反撃斬りはモーション値下げるのではなくてモーションスピード弄れば良かったんだと思うがなぁ

気軽にではなく 出すか出さないか判断必要なモーションになればランスガンスとかのガード武器の面目が保てる

現状ランスガンスに次ぐ硬さだと思うし