TOKYO MX マターリスレ☆5513
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>>131
その最終回を見てないんだよ
負けたのか勝ったのかもわからん >>136
なんか調子こいて妖精武器手にした将軍だけ死んで他は逃げたような気がする 子供があの反応するって事は大人が当たり前に話してる証拠だな 「女の子とエッチなことするのは初めて?」
「ダメだよベロニカ」
「私のことはメルって呼んで」
エロ 森には妖精が見えるようになるキノコがあってね・・・ 今やってる話、1期の頃にやるべきだったんじゃないか? DMMには世話になってるけど、正直海外のゲームで変な縄張り作ってるの迷惑 >>163
でも、この話を最初の辺りにやったら「何で幼馴染全然出てこないんだよ!」って言われるで。 >>167
いや、こういうの3話くらいでやらなきゃあかんでしょ 幸いの子と災いの子が仲良くなったら対消滅してしまうぞ 株優「レズのおさななじみか、これはありかなしか悩む」 ここすっ飛ばしたせいで主人公が災いガー災いガー言ってウジウジしてる様見ても何だコイツとしか思えんかったしな 話のわかりやすさより後半に秘められた過去が明らかになるって要素を重視したんだろうか・・・ ケンシロウ「さて、デザート食べてからいくから、持ちこたえてね」 >>188
誰も見なくならないとは
思わなかったのだろうか >>188
まぁ面白い作品なら前半に提示された奴が後半に分かっていくってのは面白いもんだが… 制御出来てないし、この村、さして重要そうには見えないんだがな 育ての親の仇で顔もしっかり見てるのに
主人公ちゃん1期の頃ほとんど反応してなかったな >>193
前提条件として「最初から並以上に面白い」ってのをクリアしないと 平気で故郷殲滅とか、儀神兵並みに心が壊れてるだろ。 >>201
海外受けしたかったらケモミミモフモフを出さないとダメって聞いたな 幼馴染はこいつを殺す為にずっと動いててそれを止める為に
主人公ちゃんは幼馴染を探してたのか >>209
ソレを前面に出せば脱落者も減らせただろうに。 このアニメ2年前だの4年前だのいつを軸にしての話だよっていう場面転換が多すぎる
これがつまらなさを加速させとる なんかちゃんとした1話の物語してるぶん
本当に無駄な1クール目だったって感じがすごい 何となくこうなんだろう、とは思ってたような所を回想で一気に見せてきたけどまあ今やるか?って >>206
鬼滅が海外受けいいのは、伊之助のおかげか あれ?妖精ゴーン始ったんだな
スタンド戦は有ったの?
キモイ足つき自動車は出た? >>222
主人公の相棒の男なんて要らなかったんや! アニメ放送中からずっとだがいつまで☆5貰えるんだろうか >>206
旗揚げ、けものみちの始まる前の盛り上がりは海外のほうが盛り上がりが激しかったな >>228
主人公の村を滅ぼしたヤツが
村出身者だったと分かった、実兄殺してた
そうとう拗らせてる 安達としまむらの安達が伊藤美来とか・・・諸事情でキャスト交代してくれ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています