>>590
逃げられるというかマルチで複数人が相殺してると敵が吹っ飛ぶのと追撃が発動するタイミングがズレる
結果として吹っ飛んだのに追撃でなかったり、吹っ飛んでないのに追撃でたりする現象が発生する
後者の場合相殺追撃に敵の攻撃被せられて事故死とかもある
恐らくマルチの際に各プレイヤーが与えた相殺蓄積値の同期が上手くいってないせい