【MHWilds】ランススレ 253突き目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b66-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/13(月) 09:10:25.12ID:txsCkI2j0
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次スレを立てる時には
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を本文2行目から4行以上コピペしてください

モンスターハンターワイルズにおけるランサーのためのスレッドです
シリーズ過去作におけるランスの話題についてもこちらでどうぞ

■公式サイト
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>950が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください

・次スレを立てる時は「【MHWilds】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHWilds】ランススレ 251突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1759111590/

【MHWilds】ランススレ 252突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1759567149/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d206-KWAk [2001:268:9880:868d:*])
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2025/10/14(火) 12:53:42.50ID:/JyUnbl70
ガード性能低いとは思っていたけどヘビィに負けているとは思いませんでした
2025/10/14(火) 13:05:19.10ID:PhERd1VU0
アイスボーンの悪夢再び
まぁ開発が同じだからどうしようもないです
2025/10/14(火) 13:09:10.50ID:sEXUyN0T0
もうアイスボーンの比じゃないくらいに現状ひどいよ
2025/10/14(火) 13:14:58.00ID:6+xNBpCa0
初期の頃ゴアの薙ぎ払いブレスヘビィなら受けられるって聞いてどういうこっちゃって思ってたけどこういうことだったんだね
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e94-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/14(火) 13:15:01.21ID:dZVbv+0u0
ジャスガで多弾頭ノーダメヘビィ見たわ
どゆこと、ジャスガは全武器同じ性能じゃなかったん?
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66f3-4Ne6 [153.197.57.173])
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2025/10/14(火) 13:24:15.77ID:uGQ7U50U0
普通の盾武器は多段技は2段目に当たってノックバックするけど、ヘビィだけジャスガ後の無敵があるから連続で喰らわないってことよな?
じゃあ「連続ジャスガできるようにしろ!」ってガッツリ仕様変える要望通すより、もう全部ヘビィ仕様に置き換えればいいじゃん
8名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e94-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/14(火) 13:38:59.57ID:dZVbv+0u0
いつもの火力改善要望に加えてジャスガの性能要望も出しといたわ
こんなの酷いよ
9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a5-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/14(火) 13:47:57.65ID:ViAT0X070
Xで見てきた!これは割と事件ですよ!
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 960d-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/14(火) 14:07:40.71ID:89jyJMoR0
ワロタ
シールドヘビィの時と同じやんけ
11名も無きハンターHR774 (JP 0H03-z+vS [210.157.201.173])
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2025/10/14(火) 14:18:21.30ID:XptJcmXlH
多弾頭なんて片手剣のバクステでも対処できるんだ
ジャスガならノーダメよ
12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 821a-4Ne6 [2400:2200:58b:f8b7:*])
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2025/10/14(火) 14:22:29.51ID:eoBiNSuH0
不具合として修正されるのか、他武器もアッパーされるのか、これは運命の選択
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffb-Ezsq [2001:240:240a:ac66:*])
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2025/10/14(火) 14:26:34.99ID:HHiX6PGn0
これはギャオオオオオンになってもいいレベルでしょ
2025/10/14(火) 14:33:15.29ID:qdhNbWzN0
いよいよランスが消える時が来たのか…
2025/10/14(火) 14:33:53.33ID:dZVbv+0u0
https://x.com/takera3/status/1977841249756586244

なんでなん?
2025/10/14(火) 14:37:24.10ID:0rDNgaMw0
>>15
何でヘビィのお飾り程度の盾がランスの大盾より性能いいんですかね
2025/10/14(火) 14:38:24.53ID:PhERd1VU0
アイスボーンから何も学んでないバ開発
2025/10/14(火) 14:46:51.57ID:/raichr/0
音的に2段目もジャスガになってるのか?
マジで意味分かんない調整するな
まあワイルズ開発ならランスガンスも同じにするんじゃなくて、ヘビィをナーフする方向になるだろうけど
2025/10/14(火) 14:50:48.55ID:sEXUyN0T0
そのヘビィジャスガナーフに巻き込まれて更にガードが性能低下するざまが見える
2025/10/14(火) 14:54:13.41ID:08fKyXrQ0
そもそも片手以下だったのに特に理由なくランス以上になったのが意味不明すぎる
ワールドのときからはあ?って感じ
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62a8-D/23 [2400:2200:4d8:302c:*])
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2025/10/14(火) 15:05:24.28ID:fQaT96VB0
>>15
これはひどい
開発がワイルズ過ぎるな
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/14(火) 15:16:39.36ID:MtOn+tIT0
ヘビィの動画送ってランスのガードに不具合あるぞ直せって送ってやったわ
返答楽しみだなぁ!運営さんよぉ!!
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 530d-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/14(火) 15:19:22.71ID:b+RLu2GB0
カスハラはNG
24名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-OAop [2001:268:9b6a:30c4:*])
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2025/10/14(火) 15:19:40.91ID:4CBUw9ah0
そもそも武器種毎にジャスガの性能変えられる技術力あったんだ…
ガード持ちの共通アクションとして存在してるからジャスガにガ性も乗らないし大盾優遇もされてない理論割と信じてたのに意図的にやってたのな
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b0a-WTPi [2001:268:d253:a0d1:*])
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2025/10/14(火) 15:29:07.66ID:86ZdExbJ0
しってたよ…
IBもヘビィの方がつよかったもの
ゴグマきたらヘビィがナーフされて
ランスは巻き添え食らって更に弱くなるよ………
26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-OAop [2001:268:9b6a:30c4:*])
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2025/10/14(火) 15:32:24.18ID:4CBUw9ah0
開発現場のやつとか見た感じ開発のトップはヘビィとか最も嫌ってそうな武器種なのにな
昔っから脳死効率周回用に使われてた簡悔とは対極にある武器種なのに
27名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b0a-WTPi [2001:268:d253:a0d1:*])
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2025/10/14(火) 15:34:05.20ID:86ZdExbJ0
ヨイショして囲いたい欧米カジュアル層がヘビィよく使うからかな?
2025/10/14(火) 15:39:58.03ID:qdhNbWzN0
もうシールド選択すら無いからな
2025/10/14(火) 15:41:38.02ID:PGwdjv//0
きっとまた放置するなり仕様と言い切るなりして自分で火に油注ごうとするんだろうな運営
30名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-OAop [2001:268:9b6a:30c4:*])
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2025/10/14(火) 15:44:37.96ID:4CBUw9ah0
今回はガンス民も味方だから調整行けるんじゃね?
一応チャアクも大盾だっけ?
とりあえず味方はいつもより多い
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e82-wRfp [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/14(火) 15:45:34.34ID:OIplGEx60
ガガイのガガイのガガガガイ
作ってる方も使ってる方も
2025/10/14(火) 15:55:41.72ID:dZVbv+0u0
ガンススレ見てきたけど流石にキレてたな
33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b66-ow3g [2400:2413:43c1:9200:*])
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2025/10/14(火) 16:10:16.34ID:oXmcZ69z0
人を不快にさせる才能溢れすぎ
健常者がクソゲーを作ろうと思ってもこうはならない
2025/10/14(火) 16:13:07.60ID:7xm8EetW0
なんでヘビィのジャスガは無敵長くて削りゼロなん?🥹
2025/10/14(火) 16:14:42.86ID:7xm8EetW0
なんで公式の説明でタンク役はヘビィが得意ですって書かないん?
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6264-4Ne6 [2400:2413:6e1:a700:*])
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2025/10/14(火) 16:15:10.40ID:KyrmTd4o0
ヘビィは削り無しでジャズガできんのかー僕たちが持ってるこれはなんなのー?
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ebf-wRfp [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/14(火) 16:15:48.12ID:OIplGEx60
もうランス全部売ったから今更強くなられても困る
このまま縛りプレイ専用武器枠としてナーフにナーフを重ねて今以上のゴミカス性能になっててほしい
2025/10/14(火) 16:17:31.22ID:sEXUyN0T0
黄金の鉄の塊でできたヘビィに皮装備のランスが勝てるわけ無いっていう
ワイルズ運営からのFFコラボメッセージ
2025/10/14(火) 16:19:43.27ID:PhERd1VU0
🤓アレサのランスは鉄壁にしますけど、プレイヤーのランスは紙ペラにします
2025/10/14(火) 16:20:32.24ID:08fKyXrQ0
>>36
便器の蓋
2025/10/14(火) 16:22:53.83ID:PhERd1VU0
>>40
バキュームスティック懐かしい
ああいう見た目ネタなランスも無いからワイルズは過去より劣化してる
2025/10/14(火) 16:25:19.85ID:08fKyXrQ0
>>41
シャークネード辺りとコラボして鮫ランス追加して欲しい
MRになったら頭が3個あるやつで頼む
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d221-OAop [2001:268:73dd:b15c:*])
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2025/10/14(火) 16:27:13.81ID:2fS8MADt0
正直ジャスガをヘビィ仕様にされたところで感あるわ
結局溜めカンか赤パワガ突進使わなきゃ火力出ないし出ると言っても並程度だし
2025/10/14(火) 16:27:56.75ID:PGwdjv//0
オメガ相手にここまで露骨にランスを担がせない仕様にしてるからガードを封じるつもりなのかと思いきや単にランスを迫害したいだけということが分かっちまったんだ
そりゃ荒れるよな
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82a5-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/14(火) 16:29:05.29ID:k/MXQZOf0
>>43
でもナーフしたら今度こそトドメになる可能性が
もう終わってるから大丈夫か
46名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d221-OAop [2001:268:73dd:b15c:*])
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2025/10/14(火) 16:38:03.56ID:2fS8MADt0
まあ恐らくヘビィ側が想定外の挙動なんだろうね
バグ修正として消されてヘビィも一緒に苦しむだけ
初期から存在してそうなバグで修正のタイミングが終わってるが
2025/10/14(火) 16:45:46.20ID:jiyDIUTt0
知れば知る程並性能になるにはどれだけアッパー調整かけなければならない武器なのかと思わされる武器だな藤徳MHのランスは…
2025/10/14(火) 16:58:24.77ID:PGwdjv//0
ワイルズβであれだけゴネてやっとまともになったと思ったのに…
モンハンはランスに不遇というポジションを脱して欲しくないのかもしれない
2025/10/14(火) 17:10:23.83ID:08fKyXrQ0
>>48
ガンランスより敵視の必要ダメージが少ないことから見ても意図的に弱い武器としてデザインされてるのは明らか
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d221-OAop [2001:268:73dd:b15c:*])
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2025/10/14(火) 17:11:40.02ID:2fS8MADt0
OBTのアレは人間が使える代物じゃなかったからな
赤溜めカン決められるニュータイプ専用武器になってた
2025/10/14(火) 17:12:01.83ID:kYmWW3JAa
βから製品でもまだまだ練り込み不足だったよ…
そこから触攻ナーフのランス苦手なゾシア王レダ突っ込んできて
声をあげたらほんのちょっぴり強化入れてこのオメガの惨劇よ
2025/10/14(火) 17:14:40.82ID:/raichr/0
-200点から-100点になった武器だからな
しかも三段突きとかの一部はナーフされているという
2025/10/14(火) 17:14:49.18ID:A5yGFSLq0
敵視の要求ダメージは単に一番取らせやすくしようって調整とちゃうかな……
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e94-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/14(火) 17:17:50.46ID:dZVbv+0u0
>>53
でも同じ大盾のランスとガンスで差をつける必要ない
でも差があるってことはランスの方がダメージ取りづらい想定にされてると推測される
2025/10/14(火) 17:24:50.95ID:A5yGFSLq0
>>54
より盾を活用するランスをタンクとして一層推してるってだけじゃない?
2025/10/14(火) 17:24:53.82ID:08fKyXrQ0
βから製品版のときに入れ込んできた壁殴りDPSナーフも相当足引っ張ってる
全然まともな調整じゃない
2025/10/14(火) 17:28:21.78ID:08fKyXrQ0
>>55
そうだとするとガンランスにはタンクとしてあまり活躍して欲しくないって意味になるけど
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e94-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/14(火) 17:29:11.90ID:dZVbv+0u0
>>55
もうそんなに好意的にうけとれないよぉ

あとゴアの薙ぎ払いブレスヘビィジャスガならノーダメっていうの試してみたらちゃんとノーダメでワロタ
ランスにもさせて?
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6264-4Ne6 [2400:2413:6e1:a700:*])
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2025/10/14(火) 17:33:02.52ID:KyrmTd4o0
ラギアの大放電とかベビィでジャスガするとどうなんの?
2025/10/14(火) 17:44:35.78ID:ChJUj9Ba0
あーまたヘビィのガード関連の修正に巻き込まれてランスのガード関連ナーフされるわ
2025/10/14(火) 17:45:25.67ID:6+xNBpCa0
もうトップクラスのガード性能なんてないのにこれ以上どうなるんだ...
2025/10/14(火) 17:51:45.30ID:6llzLcs50
>>43
ジャスガで対応できるなら今3も入れてるガ性外して守勢入れられる
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d710-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/14(火) 18:01:57.29ID:bdAIkM5a0
>>15
本当の盾を見せてくれてありがとうヘビィさん🥹
64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d710-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/14(火) 18:04:49.07ID:bdAIkM5a0
ヘビィボウガン「ランスよりガード硬くて火力高いです」

???「ガードが硬いからランスの火力低いのは当然」←アホすぎて草
65名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6e-/iIp [133.106.76.105])
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2025/10/14(火) 18:14:24.67ID:f54s6Nq1M
おまえら新スレ伸びすぎだろ…
Xでヘビイジャスガ見たけどおかしいでしょうが!
2025/10/14(火) 18:23:18.68ID:6llzLcs50
多弾頭でHPも減ってないならこれもうヘビイがタンクやったほうがよくないか?
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/14(火) 18:24:04.11ID:MtOn+tIT0
まぁあれこそがランスの望んでいたガードだったよね
ランスには無理だけどな!
ずっと運営のガード武器イジメかと思っていたがイジメられていたのはまさかガード近接武器のみだったとはね
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d221-OAop [2001:268:73dd:b15c:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 18:24:54.86ID:2fS8MADt0
ジャスガ関連強化は生存力上がるけど火力が伸びないのがネック
というかあれどう考えてもバグだからヘビィ側が修正されて終わる案件だろ
何故か連ガにならずに受け切れてるだけっぽいし
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ff-kuXl [2001:268:72bf:9f36:*])
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2025/10/14(火) 18:30:03.05ID:sTOwc3XG0
たぶんバグで修正するのが正しい対応
なんだけど今のワイルズで実質ナーフになるそれやると荒れるよな
2025/10/14(火) 18:42:00.21ID:08fKyXrQ0
ガード性能乗るようにしつつ全武器共通化(ヘビィナーフ)するのが誤魔化し効くかな
結局のところモンスターの威力値との兼ね合いだからフル強化してもノックバックするように威力値設定するだけなんだけどな
71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/14(火) 18:44:00.06ID:MtOn+tIT0
ジャストガードしたら無敵になるって他のゲームならわりと当たり前だし、ヘビィだけが正常で他が不具合って可能性も普通ならあり得るが■■■■だから何が正解かわからねぇなぁ
72名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMfe-cJdk [125.192.117.64])
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2025/10/14(火) 18:53:28.17ID:n7vJCyZfM
オメガでもランス使う人ほぼ見ないな
タンク役でも回避して頭張り付いてるほうが楽だってバレてきた
73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b66-ow3g [2400:2413:43c1:9200:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 19:05:28.46ID:oXmcZ69z0
今更ガ性乗るように修正できる技術なんかねぇだろ
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-5Sj8 [240f:143:7963:1:*])
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2025/10/14(火) 19:06:11.17ID:Fh3zQp6v0
トップクラスのガード性能(笑)は映像通りだったんだな
2025/10/14(火) 19:09:57.50ID:QyrKq1Da0
そもそも多弾頭が2回判定なのがバカ過ぎる
わざわざ仕事増やして最低限の事も出来ないとか、悪く言いたくなくてもただの無能だわ
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8250-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 19:11:45.29ID:k/MXQZOf0
オメガは圧倒的に片手が多いわね
全く見ないのは斧兄弟
貼り主がランスだと同じランスが来ることもほぼないか
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6227-Ezsq [240b:253:e020:2700:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 19:14:40.82ID:CRJuGtvS0
あーあ、このガード性能差はあってはならんことだよ
ただでさえだったのに
2025/10/14(火) 19:25:46.45ID:7xm8EetW0
それにしてもなんで突然ヘビィジャスガの話題になったん?
例のXポストがオメガ攻略スレに貼られたのが発端?
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-PPzQ [119.47.146.44])
垢版 |
2025/10/14(火) 19:33:16.18ID:Vr1ssJEV0
ランスだけ属性防御高いとかの仕様あればまた変わってくるのか
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e94-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 19:38:39.93ID:dZVbv+0u0
>>78
前スレでヘビィジャスガについて言ってる人がいたからポスト引っ張ってきただけ
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d722-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 19:39:10.04ID:bdAIkM5a0
>>72
ガードしてたら死ぬレベルで削ってくるけど回避ならノーダメなんよ😊
ランスは機動力低いから納刀して回避も困難、機動力補うためのガードじゃないのか🥺
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d722-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/14(火) 19:46:17.30ID:bdAIkM5a0
>>78
ジャスガしても多段で2発目ジャスガ出来ずに削りやばいモンスターがゴアとオメガしかいなかったからじゃない?
ゴアの薙ぎ払いをジャスガすると同じ現象がおきるクソニッチな情報は昔からあったみたいだけどそれが今回公に広まったとか
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73c3-oeTl [2400:2410:8a22:b800:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 19:56:36.63ID:gOFHHkao0
ランスしか使えない宗教にはいってますが、ヘビィの動画を見てこのゲームを辞める決心がつきました。
探さないでください。
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 535f-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/14(火) 20:02:05.91ID:b+RLu2GB0
おうまた明日な
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf9c-D/23 [2400:2650:53c0:8700:*])
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2025/10/14(火) 20:13:26.03ID:/vYRSJry0
これからどうでるかな?
本命:ヘビィのジャスガをナーフ
対抗:華麗にスルー
穴:すべてのガード武器のジャスガを強化してヘビィに合わせる
大穴:ヘビィナーフしてランス兄弟強化

さあどれ?
これ以外も募集中!
2025/10/14(火) 20:25:05.30ID:QyrKq1Da0
仮に明日、掌を返すような良いパッチがきてもオメガの旬は終わってるしな、ゴグマジオスに気を揉まなくて良くなるくらいだわ
逆に言えば冬まで放置するのか?ゴグマジオスで使い物ならないのでは?とウンザリ要素だけ提供してくれる驚天動地スタイルなわけだが
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/14(火) 20:28:47.79ID:MtOn+tIT0
ウ…ウソやろこ…こんなことが
こ…こんなことが許されていいのか
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e94-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/14(火) 20:30:37.52ID:dZVbv+0u0
>>59
気になったからやってみたけど無事削り殺されたわw
流石にタメカン特権は守り切った模様
2025/10/14(火) 20:34:41.14ID:jiyDIUTt0
トップクラス(トップではなく2位だから嘘ではない)って事だったという顛末
まぁでもヘビイ基準のジャスガ貰ってもジャスガから取れる択がそもそも弱いから多くある問題の一つすら解決されるんじゃなく緩和されるだけなんだがな
今のチャレクエでガンス使ったけどジャスガから叩きつけフルバ派生いけるのホント強かった
2025/10/14(火) 20:43:22.33ID:OCl6+C/D0
またアイスボーンみたいにヘビィのガード強すぎたからって
悔しさ出してガード強化ですら防げない攻撃ばっか入れんなよとは思う
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf84-s96H [240a:61:212a:3969:*])
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2025/10/14(火) 20:56:24.62ID:H7KAfO5P0
>>85
全ての武器種のジャスガをナーフ
2025/10/14(火) 20:58:20.51ID:qdhNbWzN0
>>85
運営が大好きな大剣が強化される
2025/10/14(火) 20:58:23.84ID:fOKGU6Tu0
ヘビィナーフのついでにランスが不具合で弱くなるよ
2025/10/14(火) 20:58:50.05ID:AzRlpNVD0
他の武器使ってる奴らがワイルズ楽しんでるの悔しいから全ナーフでいいよ
95名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM1b-cJdk [122.135.185.194])
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2025/10/14(火) 21:00:07.24ID:mCT+n1b1M
ウズトゥナは戦ってて楽しいな
レギオスとかのそのままハンターすり抜けてどっか行く奴らはつまらん
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f388-8vjv [210.194.191.156])
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2025/10/14(火) 21:35:51.71ID:mov7FRJj0
ランスもコロリン回避出来るようになれば解決では?球も当たらなくなるし
ステップには位置調整とか攻撃強化とか別の効果を持たせればいいよ
2025/10/14(火) 21:42:56.69ID:JkMB+SXy0
防御を売りにしてる大盾より銃の先っぽ付近に申し訳程度についてる板切れのほうが高いガ性は納得できねぇよなぁ
火力と攻撃で負けるとか、誤差程度の納刀速度しか勝てるとこなくない?
2025/10/14(火) 21:48:40.24ID:JkMB+SXy0
>>97
火力と攻撃って同じこと言ってるじゃん……攻撃と防御だ、ショックで脳がやられてる
12月までこの不平等のまま(下手すりゃ変化無し)とか湧き始めたモチベも枯れるわ
2025/10/14(火) 22:10:27.26ID:MHuqgKr+0
>>95
地に腹がついてるモンスターいいよね
2025/10/14(火) 22:11:41.21ID:QyrKq1Da0
ランスに関しては本当にクソゲーになってるので要望を書こう
不満点をAIを投げたら文章の雛形を作ってくれるからオススメ
https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/form/consent
101名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6e-/iIp [133.106.79.177])
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2025/10/14(火) 22:12:36.52ID:4BuC5WXNM
やっぱりブシドージャスガ仕様を
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2aa-OAop [2001:268:73dd:b15c:*])
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2025/10/14(火) 22:13:58.31ID:2fS8MADt0
猫無しでゴアやるのが一番ストレスフリーだわ
理不尽連携ないからまず被弾しないしガード削りも許容範囲だし
2025/10/14(火) 22:19:34.60ID:QyrKq1Da0
ホントね、ダメUIやら粗まみれの中でアルシュベルドとゴアは良い出来だったのに、まともに戦えすら出来なくなるとは
これチャンバラゲーなんですけど
2025/10/14(火) 22:28:53.89ID:6llzLcs50
上段はリーチ伸ばして中段は当たり判定を太くしてほしい
ツナのベールにさえ中段一発当たらないこと多いし
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d70b-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/14(火) 22:42:28.44ID:bdAIkM5a0
ゴアは視界ジャックが酷すぎる、戦ってて楽しいモンスターなのは認めるけど氷霧とのダブルパンチでプレイヤーのこと何も考えてないわ、これどうにかならんかったのか?ってつくづく思うシチュエーションが多い
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d70b-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/14(火) 22:49:58.51ID:bdAIkM5a0
ラギアがダウンしてる時ですら背中に突進してもすり抜けてくしこういう当たり判定もどうにかして欲しいね
タコですら貫通するし
2025/10/14(火) 23:03:12.79ID:08fKyXrQ0
連続攻撃全部ガードしたら食らうより体力減ったりスタミナ大きく減ったりするの改善してくれないかな?
ガードしたら1秒程度完全無敵にするとか
溜めカウンターも成功してるのにぶっ飛ばされるのゲームとして不愉快すぎる
こっちも攻撃が出終わってジャスガできるタイミングまで完全無敵とかにして欲しい
2025/10/14(火) 23:26:47.22ID:D7RX3Kis0
飛び道具が撃てるランスが真のランスとは言うけどさ
本当に真のランスにしてしまう奴があるか!
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d70b-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/14(火) 23:51:20.69ID:bdAIkM5a0
ランスとかいうゴミはもうガンランスと言う武器に統合で良くね?ガンランスにタメカンとパワガ持たせればなんかもう解決じゃん
2025/10/15(水) 00:07:23.04ID:McGRc1f/0
集中でコントロールしにくい隙多い上段と当たり判定だけいっちょ前にリアリティな中段でオメガのアタマ狙うのキツー。火力不足なのにコンボスカる3段突きで敵視取りづらいし、取ったあとも下手に溜めカンやガン盾するよりガーステステして攻撃避けた方が事後状況いいという… 盾なんのために付いてんのよ。こっちは盾受けして殴り返すボクシングがしたいのよ、カプンコ様ー
2025/10/15(水) 00:10:35.34ID:8+1cP3pj0
>>109
統合するなら名前はランスになってパーツもしくは派生で突進型や砲撃型みたいになるんじゃね
2025/10/15(水) 00:31:21.73ID:D7kz63rv0
もうヘヴィボウガンの先端にランスくくりつけて戦えるようにしようぜ
113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e6d-mJCw [2001:ce8:166:970f:*])
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2025/10/15(水) 00:32:00.97ID:Rl0bLQbi0
ランスが最強になるまでBFやってくるわ
2025/10/15(水) 00:42:22.27ID:50D39iR90
>>112
ビジュアル想像したら草
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d702-s96H [240b:12:5080:5600:*])
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2025/10/15(水) 00:43:33.33ID:H2ghAdOb0
群れクエにはランスが向いてるぞ!
2025/10/15(水) 01:25:59.10ID:TqIBiRvE0
そんなに亀になられて死なないランサー増やしたくないのかねカプコンさん🥺
2025/10/15(水) 01:52:18.12ID:ThtTCIkb0
それガンランスじゃ・・・
2025/10/15(水) 02:00:25.30ID:ndzjWo2P0
反復横跳びで波動砲回避する双剣の後ろでロングガードしてたら
反復横跳びするたびに波動砲の判定が更新されてあやうく死にかけた
119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96e0-hSq7 [2400:2200:494:a999:*])
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2025/10/15(水) 02:35:13.95ID:HsHzYwm90
ガンランスも両手持ちして槍先端に盾付けたほうが強くなるんじゃない
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2aa-OAop [2001:268:73dd:b15c:*])
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2025/10/15(水) 02:40:54.05ID:O15cukK40
>>105
10分切れればいいから16に誘導して戦ってるわ
他エリアは狭いわ乱入しまくるわでやってておもんない
無駄に多いステージギミックと乱入モンス駆使して強敵と戦ってねって拘りなんだろうが鬱陶しいだけ
121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d79e-+aFG [2400:2200:946:8860:*])
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2025/10/15(水) 03:01:31.98ID:7jAtSD/R0
ランサーだがアプデ触ってなかったんだけど相変わらずガードはヘビィに食われてんのな
控えめに言ってバカじゃねえのあの眼鏡

https://x.com/takera3/status/1977841249756586244?t=SDn4pPUBNPUzQ81aqNeOaw&s=19
122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d79e-+aFG [2400:2200:946:8860:*])
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2025/10/15(水) 03:01:47.68ID:7jAtSD/R0
>>15
と同じの貼っちまった
すまん
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf46-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/15(水) 03:43:56.16ID:AcLbMzqW0
話題になったからってジャスガのことばかり要望送ってもしょうがないぞ、要望送ること自体はいいが
タメカンパワガは強いから総合ではトップクラスのガード性能は間違ってない、実際ミサイルもそれでいけるしな
最大の問題点はカスみたいな火力と当たり判定だから、要望出すならそこはぶれるなよ
2025/10/15(水) 04:11:05.65ID:S9VxvSG70
選択肢がないから溜めカンパワガ使ってるってだけで
全てのケースとは言わずとも基本溜めカン<居合だしパワガ<強化みかわしなんだよなぁ
火力強化も勿論全然ランスにとって旨味の無いジャスガもヘビイと同等になってやっと択に並べる
2025/10/15(水) 04:15:21.89ID:lwrIsQQc0
その溜めカウンターもレスポンスが悪くて安定してるとは言えないし、安定してないなら防御力とは言わないし
勿論火力も足りんし、ノックバックし過ぎだし
上段突きを中段突きと同じように動けて速度も同じにしてくれだし
こんなん春までに直しとけ定期
126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ebf-wRfp [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/15(水) 04:21:37.93ID:mzJhzSWo0
はよ見限れこんな産廃
こんな不人気ゴミに工数割いて改善してくれるわけないだろ
ワイルズ発売から今までバランスガン無視クソ手抜き適当調整しかもらってこなかっただろ
127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8250-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/15(水) 05:13:10.32ID:j+IDAaa+0
ネルスキュラのために切れ2属性3アーティア作ったらめっちゃ安定するようになった
これはいいものだ
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/15(水) 07:07:54.87ID:+GoLeBT80
ヘビィにガード性能負けているなら火力がヘビィくらいあってもいいよな!
それでも射程がヘビィより短いのでバランス崩壊なんてしないしな!!
なぁっ!■■■■さんよお!
129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee40-5Sj8 [111.217.97.226])
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2025/10/15(水) 07:11:55.47ID:7XEn3mBf0
これ何が凄いって製品版の時点では今より遥かに弱かったわけで
なんならベータの時点ではそれすら上回る弱さなわけで…
その間ガンスみたいなほぼ変わってない武器もあるという
さすがに無能すぎて怒り通り越して呆れるわw
2025/10/15(水) 07:24:09.44ID:h6xWpMNH0
ベータのほうがモーション値高かったから強かったぞ
溜めカンを使いこなすのに未来予知が必要な点を無視すればだけどな

そこから2回調整入ってこの弱さで凄いって言うなら、その通り
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 269e-4Ne6 [240f:a2:499d:1:*])
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2025/10/15(水) 07:27:40.40ID:1rxk+1b/0
本スレでヘビィが敵視取ったら頭に貼り付けって言われてたけどお前らは張り付いてるよな?回避とかステップ踏んでないよな?オメガ動かした瞬間地雷扱いだぞ勿論粉塵なんてこねぇ
2025/10/15(水) 07:47:25.38ID:VNsQSG9W0
未だにランスは火力低くて当たり前とか言ってる奴を他スレとかXとかつべのコメントで見かけたりするのは頭ワイルズ過ぎて開発の書き込みかと邪推してしまう
削りダメに対しての反論には溜めカンしろとか回避と使い分けろとか、大盾持ちに対して使い分けの名のもとにジャスガ(ガード行動)以外の選択肢が推奨されることがある時点でガードの絶対的な優位性が無いことを認めてるのに、低火力低機動力ってデメリットだけは受け入れろって主張が当然のようにまかり通ってるのってホント謎よな
ガードが売りの武器でのジャスガより安全かつ高性能なカウンター技、回避技、同様のジャスガが配られた上、それら持ってる武器の火力機動力がどれもランスより高い時点でロジック破綻してる

ヘビィの動画見て脳が破壊されたんで溜まってた鬱憤が漏れ出て長文になっちゃった
2025/10/15(水) 08:03:21.36ID:S9VxvSG70
システム的に回カスもないカウンタークラッチもない
相性いい蝕攻は弱体されて盾性能じゃ相変わらずヘビィに負けたまま
…ぶっちゃけクソ待遇食らったIBより現状酷くないか?
一新後のMHの中じゃぶっちゃけ一番酷いと思うわ現状
無印Rのシビア過ぎるジャスガと流転頼りだった時の方がまだ腕を磨けば強み自体は多少出たからマシにすら思える
134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ff-kuXl [2001:268:72bf:9f36:*])
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2025/10/15(水) 08:08:02.81ID:0B69yE2p0
ジャスガしたらノックバック無効
これだけでもよかったんだけどな
2025/10/15(水) 08:13:04.25ID:D7kz63rv0
ここの開発ガード武器に親を目の敵にしてるからね…丹精込めて作ったモンスターの技をノーダメージで受けられるのが悔しいんじゃないかな
なお回避されてボコボコにされるのは大丈夫な模様
2025/10/15(水) 08:21:01.77ID:BUmxvNUF0
ランスのガードはヘビィ以下って俺は随分前から指摘してたしガード性能の効果を上げることを求めて来た
そうしたら何でもガードできる武器の何が楽しいの?みたいな返しとかあって誰にも相手にされんかった
ランスのガードがゴミとか今さらだわ
2025/10/15(水) 08:25:31.16ID:VNsQSG9W0
ジャスガの性能をヘビィに合わせればいい
って意見もよく見るけど、それってジャスガ性能が一律横並びになるだけで大盾の優位性は確保されないんよなぁ……難しいね
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53f9-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/15(水) 08:42:28.83ID:gHPXUzLl0
>>131
サブのハンマーで参加するとき全ガードするランスガンスいると
面倒臭いなぁって思いながら粉塵撒いてるよ
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-PPzQ [119.47.146.44])
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2025/10/15(水) 08:46:14.59ID:rg21dWRM0
とてつもなく強力な敵の攻撃をあっさり受けれたらそもそもとてつもなく強力ではない
ゆえにランスは常に最強クラスの敵相手にあっさり受けることは不可能

だとするなら火力か
140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 264a-9jVh [240f:121:35c4:1:*])
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2025/10/15(水) 08:50:43.12ID:DwL082w60
流石にオメガはランスでなく片手剣で行ってるよ
多弾頭を溜めカンで撃ち落とす技量は
ないが片手なら普通にコロリンで範囲外に出れて広域回復薬も飲めるしな
2025/10/15(水) 08:57:20.28ID:EFnhba3D0
溜めカンしろ回避しろはランス触ってないやつだから無視したいけど、声デカいんだよなきっしょい
2025/10/15(水) 09:04:41.87ID:cQU3Q4xhr
>>139
とてつもなく強力な敵の攻撃を受けれるからこそ低火力や低機動力でも許されるわけで
同等以上にダメージ受けるなら、メリットなんてないわけよ。。
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-ZQS8 [218.221.72.248])
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2025/10/15(水) 09:11:20.85ID:+GoLeBT80
>>135
それだったらヘビィのガードがワールドの頃からあんなことになっていないんだよなぁ…
2025/10/15(水) 09:40:10.14ID:dHSCHF890
X見てるとボタン同時押しだからリスクあるしとかガードの持続時間切れたら強制解除だとかあるからヘビィのガードはこれぐらい強くていいって言ってて呆れた
ランスは火力無いし動き遅いしガードも弱いリスク背負ってんのになんも強い部分ねーんだぞ
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-ZQS8 [218.221.72.248])
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2025/10/15(水) 09:47:32.14ID:+GoLeBT80
ランスはリスク背負っているんだからヘビィより超火力で超ガードに修正すれば良いのだ
2025/10/15(水) 09:49:28.94ID:UxwKaqKR0
早いところ運営には動いて欲しいけれど、「仕様です(キリッ)」とか巻き込まれて全体ナーフまであり得るから困る
そしてこの運営ならやりかねない
147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffb-Ezsq [2001:240:240a:ac66:*])
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2025/10/15(水) 09:51:32.27ID:RrGK+5bm0
>>132
間違ってないぞ
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-PPzQ [119.47.146.44])
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2025/10/15(水) 09:53:49.73ID:rg21dWRM0
要するに底が浅いのが問題なんだよな
使い込めばTAで優秀みたいな奥深さがない武器はやりこむほど文句がでがち
2025/10/15(水) 09:59:25.77ID:fAcYyR9Y0
火力も防御面も低いのは事実だから騒ぎ立てて運営に認知してもらってなんとか改善してもらうしかない
みんなもっと要望出してくれー
2025/10/15(水) 09:59:34.58ID:6Cqpfvam0
🤓パリィプレイを楽しんでください
なおPS無い人は練習して慣れてください
2025/10/15(水) 10:04:13.80ID:Rj5JuNbx0
回復カスタムとカウンタークラッチを取り上げられたワールドランス
そりゃこのざまにもなるよ
2025/10/15(水) 10:04:45.83ID:anewmTMYd
結局ためかん
153名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6e-/iIp [133.106.74.34])
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2025/10/15(水) 10:07:55.41ID:RPE9cFWdM
溜めカンこそ全てを凌駕する
なお…
2025/10/15(水) 10:11:11.23ID:anewmTMYd
途中送信
結局溜めカンで誤魔化してるだけだからな
155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e50-9yaJ [2400:2411:30ab:b000:*])
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2025/10/15(水) 10:12:39.94ID:noyF8hGv0
みんなの希望はどれ?
・火力あげて欲しい
・ガード周り調整して欲しい
・モンスター側をもう少しプロレスするように調整して欲しい
・全部
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-Pvu2 [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/15(水) 10:25:28.27ID:AcLbMzqW0
溜めカン、ゴアのアッパー、薙ブレスとか王ツナの突進とか変な多段になってるの食らうのが本当にに気持ち悪い
逆に王レダウの雷追撃とかは使っちゃダメなんやなって分かりやすくていいよ

一方で大放電みたいになる技もあるし、発動後一定フレーム無敵みたいに統一しろやって思う
2025/10/15(水) 10:28:20.09ID:R7Xlm6VG0
>>156
ゴアのアッパーは何言ってんのかわからんが
溜めカンの気持ち悪さはほんとそれだわ
2025/10/15(水) 10:34:26.27ID:An06itI70
>>155
弱点を無視できるほどの火力
159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf46-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/15(水) 10:41:22.29ID:AcLbMzqW0
ゴアの翼かち上げ、タメカン成功音の直後に被弾することあった気がする
2025/10/15(水) 10:44:50.12ID:j1b8rPbb0
持続長いからタメカン遅らせないと無敵切れて当たるんだよなゴアのアッパー
居合やジャスト回避は対策としてアーマー付いてるのにタメカンには無い
161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87b5-4Ne6 [2001:268:72f5:3b47:*])
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2025/10/15(水) 10:50:05.66ID:ePqLTkkV0
>>155
上2つだけでいいからなんとかしてくれ
媺強化じゃなくてガッツリ
2025/10/15(水) 10:50:41.78ID:YN1mcI5Da
正直ジャスガってパワガと溜めカンの失敗で使うものだと思ってるから、ランスとガンス以外がナーフされれば今くらいでいい。そのかわりパワガと溜めカンはもっと強くしてほしい。パワガで多段とか連続攻撃受けたら二発目からHP回復してほしい。
2025/10/15(水) 10:57:26.52ID:uowwJNvPd
溜めカンって別のアクションに派生しなければ長時間判定を無効化するからゴアのアッパーが翼と衝撃波に判定が分かれてるって事なんかね
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b6c-ow3g [2400:2413:43c1:9200:*])
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2025/10/15(水) 10:59:40.97ID:xUZ9ScLZ0
ジャスガで何でもいなせたら面白いのか→サンブレイクのランスはめちゃくちゃ面白い
ジャスガ無敵だったら強すぎる→サンブレイクで人気最下位

めちゃくちゃにアッパーしても何も問題ないどころかするべき
2025/10/15(水) 11:09:01.23ID:dYCADoGa0
ランスだけジャスガしたら即カウンターダメージ(割合or固定)出るようにしよう
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8284-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/15(水) 11:32:42.91ID:j+IDAaa+0
ガンナーはキーマウ使うだろうし同時押しなんかキーバインドで解決するんよな
OBT時のタメカンモーション値に戻らんのかねぇ
てか何で下げたんだよ
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/15(水) 11:34:02.93ID:+GoLeBT80
🤓そのまま使いやすくしたら負けたみたいで悔しいじゃないですか
168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba6-ow3g [2400:2413:43c1:9200:*])
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2025/10/15(水) 11:38:50.26ID:xUZ9ScLZ0
>>165
盾ペちがあるって言われるだろ
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5333-Vnnz [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/15(水) 11:45:35.59ID:i2Q0tDUo0
流石にあの3人が頭の時はテコ入れ全く信用出来ない
先の強化の時も項目あれだけ並べてこの体たらく
ホントバカにしてる
2025/10/15(水) 12:03:45.74ID:p73Rn4TY0
火力だけは本当になんとかしてくれ
ガード性能はまだ大目に見れなくもないけど火力は急務
もちろんネルスキュラのガードしたら絶対死ぬ地面爆破みたいなのは論外だが
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6264-4Ne6 [2400:2413:6e1:a700:*])
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2025/10/15(水) 12:17:38.46ID:DVFgsVH30
トップクラスのガード性能→削りマシマシで食らった方マシな時もあるレベル
隙の少ない突き攻撃が得意→届かないし上段は遅すぎで隙大アリ
様々なガードアクションを利用して〜→通常ガードとジャスガは死亡、溜めカン出来ない時にパワガするくらい
172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-ZQS8 [218.221.72.248])
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2025/10/15(水) 12:26:56.34ID:+GoLeBT80
多弾頭ミサイルの判定を多段にしよう!
初回判定はヘビィで削りもノックバックない威力にして後の判定はヘビィの無敵でスルーさせて
二回目以降の判定はガード性能3のランスでも削りもノックバックもある威力にしよう!
こういう設定ってことだよな、頭湧いてんのか?
2025/10/15(水) 12:27:57.22ID:m0BgLo3f0
オラタンの10/80spみたいなハンデ武器なんだよランスは
旧式改良強化要努力武器ってことだ

そう考えると楽しく遊べるように………なんないか……
174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffb-Ezsq [2001:240:240a:ac66:*])
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2025/10/15(水) 12:30:34.22ID:RrGK+5bm0
CAPCOMは今の武器格差を説明しろ
この状況で納得のいく説明できんのか?
できるわけねぇよな!
175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53f9-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/15(水) 12:31:50.95ID:gHPXUzLl0
>>155
両方やれと言いたいが敢えて優先度を示せば火力→ガードの順
理由としては、モンスやガードがいい感じに調整されても
ランスだけが凹んでいる状況からは抜け出せないから
2025/10/15(水) 12:51:22.80ID:D7kz63rv0
この大返し突きとかいう誤爆しやすくて無様にクソでかい隙を晒す技いる?使いこなしたら強いとかある?
2025/10/15(水) 12:53:47.26ID:lwrIsQQc0
>>155
全部だし上段突きも遅い
βからずっとコケにしてるんだから遠慮する理由なんて無いね

要望は数が重ならないとピックアップすらされないから量が大事なので送っていこう
https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/form/consent
178名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6e-/iIp [133.106.74.69])
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2025/10/15(水) 12:57:04.74ID:si9UCWm9M
溜めカン技術無しで連続で出させて
それで溜飲さげる
179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82f8-CW2G [2001:268:726c:fd95:*])
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2025/10/15(水) 13:07:51.87ID:4kBbkGo50
着弾と爆発でそれぞれ当たり判定があるってことか
180 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM22-FkGx [49.239.71.95])
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2025/10/15(水) 13:19:40.16ID:mQBaGOF9M
過去作でヘビィのガード硬すぎないかってなったらヘビィ修正じゃなしにガード丸ごと潰してた奴らがまともな調整するわけ無いっていう信頼あるね
騎乗打ちもヘビィだけじゃなく騎乗攻撃丸ごとだし
心眼もピクトマンサーだけじゃなくアイテム使用攻撃全部で無効化してるし
2025/10/15(水) 13:49:31.34ID:WIkvYHsk0
ヘビィジャスガけっこう話題というか問題になってんな
トップクラスのガード性能がこれじゃあな、情けない…
182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d277-IvpN [240f:52:8a9c:1:*])
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2025/10/15(水) 13:52:20.38ID:ywsBlYCt0
ガード性能スキル消してガードアクション別にガード性能つけて欲しいわ
モンスターの攻撃でガード使い分ける感じ
183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d722-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 14:05:02.83ID:mPVZhd700
>>180
アイテムに心眼乗らないの今回のアプデからなん?だとしたら豪鬼とばっちりすぎて草
184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f1f-ZQS8 [2400:4151:461:3800:*])
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2025/10/15(水) 14:21:58.85ID:Hg4xZ3B40
ロッソ「なあ、まずくないか?」
185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53ec-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/15(水) 14:27:28.74ID:7Viy8mFK0
まずいですよ
186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d79e-+aFG [2400:2200:946:8860:*])
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2025/10/15(水) 14:41:59.48ID:7jAtSD/R0
開発陣はクソデカくてバカ重いだけのハリボテを片手に携えながらタイミングよくステップする姿を見るのが好きなんだろ

諦めろそういう趣味嗜好なんだよあいつらは
187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ff-JmIQ [130.62.88.39])
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2025/10/15(水) 14:49:16.61ID:iVn+7hx50
溜めカンはハンマーとか大剣の相殺ぐらいガバガバ判定にしてくれてもいいだろ
2025/10/15(水) 14:57:38.90ID:y709jgCb0
ガードステップの距離拡大と受時ガ性上限突破向上もほしいわ。あと地形事故原因のロングガード廃止、もしくはロングガード派生技後のその攻撃判定の無効化(オメガ波動砲等)
189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f388-8vjv [210.194.191.156])
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2025/10/15(水) 15:30:01.71ID:T6imHl4M0
よほどワールドジョーの実装時に渡りランス量産されたのが嫌だったらしいな
お陰でアイボンになると謎のガー不直下ブレス追加で殺しに来たし
2025/10/15(水) 15:31:42.13ID:sjHeVZv10
ランスガンスの防御性能に私怨を抱いてる奴が開発の重職に就いて居る可能性が高い
3rdの頃にオートガードガンスに壁ハメでもされたんだろうかね
191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9653-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/15(水) 15:35:45.61ID:w5bM7HHb0
王レダウでランス切って片手双剣渡してマジで良かった
192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bbf-OAop [2001:268:9b6a:4a02:*])
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2025/10/15(水) 15:41:19.04ID:DP5n4svN0
ヘビィのジャスガだけ無敵時間が長いってだけだし修正して終わりだろ
奴らに修正出来るかは分からんが
過去にヘビィだけゴアの薙ぎ払いブレスガードで捌けるって言ってたの既に居たみたいだし認知してても匙投げてそうで闇が深い
2025/10/15(水) 15:43:25.39ID:6Cqpfvam0
まあ藤徳なんて昔からプレーヤーがスキルの有効活用したりクエスト攻略を必死に研究して効率的なプレイを発見すりゃ次々と平気で潰してくるからな
桜井のいう多少のズルを見逃すという了見の広さをこれっぽちも持ち合わせて無い3バカじゃあどうしようもないね
194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87b0-kuXl [2001:268:7288:7cc0:*])
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2025/10/15(水) 15:48:53.65ID:Jom03aH90
まあランスが問題を抱えてるのは間違いないんだけどさ
だからって私怨だの簡悔だの果ては名指しでバカにしたり
そういう憶測で批判するのはどうかと思うぞ
2025/10/15(水) 16:06:28.01ID:omR4tV6z0
波動砲ロングガードしてから反撃突きしてもオメガは怯まずに逆にランスがダメージ受けるの馬鹿すぎるだろ
こんなしょうもないことでも悔しいなら実装すんな
2025/10/15(水) 16:06:47.33ID:xoV3hgHL0
オープンβから製品版に移行したときに思ったけどジャスガ派生が全然差別化出来てないというか何なら悪化してるわ
この間の大返し強化アプデを経ても結局リスクリターン考えたら殆どの状況で返し突き一択じゃないか
まだオープンβの追撃突進残してくれた方が攻撃用途と移動用途で差別化出来てた
今は渾身返し打たないと突進に移行できないから余計に時間食うようになってるんだよな
というかもう大人しく直接突進に移行させてくれ
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bbf-OAop [2001:268:9b6a:4a02:*])
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2025/10/15(水) 16:10:22.22ID:DP5n4svN0
ロングガードに関しては王タコで無能か有能か分かる
炎吐きがとんでも無い範囲になっててワンパンレベルとか普通にありえるし
2025/10/15(水) 16:12:16.55ID:Rj5JuNbx0
そして斜面ロングガードからの謎多段で乙まで見えた
2025/10/15(水) 16:21:04.28ID:6Cqpfvam0
>>194
憶測じゃねーだろ
新規か知らんけど過去作ずっとやってるやつならみんな知ってることやろ
ガンナーとかいなくなればいいのに発言とか知らんのか?
過去作じゃなくてもワイルズだけでもたった半年間でどれだけナーフされたんだよって話
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8284-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/15(水) 16:26:57.14ID:j+IDAaa+0
>>199
それくらい苦労してるっていう会話の中でのジョークを本気に捉えてるのは本スレにいる狂人くらいなものだろ
201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53be-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/15(水) 16:28:10.41ID:7Viy8mFK0
ビームガードしてもなぎ払い阻止するだから普通に機会損失なんだよな
202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7cd-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 16:28:32.00ID:mPVZhd700
>>195
これまじで笑ったわ、普段使い道全くないからやっと使えるのか!って思ったら使っても無駄どころか悪手だった!だもんな
2025/10/15(水) 16:33:31.51ID:xoV3hgHL0
御意見調査送る前に問題点洗い出してるけど

・モーション値全体的に低すぎ
・ガードという行為自体がハイリスクノーリターンで要素として死んでる
・溜めカウンターの無操作時の無敵延長がバグ染みてて気持ち悪すぎるし複合攻撃に対処出来ないんだから大人しく使いやすい無敵に変えろ
・ジャスガ派生3種に使い分けるほどの価値がない 移動用途の派生一個ぐらいくれ

とりあえず思いつくのはここら辺
他にもあからさまな欠陥あったらどんどん上げてくれ
一回しか送れないし他の人の意見を見てもっと問題点を洗い出したいわ

というか世界観ガーみたいな方針でワイルズ作ってたくせに溜めカウンターの謎無敵延長はほんとになんなんだ
絵面としておかしすぎてバグだけどランスが弱すぎるから迂闊に修正も出来ないとかそんな感じにしか見えん
204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-ZQS8 [218.221.72.248])
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2025/10/15(水) 16:54:44.92ID:+GoLeBT80
・攻撃モーションと当たり判定の貧弱さ
・溜めカウンターを連続で出せない
・溜めカウンターのモーションが遅い
・突進の途中で坂があるとフィニッシュ二連出来ない
・ロングガード後の攻撃が貧弱さと無敵のなさ
・上突きのモーションの遅さ
・ガ性、ガ強、守勢が武器スロットの縛り

探したらもっと出てくるんじゃね?
2025/10/15(水) 16:57:03.81ID:VNsQSG9W0
>>203
中段突きのヒット判定がシビアで、少しのズレでヒットしないことが多々ある
ガードダッシュ→飛び込み突きの距離延長が入力に反して変わらないことが多々あるので、長で統一してほしい(個人的な問題かもだから一応の要望)

威力関連とガードのリターンが第一だけど、この2つも気になる
2025/10/15(水) 16:57:30.28ID:7n9SDLc0d
溜めカンの無敵延長は単に溜めカウンターが成功した場合にモーション終了までその攻撃の判定を消し続けるってだけだよ
何かの行動に派生すると別のアクションに変わるから判定が復活する
2025/10/15(水) 17:02:51.01ID:xoV3hgHL0
追加で思い出したけど集中モード時の突進の左右曲がりにくいのも修正してほしいな
普通に非集中モードと同じで左右入力有効にしてくれるだけで良いんだけど
後突進中に下り坂で滑ると逆に火力ダウンするのとかもアホらしいわ
2025/10/15(水) 17:09:33.19ID:dHSCHF890
飛び込み突きガーダの距離は俺も思っています
火力は言わずもがなだからガード関連だな
今は削り酷すぎて結局溜めカン1択状況に戻ったしジャスガした所でなんも得られないしで諸々酷い
2025/10/15(水) 17:15:02.00ID:y709jgCb0
>>195
まじでこれ。なんのリターンねえ、ロングガードという新規遺物。ちな、ちょい左右ズレして前足狙えば被弾回避できるがそういうんじゃねーよな。派生成功したら無敵よこせと。
210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-PPzQ [119.47.146.44])
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2025/10/15(水) 17:18:43.49ID:rg21dWRM0
ロングガード成功で盾にエネルギーが宿って追加ダメージが出るようになるくらいあってもまだ足りない
211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7cd-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 17:22:06.60ID:mPVZhd700
>>160
居合のアーマーなんて次の攻撃まで持ち越せるレベルで長いからな、マジでいかれた性能してる
ランスで例えたらタメカン後の飛び込み突きまでアーマー付き逆襲貰いながら攻撃できる
2025/10/15(水) 17:22:37.11ID:y709jgCb0
集中時の上段中段仕様統一してほしいわー。具体的には上中段の移動突き化。もしくは集中時は照準目掛けてに忠実に突くような仕様変更。弓やボウガン出来るんやから槍もできるやろ
2025/10/15(水) 17:23:31.95ID:sjHeVZv10
ガードからの反撃だとか堅実な立ち回りが持ち味の武器なのにそれを活かせない・無意味にする改悪や新要素ばかり追加してくるのがね…、他武器と比べてどうこうってのを百歩譲って置いておいてもこれじゃ使ってて不快になるわ
214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7cd-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 17:24:29.73ID:mPVZhd700
>>151
緩衝と味方の攻撃をガードしなくなっただけでアイボランスは超えてると思ってる
215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f1f-ZQS8 [2400:4151:461:3800:*])
垢版 |
2025/10/15(水) 17:24:52.08ID:Hg4xZ3B40
ヘビィボウガンのジャストガードがランス・ガンランスより
硬い理由が判ったよ

ヘビィはボウガンそのものに盾がついてて
ジャストガード時はボウガンを地面に接着させている。

恐らくだけどこんなつまらん理由だろう
216 警備員[Lv.6] (スッップ Sd22-ARNI [49.98.38.200])
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2025/10/15(水) 17:27:05.24ID:Tf3R8xswd
ガードに対して回避の優位性が高すぎるわ
明らかにバランス悪い

双剣やってみてはっきりわかる
ジャスト回避失敗しても先行入力気味なら攻撃範囲から離れられるし、成功させられればバフ得られる
ローリスクハイリターンなんだよ

ガードは真逆でハイリスクローリターン
2025/10/15(水) 17:28:54.15ID:omR4tV6z0
坂での突進のスライディングもさっさと消してくれないかな
逆に減速するし方向調整も効きにくくなってデメリットしかないし
ハンマーは集中モードだとスライディングしなくなるらしいんだから最低でも同じ仕様にしろよ
2025/10/15(水) 17:31:45.63ID:xoV3hgHL0
ロングガードもだけど長時間ガード拘束されること自体にリターンを持たせるべき
ガードするより避けたり溜めカウンターした方が良いって時点でジャスガ含めてわざわざ狙いに行く意味がなさすぎる
ついでに武器と防具で珠が分かれたせいで守勢が積みづらくて尚のことガードからのリターン取れなくなってるし
雑に守勢の多重発動許可してやけくそ火力アップさせてくれるだけでも解決はするんだけど雑過ぎてあり得んわな
ロングガードで守勢10倍パンチ決められますとか笑えそうなんだけど
2025/10/15(水) 17:35:17.41ID:An06itI70
ガ性ガ強守勢とかはガード武器全部の共通項目じゃん?
これが強くなっても相対的にはあんまり改善されない
やっぱりランスそのものが強化されないと駄目だわ
ガ性ガ強守勢に縛られること前提でトップと並ぶように調整しろ
切れ味消費も改善しろ
220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8284-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/15(水) 17:37:33.27ID:j+IDAaa+0
パワガタメカンの赤バフを単発じゃなく20秒継続にしろっていう案を推してる
2025/10/15(水) 17:44:50.05ID:VNsQSG9W0
アンカーレイジよろしく溜めカンに30秒威力に応じた最大1.3倍のバフつけてもらうか!
そこにパワガを20秒バフにして2重どりできたらフィーバーでよくない?
いや、面倒か?
222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf46-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/15(水) 17:51:24.92ID:AcLbMzqW0
飛び込み飛距離はずっと思ってるみんな書いてこ
渾身穿も同じ仕様で伸びる時と伸びない時あるからそれも追加してくれ
実はオメガの時のパッチで飛び込みの調整みたいなの書いてあったけどイマイチ変化感じない、少なくとも最大飛距離は集中&エイム合わせないと出ない

坂道突進は本当に終わってる
ヒット数減少と移動速度低下するの意味わからん
竜谷の分断の柵の部分でスライディングし出すのもまじでキモい

ただフィニッシュ2連突きはちゃんと加速した後なら坂踏んでも出るはず
2025/10/15(水) 17:57:25.96ID:omR4tV6z0
飛び込み突きは集中モードのレティクルがモンスターに合ってると飛距離伸びるんだけど、判定がいまいち意味不明なのと対応距離が短いから結局使いにくいままなんだよね
あと単純にガーダの移動距離もライズ並に移動するようにしてくれ
224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf46-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/15(水) 18:00:03.02ID:AcLbMzqW0
パワガバフ維持は魅力的だけど20秒はやりすぎてるよ
守勢より長くて倍率1.7倍なんてつけられるわけない、これを維持するゲームになりすぎる
多分5〜6秒くらいでも穿派生の3段や突進に乗って強いから、現実的なラインで要求していこう
2025/10/15(水) 18:00:09.75ID:VNsQSG9W0
モンスターに照準合わせても伸びないのは皆もだったのか
あれ、脚みたいに地面の高さの箇所に照準合ってると伸びるけど、中段当たるか当たらないか程度の中途半端な高さでも地面から離れたら伸びないよね(要検証)
首とか頭でも安定しない
お祈りと化してたけど仲間が居て安心した、いや安心しちゃダメなんだけどね
226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf46-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
垢版 |
2025/10/15(水) 18:05:37.71ID:AcLbMzqW0
少なくとも咄嗟ににエイム合わせても伸びないイメージある
あとガーダ→飛び込みの時も伸びにくい?
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6efe-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/15(水) 18:08:32.70ID:fAcYyR9Y0
>>224
1.3倍30秒ならいいでしょ
サンブレはそれでやってきたんだし
2025/10/15(水) 18:09:59.16ID:S9VxvSG70
パワガにバフついた程度じゃ低火力っぷりは全然変わらんからそれだけじゃだめだわ
結局ほぼ全てのモーション値弄らんとダメだよ今のランスは
2025/10/15(水) 18:13:28.51ID:xoV3hgHL0
バフは時間制にすると更新する直前以外はガードしない方がお得って構図が出来上がるからそこまでガードが復権する気はしないんだよなあ
ガード毎にモーション値を無視したダメージ増加バフを複数積み上げて強化後一回分の攻撃にのみ反映とかの方が嬉しい
モーション値反映だと溜めカウンターでバフ使った方が良いみたいな歪みができるからそこは注意しないといかんけど
ジャスガ・パワガ・ロングガードにそういう仕様があれば溜めカウンター一択の牙城は崩せる
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8206-+1mk [240f:93:77d:1:*])
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2025/10/15(水) 18:13:56.92ID:Fb3hfteK0
ヘビィのジャスガみて笑ったわ
すげぇなワイルズ
231 警備員[Lv.7] (スッップ Sd22-ARNI [49.98.38.200])
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2025/10/15(水) 18:15:49.29ID:Tf3R8xswd
・抜刀状態からの飛び込み突き、中段突きⅠ、大返し突きにおいて、正面方向以外の移動入力でも移動距離が伸びるよう調整します。(操作タイプ2でも距離補正が適応しやすくなる調整となります)

おれはこれでてっきり方向キーさえ入力してれば最大距離になると思ったんだがな
また不具合か?もういいかげんにしてくれ……
2025/10/15(水) 18:16:14.93ID:sSJ5aGC40
レイジが強かったのってガ不以外は削りノクバなしで受けれたのもあるからなぁ
パワガバフ持続するようになっても削り殺されそう
2025/10/15(水) 18:25:41.66ID:fAcYyR9Y0
ジャスガ強化するかタメカン無敵長くするかして防御面強化して
パワガは体力犠牲にしてるんだからバフ持続化でバフ取り用でもいいんじゃない?
234名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6e-/iIp [133.106.79.208])
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2025/10/15(水) 18:30:08.11ID:0O9raZqCM
オメガのレーザーレーザーや多段頭ミサイル体験して
今一部の上手い人しか出来ない最速溜めカンをしなくてもいい
一般人も出来る溜めカン→溜めカン連続仕様にしてほしい(現実的)
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d70e-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 18:38:33.20ID:mPVZhd700
>>205
飛び込み突きは集中モードのカーソルがモンスターに合ってないと距離が伸びないみたいなことを聞いた
俺もエイムを地面寄りにしてることがあるからよく起こるわ
236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d70e-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 18:40:15.34ID:mPVZhd700
>>206
こういうのがだるいからタメカン後も太刀の居合と同じアーマー欲しいわ
237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d70e-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 18:43:09.90ID:mPVZhd700
>>215
片手で受けるより両手で受ける方が強いに決まってるもんな、更木剣八思い出したわ
238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf46-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/15(水) 18:43:57.25ID:AcLbMzqW0
タメカン→タメカンは欲しいな
入力気使うし
あとステップ後も上段暴発するんだっけ
239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d70e-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 18:45:19.07ID:mPVZhd700
>>219
強化持続スキルみたいに武器毎に性能が変化するスキルもあるから守勢もランスの守勢だけ倍率や持続時間を強くすればいいんじゃね?
240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 822d-4Ne6 [2400:2200:58b:f8b7:*])
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2025/10/15(水) 18:49:14.08ID:Rxct9Ymr0
>>224
例えばレギオスTAで話するけど仮にランスの火力を1.7倍したところでヘビィに勝てない計算よ?
ヘビィ3分、ランスは5分半すら届かないのが現状だから
ラギアで計算しても似たような感じ
しかもモンスの行動次第で赤バフ貰えない、ダウン中ももちろん貰えない
他武器とそれくらい差があるっていう事実とそれをずっと放置されてる現状を打破してくれないと
微々たる強化じゃ無風だったTU2の調整を思い出してくれ頼む
2025/10/15(水) 18:52:35.83ID:VNsQSG9W0
守勢1.15倍、溜めカンで1.3倍からのパワガ単発1.7倍の計2.54倍渾身穿ちはカウンター武器っぽい方向性だし最低限の技量も要求されるからやってみたい気もする(あったら強そうだけどパワガの20秒持続は別に無くても良い)
けど基本のモーション値どうにかすれば受動的にしか使えないカウンターに依存しなくていいじゃんって考えもよく分かるからとにかく納得できる基準までスキル抜き火力が現実的な方法で上がれば良い

>>235
モンスターへのカーソル(照準)って感じよりオメガの脚に合わせても伸びたりするから部位に感じたけど、ようわからん
これ伸びるの!?って時も、その逆もあるし
2025/10/15(水) 19:02:26.39ID:xoV3hgHL0
パワガでバフ20秒はそもそも強い弱い以前に持て余す
バフ受けた後は次のガードをしばらくしない方が良い理由付けになってしまう
だから時間制のバフよりジャスガ・パワガ・ロングガードで使い捨ての一度きりのバフを複数枚スタック可で与える方が健全だと思う
ロングガードとか10枚ぐらい使い捨てバフ与えたら拘束時間に見合ったリターンになるけど20秒バフ貰っても拘束時間に見合わないでしょ
他の短めの攻撃でもバフ付けられるんだから
243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ee8-wRfp [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/15(水) 19:09:17.01ID:mzJhzSWo0
最強DPSムーブのパワガ穿追突2段フィニッシュまで4秒弱かかるうえにうまく当てるには位置条件揃えるの必須、そもそも当てきれないモンスも山程
この時点でワイルズというゲームと一緒、土台から腐ってるんだわ
2025/10/15(水) 19:19:58.13ID:omR4tV6z0
守勢を武器毎に調整するようになると、ガードしやすいからってランスは今より更に時間も補正も小さく調整されるのが目に見えてる
245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 965c-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/15(水) 19:24:39.03ID:w5bM7HHb0
エムハシにもバレたか
246 警備員[Lv.8] (スッップ Sd22-ARNI [49.98.38.200])
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2025/10/15(水) 19:25:31.72ID:Tf3R8xswd
>>243
最強コンボがカウンターからじゃないと派生できないからデカ隙に挟み込めないの痛すぎるわ
宝の持ち腐れ
247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6efe-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/15(水) 19:28:09.48ID:fAcYyR9Y0
>>242
持て余すとかガードしない方がいいとかよくわからんなあ
俺の中ではサンブレの立ち回りのイメージなんだが
別に30秒を持て余すとかレイジ中ガードしないとかなかったんだが
スタック性の利点がよくわからんし何よりそんな新システムを今更作ってはくれんだろ
248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8206-+1mk [240f:93:77d:1:*])
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2025/10/15(水) 19:30:23.77ID:Fb3hfteK0
武器半分くらいに減らそうや
調整できないんだから仕方ないよね
249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5398-YY7r [240b:c010:4a4:aef3:*])
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2025/10/15(水) 19:33:28.11ID:W+4A1Tio0
なんでお前らまだランス使ってんだよ
普通に捨てたわ
アプデ来るまで使ってるやつ全員バカです
250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53f9-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/15(水) 19:35:05.76ID:gHPXUzLl0
>>211
レギオスの2連回し蹴り1回目に居合してそのまま突っ立てると2回目をHA受けできるくらい長いんだよなw
251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8206-+1mk [240f:93:77d:1:*])
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2025/10/15(水) 19:38:56.63ID:Fb3hfteK0
>>249
未だにワイルズやってる時点で馬鹿だぞ
2025/10/15(水) 19:52:33.36ID:Rj5JuNbx0
9割5部以上が早々に見限ったゲームを未だに続けてるんだぞ
面構えが違う
2025/10/15(水) 19:53:15.37ID:ThtTCIkb0
開発は安易なガードと反撃でダメージ稼ぐのだけは絶対に許さないから
調整されてもタメカン二段のモーションアップだよ
タメカン棒の出来上がり
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96b3-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/15(水) 19:55:01.53ID:w5bM7HHb0
1番重要なのはタメカンの火力じゃなくて通常と上段の火力アップなのにな
通常攻撃の火力が蝕攻前提だったから蝕攻ナーフ後の火力がゴミすぎる
255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d79e-+aFG [2400:2200:946:8860:*])
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2025/10/15(水) 19:58:27.89ID:7jAtSD/R0
普通「火力控えめだけどドチャクソカチカチ」

某開発陣「火力控えめな上に盾も雑魚だから乙りたくないなら重い装備引きずりながらジャスト回避しとけwえ?回避性能積んでる余裕ない?知らんわwww」
2025/10/15(水) 19:59:46.18ID:xoV3hgHL0
>>247
時間制バフはガードして20秒バフが発生した1秒後にガードしても1秒時間が戻るだけで殆どリターンが取れない
これが+20秒加算し続けてくれるなら相当やばいけどそんな仕様には絶対ならないでしょ

回数制バフをスタックさせるなら1枚目獲得後に2枚目が純粋に獲得出来るし1枚が2枚になる程度のスタックゲームバランス的に容認出来ないとはならない
何ならロングガードで時間に比例した量回数獲得してもバランスに影響はない

そもそも時間制バフはチャアクとかの呪いの儀式と化すから積極的に取り入れたいシステムではない
まあランスにそんな熱量掛けるとは思えんから回数制バフになる可能性は薄いけど言うだけならただ
2025/10/15(水) 20:13:13.47ID:hJU82CBg0
ガード後即反撃が主なのに現実はノクバズサーで反撃もろくに出来ず低下力に拍車がかかるだけというな
2025/10/15(水) 20:13:59.19ID:jzK1SDBG0
普通のオメガで玉周回してたら速攻体力減らすランスがいた。そいつだけ連乙してて危なかったんだがなんとか通信エラーで分たれて無事オメガ倒せて玉出たわ。
装備が悪かったんかね?
2025/10/15(水) 20:22:46.44ID:h6xWpMNH0
今の低火力中装甲鈍足がどうにかなれば何でも良いよ
問題は開発を信用できない……というか、負の方向にしか信頼がないって点だがな
次回のTUも何やかんや主人公たる大剣+太刀双剣弓の順当な上方に比べてガード周りのしょっぱい調整で終わりになってもおかしかない
実際時間かけた割に双剣の激烈アッパーと比べしょっぱい調整で終わった実績があるしな
260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/15(水) 20:58:37.75ID:+GoLeBT80
Mハシの心底運営に失望している感がたまんねぇぜ!
261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82af-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/15(水) 21:25:35.59ID:j+IDAaa+0
運営はMハシに失望してる気もするが
んでも唯一の政治道具mハシを推さない訳にはいかない再生数稼ぎに付き合うぞmハシ
262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53be-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/15(水) 21:52:36.27ID:7Viy8mFK0
PCクラッシュの悪評流して更生したと思いきやねえ
263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d752-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/15(水) 21:53:42.94ID:mPVZhd700
mハシまた政治始めたん?ライブ?動画?sns?どれ?
2025/10/15(水) 22:11:20.76ID:An06itI70
>>239
そんな微妙な強化では焼け石に水
一旦火力を2倍にしてから微調整して欲しい
265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b1-s96H [240a:61:110b:484e:*])
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2025/10/15(水) 22:42:43.25ID:+7Urwsfp0
なんでヘビィのほうがガードの性能高いねん
2025/10/15(水) 22:59:24.58ID:Rj5JuNbx0
ワールドから続くリアリティだよ
267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53be-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/15(水) 23:12:46.45ID:7Viy8mFK0
マスタード潰しに乗りとか石やらスリンガーシールド使ってたけど多段ミサイルの方がいいのか
268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 822d-4Ne6 [2400:2200:58b:f8b7:*])
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2025/10/15(水) 23:34:22.19ID:Rxct9Ymr0
マスタードボムとか他3人が殴り放題なんだからそこに乗りとか悪手よ
バリアは最終フェーズの全方位レーザーか多段頭、ガンナー多ければ前足の外側に出しといてあげてダメ稼ぎやすくするのがよろしいかと
269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5333-Vnnz [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/15(水) 23:35:12.53ID:i2Q0tDUo0
>>264
同意
ホントこのくらい来ないとマイナスイメージは払拭できないでしょ
270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53be-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/16(木) 00:03:24.84ID:O3JuZSvX0
悪路生成は事故る元かなーと
2025/10/16(木) 03:00:25.67ID:+p1Zh25h0
Mのひとだんだんチャラくなってない?
これからおっさんなのに
2025/10/16(木) 03:06:21.37ID:zj5b1ar60
>>261
ライブの一部分だけでボソボソ謝らずにいつも通り劇場型で謝れば良かったのに、ずっとケチが付いてるんだよなぁ
目立つんだし今からでも筋を通して欲しいわ

しかし作る側も要望をまともに拾えず炎上でしか対応出来ないのは本当に情けない
ユーザー軽視があまりに甚だしいからマジで1回謝れよ
273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87b0-kuXl [2001:268:7288:7cc0:*])
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2025/10/16(木) 06:03:21.16ID:eWuIzb4H0
いや良くはなって来てるでしょ
それに今の状況じゃ何やってもアンチが炎上させる
274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26d7-4Ne6 [240f:a2:499d:1:*])
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2025/10/16(木) 06:40:15.00ID:DB9HqC210
ランスはしんだ!もういない!背中にも胸にもいない!
2025/10/16(木) 07:38:19.90ID:eBe39mwb0
別にランスがどうなってもええんやろ
斧兄弟以下が出来るだけだ
276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfdd-Ezsq [2001:240:2466:b987:*])
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2025/10/16(木) 07:55:05.61ID:9tHEzow50
もうこれ運営テストプレイしてないだろ
2025/10/16(木) 08:45:43.48ID:jNjXYn+O0
ジャスガは他武器も絡んでくるからもう諦めてR2+〇の旧カウンターにジャストで無敵つくとかテコ入れしてほしいなぁ
それならR2+〇ジャストからのさらに溜めカン派生で多段や追撃にある程度融通効くようになるし
2025/10/16(木) 09:49:43.13ID:TBEGoC15M
もう守勢エフェクト音返してくれたらなんでもええわ
今の運営開発に何を望んでも無理
ここでみんなが書き込んでる問題点も多分理解できんし理解しても修正する技術力が無い
開発は決してランサーに意地悪をしてるんじゃなくて解決能力が決定的に足りないんだろ
279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 822d-4Ne6 [2400:2200:58b:f8b7:*])
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2025/10/16(木) 09:59:01.66ID:NWBs6NAz0
武器紹介の『トップクラスのガード性能』という一文を消すのが一番早い解決方法よな
そもそも武器種はランスであって盾じゃないんだからガードなんていらんいらん
2025/10/16(木) 10:00:21.56ID:sptocTda0
というか今作のジャスガ仕様でよくトップクラスとか他と差あるような説明できるよな
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf98-4Ne6 [2001:268:9a63:6618:*])
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2025/10/16(木) 10:06:54.98ID:sk1DZq7a0
一度明らかにやりすぎだろってくらい強化してみろ
ランスのことだからそれでも大したことないぞ
この武器の弱さは底知らず
282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96e0-hSq7 [2400:2200:494:a999:*])
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2025/10/16(木) 10:30:07.12ID:xu6voH0G0
ブシドージャスガからランス好きになった
ワールドランスは別にどうでもよく
サンブレから入ったけどライズランスは楽しかった
ワイルズはライズから取り込んでる要素多いけど劣化してる
ブシドージャスガあっても壊れてないのになんで劣化ジャスガで多色と均されてるの
283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96e0-hSq7 [2400:2200:494:a999:*])
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2025/10/16(木) 10:30:32.65ID:xu6voH0G0
他職と
2025/10/16(木) 11:04:22.60ID:MvTkKtck0
斬打両属性とステキャンください!
2025/10/16(木) 11:27:59.72ID:SycqFb9V0
納遁術返して
286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d719-s96H [240b:12:5080:5600:*])
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2025/10/16(木) 12:01:02.32ID:r1uWTBRv0
そもそも休憩ナーフしといてその後も黙りなのは、まあそういう姿勢の運営開発なんだなって
287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fd-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/16(木) 12:01:11.62ID:O3JuZSvX0
カウンターしたすぎてFでは太刀使ってた
2025/10/16(木) 12:12:33.91ID:GEgOlNAH0
環境サマリーの2ページ目うんぬんを元々の1ページに戻したのをあたかもフィードバッグに応えて皆様の要望の為に仕事しました!って言うぐらいの開発やその影響で枠圧迫させて出にくくさせる作戦や
2025/10/16(木) 12:13:54.87ID:U49mP8y90
穴掘って埋めて仕事してる感を出すスタイル
2025/10/16(木) 12:14:48.64ID:q9oRm/Fn0
王ヌが一週間もしないで来るしスキル構成が連撃逆恨みとかだからランスも使えなくはないけど
なんかもう装備云々でどうにかなる程度の問題じゃなくてモチベどうしようもなく下がったわ
これで12月も放置な可能性も無きにしも非ずだから調整来るって情報来ない限りモチベ上がらんかもな
2025/10/16(木) 12:15:01.73ID:mHM1B7vd0
ガンスが不遇面してんの気に食わんわ
クソ肉質無視出来るしてめー竜撃砲で敵視すぐ取れるだろ
292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfdd-Ezsq [2001:240:2466:b987:*])
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2025/10/16(木) 12:30:36.70ID:9tHEzow50
ガンス👉富豪の子
ランス👉底辺の子
2025/10/16(木) 12:32:22.85ID:mHM1B7vd0
ランス使いは野良来ないでね^^;
294名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6e-/iIp [133.106.75.50])
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2025/10/16(木) 12:39:16.05ID:N9Zpg3txM
壁殴り高いしな
295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e9f-4Ne6 [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/16(木) 13:17:38.13ID:nBOohWEK0
>>286
これなぁ
アプデ直後に気づいてみんなオメガから帰ってきたら騒ぎになるぞと思って不具合報告で問い合わせしといたんだが全く音沙汰無しで現状やっぱ騒ぎになってるしなんだかなぁ
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eee8-oeTl [111.89.239.35])
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2025/10/16(木) 13:29:15.12ID:WT9wCMEP0
Мハシがマルチしてたの見たけど無残な姿だった
明らかにオメガとの相性は最悪
297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66f3-4Ne6 [153.197.57.173])
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2025/10/16(木) 13:49:55.92ID:RxgSkEyL0
王ヌ装備は明らかに相殺武器 + “なぜか”アーマー持ってて逆襲が使える太刀強化パッチだしなぁ
ダハディラの束縛反抗もつばぜり合いキャラ限だし1分超強化とかいう尖りすぎスキルだし
2025/10/16(木) 14:28:11.63ID:wMD11zFu0
開発から嫌われてるだけじゃなくランスユーザー側にもランスは弱いままでいて欲しいって層が何故か居るから底辺武器脱出は無理ゲー
299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b30-kuXl [2001:268:729e:7f1d:*])
垢版 |
2025/10/16(木) 14:38:09.92ID:X2NX+CNX0
ヘビィのオメガソロ動画を見てたら火炎放射をノーダメで耐えてて笑った
いや放射範囲内にいて「何もせず」ノーダメってどうゆう事よ
バグじゃなかったらチートを疑ってしまうのだが
それとも俺が知らないだけでヘビィには無敵時間があるのか
300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
垢版 |
2025/10/16(木) 14:38:27.22ID:GCBCGOHs0
ヘビィに比べてランスのガードに不具合あるぞって問い合わせたのに丸2日経っても返信一切ないな
どこまで無視してくれるのか楽しみすぎる!
301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-PPzQ [119.47.146.44])
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2025/10/16(木) 14:50:05.33ID:1ahyyZDq0
遠隔武器は属性ダメージに強いらしい
302 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM6e-FkGx [133.159.153.177])
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2025/10/16(木) 14:53:37.24ID:NEA6IPEAM
>>298
上方修正望んだら初心者だの下手だのマウント取り始める奴居るしね
アレほんと謎
303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8278-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/16(木) 15:17:49.61ID:KOYqB7ki0
>>302
実際初心者なのか下手なのか知らんが火力いらないからガード性能上げればいいとか言い出すしな
ランサーからしたら害悪でしかない存在だよ
2025/10/16(木) 15:26:01.27ID:zj5b1ar60
>>302
むしろ上手いなら自分の立ち位置と、妥当な性能を考えられるだろってね
結局自分の事しか考えてない、頭使ってないんだよな
これは下手でも該当するけどな~ガードしてクリア出来るからそれでいいわとか言っちゃうやつ
持っていくのすら忌避する程弱過ぎるのは事実なんだから心に留めて邪魔をするなと
305 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM6e-FkGx [133.159.153.177])
垢版 |
2025/10/16(木) 15:35:11.96ID:NEA6IPEAM
うわー、常駐してるんだ気色悪い
2025/10/16(木) 15:36:46.02ID:zj5b1ar60
>>297
パワーガードに逆襲が乗らないのも本当に悔しさが溢れてるよな
こういう低レベルなツッコミが入る仕様ばかりだし
ブランドイメージで食ってる癖に、客を事実上コケにし続ける怠慢をいつになったら自覚するのか
炎上してすら対応が遅すぎる辺り、役所みたいな無駄なハンコ文化なのかもしれんけど
2025/10/16(木) 15:52:21.91ID:U49mP8y90
>>304
火力もガードもモーションスピードも判定も全部足りてないのに
なんか特定の部位にだけ反応してくるんだよね、何なんだろうって思う
2025/10/16(木) 15:55:04.29ID:CxMrhDM50
アルシュベルド相手なら使っててかなり楽しいんだけどなランス
レダウとかゴアとかオメガ相手にも何とかならんかねぇ…
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f69-ZQS8 [2400:4151:461:3800:*])
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2025/10/16(木) 15:55:07.90ID:d0E0fvxF0
ワイルズのタイトルイメージ見てもわかるけど、
今作の主役はヘビィボウガンだから特別扱いは
しょうがないね

あきらめてヘビィを使おう
310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e63-XUbt [2400:2200:831:e2d2:*])
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2025/10/16(木) 16:02:37.23ID:Y4Zzq4/+0
すまん歴戦レダウくらいからしばらくやってなかったんやが、その間に実装されたモンスターはランス絶対殺すマンとかおる?
2025/10/16(木) 16:11:13.09ID:uge3XLvE0
>>310
おらん
オメガがガード非推奨で溜めカンと回避要求してくるくらい
溜めカン潰しの王レダが強くはないが最クソ
2025/10/16(木) 16:11:18.37ID:U49mP8y90
とりあえずオメガに持っていって好きなガードを振り回してみるといいよ
313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b30-kuXl [2001:268:729e:7f1d:*])
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2025/10/16(木) 16:45:02.07ID:X2NX+CNX0
>>310
オメガとランスの相性が悪くてランサー涙目
2025/10/16(木) 16:57:49.26ID:SdnSANCR0
>>310
サポハンオトモ抜きのランスでオメガクリアできる人はたぶん1%も居ない
絶対ではないけど凡人にとっては超えられない壁マン
2025/10/16(木) 16:58:54.42ID:khbJb0Y90
次動作への受付時間の差ですり抜けてるから連続ジャスガできるようにすれば解決みたいな意見を他所で見たが、仮に連続ジャスガできるようになってもガ性3で受けきれてない攻撃をワイルズジャスガして好転すると思えないし、微削りに抑えるための無駄な操作増やされるだけじゃね?って思った
ガ性3≒ジャスガな時点で大盾にとってのジャスガの価値がかなり低いからヒット間隔の部分だけ見て調整されたところで何も好転しない
316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d722-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/16(木) 17:10:13.37ID:DpiluWIW0
ランス弱くてもいいけど圧倒的最弱やめてね、その為には全モーション値1.15〜1.3倍は欲しい
あと攻撃判定とか斬れ味消費率とかスキルとかジャストガードとかゲームシステム面に愛されてなさすぎる
317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d722-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/16(木) 17:14:04.89ID:DpiluWIW0
>>295
これ流石にバグだと信じたいわ、致命的なバグ取りすら2〜3ヶ月待たされるの終わってる
2025/10/16(木) 18:40:45.76ID:G+TeTCzI0
ジャスガの件は検証動画上がってるな
ここは流石に運営も目にするやろ

やっぱランスのガード反撃って無駄硬直あったんだな
319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/16(木) 18:55:25.17ID:GCBCGOHs0
つまりジャスガ後の無敵時間はヘビィがランスより長いし反撃速度はガンランスのほうが速いってことか
絶望したっ!!なんだこの武器折れちまえ
320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2678-D/23 [2400:2200:654:9845:*])
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2025/10/16(木) 19:00:31.28ID:2tREqgBk0
>>319
もうランサーのやる気はなえなえで中折れしてます!
2025/10/16(木) 19:03:58.16ID:LIU7K4Pia
筆頭擁護人のモンハンライフ様から仕組みをご説明いただいたとて、大半のガード武器使いはそれに納得するのかって話
322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 826b-OAop [2001:268:73d0:a4f3:*])
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2025/10/16(木) 19:09:51.96ID:5YcLdpPk0
ゴア相手にランス担ぐのは割と楽しい部類だと思う
ネタ扱いされてる大返し含め全部のモーション状況に合わせて使い分けて戦う良モンス
あいつくらいじゃないかな大返し強く使える場面存在するの
2025/10/16(木) 19:16:02.00ID:rtfyvHVE0
ランスだけガード削りなくなって
逆恨み環境になった片手剣の火力にダブルスコアされるんだろうなぁ
2025/10/16(木) 19:16:39.27ID:GHmNKgJu0
オメガの垂直落下ミサイルが多段なのは溜めカン失敗してカウンター突きになったランスをお仕置きするため説
325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9609-9yaJ [2001:268:7251:7313:*])
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2025/10/16(木) 19:16:51.03ID:gm6h6JPi0
波動砲ガードしたら段差バグで死んだわ死ね
2025/10/16(木) 19:19:09.85ID:3UBqb4JI0
火力1.5倍ガード削りを赤ゲージにしてもまだ中堅
327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6273-Ezsq [240b:253:e020:2700:*])
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2025/10/16(木) 19:27:59.80ID:H5t4mv0u0
終わりだよこの武器
2025/10/16(木) 19:28:40.20ID:Uh9K9+QF0
まあIBのミラの火炎放射でのガード比較でいちばん優秀だったのヘビィでランスより強かったから今さらなんだけどね

つか片手剣使ってみて驚いたんだけどガードスキルなくてもどんな攻撃もガードできるしスライディングやバクステで無敵回避できるしランスの盾の意味は何?って感じだわ
そして適当に殴ってるだけでランスより火力高い😭
2025/10/16(木) 19:30:02.14ID:2GXxuMAT0
ランスは火力と機動力を犠牲にして微妙なガードが売りだからね
330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8266-UX7m [2001:268:9816:9d8b:*])
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2025/10/16(木) 19:36:01.20ID:Scy/yf3q0
発売前に散々ゴネた結果がこれって笑える
331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-PPzQ [119.47.146.44])
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2025/10/16(木) 19:37:25.35ID:1ahyyZDq0
ランスの盾はメイン盾のわりに限界値がしょぼくて
片手の盾はサブ盾のわりにしっかりしているんだよなぁ

といってもオメガで片手タンクはあんまいないけど・・
2025/10/16(木) 19:45:34.97ID:+p1Zh25h0
サポ無しソロクリア様がずっと敵視任せろいうてるけどデバフ玉無限に避けきる自信あってすげーな
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 826b-OAop [2001:268:73d0:a4f3:*])
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2025/10/16(木) 19:45:39.41ID:5YcLdpPk0
ミサイル多段なのは嫌がらせとしか思えんのよな
王レダウは見りゃ分かるしコンセプトがああいう感じねって納得感あるんだがオメガのミサイルは鈍足盾持ち(ヘビィ除く)殺すためだけに後で取って付けたような感じで気持ちが悪い
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fd-MFsi [240b:10:200:ee00:*])
垢版 |
2025/10/16(木) 19:46:22.95ID:O3JuZSvX0
ランスが粉塵使うようなパーティはダメってくらい必死
2025/10/16(木) 19:47:45.93ID:+p1Zh25h0
わざわざ大盾だけ多段ヒットする短い間隔で多段ヒットする労力をかけてるんだから"敢えて"やろなぁ
2025/10/16(木) 19:52:56.42ID:khbJb0Y90
中段突き40!上段突き50!三段突き40!50!60!薙ぎ払い120!溜めカン100!100!渾身穿ち50!50!50
溜めカンはobt時は未来予知必要とはいえ100+100の大技だったんだけどなぁ……今じゃ威力半分しかないよ
個人的には大返しとかも相応に上がってこれくらい強けりゃ速度やガードにも不満言わず絶賛(ホイルー)してたと思うわ
多分他武器から不満上がってナーフされただろうけど、TU3の夢は見てぇなぁ
337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 966b-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/16(木) 20:34:26.14ID:asdV3Ukl0
星10アルベド硬すぎる…
10分超えちまう
338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0738-kAav [124.87.45.71])
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2025/10/16(木) 21:30:31.18ID:f/049LMJ0
ネルスキュラのレーザーガードしたら一瞬で乙ったけどこれはどういうことなんだよ
ガ性ガ強3ずつ積んでガードしたら瞬殺ってこれでいいと思ったのカプコンは
2025/10/16(木) 21:38:25.87ID:SdnSANCR0
>>338
何が起こってるのかさっぱりわからん
わからんから反省もできない
とりあえず近くでガードすると死ぬ気がする
340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e81-PPzQ [119.47.146.44])
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2025/10/16(木) 21:40:59.85ID:1ahyyZDq0
一直線ビームは多段かしらんけど安易に対処するとワンパンされる
ガードしない不動着てたら注意
341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0738-kAav [124.87.45.71])
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2025/10/16(木) 21:47:56.18ID:f/049LMJ0
回転してる途中をガードするとかなり削られはするけど死ぬことはないよね、出始め正面ガードすると瞬殺されるということかな
ステップすればいいんだろうけど焦り気味に殴ろうとしがちだから気をつけないといけないわ
342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e54-0BO5 [2400:2200:3a7:dad2:*])
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2025/10/16(木) 22:03:08.04ID:048/5hob0
ミニオメガ「来ちゃった😊」
343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7d1-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/16(木) 22:04:53.54ID:DpiluWIW0
あのレーザー16回死ぬらしいぞ
https://youtube.com/shorts/n8SYnwwCedk?si=9TmJKUiwHyjCreLc
2025/10/16(木) 22:08:22.34ID:csAxF0gK0
ネルスキュラビームには3種あって
360度ぐるっと回るやつ(回らないのもあったっけ?)、上から全周囲に降り注ぐやつ、正面に4回ほどヒットする爆発地点を作るやつ
で危険なのは3つ目
前2種は密着してればいいけど、これは正面に密着してると爆発地点から離れにくい
345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7d1-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/16(木) 22:09:50.30ID:DpiluWIW0
なんか普通にバグな気がするのがワイルズと言うゲーム
346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/16(木) 22:44:58.66ID:GCBCGOHs0
3乙クエで2乙したあとに4人一緒に乙って6乙は見たことあるが16乙ってなんだこれ、流石ワイルズだなぁ!
2025/10/16(木) 22:49:33.87ID:3qSYIBQ80
ロングガードになる普通のビームもあったな
とにかく地面えぐるビームがやばいパワガすればHP満タンならなんとか生き残るタメカンも効かないから一番いいのは正面にいないことだな
348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
垢版 |
2025/10/16(木) 22:56:58.21ID:GCBCGOHs0
まぁこれが正常ですとかありえないから
コラボなんだしさっさと修正すりゃぁいいのに
放置するから悪印象ばかり増えていくんだ
2025/10/16(木) 23:17:47.53ID:uge3XLvE0
バグとかじゃなくて多段ビームはそういうものでしょ
350 警備員[Lv.10] (スッップ Sd22-ARNI [49.98.38.200])
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2025/10/16(木) 23:19:23.56ID:VWOhKjyWd
オメガの波動砲は防げるのに生成されたネルスキュラはそれを超えるビーム撃てるのは意味わからんけどな
351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ff-JmIQ [130.62.88.39])
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2025/10/16(木) 23:21:34.40ID:Qw5GKX7E0
>>343
下手すぎないか
なんで攻撃に自分から突っ込んで行くんだよ
2025/10/16(木) 23:29:24.87ID:ePHxcaqi0
ネルスキュラクローンとかいうランスにとって不倶戴天の敵
絶対に許すな
2025/10/16(木) 23:37:07.68ID:khbJb0Y90
あの前方向絶対殺すビームはヤバい
全モンスターの攻撃の中で一番死を覚悟する
2025/10/16(木) 23:47:42.28ID:csAxF0gK0
でかい前兆があるわけでもなくてあの威力だもんなぁ
最初はなんで死んだのかまるで理解できねえよ
355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 966b-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
垢版 |
2025/10/16(木) 23:52:02.31ID:asdV3Ukl0
しかもあの技クルクル回るビームは尻に天使のリング出る予備動作あるのに多段正面のやつはガシッて鎌で掴んだらすぐ来るのも終わってるわ
2025/10/16(木) 23:57:49.96ID:khbJb0Y90
調子に乗って溜めカンすると、それぞれ独立した判定だから結局直撃してごっそり持ってかれる
ラギア放電とは全く異なるタイプなのも厄介だよ
2025/10/17(金) 02:11:05.89ID:T3YBO4D80
ミサイルダブル判定にしろネルスキュラ地面ビームにしろ
盾絶対イジメようとする開発の固い意志を感じる
2025/10/17(金) 02:11:22.84ID:vSRajypZ0
パワーガードの後の渾身返し突き穿の距離が伸びる時と伸びない時があるんだけど
あれ距離を伸ばす時の操作のコツとかある??
普段はパワーガードに成功したら届いてくれ、、!って念じながら
渾身の力でスティックを上に倒しつつ◯△同時押ししてる
359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f54-Xsgu [126.129.208.123])
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2025/10/17(金) 06:12:59.03ID:/ViAvIVe0
零式完全ソロで練習してるが初めてネルスキュラ突破できた…時間切れて負けたけど

ランスは3連炎どう対処するのが最適なんだ?
360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b30-kuXl [2001:268:729e:7f1d:*])
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2025/10/17(金) 07:26:59.10ID:xAj/w7xH0
まずネルスキュラ超えられんのよな
2025/10/17(金) 07:35:11.24ID:Sy48blV50
3麻痺1サボテンダーで残り時間で削りきれる時とできない時がある
ソロがまあチャレンジ要素だとしても火力低すぎるよなぁ
2025/10/17(金) 08:06:36.50ID:Rs5ZD5Ho0
ネルスキュラに薙ぎ払いは使うべき?
固い部位に当たってそうな気がする
363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf9c-Pvu2 [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/17(金) 08:38:54.37ID:pb9RVzVu0
双剣だったらサポ無しソロでもネルスキュラ1回も失敗した事ないからなあ、しかもギミック利用してなかった頃から
闇は深い
364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26d7-4Ne6 [240f:a2:499d:1:*])
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2025/10/17(金) 09:11:53.85ID:6NeU/aKa0
253突きもしてこの程度?
2025/10/17(金) 09:18:52.48ID:3RvJfACbr
開発「薙ぎ払いの判定を突きと同じ前方のみにしました!これで各数値を上げなくてもDPSが充分上がる見込みです!ガードしないで攻撃してください!」

とかやりそう
366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 821f-4Ne6 [2400:2200:58b:f8b7:*])
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2025/10/17(金) 09:33:00.87ID:eLZG94Co0
>>362
アーティアで攻撃寄せなら薙ぎ払った方が早い
正面ならちゃんと頭に当たるし横からでも密着して頭に向けて振れば当たる
属性寄せなら中段のみで大丈夫
2025/10/17(金) 10:38:34.29ID:Rs5ZD5Ho0
>>366
ありがとう
密着して振ってみるわ
368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f39b-yho/ [210.189.109.26])
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2025/10/17(金) 11:49:32.17ID:27wUEfkG0
零式でランス使ってみたけど
これは修行僧かってくらい地味な役回りだな
アレサって偉大だわ
2025/10/17(金) 12:12:16.92ID:02YV27Ae0
性能とアクションは地味としか言いようがないけどやってること自体は結構忙しくないか?
370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/17(金) 12:45:09.12ID:83BsQm3G0
はい終了
オメガでヘビィが削り無しなのにランスは削りノックバック有りな件が、公式では不具合と確認されませんでした
2025/10/17(金) 12:50:25.92ID:w090WF6y0
いやそれは武器調整で上方でなんとかして欲しいところ
不具合でしたヘビィナーフしますが最悪の終わりかた
372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f39b-yho/ [210.189.109.26])
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2025/10/17(金) 13:01:44.62ID:27wUEfkG0
>>369
たしかに地蔵してたら速攻昇天するくらい忙しくはあるんだけど
他の武器はもっと忙しくてそれでいて爽快感がある
一番大切な使っていて楽しいかどうかがランスには欠けてると感じてしまう
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f39b-yho/ [210.189.109.26])
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2025/10/17(金) 13:16:33.98ID:27wUEfkG0
あと溜めカウンター他の武器のカウンターや相殺に比べてシビア過ぎないか?
相当の手練ランサーじゃないと使いこなせないだろ
374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ff-JmIQ [130.62.88.39])
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2025/10/17(金) 13:36:44.36ID:3YGbjBIN0
>>373
溜めカンはリターンもしょぼすぎる
375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 821f-4Ne6 [2400:2200:58b:f8b7:*])
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2025/10/17(金) 13:42:22.08ID:eLZG94Co0
他武器というかDPSは足殴るだけだしタンクは敵視取って避けるだけだからつまらないと感じるのはオメガのせいだと思う
大技ないからいつ振るかの駆け引きがなくて味気ないと言われたらそれはそう
376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
垢版 |
2025/10/17(金) 13:47:47.13ID:K/psQ5vN0
ミサイルが多段判定なのって旧カウンター突きを咎めるためなんじゃないかなって思うんですけど違いますか運営さん?
377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0738-kAav [124.87.45.71])
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2025/10/17(金) 13:49:09.81ID:2Q/Jmkte0
弱いのは間違いないがつまらないとは感じないわ
ビームとミサイル三連続で降り注いでくる中顔の真ん前で溜めカンキメ続けるのすげー楽しい
誰も見てないのはわかってるがドヤってる
2025/10/17(金) 13:51:43.01ID:pGSK62nN0
対オメガはロケットパンチの不確定要素が結構気になるわ
味方が落としたり落とさなかったりとか参加順で飛ぶ順番変わるから後の方だと溜めカンしても5wayレーザー貰っちゃう
2025/10/17(金) 13:52:16.71ID:/f21Fsuwr
「ガードあるのに吹っ飛んでんじゃねえよ」って思われるしなあ
380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/17(金) 13:52:40.64ID:pb9RVzVu0
ためカウンターは別に成功受付時間という意味ではシビアではない
大剣はともかくどこからでも出せないハンマーよりは遥かに簡単

リターンがしょぼいというか、突きが全然当たらないのはその通り、2連であるのが枷でしか無い
2025/10/17(金) 13:58:50.94ID:8yK01cHu0
ロケパン飛んできたけど上段振ってれば撃墜できるやろ
からの後頭部に拳骨を何回かやったわ
2025/10/17(金) 13:59:49.07ID:WQnUiF4q0
溜めカンは猶予長すぎるしお手軽ではあるけどリターンも少ない
判定弱くてスカりまくるし
2025/10/17(金) 14:04:06.07ID:ZQccCKyA0
発売前の時点で既にオメガ出来てたと思うんだけどさ
これだけ多段用意してるのってもしかしてヒット数でしか補正上がんなかったβ版のパワガのせいじゃないか
今作連続ジャスガないのに理由もなく2Hitにしてる攻撃多すぎるわ
384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f39b-yho/ [210.189.109.26])
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2025/10/17(金) 14:09:11.57ID:27wUEfkG0
ありがとう
タイミングが違うだけで受付時間は長いのか
もうちょっと使ってみるよ
385 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM22-FkGx [49.239.70.113])
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2025/10/17(金) 14:13:42.13ID:m/+5jo/zM
それだと今よりもっと削り酷かったパワガであの攻撃をガードする事想定してたっていうことに
386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b61-Ezsq [2001:240:24ab:55a9:*])
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2025/10/17(金) 14:19:59.26ID:rVfoZp+i0
>>370
こマ?
2025/10/17(金) 14:40:28.60ID:Rs5ZD5Ho0
ジャスガよりは受け付け時間短い気がする
2025/10/17(金) 16:19:18.81ID:ZksOrtiP0
個人的にランスで溜めカンやりたい訳ではないんだよな…それしかないから使ってる訳でジャスガ反撃とかがもっと強ければそっちやりてぇよ
2025/10/17(金) 16:58:23.25ID:Wpi4nIBI0
>>386
ハンマーの調整に数カ月もかけた開発なんだし
ガード関連はすぐ直せるわけがない

モーション値上げるのは馬鹿でもできるからそっちに期待した方がいい
それもできない馬鹿以下かもしれんけど
390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 622d-OAop [2001:268:73d3:5f0d:*])
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2025/10/17(金) 17:11:35.89ID:zhbSG6410
溜めカン使わされてる感が強いんだよな
使わなきゃ平場じゃ火力出ないしガードしたら削りで死にかけるしで
攻撃捌くために虚空に向かって溜めカン打ってる時とかマジで虚しくなる
391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 622d-OAop [2001:268:73d3:5f0d:*])
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2025/10/17(金) 17:17:23.48ID:zhbSG6410
>>370
あの無敵時間がヘビィだけ長いバグって目立ってなかったけどゴアの薙ぎ払いブレスで既に発覚してたみたいだし初期からある奴だから修正怠いタイプのやつなんじゃねぇかな
優先度は低いけど治すの時間かかるから放置してたらなんか大変な事になってたパターンかと
2025/10/17(金) 17:18:42.73ID:e3hj8VVn0
>>389
8ヶ月も経って出来てないのでカスハラです はぁマジはぁ
ロケットパンチに砲撃無効よりよっぽど深刻なのに寝言を聞かされ続けるのはたまらんな
こういう時こそフィードバックレポートで方針を言えよ
弓の一部の馬鹿が騒いだせいで信憑性が下がってるし
2025/10/17(金) 17:21:02.17ID:Rs5ZD5Ho0
どの武器も作者が違うアンソロジー感が強い
統括する立場のディレクターが悪いよ
2025/10/17(金) 17:23:06.70ID:e3hj8VVn0
今回はもう溜めカウンターでいいからせめて普通に連続使用させろよってな
そんなことすら出来ないけど、ガンランスはまぁ妥当なんだよなぁ
この差は一体何なんだマジで
395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d725-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 17:40:16.49ID:UEs9IDBM0
>>370
不具合じゃないってことは仕様ってことだろ?むしろそっちの方が今後のランスのガード性能のアッパーが期待されるんじゃね?

もし不具合だったとしたらヘビィナーフで終わりでしょ
396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d725-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 17:55:20.53ID:UEs9IDBM0
>>373
太刀の居合と同じ難易度、太刀界隈で居合前提で戦えよって言う鬼畜はいないだろ?ここの上手い奴らだらけの話に毒されちゃいかんよ
ワイルズのジャストアクション系では1番難しい部類

俺もタメカンで結構捌けるけどめちゃくちゃ練習したモンスターのみだよ、イャンクックやラバラバリナにタメカンだけで戦ってくださいとか言われても絶対無理
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96e9-OAop [2001:268:9b92:49b9:*])
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2025/10/17(金) 18:03:45.38ID:/ARxnKbj0
溜めカンは何度も何度も同じモンスやり続けてモーション毎のタイミング覚えるしかないんよね
難易度低い訳ないしそうまでしてやっと立ち回りが安定する
火力が出る訳じゃないからそこから更に赤パワガ突進使えそうなモーションとか今まで素出しだったのを赤溜めカンにするとかして漸く他武器と比較して並程度の火力になる
本当にかけた時間に見合わない終わってる武器だと思う
398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d745-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 18:09:31.00ID:UEs9IDBM0
弓&双剣ジャスト回避>太刀見切り&大剣相殺>ジャスガ&スラアクカウンター>他武器相殺&GP>居合タメカン

こんくらいの難易度じゃね?他なんかあったっけ?ジャストアクション
タメカンのタイミング覚えちゃうと全てのジャストアクションを勝手に使いこなせるようになってるぞ
2025/10/17(金) 18:12:30.77ID:cHMBaVQd0
こんな性能なのにジャスガ削りなくなったら強すぎるとかヌルゲーになるとか言われるんだけどな
使ってない奴にはガードってだけで激強武器と思われてるんだろうか?
400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96e9-OAop [2001:268:9b92:49b9:*])
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2025/10/17(金) 18:12:57.69ID:/ARxnKbj0
良いのか悪いのかランスは使い込むと相手のモーション手に取るように分かるから他武器に渡った時に役立つんだよな
401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fbc-kuXl [126.251.14.107])
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2025/10/17(金) 18:19:57.16ID:GVQmJ+RU0
それは逆も然りでランサーってのはなんでもガードで対応しちゃうから位置避けやF回避が下手になりがち
別武器を使い込むとランスに戻って来た時に立ち回りに改善があったりする
402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/17(金) 18:24:09.80ID:K/psQ5vN0
居合も溜めカンも咄嗟に出せないという立ち回り面の不自由さはあるけど受付判定自体はガバガバよ
ただ少しずれた多段攻撃を溜めカンでまとめてやり過ごすとなれば急に難しくなる
2025/10/17(金) 18:43:49.44ID:ZQccCKyA0
遅らせ溜めカンとか早め溜めカンとかが狙える時点で割と猶予はある方だとは思うけど、最近それ要求される場面も増えてる気がする
オメガの三連氷とか、ラギアの雷付きプレスとか、ゴアのアッパーとか早すぎると無敵切れて被弾するし
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e6-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/17(金) 18:54:34.37ID:oS4sOel/0
フレーム回避はジャスガのタイミングで回避ボタン押すだけだからランスだろうが他武器だろうが違和感なかったな
相殺の先に攻撃置いとく感覚はいまだに分からん
405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f39b-yho/ [210.189.109.26])
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2025/10/17(金) 19:00:30.06ID:27wUEfkG0
>>396
そうなのか。。。
今動画とか見たんだけどオメガのHP減少とか5又レーザーとかも溜めカウンターいけるんだね
自分には予兆察知してからだと全然間に合わない
これはみなさん熟練ランサーですわ
2025/10/17(金) 20:03:10.13ID:e3hj8VVn0
その熟練ランサーでも零式クリアすら怪しい現状、本当に終わってる
407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ffd-ZQS8 [2400:4151:461:3800:*])
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2025/10/17(金) 20:08:10.05ID:aOdhi/+c0
ランスはこうゆうの目指せよ。
https://www.youtube.com/shorts/cqQ1GvDXO30
2025/10/17(金) 20:13:44.01ID:cHMBaVQd0
全武器でクリアしたって人は零式ソロはガード削りとか点の攻撃が脚に当たりづらくて一番相性悪いと言いつつ、ランスの壁殴り性能は悪くないとか言ってたけど、その評価は本気で言ってるのか?って思っちゃった
クリアしたうえで言ってるんだろうけど、プロハンがネルスキュラで苦戦してたような武器にそんなポテンシャルあるんか?
2025/10/17(金) 20:16:07.83ID:zF+a5zun0
もはやランス関係ないけどオメガで一番許せなかったのは最終エリアで乙って戻って飛び降りた時に上から多弾頭降ってきて空中で直撃食らった時だな
あんな上から判定つけてんじゃねえよ……
2025/10/17(金) 20:20:35.57ID:blCwpMhx0
壁殴り性能いいわけないだろ
ただでさえ弱かったβから火力下がってんだから
411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73a-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 20:32:31.88ID:UEs9IDBM0
>>408
その動画のURLあるなら教えてくれない?もしかしたらネルスキュラクローンは笛とか双剣でやってた人かもしれんわ
412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/17(金) 20:35:25.46ID:K/psQ5vN0
こたつって人じゃない?
あの人は相性ランキングっていうけど得意武器補正がかかりすぎ
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-KWAk [218.221.72.248])
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2025/10/17(金) 20:35:39.36ID:83BsQm3G0
守勢も無くカウンターもカウンターのバフも無いのに
壁殴り性能良いわけないんだよな
414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26b0-kuXl [2001:268:72a6:6399:*])
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2025/10/17(金) 20:36:00.83ID:15cCfPUy0
>>411
その人の配信も見たけどちゃんとランスで通してるよ
ネルスキュラも割と安定してた
2025/10/17(金) 20:38:32.40ID:cHMBaVQd0
>>410
だよなぁ……零式ソロ相性は最下位でもネルスキュラ戦は割と簡単な方でしたとか言ってるけど、あれを真っ当な手段で越えるのって大変よな
ハメがうまく行けばどの武器も殴るだけって言ってるから、ハメが成立すれば越えられる=最低限のダメージは足りるから悪くないって事なんだろうか

>>411
https://youtu.be/YZCchM90izs?si=5kZCN8nR8KvYPS-F
あまりにモヤモヤしたから書き込んじゃったけど、こういうの貼るのってステマっぽくてこれはこれでモヤるな
この人はネルスキュラもそれぞれの武器でやってはいるっぽい
笛で越えて評価してたのは別の人だな
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73a-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 20:38:34.36ID:UEs9IDBM0
>>414
凄いな、URL欲しいわ
417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73a-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 20:39:14.18ID:UEs9IDBM0
>>415
サンクス
418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26b0-kuXl [2001:268:72a6:6399:*])
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2025/10/17(金) 20:41:16.47ID:15cCfPUy0
この人のエリア3装備が面白くて麻痺耐性と睡眠耐性を最大にしてる
そのおかげでモルボルの息の中でも突いててその分の手数が意外と馬鹿にならないのかなと思ったり
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73a-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 20:42:27.49ID:UEs9IDBM0
>>415
冒頭で今回はオメガ戦のみで評価するからネルスキュラ戦は考慮しないって言ってて草
420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96c4-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/17(金) 20:43:54.38ID:kUh8LvXp0
参考になるな
おれのネルスキュラもやってくれないかな
後ソロで零式倒してる人まじでクモの正面多段どうしてんだよ
2025/10/17(金) 20:44:20.00ID:cHMBaVQd0
>>419
壁殴り性能部分への言及だけがどうしてもモヤッてしまった
422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73a-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 20:58:07.90ID:UEs9IDBM0
>>421
全部見てきた、たしかにそこだけモヤッたな
でもネルスキュラ戦考慮せずに13位の大剣とも大差ついて14位とも言ってたわww
423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e6-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/17(金) 21:04:48.87ID:oS4sOel/0
>>420
横ステップ
鎌に引っ掛かったらお祈り斜め前ステップで抜けてる
とりあえず正面振り向いたら全部レーザーだと思ってステップ擦ってる
424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d745-6TqP [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 21:06:22.11ID:UEs9IDBM0
壁殴り性能は別に良いけど攻撃当たらねえのが問題とも言ってるな
俺は火力自体も懐疑的ではあるけどランスの貧弱判定のキツさが無視できないレベルで知れ渡ってきて何より
2025/10/17(金) 21:24:42.55ID:blCwpMhx0
オメガにおいては攻撃当たらないから単純な壁殴りわかってない説がある
そもそも壁殴りだけなら単純にカカシなぐりゃいいだけではあるし
426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6239-OAop [2001:268:73d3:5f0d:*])
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2025/10/17(金) 21:42:50.63ID:zhbSG6410
ネルスキュラは慣れた人だとただハメ殺すだけで武器による差異感じないんだろうな
チャート出来るまで多くの槍柱が頭抱えてたっての知らなかったらそうなる
427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0738-kAav [124.87.45.71])
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2025/10/17(金) 21:54:45.35ID:2Q/Jmkte0
慣れてきて火炎放射直撃することは無くなってきた場合火耐性を麻痺耐性にするのあり?
マルチの蜘蛛成功率あがるかな
428 警備員[Lv.13] (スッップ Sd22-ARNI [49.98.38.200])
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2025/10/17(金) 21:55:35.12ID:q8ddP/aWd
壁殴り性能は悪くない(クリアタイム34分)は笑っちゃうんすよね
2025/10/17(金) 22:01:05.24ID:Sy48blV50
マルチはモルボルコロコロされるから麻痺耐性ほぼ役に立たない
2025/10/17(金) 22:10:57.91ID:GTINd9sC0
ネルスキュラ戦避けれるならそういう評価の仕方もあるが絶対ついて回るものを評価対象外とか言ってる時点で論外でしょ
その上個人の評価なんて本人がどう言ってても全武器使ったとしても得手不得手あるし参考にできるもんじゃない
そんな1人の評価見て相性や火力の武器バランス見るぐらいならまだ各武器のプロハンが全力で挑戦してるTAランキングのが参考になるわ
2025/10/17(金) 22:14:43.08ID:GTINd9sC0
ちなみに他の全武器零式オメガ挑戦配信者のランス挑戦見てたけどクリア後に放った一言は
もうやんねーこんなゴミ武器、〜〜〜上方してから(7個ぐらいの調整案)出直してこいだった
まぁその人はネルスキュラは双剣に持ち替えてたからそこ妥協してたら全武器チャレンジの意味ないだろとは思ったけど…w

まぁ辛辣だけどそりゃその評価になるわなとは思った
432 警備員[Lv.13] (スッップ Sd22-ARNI [49.98.38.200])
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2025/10/17(金) 22:32:33.27ID:q8ddP/aWd
ランス好きなやつだって愚痴ってるんだから好きでもないやつからしたらそうなるよ
2025/10/17(金) 22:39:56.81ID:cHMBaVQd0
まともに使えば弱さが目に付く
しかし、ガード武器エアプからはこんな体たらくだろうと(対価として差し出した機動力は一切無視されながら)ガードと溜めカウンターがあるから火力低くて当たり前とか言われてしまう武器、それがランス
あいつらガード削りのせいで無被弾瀕死になったり直撃のほうが安い状況あろうが、盾ってだけで無条件に堅くてズルい!って思ってるよな
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6273-OnAz [2001:f77:b1e0:e00:*])
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2025/10/17(金) 22:41:12.69ID:VikQtabJ0
ジャスガからの派生技がいるんだよな何でカウンタークラッチ無くしたんだって言いたいけど双剣にあげてしまったと
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e6-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/17(金) 22:44:20.70ID:oS4sOel/0
無事オトモなし零式ソロもクリアしたった
マルチで火耐性いらないならアイテム使用強化で良いんでない?敵視も取りやすくなるし
436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73a-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/17(金) 22:45:47.13ID:UEs9IDBM0
>>430
こたつのクリアタイムの殆どが31〜34分だったから火力を語れる程仕上がってなかったね
そりゃこたつの主観から見たら殆どの武器の差異は2〜3分程度だからそう言う評価になるわって思った

だから全員本気で各武器使って理論値出すTAの方が武器評価の基準になるな
437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6219-Ezsq [240b:253:e020:2700:*])
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2025/10/17(金) 23:10:33.56ID:2p7J57Ix0
>>433
こっちからしたらむしろ回避武器こそ火力低くていいだろってレベルなんだがね
機動力あるんだからさ
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b26-ow3g [2400:2413:43c1:9200:*])
垢版 |
2025/10/18(土) 00:33:31.23ID:KEGfdfZH0
ロングガードが不発で即死するのは修正されないらしくてワロタ
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96c4-YY7r [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/18(土) 00:43:53.29ID:Hxe1ceUH0
さすがにタコは相性良いんだろな?
王は技2つくらいしか増えないはずだし攻撃は範囲ウニョウニョなら盾持ちのが楽だろ
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5382-JTKw [2400:2412:6701:be00:*])
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2025/10/18(土) 00:47:04.69ID:y2LoC9Ap0
熱でスリップダメージ出すようになると相性は最悪に変わるけどね
頼むからそれはやめてくれヌ
2025/10/18(土) 00:47:29.24ID:ABbLDl4n0
>>439
つ 近づくだけでスリップダメージ。もちろんガ不
2025/10/18(土) 00:48:49.50ID:KEHPAUhD0
攻撃した所全部燃やしてスリップダメージ床にしてきそう
2025/10/18(土) 00:49:57.68ID:UcI3DOYz0
自分はマウスでやってるから当たらないって感覚は全く無いんだけど
火力はゴミって感覚しかない
2025/10/18(土) 00:50:51.76ID:KEHPAUhD0
レス書いてるうちにスレ民スリップダメージ警戒してて草
考えることみんな同じなんだね
2025/10/18(土) 01:23:34.85ID:iy3wi/kl0
むしろ敵が強くなって相性が良くなるパターンのイメージが湧かない
2025/10/18(土) 01:42:13.38ID:FfK9wevF0
スリップダメージだとジャスト回避組とカウンター組も一緒に死んじゃうから丁寧にガード組だけ殺す手段を考えてると思うよ
447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2c-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/18(土) 02:03:53.17ID:HoBX9YIg0
スリップあれば火事場使えなくなるからもともと使えないランスは相対的にやや有利になる
それで上位行けるとは到底思わないが
2025/10/18(土) 02:14:21.03ID:UcI3DOYz0
タコには突進できるから結構好き
そういや突進が白ダメの部位に当るとかなり早い間隔でヒットするんだけどDPS的には意外と悪くないのかも?
449名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6e-/iIp [133.106.72.254])
垢版 |
2025/10/18(土) 03:28:17.50ID:HbIYMtTjM
>>400
ワイルズでは初のライトボウガン
打ち方確認中したらあっさり零式クリアできたわ
2025/10/18(土) 04:03:32.80ID:wdfFPr9c0
王ツナで少しは反省したと思ったらオメガだもん、もう無理でしょ
大目玉食らって少しだけ姿勢を正してたけど3日坊主だし、最近のフィードバックレポートも余りにも雑なやっつけ仕事だし
現場がまともに機能しとらんわね
言い訳すらしないで放置だもんなぁ
451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26b0-kuXl [2001:268:72a6:6399:*])
垢版 |
2025/10/18(土) 05:08:53.07ID:h0kooq8M0
まあ今のワイルズは公式が何言っても炎上するから淡々と事実のみ報告する形でもいいと思うわ
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e42-Xsgu [240a:61:1241:822f:*])
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2025/10/18(土) 05:29:46.37ID:HZOAMDTn0
王タコ星9仕様らしいからめっちゃ強化されてますとかあんのかね
2025/10/18(土) 08:21:18.66ID:UF/FHh7m0
ランススレで言う事じゃないけど直近のフィードバックレポートの
全域マップを開いたときの情報を充実させてほしい
の項目はホント乾いた笑いが出たわ、堂々とマッチポンプを公式がやるとは思わなかった

あんなのはそうしたって内容だとしても触らない方がいい案件だと気づけない開発じゃ期待もできないのよな
454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c2-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
垢版 |
2025/10/18(土) 08:32:53.71ID:0tX+2Ouu0
改悪したUIをもとに戻せ→戻せという声に応えて戻した→マッチポンプだ!

一度嫌われ者になったら後は何しても文句言われて大変だなと思いました
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb99-ZQS8 [218.221.72.248])
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2025/10/18(土) 08:33:07.62ID:oCVC4Kbp0
あれきっと下はロールバックするの?と思いつつも上に報告したらラギアの強さみせましょうになるので報告しないし
上は上で自分がどういう物作ってきたのか一切覚えていないのであんなフィードバックレポート出してしまうんだろうな

よく見た、上がやばくて炎上する案件で胃がキュッとなるわ
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c2-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
垢版 |
2025/10/18(土) 08:34:44.63ID:0tX+2Ouu0
けど報告なしでもとに戻したらそれはそれでまた小馬鹿にするんだろ?大変だね
457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5784-ICwy [118.240.248.84])
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2025/10/18(土) 08:35:16.03ID:z+AScn8E0
火耐性貫通ガード貫通火やられならガード組だけ狙い撃ちできるね
458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f39-JTKw [2400:2200:682:df4c:*])
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2025/10/18(土) 08:47:12.71ID:D4KOANVf0
燃え盛る脚に触れたらスリップダメージ与えます!
ガードは触れてますよね
2025/10/18(土) 10:11:05.20ID:QZf1lMdD0
今作のランス使いこなしてる連中は大したもんだよ
俺みたいなパンピーには火力出せんからメインで使うの諦めた
そもそも個人的につまらん
2025/10/18(土) 10:20:05.99ID:UF/FHh7m0
数値的な問題だからぱんぴーじゃなくても火力出せんぞ圧倒的最下位だし
面白さはまぁ本来相手と一番向き合う武器なのに向き合っても削られちゃうからいつも以上につまらんと感じる人は多いだろうな
461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2c-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/18(土) 10:41:30.97ID:HoBX9YIg0
エグドラでちょっと相性悪い武器あったらオメガでのランスの惨状なんからみんな忘れるよ
また弓チャアクあたりが大騒ぎすると睨んでいる
2025/10/18(土) 11:07:41.72ID:fA5jAMHh0
チャアクは火力はあると言うか、むしろ火力しかないから立ち回り部分を少し助けてあげて欲しくはある
弓は知り合ったやつほとんどランスに火力煽りしてきたからざまぁって思っちゃうけど、ふつうに無敵ステップと機動力あるんだから安全でしょ?肉質でどうにでもなるのにちょびっと低い程度のダメージでガタガタ抜かすな
こっちは火力防御力機動力が無いんじゃ
2025/10/18(土) 11:46:11.02ID:R2UIgPqh0
>>456
現に星9クエサイレントナーフ(公式的にラギツナになりにくいの)やらかしてるし
公式に信頼なんて殆ど無いに等しいからな
2025/10/18(土) 12:00:02.22ID:IREeHtgX0
個人的には休憩のポイントナーフが一番信頼度低下したわ
他にも問題だらけなのに今これナーフするの、初期ポイント設定したの公式だよねって
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6254-OAop [2001:268:73d3:5f0d:*])
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2025/10/18(土) 12:02:20.18ID:4PRSX0Nk0
タコは既存モンスだから簡悔継承して弾も属性も通らないし軟体だからか知らんが打撃肉質はかなり終わってる
零式みたいな今まで日の目浴びてなかった武器種が急に台頭するとかは無さそう
466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fbc-kuXl [126.251.14.107])
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2025/10/18(土) 12:10:35.68ID:XLjIh2NG0
ラギツナ調査出ないのはサイレントナーフ
砲撃でロケットパンチ撃ち落とせないのは嫌がらせ
不具合です修正しますって言ってんのにこんな解釈されるんだから運営も大変よな
2025/10/18(土) 12:18:52.58ID:UHH7xMly0
過去にやらかしすぎて不具合って言われても信用できないだけだろ
468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e91-ow3g [2400:2200:82e:b762:*])
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2025/10/18(土) 12:19:38.35ID:U62pvLX/0
砲撃でロケパン撃ち落とせない件は、本当に不具合なら撃ち落とせる仕様になってると思ってリリースしてる(全くテストプレイしてない)わけだから批判されないのは無理だろ
469 警備員[Lv.14] (スッップ Sd22-ARNI [49.98.38.200])
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2025/10/18(土) 12:26:33.54ID:u6DaApSwd
>>460
アルシュベルドオンラインだったときはまだおもろかったからやっぱ削りノクバがうんこなのは間違いない
2025/10/18(土) 12:37:40.72ID:r7qC8e1J0
>>466
「信用」って言葉知ってる?

しかし冷静に周り見渡すとランスに問題点多いことは間違いないがランスに限らずほとんどの武器が大小差はあれどストレスかかる仕上がりにしかなってない気がする
武器種を半分に減らせって意見に対して以前は乱暴だなって思ってたけど
現状のカプコンの開発能力を鑑みたら14武器種を面倒見るのは無理なのかもしれんな
471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fbc-kuXl [126.251.14.107])
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2025/10/18(土) 12:55:19.40ID:XLjIh2NG0
いや信用ないのは分かるが本気で嫌がらせや悪意のある調整してると思ってるの?
本当はサイレントナーフだけど不具合って事にしてお知らせ出してると本気で思ってるの?
ユーザーの期待に応えられなくて信用なくしてもだからって根拠の無い言いがかりはダメでしょ
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2c-+GfV [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/18(土) 12:57:49.82ID:HoBX9YIg0
ラギツナの不具合の事ををサイレントナーフだ、バレたから不具合扱いしてるって本気で主張してる奴らが多すぎて驚くよね
陰謀論とかにはまってる層なのかな?

不具合自体はクソで別に運営かわいそうとかはないけどさ
運営に何のメリットがあってラギツナだけ出なくするんだよ
サイレントでやったところでバレない訳がないんだし
2025/10/18(土) 13:06:57.15ID:8XXrWVKEM
ハンロンの剃刀だな
2025/10/18(土) 13:07:46.13ID:jREf1C7f0
ベータのランス旧作化調整とか狙って打つのが楽しいのに弓のミサイル化とかみるに開発に着手する前の意思決定段階で却下してほしいものがそのまま通ってるからなぁ
開発力というより意思決定してる人のユーザー目線が足りんのでは

まぁガンランスとか太刀は過去最高クラスのできだからガラっと変えるのも善し悪しか
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-VnX+ [59.129.220.155])
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2025/10/18(土) 13:46:40.76ID:D9RyId3d0
みんながラギツナばかり厳選して周回してるから悔しくて
2025/10/18(土) 13:47:12.33ID:JYLk0OFg0
意味の分からんナーフ、サイレントナーフは事実としてやってきてそれに対して一切説明ないのに
こっちの主張には正当性求めてくんのバカだろ
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c2-5Sj8 [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/18(土) 13:56:11.42ID:0tX+2Ouu0
そりゃ誹謗中傷に正当性なんかないわな
2025/10/18(土) 14:00:27.99ID:JYLk0OFg0
ただの疑問すら誹謗中傷って思考なんだからもう終わってるわ
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fbc-kuXl [126.251.14.107])
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2025/10/18(土) 14:07:45.93ID:XLjIh2NG0
主張に正当性が無かったら今度はこっちが信用を失ってしまうよ
480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82f9-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/18(土) 14:11:46.75ID:1IDLTGZ50
叩きたい奴はまとめサイトにでも行って思う存分同士と語り合ってこいよ
ここランススレ
481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf7b-U2X8 [14.13.51.32])
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2025/10/18(土) 14:24:31.72ID:nT0Js/GN0
ランスの話で悪いんだけどみんな右スティックのカメラ視点移動使ってる?
参考程度に感度いくらにしてるか教えてほしい
2025/10/18(土) 15:04:58.52ID:iy3wi/kl0
開発「武器が弱ければ止めても良いんですよ」
483名も無きハンターHR774 (アウアウ Saa7-OAop [124.209.85.213])
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2025/10/18(土) 15:22:23.93ID:MNLxPBlya
決算に間に合わせるために前倒しで発売したから障害児みたいなのが産まれて圧倒的不評に押されてコンテンツ小出しにする頻度早めたから放置してるバグが大量にある
そんでコンテンツの消費速度を抑えて延命するために休憩ナーフやら多頭クエナーフしてる
信用なんてないんだよなマジで
ビジネスなのは分かるけどあからさま過ぎて気持ち悪い
484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fbc-kuXl [126.251.14.107])
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2025/10/18(土) 15:30:25.42ID:XLjIh2NG0
>>481
右スティックでカメラ操作してるかって事ならしてる
速度を横15縦10にして他は弄ってない
ロックオン機能でも使ってるの?
485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96a4-Ezsq [2001:240:2470:572e:*])
垢版 |
2025/10/18(土) 16:21:33.14ID:NQy/S3UG0
サイレントナーフ言いまくってたら何しても言われるしめちゃくちゃにしたろってなりそう
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7bf-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/18(土) 16:32:00.68ID:FggY9jRV0
>>466
そう思わせるだけのことをして来たから因果応報なんだよね
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7bf-Ym25 [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/18(土) 16:37:50.99ID:FggY9jRV0
オメガの新武器マジで3種類しかなさそうなの酷すぎる
ランスにもくれよ新武器
2025/10/18(土) 16:38:09.87ID:wdfFPr9c0
>>485
それで生まれたのがワイルズやね
ガー不とか流転棒とか、ランスについてはずっとおかしいけど、βランスは本当に異常だしまだまだ後遺症が残ってるし
2025/10/18(土) 16:40:00.03ID:UcI3DOYz0
ネルスキュラビームだけは許せんわ
こんなもの存在していいわけない
2025/10/18(土) 17:05:32.38ID:cODCD1rg0
>>481
横方向は感度20縦方向は10で昔からの慣れでタゲカメは使わないな FPSシューターやってたから振り向き遅いとやれなくなってしまったわ
491名も無きハンターHR774 (JP 0H42-KWAk [129.227.238.130])
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2025/10/18(土) 17:41:43.74ID:1aOlbSJIH
>>471
普通に嫌がらせはしているね
492名も無きハンターHR774 (アウアウ Saa7-OAop [124.209.84.178])
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2025/10/18(土) 17:41:53.29ID:Vh1xxH7ya
>>487
味方の防御上げるのとかランスのが合ってそうだけど何故か片手なんだよね
ランスの固有生産武器は未だにバベルのみなの悲しすぎる
しかも使い道がよく分からんスキルが最大まで付いてるし
493名も無きハンターHR774 (JP 0H42-KWAk [129.227.238.130])
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2025/10/18(土) 17:43:57.62ID:1aOlbSJIH
あんだけオメガで苦労させているのにランスにはオメガ新武器作りません!だからなぁ 何考えているのやら
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6281-PPzQ [115.124.168.184])
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2025/10/18(土) 17:45:44.42ID:ec1viohe0
なぜかというか
ff14の暗黒騎士の武器(大剣)は 大剣に貰えて 暗黒が使える
ナイトの武器(片手剣+盾)は片手に貰えて ナイトの技が使えるみたいな感じではあるけど

仮にランスで激励まきつつ防御力upばらまいて即死防げてたりしたらそれこそ、騎士プレイ捗っただろうなぁ
2025/10/18(土) 17:46:05.78ID:E0EfGkCj0
よくよく考えたらアプデで14武器種分の追加無しってエグいな
ベヒレーシェンがなんか許されてたからその名残か
2025/10/18(土) 17:57:15.27ID:WObSOtmb0
片手なんてピッケル武器あったのに更に追加されたからな
最低でも全武器一巡はしろよ
497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bb5-ow3g [2400:2413:43c1:9200:*])
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2025/10/18(土) 17:59:58.19ID:KEGfdfZH0
大剣はユーザーデザインもきまーす👈
498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62f6-Ezsq [240b:253:e020:2700:*])
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2025/10/18(土) 18:08:18.33ID:uvrHqQ7/0
蜘蛛クローン「ピピー!シュンシュンシュンシュン!w」
499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b5-JTKw [2400:2412:6701:be00:*])
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2025/10/18(土) 18:23:39.16ID:y2LoC9Ap0
デザインコンテストの武器も大剣なのはなんかモニョる
2025/10/18(土) 18:35:50.62ID:9hnWaGm40
デザインコンテストって好きな武器を応募するわけだから使用率高いとかギミックある武器種のが投稿多いと思うからランスが勝ち残るは厳しいわな
2025/10/18(土) 19:27:59.95ID:UcI3DOYz0
クラゲに棒さしたもので全武器に勝つのは無理よな
アラレちゃんじゃないんだから
502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6efa-iSsa [2402:6b00:d62d:6300:*])
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2025/10/18(土) 19:30:54.85ID:nlVgjqNH0
なんでダークイーグルは勝てたんだろうな
2025/10/18(土) 19:33:03.71ID:fA5jAMHh0
もっと王道というか、ヒロイックな見た目があったら勝ててたかもね
バベル系が人気なのもこのあたりが要因だと思ってるわ
504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f388-8vjv [210.194.191.54])
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2025/10/18(土) 19:46:15.29ID:WemN0glW0
オメガで最大HP減少玉が出た時に腹下に潜るようにステップしたら何度か回避出来たわ
505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a3-IvpN [2409:10:d820:5900:*])
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2025/10/18(土) 19:50:24.41ID:6ZAqJlZi0
普通にカッコいい代物なら既存武器で良くねってなるし、派手にガシャガシャするならガンスで良くねってなるし結構デザイン的な制約大きいと思うわ
1つだけ採用みたいなコンテストだと武器本体で主張がしやすい物が1位になりやすいだろうからまぁこんなもんじゃね
2025/10/18(土) 20:53:56.57ID:R2UIgPqh0
コンテスト枠でいえばワールドで、イベント枠でいえばFFコラボで被ってる
大剣をわざわざ選ぶ開発の何も考えてなささ加減に嫌気がさす
14武器種全て面倒見る気ないだろこいつら
2025/10/18(土) 21:06:20.68ID:KEHPAUhD0
残り10秒で魔法あり完ソロできた
ソロならネルスキュラに麻痺耐性はかなり良い
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82d7-4Ne6 [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/18(土) 21:13:33.32ID:1IDLTGZ50
>>507
おめでと
残り10秒ってこれまた激戦でしたな
2025/10/19(日) 00:23:09.78ID:UVEya7d30
ランスになにもないからここ3日やってないなあ
510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-9FkA [210.194.191.54])
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2025/10/19(日) 00:48:18.17ID:1Ew2JzqP0
どうせ重ね着用なんだから無印発売前にコンテスト実施しておいて
MRの期間も全部含めて3年くらいの間に順次14武器で実装していけばいいのにな
511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ff-SAZd [130.62.88.39])
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2025/10/19(日) 00:58:38.66ID:9KuvI6xc0
タコはオメガで途中から埃被ったランスを取ってこようかな
2025/10/19(日) 01:05:43.02ID:UVEya7d30
どうせヌも溜めカンしか許されないんやろ
結局火力足りないから蹴られる対象になる
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df81-f7ov [115.124.168.184])
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2025/10/19(日) 01:10:08.43ID:eg5cw2yz0
現状では火力足りてるから蹴られる対象ではないし
特にhpデバフを避けられるランスとかは別に全然問題ないし 当たっても交代するだけだし
ただ問題はMRでdpsチェックがもっと激しくなった時なんだよな やっぱ敵倒れた時の壁殴り火力がほしくなる
2025/10/19(日) 01:25:57.04ID:fARrvlS70
>>472

https://x.com/manma_baruk114/status/1979446441170092117?s=46&t=uDT0PMBAuE3xiF_pgP7xPg
515名も無きハンターHR774 (JP 0H7f-NMRx [129.227.238.130])
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2025/10/19(日) 06:57:55.52ID:IzWjyWHGH
突進がすり抜けなくなって高火力にでもなればなぁ
2025/10/19(日) 08:00:41.15ID:0DAAsRCO0
こう突進中に◯△で属性解放突きみたいなドリル攻撃とか(妄想)

ガ性2気絶耐性2耐震2ボボな護石をオメガで使ってるけど皆は攻撃寄りなもん使ってるのかな
517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8e-4crB [2001:268:73d0:f7d4:*])
垢版 |
2025/10/19(日) 08:35:04.72ID:0Gf8WOtD0
恐らくだけど心眼3付いてるレア8が多いんじゃない?
この武器後脚なんて殴れないし
2025/10/19(日) 08:49:07.00ID:G2sK19I00
零式オメガ、フレと一緒にやる時はランス担いで行くと時間かかるけど事故が減って安定するな
2025/10/19(日) 08:50:47.59ID:/n4PgpBFr
もうモヤモヤしてたランス勢は辞めてしまったか
520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 879f-Edmg [2400:2200:68d:ac71:*])
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2025/10/19(日) 08:58:36.64ID:MuxRbkTg0
自分はガード強化3広域化3ボボだな
生存重視だと欲しい1スロ多いので手持ちで探したらこれだった
2025/10/19(日) 09:07:17.86ID:GxwaqRDm0
護石実装してすぐに出てきた心眼3回復量3ボボを愛用しています
オメガでも大活躍
522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27bc-WEeV [126.251.14.107])
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2025/10/19(日) 09:15:28.86ID:E0DjW3ox0
オメガ来たらボボがとても重宝するようになったな
2025/10/19(日) 09:15:42.75ID:/WVMgfCA0
防御3火耐性2ガ強2ボボがあったからそれ使ってる
2025/10/19(日) 09:46:08.85ID:0DAAsRCO0
サポありで零式クリアは出来たけど安定には程遠くてね
気楽に石掘りでもしようかな
未だに守勢鉄壁も無いんだよなぁ困って無いけど
2025/10/19(日) 10:26:47.33ID:FEsRX1Hk0
>>519
割と前回のランス改修が最後の希望だったが期待外れ過ぎた
何とか自分を誤魔化してモチベーション保とうとしたけど続かなかった
オメガとか来たから一応スレだけは見に来たけど相変わらず過ぎてな……
2025/10/19(日) 10:37:01.73ID:CGuaval+0
大幅アッパー調整でも入らない限りもう触らなくていいかなってなってるわ
今じゃ元サブ武器のほうがよっぽど上手く扱える
527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 879f-Edmg [2400:2200:68d:ac71:*])
垢版 |
2025/10/19(日) 10:48:25.29ID:MuxRbkTg0
それでも私はランスを続けるよ
2025/10/19(日) 10:54:41.30ID:Mcej0hUG0
安定感はあるからな
双剣も使うことあるけどジャスト回避短すぎ
溜めカンのガバガバ具合に慣れてると被弾怖くてマルチでは使えんわ
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-1hr/ [2001:ce8:117:8eab:*])
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2025/10/19(日) 11:33:41.32ID:KZcjxVDX0
シールドオプションのガキィン音が気持ちよすぎてランス辞めたくなる
2025/10/19(日) 11:58:37.39ID:JSZkyLXO0
>>528
溜めカンとタイミングが違うからそう感じるだけだと思う。
溜めカンに慣れてると早く押しすぎちゃうんだよな。
531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfdd-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/19(日) 12:11:55.90ID:hJn/llqI0
王ヌ装備見てきたけど微妙じゃね?
これをランスで最強装備!とか言って紹介動画上げるやつがいたら鼻で笑うレベルで使い道がなさそう
532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e3-sc5c [2404:7a86:400:df00:*])
垢版 |
2025/10/19(日) 12:23:39.97ID:3d8rngf00
全部ジャスト回避しようとするからじゃね
ランスの感覚でいくと全部ジャストしたくなるが、
みかわしバフ確保できてたら位置避けして殴り続ける方が強いし安定する
2025/10/19(日) 12:34:55.10ID:JyjDSCbr0
右舷(左舷)波動砲とか溜めカンなら自分がどの位置にいても必ず成功する
双剣ジャストはいつも同じタイミングだと失敗するから猶予は短いはず
2025/10/19(日) 12:37:52.46ID:JyjDSCbr0
溜めカンは弓のジャストと同じくらいガバガバだと思う
相当雑にやってもまずミスらない
そのぶん多段に弱かったり二段突きが届かなかったりするけど
2025/10/19(日) 13:39:16.81ID:XxOJzRWh0
いうほど火力不足で蹴られるか?そういう上からなヤツはそもそも面接するやろ
2025/10/19(日) 13:40:22.64ID:LfRRMvVA0
溜めカンはSBのジャスガ並かそれ以下程度の難易度とは思ってる
準備動作が必要だし溜めカン自体のモーション値も大した事ないしでジャスガ+十字払いの足元にも及ばないけど
ただこれやれるからとガバガバと噂の別武器の相殺にチャレンジすると全然上手くいかないってのはチャレクエで痛感した
2025/10/19(日) 13:58:30.14ID:MoAwxfby0
溜めカウンター自体のタイミング問題じゃなくて前後にディレイやらが有り過ぎてレスポンスに支障が有るのよね

大剣とスラアクの相殺ならそのうち肘付きながらでも出来るようになるよ
振り切った頂点に合うように置けばもうガバよ
538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfdd-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/19(日) 14:29:39.61ID:hJn/llqI0
>>535
実際はフォロワー1ページ分増えるくらいには感謝されてるから政治の一環だと思って見てる
2025/10/19(日) 15:07:24.18ID:Mcej0hUG0
フォロワーなんていないと思ったら2人いた😊
消せないのこれ?
2025/10/19(日) 15:17:39.74ID:Bc8Rvi860
相殺系はエリアルのエア回避に似てる感じがするな
2025/10/19(日) 15:27:44.82ID:9OYq93Ln0
ベテラン部屋ですら零式で頭張り付いて大事な場面で粉塵撒いてればフレ登録飛んでくるよ
結局PS次第なんじゃない?
542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfbe-BgQt [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/19(日) 15:32:33.90ID:XOLeW5+70
2回死んだ双剣と無被弾のランスが似たようなタイム
そういう武器
武器ですらないのかもしれない
543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e9-4crB [2001:268:d2f5:f5d3:*])
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2025/10/19(日) 15:33:52.54ID:eWjtovas0
野良とやってフレ登録されたのなんか訳分からん外人の任務クエ手伝った時だけだわ
544名も無きハンターHR774 (JP 0H7f-NMRx [129.227.238.130])
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2025/10/19(日) 15:34:19.94ID:IzWjyWHGH
溜めカンは変なディレイがあって直感的な操作じゃなくて爽快感ないんだよなぁ
2025/10/19(日) 15:45:32.65ID:9OYq93Ln0
ランスが好きなんじゃなくサンブレランスが楽しかっただけって気付けてよかったね
546名も無きハンターHR774 (JP 0H7f-NMRx [129.227.238.130])
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2025/10/19(日) 16:43:54.56ID:IzWjyWHGH
アイスボーンもランスのアクションは楽しかったよ
ヘビィやセミ対策に巻き込まれなかったらだけど
2025/10/19(日) 16:52:51.52ID:JyjDSCbr0
昇天突きと青エフェクトのジャスガしたいお
548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e9-4crB [2001:268:d2f5:f5d3:*])
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2025/10/19(日) 17:00:01.63ID:eWjtovas0
ワールドアイボーのランスは火力は低いとはいえ独自の強みはあったからなぁ
他が攻撃出来ないような場面で手数出せてたし
今はこれやるならランスじゃなくて良くね感がすごい
2025/10/19(日) 17:06:40.14ID:uUrQFZ8K0
>>548
わかる。ハザク直下ゲロとかやろー。カタルシスあったなぁ、あれ
550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7e0-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/19(日) 17:55:28.28ID:nI0x8RFN0
火炎放射って溜めカン→溜めカンできる?
2025/10/19(日) 18:00:08.51ID:fARrvlS70
アイスボーンのカウンタークラッチ好きだったんだよなあ
火力に繋がらない遊び技だったけどランスだけの楽しみ方ではあったよな

あと何と言っても守勢エフェクト音だよ
キンキン聞いてるだけでモチベ上がる
余談だけどあれPTメンバーにも聞こえてるって1年ぐらいプレイしてから知ったよ
2025/10/19(日) 18:03:09.55ID:Mcej0hUG0
>>550
ギリ成功する程度に早い溜めカンかヒットストップのない白字ダメージの所に当てればできる
早めに出すのは被弾リスクあるから正直おすすめしない
553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff0-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/19(日) 18:09:21.70ID:44dfqwR70
>>550
非怒りならガツキ混ぜて間に合うけどキレてたらむりじゃね?
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7f0-qMiY [240d:1e:432:1700:*])
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2025/10/19(日) 18:12:50.03ID:MFHAim4c0
>>553
怒りでも最速入力かつヒットストップ無しなら間に合う
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff0-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/19(日) 18:14:47.15ID:44dfqwR70
>>554
頭じゃ無理で固いとこなら間に合うってこと?
めちゃシビアだな
556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfdd-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/19(日) 18:22:50.06ID:hJn/llqI0
惰性で適当にやってるだけだが零式25分が切れん
やはりガ強切るしかないのか
557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-WEeV [2001:268:72aa:456:*])
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2025/10/19(日) 18:33:46.40ID:IVJVDt0U0
ネルスキュラ超えられん俺には遠い話しだな
2025/10/19(日) 18:46:10.41ID:9OYq93Ln0
有名ドコロのランサーみんなこのスレ見てるよな
Mなんちゃら以外
559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-xfjL [153.191.1.129])
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2025/10/19(日) 19:15:10.07ID:j/rtwZBB0
例えば?
560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/19(日) 22:23:07.61ID:sAmQ57nr0
オメガをヘビィが削り無しでガードする件
ランスのガードがバグってますよって不具合報告したのに1週間以上返信がなかったな。サポートまで仕事してないのかよ
561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df81-f7ov [115.124.168.184])
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2025/10/19(日) 22:36:17.78ID:eg5cw2yz0
あれって属性防御と無敵硬直の関係でそうなってるだけじゃないの?
まぁどっちにしろ結果は同じだけど・・
2025/10/19(日) 22:42:47.15ID:Mcej0hUG0
某動画でヘビィの削りがないのはミサイルの2ヒット目が当たる時
まだジャスガが続いてるからじゃないかと言ってたよ
ランスガンランスはヘビィよりジャスガが解けるのがほんの少し早いから2ヒット目が当たる
早い分反撃可能な動ける時間も早いからどっちが得と思うかは人によるかな
2025/10/19(日) 22:51:22.50ID:h5bFt+2w0
>>561
属性防御とはなんぞや?
2025/10/19(日) 22:58:38.92ID:EL04vQ5i0
ヘビィはジャスガ後に他の攻撃も当たらなくなるから無敵だと思うんだけどな
ミニオメガ多重自爆をジャスガで受けるとガード音すらなくノーダメだから

つべで色々動画見ちゃったけど、ランス系の動画(ショート含む)のコメがランス弱いって言ってるのはエアプとか、火力低いって言ってるのは使いこなせてないだけとか、溜めカンあるからガード武器で唯一まともな武器とか、定番のガードできて強いから火力無くて当たり前とか色々あって面白かったぞ
回転率低いのに単発弱くて満足してるって時間かかろうとクリアできれば満足民か何かだろうか
2025/10/19(日) 23:11:11.90ID:e/xqu6gw0
そのランスは弱くないとか使いこなせてないって言ってる奴らのプレイを見てみたいわ
2025/10/19(日) 23:23:04.07ID:WUo1lPxE0
ランスはジャスガ無敵解けるのが早いけどそのあと強制盾ペチが入るから
動けるようになるのは一番遅いんじゃなかったっけ
2025/10/19(日) 23:25:57.79ID:bU78Lgjz0
ランス以外の武器を触ったことが無いのかもしれない
2025/10/19(日) 23:28:04.86ID:EL04vQ5i0
双剣と片手触ったらギャップで風邪引くかおもたわ
DPS違いすぎるし、大してリーチの差を感じねぇ
569 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/19(日) 23:35:00.76ID:dI+024/ed
>>563
ガンナー装備は物理防御にマイナス補正かかる代わりに属性耐性にプラスの補正がかかる
2025/10/19(日) 23:47:05.44ID:h5bFt+2w0
>>569
ありがとう
そのこととミサイルをノーダメでガードできることに何の関係があるのかしらね?
571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-9FkA [210.194.191.54])
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2025/10/20(月) 00:00:09.07ID:aV7Q2D4m0
>>564
確かにヘビィで炎にジャスガ狙う時に当たり判定なくなった時がチラホラあったけど
ガバ攻撃判定と思ってたがあれ無敵だったんか
2025/10/20(月) 00:25:57.69ID:/hLt6gpk0
>>571
ランスがほぼ同時多段のミサイルを受けられていないし、オメガ自爆は匹数分しっかりガードする→無敵はまともに使い物にならないほど短い、または無い
ヘビィで同時多段のミサイルどころか別個体のオメガ自爆をガードも発生せず抜けられる→被弾クールタイムとかガード硬直とか関係なく、当たり判定が消えている
ランスはミサイルが2発以上重なっても着弾までのフレームなんて差が1桁前半だろうにしっかり弾数分削れるから、拘束時間だけはしっかり取るくせに無敵は無いと思ってる
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfbe-BgQt [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/20(月) 01:35:03.25ID:DzFRdBpx0
>>568
こいつらちゃんと剣を斜めに振るからランスのうんこ中段と違って高低差でスカるってこと無いんだよな
片手なんてガ性圧迫ないしずっと維持できるレベルで守勢使いこなせるしお手軽長無敵バクステあるしスラで簡単位置調整できるしランスの完全上位互換
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c733-K8p6 [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/20(月) 02:24:42.57ID:J2/69eDI0
これだけ武器種間の格差をつくってあの3人はどうしたいのかね…
ギスギスさせたいとしか思えない残念調整
2025/10/20(月) 04:55:16.72ID:7Gz3AOeo0
100点の物を作っちゃうと後年しんどくなるから加減して作るのは解るんだけど、過去作より明確に劣化してるのはヘタクソ過ぎるのよね
その割に大剣なんかは出来上がり過ぎてて、これ以上どうするんだろうって感じだけど
576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7b1-ujEY [240d:f:e1c:4900:*])
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2025/10/20(月) 08:30:44.66ID:aped0EH60
この前のアプデで上方修正モリモリだったよね
それでもゴミ武器ってどんだけバランス調整下手なんだよww
2025/10/20(月) 08:36:41.92ID:aW7aHrub0
モリモリだったのは項目数だけで上昇量が全然足りなかったから…
双剣がワントップ気味になってなければ大剣を中央値ちょっと上と見てみれば
太刀が毎度の如く優遇されて上の上ぐらいにいてランスの火力が絶望的なぐらいでそこまでアンバランスじゃなかったんだけどな
双剣をあそこまでアッパーしてしまうと正直太刀以外全て何かしらテコ入れしないとアンバランスな状態になってしまった

まぁ結局調整ド下手って事なんだけども
2025/10/20(月) 08:43:51.37ID:jGdJg8WE0
メインの中段と三段突きはモーション値上がらずに属性補正だけ、上段はモーション値2くらいしか上がってないケチすぎる調整で他武器と並ぶと思ってたのかよ
2025/10/20(月) 08:44:31.43ID:hJZanmeQ0
大剣なんか下から2番目じゃん
超弱武器だよ
2025/10/20(月) 08:57:00.62ID:E1w9izIv0
擁護者曰く、火力に差が出るのは当たり前だしガードが堅すぎてもヌルゲー化するから今のまま変える必要は全くない
ランスは発売前からゴネまくってあんな一杯修正貰ったのにまだ騒いでるとか寝ぼけた事言われたりもするからな
2回修正来てコレとか修正前終わりすぎだし、今も息絶え絶えなんだが
581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67c8-2jCx [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/20(月) 09:09:59.66ID:xJHUDGAZ0
明確にダメージ変わったなーって思ったの大返しと薙ぎ払いくらいな気がするわ
薙ぎ払いは立ち回りで使いにくいんだよなあ、薙ぎのあとほぼノータイムでタメカン待ち出来るようになれば中々良さそうではあるんだけど
582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/20(月) 09:41:17.85ID:7lt3dAUR0
体験版の時の3突きからしか出せなかった溜めカンとか
現状見るに何考えていたんだ?
オメガ相手にそれをやらせるつもりだったのか?
って正気を疑うからなぁ
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87ef-igXM [2001:240:2476:9701:*])
垢版 |
2025/10/20(月) 09:42:09.64ID:1J33DMoI0
>>580
その「差」がひどすぎるんだよ
5万歩譲って他はいいとして
100と30ぐらいの現状を100と60ぐらいにしてくれよ
って感じ
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c74d-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/20(月) 09:43:15.30ID:rS3kSREL0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fDmJABkz6pxtC-s4IGuzAp79Z13i8IcUVrTssGFsNyY/edit?gid=0#gid=0

以前オメガスレに貼ってあったオメガTAタイムをまとめてる外人が
ランスだけ一向に更新しないんだけど不正疑ってるとかなの?
こいつすげえランス弄りしてるし、ただいじめられてるだけか?俺悲しいよ
2025/10/20(月) 10:05:37.45ID:+RsuWeV4d
操虫棍の舞踏跳躍は敢えてオミットしたとか言った開発だぞ
言い訳すら下手
586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 275b-sc5c [2404:7a86:400:df00:*])
垢版 |
2025/10/20(月) 10:06:15.52ID:3q21OIbC0
他も全然更新されてないやん
弓とか10分でてなかったか?
2025/10/20(月) 10:12:39.58ID:hJZanmeQ0
渾身返し突きとかもDPSに貢献してないよな
こんなもん改善されたとは言えんよ
誤魔化されたが正しい
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff3-5UoV [153.197.57.173])
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2025/10/20(月) 10:13:50.31ID:G4Pi6wkJ0
>>584
デフォがオトモありにチェックマーク付いてるから、Palicoを外すとオトモ無しの22分のが表示されるって仕組みだったわ
ランサーが誰もオトモありで走らんから異質な表示になってるだけ
2025/10/20(月) 10:23:49.56ID:BurJQlQA0
穿ちぜんぜん強くないんだよなモーションは好きなんだけど飛距離ないから鍔迫り合い後当たらねえし出が遅いしで
ほんとモーションは好きなんだよな
2025/10/20(月) 10:29:00.89ID:G4Pi6wkJ0
ジャスガ渾身はどうやってもパワガ渾身の劣化でしかないから削除して別の技突っ込んでくれた方がいいよもう
ジャスガ後に即飛び込み突きできた方が嬉しいまである
591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 275b-sc5c [2404:7a86:400:df00:*])
垢版 |
2025/10/20(月) 10:34:41.95ID:3q21OIbC0
鍔迫り合い後に撃ってるのは穿ちじゃないよ

飛び込み優秀なんだよな
パワガから出せる技で前方への射程も1番長くなってるし
ウズのぐるぐるしながら後退するやつに当たるようになってる
まあそれも飛距離伸びる時と伸びない時あって気持ち悪いんだが
2025/10/20(月) 11:14:52.95ID:aW7aHrub0
ただの渾身はモーションそのものが💩すぎる上にモーション値そうでもないから鍔迫り合い後の追撃突進の前座でしか使ってない
大返しも結局間違ったガードが出た後に誤爆するか仕方なく出すかでしかなくて積極的に使う事がまずない
はっきり言って前回のアッパー調整殆どが空気だよ全く調整されないよりかはマシ程度
2025/10/20(月) 11:15:11.07ID:8RdwPvMT0
飛び込み火力けっこうあるよね
2025/10/20(月) 11:32:02.00ID:hJZanmeQ0
>>593
中連打とDPS一緒だよ
損はしないから使うのは構わないってレベル
595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87ef-igXM [2001:240:2476:9701:*])
垢版 |
2025/10/20(月) 11:39:41.61ID:1J33DMoI0
飛び込みの方が後ろ下がるモーションないしな
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6e-4crB [2001:268:9b93:3e15:*])
垢版 |
2025/10/20(月) 12:06:09.07ID:WzWUUb1P0
オトモが足枷だからなこの武器
ヘイト散ると守勢維持出来ないし寄るためにステップ踏むか突進しなきゃだから渾身も維持出来ない
流石に零式やろうとは思わんが自分も慣れたモンスはオトモ無しのが早いし
597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe7-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/20(月) 12:23:29.78ID:gM62BoAu0
中段3回+三段突きのDPSって三段突きのモーション値が高いから引っ張られてるだけであって途中でやめるなら飛び込みとか薙ぎ払った方がDPS高いのよね
2025/10/20(月) 12:28:45.09ID:hJZanmeQ0
>>597
薙ぎ払いは明確に強いから一緒にするな
飛び込み突きは強くも弱くもないフラット
2025/10/20(月) 12:54:10.65ID:ueJ9utMz0
>>580
擁護者は是非ともメイン武器を聞いてみてぇもんだな
600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c74d-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/20(月) 13:28:53.89ID:rS3kSREL0
>>588
ちゃんと反映されてたのかさんきゅー
601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/20(月) 15:11:30.81ID:7lt3dAUR0
野良で零オメガ行ってコレは勝てるなって思っていたら太レーザーの段差バグにあって乙ってしまった。
んで復帰するまでに他が2乙して失敗とかホンマ、クソゲーすぎるなぁ
602 警備員[Lv.7][新芽] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/20(月) 16:24:23.10ID:w2XJl5xqd
段差あるとこじゃ怖くて下手に動けなくなったな
亀って波動砲振り回さないようにするしかない
603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e75f-ltJu [240f:30:b8d1:1:*])
垢版 |
2025/10/20(月) 16:51:18.65ID:czQep2Z60
>>599
意外とランスなんじゃないか?
マイオナ拗らせてランスしか使ってない奴は他武器との比較してどうこう言われてもピンとこないだろうからな
604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7f3-qMiY [120.74.64.25])
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2025/10/20(月) 16:59:45.00ID:veQW9vDB0
攻撃の後隙少ないからとても使いやすい武器
火力行動はしにくいけど攻略のしやすさなら全武器でトップだろ
オメガとかで使いにくいってのは高難易度だから許せるし妥当な調整とは思ってる
火力アップはもちろんほしいけどちょっと調整間違えるとお手軽最強武器になりそう
2025/10/20(月) 17:10:31.17ID:jGdJg8WE0
闘技大会でガンス使ったけど、ガード派生めっちゃ早くなってるんだな
リロード2種でもジャスガできるし欲張って竜抗フルバとかしなければあっちも安定してるし、ランスにも火力くれてもいいでしょ
2025/10/20(月) 17:12:30.69ID:hJZanmeQ0
移動が弱いから火力が倍になってもお手軽最強にはならない気がする
相性がいい相手に対してはむしろ最強にならないとおかしい
こんなに極端な武器なんだから
607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a781-f7ov [116.94.170.60])
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2025/10/20(月) 17:33:57.75ID:veGIfxHF0
まぁでも現状でも零式でランス使い続けてホストやってる高ランクの人ってかなり安定してデバフ弾も食らわないで
ミスもほとんどしないでヒールなくて さらに速攻敵視取る人もいるからな
火力面はおいといて限界性能はそれなりにある感じはする
問題はやっぱ壁殴り性能というか
608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c74d-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/20(月) 17:42:23.31ID:rS3kSREL0
積極的にガードするとヒールなしでは全く安定しないのが悲しいよ
2025/10/20(月) 17:47:49.07ID:X3dEkXYc0
自己回復能力がないと独立兵器になれない
610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a781-f7ov [116.94.170.60])
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2025/10/20(月) 17:47:56.14ID:veGIfxHF0
武器に回復カスタムがあればもうちょい楽になったんかな
2025/10/20(月) 17:49:44.92ID:a47sb3/g0
早食い納刀術を信じろ
612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df98-q1UP [2001:268:7305:8fbe:*])
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2025/10/20(月) 18:05:56.85ID:qNiCrWLu0
完全ソロでネルスキュラ突破したことあるけど、動画見返すと結構殴れてなくて
ああ、これでも行けるのかって気持ちと、普段こんだけすら殴れてないのかって気持ちで複雑になる
613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df98-q1UP [2001:268:7305:8fbe:*])
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2025/10/20(月) 18:08:16.81ID:qNiCrWLu0
タルコロ相手に全武器の壁殴り火力ランキングってどこかにあるのかな
2025/10/20(月) 18:11:12.66ID:vRjPkSNU0
>>610
更にヘビィが無敵化するのでスリップダメージとガード不可攻撃まみれになります
2025/10/20(月) 18:24:28.16ID:55p3jDPO0
超回復納刀回復速度回復量整備回復の装衣で頑張ればヒーラー無しでもタンク出来るよ
2025/10/20(月) 18:30:20.97ID:T00O0UZEd
この程度の火力ならガードは突出して最強にしてほしい
楽しいのは今も楽しい
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/20(月) 18:47:49.73ID:7lt3dAUR0
ワイルズはガードの強さをランス以外の武器種に合わせて調整し、それをランスに反映
火力はガード性能高いから低くていいよねで調整
結果ランスと言う武器種を誰も主体的に見ていないので悲惨なことになる
サンブレイクは、良くも悪くもランスをきちんと見て調整してた感がある。
2025/10/20(月) 19:00:29.35ID:E1w9izIv0
ランス(火力、機動力とガードの天秤)を見てないのは開発擁護するランス(ガード武器)エアプユーザーもだから連帯責任ありの惨事だな!
更に悪い事に、一部のヤツは発売前の騒ぎで調整貰っておきながらまだ騒ぎ立てるランサー≒駄々っ子として見てるからな
使ってないのに想像だけで堅い!火力も強い!便利!アッパー不要!とか騒ぎやがる
2025/10/20(月) 19:05:01.81ID:IMaccTha0
多少の不満はあれど好きで使ってるから楽しくヤれてるわ
オメガも落ち着いて護石クエやったり厳選出来てないアーティアの素材集めやらタルコロしたり真新しさは無いけどHRもカンストしていつものモンハン生活ですわ
620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27bc-WEeV [126.251.14.107])
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2025/10/20(月) 19:13:05.78ID:S/16NaWP0
運営も改善しようとしているし俺たちは要望や意見を理路整然と伝えるだけでいいんだよ
どこの誰だか知らない一個人の意見に熱くなることないよ
冷静になって今楽しめる事に集中してそれが無理なら一度別ゲーに離れるのもありだと思う
621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c712-NQmV [2409:10:d820:5900:*])
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2025/10/20(月) 19:26:04.65ID:HjaHeg/i0
火力に関してはかなり問題があると思うので何とかして欲しいが、同時に武器としてのコンセプトが崩壊寸前なのをどうにかして欲しいわ
位置取り回避や溜めカンを延々と擦る武器やらされるならそもそも「ランス以外のジャスト回避持ち使うわ」としかならないので
2025/10/20(月) 19:43:20.54ID:sfi3540h0
かなり前スレで出てたんだけど「パワガの削り全部赤ゲージにしてくれ」ってやつ要望送ってみた
火力求めるなら逆恨み、堅実に行くなら回復速度で良い感じだと思った
逆襲とかいう最強スキルが使えないんだから代わりになんか貰っても許されるじゃんね
2025/10/20(月) 19:46:06.17ID:7Gz3AOeo0
逆襲と逆怨みの両方乗っていいわ
2025/10/20(月) 19:48:36.03ID:3p6HgV/00
太刀の火力をランス並にしたらガチで大暴動になるだろうな
625名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-xfjL [133.106.75.86])
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2025/10/20(月) 19:56:43.12ID:mHUtUMszM
下手の横好きだから救難オメガランスで行くのトラウマ
626 警備員[Lv.8][新] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/20(月) 20:09:36.03ID:w2XJl5xqd
>>604
攻撃の後隙ない武器なんざいくらでもいるし、機動力と火力と生存力のトリプルうんこな武器なんてランスくらいだから攻略トップはない
2025/10/20(月) 20:26:59.74ID:eUkPUYU90
昔の初心者ランスは死なないけど勝てないかクリアできるけど時間掛かるのどっちかにはなれたよな
今はどっちも何かの劣化
2025/10/20(月) 21:03:13.57ID:8RdwPvMT0
とにかくソロ練で極太レーザーを察知する練習が必要よな
突進か納刀で走るか直ぐ判断しないと
断続ガードバグの削られ死が怖すぎる
629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df29-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/20(月) 21:07:13.07ID:gM62BoAu0
>>628
飛び上がってミサイル撃ってきたらそれが合図
最終エリアなら地形が少しでも高い所へ向かう癖を付けとくといいよ
2025/10/20(月) 21:29:51.96ID:8RdwPvMT0
>>629
ありがと
それ意識して練習してみるよ
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df29-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/20(月) 21:57:33.60ID:gM62BoAu0
オメガマルチで色々試したけど挑戦者外して弱特5に超会心積んだ方が敵視取りやすいし安定する
心眼付けて前足殴りに行くと微妙に動いちゃうしひたすら顔面だけを殴り続けるのが理想ムーブな気がしてきた
2025/10/20(月) 22:24:35.45ID:8RdwPvMT0
敵視は最悪魔法ぶちあてれば取れるもんね
ヒーラー0の時でも何とかなるゾンビ構成に興味ある
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df25-4crB [2001:268:73da:7883:*])
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2025/10/20(月) 22:25:05.54ID:wAw0pH/T0
タコの練習してるけど脳死突進やめて正面に立って溜めカン主体だと普通に楽しいなこいつ
弱特も心眼も刺さり辛いのがモヤっとするが
脚と脚の根元辺りの肉質が全然違う
634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 676f-Telw [2001:ce8:140:767a:*])
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2025/10/20(月) 23:04:46.66ID:oJlIHovA0
ジャスガの意味がほとんどないのよな
ジャキーンて音なるだけやろ
削れるしノックバックするし意味なさすぎ
2025/10/20(月) 23:05:25.39ID:aW3LUc1D0
ランスとオトモでオメガ零式クリア33分46秒長かった...もう二度とやりたくねぇw
2025/10/20(月) 23:26:44.78ID:guTC5UJ30
オメガの突進、冷気噴射あたりをガ性3で通常ガードするとノックバック+削りなのに
ジャスガで受けると無傷な理屈がよくわからん
前にちらっとスレで見た星9特殊仕様かなにか?
637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df25-4crB [2001:268:73da:7883:*])
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2025/10/20(月) 23:45:56.23ID:wAw0pH/T0
継続ガードバグってぼっ立ちだと当たらないとこから打ってるの無理矢理ガードしてる場合があるから斜めに追撃突進すればロングガードループから抜けられたりしないのかな
それかガードした時点で詰みなの?
2025/10/21(火) 00:05:22.88ID:yOLskmp/0
>>636
ガ性3通常ガードとジャスガは≒なだけで=じゃないからな
もしかすると単純に威力値−ガード値じゃなくて、ジャスガは攻撃毎(もしくは攻撃のグループ毎)に決められた値をかけてから固定値引くみたいな特殊仕様になってるのかもしれない
突進なら威力値に0.9倍したあとガ性(固定値)で引算みたいな
そうすりゃたまにあべこべになるのも説明がつきそう
2025/10/21(火) 01:03:49.51ID:3rf/NTsQ0
>>624
サンブレイクで円月が狭いと大合唱だったもんな
もっと酷い流転棒は使わないしか対処法が無かったのに
それどころか緩衝FFが最後まで無視されたし
>>638
弓の回避もそうだったけど、もう管理できてないんだからシンプルにすれば良いのにな
ほんと無駄な仕様ばっかり
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67ea-2jCx [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/21(火) 01:19:52.60ID:3VmeDstt0
ガードは無駄に威力値細分化しすぎて開発管理できてないよな

威力値なんて小中大特大くらいの0〜40くらいでいいのに
2025/10/21(火) 01:31:56.52ID:eH/awu6Y0
>>638
うーむなんかよくわからん仕様があるんかね

最近追加されるモンスターは雑に削りノックバックさせてくる奴多くてガード武器としてはすごいやりにくい
9レギオスとか溜めカンしなかったら往復キック+フィニッシュ急降下の削りダメだけでどれだけ食らうんだよっていう
2025/10/21(火) 02:42:34.63ID:3rf/NTsQ0
お手軽ガードが気に入らない(まともに移動回避なんて出来ないけど)ならせめて溜めカウンターから溜めカウンターに連携させろよっていう

2連突き中にガード突きの先行入力を挟んで上段突きの誤爆を防止、最速で溜めカウンターを出すってやつも実際やったら精度ゴミやん、、、
砲撃でロケットパンチが壊せない不具合なんか比較にならん火急の案件やんけ、、、マジで何やってんだよ

挙句に「多弾頭、クラスター爆弾は中から出てくるので当然2hitです」
今までの大炎上を経てまだこんなリアリティを追求しようとするのはマジで開発中枢が機能してないわね
仕事遅いんだから仕事を減らせよ
643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf5b-BgQt [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/21(火) 03:26:51.89ID:pdrLzg3l0
ゴミカス武器
この期に及んで使ってるやつも作ったやつもマジモンのガイジ
644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df29-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/21(火) 05:28:18.08ID:nl8u1IVB0
多段頭のタメカンミスで被弾するのってガ性なしならノックバック酷すぎてちゃんと被弾せずガード出来るのね
なんだこの仕様
645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c719-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/21(火) 05:45:07.11ID:Oj/THwt80
てかほんとに多段頭って2hitなの?
ミサイルの当たり判定が持続するタイプでカウンター突きに移行しちゃうから被弾するって感じに見えるけど
646 警備員[Lv.10] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/21(火) 06:23:55.00ID:tbRTJmN/d
>>645
軽く検証した動画あるけど
ジャスガすると1hit目はスタミナしか減らない
2hit目に体力とスタミナが減ってる
間隔は0.08秒

1hitしかしないなら初撃から体力とスタミナ減るはず
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c795-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/21(火) 06:26:40.59ID:WCn/XXdl0
モンハンライフ動画に多弾頭ジャスガ時のスロー映像があったよ
1判定目でスタミナが削れ、2判定目で体力とスタミナが削れている
648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-Gvte [59.129.220.155])
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2025/10/21(火) 06:52:39.92ID:VTh5JWbT0
ガード削りが酷い、だが初見でも(ガードのおかげで)ある程度気楽にいけるし普段は並タイムだけど被弾ほぼ0・回復薬無使用だから
うーんまあしょうがないのかなあぐらいの認識ではいたんだけど
新たに使い始めた片手剣がコンボもろくに繋げられず被弾しまくりセクレト避難しまくり乙もありで討伐タイムがほぼ変わらないは驚いたわ
自分でも「えっ?!」って感じ
2025/10/21(火) 07:34:18.38ID:KhQJVC/d0
>>648
同じくランスから片手剣に渡ったけどまともに使えない状態でもランスより快適に狩れることに戸惑った
何よりもストレスから解放されてモンハンが楽しくなったw
そして改めてランスのガード性能がゴミだと気付かされた
ガ性能無しの片手剣のジャスガでどんな攻撃もほぼ問題なく捌ける
やっぱこのゲームはメインに拘らず色んな武器使うのは大事だなあって思わされたよ
俺のPSでは今作のランスは使いこなせん😌
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c795-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/21(火) 08:01:16.28ID:WCn/XXdl0
ランスのジャスガが片手のジャスガより性能低いみたいな書き方だけそんなことないよな?
ヘビィの例があるから横並びという先入観を捨てないといけないから実際のところわからんが
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c719-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/21(火) 08:36:36.22ID:Oj/THwt80
>>646
デバフ玉と同じ理屈なのかな
ミサイル+爆風の判定なら爆風のみのジャスガとか試してみたいな
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67ae-q1UP [2001:268:7319:9018:*])
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2025/10/21(火) 09:14:17.89ID:h+UabE9F0
ヘビィはジャスガ後の硬直長いから無敵長いけどランスガンスに比べて次行動遅くなるデメリットがあるんやで
的な言い分だったかな?モンハンライフの動画
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df50-afTb [240a:61:3081:b331:*])
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2025/10/21(火) 09:27:59.76ID:Uo0gP+mq0
ミサイルは集中弱点攻撃のアーマーとかで受けても2hitするよね
654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67e7-5xsn [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/21(火) 09:28:35.17ID:3VmeDstt0
ガンス片手より0.3秒硬直長いのにたった0.1秒硬直長いヘビィはノーダメージ
どっちにしろランスのジャスガ最弱で草
2025/10/21(火) 09:33:42.69ID:OJ8X6eae0
多段とか処理複雑な要素突っ込んで自分たちの調整難度上げて苦しんでるの悲しくなるわ。業績好調なわけで人材が不足してるってわけでもないやろに。
656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff7-NQmV [240f:52:8a9c:1:*])
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2025/10/21(火) 09:44:49.69ID:oQE+hpyT0
武器渡りしたランサーはやはり片手やガンスに行くのかな?
657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/21(火) 09:48:32.62ID:mfwaU2I70
中堅が抜けて新人ばかりで戦力が足りてないんじゃなかったっけ
だからあるはずのノウハウがなく毎度同じ間違いを繰り返す
2025/10/21(火) 09:55:52.32ID:8dJQ1cHy0
統括する人の問題だろ
それぞれが勝手に作ったものを精査しないでくっつけてるんだから
659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6738-f7ov [182.167.29.101])
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2025/10/21(火) 10:01:08.21ID:sXs999h90
確かに新しい技やモーションが増えてある程度は武器調整ふりだしに戻る部分はあるだろうが
それでもサンブレイクであれだけ綺麗に全ての武器の強さが平均に収束するようにできてたのに、ワイルズで全部パーになるのは何で?って全員思ってるよな
660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/21(火) 10:05:43.36ID:mfwaU2I70
🤓よびましたっ!?
2025/10/21(火) 10:12:15.40ID:byeV8XTj0
そのへん毎度引き継がずにぐっちゃぐちゃなバランスになるの謎なのよね
おかげでカプコンは毎回車輪の再開発してる無能会社だと認定しちゃったわ
2025/10/21(火) 10:29:28.88ID:KdEAZOej0
カプコンっていう超大手だから社員ってかチーム内にプロハンレベルは居ないだろうし忙しいから大体の人がエンジョイ勢でしょう
まぁ普通の年齢考えれば会社員ならゲームやる時間なんてまともにないだろうし他の趣味とかもありそうだし家庭とかも⋯それが普通
携わってるゲームをやり込むなんて普通はしないプロハンレベルが他部署とか関係ない部門とかにいた所でチームじゃないからそこは一般と同じ様な意見レベルになるし結局はエンジョイ勢のラインで調整しとるんだろ
エンジョイ勢レベルならこの火力の低さとかも別に気にならんしガード性能低いとかもうそうなの?ぐらいの感じだろうしそもそもランス触らんだろうし
663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7a-K7Ea [2001:268:72b6:4c5f:*])
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2025/10/21(火) 10:38:32.86ID:7cjWn0500
武器渡りなら笛がオススメよ
とりあえず全部の笛作って形と音を確認して自分好みの笛を探せ
2025/10/21(火) 10:47:43.43ID:uhQTJU/l0
長々申し訳ないが茶々茶が言ってたけど
過去の狩王だかに出てた人が開発スタッフにいたらしいよ
665名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM4f-H3Zf [125.193.12.30])
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2025/10/21(火) 11:00:43.31ID:H2jPT1e/M
>>662
昔ガンススレかなんかで開発はエアプって叩いてたら公式動画でプロハンムーブ見せつけてきて
この動き前提ならそりゃ弱くなるとか言われてた思い出
2025/10/21(火) 11:11:30.79ID:+7W7L62a0
オートガード実装すればヘヴィになれるよ
2025/10/21(火) 11:24:26.36ID:FesTpSIw0
上手すぎるから想定より弱くなるってSBの円月くらいにしか当てはまらんと思うんよな
普通に理論値が弱いって気付くじゃん
668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf38-f7ov [119.230.47.27])
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2025/10/21(火) 11:43:26.18ID:LhFo/G7x0
チャアク、ランス、ガンスあたりが毎回おかしな調整になるのは、調整してる人間がゲーム上級者だからなんだろうな
上級者の水準合わせるから操作が煩雑なだけで大して強くもなく、難しい操作に対してのリターンが全くない
要するに「ユーザー目線に立ててない」ってことなんだけども
2025/10/21(火) 11:45:26.17ID:byeV8XTj0
エンジョイ勢に合わせたってんならそれこそガード能力もっと上でもおかしくないと思うけどね
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87a9-f4UL [240b:250:8580:ae00:*])
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2025/10/21(火) 11:46:48.03ID:NRGTOBY40
ホストのランスがタンクしてるのに敵視もぎ取ってく回避武器はなんなんだ
てめーだクソスラアク、オメガを360度回転させるやつがあるか
671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87a9-f4UL [240b:250:8580:ae00:*])
垢版 |
2025/10/21(火) 11:48:28.07ID:NRGTOBY40
ホストのランスがタンクしてるのに敵視もぎ取ってく回避武器はなんなんだ
てめーだクソスラアク、オメガを360度回転させるやつがあるか
672名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM4f-H3Zf [125.193.12.30])
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2025/10/21(火) 11:52:09.74ID:H2jPT1e/M
オメガをグルグル回すのはゴミだけど
周りからしたら回避武器がタンク取ったほうが介護いらずで楽だよ
673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87a9-f4UL [240b:250:8580:ae00:*])
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2025/10/21(火) 12:05:41.32ID:NRGTOBY40
>>672
溜めカンで処理してるからHPの減り見てりゃ介護いるかいらないか分かるハズなんだけどな
まー回避武器のがタンクも楽だしな、そっち使うかーあんがとなー
2025/10/21(火) 12:24:49.79ID:pHs4bOJ10
むしろタンク一人だけじゃ敵視きれる時間結構長くなるからある程度時間経ったら取ってを繰り返した方が安定はするだろTAしたいなら知らんが
まぁスラアクがサブタンクとしての相方として向いてるとは流石に思わんからサブタンクの概念でその人がやってるとは思わんが
675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c719-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/21(火) 12:27:56.95ID:Oj/THwt80
実際盾だろうが回避だろうがタンクを介護することなんてほぼなくてDPSの動けません!助かりました!が介護のメインだと思ってる
676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c719-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/21(火) 12:36:00.87ID:Oj/THwt80
>>674
最初に敵視取ってから一定時間で切れるのはたしかにその通りだけど取って取られてを繰り返しても時間の延長は出来なくない?
取り返した10秒後には切れるとかよくあるんだけど放置してもう1人に任せとけば敵視切れないの?
2025/10/21(火) 13:23:19.52ID:3NZ9t+RA0
まりもの事尊敬してるんだけどどうやって生活してるの…?
678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e738-sAy3 [124.87.45.71])
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2025/10/21(火) 13:34:28.43ID:0ogRtCWn0
野良救難ずっとやってる感想だと敵視は2人くらいで取り合うほうが明らかに安定すると思った
取り合いながらやってると多弾頭一度もこないことがほとんど
2025/10/21(火) 13:46:26.55ID:zRrBtrRB0
野良救援結構やってるけど敵視積極的に取りに来る人殆ど見ないわ
稀に事故ってデバフ貰っちゃうからその時だけでもいいから取り返して欲しい
2025/10/21(火) 13:49:19.80ID:XRJ6+xVF0
敵視取りに来るって事は各攻撃への対処知ってるって事だからねぇ
それだけで介護負担が減る
2025/10/21(火) 13:51:31.55ID:z3Xl3E8j0
1人タンク体制だといくら殴り続けようが敵視が途切れちゃうのがね……
1度外れたら頭グルングルン、脚はカサカサで追いかけんの大変だし、味方のフォローしようと無理して頭狙っての被弾も増えるわ
少しだけ頭前で受け持って敵視更新させてくれたり、デバフ解除まで保ってくれるとすっごい助かるんよね
682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c795-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/21(火) 14:02:55.67ID:WCn/XXdl0
>>659
SBの武器バランスが平均に収束してたとか美化しすぎだろ
強かったと言われるランスより明確に火力が下だったのはガンスと笛くらいだ
ガンス笛と弓双剣なんかそれこそ今のワイルズみたいに1.5倍で収まるか怪しいレベルで火力が違ったわ
2025/10/21(火) 14:05:48.99ID:aDtRz2Qzd
二人で取り合っても敵視は一定時間で強制的に切れるよ
684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf38-f7ov [119.230.47.27])
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2025/10/21(火) 14:07:47.64ID:LhFo/G7x0
>>682
過去一バランス調整上手くいってたのになんでワイルズでリセットされるの?ってのが論点であってそこは問題じゃない…
あとサンブレイクで明確に性能飛んでたの双剣だけだと思うけど
弓はみかわし矢切りめちゃくちゃ難しいし操作難易度に見合った火力だったから別に壊れ武器ではなかった
685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c795-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/21(火) 14:28:10.68ID:WCn/XXdl0
狂化奮闘という壊れ要素の恩恵を受けまくった武器種と全く恩恵を受けなかったガンスや
恩恵を受けた状態でも糞弱かった笛を比較して過去一バランス調整うまくいってたと言えるのなら
嘘みたいな低火力に押し込められてるワイルズランスに対しても良バランス調整の範囲内と言ってのけないとおかしいだろ
2025/10/21(火) 15:16:12.74ID:gaRfCcF20
>>677
プロハン(=ニート)
もしくは資産家

高市総理大臣になったし株で儲けるやつ続出だろうなあ
687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd5-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/21(火) 15:17:14.85ID:4JJZTltW0
>>677
動画の収益
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277d-sc5c [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/21(火) 15:33:03.03ID:Q3+bvl330
あの動画の収益で生活できる訳ないだろ
そのへんは触れてやらないのが優しさやぞ!
2025/10/21(火) 15:47:13.12ID:aDtRz2Qzd
投稿者配信者の収入事情ってどれぐらいなんだろうな
なべぞークラスで共働きで子供二人は養えてるみたいだが
690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd6-4crB [2001:268:73db:fec6:*])
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2025/10/21(火) 15:50:33.14ID:3Tn7ONIj0
確かにランスに限らず記録ガチで狙ってるようなTA勢って普段なにしてる人かは気になるよな
広告収入で食えるほど再生数ないし
練習時間のこと考えたらまともな職就けないだろうし
691 警備員[Lv.11] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/21(火) 15:50:54.04ID:tbRTJmN/d
なべぞー専業じゃないだろ
692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7a-K7Ea [2001:268:72b6:4c5f:*])
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2025/10/21(火) 15:52:05.01ID:7cjWn0500
家賃収入だけで食ってるやつとかたまにいるぞ
693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7fe-NKuP [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/21(火) 16:09:54.75ID:HBTq3BIZ0
管理会社入れないと儲かるけど管理がだるい
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7f2-pIhq [240b:c010:4b3:3188:*])
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2025/10/21(火) 16:12:07.75ID:cFRGXp150
人の心配する前に人の心配しろよ
ちなニート6年目ワイルズ動画登録者57人
695名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM9f-H3Zf [119.238.247.19])
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2025/10/21(火) 17:21:23.42ID:l+VPgpgKM
配信者なんて実家が激太な奴らがゴロゴロしてるからあんまり神経に考えないほうがいいぞ
2025/10/21(火) 20:47:55.15ID:gaRfCcF20
なべぞーは病院に勤めてた時よりも収入増えたって言ってたな
697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67c4-5xsn [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/21(火) 20:51:54.53ID:3VmeDstt0
サブスクない昔は再生数1万安定するなら食っていける言ってたな
今はサブスクとかあるからもっと緩い
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6723-xfjL [2400:4151:9060:6a10:*])
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2025/10/21(火) 21:26:01.28ID:yeGxQ1Ay0
なべぞー専業になって最近車買った
動画も30分以上の動画がほとんどン十万再生に100万以上もあるから
儲かってンじゃない
699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67c4-5xsn [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/21(火) 21:34:42.27ID:3VmeDstt0
レダウの青傷ダウンに1380ダメージ減ってたけど別にそこまで足引っ張るほど火力低くはないんだよな
立ち回り武器なのに立ち回りの火力低すぎるのが問題か
2025/10/21(火) 22:16:48.38ID:wAtJqPo50
全員で弱点に張り付くような上手いptだとランスでも並の火力は出せる。
あっちこっち動かすようなptだと一気にゴミと化す。マルチにおけるその辺りの対応力の無さは全武器中ダントツの最下位。
2025/10/21(火) 22:20:33.77ID:+7W7L62a0
いうてなべぞー位の投稿頻度は週5以上撮影と編集に費やしてると思うぞ
2025/10/21(火) 22:35:00.64ID:uqWSMvkc0
専業投稿者は動画投稿しても次の動画の準備しなきゃならなくて心休まる間が無いって週刊連載漫画家みたいなこと某クソゲーハンターも言ってるからな
それが飯の種だからサボりも手抜きもできない
703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd3-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/21(火) 22:38:42.57ID:nl8u1IVB0
あちこち動かすPTで火力出ないのは斧兄弟みたいな武器種でしょ
マルチ行くのに回避距離積まないランスガンスなんておらんし今は納刀もデフォで付いてるだろうから特に困らない
逆に罠閃光落石ハメで火力出ない最底辺がランス
2025/10/21(火) 22:56:21.40ID:8dJQ1cHy0
どっちの状況でも火力は出ない
溜めカン連発できてやっと下の中ぐらいの火力
それ以外では下の下の下
705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67c4-5xsn [240f:66:f729:1:*])
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2025/10/21(火) 22:59:19.25ID:3VmeDstt0
飛び込み→薙ぎ払い→タメカン待ちまでが立ち回りで難なく使えるようになればかなり良い線行くと思うんだけどなあ
上手い人なんで薙ぎ払い使わないんだろ、正直チャアクよりはモーション早い気はするけど
706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd3-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/21(火) 23:15:29.74ID:nl8u1IVB0
>>705
上手くないからじゃない?
上上上タメカンの方が倍率も高いし対応のしやすさも違うしで結局使い分けろとしか
707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/21(火) 23:27:07.27ID:mfwaU2I70
>>705
確定の時以外はモーション長すぎて敵の行動に対応するのが困難になるから
708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6766-f7ov [2409:250:6040:3700:*])
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2025/10/22(水) 01:36:20.73ID:cN5ordIj0
薙ぎ払いは隙が大きいからリスクが大きく上がる
しかも薙ぎ払い含めても他武器と比較すればDPSは最低クラス
2025/10/22(水) 01:56:20.25ID:Y42g/C7P0
壁殴りは
2025/10/22(水) 02:06:44.35ID:Y42g/C7P0
ミスった
壁殴りは攻撃力低いランスの専門じゃないからある程度仕方ない(流石に弱過ぎてる可能性はある)
どっちかと言うと防御面が溜めカンに頼り過ぎてる所を直して欲しい
せめてパワガのバフ効果を30秒持続とか火力面でメリットがあればな
火力不足もある程度解消されるし、削りが嫌なら溜めカンで火力欲しい時はパワガとか個性が出来て使い分けになる
今はデカ過ぎる削りを受け入れてまでガードする意味も価値もないから溜めカンが全部最適解になる
2025/10/22(水) 02:22:40.65ID:xd2hpAHB0
パワガのバフ持続は面白いな
現状じゃただの痩せ我慢でしかないし
スラアクもビックリしてるよ
712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7c3-qMiY [240d:1e:432:1700:*])
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2025/10/22(水) 03:15:56.73ID:AnBeAlwk0
守勢がパワカ゚にも乗ればな
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0d-4l23 [240f:c2:b099:1:*])
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2025/10/22(水) 03:35:59.48ID:n3ygpsc70
中段突き除き全体モーションがほぼ全てクソチンタラしてる
そのうえ火力も低い
攻撃範囲が狭くてスカりまくる
機動力がカスで位置取りが激ムズ
削りダメ蓄積のケアがめんどい
オトモとの相性が最悪レベル

こいつ何個致命傷負ってるの?
714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c786-K8p6 [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/22(水) 05:07:00.28ID:IXlCHq1z0
TA勢があれだけタメカンきめてのタイム差
技1つ改善した程度じゃどうにもならないでしょ
715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df66-WEeV [2001:268:d27f:f0ea:*])
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2025/10/22(水) 06:25:12.77ID:Bpx5pmqq0
他武器とのタイム差は一旦忘れた方が俺はいいと思う
色々改善すれば確実に差は縮まるしTAの強武器になるのが目標じゃない
それにオメガのTAだけで語るのもおかしいよな
2025/10/22(水) 07:50:06.70ID:uQtFqwXz0
DPSチェックを継続する懸念がある以上は火力上げは要求するべきでしょ。
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c719-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/22(水) 07:53:43.85ID:hAWBw5v10
火力は重要なファクターなんだから主観じゃなく相対的な評価として他武器と比べるのは当然のこと
オメガじゃなく他モンスでやっても同じ結果が並んでるんだから誰もオメガ限定で話してない
ランスの強みは安全面というならジャストアクションやら相殺配られた時点でどの武器種も変わらん塩梅になってきてる(ライトニキすまん)
なら他武器と同程度の火力にしろって当たり前のこと言ってるだけよな
2025/10/22(水) 07:58:30.74ID:uPSw3st2r
多分ヌのTAも差がつくぞ
難易度や防具が強くなるほど差が出やすくなるから
2025/10/22(水) 08:29:35.56ID:maGHXaj/0
さぁ王ヌはどんな嫌がらせしてくるかねー
2025/10/22(水) 08:59:43.20ID:0ExKtgBD0
TAで強武器になるのが目標じゃなくてもランスの現状における順当な強化は
まず根本の火力アップだからTAに一番直結する要素なんだよなぁ
721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2b-+8j3 [240a:61:4242:4be4:*])
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2025/10/22(水) 09:16:44.31ID:rZdvfY0H0
ヌっさんこれランス苛めされてねぇか
燃えてて張り付きキツいんだが
2025/10/22(水) 09:20:36.69ID:eMG1az960
キャーガード不可よー!
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27d0-NKuP [126.139.0.94])
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2025/10/22(水) 09:25:13.44ID:XxjGcwv+0
突進してれば勝てると思ってました
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff98-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/22(水) 09:37:40.06ID:JIDGK4Sa0
王タコマスタードボムあり、ガード強化必要
初見5乙で負け
2025/10/22(水) 09:37:51.05ID:eMG1az960
スリップダメ追加だが環境2で対応可能
ヘドロ吐きからの爆破がガード不可
あとちょいちょい新モーションあるけど驚異なのはこれくらいか
ヘドロ吐きは普段はステップで避けられるけど
起き攻めでされるとよけきれないことあり
慣れるまではガード強化積んどいた方がいいかな
今のところ死因は全部ヘドロ
2025/10/22(水) 09:42:13.83ID:Nao/Kv8D0
近づくとスリップダメージ
油まいて着火爆破(溜めカン可能)して少しの間床スリップダメージ
どちらも環境適応Lv2で無効
連続攻撃多いから溜めカン使えるのは少なめかな
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2b-+8j3 [240a:61:4242:4be4:*])
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2025/10/22(水) 09:43:34.24ID:rZdvfY0H0
初見殺しだけどあのスキル積めば問題なさそうね
タイミング測りやすいから溜めカンで捌ける自信あるならガ強は無くてもいいだろうけど
2025/10/22(水) 10:05:45.16ID:0ExKtgBD0
あんまり相性いいモンスじゃない上に逆襲使えない武器種だから装備もほぼ用なしだな
逆恨みも悪くはないけど結局ガード削りが酷い武器だからあんまり赤ゲージ放置してると死ぬ武器だし
729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27d0-NKuP [126.139.0.94])
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2025/10/22(水) 10:14:50.46ID:XxjGcwv+0
毎回歴戦王は専用装備組まされてる気がする
2025/10/22(水) 10:20:20.50ID:uQtFqwXz0
対策考えて専用組むの楽しくない?
2025/10/22(水) 10:23:22.32ID:Uvk4BOKC0
対策しなくて行けるならそれはそれでツマラン
まぁ結局環境2ぐらいか?ガ強は事故防ぐために付けていくかって所だからそこまで悩まんが
2025/10/22(水) 10:34:47.73ID:JppuOyWW0
>>730
鎧玉のコストが軽ければ試行錯誤できるだけどな
重すぎるから失敗できない
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df66-WEeV [2001:268:d27f:f0ea:*])
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2025/10/22(水) 10:40:06.39ID:Bpx5pmqq0
各武器が様々な問題や不満を抱えてる状況で今現在のTAタイムを基準に火力だけを調整しても無駄になるという話
まずはランスの完成度を高めて火力以外に不満がないようにする方が優先
もちろんその過程で若干のモーション値変更はあってもいいと思うが
2025/10/22(水) 10:42:41.01ID:JppuOyWW0
俺は火力が一級品なら他に不満があるのは許すよ
パーフェクトな武器じゃなくてもいい
火力は絶対に要る
735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-9FkA [210.194.191.2])
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2025/10/22(水) 10:45:58.58ID:nAyWAc3x0
オメガと実装逆のが良かったんじゃねこれ
オメガの装備流用で行けるしその影響で笛と広域マンが救難に居るからまず3乙しないわ
736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2b-+8j3 [240a:61:4242:4be4:*])
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2025/10/22(水) 10:48:36.80ID:rZdvfY0H0
良いことだろ
装備が欲しいくてマルチやる層の難易度なんかいくら下げても構わない
そもそも本番はフリチャレだし
2025/10/22(水) 10:48:45.37ID:69hJU+cy0
>>732
あーそっか。俺はやり込んでるからそういうリソースにそこそこ余裕あるけど、復帰やそこまで時間突っ込んでない人にはキツイかもな。もーちょい緩和してもいいな、鎧玉だけでも
738名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5b-tQCg [126.157.228.244])
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2025/10/22(水) 10:50:02.36ID:DOd5FsRAr
>>734
ってかシンプルに壁殴りである程度出るようにしろよって話よね
そりゃ人口増えんわ
2025/10/22(水) 10:50:40.43ID:eMG1az960
ヘドロのタメカンは簡単だけど捕縛攻撃多めな気がするからガード強化は1くらい積んどいた方がいいかもね
装備はランス的にはいらんかなぁ
2025/10/22(水) 10:53:19.23ID:QrvyWzFL0
ヌさんエフェクト過剰で目が疲れる
741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf34-pIhq [240b:c010:622:9742:*])
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2025/10/22(水) 10:55:16.22ID:dgkP0ELl0
>>739
むずくない?
ディレイ長すぎて1回もできない
742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c786-K8p6 [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/22(水) 10:56:31.60ID:IXlCHq1z0
今の状況で完成度を高めるなんて細かい調整ができると思わないな
それこそ人によって好みが別れると思う
そして単純に壁殴り火力が上がらないとどうしようもない状況が出てくると思う
2025/10/22(水) 10:56:53.14ID:69hJU+cy0
ヌは傷が見えん。殴ってダメージに★出て気がつくレベル
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfd0-5UoV [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/22(水) 11:00:22.89ID:eMG1az960
>>741
ヌが火吹いた瞬間に離せば爆発までの間でいい感じに取れんか?
745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c719-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/22(水) 11:02:18.68ID:hAWBw5v10
各武器が不満ある状況でランスは2倍近いタイムの差をつけられてることに目を瞑って何を語るのか
そもそも今作のランスの完成度は高いって言われてなかった?
立ち回りで火力がうんぬんは前スレで結論出てるんだから根本の原因である火力をなんとかしろと
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67d0-pIhq [240b:c010:4b0:4fb9:*])
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2025/10/22(水) 11:13:03.18ID:Q+36cz7v0
>>744
とれたわ
ありがとう
747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c75a-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/22(水) 11:18:16.65ID:MZh9DoYI0
>>733
各武器の抱えてる立ち回り面の問題をなくそうと思ったら時間かかるのわかり切ってるんだから
まずは見えてる火力データ使って雑でいいから概ね横並びになるようにモーション値の数字弄れっての
一度で横並びに実現する期待なんかしてないからTAデータ取れるたびに細かく毎度やれ
ユーザー側も声のでかい政治お気持ちベースで調整されるより、数字をもとに調整された方が納得できるだろ
2025/10/22(水) 12:01:56.28ID:4ECCHfBZ0
ここだけの話、ヘドロ爆発はミスったら怖いから亀になってる
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df1a-4crB [2001:268:73db:fec6:*])
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2025/10/22(水) 12:06:28.75ID:1BWjdmlo0
捌き方は分かったけどやってて面白さとか爽快感は無いな
クソみたいな判定のせいで白ダメ連発するし報酬も別に美味くないし装備揃えて終わりかなぁ
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7c2-qMiY [240d:1e:432:1700:*])
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2025/10/22(水) 12:08:38.34ID:AnBeAlwk0
ヘドロ爆弾の対策面倒くさいからブラックナイトで踏み倒してるわ
尚バリア割れても攻撃当たらない模様
2025/10/22(水) 12:39:46.55ID:0ExKtgBD0
多段多いしかといって穿放り込むにも微妙だしで面白くないわ王ヌ
まぁそもそも歴戦王自体あんまり面白いもんじゃないけど
2025/10/22(水) 12:50:11.49ID:b5qF0JlB0
確かに歴戦王はカロリー消費させられるだけで面白くはないよなあ
カプコンも限界なのかな・・・
753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f4d-URLR [2001:268:722f:9a50:*])
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2025/10/22(水) 12:58:20.41ID:7i75BwA70
オメガタンク装備に環境適応2付ければ行ける感じです? いちいち装備作るのめんどくさいのだ!
2025/10/22(水) 13:20:11.21ID:Y42g/C7P0
ブラックナイト刺さるならペイル装備で行こうかな
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e720-4crB [2001:268:73d2:a855:*])
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2025/10/22(水) 13:31:10.86ID:UK8/Gyp10
過去の歴戦王も装備作ったら終わりが殆どだったもんなぁ
王ネギくらいだろ回されてたのって
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff12-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/22(水) 13:37:59.91ID:JIDGK4Sa0
王ヌつまらんねこれ
硬すぎ
ランスじゃなくてもつまらんだろこれ
2025/10/22(水) 13:43:02.40ID:0ExKtgBD0
モンスと向き合った結果上手くかみ合って気持ちよくなれる要素があれば楽しいんだけど
王はトゥナの一部の攻撃以外全然気持ちよくなれんわ
まだゴアのが無駄にタフでも気持ちよくなれる要素あるだけ楽しめる
758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e720-4crB [2001:268:73d2:a855:*])
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2025/10/22(水) 13:51:16.84ID:UK8/Gyp10
レダウと違って盾使わせてくれるけど殴る時の爽快感が皆無だな
クリアするだけなら溜めカン使う必要ほぼない
ガ強入れて全部ジャスガで良い
溜めカンは多段と硬直狩りで潰される
2025/10/22(水) 13:59:33.82ID:/9bRB2SW0
薙ぎ払いは二発目に入れると何故かコンボのモーション速くなる三発目薙ぎ払いだとディレイがかかって四発目がもっさりする
バグなのかわからんがカプコン風にいうとキャンセル技に近いのかな
760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e720-4crB [2001:268:73d2:a855:*])
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2025/10/22(水) 14:08:54.81ID:UK8/Gyp10
3段目薙ぎ払い後は突進派生だけディレイ無いんだよな
なんで他のアクションあんなもっさりするんだろう
2025/10/22(水) 14:24:21.51ID:lHglANCs0
>>759
モッサリなるの気のせいじゃなかったのね
ありがとう
2025/10/22(水) 14:30:33.33ID:yxWOd0Jy0
ほんと弱いなこの武器w
763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df3b-8/Ys [240f:93:77d:1:*])
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2025/10/22(水) 14:38:58.82ID:TaeypfQA0
逆襲も逆恨みも相性良くないし連撃積むほど枠に余裕もない
解散
2025/10/22(水) 14:39:56.54ID:2SnkXAO10
>>748
蜂蜜キメたハンターが突進でかわすのを見つけてるよ
765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfbc-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/22(水) 14:46:02.65ID:mESYSInQ0
エ無レレミで挑戦5連撃5に渾身と力の解放で会心補うのは強そう
護石で渾身補う必要あるけど
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7cb-8/Ys [2001:268:9ae4:ccb0:*])
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2025/10/22(水) 14:50:24.22ID:LoOQJvio0
削られるから活力剤でケアしたら逆恨みほぼ発動しない
ヌ装備活かそうとしたら超回復積めない
生存スキル減らして火力求めても他の武器の足元にも及ばない
ゴミかな?
767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e720-4crB [2001:268:73d2:a855:*])
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2025/10/22(水) 14:59:15.81ID:UK8/Gyp10
逆恨みは被弾せずに立ち回るの楽でパワガ連発して火力出すような相手だと選択肢にはなると思う
現状はゴアくらいだけど
2025/10/22(水) 15:06:41.74ID:eMG1az960
ここまでボロクソに言われてるとなんか装備考えたくなるなぁw
769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfbc-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/22(水) 15:19:44.52ID:mESYSInQ0
>>765
無無レレトでギリギリだった固体の強さ5レギオスで5分台がすぐに出るくらいにはお強い
けど誤差の範囲と言われたらまぁ
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7cb-8/Ys [2001:268:9ae4:ccb0:*])
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2025/10/22(水) 15:45:58.41ID:LoOQJvio0
結局削られすぎ問題がどうにかならんと何も解決しない
雑魚相手の火力伸びたところでなぁ
771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a71a-pIhq [240b:c010:673:4b15:*])
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2025/10/22(水) 15:49:44.75ID:FuX+5LJt0
復帰、星9アルベド体力多すぎじゃね?
10分切れないんだけど
772 警備員[Lv.12] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/22(水) 15:52:30.18ID:qeR16Wx1d
星9化で一番体力増やされたからな
773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/22(水) 15:58:14.41ID:JIDGK4Sa0
5時間くらいやって大体覚えたけど3連チョン突きの尻餅が1番ムカつくなこれ
怯み3もいれる枠ないや
774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfd0-5UoV [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/10/22(水) 16:04:02.28ID:eMG1az960
>>765
これなかなか強いね
無無レレトより安定感あるかと言われればアレだが
2025/10/22(水) 16:26:22.32ID:lzTkJXsx0
まーた出たよ、ガード強化3を付けて王エグドラのマスタードをパワーガードしたら即死したわ
もうええっちゅうねんこういうの
キャンプバグも来とるな
776 警備員[Lv.12] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/22(水) 16:27:37.00ID:qeR16Wx1d
もうガ性ガ強やめろや
スキル廃止してデフォルトにしろ

この上回避距離だのなんだの積まされて火力なんか出るわけねぇだろ
777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fbe-pIhq [240b:c010:4e2:bbc2:*])
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2025/10/22(水) 16:39:38.07ID:7lfcwAGS0
エムハシがガード武器に王ヌ優しいとかいう釣り動画出しててワロタ
ガード強化技追加でタメカンしても適応2積まないとクソスリップあるのに優しいわけないだろw
2025/10/22(水) 16:52:12.51ID:eMG1az960
擁護する訳ではないがスロ1を2つつけるだけだし
タメカン簡単なやつだし不規則な挙動されてもガードで捌きやすいし近接の中ではやりやすい方だとは思う(タイムが出るとは言っていない)
2025/10/22(水) 17:04:30.69ID:4ECCHfBZ0
HA武器に比べたら全然楽
太刀とか多段で瞬殺される
2025/10/22(水) 17:09:10.50ID:JppuOyWW0
無敵のハンター様をグリッチ使って殺してくるみたいなモンスターが多すぎないか
2025/10/22(水) 17:12:25.75ID:Rvp2HDTp0
王レダで麻痺しまくってる
溜めカン狩られないだけで優しくなっちゃう
DV彼氏みたい
782名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5b-tQCg [126.166.190.85])
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2025/10/22(水) 17:16:05.14ID:5zbg9QfZr
>>777
環境積まずにヘビィで良くね?という真理
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8751-wZdK [2400:2413:43c1:9200:*])
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2025/10/22(水) 17:19:20.08ID:JOKPIDO+0
ガードが機能するだけで相性いいって麻痺してんだろ
784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfbc-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/22(水) 17:28:14.72ID:mESYSInQ0
捕獲で10分丁度ぐらいなんだが
他武器は5分台とか出ちゃう?
785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-pIhq [240b:c010:664:5c24:*])
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2025/10/22(水) 17:31:21.71ID:dNDzLZvC0
>>784
3分
786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfbc-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/22(水) 17:43:48.38ID:mESYSInQ0
>>785
まじ?
え、まじ?
787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7cb-8/Ys [2001:268:9ae4:ccb0:*])
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2025/10/22(水) 17:48:05.96ID:LoOQJvio0
プロハンがランス使ったらそこそこ上手いやつの半分
で他の武器をプロハンが使うとその半分
計算楽でいいね!
2025/10/22(水) 18:02:29.86ID:eMG1az960
既にチャアクが5分出しとるな
789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e720-4crB [2001:268:73d2:a855:*])
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2025/10/22(水) 18:31:46.08ID:UK8/Gyp10
斧兄弟とガンスだろうなこういう壁相手は
他武器は肉質クソすぎて無駄に時間かかるだろ
2025/10/22(水) 18:33:38.48ID:sFwSp6rHr
ランスで3分がんばってください!
2025/10/22(水) 18:40:12.45ID:40SSacDl0
またTA最下位かな
792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c728-TZx3 [114.148.179.145])
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2025/10/22(水) 19:56:16.57ID:QSCKR8ZC0
次スレ立ててくれない?
793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff71-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/22(水) 19:57:32.61ID:JIDGK4Sa0
なぜいま?
2025/10/22(水) 20:08:51.86ID:JppuOyWW0
マルチポストしてる荒らし
2025/10/22(水) 20:29:53.12ID:toyq/2dO0
面白くないしこれフリチャレ無理だな
796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e738-sAy3 [124.87.45.71])
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2025/10/22(水) 21:01:46.22ID:UdWUP5Zg0
アンジャナフがつええ
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7d6-NKuP [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/22(水) 21:07:44.35ID:Tvu8h+330
倒せない オメガ用ガチガチ装備でもきつい
2025/10/22(水) 21:31:10.21ID:hQbdP8iU0
慣れたらやれるのかもしれないけど不快要素だらけで面白く無いなぁ
移動距離が長い視認性が悪いとかモーション以前の部分もクソだわ
2025/10/22(水) 21:33:53.26ID:Y42g/C7P0
ぶっちゃけ
TAでもモーションでもDPS計測でも数字でランスが単独最下位だし
運営も全ユーザーもランスが最弱武器って分かってるよね
2025/10/22(水) 21:35:43.54ID:Y42g/C7P0
いかん
他武器使った後のタイム差がエグ過ぎてネガが溢れそうになる
2025/10/22(水) 21:40:15.67ID:toyq/2dO0
溜めカウンターもパワガも穿もなんもせずただガードして突いてるだけが一番安定なのつまらない
2025/10/22(水) 21:58:08.63ID:0ExKtgBD0
溜めカンも穿もその後のヌの行動への対処に間に合わなかったり当たらなかったりだからなぁ
大技の癖に若干見分けにくいタール爆発溜めカンできなきゃ乙るしかといってその溜めカン当たらないしで
倒せない敵じゃないだけで向いてもないし面白くもないよ
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e720-4crB [2001:268:73d2:a855:*])
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2025/10/22(水) 22:06:14.82ID:UK8/Gyp10
溜めカン封印してガ強入れてOBTのアルベドみたいな立ち回りしたら単なる作業だな
クソおもんないし時間超かかるけど
2025/10/22(水) 22:19:49.51ID:yxWOd0Jy0
ヘドロ爆発とか溜めカンめちゃ簡単なのは良いけど二段突き届かねー
ガ強付けて背面パワガ穿しても届かねー
805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/22(水) 22:30:14.36ID:Xv/w+yKS0
相手の攻撃にきちんとカウンター撃ったのにリターンがない。なんてのが多発するから楽しくないんだよなぁ
当たってもたいしたリターンあるダメージでもないし
脳汁が全く出ん
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/22(水) 22:30:15.49ID:Xv/w+yKS0
相手の攻撃にきちんとカウンター撃ったのにリターンがない。なんてのが多発するから楽しくないんだよなぁ
当たってもたいしたリターンあるダメージでもないし
脳汁が全く出ん
2025/10/22(水) 22:41:03.57ID:CyiFsI3+0
ヌ王は攻撃力高いが威力値は低めに設定することで削りで騒いでたガード武器を相対的に相性を高め、ガードの無い武器使いをアンチガード武器へ転身させる秘密兵器かな(陰謀論者)
ガードできない武器だと結構面倒だけど、ランスだと思ったより削られなかった
2025/10/23(木) 00:51:41.13ID:UmKLfEgw0
削られないけどそんなに削れない
結局回避武器がドンドンDPSで差をつけてく
809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df07-8/Ys [240f:93:77d:1:*])
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2025/10/23(木) 01:11:13.97ID:H5A++8bL0
全武器回避しても削りダメージ食らうようにしとけ
2025/10/23(木) 01:35:46.96ID:G9NbFj1t0
何だろう
直撃はしてないけどかすってるみたいな感じか
2025/10/23(木) 01:57:53.40ID:1YoQI5Ad0
昔からランスは他武器が初見様子見で軽く使う武器だったもんな…
812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6766-f7ov [2409:250:6040:3700:*])
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2025/10/23(木) 02:41:08.26ID:Y4yGBfi90
利便性でガードが回避を上回る事は今後も一生無いと思うわ
どうあっても避ければ終わりでそこにデメリットを付与出来ないし
どうしても攻撃の範囲内にいないと別のデメリットが…
なんて攻撃作っても居合いやカウンターで対処余裕でしたになる
立ち回り面でランスは一生不利を強いられる事は避けられない
今はその上でなぜか火力面も最下位という異常調整だから今回もTA最下位と思うわ
2025/10/23(木) 03:22:44.92ID:Hj1haYWG0
ヌ頭はオメガ用に使えそうだな
スロ1が3つに連撃、おまけで高めの火耐性はありがたい
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-9FkA [210.194.191.2])
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2025/10/23(木) 05:41:36.39ID:D2ga1ujr0
基本的にガード武器のコンセプトってガード無しが殴れないタイミングで殴って火力差を埋めるはずなんだけど
今のガード武器はノックバックと多段で強引に隙を作らされてて
その間に回避が終わって戻って来た武器に殴られるっていう逆転現象が起きてるよね
815 警備員[Lv.13] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/23(木) 06:38:05.07ID:XDSXrpu/d
そもそもジャスト回避とかで離れてもいないから張り付いて殴るムーブは回避武器もできるからな
816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c786-K8p6 [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/23(木) 06:58:04.26ID:pr6pFnsB0
結局運営自らバランス崩壊させてるのが罠
817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a787-Edmg [2400:2200:2c1:df3d:*])
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2025/10/23(木) 07:58:41.67ID:wvaC5Nxm0
チャレクエは何分なんだろ
星9になってるから制限時間は変わるのかな
818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7fb-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/23(木) 08:29:27.82ID:WC3NZIL/0
ラギアレギオスくらいなら砥石高速あれば対応出来るけどモンスの体力5万以上は業物じゃないとキツいねぇ
護石ないよ
819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfed-Kjru [240b:12:6160:ad00:*])
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2025/10/23(木) 08:38:07.37ID:UO/WTUa20
張り付き性能がウリだったのに他武器にカウンターやら与えておかしくなってるよな
それが今作のジャスト要素でより顕著になった
過去作での鈍器のスタンなんかもそうだけど武器の特徴や強みを配るなよと
820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a781-f7ov [110.54.117.27])
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2025/10/23(木) 08:44:04.21ID:ZAdIZTrl0
本家を超えない程度にサブ性能として配ると戦いの幅は広がりがちなんだけど

ランスにもサブ性能でなんかもらえたららなぁ
一発でデカい技 たまに使える高速移動 デバフ解除スキル バフスキル 射程伸びるスキル
バッシュでスタン
2025/10/23(木) 09:37:56.78ID:TQ7cBsku0
歴ヌ゙のヘドロ爆撃は引火したタイミングに溜めカン発動するとちょうどいい感じ?
大体成功してる人いたらおせーて
2025/10/23(木) 09:51:43.15ID:3ayYQjms0
火を吹いたらもう溜めカン離していいよ
爆発まで待つ必要ない
823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7fb-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
垢版 |
2025/10/23(木) 09:53:26.88ID:WC3NZIL/0
>>821
火吹いてきたらちょっとだけ遅らせて離す感じ
爆発にしか判定ないからそこだけ注意
2025/10/23(木) 09:54:04.86ID:3ayYQjms0
>>819
その分違った強み、逆に他武器の強み輸入とかあれば武器間バランスとしては取れる
ランスにそれらが何も与えられなかっただけ
825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5b-sAy3 [2400:4053:7822:f200:*])
垢版 |
2025/10/23(木) 09:57:24.39ID:8s/3df6j0
タコがバクステするのみてからで安定した
溜めカンヒットする時もあるから油撒いてるうちに前ステして溜めカンでうまいこと確定ヒットできないかね
2025/10/23(木) 09:58:45.22ID:72l2oY8g0
ジャスガが配られたって時点でこうなる事は察した。
徹甲のせいでとばっちりを受けていたハンマーさんと同じ道を辿るんだなと。
2025/10/23(木) 10:22:07.82ID:dA6Fnf0Q0
ジャスガもカウンターも配りまくって他武器にランスの一番の長所である張り付き力配っておいて
火力は据え置き(SBからの比較だとむしろ劣化)だからな逆襲も被弾以外で自発的に発動できないし
その癖盾ペチとかいういらんもんつけられたからジャスガに旨味もない上に取り回しもガンス以下
その後の最速入力行動も最遅のヘビィとほぼ同等なのにヘビィには無敵時間あってランスにはないとかいうゴミ仕様だからなぁ
大改革でもないと時間経てば経つほどモチベ下がるだけだよ流石に
2025/10/23(木) 10:27:43.64ID:TQ7cBsku0
>>822-823
さんきゅー 火を吹いたらがいいのね
チャレクエの頃には溜めカン安定できるよう練習するわ
2025/10/23(木) 10:36:49.30ID:0Wi0Y0+r0
武器の特性を配らない方がいいという意味では笛は安泰なんかな
今後、どんな効果の音色が実装されるかにもよるけれど

さておき、盾ペチいらんよね
余計な動作が入って邪魔でしかない
2025/10/23(木) 10:41:25.86ID:oolSRupH0
盾ペチはQOL低いけどDPSは多分高いんじゃないのかな?そうでもない?
831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7fb-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
垢版 |
2025/10/23(木) 10:51:35.02ID:WC3NZIL/0
いうほどガンスヘビィの盾性能良いか?
ガード関連とかいちゃもんレベルの差でしかないと思ってるんだけど
そこに加えて火力の差があるってことに憤りを感じるというならそれはそう
2025/10/23(木) 10:52:11.66ID:Hj1haYWG0
開発も盾ぺちあっから普段の火力なくていいよねとか考えてそうでなぁ
レギオスの2連ちょんちょん引っかきみたいな短時間に複数回攻撃してくるやつばっかりじゃないんだぞと
2025/10/23(木) 10:52:26.68ID:doKuG9xP0
盾ペチ分早く次の動きに移りたいな、俺は。ペチ分動きが拘束されてるのが苦痛なのよねー
834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67ec-5xsn [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/10/23(木) 10:56:05.14ID:2Pxe1d0T0
盾ペチいらんと言うより盾ペチによる硬直が解せん、盾ペチありで硬直短くすりゃあ解決
2025/10/23(木) 11:04:58.71ID:oolSRupH0
盾ペチのモーション値は60ぐらい上げて欲しい
なんでジャスガの本家なのに他より圧倒的に反撃火力低いんだよ
ジャスガより難しい反撃成功してもそれですら他武器のジャスガの方がリターンでかいし
この武器の個性は何なんだよ
2025/10/23(木) 11:11:34.92ID:f/0CdTdMd
せっかくでけえ盾あるんだから気軽にジャストシールドバッシュとかさせろ。
837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c73c-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/23(木) 11:28:04.84ID:5zwN8mgo0
盾ペチのモーション値上げるくらいなら無くして中段上段の火力上げてくれ
まじでガード、カウンターに火力要素を紐づけすぎて結果糞弱いんだから壁殴り性能上げるしかないよ
同じカウンター武器の太刀には赤刃ループという壁殴り担当コンボがしっかりあるのに
どうしてランスの壁殴り性能が低くないといけないんだ
2025/10/23(木) 12:04:03.04ID:dA6Fnf0Q0
ガンスのジャスガ後の動きの早さ(そもそもリロードにGPあってリロしながらジャスガ取れる強みがある)を知ってていちゃもんレベルの差とか言えるの逆にすごいわ
ガード自体が択として弱い問題とかはそも別問題だから置いとくとして
それならどうしても盾ペチさせたいなら盾ペチしつつあの早さ取り入れていいだろとしか思わんわ
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-cjKW [126.129.208.123])
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2025/10/23(木) 12:14:45.14ID:NEA3peCU0
王ヌ2エリア目の睡眠ガスカエルクソ邪魔だなw
2025/10/23(木) 12:16:43.08ID:fhoeTF190
ヌが眠った後クラノダスに起こされるのも邪魔すぎる
841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7fb-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/23(木) 12:18:08.27ID:WC3NZIL/0
>>838
その速さを手に入れたからってDPSがめちゃくちゃ上がる訳でもないしどーでもいいよ
盾ペチ硬直無くなってDPSが30くらい上がるっていうなら喜んで賛同するけど
842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7d6-NKuP [240b:10:200:ee00:*])
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2025/10/23(木) 12:26:36.59ID:P7p5tw2g0
ヌ寝かせてもランスには研ぐくらいしかやること無いんだ
2025/10/23(木) 12:31:08.87ID:oolSRupH0
俺たちにも溜め3がある😭
2025/10/23(木) 12:35:31.58ID:IarLaBmt0
そもそも仮にガンランスが弱かったとしても、ジャスガフルバーストとか数倍伸びた竜撃砲に移動距離が長い連装フルバーストとか面白いんよね
対してランスは溜めカウンターのレスポンスが悪いし誤爆もまだ有る、盾ペチ、ジャスガ後に渾身穿ちが無い、上段遅い動けないと挙げれば枚挙に暇がない
2025/10/23(木) 12:38:29.27ID:dA6Fnf0Q0
動きがよくなる訳だから全く関係がないとは言わんけど今挙げたジャスガの問題とランスの低火力問題は別の問題だろ
そもそもの火力上げろってのは分かるけど今その話しても論点のすり替えでしかない
2025/10/23(木) 12:39:21.82ID:AzR45qFWd
ガードに厳しいと言っても全ての攻撃がガード潰すモンスターはいないから結局ジャスガのリターンが盾ペチなのはダメなんだ
ガンスとか竜撃砲か叩き付けからフルバ薙ぎ払い通常杭竜杭フルバ連装竜撃砲までの好きなところまで繋げて効率的にダメージ出せるぞ
機会が少ないとしてもその少ない機会に火力出して行ける択があるのが大事
2025/10/23(木) 12:46:44.80ID:aqzBMwc80
ガード関連でもジャスガに絞るとヘビィは即時多段への対応力が飛び抜けてるのと、ランスはバッシュ分無駄な硬直が多いので
ヘビィ≧ガンス≧ランス
そこに攻撃性能まで含めると、ヘビィは即時多段なら初段以降すり抜けは攻撃派生が無いのを考慮しても強いし、ガンスはジャスガ前の行動とジャスガ後派生が強くて、ランスはバフあっても派生が弱いから
ヘビィ≧ガンス>ランス
更に通常ガードまで加味したらヘビィとガンスが不等号は外れないにしてもほぼどっこいどっこいくらいの価値に落ち着くかな?
ランスはそれありき調整になってそうなのと無駄硬直の原因な、当たらない場所でも振っちゃううえ当たる距離なのに受ける威力高いと出てくれさえしない盾ペチがあるので明確に一歩劣ってる気がする
読んでくれてサンキューな
2025/10/23(木) 12:50:44.54ID:aqzBMwc80
せめてガンスの硬直時間と変わらずにサンブレの盾撃が出てくれていたら、もう少し近い位置にいたかもしれない(それでも下だけど)
849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6791-4PUM [240b:12:5080:5600:*])
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2025/10/23(木) 12:53:25.39ID:rX7QAEvA0
ランスはNPC専用武器になりました、生身の人間でランス使ってる人全員バカです
2025/10/23(木) 12:58:04.89ID:Wsvbb12t0
ゴッドイーターのジャスガみたいにジャスガ時ガードボタン押しっぱでガード硬直中に受けた攻撃まとめてジャスガさせて欲しい
2025/10/23(木) 12:58:10.97ID:3ayYQjms0
動きにも不満があるのは分かるが割とモーション値あげるだけで印象変わると思うわ
現状だとモッサリノロノロペチペチ低火力って評価
でも火力高いと…隙が大きいが、その分一撃に重みを乗せた重厚な武器。ガード時のバッシュは高DPSで連続攻撃に差し込める他武器に無い魅力。上段は中段より遅く隙は大きいが一撃の威力やDPSが高い。慣れたら上段で立ち回れることが重要になるだろう。
って評価の武器になると思う
852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7fb-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/23(木) 13:03:25.04ID:WC3NZIL/0
0.1秒だか0.2秒早く動けるからガンス強いランス最弱モチベが下がるとかそんなごちゃごちゃ言うほどの問題なのか?
そんなのでやっかまれてもガンサーからしたらいい迷惑だろうしもっと大きい問題点あるだろとしか思わんけどな
853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c73c-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/23(木) 13:09:06.89ID:5zwN8mgo0
自動反撃+返し突きと片手の反撃斬りのモーション値みたら
自動反撃分しっかり返し突きが弱いことがわかるだろ?
自動反撃はただの枷、弱みであって強みではないよ
2025/10/23(木) 13:13:36.61ID:dA6Fnf0Q0
ここがガンススレで出張してガンス並にしろとか言ってんならやっかみと言われても分かるが皆ただ事実並べてるだけじゃん
ランススレでランスのジャスガ後硬直が並べられてる武器種の中で弱いというのを言うのは普通だし
それに上でも言ってるは他の大きな問題点を話してるんじゃなくて今はジャスガの硬直の話をしてるの
なんで全体の話に挿げ替えて論点ずらししようとしてんの 火力が低いなんてのは話題に出さずとも誰も否定してないのに
2025/10/23(木) 13:15:35.30ID:G9NbFj1t0
ランスが一番強かったのは無印Gだけど
あん時も生存性が強いんじゃなくて
イカれた性能の黒滅とステキャンという半チート技があって
壁殴り性能が単純に高かったんだよな
856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c73c-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/23(木) 13:15:50.67ID:5zwN8mgo0
>>852
どちらかというとジャスガ後どれだけ早く派生行動が出始めるかではなく
どれだけ早く派生行動が出終わるかの方が重要だな
2025/10/23(木) 13:18:06.41ID:oolSRupH0
>>855
その通り
ランスは使いにくい代わりに高火力な武器というコンセプト
2025/10/23(木) 13:20:09.72ID:Wsvbb12t0
色々言われるし強化欲しいのも弱すぎるのもまあそうなんだけど
それはそれとして零式ソロでやってた時4層のミサイルやら火炎放射やらレーザーやらの猛攻+ミクロスの群れをパワガでしのいでその後の波動砲をギリッギリ耐えて立て直せた時は「これランス以外がガードしたらぜってぇスタミナ切れて死んでたな…」ってなった事はある
859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff3-5UoV [153.197.57.173])
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2025/10/23(木) 13:24:12.18ID:KOc42DWf0
ジャスガペチ:25(属性無、移動されて当たらん、反動あると不発)
ジャスガ返し突き:31

片手のジャスガ反撃斬り:65→50→55

だからナーフ後の片手と比較してもトントンかマイナスくらいなんだよな
技選べるとはいえジャスガ渾身返しは無いようなもんだし
2025/10/23(木) 13:27:55.25ID:oolSRupH0
出したら駄目な技多いよな
ジャスガからは三段突き、溜めカン、突進への派生に変えて欲しい
2025/10/23(木) 13:37:17.95ID:dA6Fnf0Q0
ノーマル渾身返しとかいう穿を強く見せるためだけに存在する出したら負けな技
鍔迫り合い後の特殊モーション値の奴でしか出さないわあんなん
まぁ穿もパワガのバフないとそもそもほぼほぼ三段突きと変わらない名前負け技なんだけども…
862 警備員[Lv.14] (スッップ Sdff-rWPd [49.96.45.35])
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2025/10/23(木) 13:39:35.79ID:XDSXrpu/d
溜めカン使いまくっても他の武器の遥か下にいるのに盾ペチなんて論外だろ
2025/10/23(木) 13:43:58.50ID:gVpjN8yn0
結局削り問題と最後のフィニッシュまで出さないと強くない関係で穿が死んでるからな結局溜めカン
唯一まともに穿使うのミツネのクルクルドーンの後ぐらいだわ
864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7fb-5UoV [2400:2200:581:9930:*])
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2025/10/23(木) 13:45:53.02ID:WC3NZIL/0
>>854
ごちゃごちゃ言うほどの差じゃないだろって最初から言ってるじゃん
ゴミとゴミ比べてこっちがよりゴミだわーとかそんなこと気にして何になるんだ?ただお前がなんでもいいから文句言いたいだけじゃないの?
2025/10/23(木) 13:46:36.67ID:shM7BxNv0
飛び込み突き距離伸ばしたのはいいけど全然発動しないんだがどうなってんのこれ
2025/10/23(木) 13:49:57.24ID:VXVO9nhB0
盾ペチでモンス仕留めたらなんとも言えない虚しさを感じる
867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/23(木) 14:06:07.99ID:Xvah8tsi0
>>839
あれは頭上の岩落とすんだよ
そしたらダウンと睡眠で長時間拘束出来るぞ
868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-igXM [2001:240:2474:3ba7:*])
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2025/10/23(木) 14:09:34.27ID:DZp2KLLC0
飛び込み突き伸びたり伸びなかったり問題
869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e738-sAy3 [124.87.45.71])
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2025/10/23(木) 14:44:16.12ID:/2EzyDBR0
鍔迫り合いからの渾身返し突きもオメガの顔に届かないときがあるのはなんなんだ
集中モードのレティクル合わせても当たるときと当たらない時がある
前足狙いの時もグンと伸びる時もある
870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/23(木) 14:46:43.17ID:kqVXiAO90
オメガ中段突きだと頭にスカスカで当たらないの笑う
2025/10/23(木) 14:58:12.37ID:aqzBMwc80
>>864 はさ、多分この硬直差でDPSそんな変わんねぇんだからいいだろってのが主張の根底にあるわけじゃん。
けど、まず前提として火力で劣ってる状態で、更に無駄硬直と派生前後の択が負けてる状態が発生してるのは健全じゃない(おかしい、不平等)って事で他のレスで「ごちゃごちゃ」言ってるんだと思うよ
火力の差があるってのは加える要素じゃなく、それがまず前提(根底)にあったうえでガードまで硬直が無駄に長いじゃないか!と
双方でその前提が逆になってるから噛み合ってないんだと思う
また長いし、文章まとめる能力が欲しいわ
872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8735-4crB [2001:268:73ca:181b:*])
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2025/10/23(木) 15:57:21.05ID:wE5TLYKx0
王タコたまに初期エリアからすり鉢エリアに行くけど体力参照なのかな
カエルと岩のエリアからグラビエリアに行くルート固定な訳じゃ無さそう
873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8735-4crB [2001:268:73ca:181b:*])
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2025/10/23(木) 15:59:24.08ID:wE5TLYKx0
>>865
飛び込みと穿ちは前入力と照準合わせセットじゃないと距離伸びない
上手くいかない時は大体照準相手に合ってない
874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-igXM [2001:240:2474:3ba7:*])
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2025/10/23(木) 16:09:59.89ID:DZp2KLLC0
>>873
はえーそうだったの
集中モードにしてりゃ伸びると思ってた
2025/10/23(木) 17:04:52.76ID:gVpjN8yn0
照準にしないと伸びないようにしてるのがおかしいんだよなー
そんな所厳密にしてどうすんだよ使い分けするやつおるんかよ
2025/10/23(木) 17:13:48.93ID:qiDYjXsS0
どうせノックバックするんだから距離長に固定しとけよ
穿も発生遅い上に一度下がるから当たりづらいし高速化して距離伸ばせ
877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8b-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/23(木) 18:04:50.57ID:G03ECY+Z0
ヌっさん8分台出るようになってきたけどこれ以上どうやって詰めるか分からん
装備も分からん
2025/10/23(木) 18:35:31.48ID:G0oh17nk0
ランス好きだから使うけど他武器と比べてしまうともう少し火力とか上げてもいいんじゃね?とは思う
879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfbe-DJz/ [240f:93:77d:1:*])
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2025/10/23(木) 18:50:46.37ID:H5A++8bL0
ソロじゃないと火力出せません
ソロでも火力最下位です
削られるから生存能力別に高くないです
マルチだと鈍足も相まってゴミ以下です
何のために存在してるの?
2025/10/23(木) 18:55:46.58ID:z+SkCmxB0
もう少しどころじゃねぇ
1.3倍くらいしてもらわないと全く追いつかない
2025/10/23(木) 19:06:36.75ID:3ayYQjms0
>>879
人気武器種の方々が俺の武器は(ランスと違って)強いし択も豊富だぁって気持ちよくなっていただくため
運営はワイルズの評価かなり気にしてる時期だし今は必死でユーザー数の多い武器種で気持ちよくなっていただけるように頑張ってるよ
バランス?気にしてるわけないじゃん
882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/23(木) 19:07:26.01ID:Xvah8tsi0
そう言えば、ヘビィのガード性能がランスに比べて高いからランスのガードに不具合あるぞって2週間前に不具合報告したけども一切返信ないな

仕様なら仕様ですとか返信してこいよ
なんで放置なんだよ
883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c73c-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/23(木) 19:14:43.21ID:5zwN8mgo0
>>881
弓の動画配信者が最近最弱動画出してたぞ
星9環境だとランスより弱いらしいわw
2025/10/23(木) 19:17:57.54ID:z+SkCmxB0
仕様に関してはお答えできませんて書いてあるし返事はこないっしょ
それでも言い続けるしかない悲しみ〜

ラギツナ全然直ってないどういうことって問い合わせしたけどこれも返事は来ないんだろうなぁ
885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ff-SAZd [130.62.88.39])
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2025/10/23(木) 19:27:32.91ID:wly7M3u+0
ラギアの放電で死にそうになる鈍足大盾兵だからガード強化3でほぼダメージ無しにしてください
886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfbe-DJz/ [240f:93:77d:1:*])
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2025/10/23(木) 19:56:54.54ID:H5A++8bL0
カプコンって昔から都合悪いと隠そうとするだろ今更だ
希少テーブルや剣聖バグの頃から変わってないよ
887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272c-sc5c [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/23(木) 20:18:00.93ID:WCSUqlYk0
弓の政治もうええわw
オメガであんだけ強いんだから性能高いだろ
ランスなんてどんだけ条件いいモンスターつくられても上位になることなんてない
888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8b-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/23(木) 20:19:25.47ID:G03ECY+Z0
なぜ個人の問い合わせにいちいち返信すると思ってるのか
顧客がワイルズだけで1000万人やぞ?
889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272c-sc5c [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/10/23(木) 20:33:59.63ID:WCSUqlYk0
割とどうでもいいんだけど、ロングガードからの反撃突進突きの後の派生、いきなり突き3が出るのどういう理屈なん?
突き2ならまだ理解できるが
2025/10/23(木) 20:44:49.63ID:3ayYQjms0
オメガに限らず過去のTA通してだけど
分かったのはレダウからオメガまで一貫して真の最弱はランス
弓は早かったなぁ
2025/10/23(木) 20:54:43.68ID:Y4yGBfi90
>>882
仕様に対する返信は無いよ。返信やXで報告があるケースは不具合の場合や急ぎ改善がいる場合。
つまり現状のヘビィは攻防射程を持ち合わせたパーフェクト武器でランスは低火力紙防御いいとこ無しが運営の理想通りの仕様。
2025/10/23(木) 21:02:34.62ID:3ayYQjms0
>>860
なんだかんだ隙が少ないただの返し付きは欲しい
あと贅沢言うなら十字斬り打ちたい
893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-9FkA [210.194.191.210])
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2025/10/23(木) 21:24:02.21ID:hBW5GgQc0
カイジの「公平である必要はないが公平感は必要」とかいうセリフマジ至言だよな
仮にランスがオメガでTA中堅くらいになれてたらここまでネガられてない
2025/10/23(木) 22:10:54.35ID:z+SkCmxB0
ところで王ヌの掴みに対する回答がなくてガード強化1が手放せないんだけど何か回答あります?
2025/10/23(木) 22:17:59.54ID:FzrO6Mvx0
TAランキングじゃなく問題にすべきは実測値やろ。プロハンが鎬合って数分内とかに固まってりゃ別にケツでも文句は言わんがぶっちぎりドンケツはあかんよ。
2025/10/23(木) 22:19:02.02ID:08QPT+zz0
>>894
アズズ飯
2025/10/23(木) 22:31:50.47ID:4IoHQ7Xd0
王ヌは初見余裕だし3回目くらいからノーダメ余裕
なんやこのつまらんゲーム
極端すぎだろ
2025/10/23(木) 22:47:31.07ID:1YoQI5Ad0
蜂蜜さん~
肥溜めに凸ってウザ絡み食らうのやめなよぉ
899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df45-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/23(木) 22:48:03.92ID:G03ECY+Z0
>>893
会長「生えるか?海に」
2025/10/23(木) 22:50:04.40ID:1YoQI5Ad0
もともと通常ヌがモーション覚える気にもならない奴だったので…
ガ強と適応2つけると通常との違いがよく分からない
あと一応本家なのにオメガよりモンハンぽくなくて乾いた笑いが出る
2025/10/23(木) 22:52:00.56ID:1YoQI5Ad0
>>888
再現性ある明確なバグを動画付きで送るとレスポンスめちゃ早い
2025/10/23(木) 22:58:24.08ID:fhoeTF190
どうやったってTA最下位の武器は出るわけだしランスはそれを大きい盾で一身に引き受けているんだよな
モンハンTA界隈の縁の下の力持ちと言って差し支えない
903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df45-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/23(木) 23:04:21.81ID:G03ECY+Z0
8分半が限界だどーにもならん
誰かはやく動画上げてやくめでしょ
904名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-xfjL [133.106.75.110])
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2025/10/23(木) 23:08:46.40ID:vMkdCqIeM
ヌっさんもとい蛸苦手であんまりやってない
水ランス作らなきゃ
2025/10/24(金) 00:57:02.73ID:i8qG5Xgf0
ヌさん結構密着してるのに攻撃当たらないことあってムカつくな
ランスの当たり判定狭すぎるだろ
2025/10/24(金) 05:59:58.49ID:aXIVOqP40
>>893
開発は「平等」に拘ってるかもしれんな
「平等」=「公平」では無いことが分かってない
だからいつまで経ってもゴミ調整しか出来ない
907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c786-K8p6 [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/24(金) 06:51:01.98ID:Zf9ufqCZ0
信じられるか?これが20年以上続いてるゲームなんだぜ

調整力…
2025/10/24(金) 08:23:42.08ID:LVmP5gNd0
ランスって手数武器にしては速度微妙だし、そろそろ重量武器扱いされていいんじゃないか?と思うわ、動きも遅いしイメージと合う
攻撃速度上がっても斬れ味保たないからそっちの方が丸いし
909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8789-wZdK [2400:2413:43c1:9200:*])
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2025/10/24(金) 09:29:37.11ID:Q2veUiGh0
どうせ次回作でたら実質サ終なんだから全部ぶっ壊れでいいのにな
2025/10/24(金) 09:48:34.96ID:F2hrlLaS0
ここまでヌシ防具揃って思うのはランスにハマる防具がないってことだわ
防具2スロスキルの相性がことごとく微妙
逆襲やら逆恨みやら他の武器ならコレって言える火力に繋がる防具スキルがランスには一つもない
渾身も無尽蔵入れなきゃ発動率的に微妙だが現環境でジャナフ防具2部位採用は…
あえて言うならツナ脚ぐらいだが納刀術はランス以外でも一部の軽い武器除いてほぼ採用されるし
よく言われるガード性能、強化もそうだが守勢だって防具スキルだったらならもうすこしマシな環境になってた
スキルの武器防具分離の一番の被害者はランスだわ
ここまで書いて思ったけど今のスキル環境大剣太刀を基準に考えられてない?

個人的に溜めカンに守勢乗るのはよくわからんから溜めカンもパワガも逆襲が乗ればよし
守勢は通常とジャスガに任せれば使い分けもできるし
911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 874f-5UoV [2400:2200:588:faa2:*])
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2025/10/24(金) 10:14:37.73ID:k4uczAvc0
ラエエラトで挑戦5逆上5逆襲3渾身3弱特1に護石武器スロで見切り5、蒼雷なしで会心75%
ヌが回転する時早めにタメカン出して爆弾岩だけくらって逆襲貰うのが今のところ一番クリアタイム早いんだけどこんなのでいいの?
泥試合のプロレスみたいなんだけど
2025/10/24(金) 11:48:11.48ID:xWZZzia40
ランスだとタコの連撃型よりラレレラトのが強いんかね
913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6c-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/24(金) 12:03:12.15ID:5oaVAqX90
>>912
自分がやってる感じだと連撃というか属性攻撃があまり相性良くないせいでタイム縮まらない
ラレレラトは5分くらいの短期決戦ならいいけど7〜8分かかるクエストだとかなり微妙になってくる
2025/10/24(金) 12:20:18.32ID:+D/M4vTW0
足腰弱すぎる弱点が逆襲環境で浮き彫りにされる
2025/10/24(金) 12:25:40.14ID:+D/M4vTW0
パワガって守勢渾身逆襲全部に相性悪いのすごいよな
絶対に楽しませてやるものかという気概を感じる
2025/10/24(金) 12:26:15.00ID:xWZZzia40
>>913
前回あたりの調整で属性補正が強化されてたと思うがそれでも微妙なのね
2025/10/24(金) 12:31:24.84ID:cgP950rZ0
パワガはデフォでガ性3相当にして逆襲も発動する様にしよう
2025/10/24(金) 12:34:48.36ID:1iXTc4YU0
>>906
平等でも公平でもなくない?
攻防速全部低くて最下位武器なってるんだし
2025/10/24(金) 12:41:38.45ID:zwjAwUMV0
パワガどころか、ランス(大盾)自体が守勢以外の火力スキルと相性悪いからな
満タン維持は削りで安定せず、赤ゲージもすぐ消えるし、枠割いて回避スキル入れなきゃフレー厶回避orギリギリ回避は安定せず、吹き飛ばされてから近づくまで時間がかかる
ガードで出す火力は守勢一本に託されてる
2025/10/24(金) 12:58:00.86ID:P78zBTaS0
攻撃と見切りは普通に防具スキルで良かっただろ
そもそもスキルを武器と防具で分けたのが大失敗なんだけども
2025/10/24(金) 12:58:32.74ID:ZuU10H2f0
オメガ3層目で段差上から撃たれた極太ビームを段差下でガードしたら斜面バグと同じように削られまくって死んだわ
4層目以外で起きたのは初めてだったからビビった
922 警備員[Lv.15] (スッップ Sdff-rWPd [49.98.117.32])
垢版 |
2025/10/24(金) 12:59:34.60ID:x6OcpA2kd
パワガに段階があるのもアホ
こんなもん常に赤バフでいいよ
赤バフ1.7倍渾身返し突き【穿】とかいう一見ランスの超必殺技っぽいもんが結局TAで大して使われずに溜めカン擦りゲーになってるのがもう現状のカスっぷりを物語ってる

パワガも赤バフ前提で威力調整されてる渾身返しも弱い
2025/10/24(金) 13:01:08.12ID:+//mebAir
まあ全部よわいからなあ
低いのでも一番マシなのが中段とかだろ
924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a781-f7ov [116.94.141.50])
垢版 |
2025/10/24(金) 13:04:05.39ID:pzyQ9+bK0
逆襲が乗るだけで大分変わるな
2025/10/24(金) 13:05:15.65ID:tbQcm+7l0
あんな大げさなカウンターの構え取ってカスみたいなダメージが並ぶのシュールすぎるんだよ
926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6c-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
垢版 |
2025/10/24(金) 13:22:50.59ID:5oaVAqX90
王ツナもそうだったけど火事場なしなら雑に逆襲突っ込んで当たっても良い攻撃(ツナならのしかかりの波)だけ選んでスキル発動させた方が無被弾で丁寧にやるより早いのよね
動画としてアップしたらこいつヘタクソか?と思われるやり方が早いってのはかなーり微妙な絵面ではあるけど
927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c792-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
垢版 |
2025/10/24(金) 14:05:59.34ID:0CDM21jg0
さすがに弱点集中攻撃のHAで逆襲拾うっては現実的じゃないよな
2025/10/24(金) 14:48:13.76ID:fXC6H1fId
ガルホの悪口はそこまでだ
929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-vICb [203.165.125.232])
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2025/10/24(金) 14:59:06.87ID:E82fSky00
シールドオプションなんて新たなスキルも生み出されたし
ランスにも未来はきっとあると思ってる
2025/10/24(金) 15:04:20.71ID:+D/M4vTW0
>>927
弱点集中は成功した時点で相手が仰け反るから攻撃を受けるのが難しい
時間差の飛び道具みたいなのに合わせるとか2頭クエじゃないと発動不可能だと思う
あともう一つランスでも使えるHAはセクレトに乗り込むときのHAだけどこれで攻撃受けるのは無理だろうな
小タルで吹き飛ぶ方がよっぽど現実的
931 警備員[Lv.0][新芽] (スッップ Sdff-rWPd [49.98.117.32])
垢版 |
2025/10/24(金) 16:24:08.24ID:x6OcpA2kd
>>927
オメガくるまで弱点集中攻撃中に死ぬなんて話題にもならなかったしシチュエーションが限定的すぎる
932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 279b-NQmV [2001:268:9099:7008:*])
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2025/10/24(金) 16:51:52.04ID:GgH1LoVU0
溜めカン体験版だとそもそも盾も使わない謎カウンターだったの笑えるよな
933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e6-f4UL [240b:250:8580:ae00:*])
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2025/10/24(金) 17:20:06.27ID:/NaTnWJB0
オメガで麻痺してたけど、ワイルズランスってマルチだと絶望的につまらないわ
2025/10/24(金) 17:27:39.37ID:1iXTc4YU0
>>922
段階はあっても良いと思うがな
猫パンチと大振り必殺同じというのもなんだし
問題は赤バフ前提で威力調整されてる所
モーション値を1.55倍(1.7/1.1で算出)にして今の赤バフ威力が白バフで出るぐらいにすれば火力スキルとして扱えると思うわ
2025/10/24(金) 17:44:31.11ID:tNxJ13Ny0
どうしてでいなさんのオメガ22分は
4層敵視とってもチビオメガ寄ってこないんですか?
じぶん威嚇3の仕様がまだよく分かっていない…
2025/10/24(金) 17:51:12.30ID:rzSz+NuS0
一応今作のパワガ守勢使えるのよね
超ギリギリまで引き付けて素早く発動すりゃいける
あとノックバック後のパワガもさりげなく守勢発動するようになってる
やたらシビアだけど
937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6c-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/24(金) 18:18:29.83ID:5oaVAqX90
>>935
敵視取ると威嚇あっても寄ってきちゃうから基本ソロなら敵視は取らない
バリアが出せる状況なら取った方がダメージ効率は良い
敵視取る前に出てきたチビは敵視取った後も無反応
こんな感じ
2025/10/24(金) 18:26:41.97ID:I5LBxWhi0
サンブレイクのランスは鈍足の大盾というリスクとのバランスが取れてたんだなと
2025/10/24(金) 18:35:04.95ID:1iXTc4YU0
>>938
通常移動が遅いのはそのままだが、代わりに大きく動く系のスキル追加。納遁術等の補助も選べるし、そもそも翔り虫回避自体が納刀性能持ってて遅い武器へのフォローになってた。
初代元祖モンハンみたいにランスは遅い代わりに威力が高めなのと逆の発想だが上手くハマってた。
今作は手抜き開発者がランスを一切使わずに適当に火力も機動力も底辺にして最弱固定武器になってるがね…急に開発が能力失ったのか…?
2025/10/24(金) 18:56:50.65ID:02cs4Gzc0
片手剣より火力低いのに片手剣より移動遅くてジャスガ難しくて納刀遅くて抜刀アイテムも出来ないのおかしくないですかね
2025/10/24(金) 19:09:40.83ID:rzSz+NuS0
盾にアイテム仕込んでガードしたまま使えるとかはあっても面白そう
2025/10/24(金) 19:17:04.04ID:tNxJ13Ny0
>>937
なるほど!
敵視前に出現した奴がウロウロしてただけだったんだ
ありがとう!
2025/10/24(金) 19:18:00.60ID:i8qG5Xgf0
瓶が追加される斜め下の対応されそう
944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6c-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/24(金) 19:31:57.06ID:5oaVAqX90
会心も超会心も捨てて攻撃スキルに全振りしたらヌっさん7分捕獲で草
いけるかもしれん
945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6c-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/24(金) 19:32:03.49ID:5oaVAqX90
会心も超会心も捨てて攻撃スキルに全振りしたらヌっさん7分捕獲で草
いけるかもしれん
2025/10/24(金) 19:38:28.65ID:1iXTc4YU0
捕獲極めるのもいいが、チャレクエは多分捕獲不可だから討伐練も考えた方が良いで
2025/10/24(金) 20:37:58.78ID:g8diUXWY0
正直、今までは運営もバグ修正やら忙しいから仕方ないとか
レダウやゾシアTAで底辺が目に見えるまでは気付いてないのかもと擁護する気ではいたよ
でも今やランスの各モーション値が異質なまでに低い事に気付いてないはずは無い
工数だって、強化前からランスよりDPSもタイムも上だった双剣には更なる強化ガンガンする時間があった
人気武器種だからか明らかな壊れにするような調整も平然とやった
ランスは不人気武器だからか断固として火力機動力最底辺でガードいじめをひたすら強化
オメガ実装後のランスが唯一オメガ撃破に苦労する圧倒的火力弱者として知らしめられた後も
特徴だったはずのガードもヘビィの方が強い事も、修正も把握状況や方針の説明も無し
流石に運営への信用無くす
今強化入っても、発売してすぐという旬な時期を最弱最底辺で過ごし続けた事実はもう消せない
強化入るかも絶望かな、どうせまたラスボスモンスターのランス武器倍率がちょっと高いとかで誤魔化しかな?
もうそこから倒すべき目標無いのにね
ほんと心底どこまでも不人気武器ユーザーを馬鹿にして踏みつけて嘲笑う運営
保留してた評価も不評に入れざる得ない時期だよ
不評が増えるのはバグやスペック問題だけじゃないと理解して欲しいよ…
948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8799-NMRx [218.221.72.248])
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2025/10/24(金) 21:01:22.90ID:WjEi8U9X0
サークライの動画見ると、絶望するよね
949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c786-K8p6 [2402:6b00:9609:6000:*])
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2025/10/24(金) 21:07:17.05ID:Zf9ufqCZ0
ワールドの時もそうだったけどさ何かずっと耐えてる感じがあるのよね
このメンバーの時はずっとこんな感じになるのがわかったよ
2025/10/24(金) 21:21:57.69ID:vYF8X4lj0
ガードがついでの武器はガード強化されて
ガードがメインの武器はガード弱体化されて
これでバランスが取れてるとか思ってる運営だしどうしようもない
2025/10/24(金) 21:33:01.00ID:1iXTc4YU0
荒れてる時の運営はプライド捨ててユーザーの多い所(人気武器)のご機嫌取りするから仕方ない。今後も絶望
そもそもランスの弱さ訴える動画もSNSも斧弓の政治ほど無い(本当は槍最弱って数字で証明済み)
問い合わせも何人してるか分からん
無い声はカウントされない。運営は認知もしてないのでは
952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f82-4crB [2001:268:d2f5:89c5:*])
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2025/10/24(金) 21:52:57.87ID:y1jrvQjU0
ヌγ使った逆恨み装備で星9ゴアのタイム早くなったし相性次第で使い道はあるな
岩無し8分台安定するようになった
953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-cjKW [126.129.208.123])
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2025/10/24(金) 23:05:25.51ID:J2KnUykd0
移動先の段差本当にストレスたまるヤバい
954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
垢版 |
2025/10/24(金) 23:35:34.94ID:S/LRSxr70
岩なし8分て闘技場?
エリチェン1回を誘導弾3発でも止まらんから10分近くかかる
2025/10/24(金) 23:44:36.09ID:A2Piu6/K0
零式ソロ全武器チャレンジやってる人がランスを握ると、弱過ぎて苦笑しちゃうの本当に草も生えない
アプデ全てで弱かったのに日の目すら見ないな
最後の支えだった操作感の良さすら過去作から思いっ切りナーフされたままとはなぁ
2025/10/24(金) 23:51:17.49ID:LkmBQHIN0
>>950
スレ盾たのむます
2025/10/25(土) 00:03:11.46ID:uDJPLCY80
>>956
踏んだの気づいてなかったありがとう
行ってきます
2025/10/25(土) 00:07:55.14ID:uDJPLCY80
たぶん上手く建ったはず、不備あったら教えて

【MHWilds】ランススレ 251突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1761318363/
2025/10/25(土) 00:12:26.57ID:uDJPLCY80
ごめん↑で251突き目とか書いてるけどスレは254突きになってるからユルシテ
2025/10/25(土) 00:15:28.01ID:tJmKN4DD0
ありがとん
問題ないよ
961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c786-K8p6 [2402:6b00:9609:6000:*])
垢版 |
2025/10/25(土) 00:29:36.86ID:bKZPdhii0
スレ盾乙です!
2025/10/25(土) 00:38:58.25ID:jT8pspsN0
>>958
渾身盾乙
2025/10/25(土) 04:02:05.95ID:tJmKN4DD0
1.3倍にしないと火力足りないとか言ってた人いたが全然足りないね。
最新の火力調査結果、上位武器に行くには200%火力が必要。
平均に行くだけでも143%以上への火力アップが必要と分かった。
URLは書き込めないから武器毎の火力差を知りたい人は武器種別火力ランキング等で調べてくれ。
964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc1-4l23 [240f:a2:499d:1:*])
垢版 |
2025/10/25(土) 04:41:03.43ID:bb5Ef1/L0
253突きもされてんのに大した強化まだもらえてないの草
965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe5-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/25(土) 05:11:29.34ID:+lqLh2fP0
オメガネルスキュラ合わせて体力11万
15分切るのに必要なDPSが122
今のランス22分のDPSが85届かないくらい

とまぁ1.4倍してやっと中堅くらいだけど竜撃砲みたいな後隙ある技もないから中段上段を適当に上げるとぶっ壊れるんよな
やっぱ赤バフ20秒継続で上書きなしとかがちょうどいいでしょ
2025/10/25(土) 05:36:11.25ID:MmfkX4qv0
別に壊れないよ
既に片手が今のランスより1.4倍ぐらい高火力で動きも速い
動きが鈍く納刀が遅く攻撃範囲が狭い片手剣があっても壊れないのは誰にでもわかる
今はさらに火力大幅低にしてるからダントツ落ちこぼれになってるのも全ハンター知ってる
赤バフ継続は面白さはあるけど問題点も多い
・クラッシュの多いワイルズでは運営の技術力的に難しそう
・マルチでは狙われる機会が少なく分かりにくくバフが貰いにくい
・ランスなら守勢も発動したいがパワガ対応せず両立が難しい
 どっちも継続秒数短いと余計に無理
モーション値いじるだけの方が簡単に思えてしまう
2025/10/25(土) 05:40:36.59ID:AH6J63N+0
高ダメージで見栄えがいい技もないしなあ
968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe5-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/25(土) 07:26:51.23ID:+lqLh2fP0
片手もコンボ最後の溜め切り落としや長尺のジャスラ使わないとランス以下の火力しか出ないよ
マルチみたいな並ハンが集まるところだと武器種でDPSにそこまで差はないから中段上段みたいなお手軽簡単コンボで火力出せたらぶっ壊れるのは目に見えてる
2025/10/25(土) 07:39:52.81ID:lp+eghDN0
それが何か問題ですか?
2025/10/25(土) 07:45:41.54ID:nVQ9RCVT0
うそつけ△△〇〇ループにもダメージレース勝てないぞ
2025/10/25(土) 07:46:37.00ID:J6jMDQrF0
ジャスラが片手の最大火力なのは間違いないけどモンスター張り付いての△△○○ループだけでランスのDPSを凌駕するわ
スタミナ消費しないスライディングあるから渾身も維持しやすいしジャスラ使わないとランス以下の火力とかエアプがもっともらしいこと言うなよ
2025/10/25(土) 07:48:39.73ID:NOCFipiD0
ククク…ひどい言われようだな
2025/10/25(土) 07:53:43.37ID:nVQ9RCVT0
あの片手剣のお手軽コンボが他の武器に適用されてなさすぎなんだよな
抜刀大剣とかDPS20ぐらいだし
2025/10/25(土) 07:54:43.80ID:jT8pspsN0
今が悪いほうに壊れてるんだから、たまにはいい方に壊れてくれていいんだよ?ほら、ちょちょーいってモーション値イジるだけで簡単簡単。なんなら、溜めカンナーフみたいにアプデレポート未記載でもいいよ?
975 警備員[Lv.6][新] (スッップ Sdff-rWPd [49.98.117.32])
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2025/10/25(土) 08:41:31.44ID:OBPv4PmDd
調整下手くそな何なぜかランスは上振れはしないよな
常に下振れ
976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72c-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/25(土) 08:49:30.55ID:6vp45OKV0
敵体力/クリアタイムから算出した実戦理論値DPSの比較で1.5倍違うとき
下位武器(ランス)のモーション値を雑に1.5倍にしたら、おそらくDPSは1.5倍ではなく1.6~1.8倍とかに伸びると思う

例えば基礎攻撃力100の下位武器と200の上位武器で同じモンスターを狩ったとき
半分の時間よりさらに早く狩れるっていう経験をモンハンプレイヤーなら経験してると思う
これは怯みや部位破壊が基本的に与ダメージに依存してることが理由だと考えられる
977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72c-Telw [240a:61:6293:84ef:*])
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2025/10/25(土) 08:51:39.14ID:6vp45OKV0
2行目の下位武器=火力比較ランク下位側の武器
3行目の下位武器=下位クエストの武器

ややこしい書き方してすまん
978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe5-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/25(土) 09:04:46.19ID:+lqLh2fP0
>>971
それはお前がランスヘタクソなだけ
△○ループとか蝕攻着てる時以外ゴミカスもいいところだよ
979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f33-Telw [240f:143:7963:1:*])
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2025/10/25(土) 09:11:22.75ID:STdaZnUD0
>>965
射撃だけで火力出るお手軽武器あるんだから
中断上段適当に上げても問題ないでしょ
980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f82-4crB [2001:268:d2f5:89c5:*])
垢版 |
2025/10/25(土) 09:14:41.41ID:NZxKyFS60
>>954
竜谷でも行けるけど断崖の16スタートでもいい
キャンプ挟んだ広場に逃げる個体でお邪魔モンス無しなら8分台出る
移動中切れ味回復とバフの掛け直しと急襲出来るからなんなら断崖のが安定する
2025/10/25(土) 09:27:20.20ID:LL/7r82P0
>>978
エアプは恥ずかしいから黙ってろよw
982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe5-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
垢版 |
2025/10/25(土) 09:31:13.62ID:+lqLh2fP0
>>981
△○ループに負けるヘタクソは話に入らなくて良いんじゃない?
ヘタクソ基準の話はしてないから
983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe5-5UoV [2403:7800:c52b:8a00:*])
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2025/10/25(土) 09:57:20.61ID:+lqLh2fP0
まぁ文句があるならタルパンチャーでも殴ってからにしてくれ
ランスの最弱壁殴りと片手の○△ループのDPSなんて同じだから
2025/10/25(土) 10:18:05.75ID:AH6J63N+0
ダメージで気持ちいいのは、敢えて乗った時のトドメくらいだな
あとはポケモンでいう守るやどりぎのタネみたいなことずっとしてる気分
2025/10/25(土) 10:50:56.05ID:uDJPLCY80
止まってる敵にならランスの上突き薙払いコンと片手の△△〇〇が同等だけど
動き回られた瞬間片手に軍配上がっちゃうっていう
2025/10/25(土) 11:05:15.51ID:G92d23sw0
ランスと片手を比較しちゃうと実戦時、攻撃の当てやすさと特定部位張り付き性能が違うからな。オメガみたいな慌ただしいモンスだと特に顕著
2025/10/25(土) 11:49:36.47ID:OmR0oZp10
ガンナーが地味な射撃繰り返して最強なのを見たらランスの突きはもっと強くないと駄目に決まってるでしょ
2025/10/25(土) 11:50:15.75ID:bRJRn2710
片手は何より滑り込み斬りの性能がイカれてるんだ
あの移動距離と旋回性能と無敵時間でスタミナ消費無しとか意味がわからん
それならガードダッシュも同じにしろよ遅いしスタミナ消費するし距離も照準合わせの制限あるし
書いてて腹が立ってきた
2025/10/25(土) 12:25:12.09ID:NOCFipiD0
>>983
壁殴りと融通効きまくりの△△○○がDPS同じって実質完全敗北宣言だろ…
2025/10/25(土) 12:30:13.03ID:O5e23xrV0
敵が動いてもランスの壁殴りと近い火力を出せて、何ならしっかり壁殴りできる状態だともっと高い威力を持つ技が控えてる……ってコト!?
そんな差があるわけないでしょww
無いよね?
2025/10/25(土) 12:39:24.84ID:nVQ9RCVT0
動き回るオメガからどっちが先に敵視取れるのというツールなしでも薄々勘付かれる要素が来てしまったからな
2025/10/25(土) 12:52:58.18ID:uDJPLCY80
片手の一番機動力に重きを置いたお手軽コンボと
ランスの微動だにできない隙デカ最大火力コンボが
同等DPSだぞ震えろ(涙声
993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7c-gFNx [2400:4152:745:5000:*])
垢版 |
2025/10/25(土) 12:57:21.94ID:1aC24Nxs0
TAタイムが全てとは言わんけれどさすがにタルパンチャー相手の火力云々でドヤ顔されてもねえ
2025/10/25(土) 13:11:15.39ID:yWnGAUrX0
>>976
モンハンの場合は逆のケースもある
武器攻撃力関係ない時間が結構あるから
最初の移動は確定、モンスターによっては途中の移動もある
あるいはそれを止めるための誘導閃光罠などの工夫、オメガやダハドとかの移動は止めれないが
バフがぶ飲み等も火力戦いと関係ない時間
武器によっては儀式あり。ランスの場合相手の攻撃自体がカウンターやガード派生の儀式で、怯みや部位破壊増えればそれが減る
壁殴りよりカウンターさせるだけ刺したほうがDPS伸びるランスだと火力1.5倍でもタイム1.4倍ぐらいでは?
プロハン基準の話だけどね、並だと相手の攻撃をや常に適切に捌けるわけじゃないから1.6倍もありうる
995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67d2-2jCx [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/10/25(土) 13:18:46.11ID:M6FHF/z30
ランスは最大火力技の突進と薙ぎ払いをTA勢みたいなプロハンですら持て余してるのも問題視した方がいいと思うんだよな

例えばこういう大技を他武器で例えたら太刀の兜割りが使えないみたいな状況だろ?
2025/10/25(土) 13:38:55.05ID:yWnGAUrX0
>>970
ランス側の攻撃モーションが指定されてないからどっちが上か言いにくい
例えば普通の中段突きと比較すると片手の方が上
上段薙ぎ払い上段溜めカン1段みたいなコンボなら△△〇〇ループのみの片手よりは上
ただし片手側が溜め斬りとか火力コンボ出すとまた片手が上になる
△△〇〇にすら勝てないってのが主眼じゃなくて根本的にランスの火力低過ぎて他武器からじゃ路傍の石扱いで相手にもされてない事だけ分かれば良いと思う
2025/10/25(土) 13:54:37.62ID:yWnGAUrX0
>>995
そこはむしろ持て余し気味のほうが良い
逆に簡単に使えてリスクも少ないなら狩り中はそれを延々と振り回す事になる
モンスターが動く時は隙の少ない中段、動いたなら突進、怯んだ隙に薙ぎ払いと分けれる方が良い
足りないのは全体火力だから全モーション値の底上げだけで充分よ
プロハンは持て余すというより現状の薙ぎ払い程度火力では後隙にみあわないから使わない
火力上げたりメリットが大きくなれば積極的にチャートに組み込むだけ
突進は上手く張り付き出来てると出すタイミング減る+距離詰め突進を狩るモンスターモーションが多い+弱点部位が高めだと突進当たらないから離れても微妙
初期はアルシュベルドオンラインだったから突進は光ってたけどね
998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-xfjL [153.191.1.129])
垢版 |
2025/10/25(土) 14:26:16.67ID:lJwG9ij80
>>903
7:54のTAwiki動画来てるよ
999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67d2-2jCx [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/10/25(土) 15:14:36.77ID:M6FHF/z30
>>997
だからその使われてない問題の部分を改竄した方が良いってことなんだけどな
突進当たらない→当てる様にヒット判定拡大
薙ぎ払い後隙でかい→後隙減らしてガードやカウンターのレスポンス上げる
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2c-pIhq [2405:6582:9d40:2300:*])
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2025/10/25(土) 15:16:40.18ID:5LAqTHPX0
1000なら髪生える
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