Eurogamerで障壁発言晒されてるけどコメント欄めっちゃ辛辣だな

https://www.eurogamer.net/monster-hunter-wilds-sales-scuppered-by-high-cost-of-ps5-says-capcom-president

プランクトン1975 4533 サポーター
1日2時間前
ということは、PS5 ベータ版がひどくアクセスしにくい UI で動作がおかしくなっていることとは何の関係もないのでしょうか?


Rogueywonのアバター
ロゲイウォン 7949 サポーター
1日2時間前
しかし…在庫不足によるやや不調なスタートの後、PS5はPS4の販売軌道をほぼ踏襲しました。パフォーマンスの低迷と不評な設計上の決定が原因である可能性が高いことを考えると、これは都合の良い言い逃れのように思えます。

特に注目すべきは、このゲームの発売時期はまずまずだったものの、通常の「ロングテール」が生まれなかったことです(直近の四半期売上更新では、MH Riseに売上を抜かれました)。これは口コミの低迷を示唆しています。過去12ヶ月間にリリースされた他のいくつかのゲーム、例えばDA: VeilguardやAC: Shadowsなどは、予約注文と発売時期がまずまずだったものの、その後はやや横ばい状態が続いています。

もしかしたら、より高額なゲームが溢れる世界では、カジュアルプレイヤーがFOMO(取り残されることへの不安)に抵抗する能力を高め、口コミで人気を集めるようになっているのかもしれません。Clair Obscurは、話題性の高いゲームにおいてはロングテール戦略が依然として有効であることを示しています。

アクシャイ・アリソン 6862
1日前
どうやら彼らは、目の前にいる象のような問題に取り組みたくないようです。最初の「新製品」時代を過ぎたあとは、パフォーマンスはひどく、口コミも芳しくありませんでした。

また、昨年あたりから PC が主なプラットフォームであると彼らは言っていたはずです。

追記:AAA開発に携わるすべての開発者の皆さんへ。70ドルという価格は、70ドル相当の磨きと品質を意味します。価格設定は慎重に行ってください。