【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形268回【MHR:SB】

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72e0-fGW2 [2001:ce8:110:cbb2:*])
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2025/07/02(水) 01:16:03.56ID:PfNdO6gS0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターワイルズ
┗◇公式サイト
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┗◇公式サイト  
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https://www.wicurio.com/mhwildswitchaxe/
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前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形267回【MHR:SB】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748411430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
2025/07/02(水) 01:21:24.80ID:PfNdO6gS0
■システム
斧強化は斧ダメージ(攻撃力+10)&覚醒ゲージ増加量アップ
斧モードの攻撃にスラッシュゲージ回復効果
■アクション
▼New
□剣モード
圧縮解放斬り R2+△+○ / 解放突き(初撃)からR2 / 解放フィニッシュからR2
フルリリーススラッシュ(以下フルリリース) 高出力状態でR2+△+○を長押し
変形突進縦斬り R2+○
(直前のモーション直後からR2入力し続けて〇を押して出すと誤爆を防げる)
カウンター斬り上げ  R2+△
(成功時強制的に派生2連攻撃に移行、派生攻撃から高速飛天連撃に派生出来るので覚醒ゲージを溜めるのに有効)
□斧モード
螺旋充填斬り上げ 横斬り/変形斬り/変形二連斬り/圧縮解放/フルリリース後に△
相殺斬り上げ △+○
(フルリリースの後や変形切り下がりにディレイをかけて相殺攻撃を出すと相殺判定の発生が速くなる、相殺判定がハンターの右に寄っているのでモンスターに対して少し左に向くと相殺が成功しやすい)
(相殺成功後の追加攻撃の入力を遅らせるとハンターがモンスターに向かってワイヤー移動するので相殺後モンスターが遠い場合は派生を遅らせる)
▼派生変更
ゼロ距離解放突き 高出力で△+○長押し
変形二連斬り上げ 斧強化叩き付け/螺旋充填斬り上げからの派生に変更
変形二連斬り 左斬り上げ/右斬り上げ/カウンター斬り上げからの派生に変更
□変形攻撃
回避から変形斬りは集中モードを使わなくても360度変形攻撃可能
変形突進縦切りは他のモーションからキャンセルで使用しても360度変形攻撃可能
□モーション・コンボ(暫定)
基本的にフルリリースを積極的にねらう
※通常用コンボ
剣:変形突進縦斬り⇔斧:変形斬り
・斧:変形斬り→右斬り上げ→(左斬り上げ)→剣:変形二連斬り(or剣:変形突進縦切り)
・斧:変形斬り→(右切り上げ)→剣:変形切り下がり→斧:変形斬り(螺旋充填切り)
相手を様子見しつつ隙の長さに合わせて変形二連にするか変形突進縦で移動
※スラッシュゲージ回収フルリリースコンボ
・剣:変形斬り→螺旋充填切り→剣:変形2連斬り上げ(or集中の構え→変形剣縦)→フルリリース→螺旋充填切り
2025/07/02(水) 18:28:14.05ID:e9nRfuUh0
フルリリのHAなら耐えられる!
ラギア「バリバリバリ!」
ギャァァァ!?・・・死んだ(呆然)
2025/07/02(水) 18:28:40.20ID:EH/LyVPG0
1乙多段攻撃剣カウンターしてる時XXのニュートラルいなし思い出す
2025/07/02(水) 18:46:08.63ID:PfNdO6gS0
レギオスも王レダウも広範囲に飛び回るけど他タゲ狙いの攻撃範囲は狭めでカウンターがスカりやすい
2025/07/02(水) 19:40:56.66ID:11XNoslH0
セルレギオス、傷があるエフェクト出るのに傷ないよね
足に傷ができてると思ったらすぐ消えてたり意味分からん
傷あっても集中弱点攻撃の難易度高いし
2025/07/02(水) 20:01:24.97ID:PfNdO6gS0
大技後の露出弱点は脚に出るからそれかも
怒り時脚は見てると描写ミスなのか何かプルプルしてる時があるのが気にはなるけど
8名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df59-2VLD [2001:268:99eb:3b15:*])
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2025/07/02(水) 20:06:45.63ID:fnAlB2SF0
脚のは特殊弱点
すぐ消えるけど集中攻撃当てると特殊ダウン
2025/07/02(水) 20:17:07.28ID:PfNdO6gS0
露出の方のダウンは短くてフルリリ撃ちたい時は剣〆でギリギリな感じになるね
2025/07/02(水) 20:32:11.04ID:11XNoslH0
特殊弱点とかあるのかthx
どのみち当てるの無理だって
エイムが下手すぎるのか
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37c-95xj [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/07/02(水) 20:34:00.38ID:2gS/Hgbm0
ラギアレギオスで装備更新あった?
12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa26-hIWV [2400:2200:786:9980:*])
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2025/07/02(水) 20:38:12.08ID:qh2jl3YN0
脳死フルリリができないから逆に2匹とも楽しくなってきたわ
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33eb-74H8 [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/07/02(水) 20:53:42.19ID:wRXafHTC0
やっぱフルリリに制限かけたほうが絶対楽しいよこの武器
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e02-DFSU [153.231.57.227])
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2025/07/02(水) 21:31:18.00ID:oTxGWv7m0
強化叩きつけとぶん回しフィニッシュを振る価値が上がったのは楽しいわ
やっぱ螺旋棒だったのおかしかったよ
15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b352-jbsD [118.238.108.154])
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2025/07/02(水) 22:06:41.35ID:SNJvZrQj0
斧ゲージの回収は分かりやすく変わったね
突進突きだけでもそれなりに溜まるし螺旋に依存しないだけで凄く自由になった感じはある
2025/07/02(水) 22:34:55.52ID:J6u5RScQ0
相殺後のワイヤー変形切りが更に火力ヤバい事になってるな
この超火力を基準に作ってほしかったわ
2025/07/03(木) 00:16:53.42ID:kDdh/fMN0
スラアク的にはレダウ𝜸とヌシの魂が優秀すぎる
ラギアとセルレギオス出されても今更感がすごい
登場する順番逆じゃない?
間に合わなくて削ったって言われたら納得しちゃう
2025/07/03(木) 00:31:57.03ID:HEn8W1pb0
レギオスはこんな簡単に裂傷なったっけと思っちゃう
耐性つけるしかないか
2025/07/03(木) 00:36:17.98ID:50n/govG0
蒼雷一閃1発動ダメは雷376の場合で雷肉質0に33.9ダメ、雷肉質15に41.6ダメ、雷肉質30に53.3ダメ
レギオスに雷376だと脚で45.5ダメ、頭で41.6ダメだったから雷肉質は通常時脚20頭15くらいぽいかな?
2025/07/03(木) 00:39:14.09ID:mGV3Guqd0
フルリリの威力もっとバカ上げして代わりに回転率もっと下げて取り回し悪いけどロマン火力の必殺技にしてくれ
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff0-FlIn [240f:c0:9f7b:1:*])
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2025/07/03(木) 00:59:20.23ID:j+zRthbl0
クラッシュするのなおった?もうやって大丈夫?
2025/07/03(木) 01:11:17.98ID:1P8XfStB0
スラアクは追加モンス楽チンでええよな
2025/07/03(木) 02:06:52.55ID:50n/govG0
モーション値 追撃強化叩きつけ20+75→32+90 追撃変形斬り120+65→123+120
変形二連斬りもモーション値は変わらないけどスラゲ回復量は増えてて変形→右→左→変形二連→ループも微黒字になってるね
2025/07/03(木) 03:54:43.81ID:6Y4G55J50
攻撃が早くて動き回るモンス本当につらい・・・
25名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 0e37-GI1/ [2400:4051:a381:c00:*])
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2025/07/03(木) 06:46:10.12ID:T6YplI1M0
確かにぶん回し変形ひとつ取ってもしっかり回復するようにはなっているな
26名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 33eb-74H8 [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/07/03(木) 07:24:44.66ID:H99oaivK0
>>23
自分もこの動き取り入れてるけど
モーションがサンブレの変形ループに似てるわ
2025/07/03(木) 07:35:43.49ID:ln0xtCE40
フルチン棒
2025/07/03(木) 08:12:42.98ID:kDdh/fMN0
>>23
クロムアクセルでコレやると快適
実際DPSどんな感じなんだろうね
2025/07/03(木) 09:39:36.92ID:oGaKdCF1d
>>23
速変付けてたら相変わらず縦切り下がりループの方がゲージもDPSも高かったりする?
デススト終わってないからモンハン起動してない
30名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 8abd-hIWV [133.149.87.52])
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2025/07/03(木) 10:38:38.62ID:OGKsS+YB0
フルリリ棒ではあるものの少しずつ改善されて良くはなってきている
それだけに8月の調整にスラアクがないのが悔やまれるな
31名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 978f-DFSU [2001:268:7232:5c19:*])
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2025/07/03(木) 11:39:38.28ID:UB+kxCkC0
ゲージ周り改善すると全部フルリリ強化に繋がるからなあ
とにかくフルリリ以外のモーション値上げるのと、ジェネリック飛翔竜剣がくるのを待つしかない
9月末にまた調整来るのを祈るばかり
32名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ b352-jbsD [118.238.108.154])
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2025/07/03(木) 11:57:28.58ID:8aLvDvOc0
フルリリ棒もだがカウンター相殺の使いにくさはなんとかして欲しいわ
カウンターなんて現時点でも非推奨ばめんがおおすぎる
相殺は火力より当てやすさにテコ入れしてくれ
33名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 171c-cezj [122.30.97.161])
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2025/07/03(木) 11:59:50.00ID:MP/BkjQ10
剣からの斧変形攻撃に相殺つかんかな
34名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 1b61-hIWV [2400:2200:422:9bb:*])
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2025/07/03(木) 12:26:48.13ID:v6GGaAJy0
剣→斧攻撃に変形カウンター実装しろ
35名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 978a-iTGX [240a:61:1067:b1e9:*])
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2025/07/03(木) 13:33:19.04ID:6CdypxjN0
正直不具合とか意図してない挙動以外のナーフって必要ないと思うんだけどなんでモーション値下げたりすんだろ
2025/07/03(木) 17:28:03.42ID:oGaKdCF1d
>>35
それはバランス取るためだろ
もちろん全部アッパー調整のみ()って事も出来るが、そんな事して相対的調整でモンスターとか全部調整するより遥かに手間がかからない
プレイヤー的にも脳死ゲーしたい訳じゃなくてバランスが良くなって欲しいだけだしどちらでも結果としてのプレイ感覚はほぼ同じ、Xとかだと騒いでるアニオタ臭いやついるけどここは流石にゲーム会社側を擁護するよ
まあナーフ行為自体は全く問題無い、バランスが取れているならの話だが
2025/07/03(木) 21:27:01.89ID:aa9qgPB70
何の意図があったかは知らんが何にしても未完成で出すべきじゃなかったな
モンハンならもう1年かけてしっかり調整するって言っても1度なら何とかなってたのに
2025/07/03(木) 22:07:20.39ID:HEn8W1pb0
ラギアの頭って硬い印象あったけど
硬いのは亜種だっけ?
2025/07/04(金) 06:51:39.20ID:ogCh2bkQ0
なんか痛ぇし時間かかるなって思ったら採取用装備でやってた

>>38
亜種と希少種
2025/07/04(金) 12:17:23.55ID:0Hm8l0il0
今まで困ったら剣カウンターが解決してくれる!と思って頼ってたけど遂に歴戦ラギアの大放電で死ぬる
怒り10万ボルトをハイパーアーマーで受けてそのまま逝って草や
41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a8a-hIWV [2400:2200:644:9e02:*])
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2025/07/04(金) 12:18:45.27ID:CYdOURs10
ラギアとレギオス面白い
フルリリぶっぱ通用しないから色々考えて立ち回れる
やっぱ癌はフルリリだよこの武器
2025/07/04(金) 12:23:27.21ID:8bTetKWB0
いやぶっぱが通用しないならフルリリはあっていいんだよ
大技のくせに低リスクでぶっぱできてたのがつまらない要因だし
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-fefS [114.163.140.137])
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2025/07/04(金) 12:33:52.54ID:lMdh9BJG0
零距離の最中放電で乙るのはやめてくれねーかな減り方エグすぎてな
44名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM8a-vKQX [153.234.32.175])
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2025/07/04(金) 12:51:56.85ID:t+eIGRzkM
改悪されたアーティア回してたら攻3斬2出た
毒と爆破は作ったんだけど他に何作っとけばいいかね
雷は多分ラギアの方が強いよな
2025/07/04(金) 15:04:18.91ID:ydIQ+zQk0
滅龍、毒、睡眠
特に睡眠は生産に良いの無いから割とあり
2025/07/04(金) 15:31:01.31ID:+lxCvQwO0
レギオスもラギアも歴戦くっそ強いわ
野良でバッタバタ乙ってくわ俺もその中の1人だが
2025/07/04(金) 16:50:47.42ID:nfDbpGf/0
滅龍アーティアは良いのあって損はないと思う
2025/07/04(金) 16:59:35.48ID:rYb4i+wL0
ラギアとレギオス専用装備作ったわ
雷耐性と裂傷耐性くらいだがラギアは体感で分かるほど軽減されてる
2025/07/04(金) 17:30:12.45ID:5mKqq0Aq0
何だかんだで楽しいわラギアとレギオス
ソロでやる分には生存装備とかフルリリなしで討伐とかしても文句言われないし
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3eee-hIWV [2400:2200:4e2:be9a:*])
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2025/07/04(金) 18:03:24.60ID:U0GxjZF20
俺はむしろ救難がカオスで楽しい
後腐れないし気楽にできるのも良い
2025/07/04(金) 18:45:48.69ID:Dk/H53LJ0
>>40
タイミングに慣れるまでジャストか被弾かくらいに引きつける遅めのジャストカウンター狙いとかでいいんじゃないかな
ジャストカウンター後はそのままフルリリか露出弱点の背中が光ってれば圧縮から集中弱点攻撃が間に合うと思う
2025/07/04(金) 19:35:41.66ID:VGEmdwtw0
20積んでたらフルリリブッパしてても溶けないだろ?
根性積んでるからって回復してなかったらダメだが
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33c5-HpwX [2001:268:c255:e25:*])
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2025/07/04(金) 19:59:58.30ID:h/GJ42KI0
ラギアの2連横タックルって1回目を相殺取ってもダウンしないの仕様?
ソロで1回目相殺だったのにダウン取れずに相殺のアーマーで2回とも喰らって死んだわ
2025/07/04(金) 23:38:39.54ID:Dk/H53LJ0
>>53
雷等のエフェクトで見え難いけど相殺しきれない技じゃないかな
相殺斬り上げで1回目本体と雷ダメ食らって頭側に回避入力で偶々かもしれないけど2回目は喰らわなかった
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7e-1rQv [2001:268:7385:301b:*])
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2025/07/05(土) 01:37:08.06ID:NQjPTfEF0
横タックル被ダメ痛いし大人しく直進タックル2連目にバッティングセンター感覚で相殺してるわ
2025/07/05(土) 01:47:12.43ID:3qVWdp3T0
ハンマーの相殺のように溜めで撃てるようにしてください・・・
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a376-HpwX [2001:268:c254:3e2c:*])
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2025/07/05(土) 03:14:29.76ID:LDawbqqv0
直進タックル2発目はマルチだと直前で相殺ダウン取られててダウン無し相殺になると追撃アーマーで喰らわねえ?
セルレギオスも相殺後の追撃でカウンター喰らうことあるし地味に相殺潰し実装されてきてないか?
2025/07/05(土) 05:55:44.52ID:nLwfkF4o0
新モンスターは相殺後にモンスターがすぐ動くようになってる気がする
過去のモンスターは相殺後何もしてこない棒立ちの時間があったような気がする
・・・気がする
2025/07/05(土) 06:53:05.49ID:j+abQDtq0
ラギアは傷破壊の怯みも短いしなぁ圧縮すら間に合わんわ
2025/07/05(土) 10:37:04.26ID:AEas3tHE0
まーたやってもうた
ラギアにフルリリ撃ったタイミングでラギアの電撃が重なって乙したw
ラギアの前行動で電撃来るかどうか分かったりするのかい?
61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a35a-HpwX [2001:268:c254:3e2c:*])
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2025/07/05(土) 10:59:00.90ID:LDawbqqv0
逆やね
フルリリが確定で出来るモーションを覚える
それ以外は電撃の危険性があるから
2025/07/05(土) 11:05:33.24ID:J8gqmuHH0
たまに連続で電撃使われて引っ掛かるのが私です
一定間隔空けて使ってくれー
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bbf-6mIp [2405:1205:5212:bf00:*])
垢版 |
2025/07/05(土) 11:19:36.55ID:vfIga33+0
追撃の放電は背電殻のチャージ回数で分かる
2025/07/05(土) 12:49:39.82ID:AEas3tHE0
チャージ回数か
気にしつつ戦ってみる
2025/07/05(土) 18:43:43.38ID:/es9xrPUH
ラギアは深く考えず鉄山靠二連だけ気をつけてカウンターしとけばいい気がするなぁ
大放電時電撃もジャストならそこまで痛くねぇし

相殺狙いなら腹横にポジションニングして振り向き噛みつき、のしかかり狙うぐらい

フルリリは広範囲放電、鉄山靠二連、タックル二連の後にやるくらいだわ
66名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/06(日) 09:31:46.48ID:9m6qPIHdM
今更だけどスラアクの無属性アーティアってテーブル変わらないんだね
滅龍ビンって強いの?作った方がいいのか?
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b93-+/wC [2400:4051:a381:c00:*])
垢版 |
2025/07/06(日) 11:51:54.75ID:lbfXq6HY0
滅龍ビンはエフェクトが厨2臭くて好き

クロムアクセルの重ね着すると刀身が赤熱してカッコいいぞ(クソガキ並感)
2025/07/06(日) 14:31:35.75ID:nTukQwq+0
戦闘後棒立ちから納刀でカチャっって納めるのずっと好き
ふっ終わったか…
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31eb-ugIv [2400:4052:71c2:5200:*])
垢版 |
2025/07/06(日) 15:06:17.27ID:/j0wlYXv0
結局取り回しやすさとか煩わしさの少なさとかでこの武器が1番手に馴染む
今回のアプデでゲージ回収も割と理想的になったし
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5105-+/wC [240a:61:424c:30d4:*])
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2025/07/06(日) 16:02:57.78ID:j64VsQg10
確かに触ってみてスラゲ回りは明確に良くなったと思う  

3連切りは…うんやっぱイラネす
71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3123-/OoS [240f:66:f729:1:*])
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2025/07/06(日) 16:23:27.85ID:VTVIH0Wd0
スラアクゲージ回収かなり改善された?集中なくても快適に回るようになった気がする
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3123-/OoS [240f:66:f729:1:*])
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2025/07/06(日) 16:25:39.77ID:VTVIH0Wd0
>>58
単に調整不足な気がするわあれ、流石に早すぎる
2025/07/06(日) 18:41:50.74ID:AJU7+vdP0
レギオスもダウンからの復帰が早すぎて大技を絶対に使わせないという強い意思を感じる
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5185-63bN [2400:2200:684:c48c:*])
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2025/07/06(日) 20:35:35.53ID:WB69S1NI0
8月にも調整あればなあ...
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b3e-ZJBd [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/07/06(日) 21:44:37.61ID:AcAAmRL80
>>74
なんかハンマーとかも超強化されて、双剣やランスも強化控えてるし、スラアクはチャアクと共に他武器に置いてかれてる感あるよね
通常攻撃と相殺とカウンターにもテコ入れがほしい
2025/07/06(日) 22:33:44.41ID:OsMzoEZk0
強属性限定で追撃の属性アッパーしたの本当になんだったんだ
レギオス武器なんかせっかくビン属性値がマトモになったのに、減算補正のせいで無意味になってる
追撃に属性乗せられるのがそんなに悔しいのかよ
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bbd-63bN [2400:2200:3ca:c2fa:*])
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2025/07/06(日) 23:32:09.85ID:vAj9S9L/0
剣3連もなあ...
ただでさえ隙がデカくてコンボの奥の方にある技なんだから相殺追撃みたいにガッツリ上げてよかっただろ
アプデ前のクソゴミモーション値に10足しただけって誰が使うんだよ
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31c9-ugIv [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/07/07(月) 01:36:30.69ID:EON3drle0
◯攻撃はあくまで覚醒ゲージ用という考え方なのかもしれん
それにしたって剣3連なんて誤爆以外に使わない雑魚モーション過ぎるけど
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-8RK/ [14.8.0.225])
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2025/07/07(月) 02:00:00.75ID:pxmShClH0
というか滅龍ビンをまともに取り扱う気が前々からない気がする
ワールド初期のパワスマが繋ぎとして良かっただけで後は全部微妙
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01fc-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/07(月) 02:04:01.32ID:s1mSJDrJ0
ワールドの頃から言われているけど、武器の表示の属性値は実際には1/10になるって事を徳田が知らんからね
実際のゲームの数字の十倍と勘違いしていると考えたら、0.35倍にしているのも納得でしょ
龍肉質20に対して、徳田脳内ではレギ武器龍300×白ゲ補正1.15×龍肉質0.2=69ダメージ
そのままじゃ強すぎる!0.35倍して24ダメージ!これで適正かむしろ高いくらいだ、バランス取ってスラアクの基本のモーション値は低めにしたろ
だからね
本来はその1/10の2.4ダメだし、0.35倍補正がなくても6.9ダメでしかないのに物理モーション値も全体的に低くされている
でも、こんな事さえ分からないくらいおかしいのよ、彼
2025/07/07(月) 05:58:21.35ID:MzDiuRFt0
今更だけどラギアアクス作ってからセルレギオスに行ったほうがいいのかな
属性的に
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 314e-kwQ5 [2001:ce8:140:767a:*])
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2025/07/07(月) 05:59:06.64ID:kZpJIGWS0
つうか証が素材の半分以上締めてて、素材集めがすこぶるだるい
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3152-ZJBd [118.238.108.154])
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2025/07/07(月) 06:38:59.26ID:+725nQG70
>>80
すごい早口で言ってそう
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a8-lmDh [2400:2653:662:4900:*])
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2025/07/07(月) 08:23:57.31ID:5XxPSty30
ジャスト回避や太刀のカウンターにも削りダメージあるからこの武器のカウンターも相対的に普通の感じになったな
フルリリに呪われてるから問題はそこでは無いのかもしれんが
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9921-63bN [2400:2200:3c3:fc0c:*])
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2025/07/07(月) 08:32:48.39ID:NfIPLwYK0
9月に調整ってないのか?8月で武器調整おわり?
右斬り上げ左斬り上げの速度UP
剣変形2連の威力UPと高速変形が適用されなてないのを修正
カウンターの無敵時間延長、気絶蓄積と状態異常にならないように
斧にも追撃ダメ、相殺の当たり判定の見直し

まだこれだけ調整して欲しい箇所残ってんだが
いまからでも8月の調整にスラアクもいれろ
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e13c-h4ne [2001:268:9069:e8ab:*])
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2025/07/07(月) 08:40:00.56ID:7h+hwWHM0
>>81
慣れてないと覚醒ゲージ貯め大変だから初見は滅龍か強属性がいいと思う
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 013d-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/07(月) 09:23:00.73ID:s1mSJDrJ0
>>81
セルレギオスは物理が圧倒的に通りやすいからラギア武器担ぐと逆に時間かかるよ
というかセルレギオスはセルレギオス武器で行くのが一番楽だね・・・連続攻撃が多すぎて強撃や強属性だと覚醒までが相当なストレス
2025/07/07(月) 09:37:58.46ID:vxWXMXmR0
開発的にはスラアクはこれで完成したんだろうな
89名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/07(月) 09:48:44.98ID:oNAb2ggAM
サブレからここまで完成度の低いゴミ武器作り上げるのって凄いよな
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 013d-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/07(月) 09:49:58.57ID:s1mSJDrJ0
完成というか、未完成でもいいやという気持ちでしょ
そもそもディレクター二人にゲームバランスを取る気がない
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 310a-wn+W [2001:268:c249:127a:*])
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2025/07/07(月) 10:26:52.64ID:gR77a3xm0
ハンマーの完成度見るとあそこまでやってようやく完成だろ
まだ大剣とハンマーしか完成してない
2025/07/07(月) 10:52:37.81ID:vxWXMXmR0
>>89
サンブレイクのチームとは情報共有してないと思うわ
多少はしてんのかもだけど
93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 013d-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/07(月) 11:31:35.30ID:s1mSJDrJ0
>>91
ハンマーですらようやく製品版の戸口に立った所だよ
さぁここから実際にプレイしたユーザーの声を聞いてどう調整する?って段階でしかない
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e115-63bN [2400:2200:600:b1f1:*])
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2025/07/07(月) 11:32:39.29ID:nGmbI4vl0
ヤダヤダヤダ
8月にスラアク調整ないのヤダヤダヤダヤダ
笛は強くなったんだからもういいだろ、スラアクに譲れクソが!
95名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e13c-h4ne [2001:268:9069:e8ab:*])
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2025/07/07(月) 11:34:37.94ID:7h+hwWHM0
>>92
情報共有した上で良かったとこ潰してるようにしか見えない
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 013d-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/07(月) 11:44:12.26ID:s1mSJDrJ0
>>94
笛もスラアクも両方調整して強くしろ全部調整しろぼけかすぅ
と、君はそう言ってもいいんだよ?
というか調整全部押し付けられていた市原氏が辞めて本当にダメになったよね・・・
2025/07/07(月) 11:53:42.25ID:vxWXMXmR0
>>95
だとしたらワイルズチームはセンスないんだろうな
藤徳だけじゃなく その下にいる奴らも駄目なんか…
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e150-ZJBd [2001:268:9acb:67b0:*])
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2025/07/07(月) 11:57:59.34ID:5lvW+uQ10
全体的に同じ技ばかり使わせるのを辞めさせようとしてる調整なのに
スラアクだけ頑なにフルリリ特化の方針貫いてるのが謎すぎる
スラアクに愛着持ってる奴なんて誰もいないのに
変形関連の調整が激渋なのがライズへの抵抗とも取れる
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e150-ZJBd [2001:268:9acb:67b0:*])
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2025/07/07(月) 12:01:19.64ID:5lvW+uQ10
相殺の威力がバカ上がったのは大剣やハンマーとの兼ね合いだろうけど
威力以上にあの当てにくさをなんとかして欲しいわ
スラアクだけわざわざ発生遅くしたくせに溜めも無いからタイミング無駄に難しい
2025/07/07(月) 12:02:25.75ID:vxWXMXmR0
相殺切り上げはせめて溜めさせてほしい
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9b8-lmDh [122.20.44.58])
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2025/07/07(月) 12:18:37.71ID:1Z5UydpS0
>>98
片手はジャスラ推しだし大技推しが大まかな路線な気がする
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 013d-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/07(月) 12:25:02.84ID:s1mSJDrJ0
大技ドーンは調整が楽だからね
とにかくソレねじ込め、出来ないのはお前が下手くそだ、とユーザーに責任転嫁できるから
まぁゲーム開発者としてあるまじき判断だけどね
2025/07/07(月) 12:33:51.79ID:FmlcEmIf0
スラアク相殺は斧限定とはいえニュートラルからの発生の早さはトップクラスだからなぁ

まぁ置きで使うなら
モンスターが軸合わせする直前に剣:斬り下がりで様子見すればいいんとちゃう
2025/07/07(月) 13:46:17.11ID:Hvzp3sJS0
セルレギオスはスカるのを承知で相殺ブンブン
発生がワンテンポ遅いから行動されてからでは間に合わん
カウンターの2連撃も怖い、もっと短くして
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b44-+/wC [2400:4051:a381:c00:*])
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2025/07/07(月) 15:07:28.80ID:sf6C1V+00
ラギアもそうだけどカウンター殺しの連撃多くね
2025/07/07(月) 15:33:28.65ID:Oq56a60J0
カウンターをキャンセルしてカウンターできたら気持ち良くなれるかと思った

けどHAでゴリゴリ削られてキャンプ送りまで想像できた
2025/07/07(月) 17:17:30.03ID:FmlcEmIf0
ラギアやり始めはカウンター狩りキツいと思ってたけどそうでもなかった

鉄山靠の二発目は頭側安置だからカウンター後ステップで移動
フルリリ確定

電撃突進の二連は素直に初撃避けて
二発目で頭付近に回避orカウンター
フルリリ確定

電撃はジャストのタイミング掴めばok

正直水中戦も嫌いじゃないし
アルベド並に好き
108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a976-KomQ [240d:1a:1104:4b00:*])
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2025/07/07(月) 18:53:26.87ID:stxLseaF0
ラギアの大放電はジャストカウンターでランスの溜めカンに次いでダメ抑えられるまでない?
★8の♢5個体でも2割くらいしか減らんし
2025/07/07(月) 20:12:02.46ID:u8c3S4Pa0
>>81
PTだとカウンターチャンス少な目で脚肉質が樽より属性割合が高めな斬50雷20らしいし雷アーティアあたりでいいと思う
ラギアの攻撃判定は球体や面みたいな大きめなのが多い感じだけどレギオスは点とか線みたいに範囲小さめなイメージで逆襲維持率も低めになりがちな気がする
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ce-kwQ5 [2001:ce8:140:767a:*])
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2025/07/07(月) 21:14:15.42ID:kZpJIGWS0
気持ちよくフルリリうてないのでラギアもセルも嫌いです

セルはだいたい空飛んでるし
ラギアは気持ちよくなってるとこに上げて落とす形でビリビリしてくるのがうざい
2025/07/07(月) 23:26:42.31ID:p7blBHS/0
鉄山靠1発目にカウンターして2発目の回避間に合うの知ったらマジで楽になるよな
2025/07/08(火) 01:04:13.99ID:c4q/VIelH
ラギアはエビトッピングがオススメよ
回避2あれば旋風脚のフレーム回避安定するからフルリリ全段ぶち込みやすくなる

あと零距離がマルチでかなり活きるかも
引っ搔きの際に入力すれば丁度尻尾に当たって
空中派生はノーダメでやり過ごせてる
2025/07/08(火) 01:04:35.52ID:c4q/VIelH
ごめ
ラギアじゃなくてレギオス
114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31c9-ugIv [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/07/08(火) 02:03:04.87ID:z4XGm6Us0
レギオスは相殺のおもちゃになってくれるし
ラギアも完全ターン制でワイルズスラアクの良さ引き出してくれるから
2匹とも好きだわ
2025/07/08(火) 02:11:22.25ID:Qw26kI710
流石にいやならやめてもいいんじゃぞと言わざる得ない
2025/07/08(火) 02:41:23.77ID:sSJ+IVXB0
武器の性能は高性能だけどスキルの自由度が低い生産武器とスキルの自由度は高いけど性能は生産よりやや劣るアーティア武器にしてほしかった
ゴミスキルに微妙な性能な生産ってどういう意図なんだよ
セルレギオスのビンを減気にしてラギアを強属性にしてもっと属性を高く出して欲しかった
117名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/08(火) 06:43:48.08ID:R1tnCcj2M
クソ今更なんだけどフルリリ棒ってもしかして連撃要らない?
俺が下手なせいもあるけど切れまくるんだが🤢
118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bfc-+9Hu [240a:61:4036:9cb0:*])
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2025/07/08(火) 07:38:39.17ID:FQ++ibm50
連撃1はコスパいいし1発当てればとりあえず発動するからなぁまあ会心環境だから連撃切って会心盛るのもありだと思う
2025/07/08(火) 09:15:35.19ID:sSJ+IVXB0
会心上げて超会心5で殴るのが無難にダメ出てる気がする
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9964-63bN [2400:2200:702:f711:*])
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2025/07/08(火) 09:30:25.08ID:1Si4xeLE0
ワイルズスラ楽しいヤツ俺以外にいる?
いや散々文句もいってるんだけどな
2025/07/08(火) 09:53:33.49ID:sSJ+IVXB0
スラアクはスラゲ回復が改善したから不満はあるけど我慢出来る
強変形はもっと強くしてほしい
ゲームそのもののUIがクソだからゲームしてるとストレス
水中戦とか特にクソ
2025/07/08(火) 10:04:26.82ID:jvmT6BpO0
フルリリ棒普通に好きだから正直めちゃくちゃ楽しい
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f9-h4ne [2001:268:906d:420f:*])
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2025/07/08(火) 11:17:48.48ID:4AvhvdNL0
サンブレイクの存在に目をつぶってワイルズの武器種間だけで評価すると面白さではトップクラスだとは思っているよ
124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5359-B3m3 [2001:268:c254:423d:*])
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2025/07/08(火) 12:06:45.37ID:7eU7esUI0
基礎攻5のスラアクなんてレアモノ引いちまった
ちょうど作ろうとしてた雷にして業物と匠3でまあ使えなくもなかったわ今作移動しまくるし
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9b8-lmDh [122.20.44.58])
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2025/07/08(火) 12:31:48.27ID:wSYxDSNS0
フルリリは後々に禍根を残すぞ…
このモーションがG級高難易度で通用するわけが無い
126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b46-ugIv [240a:61:31dc:4ed5:*])
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2025/07/08(火) 12:50:22.19ID:rCx9Hwhh0
>>120
今回のアプデでスラアクでは一番好きになった
追加モンスターが接待気味なのもあるかも
127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9b8-lmDh [122.20.44.58])
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2025/07/08(火) 12:51:25.75ID:wSYxDSNS0
この武器のTA結構早かったからワクワクしてみたら落とし穴にはめてフルリリ撃つだけだった
128名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/08(火) 12:55:50.67ID:R1tnCcj2M
攻5って敵眠らせて剛刃研磨が一番いい気がするわ
2025/07/08(火) 13:00:52.09ID:Vm2tc/pt0
フルリリの溜めが長すぎる
130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5104-+/wC [240a:61:30c1:e889:*])
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2025/07/08(火) 13:40:16.89ID:xCF+ZSM20
まあ昔の抜刀大剣並に、何をすればいいかという方向性は分かりやすいかもな

とにかくフルリリ当ててけ

以上
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3152-ZJBd [118.238.108.154])
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2025/07/08(火) 14:06:54.75ID:VY3pbPjV0
サンブレよりはつまらんけどワイルズの他武器よりは面白いしな
フルリリ当てるのがすべての浅い武器にはなったけたど基本モーション自体はやはり優秀
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3107-63bN [2400:2200:4aa:d216:*])
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2025/07/08(火) 14:09:07.80ID:3n1wiSrl0
もう全部サンブレが悪いことにしようぜ
2025/07/08(火) 16:02:02.23ID:pzCvuDGw0
次回作でフルリリース無かったことにされないかな
2025/07/08(火) 16:20:37.55ID:gsoUWUea0
変形からの剣二連撃とかカウンター二連撃を一回にしてモーション時間を縮めてほしい
2025/07/08(火) 16:26:43.53ID:EVqGvVIr0
サンブレイクスラアクが面白すぎたのが悪いんだな
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9b8-lmDh [122.20.44.58])
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2025/07/08(火) 16:44:26.34ID:wSYxDSNS0
フルリリ消えて剣モードの攻撃で細かくDPSかせぐのが最大になったらかなりイケてると思う
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5367-h4ne [2001:268:7202:2a7c:*])
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2025/07/08(火) 16:48:17.06ID:Ip/n8L+k0
消すのは無理だしフルリリないと弱いんだけど、モーション値更に上げて高出力強制終了位はやった方がいいかもね
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0100-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/08(火) 17:17:15.79ID:obFDrRvZ0
アイスボーンと比較してもワイルズスラアクはストレス要素強いけどな
2025/07/08(火) 17:19:51.15ID:sSJ+IVXB0
アイスボーンはやってる当時はそんなストレスなかったな
ライズを経てるからどこでも変形攻撃無いのが辛いけど
140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1df-63bN [2400:2200:3e1:69d1:*])
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2025/07/08(火) 17:22:42.42ID:vVwhGP+W0
アイボーはセミがなぁ...
2025/07/08(火) 17:41:20.51ID:c4q/VIelH
斧切り上げの相殺成功時の威力を剣カウンター並にしてほしい

キモチええからついついやっちゃうけど与ダメ見ると萎える
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b08-TaSx [2001:268:9808:7874:*])
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2025/07/08(火) 18:18:40.71ID:RIaZBKtY0
アイボーのセミ
サンブレの変形二連
ワイルズのフルリリ

何も変わっとらんこの武器
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5129-Wka8 [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/07/08(火) 18:55:57.72ID:ptz2NUDP0
アプデ後そこそこ触ったけど具なしのカレーに福神漬け添えられたくらいのもんじゃないか?
福神漬け好きだけどさ
もうちょっと期待したわ
144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3152-ZJBd [118.238.108.154])
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2025/07/08(火) 20:11:22.58ID:VY3pbPjV0
火力も欲しいけどさぁ
カウンターや相殺をなんとかしてくれんかねぇ
相殺は頑張りようなところもあるが
カウンターはモンス追加される度使う場面がどんどんなくなってる
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-S5CE [110.135.211.10])
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2025/07/08(火) 20:17:42.90ID:/fc+8kfk0
フルリリは竜撃砲のクールタイム形式にしませんか
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0100-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/08(火) 21:18:04.11ID:obFDrRvZ0
スラゲ回収行動が実質CTみたいなモンだからわざわざ付け足す必要ないでしょ
そんなのプレイしてたら分かるもんでしょうに
もしかしてプレイしていない勝ち組紳士の方か?プレイしてなくて偉いなぁ
2025/07/08(火) 22:00:46.95ID:t+iIsEnt0
難易度高めの救援PTだとフルリリ入れる難易度もリスクも上がったりでフルリリを見る回数自体は減った気がするなぁ
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b29-ZJBd [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/07/08(火) 22:03:03.22ID:0vozVpZT0
>>129
長いよね
せめてあと0.5秒でいいから短くして欲しい
毎回思ってるより長くてイライラする
テコ入れされると思えないけどこんなんMRで通用するんか
2025/07/08(火) 22:17:29.82ID:qhAE6rMm0
この前のアプデと8月に調整ないことから開発の調整の方向性がフルリリ棒に確定したのほんとショック
2025/07/08(火) 22:43:19.75ID:sSJ+IVXB0
フルリリースから螺旋が出てもう一度踏み倒し気味にフルリリース出るのがダメだと思う
螺旋出なくて剣変形できないならばスラッシュゲージが実質クールタイムの役割を担えたしタメ時間ももっと短く出来たはず
スラッシュゲージ全開かつ集中3ならギリギリフルリリース斧縦フルリリースが出来るとかならスキル集中の空気っぷりもやわらいだかもしれない
螺旋って必要なモーションに思えない
2025/07/08(火) 22:45:13.04ID:NVsh92cZ0
螺旋追加したからって斧抜刀派生で螺旋できないように抜刀を縦斬りにしたの、本当に面白いよ
2025/07/08(火) 23:58:03.14ID:t+iIsEnt0
レギオスは閃光中暴れ気味になるから無理には狙わなくても良さそうだけど脚ふみ2回後にステップするを見たら閃光で即墜落が狙えて
竜都10の天然の落とし穴みたいなギミックが多くある場所なら墜落穴コンボにフルリリ2セットとか入って悪くはなさそう
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-8RK/ [14.8.0.225])
垢版 |
2025/07/09(水) 00:18:28.36ID:P9lNgnJi0
そもそも属性解放突きあるのにフルリリ突っ込んだり
数ある斧モ―ションの使い道としてスラゲ回復つけたのに螺旋入れる
とかそれぞれ別々で考えてるんかってくらい新モーションがシステム的に歪なんよ
2025/07/09(水) 01:21:27.20ID:XUmwnv8M0
集中弱点みたいに連続切りから即爆発起こせるなら
属性解放突きを簡易フィニッシュのスピードがデフォでもいい
2025/07/09(水) 02:57:30.74ID:Y8970FXm0
でもフルリリナーフされて他据え置きなら絶対文句言うやろ
2025/07/09(水) 04:02:36.48ID:GGyaGXT80
フルリリで無理やり帳尻合わせて、それでも足りないくらいなのにそこナーフして他据え置きなら文句しかないでしょ・・・もはやただのハラスメントじゃん
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b29-ZJBd [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/07/09(水) 07:32:12.58ID:l7p5Njkf0
フルリリナーフじゃなくて他を強くしてください
状態異常くらうカウンターも、出しづらい相殺も、2回転当てなきゃ全ヒットしない大技も、ゲージ管理してるのに弱い通常攻撃も、他武器に勝る強みがない
まぁハードへの負荷が怖くてもう起動してないんだけど
2025/07/09(水) 09:01:59.64ID:rW9ix0NI0
アクションゲームで大技がある時点で撃つだけ損な封印技かそれだけ擦る単調ゲーになるかの2択しかない
特に後者はCTでも設けない限りユーザー側が無理やりにでもそういう戦法取りがちだからどうしようもなくね
159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31bd-ZJBd [2001:268:9a34:d3ba:*])
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2025/07/09(水) 09:58:01.40ID:MDyP36QM0
カウンターの後は反撃するか選ばせて欲しいな
ライズハンマーの水面打ちみたいな感じ
結局あの強制反撃のせいで打てる場面が少ない
終盤のモンスになるほどそれが顕著
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 016c-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/09(水) 12:35:07.01ID:GGyaGXT80
強制反撃はないほうがいいけど、あった方が元々防御皆無だったスラアクっぽいと思う
問題はステップの使い勝手と移動距離がバグを疑うレベルで最低最悪な所じゃないかな
ステップからほぼ無敵時間中にガードに繋がるからランスガンスチャアクは問題なくて、ジャスト回避のある弓双剣も問題なく、ただただスラアクだけがステップの使いにくさに悩まされているんだよね
これもっと騒いでもいい大問題だと思うんだ、カウンター二連がイヤなのもその後にステップしても性能ゴミすぎて避けれないからだし明らかに調整失敗しているんだよねぇ
2025/07/09(水) 12:46:34.77ID:LIfEJWBZ0
カウンターも太刀が同じ動きでがっつり無敵技だったりするしなー
2025/07/09(水) 12:50:17.00ID:yagWQ8870
「斧を弱くするのやめてお願い(泣)」って声に応えるどころか逆に
斧はゲージ回収役!とか徹底的に「ゲージが無いときの弱い状態」扱いしてきたの煽りとか性格悪いとかいうレベルじゃないし、
感情抜きにしても斧が強くて手札が充実するに越したことはないので
溜め用だから弱い理論は次作以降に残してはいけないと思ってる

調整入った現状で斧剣フルリリの使いどころのバランスがまずまずだったとしても、
それは現環境向けに帳尻を合わせただけで根本的な解決はできていないと思う
スキル環境やメジャーな敵が変わるたびにバランス崩壊に怯えることになるのでは
2025/07/09(水) 13:23:06.86ID:GGyaGXT80
スラアク単体だけで見ると斧は過去一強いけどね
その強さもワイルズ基準には到底及ばないくらいワイルズの他武器はインフレ起こしてるだけよ
ぶっちゃけ他武器の強さが異様、特に立ち回りが外伝のソレになってる武器が多いから地に足付けた真っ当なモンハンスタイルの現行スラアクはそりゃ置いていかれるって
2025/07/09(水) 13:34:00.93ID:TziKchFc0
属性充填カウンターが復活してくれれば俺は手のひら返すよ🥺
2025/07/09(水) 14:33:26.44ID:eVkRkYs90
カウンターは見てから撃っても間に合うが
相殺はラギアやレギオスみたいなやつだと間に合わんのが辛いわ
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 596f-h4ne [2001:268:7200:f282:*])
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2025/07/09(水) 14:51:53.95ID:hIM/EUb90
相殺は溜め追加するか始動を早めて欲しいな
2025/07/09(水) 15:11:12.64ID:WmWv2F3d0
>>166
ほんそれ
スラアク相殺 ちょっと使い勝手悪い
2025/07/09(水) 17:31:52.69ID:PAd07l+z0
マルチでラギアの滑りタックルに当たらない位置から相殺を擦っていくセコ技でリザルトの数を稼ぐ
2025/07/09(水) 17:42:22.05ID:LIfEJWBZ0
「新しいモノを作りたい!」
理屈は分かるが、陳腐化するよりは良いと考えたのかもしれないが、必ず上手く行くわけではないんでダメならダメだったねと素直に認められないと
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01a1-tm4o [240b:11:7a0:3e00:*])
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2025/07/09(水) 19:10:58.79ID:wL594oya0
セルレギオスのクソバカにカウンター斬り上げしても後ろに通り過ぎてくから大体スカるの腹立つ
コレって背中で受けて発動するならうまく当てられそうだけどいけるの?

歴戦だと試しただけで乙りそうで怖いんよ
2025/07/09(水) 19:11:14.91ID:exyQB48r0
レギオスはステップや脚踏みをみてから相殺がいけた気がする
あと味方の乗り中とか拘束コンボ中なんかにでもエフェクトは出る
2025/07/09(水) 19:27:32.06ID:oXT7mlZy0
>>169
新しいものを作るのは手段であって目的になっちゃダメなんだよね
2025/07/09(水) 19:44:40.05ID:/ks0YMRD0
ワイルズはそれまでワールドからモーションほぼ変わってなかった大剣ハンマーランスも一から変えてるからそういうの入れないといけないノルマがあったんだと思う
渾身溜めなんかハンマー使ってない自分からするとギャグにしか見えないけど必要だったんだろ
2025/07/09(水) 22:01:34.34ID:exyQB48r0
>>170
背中でもOK、試すのが怖いなら根性有り再生装衣使用中とかがいいんじゃないかな
2025/07/10(木) 00:33:29.52ID:M7SvI3fxd
>>166
そういうのは相殺では無いがチャアク剣モでジャスガしろって事よ、小回りと一撃を兼ね備えてるのがチャアク
スラアクはもっさりともっさりでガードや無敵、移動速度も無い代わりに他の追随を許さない圧倒的な超火力があるだろ?
…無いとおかしいよな?
2025/07/10(木) 00:40:46.91ID:UDBh1TQl0
ないんだな、これが
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bef-+/wC [2400:4051:a381:c00:*])
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2025/07/10(木) 01:37:23.68ID:BYJKaa2x0
サンブレの頃はモッサリしてなかったんだけどな…
2025/07/10(木) 07:02:51.58ID:5r1xUrtM0
そういやタマミツネの闘技場きてるのな
179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-bqGI [2001:268:9996:3d11:*])
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2025/07/10(木) 07:06:45.37ID:zpmRwErU0
小回りと一撃の重さ両立って割と人権な気がするんですがそれは()
180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a962-63bN [2400:2200:7e0:9dce:*])
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2025/07/10(木) 10:02:04.70ID:t9OQvHlv0
もういい加減諦めろ
武器調整は8月で終わり
フルリリ棒でやっていくか、ワイルズ辞めるか
この2択しかないんだよ
181名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/10(木) 10:39:32.90ID:NJGxMg6pM
会心あんま積んでないビルドで爆破毒アーティアに属性強化3ってアリ?
上手い感じにダメージ稼げないかな
182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a962-63bN [2400:2200:7e0:9dce:*])
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2025/07/10(木) 10:46:04.70ID:t9OQvHlv0
ミツネチャレクエ、スラアクないのほんまにクソ
2025/07/10(木) 14:44:55.22ID:VIq+Ccsn0
使ったこともない武器でSタイムは無理
2025/07/10(木) 19:31:10.19ID:lSmMAHhA0
>>181
どんぶり勘定だけど
攻3の攻撃+15で攻撃300前後時に1.05〜1.06倍として物理殴り3万ダメの場合+1500〜1800ダメ分上乗せ
毒3の毒130→220で毒15ダメ20秒とかの毒回数2〜3回時から運よく1回増えた場合で+300ダメ分上乗せとかだからまぁナシかな
2025/07/10(木) 19:56:10.43ID:lSmMAHhA0
毒蓄積13→22の約1.7倍で毒耐性150→250→350→450→550→なんかの敵の場合に
蓄積2回分400を1.7倍しても680で3回分750未満だから場合によっては+1回分に届かなかったり
蓄積3回分750を1.7倍なら1275で4回分1200以上だから増えたとして+1回分てとこになるかも
186名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/10(木) 22:14:31.69ID:NJGxMg6pM
ありがとう
爆破ひるみによる隙の追加とか考えても厳しいな……
187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ad-/OoS [240f:66:f729:1:*])
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2025/07/10(木) 22:34:12.69ID:brsPIlHU0
スラアクの相殺の判定なんかちょっと気持ち悪いよね
直感的ではないというか
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01ab-BzvG [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/10(木) 23:20:48.77ID:UDBh1TQl0
後ろから回して下からすくい上げるモーションが直観的じゃないんだよな
スラアク相殺が強いのは上方向で、もし直観的なモーションにするなら単純に下段の構えから上に振り上げればいいだけ
なんでか後ろに回して全力出してますアピールするもんだからタイミングズレるし下方向は一瞬で通過するから相殺拾えないしで扱いにくいんだ
作ってる奴の頭がちょっと、その、ワイルズなもんで
189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3194-KomQ [118.241.248.175])
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2025/07/11(金) 09:50:30.66ID:pX6w35iK0
強属性ビン以外の追撃属性補正は未だ0.35倍なの草
高属性値の強撃ビンが強くなったら悔しいって事か?
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5992-GAL0 [240a:6b:1220:846e:*])
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2025/07/11(金) 10:41:33.59ID:kPAwD88V0
滅龍遊び完全に無価値になりましたね
191名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/11(金) 12:34:29.39ID:iEY4MSqfM
攻4斬1アーティアってどんな感じに装飾品入れたらいいんや
匠1匠1匠1入れても斬れ味足りないよな
192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbb-bqGI [2001:268:9997:70a2:*])
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2025/07/11(金) 14:11:58.98ID:1xezhGLF0
砥石高速化のがいいぞ
シャッと1回撫でて全回復や
193名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/11(金) 15:09:47.85ID:iEY4MSqfM
砥石は複合スキルでマシなのが抜刀技ぐらいしかないのがなあ
納刀術付ければ意外と相性悪くないのか?
2025/07/11(金) 15:49:01.70ID:WAdsgz7r0
どうせ逃げるからその時に研ぐ
195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbb-bqGI [2001:268:9997:70a2:*])
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2025/07/11(金) 18:27:58.63ID:1xezhGLF0
逃げるまで保つのか切れ味
だいたい青まで落ちて弾かれからの大事故がお決まりパターンなんだが
2025/07/11(金) 19:53:38.99ID:WAdsgz7r0
心眼使ってるから気にしたことない
昂揚もつけてるから斧の時間少ないし
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53df-h4ne [2001:268:7252:d6a6:*])
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2025/07/11(金) 19:57:18.45ID:7CnweS5I0
切れ味1を強く使おうとするといつも以上にフルリリ一辺倒な戦い方をしなきゃならんのがね
2025/07/11(金) 20:03:34.57ID:amoLtjoO0
>>177
フルリリを除く主要の三角コンボがワールドライズより速度3割減してる上に高速変形のナーフだから
サンブレより隅々までもっさりになるように徹底されてるキモさよ
2025/07/11(金) 20:17:46.52ID:o5/I7jhq0
突進とかの遅延行動の時に1回だけサクッと研いでチマチマ回復する癖ついちゃった
2025/07/11(金) 21:08:38.10ID:hpPFAfaT0
攻4斬1アーティアだとフルリリ棒に徹さないとエリア移動までに青ゲなっちゃうよね
2025/07/11(金) 22:15:33.63ID:juJgmk8l0
斬2快適
202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a91f-+Y6C [2001:f71:1800:1a00:*])
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2025/07/11(金) 22:59:03.66ID:+mn21nZD0
納刀術の効果薄すぎて太刀以外に付けるメリットほぼなし。驚くくらい速度変わらない。
203名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/12(土) 05:06:07.26ID:UpYWNd4RM
いや結構変わるでしょ
納刀術は回避距離ケチりたい時に使えると思う
2025/07/12(土) 14:31:35.62ID:6N4B61H80
速度系スキルもほんと弱くなったよな
回避距離もやたら短いし
205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b6d-V0UH [240a:61:71e1:d223:*])
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2025/07/12(土) 15:16:18.90ID:H9if4U5e0
しばらくぶりにスラアク復帰しようと思うんだけど

相変わらず麻痺爆破4-1アーティアが最強?
素材余まくりだから強属性作ろうかと張り切ってたのだが
206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0154-63bN [126.53.196.80])
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2025/07/12(土) 15:56:44.58ID:rthaOcyR0
歴戦王常設か
改善していく気はあるみたいだな
スラアクも引き続きゴネたら9月にワンチャンあるか?
2025/07/12(土) 18:04:23.94ID:IFaWA5FM0
>>205
PTだとタゲ分散したり初見とかだとカウンターが難しかったり長期戦だったり多頭だと麻痺択持ってるのが強かったりするので
救難なら弱点属性の斬2強属性と麻痺or爆破のアーティア2本持ちとかはアリだと思うよ
208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1308-bqGI [2001:268:9966:354d:*])
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2025/07/12(土) 18:46:00.26ID:owEypecR0
うんこ王常設はおかしかったものがまともになっただけなんだよなぁ
オンゲならともかく買い切りオフゲで期間限定とか誰得だよ
ムフェトみたいな古龍でもないくせに意味わからん
209名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-1ZPJ [153.234.32.175])
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2025/07/12(土) 18:56:23.85ID:UpYWNd4RM
ワールドの呪縛から抜け出すことができてえらいよ開発さんは
MRではスリンガー装衣シリーズスキルの廃止よろしくな
210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31c9-ugIv [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/07/12(土) 20:50:57.82ID:N2YDs5mu0
歴戦王レダウはスラアクで戦う相手としては楽しかったから
常設はうれしいな
出来れば低確率でフィールドにも出てきて欲しいわ
2025/07/12(土) 21:32:13.35ID:b9CPUIK80
アルシュベルド以上の奴らは動き回るし火力高いしでスラアクは疲れる・・・
212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b70-V0UH [240a:61:71e1:d223:*])
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2025/07/12(土) 21:54:25.33ID:H9if4U5e0
切れ味2欲しいって人いるけど
研ぎキャン一回すれば済む話では
2025/07/12(土) 23:30:02.90ID:IFaWA5FM0
砥石は1砥ぎ20回復×3+〆で20の合計80回復5〜6秒、1〜2砥ぎ回避なら2秒前後、3砥ぎ回避でも3秒くらいあれば砥げるね
214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-tFHv [2001:ce8:181:a7f:*])
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2025/07/13(日) 04:40:30.67ID:LOs/kuQY0
久々にアルベドやるとビビるくらいスローで笑ってしまう
2025/07/13(日) 05:36:44.89ID:i8Crf6Q80
達人芸は強そうだなと思ったけど
流石につけるには重いか
216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f19-oWs7 [157.147.4.76])
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2025/07/13(日) 07:52:37.64ID:Ho0tOYhP0
>>213
研ぎと武器掲げの回復量の合計は150らしいから、20×3+90=150じゃない?
2025/07/13(日) 08:47:03.19ID:s3HBUzua0
渾身で組んでいると研ぎキャンセルでコロリンする分が想定以上のロスになるからその名残
218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f70-IVxO [240a:61:71e1:d223:*])
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2025/07/13(日) 10:37:04.04ID:OrXwUtxm0
基礎攻撃落としてまで切れ味2いらんわ
1研ぎできないほど暇無いんか?
2025/07/13(日) 11:56:56.74ID:s3HBUzua0
斬れ味2を消費するくらい手数出せている状況なら1研ぎする暇なんてある訳ないじゃん・・・
逆に斬れ味強化なしで研ぎ挟めるのは手数出てないだけで、それがウマく弱点にフルリリキめまくって詰め将棋のように余計な手数出してないのか、それとも下手くそで全然攻勢に出れないのかは知らん
が、どちらにせよ並みハンの発想ではないわな
2025/07/13(日) 11:59:14.00ID:SJXKJFw/0
歴戦個体が雑に体力増えたからエリチェンしたら研ごうとしても中々エリチェンしなくてゴリゴリ切れ味劣化しててウボァってなる
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5312-o/o9 [2001:f71:1800:1a00:*])
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2025/07/13(日) 12:14:23.58ID:brPn+JBt0
ソロなら斬れ味1でも2でもどっちでも
マルチなら斬れ味2の方が結果的に多くダメージ与えられるはず
1研ぎすればいいという思考に偏ってると攻撃5武器で都度1研ぎすればいいじゃないになる。ソロならご自由にって感じ
222名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM6f-ZU5F [153.234.32.175])
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2025/07/13(日) 12:16:22.91ID:Xxdcao1cM
今更だけど属性変換って結構強いのな
確定ひるみでフルリリチャンス生まれるのがでかい
ゾシア武器シュバガロンシュバレウスレウスでアルベドしばいて遊んでるわ
223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f70-IVxO [240a:61:71e1:d223:*])
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2025/07/13(日) 12:37:28.36ID:OrXwUtxm0
切れ味2なら別に生産でいいやってなる
2025/07/13(日) 13:09:01.86ID:yOeSlzkW0
>>216
すまない、20×3+90=150が正しかったみたい
3回目までは自由に回避キャンセルが出来るけど4回目にはキャンセル出来ない硬直時間があって
3砥ぎ後フレーム回避なんかは猶予が短めになるし1〜2砥ぎ回避や回避回避の方が安全な感じかな
2025/07/13(日) 14:10:13.11ID:WES+Cbl00
デザインコンテスト、スラアク一つだけで票ブレないしワンちゃん採用ないかな
2025/07/13(日) 14:31:49.75ID:yOeSlzkW0
攻撃チャンス時に手数を犠牲に砥ぐ事になったりするようなら斬2の方がいいし
攻撃不可や微妙な時に砥げるのなら斬1のがいい感じになるんじゃないかな
攻撃+5差や手数差等を考えて大差ないようなら好きな方でいいかも
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9709-kBh9 [110.233.198.104])
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2025/07/13(日) 15:03:41.11ID:6W0M3Sy00
スラアクの皆さんはミツネSランク取れましたか?
228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3de-kBh9 [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/13(日) 15:18:03.64ID:s3HBUzua0
スラアクねぇのにンな事スラアクスレで聞いてどうすんの?
ちなみにSは双剣で取った、楽だった
2025/07/13(日) 15:37:42.69ID:UYxgk2BFM
俺は脳死でジャスガ叩きつけフルバできるスラアク担いでS余裕だったわ
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9709-kBh9 [110.233.198.104])
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2025/07/13(日) 15:47:27.27ID:6W0M3Sy00
まあスラアクスレにまで行き着くような人間が他武器使えないなんてことは少ないだろうから
聞いてみただけ
2025/07/13(日) 15:50:44.80ID:IJYT6iz60
片手でスライディングと頭に盾バッシュから溜め切り派生だけでS余裕
ランス級のお手軽カンタン操作
2025/07/13(日) 20:03:46.34ID:OlSjZrC40
一回だけやって(何使ったか忘れた)
A取って終わり
チャーム使わんし、まぁいいかって
2025/07/14(月) 01:36:54.62ID:WIoCH7Q70
スラアク使いに対する謎の信頼にちょっと草
234名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 4f29-81gx [180.27.151.126])
垢版 |
2025/07/14(月) 09:19:46.15ID:MLQfjxMZ0
チャアクの属性装備がそのままスラアクに流用できるからアーティア厳選して始めるわ
相殺にカッコいいフィニッシュ技もあるし面白そう🤤
235名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ df53-Zr7S [240a:61:3121:1ce4:*])
垢版 |
2025/07/14(月) 09:28:55.65ID:x/584NNk0
専ブラから書き込み出来なくなってしまった
ミツネは初めて片手使って10分くらいだった
操作方法と立ち回りくらいは調べた方が良かったと思った
2025/07/14(月) 15:05:50.91ID:KH2fCkIJ0
未経験がs取るならガンスが一番楽っぽい
2025/07/14(月) 15:12:35.72ID:6aRkVT29M
今までなんとか全部S取れたけど今回は無理かも
ここの人水準高すぎ
たしかにガンスが一番可能性高そうではありそう
ガンス名人様コツお願いします
2025/07/14(月) 15:28:46.97ID:zjNWrcl+M
>>237
ひたすらジャスガ叩きつけフルバ
竜撃砲は外すな

以上
2025/07/14(月) 15:55:44.95ID:EQg5tA+c0
未経験者にガンスはムズすぎる
トレーニングエリアで練習しろって?
実践で鍛えるタイプなんで
240名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 43a4-6ecZ [2001:268:726e:da8a:*])
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2025/07/14(月) 15:59:23.45ID:obOSv9GF0
メインスラアクサブ笛だから今回きちい
241名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ df74-cBA4 [2400:2200:7e7:e538:*])
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2025/07/14(月) 16:26:53.40ID:UJG9N1MJ0
お前らやる気すげーな
スラアクないからやる気にすらならんわ
242名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 6fbd-nXfN [2001:268:7212:ca44:*])
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2025/07/14(月) 16:49:04.91ID:P0YyoFsW0
今作のガンスくっそ簡単だぞ
フルリリ棒なんて目じゃないくらい同じ基本コンボ擦り続けるだけだから
243名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 4f57-tFHv [240b:253:4742:2200:*])
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2025/07/14(月) 17:10:28.47ID:+4VQ9pP00
装衣使えること知らずにヒーヒー言ってましたわ
244名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ cf48-QeiW [2400:4169:3ea5:4900:*])
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2025/07/14(月) 18:45:19.95ID:bXTyIeRH0
片手さわったけどまあボタン連打してるだけだったわ 調べる気もない
2025/07/14(月) 19:16:20.25ID:hYrevawT0
>>234
相殺は慣れたらレギオスなんかが回数稼ぎやすいけど雷アーティアは適当に作っても大差ない肉質かも
実践に近い想定が難しいし場合にもよるけど攻3を属3が上回るようなダメシミュの条件も一応あるにはあるみたい
246名も無きハンターHR774 ころころ (スッップ Sdaf-81gx [49.98.134.95])
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2025/07/14(月) 21:33:19.30ID:F3b+yOjsd
やっぱビンで良し悪し決まるバランスつまらんわ
レギオス武器とか話題にすらならんし
2025/07/14(月) 21:48:50.09ID:bYT/r4z/0
レギオス武器は減気なら唯一無二だったのに
なんなら今まで通り強撃でもよかったのによりによって滅龍だからな
2025/07/14(月) 21:50:36.46ID:biWjPKvX0
レギオスは初出の4G以外不遇すぎんよ
249名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ a3ab-kBh9 [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/14(月) 22:00:17.88ID:7QOV4jcb0
レギオス武器が滅龍なのはアルベドとの関係示唆だろうね
その為ならアクションゲーム的に面白くなくなってもいいやと言う精神
2025/07/14(月) 22:16:18.23ID:4hHwRuaO0
サンブレから脳死で引き継いだだけでは
2025/07/14(月) 22:24:28.84ID:hYrevawT0
ラギア武器のハイボルトアックスも雷攻3連撃1雷耐性43とかで表示カンストの雷650にはなる性能だけど王ウズでどうなるか
2025/07/14(月) 23:02:49.49ID:bYT/r4z/0
>>251
強撃の覚醒追撃の属性ダメージって未だに0,35倍なんだよね?
あんまり期待出来なくない?
2025/07/14(月) 23:19:20.04ID:hYrevawT0
耐性変換で上がった分なんかはダメシミュだと加算枠扱いでビン補正は無関係になってる計算箇所だしヴェール関係の挙動次第になるかもぁ
254名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 0312-IVxO [240a:61:13e1:c4ff:*])
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2025/07/15(火) 02:42:05.92ID:Rjd12u/j0
属性アーティア強くなったらしいから頑張って攻撃4作ったけど、結局爆破の方が強かったわ
2025/07/15(火) 04:33:36.44ID:bfpb5cyj0
強属性とか滅龍使うと強撃のゲージ遅すぎてダルくなるわ
256名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ a3ab-kBh9 [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/15(火) 07:20:13.88ID:ywcMHBj10
上がった所で6ダメ程度しか違わないから雷耐性乗せる分で他のスキル盛った方が全然いいし、泥水耐性積むから余計な耐性乗せる余裕があるかねぇ
2025/07/15(火) 08:47:11.76ID:OzYdHc0W0
レギオス武器は重ね着でお世話になってるわ
2025/07/15(火) 09:22:03.55ID:xOPaoSswM
>>238
昨日クリアできたよ!
ありがとう!

でも下手すぎでその通りにできなかった
運も手伝ってくれた(笑)

セクレト乗って
こんがり肉でスタミナ体力全快+攻撃アップ(肉くうと攻撃上がるスキル)
奇人薬

ウロコ

開幕奇襲で攻撃アップ
奇襲後竜撃砲二発
なるべく前足当たりに張り付いて砲撃連打(笑)

ブレス来たら一度ガードして、○砲撃△なぎ払いコンボで距離を詰めて△○同時連打
あのブレスは一回ガードしたら、その後判定無いの昨日知った(笑)
吸い込みからの特大ブレスのあとは弱点出るのでこれもガード後詰めて集中弱点入る

基本回復は肉でする(ヤバイ時は秘薬)
目が青くなるまで乗らない
砲撃2個溜まって無ければ頭破壊、前足破壊、乗りダウンは△○連打

柱ドンは場所遠いとやらないのでなるべく近くで乗ったほうがいい
以上です
ここの人から見ると当たり前のことしか言ってないと思うけど、同じガンス初心者のために(笑)
259名も無きハンターHR774 ころころ [404] (ワッチョイ 4b27-cBA4 [2400:2200:585:5820:*])
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2025/07/15(火) 10:01:39.03ID:fAAdOFDC0
よっぽど嬉しかったんだな
良かったな
2025/07/15(火) 10:07:07.52ID:7v3pQ0U2M
今回絶対無理と思ってたので(笑)
ありがとう
2025/07/15(火) 10:43:58.14ID:Ec8/hSrt0
>>258
おめでとう!
2025/07/15(火) 12:36:05.05ID:MxgebVNl0
属性はラギア武器で遊ぶ(雷限定)
レダγとラギア防具で雷耐性めっちゃ付くし
263名も無きハンターHR774 ころころ [404] (ワンミングク MM6f-ZU5F [153.234.32.175])
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2025/07/15(火) 13:58:26.05ID:lcleBKXKM
暇だからランスに手を出したけどアーティアの属性補正50なんだ
スラアクより手数多いのに50なんだふーん
264名も無きハンターHR774 ころころ [404] (ワッチョイ 2f80-VYkp [240a:61:1f4:493a:*])
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2025/07/15(火) 17:34:37.15ID:hvNiOEr/0
>>263
何故か片手と属性値同レベルやからな
2025/07/15(火) 20:19:29.20ID:YxRVjssr0
強属性だけ追撃減算消えた今ならわからなくもないけど初期は減算補正ガチで忘れてたと思う
266名も無きハンターHR774 ころころ [404] (スップ Sd9f-81gx [49.97.106.184])
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2025/07/15(火) 20:51:59.64ID:ybfhrb+Rd
強属性以外からは没収し続ける意味はあるんです?
特に毒麻痺滅龍
2025/07/15(火) 23:10:36.34ID:Fu8lk1DU0
>>266
今回空気だからって減気の存在を忘れないで
2025/07/15(火) 23:13:59.58ID:MxgebVNl0
相殺はほんとにもう少し出が早くなってほしいわ
ラギア・レギオスはモーションが速すぎて斧モードでの防御手段として信頼できん
アルシュベルドってよく練られたモンスターだったんだなってつくづく思う
2025/07/16(水) 04:51:31.51ID:0/HRLBz90
相殺は最初の1回しか使わないな
2025/07/16(水) 10:37:47.39ID:DcWEbNQL0
>>258
おめでとう
ソロでS取れるひとは上澄みプレイヤーよ
2025/07/16(水) 11:21:03.17ID:A8ymdPZL0
サンブレイクのモンスター図鑑見やすくていいな
マイセットで装備変えると武器の重ね着解除されるの回避方法とかない?
盟勇システムが凄い良くてこっちばっかやってるわ
人いなくてソロだしね…
272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7762-tkkY [2001:268:9966:3c7c:*])
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2025/07/16(水) 14:00:35.31ID:62cWiITX0
肉質もちゃんと数値で可視化されてるしな
ワイルズのキラキラは何なんだよ 意味わからん
2025/07/16(水) 14:30:15.14ID:A8ymdPZL0
しかもページ別れてるし見にくいし使い難いとか思わんかったんかな
2025/07/16(水) 15:13:13.03ID:rry3ve6Z0
肉質が数値化されてると
会心が出るとかプレイヤーがすぐに分かってしまうのが悔しいんだろうな
もしくは数値化してないことによってこっそりと肉質を変えてもバレにくいようにするとか…
いずれにしてもクソだよ
275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fc8-tkkY [2001:268:9958:e4a:*])
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2025/07/16(水) 16:37:17.32ID:ODkad95c0
弱特入るキラキラと入らんキラキラで表記に違いが無い仕様は今でも意味不明
誰が得するんだよこれで 弱特本体のスロとレベルがクソ重いから使わないけど
276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3bd-kBh9 [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/16(水) 17:11:50.96ID:O/bxFyGx0
T田が4の時くらいに、モンスターの肉質が個体に寄らず数値で固定されているのはおかしい、って
だから本当は個体によって肉質を多少前後させたかったけど周りから「これ、ゲームだから!モンハンだから!」と止められてた
その欲望の名残がキラキラであり、個体によって違う歴戦傷
2025/07/16(水) 17:20:53.95ID:zGBujID+0
別に個体に寄って差もあって良いよ
ただノートは見やすくしてくれよ別に35〜40見たいな書き方でも良いしさ
ワイルズの星みたいなのは見にくいんだよ
誰得だよほんとに
2025/07/16(水) 17:26:21.07ID:sRyszeZi0
他の武器はともかくスラアクはライズのほうが絶対に良かった
279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 179a-6ecZ [240f:120:1832:1:*])
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2025/07/16(水) 17:29:01.97ID:Qls1NrK30
T田はキラキラを知らない
280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fc8-tkkY [2001:268:9958:e4a:*])
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2025/07/16(水) 17:47:24.75ID:ODkad95c0
"世界観"はキラキラしてるよ
2025/07/16(水) 17:55:04.53ID:UUYhlw6m0
ウズトゥナのヴェール肉質なんかはダメシミュさんの補足欄の情報だと
斬90雷25で物理ダメ0.4倍らしいから弱特は乗って心眼は乗らずの実質斬36雷25になるとか
282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f27-0oPz [2400:2652:87a3:4200:*])
垢版 |
2025/07/16(水) 19:13:42.78ID:PjkqXxo80
デザコンのやつ唯一のスラアク且つかっこいいので投票
でもすげぇヒラヒラが変形に巻き込まれそう
283名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-81gx [1.75.210.24])
垢版 |
2025/07/16(水) 20:51:39.25ID:t2fHdMIcd
>>267
例によって属性付き減気はないから関係ないと思ってた
まさか減気値気絶値も減算する死体蹴り仕様だったりする?
2025/07/16(水) 21:13:28.54ID:cDJfCwSP0
ラギア・レギオスに慣れると今度はアルシュベルドの攻撃が遅すぎて相殺スカるやつ
2025/07/16(水) 21:27:32.64ID:nO8UNB930
ラギア武器が強撃ビンなの意味わからんな
強撃ビンじゃあ変換で属性いくら盛っても意味殆ど無いないじゃないすか

>>281
こう言うの見るとなんか運営が心眼潰しやってきそうだなって思った
肉質(属性込み)は高くしてもダメ倍率で帳尻合わせしてきそう
2025/07/16(水) 21:32:32.68ID:fviuS1aQ0
>>283
一応かなり序盤に使って全然スタンしないなぁって思ったから元のスタン値がクソな上に追撃補正が0倍とかもあり得ると思う
武器も蓄積もクソだからちゃんと検証してる人がいないっぽい
今、少し探してみたけどクソな事しかわからない
2025/07/16(水) 21:45:34.53ID:UUYhlw6m0
>>285
変換分自体は多分加算枠だから強撃でも強属性でも補正自体は変換分ダメに関係無くて
ウズ用ならヴェールや頭以外の肉質的には強撃ビンの方が合ってるかもしれないから王のヴェール次第かな
288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a6-vXfd [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/07/17(木) 00:47:29.50ID:x1GgTKLW0
OBTでレダウやアルベル来た時はワイルズってハンターの動きがもっさりしてるけどモンスターも遅いから単にゲームスピード落としてきたんだなあとか思ってた

ゴアでダメじゃんそれって思ってたけどレギオスで完全に何も考えてないことが分かったわ
2025/07/17(木) 05:31:43.07ID:USjIx2Cy0
歴戦王ウズはラギアスラアクでいくのがいいかアーティア頑張って厳選するか
どっちがいいかな
2025/07/17(木) 08:48:56.24ID:rLBf+sFdM
歴戦ツナっておそらくラギアやレギオスと同じ簡悔ドロップだよなおそらく
ラギア斧だと水耐性積みにくいのがネック
何度も戦うだろうし雷アーティア厳選する価値はある感じかね
2025/07/17(木) 08:50:23.55ID:rLBf+sFdM
水耐性より水場適応の方が大事か
雷耐性積むスペースあんのかな
2025/07/17(木) 08:55:44.48ID:gV6QTa0R0
簡悔ドロップとか何言ってるの
王ツナはクリアする度チケット1枚+αの歴戦王レダウ仕様だろ
2025/07/17(木) 08:59:24.46ID:rLBf+sFdM
ラギアα使えば余裕か エアプエアプ
>>292
じゃあ防具一つ作るのに証5個とかになんのかなあ
2025/07/17(木) 15:46:57.80ID:qNC0Xnwf0
ウズツナあいつ水辺適応で波無効にするほうが被弾増える気がするんだよな
2025/07/17(木) 22:25:16.23ID:KYDyhjBy0
とりあえず普通の歴戦ウズ用ハイボルトは耳栓2水場2水耐性20以上超会心5で
怒り傷口にフルリリで200ダメ超えが拝めるようには組んではみたけど王ウズ用は来てみないとなんとも
2025/07/18(金) 08:40:05.58ID:FU3SAtz00
整備メインは変わらないだろうし強くなる未来が見えないんだよなツナγ
恒常だし作らなくていいかってなる気がする
297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 636d-wuLo [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 08:59:05.01ID:jJnkWMry0
ツナは整備よりフルチャがどうなるかだなあ、フルチャ積みつつ挑5弱特5行けるなら割と強そう
ヌエグドラも逆上積みやすくなったりすれば逆上ビルド増えて楽しそうだし
2025/07/18(金) 09:28:07.59ID:nUmRpPQlM
ラギアラギアαレダγラギアαラギア
水耐性3雷耐性3水場2
とりま王ツナはこれでいくことにするか

整備とフルチャは防具一個で5いくぐらいヤケクソにしないと救えないと思うわ
2025/07/18(金) 09:32:22.43ID:OoC6sOKj0
やせ我慢でカウンター()する武器だらけだから1部位で5付いててもフルチャとかほぼ死んでるんよね
2025/07/18(金) 09:47:46.42ID:/7yQIVOd0
せっかくγ装備が追加されても
装備更新なかったら意味ないよな
301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7757-tkkY [2001:268:99aa:71e:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 10:11:53.97ID:ybYieje50
γだろうが何だろうがそれ作り終わる頃には行く意味あるクエ無いのが問題
惰性で何となくアルベド行くかくらいしか選択肢ないゲーム
2025/07/18(金) 10:20:31.49ID:/7yQIVOd0
そのアルベドも強くはないから
前の装備で行っても別に気にならないっていうね
303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7757-tkkY [2001:268:99aa:71e:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 10:47:53.61ID:ybYieje50
もっと言うならミツネみたいな産廃シリーズスキル多すぎてまともに更新する気起きない
灼熱化面白そうと思って組んでみたら追加ダメージが1だった時のガッカリ感
あれ以来レウス装備は一度も使ってない
2025/07/18(金) 10:56:57.51ID:iz+HWPvL0
灼熱化装備はモンスター選んで使わないと追加ダメ出ないから。ラギア相手はいいんじゃない。属性の影響受けるからラギアには蒼雷一閃の追加ダメ0か1だろうし。
305名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM6f-ZU5F [153.234.32.175])
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2025/07/18(金) 10:58:36.54ID:nUmRpPQlM
そもそもシリーズスキルが要らないんだよ
ドラゴン装備みたいなの作らない限りはビルドの自由度を著しく低下させるだけ
よくクソすぎてライズで廃止したものを復活させたよ
306名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM6f-ZU5F [153.234.32.175])
垢版 |
2025/07/18(金) 10:59:41.17ID:nUmRpPQlM
灼熱化はゾシア武器なら意外と強い
レウス防具の性能が型落ちの中では恵まれてるおかげやね
2025/07/18(金) 12:26:31.43ID:hFtamD/t0
>>300
スラアクはレダウγと相性良いからビルド遊びはマシな方だわ
2025/07/18(金) 12:32:48.32ID:nUmRpPQlM
王ツナは耳栓2スロ321とかの防具とかあるとええね
ヌシの魂のパーツにはなるから
2025/07/18(金) 12:44:57.14ID:7CoBH++20
レダγは優秀だけど快適スキルを盛るには2や1のスロットが少し足りないのが難点
2025/07/18(金) 16:54:35.27ID:C5lXDT730
スラアクにとって気絶3が入ってる時点で1スロ3つあるようなもの
他武器なら気絶耐性なんかいらないからな
311名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-81gx [49.98.165.38])
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2025/07/18(金) 17:10:54.75ID:11C4ufOhd
腕の距離2と脚の気絶3すき
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63b6-vXfd [240f:66:f729:1:*])
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2025/07/18(金) 18:17:57.65ID:jJnkWMry0
スラアク2人いる野良パーティーで歴戦5ラギアの多頭クエ10分切って草
火力やばすぎるよ君たち
313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 770a-0oPz [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/07/18(金) 19:45:31.31ID:NOt+KGvl0
スラアクもアプデ後強すぎて流石に修正案件とか煽られてたぞ
時々マルチで合流前に追い出されるんだけどスラアクだから蹴られてるのか回線の事故なのかわからん
2025/07/18(金) 20:37:19.25ID:7CoBH++20
強化されたフルリリ棒
フルリリ撃てなきゃただの棒
2025/07/18(金) 21:12:59.51ID:aD1uw3fA0
直ってるのかは不明だけど貼り主で救援合流前後のタイミングに乗ると強制ソロになる事は時々あったよ
自他の強制離脱要因に乗りやホスト変更等も関係してるかもしれないしオカルトだけど2匹目も一番槍目指したり
最近はなるべく早めの味方の体力バー拡大表示前に1匹目の乗りを消化するようにしたりしてるなぁ
2025/07/18(金) 21:13:48.18ID:r4igm8Qt0
他の武器強すぎ!って言っとかないと自分の武器ナーフされちゃうからな
あんまり詳しくないけど今回の片手のナーフとかそんな感じだったんじゃないの?
2025/07/18(金) 21:47:06.83ID:8aqWBlv10
PvEでナーフするの理解できないんだよな
PvPなら公平性とかあるんだろうけど、素材の共有とかも存在しないゲームでモンスターが早く死んで悪い事なんかあるのか?
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 636f-vXfd [240f:66:f729:1:*])
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2025/07/18(金) 22:06:32.34ID:jJnkWMry0
弓の一矢くらいぶっ壊れてなければナーフは必要ないなあ
強すぎる武器ナーフより弱すぎる武器をまず救ったれよ
319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a35c-kBh9 [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/19(土) 00:04:30.93ID:Y8nhS6ka0
>>316
片手のガード斬りとスライディング斬は最悪のアクションゲーム潰しだったから、強すぎみたいな尺度じゃなくて他の武器が強くても絶対にナーフされたヤベー部分
ンな状態で出荷すんなよ、だし、慣れた所でナーフしてハシゴ外すなよって言う最低最悪のヤツ
2025/07/19(土) 01:21:08.70ID:82CRujJH0
カプコンからすると「強すぎてナーフにブーイング」と「弱い弱いと言われ本当に弱かったブーイング」に挟まれて(自業自得だが)
その中でスラアクの「(フルリリは)弱くはないけど(フルリリ棒が)好きじゃない」なんて贅沢な意見は手が回らないし無視なんだろうな
2025/07/19(土) 01:35:33.46ID:ENxqIolx0
>>317
開発がプレイヤーを敵だと思ってるから
我々から見たらPvEだけどEnvironmentの向こう側の開発からも攻撃されるのだ
2025/07/19(土) 02:19:51.65ID:2uZ0g4eG0
棒って言い回しはわかるんだけど、スラアクってずっと変な変形する板切れってイメージ
323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebfc-tkkY [2001:268:99ab:328d:*])
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2025/07/19(土) 02:23:10.97ID:VTjza9bX0
変形がコンセプトなんだからしゃーないだろ
ライズでいい塩梅に完成されたと思ったらワイルズで一気にぶっ壊されたが
一瀬作品の成功は目に入れたくないんだろうな藤徳コンビは
324名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM6f-ZU5F [153.234.32.175])
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2025/07/19(土) 08:28:23.41ID:g9EvKmlXM
斧のゲージ回収量増えたし集中付けて螺旋封印気味に戦うのってアリなんかねえ
325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 770a-0oPz [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/07/19(土) 08:58:09.11ID:oUGBwtiG0
フルリリって雑魚狩り以外でも強いの?もはや強化予定のない武器だとチャアクスラアクが弱武器筆頭だと思ってた
いずれしても、どのモンス相手にもフルリリしかできることがないってのがそこはかとない虚無感を生む
326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 273f-O48m [153.206.108.216])
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2025/07/19(土) 09:42:47.80ID:Lg6Q5+rs0
どのモンス相手にも弾撃つだけのガンナーの悪口か?
2025/07/19(土) 11:26:44.78ID:g9EvKmlXM
暇だから変形斬り→変形斬り下がり連打して遊んでる
サブレのカチャカチャするだけで強かったスラアク返してください
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebfc-tkkY [2001:268:99ab:328d:*])
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2025/07/19(土) 11:37:32.89ID:VTjza9bX0
藤徳こだわりの武器調整を楽しんでほしいのでダメです
我々が想定した戦い方であるフルリリ連打しか許しません
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7790-0oPz [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/07/19(土) 12:13:19.17ID:oUGBwtiG0
サブレは竜剣にステップにカウンターと多彩で面白かったよね
もうワイルズはフルリリ棒でいいから溜め時間半分にしてください
2025/07/19(土) 12:28:55.43ID:Y8nhS6ka0
>>325
今のチャアクスラアクはほぼ人間撃龍槍
周りがお膳立て(モンスターの忖度行動も含む)してくれれば火力だけは出る、が撃龍槍もハンターの身体能力と継戦火力を前にすると言うほど強くはない
そして数字で見えにくいアクション面が劣悪だから、ユーザー目線では間違いなく調整必須な弱武器筆頭だよ
2025/07/19(土) 13:35:12.51ID:li1g8fGd0
今スラアクって何作りゃいいの?
麻痺爆破アーティアあたりからかわってない?
2025/07/19(土) 18:05:16.85ID:v2w4siuo0
>>331
>>207
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9709-kBh9 [110.233.198.104])
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2025/07/19(土) 18:58:06.98ID:haUBp9AT0
YouTubeでスラアクアプデで最強化!さすがに修正案件!!みたいなサムネ見て戦慄したわ
これが政治か
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f4d-tkkY [2001:268:9958:43:*])
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2025/07/19(土) 19:16:55.83ID:ibOhala30
つべの武器解説なんか大半は最強最強とか呪文みたいに連呼してるだろ…
今に始まったような煽り文句じゃないわ
そんなもんに釣られるやつは大したPSも無いからすぐ乙る
2025/07/19(土) 19:18:05.61ID:7S27EGmD0
フルリリと剣通常で共通のスラッシュゲージ消費するのがな・・・
フルリリの火力に合わせて斧と剣が調整されてるから
剣でゲージを消費するならフルリリ振ったほうがお得だよねって
フルリリは竜撃砲みたいな残弾制でよかったよねって、もう何度も話題に
336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6336-vXfd [240f:66:f729:1:*])
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2025/07/19(土) 19:21:07.22ID:YQgjsAoh0
強属性はボーナス何がいいの?
2025/07/19(土) 19:24:56.53ID:TQ2K+ayj0
スラアクが太刀くらい人気武器ならしょっちゅう修正されるんだろうけどなぁ
2025/07/19(土) 19:50:26.67ID:S0gjZ78m0
リソースを回復する斧より、消費する剣の方が強いのも
1番リソースを使ってリスクが高いフルリリが最もリターン大きいのも、ゲームデザインとして正しい

でも雑にガチャガチャしてたサンブレの方が面白かったんだよなぁ
2025/07/19(土) 19:50:40.13ID:v2w4siuo0
>>336
同属性3攻3で生産した後の復元は肉質やスキル構成等場合にもよるからダメシミュを参考にしたりするのがいいと思うけど
レギオス、ラギア、ウズあたりなら適当でも大差ないかも
2025/07/19(土) 21:51:09.65ID:BxqiJkX50
>>338
というかゲージ踏み倒せるから大してリソース使って無いのよね
だから剣の火力をフルリリばりに上げてもフルリリにはゲージ節約技としての立ち位置は残せるからもっと剣強くして
341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9709-kBh9 [110.233.198.104])
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2025/07/19(土) 22:30:58.60ID:haUBp9AT0
>>340
そしたら斧が罰ゲームとか言うんでしょやだー
2025/07/19(土) 22:40:36.60ID:LO12nWXX0
斧モードは剣モードに比べて弱いのが問題なんじゃなくて納刀状態と斧モードを比べて納刀状態の方が強いのが問題だと思う
スラゲ自然回復無しと相殺の微妙さと斧モードから螺旋出しにくいせいで基本的に攻撃終わったら武器しまった方がアドが大きい
せめて抜刀と斧縦からは即螺旋出るようにしてそれらのモーション値を改善してくれんか
2025/07/19(土) 22:42:24.99ID:BxqiJkX50
リソース回復を罰ゲームと称するのなら今もそうでしょ
2025/07/19(土) 22:54:34.40ID:BxqiJkX50
斧の本来の立ち位置で言えば螺旋みたいな短小リーチの低火力横薙ぎ技を許すべきじゃないんよな
前にも上にもリーチが長くて吸われにくい素直な縦振りが立ち回りのメインアームとして使える火力を持たない限り斧は罰ゲームのままよ
あと足の速さも返して
2025/07/20(日) 00:06:23.46ID:ze3kFvf80
俺はフルリリ棒嫌いじゃないけどな
ビンでカラフルなエフェクト楽しめるから⋯
カラフルだから⋯
2025/07/20(日) 00:08:33.17ID:6M40Ktis0
フルリリを属性解放フィニッシュとかの派生限定にすればマトモになると思う
クソ強必殺技入れるならコンボの最後に置いて簡単に出せないようにしないと擦り棒化するのは明らかなんだから
2025/07/20(日) 06:20:46.14ID:7ryEeg5w0
それやると使える技が無いゴミ武器になっちゃうんでね…
他のカスみたいな技より比較的振る価値があるだけでそもそもフルリリはそんなに強くない
348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19ee-v3jg [2001:ce8:140:767a:*])
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2025/07/20(日) 07:19:03.56ID:lX8UOwf00
ゼロ距離フルリリで許したげるわ
349名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-vGsM [153.234.32.175])
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2025/07/20(日) 07:59:53.11ID:kBK5NS1rM
高速変形がゴミになったのが痛すぎる
2025/07/20(日) 09:47:47.82ID:kBK5NS1rM
属性変換レギオス斧装備組んでみたけど意外と強いのな
滅龍ビンってもしかしてやれる子か
2025/07/20(日) 14:20:54.55ID:MumOIrCH0
最近はフルリリ打つ回数減ってきたのもあって高速変形3+他1珠なんかを使ったりする事は以前より増えてるかなぁ
352名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-0yvE [49.98.132.235])
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2025/07/20(日) 15:02:26.52ID:4/lbkjQHd
次の調整から外されてるからこれで完成だぞ
2025/07/20(日) 15:49:43.88ID:rg2Q3vyr0
"何をおいてもとにかく新要素であるフルリリを使わせる"を達成してるから調整成功扱いだろうな
354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 210d-etfH [2001:268:99ab:4870:*])
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2025/07/20(日) 16:08:15.62ID:l6dU4Iqt0
新要素のために既存要素をナーフしましたってのはモンハンシリーズの定番だからな
そらもう大成功よ 皆フルリリ使ってんだからw
2025/07/20(日) 18:55:38.04ID:XPhIJPeU0
王レダウぶりに起動したが歴戦個体のバーゲンセールだな
ラギアレギオスの素材が欲しいんだが、装飾品とかアーティアパーツとかいらないんだが
おまけにどっちのモンスターもフルスラ全然当てれる気がしない
でもスリンガーでのアイテム回収めちゃくちゃテンポ良くなってんね、敵も難易度的にはまあまあまともになって来たし
2025/07/20(日) 19:18:23.45ID:+c3bywd90
レアじゃない普通の素材なら通常個体フリクエで十分集まるのでおすすめ
2025/07/20(日) 20:51:14.54ID:MumOIrCH0
ラギアにはジャストカウンターが、レギオスには相殺が輝く感じかな
慣れたらレギオス攻撃の1ターン中に相殺連続で入れれたりするけど3連以上は慎重にいかないと気絶等リスクが高めかも
2025/07/20(日) 23:01:43.85ID:MumOIrCH0
相殺の準備で変形斬り下がりや斧横ステップ出したい時に体の向きに対してレバーを後ろや横に入れる必要があるけど
集中モードが絡むとレバー入力が難しくなって別のに化けやすくなったりするぽいね
2025/07/20(日) 23:05:09.87ID:Oo9PZn1r0
ラギアはなんとなく戦い方わかったけど
レギオスは相変わらずわからん
飛び攻撃に相殺あわせるのか?
2025/07/20(日) 23:24:38.49ID:MumOIrCH0
怒り?咆哮後の脚ふみ2回とか脚ふみ後のステップを見てから飛び系とかは相殺入れ易いよ
2025/07/21(月) 01:22:35.65ID:Ud1E6Q7h0
スイッチ2勢のゴリラ楽しそうでスラアクのために5プロ買った自分の見る目の無さが悔しいです
2025/07/21(月) 03:15:39.11ID:mteclWLn0
ラギア・レギオスは一撃の威力高すぎてちょっと被弾したら秘薬と回復薬ガブ飲みよ
ヌシの魂に何度助けられたか
363名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-vGsM [153.234.32.175])
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2025/07/21(月) 06:57:04.38ID:6+dabChXM
スラアクに納刀術って敵に張り付きやすくなる回復しやすくなるで地味に強いよな
364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9ba-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/21(月) 10:56:14.67ID:adyxcHaT0
今回納刀の仕様のクセが強すぎて、何かのアクション後の歩きと棒立ちで納刀速度ほぼ変わらんからなぁ
2025/07/21(月) 11:25:30.92ID:PQVrbgs20
納刀はあると便利だけどスロ使ってやる事か ?と言われると優先度は低い
下手ハンだから早食いが1スロだからスロ余ったらそっち入れる
2025/07/21(月) 11:42:26.47ID:QNDq8zom0
スキルの自由度低すぎない?
何で武器と防具でわけたんだろ
367名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-vGsM [153.234.32.175])
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2025/07/21(月) 11:57:49.78ID:6+dabChXM
武器交換を使って欲しかったのが理由だろうね
そもそも入れ替えた時に防具も変えられるようにしろって話だけどそこはリアリティだろうな
368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 210d-etfH [2001:268:99ab:4870:*])
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2025/07/21(月) 12:22:20.92ID:8/fFVSaA0
そうは言っても防具変えられないんじゃ同武器種入れといて複数狩猟クエ行った時に素早く属性持ち変えるくらいにしか使えないのがなんとも
属性強化が武器スキルじゃなかったらこうはならんかったんだろうかね
2025/07/21(月) 12:35:00.42ID:Ud1E6Q7h0
武器と防具とスキル分けても良いけど武器と防具のスキルの振り分けが雰囲気とリアリティ(笑)だからただただ不便なだけになってる
あと防具は5個あるんだから武器のスキルスロットも4~5個にしないと武器側のスキルが窮屈すぎる
2025/07/21(月) 13:47:47.98ID:DTh8fnmj0
持ち替え前提・強要モンス来るぞと予測している人もいたがそれはなかったのは評価したい
371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b9df-JjTU [240a:61:7060:ecfd:*])
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2025/07/21(月) 14:21:04.98ID:Y+Hq/brs0
納刀入れるくらいなら早食いの方がマシ
2025/07/21(月) 14:46:28.49ID:XZ8vhQ/O0
>>203 は納刀速度比較動画見たことなさそう
スラアクに限らず納刀術3つけるなら早食い1つけた方がよき
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-deyy [124.145.197.127])
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2025/07/21(月) 16:56:40.76ID:4w8tMdUV0
藤徳の想定は多分ロックマンだったんだろうよ
もっと気軽に2武器種携行でワチャワチャ持ち替えして欲しかったんだろうけど
モンハンの武器はそれぞれ練度が必要だから気軽に2種携行が出来ない
スラアクがフルリリ棒なのも操作を単純化したかった名残だろうな
ほんとバカだよ、藤徳も、30周年でロックマン化いいじゃんでGoサイン押した上も
2025/07/21(月) 17:06:41.72ID:DWtfy9DE0
持ち替え、相殺、鍔迫り合いの3つのうち相殺以外アクションゲーとしての意味を感じないんよね・・・
ライズ系列の虫技、入れ替え技は言うにおよばず能動的にガンガン狙えるクラッチ壁ドンチャンスタイム楽しかったなって
375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a96f-6TZ4 [240a:61:16:f26b:*])
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2025/07/21(月) 17:27:49.97ID:5eFbufUH0
武器切り替えのたびにラッシュ呼んで乗らなきゃならないロックマンなんかやらねえよクソバカウンチどもが
2025/07/21(月) 17:43:26.47ID:VapX43Tp0
そういえば弱点集中攻撃剣モフィニッシュした時に亜空間フィニッシュしなくても良くなったとか聞いたけどマジ?
クセで後向いてるけど反動どうなるんだ?爆破方向に体が動くって事?
377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5357-2NtE [2001:268:723c:f2de:*])
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2025/07/21(月) 19:16:46.94ID:6EsXvgOM0
集中で前押しっぱにしてればフィニッシュでほぼ下がらなくなったよ
2025/07/21(月) 19:27:09.73ID:iT2teL6W0
フルリリの機会が減ったからか安全に撃てる味方の鍔迫り合い中なんかは以前よりありがたく感じるようにはなったかな
あと露出弱点狙いが味方と被りそうな時に始動怯みあたりに反応出来れば撃ってみたいけど別怯みとの見間違いがどうだろうなぁ
2025/07/22(火) 00:13:54.08ID:th4ZhJwq0
>>377
じゃあ近づきたいなら結局亜空間か、ありがとう
後に下がりたくないじゃなくてフルスラ当てたいっての分かってんのかな
2025/07/22(火) 00:31:09.04ID:kYCnULUw0
>>属性解放フィニッシュの後退距離を、プレイヤーの向きにLスティックを入力することで抑えられるよう調整します
トレーニングで入力無しだと剣縦が届かないけど入力有りだと届く感じ、後退距離5〜6割くらいに抑えられてるように見えたかな
381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 738b-2NtE [2001:268:7253:b0bf:*])
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2025/07/22(火) 11:35:48.40ID:4ZKPNKdI0
>>379
集中前押し込みでフルリリすごい伸びるからわざわざケツ見せたり変な方向向くと飛距離落ちるよ
2025/07/22(火) 15:19:36.26ID:4HxvkqaQ0
久しぶりに3Gやってるけど水中戦楽しい
ただお守りテーブルバグのせいで最初からやり直し、ラギアクルス許さねえ
2025/07/22(火) 15:34:45.21ID:0z1uxj3vd
>>381
フルリリが伸びる?なんか字面だけで見ると笑えるな、スラアクって感じ
ありがとう、じゃあ亜空間やめてスティック前入れしてみる、実用性もありそうだし楽しみだわ
2025/07/22(火) 18:36:24.70ID:A2HHc8Gu0
MH3Gはマイセットバグで刀匠10聴覚保護15みたいなのが出せるようになるから最終的にはテーブルとかどうでもよくなる
8条遵守なら知らない
2025/07/22(火) 20:21:43.47ID:kYCnULUw0
最近はなんとかフルリリを当てても螺旋までセットでは入れ難くくなってたり燃費の悪いカウンター空振りも増えてたり
露出弱点のダウン時間が短めで剣フィニッシュじゃないとフルリリに繋げても動かれやすかったりしてるし
以前のバージョンだと今より立ち回り難しくはなってたかもなぁ
2025/07/22(火) 20:29:38.19ID:KQ4caOog0
そのうちフルリリ自体一切使えないモンスが出てくる
2025/07/22(火) 21:22:52.26ID:xQbS68u30
フルリリ当ててHAで乗り切る手も
連続攻撃持ち相手にはあっさり乙るからな・・・
2025/07/23(水) 02:31:55.21ID:Wkovtp1x0
正直この調子でマスターランク実装されたらスラアク使える気がしねーぜ
相当スキなさそう
2025/07/23(水) 02:39:56.07ID:s3a9UuVo0
その内カウンターは咆哮ぐらいしか使えなくてフルリリは勿論撃つ暇なくて△コンボだけで戦う虚無武器になりそうだよね
2025/07/23(水) 05:48:36.01ID:PWBWrlry0
今日から王ウズか
2025/07/23(水) 06:15:44.32ID:QaGr8Pn3M
素の火力がゴミだからフルリリ封印するなら別武器使ったほうが遥かにいいっていうね
絶望
2025/07/23(水) 09:43:46.69ID:QaGr8Pn3M
王ツナ防具性能イマイチだな
ラギアラギアツナツナツナで不動フルリリ棒って使えますかね……
393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 536c-2NtE [2001:268:7255:f275:*])
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2025/07/23(水) 10:17:07.12ID:XqINMVx50
スラアクでは使えないけど足強いな
レダγ足にも1スロ空いててほしかった
2025/07/23(水) 14:14:58.41ID:gciWBSA9d
リアルにしたいなら最低でも片手剣の大技とスラアクの△斬りなんて同火力でいいのにな
実際片手からガード、機動性、無敵技、振りの速さ、抜刀アイテム取ったらそのくらいあって全く問題無い
395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a0-etfH [2001:268:991b:127:*])
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2025/07/23(水) 14:19:05.64ID:coUjpchS0
そうなったら誰も使わないし体力増やすだけだからマルチ来んなって蹴られるな
良かったなぁ問題なくなって
2025/07/23(水) 15:34:50.63ID:AcbZhV150
とりあえず祭り装備作って食事券貯めるか
2025/07/23(水) 20:21:54.65ID:LasBLv/i0
大技路線とかいう開発の嫌がらせを真っ向から受けやすいゴミほんとさぁ…
2025/07/23(水) 21:05:08.42ID:gciWBSA9d
今来てる王ウズトゥナとか初めからこれにしとけよって感じだな
武器どころかモンスターもバランスおかしいんだよ
まあラギアセルレギオスとだんだんと良くはなってるけど、目標となるアイテムや装備がもうみんな揃ってるからやっぱり遅すぎるんだよ
2025/07/23(水) 21:05:10.67ID:zedGJ9nu0
今来てる王ウズトゥナとか初めからこれにしとけよって感じだな
武器どころかモンスターもバランスおかしいんだよ
まあラギアセルレギオスとだんだんと良くはなってるけど、目標となるアイテムや装備がもうみんな揃ってるからやっぱり遅すぎるんだよ
2025/07/23(水) 21:05:57.66ID:zedGJ9nu0
連投すまん、なんでだろ
401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b94e-FoMz [240b:11:84e0:6b00:*])
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2025/07/23(水) 22:17:21.30ID:DB8opBKv0
ツナ足強いけどスラアクにはレダγかなあ
2025/07/24(木) 00:26:14.15ID:U8YNS67J0
人の動画見てたんだけど剣モードで集中攻撃してるのにフィニッシュ斧叩きつけとかできるのかよ
2025/07/24(木) 00:58:26.66ID:UYiVxq870
逆も出来るぞ
2025/07/24(木) 02:41:28.95ID:DCSgwakg0
今更すぎる
切り替えはタイミングで合わせて遊びなさい
2025/07/24(木) 02:54:12.81ID:YU0MOLK10
リーチの長い()斧で当ててゲージ稼いで剣フィニッシュとかはやる
406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b925-YXnm [2400:4053:73c1:5400:*])
垢版 |
2025/07/24(木) 05:58:34.77ID:WvYuWZ5p0
なんなら斧剣斧剣ってフィニッシュまでガチャガチャできるぞ
2025/07/24(木) 06:06:50.79ID:CjB5OSR20
王ウズのカウンター削りダメージきついな
生存にスキルふるわ
2025/07/24(木) 06:44:39.99ID:fyvjEGHO0
そんなあなたにゾシア4部位
レギの足踏みもこれで無視して殴れる代物
409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6182-JjTU [240a:61:1264:87db:*])
垢版 |
2025/07/24(木) 07:35:12.45ID:WvT8XGNX0
納刀3と早食い3入れとけばもしかしてフルチャージ使える?
2025/07/24(木) 08:35:31.21ID:p+A1pStt0
そもそも喰らう前提ならフルチャージ組まないな
411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1385-0yvE [240a:6b:391:4f1e:*])
垢版 |
2025/07/24(木) 08:48:46.26ID:flSck/pX0
スラアク全体より集中弱点個別の方が斧剣バランスまともと言えるくらいには切り替える意味ある調整されてる
412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-x8vn [14.8.0.225])
垢版 |
2025/07/24(木) 09:25:54.44ID:ixLhzF0R0
多分ゲージのシステム考えた人と集中弱点攻撃考えた人とフルリリ螺旋考えた人がそれぞれ別なんじゃないとは思う
2025/07/24(木) 12:14:35.97ID:YU0MOLK10
欲張ったら死ぬ
欲張らないと火力でない
だからゲームの神に祈る
2025/07/24(木) 12:26:33.89ID:yR5k3cvY0
お祈りブッパか
まるでチャアク…
415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bba-etfH [2001:268:9958:167:*])
垢版 |
2025/07/24(木) 12:48:52.10ID:eywm+R0d0
あっちよりは儀式少ないから…
2025/07/24(木) 13:37:00.32ID:QHnvWtYm0
https://i.imgur.com/HNzm3zi.jpg
なんかやりたくなってXX買ってきたらとても興味深い内容が
2025/07/24(木) 13:45:01.51ID:z9kYrBeN0
>>416
俺の求めてるスラアク像はこれ
418名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-vGsM [153.234.32.175])
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2025/07/24(木) 13:53:15.15ID:7kRExTWgM
ワイルズの説明だと斧はリーチが長くて剣は攻撃が速いって書かれてたな
そうなんだ そうなんだなあ
2025/07/24(木) 14:11:24.24ID:YU0MOLK10
普通、斧は遅くて重い一撃だよなぁ・・・
2025/07/24(木) 15:12:54.25ID:cFQMCGzUM
Xは斧縦のモーション値50だから強ち間違ってはいないな
421名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-0yvE [49.98.171.120])
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2025/07/24(木) 15:33:04.50ID:t2KBGXmYd
フルリリ棒の斧縦は速くなっちゃったから今後モーション値50以上に戻る可能性なさそう
422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b30-2NtE [2001:268:d2bf:95ce:*])
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2025/07/24(木) 16:37:14.76ID:i3J9g4CS0
実際古のスラアクは縦斬りと斬り上げでモーション値だけなら斧>剣だったから言いたいことはわかる
縦に至っては強撃補正抜きでもそうだったし
2025/07/24(木) 18:22:20.40ID:NEN5mBbw0
>>407
スラアクで不慣れだと事故が多そうな相手だしシュバルカαやミツネαで不屈装備なんかもあれば乙後の保険用になるかも
2025/07/24(木) 20:45:56.58ID:7kRExTWgM
ツナγレダウγレギオスβレギオスβツナγ
これでスロ1が6個余るからカスタマイズ性あって結構楽しい
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bd7-JjTU [240a:61:10e3:5f41:*])
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2025/07/24(木) 21:35:46.47ID:MBMy3VKu0
アーティア基礎攻4切1 基礎攻3切2


麻痺爆破5属性全てコンプ

ガンランスの5属性基礎攻撃5コンプ済みの俺にしたらスラアク楽だったわ
2025/07/24(木) 22:04:24.10ID:u5SqCI860
>>425
麻痺爆破の5攻ガンスが残ってるが
2025/07/24(木) 22:36:22.79ID:JeeW5Tre0
あんなゴミuiでよくそこまでやったなあ
素材は腐る程あるけど回すのがだるすぎる
2025/07/24(木) 22:50:38.64ID:7kRExTWgM
怪異錬成を耐え抜いた猛者がやってるゲームだからな
まああれを遥かに下回る壊滅的ゴミUIなんだけど
2025/07/24(木) 23:17:39.28ID:DCSgwakg0
TUで更にごみをごみUIに改悪できるのマジで才能だと思う
2025/07/24(木) 23:33:20.49ID:u5SqCI860
あんな明らかにたくさん作るの前提なシステム自分らでつくっておいてソート機能の1つもないのすごいよな
最新とかソートできるだけでも全然違うのにw
2025/07/25(金) 00:00:24.11ID:tRqmIh1w0
XXやってるんだけど、記憶や手の感覚ほどうまいこと斧振れないなと感じてたけど、そう言えばスタイルごとにモーション派生とか違うんだっけ
ブシドーだと斧強いんだっけ?エリアルで空中突きしてたな、ストライカーは剣縦ぶんぶんだけだからすぐ思い出せると思うけど
432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0933-etfH [2001:268:99ab:26e3:*])
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2025/07/25(金) 00:01:26.18ID:XKfxaIys0
売りたくない武器のロック機能くれって要望に「じゃあお気に入り武器売るの選んだら確認画面出しますね!」とかいうズレた対応して完了しちゃう開発だぞ
まともじゃねーのは確定済だよ 諦めろ
2025/07/25(金) 02:29:59.02ID:8mjQ1m+O0
ツナγラギアβレダγラギアβレダγになった
気絶耐性3のレダγはやっぱりいいな
2025/07/25(金) 04:44:12.02ID:nPCYwLL70
とりあえず王ツナ対策決まった
ラギア武器にツナγラギアβツナγラギアβレダγになったわ
ヌシ魂とツナ2部位とラギア2部位と整備5で再生の装衣
チケか奢りメシ食って水耐性20確保
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-oKV2 [133.149.87.117])
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2025/07/25(金) 08:08:39.19ID:eK6fb01I0
そもそもこの武器は斧モが足引っ張てんのよ
ゲージ消費して使う剣モがある以上は斧はどうやっても剣より上の火力には設定できない
仮に現状より剣と斧の火力あげても結局どこまでいっても斧は剣のサポート的な役割でしかない
だからワイルズの斧はゲージ回収用というのは間違いではないんだよ
斧モが剣より明確に陽の目をみたシリーズがただの一度もなかったのが物語ってる
仮に斧モ時の移動速度上げて快適性増しても結局最後は剣になる設計なんだよ
斧を剣と明確な差別化するならそれこそ斧にスタンつけるとかしないともう無理なんだよ
436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 08:44:46.36ID:srHnmdvO0
斧モが明確に足引っ張っているのはワールドアイボーとワイルズだけだぞ
XX以前やライズサンブレはそうでもないからな
437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-oKV2 [133.149.87.117])
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2025/07/25(金) 08:58:20.81ID:eK6fb01I0
サンブレも結局は変形攻撃「だけ」だからな
それって斧モが陽の目をみたっていえないだろ
ただ他のシリーズよりは少しはマシってだけ
斧メインで立ち回ることはそらできるだろうよ、どのシリーズでもな
でもそれって「剣使った方がいいよね?」で話は終わるんだよ
Fの開発はそれがわかってたから斧の調整完全に放り投げてスラッシュソードにしたからな
438 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fb52-FoMz [240b:253:4742:2200:*])
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2025/07/25(金) 08:59:50.99ID:Vhx/HCBw0
斧はもっと相殺に特化しよう
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-oKV2 [133.149.87.117])
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2025/07/25(金) 09:01:58.07ID:eK6fb01I0
どう調整したらこの武器の設計で
「斧モが明確に剣と差別化できる」か誰か俺に教えてほしいわ
どうやっても不可能だと思うんだが
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-oKV2 [133.149.87.117])
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2025/07/25(金) 09:03:05.61ID:eK6fb01I0
相殺の使いにくいさはアレだが差別化としてはまあまあな案だとは思ったがな
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b55-thF/ [240a:61:6282:9adf:*])
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2025/07/25(金) 09:28:43.34ID:pLGrl14D0
IBの斧モードは部位破壊補正凄かったけど
ミラ頭を破壊するのに積極的に斧モード使ったか?
442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 09:34:11.62ID:srHnmdvO0
>>437
お前がXX以前をエアプなのはわかったよ
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-oKV2 [133.149.87.117])
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2025/07/25(金) 09:57:58.47ID:eK6fb01I0
んじゃエアプの俺にお前のいうXX以前の斧がどう明確に剣と差別化できてたのか説明頼むわ
まさか逃げるわけじゃ無いんだろ?
お前の説明に納得したら素直に謝るよ
444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
垢版 |
2025/07/25(金) 10:07:21.01ID:srHnmdvO0
スラアクはそもそもXX以前は明確に「剣モードが使えない時間」「剣モードでラッシュを仕掛けられない時間」が存在した
だから剣モと斧モがどちらも使えて選択肢があること自体が大本のコンセプトから外れているんだよ
英語版のSwitchAxeの通り、剣モで使ってゲージなくなったら斧にスイッチして、ゲージ溜まったらまた剣、みたいなのが本来よな
それ自体はメリハリが少ないから手を加えたと言うのは悪くないんだが・・・加え方が剣比重を重くしすぎた覚醒だったからなぁ
2025/07/25(金) 10:11:28.59ID:Lmygdt0FM
俺は斧で攻撃して剣覚醒
剣で攻撃して斧強化になるのが一番いいと思うわ
スラッシュゲージは邪魔なので廃止で
2025/07/25(金) 10:13:09.66ID:rL286m7Y0
斧モードで攻撃するとたまる剣ゲージ量少なくして剣モードのゲージ消費量減らせばいいと思うんだ俺は。フルリリ時はもっとゲージ無くなっていいかと。
剣ゲージ溜めやすくします、消費量下げますみたいな調整になってるから常に剣で戦う武器になってる
447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b68-2NtE [2001:268:d2bf:95ce:*])
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2025/07/25(金) 10:15:58.63ID:L7rNttpU0
古のモンハンは斧のリーチの長さ活かして尻尾切りとか翼破壊とかやってたけどゲームサイクルが早くなった今となってはね…
スラアクに不足していた瞬間火力もフルリリで解決してるしいよいよ差別化が難しくなった
448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 10:17:35.67ID:srHnmdvO0
モンハンの差別化って、火力、機動力(回避)、ガードの3つしかないからな
そこにワイルズで第4の選択肢傷つけが今回現れたから、それを斧に割り振ればワイルズ版スラアクとしてはまぁまぁな調整になったとは思う
特にラギアレギオスは傷ほんと付かないから、このくらい頑強な相手なら斧モ時傷つけ1.5倍、斧強化時3倍くらいあれば十分な差別化になったんじゃないかねぇ
なぎ払い変形も傷つけ3倍なら積極的に使う価値も出てきたろうに
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b68-2NtE [2001:268:d2bf:95ce:*])
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2025/07/25(金) 10:21:02.24ID:L7rNttpU0
結局スラアク使いの中でも理想の姿が違うから意見がいつもまとまらない
とにかく変形ガチャガチャしたい層、剣と斧を無駄なく使い分けたい層がいるし
両立すりゃそりゃいいけど方向性が違いすぎる
2025/07/25(金) 10:21:14.03ID:Lmygdt0FM
蝕攻ナーフ→整備産廃化
傷ナーフ→破壊衝動産廃化

これほんとひで
2025/07/25(金) 10:35:42.94ID:DTLv8nWF0
>>449
結局◯◯スタイルでそもそも棲み分けするしかないんだろうなこの武器って
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 10:41:47.80ID:srHnmdvO0
>>449
上でも言ったけど、斧で傷つけ1.5倍、斧強化で3倍がいいと思う
傷つけ自体は義務ではなくなっているし、斧も最大火力がなぎ払い変形だから変形したい層とも使い分けたい層とも合致するんじゃないかな
後は高速変形がライズの時のようになぎ払い変形全体に作用すればいいだけだよ
453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-6TZ4 [240a:61:4270:3318:*])
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2025/07/25(金) 11:06:04.49ID:ujOTSx7J0
斧モの機動力もガタ落ちさせられたしなあ

サンブレの頃は回避距離2付けとけば斧モでヌルヌル滑るように動けて位置回避や詰め寄りが自由自在だったのにワイルズだとホンマうんこ
2025/07/25(金) 12:16:59.33ID:tRqmIh1w0
備忘録
ギルド エネチャするよりちゃんと斧使うほうが強い
ストライカー 剣鬼エネチャで剣縦連打
エリアル バッタ落下時は解放突き>斧縦>剣縦
ブシドー 斧切り上げから変形出来る
ブレイヴ 斧突き→変形攻撃ループ
レンキン 斧主力ならギルドと大差無い
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 14:22:04.80ID:emsKiSn+0
>>444
「剣モードが使用できない時間」
「剣モードでラッシュができない時間」
どう解釈しても斧が足引っ張てんじゃねーかw
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 14:23:37.96ID:emsKiSn+0
まあとりあえずレス返してくれたことには礼をいっとくわ、ありがとうな
457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbb9-FoMz [240b:253:4742:2200:*])
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2025/07/25(金) 14:26:24.46ID:Vhx/HCBw0
>>454
ギルドは剣鬼エネチャが主軸じゃないのか?
ストライカーと違って臨戦使えない代わりに二連斬りを使えるスタイルって認識だったが
458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73b8-0yvE [240a:6b:310:102:*])
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2025/07/25(金) 14:29:45.71ID:rDlcISgg0
>>449
>>451
武器自体の調整でどうにかするならビンの差別化調整で派手な補正差つけるしかないと思う
覚醒の溜まりやすさでやり切った感出てるけど
459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a947-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 14:38:10.93ID:srHnmdvO0
>>455
お前バカすぎてすごいな
1度の攻撃回数制限+回数回復が時間制の剣の仕様が足を引っ張っていたのであって、この問題に斧は関係ねぇよ
明確に斧が足を引っ張る仕様になったのは覚醒で剣モが異様な強さになったワールドアイボーと、それに加えて斧当てなきゃスラゲ回復しなくなったワイルズだけだ
特にワイルズはようやくプレイヤーが能動的にスラゲ回復させられるようになったのに、肝心のバランス調整をしていないゴミっぷりが懲罰みを出している
460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 15:12:40.24ID:emsKiSn+0
そんなにカッカするなって、同じスラアク好き同士仲良くしようや🥺
お前と俺の認識にはズレがあるのはよくわかったからこれで終わりにはするわ
なんかイラつかせて悪かったな
461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a947-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 15:20:40.01ID:srHnmdvO0
何が認識のズレだエアプが
逃げんなっつったお前が逃げるのか
罰としてワイルズを2時間プレイしろ
部屋はちゃんとクーラーかけておけよ、熱暴走はPCでもPS5でも起こるからな箱はしらん
462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 15:27:02.95ID:emsKiSn+0
心配してて草
お前にいわれなくてもクーラーくらいかけるわw
463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 15:35:01.05ID:emsKiSn+0
こいつ面白いからレスバしてやるか
結局は産声を上げたトライから斧がペナルティなのよスラアクは
トライなんて特に強撃ビン補正1.25倍で斧も確かに強かったがペナルティアックスだっただろ
しかもお前自身も>>436のレスでそうでもないっていってるだろ
これって他シリーズよりはマシなだけで斧の性能は剣の劣化だってお前も認めてるんじゃないのか
464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 15:36:20.68ID:emsKiSn+0
ちょっと今から出先だからレス返せるの2時間後くらいになりそうだからスマンなw
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a947-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 16:11:23.91ID:srHnmdvO0
463
>斧の性能は剣の劣化
いつから性能なんてフワッとした話になったんだ?バカすぎ
火力の話だとすると、斧の火力が剣より低いのは、剣で火力を出す武器種なんだからトータル平均したら斧が低くなるのは当たり前だろ
斧を主役に、と言う発想自体が狂気、これは極論だしそこまでは求めてないだろうが

ライズサンブレが上手く調整出来ているから、それを起点に話をするが
剣の問題は上でも言ったが「スラゲが時間でしか回復しない」と言うプレイヤーが直接干渉できない部分
それをスラッシュチャージャーや二段変形斬り連携で補うことで、斧モを純粋なそのままの性能で扱え状況に応じて剣と斧を使い分けられるようになった

で、何が言いたいのかと言えば、お前の言う問題は「スラゲの問題」であり「剣の問題」なんだよ
それを「斧の問題」に転嫁しているからゴミクズエアプねと言う感想が出てくるんだ
斧が悪いんじゃなくて、剣の方が調整ミスってんだわ
466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a947-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/25(金) 16:22:10.68ID:srHnmdvO0
安価が上手く付けれんかった
>>463
>>465の続き
つまりペナルティが付いているのはゲージが無いと変形できない攻撃も回数制限付きの剣モードだって話
斧は何にも悪い事していないただ普通の武器
だからこそスラゲ問題を解決したライズサンブレは好評
それなのに斧をペナルティ扱いはただのエアプだし、バランスとかなんにも考えていない最強厨でしかない
これで同じスラアク好きと呼ばれたら反吐が出てもしょうがないだろ
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 16:58:56.21ID:emsKiSn+0
ただいま、すげー長文ですげーなお前w
頭の悪いお前にわかりやすく説明してやるよ

剣が使用できるようななったら斧じゃなく剣を使わざるを得ない仕様が問題なんだわ
剣が使えなくなったら斧を使うってそれはもう
「強制的につかわされてる」だけだろ
まさにこれこそがスラアクの問題点で「使える」と「使わされてる」は違うんだよ
お前も斧はペナルティって認識があるから>>452でサポート的な案だしてるだろ
そんなお前が俺をエアプなどと片腹痛いわ
468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b16-cE/G [2001:268:7272:8a5d:*])
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2025/07/25(金) 16:59:24.23ID:dOYh8a7J0
ぬるぽ
469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 17:01:15.58ID:emsKiSn+0
どうせ過疎スレだ、2人で盛り上げていこうや
あと長過ぎるから次からもう少し簡潔にしてくれ
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 17:02:50.75ID:emsKiSn+0
ごめん、スラアクスレと全然カンケーないんだけどさ
鬼滅の「童しの」って「アリ」だと思うわ
471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0976-0yvE [240a:6b:320:e983:*])
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2025/07/25(金) 17:08:06.73ID:h7eda2j00
集落を困らせているモンスターがいます!
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
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2025/07/25(金) 17:20:33.98ID:emsKiSn+0
人生って金さえあれば割と楽しいよな
今は娯楽が色々あるし尚更
ボーナスから税金とられるのだけは納得いかんが
2025/07/25(金) 17:27:24.81ID:0EKKxgUu0
斧の使い分けガーとか言ってる奴の話真面目に聞いた結果ワイルズスラアクとかいうゴミがお出しされたので
俺は変形二連斬りだけさせてくれればいいよ
474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a947-deyy [2405:1205:5212:bf00:*])
垢版 |
2025/07/25(金) 17:28:05.11ID:srHnmdvO0
>>467
剣の方が火力を出す為に使わされているんだわ、お前の言い方を借りるとな
フルリリ棒なんかまさにその集大成、そこが異常だと気付け
「無自覚に剣を使わされている」から「剣モードではないモードが苦痛」なんだよ
まずは剣モの調整をして、そこから斧モード弄らなきゃ根本解決せんちゅう話

あと>>452はワイルズの話だから斧が足引っ張っている件について>>436では否定してないから大丈夫
475名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-uUVF [49.98.134.196])
垢版 |
2025/07/25(金) 17:38:47.27ID:yJT9yijud
剣鬼エネチャやFの嵐ノ型極ノ型が本来目指すべきスラアク像だったのに斧厨に全てを破壊されたよな
マルチで斧使ったやつは例外なく蹴ってるわ
ほんとくたばってほしい
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
垢版 |
2025/07/25(金) 17:45:56.09ID:emsKiSn+0
>>475
アフィカス便乗してのってくんな消えろ
俺はいま>>474コイツと話てるんだ
2025/07/25(金) 17:59:12.67ID:sx/wF+G30
>>457
XXだとテンペストアックス振り回しが剣鬼エネチャに匹敵する…らしい
あと絶対回避は絶対外せないから2枠だと足らんのよね
478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbbb-uUVF [2400:2652:87a3:4200:*])
垢版 |
2025/07/25(金) 18:02:57.58ID:sG+UFTYb0
全然セミ見ねぇなと思ったらこんな所で鳴いてやがったか
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09cf-oKV2 [2400:2200:3e3:8647:*])
垢版 |
2025/07/25(金) 18:12:43.62ID:emsKiSn+0
セミはワイルズでは死産だったの知らんのか
2025/07/25(金) 19:10:05.01ID:wbD4LFTR0
甲高い声と早口で捲し立ててる子が来てるのね
2025/07/25(金) 20:06:50.02ID:tRqmIh1w0
ああ、トランスラッシュってそう言えばトラッシュって呼んでたな…
482名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-0yvE [49.98.147.148])
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2025/07/25(金) 20:35:33.68ID:TXVvH1vsd
ゲージ消費論に基づくとスラゲは減らないけどスタミナを捧げる振り回しとそれからしか派生できない技は斧でも剣に並び立って良いな
483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b15-uUVF [240a:6b:1231:2118:*])
垢版 |
2025/07/25(金) 20:58:40.65ID:KHS8WHYE0
>>476
てめーに話しかけてねぇよセミが
おしっこかけてくんじゃねぇ

>>482
一生振り回ししとけ
見かけ次第蹴ってやるから
2025/07/25(金) 21:09:34.39ID:tRqmIh1w0
皆がワイルズで疲弊してる…
皆もベルナ村においでよ
485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a3-oKV2 [2400:2200:4cb:6444:*])
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2025/07/25(金) 22:01:12.32ID:aVfi0dAT0
>>483
なんか可愛くて草
にしても急に言葉遣い変わるヤツ多いなw
みんなストレス溜まってんのかねえ?
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a3-oKV2 [2400:2200:4cb:6444:*])
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2025/07/25(金) 22:04:53.59ID:aVfi0dAT0
しかし我々スラアク使いにとってマスターランクは苦難の道になりそうだな
調整は8月で終わりだし他武器との差は開く一方
現状でもフルリリ頼りだとキツくなる場面多くなってきたし
あと関係ない話でスマンが鬼滅混みすぎだろ
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1995-cIPP [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/07/25(金) 22:27:22.75ID:wSi4PiyN0
ワイルズスラアクの使用感かなり好きなんだけど飛天と2連斬り上げのモーションだけもう少し早くなってくれたら良いなぁ
2025/07/25(金) 22:40:22.23ID:OXBJPVKW0
立ち回り的にワイルズの技の性能を変えれるとしたら相殺斬り上げにHA、斬り下がり2種に回避無敵
カウンター成立後キャンセルと斧モから出せる変形カウンターあたりがほしいかな
2025/07/25(金) 22:57:11.30ID:QhGIK6dY0
相殺切り上げミスる度にサンブレイクのカウンターは神だったなと痛感する
カウンター成功したら爆アドで失敗してもデメリットほぼ無いからガンガン挑戦して行ける
相手依存だからそればっかりって訳でもないし構えの遅さとリキャストが絶妙
2025/07/25(金) 23:31:42.50ID:8mjQ1m+O0
カウンター2連撃怖えーよ
螺旋まで出すのも怖い
2025/07/25(金) 23:32:04.16ID:IiyHTK5+0
フルリリースラッシュからラッシュを消してフルリリース(一定時間剣モード超強化、使用後クールタイム剣モ移行不可)
だったらどうかなあという妄想が最近頭に浮かぶ
492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a9-oKV2 [2400:2200:689:6b2d:*])
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2025/07/26(土) 00:20:40.85ID:gj37vZjK0
俺もそれ考えたわ
なにかしら制限かけないとブッパになるだけだし
2025/07/26(土) 00:43:59.90ID:SzLK+nGW0
ガンランスのヒートゲージみたいになりそう
2025/07/26(土) 01:04:46.94ID:MynvLoF70
ある程度触ってればみんな思うはず
これ、残弾式かフルリリのゲージ独立させたほうがいいんじゃね?って
たぶん開発側もやってるうちに思いついただろうが、その頃にはシステム変更できる余裕もなくなってたかな?
495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a9-oKV2 [2400:2200:689:6b2d:*])
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2025/07/26(土) 01:13:50.46ID:gj37vZjK0
「ブッパできる上にHAつけたから一辺倒になっちゃった😭」
こんなところだろうな
2025/07/26(土) 01:20:48.15ID:w+3DcbOP0
フルリリは難易度上がった最近の救援だと拘束時以外はあんまり撃ってる姿を見てない気がする
497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a9-oKV2 [2400:2200:689:6b2d:*])
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2025/07/26(土) 01:26:19.40ID:gj37vZjK0
まあモンスの火力スピード上がったからな
ただそれで火力が出てるのかって話なんだわ
2025/07/26(土) 01:33:12.22ID:OZ8Rm6E60
毛すら生えない
499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a9-oKV2 [2400:2200:689:6b2d:*])
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2025/07/26(土) 01:45:50.62ID:gj37vZjK0
MRモンス「スラアクほんと癒しだわーwフルリリとかいう隙だらけの大技()しかしてこないもんなwあんなの当たるわけないしwwたまにわざと食らって舐めプしてあげようかなww」

スラアクの未来。
どうすんだよこれ...いやほんとどーすんのマジで
500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc8-FoMz [240b:253:4742:2200:*])
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2025/07/26(土) 01:58:46.94ID:BTqtRZk80
チャアクが通ってきた道だな
2025/07/26(土) 08:12:47.61ID:fkA7yW/10
>>499
ワロタ

いや笑えないんよ
2025/07/26(土) 12:20:14.81ID:dT6uhCAQd
モンスターの操作したいわ
スラアクがなんか動いたら当たろうが当たらまいが気にせずハンター方向以外にバクステかサイドステップ、もしくは後ろか横に動きながら出せる攻撃ばっかりやってれば完封に近い事出来そう
覚醒させちゃったら零距離だけ警戒必要かなくらいか
2025/07/26(土) 13:44:39.83ID:ER7lHSLL0
このゲーム傷破壊とかでダウン取れまくるしMRでも安全にフルリリ当てるのは簡単じゃね
2025/07/26(土) 14:16:54.42ID:0KWfwTR80
MRは光の速さで起き上がるようになるから無理だよ
ウズもすでに早いが
2025/07/26(土) 14:54:13.25ID:E4NQo8c80
スラアクに重力操作装置つけた事にしてフルリリ溜め中は周囲の敵味方引き寄せ効果付与すれば戦えるな
なお緩衝珠は無効とする
2025/07/26(土) 15:35:15.76ID:P4XM3JN70
スラアクの剣カウンター、発生やカウンター受付持続時間検証したページや動画どこかありますか?いつも感覚で出してカウンター成功してるけど、もしかして受付時間めちゃ長いのでは?と思い始めてます。
2025/07/26(土) 16:21:34.23ID:tpt2XZkV0
フルリリおまけで剣と斧の威力を3倍くらいにしてくれないとマスターじゃ無理だろ
2025/07/26(土) 17:24:11.73ID:RGQW7Zyc0
>>505
ラギアの放電直前にフルリリとか最高だな

ところで今剣モの時に回避距離稼ぎたい時はころりん斧に変形(速変ありなら突進縦)でやってるんだけど、今が斧モの時はスティック入れ剣縦に変形しか無い?
509名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-0yvE [49.97.104.124])
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2025/07/26(土) 17:25:24.40ID:Jtx/bIftd
2連or飛天→速い解放突きといい左斬り上げ→3連斬りといい今までの藤徳スラアクは何かしらコンボボーナス実装されてたけど圧縮フルリリにその類の仕様一切ないのはやはり単発で擦り続ける現状が想定通りなのか
2025/07/26(土) 18:54:31.32ID:w+3DcbOP0
>>508
後ろ方向になら斧斬り下がり突進縦とか剣変形斬り下がり斧斬り下がりとかがあるにはあるけど派生限定
2025/07/26(土) 20:07:01.09ID:RGQW7Zyc0
>>510
ありがとう
そういえば切り下がり系使ってないな
無敵時間あればいいんだけどね

ラギアの放電とかは変形切り下がり斧切り下がりで脱出出来たりするかな
まあ結局位置によるんだろうけど
2025/07/26(土) 20:11:46.98ID:NcOd7f1o0
サンブレイクのスピード感が恋しい
高速変形があんまり高速じゃない…
2025/07/26(土) 22:41:16.87ID:MynvLoF70
回避距離up3と(アズズ飯も入れて)回避性能5がもう手放せない
514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b02-2NtE [153.231.57.227])
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2025/07/26(土) 22:54:10.26ID:J1QKyGQn0
今作の変形切り下がりの距離短すぎて回避に使えないよな
まあ短いおかげで変形ループが強いからいいんだけど
515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
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2025/07/27(日) 00:00:52.87ID:LYpNg/Fi0
一度くらい斧が剣より明確に強いスラアク出してみてくれ、どんな評価になるかみてみたい
そもそもこの武器の名前がスラッシュアックスなんだし
2025/07/27(日) 01:21:27.55ID:AAq6X5hX0
斧で溜めたゲージを使う剣で溜めたゲージを使って斧を強化しますとかそんな感じになるんじゃない?覚醒斧みたいな
実際スラアクは斧だから使い始めたのにまさか剣が主役だとは思わなかった
フルスラあんまり好きではないけど剣より斧の方が似合ってる気がする
それか一回転目剣で斬って2回転目渾身の変形斧で傷拡げつつ爆破みたいな感じの方が武器的に合ってる気がする
517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d195-nTCU [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/07/27(日) 02:00:03.98ID:tI4+TIgm0
何億回と言われてるだろうけどフルリリは連発できるのが良くない
リキャスト方式でその分全体の火力上げてくれたらかなり理想のスラアクになってたろうに
2025/07/27(日) 02:00:38.55ID:H6Lc+2O10
次回作の斧モードはもっと派手に振り回して大きく移動するような豪快なモーションにしてくれんかな
で見た目と一緒に威力も上げてほしい
先重心で威力に優れる斧と手元重心で鋭く振れる剣を変形で使い分けるってコンセプトがロマンあって好きなんだわ
機動力・リーチ・一撃の重さの斧とラッシュ火力の剣
この役割分担そろそろ実現して
2025/07/27(日) 02:02:34.76ID:H6Lc+2O10
>>517
剣モードに連発できる大技追加してそのせいで剣自体の価値が繰り下がってるのほんと
520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0210-lSm4 [2001:268:99ab:1b9d:*])
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2025/07/27(日) 02:21:50.82ID:M0YZzo7E0
無理無理
新要素のために既存要素ナーフしてる実績もあるし、リキャスト方式になったら虫棒みたくひたすら条件満たしてフルリリぶっぱ棒になるだけだぞ
2025/07/27(日) 02:49:03.85ID:ECn1v2ZX0
ラギアもレギオスも王ツナも雑にクソ火力で辛い
回カスが心底欲しい
2025/07/27(日) 03:12:09.41ID:5vaFF/uR0
ここの開発にそんなバランス調整無理だからな
結局一番強い動き擦るだけになるから最悪斧しか使わない事態もあり得る
ゲージ溜め用アックスであっても出番があるだけマシと思う他ない
2025/07/27(日) 03:19:24.70ID:RiAdNYp10
王ウズとラギアは斧モで吹っ飛ばされた後の起き攻めなんかも辛かったかな
2025/07/27(日) 03:22:47.11ID:9fUVApDu0
結果的にアイスボーンが一番いろんな攻撃使ってて快適度はサンブレだったな
まあ前者はセミがあったけど
言っても市原鈴木系列のアイスボーンやサンブレのMR拡張チームが一番調整優秀なのはそれは当たり前ではあるけど
525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
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2025/07/27(日) 06:11:44.27ID:LYpNg/Fi0
「剣と斧どちらも満遍なく使える」てのがそもそも相当難しい調整だからな
だから剣にゲージつけて半強制的に斧も使わせてるわけ
結局はどっちかに偏ってしまう、まあ現状は剣頼りなんだが
それに加えてフルリリがあるから更に偏ってじゃあ斧はゲージ回収用にしたから使ってだもんな
んじゃ、ゲージ無くしたら両方とも満遍なく使えるんじゃね?と考えてみたけど絶対うまくいかないだろうな
間違いなくどっちかに偏るだろうよ、ゲージ無かったとしてもな
2025/07/27(日) 06:34:24.66ID:IhGEHyiB0
>>524
てっきりワイルズスラアクはIBとSBのいいとこ取りしてくれるかと思ったらお出しされたのが元々誰も望んでない必殺技偏重のフルリリ棒なのほんとひで
527 警備員[Lv.17] (ワッチョイ c67e-yl7g [240b:253:4742:2200:*])
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2025/07/27(日) 07:20:06.68ID:7R2haIvT0
剣→斧の変形攻撃に相殺付けたら差別化できるんじゃないか
528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
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2025/07/27(日) 07:25:43.38ID:LYpNg/Fi0
剣と斧でザクザクさせる気ないからな開発は
剣三連強化します!→1撃目だけモーション値10()上げました!
なんの意味があったんだコレ...いったいなにをどう考えてこの上げ幅だったんだ?
ただでさえ隙だらけでコンボの奥の方にある技だから雑に上げたとしても使いにくいのに
覚醒溜めるにしても三連なんて誰も使わん
これで今後もフルリリ重視の方向性ハッキリしたからな
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f27e-nUle [240a:6b:380:b5fe:*])
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2025/07/27(日) 08:15:34.85ID:EK5ugISr0
ライズ新要素で唯一報われなかった圧縮解放フィニッシュの全力救済であるとポジティブ解釈しようとしてもモーションが偽物だからどうしようもない
530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39a5-HSuF [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/27(日) 11:57:55.62ID:hUmah5iY0
ワ■ルズは誰もが武器持ち替えで戦うロックマン方式にしたかった
だからなるべく操作をシンプルにして覚えやすくなる方向で調整を行なっている

この方向を煮詰めると結果的に〇〇棒になるのは当たり前の話なのに、ゲームクリエイターのいなくなったワイ■ズ開発にはそれが分からなかった
アートディレクターと経営学部出身の設定オタクと親の七光り本本にゃ、それが分からなかった
だから、フルリリ棒になった
圧倒的不評11%になった
2025/07/27(日) 12:08:45.91ID:++T9LArYd
操作をシンプルにして覚えやすくなる方向で調整して今の虫棒が出てくるのラリってるだろ
532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0210-lSm4 [2001:268:99ab:1b9d:*])
垢版 |
2025/07/27(日) 12:56:24.48ID:M0YZzo7E0
>>531
(我々にとっては)シンプルなので(操作が難しいと感じる一部のユーザーは)慣れてください
そういうことでしょ だってもう聞く耳持ってないんだから
2025/07/27(日) 15:10:57.16ID:cwvbvWqn0
圧縮解放斬りをカウンターヒットでフルリリに派生じゃいかんかったのか
2025/07/27(日) 15:54:15.42ID:hUmah5iY0
>>531
チャージ途中で回避してキャンセルと言う取捨選択の発想自体がない
選択ミスったならモンスターの攻撃食らっとけが、並列思考が苦手すぎてアクションゲーム向いてない藤徳の考え
その辺をうまくゲームクリエイターの市原氏が調整してワールドアイボーの出来だったのに、その人辞めちゃったからね
535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f215-pnMK [240a:61:7241:9d4f:*])
垢版 |
2025/07/27(日) 17:37:07.39ID:u8iTf+u70
ラッシュに乗らないと武器変更出来ないロックマンとかお笑いだな
2025/07/27(日) 19:00:59.30ID:TqMe8FlCM
久々にサブレやったら変形斬り無茶苦茶早くて草
別にぶっ壊れ武器じゃなかったのによくここまでナーフしたね すごいね
2025/07/27(日) 19:35:36.95ID:zFimPbB10
チーム間でなにも共有できてないから変形斬り強くするって発想がないんだ
なおワールド比でも
2025/07/27(日) 21:06:51.91ID:Oo4nviZi0
ワールドの変形斧→変形剣→2連→変形斧は普通に強いからなぁ
なんで今回は変形が悔しいのコレがわからない
2025/07/27(日) 21:18:47.40ID:zEDoMWcA0
せっかく作ったフルリリ使われないのが悔しい
2025/07/27(日) 22:23:05.77ID:Oo4nviZi0
覚醒時にカウンター成功でフルリリがタメ無しで使えます
とかそういう方向でフルリリを使わせてほしかった
541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39a5-HSuF [2405:1205:5212:bf00:*])
垢版 |
2025/07/28(月) 00:13:44.79ID:uCTPGa0n0
徳田:特にランス、スラッシュアックス、操虫棍、片手剣は、手触りの部分を含めて、かなり手を入れる予定です。最終的なエンドコンテンツのバランスを含めた武器のダメージ量や、武器格差を均す調整は全般的に入っています。また、各武器のコンセプトが伝わっていない部分は、その武器の良さが伝わるように調整しようとしています。例えばスラッシュアックスの派生の最後にある「フルリリーススラッシュ」は、ほかの武器の最終派生に比べて、手応えの面でも数値の面でも魅力が薄かったので、そこにいたるまでのサイクルも含めて魅力あるものにしようと調整する予定です。
542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2c6-lSm4 [2001:268:9966:4351:*])
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2025/07/28(月) 02:10:33.81ID:u9b/maaz0
魅力あるものにします(他は知らない)やめろ
そんなだからフルリリ棒なんて呼ばれんだよ
2025/07/28(月) 05:37:09.13ID:DBY7y69A0
開発側にスラアク使うやつがいないんだろうな
という調整しかずっとやってないから何も期待できない
544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f215-pnMK [240a:61:7241:9d4f:*])
垢版 |
2025/07/28(月) 08:15:49.16ID:HLVmKoJ80
つーかエンドコンテンツがつまらねーよ

だからもうスラアク云々でなく起動すらしてない
545名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd9-rrw1 [60.45.143.31])
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2025/07/28(月) 10:09:34.76ID:IVQwhuAhM
アーティアって普通の発想なら武器スキルランダム5つ抽選だったよな
何故こんなつまらないものに仕上げてしまったのか
怪異錬成の沼叩いてた層に配慮したんですかね そいつら今やってるか知らないけど
2025/07/28(月) 11:32:23.01ID:wC37GUBe0
アーティアは面倒くさいのがマジうんこ
つまらん
討伐報酬で即鑑定 これでよかったのに。
アーティアは お目当ての武器種が出ないと言う層に配慮したかもしれない仕様だけど
やり込めばいいだけ エンコンなんだし
2025/07/28(月) 12:03:53.05ID:HaBijugp0
パーツの組み合わせで無限の可能性!ってんならわかるけどとりあえず攻撃3で同属性染めしか選択肢ないもんな
2025/07/28(月) 12:28:23.15ID:y+5HXcHQ0
というか運ゲー辞めてほしいわ
単純に一種の武器、捕獲不可ソロ限定で歴戦ヌシ4匹とアルベドの5連戦勝ったらその武器種の攻撃力会心属性値切れ味をコスト内で自由に割り振れる(確定後は修正不可)とかで良かった
2025/07/28(月) 12:34:03.98ID:fRTAwsxq0
生産で面倒な手間かけさせる上に運ゲーなのマジもんのゴミ
運ゲー即ドロか任意にカスタマイズ出来るかのどっちかじゃないと両方の悪い部分しかないっていう
550名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd9-rrw1 [60.45.143.31])
垢版 |
2025/07/28(月) 12:43:29.11ID:IVQwhuAhM
アーティアって武器の傀異錬成から自由度無くしただけだよね
こんな劣化品支持される訳無いだろうに開発スタッフはちゃんとサブレ遊んだんかね……
551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
垢版 |
2025/07/28(月) 12:46:38.65ID:gk7JIr0n0
歴戦王も出し惜しみせず最初から全部出しとけ
最初からできてるモンを小出しにしてアプデ商法すんな
それなら最初から全部あった方がまだ諦めもつく
552 警備員[Lv.18] (ワッチョイ c66c-yl7g [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2025/07/28(月) 13:06:11.87ID:dF6g3Vkm0
スキルランダムだったら回しまくったと思う
2025/07/28(月) 14:48:04.04ID:eawLIcPa0
生産武器にランダムでスキルが付いたり消えたりするなら産廃スキルの武器も消すスキルある分スキル盛れるからアドになったのにな
というかサブレの錬成の方が良かったと思うような未来が来るとはこのドロのミドロの目を持ってしても見破れなかった
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f215-pnMK [240a:61:7241:9d4f:*])
垢版 |
2025/07/28(月) 15:11:22.65ID:HLVmKoJ80
極限化はクソだけどギルクエで発掘武器掘りがやっぱ面白かったわ

ええ、大剣使ってましたよそん時は
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
垢版 |
2025/07/28(月) 15:55:41.09ID:gk7JIr0n0
もう人は戻らんしFみたいにクソ難易度にしてメチャクチャにしていいよ
2025/07/28(月) 17:00:00.84ID:+ImAsK860
>>553
イジーみたいで草
2025/07/28(月) 17:36:00.73ID:y+5HXcHQ0
>>555
この開発ならクソ難易度作るくらいで多分丁度良いもの出来るんだろうな
ソロ難易度ちゃんとあるならFよりは下くらいの難易度ならまあいいんじゃねーの?
本当にFになったらこのスラアクだと間違いなく死ぬ、今でもなんか先見えてる感じだし
2025/07/28(月) 17:47:03.63ID:DBY7y69A0
歴戦王ウズのタイムアタック
S無理そうだわ俺の腕じゃ
559名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-nUle [49.98.145.190])
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2025/07/28(月) 20:39:30.47ID:glx96Z0Md
Nowスラアクが充填カウンターお漏らししてて草
蟲なしで使えるんだから禁足地にも下さい
2025/07/28(月) 20:41:38.67ID:P8antMAp0
正当でないシリーズ()が一番スラアクの扱いわかってるな
2025/07/28(月) 22:12:49.06ID:KbwfDP9T0
>>546
SBの錬成しかりなんでエンコンみたいな周回要素に加工屋でポチポチさせることを含ませるんだろうな
2025/07/28(月) 22:47:40.81ID:x3VVU4Me0
スキルランダムガチャとかクソの塊だろ
ワイルズの唯一の評価できる点はランダムクソガチャが無いことだわ
563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e15e-yl7g [2001:ce8:181:a7f:*])
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2025/07/29(火) 00:44:58.28ID:5rhJ5wcr0
アーティア作製解体UIが劣悪過ぎる
2025/07/29(火) 07:25:33.69ID:gzo9RRFm0
>>562
分かる
怪異もお守りもクソ嫌いだったわ
幅が広すぎるものは嫌い
565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd5f-/90x [202.126.248.49])
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2025/07/29(火) 07:31:14.83ID:CE7Cr8uc0
ワイルズに護石ガチャが導入されることも知らないって
君らもうこのゲームやってないよね
2025/07/29(火) 07:34:47.05ID:5jrt+bMea
>>565
知ってる
歓迎してる声が殆どなのが信じられねえぜ
567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
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2025/07/29(火) 09:48:30.48ID:Lgkyj16m0
>>558
14分なら流石に余裕やろ、よかったなw
2025/07/29(火) 09:48:34.93ID:GCbY8XOa0
王ツナS14分か
ゆるくて助かる
現状のスラアクでタイム気にしながら戦わされるのそこそこ嫌だからな
569名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd9-rrw1 [60.45.143.31])
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2025/07/29(火) 13:56:15.67ID:ZBDU5aa9M
不動整備スラアクって強いのかな
折角整備防具追加されたんだし誰か使ってやってもいいと思う
2025/07/29(火) 14:07:07.55ID:2rRBpIEi0
そもそも整備と装衣のリキャスト効果時間アイボと比べてナーフされてるからどうなんだろうとは思う
2025/07/29(火) 14:50:58.64ID:Uegbv+eY0
多段と位置取りは気をつけるべきだけど楽ではあるだろうな
逆襲きっちり回収しとけばフルリリ当ててなんぼの武器なのはその通りだし
とはいえ新しく追加されるモンスターは最近の☆8とか王クラスの与ダメで設定するだろうから結局回避やカウンター使ってると思う回カスも無いし
572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c638-yl7g [119.230.253.99])
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2025/07/29(火) 16:27:27.81ID:iJ7NiT4s0
Fの嵐の型が機動力あって好きだったな
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c638-yl7g [119.230.253.99])
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2025/07/29(火) 16:29:04.07ID:iJ7NiT4s0
あれ、天の型だったか
だいぶ前だから記憶が曖昧だわ
2025/07/29(火) 17:40:06.77ID:qnJtFYOW0
滅龍スラアクなにが1番強い?
ガルグかな?
2025/07/29(火) 18:32:08.98ID:tDmkMwct0
護石ガチャ前倒しは草
2025/07/29(火) 18:40:10.81ID:5sagzII40
新たな報酬システム(護石)とは書いてるけどガチャで確定なの?
運ゲーとかパチカスじゃねーんだからマジでやめて欲しいんだけど
ソロ限とかで高難易度クエ出してクリア出来たら入手は確定とかそういうのがいいんだが
577名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd9-rrw1 [60.45.143.31])
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2025/07/29(火) 18:54:52.19ID:ZBDU5aa9M
ワイルズスタッフにやる気がまだあって嬉しいわ
これでアルベドオンラインともやっっとお別れか
今のうちにスラアクアーティア全種類作っとくか……
2025/07/29(火) 19:08:44.56ID:GCbY8XOa0
アプデ前倒しか
調整する武器種を増やすとも書いてあるしちょっと期待してしまう
まあチャアクみたいに上方修正(大嘘)される可能性もあるわけだが
579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2b4-9mTy [240a:61:5024:c106:*])
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2025/07/29(火) 19:10:22.08ID:iqbg0Dq00
前にバフだけだったからスルーもあり得そうで怖い
580名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-nUle [49.98.141.253])
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2025/07/29(火) 19:18:36.00ID:KA66uA+Yd
全体的に強化する代わりに斧あたりに余計なナーフやりそう
2025/07/29(火) 19:22:26.31ID:V3ubFdWp0
スルーどころかここの開発ならナーフ来てもおかしくないぞ
582名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd9-rrw1 [60.45.143.31])
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2025/07/29(火) 19:25:20.65ID:ZBDU5aa9M
一生一緒にフルリリ棒
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebc-pnMK [2400:4051:a381:c00:*])
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2025/07/29(火) 21:07:18.77ID:nw/fOn/B0
マジで上方修正とぬかしといて弱体化かますからな
2025/07/29(火) 21:10:02.46ID:94jsQp7m0
>>574
アーティアじゃない?
つけられるスキルも多いし
毒ビンと減気のアーティアも作らせて欲しい
585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3934-HSuF [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/07/29(火) 21:10:55.00ID:uA2EA0AJ0
急にカプコンの中途採用広告を大量に見るようになったし社内的に何かあったんだろうなって
2025/07/29(火) 21:11:23.03ID:aRK/g9EE0
贅沢言わないから相殺の出を相手の攻撃の起こりを見てから出しても間に合うぐらいまで早めてほしい
相殺でコロコロさせて気持ちよくさせて
2025/07/29(火) 22:10:01.11ID:94jsQp7m0
>>586
充填カウンター大好き派としては発生は今のままで良いから充填カウンターを参考に調整してほしい
最高のお手本あるんだから悔しがってないで参考にしてほしい
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e1c-nUle [240a:6b:371:4145:*])
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2025/07/29(火) 22:54:01.71ID:RwBMfko20
相殺大成功の追撃にヤケクソ強化入れてたしただの相殺成功から派生する螺旋叩きつけ変形二連も今後ヤケクソ強化されたりしてな
589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0dcb-I/bZ [2400:2200:2c2:6a25:*])
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2025/07/29(火) 22:59:08.16ID:nKuSFF8Q0
対象武器種の拡大か..
ハンマーは流石にもうないだろうから予定されてる武器以外ならスラアクワンチャンあるな
筆頭候補は飛天棒だとは思うが
590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0dcb-I/bZ [2400:2200:2c2:6a25:*])
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2025/07/29(火) 23:25:48.12ID:nKuSFF8Q0
しかし現場は火の車だろうなこれ
まあ少しでも地に堕ちた評価を回復しないと次回作の売上にも影響大だもんな、そら必死にもなる
こうなる前にやっとけよって話ではあるが
2025/07/30(水) 05:06:17.25ID:qqOTswA00
あってもスラアクはフルリリのチャージ時間が集中で短くなるようにしますとかだろ
2025/07/30(水) 09:04:31.20ID:IjHrM0Kq0
斧の通常移動速度、斧のスラゲ自然回復、斧強化の火力上昇値、相殺関係、剣2連の火力、強変形の火力、属性火力
この辺はアッパーしてほしい
2025/07/30(水) 09:06:46.16ID:eSMFogTr0
本当に必死になって抜本的に変わってくれるならいいけどどうせこだわりは捨てないし早めた分調整雑になるだけだぞ
って書いてから思ったけど早めなくてもろくな調整できないから変わんねーや
2025/07/30(水) 09:55:13.54ID:IjHrM0Kq0
人的問題から外注に回してる可能性あるから外注分はまともになるかもね?
ジョジョオールスターバトルとかだいぶまともになったからな
2025/07/30(水) 10:03:50.35ID:JO2zI0zf0
火力順は

スラアク>ハンマー>大剣
~~~~越えられない壁~~~~

笛>チャアク≧ガンス>双剣>虫棒≧太刀
~~~~~越えられない壁~~~~

片手剣>ランス≧ヘビィ
~~~~越えられない壁~~~~

弓≧ライト

こんな感じをちゃんと意識して調整して欲しいわ
2025/07/30(水) 10:15:16.14ID:uf8deLPS0
スラアクって火力トップなんか
2025/07/30(水) 10:16:29.98ID:uf8deLPS0
あ なんか勘違いしてたかも
火力はこんな順位にしてほしいっていう希望か
2025/07/30(水) 10:19:22.05ID:JO2zI0zf0
そう、あくまでも希望
ガードあるとかガード強いとか機動性、振りの速さ、遠距離攻撃とかその辺考慮したらこうなるべきでは?っていう
2025/07/30(水) 10:23:34.54ID:uf8deLPS0
こういうの嫌いじゃないけど ここで書くことじゃないな
専用スレ立てたほうがいい
間違いなく荒れる話題だ
600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c67f-yl7g [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2025/07/30(水) 10:28:10.04ID:sLGmMkR00
いうてフルリリ棒になる前のスラアクはそこまで立ち回り弱くなかったと思う
2025/07/30(水) 10:41:29.55ID:TqHEJyfv0
△ボタンを強撃ビン剣>斧>状態異常ビン剣くらいに調整するだけで大体全部解決するんだけどな
あとはカウンターの無意味な痩せ我慢を排除してもろて
602名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd9-rrw1 [60.45.143.31])
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2025/07/30(水) 10:43:32.97ID:WNfeMGo/M
相殺も出が遅すぎると思うの
603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c60e-9mTy [240a:61:4252:796e:*])
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2025/07/30(水) 10:44:40.88ID:fSDoKC1n0
変形攻撃にも相殺つけて欲しい
GPっぽくなっちゃうけど
2025/07/30(水) 10:49:45.16ID:uf8deLPS0
相殺は出も遅いし溜めもできない
どちらかはなんとかほしい
605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df8-y95n [240a:61:1381:3f2:*])
垢版 |
2025/07/30(水) 10:59:53.50ID:tqoOctJF0
複合スキルで匠来たら切れ味2アーティア全滅かと思ったが、結局複合匠以外の火力盛ればどっちもどっち
複合匠来たら基礎攻撃5の株が爆上がりになる気もするし


何がいいたいかと言うと、もうわからん

バランスめちゃくちゃになるから匠はいらん、、
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1a5-e7SJ [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/07/30(水) 11:04:21.94ID:U6hvG2o50
ボーナスの斬れ味って匠1より強いから複合で攻3斬2のボーナスで攻撃狙う方が良いんじゃね
607名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd9-rrw1 [60.45.143.31])
垢版 |
2025/07/30(水) 12:37:49.99ID:WNfeMGo/M
アーティアって蝕攻ナーフの影響で出やすい攻3斬2が最強になったせいで沼が浅くなりすぎて馬鹿みたいだな
2025/07/30(水) 14:06:12.48ID:R1EH12Nqd
王ツナ最初のエリアのギミックミスって尚且つ1乙したけど13分46秒でギリS取れたわ
ちなみに相殺は一度も使ってない
上手い人なら別かもしれんが少なくとも俺には発生遅すぎて使う気にすらならん
2025/07/30(水) 14:18:24.74ID:D7ls9ZwJd
今からでもリリース無かったことにして素殴りを強くしてくれへんか?
2025/07/30(水) 15:39:25.93ID:FRsyXeUK0
次回作よりワイルズのMR売り上げの方が影響でるでしょ
相当テコ入れしないとMRは確実にアイボを大幅に下回るよ
2025/07/30(水) 15:58:27.74ID:Atyw4K6g0
MR出ない説も浮上してきてるんよな
2025/07/30(水) 18:46:28.26ID:qg6jMZtM0
護石は基本アーティア武器がメインだろうし防具系スキル+超会心1〜2にスロは1スロでもいいから多めのが使い易そう
2025/07/30(水) 19:19:52.99ID:fQFE9ZPv0
護石報酬だからポチポチガチャしなくて済みそうと油断させて整理や検索が大変なクソUIお出ししてくるんだろうなぁ
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0dab-y95n [240a:61:1381:3f2:*])
垢版 |
2025/07/30(水) 19:51:38.33ID:tqoOctJF0
とりあえず今まで集めたアーティア

ガンランス 基礎攻撃5 火水氷雷龍麻

スラアク 基礎攻4切1 火水氷雷龍麻爆 基礎攻3切2 火水氷雷龍麻爆

太刀 基礎攻4切1 火水氷雷龍麻爆 基礎攻3切2 火水氷雷龍麻爆

毎日日課でアルシュ狩り続けた結果

あと取るとしたらガンランス爆破攻撃5、、、きつい
615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d129-e7SJ [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/07/30(水) 19:59:50.76ID:U6hvG2o50
基礎攻撃5とか属性4斬1とか全武器で合計3000くらい回してるのに一度も見たことないわ
616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d129-e7SJ [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/07/30(水) 20:01:29.75ID:U6hvG2o50
いや3000は盛ったわ
2025/07/30(水) 20:45:09.15ID:Dky09hvQ0
王ウズはラギアアクスで頑張るか
618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1bf-/t+b [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/07/30(水) 22:58:23.27ID:U6hvG2o50
1時間アーティアぶん回してきて目ぼしいのが1個ずつしか手に入らなかった…ほんまUIゴミすぎて作りづれえわ

属性4攻撃1
属性3攻撃1斬れ味1
619名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM95-rrw1 [122.25.146.66])
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2025/07/31(木) 03:40:48.03ID:CVrtRVwvM
ナナイロカネ沢山用意して同属性のアーティア作りまくったら少しは楽になるよ
なんでUI悪化させたかなあ
2025/07/31(木) 08:31:59.85ID:IsQtclRM0
アズズの連中が作ってるナナイロカネとかの金属って
あいつら 普段は何に使ってるの?
621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f27c-h2ZP [2001:268:72b3:93cb:*])
垢版 |
2025/07/31(木) 09:39:24.23ID:gTgdEW0r0
ディルドー
2025/07/31(木) 09:54:49.38ID:Kf2eNi5Z0
マジかよ尊敬するわ
623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1f7-/t+b [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/07/31(木) 11:22:22.49ID:erKukWSL0
昨日あれから追加でアーティア回して合計1時間40分で当たりが攻撃3斬2の1本だけだった…
属性欲しいのよ属性が!
624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
垢版 |
2025/07/31(木) 16:24:06.16ID:hdzgRCVT0
ワイルズ開発が自分たちが使って欲しい要素(フルリリ相殺)以外は絶対に実用レベルで強化しないのは剣三連の調整からもうよくわかった
もうそれに関しては諦めてるからせめて相殺のあたり判定とフルリリの溜め短縮頼むわ...
そもそも調整ない可能性の方が多いだろうが
2025/07/31(木) 17:18:01.82ID:GJna4rvj0
圧倒的不評を覆すには大々的な工事が必須だからやりはするだろうが・・・
2025/07/31(木) 18:49:12.08ID:dK8GvmdU0
重鎧玉欲しいからフリーチャレンジやったら始まった瞬間勝手に入ってくる奴いるんだけどこれなんとかならんの?
627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c67a-FFTQ [2400:2652:87a3:4200:*])
垢版 |
2025/07/31(木) 19:11:43.28ID:E2K9f4Y80
わざわざ設定で参加人数1人にしないと足手まといが増える謎仕様
2025/07/31(木) 19:26:00.84ID:dK8GvmdU0
あー、そんな設定あったんか
2回やってどっちも入ってくるから即リタイアしたわ
只でさえ協力ゲーとかゴミなのに仮にもTAで協力運ゲー化させる意味がわからんわ
2025/07/31(木) 19:51:06.58ID:u02cVdxk0
ソロオンラインにすりゃええやん
2025/07/31(木) 20:10:53.56ID:y96dOz0WM
>>629
サポハン「お待たせっ!」
2025/07/31(木) 20:34:09.93ID:dK8GvmdU0
>>629
ソロオンラインでやってるよ

>>630
すまん今分かった、これがサポハンってやつか
まあどの道いらんわな、ありがとう
2025/07/31(木) 20:46:40.41ID:9zfysmrG0
盟友はちゃんと強かったんだけどなぁ
2025/07/31(木) 21:03:30.40ID:9zfysmrG0
決算好調だったのに株価ナイアガラしていて草
スラアクをフルリリ棒にするからそうなるオロ
2025/07/31(木) 21:28:09.67ID:VYwWqWxk0
ライズの良かったところはマネしちゃいけない縛りで開発してるんで
2025/07/31(木) 22:03:24.04ID:GJna4rvj0
ワールドの頃からワールドをプレイしていないと公言していたクズ共だ
真似るも何もなくライズサンブレは知らんゲーム扱いだぞ、MH6だしくっそ露骨よ
636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117])
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2025/07/31(木) 22:54:47.14ID:hdzgRCVT0
まあもうみんな諦めてるだろ
知ってる筈だろ?文句いってもなにひとつ変わらないってことをさ
2025/07/31(木) 23:18:53.75ID:9zfysmrG0
皆が正直なお気持ち発信したからスチーム評価とカプコン株価は変化してるしチンタラしてたアプデも前倒しになってるから何も変わらないって事は無いんじゃない?
2025/08/01(金) 10:20:18.14ID:rsdqEZ+9M
スラアクにタコ装備って相性いいんかね
恨撃とシチューカツあるのは割と良さげ
まあ相性良くてももう型落ちだが……
2025/08/01(金) 12:42:54.39ID:X29TdVcg0
中国市場の素直な動きの結果だから皆のお気持ちが届いているとは思えんけど
アウトランダーズも中国のモンハンファンの会社に外注しているのに、わざわざ不出来未完成なワ■■ズで中国市場に喧嘩売ったのだから当然の結果よ
しかも未完成と言っても追加アプデによる後出しでコンテンツ不足だけではなく、最適化不足や未調整と言った基礎基本が出来上がっていない状態
こんな出来でD2人が「全部出しきった」「良い仕上がりになった」なんて言っていたのだから、流石のカプセルコーポレーションさんも焦るわな
2025/08/01(金) 13:00:40.54ID:CjFbXBnx0
段階的に敵も装備も強くなっていくという本来あるべき工程が無いから見かけ以上にスカスカなんよな
アプデ前とか実質アルベドとゴアの2体しか存在してないのと一緒だしミツネラギアレギオス王ウズも追加する価値が無かったからゾシアと王レダしか増えてないっていう
641名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM95-rrw1 [122.25.146.66])
垢版 |
2025/08/01(金) 13:57:16.96ID:rsdqEZ+9M
ラギアレギオスとツナ脚は普通に強いだろ
スラアクはナーフ喰らってないから少しずつ強くなっていくというプロセスは得られてる方だと思うよ
2025/08/01(金) 14:06:24.04ID:0lwzJdF20
王ツナにはララララレγ水耐性護石で落ちついた
レγ足の気絶耐性3が呪い過ぎるんだわ
2025/08/01(金) 14:56:29.16ID:nu5KcdnX0
ワイルズはアプデ毎に明確な装備更新が無いのがな
更新てきたとて 狩るに値するモンスターが少ないのもキツい
武器もアーティアあるから新しい生産武器が楽しみとはならんし
スキルも武器防具で分かれてるの痛い
ほんとボリューム不足
644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1b1-e7SJ [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/08/01(金) 15:16:37.99ID:qxx0Oahs0
未完成で出した癖にコンテンツ供給速度遅すぎる上に放置までされそうだからユーザーも不信になるよな
今のチャアクがそんな感じだわ、急に恵みの雨降ってきたかと思ったらただの厄災で元にすら戻らなそう
645名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM95-rrw1 [122.25.146.66])
垢版 |
2025/08/01(金) 15:18:36.25ID:rsdqEZ+9M
武器スキル→大量の武器スキルが入れるスペース無くて産廃化
防具スキル→多くのスキルを武器に取られたことでスキルのバリエーションが低下
シリーズスキル、グループスキル→同じような防具構成を強いられる

結果、ビルドの自由度が皆無のクソゲーに
この現状を護石ガチャで打破できるのだろうか
2025/08/01(金) 15:41:21.28ID:nu5KcdnX0
せめてコンテンツ供給のペースが速ければここまで不満出なかっただろうに。
とはいえ ナーフしまくる開発だから
どのみち不満は爆発してたか
なんで買い切りゲームでここまでナーフしたがるのか理解に苦しむ
課金ゲーなら分かるんだが
2025/08/01(金) 17:03:16.23ID:UVRitf9G0
指摘されてる部分はそれなりに改善してるけどそもそもがアイルーに豚声つけたりストーリーに拘ったとか言っちゃう開発だしね
未だにある程度納得感があるスラアクの改善も来ないし、CBTのスラアクとかあれで出せるセンスマジで凄いと思うし
あんまりゲーム好きそうな開発に感じないんだよな
ギルドの要請によりとかのキモゼリフ見るとアニメとか好きなんだろうなってのは伝わって来るけど
2025/08/01(金) 18:50:11.90ID:jo8rkCfp0
アーフィ装備トゥナ斧の重ね着で遊んでるけど
このナリで王トゥナ行くの地雷プレイヤーコス過ぎるな
2025/08/01(金) 22:08:24.59ID:kJEXBuOJd
久々にサンブレやったけど、やっぱスラアクの完成度高いわ
充填カウンターも強すぎないレベルでいい塩梅だし、ワイステは快適だし、竜剣は大技コンボ感あって好き
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c62e-FFTQ [2400:2652:87a3:4200:*])
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2025/08/01(金) 22:34:39.28ID:9Yf0OUpk0
なんとか目標にしてたフリチャレ5分台いけた
誰か褒めてくれ
2025/08/01(金) 23:35:37.55ID:jo8rkCfp0
>>650
おめでとーん!
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c66c-FFTQ [2400:2652:87a3:4200:*])
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2025/08/02(土) 00:06:24.59ID:NOKPk3JI0
>>651
ありがと♡
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e93-yl7g [240b:c020:651:3a3:*])
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2025/08/02(土) 00:15:32.38ID:GssrMyXp0
強撃ビンのエフェクトずっと地味でおもんないと思ってたけどクロムアクセル重ね着で使うと鉄が赤熱してるっぽくなってちょっとイイわね
と3ヶ月ぶりに起動してみての感想
2025/08/02(土) 00:21:24.61ID:uH77lHIG0
>>650
「おまえの苦労をずっと見てたぞ」

「本当によく頑張ったな」
655名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-s6ut [49.96.232.36])
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2025/08/02(土) 02:17:39.02ID:CZBVZs0kd
王ツナやってみたけど相性めちゃくちゃ良くて楽しかったわリズムよくカウンター出来る
656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2cc4-RCQa [2001:ce8:140:767a:*])
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2025/08/03(日) 07:05:43.16ID:ZwXEH25x0
前スキ後スキ大盤振る舞いのフルリリ棒ごときが火力TOPになりたいとか夢みるなお^^;
2025/08/03(日) 07:10:01.92ID:XQ/POGW+0
お ということはまだまだ強化しても問題ないということだな
658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-keuE [27.140.122.204])
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2025/08/03(日) 09:27:44.90ID:N+bTMkTA0
強化待ったなし!
659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7428-uvLH [193.114.24.59])
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2025/08/03(日) 10:07:03.85ID:C7CF17lx0
実際なんとかしないとこれから先の戦いにはついていけそうになくてチャオズまっしぐらよ
660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-keuE [27.140.122.204])
垢版 |
2025/08/03(日) 10:39:05.34ID:N+bTMkTA0
そもそも今作は今後ついていけそうな武器の方が少ない気がする
2025/08/03(日) 11:02:58.97ID:zqF2ej/Ua
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原で大型モンスターと交戦していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない別大型モンスターの姿がよぎる。
モンスターとの交戦が長いのだろうか、覚醒ゲージが溜まりかけている。
縄張り争いによるダメージとダウンが今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの別のモンスターを追う。
フルリリーススラッシュに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「スラッシュアックス」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
2025/08/03(日) 11:09:41.01ID:rNh1q2MZ0
>>661 これはイケる!とドヤ顔で作ったんだろうがフルリリに臨機応変な判断要らないんだよ。エアプか?
2025/08/03(日) 11:15:31.04ID:zqF2ej/Ua
>>662
エアプなのは俺じゃなく開発なんで…
2025/08/03(日) 11:22:46.54ID:+onf7SV0M
フルリリしないと火力がでない

フルリリすると体力がどんどん減っていく

耐久系スキルに大きく枠を割かれ火力がでない
665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7428-uvLH [193.114.24.59])
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2025/08/03(日) 11:38:25.22ID:C7CF17lx0
最高にワイルズだな
666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2c00-OZLA [2001:268:72b6:5578:* [上級国民]])
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2025/08/03(日) 13:35:17.25ID:aHJS/2HP0
ガー不連発とかでもない限りついてこれない武器って現状スラアクとチャアクくらいしかなくない?
667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2209-tlnh [2001:268:991c:879:*])
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2025/08/03(日) 14:01:40.83ID:B86iq7OW0
ついてこれなくなりそうな武器なら既にランス辺りそうじゃないの
火力低い代わりにガード固いってコンセプトを削り連打多段連打で潰しに来てんじゃん
MRまでまだまだ長いのにこれじゃお先真っ暗よ
668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2cc4-RCQa [2001:ce8:140:767a:*])
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2025/08/03(日) 14:04:10.47ID:ZwXEH25x0
これから先多段ヒット系の敵増えてくるし
棒立ち系はどうにもならんよ
2025/08/03(日) 14:06:53.90ID:ewGh/eMXd
ガード殺しておいて煽衛でガ性上限突破させた神ゲーがあるらしい
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2209-tlnh [2001:268:991c:879:*])
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2025/08/03(日) 14:08:24.35ID:B86iq7OW0
そういう調整するなら片手の滑り込み斬りみたいな「これ回避に使ってください」っていうポジションの技も入れてくれりゃ何の問題も無いんだがなぁ
まぁワイルズだから回避潰しのクソ長持続攻撃やってくるモンスター持ってきて対策するんだろうが
671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d20c-4Po2 [2400:2200:5c3:f599:*])
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2025/08/03(日) 14:25:14.68ID:N2gXUXAQ0
我々スラアク民がフルリリ棒でどうMRモンスたちと闘うのか...苦難の道だな
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2209-tlnh [2001:268:991c:879:*])
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2025/08/03(日) 14:28:44.55ID:B86iq7OW0
見ていてね フルリリがどう使われるのかを
2025/08/03(日) 14:33:21.15ID:8hWvLdrK0
>>667
ランスにはラギアの多段放電すら無効化する無敵があるから
2025/08/03(日) 14:42:48.11ID:8n3ms5u10
溜め中に攻撃受ければ受けるほどフルリリ強くなればいいんじゃね?
675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d92e-wEPS [240f:66:f729:1:*])
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2025/08/03(日) 14:59:11.82ID:8bQfIvIs0
>>673
なおウズトゥナに溜めカン無敵中にふっとばされまくる謎判定がある模様
ラギアの電撃横タックルも無敵中吹っ飛ばされる謎判定がある模様
676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a35-4/PD [2400:2410:b7c2:df00:*])
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2025/08/03(日) 17:01:10.70ID:7rl5m09y0
>>674
震怒竜怨斬かな?
677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-keuE [27.140.122.204])
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2025/08/03(日) 17:35:40.04ID:N+bTMkTA0
>>666
ほなガー不連発したろの精神がこの開発だぞ
ガードは虐められがち
678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-keuE [27.140.122.204])
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2025/08/03(日) 18:03:46.16ID:N+bTMkTA0
と思ったけどワイルズは武器側が弱くなって終わるかもな
2025/08/03(日) 18:21:52.32ID:2+SX1jaG0
サンブレの話題で申し訳ないが対開国バルクって結局何が最適解なんだろ?
今蓄撃タナトスでやってるんだがリコン、ザリエラ、シムタス、白雨って選択肢がありすぎて迷うなぁ
680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeaa-1Oko [2400:2652:87a3:4200:*])
垢版 |
2025/08/03(日) 18:56:26.14ID:zhe7qemT0
確か爆破の通り良かったしシムたそ担いでた記憶
さすがに改めて見ても武器もスキルも幅が広いな
2025/08/03(日) 19:55:16.75ID:t40pn93I0
やっぱシムタス安定か
TAのマネしてタナトス担いでたけど並ハンだと攻勢の維持がむずいんよなぁ
2025/08/03(日) 20:31:59.04ID:q/6BDTSG0
下手くそなんでレギオスあたりにはこかさないとフルリリアテレマセン
2025/08/03(日) 22:23:06.58ID:oJGTPByc0
モンスターの攻撃後のわずかな隙に
強い攻撃こないで移動しないでと祈りながらフルリリ
天に祈り届かずとも1発耐えられたらすぐに回復薬で常時体力max
684名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-8bb0 [49.98.150.155])
垢版 |
2025/08/03(日) 23:17:17.58ID:lEhlkzVRd
無理に溜めず圧縮解放使えばいいのにって思われてそう
685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d947-2oQN [240f:66:f729:1:*])
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2025/08/04(月) 17:59:40.46ID:OID9DKP20
フルリリ以外の必殺技使ってる奴マジで1人くらいしか見たことねえww
悔しすぎて弱すぎんだよなあ
2025/08/04(月) 18:21:57.17ID:csircQ970
またリコン畜撃担ぎたいよ〜
2025/08/04(月) 20:43:40.88ID:9SBQdMP60
こんだけ性能を盛っても正直あんまり使いたくないフルリリは逆にすごいと思う
使わされる分サンブレイクの圧縮よりさらに不快
2025/08/04(月) 21:03:39.26ID:Qzr8HDes0
サンブレの圧縮は死んでて正解だったんだなって
689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8911-2ooF [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/08/05(火) 05:28:33.54ID:EC/qe7wD0
フルリリはワ■■ズ基準で標準的な性能しかなくて言うほど盛られてもいない事実
2025/08/05(火) 06:06:37.77ID:MtdVZA/l0
武器重ね着のために今更生産スラアク揃えたけどデザインはどれも結構凝ってるんだな
ほとんどが使う価値ない性能してるの謎すぎるけど
2025/08/05(火) 07:48:22.01ID:YvE8HolC0
フルリリが使いなくないわけじゃないだろ
フルリリしかないからダメなんだろってのは初期から言われてること
2025/08/05(火) 08:48:11.58ID:2/A0xMg30
行程を踏むとかチャージして攻撃を出すって流れなら大剣とかチャアクの方が完成度高いだろうし自分はスラアクにそういうの求めてないからフルリリはあんまり使いたくないかな
2025/08/05(火) 08:53:20.24ID:rycioBW9d
スラアクは剣でザクザク斬ってるのが楽しいわ。カウンター偏重になる前の太刀みたいな感覚。
2025/08/05(火) 08:58:43.64ID:YvE8HolC0
フルリリ使いたくないのによくワイルズのスラアク続けられるな
いやまあ俺もそもそも起動すらしてないのにスレに居るからお前らもそういう口か?
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ acf7-ZyDc [125.30.0.74])
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2025/08/05(火) 10:36:23.43ID:TD/trSIB0
新モーション作らないといけないんだろうが新モーションのせいで破綻してるという
2025/08/05(火) 11:09:17.51ID:xLC+XLea0
そうだぞ
ワイルズやるとPS5調子悪くなるから怖くて起動できんわ
697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e7-2ooF [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/08/05(火) 12:51:45.44ID:EC/qe7wD0
やらずにエアプで文句言うのはただの誹謗中傷だし
2025/08/05(火) 13:17:37.02ID:dF6CuhJ30
属性解放フィニッシュに相殺判定が付く夢を見た
2025/08/05(火) 20:16:42.12ID:Uyd/iRlb0
前作からあえて持ってくるのが使われてなかった圧縮解放で
しかもそれに手を加えたものを主要技にするってのはちょっとな…
2025/08/05(火) 20:19:16.91ID:Up0df2w30
派手な必殺技がないと会社役員の決裁が降りないんじゃないか
701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e7-2ooF [2405:1205:5212:bf00:*])
垢版 |
2025/08/05(火) 21:09:11.45ID:EC/qe7wD0
属性解放突き→圧縮解放斬りのコンボだけで十分目玉になったのになー
2025/08/05(火) 22:33:55.16ID:DuN9vczy0
解放突きはフルリリ以上の火力にならんと使われないだろうな
最後まで出すのに時間かかるし、△連打が面倒いし
703名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-8bb0 [49.98.174.35])
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2025/08/05(火) 23:11:56.37ID:Yv+doyROd
モーションが偽物だからライズサンブレで1人悲しみ背負ってたトラスラ由来の圧縮と同一視したくない
704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d939-2oQN [240f:66:f729:1:*])
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2025/08/05(火) 23:27:22.20ID:yL+nxTab0
と言うかフルリリをチャアクにくれよww
斧ガリそっちにやるからさww
2025/08/06(水) 00:05:28.31ID:3Jw3bF+C0
>>702
フルリリ 4.5秒 モーション367

これ基準にして
属性解放 3.5秒→2.5秒 圧縮解放2.5秒→2秒 モーション251+121=372(そのまま)
属性解放→圧縮解放のコンボ時のみ圧縮解放でHA9割カット

これなら簡易fからHA圧縮解放にするかの判断もあったし、今まで不遇だった属性解放突きも前座とは言え役割持てたし、覚醒時にゼロ距離と入力分けの理由も生まれた
てかわざわざ属性解放→圧縮解放の気持ちいいコンボ作っておいてフルリリはねえよなぁ・・・
2025/08/06(水) 00:06:43.12ID:3Jw3bF+C0
>>704
斧ガリって、でも剣モードの覚醒状態のパクリみたいなモンですよね・・・?
2025/08/06(水) 00:19:18.50ID:a1v6l/D00
そういえば圧縮開放とかいう技あったなwwすっかり空気
ゼロ距離は移動するなって時に使う時もある
2025/08/06(水) 00:25:22.46ID:FGRbWy/X0
フルリリは今より早めにHA付くようにしてダメカット率も上げたりしてほしいかな
2025/08/06(水) 00:53:07.23ID:U2GsQlvE0
フルリリHAは微妙に遅くて発生時の派手な煙吹き出しながらふっ飛ばされるの開発のエアプの極み感がすごい
2025/08/06(水) 09:16:38.23ID:lERbEZ8C0
Wildsの零距離は最後の爆発音はまあそこそこ許すとして継続時の音が微妙
2025/08/06(水) 11:55:25.13ID:T8yQ0a+t0
ゼロ距離そのものというより竜剣無しのゼロ距離に耐えられない体にされた
712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0494-S+98 [240b:11:7a0:3e00:*])
垢版 |
2025/08/06(水) 12:08:39.35ID:ABnEqShA0
スラアクだと王ツナなんかよりダントツで星5セルが天敵に感じる
セルレギオスの複数回におよぶ飛びかかりを引き付けて回避できないと死が待つ
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d27f-4Po2 [2400:2200:4c5:feef:*])
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2025/08/06(水) 12:16:28.37ID:JZDpcPQ50
王デブは戦って楽しいから許す
実装前は約束されたクソモンスだったのにな
714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeab-DoHM [240a:61:4107:cf1c:*])
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2025/08/06(水) 12:20:32.22ID:20BEqvOF0
わかる
王トゥナは良い
セルレギは💩
2025/08/06(水) 14:26:55.04ID:/Oo51gL50
レギオスより歴戦ラギアが苦手
カウンターしたら後隙を狩られて死ぬ攻撃とかHAで受けたら削りで死ぬ攻撃とかが多すぎてやっててめちゃくちゃ息苦しい
2025/08/06(水) 16:31:42.68ID:Cp7Y3UGA0
久々にサンブレやったらゲームスピード早すぎて草
ワイルズの動きって水中にいるような海外鯖みたいなラグを感じるわ
2025/08/06(水) 21:18:12.80ID:FGRbWy/X0
レギオスの攻撃は着地点とかだと判定長くなって引っかかり易くなるから回避3なら方向にも気をつける必要があるけど回避5はあまり気にせずいける感じかな
相殺狙い易い相手だし回避盛って気絶に注意してれば死亡リスクもかなり抑えられると思う
2025/08/06(水) 22:44:52.70ID:6eHnVR4e0
サンブレイクはアクション楽しい上に遊びやすいからな
ワイルズは何でこうなったんやろな
719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8693-tlnh [2001:268:99ab:7f7f:*])
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2025/08/06(水) 23:05:40.29ID:S0HiUvL00
サンブレは想定外想定外言ってナーフしまくるようなこと無かったからじゃないの
ワイルズチームだったら零距離解放がゴリ押しに使われるのは想定外とか言って金剛体効果剥奪してそう
転身がそうだったみたいにね
2025/08/06(水) 23:17:50.11ID:fdg7Uf0x0
>>718
作ってる開発チームの設計思想の違いじゃないかな
ワイルズはグラフィックや世界観()重視でアクションは二の次だべ
2025/08/07(木) 00:12:12.14ID:oPyFiBYQ0
遠距離ガルクが結構長い間使えてナーフされてもそこまで産廃ってわけでもなかったから納得感あったけどサンブレイクの調整班ってユーザーフレンドリーだったんだな
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8693-tlnh [2001:268:99ab:7f7f:*])
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2025/08/07(木) 00:26:43.38ID:PQwk2egN0
バリスタのやつは頭ひとつ抜けておかしかったものが修正されたってイメージ
ワイルズはとりあえず強くないものでもナーフしないと気が済まないからナーフしちゃうんだな
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 895b-2ooF [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/08/07(木) 01:36:28.80ID:gijvURKK0
ワイルズで虚言ばかりだと判明した徳田氏には何かしら制裁あるだろうねぇ
「強すぎたからナーフはやる気を削ぐから、強みを出しつつ強すぎない調整で今作ナーフはせず下を上げていきます」→謎ナーフ祭り
社内でもあんな感じで上役が何人も騙されたんだろう、そりゃボン氏もあんな顔になる
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8693-tlnh [2001:268:99ab:7f7f:*])
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2025/08/07(木) 01:41:59.22ID:PQwk2egN0
徳田の脳内では「上方修正を中心とした(下方無しとは言ってない)だからセーフ」とかそんな感じだろ
2025/08/07(木) 05:34:20.99ID:KVCbYc0X0
なんならナーフする予定じゃないのに不具合も込みでナーフになってましたみたいな調整もあるから
最早何がしたいのかわからない案件
2025/08/07(木) 08:17:22.75ID:rD71bdnK0
上手い人が使うとクソ強いのがバレてナーフ確定か
プロハンTA勢さん勘弁してください…
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8951-2ooF [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/08/07(木) 12:38:21.55ID:gijvURKK0
徳田自身は完全なド素人だから知識がなくて、アクションゲーム的な強い弱いが分からないんだよ
しかも当人は面倒くさがりの不真面目で、技術的な学習をしないし、自分で作ったゲームもプレイしない
プライドが高くて口出しするけど、責任は取らずに技術屋に押し付ける(結果的にワールドアイボーで調整頑張っていた市原氏は退社)
何て言うか、口先だけで技術屋に無茶振りする嫌われ営業がチームのトップになっちゃった感じ、なんだよね
728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ee7-Fc4s [240a:61:60b5:a2d5:*])
垢版 |
2025/08/07(木) 12:57:07.39ID:9A2vrAse0
個人へのド直球誹謗中傷はさすがに
729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8951-2ooF [2405:1205:5212:bf00:*])
垢版 |
2025/08/07(木) 13:15:17.30ID:gijvURKK0
徳田氏自身が色んなインタビューで答えていた内容が元だから誹謗中傷でもないんだよ……
本人がコレを分かった上で「もし文句があるのであれば、そんな奴を上に据えているのが悪い 俺はいつでも降りる用意がある」という態度なの
いつかの音楽祭の時に「モンハンの看板が大きすぎて誰もDになりたがらない」なんて言ってた、冗談交じり風だったけどありゃ本心だわな
そういう事情もあるんで仮にD二人更迭したとしても次の成り手がおりゃんのだから、そりゃ今回の結果を受けてボン氏もあんな顔するわ
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f73b-ntXq [240a:61:7181:75c7:*])
垢版 |
2025/08/07(木) 15:09:33.99ID:00ls7BK90
ライズサンブレの斧モでヌルヌル動き回れて位置回避余裕のスラアクかえして
2025/08/07(木) 16:09:35.45ID:ordXYMx00
集中モードなくても位置変えで向きも調整できたよね
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32bd-4Po2 [133.149.87.117])
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2025/08/07(木) 16:44:47.74ID:uXxPzkm90
>>729
仕事もプライベートもなにもうまくいってないだろお前、だから常にイライラしてんだな
おまけに頭まで悪いときた
ところで鬼滅2回目観に行ってきたんだが隣のネーチャン終始泣いてて可愛かったわ
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7c91-tlnh [2001:268:99ee:2e9e:*])
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2025/08/07(木) 16:52:00.86ID:e+0RFb+t0
ホイルーって本当すぐ人格攻撃に走るな
打ち合わせでもしたのかお前ら 見事なまでにパターン決まってるから見てて面白いわ
734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8951-2ooF [2405:1205:5212:bf00:*])
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2025/08/07(木) 17:28:21.40ID:gijvURKK0
>>732
ただ事実を元に話をしただけなのにそんなキレんでもよくない?
735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32bd-4Po2 [133.149.87.117])
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2025/08/07(木) 17:36:38.02ID:uXxPzkm90
いや悪かったわ、攻撃対象を>>733このマヌケ面の生ゴミに変えるわ
上から目線でレスしてるようだが勘違いするなよ
お前のいままでの人生振り返ってみろ
お前など何の価値もない、ただ死ぬまでテキトーに生きてるクソゴミだろうが
そりゃー面白いだろうなwなんせお前の人生は何の意味も面白味もいままでなかったんだからな
ところでさあ、明日ジュラシックワールドの新作だけど誰か観る予定のやついる?
2025/08/07(木) 17:43:17.69ID:EcUpvJHS0
そんな事より昔スラアクとか武器のフィギュア食玩あったよな
あれ今の歳になって欲しくなってきたけど再販しないかな
737名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-1Oko [49.98.166.254])
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2025/08/07(木) 17:43:30.63ID:82JQYPwMd
またゲージ論ガイジが暴走してる
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32bd-4Po2 [133.149.87.117])
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2025/08/07(木) 17:51:46.15ID:uXxPzkm90
フルリリにクールタイム30秒
相殺は溜め移動
斧強化でぶんまわしにスタン効果
剣斧火力up

評価おねがいします。とくに>>733テメーだよ、コソコソしてないででてこいよ
まさかこれだけ言われて逃げるわけじゃないんだろ?
2025/08/07(木) 17:57:19.58ID:awfJEwLC0
どこの武器スレも人が減ってるけどやべー奴に限ってしぶとく残ってるんだよな
ここもか
740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32bd-4Po2 [133.149.87.117])
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2025/08/07(木) 17:59:48.13ID:uXxPzkm90
チャアクスレみてみろよ基地外しかいないぞ
2025/08/07(木) 18:00:48.63ID:ordXYMx00
まだスレ残ってるどころかまだやってる武器スレ住民なんて超ヤバいに決まってる
もうやってない奴の巣窟の本スレの方がマシ
742 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ae03-Fz9E [240b:253:4742:2200:*])
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2025/08/07(木) 18:01:28.38ID:/JzRFuU30
武器がつまらないとこうなる
743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32bd-4Po2 [133.149.87.117])
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2025/08/07(木) 18:03:44.67ID:uXxPzkm90
いうて俺も含めてプレイしてない奴の方が多いだろ
お前らだってワイルズもうやってないだろ
護石きたら少しはやるかもだが
2025/08/07(木) 18:06:48.88ID:ordXYMx00
起動したら壊れるかもしれないゲームだしな
2025/08/07(木) 18:28:23.01ID:awfJEwLC0
本スレはワイルズホイとは別の方向のあるものに対してホイってるのが厳しくて見なくなったな
自分は何に対しても賛否両論ある方が心地いい
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7c91-tlnh [2001:268:99ee:2e9e:*])
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2025/08/07(木) 20:44:22.14ID:e+0RFb+t0
ワイルズも未完成やめろのカスハラ批判とワイルズ神ゲーうおおの賛否両論だから神ゲーだなw
2025/08/07(木) 20:51:35.07ID:nCWV+lka0
スラアクスレにまで基地外来てんのかよ
2025/08/07(木) 21:27:46.64ID:oPyFiBYQ0
カプコンの開発よりの人と様子のおかしい人とアフィっぽい人はもともといた
それらが元気な時と元気じゃない時はあるみたいだけど
2025/08/08(金) 06:10:56.71ID:+hxEdfqHd
>>740の書き込み見てみたらコイツ自身がアレな奴で草
2025/08/08(金) 11:54:17.95ID:IIKaRLvo0
スラアク始めたばかりだけどフルリリ連発できるのは楽しくて好きだけどな。変形攻撃がライズ準拠だったら完璧だったのでは。

ところでゾシア武器に灼熱化+属性変換って結構強い?明らかに怯みとれる回数増えてる。
レウスに連続ダウンとれてフルリリ5連発出来た時は脳汁ブシャーだったわ^_^
2025/08/08(金) 18:22:14.47ID:b8ZQ6AvV0
属性変換1自体は属性攻撃有りの相手になら強かったりするけど加速再生1が微妙だったり
シュバルカ1〜2構成だと最終的に付くスキルが少し落ちたりするかもしれないから差し引きでどうだろうね
2025/08/08(金) 19:58:46.34ID:Wn9gu96B0
>>751
スキル構成としてはこんな感じ。ご指摘のとおり定番の弱特や渾身は抜いてる。
定番の攻撃スキルを無理につけるよりはいっそ超回復構成にして快適にと。

色々試している段階なので遠慮なく指摘してほしいぜ。


武器:スロット【3】【2】【1】
頭:無垢ナル龍β【3】【2】【1】
胴:レウスβ【1】【1】
腕:シュバルカβ【2】【2】【1】
腰:護火竜β【2】【2】【1】
脚:無垢ナル龍α【2】【1】
護石:属変の護石U

-----防御(スキル込み)-----
未強化時:298, 強化後:392
火:4 水:6 雷:-1 氷:2 龍:-19

-----スキル-----
火竜の力【2】(灼熱化T)
白熾龍の脈動【2】(超回復力T)
回復速度 Lv3
気絶耐性 Lv3
逆襲 Lv3
属性変換 Lv3
体力回復量UP Lv3
回避性能 Lv2
巧撃 Lv2
耳栓 Lv2
属性吸収 Lv1
挑戦者 Lv1
風圧耐性 Lv1
連撃 Lv1

-----装飾品-----
--武器--
空き【3】× 1 ,空き【2】× 1 ,空き【1】× 1
--防具--
連撃珠【3】× 1 ,逆襲珠【2】× 1 ,回避珠【2】× 2
防音珠【2】× 2 ,耐絶珠【1】× 3 ,治癒珠【1】× 3
早復珠【1】× 1
753名も無きハンターHR774 (スップ Sdde-1Oko [1.75.1.46])
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2025/08/08(金) 20:39:50.31ID:0JmyZtLnd
ゲージ論ガイジくんは次の発作タイムで振り回しが剣の足元にも及んでないバランスがどう仕方ないかを論じて欲しい
>>482が触れてるけどスラゲ減らさない代わりにスタミナ減らしてるからゲージ論的にはあってはならないバランスなんだよね
2025/08/08(金) 20:42:43.68ID:ZLR/MBmr0
普段なら振り回しのスタミナなんかそこまで気にしないが
ワイルズ現環境では渾身がな・・・
2025/08/08(金) 21:13:46.99ID:zUX5EzQC0
振り回しでスタミナ減る無意味さはワイルズの問題ですらない
それ以前にずっと抱えてたもので気にすることでもなかっただけ
756名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-8bb0 [49.98.145.147])
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2025/08/08(金) 21:35:43.11ID:UVn0I7CPd
会心固定が復活したって初期に一瞬聞いたことあるけど真偽は知らない
2025/08/08(金) 22:06:22.40ID:6otG5ZB40
振り回しは虫討伐クエぐらいしか使わないな
2025/08/08(金) 23:13:40.73ID:YZTwtajv0
2段変形はかなり良い感じだったのに
2025/08/08(金) 23:52:54.86ID:+qhzEhjl0
二段変形斬りは一段止めでも有用なの好感度高かったよ
2025/08/09(土) 00:13:33.88ID:f7IKRRp90
>>759
わかる
761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32bd-4Po2 [133.149.87.117])
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2025/08/09(土) 00:21:10.60ID:sQYxfu170
>>753
だから俺は斧強化でぶん回しにスタン付けろってスレで何度もいってるんだが
斧のぶん回し強化しすぎたら一辺倒になる懸念があるし難しいんだよ、定点で連続して出せる攻撃の調整は
かつての双剣の乱舞がそうであったようにな
剣より強くしたら一辺倒、剣よりちょっとでも弱かったら使う意味ウスいだろ
だから斧はサポート的な役割と考えたらスタンはこれ以上ない役割だろ
逆に>>753お前ならぶん回しをどう調整するか聞きたいわ
まさか人に意見求めたお前が自分の考えをなにもいわずに逃げるとかないだろうな?
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32bd-4Po2 [133.149.87.117])
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2025/08/09(土) 00:29:34.52ID:sQYxfu170
>>753だけじゃなく、ぶん回しはどう調整したら良いのかお前らの意見聞いてみたいから頼むわ
どうせ過疎スレだ、話題なんざなんでもいいだろ
2025/08/09(土) 00:37:29.16ID:R/gy59We0
振り回しからの変形解放突きフィニッシュは傷攻撃だけにしておくのもったいない通常でも使わせて欲しい
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e620-V0TV [2400:4052:84e4:4b10:*])
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2025/08/09(土) 00:53:46.83ID:ENF1ePYo0
配信者TKに執着
虚言コピペ
デマ流し
なりすまし
pso.小規模MMOスレ荒らし
発達障害の中卒無職
コンプレックスありまくりですね
無駄スレ乱立.荒らし.配信者TK執着アンチ
それだけが生き甲斐の雑魚なんですねwww
粘着するほど興味あるんですねwww
スレ民に迷惑かけてることに気づけきちがい虚言壁
2025/08/09(土) 10:21:40.39ID:dXcTj8ez0
ライズの段階的に威力が上がる調整が良かったんじゃないかな
あれをもっと大きくして、21→25→30→40(計116)で、この後はまた21に戻る、みたいに
これだけ擦り続けてもそこそこだけど、剣モードには及ばない(覚醒なし剣△△△で123、覚醒あり159、レバーで小移動斬り可)
なぎ払い変形が158(速変3覚醒ありで204)だから、振り回し4回+なぎ払い変形(速変3覚醒あり)で320
フルリリがHAあって367だから、これでまぁまぁいいバランスに近づくんじゃないかなぁ
2025/08/09(土) 13:06:01.79ID:ixQspvqt0
斧ブンの火力上げて斧叩きつけのバフと火力を強化
2段変形復活
2025/08/09(土) 14:26:41.24ID:Uv13ewFA0
変形は活かしてほしいよね
今の斧は罰ゲーム
2025/08/09(土) 15:14:46.02ID:22vMqL040
斧に剣以上のビン効果付けてくれれば剣の為に斧振って斧の為に剣振るのループが出来るんじゃね
2025/08/09(土) 17:01:40.42ID:fD8SBsFK0
二段変形が復活したら、振り回し出そうとしても↑+○で突進縦斬りが暴発してイライラする未来が見える
770名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-8bb0 [1.75.210.103])
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2025/08/09(土) 17:02:36.18ID:czp55AeOd
斧がビン薬液を使えるのは世界観的におかしいのでダメです
2025/08/09(土) 17:27:51.57ID:dXcTj8ez0
>>770
ガンスが前に砲撃しながら前進するわ竜撃砲を2連射するわ、溜め砲撃で竜撃砲ゲージが即回復するわで世界観おおいにぶっ壊れてるのにぃ?
772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e72-8bb0 [240a:6b:340:f678:*])
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2025/08/09(土) 17:55:11.50ID:NW5eBUBq0
>>771
変なところ律儀に拘るのそれっぽいじゃん
ライズサンブレから斧追撃一括削除した理由はバランスどうこうじゃなくてこれだと思ってる
2025/08/09(土) 20:55:27.82ID:IclsXnOZ0
彼らの拘りはあらゆる面で露骨だし
ワールド=MH5から続く本家本元正当モンハンMH6ってアピールしてるくらいだからね
アプデ内容か何かでもRSB無視?とかって騒がれたくらいだし
RSBを敵視して似たような部分は徹底排除くらいやっててもおかしくない
アンチRSBユーザーと同じようにRSBはキッズ思考でくだらないとかも思ってそう
2025/08/09(土) 21:02:42.62ID:bZq5rN060
一瀬は基本的に後出しだから良いものが出てきて当然な所はある
それはそれとして、なんでシナリオ担当とゲームバランス担当で手を取り合う事が無いんだろうな
775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 188f-4Po2 [2400:2200:48f:31de:*])
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2025/08/09(土) 21:08:45.45ID:pvKNMBwH0
どこの会社でもよくある話だ
派閥だのなんだの
ハタからみればなんで?って思うようなことで人は争うからな
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 029c-rXe+ [2001:268:99ab:7ce0:*])
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2025/08/10(日) 00:54:47.82ID:6Dcl/MTc0
PSStoreに見た目はその次ですとか書いてライズで崇められてたナカゴ全否定してくる辺り相当だろ
ワイルズで自己満パーカー出してきたしな
2025/08/10(日) 03:08:25.28ID:7h8Ubbqc0
いよいよ今週だけど護石ガチャどうだろう
ワイルズってスキルの効果が微弱すぎてどれ付けても大してプレイ感覚が変わらないから、今より付けられるスキルがちょっと増えたところでゲームとして面白くなる気があんましないんだけど
2025/08/10(日) 06:08:29.11ID:GzXCnmr/0
スラアクじゃないけど、セクレト騎乗ヘベェも謎のナーフ食らってたんだな
そりゃ嫌われるでしょ
2025/08/10(日) 06:39:14.00ID:NNvW3Yn8r
複合護石ってなんかリークされたりしてんの?
2025/08/10(日) 07:45:35.85ID:/36mmgIO0
耐絶と何かが出れば装備更新できそう
下手くそなんで耐絶ないと無理なのよ
2025/08/10(日) 08:17:46.83ID:wjLmsPuB0
そもそも大技を足枷にしてる時点でセンス終わってるからフルリリメインに脳みそ侵されてる内はまともなスラアクは期待できなさそう・・・
なんでサンブレで充填カウンターが不満少なく好評だったかなんてゼロ距離セミからフルリリ棒しか思いつかなかった藤徳の頭じゃ二度と理解できないだろうし
2025/08/10(日) 08:18:43.78ID:NNvW3Yn8r
フルリリの火力1.5倍になるお守りとかだしてほしい
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2bd-F2f8 [133.149.87.117])
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2025/08/10(日) 09:08:40.31ID:gjeu5goh0
大して期待してないが無いよりはマシだから12日のパッチノートにスラアクあってくれや
2025/08/10(日) 10:37:57.98ID:Xj7qzDKV0
実際スロ換算でどのレベルの護石くるのか
2025/08/10(日) 11:03:53.90ID:sa/Jp83e0
一度フルリリ棒になった時点でワイルズとマスターランクまでは絶対にフルリリ棒のままだからな
どんなに数字が神調整されたとしてもフルリリ棒
2025/08/10(日) 11:41:59.11ID:WRpTwdHM0
増収増益を繰り返した会社が実用を二の次におしゃれな商品展開して株価暴落させるってス○ーピー○とかワー○ク○ンみたいだな
次のアプデで実用的になると良いな
2025/08/10(日) 12:08:16.22ID:CEHjvcmT0
キャラ性能は現状上げられる上限に到達してると思うからアプデで装備拡張したもらえるの助かるわ
PSの方上げればいいんだろうけど俺このゲームそんな上手じゃないしな
2025/08/10(日) 12:22:48.71ID:sa/Jp83e0
ワールドは皮ペタ言ってたけどワイルズは皮ペタすら無いからな・・・
半ライスより酷い
2025/08/10(日) 13:54:51.04ID:bm5zkhHA0
>>784
護石はライズ無印とサンブレイクの間くらいのがくるかもなぁ
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2e-cmnD [2001:268:72a6:f2de:* [上級国民]])
垢版 |
2025/08/10(日) 13:59:09.05ID:8nIAmfQ80
皮ペタすらないっていいことなのでは?
何でもかんでも批判したくておかしくなっちゃった?
2025/08/10(日) 14:40:21.53ID:86fZCmS30
皮ペタ叩かれたので皮ペタ止めますじゃなくて武器自体実装しませんは普通にクソだろ
792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a689-XeX9 [240a:61:21bc:ecf:*])
垢版 |
2025/08/10(日) 14:50:24.91ID:gM0UWjVS0
どういうこと?全大型モンス素材で武器作れるべきってこと?
793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5210-F2f8 [2400:2200:4a7:18ce:*])
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2025/08/10(日) 14:53:50.16ID:Tix+69Pv0
それはまあそうだろ
レダウのスラアクとか欲しかったし
つかなんでないんだよ
794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b628-O3Ha [193.114.24.59])
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2025/08/10(日) 14:55:16.97ID:6+zia/YM0
この武器重ね着システムにするならカスタム強化枠で武器毎に設定できるワールドの皮ペタのほうがマシだわ
795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 029c-rXe+ [2001:268:99ab:7ce0:*])
垢版 |
2025/08/10(日) 14:55:54.53ID:6Dcl/MTc0
>>791が言ってるのは専用デザイン化したワイルズはそのモンスで作れる武器種と作れない武器種があることに怒ってんじゃないの
ラギアかレギオスどっちか忘れたが虫棒がそもそもラインナップに無くて作れなかったりするだろ
そうじゃなくてモンス実装するなら全武器種デザイン作れってことだと思われ
796名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-iRrv [49.98.150.248])
垢版 |
2025/08/10(日) 14:59:19.24ID:XiYOkywFd
言わないようにしてたけどスラアク皮ペタされてるよね
コンガとトゥナの本体同じじゃない?
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a689-XeX9 [240a:61:21bc:ecf:*])
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2025/08/10(日) 15:10:03.01ID:gM0UWjVS0
全モンスの武器が作れないのは過去作からそうじゃない?
798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2e-cmnD [2001:268:72a6:f2de:* [上級国民]])
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2025/08/10(日) 15:24:04.46ID:8nIAmfQ80
ついにワールドでかなりの不評要素だった皮ペタがマシまで言い始めちゃったよ
2025/08/10(日) 15:36:23.04ID:86fZCmS30
固有デザインで全部作れって言ってんだよ
まあ火龍は飽和してるからいいけど雷は当初上位から1本だけだったのは普通におかしい
2025/08/10(日) 15:49:46.69ID:7h8Ubbqc0
ワイルズってちょっと力入れる部分ズレてるよね
焚き火料理とか見てるとすごく思う
あんだけこだわってるのにウーバー実装されてから全く使わなくなったわ
貯めまくったエビがボックスで腐ってて俺は悲しい
2025/08/10(日) 15:52:45.23ID:sa/Jp83e0
やってることがリバイアサンと同等のポリゴン数を持つおにぎりと全く同じなんだよな
802名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-iRrv [49.98.143.5])
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2025/08/10(日) 15:56:30.36ID:7OPDUxp8d
バランス考えたらヌ武器あってレダ武器ないのおかしいよな
ザンユのデザインは好きだけどさ
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae89-89Jw [2400:2652:87a3:4200:*])
垢版 |
2025/08/10(日) 15:59:53.78ID:XS8C0nKn0
バリエーション少ないとはいえW無印と比較するなら武器の派生数自体はだいたい一緒ぐらいだし皮ペタ無いぶん進歩はしてる…かね

まぁグラの差あるけどライズは倍近くデザイン用意されてたんやけどなブヘヘヘ
2025/08/10(日) 16:06:01.36ID:sa/Jp83e0
せめて各属性二本ずつくらいは欲しかったよ
ビンで性能変わるスラアクは特に
2025/08/10(日) 18:18:01.97ID:slnVDqky0
>>801
あれはアップの静止画で見せるからそれくらい必要だったという話
死出の旅の思い出でもあるし実際美味しそうだったしな(´・ω・`)
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-FRNg [27.140.122.204])
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2025/08/10(日) 19:07:53.38ID:SPYakgf60
減気が1種類しかないの普通にバカだよ
それなら実装しなくて良いレベル
2025/08/10(日) 19:32:58.25ID:fn1rHp5J0
アーティアで作れないのは本当に意味わからんし
これも減気が有用だったライズサブレへの当てつけを疑ってしまうね
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f11-KMtP [240b:11:7a0:3e00:*])
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2025/08/10(日) 20:05:25.48ID:F/pPzRRj0
強属性のフルリリって本当に強くなってる?
なんかよわい
809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-nFsP [126.38.60.36])
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2025/08/10(日) 20:18:04.52ID:CaWyUQXF0
皮ペタならない方がマシだわ
2025/08/11(月) 00:27:48.93ID:a6xkvOoa0
武器はサンブレイク初期がバリエーションもバランスも良い感じだった
属性強撃と強属性を肉質で使い分けしつつやや弱いけどとりあえずリコンでも何とかなる
そんな感じ
武器スキルとかサンブレイクの武器装飾品の劣化にしか感じない
オロ神様の神器、変撃竜珠は流石に強すぎたけど
2025/08/11(月) 06:04:13.76ID:klH2d+7k0
アーティアのは当てつけってよりそもそもアーティアがコンセプトの割に自由度が低いってだけだわ
スラアクだけの問題ってわけじゃない
2025/08/11(月) 06:39:55.17ID:pBk9hR1X0
アーティアの能力ガチャもなぁ
あれもう少しなんとかならんかったのか
813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a634-XeX9 [240a:61:21bc:ecf:*])
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2025/08/11(月) 07:06:32.20ID:CXddSgPi0
ムフェト武器みたいな仕様がよかった
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a661-DqMT [2400:4051:a381:c00:*])
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2025/08/11(月) 09:29:13.36ID:HA3C36To0
アーティアクソつまらんよな

だからやる気無くした
2025/08/11(月) 09:43:26.29ID:nJaHTZwB0
ダルいからスラアクも他武器も爆破アーティアしか作ってないわ
816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-FRNg [27.140.122.204])
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2025/08/11(月) 11:21:59.64ID:PeZPWThu0
俺も麻痺か爆破だけだなぁ
属性は揃えるほどの価値と気力が無え
2025/08/11(月) 12:01:05.75ID:a6xkvOoa0
属性つかなきゃ期待値そんな変わらんだろの精神で理論値じゃないのを何本か持ってる
理論値は1本も出なかった
2025/08/11(月) 13:31:21.55ID:lUFbBqH6d
会心パーツ存在価値ある?
防具で攻撃盛り盛りできるが会心終わってるようなの来ればワンチャン?
819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 023b-cmnD [2001:268:7268:eb83:* [上級国民]])
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2025/08/11(月) 13:35:37.57ID:xvohg8RP0
攻撃高くないと会心積むメリットないからなぁ
会心パーツにするともれなく攻撃が生産武器以下になっちゃうし…
2025/08/11(月) 13:54:46.10ID:a6xkvOoa0
スキルはおおよそ超会心3に~匠を2個になるから会心が100を超えて切り捨てが発生しない限りは会心でも期待値はそんなに変わらんと思う
真面目に計算してないから実は高性能な生産より弱いのかも知れないけど使った感じ周回の平均タイムに明らかな差が出るって感じでは無い
2025/08/11(月) 15:22:20.26ID:2BLKmSZa0
理論値でずっと殴り続けられるわけでもないから
自分が使いやすいと思った構成がストレスがなくて楽だよ
2025/08/11(月) 15:44:57.18ID:ebtzG3dQ0
そういや属性アーティアって結局攻撃ボーナス優先した方がいいの?
2025/08/11(月) 16:13:18.01ID:89uKgzTn0
与ダメ高くするのが目的で且つグラビモス以外と対戦するなら基本そうだね
2025/08/11(月) 18:04:07.56ID:xCW6pLKE0
ふとそれならワールド無印のときは何してたっけ?って考えて、減気ビンとジャグラスアックスを救世主として崇めていた記憶がある
2025/08/11(月) 18:07:58.42ID:a6xkvOoa0
無印ワールドはデモン、パワスマ、ジャグラス、麻痺ガイラ、辺りの無属性強化環境じゃなかったかな?
痛撃、渾身、無属性強化が強かった気がする
2025/08/11(月) 18:20:22.70ID:ebtzG3dQ0
>>823
やっぱそうか
俺の斬2属性3火アーティアはゴミってことやね
2025/08/11(月) 18:32:07.69ID:a6xkvOoa0
せっかく作ったなら属性3匠と灼熱化、連撃、属性吸収で遊んで見ると相手によっては結構ダメージ出るかもしれない
2025/08/11(月) 18:56:27.34ID:pBk9hR1X0
マムとかムフェト、ベヒーモスみたいなボス出して欲しいなぁ
最初はめんどくさかったけど何だかんだで楽しんでたし
829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae0c-89Jw [2400:2652:87a3:4200:*])
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2025/08/11(月) 22:09:15.86ID:1zHzR6n50
ミラみたいな傑物見た後だとマルチ前提の仕様とギミックが面倒なだけって思うようになった
830名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-iRrv [1.75.231.72])
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2025/08/11(月) 22:42:13.46ID:4M5ZiZQ9d
一瀬モンハンスルー発言多すぎだし実は減気ビンナーフもコンクエ満喫罪じゃなくてジャグラス崇拝罪かもしれない
2025/08/11(月) 23:57:45.71ID:tIs3/OSE0
麻痺ガイラ懐かしい
俺のスラアクのデビューアックスでしたわ
2025/08/12(火) 00:03:56.14ID:o23VyxLj0
スラアクは好きだけど武器の中ではグラ手抜きかなり酷い方よな
2025/08/12(火) 00:30:26.92ID:2RLaN/JV0
言われてみるとタマミツネ復活!!ってライズにミツネいたんだから復活じゃなくて続投だよな
にはたずみは安定して強いから好き
2025/08/12(火) 01:13:49.77ID:XMXonpEU0
サンブレは
蓄撃、ヤーステ巧撃、各種属性特化、狂化奮闘、天衣無崩
怪異練成次第で色々選べたな
2025/08/12(火) 02:58:02.54ID:Sp4H//bK0
>>834
みんな違ってみんな強いから最高だった
シムタスで研磨術【鋭】+剛刃研磨とかも面白いけど自分ではとても使いこなせなかった
836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5a-5/DZ [2001:268:c252:2959:*])
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2025/08/12(火) 09:42:37.15ID:UsmTOjMO0
あ、今日の朝でフリチャレ終わりだったのか
最終日気合い入れるかーとか思ってたわ
結局7分切り出来ずに7分5秒までがベストの雑魚スラアク使いでした
837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a659-F2f8 [2400:2200:4ed:162f:*])
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2025/08/12(火) 16:11:07.07ID:wGObYoPt0
先に言っとくか
今日のパッチにスラアクはたぶんない
838名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-iRrv [49.98.130.200])
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2025/08/12(火) 16:53:43.37ID:C4es84dfd
目指せ相殺棒!

https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.021.00.00.html

https://i.imgur.com/TYnIqOc.jpeg
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-JL7Y [60.71.134.90])
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2025/08/12(火) 16:56:28.83ID:OG1QtIsM0
相殺判定強化はありがたい
欲を言うと相殺技を増やしてほしいけど
840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a659-F2f8 [2400:2200:4ed:162f:*])
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2025/08/12(火) 17:03:06.37ID:wGObYoPt0
ごめん、ないっていったのはウソだった
相殺だけだけど何もないよりはマシか..
2025/08/12(火) 17:18:49.26ID:roKAoZW50
2行かぁ…
まあでも普通にやってて3回目の大成功が発生するくらいになるなら蓄積値の上昇は嬉しいかもしれない
842名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-U7Wj [122.25.146.66])
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2025/08/12(火) 17:28:20.18ID:FRajAabPM
フルリリ棒が星9モンスター相手に太刀打ちできる気がしないんだが
2025/08/12(火) 17:29:39.25ID:epyyrbfo0
星9はいいけど
アシュがぶっちぎりで戦って楽しいんだけど
他モンスも面白くなるのかな
2025/08/12(火) 17:34:51.13ID:0OC546OX0
今度こそ本当にワイルズのスラアクというか武器全般がこれで調整終了だよな?
だったらもう終わりだ
845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aee6-5/DZ [2400:2652:87a3:4200:*])
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2025/08/12(火) 17:46:09.09ID:GzhSuUZx0
王ツナは結構フルリリも受け止めてくれる懐の深いモンスターだったがこれからはどうなる事やら…
2025/08/12(火) 17:53:12.02ID:kyhFou7P0
>>838
は?全くダメとは言わないがスラアクの問題点何も分かって無い調整だな
斧なんて基本使う事無いように立ち回らないといけない武器なんだが
相殺テコ入れしたところでどうせ安定して派生取れるのなんて1回か2回だろ
2025/08/12(火) 17:56:44.00ID:kyhFou7P0
全武器見渡しても防御生存性能捨てた攻撃特化な武器なのに攻撃飛び抜けて強いわけじゃないのがまず最初に出てくる問題なのに
ボウガンとかランス片手なんて十分過ぎる程強いだろ
848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02c9-F2f8 [2400:2200:461:474a:*])
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2025/08/12(火) 18:00:51.67ID:7R8Nnwmw0
まだ期待してたヤツいるのにビックリだわ
知ってた筈だろ?ワイルズスラはフルリリ棒だってことを
前回の調整で剣三連モーション値10あげるだけの開発だぞ、いい加減学習しろやw
まあこれでもう諦めもつくしよかったじゃん
849名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-iRrv [49.96.236.62])
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2025/08/12(火) 18:04:43.63ID:31jlRkymd
直出しできる相殺の蓄積を溜めた大剣レベルにしてくれるとは思えないしなあ
80から90〜100くらいにしかならないと予想
850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02c9-F2f8 [2400:2200:461:474a:*])
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2025/08/12(火) 18:04:52.09ID:7R8Nnwmw0
星9相手に救難だすからお前らスラアクできてくれるよな?フルリリ棒から逃げるな
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02c9-F2f8 [2400:2200:461:474a:*])
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2025/08/12(火) 18:06:16.52ID:7R8Nnwmw0
>>849
俺もそう思う
相殺はむしろ判定より出の遅さが問題と思ってるんだがどうなることやら
2025/08/12(火) 18:13:13.88ID:kyhFou7P0
普通に考えたら相殺可能時間の始まり側を拡大して増やすはずだけど
相殺可能時間の始まりを早めて全体受付時間はそのまま、ただ単に相殺可能時間スライドさせただけとかの今までの感覚潰す調整も考えられるのがこの運営
今回の調整はマジでがっかりだわ
フルスラ以外のモーション値微増は最低でも必要だった
2025/08/12(火) 18:15:00.34ID:T5jxMPs7d
モーション速度じゃなくて判定の強化で相殺しやすくとか振り上げる前のハンターの身体に判定追加でもするんか
854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4717-s6Jx [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/08/12(火) 18:24:15.55ID:1jqsCBoo0
スラアク相殺しやすくなるってよ
まあやらないからどうでもいいな
855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02c9-F2f8 [2400:2200:461:474a:*])
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2025/08/12(火) 18:27:13.08ID:7R8Nnwmw0
逆に考えようぜ、もうワイルズやらなくて済むと
まあもうみんなやってないだろうが
856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02c9-F2f8 [2400:2200:461:474a:*])
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2025/08/12(火) 18:31:09.65ID:7R8Nnwmw0
しかし追加された新技のフルリリが最後まで足引っ張ることになるとは
長年、斧モードが足引っ張てきた武器だが今度は剣モから派生する技が癌になるとは...
857名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-U7Wj [122.25.146.66])
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2025/08/12(火) 18:34:03.99ID:FRajAabPM
敵の強化に比例してどんどん弱くなる武器ってスラアク以外にある?
2025/08/12(火) 18:39:23.25ID:Sp4H//bK0
他に比べてスラアク調整ヤル気無さすぎて草
やらないよりマシだけど求められてるのソコじゃない
2025/08/12(火) 18:45:07.12ID:4tZW4U/u0
相変わらず大して何にも無いな
もう運営的にはスラアクは完成してる完璧って事なんか?
使用者少なすぎて問題点出てきてないんか?
どうでもいいか
2025/08/12(火) 18:45:50.37ID:2Y53ci+a0
ハンマーくらいおギャラないとだめだよ
861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
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2025/08/12(火) 18:49:12.37ID:w1b220sR0
スラアクだけ追加アクションないのだいぶ酷くない?
ベータの頃に不遇言われてた武器は軒並み来たのに終わってるわ
862名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-iRrv [49.98.139.230])
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2025/08/12(火) 18:54:02.69ID:icwK7z55d
剣にあるR2と△・◯片方か両方同時押しで出すアクションが斧にはないしやたらアクション追加してるこの感じだと何かしら温存してそう
2025/08/12(火) 19:03:30.51ID:4/rWy2Sg0
>>853
横の判定が薄めだったから厚くしてリーチを少し延ばすとかでも多少は判定の緩和にはなると思う
2025/08/12(火) 19:07:55.49ID:4/rWy2Sg0
あとは終わり際の持続を延ばすとか
865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9796-80Y4 [2400:4052:71c2:5200:*])
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2025/08/12(火) 19:10:42.60ID:C2esczd/0
ワイルズスラアクはそれぞれのモーションはいいんだけど
常にフルリリを挟む立ち回りがあんま面白くないんよなぁ
どうにかフルリリをリキャスト制にして全体火力を上げる調整は出来ないもんか
866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 470f-ZDX3 [2001:ce8:181:a7f:*])
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2025/08/12(火) 19:11:41.13ID:bIqZQzXX0
まあ使いはするけど相殺ってイレギュラー方面の行動だからな
普通の立ち回りの行動を強化しろや
2025/08/12(火) 19:12:24.86ID:ecolDSFn0
やったぜ!
相殺がやりやすくなるってよ!
コレは神アプデなのでわ?!
2025/08/12(火) 19:12:53.04ID:/8brHk7r0
調整内容みて低評価継続確定したわ
869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/08/12(火) 19:18:28.19ID:rZsCBdep0
スラアクは最初から最後まで存在無視されたレベルの扱いだったな ずーっと微妙に弱いままの立ち位置でまともなテコ入れなし
なんでこの期に及んで大剣の速度や威力上げてスラアクは相殺判定だけなんだよ どう考えてもおかしいだろ 消せこんな武器 双剣に螺旋斬追加できるならスラアクに竜剣追加しろや
まぁもうやってないんだけど
2025/08/12(火) 19:28:14.83ID:kyhFou7P0
???「スラアクは気持ちいい調整になってるんで慣れてください」
871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02c9-F2f8 [2400:2200:461:474a:*])
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2025/08/12(火) 19:29:49.17ID:7R8Nnwmw0
>>865
そうなんだよ、モーションは良いのいくつある
フルリリがほんま...いや嫌いじゃないよ?
ブッパできるのが大問題なんよ
2025/08/12(火) 19:31:05.17ID:0OC546OX0
いやテコ入れはされただろ
あのベータ版からよくここまで頑張ったと褒めてやりたい
褒めてやりたいってのは開発じゃなくて俺たち自身のことな
873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
垢版 |
2025/08/12(火) 19:36:16.90ID:w1b220sR0
そのフルリリもこれからの敵インフレでブッパすらできなくなり火力も機動力もない武器に成り下がるんだ
2025/08/12(火) 19:36:18.61ID:PfoxNsxg0
>>862
斧のR2△◯を変形圧縮/フルリリにしたら真のフルリリ棒になれるな
875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02c9-F2f8 [2400:2200:461:474a:*])
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2025/08/12(火) 19:40:27.11ID:7R8Nnwmw0
🤓「我々が生み出した相殺とフルリリ使わせたいから他を強化するわけないだろwwwww」

まじでこう思ってるんじゃないだろうな?
2025/08/12(火) 19:42:40.92ID:4/rWy2Sg0
▼調整前
泡沫の舞T:泡状態【大】にならなくなる/泡状態時に回避能力を強化する
泡沫の舞U:泡状態【大】にならなくなる。泡状態時に回避能力を強化する
         さらに回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる
▼調整後
泡沫の舞T:泡状態【大】にならなくなる/回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる
泡沫の舞U:泡沫の舞Tと同様の効果が発動する/泡状態の時に回避能力を強化する

また、泡沫の舞Uで得られる回避能力も合わせて上げるよう調整します。

シリーズスキル【ウォークライ】の効果グループを変更し、効果時間を見直しました。
 この調整によりすべての効果と重複するようになり、装備選択の幅が広がるようにします。

シリーズスキル【力自慢】の効果グループを変更し、すべての効果と重複するようにします。

このへんは不屈、陽動、災禍転福、火事場等選択用の調整なのかもなぁ
877 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e22f-I4kv [115.84.185.64])
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2025/08/12(火) 19:44:51.24ID:SeIg86Lh0
Dレター、武器調整は立ち回りの多様化を行ってきたって書いてるけど?
なんでそんな嘘つくんや?
878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 19:51:13.45ID:rZsCBdep0
まともに立ち回るのも困難な状態から立ち回れるけどちょっと苦しいレベルになったのを
テコ入れ貰った!って喜べねーです
ランスハンマー双剣操虫棍、弱いと言われた武器が超強化や追加モーションもらってるのによ!
879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 19:54:03.97ID:rZsCBdep0
>>877
だってフルリリ棒って武器はフルリリ棒なんだからさ
880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1351-F2f8 [2400:2200:723:9ff7:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 19:54:06.21ID:Lyf8n+2k0
実はスラアクはいままでアッパー調整しかされてないんだよ
それでこれだけ愚痴しかないの凄くないか
881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
垢版 |
2025/08/12(火) 19:56:24.36ID:w1b220sR0
他武器が100のアッパーならスラアクはせいぜい20くらいだからな
アッパーすりゃそれで良いわけではない
882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1351-F2f8 [2400:2200:723:9ff7:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 19:59:56.23ID:Lyf8n+2k0
🤓「良かったじゃないですかw他ゲーにこれで専念できますねwwwフルリリに文句あるヤツはサンブレにでも帰ってろwwww」
2025/08/12(火) 20:00:19.56ID:swR5DAXud
ぶっちゃけ変形2連斬り上げと3連斬り強くなったところでフルリリ棒なの変わらんよな
相殺追撃変形並の強化するならともかく
2025/08/12(火) 20:05:50.14ID:yTMC3mID0
いい加減もうちょっとスキルの遊び幅広げて欲しい
サンブレイクあんなに自由に遊べたじゃん
まぁあっちは終盤でこっちはまだ序盤なのかも知れないけどさ
武器防具の制限無くしてくれないかな
885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb41-Pq9q [2400:4052:4104:2900:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 20:06:10.77ID:2f3gLpe00
どこまでも行ってもフルリリ軸なのはもう変わらん
そういう武器って確固たるコンセプトがあると思うぞ開発に
2025/08/12(火) 20:08:00.13ID:jkXAMmrl0
相殺の判定が相殺の出を早くするだったら嬉しい
2025/08/12(火) 20:11:16.02ID:j3oKbx9td
やっぱり振り上げる前に身体で相殺するハンターが見たいです
2025/08/12(火) 20:12:08.36ID:Z9BmzYSe0
とっくに使いやすくて火力も出る武器に移ってたからいいけどとんでもない大外れくじ引いたねぇ
889 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e22f-I4kv [115.84.185.64])
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2025/08/12(火) 20:18:35.81ID:SeIg86Lh0
>>885
でもチャアクは斧ガリ軸だったのを高出とのバランス整えようとしてるやん
(上手くいってるかは別問題だが)
スラアクはフルリリ棒からの脱却を試みようとも一切してないのはどうなん?
890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1351-F2f8 [2400:2200:723:9ff7:*])
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2025/08/12(火) 20:22:41.87ID:Lyf8n+2k0
だがちょっと待って欲しい
これでワイルズと心置きなくオサラバできる我々スラアク民が一番の勝ち組ではないのか?

いや割とマジで
891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/08/12(火) 20:31:27.15ID:rZsCBdep0
>>888
この勝ち組がぁ 何に移ったんじゃ
まぁ買ってる時点で負け組か
892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee1b-bjci [2402:6b00:ae03:c200:* [上級国民]])
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2025/08/12(火) 20:34:09.22ID:bGwLuVec0
片手太刀ガンス一行で笑ってたらスラアクが二行で真顔になったわ
スラアクなにか悪いことしましたか…?
2025/08/12(火) 20:44:00.58ID:Sp4H//bK0
>>892
サンブレイクエンジョイ罪
894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c1-7OT0 [240b:12:202:7000:*])
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2025/08/12(火) 20:50:18.62ID:a+tHThdI0
スラアクの相殺なんてクソ簡単な部類なのにそこしかいじられてなくて草
フルリリ棒継続だし最弱武器争いするかもしれんね
情報だけは追ってたけどまだ復帰するタイミングじゃなさそうだ
895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee1b-bjci [2402:6b00:ae03:c200:* [上級国民]])
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2025/08/12(火) 20:51:14.75ID:bGwLuVec0
>>893
社内政治の犠牲になったのか…

>>894
問題は斧で動き回るタイミングが無いことなんだからそっち方面なんとかせーよっていう
2025/08/12(火) 20:55:36.48ID:Z9BmzYSe0
対応力を上げるため相殺を強化するっていうのがマジで開発の誰も使ってないんだなって察する
897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3346-iETR [240f:1b0:7a36:1:*])
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2025/08/12(火) 20:58:11.23ID:jJTg+dQf0
ぶっちぎりで最弱武器になったと思うわ
星9の敵にフルリリ棒継続とか無理があります
もう終わりやね
2025/08/12(火) 21:02:51.54ID:4/rWy2Sg0
星9モンスターがゴア、アルベド、レダウ、ミツネ、ラギア、レギオス、ヌエ、ウズ、ダハドの初期は9種で
モンスターごとに難易度や時間や報酬のバランスが調整されててそれぞれのPSや装備や状況に応じて狩る対象選んで挑むみたいな想定ぽいし
まずはスラアクと相性良さそうなのをメインで回すとかでもいけるかも
2025/08/12(火) 21:03:32.87ID:0OC546OX0
スラアクの相殺判定を強化ってどういう意味なんだろうな
ハンマーみたいに武器を振り切っても根元まで判定が詰まってるみたいな話?
普通に切り上げをすぐ出るようにすればいいだけなのに
2025/08/12(火) 21:08:29.66ID:kuxMtR080
今までの振り遅れが判定アリになるとか?
2025/08/12(火) 21:12:38.70ID:Sp4H//bK0
>>895
今回は政治に失敗したと認めざるを得ないからプレイしてるしてないに関わらずお気持ちはガンガン表明しないといけない事が良くわかった
902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/08/12(火) 21:17:56.46ID:rZsCBdep0
>>894
まだって…ここまでのアプデでほとんどの武器に強化の大盤振る舞い、今回は前回のナーフまで元に戻して、もう調整は終わりでしょ
同じく復帰見計らってたけど戻るタイミングなんてもう来ないよ…
2025/08/12(火) 21:19:29.68ID:kyhFou7P0
100歩譲ってフルリリ棒なのは上位の内なら別にそれでもいい
他の武器が快適性安全性備わってんのに、どっちも持って無い武器がなんで火力でそんなに差が無いんだって話なんだよな、頭2つは抜けてて良いのに
904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee1b-bjci [2402:6b00:ae03:c200:* [上級国民]])
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2025/08/12(火) 21:22:06.46ID:bGwLuVec0
生存能力低いんだからせめて火力くらいはくれよっていう
2025/08/12(火) 21:22:23.52ID:x+SdbHeV0
もう面倒だから覚醒時は剣カウンターがフルリリになる(ゲージ消費なし)とかしてくれない?
906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4717-s6Jx [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/08/12(火) 21:25:47.34ID:1jqsCBoo0
調整しましたって言われてもいらない調整されてるだけで実質変わってないようなもんだからな
いらないもの押し付けて自己満してるおせっかいおばさんみたいなもんだ
2025/08/12(火) 21:30:22.28ID:xopR/niF0
相殺は発生が速くなるわけじゃないならどーでもいい感じだな
908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0c-35AI [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/08/12(火) 21:39:39.63ID:M95spaKC0
なぜフルリリアックスの方をなんとかしないのか
909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
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2025/08/12(火) 21:40:53.21ID:w1b220sR0
ガチ目にスラアク調整はだいぶ終わってるからな
多分こスラアクやってないよ
2025/08/12(火) 21:42:19.49ID:4/rWy2Sg0
相殺判定緩和でレギオスの他タゲ旋空脚あたりが取り易くなってたりノーダメ相殺が増えるといいけど
相殺蓄積値の方は相殺耐性高めなラギアやゾシアみたいな2回目200組が取れるようになる100台に乗る程度かもなぁ
2025/08/12(火) 21:42:53.88ID:3WqqYNME0
要望を受けて修正してるって言ってるから
そういった要望は全然来てないってことなんじゃないの
SNSとかここで文句言ってる人は多くてもカプコンに要望出してる人は少ないのかも
俺もその1人だし
912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
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2025/08/12(火) 21:43:52.27ID:w1b220sR0
〇スラッシュアックスの調整方針
モンスターへの対応力を上げるため、相殺の取りやすさと蓄積値の上昇を調整します。

スラアクこれだけだもんな
他武器はもっと書いてあるのにな
913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0c-35AI [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/08/12(火) 21:44:30.86ID:M95spaKC0
フルリリに関しては流石に不満きてると思うけどなあ
斧の相殺だけ調整ってなんじゃこりゃよ
914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9737-Pq9q [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/08/12(火) 21:47:15.48ID:OQzmG4WG0
おまえら今どんな気持ち?
915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
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2025/08/12(火) 21:49:32.82ID:w1b220sR0
双剣の追加技もサンブレのやつなんだしスラアクも大人しくサンブレの技持って来りゃ良いんだよ
2025/08/12(火) 21:50:08.07ID:kuxMtR080
生存能力低いっていってもカウンターがあるからな今作
今までだと、あっ死んだ…って場面でもお手軽にカウンターでいなせる
2025/08/12(火) 21:50:41.83ID:Bgghn3k00
剣は明らかに調整失敗だからMRで抜本的に変えるんかねもう
そんなレベルの調整放棄
2025/08/12(火) 21:59:31.10ID:yMca9H/F0
光るお守りテンション上がらなすぎるんだよな
9月には古びたお守り出してきそうで
2025/08/12(火) 22:00:19.01ID:2RLaN/JV0
開発はフルリリーススラッシュ棒によっぽど自信と誇りがあるのか…
2025/08/12(火) 22:00:53.44ID:06ardUOG0
>>918
出すでしょ
そんなアホな事しないと見せかけて普通に出すでしょ
921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/08/12(火) 22:01:21.70ID:rZsCBdep0
>>911
それはそうかもね…気持ちの離れたゲームに意見送るのってめっちゃエネルギーいるから
もう4回目くらいからめんどくせってなって送れなかった
YouTubeとかでもスラアク勢の声ほとんど見ないしな
2025/08/12(火) 22:10:25.09ID:kyhFou7P0
相殺派生はスカる事も普通にあり得るしマジで要望あったとこだけしか聞いてないのかね
明日からの護石クエはスラアク以外でクエクリアした場合、ジャンプ鉄人、威嚇、閃光強化とかこの手のスキルが出やすいとかの忖度あっていいだろこれ
923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
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2025/08/12(火) 22:17:01.02ID:w1b220sR0
スラアクマジに1人負けなの笑えないよね
2025/08/12(火) 22:25:17.22ID:kq/fLYon0
これでどうやって戦えばいいんだ(遊戯感)
925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0c-35AI [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/08/12(火) 22:30:25.66ID:M95spaKC0
フルリリしょ
926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/08/12(火) 22:38:47.80ID:rZsCBdep0
他武器がいくらか火力ナーフ食らってるからスラアクがアッパーなしでもしゃあないって思ってたのに、ナーフしたの戻すならスラアクも火力底上げしろよ バランス取れないだろ
とりあえずスラアクの調整が酷すぎるって一言だけでも送りたいんだけどフォームがほんとにわかりにくい どこにあんだよ
2025/08/12(火) 22:42:20.53ID:Sp4H//bK0
>>905
つ属性充填カウンター
覚醒状態でカウンター成功したら全身無敵3秒+タメ無しフルリリ+覚醒時間を45秒延長
良さそうじゃない?
2025/08/12(火) 22:58:22.03ID:4/rWy2Sg0
肉質やコンボやスキル等にもよるけど災禍3属強3蝕攻中なんかだとアーティア復元属性振りもアリになる場合があるかもしれないかな
2025/08/12(火) 23:02:20.33ID:C5kOSpZ70
現状フルリリ棒なわけで
どうすりゃいいんだろうな、剣や斧の威力アップ、斧の移動スピードアップくらいして欲しかったぞ
2025/08/12(火) 23:17:21.80ID:4/rWy2Sg0
フルリリがあまり撃てない相手は剣コンボが軸になってるかもなぁ
不動整備は少しだけ試したけど相手の多少出の遅い大技にフルリリ構え部分を合わせても元の被ダメが痛過ぎると割りに合わない感じがしたかな
931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1351-F2f8 [2400:2200:723:9ff7:*])
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2025/08/12(火) 23:26:00.25ID:Lyf8n+2k0
MRモンス「スラアクと遊ぶの楽し過ぎワロタwwwアイツだけフルリリとかいう隙だらけの技だけ警戒しとけばいいもんなwwあww警戒するまでもないかww癒し枠すぎwww」

どーすんだよこれ...
2025/08/12(火) 23:32:01.51ID:zo4aZvPB0
相殺の蓄積値とかいうゴミ撤廃するべき
成功したら毎回追撃させろよ
歴戦王連中やら今後の高難度になると相殺はリスクリターン釣り合ってないだろ
ミスったらバカみたいに食らうのに追撃出るのは数回に一回とかアホかよ
933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae89-5/DZ [2400:2652:87a3:4200:*])
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2025/08/12(火) 23:45:36.78ID:GzhSuUZx0
>今後登場する高難易度モンスターへの対応力強化および武器種ごとの個性の強化を目指して、11武器種の上方調整を行います。

…ほんとに目指したんだろうか
2025/08/12(火) 23:49:24.03ID:6dsiWGeo0
前提として弱いことが個性とか言われる
935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1351-F2f8 [2400:2200:723:9ff7:*])
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2025/08/12(火) 23:51:16.13ID:Lyf8n+2k0
普通の開発 フルリリは威力あるけどクールタイムつけて一辺倒にならないようにします

ワイルズ開発 HAつけてブッパが最適解です

この開発マジでバカだろ
2025/08/12(火) 23:51:35.00ID:kuxMtR080
弱いんじゃない
俺達が使いこなせてないだけ
937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-JL7Y [60.71.134.90])
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2025/08/12(火) 23:56:32.51ID:OG1QtIsM0
護石スロットのおかげで気絶耐性つけやすくなるな
いやHA中は溜まらないようにしてくれよ
938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c738-tQDB [124.241.80.224])
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2025/08/13(水) 00:06:14.28ID:lpZTCGL10
多様性(笑)
2025/08/13(水) 00:07:36.72ID:aUC5NgBk0
クレーター棒とかそういうタイプの武器
940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/08/13(水) 00:50:17.25ID:kkfmsqDn0
強化されたのは誰も使わないコンボと一試合2回しか決まらん相殺のみって、ほぼ強化入ってないのとおんなじやろ
これで他の武器と一緒くたにされて「ワイルズはアクションは歴代最高」とか言われんのマジで納得いかん
2025/08/13(水) 00:58:10.44ID:F678idjP0
いうて半分以上はもうワイルズやってないだろ?
MR買うかも怪しいけどスラアクは一旦終わりでいいじゃんもう
942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a676-F2f8 [2400:2200:4e0:146a:*])
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2025/08/13(水) 01:01:33.91ID:GhbG4lo+0
まあやってないな
スレで愚痴いってる方が楽しいし
2025/08/13(水) 01:05:40.51ID:czuNXNy90
集中モードと斧踏み込み斬りだけ残して過去作仕様に戻して、パンパンゼミは要らないです。
944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a676-F2f8 [2400:2200:4e0:146a:*])
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2025/08/13(水) 01:08:17.64ID:GhbG4lo+0
敗因はお気持ち表明する配信者がいなかったのも響いたな
双剣やハンマーは大して有名じゃない配信者たちだったがお気持ち表明はしていたからな
我々は政治すらしていなかったんだよ
2025/08/13(水) 01:08:44.49ID:0oWdACWe0
剣はこないだ剣カウンター強化したから斧も相殺取りやすくするか、って感じだろうな
剣は剣カウンター、斧は相殺で立ち回り力最強の武器じゃんやったなお前ら!
946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0d-iETR [2001:268:7360:44f0:*])
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2025/08/13(水) 01:16:40.02ID:jokMaASG0
マジでスラアクになんの恨みがあるんだろう
アイボでパンパンゼミしてゲーム性壊したの未だに根に持ってんのか?
そう言う武器にしたのはお前らなのに
マジでクソだわ気持ち悪い事しやがって
947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a676-F2f8 [2400:2200:4e0:146a:*])
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2025/08/13(水) 01:18:35.13ID:GhbG4lo+0
フルリリぶっぱが最適解の武器のどこに

「多様性」があるんだ?誰か説明してくれ
もうなにもわからん
948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f1-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/08/13(水) 01:19:59.26ID:kkfmsqDn0
二連切りで即出しできない、クラッチもない、竜剣もないゼロ距離はただのゴミ
スラアクをチャアクにしたフルリリ螺旋も個人的にはゴミ
ナンバリング産が出るたびゴミが増えてくんですけど?これらが次回作も続投されるの?
2025/08/13(水) 01:21:28.08ID:wKlW2xyZ0
スラアク使う配信者ってなべぞー辺りしか居らんし
奴は大きくなりすぎて逆にお気持ち表明出来る立場じゃなくなった
950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ed-ZRuA [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 01:38:21.85ID:dMXrSgUx0
>>932
一律3回に1回追撃とかでも良かったかも
2025/08/13(水) 01:38:44.37ID:WtszZ4e10
上方修正がちょっとだけってんなら
プレイヤースキル上げるの頑張るしかねえなー
952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae3a-F2f8 [2400:2200:3c7:7a5b:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 01:45:42.51ID:MaiR9Xfl0
斧強化で
移動速度up.攻撃力up.振り回しにスタン効果
高出力で追撃ダメ.相殺の溜めと出を速く
フルリリ威力up、30秒のクールタイム
剣ジャストカウンターでダメ無効.無敵時間延長

俺の要望ひとつも叶わなくて草
頑張って送ったのに
2025/08/13(水) 01:59:13.37ID:XMoxpxhR0
なべぞーは今でもダメな部分に関してはクソミソな煽ってて小気味いいけど
そもそもガンサーの抹茶だの笛の白髪の人だのそういう武器専門配信者ってわけではそもそも無いのがね
モンハン全体を取り扱うチャンネルでたまたまスラアクがちょっと好きなだけ
今回もスラアク一番弱くなるかもしれんと言いながらまあ弱くても使うよくらいしかリアクションしてない
2025/08/13(水) 05:16:36.53ID:L5CAYYEc0
エアプ丸出しすぎてな
2025/08/13(水) 05:50:52.59ID:S/ekvj7s0
スラアクは運ゲー感あるけど弱いとは思わないな
956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1683-F2f8 [2400:2200:7c6:a8d8:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 06:43:15.51ID:SAwLM7SM0
弓使い達がお気持ち表明してて草
スラアクも誰かする奴いないのかよ
2025/08/13(水) 07:23:26.57ID:9XWdRjrA0
調整がこれで終わりだとしたらマジでスラアク最弱あるけど、考えようによっては悪いことじゃないかもな
無印で弱い弱い言われておけばMR版でリワークされる可能性ちょっとは上がるでしょ
どうせもう無印ワイルズやりこむことはないし、MR版が奇跡的に神ゲーになったとしてその時まともになってりゃそれでいいや
2025/08/13(水) 07:25:01.33ID:M1wyM9Is0
大剣の相殺と比べたらすかること多い気がしたけどその辺調整する感じかな?
2025/08/13(水) 07:54:58.66ID:Sp5dF8m/0
なべぞーはフルリリ棒に関しては割と肯定寄りなのがちょっとなぁ…
2025/08/13(水) 08:21:55.84ID:EvsW2iZ00
>>955
今の☆8モンスターが弱いから問題なく感じるけど他の武器だともっと楽だし安全だよ、武器バランスで考えたら安全性快適性に対する火力がどう見ても弱い
モンスターが弱いのに何故他の武器にアッパーが入るのか理解できないしスラアクに入らないのも意味不明
961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fc3-fIJI [240a:61:4223:a990:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 08:25:24.48ID:u9T4UElp0
下げたの上げるだけ(完全に戻すとは言っていない)で上方修正になる開発に何を期待しているのか
962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1683-F2f8 [2400:2200:7c6:a8d8:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 08:31:23.20ID:SAwLM7SM0
>>957
お気持ち表明動画出す奴いないとそれもムリ
ランス双剣ハンマー笛は動画出して調整された
スラアクはだーれも出さない、これだけ問題が山積みな武器なのに
弓使いも焦り出して動画だしてるからな
963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16fb-5/DZ [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 08:31:45.09ID:kkfmsqDn0
>>957
巷では弱いと言われるどころか他武器使いの政治に利用されて「スラアク超絶強化」とか「修正案件」とか言われてる
スラアクの弱みと問題点を発信できるスラアク使いはいない
2025/08/13(水) 08:34:05.29ID:6okY3k1B0
怖がらず属性ゲーにして欲しかったな
スラアクの場合は属性値が終わってるが
965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-FRNg [27.140.122.204])
垢版 |
2025/08/13(水) 08:40:11.82ID:xg/0knIf0
相殺がどんだけ取りやすくなってるのか
2025/08/13(水) 08:42:31.60ID:6okY3k1B0
相殺がガバ判定かつ蓄積値バカ上がりになって3回目も普通に狙うようにるんかな
…ないか
967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1683-F2f8 [2400:2200:7c6:a8d8:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 08:43:02.70ID:SAwLM7SM0
確定で相殺取れるようにして相殺フルリリ棒にしろ
968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 475f-s6Jx [2405:1202:d18e:a000:*])
垢版 |
2025/08/13(水) 08:48:17.79ID:VD2wnszP0
相殺取りやすくなって何か変わるか?
多少斧での生存力が上がるだけで攻撃の起点になる剣に何も変化ないんじゃ変わらんだろ
相殺成功で覚醒しますとかならまだ狙う価値あるだろうけど
969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee96-bjci [2402:6b00:ae03:c200:* [上級国民]])
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2025/08/13(水) 08:54:33.20ID:18z4ff5C0
属性充填カウンターって良い技だったよな
970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-mA/g [110.135.211.10])
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2025/08/13(水) 08:56:36.57ID:JMHhEgl70
充填カウンターはマジで神
立ち回り使いやすさ気持ちよさ全てが神
カウンター失敗しても今のは自分が悪かったと思えるし
2025/08/13(水) 08:58:54.09ID:pT0do11s0
フルリリも別に気持ちよくないんだよな
中ダメいっぱい出てもパッとみ
幾つのダメ出たのか分からんし
双剣のザクザク感もなければ
大剣のロマン砲感も無い
ナニコレ?
972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f05-cwH1 [240b:11:3ac2:1a00:*])
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2025/08/13(水) 09:01:24.23ID:Odjlzuke0
発売から8ヶ月近く経ってようやく気づかされたけどワイルズにスラアクは存在しなかったんだね
スラアクのような何かはあるけど
973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0c-35AI [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/08/13(水) 09:05:21.30ID:NB1vSILC0
他の武器があんだけ盛られるなら解放突きの火力をフルリリ並みにしてもバチ当たらんだろう
974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f05-cwH1 [240b:11:3ac2:1a00:*])
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2025/08/13(水) 09:06:41.21ID:Odjlzuke0
8ヶ月も経ってないわまた半年か
脳がバグっとる
2025/08/13(水) 09:41:03.15ID:KJD3sRt90
相殺強化されてもそもそも斧モードでいる時間ほとんど無くないか?
弱点集中斧決めた直後と螺旋後くらい?
2025/08/13(水) 09:50:25.66ID:EvsW2iZ00
☆9モンスが行動後バックステップやサイドステップ高確率で出すようになってたら笑える
フルリリを当てていけ
977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6d5-ZDX3 [153.210.78.211])
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2025/08/13(水) 09:52:52.85ID:rMyPwVF50
武器修正来たと聞いて飛んできました
978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0c-35AI [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/08/13(水) 09:53:27.40ID:NB1vSILC0
え?スラアクなんてありませんよ
979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6d5-ZDX3 [153.210.78.211])
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2025/08/13(水) 09:55:13.39ID:rMyPwVF50
流し読みして察しました来世でまた居ましょう!
980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4735-F2f8 [2400:2200:68b:695b:*])
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2025/08/13(水) 09:59:43.28ID:zhNFdjo50
チャアクとスラアクは高速変形デフォにして欲しいわ
981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4735-F2f8 [2400:2200:68b:695b:*])
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2025/08/13(水) 10:02:20.42ID:zhNFdjo50
実際、スレ民で今回のアプデで復帰するヤツいる?
ワイはとりあえず1日はやってみようと思うが
982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-mA/g [110.135.211.10])
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2025/08/13(水) 10:05:50.68ID:JMHhEgl70
楽しんでくれ
一狩りいってらっしゃい
983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-IVed [2001:268:9823:115f:*])
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2025/08/13(水) 10:28:22.54ID:PLOxkkdl0
9来てフルリリ出せる時あるのかね
984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4735-F2f8 [2400:2200:68b:695b:*])
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2025/08/13(水) 10:31:17.29ID:zhNFdjo50
星9ゴアとかどうなってしまうん..
985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fc3-fIJI [240a:61:4223:a990:*])
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2025/08/13(水) 10:50:54.85ID:u9T4UElp0
体力倍々ゲームなら10万突破や
986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0c-35AI [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/08/13(水) 11:44:09.58ID:NB1vSILC0
うおおおおおフルリリ!
2025/08/13(水) 11:51:27.49ID:vWRSz/hl0
頭フルリリでいけ
988名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-U7Wj [122.25.146.66])
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2025/08/13(水) 12:03:38.49ID:lvh0JFVhM
スラアクの相殺どう?
そもそも出が遅いせいで話にならねえんだけど
もう無理だろこの武器 アルシュベルドとだけ戦うしかない
2025/08/13(水) 12:05:32.55ID:EvsW2iZ00
とりあえず9ウズトゥナやってきたけどソロでも乗り耐性上がってるね
相殺蓄積はわからんけど派生は1回目1相殺、2回目2相殺で変わらんかった
これも実は耐性上がってて☆8以下なら相殺派生2回目も1回で取れたりしないかな
2025/08/13(水) 12:12:07.70ID:EvsW2iZ00
ゴア9出たから報酬見てるんだけど5枠22222の計10個だった
そのゴアがグラビモスとの2頭クエも出てたから報酬見たら6枠の212112で9個に減ってた
ふざけてんのかな?
2025/08/13(水) 12:15:03.76ID:vHH8KN1GH
若干相殺判定でるの速くなったかも

以前はトレーニングの怯み叩きつけを相殺する場合、先端が上がる直後じゃないと間に合わなかった気がする
2025/08/13(水) 12:19:37.67ID:w3ZP8GRW0
判定自体は大剣レベルにガバガバなってるね 溜めが無い分合わせにくいのは相変わらずだけど
2025/08/13(水) 12:23:42.48ID:wKlW2xyZ0
火力はフルリリが一番でも良いよ
相殺も強くなったんならあとは斧の歩行速度上げてビン効果見直しして剣2連切りのモーション値見直して高速変形の効果上げてくれれば
994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 475f-s6Jx [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/08/13(水) 12:27:45.12ID:VD2wnszP0
レギオス相手に相殺してるが…
確かに2回目の相殺は取りやすくなってるけど、だから何か変わるかといわれると…
何も変わってないというより☆9になって痛くなったから相殺狙うと差し引きマイナスだろ
2025/08/13(水) 12:34:17.83ID:vHH8KN1GH
ドシャグマγ欲しい
996名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-iRrv [49.96.236.50])
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2025/08/13(水) 12:41:01.34ID:seAkI39td
相殺蓄積やっぱり3連斬りレベルのみみっちい強化しかしてなさそう
正直体感何も変わってない
997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4735-F2f8 [2400:2200:68b:695b:*])
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2025/08/13(水) 12:43:54.84ID:zhNFdjo50
星9ゴアは8とあんま強さかわってなくね
初見10分でいけたわ
2025/08/13(水) 12:47:03.07ID:EvsW2iZ00
ゴアやってきた、☆8と体力含めてそんな変わらん気がする
乗りは普通に2回目のジャンプ攻撃で乗れた、さっきウズトゥナ4回だった気がしたんだけど良く分からん
999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 475f-s6Jx [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/08/13(水) 13:00:21.77ID:VD2wnszP0
ごめんもう無理だ
スラアクはもう無理
多摩が出る奴使うわバイバイ
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0d-iETR [2001:268:7360:44f0:*])
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2025/08/13(水) 13:05:39.49ID:jokMaASG0
俺も無理
ワイルズ引退します
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