流れ速いからワールドの歴戦傷の件再掲するわ
あとはDLCチェックがワールドにもあるかどうかだな

>Worldにも似たような問題がありました。ゲームコードが、文字通り使われていないゲームメモリの一部に対してCRCチェックを大量に実行し、CPUに大量の負荷をかけていました。つまり、そのコードはCPUを無駄に浪費しているにもかかわらず、全く意味をなさないものでした。カプコンはこの問題に対処しておらず、パフォーマンスの低下を修正するには、CRCチェックを削除するMODが必要です。
>
>ですから、OP が主張していることが真実だとしてもまったく驚きません。
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1qcy3hn/comment/nzmw4mg/

>このコードは完全に不要であり、パフォーマンスの妨げになるだけです(繰り返し実行され、約250KBの領域を1回転あたり32回チェックするため、CPU使用量の大きな無駄になります)。
https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/1ibgpck/monster_hunter_world_iceborne_100_cpu_usage_on_an/