スラアクはそもそもXX以前は明確に「剣モードが使えない時間」「剣モードでラッシュを仕掛けられない時間」が存在した
だから剣モと斧モがどちらも使えて選択肢があること自体が大本のコンセプトから外れているんだよ
英語版のSwitchAxeの通り、剣モで使ってゲージなくなったら斧にスイッチして、ゲージ溜まったらまた剣、みたいなのが本来よな
それ自体はメリハリが少ないから手を加えたと言うのは悪くないんだが・・・加え方が剣比重を重くしすぎた覚醒だったからなぁ