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【MHWilds】弓スレ 10射目

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2025/04/02(水) 20:43:57.21ID:vXWPPc0R0
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※次スレを立てる時は冒頭に
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弓スレwiki
https://mhwildsyumi.wicurio.com/

前スレ
【MHWilds】弓スレ 9射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743048361/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
2025/04/03(木) 20:15:32.44ID:60xHlMY20
>>232
今調整来たことを喜ぶべき
これで本当に産廃だったら5月でバフ貰えるだろ
蝕攻ナーフの影響が大きいから間が置かれてんだよ
2025/04/03(木) 20:15:48.84ID:p0gVfy920
カズヤはカプコンでデータ取ってて、
近接より尻尾切りが速いのはおかしいってなったんだと予想
マルチでも適当にカズヤ射ってたら狙い上手を取れてしまう
2025/04/03(木) 20:16:13.26ID:ZH52muiE0
>>232
今回一番惨いのはヘビィだよな
ただでさえ今作のヘビィつまらな過ぎたのにこれでトドメさされた
236名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ff2f-cSj+)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:16:16.27ID:nukpge1g0
一矢のナーフ加減次第だけど、使うだけ損みたいなつぶされる調整されるなら勘弁だなぁ
クールタイム延長とか連発できなくするだけでよかったのに
2025/04/03(木) 20:17:02.14ID:0uNIPhWu0
実質的なこといえば
刹那ナーフしないなら、今回のナーフはポーズ以外の何物でも無くなるね
238名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (スププ Sd9f-aP9k)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:17:16.88ID:f//6JGjpd
パシャパシャ弓って旧作のくっそつまんない弓の話だと思ってたわ
239名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 5f21-1WL2)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:20:40.06ID:tKLCTjjo0
剛射ループつまんないのはそれ違う武器使った方がよくねえか
2025/04/03(木) 20:21:25.27ID:Hq1JimR70
カズヤ泣いてるの?
2025/04/03(木) 20:22:35.72ID:ko3Id9py0
剛射ループは楽しいし1番好きだが戦術がそれしか無くなるのは嫌だなあ
剛射が拡散固定だから接撃ゲーだし、遊びの幅が狭くなった
2025/04/03(木) 20:22:49.37ID:sxtjFNx80
剛射ループこそ弓よ
2025/04/03(木) 20:23:14.97ID:g3x4AlXl0
>>241
せめて弓ごとの矢タイプ残してくれてればなぁ
2025/04/03(木) 20:23:46.03ID:h/sAYFa20
千々矢はハイリスクローリターン カズヤはローリスクハイリターン
2025/04/03(木) 20:24:50.59ID:60xHlMY20
カズヤも千々矢も実用圏を維持する調整を期待してるぞ
数年後にワイルズの武器バランス神だったよなと語らせてくれ
2025/04/03(木) 20:26:58.00ID:p0gVfy920
とりまCS後のビン装填が来れば神
2025/04/03(木) 20:27:11.41ID:Hq1JimR70
カズヤは逝ってしまったのです
2025/04/03(木) 20:27:42.00ID:ZH52muiE0
カズヤマンやってた奴らは次どこいくんだろうな
2025/04/03(木) 20:28:25.77ID:/hQ8W/xM0
ナーフ塗れだしコンテンツはないからゲームから消えておしまいだよ
2025/04/03(木) 20:28:26.38ID:p0gVfy920
ゆうた渡りはモンハン名物だから、ガンスとか片手に行くんじゃない
2025/04/03(木) 20:29:27.79ID:PD9EM7Vy0
スリンガー弾無いとクソしょぼいけど、
弾次第でぶっ壊れダメージ出せるアイボーの千々矢は神バランスだったと思う
2025/04/03(木) 20:29:48.11ID:0uNIPhWu0
カズヤとチヂヤはハンターが全精神力を振り絞るため1分に1回しか撃てない、みたいな竜撃砲ポジションにしてしまってもいいんじゃないか
多用するから問題になるわけで

でもそういう要素はガンスとボウガンが全面的に担うようになってるんだよね
2025/04/03(木) 20:32:13.87ID:ko3Id9py0
というか一矢も千々矢も威力強化して仕込み矢ゲージ消費するタイプにすれば良かったんだけどね
2025/04/03(木) 20:32:28.56ID:ag6ouI580
ガンスは脳死で竜杭フルバしたら被弾しまくるし修正入ったとしても片手剣のほうが楽だな
2025/04/03(木) 20:33:23.89ID:60xHlMY20
IBの千々矢は本当によかったよ、完成してた

あれで怯み値押し切って強引にターン継続したり古流の討伐ラインの際で千々矢フィニッシュすんの最高だったな
2025/04/03(木) 20:33:36.44ID:p0gVfy920
千々矢の貫通ビンの検証は難しそうだからしてないけど
千々矢で貫通ビンの溜め段階上げたら属性値が下がっていって、物理も2段階目で頭打ちの仕様が、
千々谷ではどちらもいい感じなら今後の貫通ビン千々矢も面白いかもね
2025/04/03(木) 20:33:55.05ID:ko3Id9py0
ぶっちゃけ刹那は元から大して強くないからあれナーフしたらガチの産廃になるぞw
2025/04/03(木) 20:34:11.10ID:60xHlMY20
>>253
これ名案だわ
折角追加した仕込み矢ゲージ活かそうぜ
2025/04/03(木) 20:34:16.91ID:i54gywjr0
・弓の竜の一矢の威力を下げるよう調整します。

弓引退者続出すると思うけどこれ大丈夫なの?
2025/04/03(木) 20:36:07.41ID:p0gVfy920
>>259
カズヤマンなんてYoutuberの簡単討伐動画に影響された奴等ばかりだよ
2025/04/03(木) 20:36:58.84ID:QEVCMNZ60
弓の担当から妙な熱意を感じるぞ
やりました!!→ダメでした!!→別口で案件とってきます!!
いいのか、ハンマー放置して?
2025/04/03(木) 20:37:43.75ID:sxtjFNx80
弓引退増えるのは歓迎
2025/04/03(木) 20:38:30.78ID:AK75vUkA0
>>259
悪目立ちしなくなるから全く問題無い😤
2025/04/03(木) 20:39:56.05ID:60xHlMY20
Youtubeに唆された大半のカズヤマンは本当に楽な武器に渡って幸せになれる良い機会だろ
2025/04/03(木) 20:40:38.30ID:Hq1JimR70
もう今日から去っていいからねクソガズヤ
2025/04/03(木) 20:41:13.77ID:0uNIPhWu0
仕込みやゲージ全消費を制約に盛り込んだとして
仕込み矢ゲージにも手を入れないと不味い
立ち貯めで貯め3まで引っ張ってから射撃→刹那でおおよそ解決してしまうけど、これ自体はずいぶんとスムーズ
2025/04/03(木) 20:43:32.42ID:QEVCMNZ60
腕に自信があるなら接撃使え、ガバ回避CSループしつつ千々矢をやれって言われてるんだぞ
もう方向性定まったろ
チャーマスはまだ信用してはいけない
2025/04/03(木) 20:46:20.56ID:QwH2NhrV0
内容はともかく現状特に大きな不満もなく可もなく不可もなしな弓がハンマーより優先で調整入ったのは謎
2025/04/03(木) 20:48:38.99ID:i54gywjr0
千々矢でインファイトならもうガンスやった方が楽だし楽しいしDPS出るんじゃないの?
2025/04/03(木) 20:48:50.44ID:rJaYYLWf0
カズヤ 2025.2.28〜2025.4.4
戒名 弓心院龍射貫正大居士
2025/04/03(木) 20:49:09.32ID:sx8KLxIw0
カズヤは運営の意図したダメージ以上を出していたってことは強かった証明でもあるよな
ワールドに続きガバガバ調整ですなぁ
2025/04/03(木) 20:49:21.06ID:60xHlMY20
弓だけ調整は様子見が答えだと思うけど

ハンマーあたりも主要技モーション値一律1.1倍とか今の段階でやって様子みて5月迎えさせてやりゃ良いのになと思う
まぁデカいテコ入れだと与えてから奪ったらもっとユーザーキレそうだし厳しい所もあるか
273名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6] (ワッチョイ dfa9-EOa5)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:49:27.86ID:s7E1YRCZ0
千々矢ループになるならスタ急体術全切りしてもいいんじゃね
2025/04/03(木) 20:49:41.86ID:6qKwbpzl0
太刀に並んで声だけデカいヘタクソ共が使う武器の筆頭だし弱体化だけしたら大荒れだしな
275名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ df44-6KCH)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:50:26.06ID:CY+bF/4n0
>>273
体術スタ急あればスタミナ切れても一生ループできるから必要じゃね?
2025/04/03(木) 20:50:33.54ID:QwH2NhrV0
そら導の矢とかいうエアプの極みを実装してしまうやつらだからな
2025/04/03(木) 20:50:51.19ID:h/sAYFa20
かいみょうは草
2025/04/03(木) 20:51:32.30ID:ZH52muiE0
お前らカズヤくんに最後のお別れ済ませとけよ
2025/04/03(木) 20:51:48.90ID:AK75vUkA0
俺の練度もあるけどハンマー笛はモーション値1.1倍程度じゃどうしようも無い気がする…
280名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 5f54-Qts4)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:52:23.95ID:y5URAFJ30
残してた調査魚いるから最後に使ってやるかあ
281名も無きハンターHR774 警備員[Lv.64][苗] (ワッチョイ 7f1c-Vlk0)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:55:12.59ID:HZeMZm430
弓別にぶっ壊れじゃないよなあ
剣士よりダメージ喰らうリスクもあるんやし
2025/04/03(木) 20:55:33.68ID:60xHlMY20
久々に特化カズヤで暴れてくるかね
2025/04/03(木) 20:56:08.83ID:6qKwbpzl0
ガバガバ範囲判定ジャスト回避ありながらリスクとか言ってる時点で程度が知れる
2025/04/03(木) 20:56:57.77ID:oGH0pkRk0
弓使ってて何の攻撃に当たるんだよ
2025/04/03(木) 20:57:05.21ID:60xHlMY20
モーションの全体フレームの価値とか考えたこと無さそう
2025/04/03(木) 20:57:32.50ID:yZMEWwKa0
というかこの仕様で属性も大事にしろとか言われるとビンとスロットの都合で噛み合わないの生まれそうなの嫌だなぁ
攻撃系のビンくらい全部使わせてくれりゃいいのに
2025/04/03(木) 20:57:33.72ID:iKrwA1Mf0
>>273
千々矢構える時にスタミナゴリッと減るぞ

千々矢の終わり際から多少スタミナ回復する
それで体術5+スタ急3だと12.5%まで回復出来て前CSが間に合うカラクリなので両方要る
2025/04/03(木) 20:58:55.21ID:6+37O4Zl0
あんなガバ回避あって剣士よりダメージリスクがあるだって?
2025/04/03(木) 20:59:44.13ID:6qKwbpzl0
全部即死になってからリスクとかほざけよな
2025/04/03(木) 20:59:51.87ID:godjifFI0
接撃ビン、強撃ビンを使用した千々矢の威力も強化されますっていちいち要る?これ
そんなん当たり前だろって感じじゃん
2025/04/03(木) 21:00:14.62ID:yZMEWwKa0
いつまで間違った検証動画前提で会話してる人いるんやろな
2025/04/03(木) 21:01:49.62ID:0uNIPhWu0
バランスを壊してるのはCSだし
手を入れたら手を入れたで弓全体の調整すごく面倒なことに陥らせそうなのもCS
ちょっと過激だよねワイルズのCS
2025/04/03(木) 21:02:48.17ID:godjifFI0
せんせんや君の強化幅によってはせんせんやブッパ用にまだまだ護シャ弓現役の可能性ある?
2025/04/03(木) 21:03:05.88ID:ffS75sG90
カズヤが弱くなる分には一向に構わんから助かったわ
2025/04/03(木) 21:04:26.52ID:60xHlMY20
俺はガバ回避のガバフレームナーフしてくれて全然いいけどね
4Fしか受付無いSBの身躱しで文句一つ言わずやって来たからな

一番弓使用者減る調整だろうけど
2025/04/03(木) 21:04:52.05ID:iKrwA1Mf0
弓は被弾はしないが事故死のリスクは高い

剣士は何食らっても1/3位で許されるから
一発欲張って食らっちゃいましたごめんなさいは良くやるが
弓だと半分以上持っていかれて結構焦る

ジャスト回避も多段攻撃はスーパーアーマーでゴリゴリ削られるし
2025/04/03(木) 21:06:06.24ID:/hQ8W/xM0
リスクのあるカズヤのリターン下げられるしガードしながら殴れてスタミナ減らない移動技ある片手はdpsも最高だしリスクリターンという概念自体がない
2025/04/03(木) 21:06:19.38ID:rJaYYLWf0
ガバ回避でも歴戦ゴアにワンパンされるから持ち上げはほどほどよ😅
2025/04/03(木) 21:06:23.85ID:7mk2ZzV80
カズヤの基礎威力下げるより特殊射撃強化の倍率をなんとかしろや
スロ3の竜の矢強化が1.05倍でスロ2の特殊射撃強化が1.2倍って調整してるヤツは算数出来ないのか
2025/04/03(木) 21:06:35.22ID:KC6o6NBh0
ナーフそのものよりもマイオナ拗らせたイキリ連中がここぞとばかりにハッスルしてんのがキツいっすね
301名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 7f91-DK+m)
垢版 |
2025/04/03(木) 21:06:53.24ID:Je8lMRid0
ただでさえ今作は拡散接撃だからな
もう柔らかい近接ってのが実態
2025/04/03(木) 21:07:49.78ID:ZH52muiE0
普通にやってると立ち位置が近接と全く変わらんしな
2025/04/03(木) 21:08:04.09ID:S1jKnos+0
ジャスト回避ってほとんど使ってないわ
距離積んだCSで早めに離れてパシャってるけど異端なのかな?
2025/04/03(木) 21:10:33.05ID:/hQ8W/xM0
システムが理解できてないあっさい知識で異端とかマイオナ拗らしてるのキツいね
スタミナ回復すんだから出来たらできただけ特するものあえて使わない理由何?逆張り?
2025/04/03(木) 21:11:32.39ID:7mk2ZzV80
>>303
異端というか非効率やね
2025/04/03(木) 21:11:51.02ID:sx8KLxIw0
ジャスト回避でスタミナ補充するんじゃないの?
2025/04/03(木) 21:12:19.78ID:AK75vUkA0
ジャスト回避がガバすぎるのは間違い無いがもう4fには戻りたく無いな…完全に使いこなすまで2000回かかった

剣士といっても大剣ジャスガは謎めくりあるし太刀居合は出だしに判定無いし同じジャスト回避持ちの双剣はクソシビアだし笛虫棒は未だにコロリンしてるから剣士の方が被弾多くなるわ
2025/04/03(木) 21:13:28.65ID:60xHlMY20
弓スレらしくエアプには弓担いで歴戦ゴアソロ試験させるか
果たして本当に弓はノーリスクかな?

3回以内に無乙出来たら認めてやろうw
2025/04/03(木) 21:14:20.74ID:0uNIPhWu0
>>303
ライズの連射弓や貫通弓ならわからんでもないけど
距離を置くようなCSの後って、結局ダメージ稼ぐために剛射まで撃たないですぐ接近CSするような往復挙動取ることにならない?
2025/04/03(木) 21:14:50.35ID:Xf8Usxjc0
敵にもよるがジャスト回避しまくってるといつの間にか体力ゴリゴリ削られてるのは恐い
2025/04/03(木) 21:16:28.44ID:0uNIPhWu0
知らねえ!歴戦ゴアなんて知らねえ!😭
2025/04/03(木) 21:17:23.26ID:p0gVfy920
>>310
分かる
ハイパーアーマーだからと油断してたらゴリゴリ削られてる
ガバガバ回避と言ってる連中は無敵時間の短さを知らないんだと思うわ
2025/04/03(木) 21:18:38.01ID:iXQ+Js6Y0
太古の昔から拡散矢が強い世界なんだよなあ
2025/04/03(木) 21:19:32.61ID:/hQ8W/xM0
普通回避の無敵終わってたらそもそも喰らって吹き飛ばされるはずなんですがそれは
2025/04/03(木) 21:19:55.86ID:AK75vUkA0
>>312
さすがに双剣使ってみてから言ってくれ
あっちもハイパーアーマーの削りあるぞ
2025/04/03(木) 21:20:20.62ID:vnejYO270
お前との狩り…楽しかったぜぇ…カズヤ…
じゃあな、地獄でタコ共と仲良くしなよ
2025/04/03(木) 21:21:30.91ID:p0gVfy920
>>315
ガンナー耐久だから削られる量が違うのよ
双剣は5月にアッパー調整来そうだけどね
2025/04/03(木) 21:23:01.76ID:0uNIPhWu0
>>314
見切り避けには無敵切れてからのハイパーアーマー状態が確かに存在するんだ
関係ないけど飛燕撃ちの出始めにもスーパーアーマーだかハイパーアーマーだかあったりする
2025/04/03(木) 21:23:44.89ID:J65cP0/h0
歴戦王レダウも多段になってるから避ける方向間違うと当たりそうだな
2025/04/03(木) 21:23:47.47ID:oGH0pkRk0
ハンマー使ったら消し炭になりそう
2025/04/03(木) 21:24:23.80ID:GH3Ii2+H0
なんか昨日までは弓好きのスレだと思っていたけど今日見たら弓嫌いのお客さんのスレみたいになってる
ちなみに俺はカズヤはどうでも良いしチヂヤは強化されても使わんわ
2025/04/03(木) 21:24:31.45ID:/hQ8W/xM0
>>318
いや知ってるよだからアーマーついてんのが強くておかしいよねって話
2025/04/03(木) 21:25:07.67ID:p0gVfy920
>>314
弓の見切りよけは最初の数フレームだけ無敵で、残りはモーション終了までハイパーアーマー
ふっ飛ばされないだけでダメージ軽減もなくダメージはそのまま入る
2025/04/03(木) 21:26:49.21ID:AK75vUkA0
>>317
じゃあ油断しないことだな
双剣の無敵時間は弓と比較にならんくらい短いから調整入ればええね
2025/04/03(木) 21:27:00.08ID:p0gVfy920
>>322
アーマー無いほうが多段攻撃の餌食にならないから強いよ
アイスボーンの頃の不動の装衣来てセミしてたスラアクと一緒
2025/04/03(木) 21:27:05.88ID:W9+6jJET0
カズヤ死亡で草
カズヤはどこに渡るの?
327名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff2f-cSj+)
垢版 |
2025/04/03(木) 21:29:41.68ID:nukpge1g0
属性の上方修正ってさ、現状の物理超えて優先されるような環境になるんかな
属性肉質は変わらないんだし通用するほどの属性アッパーは逆に壊れじゃない?
2025/04/03(木) 21:29:51.87ID:/hQ8W/xM0
>>325
な訳ねーだろスパアマゴリ押しが出来るのとできないので選択肢に差が出るんだから
スパアマが弱いってことなら不動って意味ないはずなのに全員使ってたろ
弓使ってるやつ頭おかしくね?どうやっても弓強くないみたいな政治しないといけなくておかしな擁護してる奴ばっかだけど
2025/04/03(木) 21:30:33.09ID:0uNIPhWu0
ハイパーアーマー状態だと吹き飛ばないから1発くらってセーフティーとはいかないし
見切り避けに派生するとCSよりもモーション長くなって移動量も変わって
なんだかんだ事故死の原因になる

使いこなすとなれば事故のひとことで済ますな反省しろってのも・・ごもっともなので
ゴアみたいなの相手にするときはめんどくさいよね
2025/04/03(木) 21:32:17.57ID:p0gVfy920
>>328
まず、スーパーアーマーとハイパーアーマーの違いから勉強してこい
2025/04/03(木) 21:32:59.08ID:0uNIPhWu0
ワールドの不動は脳死で使っていいものじゃなかったよね?
ネギなんて多段判定のトゲ飛ばしてくるから不動殺しとか呼ばれてたし
2025/04/03(木) 21:33:38.06ID:oGH0pkRk0
今作そんなに多段あるか?
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