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【MHWilds】弓スレ 10射目

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2025/04/02(水) 20:43:57.21ID:vXWPPc0R0
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※次スレを立てる時は冒頭に
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弓スレwiki
https://mhwildsyumi.wicurio.com/

前スレ
【MHWilds】弓スレ 9射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743048361/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
2 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ff3d-aP9k)
垢版 |
2025/04/03(木) 10:39:07.21ID:ZP39Pahx0
乙の一矢
2025/04/03(木) 10:52:03.75ID:sx8KLxIw0
タコ専のカズヤ楽しいからタコモンス増えろ
2025/04/03(木) 10:55:53.19ID:NK7eLBrI0
ジンダハドでお祈り一矢をして直線ブレスを食らったことのある真の弓使いのみ書き込みなさい
2025/04/03(木) 11:01:23.59ID:ko3Id9py0
乙←シーウーの触腕

マジでタコに一矢楽しいな
マルチで回しまくってるわ
6名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f49-3LQ1)
垢版 |
2025/04/03(木) 11:17:33.72ID:jCoCxPn10
アルシュベルドの鎖振り回しを連続三河市してる時が一番生を実感する
PC勢でエンコンは早々に終わらせたけど気が向いたらアルシュベルドと戯れてるわ
7 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ df7f-aP9k)
垢版 |
2025/04/03(木) 12:37:03.50ID:H/Le/eyZ0
アルベドが神モンスじゃ無かったらワイルズ厳しかったんじゃねって思うくらいには戦ってて楽しい
8名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f39-ffuA)
垢版 |
2025/04/03(木) 12:40:55.51ID:SRI7kmRt0
シュンシュンと連続するの楽しくてアルベド行くけど、うまくいく時とミスりまくる時があるんだよな
同じ動きしてるはずなのにラグってるのかキーの反応が悪い気がする時がある
2025/04/03(木) 12:42:28.62ID:Zs/mOQbx0
ゴアだけ抜けて強く感じるが弓だからかな
露骨に手数が減る
2025/04/03(木) 12:47:46.27ID:ZH52muiE0
アルベドは色々と良心的よな
なあゴア君
2025/04/03(木) 12:49:26.50ID:vnejYO270
アルベドは適当にその辺撃てばダメージ出るからな
ゴアくんはなんだいその肉質は?
2025/04/03(木) 13:33:09.32ID:zOUvRoUy0
心眼でゴリ押しするんだよおお
2025/04/03(木) 13:47:54.08ID:yVpixQwz0
ベヒーモスソロやってた弓民からしたら
ゴアなんてチワワみたいなモンスターだと思うけどなあ
オトモ連れてくとデバフになるタイプ
2025/04/03(木) 13:51:31.04ID:iKrwA1Mf0
>>12
ゴアマガラ「弾は心眼無効でーすwww」
2025/04/03(木) 14:22:51.90ID:6r51e6q10
ゴアの強さの半分くらいはマップと弾肉質だから···
16名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f48-6yzK)
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2025/04/03(木) 15:02:24.98ID:tq1+qzNi0
心眼一矢なら……
17 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ df7f-aP9k)
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2025/04/03(木) 15:19:20.65ID:H/Le/eyZ0
カズヤにも乗らないんじゃ無かったっけ
とはいえモンハン特有の理不尽なスリルを求めて歴5ゴアはちょいちょい行く
2025/04/03(木) 15:20:09.18ID:s98dpLAD0
カズヤ=弾かれない斬属性
もはや対ゴア戦術なのでは
2025/04/03(木) 16:59:06.77ID:4A2oLxysd
>>16
心眼は斬属性に乗る訳じゃなくて剣士専用ってだけだぞ
剣士であれば斬撃打撃問わず乗る
2025/04/03(木) 17:08:04.73ID:tSoUXlgR0
カズヤ弱体確
チャーマス対応はどうなんだ?
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.010.00.00.html
2025/04/03(木) 17:09:05.97ID:kcHRWCYOa
カズヤ焼き払うついでに属性強化はワロタ
22名も無きハンターHR774 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 5fcc-EOa5)
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2025/04/03(木) 17:11:47.62ID:07E70n9E0
カズヤ弱体とチヂヤ強化とチャマス対応か
総合的には強化かもしれんが弱体具合どんなもんか
23名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 5f54-Qts4)
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2025/04/03(木) 17:20:04.24ID:y5URAFJ30
うむよい修正だな
2025/04/03(木) 17:20:35.82ID:Zobs/w7BM
タコ専のカズヤ、逝く
2025/04/03(木) 17:24:23.47ID:6gsywi6b0
もともと1しか通らない属性が強化されたところでねw
2025/04/03(木) 17:28:33.22ID:ko3Id9py0
一矢ナーフは残念だが属性強化と千々矢強化は素直に嬉しいな
2025/04/03(木) 17:28:59.92ID:Zobs/w7BM
チャージマスターの倍率1.15倍だから他の武器スキルと競合すること考えても結構熱いな
2025/04/03(木) 17:29:23.63ID:UFhQjBpj0
詳しく検証してる人がいなくてチヂヤが強いのか弱いのか結局分からなくて使ってなかったけど、流石にこれで使った方が強いって技になるのか?
29名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ df22-xSZ1)
垢版 |
2025/04/03(木) 17:32:41.68ID:CX3zylaf0
これでCS剛射ループにチヂヤが入るようになるかな?
ゲージが無意味でリロードが邪魔なのも何とかしてほしいけど
2025/04/03(木) 17:33:06.19ID:ztuXZy3t0
千々矢強化いいじゃん
接撃でインファイトしてる時に一矢と使い分けられるといいんだが
2025/04/03(木) 17:35:22.02ID:Zobs/w7BM
ちぢやくん余りにも射程が無いのなんとかならないかい?
0距離じゃないとカスダメどころかノーダメて
2025/04/03(木) 17:35:24.66ID:QwH2NhrV0
ようやく陽の目を見たカズヤもう弱体化されるのかよ
そんな強すぎるとも思わなかったが
尻尾斬りにくくなるか
2025/04/03(木) 17:35:42.64ID:zOUvRoUy0
剛連射の属性値を上げられてもなあ
チャージマスター威力はどうだろ
千々矢はそもそもあんま使ってないし
属性環境になるぐらい強くなればまあって感じか。
2025/04/03(木) 17:36:08.69ID:a8LUnygu0
カズヤが弱体された分属性強化だから普通に面白くなる調整でありがたい
属性の倍率がしょぼかったら完全終了だけど、死に技だった千々矢は強めに強化されそう
35名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f9a-2M7g)
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2025/04/03(木) 17:37:30.24ID:ko3Id9py0
>>33
そもそも使ってないというのを使えるようにする調整ってことでしょ
2025/04/03(木) 17:38:04.87ID:iKrwA1Mf0
CSループ大幅強化は良いんじゃね?
じゃあカズヤ弱体化いらなかっただろって思うけど
2025/04/03(木) 17:38:38.66ID:YEqcc3lV0
密かに温めてた抜刀チヂヤビルド来るか
カズヤには乗らないけどチヂヤには乗るんよなあ
38 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fff7-aP9k)
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2025/04/03(木) 17:38:42.25ID:dQiIkt2Q0
カズヤマンからチヂヤマンにジョブチェンジだ
2025/04/03(木) 17:41:47.87ID:ko3Id9py0
センセンヤマン来るか!?
2025/04/03(木) 17:42:31.35ID:Pz9vYHrD0
千々矢強化はめちゃ嬉しい☺
チャージマスターは属性復活まで行けるかな
41名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 7f57-DK+m)
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2025/04/03(木) 17:42:56.91ID:Je8lMRid0
チヂヤマンが生まれたとてそれシンプルに上手い人だから問題ないの最強かよ
問題はちゃんと本当に強化されてるのかだけど
42名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ ff25-5sm3)
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2025/04/03(木) 17:46:23.23ID:BUD8wWk70
弓だけ強化されてんのなんなんw
2025/04/03(木) 17:50:28.79ID:ko3Id9py0
カズヤナーフ!(モーション値半分)
千々矢アッパー!(モーション値+1)
やぞ
2025/04/03(木) 17:51:19.64ID:Xf8Usxjc0
数値を見ないと何とも言えんが
かなり良い感じの調整ではあるな
2025/04/03(木) 17:52:56.72ID:wa/MKe1C0
蝕攻弱くなるから会心大変だな
2025/04/03(木) 17:53:27.14ID:QwH2NhrV0
てかハンマーの強化まだ先で武器調整も基本的にまだ先になるはずのところ弓だけ不具合修正以外も調整されてんのなんなん
愛されてる、のか?
2025/04/03(木) 17:54:55.52ID:Zobs/w7BM
チャマスが採用されない結論になったとしたら純粋な強化は剛連射の属性値だけか
2025/04/03(木) 17:55:09.37ID:sx8KLxIw0
カズヤ終わっても剛射強化来るとかさらに火力出るようになりそうなんだが
2025/04/03(木) 17:56:19.94ID:8y47WCpL0
まさかの弓強化されててワロタ
嬉しいけど、ハンマーやってやれよ
50名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5f54-ib4v)
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2025/04/03(木) 17:58:02.84ID:tm5UL5g50
剛連射の属性値って無属性だと意味なさげ?
51名も無きハンターHR774 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 5fcc-EOa5)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:01:24.13ID:07E70n9E0
アルベドには弱くなってゴアには強くなったみたいな
後デカブツ相手もカズヤ分面倒になるか
ミツネとゾシア出すからカズヤ座ってろって言いたくなっただけな調整に見えるが
2025/04/03(木) 18:01:24.79ID:6gsywi6b0
>>31
導き撃てば射程無限ですよ
2025/04/03(木) 18:01:29.20ID:yVpixQwz0
神アプデだな
あとはCS後の溜め維持ビン装填だけだ
54名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ df01-xSZ1)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:04:20.16ID:022cqGMV0
剛連射はほぼ義務になるから散弾珠は必須になりそう
2025/04/03(木) 18:05:16.37ID:WX+n+NR/0
ほらカズヤナーフで他バフじゃん
言ったろ
56名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ df01-xSZ1)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:06:00.55ID:022cqGMV0
剛連射強化だとさらに接撃一択になるなぁ
接撃ゲー
2025/04/03(木) 18:06:10.46ID:yVpixQwz0
>>52
射程無限じゃないが?
2025/04/03(木) 18:08:14.11ID:yVpixQwz0
サラッと新属性追加ってあるけど、ゾシア武器かねえ
2025/04/03(木) 18:08:35.11ID:zbQ2silE0
>>51
差し引きマイナスじゃねこれ?
ウマハンには強化なのか
2025/04/03(木) 18:09:01.52ID:GvRk2DaS0
ワールドの頃から定期的に殺されるカズヤくん
かわうそうです・・・
2025/04/03(木) 18:09:20.31ID:6gsywi6b0
属性とか基本1で弱点属性合わせてようやく物理の10分の1くらいは出てるってオーバーレイ入れてるやつならわかる
2025/04/03(木) 18:10:09.65ID:ZH52muiE0
これヘイトが一気に弓に来る奴な
2025/04/03(木) 18:10:21.01ID:KgEErv/Od
>>59
千々矢の威力次第なところあるけど、どう考えてもプラス
アルベドでも本来の弓の動きに戻れる
2025/04/03(木) 18:11:03.04ID:iKrwA1Mf0
むしろ弓使いが片手剣とガンスに逃げる流れが見えるんだが……
これからタコとゴアマガラどうすんだ
2025/04/03(木) 18:11:33.06ID:h/sAYFa20
カズヤマン涙目www
2025/04/03(木) 18:13:02.41ID:Yh3JEi0x0
>>64
カズヤマンが逃げるだけで弓使いは残るでしょ
2025/04/03(木) 18:14:10.93ID:GvRk2DaS0
>>64
対ゴアはむしろ強化されてるんだから何の問題が?
ゴア相手にまさかカズヤ撃ってたのか?
タコはちょっと面倒だけど、別に剛射ループで戦えるし
2025/04/03(木) 18:14:24.38ID:X1d7zFtq0
またカズヤがネタ枠行きになりそうで草
2025/04/03(木) 18:15:40.90ID:yVpixQwz0
>>62
来ないと思うよ
属性値だから
武器スロが4つあれば超会心5剛射チャマスになっただろうけど
剛射強化は属性値が上がるわけじゃないし
属性強化3チャマス3会心撃属性3のアーティア属性4攻撃1でも属性値の上限あるから伸びが悪い
G級で属性値の上限解放されるまで微妙
2025/04/03(木) 18:16:12.06ID:0uNIPhWu0
まだ文面をそのまま信用するのは怖いけど
他武器から見ればとことん優遇されてると思われそうな調整に感じられる
とりあえず今回はカズヤナーフだけで、その次のアップデート(ハンマーのアッパーが来るタイミング)まではプラス調整なんて来ないだろうな・・と思ってたし
2025/04/03(木) 18:16:34.67ID:ko3Id9py0
タコは導ノ矢使えば寧ろかなり楽な部類
2025/04/03(木) 18:17:22.81ID:ZH52muiE0
>>69
それはそう
叩くのが好きな人らは割とマジでその辺考えずに字面だけで動くからどうだろうね
2025/04/03(木) 18:20:03.93ID:ZH52muiE0
めんどいからレス貼らんけど>>65なんかも本スレからわざわざ来たお客さんだしな
2025/04/03(木) 18:20:58.51ID:yVpixQwz0
>>72
例えばレダウ辺りのTAでタイムが異常なくらい更新されない限り大丈夫じゃね
というか更新されないと思う
2025/04/03(木) 18:22:46.74ID:0uNIPhWu0
増弾スキルでビン増やしたりできるようにならんかなー・・
76名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/03(木) 18:22:55.66ID:8VqbiWVT0
カズヤ弱体で剛射弱体無しとか
実質ノーダメじゃん
弓は政治強すぎだろ……
2025/04/03(木) 18:23:30.27ID:ZH52muiE0
あんだけ騒がれたハンマー放置して弓の調整のスピード感ほんま笑う
2025/04/03(木) 18:23:33.99ID:/hQ8W/xM0
>>70
いやされてるじゃん
ハンマーとボウガンみて同じこと言えんの
79名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ df44-6KCH)
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2025/04/03(木) 18:24:19.98ID:CY+bF/4n0
これからは千々矢マンになります
特殊射撃強化と貫通強化乗ってる状態の千々矢はなんだかんだ結構火力あったから威力アップ楽しみだわ
2025/04/03(木) 18:24:23.22ID:wKgSL0Sj0
まあカズヤ弱体化は案の定って感じ
この開発お手軽手法嫌う傾向にあるし
1番強いの接撃剛射だからカズヤも選択肢の一つにやっとなれたのにナーフは悲しいね
81名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 5f54-Qts4)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:25:11.56ID:y5URAFJ30
>>58
属性じゃなくて異常な
タマミツネだよ
2025/04/03(木) 18:25:19.32ID:0uNIPhWu0
別に「されてない」とは言っとらんよ
恩恵以上にヘイト買うばかりの可能性はあるよねって言いたいだけで
2025/04/03(木) 18:25:46.27ID:jyM7P9mfr
元々ワールドに比べて属性倍率半減してたんで
これでも剛連射以外は戻ってないけどな
チャージマスターが剛射、剛連射にのらないのはバグみたいなもんだし
一矢弱体の千々矢強化ぐらい
2025/04/03(木) 18:25:58.14ID:ZH52muiE0
>>70
カズヤは分かるけど他武器差し置いて真っ先に調整入ったし悪目立ちしたよな
85名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (スププ Sd9f-aP9k)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:27:03.71ID:f//6JGjpd
剛射弱体とかしたら産廃になるだけなんだがカズヤマンはどう戦うつもりなんだ?
2025/04/03(木) 18:28:17.95ID:6r51e6q10
汎用無属性は立場危うくなるかな?爆破アーティアはまだ大丈夫そ?
2025/04/03(木) 18:30:00.56ID:iKrwA1Mf0
>>84
これだわ
マジで弓の事しか書いて無くて、は?って声出た

吟味すれば単なる名指し弱体化と
その代わりにちょっとオモチャ貰っただけだご
それでも下位の武器種使い視点だと納得出来んだろうな
2025/04/03(木) 18:30:33.20ID:yVpixQwz0
>>78
個人的に弓ってプレイスキル上手い高い人のレベルが異常だから、一回調整入れて様子見してから4月後半で再調整来ると思ってる
CS移動と見切り避けジャスト回避しながらのエイム力は個人差ありすぎて、他武器に比べると調整難しい武器って印象ある
2025/04/03(木) 18:30:45.45ID:W0eBszDS0
カズヤナーフを唱える預言者スレに沢山居たよな
2025/04/03(木) 18:30:52.45ID:NK7eLBrI0
ウズトゥナとダハドにケツから矢突っ込んでガタガタ言わせて気持ちよくなってたのに・・・;;
2025/04/03(木) 18:31:23.32ID:ZH52muiE0
ちぢやの練習するか~~~~
2025/04/03(木) 18:32:05.63ID:yVpixQwz0
カズヤは近接より尻尾切り早いから当然と言えば当然なんだよな
2025/04/03(木) 18:32:08.49ID:zbQ2silE0
この調整別に5月末でもよかったよな
2025/04/03(木) 18:32:29.39ID:W0eBszDS0
チヂヤマンって結局導刺さなきゃダメなんでしょ
はぁ…
2025/04/03(木) 18:33:21.41ID:W0eBszDS0
PS5アルミホイルで包んどけば大丈夫か?
96名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:33:26.26ID:8VqbiWVT0
弓民「カズヤ弱体しろ!カズヤ弱体しろ!(こう言っておけば剛射弱体されんやろw)」
これにカプコンは見事に騙されたね……
2025/04/03(木) 18:34:01.78ID:QwH2NhrV0
あとは剛射の拡散固定がなくなればなあ
2025/04/03(木) 18:34:05.95ID:/hQ8W/xM0
>>88
こう言うこと言ってる人は対人とかできない人種なんだろうなって
ガバ回避と外れることがない攻撃でスキル差があることを考慮するやばい
2025/04/03(木) 18:34:27.50ID:ZH52muiE0
>>95
鉛プレートで囲わないと
2025/04/03(木) 18:34:53.92ID:Zobs/w7BM
ゆうた渡りが減るならいいね🤪
2025/04/03(木) 18:35:18.90ID:yVpixQwz0
>>98
エアプだろ?
導ノ矢(ホーミングする矢)を使ってる奴なんていねえよw
2025/04/03(木) 18:35:38.45ID:wKgSL0Sj0
セクレト騎乗ヘビィも多分ナーフするしカズヤとかそういうの嫌いなんでしょ
ヘビィに至っては補填何もないからボウガンアンチに負けたな
2025/04/03(木) 18:37:11.76ID:skUXewAh0
カズヤを流行らせた馬鹿なYouTuberに感謝しろよお前ら
2025/04/03(木) 18:37:47.83ID:0uNIPhWu0
見切り避けのときエイム追いきれなくなるの困ってる
CS入力後、一旦L2離すクセでも付けた方がいいんだろうか
2025/04/03(木) 18:38:32.30ID:/hQ8W/xM0
>>101
もしかしなくても剛射がエイムいるってことですよね!?w
考えてる想定が低すぎて会話にならないよね
106名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:39:30.07ID:8VqbiWVT0
>>104
カメラ速度変えれるぞ
2025/04/03(木) 18:40:04.54ID:W0eBszDS0
なんで弓だけわざわざ4行も使って調整してんの?
最も調整不足だった武器ってことか?
108名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ ffcb-6P+H)
垢版 |
2025/04/03(木) 18:42:47.89ID:C7liXdU+0
とりあえず運営のベクトルがカズヤに絞る方向じゃないことが分かっただけでも良性やMRが期待できるからな
2025/04/03(木) 18:43:12.41ID:yVpixQwz0
>>105
エイムしてないの?
剛射こそ近距離でモンスターの顔面の中心にレティクル合わせないと全弾弱点に当たらないけど
全身のどこかに当てればいいと思ってる?
110名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f4c-XQvV)
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2025/04/03(木) 18:43:50.41ID:UWor6fzW0
さっそく弓ナーフとか運営弓のこと嫌いすぎだろw
2025/04/03(木) 18:44:39.34ID:a8LUnygu0
俺はオプションからL2押したときのカメラ速度上げてるわ
コントローラーの弓使いは必須
2025/04/03(木) 18:45:05.87ID:W0eBszDS0
・弓の剛連射の属性値を上げるよう調整します。

いや基礎威力も上げろよ
2025/04/03(木) 18:45:43.19ID:J65cP0/h0
弓はちゃんと検証して動画付きでCAPCOMに不具合報告してる配信者とかいるからじゃね
114名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7fc7-jlJF)
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2025/04/03(木) 18:47:07.19ID:/hQ8W/xM0
>>109
片手だったり指が不自由なのかもしれんけどそれを難しい動作として認識してるなら水準があまりにも低いよね
剛射はフルヒット難しいから3発想定で調整しなきゃな〜とはならんだろ
と思ったけどバフされてるしそうなのかもしれんわ
2025/04/03(木) 18:47:28.44ID:60xHlMY20
おいちょっと目を話してたら開発さんよ
分かってんじゃねえか……ほんとありがとな
2025/04/03(木) 18:48:28.56ID:Zobs/w7BM
カズヤ…最期の晩餐はタコでいいか…?
2025/04/03(木) 18:49:17.77ID:J65cP0/h0
アーティア属性4攻撃1の方が強くなるから厳選し直しとか嫌だなぁ
2025/04/03(木) 18:50:35.18ID:iEUTsUNQ0
属性値強化したところで導剛連射ムーブがカズヤより火力上がるとは思えないんだが…
2025/04/03(木) 18:51:15.28ID:yVpixQwz0
>>114
バフされてねぇよw
この程度の事も分かってない
弱点集中攻撃のカズヤまでナーフされるから、総合的な火力は下がるはず
2025/04/03(木) 18:51:36.19ID:wKgSL0Sj0
アーティアリセマラのことは書いてなさそうだったけどその他不具合修正に入ってるかどうか
2025/04/03(木) 18:51:48.61ID:a8LUnygu0
カズヤ卒業式だからマルチでタコにカズヤマン集結してたら笑うw
2025/04/03(木) 18:52:15.11ID:tSoUXlgR0
>>117
やる事が出来て良かったじゃん😉
実際は微々たるものだと思うわ
5月末で変わるかもしれんが
123名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/03(木) 18:52:33.29ID:8VqbiWVT0
>>118
導き使わなければいいだけでは?
124名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7f68-2M7g)
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2025/04/03(木) 18:53:08.48ID:godjifFI0
>>118
これほんと思う
結局武器のポテンシャルは下がっただけって感じがする
125名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f91-xSZ1)
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2025/04/03(木) 18:53:17.40ID:y0zdAjh40
チジヤマンになりたいけど、あの子射程短過ぎないか?
2025/04/03(木) 18:53:22.53ID:Zobs/w7BM
傷破壊のおまけカズヤも一律で調整されんのかな
そもそも歴戦傷くらいにしか使わないけど
127名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/03(木) 18:53:28.63ID:8VqbiWVT0
>>119
マルチならともかくソロで弱点集中とか使わん
落石とか結晶柱を利用する時くらい
128名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f91-7LjQ)
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2025/04/03(木) 18:53:30.50ID:FRMCb98w0
剛射に属性だけ乗ったところでそんな強くなるかなぁ
千千矢メインになって結局は溜め捨てて導つけなきゃいけなくなるの?
OBTでやってた儀式から開放されたと思ったのにあんまりだ…
2025/04/03(木) 18:53:50.33ID:60xHlMY20
俺の調整案と流石にカズヤナーフがドンピシャで来たな

突き詰めるとこの調整が丁度いいから意見が一致して良かった

DPSが単純に伸びるんじゃなく後の属性遊びの幅が広がる調整だからな
MR拡張も楽しみになったわ

瓶の溜め維持は小さいようでDPS変わる要望だったから様子見の不採用も当然だし

719 名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.443][UR武][SSR防][木] (ワッチョイ df88-lnh5) sage 2025/04/01(火) 10:28:40.19 ID:lKtBFJbk0
以下の調整だけで弓は完璧に仕上がる
5000時間遊び倒せる、シリーズ屈指のクオリティになる

・瓶装填で溜め維持されるようになる
・射撃と剛射の属性補正を今の値から+0.3する
・チャージマスターを適用する
2025/04/03(木) 18:53:58.46ID:W0eBszDS0
>>123
デフォで拡散するのに導無しでどうしろって言うんだよ
エアか?
2025/04/03(木) 18:54:18.24ID:0uNIPhWu0
射撃モードのカメラ速度はある程度は上げた
自分が使いこなせる"ある程度"レベルの速度では見切り避けについていけない
カメラ速度上げるだけで解決してしまうみんなのエイム力が羨ましいぜ
速度もっと上げて慣らすか・・がんばろう
2025/04/03(木) 18:54:24.33ID:fxWtV9Ip0
閃光カズヤマンはヤバすぎた
強いけど全く面白くないという斬烈ライトと同じだあれ
2025/04/03(木) 18:54:41.15ID:/hQ8W/xM0
>>119
実際に調整が来たわけでもないのにわかんないよねそれ
というより弱体だけじゃなくて補填されてるわけだし優遇は間違い無くされてるじゃん
やっぱパーだわ
134名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/03(木) 18:55:18.80ID:8VqbiWVT0
>>130
敵に密着しろ
どうせ接撃だろ
135名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 7f57-DK+m)
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2025/04/03(木) 18:55:23.47ID:Je8lMRid0
いやカズヤ以外がナーフされたわけでもなし
単にcsループ強化なんだから今まで通り使えば火力上がってるんよ
2025/04/03(木) 18:55:59.79ID:yZMEWwKa0
剛連射じゃなくて通常射撃のと普通の剛射あげてくれよ重いんだよ剛連射
2025/04/03(木) 18:56:31.08ID:NK7eLBrI0
千矢は導きAIMか近距離必須なので楽しそうでよい
あとは一矢どれだけ火力下がるかだが0.9倍とかになったところでたかがしれてんな
2025/04/03(木) 18:57:29.40ID:J65cP0/h0
接撃と強撃ならチャンスタイムにスタミナ無くなった時にチヂ矢撃つくらいの威力に上がるくらいかな?
139名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/03(木) 18:57:41.71ID:8VqbiWVT0
導き使わない剛射連が全部当たらないってただ離れすぎてるだけだろ
2025/04/03(木) 18:58:11.59ID:yVpixQwz0
>>127
使ってるじゃん
「剛連射の属性補正」しか上がらないのよ?
剛連射自体が隙あったら差し込む技なのに弓の属性上げた時のダメージ量知ってるのか?
チャマスなんざ誰が使うんだ
2025/04/03(木) 18:58:37.12ID:60xHlMY20
千々矢のバフはコンボ〆のメイン択に上り詰めるくらいはバフ入らないと結局使わないから流石にそこまではバフるよな?
2025/04/03(木) 18:58:40.88ID:iEUTsUNQ0
>>139
部位肉質とか気になさらない?あっ…
143名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/03(木) 18:59:01.03ID:8VqbiWVT0
>>138
千々矢はスタミナなくなった後に使うと良い感じに見えるけど
一番やっちゃダメなやつ
CSキャンセルできないと発射後のタメ長すぎて火力落ちすぎるぞ
2025/04/03(木) 19:00:19.94ID:J65cP0/h0
>>143
寝てる時頭にぶっぱした事くらいしか無いから知らんかった
そうなんや
2025/04/03(木) 19:00:27.22ID:ognhRhl/0
チヂヤってスタミナ回復しないんだっけ
146名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ df44-6KCH)
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2025/04/03(木) 19:00:37.83ID:CY+bF/4n0
体術5あればスタミナなくても千々矢ループできた気がする
2025/04/03(木) 19:00:58.19ID:yVpixQwz0
>>137
千々矢の導きはオススメしない
千々谷かカズヤ当てると消えるから、導き使ってもリターン低すぎ
148名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 7f57-DK+m)
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2025/04/03(木) 19:01:02.25ID:Je8lMRid0
チヂヤはcsだけじゃなくて弱点集中でも爆速で後隙消せるよ
そういや集中後のカズヤも当然威力下がるのかそれは惜しいな
2025/04/03(木) 19:02:31.61ID:60xHlMY20
見てるかTA勢
良かったな
2025/04/03(木) 19:03:00.80ID:wKgSL0Sj0
傷弱点のカズヤってビンとかも乗らないし別物だと思うけどね
同じだったらすまん
2025/04/03(木) 19:03:07.56ID:iEUTsUNQ0
カズヤ路線良かったと思うんだけどな
スラアクのパンパンゼミと同じくらい許せなかったんだろうな
2025/04/03(木) 19:03:25.61ID:a8LUnygu0
>>131
俺はコントローラーでFPSゲームやってたおかげで
的があまりにも馬鹿デカすぎて弓エイムが簡単すぎると思ってるけど
言ってることは非常に分かるw最初はみんなそうだし、がんばらなくても慣れるから安心していいぜ
153名も無きハンターHR774 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 5fcc-EOa5)
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2025/04/03(木) 19:03:37.73ID:07E70n9E0
集中攻撃カズヤも威力下がりそうだからトータルマイナスになりそうだけどな
MRで属性環境になったならプラマイゼロないし微プラスありそうだけど
剛連射後隙でかくて脳死で使える訳じゃないし
それにしてもワールドと同じ轍踏んで即カズヤナーフする学習能力が無いこと晒すくらいなら
元からカズヤ削除しとけってのw
2025/04/03(木) 19:03:41.45ID:ko3Id9py0
思ったけどせんせんや君てモーション値19.8×6もあるんだな
これに貫通と特射盛ると24.9×6
さらにモーション値強化されるから結構使えるんじゃね?
剛連射より傷つけやすいし
155名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/03(木) 19:04:02.97ID:8VqbiWVT0
弱点集中自体が火力低い
スタミナ足りなくてCS剛射ループ出来ないなら
チヂヤもカズヤも使わず溜めリセットからの棒立ち通常のほうがマシやで
156 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 5ff2-Q5PN)
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2025/04/03(木) 19:04:46.08ID:3yKuIwWy0
導の矢って使うもんなの?
製品版では使う必要がないって見たから使わないでいたけど
ゲージの存在意義が分からなかったけど導の矢を使ってなかったからか
2025/04/03(木) 19:06:48.13ID:sx8KLxIw0
タコ専のカズヤも今日で閉店か
寂しくなるぜ
2025/04/03(木) 19:07:00.82ID:UHzMl9e90
もう終わりだよこの武器
2025/04/03(木) 19:07:03.20ID:ognhRhl/0
>>131
ジャイロ付きのコントローラーあれば一度試してみるのおすすめ
ジャイロでざっくり合わせる→スティックで微調整がいい感じ
姿勢はスタミナ回復の合間にでも戻せばOK
160名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ df44-6KCH)
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2025/04/03(木) 19:07:39.09ID:CY+bF/4n0
>>154
カズヤマンしてる時にカズヤ通らない相手きたら千々矢ループで狩ってたけど意外と火力出てたし上方修正楽しみすぎる
2025/04/03(木) 19:07:43.18ID:yVpixQwz0
>>156
誰も使ってないよ
弓のアクションで一番いらない子って言われてる
2025/04/03(木) 19:09:00.92ID:J65cP0/h0
ビチビチは初心者救済ポジションだな
エイム下手でも多少は火力出せるし
2025/04/03(木) 19:09:07.45ID:4A2oLxysd
この強化で命の鎖2分半切れるかもしれない…
カズヤはソロだと微妙だと思ってるから純粋に強化でうれちい☺
導きは変に強化入らなくて良かった
2025/04/03(木) 19:09:11.78ID:U1edWO/d0
やっとアーティア5属性の攻撃5が揃った
もう思い残す事はない
2025/04/03(木) 19:09:49.48ID:GzVagMEX0
もう止まらんよ 構えだした一矢と同じだ
2025/04/03(木) 19:11:59.33ID:W0eBszDS0
カズヤナーフするなら剛射を元の仕様に戻して欲しい
2025/04/03(木) 19:12:38.00ID:cj0rDaUA0
一般ハンターは導ノ矢使ったほうが多分火力出そう
2025/04/03(木) 19:13:51.73ID:4A2oLxysd
>>164
揃えた所ですまないがチャマスが剛射剛連射に乗るようになって剛連射の属性補正上がるみたいなので属性振りする可能性が出てきたぞ
169名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/03(木) 19:14:10.36ID:XrFyBuXu0
チャージマスターは属性ダメージ全体が1.15倍だから肉質次第では十分選択肢に入るか
2025/04/03(木) 19:15:09.08ID:ZH52muiE0
厳選しなおしはめんどくさいなあ
171名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f6b-SQYK)
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2025/04/03(木) 19:15:41.58ID:cNR9b9Lg0
元々上手い奴はカズヤなんて集中ぐらいしか使ってなかったしお手軽カズヤマンが消滅して、剛射専用武器になったって感じだな
2025/04/03(木) 19:16:26.26ID:LMwKAkPE0
属性4攻撃1氷が歴戦王レダウ最適解になる未来あるか?
173 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 5ff2-Q5PN)
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2025/04/03(木) 19:16:38.93ID:3yKuIwWy0
>>161
だよね
ちなみに敵がダウンしててこっちのスタミナがない時は導の矢は使った方がいい?
2025/04/03(木) 19:16:49.37ID:yVpixQwz0
属性値上限あるから、チャージマスターで乗算されても属性の一定値を超えることはない
2025/04/03(木) 19:18:15.18ID:ztuXZy3t0
今夜は一矢いっぱい使うか
2025/04/03(木) 19:18:34.99ID:Zobs/w7BM
棒立ちビンリロードで十分スタミナ回復するのあまり周知されてないよな
2025/04/03(木) 19:19:39.38ID:6+l/oier0
久しぶりの一矢で大変気持ちよくなってたのにナーフするのやめて😡
剛射ループはもう飽き飽きなの😡
2025/04/03(木) 19:20:33.69ID:yVpixQwz0
>>173
スタミナないときは諦めて棒立ちした方がいいよ
スタ急3で棒立ちすると凄い勢いでスタミナ回復するから
1秒かからずに半分くらい回復するから、そのあと攻撃するのがオススメ
2025/04/03(木) 19:21:12.39ID:NPQGMpp10
>>131
そんな君にジャイロをすすめる
おっさんのワシでもあったほうが楽
180 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 5ff2-Q5PN)
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2025/04/03(木) 19:23:20.66ID:3yKuIwWy0
>>178
なるほど
ありがとう
2025/04/03(木) 19:23:27.93ID:U1edWO/d0
>>168
属性4の攻撃1も余るほど出たから5属性一応作ってあるよ
てかカズヤ全く使ってなかったから普通にバフで嬉しい
2025/04/03(木) 19:25:45.81ID:GzVagMEX0
属性3入れて笛の属性強化吹いても全く上がらんかったから(オレンジ表記になる)
チャージマスターの恩恵は言うほどなさそうな気がしてる
2025/04/03(木) 19:26:25.48ID:yVpixQwz0
>>181
明日になれば分かるだろうけど、チャマス3属性強化3会心撃属性3で撃ってもアレ?ってなると思うよ
今でも通常射撃で比較できるけど
2025/04/03(木) 19:28:10.59ID:0uNIPhWu0
棒立ち、立ち溜め、棒立ちビン装填が有能
そして相対的に、歩き回ることってロスだなって考えがもたげてくる
2025/04/03(木) 19:32:54.41ID:60xHlMY20
今の弓の属性補正はワールドやライズから更に下がりまくってるからな
ガチで終わってるくらい低い0.3倍補正とかかかってる
そりゃ属性火力出ないんよ
最早ワイルズの弓の属性武器路線は途絶えてたんだ

そこをテコ入れしてくれた事は大きい
正直現段階ではそんな変わらねえと思うがね
弓の調整は難しいから本格調整の5月まで弓プレイヤーの様子を見て5月の調整内容が決まるはず

今回弓だけ即効で調整入ったのは弓を調整する為に属性補正を弄るとどうなるか様子を見る必要があったからに他ならない
2025/04/03(木) 19:35:44.97ID:0uNIPhWu0
0.3倍だったんだ
んじゃ仮にそれが0.4倍になるだけでも属性火力が当者比で1.25倍?
調整内容文から感じる期待度すごくならない?
2025/04/03(木) 19:36:55.28ID:0uNIPhWu0
ぼくはさんすうができない
1.33倍だわ
2025/04/03(木) 19:37:05.13ID:lYlOQHBk0
でも剛連射だけだから…
189名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (スププ Sd9f-aP9k)
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2025/04/03(木) 19:37:44.60ID:f//6JGjpd
属性補正は剛連射しか調整されてなくね?
なんか他変わるの?
2025/04/03(木) 19:38:22.55ID:60xHlMY20
剛連射にしか調整を入れないのは現段階の調整として非常に慎重と言える

射撃や剛射まで補正伸ばしたら変わりすぎるからな
まずは剛連射をバフして補正の伸びによるティアの変化を観察して5月の調整を練ってくれると思うよ

TA勢トップ層は既に傷への丁寧な剛連射の運用が出来てるからTA動画では10秒とかタイム縮んでバフされた感出るだろうけど
ほとんどの弓強いにとってはカズヤナーフをペイするほどのバフにはならない塩梅な筈
2025/04/03(木) 19:39:21.54ID:60xHlMY20
書いてて思ったが
蝕攻ナーフの下げ幅がデカすぎてタイムじゃよく分かんなくなりそうだ
2025/04/03(木) 19:39:29.69ID:A5oJLa200
はえー丁寧な開発さんだねぇ
2025/04/03(木) 19:42:03.51ID:zOUvRoUy0
しかしここ1週間は蝕攻会心カズヤマンと化してたから
完全に舵取りやり直さないとな
2025/04/03(木) 19:43:07.87ID:p0gVfy920
だがG級までは属性値の上限は決まってる
チャマスも追加の属性ダメージじゃなく、元の属性値上げるものだから上限に引っかかった瞬間に上昇は止まる
2025/04/03(木) 19:44:24.28ID:U+esuRwc0
属性弾ナーフされないのにカズヤだけナーフとか納得できねーわ
2025/04/03(木) 19:44:32.30ID:Gpcsbu3q0
折角だしと装飾品見てみたら属性3チャマス1もチャマス3属性1も存在しないのな
2025/04/03(木) 19:44:57.49ID:oGH0pkRk0
てっきり曲者の誘爆強化してカズヤ下げる調整するのかと思ってたけど
単に剛射以外死んだだけやん
2025/04/03(木) 19:45:30.26ID:60xHlMY20
慎重に調整して声明も定期的に発表してく開発のムーブは理想的で素晴らしい、が
それを最後までやり切るのが極めて重要

スマブラや鉄拳8を見て欲しい
慎重に調整に調整を重ね、どこかで予算やら都合で調整を放り投げて結局壊れた環境で終わる事ほど虚しい事は無いよ
それまでの調整が開発自らの手によって否定されるようなもの。これまでの調整は何だったのか?とならないようにね
難しい道だと思うがやり遂げてほしい
2025/04/03(木) 19:45:37.29ID:h/sAYFa20
カズヤマン納得できないwww
2025/04/03(木) 19:47:10.08ID:60xHlMY20
5月にボウガンの属性弾もヤベェ近接も調整入るから安心しろ
弓が特に調整ややこしいのが悪いんだ
2025/04/03(木) 19:47:11.32ID:aHLmgYBt0
まあ接撃剛射ゲーじゃんこれってのはわかる
2025/04/03(木) 19:50:01.17ID:fpEFArys0
カズヤかわいそう弓だけ名指しナーフ😭
ヘビィと片手とガンス弱体化せぇよおかしいよ
2025/04/03(木) 19:50:17.96ID:4A2oLxysd
>>181
>>181
やるやんけ
まあ属強3超心3剛射1から変わる事は無いだろうからせいぜい属強3のサブが積弾から溜幅に変わるかもぐらいか
2025/04/03(木) 19:50:32.87ID:rJaYYLWf0
会心ガン積み屬会属性強化したいならアーティア武器しかないね草
2025/04/03(木) 19:51:15.07ID:60xHlMY20
懲罰思想の調整ってガチで良くなくて
ナーフによって選択肢から消えるのはただの調整ミスなんだよ

だからカズヤの下げ幅がどの程度かは見物
カズヤ優位のモンスにすら全く使わなくなるレベルに下がってたらセンス無い
ナーフもバフも程々だったら分かってる
206名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f6b-SQYK)
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2025/04/03(木) 19:54:28.69ID:cNR9b9Lg0
>>205
現環境でも接剛射>カズヤなのにカズヤナーフやぞ
もはや生存不可能な調整やろ
2025/04/03(木) 19:54:47.85ID:z7tiIbYR0
5末に本格調整するための様子見ってことか
属性使い分けるほうが好きだから属性強化は歓迎
2025/04/03(木) 19:54:56.33ID:Hq1JimR70
・弓の竜の一矢の威力を下げるよう調整します。
・弓の剛連射の属性値を上げるよう調整します。
2025/04/03(木) 19:56:30.52ID:Hq1JimR70
カズヤがド下手くそ専用から遠のいてよかったやん
2025/04/03(木) 19:57:31.47ID:yZMEWwKa0
今作の斬肉質柔らかいのにそれ参照で貫通バカスカするのはやりすぎたって話なのはまあそうなんだが発売前にわかるやろこんなんと言われたらそう
あと剛連射以外も上げて
2025/04/03(木) 19:57:53.82ID:60xHlMY20
>>206
CS優位の相手もいればカズヤ優位の相手もいるやろ
生存不可能かどうかは下がり幅次第
ガチ生存不能だったら俺も開発叩かせて貰うぜ

まぁ俺もカズヤナーフは実際のとこ不要な範囲かと考えてたけどヘイト緩和も兼ねてんじゃねーの知らんけど
212名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 5f81-rLZR)
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2025/04/03(木) 19:58:23.73ID:ObCw+NEF0
ワールド剛射溜め3、4の属性倍率 0.7×6本、1.0×6本
ワイルズ剛射、剛連射溜め3の属性倍率 0.6×5本 0.65×6本

現状が属性かなり弱体化されてるんだよな
2025/04/03(木) 19:58:41.96ID:DqhnsBzH0
ナーフ後も残る精鋭カズヤマンに乞うご期待
2025/04/03(木) 20:00:50.82ID:60xHlMY20
IBの真属性会心で一気に火力伸びたあの頃クソ楽しかったから属性の遊び幅を理不尽に削り取るのはやめてほしいわ
簡単に補正すんじゃねえ
2025/04/03(木) 20:00:52.61ID:fpEFArys0
ジャスト回避も取り上げろよチャイルズの弓つまんねーんだよ😭
216名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5f6f-XQvV)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:01:18.25ID:kyHotBgp0
これ刹那もナーフか?
2025/04/03(木) 20:01:32.82ID:It7p54540
クールタイム設けるとかで良かったのにな
2025/04/03(木) 20:02:11.60ID:o/Wgmz+y0
また死に技が増える
ビチビチ死亡
カズヤ死亡
いつまでパシャ弓擦るだけのおもんない弓続けるんや
2025/04/03(木) 20:02:21.70ID:Hq1JimR70
カプコンに殺されたカズヤ使い見てるー?
2025/04/03(木) 20:03:09.07ID:Adv2rgqR0
適正距離を厳密にするだけでもだいぶ違ったんじゃ
そもそも射程おかしいよねあれ
221名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f96-2M7g)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:03:12.35ID:godjifFI0
>>216
これ俺も思ったんだけど、カズヤは弱体化で刹那はそのままなんじゃね?って思った
222名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ df44-6KCH)
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2025/04/03(木) 20:03:34.56ID:CY+bF/4n0
強化されたチヂヤで暴れるから
2025/04/03(木) 20:04:05.95ID:KseBbEO/0
カズヤナーフで曲射マンの大勝利か
2025/04/03(木) 20:06:07.55ID:60xHlMY20
刹那も対象かは怪しい書き方してるよな
「」でもあれば意図が伝わる書き方になったんだが
2025/04/03(木) 20:07:04.45ID:ZH52muiE0
俺らチヂヤだけどよ…
2025/04/03(木) 20:07:50.87ID:Hq1JimR70
・新たな状態異常を追加します。

カズヤマンの次の就職先がこれだったりして
2025/04/03(木) 20:09:25.78ID:rMa1GI9H0
刹那もだけど、弱点集中のカズヤも弱体化するのかは気になる
2025/04/03(木) 20:09:49.21ID:yZMEWwKa0
ミツネの泡だろ
2025/04/03(木) 20:09:56.84ID:xQMfkfWd0
>>218
騎乗も潰されるし遊び方の幅狭めるの得意よなカプコン
2025/04/03(木) 20:11:38.15ID:60xHlMY20
カズヤ適解にカズヤ運用してんならいいけど何にでもカズヤマンはこの際普通に上手くなれよ
面白いから

ハメたくてカズヤ使ってんならライトとか行った方が幸せだしさ
2025/04/03(木) 20:13:50.96ID:60xHlMY20
集中弱点攻撃のカズヤを弄るなら
「集中弱点攻撃の威力を~」と書かれそうなもんだしな

素直に文面受け取ると生カズヤだけ調整が本命で次点がカズヤ系全部ナーフって文面やね
2025/04/03(木) 20:13:53.31ID:zOUvRoUy0
弓が騒がれてるけど
蝕攻と騎乗奪われたヘビイなんて
ハンマー並の産廃やろ
2025/04/03(木) 20:15:32.44ID:60xHlMY20
>>232
今調整来たことを喜ぶべき
これで本当に産廃だったら5月でバフ貰えるだろ
蝕攻ナーフの影響が大きいから間が置かれてんだよ
2025/04/03(木) 20:15:48.84ID:p0gVfy920
カズヤはカプコンでデータ取ってて、
近接より尻尾切りが速いのはおかしいってなったんだと予想
マルチでも適当にカズヤ射ってたら狙い上手を取れてしまう
2025/04/03(木) 20:16:13.26ID:ZH52muiE0
>>232
今回一番惨いのはヘビィだよな
ただでさえ今作のヘビィつまらな過ぎたのにこれでトドメさされた
236名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ff2f-cSj+)
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2025/04/03(木) 20:16:16.27ID:nukpge1g0
一矢のナーフ加減次第だけど、使うだけ損みたいなつぶされる調整されるなら勘弁だなぁ
クールタイム延長とか連発できなくするだけでよかったのに
2025/04/03(木) 20:17:02.14ID:0uNIPhWu0
実質的なこといえば
刹那ナーフしないなら、今回のナーフはポーズ以外の何物でも無くなるね
238名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (スププ Sd9f-aP9k)
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2025/04/03(木) 20:17:16.88ID:f//6JGjpd
パシャパシャ弓って旧作のくっそつまんない弓の話だと思ってたわ
239名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 5f21-1WL2)
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2025/04/03(木) 20:20:40.06ID:tKLCTjjo0
剛射ループつまんないのはそれ違う武器使った方がよくねえか
2025/04/03(木) 20:21:25.27ID:Hq1JimR70
カズヤ泣いてるの?
2025/04/03(木) 20:22:35.72ID:ko3Id9py0
剛射ループは楽しいし1番好きだが戦術がそれしか無くなるのは嫌だなあ
剛射が拡散固定だから接撃ゲーだし、遊びの幅が狭くなった
2025/04/03(木) 20:22:49.37ID:sxtjFNx80
剛射ループこそ弓よ
2025/04/03(木) 20:23:14.97ID:g3x4AlXl0
>>241
せめて弓ごとの矢タイプ残してくれてればなぁ
2025/04/03(木) 20:23:46.03ID:h/sAYFa20
千々矢はハイリスクローリターン カズヤはローリスクハイリターン
2025/04/03(木) 20:24:50.59ID:60xHlMY20
カズヤも千々矢も実用圏を維持する調整を期待してるぞ
数年後にワイルズの武器バランス神だったよなと語らせてくれ
2025/04/03(木) 20:26:58.00ID:p0gVfy920
とりまCS後のビン装填が来れば神
2025/04/03(木) 20:27:11.41ID:Hq1JimR70
カズヤは逝ってしまったのです
2025/04/03(木) 20:27:42.00ID:ZH52muiE0
カズヤマンやってた奴らは次どこいくんだろうな
2025/04/03(木) 20:28:25.77ID:/hQ8W/xM0
ナーフ塗れだしコンテンツはないからゲームから消えておしまいだよ
2025/04/03(木) 20:28:26.38ID:p0gVfy920
ゆうた渡りはモンハン名物だから、ガンスとか片手に行くんじゃない
2025/04/03(木) 20:29:27.79ID:PD9EM7Vy0
スリンガー弾無いとクソしょぼいけど、
弾次第でぶっ壊れダメージ出せるアイボーの千々矢は神バランスだったと思う
2025/04/03(木) 20:29:48.11ID:0uNIPhWu0
カズヤとチヂヤはハンターが全精神力を振り絞るため1分に1回しか撃てない、みたいな竜撃砲ポジションにしてしまってもいいんじゃないか
多用するから問題になるわけで

でもそういう要素はガンスとボウガンが全面的に担うようになってるんだよね
2025/04/03(木) 20:32:13.87ID:ko3Id9py0
というか一矢も千々矢も威力強化して仕込み矢ゲージ消費するタイプにすれば良かったんだけどね
2025/04/03(木) 20:32:28.56ID:ag6ouI580
ガンスは脳死で竜杭フルバしたら被弾しまくるし修正入ったとしても片手剣のほうが楽だな
2025/04/03(木) 20:33:23.89ID:60xHlMY20
IBの千々矢は本当によかったよ、完成してた

あれで怯み値押し切って強引にターン継続したり古流の討伐ラインの際で千々矢フィニッシュすんの最高だったな
2025/04/03(木) 20:33:36.44ID:p0gVfy920
千々矢の貫通ビンの検証は難しそうだからしてないけど
千々矢で貫通ビンの溜め段階上げたら属性値が下がっていって、物理も2段階目で頭打ちの仕様が、
千々谷ではどちらもいい感じなら今後の貫通ビン千々矢も面白いかもね
2025/04/03(木) 20:33:55.05ID:ko3Id9py0
ぶっちゃけ刹那は元から大して強くないからあれナーフしたらガチの産廃になるぞw
2025/04/03(木) 20:34:11.10ID:60xHlMY20
>>253
これ名案だわ
折角追加した仕込み矢ゲージ活かそうぜ
2025/04/03(木) 20:34:16.91ID:i54gywjr0
・弓の竜の一矢の威力を下げるよう調整します。

弓引退者続出すると思うけどこれ大丈夫なの?
2025/04/03(木) 20:36:07.41ID:p0gVfy920
>>259
カズヤマンなんてYoutuberの簡単討伐動画に影響された奴等ばかりだよ
2025/04/03(木) 20:36:58.84ID:QEVCMNZ60
弓の担当から妙な熱意を感じるぞ
やりました!!→ダメでした!!→別口で案件とってきます!!
いいのか、ハンマー放置して?
2025/04/03(木) 20:37:43.75ID:sxtjFNx80
弓引退増えるのは歓迎
2025/04/03(木) 20:38:30.78ID:AK75vUkA0
>>259
悪目立ちしなくなるから全く問題無い😤
2025/04/03(木) 20:39:56.05ID:60xHlMY20
Youtubeに唆された大半のカズヤマンは本当に楽な武器に渡って幸せになれる良い機会だろ
2025/04/03(木) 20:40:38.30ID:Hq1JimR70
もう今日から去っていいからねクソガズヤ
2025/04/03(木) 20:41:13.77ID:0uNIPhWu0
仕込みやゲージ全消費を制約に盛り込んだとして
仕込み矢ゲージにも手を入れないと不味い
立ち貯めで貯め3まで引っ張ってから射撃→刹那でおおよそ解決してしまうけど、これ自体はずいぶんとスムーズ
2025/04/03(木) 20:43:32.42ID:QEVCMNZ60
腕に自信があるなら接撃使え、ガバ回避CSループしつつ千々矢をやれって言われてるんだぞ
もう方向性定まったろ
チャーマスはまだ信用してはいけない
2025/04/03(木) 20:46:20.56ID:QwH2NhrV0
内容はともかく現状特に大きな不満もなく可もなく不可もなしな弓がハンマーより優先で調整入ったのは謎
2025/04/03(木) 20:48:38.99ID:i54gywjr0
千々矢でインファイトならもうガンスやった方が楽だし楽しいしDPS出るんじゃないの?
2025/04/03(木) 20:48:50.44ID:rJaYYLWf0
カズヤ 2025.2.28〜2025.4.4
戒名 弓心院龍射貫正大居士
2025/04/03(木) 20:49:09.32ID:sx8KLxIw0
カズヤは運営の意図したダメージ以上を出していたってことは強かった証明でもあるよな
ワールドに続きガバガバ調整ですなぁ
2025/04/03(木) 20:49:21.06ID:60xHlMY20
弓だけ調整は様子見が答えだと思うけど

ハンマーあたりも主要技モーション値一律1.1倍とか今の段階でやって様子みて5月迎えさせてやりゃ良いのになと思う
まぁデカいテコ入れだと与えてから奪ったらもっとユーザーキレそうだし厳しい所もあるか
273名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6] (ワッチョイ dfa9-EOa5)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:49:27.86ID:s7E1YRCZ0
千々矢ループになるならスタ急体術全切りしてもいいんじゃね
2025/04/03(木) 20:49:41.86ID:6qKwbpzl0
太刀に並んで声だけデカいヘタクソ共が使う武器の筆頭だし弱体化だけしたら大荒れだしな
275名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ df44-6KCH)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:50:26.06ID:CY+bF/4n0
>>273
体術スタ急あればスタミナ切れても一生ループできるから必要じゃね?
2025/04/03(木) 20:50:33.54ID:QwH2NhrV0
そら導の矢とかいうエアプの極みを実装してしまうやつらだからな
2025/04/03(木) 20:50:51.19ID:h/sAYFa20
かいみょうは草
2025/04/03(木) 20:51:32.30ID:ZH52muiE0
お前らカズヤくんに最後のお別れ済ませとけよ
2025/04/03(木) 20:51:48.90ID:AK75vUkA0
俺の練度もあるけどハンマー笛はモーション値1.1倍程度じゃどうしようも無い気がする…
280名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 5f54-Qts4)
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2025/04/03(木) 20:52:23.95ID:y5URAFJ30
残してた調査魚いるから最後に使ってやるかあ
281名も無きハンターHR774 警備員[Lv.64][苗] (ワッチョイ 7f1c-Vlk0)
垢版 |
2025/04/03(木) 20:55:12.59ID:HZeMZm430
弓別にぶっ壊れじゃないよなあ
剣士よりダメージ喰らうリスクもあるんやし
2025/04/03(木) 20:55:33.68ID:60xHlMY20
久々に特化カズヤで暴れてくるかね
2025/04/03(木) 20:56:08.83ID:6qKwbpzl0
ガバガバ範囲判定ジャスト回避ありながらリスクとか言ってる時点で程度が知れる
2025/04/03(木) 20:56:57.77ID:oGH0pkRk0
弓使ってて何の攻撃に当たるんだよ
2025/04/03(木) 20:57:05.21ID:60xHlMY20
モーションの全体フレームの価値とか考えたこと無さそう
2025/04/03(木) 20:57:32.50ID:yZMEWwKa0
というかこの仕様で属性も大事にしろとか言われるとビンとスロットの都合で噛み合わないの生まれそうなの嫌だなぁ
攻撃系のビンくらい全部使わせてくれりゃいいのに
2025/04/03(木) 20:57:33.72ID:iKrwA1Mf0
>>273
千々矢構える時にスタミナゴリッと減るぞ

千々矢の終わり際から多少スタミナ回復する
それで体術5+スタ急3だと12.5%まで回復出来て前CSが間に合うカラクリなので両方要る
2025/04/03(木) 20:58:55.21ID:6+37O4Zl0
あんなガバ回避あって剣士よりダメージリスクがあるだって?
2025/04/03(木) 20:59:44.13ID:6qKwbpzl0
全部即死になってからリスクとかほざけよな
2025/04/03(木) 20:59:51.87ID:godjifFI0
接撃ビン、強撃ビンを使用した千々矢の威力も強化されますっていちいち要る?これ
そんなん当たり前だろって感じじゃん
2025/04/03(木) 21:00:14.62ID:yZMEWwKa0
いつまで間違った検証動画前提で会話してる人いるんやろな
2025/04/03(木) 21:01:49.62ID:0uNIPhWu0
バランスを壊してるのはCSだし
手を入れたら手を入れたで弓全体の調整すごく面倒なことに陥らせそうなのもCS
ちょっと過激だよねワイルズのCS
2025/04/03(木) 21:02:48.17ID:godjifFI0
せんせんや君の強化幅によってはせんせんやブッパ用にまだまだ護シャ弓現役の可能性ある?
2025/04/03(木) 21:03:05.88ID:ffS75sG90
カズヤが弱くなる分には一向に構わんから助かったわ
2025/04/03(木) 21:04:26.52ID:60xHlMY20
俺はガバ回避のガバフレームナーフしてくれて全然いいけどね
4Fしか受付無いSBの身躱しで文句一つ言わずやって来たからな

一番弓使用者減る調整だろうけど
2025/04/03(木) 21:04:52.05ID:iKrwA1Mf0
弓は被弾はしないが事故死のリスクは高い

剣士は何食らっても1/3位で許されるから
一発欲張って食らっちゃいましたごめんなさいは良くやるが
弓だと半分以上持っていかれて結構焦る

ジャスト回避も多段攻撃はスーパーアーマーでゴリゴリ削られるし
2025/04/03(木) 21:06:06.24ID:/hQ8W/xM0
リスクのあるカズヤのリターン下げられるしガードしながら殴れてスタミナ減らない移動技ある片手はdpsも最高だしリスクリターンという概念自体がない
2025/04/03(木) 21:06:19.38ID:rJaYYLWf0
ガバ回避でも歴戦ゴアにワンパンされるから持ち上げはほどほどよ😅
2025/04/03(木) 21:06:23.85ID:7mk2ZzV80
カズヤの基礎威力下げるより特殊射撃強化の倍率をなんとかしろや
スロ3の竜の矢強化が1.05倍でスロ2の特殊射撃強化が1.2倍って調整してるヤツは算数出来ないのか
2025/04/03(木) 21:06:35.22ID:KC6o6NBh0
ナーフそのものよりもマイオナ拗らせたイキリ連中がここぞとばかりにハッスルしてんのがキツいっすね
301名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 7f91-DK+m)
垢版 |
2025/04/03(木) 21:06:53.24ID:Je8lMRid0
ただでさえ今作は拡散接撃だからな
もう柔らかい近接ってのが実態
2025/04/03(木) 21:07:49.78ID:ZH52muiE0
普通にやってると立ち位置が近接と全く変わらんしな
2025/04/03(木) 21:08:04.09ID:S1jKnos+0
ジャスト回避ってほとんど使ってないわ
距離積んだCSで早めに離れてパシャってるけど異端なのかな?
2025/04/03(木) 21:10:33.05ID:/hQ8W/xM0
システムが理解できてないあっさい知識で異端とかマイオナ拗らしてるのキツいね
スタミナ回復すんだから出来たらできただけ特するものあえて使わない理由何?逆張り?
2025/04/03(木) 21:11:32.39ID:7mk2ZzV80
>>303
異端というか非効率やね
2025/04/03(木) 21:11:51.02ID:sx8KLxIw0
ジャスト回避でスタミナ補充するんじゃないの?
2025/04/03(木) 21:12:19.78ID:AK75vUkA0
ジャスト回避がガバすぎるのは間違い無いがもう4fには戻りたく無いな…完全に使いこなすまで2000回かかった

剣士といっても大剣ジャスガは謎めくりあるし太刀居合は出だしに判定無いし同じジャスト回避持ちの双剣はクソシビアだし笛虫棒は未だにコロリンしてるから剣士の方が被弾多くなるわ
2025/04/03(木) 21:13:28.65ID:60xHlMY20
弓スレらしくエアプには弓担いで歴戦ゴアソロ試験させるか
果たして本当に弓はノーリスクかな?

3回以内に無乙出来たら認めてやろうw
2025/04/03(木) 21:14:20.74ID:0uNIPhWu0
>>303
ライズの連射弓や貫通弓ならわからんでもないけど
距離を置くようなCSの後って、結局ダメージ稼ぐために剛射まで撃たないですぐ接近CSするような往復挙動取ることにならない?
2025/04/03(木) 21:14:50.35ID:Xf8Usxjc0
敵にもよるがジャスト回避しまくってるといつの間にか体力ゴリゴリ削られてるのは恐い
2025/04/03(木) 21:16:28.44ID:0uNIPhWu0
知らねえ!歴戦ゴアなんて知らねえ!😭
2025/04/03(木) 21:17:23.26ID:p0gVfy920
>>310
分かる
ハイパーアーマーだからと油断してたらゴリゴリ削られてる
ガバガバ回避と言ってる連中は無敵時間の短さを知らないんだと思うわ
2025/04/03(木) 21:18:38.01ID:iXQ+Js6Y0
太古の昔から拡散矢が強い世界なんだよなあ
2025/04/03(木) 21:19:32.61ID:/hQ8W/xM0
普通回避の無敵終わってたらそもそも喰らって吹き飛ばされるはずなんですがそれは
2025/04/03(木) 21:19:55.86ID:AK75vUkA0
>>312
さすがに双剣使ってみてから言ってくれ
あっちもハイパーアーマーの削りあるぞ
2025/04/03(木) 21:20:20.62ID:vnejYO270
お前との狩り…楽しかったぜぇ…カズヤ…
じゃあな、地獄でタコ共と仲良くしなよ
2025/04/03(木) 21:21:30.91ID:p0gVfy920
>>315
ガンナー耐久だから削られる量が違うのよ
双剣は5月にアッパー調整来そうだけどね
2025/04/03(木) 21:23:01.76ID:0uNIPhWu0
>>314
見切り避けには無敵切れてからのハイパーアーマー状態が確かに存在するんだ
関係ないけど飛燕撃ちの出始めにもスーパーアーマーだかハイパーアーマーだかあったりする
2025/04/03(木) 21:23:44.89ID:J65cP0/h0
歴戦王レダウも多段になってるから避ける方向間違うと当たりそうだな
2025/04/03(木) 21:23:47.47ID:oGH0pkRk0
ハンマー使ったら消し炭になりそう
2025/04/03(木) 21:24:23.80ID:GH3Ii2+H0
なんか昨日までは弓好きのスレだと思っていたけど今日見たら弓嫌いのお客さんのスレみたいになってる
ちなみに俺はカズヤはどうでも良いしチヂヤは強化されても使わんわ
2025/04/03(木) 21:24:31.45ID:/hQ8W/xM0
>>318
いや知ってるよだからアーマーついてんのが強くておかしいよねって話
2025/04/03(木) 21:25:07.67ID:p0gVfy920
>>314
弓の見切りよけは最初の数フレームだけ無敵で、残りはモーション終了までハイパーアーマー
ふっ飛ばされないだけでダメージ軽減もなくダメージはそのまま入る
2025/04/03(木) 21:26:49.21ID:AK75vUkA0
>>317
じゃあ油断しないことだな
双剣の無敵時間は弓と比較にならんくらい短いから調整入ればええね
2025/04/03(木) 21:27:00.08ID:p0gVfy920
>>322
アーマー無いほうが多段攻撃の餌食にならないから強いよ
アイスボーンの頃の不動の装衣来てセミしてたスラアクと一緒
2025/04/03(木) 21:27:05.88ID:W9+6jJET0
カズヤ死亡で草
カズヤはどこに渡るの?
327名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff2f-cSj+)
垢版 |
2025/04/03(木) 21:29:41.68ID:nukpge1g0
属性の上方修正ってさ、現状の物理超えて優先されるような環境になるんかな
属性肉質は変わらないんだし通用するほどの属性アッパーは逆に壊れじゃない?
2025/04/03(木) 21:29:51.87ID:/hQ8W/xM0
>>325
な訳ねーだろスパアマゴリ押しが出来るのとできないので選択肢に差が出るんだから
スパアマが弱いってことなら不動って意味ないはずなのに全員使ってたろ
弓使ってるやつ頭おかしくね?どうやっても弓強くないみたいな政治しないといけなくておかしな擁護してる奴ばっかだけど
2025/04/03(木) 21:30:33.09ID:0uNIPhWu0
ハイパーアーマー状態だと吹き飛ばないから1発くらってセーフティーとはいかないし
見切り避けに派生するとCSよりもモーション長くなって移動量も変わって
なんだかんだ事故死の原因になる

使いこなすとなれば事故のひとことで済ますな反省しろってのも・・ごもっともなので
ゴアみたいなの相手にするときはめんどくさいよね
2025/04/03(木) 21:32:17.57ID:p0gVfy920
>>328
まず、スーパーアーマーとハイパーアーマーの違いから勉強してこい
2025/04/03(木) 21:32:59.08ID:0uNIPhWu0
ワールドの不動は脳死で使っていいものじゃなかったよね?
ネギなんて多段判定のトゲ飛ばしてくるから不動殺しとか呼ばれてたし
2025/04/03(木) 21:33:38.06ID:oGH0pkRk0
今作そんなに多段あるか?
2025/04/03(木) 21:33:47.77ID:J65cP0/h0
ゾシアの弓とタマミツネ弓強いかな
楽しみだな
とりあえず早くやりたい
2025/04/03(木) 21:34:13.27ID:rJaYYLWf0
ジャスト回避が万能みたいな言い方は間違いなくエアプ
歴戦ゴアみたいなワンパンかギリギリワンパン相手だとジャスト回避成功でもHP減ったら回復するのか悩むし
2025/04/03(木) 21:35:58.44ID:0uNIPhWu0
ゴア2構成に弱特5挑戦者5盛れるようにならないかなぁ
2025/04/03(木) 21:36:18.50ID:/hQ8W/xM0
>>330
用語を正しく使わなかった俺が悪いけどのけぞり無効できる要素が弱いわけがないって話なんだから関係ないだろ
>>334
こういうのが理解できないんだけど回避フレーム超えてるってことはアーマーなかったら攻撃喰らって吹っ飛んでるんだけど回復するか悩むどころかターン取られてますよそれ
2025/04/03(木) 21:36:49.24ID:YEqcc3lV0
攻撃のアーマーと回避のアーマーって全然違うよな
攻撃の場合は確かにゴリ押しだけど回避の場合は別に吹っ飛んだ方が安全な場合あるし
2025/04/03(木) 21:37:19.36ID:p0gVfy920
>>336
のけぞり無効はスーパーアーマー
ふっ飛ばし無効がハイパーアーマー
2025/04/03(木) 21:38:04.91ID:oGH0pkRk0
ジャスト回避なんて無いほうが強いなガハハ!
2025/04/03(木) 21:38:44.57ID:rJaYYLWf0
>>336
ジャスト回避成功したら通常回避よりも拘束時間長いってこと知らないよな
2025/04/03(木) 21:38:56.87ID:0uNIPhWu0
自省しろで片付く話なんだけど
見切り避けで気持ちが反撃に傾いてるときに
実は体力減ってまっせ気付いてませんねリーチかかってますよハイ、乙
これをやらかして真っ白になる
2025/04/03(木) 21:41:18.48ID:/hQ8W/xM0
>>338
わかったわかった
それで被弾リアクションがなくなる恩恵が弱いって話はどこ?
2025/04/03(木) 21:41:45.09ID:Rj5nUdUH0
削られるのは回避する方向悪いで結論じゃなかったか?
2025/04/03(木) 21:44:29.02ID:p0gVfy920
>>342
今はそこまで多くはないけど、ワールドと同じなら歴戦王クラスからはヤバいね
ガンナー耐久だと猫パンチでも痛くなってくるから
マルチで乙りまくったらスマン
2025/04/03(木) 21:44:47.68ID:AK75vUkA0
>>335
ゴア4の感染時+10&克服時+15が挑戦5みたいな期待値してるからゴア4着ろ😡
2025/04/03(木) 21:44:55.46ID:tSoUXlgR0
>>326
虹の橋の向こうだよ🕺🌈
2025/04/03(木) 21:45:19.07ID:/hQ8W/xM0
多段貰わない方向に避けてもいいし持続後半拾えば避けれたりもする
デメリットだけ上げてんのほんま終わってるよ
2025/04/03(木) 21:47:31.85ID:0uNIPhWu0
見切り避け判定範囲は結構広いんだから
モンスターの攻撃に向かってCSするんじゃなくて、その後が理想的な位置を見据えてCSするべし
頭ではわかってるんだがこれがなかなか
2025/04/03(木) 21:48:01.44ID:p0gVfy920
>>347
どの武器スレもデメリット話の方が多くね?
割と普通だと思うけど
2025/04/03(木) 21:50:12.63ID:UKTxKzw90
歴戦王とか見切り避けしてもハイパーアーマーの削りでHP無くなりそう
2025/04/03(木) 21:50:19.36ID:h/sAYFa20
弓と禅オススメだよ 阿波研造先生を信じろ
2025/04/03(木) 21:51:10.50ID:/hQ8W/xM0
>>344
そらやばいけど明確に多段でアーマー殺すようなの以外は
関係ない話だよねそれ他武器なら食らってる部分を避けれた扱いでダメージだけにしてもらってるんだし
マルチの話も関係ないしすまんも誰に謝ってんのかわかんないし
2025/04/03(木) 21:52:24.82ID:p0gVfy920
>>352
そんなに強いなら、みんな弓使いになればヨロシ
武器縛りしてるなら知らんけど
弓使い人口そんな多くないし
2025/04/03(木) 21:52:55.41ID:0uNIPhWu0
強い弱い、じゃなくて
使いやすいかクセがあるかで表現すれば論争に至らない話だ
2025/04/03(木) 21:54:05.67ID:/hQ8W/xM0
論点すごい勢いでずらすね君
何についての発言かもわからんし話にならんわ
356名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ df5f-LGzl)
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2025/04/03(木) 21:54:50.35ID:hCftL1ZR0
ええ調整や
2025/04/03(木) 21:55:20.56ID:zBbiwA9B0
みかわし矢切を使いこなしてたお前らなら今作のステップ回避なんて余裕だよな?
2025/04/03(木) 21:55:47.87ID:ZH52muiE0
さっそく嫉妬にかられた香ばしいのが湧いたな
2025/04/03(木) 21:57:00.94ID:p0gVfy920
ガバ回避あっても、ゆうたが渡ってこないくらいには気を抜くと乙りやすいって意味
2025/04/03(木) 21:57:44.90ID:bBSuLQaed
属性4攻撃1のアーティアの出番来るかな
2025/04/03(木) 21:58:04.44ID:h/sAYFa20
一矢がやられたかしかし我々二矢三ツ矢四矢の中で最弱ッ
2025/04/03(木) 21:58:34.59ID:AK75vUkA0
>>357
事変オウガ楽しかったよね
2025/04/03(木) 21:58:56.47ID:s5aDQeJo0
剛連射と千々矢がちゃんと上がるなら良いけどな
2025/04/03(木) 22:00:18.80ID:zBbiwA9B0
>>362
まあみかわしはリターンデカすぎたから今作のジャスト回避と似てるようでそうでもないんだが
ジャストアクションとしては屈指の完成度だったと思うわめちゃ楽しかった
2025/04/03(木) 22:01:42.76ID:Rj5nUdUH0
矢タイプ分かれてる方がなんか精神衛生的にもいいわ
2025/04/03(木) 22:03:50.60ID:0uNIPhWu0
ワイルズに合わせて整備したPC環境だと
サンブレイクでフレーム生成オフ4k120FPS出せる
当時このスペックでみかわし狙いたかったな・・
367名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ df5f-LGzl)
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2025/04/03(木) 22:05:28.02ID:hCftL1ZR0
怪鳥弓強くなるかな
2025/04/03(木) 22:11:44.42ID:R8P3XXR50
属性弓一切作ってなかったけど作らないとあかんか
2025/04/03(木) 22:12:21.22ID:pKwlKsWO0
ええやん スタ急の枠チャーマスに変えればta更新確実やん
370名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7f7a-lIDg)
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2025/04/03(木) 22:13:42.54ID:1G/s9aGu0
千々矢強化いいな
371名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ df5f-LGzl)
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2025/04/03(木) 22:14:12.15ID:hCftL1ZR0
良いね
俺にも防具にチャマス入れさせてくれよ
2025/04/03(木) 22:17:58.47ID:0uNIPhWu0
防具の2スロ穴ゴリゴリして拡げたい・・拡げたくない?
2025/04/03(木) 22:18:27.70ID:h/sAYFa20
アナル拡張願望はホモ
2025/04/03(木) 22:19:31.38ID:z7qdYMisM
肛門科でケツにカメラ入れられた時気持ちよかったんだよな😚
375名も無きハンターHR774 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 5fcc-EOa5)
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2025/04/03(木) 22:23:28.93ID:07E70n9E0
お客さんが来て縄張り争いしてんの草
これだから大自然ってやつはwww
2025/04/03(木) 22:27:13.55ID:h/sAYFa20
誰が外来種やねん😡
2025/04/03(木) 22:27:24.17ID:zOUvRoUy0
>>371
チャマスって武器限定かw
じゃあクック弓しか実質恩恵ないじゃん
2025/04/03(木) 22:28:13.38ID:pKwlKsWO0
チャーマス武器だったな そういえば笑だめやん
2025/04/03(木) 22:29:33.93ID:7+KG3mRK0
防具2スロほんと入れるもんないな
2025/04/03(木) 22:34:33.04ID:/ugiJrved
>>369
TAでスタ急入れてる人おらんよ
2025/04/03(木) 22:35:43.96ID:ko3Id9py0
蝕攻ナーフで実質的に超会心もナーフだからチャマスの方が期待値高くなるとかない?
2025/04/03(木) 22:36:34.76ID:0uNIPhWu0
ほな痛撃珠か挑戦珠ちょっとヤスリで削るか・・
2025/04/03(木) 22:38:21.51ID:HsI5HJpb0
千々矢「きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ。それで。」
2025/04/03(木) 22:39:22.15ID:p0gVfy920
弓シミュ作ってくれた人の弓シミュ使って
アーティア属性4会心1(属性会心3属性強化3チャージマスター3)

アーティア攻撃4会心1(超会心5剛射1)
でゴアの触覚(物理肉質50属性肉質20)で通常矢比較するとギリギリ属性4のが最大ダメージ上だった

アーティア攻撃4会心1(超会心5剛射1)を
アーティア攻撃4会心1(超会心5火属性強化3)にするとアーティア攻撃4が上回る

物理肉質45の属性肉質30でも似たような結果
アーティアはアーティア火の接撃ビン
防具はゴア4部位でスキル発動させてる状態
やっぱり属性補正が下がってるのが痛い感じ
385名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f4e-HwGA)
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2025/04/03(木) 22:39:49.39ID:zq8auo+J0
属性強化で一矢死亡とか最高すぎ
2025/04/03(木) 22:42:43.58ID:h/sAYFa20
いや属性強化で死ぬんじゃなくて直接的に殺されるんだと思うぞ
387 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fff7-aP9k)
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2025/04/03(木) 22:43:08.22ID:dQiIkt2Q0
ライズのみかわしがswitch版フレームレート30fpsで4fだったのと環境でフレームレート変わるワイルズで単純に比較してるのアホだろ
2025/04/03(木) 22:43:23.22ID:7IpNCmEn0
相性良いモンスター相手に使うとしても一矢主体で戦うのつまらなすぎたから全く使ってなかったわ
ダウン時とか隙ある時には使ってたけど主体で戦ったこと一度もない
属性値強化やチャージマスターはMR解放時に確実にプラスに働くからありがたい
2025/04/03(木) 22:44:40.95ID:ognhRhl/0
>>386
因果を示してるんじゃなくて並列で使ってる"で"だと思うよ
2025/04/03(木) 22:44:50.13ID:p0gVfy920
そうねG級からは属性環境になると思う
391名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/03(木) 22:45:33.71ID:XrFyBuXu0
蝕攻ナーフで見切りとかの優先度も上がるだろうしなぁ
チャマスは優先度低そう
2025/04/03(木) 22:45:34.52ID:pKwlKsWO0
>>380
まじ?何入れてんの? 今は代わりに逆襲入れてるんだけど
2025/04/03(木) 22:46:01.78ID:h/sAYFa20
>>389
属性強化かつ一矢死亡は最高 ってことね
2025/04/03(木) 23:02:25.29ID:2oY5Zc6k0
ゴアに遠くまで逃げ回ってカズヤマンしてシャトルラン誘発させまくるバカゴミがわんさか居たからなぁ
同じ弓使いとしてもヘイト高かったし近接はより鬱陶しかったと思う、選択肢減るとしてもまぁ妥当な調整
2025/04/03(木) 23:03:05.66ID:6gsywi6b0
チャージマスターって導きついてる間なら今も剛射に乗るの知らん人多いよな
2025/04/03(木) 23:05:39.73ID:7IpNCmEn0
何にせよ属性にテコ入れするのはありがたいわ
数も多い渡りが一矢一矢騒ぐのもあってナンニデモ一矢みたいなことまで言われてたし
今までの動きが強くなる方向性なら全然あり
397名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 7f91-DK+m)
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2025/04/03(木) 23:05:58.72ID:Je8lMRid0
属性が拡張版待たずして復権するのかが楽しみ
やっぱ物理一辺倒じゃ物足りないのよ
2025/04/03(木) 23:06:52.30ID:z7qdYMisM
チャマスと剛連射部分だけだろ?
計算してないけどそこまで変わるかな
2025/04/03(木) 23:07:42.84ID:YEqcc3lV0
カズヤマンは導きチヂヤマンになればいい
400名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f23-2M7g)
垢版 |
2025/04/03(木) 23:08:42.42ID:godjifFI0
>>395知らんかったわマジかよ
まぁもう要らん情報ではあるけどよく知ってたね
2025/04/03(木) 23:09:24.93ID:qclZVCFr0
別にいいけどカズヤのナーフいるんか
導ほどそれ一辺倒てわけでもないでしょ
せっかく日の目みたのに
402名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f23-2M7g)
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2025/04/03(木) 23:10:44.01ID:godjifFI0
というかあの書き方だと刹那は対象外の可能性高いよね
一矢と一矢・刹那ははっきり別技だから、ナーフの場合はどっちも書いてないとおかしい
まぁ明日には全部分かるか
2025/04/03(木) 23:19:42.21ID:wHZgIUvL0
半日ともうちょっと電波の届かないところで仕事して帰ってきたらチャマスマジ?弓始まったな
404 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ffbf-Vsi+)
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2025/04/03(木) 23:20:18.82ID:ySLGriBY0
この調整の仕方サンブレイク思い出すな
相対的にバフになりそう
2025/04/03(木) 23:23:33.96ID:p0gVfy920
>>402
でもトレモや右上に出る派生図は竜の一矢で統一されてるんだよね
2025/04/03(木) 23:24:53.94ID:5ONC5M+d0
一矢ナーフは全然いいんだけど代わりに得たものが小さい
剛射強化くらいほしい
2025/04/03(木) 23:25:09.37ID:kTwzTVBZ0
装衣強敵相手にしか着てなかったから大幅バフだやったー!
わざわざ相手毎に持ち替える気にもなるよね
408名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/03(木) 23:26:08.91ID:XrFyBuXu0
属性が強化されるほどにアーティアの見た目が同じなことにイラついてくるw
2025/04/03(木) 23:27:08.88ID:p0gVfy920
>>398
ちょっと上に調べて書いたけど、属性が通る相手でも属性特化スキルにするメリットは少ない
属性通る敵にアーティア攻撃特化なら超会心5属性強化3が有りなくらい
2025/04/03(木) 23:32:36.71ID:godjifFI0
千々矢は意識すれば剛射コンボにも余裕で組み込めるからそういう面ではしっかりアッパーになってると思う
まぁ一矢弱体化で戦術の幅が狭まったからトータルで考えたらどうだろうって感じだけどね
2025/04/03(木) 23:35:09.62ID:7IpNCmEn0
一矢弱体化後にタコ相手したくねぇな
流石にアイツ相手は一矢使ってたわ
2025/04/03(木) 23:35:30.75ID:z7qdYMisM
タコ専のカズヤせっかくキャラが固まってきたと思った矢先にこの仕打ち
我々は惜しい人材を無くしてしまった🥲
合掌🙏
2025/04/03(木) 23:55:12.37ID:s5aDQeJo0
千々矢とかゼロ距離に近いんだしカズヤより火力出るようにしてくれないと困る
414名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
垢版 |
2025/04/03(木) 23:55:40.08ID:WMRegExB0
一八弱対とかハンマー以下の糞武器と変わらんやんけ
ホンマナーフでしか調整できんカプコン潰れろよ
2025/04/03(木) 23:58:40.98ID:J65cP0/h0
遠くからパシュパシュしてる属性弾が最強なのおかしいから属性弓の火力もっと上げてもいいよな😁
416 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ff67-aP9k)
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2025/04/03(木) 23:59:27.81ID:dfKYsMjN0
カズヤナーフワロタwww
実質強化だけど今後のナーフが怖いところ
2025/04/04(金) 00:01:50.15ID:8EhAA1mQ0
カズヤやり納めしてきたけどつまらんな
2025/04/04(金) 00:05:12.16ID:Cy4nwr0S0
ド下手くそ専用カズヤが弱体とか神ですよね
ユーザーの質も少しは持ち直しそう
2025/04/04(金) 00:06:50.49ID:LPZGg8450
カズヤマン炙り出されてるけど、
まさかカズヤ弱体化批判して同意して貰えるとでも思ってるんだろうか・・・
2025/04/04(金) 00:10:34.69ID:OdbsZ/Lf0
海竜種たちをズブズブにしてきたわ
ありがとう、さようなら、カズヤ…
2025/04/04(金) 00:11:13.77ID:xVHzRRst0
別にカズヤ弱体化はまだいいよ
属性もマトモに通らないままなのに簡悔弾肉質やめてくれ

強化だーって言っても属性部分だろ?
0ダメージは何を掛けても0ダメージのままなんだが
本当に使えるようになるんか?

明日になったら全く強くなってなくてわろたとか
ヘビィ担いでグラビモスとウズトゥナ虐めますになってる予感しかしない
2025/04/04(金) 00:13:22.45ID:Nx7p6iZB0
>>421
千々矢強化されるし、アルベドには千々矢刺すチャンス結構あるし
2025/04/04(金) 00:16:35.22ID:uaXita8z0
カズヤ強くて楽しかったのに遊びの選択肢が減るのはすごく悲しいよ😭
ゴアがシャトルランとか言ってるマルチゆうたの意見なんか聞かなくてよかったのに😭
424名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
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2025/04/04(金) 00:16:53.07ID:PbJYXDYz0
弓だけナーフ食らってんだな
開発は弓で家族射殺された過去でもあんのか?
結局片手剣最強じゃねえか
まあサブは片手剣だからええけど
ただ弓ナーフするなら太刀やガンスもナーフしろや糞運営
425名も無きハンターHR774 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ 5fcc-EOa5)
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2025/04/04(金) 00:17:28.13ID:yJnmfDtu0
我が子(モンスター)殺されてるからね
426名も無きハンターHR774 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 7f75-lIDg)
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2025/04/04(金) 00:19:23.02ID:U301Ko7I0
カズヤマンブチ切れで草
2025/04/04(金) 00:19:43.14ID:MAw8DaTs0
騎乗ヘビィも明日死ぬよ
2025/04/04(金) 00:19:56.25ID:JzNdQfGO0
ナーフか?
2025/04/04(金) 00:25:16.82ID:tZ0RmQ180
刹那と集中攻撃は助かるのか それが重要だな
集中もナーフなら弱体化必至
2025/04/04(金) 00:25:34.49ID:aa/lh1M10
>>424
バフだが?
2025/04/04(金) 00:27:37.51ID:uaXita8z0
最後にカズヤマンに変身してくるよ悲しい😭
2025/04/04(金) 00:28:37.81ID:hy1dnj5k0
これほどわかりやすい炙り出しもなかなか見られない
433名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
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2025/04/04(金) 00:29:21.89ID:PbJYXDYz0
歴ゴア一八で5分討伐してきたぜ
明日の今頃は時間内で討伐すらできなさそうだからwww
2025/04/04(金) 00:30:19.22ID:NvO5BtanM
カズヤの葬儀会場はコチラです
喪主はゆうた君です
2025/04/04(金) 00:31:58.00ID:To5WrZYY0
初弓の準備で火は属性1基礎4
麻痺は基礎5の作ったけどあとあれば便利な属性あります?
2025/04/04(金) 00:35:02.72ID:OdbsZ/Lf0
とりあえず接撃揃えとけ
437名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 7f40-XQvV)
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2025/04/04(金) 00:36:56.89ID:L055MKQo0
>>424
運営の弓嫌いなんか今に始まったことじゃないだろ
438名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5f54-YoHx)
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2025/04/04(金) 00:41:06.47ID:ajjp7T9U0
蝕攻弱体される前に命の鎖で2分台出してきたわ
これで選民扱いでいいか?
2025/04/04(金) 00:44:29.97ID:kSIaBlm70
カズヤの調整云々よりも、モーションの長いハイリスクハイリターンな技の調整が出来なくて操作枠を一つ潰すくらいならもう別のモーションに差し替えろよというのはある
2025/04/04(金) 00:47:14.86ID:rF7E7Zob0
カズヤからゆうたに戻ったのか🤔
2025/04/04(金) 00:53:17.09ID:pO3OjiO40
カズヤナーフの何が嫌って、剛射の強制拡散のせいでインファイトを強いられてる中での距離を取って戦える唯一の攻撃手段を奪うことなんだよな
導?たった10秒しか使えないゴミはいらん
カズヤもゴミにしたらマジでアホだよ
2025/04/04(金) 00:56:10.74ID:NbbXf21J0
マラソン誘発するから距離取るなカス
そんなんだからカズヤマンなんだよ
2025/04/04(金) 01:01:53.03ID:Ax9jgjHs0
ここのゴミ意見ではなくユーザーアンケートがちゃんと反映されててすばらしい
弓の意見は特に多かったしな
2025/04/04(金) 01:07:21.12ID:hy1dnj5k0
弓で距離とって戦うという危険思想捨てるところからやめる必要があるだろうそれは
明日はちょうど良い機会だな?
2025/04/04(金) 01:09:32.57ID:hy1dnj5k0
捨てるところからやめる
ちがう、二重否定みたいになった
446名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ df30-xSZ1)
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2025/04/04(金) 01:11:38.05ID:IgEljW7G0
導きもアッパー調整しろっての
せっかくの新アクション使えねえのよバカなの
2025/04/04(金) 01:12:44.23ID:xVHzRRst0
元々弱過ぎて使わない事が最適解のゴミ要素の方々

剛連射→現状ハナクソ以下の属性値が強化されるだぞ?よく弓強化だの言えるな
千々矢→スタートラインが使わない方がマシ、削除しろなので、余程の馬鹿げた強化が必要
チャージマスター→そもそも産廃スキル、なんだよ弓は属性値1.15倍って

仮に節撃千々矢がバカタレダメージ出しても
閃光玉→前CS→千々矢を繰り返すだけのバカタレ武器になるだけだと思うが
カズヤ憎しで叩いている方々としてはどうなんだい?
2025/04/04(金) 01:16:43.94ID:2B/Po5430
刹那ナーフし忘れ月末刹那ーフ
集中に破壊王乗らないのもそのままか仕様か
2025/04/04(金) 01:24:43.58ID:pO3OjiO40
マラソン誘発させるほどの遠距離じゃ元々カズヤ使えないしマルチなら考えて使えばいいだけだろ
チヂヤ強制で今以上にインファイト一択になるのがつまらんって話なんだけど理解できないか
2025/04/04(金) 01:26:04.64ID:uaXita8z0
久々にカズヤしたけど...楽しいな..もう最後なんだな...😭
騎乗ヘビィさんもいつもより多く見かけるなぁ..悲しいな...😭
451名も無きハンターHR774 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ 5fcc-EOa5)
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2025/04/04(金) 01:39:46.10ID:yJnmfDtu0
鼻糞つける呪いとかイラネェよ
2025/04/04(金) 01:46:43.72ID:Xu/NhZ3sM
最後かもしれないだろ
だから、一生分カズヤしておきたいんだ
2025/04/04(金) 01:55:22.41ID:uWYeYaJO0
文句言うな導強くすんぞ
2025/04/04(金) 02:15:19.68ID:hy1dnj5k0
なんとも恐怖の脅し文句
455名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 5fc4-rLZR)
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2025/04/04(金) 02:23:11.90ID:9vixOTLz0
新要素の導ノ矢にこだわらないのはカプコンにしては珍しいな
弓の担当は開発力はないけど変なプライドなくて
要望聞く耳あって調整速いとこは良い
456名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
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2025/04/04(金) 02:28:40.55ID:PbJYXDYz0
導きの矢一撃で500ダメージなら
なんとか採用してやるけどってレベル
2025/04/04(金) 02:40:29.41ID:JXQ2cnY4d
弓バフ調整笑うね
一矢とか使わないから影響なしだ
458名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/04(金) 02:42:03.41ID:tTKdU3av0
導の矢をこのままにするならもういっそゲージごと消してくれ
瓶10発リロードの制限だけ残ってるのはもう知ってるだろう
2025/04/04(金) 02:43:27.36ID:sS23YlAr0
シリーズ通して弓使ってきたけど
今作の弓はなんか失敗だと思う
慣れた弓の楽しさはテンポの良さであって、それが瓶によって止められるのが最大の問題
あとは貫通と強撃の良さが潰されてる感
2025/04/04(金) 02:45:59.13ID:CmsviLlbr
カズヤナーフしていいから貫通弓返して
2025/04/04(金) 02:48:46.70ID:Ly2paV/d0
fpsでダメージが違うという噂があったのでPS5で検証してみた
貫通・属性それぞれの瓶で各モーションを10回ずつ距離を替えながら攻撃

結果ダメージ平均はまったく同一だった
誰だよこんなデマ広げてる奴は
労力返せや
2025/04/04(金) 02:52:38.77ID:JzNdQfGO0
いちゃもんつけられる前に具体的な数字書けバカタレ
2025/04/04(金) 03:06:04.32ID:egT41e9b0
>>461
ps5って30、40、60固定でしょ
貫通上がるのは35fpsじゃないとダメだから
2025/04/04(金) 03:08:10.30ID:MncCqB5Ar
装填数制限とゲージ制限、両方で制限するシステムはコンセプトからアホ
現状ゲージの使い道ないからまだマシだけど
βの8本毎装填、導必須の儀式パシャ弓は酷かった
2025/04/04(金) 03:12:20.17ID:bRARMnZH0
>>463
35もあるし、100~120もある
2025/04/04(金) 03:13:01.69ID:2NkZoDrj0
接撃弓CSループで弱点いじめるとか一番楽しいやつですやん
お手軽無敵も消していいから溜め段階上がるようにしてくれ
2025/04/04(金) 03:15:16.96ID:egT41e9b0
>>465
pro?自分のps5には無いわ
468名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ df39-EONe)
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2025/04/04(金) 04:10:42.43ID:4oCp2Nmu0
>>424
片手が最強で何が悪い。
片手の悪口言うなら総出で弓のナーフ要望出すぞ。
2025/04/04(金) 04:41:24.22ID:MAw8DaTs0
接撃と貫通強すぎて強撃空気なの悲しいね
2025/04/04(金) 04:51:28.66ID:dUqfGdCH0
ミツネには強瓶雷アーティア担ぐから
2025/04/04(金) 06:14:36.65ID:SGd63Fh/0
>>461
全然デマじゃないし動画も上がってて再現性を自分で確かめられるレベルだぞw
何でSNSとかで調べてから情報の精査しないんだw
後PCが一番検証しやすいんだけどPS5でも再現性のあるバグのはずだね
2025/04/04(金) 06:17:10.32ID:JI8P+sNs0
>>458
1本毎に微ゲージ消費でいいよなとは思う
2025/04/04(金) 06:45:52.17ID:WTbIy2us0
ユーザー間のヘイトの押し付け合いほど不毛な事って無いぞ
そんな事してるから開発も騙されてクソみたいな調整になる
良いゲーム目指して建設的な問い合わせをしようぜ
やり過ぎてる部分は認めてその対価の調整を貰えばいいじゃん
武器コンセプトに従った火力順序と立ち回りへの帰着を目指そうぜ

片手は強いけど張り付き性能や小回りは片手のコンセプトだから壊れ気味なジャスガだけ上手いこと調整してジャストラッシュや補正を強化して貰え
片手の問題の大半は双剣が弱すぎる所にあって双剣が片手の火力を抜けば大抵収まってくると思うぞ
MR拡張の属性環境で超えてくる見込みで調整してっからか現状クソ弱くてこんな事になってるけどな
最終的に火力上位にすると声明出して今は無駄に一人だけシビアな回避を5フレくらい盛ってやればいい

ハンマーは弱すぎるから根本から火力バフしてクソ使い辛い相殺が当たったら派生で全武器Topのモーション値で間合い詰めて殴れる新技を追加してやれよ
大槌ゆえジャスト回避もガードも無い分火力はToptierレベルを渡してやれ

太刀も赤刃ループは微ナーフでそれ一択ではなくDPSムーブの一種レベルに落とし込む調整をして兜と無双斬りが重要な当初の姿に戻してやれ


上記はあくまで俺の調整案であって言いたいことの本質じゃない
ようするに良いゲーム目指すのにユーザー間のヘイトはノイズでしかねえって話だ
誰だって火力は高けりゃ嬉しいからこそコンセプトに従って収まるべき所に収まるしか皆納得して終われないんだよ
それが狂ってる部分が違和感として現われんだ
そこを直せば良いだけなんだよ

調整に懲罰思想とか持つんじゃねぞ
それはド三流のやる事だ
2025/04/04(金) 06:49:55.78ID:snZPlTqC0
なにこれコピペ?
2025/04/04(金) 06:51:36.85ID:WTbIy2us0
コピペしてくれてもええで
2025/04/04(金) 07:11:09.74ID:zbi+AfFa0
まぁPvEなのにナーフナーフだとクソつまらんのは理解できる
一矢は相性良いモンスター相手に強いとはいえ使っててもつまらんからナーフで良いけどね
2025/04/04(金) 07:13:48.58ID:we7E7noA0
導きみたいな一回ナーフした要素は意地でもアッパーしないだろうね
属性弓なら理論上は超会心をチャージマスターが上回るみたいだし、普通に強いかもしれん
2025/04/04(金) 07:18:37.68ID:Cy4nwr0S0
下手くそが遠距離に住み着いて市民権得たりと主調しだす前にカズヤ弱体で良かったわー
やばかったなー
2025/04/04(金) 07:21:30.43ID:9Nrv9x2A0
肉質次第ではあるけどね
属性通る相手でも物理肉質が上回るならチャマスより超会心だろうし
現状は大幅強化とかでは無いけど本スレだとやけに強化強化言われてる謎
未だに遠距離武器が~と言ってる人も居るけど接撃の距離感知ってるのかね
遠距離カズヤマンなんだろうか
2025/04/04(金) 07:25:53.00ID:WTbIy2us0
まじで意地とかいうのいらんねんな
調整は複雑で大変な作業だからミスったりちょっとズレた事が起きるのは仕方ねえ
当たり前だが開発だって人間だからな

問題なのはソレにガキみたいな意地を張ることなんよ
本当に開発者としてプライドがあるなら下らない意地張ってないで正規化に意地を見せなければならない
481名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff3a-aP9k)
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2025/04/04(金) 07:46:04.24ID:GBZmAfCM0
>>479
本スレの連中は弓含めて遠隔は遠くからペチるだけのもんだと思ってるからな
いつまで経ってもエアプ極まってる
2025/04/04(金) 07:50:52.93ID:ocYpm4bn0
1分台で狩るような人には重要な変化になるかもしれないけど、
5分台の俺みたいなもんには誤差レベルとか、そんな感じなんだろうな🥹
483名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sa23-3LQ1)
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2025/04/04(金) 07:51:15.26ID:8GL3lpYQa
自分には強化しかなくて嬉しいけど別にカズヤ弱体化要らなかったんじゃ
そこまで暴れてたと思わんのだけど
2025/04/04(金) 07:53:08.08ID:YHaIAKdU0
カズヤは削除でもいいのよ
2025/04/04(金) 07:53:16.86ID:WFfXFZaF0
しかしなんでカズヤだけこのタイミングと思ったけどゾシア絡みかね
既にうろ覚えだけどよく当たりそうなサイズだったよね確か
2025/04/04(金) 07:54:48.21ID:+loUrOMF0
簡単にゾシア乱獲されたら悔しいじゃないですか
2025/04/04(金) 07:54:51.51ID:jsiC4vc10
生カズヤ弱体化なら兎も角刹那もまとめてナーフだったら流石に産廃貫いてて草すぎるわ
元々刹那はそんなに強くなかったし、これでモーション値下げたら剛連射よりも1発が弱くなるぞw
一矢が好きとか嫌いとか関係なく変に産廃技を増やさないでほしい
488名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff3a-aP9k)
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2025/04/04(金) 07:56:00.97ID:GBZmAfCM0
マルチのカズヤマンについてファンメ多かったってだけじゃないか
489名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f9a-2M7g)
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2025/04/04(金) 07:56:44.83ID:jsiC4vc10
>>484
確かに変に産廃にするならいっそ削除して別の技入れてほしいわ
弓はただでさえアクションの数少ないのにその中で産廃技増やされたら普通におもんないし戦い方も一辺倒になる
2025/04/04(金) 07:57:17.66ID:EQO8Qi8s0
ゾシアよりかはミツネの方の対策な気がする、まあどっちもか
2025/04/04(金) 07:59:04.90ID:pQN96O6jM
カズヤは擦っても強いけど剛射ループのが基本強いってくらいの(今の)立ち位置じゃなきゃ死に技じゃね
各武器死に技はごまんとあるとは思うけどある意味実質バフ入れながら死に技作るのもよくわからん調整だな
2025/04/04(金) 07:59:36.36ID:PDOQ1MFa0
ミツネもウズトゥナもジンダハドもヌエグドラもカズヤされるの流石にまずいと思ったんじゃね
2025/04/04(金) 08:00:27.26ID:EQO8Qi8s0
属性テコ入れしてるからカズヤそのものより護シャグマ弓が最強扱いになってるのが問題視されてる説
494名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7f44-2M7g)
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2025/04/04(金) 08:04:11.82ID:/bu/6U6u0
>>493
千々矢君のモーション値次第では護シャ弓最前線になる可能性充分あるよ
千々矢君は属性補正ひっくいから物理火力にブッパしてる技だから
2025/04/04(金) 08:05:43.70ID:Cy4nwr0S0
カズヤの葬式会場はよ
496名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5f91-xSZ1)
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2025/04/04(金) 08:07:03.41ID:/HstZYPo0
チャージマスターってチャージステップからのため攻撃には流石に乗らない?
2025/04/04(金) 08:08:13.97ID:GBb7V7600
アーティア厳選やってみたけどそんな大差ない気がして意味なさそう
2025/04/04(金) 08:10:26.60ID:hsmICChx0
別にカズヤ弱なっても構わんけど、思ってたより強化が微妙過ぎる
499名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ dfd3-Z6I5)
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2025/04/04(金) 08:19:09.61ID:IogG6Cfu0
マルチでカズヤ使わないなんてことあるか?
スタミナ足りなくなって暇じゃん
2025/04/04(金) 08:27:10.02ID:Cy4nwr0S0
不動の装衣が強化されるってカズヤマン耳寄りの朗報もあるから気を落とすなって
501名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5f17-QDOB)
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2025/04/04(金) 08:31:48.27ID:V25oL7Ug0
カズヤを惜しがってるかどうかで弓にわか判別出来そうだな
502名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ df44-6KCH)
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2025/04/04(金) 08:34:44.08ID:nljMvpDi0
チヂヤ強化されれば暇になることはないでしょ
体術スタ急積めばループできる
2025/04/04(金) 08:51:07.53ID:JzNdQfGO0
本当にいらないのは導なんだ
カズヤは択増えて悪くないバランスだったよ
504名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5f81-a/gr)
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2025/04/04(金) 08:54:58.53ID:04z/jX1e0
マルチで剛射ムーブされたらイライラする近接増えそうw
2025/04/04(金) 08:56:44.24ID:WTbIy2us0
イライラする方に問題しかないな
2025/04/04(金) 08:57:43.16ID:1X2CChpm0
弓は近くでピョンピョンしていようが遠くから一矢しようが嫌われるのよ
2025/04/04(金) 09:00:54.49ID:BigeLL1fM
弓は剛射型だと近距離だしリスクあるから~って言う人いるけどそれほどか?
そもそも近接武器は全部そのリスク抱えてるんだが…
弓はカズヤ型じゃなかったらかなりリスキーで崇高な武器!みたいな解釈の時点で他武器種使いと根本的にズレてんだろうな
そもそもガバいジャスト回避持ってる時点で一部武器より簡単だし
2025/04/04(金) 09:02:11.17ID:MncCqB5Ar
一矢に特射と貫通強化両方のる設定がミスってる
それ前提で火力下げる調整になるわなと
509名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5f91-xSZ1)
垢版 |
2025/04/04(金) 09:02:22.97ID:/HstZYPo0
連発してると威力下がるとかならいい調整に思えるが果たして
2025/04/04(金) 09:04:27.67ID:WTbIy2us0
机上論してるエアプは歴戦ゴアに弓担いで行ってこい
まだ渡ってきたカズヤマンの方が現実知ってるぞ
511名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5f81-a/gr)
垢版 |
2025/04/04(金) 09:04:47.19ID:04z/jX1e0
ゲージ大きく消費する代わりにダメージアップとかなら面白いのにね
2025/04/04(金) 09:05:02.24ID:YHaIAKdU0
>>507
昔から拡散とか剣士の間合いだし連射も割と近かったからね
相手の動き見て位置避けしながら攻撃するだけだったし今回はジャスト回避もあるからかなり楽になった方だと思う
リスクがーって脳筋でカズヤか剛射を連発してるだけなんじゃ
2025/04/04(金) 09:05:44.94ID:1n9p96JW0
>>503
Youtuberのカズヤマン用の使い方動画とか見たら選択肢じゃないの分かるよ
まずは閃光でカズヤで傷を付けまくる
カズヤはビン消費1なのでビンの管理は気にしなくていい
傷を付けまくったら、後は傷を1つずつ消費して集中弱点攻撃カズヤするとモンスターが止まってくれるので、被弾の心配もなく狩れます
弓専の自分じゃなくてもお手軽クッキング
こんな感じ
514名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5f5b-fZQO)
垢版 |
2025/04/04(金) 09:10:38.41ID:+04Ch9gU0
被弾一撃3割の近接と6割かつ多段で削られる弓でリスク同じはさすがにエアプが過ぎる
2025/04/04(金) 09:10:58.33ID:errZlvN80
近接とガンナーだとそもそも被ダメぜんぜん違うよね?
2025/04/04(金) 09:15:45.71ID:YHaIAKdU0
被弾のリスクと被ダメは別で考えようよ
2025/04/04(金) 09:18:26.23ID:errZlvN80
被ダメ少なけりゃ被弾したときの乙るリスクも下がるから別にする意味がない
2025/04/04(金) 09:18:39.48ID:WTbIy2us0
リスクの概念が根本的に失敗時の悪影響の話だから被ダメと切り離すのはナンセンスじゃない
2025/04/04(金) 09:19:02.08ID:1n9p96JW0
歴戦ゴア3回以内に無乙で回復使わずクリアできたら弓は強いと言って良し
ガバガバジャスト回避で被弾しないんですよね?
2025/04/04(金) 09:26:49.34ID:YHaIAKdU0
なぜ被弾リスクが少ないって話からなんでも避けられる万能回避になっているのか
誰も全てをノーリスク回避できるとは言っていなんだがな
2025/04/04(金) 09:28:14.28ID:+Oy6UqAQ0
カズヤを奪われて残ったもの

・ゲージ食う割にカスダメの導
・導無しだとデフォで拡散する剛射という名の拡散矢
・射程が異様に狭いチヂヤ
・弱点集中攻撃(そこから派生するカズヤもナーフ)
・アプデでついぞナーフもアッパーも無かった曲射

どーすんのこれ
522名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ff3a-aP9k)
垢版 |
2025/04/04(金) 09:32:45.88ID:GBZmAfCM0
>>520
そこは近接さん達にとっては叩くために都合が悪いから徹底的に目を逸らす模様
2025/04/04(金) 09:34:03.17ID:Bkez+1KQ0
>>521
チャージマスターあるから
なおスロット
524名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ドコグロ MM8f-pHZI)
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2025/04/04(金) 09:34:25.91ID:UU47qivdM
極論でしか物言えない子は話通じないお邪魔モンスターって言ってた、ドッスンみたいなやつ
525名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 7f91-DK+m)
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2025/04/04(金) 09:35:55.97ID:Kg2EarRc0
むしろカズヤを捧げて弓は既にナーフされたって事実を強調していかなきゃならん
そうすりゃ5月以降はもうアッパーしかないでしょ
2025/04/04(金) 09:36:49.91ID:hQOPbPc60
近接と同じくらいモンスターと距離近いんだからもっとリターンあっていいわ
身躱し矢斬りくれ
2025/04/04(金) 09:40:58.53ID:1n9p96JW0
モンハンは極限まで突き詰めて行く、詰め将棋みたいなゲームだけどな
被弾せず乙らず倒せるように試行錯誤していくのを楽しむものだと思うが
ずっとゆうたのままプレイスキル上がらない奴は知らん
2025/04/04(金) 09:41:52.30ID:JkRs+qVu0
>>521
>・弱点集中攻撃(そこから派生するカズヤもナーフ)

あぁ、そうなのか
それなら動き止めたいとき以外は傷直接攻撃すれば良いだけな気がするが
あれ割とスカすし
2025/04/04(金) 10:33:44.08ID:61WmIVKD0
ナーフ具合にもよるけどタコはカズヤでも問題ないぐらいになるかもわからんからな
何でもカズヤマンは間違いなく終わるだろう
530名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff79-xSZ1)
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2025/04/04(金) 10:37:33.24ID:hVv1MvsL0
集中射ち【箭射】は一矢とは別の技じゃないの?
貫通強化も特射も乗らないし
2025/04/04(金) 10:47:04.46ID:svgIAzWsd
ソロなら歴ゴア相手だろうと全然被弾しないからジャスト回避様様だがマルチは突然の振り向きパンチが怖い

というかここにいる人達は剣士とガンナーの被ダメージ差がもっと大きかったセレーネの時代から至近距離拡散してたでしょ
2025/04/04(金) 10:47:17.25ID:1n9p96JW0
もうすぐ分かるさ
しばしお待ちを
2025/04/04(金) 11:04:29.26ID:YHaIAKdU0
>>531
ドスから使い始めてP3のアシラ選民もクリアしてFでは火事場餓狼で剛ナナやるくらいには弓使ってる
534名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr33-lIDg)
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2025/04/04(金) 11:05:09.89ID:bcF745Tbr
なぜ今ナーフされるかって
これからの環境が属性特化になるからそうなるとその時強すぎると叩かれるからじゃないか?
ナーフしとけばもうナーフしてるからで一蹴できる
2025/04/04(金) 11:05:49.62ID:N9gCawYe0
弓の調整内容は蓋開けてみたら騒ぐほどでもないとは思うけど貫通ヘビィの貫通ナーフされてないの笑う もはや周回労働における福利厚生かなんかの扱い
これで渡りカズヤマンがヘビィに渡ってくれれば弓界隈としては改善なんじゃない

蝕攻は弓に関してはノータッチだし今回の変更で使用感変わるわけでもないっていう全体的におもんない調整か
チャマスも開発が認めてないだけで半ば設定漏れのバグみたいなものだし
536名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ドコグロ MM8f-pHZI)
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2025/04/04(金) 11:14:11.55ID:UU47qivdM
隙自F語
2025/04/04(金) 11:17:28.34ID:N9gCawYe0
>>534
実際武器ガチャある時点で属性環境来るのは目に見えてるし
ライズからSB移行の時も物理の溜め段階補正ナーフが前フリだったからこれはある
2025/04/04(金) 11:22:04.43ID:N9gCawYe0
ん、カズヤの威力下がるってことは弱点集中攻撃の派生部分の威力も下がるんだよな
実は竜の一矢(ニュートラル入力)はナーフするけど刹那(キャンセル入力)は据え置きです みたいな事だったりする?深読みしすぎ?
だとしたら実質詐称ナーフ
2025/04/04(金) 11:28:47.79ID:tAeL91hl0
通常カズヤと刹那カズヤの威力を同じにしてくるってのはちょっと考えたんだよな
細かく数値調整するより楽だし
2025/04/04(金) 11:29:29.19ID:1n9p96JW0
現状ではアーティア属性4に属性強化スキル盛りまくっても
アーティア攻撃4以上の超会心には勝てないから
剛連射の倍率次第だけど、剛連射はそんな頻繁に射てないからなあ
属性の上限を狙って物理も上げる感じなら勝てるかもだが
アーティア攻撃3属性2みたいなのが属性武器として最適になる可能性もある
2025/04/04(金) 11:33:08.61ID:hsmICChx0
30日も弱体化入ったりして
2025/04/04(金) 11:36:52.95ID:N9gCawYe0
いうて属性本気出すのはいつもどおりMR入ってからだろうし上位まではしばらく物理が強いんじゃない
ゾシア装備でどうなるか 攻撃方法的に条件付きで属性強化とかありそうだけど
2025/04/04(金) 11:43:51.10ID:1n9p96JW0
ゾシア装備は気になるね
モンスターの特徴で、体力が少ないほど火力アップと予想してるけど
とりあえず装備更新は楽しみ
2025/04/04(金) 11:44:09.68ID:kJ0a+Tvm0
ここで属性微強化貰っちゃったの痛いな
MR解放後ト同時に各武器に属性強化が入っても弓ノ強化だけ控えめにされそう
2025/04/04(金) 11:48:58.83ID:N9gCawYe0
モンスターの怒り時に交戦状態を維持すると竜乳纏状態になります
回避や一部のモーションで地面に結晶を置きます
モンスターの攻撃を誘導すると爆発してダウンさせます

とかだと既視感あって笑う
2025/04/04(金) 12:21:38.36ID:Cy4nwr0S0
近接武器のこれ使えたらすごい、とか一つでもあったっけ
2025/04/04(金) 12:30:02.53ID:tZ0RmQ180
そこまで過激な調整じゃないな
ゆうたは調整に気が付かないかも
2025/04/04(金) 12:35:18.40ID:OuOR9qXLr
ミツネ2部位の泡沫Iが自発的に泡纏える代物なら、泡付けて濡れ波紋(水濡れor泡で会心率upらしい)まで視野に入る?
ほか3部位でゴア2も取る

429:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 05d5-Wn4V [2001:268:9afa:322f:*]):[sage]:2025/04/04(金) 12:26:13.50 ID:QWkwTVw/0
β
//i.imgur.com/gscNm5N.png
2025/04/04(金) 12:37:55.60ID:Bkez+1KQ0
そこはどうでもいい
ミツネは大体わかってたし
カズヤの弱体化度合いとゾシアのスキルだ
2025/04/04(金) 12:38:55.39ID:4tb7sPr10
ミツネ弓貫通滅気でした(´・ω・`)
2025/04/04(金) 12:39:36.68ID:dUqfGdCH0
弓まさかの貫通瓶だ… 接瓶だったらなぁって性能
210水190会心15 貫通 減気
濡れ波紋3 属会1 スロ321
濡れ波紋3 水濡れ時、会心+9。泡時会心+21%
2025/04/04(金) 12:43:37.66ID:dWj4E24i0
水の貫通てトゥナと被るやんけ
2025/04/04(金) 12:46:00.37ID:MncCqB5Ar
生産の水弓
貫通、貫通、強撃ってアホかよ
2025/04/04(金) 12:54:23.64ID:F0q5bGG10
一矢はヒット数減らされたか
555名も無きハンターHR774 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ 5fcc-EOa5)
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2025/04/04(金) 12:56:14.72ID:yJnmfDtu0
なんでウズと被せるかな…
2025/04/04(金) 12:56:57.08ID:22OTE1q/0
集中弱点攻撃後のカズヤの変化が全然分からん
557名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5f81-a/gr)
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2025/04/04(金) 12:57:31.06ID:04z/jX1e0
カプコン馬鹿なの?
2025/04/04(金) 12:58:45.12ID:vdVBO79E0
千々矢威力誰も試してない草
どんだけ期待してないよ😅
2025/04/04(金) 12:58:54.55ID:hQOPbPc60
ゾシア弓 強撃 毒ビン
220 5%
龍140 スロ321
確率で追加ダメージ
560名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ff3d-aP9k)
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2025/04/04(金) 13:03:15.82ID:wbUlKd9Q0
ゾシア弓は?
561名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ff3d-aP9k)
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2025/04/04(金) 13:03:34.18ID:wbUlKd9Q0
真上で来てたすまん
2025/04/04(金) 13:03:44.81ID:N6gPWDDz0
>>556
変わったのは単発カズヤだけだろ
563名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ff23-LGzl)
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2025/04/04(金) 13:06:54.77ID:PTVWrsUp0
>>548
4部位ないと自力で泡まみれになれないらしいよ
2025/04/04(金) 13:08:26.20ID:cb7vITx90
ミツネ弓貫通マジ?
エイプリルフール終わってますよ
2025/04/04(金) 13:13:28.99ID:GcReShqC0
蝕攻会心25%だしまだ一択じゃね
566名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5f91-7LjQ)
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2025/04/04(金) 13:13:32.17ID:cKIUPtYh0
んで結局「カズヤ弱体で剛射強化だから弓はナーフじゃなくて実質強化だもん」の理屈は合ってたんです?
2025/04/04(金) 13:17:40.46ID:stMGwQUI0
>>566
自分で試せば?
568名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ dfb3-6KCH)
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2025/04/04(金) 13:20:10.27ID:nljMvpDi0
チヂヤ威力25%くらいアップしてんの?なら結構強くね?
569 警備員[Lv.99][苗] (ワッチョイ 7f3a-EOa5)
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2025/04/04(金) 13:20:56.20ID:j8dwjQwZ0
チャーマスとりあえず倍率
2025/04/04(金) 13:23:08.43ID:GcReShqC0
導きチヂヤは結構ダメでるから結構強そうに見える
普通のチヂヤはモーションなげぇから剛射剛連射すればよくねって気もする
2025/04/04(金) 13:26:17.96ID:GcReShqC0
すまん蝕攻会心10%だったわ
572名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ ff3a-aP9k)
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2025/04/04(金) 13:28:06.81ID:GBZmAfCM0
早く帰って試してえなあ
2025/04/04(金) 13:29:49.06ID:GcReShqC0
アーティアリセマラはまだ出来るな
2025/04/04(金) 13:30:52.56ID:22OTE1q/0
ダウン中にカズヤ差し込むくらいならチヂヤでええわくらいにはなってねえかな?
2025/04/04(金) 13:31:00.26ID:Ax9jgjHs0
チャージマスターが強くてDPS期待値は結構上がってるな
2025/04/04(金) 13:37:45.51ID:7BBAVkUZ0
追加弓微妙だな
2025/04/04(金) 13:38:31.41ID:svgIAzWsd
属強3超心3散弾3のどれかがチャマス3に変わる可能性ある?
2025/04/04(金) 13:42:23.65ID:GcReShqC0
厳選攻撃盛りアーティアならいつものセットが強いっぽいけど属性盛りアーティア作らないとなんとも言えないな
2025/04/04(金) 13:42:48.92ID:aFTmw1rl0
グラビモスさんをいじめたばっかりに…
2025/04/04(金) 13:42:58.28ID:JkRs+qVu0
ミツネのクエスト名
「淡紅の泡狐がゆうた」に見えた
581名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ ff5d-xSZ1)
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2025/04/04(金) 13:44:06.38ID:oYOiWDPQ0
ミツネ弓待ちだったがアーティア水作るかぁ
2025/04/04(金) 13:51:53.20ID:GcReShqC0
どの武器も厳選すればアーティアのほうが強くなるんだろうね
弓みたいにビンとかで差別化出来る武器はマシだな
2025/04/04(金) 13:56:29.23ID:mOQzXVAF0
千々矢めっちゃ強くなっててワロタ
圧倒的バフ
2025/04/04(金) 13:58:37.74ID:PuBLjZsc0
散弾強化は流石に乗らないか
2025/04/04(金) 13:59:05.00ID:GcReShqC0
弓は回避の装衣かな
時間105秒に増えてる
586名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 5fa9-2M7g)
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2025/04/04(金) 13:59:43.57ID:jsiC4vc10
>>584
千々矢のことなら貫通強化が乗るんじゃね?
587名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ dfb3-6KCH)
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2025/04/04(金) 14:03:40.27ID:nljMvpDi0
護シャ弓はガスヤマンからチヂヤマンにジョブチェンジだな
2025/04/04(金) 14:06:19.22ID:5TR2oaZI0
蝕攻弱くなったし自分抜刀チヂヤいすか
100%会心チヂヤぶち込んでやるぜ
2025/04/04(金) 14:09:43.01ID:JkRs+qVu0
>>574
直前まで相手してたトゥナさんの同個体で試し撃ちしたけど
距離外れると露骨に当たらなくなってる気がする
適正距離ならガッツリ下がってる気もしない

トゥナさんには相変わらず刺さると思うけど
的が小さいともっと変わるかなぁ
590 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fff7-aP9k)
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2025/04/04(金) 14:19:01.94ID:XOK+XUNJ0
闘技大会の弓スタミナスキル無くて草も生えない
2025/04/04(金) 14:20:20.03ID:3R7lN35Sd
>>590
つまりチヂヤマンになれと言う事
2025/04/04(金) 14:22:36.50ID:odCsgeCvM
チヂヤがチヂミに見える
2025/04/04(金) 14:26:19.88ID:6OjmxQ+N0
アプデ一段で強武器追加はしないだろうから
カプコン的にも接撃ビンが最強であるという認識かな
2025/04/04(金) 14:31:27.58ID:jsiC4vc10
千々矢君モーション値が1本につき18→23になった感じかな?
護シャ弓君まだまだ現役いけそうねw
2025/04/04(金) 14:34:14.35ID:ygwfZX7R0
帰ったらアプデするけどカズヤもう使えない派とまだまだいける派が混在しててどっちなんだw
596名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ ffb7-cnih)
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2025/04/04(金) 14:35:01.63ID:a0DoSXE40
ちぢや君はスタ急あればcsで硬直キャンセル出来るし普通に強いなこれ
2025/04/04(金) 14:35:27.81ID:5TR2oaZI0
素で強撃瓶付けてるレベルのバフに更に接撃まで乗せられるのか
導きとの相性もいいし
2025/04/04(金) 14:35:40.00ID:xVHzRRst0
>>590
いつものヤツ
基本的に全武器ロクなスキルが付いてないから
無スキルで戦える武器種でなければ厳しい
そういう武器も斬れ味ゲージが初期緑やオレンジスタートばかりで終わってるが
2025/04/04(金) 14:43:43.57ID:jsiC4vc10
なぁこれゾシア君逃げ回って抜刀千々矢結構戦えそうじゃね?
DPS的にはすごい高くはないけど導ノ矢付けて安定も取れるし普通に選択肢入りそうw
600名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5f60-EOa5)
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2025/04/04(金) 14:46:16.63ID:aTqgVk6b0
ゾシアつえーな 左右叩きつけジャスト回避しても範囲判定広くて気づいたら削られてるわ
601名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ff3d-aP9k)
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2025/04/04(金) 15:16:18.44ID:wbUlKd9Q0
溜め解放はさすがに無さげか
2025/04/04(金) 15:20:42.76ID:WTbIy2us0
ゾシア神モンスだろ
殺しまくってるわ
603名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ff3d-aP9k)
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2025/04/04(金) 15:24:06.06ID:wbUlKd9Q0
ゾシア装備の回復量どうなん
フルチャ運用十分できるレベルなら組んでみたさある
2025/04/04(金) 15:28:49.67ID:Q/kjMD5Y0
千矢の弱体化は誰か検証してほしいけど、体感的には千矢オンリーでやって狩猟時間が平均1.1倍くらいに伸びたかなという程度だな
2025/04/04(金) 15:29:42.24ID:xVHzRRst0
>>604
一矢と千々矢混じってない?
2025/04/04(金) 15:31:59.15ID:1n9p96JW0
ゾシア良モンスだな
野良マルチは成功率低そうだから行かんが
防具のスキルも悪くない
千々矢はゾシアの頭の傷弱点なら1発100ダメ出る時あって楽しい
カズヤマンは終了って感じだな
集中攻撃からのカズヤも明らかにダメージ通ってない感じする
ゾシアばっかりやってるから何とも言えんが
2025/04/04(金) 15:33:08.39ID:sHWP7JxG0
ハンタープロフィールを弓以外で汚したくないので闘技大会はスルーや
2025/04/04(金) 15:33:35.25ID:1n9p96JW0
>>607
同じくw
行きたくても行けない
2025/04/04(金) 15:34:23.20ID:UH4t3etq0
チヂヤの射程なんか伸びてない?
前だと当たらんかった距離からも当たってる気がする
2025/04/04(金) 15:34:31.03ID:P3VuSakv0
弓一筋気取ってるやつってそれしか使えないってだけだよね
2025/04/04(金) 15:34:37.33ID:O3q729Wu0
チャレクエSいけたぜー
数秒オーバーが何度かあった絶妙なライン引きで達成感ある
2025/04/04(金) 15:38:15.46ID:uaXita8z0
カズヤマンでゆうたの僕でも初見で倒せるモンスが良モンスとかご冗談を😭
闘技練習してきますね
2025/04/04(金) 15:40:27.14ID:1n9p96JW0
>>610
元は大剣双剣スラアク使いだよ
スラアクはガード付けてスラッシュ回避に行かなかったから使うの止めた
ワールド(IBではない)の頃の超不遇時代でもスラアク使ってステップでフレーム回避してたよん
614名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ df67-jAoc)
垢版 |
2025/04/04(金) 15:41:45.80ID:guqlRBHx0
連撃を組み込む際の装備としては優秀に見えるタマミツネ
2025/04/04(金) 15:43:01.73ID:ebzIpfIbd
歴戦ミツネ救難出したらすぐ2人乙ったわ
最後は俺が尻尾ビタンワンパンで決めた
2025/04/04(金) 15:52:26.03ID:tAeL91hl0
今回のアプデ、何気に一番嬉しいのはサークル受付嬢の衣装一式実装かもしれん
サンバイザーかわいい
617名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5f60-EOa5)
垢版 |
2025/04/04(金) 16:02:33.63ID:aTqgVk6b0
ゾシア弱ってからめっちゃ暴れるやん 3乙したわ
初見ソロで討伐できる奴はセンスあるな
2025/04/04(金) 16:03:17.18ID:N6gPWDDz0
チャーマス使えるならクック弓輝くかな
2025/04/04(金) 16:07:04.73ID:5yIRHvPV0
一矢は練習場でもダメ変わってないのでモーション値自体は変わってないっぽいな
適正範囲調整だなこれ
2025/04/04(金) 16:09:27.79ID:dWj4E24i0
ヒット数なのでは?
2025/04/04(金) 16:12:49.85ID:DVT0WS5n0
>>620
そうかもしれん、届く距離も体感は変わってない感じがする
2025/04/04(金) 16:16:26.54ID:kkgMrzAg0
弓で参加できる闘技場クエ無くて草
2025/04/04(金) 16:19:41.85ID:8yH6bslb0
やっぱ普通にアーティアのが強いな
2025/04/04(金) 16:33:13.66ID:GcReShqC0
ゾシア防具おしいなぁ
ゴア2部位に弱特5挑戦者5しようとすると巧撃が入らん
625名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df67-jAoc)
垢版 |
2025/04/04(金) 16:33:40.59ID:guqlRBHx0
まだ触れてないけどチャージマスターって弓で発動するんか…?
発動後に多少スタミナ使っても効果切れるまでちょっと猶予あったりすんの?
2025/04/04(金) 16:34:18.79ID:GJnzVgp90
>>625
渾身と混同してない?
2025/04/04(金) 16:46:54.26ID:N9gCawYe0
カズヤとチヂヤ チャマスと渾身間違えてる奴いてあまりにも混沌としてる
おまいら1回落ち着け
2025/04/04(金) 16:47:52.12ID:0cmP6ux20
>>622
😭
2025/04/04(金) 16:48:55.28ID:tAeL91hl0
ゾシア装備はセットで着て火力落として生存性に振る場合の選択肢になるのかねぇ
一応挑戦者は防具スキルだけで揃えられるけど
630名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 5f91-7LjQ)
垢版 |
2025/04/04(金) 16:48:57.13ID:cKIUPtYh0
>>567
理屈ふりかざしてドヤってた人の感想が聞きたいんであって俺自身はどうでもいいのよ
2025/04/04(金) 16:50:57.27ID:FafpKKbvM
フルチャ超回復は安定でストレスもなさそうだけどゴアからどれくらい火力落ちるのかな
2025/04/04(金) 16:52:24.33ID:N9gCawYe0
なんかムクナル何度か見返しても ゴアシュバ鎖を足して3で割ったみてえな性能で手抜きじゃねえかこれ
結局これシュバとか鎖と同じ回復系列の装備だろ もう予算ないなった?
2025/04/04(金) 16:53:27.06ID:GcReShqC0
ゾシアの頭防具作っときたいのにたくましい護骨が全然出ない
2025/04/04(金) 16:55:28.80ID:svgIAzWsd
火力面はゴア4から変更無さそう
ただタシン2ゴア2なら多少火力盛りつつ超回復1積めるから回復量によってはアリかも
2025/04/04(金) 16:56:10.08ID:PDOQ1MFa0
どうでもいい(食い気味)
2025/04/04(金) 16:58:24.17ID:WTbIy2us0
ゾシア弓くそかっけえのにスキル込でも護ルベド弓に全く勝てなくてつれえ
2025/04/04(金) 16:59:27.71ID:GcReShqC0
ゾシア弓は接撃にして欲しかったなぁ
武器重ね着はよ
2025/04/04(金) 17:03:35.83ID:N9gCawYe0
やっぱ何回見直しても既存防具のコンパチなんだよな 挑戦者はいいとしてよりにもよって災禍転覆か……
これでバランス崩壊級!wとかやってる動画勢が末恐ろしい
2025/04/04(金) 17:04:34.28ID:I7DPK5e90
>>616
これ気になる
どこで手に入るの?
2025/04/04(金) 17:06:04.59ID:yMWCNMUF0
サムネに最強ぶっ壊れSSRって書いとけば再生数爆上がりなんだ
2025/04/04(金) 17:10:30.90ID:N9gCawYe0
いやでも改めて見直すと今作の看板・裏看板モンスの防具はなんか
こういうのをフルセットで装備したいがちなキッズにとってはシュバも護刃もムクナルも決して悪い選択じゃないんだよな
最低限火力盛れてなんやかんやHP維持できる快適装備な設計だから 皮肉とかじゃなくて普通にプレイヤーの誘導がうまいかもしらん
2025/04/04(金) 17:10:46.78ID:dWj4E24i0
アッパーもナーフもあんま変わらんみたいだな
ダメージ半分にされた騎乗ボウガンを見ると許されたか
2025/04/04(金) 17:11:54.86ID:pZwHC0QB0
灼熱化ってなーに?
2025/04/04(金) 17:14:27.14ID:tAeL91hl0
>>639
闘技コイン防具
そこそこの量コイン要求されるんでちょっとめんどくさい、頑張る価値はあると思うが
2025/04/04(金) 17:14:30.71ID:4TgLMQ100
>>641
今その一式揃えたフルゴアキッズが焼かれてるんだが
2025/04/04(金) 17:16:21.72ID:N9gCawYe0
>>645
ゴアは過去作の看板なんで……
いうてフルゴアキッズが許された時代なんてないだろ
2025/04/04(金) 17:18:54.09ID:22OTE1q/0
離れた位置で安全に撃つ行為は許してくれないっぽい
2025/04/04(金) 17:20:39.32ID:GcReShqC0
サブ武器で色んな武器種を使ってほしいから必須級スキルを武器スキルにするのは分かるけど超会心とかの汎用火力は防具スキルでよかったな
防具スキルの幅がせめぇ
2025/04/04(金) 17:20:49.52ID:1n9p96JW0
ワールドの頃もハザクとネルが回復系だったから違和感そんな無いなあ
2025/04/04(金) 17:22:29.69ID:1n9p96JW0
弓は体術とスタ急に持っていかれるから余計に防具スロを圧迫してるのはある
2025/04/04(金) 17:23:39.25ID:N9gCawYe0
ドラケン使ってて忘れてたけど言われてみればワールドもネギ防具に加速再生ついてたわ 記憶が飛んでる
652名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 5ff8-Ozw8)
垢版 |
2025/04/04(金) 17:42:05.23ID:6SkPasy60
まぁマスター級が出たらサブ武器のスキルも反映されるようになるでしょ。ならなかったらタシンの逆鱗を100枚集めるわ
2025/04/04(金) 17:45:31.67ID:sU1bqguN0
属性変換って剛射に乗ったっけ?
サイレント修正されてる?
2025/04/04(金) 17:46:30.20ID:kJ0a+Tvm0
まだ遊べてないけどゴア装備死んだの?
2025/04/04(金) 17:50:30.05ID:dUqfGdCH0
生きてる
2025/04/04(金) 17:53:45.78ID:E3sKZ/+r0
闘技大会Sムズすぎワロタ
そもそもクマってモンスター自体がその辺の歴戦王ぐらい強いのにクソ防具でやらすな
2025/04/04(金) 17:55:17.12ID:hsmICChx0
剛連射これ強くなってるか?
誤差レベルじゃね?
2025/04/04(金) 17:58:56.20ID:GcReShqC0
たくましい護骨って下位素材だから任務クエに救難乞食するしか手に入れる方法ないのかコレ?
2025/04/04(金) 17:59:27.02ID:xVHzRRst0
>>657
何の武器で検証した?
2025/04/04(金) 18:03:23.78ID:WTbIy2us0
剛連射のアッパーは属性補正が+0.1だぞ



+0.1(笑)
2025/04/04(金) 18:04:10.46ID:FafpKKbvM
>>656
公開ロビーで参加者募集と声かけてやったら3回目で取れた😎
相方はランスだった
2025/04/04(金) 18:04:44.48ID:O3q729Wu0
>>656
無被弾フルチャ維持、大体頭に当てる、怒り時の多段で1回削られたら装衣着て罠置く
これでギリ。たーのしー
2025/04/04(金) 18:06:24.93ID:N9gCawYe0
属性補正0.1って要は10%マシだろ 元がいくらかにもよるけどないより全然ありがたい
問題は剛連まで出すことはあんまりないのとチヂヤの強化幅次第で切り捨てられる事
2025/04/04(金) 18:08:24.52ID:FafpKKbvM
ちぢやくんの検証は頼む🙏
俺はその間に装備揃えてくる😎
2025/04/04(金) 18:12:03.54ID:hsmICChx0
>>660

今作の弓ってトップ3にも入れてないでしょうにちょいと渋すぎやしませんかね?
弓つよ政治が効いてるのかな
2025/04/04(金) 18:12:22.38ID:N9gCawYe0
なんかの間違いで貫通ビンの属性補正にそのまま0.1加算されてて
仮に貫通ビンの属性補正0.2だったところが0.3の超絶大幅バフさいつよ状態とかになったりしてねえかな
2025/04/04(金) 18:17:29.66ID:qLmJyItBH
千々矢25パー強化って聞いたけど?
2025/04/04(金) 18:18:03.23ID:O3q729Wu0
>>661
それランスが強いだけやで
ソロ弓は1時間かかったけど、初めて使ったレベルのソロランスは10分で取れたもの
2025/04/04(金) 18:19:39.77ID:N9gCawYe0
拾ってきた情報で参考元には感謝しかないけど剛連射の属補0.65らしい
これがもし0.75になるとしたら元と比べると属性ダメ1.15倍の強化幅か
モーション値1.15倍になるようなもんって考えたらわりとアリ あわよくば剛連射以外の射撃にも欲しかったけど高望みか
2025/04/04(金) 18:21:28.80ID:N9gCawYe0
ただ溜め段階に応じて一律+0.1なのかどうか明確にされてないから正直あんまり気持ちよくなれないな
マスクデータ多すぎる~~~
2025/04/04(金) 18:24:46.93ID:+Oy6UqAQ0
白織の奔流ってどうなんだこれ
2025/04/04(金) 18:26:23.90ID:N9gCawYe0
アイボーの頃ってたしか剛射の溜め3が連射含め0.7で溜め4になったらいきなり1.0だったんだよな
そう考えると剛連射まで出し切ったうえでやっとアイボー基準に戻っただけとも
やっぱ溜め4来るまでは弓はしばらく投獄かもね
673名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 5f7d-1O4h)
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2025/04/04(金) 18:31:39.51ID:nI3/NAVq0
マルチのゾシア気持ちいい位のカズヤゲーで草
674 警備員[Lv.17] (ワッチョイ fff7-aP9k)
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2025/04/04(金) 18:37:04.73ID:XOK+XUNJ0
ゾシア簡単に狩られたら悔しいからカズヤ弱体化したんだろうな
2025/04/04(金) 18:37:20.62ID:d3sTjrKX0
ゾシアに護シャ弓千々矢撃ったら頭に113×6でて草w
バフアイテム護符以外使ってないからもっと行くのかこれw
2025/04/04(金) 18:44:48.57ID:Cy4nwr0S0
後方で逃げ回ってるゴミはボーガンやってて
2025/04/04(金) 18:45:13.49ID:GcReShqC0
超回復2部位でもまあまあ回復するからついでについてくるスキルにしてはまあまあだな
ただやっぱ弱特5挑戦者5両立できないの気持ち悪い
2025/04/04(金) 18:46:44.58ID:0cmP6ux20
タマミツネセットも悪くないな
2025/04/04(金) 18:47:11.47ID:FafpKKbvM
>>668
ちょっと被弾してソロ6分だったけどソロ弓で5分切れるんか🤔
俺もまだ研鑽が必要なようだな😁
2025/04/04(金) 18:48:42.29ID:+3R1obn1r
お前ら当然ドシャグマソロS獲ったよな?😁👊
2025/04/04(金) 18:49:54.27ID:FafpKKbvM
ドシャグマソロSを選民試験にしたらいいんじゃないか😁
2025/04/04(金) 18:59:39.47ID:MncCqB5Ar
属性値はIBに比べて属性倍率低い、本数少ない、溜め4なしで属性半減ぐらいのナーフ食らってるからな
2025/04/04(金) 18:59:54.48ID:Bkez+1KQ0
カズヤはちゃんと検証できないけど
体感だとそこまで弱体化されてないな
2025/04/04(金) 19:07:58.04ID:SgocLU150
武器使用回数穢れるからドシャグマ以外出来んわ
2025/04/04(金) 19:10:24.82ID:FafpKKbvM
>>684
サブ武器の虫棒のとこみてみ😁
2025/04/04(金) 19:12:06.04ID:O3q729Wu0
>>681
それ思ったわー
アシラと同じで🐻やしな
でもチャレクエって常設じゃないんやろ。残念
2025/04/04(金) 19:13:45.77ID:9xkDh/mq0
ゾシアの黒腕壊すの結局カズヤが楽じゃね?
2025/04/04(金) 19:16:43.80ID:+3R1obn1r
えっ、マジで虫棒サブ武器カウントされてるんだが😨
2025/04/04(金) 19:19:27.82ID:SgocLU150
>>685
あぶねー罠じゃんこれ
助かったわ😄
2025/04/04(金) 19:20:04.07ID:EwcEkrmC0
闘技場のドシャグマってソロで5分切れる?
2025/04/04(金) 19:20:06.76ID:FafpKKbvM
俺はもう汚れちまったからお前らは気をつけろよ😁
2025/04/04(金) 19:20:50.72ID:6gNnLhVJ0
>>683
ジンダハドの尻尾から頭に向けてカズヤ射ってみ
前は尻尾から頭までオレンジ表記だった
2025/04/04(金) 19:21:22.10ID:GcReShqC0
分かっちゃいたけどシリーズスキルが壊れてくれないと今ある幅狭まった火力スキルのレベルがちょっと上がるぐらいで防具更新の楽しみがあんまねぇな
ラギアも適当に弱特ついてるだけだろ
2025/04/04(金) 19:22:09.14ID:d3sTjrKX0
数時間前に武器汚れるってポスト見てここに注意喚起しようと思ったけど、選民気取ってる哀れな人達が武器使用回数みて絶望するのめっちゃオモロいから敢えて言わんかったわw
2025/04/04(金) 19:25:09.00ID:6gNnLhVJ0
>>691
俺も汚れちまった…
サブ武器に持ち込むなよお!
闘技大会のガンスガンスがおかしいと思ったわ…
2025/04/04(金) 19:26:17.52ID:+3R1obn1r
まあチャームかなんか逃す方がムリだからしゃーないな
2025/04/04(金) 19:38:36.58ID:O3q729Wu0
こちとら遠の昔に弓の火力低すんぎでガンスに渡って汚れとるわい
闘技場で久々にやったけどやっぱ弓楽しいんだよなあ。火力さえあれば……
2025/04/04(金) 19:38:40.30ID:sHWP7JxG0
ムカついたんで 闘技大会の装備はMODで出す 弓オンリーで出さない徳田がいけないんだぞ
2025/04/04(金) 19:43:35.69ID:6gNnLhVJ0
どっちにしろ闘技大会装備はレイアコインとか必要だから闘技コインだけ持ってても作れない
700名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ dfad-Cfwo)
垢版 |
2025/04/04(金) 19:50:42.43ID:UbaHU7sy0
騎乗ヘビィが死んでしまったんだが流鏑馬兵実用の可能性って無い?
2025/04/04(金) 19:58:37.07ID:22OTE1q/0
俺たちはしろがね人ではない
2025/04/04(金) 19:59:21.03ID:O8Pak1DUM
>>658
フリクエでいけるでしょ
2025/04/04(金) 20:00:41.14ID:8waJZgAk0
たとえ流鏑馬の実用運用が出来たとしてもその次のアプデで潰されるだろ
騎乗戦闘はNGということが今回示されたから探すだけ無駄
2025/04/04(金) 20:05:46.54ID:SgocLU150
>>696
MODで入手できるようにするらしいぞ
2025/04/04(金) 20:08:37.78ID:N9gCawYe0
やばい 闘技場クエ思ってたより数倍キツい
体術に慣れきってるせいで感覚めっちゃ狂う
2025/04/04(金) 20:45:57.69ID:ZbiA9+gL0
ゾシアマルチこの時間帯魔境だわw
あと玉ひとつでゾシア弓作れるんだけど
2025/04/04(金) 20:54:04.44ID:xVHzRRst0
重すぎてまずマルチ入れない
マルチ入っても味方が死にまくる
この世の地獄がここにある
2025/04/04(金) 20:57:50.48ID:N9gCawYe0
ガチ重い 闘技場張り付いてたら頻繁に通信エラー出てきてゲームどころじゃない
しかも1回エラー起こるとリスタート押せなくなる こりゃ退散するわ
2025/04/04(金) 21:04:15.02ID:shmAseV60
結局属性アーティア作る価値ある?
2025/04/04(金) 21:04:19.30ID:PDYwQyVK0
ミツネも闘技場も単純に面白くないのがなぁ
2025/04/04(金) 21:06:36.87ID:Bkez+1KQ0
いくらなんでもで千々矢は射程短すぎる
ダウンしてる時ならともかく
俺には通常攻撃には組み込めない
2025/04/04(金) 21:06:37.43ID:xVHzRRst0
タマミツネが騎乗ヘビィみたいな逃げ方しながら放水してくる
騎乗ヘビィやカズヤ潰した理由は一番タイム出るから説を真剣に考えるレベルであるわ……
713名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fffb-aP9k)
垢版 |
2025/04/04(金) 21:07:52.32ID:hEKfFxUJ0
なんか武器使用回数とか気にしてる意識高い系()があちこち居るけどそんなもん気にしてゲーム内容狭めるの謎なんよ
2025/04/04(金) 21:09:20.04ID:rw5u6FMQ0
同じ武器だけずっと使ってたら飽きるから色々手を出しちゃう
2025/04/04(金) 21:09:22.39ID:svgIAzWsd
>>709
弓使ってた?火力求めるなら最初から属性アーティアゲーだぞ
2025/04/04(金) 21:15:22.62ID:N9gCawYe0
>>713
選民思想ってそんなもんやぞ
2025/04/04(金) 21:16:32.36ID:sHWP7JxG0
>>713
まあMOD使うからそんなん関係ないんですけどね笑
2025/04/04(金) 21:23:03.51ID:8EhAA1mQ0
体術5護石生産できるから装備変わるな
2025/04/04(金) 21:26:28.65ID:mTHSxloJ0
〇〇使いっていうアイデンティティぐらいしか誇れるものがないからね
2025/04/04(金) 21:28:11.17ID:HreCulm60
ゾシア弓イマイチ感あるが龍属性もアーティアかなやっぱ
ゴアとあんま変わらない感
2025/04/04(金) 21:29:37.58ID:shmAseV60
>>715
ずっと弓だがずっとアルベルだからな…
属性弓使ってない…
2025/04/04(金) 21:30:28.14ID:ZbiA9+gL0
やっとゾシア弓作れた
千々矢はダウン中だけ使ったわ
剛連射40位に対して6,70は出てイイね
巧撃とか削って属性耐性振りまくってこれだから
敵の火玉と雷攻撃のコンボがメチャ回避しずらい
遠隔殺しだわ
2025/04/04(金) 21:34:19.65ID:Wv5m1FO40
闘技場のドシャグマ5回ほどやって7分弱だけど弓で5分はかなりやり込まないと無理だわこれ
今いけるやつはモンハン専の配信者より上手いと思う
724名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 7f91-DK+m)
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2025/04/04(金) 21:35:35.67ID:Kg2EarRc0
ライズの連射弓でやるミツネの方が面白かったな個人的に
拡散しすぎて0距離しか認められんのちょい窮屈だわ
2025/04/04(金) 21:38:48.14ID:2vVoLnCU0
3連土下座を正面に居座ったまま綺麗に避けられん
土下座本体と時差爆発のどっちかあたる
近接武器ならケツに回り込めばいいんだけどな
726名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 5f51-6P+H)
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2025/04/04(金) 21:39:05.79ID:NsLGSH8U0
>>721
情報古すぎるだろ・・・
アルベドにだってアーティアで攻撃盛った方が強いのに
2025/04/04(金) 21:45:12.62ID:4lZQ5Rzv0
ドシャグマとかほぼストーリー中に戦って以来で何をしてるのかよく分からないから剛射あまり使わずに通常射撃CSループメインで1回7分ちょいだった
正面から真後ろにジャスト回避してもドシャグマ攻撃後横向いてるの嫌らしいね
728名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f79-4Vy0)
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2025/04/04(金) 21:50:03.06ID:0Wzt8aRv0
>>726
これ多分復元ボーナスの話じゃないぞ?
復元ボーナスは攻撃がいいのは前提として、
異常アーティアじゃなくて属性アーティア作る価値ある?ってことだよ
2025/04/04(金) 21:51:45.03ID:shmAseV60
>>726
攻撃盛ったアーティアは作ったよ
麻痺でな
属性の話だって
2025/04/04(金) 21:52:09.90ID:1n9p96JW0
無 護シャ
火 アーティア火
水 アーティア水
雷 アーティア雷
氷 シンハ=シャルガ(フォースショット3がデフォで表示数値より期待値高い)
龍 ガルストラム

雷だけは接撃付いてても基礎攻撃力低すぎたりで強撃でもアーティア雷のがダメージ出る
現状だとこんな感じだと思う
2025/04/04(金) 21:53:38.20ID:xVHzRRst0
もし5本分攻撃5を引けたら属性アーティア最強だと思うが
誰がどうやって集めるんだ?

数百未来視して1個も無いとか言って絶望してるスレ民も居るのに
2025/04/04(金) 21:54:08.33ID:shmAseV60
>>730
ありがとう
アーティアは攻撃盛りでokなん?
アプデで属性の通りが良くなったみたいなのあったが
733名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f79-4Vy0)
垢版 |
2025/04/04(金) 21:55:30.43ID:0Wzt8aRv0
>>729
火水は接撃だから強い
爆破は麻痺より強くて怯みでチャンスメイクも出来る
2025/04/04(金) 21:55:50.99ID:1n9p96JW0
属性アーティアの火水雷は攻撃3以上付いてたら生産より強いよ
氷は貫通ビンだから属性で立ち回るとなると溜め1だから火力出ない
龍は接撃ビンのガルストラムに属性強化付けた方がダメージ出る
735名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f51-6P+H)
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2025/04/04(金) 21:56:31.62ID:NsLGSH8U0
>>729
いやだから属性でも攻撃盛りのアーティアの方がアルベドにダメージ出るんだって話な
2025/04/04(金) 21:58:37.63ID:1n9p96JW0
>>732
理想は攻撃4以上付いてたらおk
攻撃5と攻撃4会心1や攻撃4属性1は誤差レベル
属性はG級までは上限があるから、物理寄りの弓のがまだ強い
オマケの属性ダメージ
2025/04/04(金) 22:05:06.35ID:shmAseV60
>>736
なるほどありがとう
2025/04/04(金) 22:07:20.61ID:svgIAzWsd
>>730
龍も接撃と強撃の倍率差含め基礎攻撃×5アーティアの方が誤差レベルで強い
まあ本当に僅差だから生産でも問題無いけどな
2025/04/04(金) 22:10:20.36ID:1n9p96JW0
>>738
マジか
訂正サンクス
2025/04/04(金) 22:19:39.81ID:nu2c68990
一矢ビルドの生死を検証した奴いたら教えてくれ
2025/04/04(金) 22:20:58.59ID:nhUUDmCHM
カズヤ!?生きているのか!?返事をしろ!おい!
742名も無きハンターHR774 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイ df19-6KCH)
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2025/04/04(金) 22:22:14.89ID:nljMvpDi0
カズヤビルドはチヂヤビルドに転生したよ
2025/04/04(金) 22:31:14.49ID:HDBWnVe90
剛射じゃなくて通常射撃の方もうちょっとアッパーしてくれんかな
744名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/04(金) 22:35:11.70ID:tTKdU3av0
導の矢を今のままにするならゲージ消せ!
ゲージシステムである必要性が皆無どころかマイナス要素しかないわ
2025/04/04(金) 22:38:48.12ID:JzNdQfGO0
マルチだとたまに枯渇する
2025/04/04(金) 22:39:48.18ID:fwq02z1b0
ゾシアよりミツネが強いわ
747名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
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2025/04/04(金) 22:40:27.56ID:PbJYXDYz0
アプデしても護シャアのが強いな
属性空気じゃないか
2025/04/04(金) 22:41:36.10ID:O1A83yDX0
ゾシアとかあの図体だし貫通ビンが正解やろ!って思ってアルベド弓で行ったけど不正解だったなこれ
貫通の価値とは
749名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ff31-elTS)
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2025/04/04(金) 22:44:43.34ID:iQb+mykX0
いうほど不正解か?
2025/04/04(金) 22:48:54.02ID:9lZa6APy0
ゾシアはカズヤ一生打ってればいいから楽だった
2025/04/04(金) 22:50:49.31ID:SgocLU150
サミーラの武器倍率240にしろ😡
752名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 5fb7-dv0t)
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2025/04/04(金) 22:53:25.76ID:XUSvJSym0
カズヤマンはチヂヤマンにクラスチェンジした!
753名も無きハンターHR774 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイ 5f9d-EOa5)
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2025/04/04(金) 22:57:59.25ID:yJnmfDtu0
カズヤマンビルドはそのままチヂヤマンに成れるし
言うほどカズヤも死んでなかったわ
754名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ff02-uajG)
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2025/04/04(金) 22:58:52.25ID:/FgfclFQ0
カズヤマンは割と遠くからでも脳死カズヤできたから良かったんだよな
チヂヤマンは...
755名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ df22-xSZ1)
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2025/04/04(金) 22:59:02.73ID:MnNPv2oQ0
ゲージがただの足枷なのはストレスだな
これのためにチャージステップからチャージ削除とか意味不明なことされたのかと思うとムカついてくる
756名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ff02-uajG)
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2025/04/04(金) 22:59:44.77ID:/FgfclFQ0
チャージステップからチャージ削除意味わからんよな
なら名前変えろや
2025/04/04(金) 23:15:26.48ID:QDGSeCzw0
タマミツネだけやったが尻尾切りでカズヤ使ったらヒット数がかなり減ったように感じたな
タマミツネて原種から爆破泡使ってきたっけ
758名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/04(金) 23:16:39.44ID:tTKdU3av0
チャージステップ(チャージしない)
2025/04/04(金) 23:24:29.21ID:VbVbw5sk0
闘技のドシャグマやったら6分半だった
5分きついんじゃね?
2025/04/04(金) 23:25:21.54ID:agP/taB40
体術護石でなんか作れないかな ゴアに体術ついてるから微妙かなー
2025/04/04(金) 23:27:43.49ID:O1A83yDX0
体術とスタ急の護石が強化できるから一瞬熱いと思ったけど、結局大した更新はできなかったな
ゴア2部位にしても大したスキル付かなかった
2025/04/04(金) 23:28:42.88ID:XUSvJSym0
ゾシアの頭にチヂヤをズバンッ!ズバンッ!って連続で打ち込むの気持ちいい
射程も伸びて威力も上がって言うことナシ
763名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 5fc7-4Vy0)
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2025/04/04(金) 23:29:02.43ID:EJ6hfyKe0
護石は2スロ枠Lv3か3スロ枠Lv2の合計6スロの護石じゃないとかなりもったいなく感じる
2025/04/04(金) 23:33:39.62ID:tAeL91hl0
カズヤもっとがっつり「うわ弱っ」ってくらいナーフされると思ってたから、実用範囲内に収まっててちょっと拍子抜けしたというか安心したというか
2025/04/04(金) 23:36:17.17ID:XUSvJSym0
カズヤ以外も使ってねということなんだろうけど、それなら導きの矢をなんとかしろやい
2025/04/04(金) 23:38:44.56ID:QDGSeCzw0
カズヤ結構弱なったように感じたけどな
まあまだ尻尾は切れそうだったが
767名も無きハンターHR774 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイ 5f9d-EOa5)
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2025/04/04(金) 23:45:38.54ID:yJnmfDtu0
ゾシア頭胴採用してシュバルガ分は痛撃スロに埋めれば挑戦者3と超回復Iいけるからこれでええか
火力求めるならゴア4+αだろうな
フルチャ強くならんもんか
2025/04/04(金) 23:49:47.24ID:1g4L0UbS0
カズヤはチヂミになっちゃった🥹
2025/04/04(金) 23:52:41.79ID:shmAseV60
属性はG級までダメ制限あるとかそういえばあったなーと今思い出した
2025/04/04(金) 23:54:30.54ID:shmAseV60
>>761
まだプレイできてないんだけど、ミツネかゾシア狩ればできるようになるん?
771名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f54-ib4v)
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2025/04/05(土) 00:18:15.65ID:/2R2ZBf/0
ゾシア5回くらい負けてやっと勝てた、倒せても20分くらい掛かったw
772名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5f60-EOa5)
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2025/04/05(土) 00:19:24.77ID:7MG1jB3y0
歴戦みつね強くね?クソカメラのせいもあるけどライズより強く感じるわ
773名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ df5e-EOa5)
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2025/04/05(土) 00:23:28.32ID:VX71WHIn0
物理ダメと属性ダメを別々のポップアップにしてほしいな
2025/04/05(土) 00:30:42.39ID:fZjBxug+0
ガンナーやとワンパンやしのミツネ
2025/04/05(土) 00:33:01.17ID:TkFJY1390
弓でミツネ楽しすぎるな
泡割るのも楽だし泡でジャスト回避してスタミナチャージできるし
2025/04/05(土) 00:34:37.34ID:x1yijEgZ0
ゾシアにカズヤ良さげだった息してて嬉しいカスダメだと思ってた😭
2025/04/05(土) 00:34:45.92ID:tbJp/7PA0
>>721
アルベドは属性アーティアが一番火力でるのはもう誰でも知ってるだろ
2025/04/05(土) 00:36:49.01ID:A64z87/y0
初見ゾシアなんとか無乙だったけど14分かかってワロタ
2025/04/05(土) 00:40:00.34ID:ZZ5DSFMD0
命の鎖落石無しで3分切れねえ コツ教えてくれ
2025/04/05(土) 00:40:39.77ID:y3o1PNZl0
ゾシアってなんの武器がいいかね
龍弱点だしガルスでいいか?
781名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/05(土) 00:40:41.44ID:zYa2VpX20
火力面での防具更新は無さそうだな
シリーズスキルが余程強くない限りはMRまでゴア4部位ありえるな
2025/04/05(土) 00:42:03.08ID:6aotpwi90
>>780
安定重視なら貫通
2025/04/05(土) 00:43:28.67ID:iaOtPdQh0
カズヤ案外死んでないわ
ゾシア顔が近ければチヂヤと剛射ループ尻尾側ならカズヤでもいいぐらいにはまだいける
2025/04/05(土) 00:44:12.04ID:1XMGryhb0
>>780
氷アーティアで一矢連射
2025/04/05(土) 00:44:13.33ID:y3o1PNZl0
>>782
初見貫通使ってたけどまああのデカさならやっぱ貫通かあ
2025/04/05(土) 00:44:14.30ID:/6GUcIBE0
初日でやること・・というかやる気焚き付けられる要素もう無くなったんだが
ワカメ採取→タルコロ→高級お食事券貯め
いやモチベもたないわこれ
2025/04/05(土) 00:54:54.68ID:SfPKBeLdr
防具更新は
ゴア4部位が無ゴゴゴゴ
ゴア2部位が無無ドゴゴになった
微差だけど
2025/04/05(土) 00:56:41.31ID:emMq19Pj0
>>766
尻尾は切れるけど適性距離は明らかに短くなってるよね
あと肉質の影響が変わったかな?
一桁ダメが目立つ

千々矢の射程は検証したけど、強撃ビンや貫通ビンで、接撃ビンの射程まで射程が伸びてるね
伸び過ぎぃ!
2025/04/05(土) 00:59:56.28ID:x1yijEgZ0
ヘビィスレはガチの葬式で草😭
2025/04/05(土) 01:16:09.62ID:TtD5Teu+0
生存モリモリのゾシア4部位入れてええか?🥹
2025/04/05(土) 01:35:44.98ID:x1yijEgZ0
歴戦ミツネガチでワンパンなんだな😭
大貼ってくれたのに2乙戦犯で皆の視線が痛いマルチは無理だなこれ😭
2025/04/05(土) 01:39:31.31ID:WokKJq+r0
歴戦ミツネおもすれー
超ハイスピードバトルで歴ゴア以上だわ
泡撃ち破るかジャスト回避するか瞬時に判断するのがたまんねー
793名も無きハンターHR774 警備員[Lv.196][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 5f02-p4kE)
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2025/04/05(土) 01:41:27.98ID:WvUXa1I/0
チャージマスターが帰ってきたしダウンにチヂヤ入れてたから
シンプル強化でいいアプデだ
2025/04/05(土) 01:47:05.39ID:hZ8dzYbx0
弓ならワンパン大技くらい避けてください・・・
2025/04/05(土) 01:49:31.90ID:fZjBxug+0
お祈りジャスト回避🙏
2025/04/05(土) 01:50:16.34ID:N4NFLsOg0
ミツネよりゾシアきつかった
二度とソロでやりたくない
2025/04/05(土) 01:54:05.80ID:KmVg+MU10
目光ってたらだいたいワンパンじゃねワンミスで乙
HPバービョーンってなって焦ってビャーンや
2025/04/05(土) 01:55:04.98ID:MeUHGTzO0
導き再評価してる
安全に狩るなら導きだ
2025/04/05(土) 01:56:15.48ID:tGpnbwfK0
サンブレはミツネに貫通担いで怪異上げやってたから同じノリで貫通ビン担いでいったら剛射が真っ直ぐじゃない事を思い出して無事死亡
800名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ ff7b-cnih)
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2025/04/05(土) 01:56:45.91ID:fwHxLbj60
どうしてもというならニンニクを食べていけ、まあゾシアのスリップで燃やしてくる方には意味ないけど
801名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7ff5-2M7g)
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2025/04/05(土) 01:58:15.43ID:Xv5xrMAb0
>>798
ゾシアも強撃+導ノ矢で比較的安全に行けるわ
はめんどい多段範囲攻撃もCSからの飛燕射ちで攻撃&範囲外に出れるし、頃合い見て千々矢撃てば大ダメージだし導ノ矢は相性いい相手にはとことん強い
2025/04/05(土) 01:59:35.97ID:5/jQi8ak0
上にあった無ゴゴゴゴだと挑戦5の他に連撃巧撃逆襲入るな
折角だし弱特構成から変えてみようかな
2025/04/05(土) 02:04:54.19ID:/6GUcIBE0
会いにいく時点でシビアなゾシア
供給が少ないからシェアするためにもマルチ推奨なんだけども
だからこそ乙かますと自責の念がやべーの
2025/04/05(土) 02:09:46.68ID:BWK4lXZl0
闘技場バシャグマムズイな
1時間半くらいかかった
2025/04/05(土) 02:12:05.04ID:j6vebL9w0
ゾシアの任務クエストはホスト以外が3乙する地獄のような光景が広がってるな
806名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ dfe7-6P+H)
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2025/04/05(土) 02:26:41.14ID:23730rOd0
ゾシア武器、耐性が付かない爆破がついたそこそこな強撃龍弓だと思うとなかなか強くないか
威力は1/3だが頻度は5倍ぐらいありそうだし
2025/04/05(土) 02:27:28.36ID:y3o1PNZl0
装備更新前にゾシア救難入ったら一乙してすみませんでした
ゾシア2部位作って防御上げてから3度救難入って無乙で3人出荷したから許して🥹
2025/04/05(土) 02:56:39.45ID:/fOg0MPu0
ゾシア弓結構頻繁に追加の50ダメ出てる気がする
2025/04/05(土) 03:11:38.95ID:Wav5R3tr0
チャレンジドシャグマ、スタミナ系スキルの無い弓しんどすぎる・・・
Sは初めて触ったランス3回目で取れた
2025/04/05(土) 04:00:15.20ID:/fOg0MPu0
体術とスタ急どれくらい要るのか分からなくなってきた
棒立ちビンリロード覚えてからかなりスタミナに余裕出ててきたから削ってみてるんだけど、最低限体術4スタ急1あれば

スタミナ0でビンリロード→溜め1溜め2溜め3剛射剛連射→CS(ここでスタミナ0)→溜め3剛射剛連射(→ビンリロード)

が出来るんだけど、スタ急1が弱いから抜いてしまってリロード後に気持ち間を置くようにしてフルチャージとか積んだほうが良いような気もしてきた🤔
でもクエスト中ずっとスタミナ0で立ち回ってる訳でもないしスタ急2以上入れたほうが火力貢献してる気もする🤔
811名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ffe7-xSZ1)
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2025/04/05(土) 04:35:09.48ID:zYa2VpX20
>>810
現状では体術スタ急外しても、1スロ2スロに入る火力スキルが弓とは相性悪いかコスパ悪いか
もしくはその両方かだ
結局スタミナ関係を万全にしたほうが立ち回りの自由度も上がるし火力出しやすいね
って結論になる
812名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df22-xSZ1)
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2025/04/05(土) 04:40:29.36ID:j/SYGrqg0
攻撃と見切りが武器に行ったからな
防具に付くなら飯と強走薬前提で装備組むけどな
2025/04/05(土) 04:59:38.03ID:M0CBVhW00
スタ急は特にソロやってると外してもいいんじゃないかって思う時結構あるけど、
いざ外してみるとおっそ!スタミナ回復おっそ!ってなって結局戻す事になる

それはそうとミツネ装備一式が思いのほか快適だったんだけど、やっぱ武器まで縛られるのは大分キツいね
2025/04/05(土) 05:00:51.57ID:VsmBTEC7r
ドシャグマソロSはcs1回分のスタミナ残すことだけ意識すればいいぞ
見切り避けのために棒立ちしまくってても間に合う
815名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5fc7-4Vy0)
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2025/04/05(土) 05:06:58.61ID:io+MmL8e0
スタ急は体術だけじゃなくてボスにもよるから難しいよな
体術は飯である程度補えるから2でもいける
2025/04/05(土) 05:16:27.57ID:MeUHGTzO0
護レウスの頭と腕、無垢胴、ゴア腰足で弱特5、挑戦者4で灼熱と黒蝕両立させてゾシア弓使ったら強くね
灼熱で50→70になった
817名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (JP 0H23-xSZ1)
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2025/04/05(土) 05:18:18.29ID:G9/C5uVSH
灼熱ビルド流行りそうね
2025/04/05(土) 05:18:22.45ID:ZZ5DSFMD0
アルベル相手だったらスタ急いらんかな
あと黒蝕竜の力ナーフしたほうが良くない? 他に選択肢がねえ
819名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ff02-uajG)
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2025/04/05(土) 06:12:15.13ID:HrUKtaN60
しても良いけどどんどんナーフされるとアホらしくなるな
2025/04/05(土) 06:13:02.84ID:kSg3b/bT0
ナーフして調整するのは爽快感を失うだけでよろしくない他を上げるかスキルそのものの効果は全く別の物にするほうが健全
2025/04/05(土) 06:14:49.49ID:hUNTeY3k0
チヂヤあとのCSはスタ急ないとムリだから今はスタ急を外す選択肢はないな
822名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 5fc7-4Vy0)
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2025/04/05(土) 06:20:04.26ID:io+MmL8e0
まあマルチはほぼスタ急必須になるよな
2025/04/05(土) 06:40:59.63ID:/fOg0MPu0
ゴア2と無我での会心25%を犠牲にして超回復1(+回復速度1)→超回復2(+回復速度2),挑戦者3→挑戦者5,逆襲の追加なら超回復2の方が快適だよな
ヴァルハザク先生は偉大
https://i.imgur.com/R5oR8lt.png
https://i.imgur.com/u3YBzoj.png
2025/04/05(土) 06:48:44.62ID:k4UeIrWI0
お前が快適になるほど周りが苦労する
ソロで使うなら構わんがマルチでは
ようは寄生虫
2025/04/05(土) 06:52:27.23ID:+GPBWJpY0
スタ急はソロだといらんけどマルチじゃあったほうがいいだろうな
まあスロ2の選択肢なんてスタ急とか逆襲とかぐらいしかないけど
826名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7fb7-PysV)
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2025/04/05(土) 07:12:39.11ID:c73DidH20
初ゾシアをカズヤで12分
マルチ行ったら失敗の連続でやべぇな
みんなそんな難しいのか
さすがカズヤマンだな、負けない
2025/04/05(土) 07:23:53.22ID:/fOg0MPu0
回復行動減るから超回復は火力スキルです😎
ジャスト回避中に多段を貰ったの放置してたら次ワンパンされるから回復しないといけないところを放置できるのはデカい😎
828名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7fb7-PysV)
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2025/04/05(土) 07:36:41.72ID:c73DidH20
ゾシアってフリーないの?ミッションしかないの?
829名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ffda-cSj+)
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2025/04/05(土) 07:39:04.77ID:TerJ5D2S0
生存スキルが立派な火力スキルだって、ここでも割とよく見た光景なんだけどね
2025/04/05(土) 07:47:09.45ID:w7bygquf0
火力盛った方が大概早く終わるんだけどな
2025/04/05(土) 08:09:11.02ID:f0vZ5T100
ゾシア弓だけタイムぶっちぎりそう
832名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7f21-Ol3z)
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2025/04/05(土) 08:16:39.24ID:RtQGDHEV0
チヂヤって尻尾切れる?
2025/04/05(土) 08:17:25.89ID:TkFJY1390
弓でのミツネ戦は、見切り避けやカウンター攻撃(用意された技名ではなく実行動での)など太刀より太刀らしいプレイができる
2025/04/05(土) 08:19:03.74ID:rcLGisCF0
想定してる技量の認識が共通じゃないから
生存スキル盛るのも戦闘スキル盛るのもどっちも正解やろ
2025/04/05(土) 08:19:35.93ID:xkQJaUyE0
接撃ビンだとハナクソつけても適正距離補正されない?
2025/04/05(土) 08:22:33.24ID:T5OPdRva0
ゾシアは一矢でなんとか倒せたが強いな
837名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fffb-aP9k)
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2025/04/05(土) 08:31:05.15ID:LoiJki9Q0
泡沫に表記無いけど性能1体術2入ってるらしいけど濡れ波紋込みでミツネ4部位ワンチャンあるのではとか思ってる
仕事終わったらグラビしばいてみる
838名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ df67-jAoc)
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2025/04/05(土) 08:45:48.45ID:Aqv/Rl1T0
ゾ・シアを初見で10分程度で討伐できた者だけが石を投げなさい
839名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ df67-jAoc)
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2025/04/05(土) 08:46:08.73ID:Aqv/Rl1T0
誤爆したわ
2025/04/05(土) 09:11:08.65ID:X8M3vfTB0
くっそ、2週間であと2分縮めらるかなチャレンジグマ
闘技大会はほんと自分の下手さを思い知らされるから辛い
841名も無きハンターHR774 警備員[Lv.60] (ワッチョイ df18-7IvW)
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2025/04/05(土) 09:23:56.42ID:o3PrWK4b0
ゾシア入れる為にカズヤを少しナーフしたな
2025/04/05(土) 09:31:14.83ID:/6GUcIBE0
狂竜泡沫シチューやりたかったなぁ
ライズが懐かしい
2025/04/05(土) 09:35:36.47ID:wOBkcWZd0
ミツネの泡避けたら即死したんだけどなんやこれ
2025/04/05(土) 09:40:03.80ID:vZDErrVW0
ゾシアをカズヤってどっから撃ってんの?
尻尾側なら比較的安全だけど
2025/04/05(土) 09:42:23.49ID:LneSObu+0
スリンガーor千々矢でゾシアに2000ダメ&ダウン

ゾシア戦は千々矢が圧倒的に有効
2025/04/05(土) 09:45:58.50ID:lPViXMxU0
最高3500ダメまで出せた
2025/04/05(土) 09:52:29.97ID:guieXWBu0
開発:やっべぇ~一矢がミツネとゾシアに刺さりすぎるから下方しとこ~💦
2025/04/05(土) 10:00:08.00ID:vdb5pOM60
このカズヤのナーフ量でマトモに調整する気があると分かって良かったな
もしSEGAなら威力半分で対応終了になってた
2025/04/05(土) 10:00:51.17ID:m7Z2vw3g0
ゾシア最初三乙したけどわかってくると楽しいな
チヂヤ気持ちいいわ
850名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ dfd3-Z6I5)
垢版 |
2025/04/05(土) 10:03:16.07ID:x+Cx4xnf0
ゾシア強すぎんよ
回避距離入れたくなる
2025/04/05(土) 10:10:27.29ID:ilURwY7P0
ゾシアきっつ
852名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ df67-jAoc)
垢版 |
2025/04/05(土) 10:17:37.60ID:Aqv/Rl1T0
回避距離2積みしたらいい感じで倒せた
2025/04/05(土) 10:19:12.46ID:+GPBWJpY0
カズヤのナーフはまあまあぐらいで補填もあったけどヘビィのセクレト騎乗撃ちはかなりナーフくらってて補填もないみたいだな
854名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
垢版 |
2025/04/05(土) 10:21:27.26ID:+wJxqgEb0
ゾシア弓のスキルはナーフ覚悟やな
一八したときの追加ダメだけで累計500とかいくぶっ壊れ
2025/04/05(土) 10:23:34.35ID:iaOtPdQh0
調整もカズヤ死なずにチヂヤの選択肢が増えた良調整だったしゾシア弓強いんか
ワクワクしてきたぞ
2025/04/05(土) 10:29:16.42ID:emMq19Pj0
ゾシア弓の為のカズヤナーフだったのか
ナーフできてないじゃん
2025/04/05(土) 10:31:12.81ID:m7Z2vw3g0
野生のゾシア全然湧かないな
アナウンスある?
2025/04/05(土) 10:32:28.00ID:vZDErrVW0
そんなに発生頻度あんの
灼熱化とおんなじぐらいかと思ってた
859名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイ df19-6KCH)
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2025/04/05(土) 10:33:32.15ID:bXR5b9z00
ていうか一矢に追撃発生したんだ
2025/04/05(土) 10:33:39.11ID:/6GUcIBE0
バララララララ
50 50
50 50
50 50
50 50
(カズヤ本体ダメージは透明化)

え?こんな光景になんの?
2025/04/05(土) 10:34:19.30ID:emMq19Pj0
ダメージ1だろうが追加ダメージ50の頻度が高いならカズヤ用スキルかあ
ゾシア弓が貫通ビンならCS型でも重宝されただろうけど
2025/04/05(土) 10:34:30.27ID:pd1gSMrC0
>>856
エアプか?しっかりナーフされてるぞ
863名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
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2025/04/05(土) 10:37:30.38ID:+wJxqgEb0
曲射でも発動するからヤバいな
曲射→一八のコンボで1000ダメ余裕です
2025/04/05(土) 10:37:47.57ID:/6GUcIBE0
新生カズヤとか誰が予想したものか
2025/04/05(土) 10:39:26.38ID:emMq19Pj0
>>862
ナーフは分かってるわ
俺のレス見てみなさいよ
ゾシア弓でナーフが帳消しになって、逆に強化になってね?って話ね
2025/04/05(土) 10:39:49.46ID:y3o1PNZl0
>>838
スリンガー投げまくったわ
2025/04/05(土) 10:43:40.42ID:emMq19Pj0
火竜の力だと火属性70固定ダメージになるから、またカズヤマンが暴れるのか
2025/04/05(土) 10:43:44.31ID:/6GUcIBE0
カズヤの特性で新弓ヤバい
→実は新スキル調整段階もっとヤバかったのでこれでもかなり抑えてます

こうだとしたらナーフってほんとなんだったのって話になるな
でもナーフ決行をするからこそ剛連射やチャマスの手入れと、わざわざそれを事前告知までしたわけだ
2025/04/05(土) 10:44:43.35ID:y3o1PNZl0
ゾシア弓って灼熱とやらと併用じゃなく単体で強いんか?
2025/04/05(土) 10:45:46.36ID:9tEXp0ot0
>>865
一矢は逆に強化にはなっていなくて、一矢はナーフされてるぞ
2025/04/05(土) 10:49:47.42ID:vZDErrVW0
なんとか手持ちの素材でゾシア弓最初の奴は作れるから試してみるか
2025/04/05(土) 10:53:07.24ID:/6GUcIBE0
火竜の力射法集中ゾシア弓カズヤが全てを駆逐する様なんて見たくないぞ・・
でも調べなきゃな
2025/04/05(土) 10:55:37.17ID:+GPBWJpY0
そんなに発生条件緩いんならガンスとかでも竜杭砲とかで発動するんかな
2025/04/05(土) 10:59:08.20ID:8MrRdaLh0
たしか砲撃では発生しないはず
875名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
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2025/04/05(土) 11:18:17.35ID:+wJxqgEb0
歴ミツネのワンパンマンは仕方ないけど
ゾシアはストーリーで一度闘うから
あんなもんとわかるはずだけど
強いて言われてる理由が?だな
即死攻擊も端に逃げるだけでジンダハドよりぬるいしな
2025/04/05(土) 11:21:05.14ID:tIj4/JD+0
ジンさんの方が素で耐えやすい気が
2025/04/05(土) 11:23:02.05ID:N4NFLsOg0
ゾシア弓でゾシアにカズヤしてきたけど追加ダメージ全然出なくね
878名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 5f5f-tvDE)
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2025/04/05(土) 11:28:15.36ID:+wJxqgEb0
ジンさんのくるくるブレスて耐えれるの?
2025/04/05(土) 11:28:40.69ID:X8M3vfTB0
思いついたやつを人に試させるやつだな
880名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイ df19-6KCH)
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2025/04/05(土) 11:30:48.50ID:bXR5b9z00
アプデ前から一矢に追撃乗らん仕様だったから嘘だとは思ってた
バグで追撃乗るようになってる可能性否定できなかったが
2025/04/05(土) 11:34:38.24ID:7LGkO3WL0
人柱立てる奴でもいるんか
2025/04/05(土) 11:39:34.18ID:/6GUcIBE0
トレモで試したかぎりではカズヤと千々矢で追加ダメージまったく出ない
見事に踊ってやったぜ

どうせ踊らされるならとトレモ撃ち込んだついでだ
火竜の力で火属性ダメージ化した追加ダメージ部分は肉質の影響を受けてダメージが変動するようだ
(火竜なし) 柔らかめ50 硬め50
(火竜2部位)柔らかめ69 硬め64
(火竜4部位)柔らかめ92 硬め104

柔らかめで物理80属性30、硬めで物理40属性30って聞いたけど
物理肉質の影響受けてるのか?これ・・
2025/04/05(土) 11:42:13.76ID:zx9I4JM10
ドシャグマのチャームはS獲るだけじゃダメなんか?弓諦めてランスでS獲ったんだけど…
2025/04/05(土) 11:44:56.96ID:/6GUcIBE0
火竜4部位のダメージ、柔らかめと硬め逆だ🙄
2025/04/05(土) 11:50:44.35ID:qQMdW1qw0
普通に考えたら灼熱化とか鎖刃刺撃とかの確率系スキルの流用だと思うんだけど
つまり剛射や特殊射撃系とか主要モーションには発動しないゴミスキルだと思うんだけど
ゾシア武器のスキルだけ発動条件違うとかあるの?
2025/04/05(土) 11:52:17.77ID:+GPBWJpY0
まあワザップだったみたい
今家じゃないから試せないけど
2025/04/05(土) 11:54:54.35ID:MJqQertM0
>>883
集計時に配布だから待っとけ

何回か使ってみたけど、ゾの追加ダメの発動率的に微妙かなぁ
2025/04/05(土) 11:55:00.15ID:emMq19Pj0
ワザップだったのね
じゃあ、割といいバランスで落ち着いた感じか
889名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5fa9-2M7g)
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2025/04/05(土) 11:55:57.27ID:Erl5/oN30
>>885
昨日適当にやってたら少なくとも射撃、剛射、剛連射で発動したことは確認したわ
2025/04/05(土) 12:00:56.13ID:Erl5/oN30
ゾシアは危なくなったらCSからの飛燕射ちで結構逃げれることが分かってから楽しくなった
2025/04/05(土) 12:24:34.85ID:47xQSpbO0
アプデ前と比べてカズヤ最初の2hit以降減衰するからキッチリナーフ入ってるよ
つまらん雑なナーフだなとは思う
距離ナーフでよかったよなあ
2025/04/05(土) 13:00:02.96ID:vdb5pOM60
ゾシア武器の爆発はクールタイムがあるらしい
例えば2秒間隔に攻撃を開けるとどの武器でも発生確率50%

このクールタイムが何秒かはわからんが恐らく1-2秒位と思われる
カズヤで50ダメージがバリバリ出るのは嘘松
2025/04/05(土) 13:00:16.28ID:J4doudya0
飛燕撃ちは位置避けに使えるようになると生存力かなり変わるよな
咄嗟に出ないけど😂
2025/04/05(土) 13:03:56.00ID:ilURwY7P0
結局武器なに担げばいいの?
2025/04/05(土) 13:04:37.27ID:qQMdW1qw0
アンギルバイン
2025/04/05(土) 14:00:01.14ID:vZDErrVW0
俺もそろそろアーティアガチャ始めるかな
2025/04/05(土) 14:01:34.04ID:TkFJY1390
>>894
敵とスタイルによる
2025/04/05(土) 14:03:41.59ID:ZrYQz8440
YouTube再生稼ぎのタイトル「最強弓」「結論武器構成」だとか「弓は結論これだけ作っとけばいい」というのを真に受けてる奴がこんなにいるとはな
899名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ df81-PysV)
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2025/04/05(土) 14:06:21.20ID:p4LgT/JU0
MH4Gぶりに弓に触れようかと思ってるんだけど、今作で無属性弓って実用レベルなんだろうか
ドシャグマ弓が昔でいうところのティガ弓みたいなスペックに見えてちょっと強そうなんだが
属性ついてないと生存権ないですよみたいなことはない?
2025/04/05(土) 14:11:34.88ID:vdb5pOM60
>>899
アルベドが属性通らんから
爆破アーティア、ドシャグマ弓、護シャグマ弓の中からお気に入りの1本が欲しい

他は各種属性弓
>>730-738
この辺嫁
2025/04/05(土) 14:13:57.41ID:/6GUcIBE0
アルシュベルドだけ回ってればええ、の現状が特殊すぎて
そこんところがちょっとね
902名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5f87-fZQO)
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2025/04/05(土) 14:15:58.51ID:ZXGhtO730
アルベドは傷には属性通るから属性だって話を聞きました
903名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ df81-PysV)
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2025/04/05(土) 14:18:35.74ID:p4LgT/JU0
>>900
超サンクス
元ティガ弓使いとしては無属性弓も使ってみたかったのよ
あとは見た目がいいババコン弓も造って遊ぼうかな……
2025/04/05(土) 14:20:18.23ID:emMq19Pj0
ゴアとそれぞれの地域の頂点は★8クエ追加するとか書いてあったから、
アルベド周回から少しは選べるようになるんじゃない?
2025/04/05(土) 14:21:10.79ID:vdb5pOM60
>>903
ババコンガ弓は超好き
上位上がりたてからHR40までずっとこれ強化しながら使ってたから愛着あるわ
最終装備としてはちょい弱いけど器用で良い弓だと思う
2025/04/05(土) 14:22:06.60ID:m7Z2vw3g0
ゴアはクソマップに引きこもってないで砂原にでも出てこい
2025/04/05(土) 14:25:04.61ID:emMq19Pj0
>>900
アルベドもアーティア火が水の攻撃4以上なら護シャ弓の期待値上回るよ
TA走者みたいに会心発生率の上振れ出るまで走るなら護シャ弓
正確には属性通らないんじゃなくて吸収だから、鎖が2本の状態の解除が属性弓のが圧倒的に速い
2025/04/05(土) 14:25:50.22ID:47xQSpbO0
ゾシア弓で灼熱2でフルバフ盛って114追加ダメージ出たから結構強いかもしれん
2025/04/05(土) 14:33:18.19ID:47xQSpbO0
ただ災禍3積んでも4ダメージしかかわらないからいらないね
910 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f5a-aP9k)
垢版 |
2025/04/05(土) 14:36:38.14ID:Qh4BHc5r0
カズヤマンが死んでゾシヤマンの時代来たってマ?
2025/04/05(土) 14:38:16.41ID:47xQSpbO0
みんな回避距離ってアリ?灼熱2装備だと2スロットばかりでこれ積んだんだがCSが使い勝手変わるね
2025/04/05(土) 14:44:54.00ID:/6GUcIBE0
回避距離積んだら見切り避けの移動スピードと距離、さらに激化してしまわない?
そうならかなり困りそう
2025/04/05(土) 14:56:02.35ID:oV8QIzf40
鎖刃がサイレント修正されてるっての見て試してみたら確かに剛射にも乗ってるなこれ
乗らないの仕様じゃなかったんかい!
2025/04/05(土) 15:00:39.32ID:47xQSpbO0
>>912
受付フレーム距離伸びるから逆にさらにガバガバ判定回避になるんじゃないの?わからんけど
2025/04/05(土) 15:03:06.35ID:u5/+rYQC0
>>911
1ならいいけど、2以上積むとステップ1回でクリ距離外に行くから個人的には無しかな
2025/04/05(土) 15:04:23.39ID:47xQSpbO0
>>915
接撃だと確かにない方がいいかも
ゾシア弓は強撃だからどうだろうか?
917 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f5a-aP9k)
垢版 |
2025/04/05(土) 15:04:36.89ID:Qh4BHc5r0
CSが主流になってから回避距離欲しい派3いらない派7くらいのイメージだけど個人的にはいらない派
クリ距離の感覚変わりすぎてモヤモヤして俺は無理だった
2025/04/05(土) 15:05:58.19ID:+GPBWJpY0
欲しい派3もいなそう
2025/04/05(土) 15:06:55.50ID:WCkEJZxi0
前に見切り避け検証勢が検証してたけど、見切り避けのフレーム数が上がるのは回避性能のはず
回避距離で無敵時間が伸びるって、モンハンの歴史でも聞いたことないけど
回避距離が乗るならハイパーアーマーの時間が長くなるんじゃない
2025/04/05(土) 15:09:03.97ID:OGu5K+D80
飛燕撃ちで割と柔軟な位置取りできるのもあって距離はいらないな
2025/04/05(土) 15:10:18.19ID:vdb5pOM60
>>911
快適で楽しいよ
距離は別に0か3か!?😡みたいなのは無いスキルだから
0,1,2,3の中で各々が気に入った数字に調整すれば良いよ

個人的な話すると
ゾシアやミツネのような凄まじい速度で逃げていく敵は
微調整弱くなるの覚悟の上で3積みでへばりつくのも普通に強いと思う
2025/04/05(土) 15:10:42.40ID:DEUlP3Y0d
ガバ回避できなかった頃は位置避けしやすいように距離は1積んでた(ライズの身躱しは2)
今は最悪見切ればいいし、ぴえんで大きく動けるから要らないかな
923 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f5a-aP9k)
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2025/04/05(土) 15:11:29.79ID:Qh4BHc5r0
フレーム数っていうか見切り避け発動する範囲が広がるイメージで言ってるんじゃないか
上手く説明出来んけどブレスに見切り避けもらいに行く時にちょっと遠くからCSしても発動するんじゃねみたいな
2025/04/05(土) 15:13:08.66ID:WCkEJZxi0
強撃ビンも剛射や千々矢を弱点にフルヒットさせるなら接撃の距離で戦うからね
チャレンジクエのドシャグマくんのソロS取り頑張ってるけど、離れると強撃だと弱点にまあ当たらない
2025/04/05(土) 15:14:18.38ID:+GPBWJpY0
むしろ距離つけるとちょっと回避早かったときに見切り避けの範囲外になったりでとりにくくなるんじゃねって気がするが
2025/04/05(土) 15:17:32.57ID:WCkEJZxi0
>>923
ああ、なるほど
理解した
でも2スロに付けるなら回避性能選ぶかな
回避距離付けると、回避距離が付いてない装備に変えた時に操作感がかなり変わると思う
2025/04/05(土) 15:18:29.58ID:/6GUcIBE0
16フレームで移動できる距離(+自周囲2人分ほどの空間)
これが見切り避けを狙える有効射程と言っていい
そしてそれは回避距離積んだらたしかに「伸びる」
>>914がその意図で言ってるのは伝わるよ
2025/04/05(土) 15:21:56.10ID:47xQSpbO0
>>923
そうそうそうそう!日本語不自由ですまんな
929 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f5a-aP9k)
垢版 |
2025/04/05(土) 15:29:09.87ID:Qh4BHc5r0
まあ俺も説明してみたものの断然無し派だからな
2スロなら最近は逆襲入れがち
2025/04/05(土) 15:32:48.52ID:+GPBWJpY0
まあ入れるもんなさすぎだからな2スロ
渾身は使えないし転覆も微妙だしフルチャも細分化されてるうえに見切り避けしても多段で削られがちだし
2025/04/05(土) 15:33:26.66ID:wDlr9j6w0
破壊王入れよう
2025/04/05(土) 15:34:55.59ID:ZAvFlVop0
武器も防具もスロかなり余るよな
2025/04/05(土) 15:36:28.88ID:hS5VDdCj0
アイボーサンブレでは距離絶対入れるマンだったけど、今回は距離不要だなあ
ガバ回避あるから位置避けあまりせん
934名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 5f8b-EOa5)
垢版 |
2025/04/05(土) 15:40:19.17ID:7MG1jB3y0
歴タマ星5速すぎて無理 セクレト呼びまくり
935名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 5f8b-EOa5)
垢版 |
2025/04/05(土) 15:42:04.17ID:7MG1jB3y0
カメラ追いつかん
2025/04/05(土) 15:42:42.47ID:plBEju3r0
カメラ云々はタゲカメちょい押しでなんとか
2025/04/05(土) 15:44:41.43ID:sNbH0qpwd
体術珠の1落ち、属性珠の武器専があって
防具のスロットの選択肢広がり過ぎて何付けようか状態だわね
これ一択って状況よりはずっと良いけど
938名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 5f8b-EOa5)
垢版 |
2025/04/05(土) 15:46:32.93ID:7MG1jB3y0
そのタゲカメ押してタマちゃん確認したその刹那って感じの動きしてくる
2025/04/05(土) 15:47:10.97ID:plBEju3r0
防具はむしろこれといって付けたいのがなくてどのゴミを付けたら気持ち的に一番満足できるかって状況に見えるけど
そんな選べる?
2025/04/05(土) 15:48:42.18ID:KmVg+MU10
言い方の問題やん
2025/04/05(土) 15:48:51.89ID:Q3YflQyx0
武器の方がつけるもん何もねえぞ
早食いとかもないし
942名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ df27-EOa5)
垢版 |
2025/04/05(土) 15:53:42.55ID:VX71WHIn0
マルチ用は距離3だわ
抜刀時の移動速度が単純にあがるのが便利
943名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ dfe7-6P+H)
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2025/04/05(土) 15:56:47.90ID:23730rOd0
ゾシア弓(灼熱付き)は通常射撃、QS、剛射剛連射、導の着弾で発動確認、曲射カズヤチヂヤは発動しなさそう
5秒ごとぐらいに70〜65ぐらい出るのでまぁまぁやってるコレ
2025/04/05(土) 16:00:34.15ID:++sULnEa0
どうせ大してやることもないし灼熱ゾシア弓装備は作ってみようかな
2025/04/05(土) 16:03:00.77ID:jW3e6jiVd
>>943
カプコンはこの仕様もちゃんと考慮した上でカズヤ弱体して剛射強化してるんだよな?
どんだけ危険視されてんだよカズヤ
2025/04/05(土) 16:16:53.89ID:WJtfD19F0
ドシャグマチャレンジ、携帯食料の存在忘れてて初期スタミナでやってたわ…
2025/04/05(土) 16:26:15.52ID:A64z87/y0
うおおおおお
なんとかソロS取れたけどこのスレの平均どんくらいなん?
s://imgur.com/a/1np3aRL
2025/04/05(土) 16:31:18.89ID:PzWUeYfT0
ゾシア3連3乙して結構へこんだわ
なんかゴスゴス攻撃貰ってしまう
949名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ df81-PysV)
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2025/04/05(土) 16:38:39.08ID:p4LgT/JU0
>>945
断言するけどスキル適用されないモーションがあるなんてカプコンはまったく把握してないぞ
ただ「俺たちの考えた最強ムーヴから外れた!許せない!」で調整してるだけの無能の集まりだからな
2025/04/05(土) 16:55:43.40ID:uwKueuFt0
>>947
すごい
6分は切れたけど後1分遠すぎて諦めた
いっつも語ってる奴とか上手ぶってる人達が話題にもしないってことはそういうことなんだよね
2025/04/05(土) 17:16:55.54ID:towAEetk0
確率系スキルがちゃんと発動するようになってるなら鎖刃刺撃も入れて固定ダメージ盛りのパチンコ構成できそうだな
952名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (JP 0H23-xSZ1)
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2025/04/05(土) 17:26:44.81ID:G9/C5uVSH
王レダウ用に超回復装備作っておいた方が良さそうか
953名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ dfa2-xSZ1)
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2025/04/05(土) 17:33:17.30ID:uflGr9pt0
超回復って治癒玉で回復量上がる?
954名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5f54-KGve)
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2025/04/05(土) 17:34:56.41ID:2VWuTUtz0
カズヤ弱体化ってなんだよ
ビビるわ
こちとら癖になってんだよ
2025/04/05(土) 17:35:38.12ID:FzKCgrwQ0
ゾシアで生粋のカズヤマン見て感動した、乙ってなかったけど
倒した後玉3つ持ってったw
956名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ dfe7-6P+H)
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2025/04/05(土) 17:38:14.20ID:23730rOd0
>>953
赤部分には乗るけど赤以外には乗らないから半分とかだとかなり時間かかる
957名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ df81-PysV)
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2025/04/05(土) 17:40:16.32ID:p4LgT/JU0
チヂヤ強化されたみたいだけど、なんか右上バグみたいにすっ飛んでいくこと多くない?
至近距離で剛射剛連射とフルヒットさせたのにチヂヤはゼロヒット、とかよくあるんだが
2025/04/05(土) 17:42:58.85ID:A64z87/y0
歴戦王相手じゃ超回復を活かす前に即死しそうだがどうなん
959名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5fa9-2M7g)
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2025/04/05(土) 17:47:01.79ID:Erl5/oN30
>>955
ゾシア相手なら一矢全然有り
近接が真下ブレスで苦戦してる中涼しい顔してぶっ放せる
寧ろナーフ入ってなかったら今以上に一矢推される風潮になって結果さらにナーフくらってたかもね
2025/04/05(土) 17:57:53.84ID:0JwB9Dy00
カズヤナーフ必要あった?
2025/04/05(土) 18:00:00.63ID:WCkEJZxi0
>>947
おめでとー
6分前後から伸び悩んでる感じだね
962名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5f81-a/gr)
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2025/04/05(土) 18:02:04.42ID:ZQpXJdXo0
弓がゾシアで乙重ねて弓使いにヘイトが向かっています
2025/04/05(土) 18:05:39.86ID:+GT13djA0
ゾシアで弓使い1回しか見てない
964名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 5fb7-dv0t)
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2025/04/05(土) 18:05:59.81ID:/Ns6dMWe0
ドシャグマあと2分くらいが中々切れない
誰かコツ教えてほしい
965名も無きハンターHR774 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイ 5f12-EOa5)
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2025/04/05(土) 18:06:52.26ID:0UvNc0kx0
カズヤナーフしないとゾシアが雑魚だったので必要だった
というのがカプコンの見解
2025/04/05(土) 18:10:43.53ID:8MrRdaLh0
千々矢は強いのかよくわからんな、500ぐらいダメ出るの気持ちいいから使ってるけど適当に使うとモーション大きい分DPSは微妙かもしれん
チャンス時とか余裕があれば剛連射→千々矢→CSにするのがよさげかな
あんまり乱用するものではなさそう
967名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7fae-EOa5)
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2025/04/05(土) 18:12:25.80ID:IeeesZ7Y0
鎖刃が弓でも使えるようになってるってマ?
968名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5fa9-2M7g)
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2025/04/05(土) 18:15:22.79ID:Erl5/oN30
>>966
千々矢はマルチだとぶっ放せる頻度激増してオススメ
導ノ矢使えば射程の短さも関係ないし、マルチでゾシア相手だと集中採用も全然有りだと思う
2025/04/05(土) 18:18:02.98ID:zx9I4JM10
相性の良い武器種でも1クエで3回位だったような
弓も前より発動しやすくなったとしても微妙なのでは?
970名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff62-LGzl)
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2025/04/05(土) 18:28:26.24ID:etGtOy++0
結局装備構成変わらなくて草
一瞬でやることないなった
2025/04/05(土) 18:28:41.62ID:WzMLOTSlM
ゾシア弓強い…強くない?
2025/04/05(土) 18:37:59.79ID:WCkEJZxi0
>>968
今の千々矢の射程を舐めるなよ
2025/04/05(土) 18:39:43.18ID:WzMLOTSlM
ビチビチのチヂヤくんタイパ悪くない?
2025/04/05(土) 18:46:29.41ID:WCkEJZxi0
とりま次スレ

【MHWilds】弓スレ 11射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743846350/
975名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f79-4Vy0)
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2025/04/05(土) 18:49:23.46ID:B2keZNAQ0
チヂヤは射程短いくせにモーション長いから仰け反って避けられたりするからマルチの方が使いづらい
976名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7fc4-2M7g)
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2025/04/05(土) 18:56:08.50ID:Xv5xrMAb0
>>972
いやだから導ノ矢つけるって言ってんじゃん
2025/04/05(土) 18:59:08.49ID:QpHSPXBC0
ゾシア一矢のみ連発するだけでマルチ9分で終わったw
これ弓4人でみんなで一矢やったらどうなるんやろ
一矢のダメ実質10%ほど弱体らしいけど的がデカすぎる相手には関係ないなこれ
978名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7fc4-2M7g)
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2025/04/05(土) 18:59:53.83ID:Xv5xrMAb0
>>977
寧ろここで弱体化なかったらさらにヘイト集めてこんなもんじゃない弱体化されそうで怖かったわ
2025/04/05(土) 19:01:05.83ID:++sULnEa0
千々矢からのCSめっちゃ遅らせ派生できるから瓶残り1の時とか選択できたら楽しい場面があるかもしれない
2025/04/05(土) 19:03:16.85ID:juap9Bwk0
ワールドの時もゼノにカズヤ特化ビルドで行くとクソ楽だったから
デカブツ相手にはかなり有効よね
2025/04/05(土) 19:11:57.90ID:/6GUcIBE0
残り1発の全力ぶっ放しはロマンあるよね
2025/04/05(土) 19:16:13.40ID:WCkEJZxi0
>>976
何を勘違いしてるんだ?
アプデ前と後で千々矢の射程は倍くらいに伸びている
これで短いとかどうなってるんだ
2025/04/05(土) 19:16:32.82ID:xy+KMm7W0
ゾシア相手に気持ちいいのは何だやっぱカズヤか
2025/04/05(土) 19:18:49.47ID:8MrRdaLh0
一矢も千々矢ももう少し性能上げてなんらかのリソース消費すればいいと思う、ビンゲージ追加されたし
現状ノーコスト技だから強くするとぶっぱするだけになるし弱くすると誰も使わない産廃になる
985名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ff8d-cnih)
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2025/04/05(土) 19:22:36.05ID:KdRbYUqj0
まあワールドとかで地雷扱いされてたころのカズヤですら、ラスボス相手にはそこそこ強かったからなんだかんだデカイ相手には刺さるよ
2025/04/05(土) 19:27:05.93ID:cfZHQtsl0
カズヤ弱体化とか鉄拳の方はそれどころじゃないよ
987名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5fa9-2M7g)
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2025/04/05(土) 19:29:19.98ID:Erl5/oN30
>>982
おぉ勘違いしてたわw
千々矢の射程舐めるなよ(密着しないとなほど短いから)って感じで捉えてたわ
だから射程伸びてるし導ノ矢付ければさらに使いやすくなるしで射程の問題点なくね?って話だったのよ
寧ろ君味方してくれてる言い分だったのね
勘違いしてすまない!
988名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5fa9-2M7g)
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2025/04/05(土) 19:29:20.84ID:Erl5/oN30
>>982
おぉ勘違いしてたわw
千々矢の射程舐めるなよ(密着しないとなほど短いから)って感じで捉えてたわ
だから射程伸びてるし導ノ矢付ければさらに使いやすくなるしで射程の問題点なくね?って話だったのよ
寧ろ君味方してくれてる言い分だったのね
勘違いしてすまない!
2025/04/05(土) 19:30:46.47ID:WCkEJZxi0
>>987
いや、こちらこそ言い方悪かった
千々矢いい感じよね
990名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5f15-xSZ1)
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2025/04/05(土) 19:34:01.55ID:RmiyNdCr0
ゾシア初見弓でいったけど2度と行かないわ

相性悪すぎて草はえない😢
2025/04/05(土) 19:37:09.42ID:8MrRdaLh0
そうか?ゾシア結構楽しいけどな
992名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5f64-6P+H)
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2025/04/05(土) 19:39:08.42ID:cr6gT+MM0
むしろかなりやりやすい部類やろ
2025/04/05(土) 19:40:37.47ID:vZDErrVW0
俺も最初は無理だろとか思ったけど
慣れたら普通にデカ隙のカズヤでも狩れたよ
994名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5f15-xSZ1)
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2025/04/05(土) 19:42:08.68ID:RmiyNdCr0
まじかよ😣

結局あんま使った事ない太刀で倒したわ😢
2025/04/05(土) 19:43:16.02ID:fqmNCVj20
色々見たけど装備の更新はなしやな…
ぜダウγに期待
2025/04/05(土) 19:44:10.12ID:fqmNCVj20
なんか混ざった
レダウγね
2025/04/05(土) 19:46:07.28ID:Erl5/oN30
ゾシアは怖ければ強撃+導ノ矢+飛燕射ちで安全に狩れるぞ
とにかく攻撃の範囲外に出れれば削りもクソも無いから飛燕射ちが輝く
998名も無きハンターHR774 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイ 5f12-EOa5)
垢版 |
2025/04/05(土) 19:47:15.81ID:0UvNc0kx0
弓で相性悪かったら全武器相性悪いわ
2025/04/05(土) 19:48:07.95ID:Erl5/oN30
寧ろゾシアは機動力低めのガード武器の方が辛そう
ジャスガしてもドンドン削られるってフレが言ってたけど真偽の程は分からん
2025/04/05(土) 19:53:03.80ID:cfZHQtsl0
操虫棍のほうが楽しい
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