盾乙
昔貼られてたやつ一応貼っとく、新情報とかあったら訂正お願い

・敵視の条件は頭に与えたダメージ量、モーグリなどの魔法のダメージもカウントされる
・零式で敵視を取る必要ダメージ
約1200ダメージ(ランス、ガンランス)
約1400ダメージ(大剣、片手剣、ライト、チャアク)
約4000ダメージ(弓)
約2000ダメージ(上記以外の武器)
・自分が敵視を取っている間は次に敵視に必要な蓄積ダメージはカウントされない
・敵視の蓄積がリセットされるのはエリア移動時のみ
・敵視を取る必要量は武器毎に固定で、フェーズが進んだりいくら取っても変わらない
・敵視に必要な蓄積が時間経過で減ることは無い

まとめ
敵視自体は時間経過で外れるので再度取る必要がある、タンクが2人いると安定すると言うのはそう言うこと。1人のタンクの敵視が外れたタイミングで他のもう1人が蓄積したダメージを使ってすぐに敵視を取り返すのが理想