>>54
(トータルの討伐時間に)影響ない
なのであって、△△がモーション値下がる代わりにジャスラが上がっている
その目的は△△を絡めたループ「だけ」が最適解ではなく選択肢を増やすため

ここまで説明しないと分からない、調整が受け入れられない(同じ片手剣のモーションを使い分けられない)のはやっぱり渡りなんだなぁ