なんJSDVS部★242
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なんJSDVS部★241
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1510477473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近は上級とかヒーエンで回復モリモリにして変異連打しとるわ 超越死ねとか超越は猿以下みたいな名前の人がめっちゃ増えてて草生える グレートタウラス11枚目
タウラステーブルやられたわ マジでゴミドラジ増えすぎてクッソストレス溜まるわ
最近は遅延ゴミカスランプガイジ多いから超越出したらええんか
死ねや害悪クラス 超越出されたら切断ドラジ
普段理不尽押し付けてオナニーしてるのに自分がされたらたまらず切断しちゃうんですねぇ〜wwwwww https://i.imgur.com/XvqariL.jpg
ブーストかけて巫女闘気で回復してバハ投げて、パパパッとやって終わり! 野獣って必ず6ターンで出てくるけどどうやってサーチしてんの 何戦やって何回出てきたんや?
100回ぐらいはデータとったんか?
必ずとか気安く使うなよガイジ 6ターンまでに盤面きれいにして連続で出せないと弱いのでセーフ サハバハで完全体でも進化切らずに倒してしまってすまんな Nエルフ使って先行1ターン目に階段出せた時の勝ったな感 滅殺使ってみたけどレヴィ紅蓮で倒されてワロエナイ
7コスレジェンドが2コスゴールドに負けるってどうなの ぶっちゃけ超越いなかったら今度はドラゴン出てくるから
よっぽどじゃない限りアグヴ使った方がまし
ってかカラボスアグヴの場合超越よりほかのが有利だったりするし セイレーンでマンモスに滅殺の鎧を着させるだけじゃ滅殺の鎧が活躍してないと感じたので作ったデッキ
コンボパーツが多くてデッキが全然回らんからアドバイスクレメンス
http://imgur.com/iNo5ijx.jpg マンモスカムラセイレーンはここの人にやられて突破すんのクッソしんどかったわ 淫夢バースにあるようなんと同じでキマった一回をドヤるくらいしかないやろ デジタルだと相手のリアクション見れないのは寂しいンゴ ファッキンビショップとクズ陰キャウィッカスはロマンコンボ完成させても即リタしてくるからほんときらい 少しでも遅いデッキに変えた瞬間超越に当たるようになるのは何なんやこれ 屍王滅殺の鎧ときてプレミアムロキってワイなんか悪いことしたか 滅殺は不死の大王デッキに2枚入れたらそこそこ戦えてるで
0コスワイトキングと絡めるんや 骸キングがネタから脱却するんやし滅殺もいつか笑えなくなるからな ビューティー先輩にエルフクイーン一枚指しとくだけでヴァンプにもワンチャンできるンゴ なぜか相手に超越おらんから禁忌ステラ(冥府今井)で8連勝出来たわ
やっぱレヴィって神だわ ミッションきたから超越やってたらほんま勝てんわ
そら皆秘術にシフトしますわな 別に野獣の3体くらいはガンメタ張れば処理できるけどそのあとのイスラバハ連打が無理や アホほど湧いてるならともかくそこまで多過ぎない野獣の為にガンメタ張る必要性がなぁ 底辺マスター帯が一番ランクマを楽しめると思うわ
アグロネクロで宝箱だけもらって、終わり! ワイ将、ゾディアックでカード割るのを何故か突進効果だと勘違いし野獣にぶつける 相手がぶん回りかガン不利マッチしかいなくて1時間でmp1000下がったわ ゾディアックが攻めて場に投げるの選択だったらもうちょい強かったのに 超越うざいみたいな名前ちょくちょく見るけど絶対BMされる確率上がるやろ 超越文句ネーム今月だけで何回も見たけど殆ど昆布かドラジやん
クソみたいに遅延しまくってパワカ投げてオナってるだけのくせに自分は盤面勝負できてるとでも思ってんだろうか 倉木アザゼルとかいうフィニッシャーを手に入れたからダメです
未だにフィニッシャー不在のコン土を見習ってどうぞ ドップさぁ…
なんだいこの様は?
バハムート、水巫女×3ジェネシスドラゴンフォルテ凌がれて負けるとか恥ずかしくないのかい?
https://i.imgur.com/TSyvSn8.jpg ドラジに親殺されニキの普段使ってるデッキが気になるわ
さぞかし高尚なデッキなんやろなあ しっかり顔殴ってきたぞ
事故言い訳はどうなの?薔薇ガイジに負けてるんだぞw >>95
たまたま勝った1回っでいきってて草はえる
キモいぞw マイオナに負けても全く気にならんからええで
普段ボロカスにしとるから申し訳ないし ミッドネクロ同士でいい試合(泥仕合)してたら勝ち確で切断されたンゴ…
悲しいなぁ… 超越アグロヴばっかに当たってうぜぇな…土使うか
回復モリモリドラゴン!エイラ!ドラゴン!エイラエイラドラゴンエイラ!
ファーーーーーーーーwww ドラジは叩かれても文句言うたらアカンで
超越みたいなもんや エイラ自分で使ってみるとだいたいうまくいかなくて負ける
でもたまにガン回りして気持ちがいい
天狐とアイテール様々やで オリカ考えた
相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを消滅させる。
エンハンス10 相手のフォロワーすべてと相手のアミュレットすべてを消滅させる。 そんなカード実装されるわけないやん
頭シャドバか? なんとかで4勝ミッション終わったのに宝箱でないとか頭KMRか? 緑からレジェンドはうまい 1000エーテル確定とかパックよりうまい 日ハム小笠原「デッキ登録期間は今日までだぞ。早めに登録しておけよ」 このスレから日本代表決定戦のJCG出るやつおるんか? 土魔界超越って破砕積んでるだけで結局サハ軸やからきらい ランクマ超越4連続で当たって草
4戦目にゴミアグロイジ選択して先攻だったから思う存分煽ってしまった
まあ僕も超越だいすきで使うけど使われるとうざいよね(〃⌒ー⌒〃)ゞ 今土超越が一番勝てるからな
キマイラオウル引けてれば先行アグヴですら食えるし
ミラーは下手くそ多いから敵無しや アグロヴァンパイアにいつも間に合わんなやがもうどうしようもないんか?
ちな土ガーディアン冥府 アグロヴァンプのゴミカスはなんで毎回6ターン目にカラボスを確実に出せるんや
死ゾ 相手に嫌がらせするためだけにやってる感あるわ
N野獣コンロ土ランプ昆布ミントエイラ ツチノコ2枚になったから編成組んだけど弱すぎィ!
ナーフ前バフォ前提の性能やろこれ 宝箱から出たパック剥いたらインドラ出たわ
神イベやんけ ガン有利マッチングで絵日記はなかなかガチ感出ててええな ドラゴン使ったらめっちゃ勝てるわ
PPブースト速度頭おかしすぎやで
アグロヴ全然勝てんし、宝箱イベ中だけ使うわ… ドラジ使って後攻でアグヴにあたるとこういときに欲しいブレブレとかひけずに為す術なく負ける まだ人参のエンブレムが落ちねえほんと苦痛極まるゲームだ ギマイラさん何度見てもシロクマがわーいってしてるようにしか見えん。フォレストバット並みやん JCG4回戦で負けたわ
3-1でDay1突破したで! 遅延パワカぶん投げガイジの昆布カスも害悪だからどんどん晒していいぞ
寧ろ正義の超越でドラジともども環境から消していいぞ くっそむかしにjcg優勝のひとここにいたけどまだいんのかな
りんごんのエンブレムだった気がする ワイ、ジンジャーとファントムドラゴンで一回戦負け 結構惜しかった 【悲報】ありさデュエルバース、更新されるも話題にならない 申し訳ないがC帯でプレイするの辞めたエアプ作者の漫画はNG
ガイジゲームの漫画描いてないで化け猫システムの続き描いてどうぞ 秘術相手にしてるとジャンクゴーレム邪魔すぎて頭おかしなるで 気の所為じゃないと思うわ割りかし当たらないし
アグロヴは減ってないと思うけど ありさデュエルバースの漫画って
作者エアプすぎて試合描写すっ飛ばして勝った負けただけ描いてたら
炎上した末にこうなったんだよな
https://i.imgur.com/aAjUoA4.jpg 上手くもねえし面白くもねえし金使う所間違っとるやろ ある意味ずっと金払うとこ間違ってるわ
チームサイゲにヤソおるのにバランス調整頼まないでMYSTなんか使っとるし まぁスタープレイヤーでも調整力があるとは限らないって
瀧村が証明したから多少はね... ヤソもまあウィクロスで調整失敗経験しとるけどその後は上手く調整した
MYSTは失敗連続しとるのに一向に調整出来るようにならん
登板する度に炎上する中継ぎを使い続けるアホがどれほどいるんやって話や このあっさいゲームに即座に見切りをつける有能なんだよなあ 天窮の竜神ふざけるなよ
なんで進化で増えた分まで2倍になってんねん木村死ねや >>191
デッキ見せてクレメンス
自分で組んでみたんやが上手く決まらんわ
http://imgur.com/CuDxjCb.jpg >>196
階段入れるんか
ウィッチ相手に使いづらくならんのか? ウォーブレってそんなにバランス崩壊したんか?
結局はゲーム全体の安っぽさで流行らんかっただけやろ 相手がただ事故ってるだけなのにドヤ顔スクショは流石に草生えるわ >>198
こっちで言うならヘクターはネクロマンス0だとバニラだから適性ですを運営が言い切った 原初とフレイムドラゴンのコンボって弱いんか
原初出して永遠フレイムドラゴン連打や 原初で場を取れてるのに突進だされてもね……
大鎌とか突風で疾走したりサラブレ手札に欲しいときもあるし 超越アンチに配慮してフリーでミッドネグロでミッション消化しようとしたけど全然勝てへんから超越使ったわ
やっぱガイジにならないと勝てないゲームですわ >>201
ヨミやで
4ターン目に出したら弱いから適性ですとのこと >>201
ヨミ
4/3/1
自分のソウルの枚数だけ+0/1する(最大+9)
対象取れない
ブーストで重ねたやつを+3/1対象不可つけるみたいなのもあった気がするわ 展開も味方へのバフも出来ないのにどこがヘクターなんや? >>207
ネクロマンス貯まってなきゃヘクターはバニラガイジと同レベルの擁護を運営がしたってことなんだが
ウォーブレやってないとちょっとわかんないかもな ヘクターはネクロマンス貯まってなくてもバフ出来るからバニラな事が無いしそもそも違くないか? ヘクターバニラガイジと同レベルの発言ってだけで
ヨミがヘクターに似てるって意味ではないからな? せっかく相手を馬鹿にしないようにレスしてくれたのに無駄になってて草 ウォーブレのソウルと近いネクロマンスで例えようとしたんやろそもそもゲームちゃうんやから
あとヨミのアカンのはゲーム的に対象不可がイージスレベルにキツいのに処理がしにくい高タフネスで1枚の処理にターンと手札使わされるのがアカン言われとるとこや
んでデメリット無しどころか条件によっちゃ1コスにもなれるんやからそらヘイト集めますわ シャドバと違って除去がそんなにポンポン打てないし進化で上から取れないから、
守護が高くて選択不可っていうバケモノが4Tに出てきたらもう終わってしまうんよウォーブレは 知らんけど超越は負け越してるから適正ってのと同じって言いたかったんやろ多分 なんやそれ
バニラじゃないヘクターをバニラ扱いするガイジとサイゲが同レベルっていいたいんか? こんだけ丁寧に解説しても今度はヘクターには2バフがあるぞとかいいだして暴れるんやろなあ 触れたいのですかで飽きて一ヶ月以上ソロミ勢なんやけどメタレポート見たらバランス良くなってて驚いたわ
もしや良環境? 超越がなんか減ってない?
ウィッチと当たっても土アグロが多いんやが 土もしょうもないデッキになったな
ここの土こね民もいつの間にか絶滅したし 報酬期間始まって回転率いいアグロデッキ回す人増えたから
超越減ったんじゃないか これで超越の使用率も控えられて超越はまた適正内に収まりそうですね 5戦してウィッチ5超越4や
どいつもこいつもフクロウからの7ターン超越でアグヴ5連敗よ ウィッチほんま害悪
超越か土かわからんところもうざい 魔界ランプでアグロとも超越ともある程度渡り合いたいんやがいい塩梅が分からんな 超越そんなにおるか?
しかも7ターンとか見たことないわ
いても象とかで盤面取ってくるやつ 超越ナーフするならコスト増えるんやろか
フクロウナーフするならブースト数減るんやろけど MP上位だと超越だらけなのかな
俺下の方だからか土とかドロシーによく当たるわ ワイアグロメタったデッキとばっか当たるから復讐ヴァンプ使うようになったゾ 土多いとアグロヴ辛いだろうな
奇術がぶっ壊れ
あとロイヤルとエルフもつらい 超越って6.7ターンで何するんやギガントキマイラは使えないし
ドロシーとダブルで使われたらどうしようもないけどそんなことそうそうないやろ と思うやん?
普通にフクロウ2、3体目の進化とセットでキマイラ2体とか出てきて超越始まるで
フクロウからの0コス運命握撃でスキブが加速しまくっとる フクロウ進化と刃魔法剣でやられた
魔法剣型は上振れ狙いの安定しないデッキかもしれんが結局超越だからうぜー フクロウ来る前
8t超越は普通 7t超越はぶん回り
フクロウ来た後
8t超越は相手が的を出さない方針でプレイしたなど若干事故 7t超越は普通 超越前ターンにガデゴキマイラ出して盤面取っても手札でリーサル取れる
こんなもんやろ 超越2回打てば7超越でもギガイラ使えるやんガイジか? 超越二枚とギガキマを引いて更に7ターンまでにブーストするとか難易度高杉内 ワイが運いいだけかも知らんが7t超越は上振れやろ、そんなに来ないぞ
6tに至ってはゼロ オウル握ってれば7で行けるわ
まぁ超越って言っても中身は少し異なるだろうし さっき6連勝したけど全部7超越やったで
今のアグロ環境で8は遅いからな 宝箱出るときはものの2連勝くらいで出るのに出ない時は6連勝しても出ないわ
勝ったら次の試合確定でええやろクソザコ運営が スタンダードパックに超越冥府サタン入れたことじゃないかな ログボとかのスタパひいたらスカルフェイんさんとか出るのに星のなんちゃら4、5パック引いても金さえでない
もうこれ嫌がらせだろ インペリアルドラゴンてどうやって使うんや
アルドス当たったから使いたいけど負けまくるわ 300以上は引いたのにインドラでないからルピが5しかない👎👎👎👎😡😡😡😡 ノーマルでも超越ばっかと当たるな
エイラには辛い時代や… >>269
1枚使ったら手札の残り超越は燃えるかコストプラス10とかでええで 超越は1試合で同名カードの使用を1回にしてくれればまあ
ついでにオウルも殺せ 昆布とかイージスとか遅延デッキは害悪だから超越はそいつらにだけは絶対勝てて他には絶対負けるなら許すんだがなあ 超越と当たったらみんなが最大限に遅延行為して超越使う=遅延されるって環境を作ればいいんじゃないだろうか 高コス強くしすぎて先行取って先にパワーカード投げた方が勝つ糞ゲーになっとるわ >>275
超越使え
先攻後攻どっちでもドラゴンと土には勝てるから ニンジンのエンブレムあっさり出た癖に他は全然出ねえわ どいつもこいつも遅延&回復ばっかやな
ロイジのミッション3勝するだけやのに3時間かかったわ
もう二度とやらんわこんなクソゲー どつにかしてアルドスで勝てないやろか
何やっても勝てる気せんわ強いて言えば事故った超越くらい ささっとppブーストしてアルドス連打が強いと聞いた
神秘の指輪でダブり回避とスタフェニで手札回復が中々いいらしい シンガーとかやってる間に詰むんだよなあ
PPブーストに盤面にインドラ被らないように手札の数残りデッキの数も気にするとかワイのやり方ではネタ過ぎるわ 魔界サタンインドラ楽しいで(勝てるとは言っていない) 宝箱イベントでギガキマと巫女もろたで
ええイベントや ミッションのパックで今更マーリン初ゲットしたわ
超越使えって事か?というか今の超越ってマーリンいるんけ? ワイはマーリンズピン差しやな
なくてもよさそうではある 進化時能力持ちで当たり前のように+2/+2はホンマガイジ
ボケジジイも連帯責任だぞ でも進化権なけりゃフクロウは置物じゃん
そんな目くじらたてるほどか?ちょっと超越叩き異常やろ 超越ウィッチでフクロウレヴィマーリン以外に進化切るフォロワーおらんから置物になることないんだよなぁ >>295
向こうの進化権切れたときはこっちが置物なんですけどね フクロウ虹、次フクロウ、0マナ連打
サイゲームス! マジックオウル出したのはスペクトラルウィザードくんの存在を忘れていたとしか思えないンゴねぇ
スペクトラルウィザードだって始めたばっかりでエーテルない人がマーリンの代わりに入れるくらいの性能はあると思うんだけど まぁ今回のパックは次から始まるローテーションの為に
スタンダードパックカードに似てる効果のカードにしようとしてたのはわかるけどやっぱり頭悪いわ フクロウはやりすぎとはいえ産廃旧カードがどうこう言ってる奴もガイジだわ
強いカードのさらに上位互換が出たならまだしも 色々なデッキと遭遇するしいうほど酷い環境か?巫女とBBとイージスとオウル調整すればええな ナーフ前グリームニル投げるとき「うおおおおシャドウバースを食らええぇぇえぇえ」ってガイジみたいに叫ぶの正直楽しかった バハグリムライブラの本格メンコバトルも楽しかったンゴねえ TOG前期とWLD前期が1番派手やったな
グリムゼルライブラウロボバハ貴公子ヘクターリーパーのメンコ全盛期とゴブトーヴゴブリーアリスバフォ倉木の黄金ムーブ 一番派手で一番ユーザーをぶっ飛ばした環境であるね 反省してさっさと宮下をクビにしろ やっぱ顔4点なきゃエンハは脅威でもなんでも無かったんやな 先行アグロヴァンプで理想ムーヴしても超越に負けたんだけどもうバランスおかしいやろ
これでも勝率低いから超越関連はナーフされないのか 先行アグロヴ理想ムーブなら6ターン目にはツモれるからそれは理想ムーブじゃないんやで STDとDRK関連はもう調整する気ないやろな
雑に制限枚数いじるだけや バハとかイージスは一応対抗策があるけど、超越はないからなぁ
出せればアホでも勝てる アホこそ超越使うべき
アホのちんたらちんたらクッソ遅いプレイングと無駄プがナチュラルに加わりシャドバ人口を減らしてくれる 今月フクロウナーフからの来月超越制限か禁止でアンリミテッドでも事実上の死刑宣告でええぞ 対策?
出される前に相手を殺すのと出されてから対処するのを同等と捉えているなんてガイジか? チェーンデストラクション実装でええで
山札三枚の超越が破壊されて発狂する姿が見える見える チェーンディストラクションはモンスターしか破壊出来ないんですがそれは ドロシースキンまだ出ねぇ
ほんとムカつくわ糞みたいな商売しやがって スキンとか要らんだろ
お前らいつも新しいパック出ても1ヶ月くらいしたらルピ貯め始めてるやん
今回もそうしろよ アルドスのスキン手に入ったけど進化ボイスとか相手を煽ってるように聞こえるから好きじゃない 超越どうこう言わんからゴーストタッチ入れればええんよ あかん
アグヴと三回連続で当たって全部先攻とられて轢き殺されたからキチゲ溜まったわ
駅のホームでひたすら鞄叩いとる ワイ、ついにイベント走る気をなくす
イザベルのエンブレムとスリーブゲットしたしもうええわ 紫箱からルピしかでてこないとか頭沸いてんのかKMR かなしぃマスターまで上がったのか
なんだかんだでやってるんやね OPENRECの一番上に日韓戦みたいなの無いか?
もう放送終わってるかもしれんけど あっさいゲームやったな
ぺらぺらすぎて解説いらんわ 確率弄って日本が勝つように仕組んだだけやろ
ドームの空調係みたいなもんや ジャップがチョンに勝てるゲームはSTREET FIGHTERとシャドバだけやろ あの無課金課金マリガンってガチなんかね
ドッカンのガチャ操作見たあとだと有り得そうで嫌だわ 無課金課金マリガンは勝てない言い訳かガチの糖質患者でしょ
生きてても楽しくなさそう 手札が被る確率はおかしいやろとは思うけど流石に課金額でどうこうは糖質入ってて笑えんわ まず確率操作はやってるやろなぁ
仮にバレてもなんだいつものサイゲかでノーリスクやしな 操作してるとしてもユーチューバー配信用くらいじゃね
金かけて操作してもメリットないぞ
天鳳がヤラセっていってるのと同じやん ランクマとかフリマが本当に全てオンラインでマッチングしてるのかが謎だわあんなんCPU混ぜてもわからんやん
超越は自動的に負けてくれるCPUとマッチングさせろ 疑心暗鬼過ぎて草
対人ゲーム向いてないんちゃうかそれ アンチ乙
本当にCPU混ぜてるならタイムアウト連発しないから ガチャはなんかおかしいよな
同じLEGENDは当たるのに全然でないやつは絶対でない
これいじられてますわ(糖質) わいがアルドスばっか当たってドロシーが当たらないのは弄られてたからだった? ワイもスタンダードパックのレジェンドでファフニールだけ全然出なくて悲しい
これがドッカンテーブルってやつやな 緑からキラキライージス出たわ
エイラ使ってたけど関係あるんかな? 野獣エルフばっか言われてるけどアグロエルフも強くない? 調べとかがうまくハマれば強いけど
うまいこと回らんとただのクソザコ軍団にならんか? 冥府かリノで勝ち筋残しておかないとジリ貧になることも多いな 展開しつつリザでAoEケアできて調べでバフできてムシキングで詰めれるなら強いぞ 疾走自体は悪いシステムではないやろ
ライフに対して打点高過ぎ&何も考えずポンポン増やしすぎなのが問題なんや 召喚酔いがあるゲームで疾走みたいな効果がないカードゲームってあるんか? リリースしたら勝手にガイジがテストしてくれるんやから社内でやる理由がない 盤面はウィンブラ1回しか干渉されんかったのに7tに0コス超越2枚撃たれて草!w
クソくだらねーわ死ねボケ 一日にランクマ20勝しても取りきれないイベントとかきっついな 魔海ドラジほんまむかつくねんけど
ソリティアしすぎやろ 疾走が強く感じるのは根本的にメンコだからやろ
召喚酔いなんてしてると即メンコで殺されるから即座に攻撃できる疾走が強く感じる
ただフォルテジェネシスみたいな疾走のくせに攻撃力高い奴はどうかと思うが 遊戯王でいう落とし穴みたいなカードがあったらメンコも出来んやろうけどまじメンコするだけやからなあ 乙姫冥府テミスの時点で調整入れとけばこんなことにはならなかったのになぁ 実は今はβテストなんやで
来年正式版がリリースされるんやで 頭WLDはテストプレイやってないだろうけどSFLはテストプレイ取り敢えず頑張ったってのは分かった WLD残党
エルフ BB リラ
ウィッチ レヴィ オズ
ドラゴン 天窮 魔海
ネクロ イーター
ヴァンプ エメラダ カラボス
ビショ 茶会 ネクロってWLDで使えるカードほんまにイーターだけなんだよな・・・
WLD中期にヘクターで大暴れしてたしカードパワー全体的に高すぎやろ ドラゴンネクロはTOGがWLDのヴァンパイアと頭並ぶぐらい頭おかしいカードしかなったからな >>432
イーターとか所詮ゴブリンにソルコン付いただけやぞ カラボスって言うほど強くないだろ
アグロヴァンパイアが強いだけで
カラボスなくてもインプランサーとかデモンストーム入れれば強いし カラボスって序盤からアド取っておかないと意味ないし
永続とはいえ実質ダメ押しやし 6/6/6進化8/8とかいうキチガイじみたスタッツがあって弱いとは全く思えん カラボス置かれるってほとんど勝負決まってるようなもんやろ
置いた時点でPP固定やしカラボス除去った時点でもう雑魚しか出て来んやん ドラゴン相手のカラボスとか半分デメリットやぞ
大鎌サクー インプの方がいい時もあればカラボスの方がいい時もある
あんなスタッツだし良カードとか言う気は全く無いけど今んとこは脳死3積み安定の強さではないな アグヴ使ってて勝てるときってカラボス出さなくても勝てるとき多いからいい塩梅やと思うで 倉木死んだ後のニューヴだとカラボス強い
ファントムキャット使えるし 今ロイヤル勝てる?
潜伏積んで超越ボコってるけど超越相手以外は微妙ンゴ みんなメンコとかパラリンピックって言葉が好きだから仕方ない
ワイのアグロロイヤル最近あんまり勝てんわ
ランプドラやめて 何かの大会で実績挙げたここの兄貴が殺意ロイヤルのデッキ公開してからもう1年以上経つのか 格安コンボエルフニキと殺意ロイヤルニキには感謝しとる 4コスがホワイトジェネラル2枚しか入ってないやつやな確か 超越自分で回したことなかったんだけど、試しにやってみたらありえん強さだわ
ミッドネクロはもちろん、復讐アグロも土アグロも食えちゃうのはさすがにマズイ
ナーフナーフ騒がれてた理由が恥ずかしながらやっとわかった
https://i.imgur.com/tOANZBn.jpg アグロエルフ強過ぎィ
復讐ヴァンパイアおらんしやべえわ シャドバからDQRに移ったdtcgイナゴが続々ハースに帰ってて草 初っ端長考するとリタイアされるからオススメやで
テクニックや pickのビショップわりと勝てるわ
ウィッチとかいう糞よりよっぽど勝てる ヨルムンガンド強すぎて草
フリマで城塞ロイヤルを完封したで 超越減ってきたからミッドロイヤル使ってるけどまあまあ勝てるで
2コスの潜伏させるやつがいい働きするわ ドラジがいる限り超越かアグロしか使う気にならんわ
ほんましょうもないリーダー DQRつまらんから帰ってきてやったで
よろしくニキーwww 今日は昨日までが嘘みたいに全く勝てんわ
環境変わってんならまだしもホントこのゲーム偏り方が酷すぎるな 魔界ジェネアンリでMPモリモリ増えるな
害悪はドラジってはっきりわかんだね 質問なんやがN野獣の3コスト守護って木人とグリームニルのどっち使っとる? STD 1クイブレ 2不屈 3フェンサー 4ホワジェネ 5フロフェン 6乙姫 7セージコマンダー
DRK 1願い 2獣姫 3エイラ 4ヒーリングエンジェル 5ラビットヒーラー ヒーリングエンジェル
ROB 1知恵 2クレイグ 3クラーク 4ドロシー ゲイザーゲイザーゲイザー
TOG 1スカビ 2リリエル 3貴公子 4オルトロス 5ケルベロス 6祝福 7ヘクター
WLD1ゴブリン 2トーヴ 3ゴブリー 4アリス 5バフォ 6昏き 7アルカード
SFL 1階段 2託宣 3アイラ 4闘気 5巫女 6原初 アイボリー マチルダ リザード 7フォルテ 8ジェネシス 突然だけどなぜ流行ったのか分からないカードランキング1位って双翼の警護者だよな そうそう、ROB期のネフティスに大抵入ってたイメージなんだけど、
序盤〜中盤に出したら祝福用の貴重などんぐり食べちゃうし、
ネフ着地後の2点なんてたかが知れてるし
3/3/2守護欲しいだけならリザードマンいるしで
流行ってる理由がいまいち分からなかったんだよね
祝福引けなかった時のサブプランってことだったのかな? 超越増えてもドラジは止まらんぞ
脳筋の如く顔面に疾走してくるからな 同時期に流行ってたのがトンロやし守護置けるのとビリおじ進化で取れるのが良かったんよ
2378はビリおじとれる札少ないし祝福間に合わんことも多いし >>504
なるほど
進化後3/5/4のスタッツが貴重やったんやね
リザードマンは増えるだけでスタッツ変わらんしなあ
2ダメはおまけか >>505
祝福腐嵐なくなって顔面ガイジ対策きつい
ケルハウルデスタ王モル蠅無くなってフィニッシャーも居ないとか震える 【朗報】ビショップさん、テーマ総消えでついに偶像様の時代がくる模様 新弾って各クラス何枚なんやろな
各クラスの枚数は変わらずネメシス分だけ増えるんかね >>505
これ全部消えるカードか すげぇ多いなw
マンネリしてきたからゴソッとプール変わるのは楽しみだわ 絶対荒れるだろうけどな でもドラゴンもジェネフォルテウルズ消えるからひたすらバハとサハイスラその他AOEで遅延するだけになるからなぁ >>505
1番きついのヴちゃうか
アグヴは低コス連中がごっそり消えるし昆布は黙示ディアボの除去が無くなるしでこれもうわかんねぇな こうやってカードリスト見るとスタン落ちを予定していたとは思えないわ
追加カードもスタンダードのカード前提に追加されてそうやし ワイトキングとワイトはスタン落ちするけど不死の大王はスタン落ちないのか
この場合ってどうなるんやろうか 理不尽なワンショットコンボがほとんど消えるから環境は遅くなるやろな
白狼象とギガキマぐらいか 禁止制限次第だがワイみたいなアンリミテッドメインでええわみたいな人は少ないんか? どうせスタン環境に合わせて調整されんやからやってもしょうもないわ
フリーマッチと同レベルやね ヴァンパイア終わってるなこれ
アグロもコントロールもいいカードめっちゃ消えるやん 普通ローテメインやぞ 大会とかも じゃなきゃ意味ないじゃない RAGEがローテでよく分からん新規大会がアンリミやで 古いカードって新弾出るたび消えていって主流のルールだと一生使われへん感じなん? >>529
さっき復讐使ってたらスタン抜きのドラゴン試してる人と当たったけど回復回復オリヴィエオリヴィエバハバハでデッキ残り4枚まで粘られた挙句負けてクッソ不愉快やったで MTGのヴィンテージみたいなのがフリマでできるようになるんちゃう 倉木ヴァンプってどれくらい酷かったっけ
https://twitter.com/yumura97/status/933960813882179584
11/19(日)~11/24(金)のレジェンド帯でのクラス別使用率です
ゼシカ 使用率54% ピサロ 使用率17%
テリー 使用率16% ククール 使用率5%
トルネコ 使用率4% 占いブス 使用率2%
アリーナ 使用率2%
アグロゼシカ 勝率67.8% 先行75.9% 後攻55.3%
ステルゼシカ 勝率63.3% 先行70.9% 後攻52.3%
テンポゼシカ 勝率56.1% 先行60.2% 後攻47.9% ローテでエルフビショの未来が見えない
ビショはイージス投げればいいけど絶対そこまで辿り着けないやろ インドラでないからまだ星伝説ひいてるけど使われてないカード糞ほどあるなって引く度に思う これ抜けたらクラス終了レベルのカードはゲームによっては互換版みたいのを出したりまれに再録もあるけどどうするんやろな
それ以上に1パック追加1パック落ちはヤバいと思うけど 一応どっちもランクマ作るっぽいがどっちが人多くなるんやろな アグヴ使ってるけど6連敗したわ、全然勝てるデッキにあたらん あのMTGですら半年でローテーションは計画で頓挫したからな
3ヶ月ローテーションは相当無理してるかと 遊戯王しかやっとらんからわからんが他のカードゲームって1年でスタン落ちするんか? 久しぶりにフリマやったけどガチしかおらんな
フリーマッチで且つ環境デッキ以外で戦えるモード欲しいわ〜 >>545
MTGとハースは年区切りや
ハースだと次は来年4月に2016リリースのパックとかがまとめて落ちる
これは伝聞やけど最初ハース運営がパックリリース毎落ちにしようとしたらユーザーから大ブーイングだったらしい ローテーションでもネクロはどうとでもなりそうやな
ヘクターおるし 再録パックも作って欲しいわ
コンセプトごとごっそり削るのはもったいないやろ アグロエルフにいつもやられるから作ったら一切勝てないんやけど何なんやこへ 野獣に7ターン超越でかってしまった
糞オウムはナーフやな アグロエルフは先行理想ムーブで殺されるとむかつくけど使おうとはおもわんななんか マーリンでアレなのにオウムは何故あんなガイジ性能にしたのか だからねフクロウは進化使ってるじゃん
そんなのもわかんないのかね ゲェジか?進化時能力なのに当たり前のように+2/+2されてるのが問題なんやろ スタッツ2/2アップはヴァンピィちゃんみたいな控えめな効果のカードだけにしてもらいたいわね 2コスなのが一番の問題やな
最速進化だとして余った2,3コストで色々出来てしまう アグロヴ組むなら低コス殺意マシマシにしないとな
変に色気出して重めのカード入れると超越にあっさり食われるぞ そりゃ水巫女に問題を感じてない人やっておるんやから梟に問題を感じてない人もおるやろな 相手がいつもそのクラスの理想ムーブするのってこのゲームの仕様だからな オウルもマーリンも使わずに7ターン超越されたンゴ… エルフは野獣でしかリーサル狙えんな
変身させられるのが減ったから安定感は増すのかな スタン落ちしたら深刻な土不足に陥るんですが…もう土壌がボロボロだよ 土も定期的に入れ替えて休ませないといけないからね
新たな土壌で気分一新土いじりに励むんやで ナーフはオウルナーフと妖精の調べアリス化とあと1枚なんやろな 土の印は速攻を持つ3/3のフォロワーになる、それは土の印でもある
こういうのくれや オウルはスペブをフォロワー限定にするのが1番ええんちゃうか >>575
それならクラークでよくねってなりそうやない?
スペブはスペルのみってなんかおったっけ オウルのナーフは困ったときの4/3/4スタッツに変更よ >>576
たし蟹
じゃあゼルみたいにするしかないか オウルは3コスで進化後3/3くらいに収めてくれよ
コスト上がってスタッツも上がったら4コス5コス時の使い勝手が良くなるまである
ゼルは他のフォロワーとコンボだから抑制になった オウルは後攻勝率支えてるからナーフするなら超越コスト調整で 次弾でエルフが削除されるらしいしそのうち消えるんちゃう? 巫女は進化55にしろやそれでも3積み安定の性能やぞ
マジでドラジに甘すぎやろ どうせスタン落ちで環境無茶苦茶になるからって急に手出しすぎやろ草生える
先月やっとけや 超越がコントロールに対して勝率が高いのなんてスタンダード期からやろ
やっぱサイゲってガイジだわ カラボスはスタッツじゃなくコストやろ
水巫女はもう1段階下げていいと思うんやが・・・
階段はまあ妥当やな、ミッドやコントロールで採用しやすくアグロには怪しいいい調整や。骸は普通に強いままかねえ マイオナコントロールなんてどうでもええやろ
超越はもうスタン落ちやしええか…ってなっただけやろ コストに対して強さが適正になると想定しています。
《水竜神の巫女》
・(進化前)攻撃力4/体力5 (進化後)攻撃力6/体力7→(進化前)攻撃力3/体力4 (進化後)攻撃力5/体力6
《破魂の少女》
・(進化前)体力2 (進化後)体力4→(進化前)体力1 (進化後)体力3
《邪悪なる妖精・カラボス》
・(進化前)攻撃力6/体力6 (進化後)攻撃力8/体力8→(進化前)攻撃力5/体力5 (進化後)攻撃力7/体力7
巫女カスはどう考えても適正じゃないぞ 水巫女ないとアグロに戦えないよ〜守護入れるのは嫌だから一枚の壊れカードで全部解決できないと嫌だよ〜ぅ 超越ナーフ来るんやな復帰するか悩むで
さっさとやってればアクティブ1000人は違ってたやろな オウルナーフしないなら超越20コスもたいして影響なさそう 単に毎ターン回復するだけのカードならそれでええかもしれんけど場に出た時点でPPブーストとかいう爆アド仕事こなしてるんやからその上で処理強要すんならもっと下げろや 超越は対ミッドレンジの勝率が落ちそうだし悪くは無いか
コントロールは相変わらず不利だと思うけど 7ターンで飛んでたのが8ターンで飛ぶくらいにはなるやろ
それでもコントロールどころかミッドまで殺してるけどアグロはどうにもならなくなったか 超越ナーフはなんだかんだ悲しいよな
シャドウバース=超越みたいなところもあったし 超越使ってたヤツ以外からは喜びの声しかないだろ、ナーフが半年は遅い ここまでナーフ渋ったからもっと面白い言い訳グチグチするかと思ったのに案外普通やな
ヘクターですら遅すぎたのによくここまで引っ張ったわ 使用率高いだけでナーフ
なんやシコるのがそんなにアカンのか ナーフするのが当たり前になってへんか
最初はかなりのおおごと扱いだったのに PPブーストするで〜ついでに回復もするわ
そんで処理も強要させるンゴ! 超越を中心に環境が回ってて超越を狩るか超越捨てて超越メタを狩るか超越を使うかみたいな環境が正常だと思うならそれでええぞ 超越ドラゴンナーフはいずれ必要やしやるのが当然
破魂は勝率高かったからとりあえずナーフしたろの精神やと思う 古いデッキタイプが環境に居座り続けるのはよろしくないというのは同意だな 2w2上げるだけってwww
どのみちコントロール殺しじゃんwww 全部おかしいって言われてたやつやん
破魂は賛否あるかもしれんが アグロゲーでアグロに勝てなくなるって終わりやろ
こんなシステムでコントロールなんて流行るわけないし コントロール殺しはいいんやが今はミッドや下手なアグロも喰っとるからな
本来はコントロール以外に不利くらいでええやろああいうのは カラボスは実質何も変わっていない
6Tに進化で上から処理出来るのは同じ >>633
これ
ミッドレンジまで殺せるのはあかん
下手すればアグロまで殺せるからな 階段はどうなるんやろ
2コスだとテンポロスすぎてもう使われなくなるんかな 実際カラボスは超越メタとしてMP上位勢が数回して勝率上げて勝率1位になったからデータ発表する関係上
一応程度のナーフはしとくわくらいの認識やろ アグロには100-0で負けるくらいにせんと超越はおかしいからな 巫女とかいううんこカード脳死で叩きつけてるだけで楽しいか? 超越って削除か連続発動不可じゃないといみなくない? 超越なんざあと一月の命なんやから今更どうでもええやろ
togも落とせや 事故なんて重いデッキなら起こりうるものなのにドラジだけ事故事故騒ぎすぎやねん 遅延して脳死うんこカード投げるだけのガイジクラスのくせに
工夫もせずに脳死カード出してるだけで安定させろとか頭シャドウバースやろ たかが2コス上がっただけでコンロ使えると思ってんのか
流石ロイジ ドラゴンの大鎌の竜騎のナーフまだンゴ?
伊達政宗おじさんが悲しんでるから早くナーフして まだ大釜と伊達比較してるガイジおるんか
伊達はクソ雑魚ドンゴラが2/2/2として消去法採用してただけだぞ これで超越は完全にアグロに喰われるな
単純に考えてスペル2回多く打たないといけなくなったしオウルの進化分増えた感じやな
後から手札に入った時もスペブ追いつかなくなった感じか 巫女ナーフで魔界ジェネアンリ(ウルズ)がどれくらい弱くなったんやろか
大鎌ナーフされん限りまだ強いんやろなぁ ドラジ相当弱くなるやろ
5/6だと進化フォロワー上から取れないやんけ
盤面に残らなきゃ回復も無いんやで 2コス程度じゃ平均完成ターンは1ターンも伸びないからまだミッド喰われるわ たかが1減っただけでバカだろ
こんなもんナーフのうちに入らんレベルだわ
巫女がケツ1残ってる状況どんだけあんのか考えろや害悪糞ドラジ 超越はオウルも一緒にナーフせんとあかんやろ
こいつおるとキマイラ握撃に繋げて簡単に処理されるし >>660
ワイヴァンピィちゃん進化ベルフェを上から取られなくなり喜ぶ
アグヴをナーフするとしてカラボスのしかもスタッツとかあまり意味ないような… >>658
進化フォロワー上から取れたのがおかしいんやで 破魂ナーフとカラボスナーフに反対派のガイジ大量発生してて草生える
超越と巫女ナーフしたらアグヴとミッドネクロが強くなるに決まってるんやからそれを見越してナーフするのは当たり前やろ
ほんまユーザーもガイジやな 巫女をポルックスでとれるようになってワイのステラちゃんも喜んでるわ 超越はただでさえ勝率50%下回ってるのになんでナーフなんや
それなら勝率50%以上のデッキ全部ナーフしろや
それにコスト2上げるだけならコントロール相手なら相変わらず有利やろ
ナーフの意味が分からんわふざけんなボケカス死ね 超越はデッキ選択の幅を狭めてるからやろ
破魂とカラボスのナーフはいいんやがカラボスはナーフするとこそこじゃないやろ >>662
わかる
4/4取られたあと緋色で取れるのもデカイ >>670
まあ次にローテーション落ちで土は本格的に死ぬからええやろ 昔の土は好きやったが今は6コスグリム出してくるガイジデッキになったからなあ… 土の使用率と勝率知りたいわ
両方それほど高くない気もするけど 先月のナースはクソだったけど今月は巫女、超越の二大シャドウバースに手をつけたからポイントが高い
弱くしすぎてもゴミになるからとりあえずこんなもんだな ドラゴンもう雑魚しか残っとらんけど
ジェネフォルテ消えたらなにするのこいつ どうせ次はオズとリノBBあたりがくっそ叩かれてナーフの流れやろ 援護射撃、新緑の加護、茨の森やろ
エルフの序盤サポート強くしすぎや >>678
下の層の糞が表面に出るだけやからしゃーない 次はもう新段とスタン落ちやからな
アンリミ用にナーフじゃなくて制限ありそう
その場合のエーテルはどうなるんやろな 1ターン目に出せない階段とかゴミやんけ
王専用カードになったな 根本的なゲームシステムに歪みがあるのに表面だけちょこちょこ弄ってなんとかなると思っとんのか エルフに援護射撃追加するあたりキチガイとしか思えんわ 451パックでドロシー無し
もう無理や
いつまでも引きよったら新弾のルピ貯まらんわ
ホンマ阿漕な商売しとんなよ糞木村死ねや クソ運営やけどオウルじゃなくて超越ナーフするのは感じええわ
貰えるエーテル多いし 今見返してて思ったけど
※上記の日付以外でも、Shadowverse運営事務局が緊急と認めた場合は、カード変更をすることがあります。
一応こういう文言追加してんのか その姿勢は良いと思うけど緊急と認めざるを得ない環境を作らないように努力してくれませんかね… 緊急ってなんやねん
即死コンボでも見つかった時か? ゲームがつまらないから直ちに修正してくれや
緊急事態やぞ 残念ながら明日追加されるのはうんちストーリーだけや なんでもいいけどストーリー報酬にドロシースキンくれや
TOGWLDのクソ環境をドロシースキンだけをモチベに乗り切ったワイに対して何なんやこのクソみたいな仕打ちは 水巫女の-1/-1ナーフは大きいな
有利トレードできなくなる場面増える
ドラゴン終わったな 内容は悪くないけど過去最高に反省の色が感じられん文面やな
ゲーム環境は健全です〜元々強いと思って作ったカードなんです〜全部分かってました〜 はよ終われや糞クラス
アイラ4コス闘気7コスフォルテ10コスジェネシス11コス魔界巫女使用禁止でええぞ 1番盛り上がるイベントって認識がないよな
過度なストレスレベルは難しいかもしれんが低ラン煽りぐらいはしてほしい >>713
確かにナーフいっぱいしてんのに謝罪風さえないな 最初から適当に文書いてるだけやぞユーザー嘲笑ってるみたいな内部告発多いし
そもそもゲームじゃなくてお金を産むシステムを作る会社やぞ エリートな人たちがゴミ底辺ブサイクユーザーに無能扱いされて最初は熱くなってたけど慣れて開き直ってるんやろな
有能 シャドウバースの体現者がどんどん減っていくな
悲しい 対戦サンガツ相性があれやったな
マンモス何で割るつもりやったんや 対戦サンガツ!
糞みたいなデッキだったし最後自分で守護へらすしごみみたいなあれですまんかったなメイジちゃん >>723
メッサツかモルや!
ここでメッサツの話出たことあったしやってみたかった
ホーリーメイジに邪教とか欲張りセットやな ワイうんこ、奇乳おばさんのエンブレムが出ず泣く
あと宝箱3個以内に出るやろか・・・ オレンジ宝箱って普通最初に出まくらないか
期間中ほとんどやってない健常者ならしょうがないけど 期間中はミッションプラスアルファって感じやったかな
最初の2日でニンジンのスリーブとおばさんのエンブ出てなんや余裕やんけって思ったのになあ
とか書いてるうちに2個目の宝箱からルピ出てきたわ死ね 巫女のナーフはかなりでかいわ
進化5コス勢を上から取れなくなるって相当デカイぞ
進化後ブリキは上から食えないし進化前だと2コス進化勢の4/4にすら上から食われる
今までの5t巫女→6t巫女とかいうキチガイムーブが出来なくなる
カラボスは出した時点で仕事してるからぶっちゃけ意味ないけど KMR「超越2コス増やしたから発動が2ターン遅くなるだろ」
とか本気で思ってそう 進化起きフィーナも取れなくなるな
まああの効果持ってて上から食えるってのが頭おかしすぎただけなんやけど ランプは普通にきつくなりそう
土失踪ビエルフのじだいや! オウルを同時にナーフしなかった理由はなんなんだろうな
超越がここまで早くなったのってあれのせいだろ アカン宝箱残り2箱や・・・
まだ金箱出てないから実質ラストチャンスやんけ
金箱からワンチャン出るのかもしれんけど・・・ 土はアグロヴメタな印象なんやが他のクラス相手には実際どうなんや? クラス同じだと前からダメやったっけ
じゃあ1戦目だけ マーリンお互い入ってたのはちょっとびっくりしたンゴ
対戦ありがと茄子 対戦サンガツ
超越ミラーって結局手札によるからいつもより運ゲが増すな っしゃあああああラスト宝箱で奇乳ババアのエンブレム来たあああああ
なんか知らんけどめっちゃうれしいわアルドス引いた時よりうれしい
疲れたし12月は休むわ 別に奇乳ババア好きちゃうぞ
だから出なくても別にええかって思ってたけど出るとやっぱうれしい 昨日プレミア当たったのに水竜神ナーフああああああああああああああああ 階段2コスってシャドウバースを更につまらなくするだけちゃうん
ナーフはいいとしてもうちょっと何かあったやろ 2枚サーチにしたらコンボパーツ集めにくくなるし1コスのままやとBBと骸とドラゴンに何の影響も無いやん
何考えとんねん 階段2こすはいろいろきついやろなぁ
お気に入り登録してたからなけなしのエーテルが入る 超越20になったらあの伝説の4ターン超越はもう不可能なんやな
今後の追加カード次第ではわからんが 変だと思ったら書き込む前にHPを見るくらいのことは出来んのか? 正直シャドバのインフォメーションは分かりにくいと思う
UIあれだけ快適にしてるんだからもうちょっとできそうなものなのに たぶん見やすくしてもなんJ民はお知らせ読めないと思うわ
タイトル画面にデカデカとメンテ時刻表示させてもメンテ知らんかったって言いそう お知らせは読まないし人の話も聞かないぞ
すまんのか? シャドバがお知らせすることなんて滅多にないからね、しょうがないね 起動する度にタイトルにメンテのお知らせ出るのに知らなかったって言うやつもおるしな
どのソシャゲかは言わんけど カード開発に忙しいのかイベントが宝箱だけやからそれに合わせてメンテとか本当にガイジ運営だな 世界に七人しかいませんこの七人で強大な敵に立ち向かいましょうって時にどいつもこいつも個人の目的を口走ってたり挙句仲間割れしたりどうしようもないな ランクマにいた超越がフリーにくるのやめろやしねオウルいるから全然かわんねーぞ ガイジでチーム組んで戦おうってのがそもそも間違ってるわ いつの間にこのメンバー馴染んでるんや急に共闘してて草生える これあれやろ
別の次元からぽっと出のネメシスがやってくるやつやろ 超越8Tぐらいには飛べるけどかなり連鎖しにくくなったな
ギガキマ型が1番まであるわ ドラゴンのホモ絶対ウザいわああいうのが逆に輪を乱すんや
正義ぶる癖にナヨナヨすんなや レズガイジエリカ
カイルガイジイザベル
コミュ障ルナ
やっぱり主人公はアリサちゃんですね 超越減るからドラゴン増えてイージスも出てくるかと思ったけど魔界ジェネの餌やな
ビショは引き続き疾走やるんやで 今どれだけ弱くなったか試しとるとこだろうし多いやろ メインストーリーでバハムートって使うの野暮なんやな
どのキャラ使ってもバハムートで完結してしまうわ https://i.imgur.com/Eeeenpu.jpg
ロロロ、ロイジ殿www自らドラゴンの餌になってくれるとは、魔界バハジェネでほぼイキかけました^^^ わざわざスクショとってわざわざ2ちゃんに貼り付ける幼稚なドラジさん… 煽りネームの奴煽ると切断されるんやけど楽しくないならやめればええのに こっちのライフ見えんがそんな勝ち確定の状況なんかこれ 流石に巫女抜くのはあり得んやろ
巫女の強さ=ドラゴンの強さだからドラゴン自体が弱体化してるのが事実だけど 追加ストーリー最初の戦いしかしてないけど奇乳おばさんが完全にメンヘラBBAで草 ストーリーがちょっと進んだのと絶望ルナカスがかわいい 水巫女が1ミリもナーフ実感できないんだけど?
こいつ強すぎない? いやー弱くなってるぞ 5コス進化で上から取れたりするから 一個前のストーリーアプデ最終決戦みたいな雰囲気やったろ
ちょっとだけ進むってなんやねん 今までのナーフじゃ
カード自体を弱くしすぎ、0と100しか調整できんのか
って言われてたのに超越はもっと弱くしろって言われるんや? 超越は強い弱いじゃなくて存在自体が害そのものだからカード削除でいいレベル 相手の5コスを一方的に取れてたナーフ前が異常すぎる いまだにシャドバやってる選りすぐりのガイジが今のうんこ超越で辞めるわけないやん アグネクにカストール入れたら意外といい働きしてくれるわ よく分かんない称号よりpickチケットくれませんかねKMRさん はよドラジ死んでくれや
マジでくっそウザいわこの糞クラス >>863
ミッション消化のためにフリマで使ってるだけや
ヘクターの方が強いと思うで 来月から超越リノセラフ魔海ネフいなくなるからコントロールどうなるか楽しみやな ミスフルでイージス絶対殺すマンになるぞ
エイラも落ちるからステ上げれんし 結局バハメンコ最強だからアイラに代わる新しいPPブースト次第やろ もう最初っからPP10で殴り合うゲームでいいんじゃない?
頭使うのいやなんでしょ ランクマで見かけて真似たんやがNウィッチにジンジャー相性ええな
https://i.imgur.com/cGQ5mZ2.jpg WLDからNにジンジャーぶち込むの流行ってたやん… >>875
そんな前からあったんか
ガチで今日まで一度も見たことなかったわ コントロールNウィッチは突き詰めると結局ジンジャー抜けてかなしぃ
バハが悪いんじゃバハが pickでバハムート取ると何か負けた気分になるのわかるやつおる? チートカード選んでしまった虚しさやろ、なんとなくわかるで ガイジカードpick出来たのに引けなかった時の気分ならわかる 次環境でサーペント君復権あるで 環境も運営は焦って遅くしたそうにしてるし アグロばっかでつまらないけどアグロ減ったら超越セラフイージス増えてそれもつまらない
もしかしてこのゲームつまらないのでは このゲームってかたぶんもうどんなカードゲームやってもつまらないつまらない言ってると思うぞお前 そもそもTCGなんて実力が出るゲームに折れた人達が引き運とかパワーカードに頼ってやるモノやからしゃーない イージスとか遅延土みたいな純粋にパワー不足なデッキは流行らんやろ ストーリーやったらエリカが「お覚悟を。」とか言ってて草 環境遅くするってただアグロ殺して遅くしただけじゃビショカス糞ドラジだらけのゴミ環境やんけ
アグロもコントロールも全部殺して作り直せや サイゲはイージスのヘルス7下げてナーフって言い張りそう ミッドネクロがそこそこ使える環境になってうれC
でもやっぱ破魂が2t目に出しづらくなったり茨で取られるのはきついな フェイロとか進化置きセレスを進化アルベール以外で取れなさそう 純心の使い手入ってるドラゴンよく見る(今日二回)ンゴねぇ… 超越は初めて使う時は頭使うけど慣れればアグロより使わないやろ
フォロワーのトレードとか考えなくていいし 不甲斐ないアルベールが悪いんだろうが黙っとれよガイジ共 いうても5ターン目に疾走指揮官2人出てくるしセレスの回復だけではキツイやろ >>916
超越はマスター以上とAA以下だとかなりAA以下の勝率が悪い、アグロは逆にAA以下のほうが勝率高く出る ワイガイジ、正義の超越でドラジと土ガイジを成敗してミッションを終える
ほな… 久しぶりに2pickやったら全然勝てなくて草
勝率73%切っちゃうンゴ MP高いやつみんなアグロイジやんけ
後攻でも勝てるんか 顔殴るだけならニュートラルだろうがロイヤルだろうがエルフだろうが同じ 不死の大王強すぎぃ!!!!!!!!!!!
自分、ナーフいいっすか? フォルテ2連続からのオオガマとフォルテは草
楽しそう ドラゴニックシンガーでサハバハゼルデッキ試してるけど手間かかる上に進化県温存せなあかんの辛いわ ナーフ前のサハバハゼルはイかれてたけどあくまでも多くある勝ち筋の1つやったからな
それのために不純物入れて隙見せてたらそらな 騎竜兵バハゼルとかいう最高にシャドウバースしてたコンボ好きやったわ ゼルウロボがとんでもなかった
ネフティスでモルディ並べてもライブラシュイイイイイーンだったし ありえねぇカードバトルしてたわ メンテ直前にエイラで来るやつ殺されてえかお前
なおオレ、負け濃厚だった模様 えぇ……
お知らせ閉じても上に出るからわかるガイジ仕様やぞ バリアフリーにしてもガイジ湧くとかこれもうわかんねぇな ゲーム内上部で常にメンテのお知らせ出てるソシャゲとか見たこと無いし完全に特殊学級で草生える ドラジ糞すぎ
魔界もさっさと使用禁止にしろや
糞ドラジだけ甘やかすな ドラゴンいうほど強いか?
ワイはドラゴン強いと思う 変な遅めのデッキとばかり当たるから超越でクッソ勝てて草 疾走盛り込みながらマーズで味方強化しまくるミッドロつよそう
なおドラゴン ライブラ発表された時は「ラスワカード全否定やんけ!!」ってブチ切れた記憶あるわ
でも意外とコスト10やからライブラ弱い派もいたよな 遅延ヴァンプでもドラゴンに押し切られるっておかしいだろ
なんで18点がリーサル圏内やねん 昆布はそらドラゴンには不利やろ
倉木アザゼルとか倉木で先にバハ出させるとか仮面倉木とかでワンチャン狙うしかない
入ってないならその分ミッドアグロに強いわけやからドラゴンに勝とうって言うのは贅沢 バハチェックおばさん必殺ディアボその他を駆使すれば凌げるようにはなった すまん不利なのはわかっとるんやあまりにもドラゴンが多いし18点飛ばされるのがむかつくから言ってみたんや ドラゴンはそら強いよその名の通りドラゴンだもん
だからちまちま回復するのやめろ死ね そろそろ新カード公開してええやろ
今んとこネクストの動画で出たネメシスの3枚くらいしか出てないやん アグロ超越ゲーもあれだけど土昆布とかコントロール系も結局遅延してバハとか投げるだけだし
ビショップなんてイージスがでてくるまでの時間稼ぎするだけだしほんとつまんないにゃ(´・ω・`)
なんかおもしろくて勝てるデッキないかなぁ… 新カードはさすがに公式サイトオープンやファミ通先出しがそろそろ来るやろ
発表の段階でSFLの原初枠を見抜ける慧眼はこのスレにおるんやろか ガルラ見抜いてたのはここぐらいだからうまぶってる奴らよりは信用するで 倉木のヤバさ見抜けてなかったのサイゲだけやろなたぶん 18点リーサルの何がひどいって常にそれ警戒した立ち回りせなあかんとこや
アイラとかに顔面小突かれただけでリーサルなんやからちょっと無理して処理したり進化切ったりせなあかんしPP10に備えて守護貼りやら顔詰めれないように盤面取ったりやらせなあかん
そこにバハをドバッーと出してくるともう気が狂うほど気が狂うんじゃ、ああ〜たまらねぇぜ バハはいい加減顔殴れなくするか4枚くらい手札燃えろ 10コスとは言え13/13てガイジだろ
7/7くらいにしろ ガルラとかの頃に比べて人も減り運営への期待もなくなったから星のなんちゃらとかカード考察さえほとんどなかった印象だわ バハはなんとしてでもゲーム内最高スタッツにしたかったんやろな まあどの道ローテーションバトルで間違いなく枚数制限入るからそれまででしょ
ナーフ自体は間違いなく無いとは思うが 超越が減ってようやくワイの旗印ガウェインが
息を吹き返したで セラフ超越以外は5割出るから
みんなもガウェインに戦果挙げさせて❤️ >>978
リーシャは効果がロイヤルフォロワーやったら
使ってた リザと比べると悲しくなるねん兵士指揮官
シナジー次弾で強化してクレメンス 結局開けた面で殴ってくるから
デメリットは防いだら1枚余計に消費くらいじゃないの
場に出して止められないのはアタック時バニッシュでも同じだし >> 20まで保守ってこともいわなわからんか?察しろよ 転生ってスタン落ち組を修正して再録しまくるってことか? 新レジェがエアプウィズにのってるカードの効果がガチならなかなかのガイジカードなきがするがどうなんやろな 「Chronogenesis / 時空転生」はShadowverseの第7弾カードパックで、新たに138枚のカードが追加されます。
そのほかに「1st Anniversary 人気カード投票」で上位に選ばれた「リーダースキン付きカード」3枚を封入しています。
フェアプリは確定かね
花澤繋がりでジェネラルも来そうやけど このスレッドは1000を超えました。
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