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【MHWilds】ランススレ 243突き目

2025/05/14(水) 18:56:15.92ID:9ZOBcB4V0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3

次スレを立てる時には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3」を本文2行目から4行以上コピペしてください

モンスターハンターワイルズにおけるランサーのためのスレッドです
シリーズ過去作におけるランスの話題についてもこちらでどうぞ

■公式サイト
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterh...ter.com/wilds/ja-jp/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>950が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください

・次スレを立てる時は「【MHWilds】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHWilds】ランススレ 241突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1744451086/
【MHWilds】ランススレ 242突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745808902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2025/05/15(木) 14:14:07.16ID:K4Zff/Qs0
>>1
渾身盾乙
2025/05/15(木) 20:34:34.28ID:UNQRhTyY0
ツナの波は喰らう時とダメな時あるけど条件がわからん
2025/05/16(金) 02:09:57.81ID:fJIgecpw0
武器ごとにスキルの火力倍率変えてるしガードもできるだろうな
やってないだけだ
5名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ bf6e-1tHJ [240a:61:141:756:*])
垢版 |
2025/05/16(金) 10:44:36.15ID:sXhiTnrW0
やっとチャレクエ8分切れてうれしい
6名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cf37-/14X [2001:ce8:177:dafd:*])
垢版 |
2025/05/16(金) 11:38:28.95ID:lhNoBfu90
渾身返しのバクステにガード判定乗らないかなー
7名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ bf0e-1tHJ [240a:61:141:756:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 06:48:02.32ID:LdEmU86z0
飛行翼ガリガリにプロハンみたくパワガから渾身穿合わせたいけど
レダウの内側外側を見極めるのがどうしてもできないから諦めたわ
ジャスガで守勢更新からの反転飛び込み突きが簡単で大安定!
2025/05/17(土) 07:30:04.44ID:bWYT44yA0
エンコン対象にの火力比較した動画見たんだが
ハンマーに次いで下から二番目かぁ
わかっちゃいたけど
にしても上位勢と50%近く差があるのはキッツイわ
今度の武器調整からは外されてるような気がするしますます厳しくなるな
2025/05/17(土) 07:45:48.49ID:usdkLLcg0
どうせ火力が高くないのは分かってたからそれはそれで構わない(よくはない)けど
それならそれでフリチャレはずっと王レダウ並に温くしてもらわんときついってのはある
まぁアレぐらい温ければ3回目ぐらいで達成できたからいいけども
10名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ bf17-h76v [240b:253:e020:2700:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 07:48:43.87ID:VNhWB1H30
渾身返し突き【穿】
こんしんかえしづき【ほじくり】
2025/05/17(土) 08:21:26.83ID:t2viI6/r0
一番下の武器に合わせないといけないから格差が開きすぎると一番下以外楽勝すぎて虚無になる
そういった意味でも底上げは急務だと思う
12名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8f88-qShk [113.156.163.210])
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2025/05/17(土) 09:22:27.59ID:e4DDsuFc0
野良ランス3人でウズトゥナに突進することができた
最高に気持ちいい瞬間だったわ
2025/05/17(土) 09:35:01.62ID:Aj0uK1h80
穿ちも見た目の割には強くないんだよな守勢入れて並ならまだしも守勢入れて下だからなあ
2025/05/17(土) 09:46:42.76ID:usdkLLcg0
偶々オススメに出てさっき見た某炎上公認youtuberもランスに求めてるのは火力向上だったしな
ガード&鈍足虐めどうせ加速してくんだから守勢盛って100じゃなくて120になるようになってほしいわ

まぁでも5月末の調整はぶっちゃけ何もないかあっても大返しの調整だけだと思ってる
2025/05/17(土) 10:01:27.52ID:t2viI6/r0
俺はβのときからランスの改善点として火力アップだけを要望してるわ
アンケートにも火力アップ以外は書かなかった
火力が低いってことはわざわざ努力してまで移り住む理由が無いってことなので使用者も減る
2025/05/17(土) 10:03:34.69ID:DtU/dpLo0
なおベータから三段突きの威力が下げられた模様
17名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ bf0e-1tHJ [240a:61:141:756:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 10:06:32.94ID:LdEmU86z0
まず守勢は15%という破格の上昇率を誇ってるけど発動時間12秒のせいで維持率を考慮した期待値はその半分くらいな気がする
87x1.15=100とエアプ調整されてるせいで、維持率が関わってくる実際の火力は87x1.075=93.5みたいな感じ
2025/05/17(土) 10:38:30.53ID:aIr73XQs0
守勢はそもそも上手いやつとそうでないやつの差が激しいんよね
下手なやつに合わせて調整すると常時維持するプロハン連中はめっちゃ火力高くなるからなあ
19名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7f06-onYc [240f:143:7963:1:*])
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2025/05/17(土) 10:51:55.05ID:j9eVvofO0
プロハンのことは考えずに雑魚ハンに合わせて火力もりもりにして
2025/05/17(土) 10:56:42.54ID:t2viI6/r0
細かいことは置いといて50%上げて欲しい
実際は35%とか上げれば他の武器に追いつくとは思うけど50%ぐらい要求しないとまともに上がらないだろう
21名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 333d-JVGk [222.229.213.169])
垢版 |
2025/05/17(土) 11:30:51.14ID:eyZdq5dm0
春闘かよ
22名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2338-3auX [58.70.98.138])
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2025/05/17(土) 11:41:02.74ID:iVePvAmb0
双剣・笛・ハンマーみたいに不遇武器として騒がれてるわけでもないから大して上方修正もされず
結局アイスボーンの時みたいに、いつもの雑魚武器になるんだろうな
23名も無きハンターHR774 警備員[Lv.62] (ワッチョイ d3b7-JvW/ [240f:66:f729:1:*])
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2025/05/17(土) 11:51:40.87ID:BeJ20eyY0
守勢前提の火力調整を止めるのと斬れ味消費おかしいだろ問題解決してほしいわ
後はガード後の派生攻撃の火力が純粋に足りない、穿とタメカンもうちょい火力欲しいよな
24名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ bf17-h76v [240b:253:e020:2700:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 12:19:14.55ID:VNhWB1H30
カウンター成功した時ぐらいは上げてくれよな
25名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 333d-JVGk [222.229.213.169])
垢版 |
2025/05/17(土) 12:32:06.03ID:eyZdq5dm0
雌伏欲しいな?
26名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 333d-JVGk [222.229.213.169])
垢版 |
2025/05/17(土) 12:33:13.61ID:eyZdq5dm0
ヴォージャンみたいなやつ既にいるから無理か
27名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ bf0e-1tHJ [240a:61:141:756:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 12:52:28.84ID:LdEmU86z0
落石誘導で20秒くらい使ってベスト更新ならず!糞が!
28名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ b39b-BAJG [2404:7a86:400:df00:*])
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2025/05/17(土) 14:25:33.35ID:HuISDvCa0
守勢そのものはこれ以上強化出来ないね
ガンスとか片手も使いこなせるんだから

なべぞーが武器調整の動画出してたけどランスの弱さ大して強調されてなくてガッカリしたわ
所詮1ユーザーの意見だけど、有名人が問題視したり騒いでくれないとランスの弱さが認知されない
悲しいけど俺たち雑魚がここでさわいだところでなんだよな
29名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 3f88-/UaF [59.168.215.165])
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2025/05/17(土) 14:27:56.82ID:hyHQddre0
なべぞー別にランス使いじゃないししゃーないやろ
2025/05/17(土) 14:39:16.11ID:BsSL9CCkd
アイツ売名のために少しずつ手段を選ばなくなってきてるしな
2025/05/17(土) 14:41:34.66ID:Ng3LIqCm0
ランススレ勢いガタ落ちで草
どしたん
32名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ b39b-BAJG [2404:7a86:400:df00:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 15:00:30.69ID:HuISDvCa0
レダウにみんな駆逐されてしまったか
2025/05/17(土) 15:05:35.09ID:bWYT44yA0
レダウで絶望して他の武器に渡っていったんじゃね?
34名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3f88-/UaF [59.168.215.165])
垢版 |
2025/05/17(土) 15:07:07.07ID:hyHQddre0
同接見りゃわかるけどもうやってない奴が大半かと
別に王レダウ倒すだけならランス不利じゃないし
2025/05/17(土) 16:17:57.59ID:BsSL9CCkd
白状すると王レダウS取ってからワイルズ起動してない
アーティア頑張る必要無いしミラみたいな純粋に楽しいモンスもいないしアルベドも飽きたしで
2025/05/17(土) 17:04:08.98ID:KaPWOAAz0
総じてガタ落ちするやろー。やること無いんだもんー
37名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ d3af-b5Z5 [2400:4151:9060:6a10:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 17:04:51.89ID:IiFSi6KA0
Mハシって王レダウTA動画あげてないよな
PSで言えばプロパンランスより落ちるけど
ネタ的に誰でもS的な動画はあげてもいいだろ
もうモンハン捨てたんか?
38名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 43f2-JVGk [240a:61:225a:addf:*])
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2025/05/17(土) 17:22:35.71ID:2kUvY6uw0
ゆっくり50匹狩りしてる
2025/05/17(土) 20:29:25.82ID:LnztGtab0
カウンターに都合がいい攻撃してくれる敵じゃないとここまで火力落ちるんだな
ゾシアと王レダウでここまで他武器に後れを取るのはやっぱダウン時の瞬間火力が足りないんだよな
40名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ d368-b5Z5 [2400:4151:9060:6a10:*])
垢版 |
2025/05/17(土) 20:30:58.51ID:IiFSi6KA0
ゆうた基準で後王レダウが後2分早くなる用に調整したらいいんじゃね(暴論)
41 警備員[Lv.12] (ワッチョイ cf14-BoFL [121.103.71.109])
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2025/05/17(土) 21:19:38.83ID:xTbKnDP30
カウンターで相手のターンも攻撃できるってところがランスの強みだったけどワイルズは相殺、カウンターが他武器にも配られてて相対的に強みが薄れてきたな
けっこう前からなんだけど
2025/05/17(土) 21:38:44.91ID:aIr73XQs0
>>28
なべぞーはスラアク使いだし期待する方がおかしいやろ
2025/05/18(日) 00:45:41.93ID:NtGHllch0
アイスボーン立ち上げて救難の特別任務ミラボいったらめちゃくちゃ面白かったぞ
44名も無きハンターHR774 警備員[Lv.169][苗] (ワッチョイ 1ad3-ToTI [2405:6582:8660:9400:*])
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2025/05/18(日) 01:10:12.64ID:qIx1/EzG0
ワイルズランススレクソ過疎ってるな
45名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 1ac0-QdMO [240a:61:141:756:*])
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2025/05/18(日) 03:06:49.40ID:wdDs9hig0
赤刃ループと兜無双がなくて、気刃斬り1~3大回転と見切り斬り大回転、居合抜刀気刃だけで立ち回る太刀を想像してください。ランスの現状がそれです
2025/05/18(日) 07:16:00.52ID:L4uqc/4s0
全然違うけど認知機能に障害ある?
2025/05/18(日) 09:04:53.92ID:0uUkXa4u0
難しいし面白くない
良いところが全く思いつかない
2025/05/18(日) 09:32:30.28ID:HnHmvlTI0
太刀使わんから例えがわからん…
2025/05/18(日) 09:36:40.59ID:iCy9UUJ10
何が全然違うのかも分からん
2025/05/18(日) 09:40:10.09ID:K5H2VImf0
太刀のことわからないと思って適当ぶっこいてるんでしょ
2025/05/18(日) 09:45:01.71ID:jaK44Kmr0
DPS高いループも技もなくて、ツンツンと3段突きと渾身返し穿、溜めカンだけでって事なのかね
まぁ言わんとせん事は分からんでもないが共感得にくいとは思う
52名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1ac0-QdMO [240a:61:141:756:*])
垢版 |
2025/05/18(日) 10:01:30.05ID:wdDs9hig0
>>51の1行目のような感覚で適当に書いたけど
さすがにランススレで太刀にたとえるのは意味不明だったわすまん
53名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 1a09-cLA5 [240b:253:e020:2700:*])
垢版 |
2025/05/18(日) 11:18:50.75ID:QOL+neRo0
突進でいかに引っ掛けられるかしかねえよ〜もう
2025/05/18(日) 12:37:44.50ID:PllySas90
贅沢言いません
ランスだけ鍔迫り合いを全モンスターにできて成功したらアンカーレイジの効果発動させてください…
贅沢言わないのでこれだけでも…すみません、すみません…
アンケートに書かせてもらいます…すみません…
2025/05/18(日) 13:41:02.86ID:QWF4/A0F0
次に王来るかもしれないウズトゥナが普段使いの武器じゃ苦手過ぎるんだが
ランスだと戦いやすいかなと思ったんだがそうでもない?
数回やっただけだどどの技にどのカウンター合わせればいいのか分らんから自分じゃ判断できん
56名も無きハンターHR774 警備員[Lv.169][苗] (ワッチョイ 1a07-ToTI [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2025/05/18(日) 13:52:43.46ID:qIx1/EzG0
適当にタメカンすると追撃被弾するからそこだけ気をつける
まあベール剥がしたらタメカン安定するが
2025/05/18(日) 14:14:44.35ID:iCy9UUJ10
触攻中段連打と突進ってどっちが火力高いんだろうか?
ウズトゥナと戦ってるときに気になる
58名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ a368-yicp [2400:4151:9060:6a10:*])
垢版 |
2025/05/18(日) 14:57:58.46ID:yo9IN2Gk0
鍔迫り合い
片手「ザッシュザッシュザシュ」
ガンス「ンッンッ」(ズドーン!)
ぼく「ランスもできるかもしれん」

「っんっんっ」(気迫の鍔迫り合い)
59名も無きハンターHR774 警備員[Lv.62] (ワッチョイ a3b7-i1nv [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2025/05/18(日) 15:09:56.77ID:6lKZuVic0
ワイルズ発売前は鍔迫り合いを目玉のように宣伝してた癖にかなり空気だよなあ
追撃もカスみたいなダメージしかでないし、束縛反攻は魅力だけど防具シリーズで付けづらすぎる…ランスの固有スキルにデフォで付けといて欲しい
60名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0f75-W3Vk [240b:10:200:ee00:*])
垢版 |
2025/05/18(日) 15:11:15.00ID:EFjyK+v30
鍔迫り合いとか乗りってしない方が速いでしょ
2025/05/18(日) 15:25:23.75ID:Rparb1Ot0
鍔迫り合いはガードしすぎた罰ゲームやぞ
2025/05/18(日) 15:25:57.20ID:DshDeDZj0
鍔迫り合いがそもそもいらない
強制遅延行為新システム
2025/05/18(日) 15:30:35.30ID:K5H2VImf0
鍔迫り合いとかいう報酬のないQTEなんなん
2025/05/18(日) 15:34:59.09ID:P3manD2M0
ガードのスペシャリストのはずのランスがカウンターやパワガをタイミングで合わせてるのに
あんな小さくて薄っぺらい盾で常にジャスガ待機できる片手は壊れてる
2025/05/18(日) 15:35:50.67ID:QWF4/A0F0
ソロならともかくマルチなら殴り放題だし遅延にはならんのでは
2025/05/18(日) 15:37:15.47ID:P3manD2M0
折角パワガ受けたのに鍔迫り合いは解せん
67名も無きハンターHR774 警備員[Lv.169][苗] (ワッチョイ 1a60-ToTI [2405:6582:8660:9400:*])
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2025/05/18(日) 15:49:26.17ID:qIx1/EzG0
ランスの特権だったジャスガがランスの派生だとクソ弱なのがな…
2025/05/18(日) 15:58:34.82ID:CULU3GnO0
鍔迫り合いのダメージとかカスダメだしくっそどうでもよくね
69名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0f75-W3Vk [240b:10:200:ee00:*])
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2025/05/18(日) 16:00:07.57ID:EFjyK+v30
鍔迫り合いで拘束されるとDPSが落ちるからクソなのでは
70名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ a31f-yicp [2400:4151:9060:6a10:*])
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2025/05/18(日) 16:01:37.25ID:yo9IN2Gk0
鍔迫り合いの後追撃のナニかくれよw
71名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1ac0-QdMO [240a:61:141:756:*])
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2025/05/18(日) 16:01:48.13ID:wdDs9hig0
鍔迫り合いはDPS低いのか
ポップアップするダメージ注視したことないや
72 警備員[Lv.15] (スッップ Sd5a-VOwV [49.96.33.223])
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2025/05/18(日) 16:05:43.71ID:f2P+TLEmd
1000ぐらいダメ出ていいよな
73名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0f75-W3Vk [240b:10:200:ee00:*])
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2025/05/18(日) 16:17:41.33ID:EFjyK+v30
だってっんっんしてる間に何回殴れるのよ
2025/05/18(日) 16:22:46.29ID:h/3O35260
乗りみたくダウン取れればまだ良かったのかもしれんがちょっと怯んで終わりだもんな
まあカウンター主体火力のランスはダウンしたところで大した旨味がないんですけどね
2025/05/18(日) 16:36:24.06ID:CULU3GnO0
束縛反攻は強いけどモンスター選ぶからな
全モンスター対応してるわけじゃないしほんと…
2025/05/18(日) 16:55:31.35ID:ZfiO05d/0
むしろ乗りの価値よ。暴れるし叩きにくいし固いしといいことねーべ。せめて、モンスからの攻撃判定ないとかならまだしも、しっかり当たるし普通に痛いし
2025/05/18(日) 17:48:00.90ID:Rparb1Ot0
乗りでダメージ超軽減してくんのなんなん?
ハンター乗せるとバフでもかかんの?
約束の王かな?
2025/05/18(日) 17:53:39.54ID:K5H2VImf0
都合の悪いダメージカットいつまでも擦らせ続けてないで
乗りなんて消せば良いのにね
2025/05/18(日) 18:01:37.55ID:h/3O35260
乗りは操竜の突進離脱並に即終わってダメージ稼げるならいいが、ワールドとワイルズの乗りは長すぎ
80名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7b04-T8Vt [240a:61:42c4:e609:*])
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2025/05/18(日) 18:39:25.24ID:39b4pnli0
ゾシアと王レダウのお陰で普通に火力足りないってことがこのスレでもようやく認知されてきたか?良いことだな
ゾシア来る前くらいまではランスに火力要らない勢が優勢だった気がするが
81名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0f75-W3Vk [240b:10:200:ee00:*])
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2025/05/18(日) 18:44:10.71ID:EFjyK+v30
蝕攻ナーフで足りなくなっただけだろ
82名も無きハンターHR774 警備員[Lv.169][苗] (ワッチョイ 1a60-ToTI [2405:6582:8660:9400:*])
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2025/05/18(日) 19:16:28.97ID:qIx1/EzG0
ランスだけ蝕攻前提火力にされてたからな
その分アッパーしないと
2025/05/18(日) 19:28:01.57ID:SP7hnZ5x0
他のゲームの乗りは工夫して何らかの意味を持たせようとしてるけどワイルズチームの乗りは雰囲気で乗ってるだけなんだよな
84名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5659-JxEO [2400:4150:57c1:b800:*])
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2025/05/18(日) 19:28:39.91ID:K2WISaHG0
使い込んだランスより古代式抜刀大剣の方が王レダのタイムよくてワロタ




ワロタ……
2025/05/18(日) 19:33:10.10ID:iCy9UUJ10
鍔迫り合いで△+○連打してるところを乗りとかで邪魔されると渾身返し突き【穿らない】が出るんだな
生ガードノックバックの状態なのかな
86名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 56a9-QXfu [2001:ce8:180:f9a6:*])
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2025/05/18(日) 19:50:32.33ID:bh6TQXPA0
>>80
火力いらない勢優勢でもなかったような
でもゾシアとレダウがガード潰しでランスの恐れていた弱点があらわになった
2025/05/18(日) 19:52:42.14ID:bh6TQXPA0
乗りは長すぎてダウンとってもダメージを全然ペイできてないのがねぇ
88名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9388-T8Vt [124.141.160.209])
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2025/05/18(日) 19:52:54.95ID:ixLTwX770
ガードした後にパワガとか溜めカンしようとして大返し出るやつどうにかならんの
2025/05/18(日) 19:55:09.00ID:SP7hnZ5x0
その場ですぐガードできるようになってガーダが弱体もっさりですり抜けられないコロリンの下位互換みたいになってる
微妙に困るのが返し突きと互いに誤爆し合うのに使いたいシチュが真逆
90名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1ac0-QdMO [240a:61:141:756:*])
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2025/05/18(日) 19:57:54.22ID:wdDs9hig0
王レダウやってるとガード後に溜めカンしたい場面が結構あって大返し誤爆がとにかく怖いから
溜めカンの1つ前のガード行動そのものを旧キャンセル突きに置き換えるのが一番丸いっていう結論に至った
91名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9388-T8Vt [124.141.160.209])
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2025/05/18(日) 20:01:26.73ID:ixLTwX770
火力要らないとまで言うやつはあんまいない気がするけど
火力の話になると瞬間火力要らないとか壁殴り性能要らないって言う人は結構いてなんか話が噛み合ってねぇなという気はしていた
例えば壁殴りは弱いけどカウンター決めまくったらトップレベルの火力でます!ってんならトータルで釣り合い取れるけど現状別にそういうわけでもないし
92名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 4797-Od/L [2404:7a80:24a0:8010:*])
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2025/05/18(日) 20:32:27.17ID:CCDRfzvU0
どうせ最後まで弱いから期待なんてしないほうがいい
2025/05/18(日) 20:51:33.06ID:iCy9UUJ10
最後なんてないぞ
次回作も引き続き政治が続く
94 警備員[Lv.16] (スッップ Sd5a-VOwV [49.96.33.223])
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2025/05/18(日) 20:59:54.33ID:f2P+TLEmd
爆弾とかもそうだけど使うより殴ったほうがダメージ稼げるとかいう馬鹿げた数値設定はなんなんだろうな
おかしいと思わないんだろうか
95名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0f59-W3Vk [240b:10:200:ee00:*])
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2025/05/18(日) 21:10:19.11ID:EFjyK+v30
爆弾が死んでるのは肉質が柔らかすぎるのと防御倍率無いから定数ダメージがいらないからかな
2025/05/18(日) 21:11:49.14ID:QWF4/A0F0
硬すぎるモンスは斬ってて気持ち良くないからクソモンス扱いされがち
2025/05/18(日) 22:23:42.02ID:K5H2VImf0
壁殴りは単純にアクションゲームとして楽しくならないからさ
飽きも早くなるし
闘技ドシャグマは楽しかったなー
98名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1a4c-QdMO [240a:61:141:756:*])
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2025/05/19(月) 08:24:35.07ID:bJSn4vVa0
鍔迫り合いのモーション値情報がネットに転がってなかったから計測してきたけど185だったわ
比較参考用として△x4の合計モーション値が160ね
2025/05/19(月) 10:32:20.03ID:F4auFx6V0
壁殴り楽しくないけど守勢ありきの火力感強い上にジャスガもカウンターもばら撒いといて
ジャスガからの択も弱めにしてるのならせめて並程度に火力出るようにはしといて欲しいかな
特に今作は傷ダウンとかいう強制ダウンもある上に麻痺も強いから壁殴りゲー感加速してるし

と思ってたらobtより三段突きのモーション値15も下がった上に蝕攻ナーフされて更に壁殴り性能下がったという
代わりに上がったのは大返し突き()が5…
100名も無きハンターHR774 警備員[Lv.159][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイ 0bad-NPiq [2400:2200:8de:6db8:*])
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2025/05/19(月) 10:52:35.41ID:4Fpb3g7/0
カウンターゲーにするならもっとモンスターに円形攻撃させようよ
同じカウンターゲーだったFは律儀に円形攻撃してくれてたよ
101名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ a342-s+GC [240f:66:f729:1:*])
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2025/05/19(月) 11:22:51.95ID:0kZYRtFT0
ランス「渾身の超必殺技!穿!!!230ダメージ」
大剣「抜刀攻撃、そいっ300ダメージ」

終わってる
102名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ba53-cLA5 [2001:240:2429:cc2:*])
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2025/05/19(月) 11:28:02.31ID:iex/x6HX0
仲間の攻撃溜めカン👉スカッ!w
ミツネ尻尾ビターン!w👉HPミリ
2025/05/19(月) 11:43:24.82ID:kD2s5z5E0
大剣の抜刀だけで300もダメージいかんだろ
抜刀で溜めてようやくいくかどうかじゃね
2025/05/19(月) 12:04:10.23ID:8lNMUObn0
ただの抜刀で300は流石に無理だろうさ
2025/05/19(月) 12:20:11.81ID:BmQHtB+n0
相殺後の追撃十字は強くて羨ましい
106名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ラクッペペ MM16-yicp [133.106.76.23])
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2025/05/19(月) 12:21:38.43ID:85FlR1YUM
迫真の鍔迫り合い後二歩届かないの草
2025/05/19(月) 12:28:48.54ID:F4auFx6V0
ただでさえ相殺と違って鍔迫り合いは出来るモンスも限定されるんだし
追撃突進(穿)みたいなもん作ってモーション値だけ高い追撃突進でもいいからしてくれればいいのにね
ホントその辺といい相殺内でも格差酷かったりが大剣だけ作って力尽きたって言われる所以なのよな…w
2025/05/19(月) 13:01:26.51ID:j2snx3EA0
相殺も大剣は強いけど他武器はオマケ程度だしな
2025/05/19(月) 13:05:21.28ID:8lNMUObn0
大剣メインで使っているけど
相殺は吹き飛ばしなくても真溜めに派生するし
コンボの締めに雑に集中攻撃しても強溜めに派生するし
傷攻撃派生したら真溜めに派生するし

なんというか開発に火力出して?出せ!って言われてる気がするわ
ジャスガ後の派生弱いくらいであの武器使ってて楽しい
2025/05/19(月) 13:09:54.72ID:MrSa3I700
オトモが使ってるでんでん盾みたいな機能、ハンターの盾にも搭載してくれよ
111名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9388-T8Vt [124.141.160.209])
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2025/05/19(月) 16:33:33.27ID:FtZNq9FP0
乗りは移動を中断させられるから
あとちょっとで捕獲できそうなモンスターが移動し始めちゃった時に乗りダウンからの捕獲が決まると気持ちいいね
まぁ閃光とか誘導弾とかもっと手軽な手段はあるんだけどランスは一応自前ジャンプあるから…
2025/05/19(月) 18:12:53.25ID:7hkG81Sy0
>>110
そこにグループスキル毛皮の誘惑があるじゃろ
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