ「」
https://i.imgur.com/ywRnFBZ.jpg >>726
サポカ以外でもやれる事あるんやから先に進めないことはないやろって
飽きるかから出来ないかどうかは別の話やが うおおおおおおお!
ファンタシースターオンライン2の再限度SUGEEEEEE!
苗木Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
(´=◡=`)
午後10:38 · 2021年4月7日·Twitter Web App
tps://pbs.twimg.com/media/EyYAJpoVEAQ1-Fv.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EyYAK92VgAQk7M6.jpg
https://mobile.twitter.com/PSO2_himek/status/1379790679006584835
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 星3確定メイクデビューガチャと有償星3確定引いたらマックイーン被りなのやめちくり〜 凸できんSSRより完凸できるSRの方が嬉しいまである
NEWのSSRサポカなんか引いても使えるまでが長いんじゃ 手持ちのスタミナサポが薄過ぎてライスが育成できないンゴねえ
やっとマヤが1凸ってどうなっとんねん >>737
何がひどいってSSRでも普通に弱いのあるしな
スマートファルコン45になってるけど有能SRの方が強いから編成に入らんわ >>732
ゲームを隅から隅までしゃぶり尽くしたって意味でやる事ないと言ってるわけやないやろって事を言いたかったんやけどまあええわ スマートファルコンは金特確率ものすごい低いから使いにくいわそれならSRでええになる >>741
スマファルって金特確定やないっけ
選択肢下選んでないか? スマファルにはたった3人の純正ダート馬という大役があるからはよ育成ウマになれ >>743
あまりにもイベントの進行早いとポジションセンス持ってきたりするぞ
パワーCから踊り子確定とか見かけたけど真偽はわからん キタサンくんさぁ…中距離先行で育ててるのに関係ないコツだけよこして終わりってそんな仕事で良いと思ってるのかい?
https://i.imgur.com/hqdgMiU.jpg ライス毎回毎回有馬前にやる気落とすの辞めてくれや
マジできついわ どういうことや
これ金特って条件あるやつあるんか?
完全ランダムちゃうんか URA入ってからの泣きの3回上振れると大きいからな 選択肢でランダムなやつの中にも条件があるかもしれんって噂や 中身入れ替わるバグがあるらしい
[����PIUI PIUI コケカー����@Piuiman][2021/4/6 7:43:58]
スマホでハルウララ育成途中にアプリ落とさずにPCのほうでシンボリルドルフ育成して、また今スマホで起動したら「日付が変わりました」からの
>シンボリルドルフハルウララ化<
#ウマ娘
https://pbs.twimg.com/media/EyPp_FJU8AAJRei.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EyPp_FLVEAMpGpi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EyPp_HJU8AQ5Vc0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EyPp_JsVEAI2O0T.jpg たづなのコンセも育成馬の賢さが一定以下やと集中力渡されるとかいう噂も聞いたわ >>757
スーパークリークにでちゅねされてますやん >>757
クラシックいきなり頓挫した世界線の会長やな
壊れちゃったぁ‥ >>760
正しい選択肢選んだ上で確率で取得
体感10回やって2,3とれりゃええんちゃうくらい ターボの金特は連続演出の下選択肢選んだ瞬間打ち切りや
仮に上選び続けて完走しても金特貰えるかはランダム たづなさんの金特は初期と比べるとめちゃくちゃ確率下がったわ >>757
エアグルーヴが絶好調から絶不調まで一気に下がりそう >>762
条件とかあるとめんどくせーなそんなこと意識してやってなかったわ ちょくちょく聞く理事長の金特イベの成功率がパワーに依存するって説は結構信憑性あるし他の金特イベントでもそういうのあるかもな
パクり元のパワプロもそんな感じだし それよりもヒント踏んでもステータス上がることを多く見る気がするわ 昨日なんJにサークル晒してくれた人いるかな?
細木数子にして申請したから承認よろしくやで サイレント修正は確実にやっとる
サイゲはカスやからな >>766
キャラによっては体力減るような選択肢が正解だったり体力回復するのが正解だったりするからようわからんわただ選択肢が三つ出てきたときに一番下選ぶのはアウトで真ん中か上選べばええんやろなぁってのはなんとなくわかってきた
あとレースで負けたあとに出てくる記者の選択肢上下逆になってる時は下選んでるわ >>768
スペの全身全霊取得率が異様に低いのは皆軽視しがちな根性依存の可能性 >>757
凄えなこれ
中身ゴルシのガワライスとか色々やって欲しい >>775
スペ自体が得意根性な上にスキル名も根性感あるからその説は普通にありそうやな 最後の有馬直前で怠け癖になったグラス、URA期間一度も練習に来ず
一足先に卒業した気分になっとるんちゃうぞお前 サイゲのゲーム他やった事ないけど普通にサイレント修正するような会社なん?
ステ毎に金特の獲得率とか調べても途中で変更されたりするなら調べようないやん リーダーも飽きてきてるっぽいし、一切育成しとらん人いるから抜けたいんやけど追放してもらったらペナルティないんやっけ? 真偽不明な情報貼る
ウマ娘 ゲーム仕様解析垢 @umamusu_reveng (2021/04/08 00:19:22)
【スキルの複数回発動について・訂正】
(特に「円弧のマエストロ」「コーナー回復○」について)
先日「円弧のマエストロ」「コーナー回復○」が複数回発動しうるとのツイートを行いましたが、これは誤りでした。
内部の処理としては、HP回復スキルは発動後にクールダウン時間が減少しません。
ウマ娘 ゲーム仕様解析垢 @umamusu_reveng (2021/04/08 00:28:15)
よって、現状実装されているスキルで複数回発動が現実的なのは、「弧線のプロフェッサー」「コーナー巧者○」「曲線のソムリエ」「コーナー加速○」「スリップストリーム」「遊びはおしまいっ!」の6つということになるかと思います。
誤った情報を発信してしまい、申し訳ありません。
http://twitter.com/umamusu_reveng/status/1379818311702089729
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 怪物ウマ娘空いてるみたいやったからずんこで申請したで 全身全霊欲しさに根性Aまで上げたしくれるやろ!
スペちゃん「はい、末脚のヒント1です!」
ワイはもう根性値は諦めた
ジュニア級でもくれる時はくれるし 全身全霊くれるかどうかで因子用にするかどうか早めに決められるから助かる
わけねえだろくたばれスペシャルウィーク クールダウンが減少しないってのは1度発動したらそのレース中はもう発動しないって認識でええんかな チケゾーのシナリオ見てたらゴールドシチーの勝負服立ち絵出てきたんやがレースでは出てこんよな 個人の体感の確率なんて全く宛にならんから大規模に1000回とか試してくれなきゃ
金特成功確率はステータスや絆依存なんて一切信じられないんだよなあ ストーリー見れれば満足だからガッツリ育成もやる気せんけど毎日なんかやらされるタイプじゃ亡くて良かったわ
もうすぐ憂いポもでるしちょうどええ スピスタ2で長距離作ってたけどサポカ弱すぎて全然いいの作れんわ 天井いったから次ガチャまでログボ温存や
トロフィー入手とかの石もつきてきてるから暇なときストーリー見ることにする URA長距離だけトロフィーねえ
これG2ほぼ出れないよな >>795
普通にプレイしてたりシニア三冠とか狙うと取れない
野良レースの長距離に出て調整しないと トップガンなら何もせんでもええレベルやなかったっけ BAACCみたいな感じの差しを育成したいけど案外難しい >>791
その金特確率はステ依存という仮説を唱えとるのを認めたくなくてめちゃくちゃ言っとるように思えるわ、企業wikiどもの検証か解析しか認めんようなものやろ、そもそも1000回なんて検証としては少ないし信用出来ない個人の出したデータに信憑性はどれだけあるのか >>795
ゴルシで強制レース以外2回長距離走ればいけるで 合宿直後に長距離OPあって忘れにくいからここで回数誤魔化してるわ さっきやったゴルシやと育成目標+ホープフルダービー長距離のGU3個やったら長距離になったで スタミナ補正ある子でかつ自前でスタミナ因子持ってないと長距離はスタミナ2人じゃ足りない気がしてきた 長距離はパワー因子積んでスピスタ33が無難ちゃう?マックイーンとクリークで金回復2つ積める(貰えるとは言ってない)し
賢さが不安になるけどパワー15賢さ3とかが理想なんかな >>757
こいつカッコいいレジェンド枠のくせになんでネタに事欠かんのや >>739
スマートファルコンは普通に使えると思うんですが SRは金得くれない時点でただの穴埋めでしかないし土俵が違うわ 注目の踊り子は先手必勝コンセ盛った逃げならブロックに使えるし金得の割に相当安いからスコア盛るのにもええんやけどな
全然寄越さんのと所持スキルがゴミばっかなのがアカンわ スマファル師匠は1凸したらスタミナボーナスついてクッソ使いやすくなったわ 逆に言うと1凸できないと逃げでも採用しづらいんだよなあ・・・無凸だと逃げならSRブルボンに代わられる事が多い 配布ネイチャのレベル上げてから気付いたけどメジロドーベルの方が強いやんけマニー無駄にしたわ 能力値ボーナスほぼ軒並み1凸に配置されとるからな
サイゲはくそくそうんちぶりぶりだわ 逃げってファル子ターボウンスで金特ガチャするんか?
理想追い求めたらハゲそうやな そりゃ無凸だとほとんどのSSRは凸したSRより弱いやろ
スピードカードのパワーボーナスとパワーカードのスタミナボーナスはほんまに強いわ スマファル師匠は何気にコーナー回復持ってるのも有能 無凸でも使いたいなと思うのはテイオーとクリークくらい
1凸からならキタサンとかかなり増えてくる ポジション系スキルはチームレースと相性良いからアリちゃう
シナリオ中だと自分から馬郡に埋もれていってセルフでビッグアーサー福永する糞スキルやけど お金持ちの称号貰ったんやが累積1000万マニー稼いどるのに手持ち90万マニーしかない事に震えたわ ファルコよりシチーなんとかしてくれ、回復キャラとか言われても来るタイミング分からんしそんなありがたいと思った事無いわ Jのスレずっと立ってるけどCA関係してるんか?
話がループしてるしスレタイがコントレイルちゃんで大阪杯の反省会してるのかと思ったら誰もしてねえし
なんか不気味になってきたわ 最近スレ立て続けることに快感を得てそうな奴らが多いから
よくpart数だけ伸ばしてるアホみたいなスレあるやろ ずっと立ってるって思える奴には話題ループしてるように見えるやろうけどな
Jは人多い上に過去スレ見辛いから1時間前の話題がループするのもしゃーない Jのスレ見てないけどどうせハチナイとかシャニマススレみたいに数人で回してんだろ
完走もしてねえのに無理やり次スレ立てて続けてるみたいだしそのうち廃れるやろ https://i.imgur.com/i7GnHYz.jpg
https://i.imgur.com/rWR1xh1.jpg
因子はスピスタパワ3ずつやね
意識的にスピ踏んでもパワーがスピード超えそうに
なるからスピに吸われる事を期待してオグリ採用や
ネイチャ育成時はパワーは絶対1それもトレ補正低得意率がええわ ワイはネイチャ長距離で考えてるけど中距離のがええんかなぁ そらまあ覚醒3の魅惑のささやきが中距離スキルやからな ライス長距離で育成しようと試行錯誤してるけど上手くいかん
たづな抜くと安定感が死ぬゥ ワイはたづなライス作ったけどクソ弱いから間違いやと思う サークルの靴まわしって一つだけ寄付するのうまみないよな
ワイが間違っとんのかな ワイの主観やけど補正ないステS以上にしようとしたらたづなは入れにくいわ
逆に長距離はスタミナに補正あるスペ会長トップガンで論者寄りのステにしとるから全部たづな入りやで ライスでAACCCで中距離URAクリア出来なくてスランプに陥ったわ 朝起きて一体育成して
電車内で一体育成して
会社から帰ってきて寝る前に三体育成して
ワイの人生空虚すぎひん ジム行った時にエアロバイク漕ぐ時に糞暇だったけど育成2回でちょうどいい感じの時間になるからええぞ 朝現場に行く運転中に育成
昼休みの車内で育成
夜子供を寝かしつけた後に育成
ワイはこれ 1日1〜2体しか育成しとらんからいっぱい育てられる人すごいわ レンタル三回制限のおかげで続けられてるところあるわ
五回とか十回だったら毎日消化絶対無理で辞めてる多分 >>840
うまみ無いどころか損やで
一日で貰えるポイント半分になってる >>845
ワイもこれだわ
むしろそれくらいでしかやらんくなった >>832
はえ〜サンガツ
オグリ以外は組めそうやわ真似してみるわ 毎月星3の誰かのピースはフレポショップに置いといてほしいわ
今月のために泣く泣くライスのピース諦めたのに星3置いとかないとか罠やん 月変わって何が置かれるんやろと思ったら無かったからな
サークルの方はマヤ→タキオンだったけど リーダーの更迭できねえのかな
最近ログイン頻度減ってファン数全然増えてねえし加入申請対応してるのサブリーダーだしチャットで決まった靴回しの種類無視してるしリーダー他に譲って引退してほしい やっぱデバッファー置く方が安定してスコア稼げるな
ダートデバッファー誰にしたろ サークル内で直接言えないチキンです…って自己紹介してるようなもんなのにな >>861
すまん、サークルメンバーじゃないからチャット入れないんや… スタミナパワーやなくてスタミナ根性や回復も厚い訳やなくて賢さも高くはないしそら事故るやろ 回復スキルもアレやしそのステが通じるのはマイルまでちゃうかなあ 中距離にスタD根性Eで行って事故はないやろ
必然や 自分が悪いっていう自覚を持て
ウマ娘のせいにするな オグリの方スタCで多分食いしん坊も持ってるやろ
根性賢さもランク一つ違うし同じに結構な差があるで 最近因子は賢さ根性で良いんじゃないかと思い始めてきた
特に根性 パワー因子で固めてサポはスピスタもいいんじゃねえかな
これなら根性だけ凹むステにならんはず 賢さ意識して踏めや
あとそのサポカでその能力はちょっと… どうしても手持ちのサポによるわな
ワイのサポはスタミナクソ雑魚やしパワーのオグリウオッカが雑に便利やからどうしても因子はスタミナになるわ スピスタパワ伸ばそうと休憩ばっかりしてお勉強してないんやろなぁ 賢さサポカ入れないから最低3位は賢さ因子欲しくはある 足りないステがあるならイベント選択肢をそっちに寄せる
それでも足りなければ合宿をそこのトレーニングに寄せる
これだけの話や スパクリにスパクリ入れられんからイベスペと配布ライス入れて最低1つ出来れば2つとも金回復取ったろ!
https://i.imgur.com/muHRRUm.jpg 鋼の意思を誤タップする→慌てて取り消す→確定して最終ステータス画面へ→何故かそこに隠れ蓑の姿が!
死んでくれ >>873
賢さ少なかったとしてもAプラスはいけるデッキやん
B止まりってなんやこの体たらくは 最近マンネリ化してたけど昨日オールSRでA目指してた時めっちゃ楽しかった
久しぶりにタフネス30キメたわ >>890
覚醒は素材揃ってもおマニーが足りんのですよ クリークは固有が回復だからあとは食いしん坊ぐらいでええやろ うおおおおおおお!
ファンタシースターオンライン2の再限度SUGEEEEEE!
苗木Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
(´=◡=`)
午後10:38 · 2021年4月7日·Twitter Web App
tps://pbs.twimg.com/media/EyYAJpoVEAQ1-Fv.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EyYAK92VgAQk7M6.jpg
https://mobile.twitter.com/PSO2_himek/status/1379790679006584835
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昇り龍とか使ってみたい気はするが47万はきついわね
しかもラ >>899>>900
固有の差?
ほんとはS+BACCぐらいのが出来たら迷うこともないんだけどサポカの凸がね… チケットとライアン突破できて手持ちの未クリアはなぜかマヤノが最後に残ってしまった
毎回逃げにしようとしてるけど違う脚質にしてみようか 初青3が170回目、以降130回青3なしで300突破
さすがにきついわ SSだかまで上げたほうが出やすいとか聞くけどワイそんなことないし運やで 子供に大人気のアイスなんですよ→やる気ダウン
クソガキさあ >>873
この編成でむしろ何があったらこうなるんや SSまで上げても該当ステが抽選された後の星3率は10%→15%くらいって感じだったはずや
星2率が異常に上がって星1率が異常に下がるのかSS
だから星3狙いならそんなに意識しなきゃならんって程の物でも無いんやないか
もちろん確定情報やなくて過去に貼られてた統計の話やけどな 試行回数少ないけどウマ娘自体の評価がAとB+だと☆1の割合違う気がするわ
体感やけどワイはそう感じるからアルミホイル巻いてたづな教信仰してオールB+狙いの根性育成ばっかや テイオー1凸してえな
パワーボーナス3人並べたらパワー練習無しでもBいくやろ どうせスピスタパワの因子しか使わんしSSまで盛るかって感じやわ
オールBよりもチーム戦でも強いし テイオーは1凸で完成するわね
完凸の恩恵はかなり少ない 神社出たらバッドステータス確定で治るわけじゃないんやな
ゴルシだけか? サポートpt無いけど蹄鉄砕いてまで手に入れるかどうか悩むわ >>757
トレーナーがスキル目当ての種付けしすぎて壊れてるやん >>873
レース出まくって因子ようかと思ったら称号はG1ハンターやし上振れ狙いまくって30%40%でも突っ込みまくった結果か? >>852
せやろ
サークルチャットに入れようかな >>905
きんに君と澤村を足して女と乳で割ったようなキャラづけは嫌いやないで
身の回りの境遇とのギャップもグッドや
なお 金足りねンだわ
のコピペ改編しようと思ったけどマニー足りない要素が多すぎてよう作れん 試行回数が精々数百程度の体感でで何千のデータ量ある情報を否定しようと挑みかかるのは無理があるやろ… ライアンは悪くないんやけどライアンが嬉しそうにガッツポしてると踊り子貰えんからライアンにヘイト溜まってまうわ >>922
うちのサークルにも1人だけ一個寄付のやつおるわ
嫌がらせなんかなって思うわ サポテイオーは固有金取るイベ全部でちょっとずつ体力回復するからありがたい >>873
スピード有能3人衆いてスピードB止まりなの何でやねん ワイ「ま、マヤちゃん! やる気ダウンしないで!」
マヤ「うるさいですね……」サゲサゲサゲ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 頭痛夜更かし怠け癖ーッ!
マヤ「はい、今日のレンタル回数は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 長距離ほぼ全員ゴルシ使ってるし長距離は追込みデバフつけたろかって思ってる
ゴルシ強すぎ >>930
根性Eと賢さのほうが怪しいんちゃうか
スタミナはスキルもあるしなんとかなるやろ >>930
短距離やしスタミナ根性そんなもんで充分やろ >>937
得意率は信用できないからな
スピードSSにしたいのにキタサンもイベスペもスイープも全然スピードにこねえ 得意のやつ所か誰もいない練習突っ込むと翌週は得意のやつ集まってくる気がするわ >>935
同じサークルかもな
うまい書き方がわからんわ
こんなクソくだらんことで揉めたくもないし
スレ見て気づいてくれたらええなあ ワイ「うーん…もう3年目だしたづなのイベント完走させるか…」
娘「!!!!」シュババババババ
娘「寝不足!偏頭痛!やる気↓イベ!」
ワア「」 スーパークリークのレース飛ばした後勝利ポーズの距離感がかなり近くてびっくりする 保健室は確定で治療してくれてよかったやろ
ランダム要素入れすぎや >>951
勝負服着せると乳揺らしながら近付いてくるから威圧される マヤノで合宿直前に頭痛寝不足同時に引いた時は何の冗談かと思ったで
せめて1ターン一個にしろ あぁぉぁマジ
ウンチイライラするわ
メジロライアン可愛いのに
ウンチだけは受け付けないわ
なんやねんあのキャラ付け!腹立つわ https://i.imgur.com/yJ8iNVo.jpg
燃費理論が正しいならそこそこのスピードにスタミナと回復金特積みまくったら長距離逃げ切るんじゃね?って思い付きで作ってみたけど普通に最終コーナーで捕まるわ
弧線のプロフェッサーとバカ力消して逃げ系スキル積んだら変わるかな スタミナ盛りまくった馬鹿力ってそもそも発動すんの? 根性低いし発動するかな?って思ったけど4戦やって1度も発動しなかったから完全に無駄だと思う 適当にスピードスタミナ割り振っただけじゃどうにもならんぞ
レース計算式出てるんだからタイムどれだけ出るか計算しろ >>958
何着でそれついたんや?
史実キングヘイローと同じ5着以内でついたなら御愁傷様やわ 中華解析でレース体力の脚質補正もあったよね?
差しが1番スタミナ効率良くて追込>逃げ>先行の順で先行は差しに比べて10%くらい削られるとか
あとパワー低すぎて加速系スキルも無いと加速に時間が掛かり過ぎていくらスタミナあっても巡航速度で走れる時間が短くなるから結果的にタイム遅くなるとかもありそう キングの菊花賞はまだ勝ち目あるから100歩譲って仕方ないにしてもウララやウオッカの有馬でもバステ付くんかな
出走だけが条件のレースで負けたからってバステ押し付けられるのは凶悪すぎるやろ リセマラ以降SSR引けてないんやけどこんなもん?
課金しないとあかんのか >>963
11着やったがさすがに低すぎたかこれ以上スタミナに振りたくないんやけどなあ 掲示板外になったらマイナススキル付く可能性出るんやないの
ウオッカでG1苦手付いたことあるわ >>964
競り合いが起きるとスタミナ消費が激しくなるから
差しは競り合いが多い分通常のスタミナ消費が一番少ないんやろな
まあどちらにせよ競り合いが起きる先行が一番スタミナ使うことには変わらんな >>968
サポガチャ300回以上引いてるけどリセマラと確定外は1枚だけやしそんなもんやろ 課金したら課金者テーブルにいれられてレア出にくくなるってのがソシャゲの定説や 進んだと思ったらなんかいつもより1.25倍速みたいな速さで進むの草 >>946
回数制限あるから2個ずつ寄付しないと損やでって言ったるだけでええがな 根性育成やりたいけどマニーもサポポも渋すぎてレベル上げられない ワイのとこに金特集まってるからな
因子ポイントも貯まってるし信仰心ないやつは見放されるだけやで クソ久々にたづな使ったけどバッステ直してくれるし消費体力減らしてくれるし最後にステ上げてくれるし最高すぎるやろこの女
エアプクソ緑とか言ってすまんかったわ >>986
色んなん試したいけど結局レベル上げられへんからいつも似たような編成や キングヘイローのシナリオの内容一切知らずに適当に継承しとったら
シナリオ中何言ってだこいつらってなったわ
https://i.imgur.com/SPioLib.jpg >>988
お祈り要素減らすならたづなあった方が楽やわ
その分ステ盛れなくなるけど 他に大して凸れてるSSRいないからたづな外せんな、やっぱバッドステータス狙って回復できるのでかいわ たづな入れてる時って練習でたづな積極的に追っていくんか?
1凸したからちょっと使ってみようと思ってるんやが >>993
評価緑にするまでは早めに追いかけるけど後は状況次第 >>993
やりたい練習で友情タッグ起こってるときに来てくれりゃいいなぐらいじゃない凸進めば練習ボーナス上がるし 合宿ダブルタッグにたづな居ると小躍りするぐらいのもんや
他に強いのいるなら優先してええぞ 20連は流石に美味いと思う反面15日の更新怖くなった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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