まず元プランナーである徳田が夢物語みたいなふわふわしたなんとなく具体性のある話を始めて
アートディレクターな藤岡がそのプランにあったチーズナンに3年かける
肝心の中身を作るのは現場でそんなもんノウハウもなく突然言われても時間がかかるとかエンジンがとかゲーム性とかどうなんだよとかは全部無視される
が今回はマジで技術とかなんか色々問題が発生して中途半端にもとに戻す
とかじゃねえの