【MHWilds】太刀スレ 7

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e85-95xj [2400:4053:4363:b300:*])
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2025/07/01(火) 12:06:30.51ID:xfFlSCzz0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3
※次スレを立てる時は冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3
を3行以上入れて下さい

>>970が次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

前スレ
【MHWilds】太刀スレ 6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1746251263/1

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured

※どんぐり大砲禁止
※警備員レベル強制表示
※書き込みに警備員レベル1以上が必要
※KOROKORO表示
※IP表示
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
2025/08/02(土) 01:50:06.74ID:75uuw8a90
赤刃出し切る意味ができてよかったけど2をもう少しだけ強くしてもろて
2025/08/02(土) 03:08:21.10ID:NybuqL9O0
>>651
無無レレトゥだと挑戦者5解放5くらいしか火力盛れないけど、ラレレラトゥだと挑戦者5解放4に加えて他スキル盛れるしなんなら解放3にして弱特2や巧撃に変えることもできるので汎用性高いので無無構成より確実に強いはず。
654名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c63d-LBTM [2001:268:9867:6cbd:*])
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2025/08/02(土) 03:11:25.52ID:1SLVxcg+0
安定感なら無無だよね
活力剤+超回復でアーマー削りを軽減できる
655名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c63d-LBTM [2001:268:9867:6cbd:*])
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2025/08/02(土) 03:13:18.74ID:1SLVxcg+0
ザクザク切るのは楽しいけどいろんな技使いたいからほぼ赤刃ループ一強の環境はどうにかしてほしいなあ
656名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 8653-diNG [240b:251:2740:b400:*])
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2025/08/02(土) 08:59:35.29ID:M0rEJGdF0
強い技擦り付けてるだけの武器は他にもあるから
大剣や修正後ハンマーみたいに使い分けできるのが理想なんだろうけど
2025/08/02(土) 09:09:01.91ID:9kzdoT7+0
居合の合間に何するかの答えがループってだけで強いから擦ってる感じじゃないけど
攻撃に対しては居合、傷あり隙には無双、傷無し隙には赤刃3がループより強いわけだし
2025/08/02(土) 10:11:12.24ID:e48lr2qKM
>>654
正直王トゥナ相手だと場合によっては7~8割くらいもってかれることもあるし
割とすぐ回復するから超回復が誤差と思えてきた

アイテム使用強化で事前に飲んであっても活力剤は都度飲み直してる?
659名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 0954-z5Rb [14.133.115.228])
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2025/08/02(土) 10:12:47.38ID:qVf6MIoE0
歴戦王ウズトゥナS取れたー。PSないので、居合抜刀を狙いまくって攻撃の手を緩めるより、見切りを多めに使って赤刃ループで攻撃した
たらSいけた
660名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ c63d-LBTM [2001:268:9867:6cbd:*])
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2025/08/02(土) 10:38:49.38ID:1SLVxcg+0
>>658
5分台目指してやってるから飲み直しはしないなあ
あくまでカウンター成功時のアーマー削りケアでしかないから回復回数減らしたいなら加護とか防御術も付けたほうが良さそう
2025/08/02(土) 10:52:48.98ID:e48lr2qKM
>>660
なるほど5分台となると基本的には被弾しない前提だね
当方は7割方は対処できてるけど精度上げるのが先だな
2025/08/02(土) 11:21:50.83ID:yRoasCq00
弱点に兜割りが入れにくいモンスは赤刃ループの方がDPS出る
2025/08/02(土) 15:27:06.23ID:HtfmopWo0
弱点に兜割り当てにくいモンスなんていたかな
兜攻撃判定の高度や移動調整とか気刃突きの位置とかコツがいるモンスはいるけど当てにくいは全く感じないが
2025/08/02(土) 15:40:11.32ID:jLZ+QOjm0
赤刃3だろうが赤気刃だろうがどっちでもいいよ連続でやってると手が痛くなるのは一緒、両方クソオブクソ
むしろなくなっていい、太刀ってこんな忙しなく振り回す武器じゃないだろ
2025/08/02(土) 15:55:02.55ID:MOZ3DfMu0
威力の調整を属性でするあたり無能なんだよな、片方属性下げて片方属性上げてってそれでわざわざ使いわけするかって
攻撃アーティアのおまけでついでに弱点属性付けてるだけで別に属性ダメージ目当てに赤刃ブンブンしてないわっていう
2025/08/02(土) 16:02:32.05ID:dQ+4nA5F0
やっっっと5分台いけたわ
やっぱラレレラトゥの方がいいな
667名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ d10c-LBTM [2001:268:9883:5c3c:*])
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2025/08/02(土) 16:11:08.64ID:mTOam8Hi0
赤刃2モーション高速化して威力ちょっと上げて欲しい
あのモーションの長さで突き2発分より威力低いの渋すぎる
2025/08/02(土) 17:31:00.62ID:9kzdoT7+0
>>664
太刀は手数武器では
通常攻撃当てないで立ち回ってたのってライズ系列とせいぜい極まったワールド系列で、通常攻撃をいかに当て続けるかの武器だと思うぞ
669名も無きハンターHR774 警備員[Lv.53] (ワッチョイ e12a-2gD1 [240d:1e:103:3a00:*])
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2025/08/02(土) 17:53:57.22ID:pUAazekK0
王ツナって最優先でベール剥がすべき?
2025/08/02(土) 18:11:36.94ID:MOZ3DfMu0
ワールドとアイスボーンは見切りでゲージ上げて兜や赤居合がメインだしライズは居合兜とサンブレで桜花威合、通常攻撃だけ擦るなんて相当いにしえの太刀じゃね
その一個前のXXですらブレイヴ剛気刃と鏡花でカウンターして無双切り当てるのがメイン火力だったし通常攻撃だけを当て続ける太刀なんてストライカー妖刀かそれより前の4シリーズまでさかのぼるだろ
2025/08/02(土) 18:18:20.56ID:9kzdoT7+0
IB赤居合なんてメイン火力にできてる人当時ほとんど居なかったろ
見切りの合間に攻撃当てない立ち回りも同じで普通に切ってたろう
ブレ太刀はたしかにそうだな
俺はブシ太刀しかできなかったから無双以外は普通に切ってた
672名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ d148-d8nK [2001:268:922c:e34f:*])
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2025/08/02(土) 18:33:36.27ID:POq0VHsl0
ラージャンに冰気居合やってたくらいか
ただエフェクトとかがすごい気持ちよかった
2025/08/02(土) 18:36:00.47ID:nwdnR3Xh0
なんだかんだブレ太刀が一番好きだな
剛気刃→切り上げ→剛気刃で連続カウンターしたり隙を見て剛気刃3まで繋げたり
2025/08/02(土) 18:44:18.42ID:HtfmopWo0
ワールドのメイン火力は気刃連携絡めた斬りだったかと
見切りでいなしながら気刃や通常斬りで貼り付いて後隙には確定兜するのが一番DPS高かった
上位時代に極ベヒソロやってた人なら分かると思う

IBは最終アプデの攻撃力でようやく赤居合の約2倍怯み値補正が活きて居合待ちが強くなったんじゃなかったかな
2025/08/02(土) 19:23:34.48ID:dPsrsGcH0
赤刃ループこんなイメージある
https://i.imgur.com/klitCT3.jpeg
2025/08/02(土) 19:46:26.68ID:L8UKy+x80
>>668
P2Gの頃に斬破刀4人でギザミフルボッコにしてたの思い出した
2025/08/02(土) 19:58:21.45ID:jLZ+QOjm0
>>668
なんでもいいけどオッサンには手が疲れるんだよ、今までは敵の動き見ながらテンポよく押すゲームだったのにさ
あと装衣のクールタイムもさっさとクエ別にしてくれ、残り2・3分で休憩しろってのかエアプ運営がよ
678名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0d3a-d8nK [2001:268:922d:c80c:*])
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2025/08/02(土) 20:00:22.48ID:xa9hQTkD0
手数重視のスピード太刀と一撃重視のパワー太刀選べるようにするしかない
2025/08/02(土) 20:01:37.56ID:75uuw8a90
>>677
潮時だねお疲れ
2025/08/02(土) 20:02:32.58ID:+2sPeq2t0
>>676
懐かしいねぇ
ずいぶん経つのに未だに切り下がりで攻撃避けられると思っちゃうことある

>>677
それはわかるぞ
赤刃がディレイ効きにくいのも相まってせっかく身につけた様子見ムーブがやりにくいしな
2025/08/02(土) 20:15:52.16ID:f+MsDLVo0
個人的には居合や気刃無双は好きだけど兜無双は好きじゃない
2025/08/02(土) 21:06:06.79ID:jLZ+QOjm0
野良外人とやるとしょっちゅう落ちてくけどマトモに遊べてんのかな。落ちた時の王ツナのHPってどうなってんだろ
落石が7365ダメ、外人が残してったアレサとデュオだったけどHP多くない?ソロで3000ダメくらいじゃなかったか
2025/08/02(土) 21:36:44.96ID:MOZ3DfMu0
王ツナは特殊仕様で他モンスターよりマルチで増えるHP割合が高いから確か2人で2倍近くまで増える
2025/08/02(土) 22:17:24.46ID:L8UKy+x80
太刀って元々長いリーチでいかに攻撃を当て続けるか、に加えて
いかに速くゲージ上げてダメージ効率を上げるか、っていう武器だと思ってるから

最近のタイトルだと、いかにモンスのターンに見切りとか居合で割り込んで攻撃を当てるか
に加えていかに速くゲージ上げて赤刃や兜割りでダメージ稼ぐか
って意味ではそんなにコンセプトはブレてないと感じてるけどな
2025/08/02(土) 22:41:08.25ID:lIW4jCKk0
昔は結局何かしら当てないと赤ゲージに持って行けなかったからとにかく差し込めって感じだったけど
見切りの登場とか居合で色が上がるようになった辺りで切れ味消費抑えつつ赤ゲージにできるようになったから
下手な差し込みはむしろ切れ味の浪費、小さな隙はカウンター準備に使えって考えが出てきた記憶
特にライズサンブレは達人芸が強くて、上手い事やれば切れ味落とさずにモンスター1体くらいなら狩れるし
この頃に太刀始めた人は余り手数武器って感覚ないかも知らんね
2025/08/02(土) 23:08:14.18ID:MOZ3DfMu0
ライズの太刀はティガ太刀と匠2ミラージュの白20が普通の攻撃や気刃当てると速攻青に落ちてグダるからいかに居合オンリーで切れ味白維持しながら飛翔蹴り叩き込むかゲーだったな
2025/08/03(日) 00:32:49.61ID:JxLv2q+80
13日実装の護石ガチャはどうなるんかね
武器スキル着くなら攻撃か超会心あたりのいつものスキルを狙うことになりそうだが
2025/08/03(日) 00:34:55.23ID:k6KE2KQ20
斬れ味もったいないから手控えするの窮屈だったな
ガン待ちよりは貼り付いて斬り刻めって方が好みだ
ループなのか出し切りなのか待つべきかの判断も楽しい今の調整はよくやったと思う
689名も無きハンターHR774 ころころ [502] (ワッチョイ 2209-tlnh [2001:268:991c:879:*])
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2025/08/03(日) 01:30:41.86ID:B86iq7OW0
>>687
チャアクみたいなソレアリキまみれの武器はまた別で掘らなきゃいけないだろうけどな
今からでもいいから区分け無くしてくんねーかな……
2025/08/03(日) 01:31:23.29ID:XpQJaPKh0
王ツナ7分切るのにも26回居合したんだが、4・5分台とか何がどーなってんだ…。まあ俺はこの辺で一本満足ってか燃え尽きた
2025/08/03(日) 02:11:07.88ID:zc9SE1uW0
赤刃は結局2と3のモーションが弱いからこのまま赤刃ループ強めでダウン時だけ2・3使う方が嬉しいかなぁ
2025/08/03(日) 07:41:29.33ID:I/OpZZae0
>>687
重要なのはスキルよりスロットじゃね
武器装飾品つめられるってインタビューで言ってたのが本当なら護石に空いてる3スロが一個あるだけでだいぶスキル増えるし各属性強化3、業物匠、飛燕抜刀、超心3、攻撃3、心眼3などのスキルも武器じゃなくて護石に付けられる
あと防具スキルは3スロで1個分しかつかないからおそらく理想は防具の3スロスキル(挑戦巧撃連撃弱特開放)あたりが2~3付いてるやつに3スロがたくさん空いてるやつになると思う。バランス考慮してライズみたいにMAXは321スロとかになりそうだけどそれでも十分ヤバい
2025/08/03(日) 07:44:04.08ID:I/OpZZae0
もし挑戦3+スロ321の護石とかが出たら
護石だけで挑戦3超心5抜刀1とかが付く上にアーティアの3スロ3つがフリーになる
これだけでも相当ヤバい
2025/08/03(日) 07:52:54.71ID:OHWkr23Y0
>>688
自分の知る限りだと太刀、片手剣、大剣、ハンマーあたりはもうほんと完成形だと思うわ
MRで余計な追加技が来て崩れないか心配になるくらい
695名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7ca8-i7aF [2400:4151:a263:bc00:*])
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2025/08/03(日) 08:03:01.52ID:vH7bL2Zf0
攻撃7見切り7が標準になるんですね!
2025/08/03(日) 09:23:26.14ID:I/OpZZae0
この護石アプデって太刀は納刀が防具スキルかつもうトゥナ脚で勝手につくから武器枠ほぼフリーで火力に回せるけどチャアクとかガンスみたいな砲弾砲術ガ性守勢みたいなあり得ん欲しいスキル多い武器はホントありがたいんじゃねえかな
697名も無きハンターHR774 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 404d-keuE [240d:1e:103:3a00:*])
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2025/08/03(日) 09:35:49.56ID:xIdU2TiS0
7733じゃなくて7755になるのか
698名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4e90-wp+j [240f:a1:aabe:1:*])
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2025/08/03(日) 10:12:59.27ID:5s7nki+E0
>>696
結局他の武器は護石の分も火力に回せちゃうから差は縮まらんよ
2025/08/03(日) 11:06:18.20ID:I/OpZZae0
他武器との差が埋まる埋まらないじゃなくて今までアーティアの3スロ3つ全部使ってもカッツカツだったところに護石スロットのおかげで枠がふえるからありがたいよねって話だよ
2025/08/03(日) 11:11:25.89ID:WvJ6n+QcH
他武器との火力差考えながら太刀使ってるプレイヤーなんて全体から見たらごく僅か。ほとんどのプレイヤーは太刀好きだから使ってると思うんだよね。
一部が声高らかに武器格差ガー!連呼するのがおかしいんだよ
2025/08/03(日) 11:39:06.29ID:NWhWEGoc0
武器格差言ってるのはただの対立煽りだな
マルチで自分より2割3割火力低い武器が居たとしてもなんも気にならん
2025/08/03(日) 13:07:15.66ID:9Jh6z4/V0
いろんな武器使ってると火力差はPS差もあって気にならないけど
弓と双剣のジャスト回避の判定とか操虫棍とその他の相殺判定とか操作性に関する格差は気になるよ
2025/08/03(日) 13:11:31.70ID:geJ738i00
太刀使ってる身でこういうこと言うと怒られそうだけど
弓は露骨すぎてちょっと
704名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 0e01-Fc4s [240a:61:60b5:a2d5:*])
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2025/08/03(日) 13:14:55.28ID:pChMOICX0
武器間の火力格差が気にならないってのも太刀が恵まれてる側にいるからにすぎんだろ
2025/08/03(日) 13:26:39.15ID:O4HlH0gH0
火力羨ましいならその武器使えばいいのに武器種変更しない、私これしか使えないからという変な縛り設けてるのは自分自身
つまり >>704 は下手くそ 王ツナSランク取ってから書き込みしてくれ
2025/08/03(日) 13:30:37.87ID:geJ738i00
何言ってんだこいつ…?
707名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2209-tlnh [2001:268:991c:879:*])
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2025/08/03(日) 13:55:09.02ID:B86iq7OW0
ワイルズがクラッシュした件のこともプレイする方が悪いで片付けてそうだなコイツ
話通じないやつだ
708名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f7c7-Ar6S [2001:268:922c:f413:*])
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2025/08/03(日) 14:04:24.50ID:x/o8dn1O0
実際サンブレイクはクソみたいなナーフで萎えてやらんかったからな
2025/08/03(日) 14:07:16.87ID:I/OpZZae0
2025/08/03(日) 14:35:44.52ID:jdfpmejZ0
集中弱点攻撃って判定不可なタイミングとかある?
明らかにあたってるのにスカるときがあってイライラする
2025/08/03(日) 14:45:21.42ID:wUA6FsOm0
太刀へのロイヤリティ(忠誠心)高めだから4仕様でも使うけどね
2025/08/03(日) 15:23:49.62ID:I/OpZZae0
4Gの太刀は赤から強制無色になるゲージの仕様が糞だっただけで攻撃力倍率は1.3倍だったから威力自体はかなり強めだったけどな
2025/08/03(日) 15:24:47.27ID:geJ738i00
>>710
あれ突いた後の引くモーションが傷にヒットしないと成立しないんだよ
2025/08/03(日) 15:28:36.18ID:uUcb+NFJ0
>>710
スゴイ感覚だけの話になるんだけど
刀の振りが傷に当たるかどうかがほとんど無関係で、レティクルが傷にピッタリ合ってるかどうかが優先
刀の軌道を意識して振りがちだけど、それだと傷より手前の普通の肉に2hitしておしまいになる
レティクル合ってれば突きの後半でも傷とってくれる
2025/08/03(日) 15:32:39.12ID:geJ738i00
>>714
ちげぇよ
引きが当たったかどうかだよ
716名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ e644-ys2u [240b:11:ce60:d000:*])
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2025/08/03(日) 15:34:29.64ID:C+i+4O2p0
ほんとTAやり始めると十字キーカメラ返せってなるわ
死角取ってくるモンス増えてきたし
2025/08/03(日) 15:37:16.43ID:uUcb+NFJ0
>>715
前半当てて無理やり後ろ向いたら派生しないの?
帰ったらやってみよ
718名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 224c-SM4S [2400:2200:4e6:eb05:*])
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2025/08/03(日) 15:38:38.21ID:geJ738i00
>>717
あ?何言ってんだお前は?
何度もいうが引きが当たったかどうかだよ
2025/08/03(日) 15:41:44.00ID:uUcb+NFJ0
>>718
気になったからやってみたいんだよ
突き前半で傷ヒットエフェクト出てるのに引きを外したら派生しないのとか絵面めっちゃおもろいやん
720名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 224c-SM4S [2400:2200:4e6:eb05:*])
垢版 |
2025/08/03(日) 15:45:56.38ID:geJ738i00
>>719
なるし、今までにもこのスレで突きが傷にヒットしたのに派生しなかったって何度か言われてたぞ
2025/08/03(日) 15:47:45.45ID:683UvBQm0
虫棒「呼んだか?」
2025/08/03(日) 15:53:29.19ID:uUcb+NFJ0
>>720
うん だからなんでそんなに喧嘩腰なの?
否定もしてないぞ
引きの始点はレティクル中央だから認識に違いが出たんだと思うぞ
2025/08/03(日) 16:05:17.10ID:I/OpZZae0
違いが出たんだと思うぞ?ってずっと1:1で安価飛ばしあってるのにその第3者どっから出てきたんだ
724名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 224c-SM4S [2400:2200:4e6:eb05:*])
垢版 |
2025/08/03(日) 16:06:23.23ID:geJ738i00
>>722
別に喧嘩腰じゃないが…
間違った情報を発信してたから指摘しただけだ
2025/08/03(日) 16:14:59.58ID:uUcb+NFJ0
>>724
あ?なにいってんだお前は?って喧嘩以外で聞かないぞ……
1人と意見が違って検証もなしにそうですかとはならんだろう
考えた結果食い違いの原因がそこにあると思って確かめてみようってのに何が変なのよ
2025/08/03(日) 16:18:23.84ID:geJ738i00
そうだな検証よろ
2025/08/03(日) 16:20:54.60ID:JxLv2q+80
ミツネのブレス後の弱点攻撃以外は当たりにくいと感じた事は全くないかな
むしろ突きの派生の早さとリーチの長さで近接の中じゃトップクラスに当てやすい性能だと思うが
2025/08/03(日) 16:21:12.69ID:I/OpZZae0
質問『これってなんでなん?』
A『○○だよ。』
B『感覚だけど××じゃね。』
A『ちがうよ○○だよ。』
B『××じゃないの?気になったしやってみよ。』
A『だから○○だって言ってるだろ!』

見た感じ喧嘩腰というか、ただずっと同じようなやり取りが続いて言いたいこと伝わって無いからイラついただけだろこれ
2025/08/03(日) 16:38:38.38ID:683UvBQm0
太刀の後にチャアクの弱点集中の当て辛さよ
奥に判定が伸びないから太刀の感覚で使うと表面に引っかかる
730名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 360a-33SP [2001:268:9867:c887:*])
垢版 |
2025/08/03(日) 18:43:30.06ID:wODNH5fy0
ディレイかけるのに赤刃気刃
位置調整に赤刃気刃
壁殴りに赤刃気刃たまに赤刃コンボ兜無双
赤刃気刃の汎用性が高すぎるんだよね…
2025/08/03(日) 19:34:37.94ID:JxLv2q+80
他武器の調整方針から察するに単調お手軽強ムーブを擦るより色々な技を使って飽きがこない使いかたを目指してるぽいね

赤刃気刃も今後は弱くして全体バランス整えるんじゃないかな
今思えば死に技が一つもなかったIB太刀は奇跡のバランス調整だったのかもな
2025/08/03(日) 19:35:54.79ID:I/OpZZae0
ワイルズの逆袈裟とか何のために追加されたんだってレベルだしな
そもそも赤じゃないときに△2連続で押すことすらまあ無いし
2025/08/03(日) 19:57:15.50ID:ezfvB/Gm0
話戻しちゃってごめん
撮れたので
傷破壊に派生する条件は引きじゃないっぽい
撮ってて思ったのは、突きの2hitまたは引きの1hitのうちどれかが傷にhitすれば派生するだと思う
突きは手前から、引きは奥から判定が発生するんだと思う
https://imgur.com/a/7tIh5D0
2025/08/03(日) 20:27:12.18ID:UyG/JRAU0
>>733

ミツネなんかで体の反対にある脚の傷拾えたりするのは引きのが拾ってくれてるのかな
2025/08/03(日) 20:30:21.61ID:OHWkr23Y0
王トゥナでも顔越しに前足の傷拾えたりすふんだよな
2025/08/04(月) 01:16:01.78ID:GDVthb+m0
集中弱点(兜割り)が完全に入ったのに…
2025/08/04(月) 17:21:21.25ID:F6t47qrVM
居合でのカメラぐりーーんがようやく分かった
2025/08/04(月) 18:25:28.68ID:qqeo1M+v0
ウズトゥナのぐるりん(横じゃないやつ元々あるやつ)の居合がいまだに苦手
あたり判定がどこにあるのかよくわかってなくて感覚でやってるけど、あれって距離によってタイミング変わる?
2025/08/04(月) 19:09:29.76ID:gsE5TJwp0
普段のやつは腹が降ってくるタイミングでR2ボタン押下してる
滑り込んでから来るのは大抵の場合接敵し過ぎてるからか、腹が上がりきって落ちてくる前に当たり判定出てるっぽいので、腹が上がりきったらR2ボタン押下すると、居合成功してる
2025/08/04(月) 19:12:01.52ID:gsE5TJwp0
>>738
ごめん、一番言いたいこと書き忘れた

距離によってタイミング変わると思う
アルシュベルドの鎖振り下ろし攻撃と似てる
741名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c679-Ar6S [2001:268:922d:5fde:*])
垢版 |
2025/08/04(月) 19:14:57.80ID:XL2nzMZo0
今の祭り飯みたいな火力に直結するようなのが期間限定なの面倒くさいな
742名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ b160-33SP [2001:268:9883:6ce9:*])
垢版 |
2025/08/04(月) 19:25:32.20ID:8ve51/va0
少なくともツナは祭り飯が最適だからなあ…
2025/08/04(月) 19:29:25.78ID:7iesqdhG0
ぐるりんてホエールジャンプのやつかな
744名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b160-33SP [2001:268:9883:6ce9:*])
垢版 |
2025/08/04(月) 19:39:55.88ID:8ve51/va0
2発目の判定キモくて嫌い
2025/08/04(月) 19:48:03.77ID:qqeo1M+v0
紛らわしくてすまん、ぐるりんって回転噛みつきのことです
ディレイ考慮して居合すると失敗するときあって、ヴェールの有無や距離で判定変わるきがするのですが
://i.imgur.com/2j4URYz.png
746名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c679-Ar6S [2001:268:922d:5fde:*])
垢版 |
2025/08/04(月) 19:48:18.38ID:XL2nzMZo0
ヴェール纏ってる時の突進の意味不明な多段判定もクソ
2025/08/04(月) 20:30:20.02ID:GDVthb+m0
その場で回転するやつかな?頭に当たり判定あるから合わせて居合してたな。俺も二回目のクジラジャンプが一番苦手
即死級なこともあって終盤は見切りに逃げてたわ。他は腕ブンブンの間合い見誤って引っかかったり
密着状態のボディプレスに押しつぶされたり、ヴェールが邪魔で何やってるか分からず吹っ飛ばされたり
2025/08/04(月) 20:32:05.76ID:0SqBz0Mc0
ヴェール纏う時のモーションに似てる回転攻撃だろ
確かにあれタイミングわかりにくいとは思う
2025/08/04(月) 21:09:14.78ID:8Pazz+Qg0
移動されたけどなぜか1分以上タイム縮まって6分台前半出すことできた
王ツナチャレンジ一旦終わりにします

移動先で落石すると津波とともに落石に巻き込まれて時間ロスしてしまうんだけど、どうやったら無傷で切り抜けられるかわかる人いたら教えてください
あと変に攻撃加えすぎて泳ぎに行く前の咆哮や行動キャンセルしちゃうと泳ぎに行かなくなるのどうにかしてほしいと思いました
2025/08/04(月) 21:14:21.25ID:4KXDQ0Bz0
>>749
綱と同じくらいの位置からセクレトに乗ったまま起動してそのまま波から逃げるように最速で左にセクレト走らせれば追いつかれないよ
751名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 54a3-Ar6S [2001:268:922d:d088:*])
垢版 |
2025/08/04(月) 21:28:26.79ID:hPcQ7ZAk0
エリア15の落石は隠れ身着れば南側に行っても気づかれないので楽
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