ワールドとライズの比較はけっこう言われてるけど、

面白い部分はめっちゃ面白いけど、それを楽しむためにクソみたいなストレス(ゴミ拠点アステラ・一生揃わない攻撃珠・地獄の苦行マムタロト・クラッチクロー儀式・びちびちのうん地)に耐えなきゃいけなくて、
面白い部分100点-ストレス60点でゲーム体験としては40点くらいになってるのがワールド系列

ボリュームはじめ色々至らない点もあるけどストレスによる減点は少なくて、
面白い部分90点-ストレス20点で70点くらいの満足度はあるライズ系列