今後10年使える資産をと作ったワールドとわざわざ高解像度で作った後Switch向けにグラ落として今後使える資産として残したライズを経てなぜ実装モンスター数が最小になるのか理解に苦しむ
3年チーズナン作って3年アリの巣でも穿ってたのか?