>>662
講演内では『CPU負荷』『GPU負荷』『メモリ使用状況』の3つの視点から話を展開していきます。
本セッションを通じて


業界全体の『パフォーマンス』への意識をより高め


ゲームクオリティそのものの向上に寄与することを期待しています。怖ええ😨