現代のゲーム業界で安定的にプレイされてるのは対戦ゲーム
辻本らはモンハンがどういうゲームとか関係なく対戦ゲームの人気持続性に憧れ
表面的に真似るようにチート対策やナーフにめっちゃ力入れてるんだろうなと想像するわ