!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てる時は↑に追加すること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>800
駄目なら>>850
それでもダメなら全員でワイルズをプレイ
※前スレ
あ、ラギアの強さ見せま将軍 2338話
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1769678774/
11099000 MONSTER WILDS 2337
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1769662961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
便所 2339
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4688-TkHo [119.174.213.61])
2026/01/29(木) 23:02:01.70ID:CdhQMazQ0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1b-mhYP [2400:2200:752:ec92:*])
2026/01/30(金) 07:57:26.48ID:StHf+YZ+0 見切りと攻撃を武器スキルにしたのほんま
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f33-yTCd [240b:11:9160:3600:*])
2026/01/30(金) 07:57:54.50ID:B1/WbWKg0 >>410
ゲーム実際にやってないからこんな適当なこと言えるんだろうな
ゲーム実際にやってないからこんな適当なこと言えるんだろうな
414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfc3-wkVM [210.148.73.246])
2026/01/30(金) 07:58:02.20ID:qNeDfPFB0 武器替えはエルデンでもグレソで戦って体勢崩しやパリィ取ったら慈悲短剣で致命が余裕で間に合うくらい実用性高いのが普通だし、モンハンも新作が出たらできるだろうな
415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa2-9nqM [2409:13:50e0:800:*])
2026/01/30(金) 07:59:02.44ID:ZJ8tjtd50 俺も武器替えって聞いた時は武器チェンしながら攻撃するスタイリッシュなやつ想像してたよ
416名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-UTuN [106.154.151.38])
2026/01/30(金) 08:00:29.74ID:Cw8rGzwMa 鎧玉集めておくと云々もパラレルワールドの🤓と記憶が混ざったのかな
まああれはだいちゅきな白人様の前で何か気を引けること言いたくてホラ吹いた可能性もあるが
まああれはだいちゅきな白人様の前で何か気を引けること言いたくてホラ吹いた可能性もあるが
417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fc0-xmHl [240a:61:6007:5541:*])
2026/01/30(金) 08:01:04.11ID:8CsidQtM0 疾替えのあとにノロノロ武器替え実装できる神経すごいよ
418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f3f-9nqM [2001:268:98ec:16d2:*])
2026/01/30(金) 08:01:39.99ID:THVR63zK0 ヨーテイとかもすぐ武器チェンジできるからな
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-HnU8 [14.8.77.4])
2026/01/30(金) 08:02:38.56ID:M3Qm4yDj0 モンハンも仁王3みたいにスピーディーなアクション目指したらどうだ?いつまでも格闘ゲームみたいなノロノロなアクションさせてないで。少しは成長してくれ
420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfb6-JZpH [2400:4151:560:c800:*])
2026/01/30(金) 08:02:41.13ID:X9WRGI5I0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-5F09 [221.103.232.149])
2026/01/30(金) 08:02:57.06ID:BcKukkGf0 こういうシステム入れてみました、遊び方は考えてません(笑)は藤徳モンハンにありがちな気がする
武器切り替えが出来るなら切り替えながら攻撃できるアクションとか回避があった方が良いんじゃないかとか、それが有効な状況はあるのかとか全然練られてない
武器切り替えが出来るなら切り替えながら攻撃できるアクションとか回避があった方が良いんじゃないかとか、それが有効な状況はあるのかとか全然練られてない
422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-kkVK [61.23.52.146])
2026/01/30(金) 08:02:58.51ID:178TX8/x0 クソ鳥経由で武器変えはほんと笑った
423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-u6NH [14.9.18.64])
2026/01/30(金) 08:03:02.13ID:Jht5fLe40 武器替えはどこから出してんだよw っていうツッコミ回避でセクレトにしたんだろうけど
セクレトでもどこから出してんだよ…
セクレトでもどこから出してんだよ…
424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-CWDR [221.170.216.145])
2026/01/30(金) 08:03:05.42ID:QxpaL0Dv0 ピューイって口笛吹いたあとノロノロとセクレトがやって来てどっこいしょって乗った後にモタモタしながら武器交換して操作性の悪いセクレトからジャンプして攻撃開始
しかもゲージ武器は全部リセットされてる
しかもゲージ武器は全部リセットされてる
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfef-LbeU [240b:251:d640:3f00:*])
2026/01/30(金) 08:04:12.51ID:axmTbxmu0 変える頃には麻痺とかスタン終わってるだろっていう
426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f3f-9nqM [2001:268:98ec:16d2:*])
2026/01/30(金) 08:04:18.99ID:THVR63zK0 🤓リアリティ
427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-Q5K4 [106.73.62.5])
2026/01/30(金) 08:04:56.05ID:ZsrLsrxf0 >>421
https://dengekionline.com/elem/000/000/816/816916/
――“乗り”や“ジャンプ攻撃”は、最初からシステムにあったんですか?
徳田:“乗り”や“ジャンプ攻撃”は最初からあったのではなく、藤岡さんから「フィールドを高低差のある立体的な地形にしたい」と言われた時に、「立体的な地形を生かした遊びとはなんだろう?」と考えた結果生まれてきたものです。
藤岡:まずは、今までの『モンスターハンター』とは見え方が変わることを重視していました。ただ、高低差や段差が加わることによって、ストレスを感じるようなものにしてはいけない……高低差の概念に縛られて作るのは危険だと思ってました。
そのために、ボタンを押して段差を越えるという要素や、飛び降りた時に一旦着地してから動き出すという部分に手を入れました。プレイヤーに段差や高低差を使ったアクションが気持ちいいと思ってもらえるように、一番大事に作り始めたのを覚えています。
https://dengekionline.com/elem/000/000/816/816916/
――“乗り”や“ジャンプ攻撃”は、最初からシステムにあったんですか?
徳田:“乗り”や“ジャンプ攻撃”は最初からあったのではなく、藤岡さんから「フィールドを高低差のある立体的な地形にしたい」と言われた時に、「立体的な地形を生かした遊びとはなんだろう?」と考えた結果生まれてきたものです。
藤岡:まずは、今までの『モンスターハンター』とは見え方が変わることを重視していました。ただ、高低差や段差が加わることによって、ストレスを感じるようなものにしてはいけない……高低差の概念に縛られて作るのは危険だと思ってました。
そのために、ボタンを押して段差を越えるという要素や、飛び降りた時に一旦着地してから動き出すという部分に手を入れました。プレイヤーに段差や高低差を使ったアクションが気持ちいいと思ってもらえるように、一番大事に作り始めたのを覚えています。
428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff19-3cl8 [2001:268:7363:cdf0:*])
2026/01/30(金) 08:05:04.84ID:IeHsVKTE0 ボタン押したら一瞬で武器が切り替わるのってリアリティ無いので
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df41-d/dE [202.158.232.107])
2026/01/30(金) 08:05:11.26ID:X+dusMwY0 うーん配信も相変わらず下降トレンドやね
https://sullygnome.com/game/monster_hunter_wilds/3/summary
ストリーマーのグラナーフしてサクサク紙ゲーになったはずなのにどおして…😢
https://sullygnome.com/game/monster_hunter_wilds/3/summary
ストリーマーのグラナーフしてサクサク紙ゲーになったはずなのにどおして…😢
430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-dr35 [36.8.39.97])
2026/01/30(金) 08:05:31.70ID:iPvFvc9v0 どの武器種でも使える汎用攻撃スキルまで武器スキルにしたのは理解不能すぎる
431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfc3-wkVM [210.148.73.246])
2026/01/30(金) 08:05:37.45ID:qNeDfPFB0 ゲージ関連がある他武器持ち替えはともかく同じ武器で属性変えるだけとかならゲージ維持一瞬でやらせろよな
432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2f-b5qU [2001:ce8:133:7420:*])
2026/01/30(金) 08:05:59.39ID:gdjNNKEt0 多分1番上手く使えてたのは竜撃砲クールタイム踏み倒せるガンランス
433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f65-pHvN [2400:4151:9262:6f00:*])
2026/01/30(金) 08:06:16.04ID:uxndaSbf0 バカ鳥に乗って武器交換するのも鞄にしまってよっこいしょと取り出すの長すぎるんだわ
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fc3-Rc2n [222.9.25.63])
2026/01/30(金) 08:06:26.12ID:knfqfo8x0 わかりやすくガワだけパクった要素の一つだな武器変え
普通にプレイしてたら動作のトロさに気づくはずなんだがな
普通にプレイしてたら動作のトロさに気づくはずなんだがな
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffeb-aVSY [240f:d1:c410:1:*])
2026/01/30(金) 08:06:26.82ID:XSFQAFf60 >>421
そうなんだよね
持ち替えに時間がかかり過ぎるから睡眠爆破すら面倒だからな
そこからのスタン狙いとかも怠すぎてやる意味がない
入れるならどういう使い方が想定されてそれにストレスがないかを確認してない
本当に思いつきで入れただけ
そうなんだよね
持ち替えに時間がかかり過ぎるから睡眠爆破すら面倒だからな
そこからのスタン狙いとかも怠すぎてやる意味がない
入れるならどういう使い方が想定されてそれにストレスがないかを確認してない
本当に思いつきで入れただけ
436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1f-xmHl [2400:2411:17e0:9e00:*])
2026/01/30(金) 08:06:48.91ID:CHBGkRwW0 高低差と段差はストレスでしかないんだけどな😔
437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-GA1X [126.78.146.79])
2026/01/30(金) 08:07:14.55ID:iJ9JSAEy0 もう覚えてないけどガ性とかも武器スキルだっけ
こういうところが本当にセンスないと思ったわ🥺
こういうところが本当にセンスないと思ったわ🥺
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd7-9nqM [2001:268:7253:5382:*])
2026/01/30(金) 08:07:24.55ID:qdnMFWuQ0 >>427
分かってんなら高低差の概念に縛られて作るのいい加減やめろよ
分かってんなら高低差の概念に縛られて作るのいい加減やめろよ
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df84-lF33 [2400:2652:6080:0:*])
2026/01/30(金) 08:07:27.90ID:O4927LBC0 実装後の事考える知能あったら古代樹とか100人ロビーとか世に出てない
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-8A6T [180.196.247.85])
2026/01/30(金) 08:07:30.36ID:+1zrZd+00 >>252
元カプコン幹部の岡本さんも動画で言ってたけどこの規模のゲームで1100万は赤字だって
元カプコン幹部の岡本さんも動画で言ってたけどこの規模のゲームで1100万は赤字だって
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-kkVK [61.23.52.146])
2026/01/30(金) 08:08:10.52ID:178TX8/x0 >>434
多分RDR2辺りからパクってるはず
多分RDR2辺りからパクってるはず
442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-dr35 [36.8.39.97])
2026/01/30(金) 08:09:20.70ID:iPvFvc9v0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f33-yTCd [240b:11:9160:3600:*])
2026/01/30(金) 08:09:41.40ID:B1/WbWKg0 なぜ段差を実装するかと言われたら乗り攻撃のためだからな
その乗り攻撃はつまらないと
その乗り攻撃はつまらないと
444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f91-M8HP [124.33.64.10])
2026/01/30(金) 08:10:35.64ID:oAyeD8lk0 >>421
勝手にぶん投げておいて好きな遊び方見つけたら意図した遊び方じゃないとナーフだもんな。騎乗ヘビーとかさ
勝手にぶん投げておいて好きな遊び方見つけたら意図した遊び方じゃないとナーフだもんな。騎乗ヘビーとかさ
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff02-5F09 [49.243.45.16])
2026/01/30(金) 08:10:52.22ID:xtI+80xz0 武器替えで失敗するのって結構珍しい気がするわ
武器替えを前提としてないゲームにどう使うか考えないでもっさり感優先の実装したせいだと思うけど
武器替えを前提としてないゲームにどう使うか考えないでもっさり感優先の実装したせいだと思うけど
446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-F8P7 [133.201.48.167])
2026/01/30(金) 08:11:12.24ID:QEKzUkhG0 1100万突破で一時は沸いたけど結局ARCには勝てなかったのな
447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfb6-JZpH [2400:4151:560:c800:*])
2026/01/30(金) 08:11:25.70ID:X9WRGI5I0 疾替えという神システムがあった作品の次にモタモタ武器持ち替えなんてカスシステム実装するのほんま
448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f3f-9nqM [2001:268:98ec:16d2:*])
2026/01/30(金) 08:11:47.57ID:THVR63zK0 乗りも操竜という形でブラッシュアップした外伝
やっぱ世界観重視がゲーム性の足を引っ張ってるな
やっぱ世界観重視がゲーム性の足を引っ張ってるな
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f33-9nqM [2400:2200:790:7dbc:*])
2026/01/30(金) 08:11:58.39ID:Qo9gH9Dz0 11ヶ月まともに遊べない状態を放置して完成したら投げ売り価格になる9900円(膨大な数の有料DLC販売あり)のアーリーアクセスって文字に起こすと頭おかしすぎるな
450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfc3-wkVM [210.148.73.246])
2026/01/30(金) 08:12:52.02ID:qNeDfPFB0 硬直500フレームくらいあるクソ鳥チェンジはリアリティじゃなく武器防具スキル別にしたせいで技術的にも不可能だったんじゃないか
451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd1-Zc0q [2404:7a82:2760:6400:*])
2026/01/30(金) 08:12:52.94ID:tbKA9qLT0 段差斜面高低差全部ストレスしかなかったが🤔
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-8A6T [180.196.247.85])
2026/01/30(金) 08:13:10.58ID:+1zrZd+00453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9b-1M7/ [2400:2410:8d40:3200:*])
2026/01/30(金) 08:13:18.79ID:Zbq+MAJv0 バカ鳥前提のマップ作りもアホだしゴミだわ
454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df84-lF33 [2400:2652:6080:0:*])
2026/01/30(金) 08:13:25.31ID:O4927LBC0 バカ鳥🐔が咥えて持ってくるとかじゃ駄目だったのかな
いちいち乗って慣性治まったくらいにモタモタ取り替えてるのアホだよ
いちいち乗って慣性治まったくらいにモタモタ取り替えてるのアホだよ
455名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-UTuN [106.154.151.38])
2026/01/30(金) 08:13:37.09ID:Cw8rGzwMa まあでもホイルーさんたちはモッサリしてストレスの多いアクションこそがモンハンと言ってますからね
一生ドスとか過去作やってて欲しい
一生ドスとか過去作やってて欲しい
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1f-xmHl [2400:2411:17e0:9e00:*])
2026/01/30(金) 08:14:03.89ID:CHBGkRwW0 引っ張るなら引っ張るなりにちゃんとした世界観なのか?ってなるけど実際には幼稚園児以下の世界観だしなよくもまあその辺の雑穀でパンが作れるとか適当コケるわ
457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-u6NH [14.9.18.64])
2026/01/30(金) 08:14:51.14ID:Jht5fLe40 ライズからワイルズやったからモッサリ耐えられなかったけど意外と慣れるもんだなって
458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df31-zFgd [2001:ce8:120:dad8:*])
2026/01/30(金) 08:15:28.10ID:aLjvzLM60 クソ鳥呼んでも高速で追い抜かしていってすぐ戻ってくればいいのにわざわざリアリティ追求したもっさりUターンして戻ってこようとするからな
しかもUターンしても方向によっては軸があってなくてまた乗れないっていうゴミ仕様
しかもUターンしても方向によっては軸があってなくてまた乗れないっていうゴミ仕様
459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-HnU8 [14.8.77.4])
2026/01/30(金) 08:15:39.31ID:M3Qm4yDj0 武器変えるだけなのにいちいちセクレトに乗るのが意味わかんね
460名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-kfMo [126.179.54.50])
2026/01/30(金) 08:16:13.30ID:hr4++9ktr 言うてもライズは軽すぎるしワールドのアクションの方が良いって戻った奴は多いだろ
ワイルズは中途半端すぎて好きじゃないけど
ワイルズは中途半端すぎて好きじゃないけど
461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1f-xmHl [2400:2411:17e0:9e00:*])
2026/01/30(金) 08:16:59.23ID:CHBGkRwW0 セクレトなら武器乗っけてもリアリティあるだろとでも思ったんだろうなあとは単純に早変えされるのが悔しい
462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-8A6T [180.196.247.85])
2026/01/30(金) 08:17:07.57ID:+1zrZd+00 >>459
🤓🥸僕たちの一生懸命作ったセクレトを見て欲しい
🤓🥸僕たちの一生懸命作ったセクレトを見て欲しい
463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-F8P7 [133.201.48.167])
2026/01/30(金) 08:17:10.52ID:QEKzUkhG0 編纂者を名乗るくせに「禁足地にも武器があった!」って事実に動揺するアルマとかありえなさすぎて鼻で笑っちゃうんですよね
464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f3f-9nqM [2001:268:98ec:16d2:*])
2026/01/30(金) 08:17:21.69ID:THVR63zK0 もういっそ左手に銃、右手に斧のブラボスタイルでやろうぜ
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fc3-Rc2n [222.9.25.63])
2026/01/30(金) 08:17:24.24ID:knfqfo8x0 アクションの武器変えはリアリティ捨てて瞬時に武器変えできんと話にならんよ
あらゆるゲームがそうでしょ
マジシャンみたいなありえない手際で武器持ち替えるのが普通なんだよ
そこであえてリアリティを追求してできあがったのがワイルズ
あらゆるゲームがそうでしょ
マジシャンみたいなありえない手際で武器持ち替えるのが普通なんだよ
そこであえてリアリティを追求してできあがったのがワイルズ
466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df84-lF33 [2400:2652:6080:0:*])
2026/01/30(金) 08:17:41.14ID:O4927LBC0 クソ鳥が来るの遅いって要望に応えて脚高速化したら旋回出来ずに余計遅くなったってマジ?
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-GA1X [126.78.146.79])
2026/01/30(金) 08:17:50.00ID:iJ9JSAEy0 何ならアルマが投げてくれれば良い
冷静に考えて非戦闘員が大剣とか投げてきたら意味わからんけどそれでゲームテンポ崩されるくらいならツッコミどころしかなくてもマシだわ🥺
冷静に考えて非戦闘員が大剣とか投げてきたら意味わからんけどそれでゲームテンポ崩されるくらいならツッコミどころしかなくてもマシだわ🥺
468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfb2-Q5K4 [240b:11:3e05:8900:*])
2026/01/30(金) 08:18:03.78ID:bbGnnFTI0 徳田からもこいつ開発の一番最初から食事にこだわってましたよと指摘される藤岡の映像
https://youtu.be/nHJC7RN3-Co?t=8m30s
https://youtu.be/nHJC7RN3-Co?t=8m30s
469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff50-d/dE [153.216.0.91])
2026/01/30(金) 08:18:10.23ID:9IT+6OgE0 勘違いしてるやつ多いけど重要なのは最適化じゃなくて「こだわり」を捨てることなんだよな
今回の最適化という作業も極論を言うとテクスチャをダウングレードしてグラフィックを犠牲にしただけ
要はラギアの口奥とかにこだわってるから重くなるって話
今回の最適化という作業も極論を言うとテクスチャをダウングレードしてグラフィックを犠牲にしただけ
要はラギアの口奥とかにこだわってるから重くなるって話
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff02-5F09 [49.243.45.16])
2026/01/30(金) 08:18:32.70ID:xtI+80xz0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f33-yTCd [240b:11:9160:3600:*])
2026/01/30(金) 08:18:50.49ID:B1/WbWKg0 そもそも武器替えなんかいらないだろ
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb3-CWDR [240a:61:4291:ff57:*])
2026/01/30(金) 08:19:09.49ID:GsGxmajE0 ポケットから背丈超えるタルが出てくる時点でリアリティなんかないんだから、その場で武器交換でいいだろ
473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9b-1M7/ [2400:2410:8d40:3200:*])
2026/01/30(金) 08:19:59.30ID:Zbq+MAJv0 旋回といえばskyrimの馬がその場で旋回とかジャンプできるようになるmodがでてたわ
いまだに神modでてくるのすげーわ
いまだに神modでてくるのすげーわ
474名も無きハンターHR774 (スプープ Sd9f-gkJs [49.109.123.128])
2026/01/30(金) 08:20:16.69ID:CV+4Lkand もしかしてワイルズ発売されたんか!?
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-Cwwb [2404:7a81:bc60:fb00:*])
2026/01/30(金) 08:20:41.71ID:hJ0pzXbP0 こだわりというものが全部面白さにつながってない
こうなったら面白いのために何かを実装するんじゃなくて何かを見切り発車で実装してからそれを面白くする方法を考えていて結局それが面白さに寄与していない
「こだわっている」という言葉は裏を返せばどうやっても面白さにつながらないものを必死にこねくり回していたにすぎない
こうなったら面白いのために何かを実装するんじゃなくて何かを見切り発車で実装してからそれを面白くする方法を考えていて結局それが面白さに寄与していない
「こだわっている」という言葉は裏を返せばどうやっても面白さにつながらないものを必死にこねくり回していたにすぎない
476名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-TyAL [1.79.87.155])
2026/01/30(金) 08:21:45.58ID:UPY8sIFOd 面白さに必要なものは引き算
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-5F09 [221.103.232.149])
2026/01/30(金) 08:22:34.92ID:BcKukkGf0 愛着持ちたいのにすぐ死んじゃうスカイリムの馬はワイルズ😡
これはシャドウメアで良いでしょう!
これはシャドウメアで良いでしょう!
478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-8A6T [180.196.247.85])
2026/01/30(金) 08:22:52.72ID:+1zrZd+00 >>476
岩田聡「制約はアイデアの母」
岩田聡「制約はアイデアの母」
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff9c-dIvP [240d:1a:1ed:ed00:*])
2026/01/30(金) 08:22:52.87ID:eqB16ypw0 >>429
OBSのおま環って直ったんだっけ?
OBSのおま環って直ったんだっけ?
480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f33-yTCd [240b:11:9160:3600:*])
2026/01/30(金) 08:22:53.81ID:B1/WbWKg0 理屈でごちゃごちゃ言わなくても🥸🤓追い出せばそれで面白いモンハン出来上がるよ
少なくともワイルズよりはマシなものがな
少なくともワイルズよりはマシなものがな
481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df84-lF33 [2400:2652:6080:0:*])
2026/01/30(金) 08:23:37.90ID:O4927LBC0 🥸「🐔がキャンプ⛺壊したら面白いやろなぁ…」
482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-dr35 [36.8.39.97])
2026/01/30(金) 08:23:40.68ID:iPvFvc9v0 これはワイルズからじゃなくてワールドからそうだったけど乗り攻防の進行度とか操作とか分かりにくくなったよね
前のままでよかったのに
前のままでよかったのに
483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df3b-yTqm [2400:4053:c0a1:d410:*])
2026/01/30(金) 08:24:38.61ID:RUihhPJW0 同接がさして増えていないのに高評価が増えているって事は、低評価をしていた極一部のや草民が反転しただけなのか
484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-eDZz [27.141.100.56])
2026/01/30(金) 08:24:59.65ID:D1KjvdOg0 そういえば高難易度クエストも実装していくみたいな発表あったけど未だに集会所最終クエストすら無いよな
485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9b-1M7/ [2400:2410:8d40:3200:*])
2026/01/30(金) 08:25:14.33ID:Zbq+MAJv0 バレバレな位置にキャンプ作って毎回破壊されましたって
それでもまた作り直すハンターがバカみたいじゃないですか
それでもまた作り直すハンターがバカみたいじゃないですか
486名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-53Ms [126.194.241.59])
2026/01/30(金) 08:25:14.59ID:a+iHJTVwr 🐔「最適化でストレス減ったのでもう許してくださいケマ」
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa6-vqmU [2001:268:7230:eb0b:*])
2026/01/30(金) 08:25:48.60ID:JrtvRLzS0 もうアルマに持たせとけよどうせ出しゃばってくるんだからすぐ渡せるだろ
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f33-yTCd [240b:11:9160:3600:*])
2026/01/30(金) 08:25:52.41ID:B1/WbWKg0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb3-CWDR [240a:61:4291:ff57:*])
2026/01/30(金) 08:25:55.86ID:GsGxmajE0 💩の乗りって説明ないから武器フィニッシュの条件や存在知らない人いるせいでアホほど待たされるのほんとワイルズ
490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1f-xmHl [2400:2411:17e0:9e00:*])
2026/01/30(金) 08:26:03.87ID:CHBGkRwW0 モンスターがすぐそこにいる場所での生活感ってのを出したかったんだろうなキャンプ破壊は
何故かキャンプの耐久性を上げるとかは出来ないハリボテだけど
何故かキャンプの耐久性を上げるとかは出来ないハリボテだけど
491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f9c-d/dE [240a:61:1c58:7d68:*])
2026/01/30(金) 08:26:25.02ID:SSiq5gJd0 キャンプ破壊は制限無しにどこでも自由なところにキャンプ立てられるならかなり面白い要素だった
多分技術的な問題で場所制限無しのキャンプが没になって破壊要素だけ残った結果がこのとんでもない💩だろ
多分技術的な問題で場所制限無しのキャンプが没になって破壊要素だけ残った結果がこのとんでもない💩だろ
492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfb2-Q5K4 [240b:11:3e05:8900:*])
2026/01/30(金) 08:27:49.33ID:bbGnnFTI0 ―キャンプについてお聞かせください。本作ではフィールド上に簡易キャンプを設営できるようですが、具体的にはどのような仕様になっているのでしょうか?
徳田 フィールドにいくつかの設営候補地がありまして、その候補地に対して決められた数だけキャンプを設営できます。
従来作のように、絶対に安全な場所は用意しているのですが、利便性が高い代わりにモンスターに襲われて壊される可能性がある場所も候補地として設定しています。ハイリスクハイリターンで危険性の高い場所に設営する選択肢もありますし、安全な場所にのみ設営して安定を取るということもできます。
決められた数の中であれば、キャンプを自由に設営したり、または壊して別の場所に……といったことが可能です。プレイヤーの遊びかたに応じて選んでいける仕様になっています。
徳田 フィールドにいくつかの設営候補地がありまして、その候補地に対して決められた数だけキャンプを設営できます。
従来作のように、絶対に安全な場所は用意しているのですが、利便性が高い代わりにモンスターに襲われて壊される可能性がある場所も候補地として設定しています。ハイリスクハイリターンで危険性の高い場所に設営する選択肢もありますし、安全な場所にのみ設営して安定を取るということもできます。
決められた数の中であれば、キャンプを自由に設営したり、または壊して別の場所に……といったことが可能です。プレイヤーの遊びかたに応じて選んでいける仕様になっています。
493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff9b-x+OI [2001:268:7222:6c97:*])
2026/01/30(金) 08:31:04.30ID:KmE7QlNy0 なんでバリスタ設置とか迎撃武器でキャンプを守れるとかやらないんですか?
今時拠点作れるゲームの半分以上はそういう要素ありますよ?
今時拠点作れるゲームの半分以上はそういう要素ありますよ?
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1f-xmHl [2400:2411:17e0:9e00:*])
2026/01/30(金) 08:31:13.76ID:CHBGkRwW0 シュミレーターやらせたい割にはそれを組み込む技術がない無能集団何故出来もしない事をやろうと考えるのか
495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-5F09 [221.103.232.149])
2026/01/30(金) 08:31:19.24ID:BcKukkGf0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff02-hbeA [49.243.45.16])
2026/01/30(金) 08:31:37.25ID:xtI+80xz0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb3-CWDR [240a:61:4291:ff57:*])
2026/01/30(金) 08:32:01.90ID:GsGxmajE0 意識高い系無能
498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fff-PlCW [2001:268:981c:a988:*])
2026/01/30(金) 08:32:14.03ID:nGn2sStc0 >>493
も、モンハン…ライズ…ウッ😭
も、モンハン…ライズ…ウッ😭
499名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-9nqM [126.233.145.57])
2026/01/30(金) 08:32:51.10ID:USBCtv4Cr >>492
常に破壊されて使えないキャンプのリターンって何?
常に破壊されて使えないキャンプのリターンって何?
500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6c-9nqM [2400:2200:5c1:d65a:*])
2026/01/30(金) 08:33:06.94ID:X9qcSA290 👳♀操竜は世界観壊してる、あんな糸で操られるのはモンスターの格を落とす
501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f67-OnM+ [2001:268:9aa2:fe6f:*])
2026/01/30(金) 08:34:19.49ID:rE1ItJ1O0 百竜は5分くらいで作ったような適当な感じがやば過ぎた
502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff75-d/dE [2400:2200:595:f478:*])
2026/01/30(金) 08:34:32.25ID:O1UdB/Bs0 もうキャンプとか別にいらないでしょ
いつでもアイテムボックスに接続出来て補給出来るようにしてもなんら問題ないゲーム性だし
いつでもアイテムボックスに接続出来て補給出来るようにしてもなんら問題ないゲーム性だし
503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fba-d/dE [2001:268:98c0:d71e:*])
2026/01/30(金) 08:35:32.56ID:pbIk9J6w0 リソース制限とかないも同然な状態だしな
504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-5F09 [221.103.232.149])
2026/01/30(金) 08:35:53.69ID:BcKukkGf0 百竜は最終的にヌシとタイマンってのがなぁ
TDで完結した方が良かったと思う
TDで完結した方が良かったと思う
505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff02-hbeA [49.243.45.16])
2026/01/30(金) 08:36:28.64ID:xtI+80xz0 鳴子で追い払ってるって丁寧にお膳立てして実際に鳴子飾れるようにしておいて何もないって
どういう思考だったらそうなるのか
どういう思考だったらそうなるのか
506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fc0-08z+ [2400:2413:13a1:9000:*])
2026/01/30(金) 08:36:30.14ID:wElxmE760 ハイリターンって言ってもセクレトのオート移動の虚無時間が伸びるだけで簡易キャンプなくてもなんとでもなるよね
507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6c-Z5zm [2001:268:9490:ef5b:*])
2026/01/30(金) 08:36:52.46ID:yLolPrp30 キャンプ破壊されても秒で直るリアリティ
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff75-d/dE [2400:2200:595:f478:*])
2026/01/30(金) 08:37:01.91ID:O1UdB/Bs0 もしワイルズで百竜とかやったらクラッシュ祭りだろ
あんなに大量にモンスター動かせるとは思えん
あんなに大量にモンスター動かせるとは思えん
509名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-UTuN [106.154.151.38])
2026/01/30(金) 08:37:41.57ID:Cw8rGzwMa ヌシに強制的に門壊される(戦える広い場所へ誘導する必要があるから)だけはちょっとな
でもあれこそ群れだったよね
でもあれこそ群れだったよね
510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df3b-yTqm [2400:4053:c0a1:d410:*])
2026/01/30(金) 08:38:18.36ID:RUihhPJW0 >>500
殴っただけでモンスが90°向きを変えるクラッチクローも大概よな
殴っただけでモンスが90°向きを変えるクラッチクローも大概よな
511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff20-NphE [2001:268:7307:2727:*])
2026/01/30(金) 08:38:19.01ID:qsbEIHfc0 🐸←ミラボレアスの群れと同等のかえる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
