!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/3
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※次スレを立てる時は冒頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/3
を3行以上入れて下さい
弓スレwiki
https://mhwildsyumi.wicurio.com/
前スレ
【MHWilds】弓スレ 7射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741930753/
【MHWilds】弓スレ 6射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741598278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
【MHWilds】弓スレ 8射目
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43b2-D2PX)
2025/03/19(水) 23:57:36.85ID:zhtnAIuk0388名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0924-tAIj)
2025/03/23(日) 14:57:35.26ID:GVC6nxG80 >てか発生はやはり5Fぐらいだったか
こういうところだよ
YouTuberの検証でこんなことひとことも言ってない
他に同じこと言ってる人いるか?
スレログ見ても君とワッチョイ一致してる人しかおらんように思うが
他人の検証に混ぜ物するのは迷惑もいいところだ
こういうところだよ
YouTuberの検証でこんなことひとことも言ってない
他に同じこと言ってる人いるか?
スレログ見ても君とワッチョイ一致してる人しかおらんように思うが
他人の検証に混ぜ物するのは迷惑もいいところだ
389名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ c6eb-9ot2)
2025/03/23(日) 15:07:09.77ID:ZooYUo540 そういや体術飯ってスキルLV2相当かつスキルと合算しても5を超えないから、防具の体術は3までにできるよね
390名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 4114-bZOK)
2025/03/23(日) 15:18:01.78ID:1O38WoSt0 歴ベドばっかやってて久しぶりに原ベド行ったら行動トロすぎて回避タイミング合わん
391名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ 064a-uEq/)
2025/03/23(日) 15:27:36.81ID:P+UDYgO50 3にしたところで所詮1スロスキルだし
1スロ2つ空いてたところでって話だろ
何積むの無我?
1スロ2つ空いてたところでって話だろ
何積むの無我?
392名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ b2e6-29WZ)
2025/03/23(日) 15:46:36.95ID:ho/d6fRn0 まあアーティア厳選するならその辺も突き詰めてもいいんじゃないか
393名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (オッペケ Srf1-29WZ)
2025/03/23(日) 15:52:05.83ID:n+iz9tfPr >>366,367
ありがとう参考にする
ありがとう参考にする
394名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ c2eb-vGS1)
2025/03/23(日) 16:02:04.13ID:xz2TvlAB0 時々貯めながらビン補充できない時あるよね。何でかな?
395名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8154-PX6e)
2025/03/23(日) 16:06:01.58ID:B5RS5AMJ0396名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c1c8-4xwF)
2025/03/23(日) 16:11:14.30ID:xWaH0Xwk0 誘導弾クソ強いんだけどたまに失敗する時がよくわからん
397名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0924-tAIj)
2025/03/23(日) 16:30:11.39ID:GVC6nxG80 溜めながらのビン補充はスタミナ回復できないデメリットとトレードオフになってるように思える
そう考えると、CS後のビン補充は悪いとこ取りになってて不具合を疑いたくもなるね
そう考えると、CS後のビン補充は悪いとこ取りになってて不具合を疑いたくもなるね
398名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.420][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ c220-ahw5)
2025/03/23(日) 16:30:41.73ID:uyxq5PQ70 >>388
表見てソレ言ってんの?
明確に〇あんのは発生5からだろ
発生2の〇は1つで信用ならないと個人的に判断してるよ
混ぜ物もクソも誤情報広めようと活動してる訳でもねえゴミ溜めでの感想が誰に迷惑かけんだよ
そもそも発生Fはこの検証じゃ信用ならねえって言ってるからな
表見てソレ言ってんの?
明確に〇あんのは発生5からだろ
発生2の〇は1つで信用ならないと個人的に判断してるよ
混ぜ物もクソも誤情報広めようと活動してる訳でもねえゴミ溜めでの感想が誰に迷惑かけんだよ
そもそも発生Fはこの検証じゃ信用ならねえって言ってるからな
399名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b20e-VQqt)
2025/03/23(日) 17:20:36.46ID:bC+SlajM0 飛燕撃ちにビン装填付けてくれーっ
400名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4114-bZOK)
2025/03/23(日) 17:24:06.63ID:1O38WoSt0 飛燕くんもどうにか使ってやりたいな
401名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ bee3-mC3V)
2025/03/23(日) 17:53:47.61ID:/vCWKRvO0 飛燕撃ちは使えば割と使えるよ
マルチでアルベドダウンしたときに胴体と翼に挟まれたとき
頭行きたいとか、反対側の鎖の強化潰したいとか、CS飛燕撃ちでサクッと抜けれる
ゴアのダウン中とかも
飛燕撃ちの初動の移動が速すぎて分かりにくいけどCSより移動するから
マルチでアルベドダウンしたときに胴体と翼に挟まれたとき
頭行きたいとか、反対側の鎖の強化潰したいとか、CS飛燕撃ちでサクッと抜けれる
ゴアのダウン中とかも
飛燕撃ちの初動の移動が速すぎて分かりにくいけどCSより移動するから
402名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ bee3-mC3V)
2025/03/23(日) 17:57:44.34ID:/vCWKRvO0 壁に挟まれて何も見えないときも飛燕撃ちでサクッと抜けれる
403名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ b213-HaRH)
2025/03/23(日) 18:00:05.02ID:rZHq7p190 スタミナ切れたときなんか考えるよりスタ急V付けた方が早くて快適だな
曲射サヨナラよ
曲射サヨナラよ
404名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c510-29WZ)
2025/03/23(日) 18:07:45.73ID:/D0COyF10 属性4攻撃1とか攻撃4会心1はかなり出るのに攻撃5はまあ出ないね
攻撃5相当レアだわこれ
攻撃5相当レアだわこれ
405名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ c22e-BJ+z)
2025/03/23(日) 18:09:29.85ID:bGXPwwz20 攻撃4属性1なら大して差ないって聞いたからそれで妥協した
406名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c22c-BJ+z)
2025/03/23(日) 18:17:54.77ID:TDB6/bZJ0 なんで今の回避出来てないんだろうってのあったから即発生では無いんだろうな
407名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.420][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ c220-ahw5)
2025/03/23(日) 18:28:58.98ID:uyxq5PQ70 >>406
そうなんだよ
その原因は以下の4つの複合だと思ってる
①ゲームの遅延。俺のSteam版の環境だと遅延1~3Fで画面の激しさに比例して頻繁に変動【確定】
②抜刀立ち状態、矢を番えた状態など根本の状態毎に予備動作があったりで発生が変わる【要検証】
③ジャスト回避の発生F自体が1Fではない【要検証】
④FPSが細かく変動する都合、引き伸ばされたフレーム、短縮されたフレームの影響を受ける【検証困難】
①と④は常に存在してる
②は調べりゃ割とすぐわかるプレイヤーが曖昧に体感してるだけで至極当然な事かもしれない
③は検証でハッキリする事で、体感では発生1Fでは無い気はしてる。つべの検証では発生が定かになってない
②と③を明らかにするだけで大分マシになる。織り込み済みでプレイする事が可能になるからね
そうなんだよ
その原因は以下の4つの複合だと思ってる
①ゲームの遅延。俺のSteam版の環境だと遅延1~3Fで画面の激しさに比例して頻繁に変動【確定】
②抜刀立ち状態、矢を番えた状態など根本の状態毎に予備動作があったりで発生が変わる【要検証】
③ジャスト回避の発生F自体が1Fではない【要検証】
④FPSが細かく変動する都合、引き伸ばされたフレーム、短縮されたフレームの影響を受ける【検証困難】
①と④は常に存在してる
②は調べりゃ割とすぐわかるプレイヤーが曖昧に体感してるだけで至極当然な事かもしれない
③は検証でハッキリする事で、体感では発生1Fでは無い気はしてる。つべの検証では発生が定かになってない
②と③を明らかにするだけで大分マシになる。織り込み済みでプレイする事が可能になるからね
408名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 9dd3-7PGi)
2025/03/23(日) 18:41:25.38ID:EXcZnkYY0 FG前提みたいな環境してんのに切ると遅延減るんだよな
4K60固定にしてから明らかに謎被弾減ったし
4K60固定にしてから明らかに謎被弾減ったし
409名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1980-VpXI)
2025/03/23(日) 18:43:49.94ID:ApvMwr640 要検証とか書いてるけど他人頼みはちょっと
誰かの検証待ちって書きなよ
画面の激しさも再現しやすいフリクエで完全に同じ状況作らないと検証にはならない
先入観で決めちゃうと残りの可能性潰すんだから
誰かの検証待ちって書きなよ
画面の激しさも再現しやすいフリクエで完全に同じ状況作らないと検証にはならない
先入観で決めちゃうと残りの可能性潰すんだから
410名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ c66d-UQed)
2025/03/23(日) 18:46:44.84ID:Zrff8k460 スタミナ回復継続でスタミナ消費ゼロの状態で無限剛射CSがチート火力すぎる
411名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ c213-33Mj)
2025/03/23(日) 18:54:17.83ID:77VlgAT90 遅延対策して無い人はモニターの最大上限fpsを最大値の95%に設定するだけでも違う
412名も無きハンターHR774 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 09b1-bZOK)
2025/03/23(日) 19:04:10.40ID:pjd+r2xr0 >>408
フレーム補間は仕組み上絶対遅延が増えるから気にするなら切らないと駄目だよ
フレーム補間は仕組み上絶対遅延が増えるから気にするなら切らないと駄目だよ
413名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ b2e6-29WZ)
2025/03/23(日) 19:14:22.95ID:ho/d6fRn0 生成込みの推奨にしちゃったからこそのガバ回避やぞ
414名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0941-VQqt)
2025/03/23(日) 19:27:36.14ID:D34ZoG/s0 先出し気味にステップ踏まないといけないのがなんとも気持ち悪い
415 警備員[Lv.11] (ワッチョイ b1cd-bZOK)
2025/03/23(日) 19:28:34.62ID:0EO61KNR0 会心撃ってゴミやったんやな
416名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0924-tAIj)
2025/03/23(日) 19:36:40.88ID:GVC6nxG80 検証動画撮ってコマ送り編集までしたのに
どんぐりに弾かれたんだが・・どうすりゃいいんだ>>252はいけたのに
とりあえず
スタミナ消費タイミング(=トレモのログ表示タイミング)を1F目とするなら
1F目で見切り避けは発動する
って言えるだけの証拠が手に入った
ひっくり返されるとすれば、上記のタイミングの時点でCSモーション2Fの可能性があるって懸念ぐらいだ
どんぐりに弾かれたんだが・・どうすりゃいいんだ>>252はいけたのに
とりあえず
スタミナ消費タイミング(=トレモのログ表示タイミング)を1F目とするなら
1F目で見切り避けは発動する
って言えるだけの証拠が手に入った
ひっくり返されるとすれば、上記のタイミングの時点でCSモーション2Fの可能性があるって懸念ぐらいだ
417名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ c693-1+X0)
2025/03/23(日) 19:36:52.39ID:bbYB5z+d0 最大の敵はクソマップ
418名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0924-tAIj)
2025/03/23(日) 19:38:15.57ID:GVC6nxG80 252じゃない>>242だ
419名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0924-tAIj)
2025/03/23(日) 19:41:45.02ID:GVC6nxG80 苦肉の策ってことでどんぐりスレの200に投下してきたぞ
420名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ c118-nZQO)
2025/03/23(日) 20:02:19.33ID:F6k5NshV0 遅延があろうと俺たちがそれに合わせるだけだ
出来ないなら慣れてください
出来ないなら慣れてください
421名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ c2c2-Y5bX)
2025/03/23(日) 20:15:01.99ID:8GHsFYpt0 回避性能は乗らないとかドヤ顔で言ってる奴いたな
どうせまともな検証も出来ないんだろうけど
29: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4155-StwC):[sage]:2025/03/04(火) 10:23:25.28 ID:LeVLvqe20
>>24
こういう伝聞で適当なこと言う奴ばかりだから困るんよ
自分でトレモ試したけどジャスト回避に回避性能は乗らんよ
大成功の検証まではしてないけど、少なくとも被弾するタイミング(攻撃を回避できる)タイミングに回避性能は影響しない
前スレで出てた動画もつべにあったけど、ベータのしかも回避性能じゃなくて食事回避小の検証か
動画ではジャスト回避15Fか16Fが食事回避で17Fになるかもって結論
ただ食事なしの16F被弾例が無くて、ありの17F回避例も1つだけみたいだし、動画の測定誤差じゃないかと思う
どうせまともな検証も出来ないんだろうけど
29: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4155-StwC):[sage]:2025/03/04(火) 10:23:25.28 ID:LeVLvqe20
>>24
こういう伝聞で適当なこと言う奴ばかりだから困るんよ
自分でトレモ試したけどジャスト回避に回避性能は乗らんよ
大成功の検証まではしてないけど、少なくとも被弾するタイミング(攻撃を回避できる)タイミングに回避性能は影響しない
前スレで出てた動画もつべにあったけど、ベータのしかも回避性能じゃなくて食事回避小の検証か
動画ではジャスト回避15Fか16Fが食事回避で17Fになるかもって結論
ただ食事なしの16F被弾例が無くて、ありの17F回避例も1つだけみたいだし、動画の測定誤差じゃないかと思う
422名も無きハンターHR774 警備員[Lv.98] (ワッチョイ b23d-N2Lq)
2025/03/23(日) 20:31:18.24ID:518dxKST0 フレーム生成の遅延どんくらいだろう
レダウの空中尻尾ビタンとか明らかにフレーム飛んでてギリギリまで見ようとすると被弾する
レダウの空中尻尾ビタンとか明らかにフレーム飛んでてギリギリまで見ようとすると被弾する
423名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ b2e6-29WZ)
2025/03/23(日) 20:38:14.05ID:ho/d6fRn0424名も無きハンターHR774 警備員[Lv.98] (ワッチョイ b23d-N2Lq)
2025/03/23(日) 20:42:17.37ID:518dxKST0425名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0924-tAIj)
2025/03/23(日) 20:42:40.95ID:GVC6nxG80 コマが飛ばないかわりに、不自然に加速したり減速したり
フレーム生成取り入れてから感じる気持ち悪さの原因はこれなのかな
フレーム生成取り入れてから感じる気持ち悪さの原因はこれなのかな
426名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c288-xFiW)
2025/03/23(日) 22:54:14.75ID:cYaeZLtD0 出、出~wマルチ遠距離一矢連発シャトルラン誘発奴~w
マップ見たらすげえ端っこにいて草
マップ見たらすげえ端っこにいて草
427名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ c201-J5TV)
2025/03/23(日) 22:58:51.63ID:+HuvKf/s0 今回カズヤのピューンって音ないから他の弓が何してるかわかりづらいな
428名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4191-ST2M)
2025/03/23(日) 23:03:38.93ID:XjjoqTjd0 近距離インファイトやってたらシャトルラン発生→カズヤもなんだし近づくか→シャトルラン→もうカズヤでいいだろこんなん
このループ何とかならんの?
このループ何とかならんの?
429名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 41b7-wSMa)
2025/03/23(日) 23:08:59.13ID:Vp3w75RR0 マルチでやってたらそうなるよな
430名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ b2e6-29WZ)
2025/03/23(日) 23:09:06.99ID:ho/d6fRn0 弓野良の伝統芸や
大切にしていきたい
大切にしていきたい
431名も無きハンターHR774 警備員[Lv.159][苗] (スッップ Sd62-+UHB)
2025/03/23(日) 23:17:04.57ID:0eFsUToEd 最初の頃中華ネームが流鏑馬しててクソ面白かったけどクソダルかった
432名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 06da-zhBI)
2025/03/23(日) 23:59:11.99ID:GjwCgP+k0 野良はクリアできたらオッケーの世界
433名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (スプープ Sdc2-7PGi)
2025/03/24(月) 00:07:54.10ID:qkEHbZHEd カズヤマンと騎乗ヘビィいた時大変な事になった
もうしばらく見てるだけの時間を作った
もうしばらく見てるだけの時間を作った
434名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c1c8-4xwF)
2025/03/24(月) 00:08:53.16ID:A0rurqE10 クリア出来たらOKは火力を出す側のセリフであって、キャリーされる側が言えることじゃないのは理解しておいた方がいい
435名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.421][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ c220-ahw5)
2025/03/24(月) 00:17:41.09ID:QtaR4+Am0 >>419
マジでGJ
俺も60FPS固定で軽く検証してみたけど発生1Fで定義されてるも1か2の発生でブレてんのかなこれ
1の挙動も2っぽい挙動も録画に収まってて困惑しかない
どの道このガバ回避クソ強い事に変わり無いな
あとついでにCSや主要射撃の全体Fも気になってたから素材は撮ったのでそのうちまとめてここに投下するかwiki執筆するわ
マジでGJ
俺も60FPS固定で軽く検証してみたけど発生1Fで定義されてるも1か2の発生でブレてんのかなこれ
1の挙動も2っぽい挙動も録画に収まってて困惑しかない
どの道このガバ回避クソ強い事に変わり無いな
あとついでにCSや主要射撃の全体Fも気になってたから素材は撮ったのでそのうちまとめてここに投下するかwiki執筆するわ
436名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.421][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ c220-ahw5)
2025/03/24(月) 00:20:12.46ID:QtaR4+Am0 NVIDIAの機能で常に遅延F表示してるけどフレーム生成切って60固定しても基本常に3F遅延、激しい場面では4F遅延とかしてっから
そこに発生1or2のジャスト回避が合わさって体感の発生Fが5Fとかになってる訳だとも分かった
PS5の遅延Fの検証はどっかで見たもので4か5F遅延だったからPCより1か2F不利だな
そこに発生1or2のジャスト回避が合わさって体感の発生Fが5Fとかになってる訳だとも分かった
PS5の遅延Fの検証はどっかで見たもので4か5F遅延だったからPCより1か2F不利だな
437名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ c201-J5TV)
2025/03/24(月) 00:27:58.05ID:GoapZtp60438名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 0924-tAIj)
2025/03/24(月) 00:43:10.28ID:ecNkppHX0 入力遅延が過去作のそれとはわけが違うってのはそうだもんな
出力処理上では1Fか2Fでジャスト取れるとはいえ
「体感5Fから」というのも的を得てたんだな
出力処理上では1Fか2Fでジャスト取れるとはいえ
「体感5Fから」というのも的を得てたんだな
439名も無きハンターHR774 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 6d8f-bZOK)
2025/03/24(月) 00:48:37.86ID:jVO+vCQ30 貫通がもっと輝く場面が欲しい
弾道強化つけてるのにあんま伸びない
一矢でやれってことか
弾道強化つけてるのにあんま伸びない
一矢でやれってことか
440名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ c6e9-BJ+z)
2025/03/24(月) 01:54:28.89ID:VJTISPTM0 氷壁ゴアだけは野良だと通常個体でも失敗あり得るな
歴戦アルベドより強いだろこいつ
歴戦アルベドより強いだろこいつ
441名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c1c8-4xwF)
2025/03/24(月) 02:07:24.28ID:A0rurqE10 たまにCS通常剛射失敗して通常が出ない時あるのクソムカつく
442名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b156-f/hP)
2025/03/24(月) 04:26:30.69ID:L4zrOMYA0 マルチの弓は麻痺と減気と傷破壊で動けなくするのが役目
シャトルランなんかさせてる場合じゃない
シャトルランなんかさせてる場合じゃない
443名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c16e-4xwF)
2025/03/24(月) 05:05:10.56ID:A0rurqE10 今のマルチは大半が麻痺武器だから過剰だし、減気は挑戦者潰す上にマルチは頭も狙い辛いからスタンも微妙
傷はケースバイケース
アーティア爆破弓で怯み取りつつ火力出すのが迷惑もかけないし被りづらいし最強や
傷はケースバイケース
アーティア爆破弓で怯み取りつつ火力出すのが迷惑もかけないし被りづらいし最強や
444名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b2e6-29WZ)
2025/03/24(月) 05:07:01.37ID:trXwwClC0 おっけーカズヤで狙撃は任せろ
445名も無きハンターHR774 警備員[Lv.99] (ワッチョイ b281-N2Lq)
2025/03/24(月) 06:32:37.93ID:KrTI3h3B0 そうか減気って挑戦者潰しか
たしかに迷惑だな
たしかに迷惑だな
446名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ c25f-h8H5)
2025/03/24(月) 08:10:04.00ID:8qXExFd40 減気に怒り解除効果があるって初耳なんだけど昔から?
447名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 82bd-k5tq)
2025/03/24(月) 08:24:42.83ID:M5m1v5Aa0 バテバテの解除が怒りだし相反関係なんかな
まぁバテバテの時は殴り放題だしトレードオフ出来てるとも思うけど
まぁバテバテの時は殴り放題だしトレードオフ出来てるとも思うけど
448名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新] (スプープ Sdc2-7PGi)
2025/03/24(月) 08:32:27.42ID:far62dcud 野良ならバテバテ時に挑戦者解除のデメリットよりみんなでフルボッコの方が強いし安定感もあるんでないの
サークルやリアフレとやってるなら別か
まぁ神経質にならずにどっちでもええのかな敵も強くないし
サークルやリアフレとやってるなら別か
まぁ神経質にならずにどっちでもええのかな敵も強くないし
449名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Srf1-95bb)
2025/03/24(月) 08:52:01.59ID:1qqEI82gr 他の武器がタダみたいな感覚で状態異常属性つけてるのに1.4倍捨ててまで弓がやる必要ないよ
450名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 06ea-HaRH)
2025/03/24(月) 09:04:15.78ID:xTnp3BIe0 ビンがないと剛射1発が20前後のカスダメだから実質強要だね
まあ耐性がない1回目だけに使えば大丈夫だろけど
まあ耐性がない1回目だけに使えば大丈夫だろけど
451名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.422][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ c220-ahw5)
2025/03/24(月) 09:08:03.50ID:QtaR4+Am0 >>438
実は入力遅延だけならSwitchの入力遅延が固定で6F発生する欠陥ぶりのせいでSwitch時代のRSBの方が酷い
あの頃の三河氏の体感での発生は遅延6+発生1の7F発生からの持続4F(60FPS換算で持続8F)っていうゴミだった
そりゃ当時の弓で三河氏バンバン決めてた奴は今作のジャスト回避は余裕だわ
ワイルズがPCゲーにしては遅延デカすぎるのは正しいけどね
(PCゲーは普通遅延1Fなので)
実は入力遅延だけならSwitchの入力遅延が固定で6F発生する欠陥ぶりのせいでSwitch時代のRSBの方が酷い
あの頃の三河氏の体感での発生は遅延6+発生1の7F発生からの持続4F(60FPS換算で持続8F)っていうゴミだった
そりゃ当時の弓で三河氏バンバン決めてた奴は今作のジャスト回避は余裕だわ
ワイルズがPCゲーにしては遅延デカすぎるのは正しいけどね
(PCゲーは普通遅延1Fなので)
452名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7] (ワッチョイ e528-babC)
2025/03/24(月) 09:43:54.39ID:RCG2YIgy0 テスト
453名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7] (ワッチョイ e528-babC)
2025/03/24(月) 09:45:38.78ID:RCG2YIgy0 厳選して攻撃5つ付くのでたけど今は何作るのがいいの?
接撃付く属性?
接撃付く属性?
454 警備員[Lv.95][苗] (ワッチョイ 62f8-bZOK)
2025/03/24(月) 10:05:26.71ID:dIx/1ecM0 弓以外の武器で遊ぶかと思ったらコンボ多すぎて難しすぎる
標準合わせてクリックするだけの武器が楽過ぎた
標準合わせてクリックするだけの武器が楽過ぎた
455名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新] (オッペケ Srf1-tAIj)
2025/03/24(月) 10:10:12.10ID:b1tmUqDYr タル戦車に撃ち込んだだけの数字しか見てないけど
ビン無しとの対比で状態異常ビンって、ダメージ結構下がってるよね?
ここから接撃や強撃による伸びしろが加わると思うと、弓で状態異常狙うのはほか武器よりも相当なロスかもなって
ビン無しとの対比で状態異常ビンって、ダメージ結構下がってるよね?
ここから接撃や強撃による伸びしろが加わると思うと、弓で状態異常狙うのはほか武器よりも相当なロスかもなって
456名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ c685-3Qr+)
2025/03/24(月) 10:14:49.17ID:xO9cXuL60 >>453
片手剣
片手剣
457名も無きハンターHR774 警備員[Lv.165][苗] (ワッチョイ 09d8-29WZ)
2025/03/24(月) 10:16:14.72ID:kTPwitl+0 >>454
標準って何?
標準って何?
458名も無きハンターHR774 警備員[Lv.52] (ワッチョイ e2dc-PAPZ)
2025/03/24(月) 10:16:55.61ID:RfCyfJMn0 >>455 DPSでいえばそうだけど、ゲーム的に「痺れさせる」事が楽しいとかあるやろ
貫通好きも似たようなもんだけど
貫通好きも似たようなもんだけど
459名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1924-VPif)
2025/03/24(月) 10:21:53.66ID:CunvwjVJ0 麻痺弓攻撃×3+基礎攻撃×5に貫通強化・特殊強化・あと3スロはお好きに
でカズヤマ~ン運用してる
CSで貫通打ちつつ隙みてカズヤ!!カズヤマン!!
メンバーによっては痺らせて貫通カズヤマン!!
上手く貫通運用出来て火力出てると思うんだけどゴシャ、護シャ弓の方がいいのかね
同じ運用してる方おりますか?
カズヤマンで尻尾切断が先バレユニコ~~~ン並にきもちくてもうやめられない
でカズヤマ~ン運用してる
CSで貫通打ちつつ隙みてカズヤ!!カズヤマン!!
メンバーによっては痺らせて貫通カズヤマン!!
上手く貫通運用出来て火力出てると思うんだけどゴシャ、護シャ弓の方がいいのかね
同じ運用してる方おりますか?
カズヤマンで尻尾切断が先バレユニコ~~~ン並にきもちくてもうやめられない
460名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ be7e-rnVs)
2025/03/24(月) 10:22:14.01ID:eLdHsU7t0 今は素材集めて作らないが正解
461名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 0625-BJ+z)
2025/03/24(月) 10:35:25.60ID:nfP+D83l0462名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 3db8-29WZ)
2025/03/24(月) 10:35:41.85ID:CFyA9wwc0 貫通弓ダメージ出てる感無さすぎて使わなくなっちゃった
463名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.422][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ c220-ahw5)
2025/03/24(月) 10:35:59.02ID:QtaR4+Am0 フレーム検証してたら停電でメモ吹っ飛んだから供養しに来た
------------------------------------------------------------
@弓フレームメモ
射撃
発生F:1
全体F:19
CS
発生F:1
全体F:54
射撃→CS、CS→射撃、射撃→剛射などモーション移行する場合、移行待機1Fを挟んで次のモーションが発生
------------------------------------------------------------
CS→CSの2度目のCSの発生は56F目という事になる
俺がCSの全体隙を気にしてたのはこれが短いほど武器が強いから
全体54Fは全然デカい部類でその点は微妙
一度CSミスってリカバリーのCSが入るのは最速で56F目になるのでリスク無く擦れる技では無いと言える
ガバさはこんなに要らねえ程ガバいし
リターンもアホ程高いから失敗のリスクとしては丁度良い調整と言える
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@弓フレームメモ
射撃
発生F:1
全体F:19
CS
発生F:1
全体F:54
射撃→CS、CS→射撃、射撃→剛射などモーション移行する場合、移行待機1Fを挟んで次のモーションが発生
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CS→CSの2度目のCSの発生は56F目という事になる
俺がCSの全体隙を気にしてたのはこれが短いほど武器が強いから
全体54Fは全然デカい部類でその点は微妙
一度CSミスってリカバリーのCSが入るのは最速で56F目になるのでリスク無く擦れる技では無いと言える
ガバさはこんなに要らねえ程ガバいし
リターンもアホ程高いから失敗のリスクとしては丁度良い調整と言える
464名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.990][UR武+71][UR防+48][林] (ワッチョイ c14c-9kws)
2025/03/24(月) 10:39:20.55ID:2LkCbjro0 >>454
片手剣とランスオススメ
スライディングやガードダッシュでへばり付いて殴って攻撃来たらガードするだけ
他の武器と違ってここまで当てれば大ダメージなのに……という要素もなく、ただただ攻撃を切り上げて対処出来る辺りと楽
片手剣とランスオススメ
スライディングやガードダッシュでへばり付いて殴って攻撃来たらガードするだけ
他の武器と違ってここまで当てれば大ダメージなのに……という要素もなく、ただただ攻撃を切り上げて対処出来る辺りと楽
465名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Saa5-babC)
2025/03/24(月) 10:49:44.77ID:2DBIT2kQa SF6みたいにPS5に合わせて3f遅延させてんじゃねぇかな
ジャスガやジャスト回避がガバガバなのもそれが理由とかな
ジャスガやジャスト回避がガバガバなのもそれが理由とかな
466名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.422][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ c220-ahw5)
2025/03/24(月) 10:55:37.20ID:QtaR4+Am0 遅延はゲーム側で固定で仕込んどく事で動作安定を図る技術とかあるからな
今作はマルチプラットフォーム展開だし尚更…と言いたいが
普通に遅延表示見てると数秒間遅延1Fで動作してる時もあるからそんな事は無いという
あと確かPS5の遅延は3.5Fで結局は4Fだったかな
まぁPC環境も平均遅延3.5Fと言えるし環境は一致してると言えるか
余談だけど信頼できる遅延F検証元が活動停止してて辛ぇわ
ワイルズβの頃は活動してたんだけどなぁ
今作はマルチプラットフォーム展開だし尚更…と言いたいが
普通に遅延表示見てると数秒間遅延1Fで動作してる時もあるからそんな事は無いという
あと確かPS5の遅延は3.5Fで結局は4Fだったかな
まぁPC環境も平均遅延3.5Fと言えるし環境は一致してると言えるか
余談だけど信頼できる遅延F検証元が活動停止してて辛ぇわ
ワイルズβの頃は活動してたんだけどなぁ
467名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ 197b-JDyP)
2025/03/24(月) 11:12:22.18ID:UibiaLZh0 乗られてる時って何やればいいんだろ
曲射して倒れたらカズヤマンしてるけど
曲射して倒れたらカズヤマンしてるけど
468名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ 064b-uEq/)
2025/03/24(月) 11:15:37.44ID:ggbTY5C80 ビン装填
丸薬飲む準備
丸薬飲む準備
469名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.990][UR武+71][UR防+48][林] (ワッチョイ c14c-9kws)
2025/03/24(月) 11:25:09.24ID:2LkCbjro0470名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 82bd-k5tq)
2025/03/24(月) 11:39:09.43ID:M5m1v5Aa0 つまりカズヤしながらライドオンしたら爆破出来る護シャ弓最強か!
471名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 09c4-myuK)
2025/03/24(月) 11:44:53.54ID:woF0ZSMS0 護シャ弓の完全上位互換にあたるアーティア爆破が真の最強になる。が、基礎攻撃x5を出すのが地獄ってはなし
472名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ bec3-E4T9)
2025/03/24(月) 11:45:32.68ID:w6M5Fxjm0 アーティア貫通と護ドシャ弓2本持ち込みでずっと適当なモンスター狩り続けてるわ
属性がもうちょい強くなったらモンスター毎に持ち替えるけどそこまで現状ソロ討伐時間に大差ないからそのままだ
属性がもうちょい強くなったらモンスター毎に持ち替えるけどそこまで現状ソロ討伐時間に大差ないからそのままだ
473名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 6dd3-PNkR)
2025/03/24(月) 12:01:23.22ID:5hQJ3gS40 弓始めようと思うんだが、オススメのアクションパターンってある?
トレーニングで使ってみたら、操作方法多くて難しそうで
トレーニングで使ってみたら、操作方法多くて難しそうで
474名も無きハンターHR774 警備員[Lv.88][苗] (オイコラミネオ MM35-W0B6)
2025/03/24(月) 12:03:43.54ID:BwKzN+4MM 溜め3→剛射→チャージステップ→溜め3→剛射のループだけ覚えたらあとは数こなせば十分身につく💪
475名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 1982-oYPU)
2025/03/24(月) 12:09:25.65ID:QWyqyz6S0 >>471
接撃じゃないのに何が完全上位互換なんだよ…
接撃じゃないのに何が完全上位互換なんだよ…
476名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ bec3-E4T9)
2025/03/24(月) 12:10:17.13ID:w6M5Fxjm0 弓で話題になりやすい竜の一矢とかは基本相性良いモンスター前提だからね
最初の方はダウン時やちょっとした隙に雑に撃って感覚確かめるくらいでいい
正直そこまで使わなくてもクリア余裕なレベルの火力はあるから
上でも言われてるCSループからスタートして問題ないよ
最初の方はダウン時やちょっとした隙に雑に撃って感覚確かめるくらいでいい
正直そこまで使わなくてもクリア余裕なレベルの火力はあるから
上でも言われてるCSループからスタートして問題ないよ
477名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 0981-aGTa)
2025/03/24(月) 12:16:13.57ID:ZffRrf7q0 俺なんて前作までライトボウガンやってて
ボウガンの射程短すぎて今作から弓初めたから
剛射→剛連射で隙だらけのスタイルで
上位クリアまで三乙なしでクリア出来たから
なんでもいいよ。
ボウガンの射程短すぎて今作から弓初めたから
剛射→剛連射で隙だらけのスタイルで
上位クリアまで三乙なしでクリア出来たから
なんでもいいよ。
478名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新] (オッペケ Srf1-tAIj)
2025/03/24(月) 12:17:49.03ID:b1tmUqDYr 理論値付近引けてようやく少し更新とかだと
追加実装の生産武器に負けたりしそう
とはいえそれで手を止めたところで、他にやることもないんだよね
通貨や消耗品貯めたりもしてるけど、これがまた楽しくない
追加実装の生産武器に負けたりしそう
とはいえそれで手を止めたところで、他にやることもないんだよね
通貨や消耗品貯めたりもしてるけど、これがまた楽しくない
479名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ c16e-4xwF)
2025/03/24(月) 12:31:18.27ID:A0rurqE10 攻撃5爆破弓あるけどDPSは普通に護シャ弓の方が高いで
結局爆破弓はほばマルチでしか使ってない
結局爆破弓はほばマルチでしか使ってない
480名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 6dd3-PNkR)
2025/03/24(月) 12:32:57.33ID:5hQJ3gS40481名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ bec3-E4T9)
2025/03/24(月) 12:34:02.15ID:w6M5Fxjm0 珠集めもアーティア素材集めも基本アルベド狩れば解決してしまうのがな
個人的にアルベドが面白いから良いけど他のモンスターを狩る理由がほしい
個人的にアルベドが面白いから良いけど他のモンスターを狩る理由がほしい
482名も無きハンターHR774 警備員[Lv.52] (ワッチョイ e2dc-PAPZ)
2025/03/24(月) 12:37:40.54ID:RfCyfJMn0 >>481 新属性:霊(物理無効)とか出てくれば変わるかもね
483名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 1982-oYPU)
2025/03/24(月) 12:38:43.45ID:QWyqyz6S0 まさかチャレンジングなモンスターもアルベドじゃないだろうな…
484名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 6530-BJ+z)
2025/03/24(月) 12:42:39.50ID:n7IrGYUQ0 >>463
ゴアのディレイアッパーとか踏みつけと間違えてCSすると後隙に当たるしな
ゴアのディレイアッパーとか踏みつけと間違えてCSすると後隙に当たるしな
485名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 4114-bZOK)
2025/03/24(月) 12:53:03.37ID:nzsKt7KF0 もう他のモンスター倒したらバフが貰えてそのバフ持ってないとアルベドにダメージ通らないとかしないと狩る意味がない
486名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ bee3-mC3V)
2025/03/24(月) 13:01:11.05ID:aXP5byMb0487名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b213-lfAh)
2025/03/24(月) 13:03:52.22ID:nylOgqzr0 マルチなら他に麻痺が居なければ麻痺弓担いだ方が安定して早いな
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