>>91
むしろ逆じゃね?
ちゃんとダメージコントロール考えてる企業ならMR DLC作って余計な開発費で利益マイナスになる前に今売り逃げるのが正解と考えるけどな

まあ、当初の目標が1300万本売ることだから既に利益マイナスかもだけどw