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【MHWilds】チャージアックススレ チャージ9回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2dd-YJc8 [2001:268:9492:2e1d:*])
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2025/03/12(水) 18:38:29.00ID:6GOKjebg0
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※次スレを立てる時は
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モンスターハンターワイルズのチャージアックス専用スレです


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前スレ
【MHWilds】チャージアックススレ チャージ8回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741398413/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
2025/03/12(水) 23:51:44.53ID:6QNET2vd0
盾乙
3名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ a762-Hu9M [240a:61:3070:e446:*])
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2025/03/13(木) 00:03:28.00ID:4StlehXo0
盾乙

4月頭のアプデで超強化
4名も無きハンターHR774 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイ 27f0-UfwR [116.82.57.131])
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2025/03/13(木) 00:06:17.62ID:Ye407GpN0
盾乙
流石にビン強化バグは修正されるよな
2025/03/13(木) 00:11:52.36ID:Lj9/+otl0
アルシュベルド200体以上狩猟、古びた剣装飾品のマカ錬金400回以上やっても守勢鉄壁でないんだが?
6名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 471e-Qp3q [2400:4152:8620:f00:*])
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2025/03/13(木) 00:15:03.72ID:Xnx1wv+50
試しに片手剣触ってみたら向こうにもガードポイント並みに素早く出るガード斬りあって泣いた
しかもジャスガになる
更にチャアクの滑り込み斬りの完全上位互換もあってもうワロタ
2025/03/13(木) 00:17:57.28ID:kvPKdHU10
アーティアの強属性特化って基礎攻撃と会心どっちで作ってる?
2025/03/13(木) 00:20:47.35ID:asSwdlh00
GPは色々な武器に取られ、ブッパは兄さんに取られ…
ブッパを横から取るなんてダメだよ兄さん
2025/03/13(木) 00:20:56.50ID:eOL52j7C0
ロマン武器ということで使いにくくしているんだろうけどさぁ…
2025/03/13(木) 00:21:26.03ID:qZACb0MN0
片手間で片手剣もつかってるけど滑り込み多用の癖がつくと見た目が似てるこっちの剣モードの時にうっかり入力してて厄介…
2025/03/13(木) 00:42:05.07ID:XtypF8uY0
チャアクのスライディング斬りはほんまいらん
12名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ e724-BNzD [2400:4153:b060:8e00:*])
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2025/03/13(木) 00:42:34.91ID:6rErSxlM0
俺も竜谷おこぼれ狙って回してるけどそもそもトロフィーでマルチ100回あるから違っても全然クリアまでやるわ
エリアも狭いからモンスターも逃げないし普通に効率いい
2025/03/13(木) 00:47:32.61ID:UCmej2R20
とりあえずチャアクを今の形に仕上げた奴等とこれでGOサイン出した奴は二度とモンハンに関わらないで欲しいわ。他の武器にこんな雑で適当な調整がいかないためにもな
2025/03/13(木) 00:49:14.90ID:CZW7aIsX0
斧を強くすると高出超出が使いものにならなくなり、出力斬り強くすると斧がいらなくなり調整は難しそう

でもアイボー属性チャアクはそこそこ両立させてた気がする

剣強化は諦めよう
2025/03/13(木) 00:54:34.63ID:DuaSZYlS0
もうガンランスばっかり使ってる
ガードが楽しいからね
ランスも使ってみよっかな
16名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bf52-48p6 [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/13(木) 01:09:09.48ID:8OU9w6zW0
狂化奮闘来る前のサンブレイク環境がちょうど良かったと思ってる
斧ガリ型と超出型でスキルビルドが完全に分かれるのがネックだけど
敵の属性耐性と体躯に応じて強属性超出型と属性榴弾斧ガリで色々使い分けるのが楽しかった
2025/03/13(木) 01:20:26.70ID:VpRjz//k0
ゴアにどう立ち回ろうか悩んでたけど結局斧でころころするのが安定してしまった
でもこれじゃあ劣化スラアク(斧)なんだよなぁ

剣→斧への変形切りもっと高速化するかモーション差し替えてくれ
アイボーの時からずっと言い続けてるぞ
2025/03/13(木) 01:21:19.66ID:+PZE329B0
片手のスライディング→全てを超えた先でも使っていける性能
チャアクのスライディング→窮地に使った瞬間一乙確定する性能
19名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (スプープ Sd7f-Hu9M [1.73.145.180])
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2025/03/13(木) 01:21:29.33ID:6OY86gGQd
スライディング斬りの代わりに片手剣の滑り込み斬りください
20名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (スプープ Sd7f-Hu9M [1.73.145.180])
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2025/03/13(木) 01:26:06.00ID:6OY86gGQd
というか集中モードで誤爆しまくるから本当にスライディング斬りは消してほしい
素直に溜め二連斬りを360°出さしてほしい
21名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a7cb-vVUT [2001:ce8:161:596:*])
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2025/03/13(木) 01:38:15.95ID:Ko7d/w+V0
集中モードスライディング斬りってgp置きながら位置調整出きるし便利じゃない?
ゴアと戦う時とか結構使うわ
2025/03/13(木) 01:50:06.80ID:fsfetL5g0
盾強化乙
2025/03/13(木) 02:17:59.59ID:pvFO0YZD0
立て乙
やっぱGPのジャスガ化だよ何につけても
GPが1番の個性だったんだからそこ殺したらダメだって
と言うか他の武器でもガード取れる行動はほぼ全部ジャスガ判定あるのにチャアクだけないのどう考えてもおかしいだろ
2025/03/13(木) 02:51:51.72ID:B3N0A6Nc0
変形ガ性珠とか出してる辺りガ性の存在意義をチャアクに押し付けてる感あるわ
百歩譲ってガ性積んで対応するにしてもスキルの重さをどうにかしろ
何で鉄壁3が超会心3と同じ複合無しなんだよどう考えても釣り合わないだろ
増弾2ガ性3とか変形3ガ性3の装飾品あってやっと採用するかものレベルだぞ
2025/03/13(木) 02:52:10.99ID:Zmb3RNVx0
ハンマーもう嫌だからチャアクの練習してるんですけど
溜め2連しないとまともにゲージ溜まらないから通常斬りはオナニー
剣強化は信じられないくらい時間かかってGPでは斧強化できず
斧ループしてるのが一番強くて大技は完全にオナニー

なんでこんなハンマーと同じで
徹底的にプレイヤーを気持ちよくさせない調整されてるんですか?
2025/03/13(木) 02:57:11.28ID:adXC+Znb0
開発がエアプだからな
2025/03/13(木) 03:00:32.01ID:kl+E1WTV0
渡るの下手くそかよ
どっかで最強って聞いたのか
2025/03/13(木) 03:05:01.27ID:DuaSZYlS0
回避性能2付けたらマシになった気がする
0はキツい
2025/03/13(木) 03:14:45.10ID:dGzVcYMH0
今作渡るなら片手か抜刀大剣だろ他ストレスに見合った結果出ないわ
2025/03/13(木) 03:23:45.48ID:DuaSZYlS0
コロリンから出るのがヒットストップ付きガリガリのもっさり解放1
これだけでIBより使いにくいわ
切り上げまじで優秀だったからな。味方吹き飛ぶけど
2025/03/13(木) 03:25:53.70ID:DuaSZYlS0
ガリガリのヒットストップ前提で解放1の前隙をかなり小さくすべき
これだけで使用感全然違うと思う
2025/03/13(木) 03:25:53.67ID:feu+SUPq0
切り上げを嫌う場合はちょっと遅らせてから△で叩きつけになる
っていうのももう使うことはないんかなぁ
2025/03/13(木) 03:51:03.28ID:pvFO0YZD0
なんか武器調整間に合ってる武器とそうでない武器の差が露骨だよな
片手大剣太刀弓辺りの人気武器はストレスフリーになるよう慎重に調整して
ランススラアクはβで燃えたから話題になるようゴリゴリアッパーかけて
残りのどうでもいい武器がすげーおざなりになってる
ガンスは奇跡
34名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ a754-jOrE [126.103.174.5])
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2025/03/13(木) 03:54:48.59ID:j/W05qFQ0
片手はβでバカにされた組だよ
2025/03/13(木) 04:04:44.12ID:vOAnOFLL0
スラアクがジャスト回避入れないと剣モード強化できないとかあったら可哀想
2025/03/13(木) 04:11:28.27ID:P99D5the0
自発的に斧強化できるようになるまでクレーム入れまくるか
37名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ e7d9-3WDN [2404:7a86:4800:a500:*])
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2025/03/13(木) 05:23:39.66ID:YehsmTTx0
チャアクが一番楽しいんだけど縛りプレイしてるみたいで疲れるな
2025/03/13(木) 05:32:48.91ID:NKL4hz1z0
GPがゴミ過ぎてビビりながら牽制斬りしてディレイにイライラしながらジャスガする武器
2025/03/13(木) 06:28:43.37ID:ER1w35uS0
まさかとは思うけど能動的に斧強化出来ないのってライズのやり方は無理だからアイスボーンのやり方で進めてたら集中モードでコマンド潰れたの無理矢理仕様にしたみたいなとこない?
2025/03/13(木) 07:21:03.83ID:wV1Cx+sE0
ストレスフリーだけど火力低めの弓
ストレスMAXだけど火力高めのチャアク
どっちが恵まれているのだろうか
2025/03/13(木) 07:23:49.55ID:2Dqs34iX0
>>39
チャージ+〇溜めで盾、△溜めで剣なら□溜めで斧とかでいいのに
2025/03/13(木) 07:40:26.67ID:QI+3jjJG0
麻痺スタンを入れないとろくに殴れないの欠陥では
43 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ df23-QNNI [2400:2411:30a8:9900:*])
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2025/03/13(木) 07:43:39.77ID:L0PMR7f+0
流石に想定モンスタによるとしか
2025/03/13(木) 07:48:09.81ID:wV1Cx+sE0
最近マルチでチャアク担ぎ始めたけどこの武器マルチ適正低いなぁ
斧強化取れないとグダるし追っかけ回すのも苦手
その代わり火力自体は上位だから開発からは調整後回しにされそう
2025/03/13(木) 07:52:16.24ID:2Dqs34iX0
むしろ弱点集中の拘束が長いおかげでマルチのほうが輝ける気がしたけどどう
ただしジンダハドは除く
46名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4747-0Gwy [2400:2200:2f3:ace7:*])
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2025/03/13(木) 07:56:51.62ID:wV1Cx+sE0
>>45
斧強化したくても弓双剣さんが速攻で傷消してきて中々ね…
拘束自体は頻度増えるから斧強化さえできてれば強いけど、そこ強いられるの確かにストレス上がるな
47名も無きハンターHR774 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイ bfdc-UfwR [119.224.217.193])
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2025/03/13(木) 08:15:12.02ID:rWwYkqiD0
最近は弱点集中したい武器種周知されてきたのかあんま傷取られることないけどな
まあ歴戦アルベドばっかやってるからそういう人とマッチしてるだけかも
2025/03/13(木) 08:17:07.79ID:JXsncVAK0
自分のプレイでDPS検証してる感じ、解放12→高追よりも、解放12→弱点集中チェインソーサーをひたすら選ぶ方が強いんだよね
チェインソーサーは強いし、傷はしゃぶり尽くした方がよさそう
2025/03/13(木) 08:26:14.24ID:JvOPwPiz0
>>9
使いにくくするのは悪手だわ
竜撃砲みたいにクールタイム設けるなら分かるけど
2025/03/13(木) 08:29:06.97ID:D8BfzI1rM
キズが出来たら遠慮せずに即集中攻撃で斧強化させるようになってしまった
2025/03/13(木) 08:33:28.37ID:JvOPwPiz0
ぐずぐずしてたら他武器に取られるからな
チャアクに取られるのはしゃあないと思ってる
2025/03/13(木) 08:48:37.98ID:BDHl760+0
開幕他人が乗ったときはフィニッシュ見てから便乗して集中攻撃してる
2025/03/13(木) 09:41:08.56ID:BB9P4TPm0
今作ガ強じゃないとガードできない攻撃って何がある?いらないなら抜きたい
2025/03/13(木) 09:55:09.68ID:tbRD/IOa0
ガ強はアルシュベルドとかシーウーの投げ技ガードできるようになるよ
今のとこスリンガーで抜けれるやつしかないからいらない
ゴアの掴みはパンチと識別しにくい強モーションだけどやってくる頻度激低なんだよね
今後の高難易度では出番あるかも
2025/03/13(木) 10:06:20.07ID:zB1iQA/V0
超出一択という状況を無くして選択肢増やしたみたいなこと言ってたけど、超出の選択肢を潰して斧ガリ一択にしてるやん
開発さん…どいうこと?
2025/03/13(木) 10:06:53.59ID:BB9P4TPm0
サンキュー、なら抜きでいいな
2025/03/13(木) 10:18:33.93ID:JvOPwPiz0
アイスボーンの時点で超出一択ではなかったんだけどな
なんで斧ガリするだけの武器にしたのか
2025/03/13(木) 10:27:23.75ID:JAJmpsgP0
遠くに傷できたとき弱点集中でバッタ飛びしながら傷まで移動するの便利だけどちょっとカッコ悪い
59名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ff7e-48p6 [240b:251:c5e0:d2f0:*])
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2025/03/13(木) 10:28:06.50ID:HdKrEp6g0
開発がエアプだからね
2025/03/13(木) 10:31:51.53ID:ETCBhNDN0
斧で殴ってる時にダウン、スタン取れるとテンション上がって超出まで撃っちゃうことあるんですが
そのあとダメージと空になった瓶を見て真顔になる…
61 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ df23-QNNI [2400:2411:30a8:9900:*])
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2025/03/13(木) 12:06:14.83ID:L0PMR7f+0
傷とられて強化消える方が損失なのでガンガン貰います😤
62名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ bf9b-48p6 [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/13(木) 12:12:16.91ID:xZZnN+Vv0
高出が実用的になったのだけは評価するよ
2025/03/13(木) 12:12:22.67ID:Lch+SgEG0
マルチはもう別武器担いでるわ
2025/03/13(木) 12:15:37.09ID:kCO/h55ur
アルベド以外ならアーティアで超出してもいいぞ
2025/03/13(木) 12:29:18.61ID:hvhHFoHk0
ウズトゥナくん愛してるから一生ベール羽織っててほしい

属性通らなくなる醜いデブの姿なんて見たくない
2025/03/13(木) 12:36:07.48ID:YDe7lhxw0
片手使ってみたが強いけどすぐ飽きるな
やっぱりチャアクからしか得られない栄養ってあるよな
67名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df27-mduw [2400:4052:c02:500:*])
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2025/03/13(木) 12:38:45.20ID:N4dEyKLA0
ガチャガチャ儀式からしか得られない栄養素はあるよね
2025/03/13(木) 12:40:00.85ID:M7cNpWIc0
属性アーティアってビンダメに切れ味補正乗らないし属性x5が理想か?
2025/03/13(木) 12:43:01.68ID:hvhHFoHk0
属性は4までらしいぞ

属性4切れ味1が理想だけど属性4なら残り1つはもうなんでもいいや
2025/03/13(木) 12:45:00.06ID:M7cNpWIc0
ああ属性5はテーブルに存在しないってこと?
なら属性4でいいか
2025/03/13(木) 13:12:41.97ID:vOAnOFLL0
麻痺で属性4出たのが奇跡で後は微妙なのしか出ないわ
2025/03/13(木) 13:29:50.21ID:ER1w35uS0
チャアクで高速変形使ってる人いる?もう斧だけで戦うのが主流だろうけど
2025/03/13(木) 13:32:40.20ID:JZZAriqv0
8割方斧持ってガリガリするだけどからガード関係のスキルも高速変形もいらないぞ
74名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 07d4-0hUs [240f:39:9f96:1:*])
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2025/03/13(木) 13:44:59.56ID:eNLD4dPx0
俺は変形のせてるよガチャガチャした方が楽しいから
自分のターンが終わったら怯みそうだなと思っても剣に戻してる
ただソロだと中盤以降怯みと麻痺でほぼほぼ剣に戻る事がないが
2025/03/13(木) 13:49:52.22ID:B3N0A6Nc0
高速変形は重さと効果が見合ってないから積まないけど剣モは守勢回収するのに使う
せめてあと1個3レべスロよこせ
というか護石のスロットに武器スキル積めますとかいうワザップを公式インタビューでやってるからにはミツネと一緒に護石も拡張するんだよな?
76名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 67e4-156f [220.152.97.182])
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2025/03/13(木) 13:51:12.11ID:Yu4YtpBZ0
隙が少ない相手には剣から斧変形ガリガリ→剣変形GPとかやるけど高速変形あると動きやすくなったりすんのかな
77 警備員[Lv.37] (ワッチョイ bf4d-QNNI [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/13(木) 14:01:12.05ID:9ahv6pg40
護石に武器スキル積めるようにするならわざわざ防具に積めなくした意味無くね?
2025/03/13(木) 14:15:15.56ID:B3N0A6Nc0
体術ランナー渾身連撃回避距離納刀あたりで既に持ち替えコンセプト破綻してるから今更よ
79名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 074a-k3jN [240b:c010:670:ca74:*])
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2025/03/13(木) 14:16:59.17ID:7SdoD8O80
>>77
護石にスロット付くが本当だと仮定するならこれもメインサブと別々になるんじゃない?
2025/03/13(木) 14:46:21.49ID:WSB5iz9j0
抜刀技、抜刀力、高速変形
なかなか強いやん
こういう武器もいいと思う
2025/03/13(木) 14:48:19.30ID:JTIh/XNfd
歴戦傷に集中当てたがよろめき発生
離れたところでピザカッターを掲げるハンターさん
謎の遠距離ダメージから忖度ダウンしてくれるモンスターさんあったけぇなぁ😭
82名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4754-fTyL [114.48.249.222])
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2025/03/13(木) 14:49:27.52ID:TCL/p/XL0
怖いもの見たさで渡ってきたけど思ったより儀式の持続あって使いにくくないしスタン怯みで一方的に殴れる時間は楽しかった
開幕咆哮ジャスガだけは何度やっても上手くいかないけど
83名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 07c6-YJc8 [2400:4053:8362:6900:*])
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2025/03/13(木) 14:58:30.01ID:3m0n/q3G0
結局スタンハメする武器だからな
下手でスタートグダってもチクチクしてりゃハメの状況が何度も発生する
チャアク面白いって言ってる奴も立ち回りが楽しいんじゃなく
単に一方的に蹂躙する状態になるのが楽しいってだけ
2025/03/13(木) 15:00:07.72ID:dGzVcYMH0
弱点集中にも乗るし盾突高出力にも乗るようになってるし普通に高速変形は必須レベルだぞ
2025/03/13(木) 15:00:13.57ID:UQfYdf240
もう開き直ってW回避積んで丸ノコとして振ればそんな悪いもんでもない
86名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f76-A/ml [101.143.110.183])
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2025/03/13(木) 15:02:03.04ID:YqkGK0TC0
ガード成立までの時間とかGPスカった時の隙とか斧モードはフレーム回避するしかないとか防御に難点ある
けど麻痺スタンから集中モード入れて殴り続けられる大リターンと釣り合ってるのが良い
87名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ bf34-0Gwy [2404:7a80:c060:b700:*])
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2025/03/13(木) 15:07:24.04ID:qMJOUSZ10
属性4会心1をやっと引けたけど5属性の中から選ぶんなら生産で属性値低い氷か雷がいい?
2025/03/13(木) 15:07:26.45ID:B3N0A6Nc0
高速変形ビンに乗らないのとヒットストップの長さは変わらないから3スロに見合う程火力も速度も上がらないんだよな
あと一度斧→剣変形斬りするとゲーム落とすまで普通の回転斬りにも威力1.2倍かかるの絶対バグだろ
89名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4754-fTyL [114.48.249.222])
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2025/03/13(木) 15:10:24.84ID:TCL/p/XL0
見た動画では斧で殴った後変形切りで剣にもどしてガード使えるようにしましょうって習ったんだけど偏ったものだったかもしれない
2025/03/13(木) 15:23:38.13ID:tbRD/IOa0
高速変形あると全然被弾しないからつけてるわ
距離とかよりよっぽど生存しやすい
つけてても歴ゴア4とかなら3分台でいけるしこれでいいや
91名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 67e4-156f [220.152.97.182])
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2025/03/13(木) 15:44:46.22ID:Yu4YtpBZ0
チャアクの立ち回りの面白さって主にGPからのカウンター超出だったからこれがなくなった時点で壁殴り時の楽しさしかもう残ってないよね
2025/03/13(木) 15:54:08.93ID:vOAnOFLL0
高速変形より高速で斧振らせてください
2025/03/13(木) 16:00:02.38ID:Fk6kEMZe0
多少火力犠牲にしても使い勝手よくなるならと思って高速変形入れてる
思ってたほどは高速化しないけど
2025/03/13(木) 16:00:42.77ID:JvOPwPiz0
>>80
大剣ぽいがいつも斧でいるのも危ないからな
そういうスタイルも有りだと思う
2025/03/13(木) 16:01:51.52ID:pYz3LAgA0
相手選ぶ必要があるが強属性だとGPからのカウンターや剣強化使う意味があったり後隙少ないとこ斧強化ガリガリ使ったりとチャアクの楽しさがつまってるんだよな
専用装備と武器5属性揃える手間はあるがぶっちゃけ属性環境になってくれた方がワイルズ仕様のチャアクは楽しめて不満減るだろうな

>>87
まず歴戦Ⅲでも使える雷と水を先に作る人多いんじゃないかな
ウズトゥナで使えて次タマミツネもくる事からとりあえず1本作るなら雷
氷はレダウ相手に悪くないダメージ出たけど榴弾でいいや感あるしな
2025/03/13(木) 16:02:22.56ID:JvOPwPiz0
>>82
今作は壁殴りだけが取り柄みたいになってる武器だからな
前まではここまでじゃなかったんだが
97名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ bf34-0Gwy [2404:7a80:c060:b700:*])
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2025/03/13(木) 16:25:27.81ID:qMJOUSZ10
>>95
とりあえず雷にしてみます
他の属性も欲しいけど選定作業が辛すぎる
2025/03/13(木) 16:32:02.18ID:GLZM/QPc0
チャアクよりも釣りの方が作り込まれてるって本スレで言われてワロタ
いや笑えねえよ
2025/03/13(木) 16:38:52.35ID:ER1w35uS0
フルパワー発揮するにはモンスターのご機嫌次第か小タル爆弾しかないって以前より惨めな扱いな気がするわ
100名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 4754-fTyL [114.48.249.222])
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2025/03/13(木) 16:44:19.78ID:TCL/p/XL0
咆哮ジャスガ難しいけど相手の行動ジャスガ判定緩いから斧強化はできはしたな
ただIBやSBみたいにゲームスピードがあがるとジャスガ後モーションが咎められるような気がして不安ではある
2025/03/13(木) 16:47:14.57ID:Z/jSp5zR0
アルベドだったら基本剣でガードしつつカウンター高出力、チャンスに斧ガリガリって感じの立ち回りなんだけどみんな8割斧で立ち回ってんの!?それとも他のモンスターの話?
102名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 07c6-k3jN [240b:c010:670:ca74:*])
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2025/03/13(木) 16:49:55.42ID:7SdoD8O80
今作も俺は集中3を捨てきれないようだ
溜め2連が遅いのは耐えられんのだ
2025/03/13(木) 17:09:19.00ID:JvOPwPiz0
増弾 ワールドのときは6ビンまで溜められたのにな
これも超出ナーフするためにライズ仕様にしたんだろうな
2025/03/13(木) 17:17:19.02ID:ER1w35uS0
>>102
生産だと高揚と集中を天秤にかけなきゃいかんからそこだけアーティア欲しくなるんだよな。増弾は個人的に外したくないし
105名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bf34-0Gwy [2404:7a80:c060:b700:*])
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2025/03/13(木) 17:18:13.65ID:qMJOUSZ10
アーティア雷でウズトゥナ行ったけど楽しすぎる
ダメージも出てるし何より刀身が青白く光るのがたまらん
いつも麻痺チャアクばっかだったけど属性も使ってきたいわこれ
めんどくさいけど他の属性も掘るかこれ
106名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 07c6-YJc8 [2400:4053:8362:6900:*])
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2025/03/13(木) 17:19:47.90ID:3m0n/q3G0
チャアクとハンマーは完全に時代に取り残されている
火力出るだけハンマーよりマシと考えるべきか
2025/03/13(木) 17:27:14.23ID:JvOPwPiz0
今作のチャアク 火力がなかったら他武器使ってたわ
ただそれでも今まであったチャアクの魅力はだいぶ落ちてるんだよなあ
火力が最後の拠り所みたいなとこあるよ
2025/03/13(木) 17:28:02.63ID:UQfYdf240
剣強化して斬ってると割とすぐ傷付くからあんまり気にならない嘘です剣モで戦ってるとすぐオバヒしてキレそうになりますいらないでしょこのシステム
2025/03/13(木) 17:37:41.22ID:pYz3LAgA0
エンコンで歴戦調査の2頭クエ回す事多いし歴戦Ⅱ以下のモンスター混じるから案外強属性チャアクの出番あるんだよな
妥協品も混ざってるが強属性の全属性アーティ揃える良かったなと思えるよ

>>105
強属性だと剣強化も武器に属性色纏うしで魔法剣士感あってまじでイケメンだよな
またDMCコラボのダンテチャアク追加してくんねーかな
110名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bf34-0Gwy [2404:7a80:c060:b700:*])
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2025/03/13(木) 17:48:06.11ID:qMJOUSZ10
>>109
モチベあがってきた!
ダンテの重ね着は愛用してた
盾が魔法陣?みたいなので収納されてるから後ろ姿がスッキリしていいんだよね
2025/03/13(木) 17:54:19.71ID:JvOPwPiz0
しかしアーティアチャアクだと魔法剣士感は出てなくないか?
デザインがなぁ
112名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ bf9b-48p6 [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/13(木) 17:56:35.82ID:xZZnN+Vv0
氷と雷の強属性超出はマジでエフェクト魔法だからな
2025/03/13(木) 18:08:08.14ID:vHzU4kz9d
守勢・砲術・増弾・変形で組めない以上変形積む意味薄いと思ったけど
通常ビン用の廻転解放2と強化ビン用の高追で2種類カウンターあるから
増弾切って守勢変形砲術で組んでもいいかもしれんな
結局守勢が倍率ぶっちぎりで高いから変形で発動補助できるなら元は取れると考えて
114名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bf34-0Gwy [2404:7a80:c060:b700:*])
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2025/03/13(木) 18:09:50.05ID:qMJOUSZ10
再度作り始めて4本目で属性4きてワロタ
これは全属性作れというジェマのお告げに違いない
2025/03/13(木) 18:21:57.53ID:vOAnOFLL0
今作が簡単って言われるのは他種武器がハンマーなみの性能に抑えられていないからではなかろうか
2025/03/13(木) 18:34:47.74ID:s3B7FuaIM
ついに盾付き高出に変形乗るようになったのに積まれないのかわいそう
2025/03/13(木) 18:39:37.45ID:ER1w35uS0
高速変形つけて剣強化もした後ヤケクソ気味にリロード解放混ぜながら盾付き解放集中攻撃ループしてるけど中々楽しい。もう斧強化は出来たらラッキーの精神でやるわボケ開発が死ね
2025/03/13(木) 18:48:48.57ID:vHzU4kz9d
敵の体力増えてカカシ殴りゲー終わったら変形守勢は結構重要になってくる気はしてる
変形斬り→回転斬りの簡易カウンターでもモーション値換算で178出るようになるし
守勢タイムはジャブ感覚で同じ火力差し込めるし
119 警備員[Lv.38] (ワッチョイ bf4d-QNNI [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/13(木) 18:53:26.17ID:9ahv6pg40
変形3集中3みたいなヤケクソ装飾品を追加しまくればチャアクのスキル積みきれない問題が解決するのでは
120名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ bf9b-48p6 [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/13(木) 18:55:51.57ID:xZZnN+Vv0
超会心、増弾、高速変形、集中、強化持続、砲術
スキル依存高い武器ほど割り食ってるよな今作
いや昔からか
2025/03/13(木) 19:00:03.20ID:ER1w35uS0
>>120
武器がそういうのをいくつも積まずに済むくらい改良されてたら良かったけど結局スロットが減って息苦しさが増しただけだったな
2025/03/13(木) 19:00:34.48ID:tbRD/IOa0
抜刀大剣が一振りで200軽く超えるからかかし殴りおわってもついていけるかは分からん
2025/03/13(木) 19:12:52.71ID:KdMQW5Lo0
サブ武器とかいう空気のせいで割食ってるよな
2025/03/13(木) 19:16:08.65ID:XvyaE4j80
鍔迫り合いのあと斧強化できるってさっき知った…
リターン無さすぎておかしいと思ったわ
2025/03/13(木) 19:21:22.95ID:fbED1VwP0
なんか弱い相手に強いって感じだなチァアク
2025/03/13(木) 19:24:52.15ID:vHzU4kz9d
武器スキルに集約した所で武器持ち変えそこまで出来ないからな
スタミナ関連ないから弓双剣持てないし
納刀無いから太刀もダメ
回避距離3まで積んでないとライトも厳しい
逆に1でも距離積むと片手やランスガンスが使いにくくなる

普通に縛り無くして別武器だと死ぬスキルをプレイヤーが自分で選んで武器スロ入れるで良かったよな
ゲーム側がわざわざ選別する必要性がない
127名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 67e4-156f [220.152.97.182])
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2025/03/13(木) 19:42:16.47ID:Yu4YtpBZ0
今はまだダウン取りやすいから壁殴りは楽しいけどG級きてモンスターがダウンしづらくなるだけでクソ武器になるの目に見えてるよね
なんかこれワールドからアイボーの流れでクソ化したのに似てる気がする
2025/03/13(木) 19:49:25.34ID:hvhHFoHk0
チャアクにとっては流石にワールド→アイスボーンの落差だけは今後越えられないだろう

なんせ今まさに我々を悩ましている斧強化さんがこの世に生を受けた記念すべき大型DLCなんだから
2025/03/13(木) 19:57:56.67ID:L6jePJnK0
圧倒的に4G→Xですよね
130名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 5f0a-k3jN [240b:c010:651:5b6a:*])
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2025/03/13(木) 20:14:46.93ID:BEcyuMqu0
>>128
あれも楽しかったけどな
一番はIBからライズじゃねーか?
エフェクト音全部ショボくなった上に本末転倒な斧強化仕様おまけにバグ満載
2025/03/13(木) 20:16:37.21ID:vHzU4kz9d
4G→クロスとアイボ→ライズが2強
ライズは下がったら後は上がるだけと思ったら更に下を見せてくれた
2025/03/13(木) 20:16:39.71ID:ER1w35uS0
一瀬モンハンチームのチャアクへの理解がよくわかる。絶対めんどくせえって思ってる
2025/03/13(木) 20:25:05.56ID:hvhHFoHk0
確かにG級やDLCじゃなくタイトル跨ぐパターンだと一瀬に毎回メチャクチャにされてて笑うな

スラアクは我が子ってか
2025/03/13(木) 20:28:48.05ID:AZXhdoif0
ライズはバグまみれでもあったから流石に格が違う
2025/03/13(木) 20:33:01.52ID:vHzU4kz9d
ライズはスカスカ超出だしクロスに至ってはイマジナリー超出だからな
超出以外でもバグまみれ剣モードとかエリアル盾強化禁止とかヒーリングボトルとか上げ始めたらキリが無いぞ
136名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 5f57-k3jN [240b:c010:651:5b6a:*])
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2025/03/13(木) 20:36:03.68ID:BEcyuMqu0
>>134
基本的なチャアクアクションのバグ無くなったのバルクが来たあたりじゃなかったっけ?
137名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ bf4d-QNNI [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/13(木) 20:37:29.33ID:9ahv6pg40
ただの手抜きならまだしもクロスチャアクはそれなりに工数かかってそうなのが悲しい
2025/03/13(木) 20:41:04.48ID:ER1w35uS0
クロスチャアクはわざわざ簡易属性強化と普通の属性強化って無駄に分けた上で火力も落とす念の入り用でハゲージと並ぶ手の込んだ弱体ぶりだったな
139名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ bf9b-48p6 [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/13(木) 20:46:27.71ID:xZZnN+Vv0
IBはチャアクの調整とゲーム全体の簡悔仕様で過去最悪のプレイフィールだったわ
回復カスタムの「仕様」とかも

ライズはCFCと形態変化で立ち回りがまだマシだった
2025/03/13(木) 20:46:40.61ID:+Mo9/CHp0
超低出力って言われてたのクロスだったか
141名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ bf9b-48p6 [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/13(木) 20:50:03.25ID:xZZnN+Vv0
斧強化が本末転倒なのはIBもだろ
斧ガリでメインで振りたい解放2使うとビン消費して斧強化切れますは馬鹿じゃん
切り上げも味方かち上げるし
142名も無きハンターHR774 警備員[Lv.71][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 7f37-k3jN [240b:c010:462:7964:*])
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2025/03/13(木) 21:03:57.75ID:mTKhlkop0
>>141
最効率が斬り上げ下げだっただけだろ、俺は普通に解放高出超出も全部使ってたよ
効率はどうでもいいしその方が楽しいから
俺が言ってる本末転倒はライズの斧強化は瓶が溜まってなくても起動できてガリガリ当てると何故か瓶が溜まるという仕様だ

剣で瓶を溜めて斧で解放する基本コンセプトを無視するのかと思ったね
2025/03/13(木) 21:05:11.51ID:NxklHGYv0
アイボの時から思ってたけど火力で上手くダウン怯み押し付けて何もさせずに動かれる前に超パワーで殴り飛ばすみたいな動きしないと辛いのきつい
ぐだってステゴロ勝負するしかない時窮屈すぎるのなんとかして欲しかった
2025/03/13(木) 21:07:45.46ID:I48laKfM0
もしかして回避性能と距離盛ってずっと斧のほうが強い?
2025/03/13(木) 21:11:14.44ID:DuaSZYlS0
マルチはそう
ソロでもそうかもしれん
2025/03/13(木) 21:14:00.33ID:HmTOrCKw0
次の一瀬モンハンが今から怖くて仕方ねえよ俺は
2025/03/13(木) 21:18:03.20ID:XvyaE4j80
アルベドの大技じゃないけど前足滑らせながら攻撃してくるやつ避けようが無いんだけどどうすんだあれ
前にも後ろにも横にも避けれん
斧からGPは間に合わない
2025/03/13(木) 21:23:56.67ID:DuaSZYlS0
回避性能をスキルと飯で盛る
あとはお祈り
2025/03/13(木) 21:32:05.31ID:83UW1Pyg0
歴代最低チャアク結構割れてて笑う
2025/03/13(木) 21:33:33.94ID:83UW1Pyg0
いや最低は4か
各作品別評価と言うべきだな
151名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4754-fTyL [114.48.249.222])
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2025/03/13(木) 21:56:02.31ID:TCL/p/XL0
他意はないんだけどチャアクが良調整だった時期って逆にいつなの?
2025/03/13(木) 21:58:23.94ID:PF0KoFD90
アイボチャアク楽しかったなあ
高出力以上の追撃補正高かったのもよかった強属性の属性補正0.7だっけ
上げ下げが強いのは完全に想定外だったんだろうな
2025/03/13(木) 22:07:10.63ID:9v4iiM/a0
強い時でもどっか偏りあるのがチャアクって感じがする
2025/03/13(木) 22:15:09.67ID:XyAppLhX0
アイスボーンチャアクもキツい時期が長かった
龍脈とミラアルバで物理と強属性の装備完成して傷が付く時間が増えてからは文句無しで楽しかったよ
特に龍脈強属性はGP高出力と超高出力がメインで斧強化とか考えなくていいから良かった(なおネロミェール)
2025/03/13(木) 22:17:07.64ID:DuaSZYlS0
拘束前提過ぎて強属性ビンの価値ゼロになってね
所詮壁殴りでしかないんだよなぁ
2025/03/13(木) 22:18:02.45ID:DuaSZYlS0
サンブレイクスルー勢多そうだな
ライズで逃げた民まじで多かったもんな
2025/03/13(木) 22:18:20.99ID:XyAppLhX0
>>154
文句無しは言い過ぎた、斧強化モーション後の連携とかいろいろ不満点もあったな
でも現状のワイルズより最終のアイスボーンの方がチャアクとしては楽しいよ
2025/03/13(木) 22:25:28.54ID:HmTOrCKw0
サンブレイク直前のアプデで強属性が鬼強化された時のお祭り騒ぎは今でも鮮明に覚えてる
2025/03/13(木) 22:36:00.23ID:DuaSZYlS0
最初にナルガの刃翼への強属性ビンダメがツイッターで話題になってから、最終アプデの原初メルゼナまで、すべてが楽しかったな
斧強化のテコ入れも最高だったし、鈴木神の開発チームはチャアクをよく分かっていた
160名も無きハンターHR774 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイ bfdc-UfwR [119.224.217.193])
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2025/03/13(木) 22:39:43.02ID:rWwYkqiD0
IBはビンの爆発がキレイなのが評価点
161名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ bfc6-48p6 [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/13(木) 22:40:39.12ID:8OU9w6zW0
アイスボーンラージャン実装辺りで投げたからアイスボーン評価してる奴のこと未だに信じられねえわ
2025/03/13(木) 22:40:58.34ID:PF0KoFD90
ライズ・サンブレイクはエグかったわ
属性特化させてひたすらクソエフェクトの超を狙う機械だったし
斧強化なんて解放2かエアダを撃つだけ
モンスターと戦ってる気が一切しない
アックスホッパーで撃墜した時だけは楽しかった
2025/03/13(木) 22:43:30.28ID:KdMQW5Lo0
属性チャアクでアルバとマムを狩りまくった頃が一番楽しかったわチャアク
2025/03/13(木) 22:43:47.62ID:DuaSZYlS0
君が何の工夫もしない単純なマシンになってるだけや
2025/03/13(木) 22:44:35.93ID:tbRD/IOa0
アイボーは真面目にアクションやると難易度バカ高いんだけど抜け道も多いから…
2025/03/13(木) 22:45:17.44ID:ER1w35uS0
アイスボーンは装備揃える前に挫折するレベルの苦行に満ちてたからまぁ仕方ない。俺もミラ実装まで逃げてた
167名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ bf4d-QNNI [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/13(木) 22:51:03.95ID:9ahv6pg40
IBはチャアクというより皇金氷が楽しかった
168名も無きハンターHR774 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイ bfdc-UfwR [119.224.217.193])
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2025/03/13(木) 22:51:38.43ID:rWwYkqiD0
びちびちのうんちにゴーサイン出す開発体制を肯定するに気になれないよね
2025/03/13(木) 22:58:32.50ID:4qffV7j70
ライズを楽しむにはコツ…いや工夫がいりますからね
2025/03/13(木) 22:59:05.53ID:Rnnj2GwJM
最近の若いチャアク使いは文句ばっかじゃのう
超高だの斧強化だのが存在するだけ恵まれとるんじゃよ
2025/03/13(木) 23:15:43.22ID:KnKC5pzs0
G級出てから新作出るまでに毎回記憶喪失になってるか担当者消えてないか?
2025/03/13(木) 23:17:33.89ID:AZXhdoif0
ゲージなし剣強化の空リロードが毎回復活してるの意味わかんないんだよな
2025/03/13(木) 23:19:51.85ID:b3xidev30
乗った時武器攻撃し続けてると剣がオーバーヒートするのやめて欲しい
2025/03/13(木) 23:21:16.77ID:LCcA+OSl0
方向指定タイプどうしてます? 毎作1か2のどっちにするか迷う
175名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 7f37-k3jN [240b:c010:462:7964:*])
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2025/03/13(木) 23:22:43.50ID:mTKhlkop0
>>167
あれだけマスター級の武器だったな
176名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 7f37-k3jN [240b:c010:462:7964:*])
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2025/03/13(木) 23:23:27.13ID:mTKhlkop0
ワールド時点で既にマスター級だと書きたかった
2025/03/13(木) 23:40:37.77ID:zi5yUuXH0
砲弾装填と守勢と高速変形とガード強化とガード性能と攻撃と砲術と超会心が欲しいんだけど武器3つだけってマジ?
2025/03/13(木) 23:42:15.58ID:vOAnOFLL0
しかし大剣は普段納刀してチャンスに切りかかるのに、チャアクは斧出したまま低い機動性でブンブンしないといけないの辛い
あ、スラアクも?
2025/03/13(木) 23:57:10.22ID:XvyaE4j80
ゴア装備作ったわ
回避性能めっちゃ便利じゃねーか
2025/03/13(木) 23:57:35.78ID:JXsncVAK0
基礎攻撃強化、基礎攻撃強化、基礎攻撃強化、斬れ味+、斬れ味+

攻撃III
砲弾装填II、攻撃I
超会心III

...🙄
2025/03/14(金) 00:01:19.68ID:8RKI6nbK0
W回避でゴロゴロして斧強化で殴ってればいいから強いは強いけどやってることが3rdくらいの時のスラアクなんよ
2025/03/14(金) 00:01:55.05ID:h1hbwLgT0
>>179
斧コロ運用前提だと回避と距離は完全な火力スキルだからな
183 警備員[Lv.11] (ワッチョイ df8b-QNNI [2400:2411:30a8:9900:*])
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2025/03/14(金) 00:12:41.95ID:Bicr5KHT0
個人的には即妙ループは好きだったなぁ。そっからあとの剛心超出も好き
2025/03/14(金) 00:26:25.35ID:zT0fvXmf0
高速変形は○溜めの盾強化早くなる?
3積んでるけど明らかに早い気がする
185名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ df88-YJc8 [59.169.135.112])
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2025/03/14(金) 00:27:26.00ID:k4u8+GNI0
スラアクはカウンター斬りがチャアクにも欲しい
敵の行動パターン読んでガリガリ止めて剣に戻してガードしてって綺麗に決まっても虚しいし
回避距離や回避性能積んでゴロゴロしても単調で飽きる
2025/03/14(金) 00:41:02.18ID:xl9Vlm9y0
生産武器希望ねぇな
剣モをよく使う前提の装備スキルが付いてる時点でバニラ同然だから厳しい
強属性ビンはその時点で論外だし
2025/03/14(金) 01:54:00.75ID:Ztrq0amA0
アイスボーンのチャアクは斧も剣も超出もバランスよく使えて楽しかったなぁ。4もクロスもライズも知らんけどアイボーチャアクは良武器だった。
斧攻撃→剣変形GPで細かい隙にも差し込めたし
あのころ多かった不満は傷つけとか味方切り上げとか超出の後隙とかの一部残念な仕様に対するものが多かった気がする。
2025/03/14(金) 01:58:04.99ID:ytSV6iG20
アイボーチャアクのビンが減衰する仕様と常軌を逸した切れ味消費と回カスハブりは別に許してないです…
189名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ bf9b-48p6 [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/14(金) 02:02:42.98ID:k0jZcBnx0
4もクロスもライズも知らんで何と比較して最高なんだ…?
2025/03/14(金) 02:04:04.39ID:Ztrq0amA0
アイボーチャアクからこれくらい修正されたチャアクでワイルズをやりたかった。
斧強化モーション変更
切り上げFF削除
高出・超出の後隙緩和
2025/03/14(金) 02:04:10.36ID:Ztrq0amA0
アイボーチャアクからこれくらい修正されたチャアクでワイルズをやりたかった。
斧強化モーション変更
切り上げFF削除
高出・超出の後隙緩和
2025/03/14(金) 02:10:24.54ID:Ztrq0amA0
斧強化で瓶減らなかったら剣で貯める必要なくなってただのワイルズチャアクみたいな斧ブンブン丸になるじゃん
調整しても瓶の減りを遅くするくらいでいい
2025/03/14(金) 02:24:39.27ID:ytSV6iG20
そこは解放斬りできっちりビン持っていけばいいのよ
時間経過による減衰なんていらねえよなって話で
正直ボタン割り当てに苦労してる節あるからなんなら斧強化ごと廃止すればいいって思ってるけど
194名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ bf9b-48p6 [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/14(金) 02:24:45.72ID:k0jZcBnx0
斧強化してんのに解放斬り全般使えないのもどうかと思うがね
2025/03/14(金) 02:25:43.09ID:lJ1z5PaD0
サンブレで超高出型で使ってたけどもしかしてワイルズだと弱い…?
196名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4781-JXEW [2001:268:9a72:51b4:*])
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2025/03/14(金) 02:29:00.23ID:FB6vkpcs0
今作は今まで以上に斧強化ありきだからなあ
何するにしても前提みたいなところあるし儀式くらいいつでもさせて欲しいもんだ
2025/03/14(金) 02:33:37.34ID:avqQzRoq0
もう5ビンとかいうシステムやめませんか?
普通のゲージでいいだろ
2025/03/14(金) 02:57:50.49ID:Ztrq0amA0
アイボーの斧強化はワールドで剣と超出しか使われてなかったから、
斧の火力をシンプルに上げて超出打てないくらい隙がない相手に斧と剣を組み合わせて戦えるようにするチャアクのコンセプトにあった良調整
ライズとワイルズは…うん……。イメチェンかな…。
2025/03/14(金) 03:00:21.54ID:Gyc6Lkq50
剣モ、超出弱すぎるから斧モ維持しないとDPS出せない
→斧モでガード出来ない都合上回避性能距離を盛らざるを得ない
→→常に斧モで位置避けf回避するノコギリの完☆成

なんなんこのゴミコンセプト武器
みんな未来アクションしてる中独りだけxx時代のスラアクみたいな過去作ムーブなんだけどどういうこと?
200名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ bf34-0Gwy [2404:7a80:c060:b700:*])
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2025/03/14(金) 03:10:59.28ID:SgjFq9x60
>>167
王カーナの冰気錬成と皇金氷で滅日回しまくってたな
超高ブッパスタイルで飽きる事なくずっと狩ってた
インフレした火力で一瓶のダメージエグかった記憶ある
2025/03/14(金) 03:13:15.43ID:xl9Vlm9y0
サブ武器の斧強化切れるんかい
クエスト跨いで便利に使えると思ったのに
ざっこ
2025/03/14(金) 05:20:25.83ID:vyoB4ZrY0
超出が傷システムと相性悪すぎる
2025/03/14(金) 05:33:29.96ID:xl9Vlm9y0
でもガンランスも傷にぶっぱしてるしなぁ
2025/03/14(金) 05:58:19.23ID:DC5KRGue0
強属性で遊びたいんだけどどっかに数字で弱点乗ってるとこあったりする?
〇とか◎はモヤモヤしちゃうんだよな
2025/03/14(金) 06:00:20.98ID:xl9Vlm9y0
モンハンワイルズ攻略レシピ
2025/03/14(金) 06:17:44.09ID:xl9Vlm9y0
高追あんま使わない方がいいんすよねー
と思いながら使ってしまう
207名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ df8b-QNNI [2400:2411:30a8:9900:*])
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2025/03/14(金) 06:35:00.16ID:Bicr5KHT0
追撃頭フルヒットはしっかり気持ちいいのだ
2025/03/14(金) 06:39:23.21ID:F74cFN9U0
いつのチャアクが最高だったのかは人それぞれだけど、超出のエフェクトがかっこいいのはワールドで間違い無いよね?
ワイルズでしょぼくしたのはやっぱり超出使って欲しく無いんだろうな
2025/03/14(金) 06:45:12.58ID:iy+hMZg30
なにげにあるアルベド、ゴア、ジンダバドの3体以外は強属性でいい数字出るんだよな
210名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ df71-QNNI [2400:2411:30a8:9900:*])
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2025/03/14(金) 06:48:30.68ID:Bicr5KHT0
看板モンスへの最適解が麻痺スタン拘束になりそうなのがね...図鑑に書いてあんだしもっと龍属性効いてほしかった
2025/03/14(金) 06:53:30.37ID:xl9Vlm9y0
傷にだけ謎に属性通るけど、こういう一貫性のない肉質のデザインって誰に活かされてんの
プレイヤーの誰も活かしてないと思うけど開発は活かしてんのかな
2025/03/14(金) 06:55:48.30ID:lJ1z5PaD0
初めて斧でガリガリやって見たけど超出型と全然違うモーションで一段上の火力出せるから最早別武器感すごい
2025/03/14(金) 06:55:54.96ID:iy+hMZg30
龍の強属性チャアクは相変わらずエフェクトがやたら派手でかっちょいいから護レウス、レウス、レイア以外のやつに使いたいよね
強敵ポジのジョー、シャガル、メルゼナはよ
214名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 4793-Hu9M [210.167.91.231])
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2025/03/14(金) 07:02:45.49ID:azYMmzRO0
敵の低耐久性と斧ガリの火力で誤魔化されてるけど
モンスター側もハンター側(他武器)も動きが滑らかor高速化してるのに何をするにしても遅いモーションのせいで正に過去作武器を担いでる感が強いんだよな
2025/03/14(金) 07:18:21.00ID:h1dJvxU30
妥協品だが氷450のアーティア作れたからシーウー行ってみたら超出ですげえダメージ出るわ
2025/03/14(金) 07:24:10.39ID:c2hSp/H00
>>194
アイボの時間消費は上げ下げへのペナルティだから解放の消費を今くらい減らせば上げ下げループより解放の方が強くなる
あとは納刀と剣モード時に消費無くせばいい感じになりそう
2025/03/14(金) 07:24:45.56ID:xl9Vlm9y0
言うほど出てるか?
270x5とかそんなもんじゃなかったっけ
2025/03/14(金) 07:25:26.12ID:AcTgG1dE0
頭に400とかは出たりする
多分傷補正だろうけど
2025/03/14(金) 07:46:32.08ID:xl9Vlm9y0
シーウーの口が属性肉質45みたい
普段どこにその部位があるのか分からんけど、あの特殊ダウンでお口くぱぁしてるときに撃てばいいダメージ出るのか
その超出でやっとダブル竜撃砲に追い付くんだな
2025/03/14(金) 07:58:04.73ID:xl9Vlm9y0
ドスマッドシュリンプ強すぎ😭
2025/03/14(金) 08:03:59.67ID:DC5KRGue0
>>205
こんなとこあったんだなサンクス
2025/03/14(金) 08:18:44.26ID:ufdrqb1Cr
>>162
アクホでスルーしてワンステップからの超高とか色々スタイリッシュ詰め込めたよね

>>183
形態前進や即妙も斧のままできること増えて良かったよね
2025/03/14(金) 08:27:15.97ID:18QsbcWf0
盾構えで盾強化出来るなら属性強化回転斬りで剣強化でいいだろ…
モーション的にも剣強化出来てなんもおかしくないし。
剣強化のすっとろいモーションそのままの状態で盾強化に2種類も強化コマンドいらんて
224名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ df88-YJc8 [59.169.135.112])
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2025/03/14(金) 08:31:58.14ID:k4u8+GNI0
個人的に斧モメイン自体が嫌なんだが
開発として剣モの時間減らして斧モを推す方針なら
せめて最低限即妙とか相殺無いと本当に旧世代武器過ぎる
△の地を這う斧移動斬りに片手の滑り込み斬りみたいな無敵時間あってもいい
転がるor余裕持って剣に戻してガード以外の選択肢くれ
225名も無きハンターHR774 ころころ (ベーイモ MM4f-zHsE [27.253.251.236 [上級国民]])
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2025/03/14(金) 08:34:44.50ID:XWfd9EIYM
自分も麻痺武器で400や500ダメでる
まあ傷口攻撃とかだったかなんだったかは忘れたが
226名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 4781-JXEW [2001:268:9a72:51b4:*])
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2025/03/14(金) 08:35:00.62ID:FB6vkpcs0
斧モに防御性能与えるのってコンセプトがブレるから好きじゃないんだけどもはやガードやカウンターの棲み分けが成り立ってない今作ならアリかもな
2025/03/14(金) 08:36:51.24ID:TuXkWeEJ0
ジャスガから斧強化じゃなくて剣強化出来たらよかったのにな
GPにジャスガあるの前提だけどガードして剣強化維持しながら戦えるし
それなら素の剣強化がクソ遅いままでもいいよ
斧なんて使ってるの盾部分なんだから剣と盾強化したら自動的に斧強化状態になればいいんだよ
228名も無きハンターHR774 ころころ (ベーイモ MM4f-zHsE [27.253.251.236 [上級国民]])
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2025/03/14(金) 08:39:52.78ID:XWfd9EIYM
剣強化と同じやり方で斧強化下さい💢
229名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ df88-YJc8 [59.169.135.112])
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2025/03/14(金) 08:50:56.66ID:k4u8+GNI0
>>226
剣モが息してなくてGPも半分殺されてる以上
もうとっくにコンセプトなんて崩壊してる
超出だってここまで蔑ろにするならいっその事消せばいいのに
暴発して邪魔だから
230名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 676d-fTyL [220.147.89.69])
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2025/03/14(金) 09:00:20.12ID:0fsQ9QFh0
スラアクもスラッシュソードなんて揶揄されてた時期があったし斧ばっかになったチャアクも…
あれ?今の状態こそチャージアックスと呼ぶにふさわしいのでは!?
231名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/14(金) 09:01:11.95ID:cEgoC4kc0
斧モードになぜ相殺がないのか
大剣だけどっちも使えて特別よ!って押し出すために犠牲にされた武器だろこれ
2025/03/14(金) 09:12:28.10ID:wKSg5ucR0
そろそろ広げすぎた風呂敷畳むべき
全ての強化は一旦廃止してビン管理のみにすべき
斧ガリもやったらやっただけ瓶は減る仕様(1回あたり0.2ビンとか)、ヒットストップ増で、残りのビンと相手の隙に合わせてやれたらやるくらいの立ち位置でいい
2025/03/14(金) 09:21:14.20ID:c7DwezbB0
>>224
アイスボーンと同じ開発メンバーらしいから
おそらく斧モードの時間長くして被弾率上げたいんだと思う
アイスボーンの傷付けのときもわざわざ斧で着地させてたし。
なので斧モードで安全に立ち回れるような強化はたぶん来ない
来てほしいけど期待できない、、、
2025/03/14(金) 09:23:25.60ID:c7DwezbB0
>>228
盾構えはいらんから斧強化したいよな
盾構えも便利だけど 盾突きからの回転斬りで属性強化のほうが個人的には好き
2025/03/14(金) 09:25:07.69ID:c7DwezbB0
>>231
開発は 斧のときは安全に立ち回れると思うなよって考え
なので相殺もないんだよ 多分な
2025/03/14(金) 09:32:11.91ID:J+NYIIlL0
それはそうだと思う
常に安全じゃつまんないしな
2025/03/14(金) 09:35:22.05ID:ZkKrAYFU0
折角の新システムだから高出に相殺は欲しかったかも
溜めとか無いならお祈り相殺だろうしええやろ別に
238名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 4781-JXEW [2001:268:9a72:51b4:*])
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2025/03/14(金) 09:48:59.25ID:FB6vkpcs0
盾強化も目玉の一つであるガ性強化が実質死んでるからなあ
剣強化も使わないし今は実質斧ダメのためだけにやってる状態だな
2025/03/14(金) 09:49:12.80ID:T7JHgSso0
一番ビン追撃多い追撃高出が横振りなせいで前足にしばしば吸われるんよ
2025/03/14(金) 09:49:15.12ID:xl9Vlm9y0
竜撃砲ぶっぱで被弾しても満足感がある
チャアクの斧にも立ち回りのリスクがあるけど、そういう満足感はない
サンブレイクチャアクにはあった
2025/03/14(金) 09:52:50.96ID:VkZGZVOt0
携帯変化前進と反撃重視変形切りください
242名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/14(金) 09:53:56.83ID:cEgoC4kc0
超高出で相殺したら脳汁でるだろうな
2025/03/14(金) 09:57:59.46ID:rel/Gc6k0
俺は剣モードのモーション値を強くしてくれればそれでいいや
あとアックスホッパーほしい
2025/03/14(金) 10:01:09.08ID:xl9Vlm9y0
小タル便利すぎて一度使うと手放せなくなった
しかし謎儀式すぎる
2025/03/14(金) 10:16:48.51ID:AcTgG1dE0
小タルなきゃ斧強化できないカスは別武器使った方がいいよ
246名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ e7f4-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/14(金) 10:17:46.70ID:a5aEQO+X0
大抵のモンスはずっと斧モで捌けるけどアルシュベルド相手ならいい感じに剣と斧使い分けるんよな
2025/03/14(金) 10:23:50.48ID:hlQVEHyg0
頂点系はやりやすい
熊系とか鳥類とやるとキレそうになる
2025/03/14(金) 10:29:10.85ID:U8nezRI50
大剣の相殺気持ちいいな
チャアクにもくれよ
開発も嫌いみたいだしこんな斧もう使わなくていいか……
2025/03/14(金) 10:33:23.15ID:xl9Vlm9y0
小タルが便利っつっただけなのに小タルなきゃ斧強化できないは飛躍しすぎだろ
むしろ小タルの便利さ分からんやつが斧強化を理解してないわ
250名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/14(金) 10:37:55.99ID:cEgoC4kc0
実際小たる強化がほぼ必須テクニックになってるのが現状だけどな
こんな技使わせた時点で開発側の調整ミスなのは明白
2025/03/14(金) 10:46:32.53ID:AcTgG1dE0
小タルが必須とか言ってる時点で程度が知れるよね
2025/03/14(金) 10:48:15.66ID:J+NYIIlL0
子タル必須ってのは、常に最大ダメ狙って狩ってるって事なのか?
そんなみんなRTA重視でゲームしてんの?
2025/03/14(金) 10:52:35.16ID:xl9Vlm9y0
モンスターに接触する前にちょっとセクレトから降りて小タルジャスガ斧強化してセクレトに乗るだけだぞ
慣れたら一瞬で終わる
斧強化が面倒なのは最初の一回だからな
マルチだと普通にグダるから
それをスキップできるのはかなり強い
2025/03/14(金) 10:53:58.00ID:VkZGZVOt0
昔はアイテム使った後のガッツポーズを小タルでキャンセルしたもんじゃよ💀
2025/03/14(金) 10:54:31.26ID:VgDkeJuj0
ガバジャスガのおかげで開幕咆哮取りやすいからな
マルチも弱点集中が全武器中トップクラスの性能と発生のおかげで傷も実は取られにくい
称号欲しくてババコンガとか狩るのに接敵前に子タル使ってたよ、咆哮ないし早く倒したいし
斧強化セルフでできるようにしろと超出素出しさせろはキッズ層の意見だろうなって聞いてる
それできてもチャアクの融通効かないとこは変わらないし
256名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 074d-YJc8 [2400:4053:8362:6900:*])
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2025/03/14(金) 10:54:46.06ID:X1/pjB9w0
小タル必須ってくらい立ち回りにこだわるなら咆哮ジャスガしろよ
それとは別にGPにジャスガ付けろとは思うけど
2025/03/14(金) 10:54:56.57ID:P7vAPRry0
傷もタゲも拾えない時だから救援入った直後くらいじゃね小タル使うのって
258名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ e7f4-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/14(金) 10:58:13.23ID:a5aEQO+X0
すでに開始済みのロビークエに入ったとかアイテム補充や飯忘れて出遅れたとか開始地点ミスったとか2頭目いく前に死体斬りチャージしてちょっと遅れたとかドリンク飲んでちょっと遅れたとか移動中斧強化切れたとかあるじゃん?
2025/03/14(金) 10:58:23.75ID:G+hcf+Ay0
小樽はソロ以外ならいくらでも活用できる場面はあるだろ
あとジャスガはガバガバとはいえ初見モンスに決めまくるのも難しいし
2025/03/14(金) 10:58:30.81ID:Rl35qgAM0
強化ビンという実質オーバーリミットがあるからマスターランクできっとエネブレが来る
あんなに相殺モーションに似てて怯み補正1.5とか実質相殺のオリジナル
2025/03/14(金) 11:00:39.76ID:XsGvwfLO0
チャージ2回分は結局剣でザクザクしてるんだしその間ジャスガ狙ってれば1回くらいは成功するからそれでやってるわ
ジャスガ出来なくても早いとチャージ終わった頃に傷付いてたりするからその時は傷を頂くか乗れそうなら乗る
小タルも便利だけどやっぱ面倒くさい
262名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 074d-YJc8 [2400:4053:8362:6900:*])
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2025/03/14(金) 11:01:19.73ID:X1/pjB9w0
ぶっちゃけマルチなんてカオスっぷりを楽しむもんだし
ハナから効率なんて捨ててるから噛み合わなくてグダってもそれはそれで別にって感じ
263名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ bfa1-vVUT [2400:4151:8020:d2f0:*])
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2025/03/14(金) 11:02:38.96ID:EC3kd4Dg0
やることなくなったからフリクエ埋めてたらジンダハドで斧コロできなすぎて2乙したんやが?
2025/03/14(金) 11:04:08.55ID:VgDkeJuj0
そうマルチは効率捨ててるからなんでもいいんだよな
ただ友達とやるマルチはスリンガー採取捨てて開幕遅れないように全力ダッシュだわ
265名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ a754-156f [126.38.140.225])
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2025/03/14(金) 11:05:48.99ID:BcCKTtz40
高速変形匠欲しい…
266名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 47e8-fTyL [210.153.196.2])
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2025/03/14(金) 11:06:11.11ID:O4Fa3CxC0
ゲリョスの閃光攻撃を全モンスに搭載しろ
267名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ bf12-Tttp [2400:2200:6c9:5d7c:*])
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2025/03/14(金) 11:12:54.46ID:uonhpAkO0
いっそガチャガチャしてたらチャアクがロボットに変形しないかな
268名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 47e8-fTyL [210.153.196.2])
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2025/03/14(金) 11:22:53.35ID:O4Fa3CxC0
アーティア武器のスロは何が優先?
増弾+α、砲術III、超心IIIあたり?
昂揚とか速変もつけたいんだよね
2025/03/14(金) 11:46:29.38ID:hlQVEHyg0
もったいないけど超会心5にした方が火力出ている気がする
2025/03/14(金) 11:50:15.39ID:c7DwezbB0
>>255
傷は取られにくいとはいえ
弓と双剣がいると話は変わってくる
271名も無きハンターHR774 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイ 0733-UfwR [240d:1a:a75:8400:*])
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2025/03/14(金) 11:51:32.02ID:U5Eq9Ysd0
ビン強化のバグさえなくなれば砲術3でいい気がしてる
TAとかなら別だけどね
272名も無きハンターHR774 警備員[Lv.141][苗] (ワッチョイ e7f4-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/14(金) 11:57:29.95ID:a5aEQO+X0
俺は超心3攻撃4増弾2
273名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 273e-156f [2400:4050:840:3610:*])
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2025/03/14(金) 12:09:18.48ID:PZogm0df0
実際小タルとか持って行った事ないんだけどガチ勢は使ってんのか?
274名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 4789-48p6 [240a:61:27:9a71:*])
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2025/03/14(金) 12:14:18.04ID:RHt53JMa0
ガチ勢ほど使わないだろうな
開幕ガードで強化したら切れる前に倒してそう
グダっても傷攻撃で延長できるし
2025/03/14(金) 12:15:34.56ID:lS2CI9RZ0
増弾は剣モの活躍の場を増やすためって言い聞かせるつもりで昂揚と入れ替えた。今は集中高速変形昂揚で遊んでる。
まぁやっぱり集中が剣強化モーションに乗らないを仕様で通すバ開発ぶりどうにもならんよね
276名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dfbd-Tttp [2400:2650:1000:1500:*])
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2025/03/14(金) 12:21:59.88ID:lLWSBFuo0
強化瓶が解放1,2に乗らないから増弾も微妙なのよね
超心・攻撃とかあれば良いのに
2025/03/14(金) 12:23:29.69ID:9SvIS7idd
>>267
全部強化したら合体チャアクロボがハンターの代わりに戦えばいいんだ
2025/03/14(金) 12:26:42.61ID:UfXbSRfmd
アイボーでは集中剣強化乗ってたし空カチャも省略できた
ライズは集中ほぼ乗らないが空カチャはサンブレで修正された
ワイルズはどうだ?
2025/03/14(金) 12:26:46.93ID:lS2CI9RZ0
ガッシュであったななんか小さいやつが変形したらなぜか超巨大ロボになるやつ
2025/03/14(金) 12:41:18.50ID:2IsBYh/40
速変入れて置きGP多用してる
俺は雰囲気でチャアクをやっている
2025/03/14(金) 12:47:54.27ID:xs1Sj5SE0
斧ガリだけじゃつまらんし基本剣で高出斧ガリ差し込んで反撃が楽しいから速変増弾鉄壁が外せない
2025/03/14(金) 12:49:29.17ID:fUBRfR1m0
所詮亜流だから極める必要もないしな劣化ワイルズ版は
2025/03/14(金) 12:49:44.34ID:Rl35qgAM0
斧からの弱点集中も高速変形乗ってるよね?動きがキモい
2025/03/14(金) 12:56:49.09ID:xl9Vlm9y0
増弾付けて強化ビン5本で盾強化3分20秒
増弾外して普通ビン3+5で3分20秒(たぶん)
2025/03/14(金) 13:03:08.14ID:nNj9YhdW0
マルチのターゲットが散る状況では乗りも消費されてて傷もいつ付くかわからんとなったら無様でも確実な小タル強化が最適解になる状況なんていくらでも出てくる
ソロならいらん
286名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e7f6-YJc8 [2001:268:9492:86ee:*])
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2025/03/14(金) 13:08:51.85ID:3gDo66k90
>>285
マルチでそんな状況なら横から超出でも撃っとけよ
別に誰も最適解なんて求めてないし気にしないよ
2025/03/14(金) 13:12:19.26ID:G+hcf+Ay0
小樽が有効に働く場面があるって話にマルチならどーでもいいって返してるのは何が目的なの
気にしてないなら小樽使おうが使わなかろうがどっちでもいいだろうに
求める最適解なんて人によるでしょ
288名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e7f6-YJc8 [2001:268:9492:86ee:*])
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2025/03/14(金) 13:15:01.06ID:3gDo66k90
マルチで最適解とか言い出すと
一時期話題になった傷マナーくらいアホらしいからだよ
自分でそれが楽しくてやる分には好きにすればいいと思うが
必須みたいに言う奴が出てくるとしょーもなってなる
289名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 47e8-fTyL [210.153.196.2])
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2025/03/14(金) 13:24:05.13ID:O4Fa3CxC0
どうせマルチは麻痺武器多いだろうし、
最初から攻撃と砲弾装填ついてるハードボーンアームズもいいかと思ったけど
こいつ切れ味青か・・
2025/03/14(金) 13:24:41.21ID:G+hcf+Ay0
傷マナーは他人に求めるもんだから荒れたけど小樽は個人で勝手にやるもんなんだからどうでもいいでしょ
気にしないって割には超出撃っとけって指示はするのね
2025/03/14(金) 13:29:12.12ID:TI4QeLzw0
チャアクも一回炎上させた方がいいな
サンブレイク発売前も燃えたけど
2025/03/14(金) 13:33:55.92ID:6zmc1vWM0
燃やしたところでこんな調整してくる開発だと数値いじることしかできないんじゃないかなぁ
2025/03/14(金) 14:19:37.47ID:VkZGZVOt0
ビン貯め面倒だからKFC欲しくなるよな
2025/03/14(金) 14:21:05.39ID:c7DwezbB0
わざと間違えるのはよくないと思うんだ
2025/03/14(金) 14:22:54.41ID:UfXbSRfmd
CFCは雑すぎたガチで剣モいらんくなるし
ビン消費して即妙位が妥当
2025/03/14(金) 14:26:12.76ID:J+NYIIlL0
>>290
小タルしろよ、やくめでしょ
とか言い出すヤツが出てくるとイヤやん?
2025/03/14(金) 14:26:37.27ID:xl9Vlm9y0
ガルデリオスが強いかなと一瞬思ったけど気のせいだった
2025/03/14(金) 14:29:31.43ID:4ldAdES50
小タルは便利だけどやりたいかやりたくないかで言われるとやりたいわけがない
やってて滑稽すぎる
2025/03/14(金) 14:31:00.91ID:ddxOskPVM
嫌なら使うな
黙って太刀でもやってろよ
300名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 071a-NqoE [240b:11:4e1:ac00:*])
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2025/03/14(金) 14:35:22.63ID:z+eU5KSU0
初めてチャアク使うんだが、難しいよ
わからんので教えてほしいです

1.斧強化するまでは大きな隙以外は剣モードで立ち回るのが基本?
2.斧強化中も基本は剣モードで、隙を見て変形斬り→ガリガリ×1~3→変形斬り が基本?
それとも斧強化中は斧モードで立ち回る?
301名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/14(金) 14:37:31.71ID:cEgoC4kc0
チャアクって操作はむずいけど立ち回りは難しい方ではないって印象だな
2025/03/14(金) 14:41:12.03ID:YdBx5++m0
剣モードを使っていないようだが?
剣モードなんて飾りですよ
ユーザーにはそれが分からんのですよ
2025/03/14(金) 14:42:12.69ID:Rl35qgAM0
>>300
合ってる
斧状態で火力を出すから目的はずっと斧モードで殴るになる
代わりに被弾もしやすいから各々のバランスで切り替えれば良い
ソロアルシュベルドみたいなカウンターが決まりやすいモンスターでは剣ベースの方が火力を出しやすい
2025/03/14(金) 15:51:01.08ID:c7DwezbB0
サンブレイクのときは
撃針とかあって剣モードもビン溜めるだけじゃなかったのにな
2025/03/14(金) 15:52:17.37ID:j6iqtxol0
エグドラチャアクぬちょぬちょ音鳴るのきもくていいぜ
2025/03/14(金) 15:54:44.07ID:US6SJ86u0
いろんなルートから派生して色んなことがすぐにできる武器だったのに
なんか今回は決まったところからしか派生しない行動が多いな
2025/03/14(金) 16:05:31.46ID:DEfDqKW6M
4時代よりよっぽど良くなってるぞ?
すぐ不満垂れるライトゲーマー多すぎないか?
2025/03/14(金) 16:07:58.22ID:xl9Vlm9y0
移動斬りの微妙さ
適当にモーション追加したとしか思えん
2025/03/14(金) 16:09:33.94ID:mLb2JID50
ひたすら斧ぶんぶんするプレイだから緩衝珠つけてるけど、やっぱみんなつけてるの?
2025/03/14(金) 16:09:48.70ID:J+NYIIlL0
移動回転斬りは2段溜めの誤爆でムチャクチャ出るからイライラが半端ない
311名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 27b9-6D3E [180.19.195.85])
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2025/03/14(金) 16:10:54.99ID:gR+cc3Th0
盾突きからの超出派生潰したのが意味不明すぎる
2025/03/14(金) 16:13:32.31ID:Gyc6Lkq50
剣強化…死ぬほどのろいモーションからしか派生しない上くそ雑魚なめくじ
ビン強化…空充填だとお仕置きぼったち 重複充填はありがとうございます
盾強化…無駄に増えた派生モーション 正直どっちか一つで問題ない
斧強化…いつもの
なんかやたらお仕置き多いんだよな
>>223の案プラスせめてGPジャスガした上でジャスガから剣強化させろ
2025/03/14(金) 16:15:52.61ID:Gyc6Lkq50
>>307
14武器あるうちチャアクだけ過去作と比較して慰めてる事がおかしいと思わんのか?
2025/03/14(金) 16:18:08.12ID:hlQVEHyg0
まず強化何種類も分ける必要あるん?属性強化したら剣も斧も強化されてよくね?
315名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6] (ワッチョイ bfa8-fTyL [2405:6581:bde0:3510:*])
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2025/03/14(金) 16:25:48.11ID:z72iaX3x0
今作乗り含む傷口ゲーしかしてない気がする
ピザカッターは気持ちいいが
それ以外の時全然ダメ入ってない気がしてしまう

上手い人は不要なのかもだが過去作でよく使ってた
抜刀斧>解放2ができなくなってベータで困惑したw
316名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/14(金) 16:30:48.32ID:cEgoC4kc0
タマミツネアプデの内容まだ公開されてないんだっけ?
一回目のアプデで大幅修正入るのが恒例の流れだったから超開放火力にもアプデ入るんじゃないか?
超開放を出しやすくするアプデはさすがにモーション変更必要だから厳しいかね…
2025/03/14(金) 16:42:27.97ID:awlN8dxE0
超高よりもまずはGPを救って欲しいんだけどな
2025/03/14(金) 16:45:14.15ID:QAS+7hFm0
他の武器みんな新技もらってるのにチャックノリスは?ビン強化…
319名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.61] (ワッチョイ 47e8-V3Fy [210.153.196.2 [上級国民]])
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2025/03/14(金) 16:52:28.14ID:O4Fa3CxC0
高出力の追撃があるだろ
正直好き
2025/03/14(金) 16:59:23.53ID:LQpvZS0XM
追撃高出力で相殺させてくれ
あと盾構えGPで斧強化させて
2025/03/14(金) 17:03:45.16ID:7hrkg3no0
強化ビンは本当に期待外れというか
最初に紹介されたときはビン漏らし問題の解決とか凄い火力の高出とかでワクワクしたんだが
実際は増弾が必須になって実質武器スロット1つ潰れてるだけのシステムと化した
2025/03/14(金) 17:05:31.09ID:lS2CI9RZ0
剣で溜めて斧で吐き出すってコンセプトにヒビ入れたアイスボーンの後にそれを破壊したライズ前半と残骸から継ぎ接ぎしてなんとか形にした後期とサンブレから継ぎ接ぎした部分を無くしてまた崩れたワイルズ
323名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ e7f4-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/14(金) 17:07:25.54ID:a5aEQO+X0
強化瓶じゃない普通瓶だと以前より属性強化の持続時間短くなってるしな
2025/03/14(金) 17:13:32.66ID:ITGg1jZLM
>>313
そうか?
過去作と比較して悲観してる奴らよりはゲーム楽しめてる自覚あるぞ
325名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/14(金) 17:18:36.72ID:cEgoC4kc0
ライズみたいに他にも死んでる武器いっぱいあるならまだしも
チャアクだけ唯一操作感が劣化するってなるとちょっとしんどいわ
2025/03/14(金) 17:20:45.07ID:J+NYIIlL0
オレも今作むっちゃ楽しんでるけどなぁ
劣化したところはあるんだろうが、何がイヤなのかよくわからん
2025/03/14(金) 17:23:20.20ID:US6SJ86u0
オートガードMOD来てて草
2025/03/14(金) 17:24:16.59ID:7hrkg3no0
増弾の3スロ珠が普通にコスパ悪いのも駄目だわ
砲術増弾とか守勢増弾とかあってよかっただろと思う

変形・砲術・守勢・増弾がどうやっても組めない時点で高出軸とか成立しないし
2025/03/14(金) 17:31:47.96ID:wTHT6cti0
スキル構成の可能性の時点で高出型が抹殺されてるのか…
開発側の強い意志を感じますな
2025/03/14(金) 17:34:53.02ID:3RuW51350
チャアクが欲しいスキルのほとんどが武器に集中してるの悪意しかねえ
2025/03/14(金) 17:36:05.93ID:7hrkg3no0
ぶっちゃけ何も考えてないだけで意思もクソもないと思うわ
砲術、守勢、増弾、ガンスはこれで十分だな!しか考えてないと思う
332名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.62] (ワッチョイ 47e8-V3Fy [210.153.196.2 [上級国民]])
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2025/03/14(金) 17:40:22.08ID:O4Fa3CxC0
集中2連切りを入れたビン溜めを考えた
突進切りか武器出し→溜め2連→集中2連→切り返し→回転切り
その場スタートなら溜め2連→盾突き→集中2連→切り返し→回転切り
マルチでひたすら集中2連するよりはスマートかなと
2025/03/14(金) 17:47:29.44ID:nNj9YhdW0
武器の性能に影響与える系のスキルは武器用にしてるだけだと思う。盾は武器の一部だから武器スロ
武器毎の構成とかは全く考えて無いと思う
2025/03/14(金) 17:51:43.11ID:c7DwezbB0
ワイルズチャアク
自由度があるようで ない武器にされたなという印象
開発のジャスガ推しのせいでGPがゴミ化されたの痛いわ…
今作のチャアクは斧ガリに強さが偏りすぎている
2025/03/14(金) 17:52:30.10ID:zKqESkLA0
チャアクも生産武器がコレクション要素でしかなく死んでて悲しい
固定武器スキルが害悪
336名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/14(金) 17:52:37.22ID:cEgoC4kc0
いっつも媚びることしか能がないご〇らぱんてぃですら不満もらしてるじゃん
2025/03/14(金) 17:52:47.61ID:LQpvZS0XM
ステップ回転斬りを最後に組み込んだ方がスマートだよ
2025/03/14(金) 17:56:44.61ID:cRJqUbav0
>>302
なぁに集中二連斬りの時に使ってるじゃないか
339名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 07e0-YJc8 [2400:4053:8362:6900:*])
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2025/03/14(金) 18:01:35.82ID:X1/pjB9w0
>>334
ジャスガ推しのせいっていうか
他の武器はGPにもジャスガあるから
意図的にゴミにされただけだよ
2025/03/14(金) 18:06:17.59ID:3RuW51350
無理にぶっ壊れムーブ強調し過ぎた果てにチャアク自体が壊れちゃった…
341名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6724-6D3E [2400:2200:3a3:ba86:*])
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2025/03/14(金) 18:07:56.87ID:uBx4xaNI0
>>339
え?他の武器のGPはジャスガあるの?
2025/03/14(金) 18:24:52.48ID:fUBRfR1m0
>>340
ワイルズの劣化チャアクは生まれた時からぶっ壊れてるので嘘はついてない
2025/03/14(金) 18:30:55.05ID:CTJLD9Cp0
はぁ大剣ジャストタックルとかもう完全に上位互換GPやん
こちとらGPを奪われたっていうのになんなん
344名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e71c-L87b [240f:1a0:e7f:1:*])
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2025/03/14(金) 18:42:41.56ID:gDQ4BQSb0
実際ここでよく不満や問題点で上がってるGP斧強化とか剣モードのテコ入れとかって4月のミツネ追加と一緒にくる可能性ある?ワールド初期からやってたけど初期の榴弾チャアクとか斬烈弾とかナーフしかない印象強いわ
2025/03/14(金) 18:46:16.75ID:fUBRfR1m0
ないよ

撤回するくらいなら最初から嫌がらせなんてしないよ
あんな入念な嫌がらせをわざわざ
2025/03/14(金) 18:48:14.98ID:IV0HMeDZ0
みんなに怒られそうだから大きな声では言えないけれど
アイスボーンで超出もGPも一切せずに延々ガリガリして気持ちよくなってたタイプのハンターなのであんまりダメージ受けてない
でも傷無いとガリガリできなくて実質的ソロ専用武器になってしまったのはとんでもなくクソ
2025/03/14(金) 18:49:00.00ID:c7DwezbB0
>>344
定期的なアプデで修正が来る可能性はほぼゼロだよ
1年半後くらい後にあるであろう有料大型アプデまで
そういった調整はお預け
2025/03/14(金) 18:53:34.37ID:c7DwezbB0
>>346
傷取れないときもあるけどソロ専用はさすがに大げさ
実際にはマルチでもそこまで困らないよ
モンスターのモーション覚えてればジャスガ取れるしね
常にいつでも毎回斧強化できないならソロ専用じゃん って言いきるひとなら
ソロでどうぞって感じだが
349名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ bfa3-48p6 [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/14(金) 18:53:55.21ID:pUziiKcx0
奇襲攻撃から上手いこと技が繋がらん
奇襲一発で赤まで溜まれば即盾強化→咆哮ジャスガで上手いこと儀式出来るんだけど敵との距離は微妙だし
350名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e71c-L87b [240f:1a0:e7f:1:*])
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2025/03/14(金) 18:56:55.56ID:gDQ4BQSb0
望みが少しでもあれば今からでも要望送ったんだけどやっぱ厳しいよな。
2025/03/14(金) 18:59:22.80ID:c7DwezbB0
>>350
送ったほうがいいよ
直近のアプデでは無理でも大型アプデで採用されることになるかもしれない
2025/03/14(金) 18:59:28.96ID:i0WL9PHm0
βの時の意見は取り入れる姿勢はあったわけだし無くはないと思うが
武器の調整に集中してりゃ良かったβとは状況が違うから難しいかもしれんね
2025/03/14(金) 19:00:33.96ID:qZ6Z5YuE0
強化瓶なら超出を直接出せるとかにして欲しかったなぁ
2025/03/14(金) 19:06:12.87ID:TI4QeLzw0
W、IB、サンブレイクでもちょこちょこアプデでの武器調整はあった訳だし
モーション自体を作り直すレベルでなければ可能性はあると思うけどね
それこそ丸っきり調整放棄してたのはライズ無印くらいじゃないか?
2025/03/14(金) 19:15:03.96ID:CTJLD9Cp0
問題なのはチャアク内でコンセプト派と強けりゃ何でもいいニワカ派で分断が進んだことよ
この先に待ってるのは迷走しかない
2025/03/14(金) 19:26:34.23ID:Gyc6Lkq50
モーション値修正はあるから例えば今後剣強化のモーション値上げるとかモンスの麻痺耐性上げるとか内部数値変更はあり得る
残念ながら仕様が変わることはまず間違いなくない
2025/03/14(金) 19:27:58.10ID:zgRpASCB0
剣で溜めて、斧で開放!→剣で溜めて〜が
剣で溜めて、斧で開放!→斧で開放!→斧で開放になりました
358名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2716-JXEW [2001:268:9a72:8b0b:*])
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2025/03/14(金) 19:30:55.09ID:7b60mhjs0
ここまでくると面白くなさを個性として突き詰めていく方針なのかと思えてくるな
2025/03/14(金) 19:38:42.54ID:sabgVKl40
変形させずにGPよりジャスガさせてもっさり転がりながらピザカッター
もう何をさせたいんだよこの武器
360名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 7fd5-k3jN [240b:c010:462:7964:*])
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2025/03/14(金) 19:45:37.64ID:fwzyWfIv0
>>359
剣モードでジャスガは極めて普通だし斧モードのままがリスキーだと思うなら剣モードに戻せばいいんじゃないですかね?
ライズの頃みたく剣モードに戻すと斧強化切れたりしないよ?

まぁでもGPにジャスガ判定つけるのは本当やってくれカプンコ
ない現状でも楽しいけど
2025/03/14(金) 20:00:49.33ID:TI4QeLzw0
Twitterにさっき上がった公式動画で徳田が今後もアプデで調整していくって宣言してたぞ
チャアクにも多少は目を向けてくれることを祈る
2025/03/14(金) 20:03:22.81ID:KyCP4fbF0
斧強化してひたすら解放ループするチャアクは好きくないわ
ワールドの超高ブッパの方がまだチャアクっぽくて好きだったな
2025/03/14(金) 20:05:49.35ID:Rn899u3J0
4G以外はチャアクじゃねーから(過激派)
364名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 07eb-156f [2001:268:987d:22ce:*])
垢版 |
2025/03/14(金) 20:08:56.92ID:6x8d12Zu0
面白い面白くないは人によって感じ方違うから落とし所見つけんのほぼほぼ無理だけど強さはTAとか壁殴りで指標は作れるからな

弱くてつまらんのが最悪よ
2025/03/14(金) 20:27:37.01ID:xYTdF82Jr
>>359
ブスがいるから美人引き立つのよ
チャアクのGP徹底的に殺す事で他武器のジャスガ面白いじゃん!ってなるわーけ!

チャアク調整の時間?チーズの作り込みのが大事なのわかるでしょ?
チャアク使いは黙ってゲロ食っとけって事よ
2025/03/14(金) 20:37:07.17ID:GH+Z2unr0
ワイルズチャアク 斧強化してずっとブンブンしてるだけなんだよな
2025/03/14(金) 21:10:43.11ID:vyoB4ZrY0
斧振りかぶるのって、持ち上げるのが遅いのは分かるが叩きつけるまで遅いってどういう風に力込めてるんだ
368名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ e7ae-ctMQ [182.21.228.54])
垢版 |
2025/03/14(金) 21:12:19.17ID:chcy94at0
チャアクって結局GP使わないと相変わらず隙がでかすぎてすぐ被弾するけど
弱点集中攻撃はハキハキしてて一番気持ちいいかもしれない
2025/03/14(金) 21:16:15.40ID:C9/oI8NM0
斧ガリ飽きたから超出使うとダメージ少なってなる
370 警備員[Lv.38] (ワッチョイ bfbb-QNNI [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2025/03/14(金) 21:40:18.87ID:XZpPTQ/T0
チャアクの災禍転覆って1.3倍なんだな
泡沫で強属性の時代来る?
2025/03/14(金) 21:47:14.05ID:quDwmnyJ0
とりあえずGPジャスガとGP剣強化くらいはチャアク使い全員が希望してんだからはよ調整しろや
2025/03/14(金) 22:00:35.99ID:mKh38YvV0
チャアクのGPってジャスガ判定のガバさから成功したら実質全てジャスガ扱いだよなぁ
通常ガードのジャスガ無くしていいからGPジャスガにしてくれんかね
2025/03/14(金) 22:26:53.98ID:Ur7T0cq10
GPを軸に立ち回るように調整し直すほどの覚悟も意義もカプコンは感じないんじゃねぇか
これが本当にチャアクかはともかく、楽しんでる人も多くいるだろうから
チャアクの実装は拡張DLCまでのお預けだな
2025/03/14(金) 22:37:35.12ID:YoZR4ZI90
片手剣みたいにスライディング斬りに無敵付いたら使うかな?斧から剣に変形する時に出したい
高出のあとの剣変形やけに出が遅くて被弾するのもどうにかならんかね
2025/03/14(金) 22:48:00.64ID:Ur7T0cq10
その場しのぎの対処として、GPや盾突きから出す高出力のビン消費増やして威力をヤケクソ強化したら剣で立ち回れるようになるか?
でもそうやるとこの武器だけ新要素をほとんど使わないプレーンな状態で戦うことになるんだな
チャアクの剣モードって、この新作で何も与えられてないどころか、超出への派生を奪われただけということに気付いたわ・・・
2025/03/14(金) 22:58:28.80ID:U8nezRI50
瓶強化!
通常5本で盾強化したら前より時間短いです
追撃高出力!
高出力の瓶の数減らしました

なんで?
377名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [203.112.51.16])
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2025/03/14(金) 23:03:18.69ID:E9SgPy4u0
シュゴシュゴシュの龍チャアクに属性強化3変換3連撃1で上限スレスレの940まで届きつつ会心運用も出来る装備作れるけど肝心の殴る相手がいない件 アプデで龍弱点の周回玩具モンスター追加してくれ
2025/03/14(金) 23:04:07.31ID:FR20OfrZ0
集中モードの初撃で移動斬りが出る仕様も邪魔でしかないよな?
密着して位置調整から溜め二連しようとしたら何回無駄に滑ったことか
自由にガードできる状態からこんな動き誰も求めてないだろ

あと巣で寝た大型にビン満タンで超高出力撃てないの本当に馬鹿らしい
なんでこんな縛り作ったのか
プレイの楽しさに一切繋がってないのが真顔になるレベルの糞さ
2025/03/14(金) 23:10:52.46ID:Kj4pDDWV0
移動切り暴発しないように溜め2連押してから集中モードするとまったく振り向かないクソ具合
2025/03/14(金) 23:10:57.65ID:0t9RZDLf0
溜め二連は集中モードで合わせた向きに攻撃しないしな
真面目にチャアク作ってないの分かってるからな
2025/03/14(金) 23:17:27.96ID:ApCwDhDi0
移動切りマジでいらない
距離詰めたいなら突進斬りあるし
移動切り出ないようになるべく△から溜めするようになっちゃった
2025/03/14(金) 23:28:12.50ID:U8nezRI50
移動切り消すかボタン変えてくれ
2025/03/14(金) 23:45:27.06ID:3RuW51350
>>380
高出撃つ時は振り下ろす時に向きを変えれる辺り明らかに手抜いてるよな
2025/03/15(土) 00:02:42.63ID:TuJnn+cE0
ワールドでの移動切りはすごく使える子だったんです
2025/03/15(土) 00:21:32.66ID:aTnI/D090
集中モードの移動斬りは流石に邪魔だな
溜め2連されたくないとしか思えない
2025/03/15(土) 00:37:20.31ID:4F+5IeOR0
片手の軽快な移動斬り見ちゃうとチャアクの移動斬りじゃ物足りない
GPに価値がないから尚更な
2025/03/15(土) 00:42:06.06ID:N8nBcWK90
はぁGP高出超出気持ちえー🥰
ゴミクソジャスガ斧ガリ棒より万倍チャアクを満喫できるわ🥴
2025/03/15(土) 00:45:02.30ID:j3efwcgE0
今までチャアク使ってこなかった人達には斧ガリ好評だから開発はそれだけ見てDLCも斧ガリベースで調整されそう
2025/03/15(土) 00:47:25.68ID:abjH3JNy0
3つ並ぶ強化アイコンのうち1つにしか意味を感じない武器のままいくんですか
2025/03/15(土) 02:16:01.13ID:/JnnSpK30
気にせず剣でジャスガすれば〜とか言ってる奴、他のジャスガ出来る武器何でも良いから触ってみ?
チャアクの取り回しの劣悪さにビビるから
大剣なんて鈍重なフリしてあらゆる動作の後爆速でガードできるからチャアクの斧剣変形GPよりよっぽどガードもジャスガもやりやすいぞ
相殺も絡めたらまともに被弾するのが難しいレベル
2025/03/15(土) 02:22:43.15ID:QOx0iYl00
ゴアのブレスもアルベドの鎖も多段でジャスガ潰してくるからガ性で対応しろってことなのかと思ったらガ性3でも大ノクバもらって草枯れる
鎖2本の引きずり突進ですら中ノクバだし何のためにあるんだこのスキル
2025/03/15(土) 02:26:47.21ID:dmx3OvPr0
他の武器が自衛面強化されまくってる中剣モードだけ旧世代のまま放ったらかされてんのもはや虐待だろ
2025/03/15(土) 02:53:12.06ID:gXf4s7ML0
斧状態でふっとばされた時起き攻め確ってるのだけなんとかしてくれんか?
そしたらチャージアックスじゃなくてピザカッターとして楽しめるわ
2025/03/15(土) 03:15:03.96ID:3QwC/Dsw0
ジャスガの性能ってなんか不思議
ゴアだとガ性3GPで大ノックバックの攻撃もジャスガだと削りなしで受けれるけど
アルシュベルドでガ性3GPで中ノックバックになるモーションでジャスガだと削られる
395名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ bf94-48p6 [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/15(土) 03:19:46.43ID:OyEMf1LP0
ジャスガ標準搭載になった時点で全部ジャスガありきになるのは目に見えてた
2025/03/15(土) 03:24:01.94ID:QOx0iYl00
アルベドは鎖分かれてると多段化する技がいっぱいあるからガ性無いと2ヒット目以降で削りもらう
技によってはガ性あっても削りもらう
2025/03/15(土) 03:32:33.69ID:QOx0iYl00
補足するとジャスガで受けても多段ヒットだと2発目以降が通常ガードになるってことだな
398名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ a7d2-vVUT [2001:ce8:161:596:*])
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2025/03/15(土) 05:15:20.61ID:CYyOc4BO0
gpにジャスガ判定なかったりアイスボーンで斧強化から変形回転斬りに繋がらなかったり開発ってプレイヤーが普通はあるだろって思ってる調整が出来てない事多い
テストプレイしておかしいって思ってないのか?
399名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 27b9-6D3E [180.19.195.85])
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2025/03/15(土) 05:33:10.13ID:XTmG4FJm0
SBからチャアク使い始めた人にエアダが好評だったし今作は斧モード推しで行くぞ
斧モード使わせたいから超出の威力下げて盾突きからの直派生も無くすか
うーん…このままだとワイルズならではの操作感に欠けるなぁ
そうだ!斧強化をジャスガと弱点集中の傷破壊からしか出来なくしたろ!
2025/03/15(土) 06:26:32.59ID:s9Hwq+Jd0
こっちの開発闘技大会に発動すらしないスキル盛り込んだガチのエアプなんで
プレイフィールとか気にするだけ無駄
401名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5f76-/XNX [101.143.110.183])
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2025/03/15(土) 06:37:48.51ID:f/fLUfGr0
とうとうmodでGPをジャスガにするのが来ちゃった
402@hfapfafafw15744(@hfafapfapf73088)onewnoarstory(弱ってますw) 警備員[Lv.11][木] (ワッチョイ bf02-wxIO [111.216.203.92])
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2025/03/15(土) 06:46:45.93ID:SFgh0EYM0
俺以外の雑〇共はよ〇ねやゴ〇^^お前ら雑〇はいつまでも俺を特定できない下〇生物だろうが^^それをちゃんと自覚してんだろうな?wそれで性交や食事したり寝れたら神経強くて草^^悔しいね〜w雑〇共^^ちな俺のことを詳しくツイートしといてあげたよ〜^^これで特定されなかったら俺はガチで普通以上の存在で確信された上で完全に勝ちでいいだろ^^
403@hfapfafafw15744(@hfafapfapf73088)onewnoarstory(弱ってますw) 警備員[Lv.11][木] (ワッチョイ bf02-wxIO [111.216.203.92])
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2025/03/15(土) 06:47:02.10ID:SFgh0EYM0
きせいかいひようれすだよ〜www
2025/03/15(土) 07:02:11.77ID:QOx0iYl00
GPジャスガMod持て囃すのは止めといた方がいいな
悔しさMAX逆張り発動したらDLCでも修正されなくなるまである
2025/03/15(土) 07:49:26.78ID:mlUOwNfX0
逆に考えれば、GPジャスガをどうして公式で採用しなかったのか理解に苦しむ人が多数派だったということだ
2025/03/15(土) 08:00:36.69ID:jutwke8/0
見た目変更系はともかくとしてもチート系MODはさすがにどうかと思うけど…
そういう感覚の方がもう少数派なんかな?
407名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff0d-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/15(土) 08:03:20.34ID:6yUtwi7p0
>>390
チャアク全体的にレスポンス悪いよね
ボタン押したつもりでいたら棒立ちしてたりする
でも兄よりは強いね
408名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ df88-YJc8 [59.169.135.112])
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2025/03/15(土) 08:15:35.27ID:Lf5L79ee0
強くなくていいから面白くしてくれよ
斧モードにジャストカウンター斬りくれ
409名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 2758-156f [240a:6b:d50:c1c0:*])
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2025/03/15(土) 08:26:44.56ID:OIQFHoLZ0
高速変形と納刀2積んでやっと普通の武器になった感覚
回避距離も一つ積みたいけどなぁ
2025/03/15(土) 08:30:04.11ID:G7Ob9eSDd
>>406
いや普通にチート良しとする方が圧倒的少数派だよ
こういう掲示板にいると錯覚してくるんだろうけど
411名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0714-6ED5 [240a:61:52f0:ae2c:*])
垢版 |
2025/03/15(土) 08:32:09.53ID:vBEwdA9V0
斧変形GPは真後ろとかスティック倒した方向に振り向きGP出せるけどジャスガは大体斜め前方までしか振り向かないのマジでクソ
ランスガンスの盾みたいにガード範囲広いわけでもなくもっさりで振り向ききれないからジャスガが余計使い辛い
412名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 2729-156f [180.27.151.126])
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2025/03/15(土) 08:34:48.24ID:IBImIF+H0
慣れてきたってのもあるけど基本満足だな集中二連も気持ちいいし
超高出力だけ瓶消費に見合ってないからなんかバフ追加するとかしてほしいね
413名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0714-6ED5 [240a:61:52f0:ae2c:*])
垢版 |
2025/03/15(土) 08:36:41.72ID:vBEwdA9V0
ヘビィは除くとしてガード周りに関してチャアクが一番質が悪いんじゃないか?
414名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ df88-YJc8 [59.169.135.112])
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2025/03/15(土) 08:52:48.40ID:Lf5L79ee0
火力あるから〜と誤魔化されているが
今作でハンマーの次に微妙な武器だと思ってる
ハンマーとチャアクはなんとかすべき
415名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff0d-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/03/15(土) 08:59:42.22ID:6yUtwi7p0
斧ガリより超高派だけど
超高完全封印でも楽しめてるけどなぁ 解放と高出でスタン取りながらついでにガリガリする分には普通に楽しい 斧強化維持しやすいし
初動怠めなのとGPは調整ほしいけど
416名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff0d-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/15(土) 08:59:49.25ID:6yUtwi7p0
斧ガリより超高派だけど
超高完全封印でも楽しめてるけどなぁ 解放と高出でスタン取りながらついでにガリガリする分には普通に楽しい 斧強化維持しやすいし
初動怠めなのとGPは調整ほしいけど
417名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff0d-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/15(土) 09:08:06.53ID:6yUtwi7p0
連投すみません…
418名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ bf94-48p6 [2400:4052:21a0:d000:*])
垢版 |
2025/03/15(土) 09:16:25.06ID:OyEMf1LP0
恵まれた他の武器使ってからでも同じ事言えるかな
大剣片手ガンスとか凄いぞ
419名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a7a7-N/zS [240d:1e:27:c800:*])
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2025/03/15(土) 09:27:25.93ID:I28XDceX0
今作からチャアク使い始めて楽しいけど
なんでこのスレほぼネガティブしかいないんだ。
大剣片手ランスがすごいならそっちも使ってみればいいじゃんチャアクしか使えないわけじゃないんだから。
ここでぐちぐち言うよりアンケート送った方が調整されるかもしれないだろ
2025/03/15(土) 09:30:17.80ID:+o/0I0W40
不満あげるレスにはおおよそ同意できるけど
他武器と比べて云々系のレスはじゃあそっち使ってろよとしか思わない
2025/03/15(土) 09:35:56.40ID:5B8aW8q70
他っていうかチャアク以外全部が新要素上手く取り入れて強化されてるのにチャアクだけ「集中モードで向き変えられて嬉しい」っていう共通部分でしか褒められてないのがね…
422名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 47e8-fTyL [210.153.196.2])
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2025/03/15(土) 09:37:16.54ID:pb+oLEBf0
半月もネガネガ言い続けて聞き飽きたわ
今の条件でどうするかを考える場所じゃねーの
2025/03/15(土) 09:37:32.92ID:cKLtKraF0
>>406
糞な要素に文句言い続けるより
よほど建設的ではある
2025/03/15(土) 09:44:14.46ID:TTJHKhs20
火力はあるし総火力で属性が占める割合がトップクラスっていう特徴もある
ただ死ぬほど動かし辛い
2025/03/15(土) 09:48:47.43ID:uF4C5+tJ0
えええ…MOD入れるより文句言ってカプコンに修正して貰おうとしてる人の方がマトモだわ
2025/03/15(土) 09:49:45.94ID:N8nBcWK90
両方やればいいじゃん
427名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dfe8-6ED5 [61.194.149.202])
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2025/03/15(土) 09:51:32.38ID:aUn3iO100
>>419
他は知らんがここでも書いて当然アンケートも送ってる
チャアクに限った話でもなく問題点やバグを周知共有した方がアンケート、報告送る人が多少なりとも増えて改善される確率は上がる
2025/03/15(土) 09:52:05.51ID:da4yhOIl0
>421
実際、壁紙アンケートでそれしか良い点書きようがなかったわ
悪い点には散々チャアクの使い勝手悪さ下記並べたけど
2025/03/15(土) 09:53:48.70ID:NTYsaxou0
「武器を強化する時に能動的にできない機構を組み込むぞ!」←この“リアリティ”を感じられない奴は“浅い”よな
2025/03/15(土) 09:55:18.70ID:QOx0iYl00
武器スロットがあと1つ2つでもあれば剣で守勢拾って変形カウンターとかも出来ただろうけどな
現状のスキル自由度じゃ回避盛って斧ガリするか火力特化して斧ガリするかくらいしか選択肢が無い
あとは青天井のガチャ回して属性遊びするかくらい
2025/03/15(土) 09:57:52.19ID:9lzcenWO0
今作って儀式したらちゃんと強いんだけど
上を見ると儀式しないで火力出して小回りの利く武器が多いからチャアクにも小回り利くやつあるといいな
チャアク斧振ってる時にとっさの回避とか変形解除切りどこからでも出せてガード出来るとか欲しいな
解放降った時に敵の攻撃喰らうわって状況あるのがね
2025/03/15(土) 10:11:28.66ID:jutwke8/0
斧からなら高速変形回転切りGPで受けるとかが健全な姿なんじゃないかなぁ
今の仕様じゃ高速変形なんて積んでられないしGPのガード性能も終わってるからとてもできないが。
2025/03/15(土) 10:14:51.63ID:/JnnSpK30
武器とスキル分けたの現状完全に失敗してるよな
火力インフレ抑える以前に自由度下がりすぎ
何でガ性やら高速変形やら砥石やらを武器スキルに設定してんだよアホなのか
2025/03/15(土) 10:17:57.93ID:abjH3JNy0
斧モード中の択が貧弱すぎるので、実はまだ見つかっていない抜け道的なものがあるんじゃないかと探すけどそんなものはなかった
そもそもだけど斧8剣2で立ち回らせるのが違う
チャアクは剣8斧2な
2025/03/15(土) 10:19:03.94ID:QOx0iYl00
GPに関しては敵の攻撃がジャスガ前提の威力調整されてるせいでガ性3積んでも余裕で貫通されるし
防御という最低限の用途すら満たしてないのがヤバい
大ノックバックは切れ味も一気に消し飛ぶし秘薬で済むなら被弾した方がマシまである
436名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df97-156f [2001:268:987d:d11d:*])
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2025/03/15(土) 10:25:08.46ID:T5i776KD0
兎にも角にもGPにジャスガ乗っけろって話
他は諦めてもここだけは次回アプデでなんとかして欲しい
437名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ dff7-YJc8 [2001:268:948b:7294:*])
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2025/03/15(土) 10:28:16.48ID:97fAWRiY0
システム的にインフレ進んでるんだから他武器と比較されるのは当たり前だと思うけどな
他武器でGPジャスガあるから余計になんでないんだよ!ってなるわけだし
大剣がジャストタックルやジャストガード、相殺で正面からバチバチやれるの見てもモヤるし
2025/03/15(土) 10:29:43.40ID:abjH3JNy0
もはや自分の中で斧強化はひたすら斧で戦い続けることが美学になってきた
自分のターンが終わったら大人しく剣に変えるというのは美しくない
ジャスガ高出力はビンを消費する
斧強化はそんな頻繁にビンを消費しちゃだめなんだよ
でも剣からのスムーズな択だとビンを消費せざるを得ない
439名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/15(土) 10:33:20.85ID:2PgKqw5w0
タマミツネのアプデで全武器修正入るはずだからそこで救済が入ることを祈るしかねぇわ…
チャアク使わせてくれ
2025/03/15(土) 10:39:31.66ID:0afbgXk00
好きなだけネガればいいと思うスレチというわけでもなし
ネガにネガってる人も同類だろと思うし
GPジャスガをNGワードにするか楽しい話したい人は自分から話題を提供するか
441名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/15(土) 10:41:33.57ID:2PgKqw5w0
ガンランスとチャアクは一つ一つの挙動が重すぎてこのままいけばマスターランク入ったら確実に詰むだろって性能してんだよな
2025/03/15(土) 10:43:26.86ID:abjH3JNy0
ガンランスは砲撃で移動しながら腹の下かケツに回り込んで火力出せるから
443名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df97-156f [2001:268:987d:d11d:*])
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2025/03/15(土) 10:45:05.64ID:T5i776KD0
武器に関してもアーティア最強だからどの武器の方がどれぐらい強いとか議論の余地すらないからなあ
昔の皇金氷みたいに一部属性のみ強いとかそれぐらいのバランスで良かった
2025/03/15(土) 10:50:38.14ID:abjH3JNy0
装備マイセット1個しかないわ
睡眠アーティアとか作れるなら他にもマイセット用意するんだけど
アーティア厳選の怠さも麻痺環境に拍車をかけてるな
2025/03/15(土) 10:57:30.75ID:abjH3JNy0
属性だと生産武器で達人芸入ってる火のやつが特別強いかな
物理部分の期待値的でアーティアと殆ど変わらんはず
ゴアに使えると思うよ
こいつ状態異常耐性お化けだし
2025/03/15(土) 10:59:13.49ID:Fdo8gBIC0
あんまネガネガすんのもどうかと思うけどな
新規がここ見たら使う気なくすと思うし人が減ったら調整もされづらくなるかもしれないわけじゃん
447名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ e794-3WDN [2404:7a86:4800:a500:*])
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2025/03/15(土) 11:03:03.47ID:9RmIp79s0
調整入るにしても数値変えるだけじゃない?モーションまで変わることあるのかな
火力は普通に出る方だしなんも調整入らず終わりそう
448名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ e7b0-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/15(土) 11:04:56.34ID:5N00AXhB0
俺がポジってバランスを取る
チャアク火力すげえ!麻痺スタンでハメ殺せる!!
最強!!!
2025/03/15(土) 11:05:21.24ID:j3efwcgE0
>>419みたいに新規って操作が単純になった斧ガリチャアク絶賛してるじゃん
それが増えたところで斧ガリベースでしか調整してもらえないぞ
2025/03/15(土) 11:06:09.98ID:s9Hwq+Jd0
バランス悪すぎて片手大剣弓くらいしか息してねぇし新規にも飽きられはじめてるからワイルズ自体が失敗だろこれ
色々触ればわかるけど数字弄る程度調整で何とかなるレベルじゃないぞこのゲーム
451名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/15(土) 11:07:37.16ID:2PgKqw5w0
むしろ今はできるだけ文句言った方が良いフェーズだと思うけどな
ごり〇ぱんてぃだとか有名配信者が文句言わずカプコンに媚びまくるからこんなことになる ランス見習え
2025/03/15(土) 11:11:02.58ID:jz6ferHgM
今ネガってるのは4やったことない新参チャアク使いだろうな
453名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ e7b0-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/15(土) 11:12:45.99ID:5N00AXhB0
4やってた古参チャアク使いはもうポジポジよ
2025/03/15(土) 11:15:44.34ID:N8nBcWK90
逆張り古参様からは建設的な意見でなさそうなんで隅っこで一生4擦ってて下さい
2025/03/15(土) 11:18:13.35ID:5B8aW8q70
4やって4Gやってない希少種そんなにいるのか
2025/03/15(土) 11:19:01.52ID:0afbgXk00
それはもう絶滅種よ
457名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 2729-156f [180.27.151.126])
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2025/03/15(土) 11:19:27.44ID:IBImIF+H0
増弾匠と速変匠武器に付けてアーティア攻撃5にしたいなぁ
2025/03/15(土) 11:21:34.02ID:abjH3JNy0
過去作から新しい遊びも進化もなくほとんど劣化しかしてない剣モード
いちいち先行入力効かなくて棒立ちになるのイライラするし使っててやる気なくなる
武器全体で見て弱点集中チェインソーサーしか目を見張るものない
これも限定的なシチュエーションでしか使えないわけで、ライズのCFCや形態変化前進ほど拡張コンテンツで効いてくることはないだろう
チャアクの未来は暗い
2025/03/15(土) 11:23:24.48ID:j3efwcgE0
チャアクはなんで相殺貰えなかったんだろう
別にあってもぶっ壊れるわけでもないだろうに
でも相殺あっても成功時に後ろに後ずさりさせられそう
2025/03/15(土) 11:25:02.55ID:FhNMGKANM
ネガってる奴は超高も斧ガリも無い時代経験してないだろ?
さしずめモンハン界のZ世代ってところか?
2025/03/15(土) 11:26:17.84ID:abjH3JNy0
相殺追加でワンチャンあるか
ここはゴネていこう
462名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 2729-156f [180.27.151.126])
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2025/03/15(土) 11:26:20.27ID:IBImIF+H0
被弾しまくりのお爺ちゃんかもしれんぞ👴
2025/03/15(土) 11:28:04.40ID:mL1I3OJK0
4自体乗り前提のクソ挙動ばっかだったけど皆で仲良く麻痺持ちましょうな現状考えたらどっこいどっこいだわな
2025/03/15(土) 11:31:30.15ID:H+RI0n3Hd
>>459
剣なら鍔迫り合い
斧なら相殺

これでも良かったよな
465名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ e7b0-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/15(土) 11:31:39.20ID:5N00AXhB0
昔はのお武器は少ないし属強も超出も斧強化も盾突きも無かったし高出力も素出しやガードから出せなかったんじゃ!
それに比べてたら今のチャアクは贅沢すぎる!
2025/03/15(土) 11:33:29.90ID:5B8aW8q70
上げ方雑で草
どっちかと言うとアンチ側のムーブだろそれ
2025/03/15(土) 11:34:07.12ID:j3efwcgE0
最新版の他の武器と比べてつまらないって話してるのに、10年前の実装当初と最新版比べてあの頃からしたら~っていうの老害仕草すぎるだろ
468名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ e7b0-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/15(土) 11:35:49.27ID:5N00AXhB0
ネタで言ってるから許して
もうやめます
469名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df7d-fTyL [2400:2410:df03:4500:*])
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2025/03/15(土) 11:41:09.58ID:xbodYdSF0
>>468
レス一発目からポジってバランスとるって宣言してるのにマジレスされるの草
2025/03/15(土) 11:45:15.25ID:QOx0iYl00
片手がガード最強になってんのとかは間違いなくネガり散らかした成果だからな
ポジってもお仕置きされるだけ
471名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ bf84-Tttp [2400:2200:6c9:5d7c:*])
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2025/03/15(土) 11:48:12.86ID:uw52rV9p0
ワイルズになってからやってる事が過去作と殆ど変わらないのがな
2025/03/15(土) 12:00:22.45ID:lWLEt8a20
速変守勢増弾の鉄壁複合珠揃ったけどチャアク使えば良いのか?
473名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2750-156f [2400:4050:840:3610:*])
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2025/03/15(土) 12:04:32.82ID:vdGXtxaD0
ワールドの超高ブッパで使い始めてアイボーで一度降りてワイルズの斧ガリガリで帰ってきたにわかですまん
474名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/15(土) 12:07:13.20ID:2PgKqw5w0
〇の長押しもいらねぇだろってサンブレからずっと思ってた
操作難易度が高いってことをウリにしてる武器なのは分かるしそこが面白いところなんだけど、長押しで難しくするとかそれは違うだろ
475名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5fff-JXEW [2001:268:9ad4:cc44:*])
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2025/03/15(土) 12:08:04.30ID:4LgVDw+e0
斧強化がジャスガ派生にされたのって集中モードと競合してボタン足りないからだと思うんだけど戦闘の核になるようなシステムと競合おこしても続投させるくらいならいっそ消せばいいのに
2025/03/15(土) 12:09:49.40ID:54k3QbNQ0
ガリガリのとこダメージ分けずに最初の一発分にまとめてくれた方がいいのになんでガリガリさせたがるんか
477名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (スプッッ Sd7f-XEaS [1.75.232.177])
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2025/03/15(土) 12:11:37.04ID:TT5SeZDDd
状況によってガリガリするかしないか選択するテクニカルな要素にしたいんじゃないかな
2025/03/15(土) 12:25:03.55ID:zlSAPfE90
ワイルズチャアクは斧ブンブンだけだから飽きるんだよ
大剣使ってみたけどタックルがGPみたいで感覚的に使いやすいわ
2025/03/15(土) 12:25:16.87ID:mL1I3OJK0
なんでガリガリ回数安定しないんですか?YURAGIですか?
2025/03/15(土) 12:25:52.67ID:H+RI0n3Hd
過去作含めチャアク使うNPCっていた?
2025/03/15(土) 12:28:11.21ID:mlUOwNfX0
チャアクの長所は傷をつけやすいところにあると信じてる
他武器は触ってない
触ると辛くなりそうだから
2025/03/15(土) 12:29:03.11ID:sJTVDEKs0
斧も斧で解放斬り以外死んでない?解放2出せなくなったせいだと思うけど
2025/03/15(土) 12:29:57.04ID:QOx0iYl00
筆頭ルーキーがちょっと使ってすぐやめるVtuberみたいな事やってた
あとはライズのイオリくらいじゃね
2025/03/15(土) 12:30:11.11ID:u1FnDx9P0
高出は今回まじで強いよ
2025/03/15(土) 12:30:16.20ID:5NXG710g0
今作やたらと長押し操作増えてるから斧強化もやろうと思えば派生出来ただろうし純粋にハメて火力出して欲しくなかったように思える
別にジャスガとか傷つけ攻撃してたら斧強化維持普通に出来るけど子タルとか使わないと自分で強化出来ない仕様は気持ち悪い
2025/03/15(土) 12:34:59.65ID:1OQZT//20
チャアクが最強になってもたいした不満出ないだろうにお前ら謙虚すぎるんだよ
2025/03/15(土) 12:37:26.61ID:u1FnDx9P0
皆が絶賛する4Gクソやりこんだけどあれもハメゲーなんだよなぁ
対話とかない、高出頭に撃ちゃ怯む
2025/03/15(土) 12:38:05.29ID:s9Hwq+Jd0
追高出のスタン値おかしいし最初からハメ前提の調整だろ
2025/03/15(土) 12:38:12.07ID:fsuRpliR0
>>475
言うて盾構え強化の操作を斧強化にすればいいだけだから
ボタン足りないとかじゃなくて簡単に斧強化されたくなかっただけだと思うわ
2025/03/15(土) 12:46:41.32ID:4F+5IeOR0
強属性のビンは榴弾の何倍出れば強いと言えるんだろう
榴弾はスタン取りやすいのに強属性だと取れなくなるのが上級者向けすぎる
2025/03/15(土) 12:46:57.40ID:H+RI0n3Hd
>>483
ライズは未プレイだから知らんかったが
筆頭ルーキーは言われてやっと思い出したわ
2025/03/15(土) 12:51:04.67ID:isGbaMM20
名前忘れたけどサンブレの新人君がチャアクメインじゃなかったっけ他も選べたが
493名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/15(土) 12:59:55.97ID:2PgKqw5w0
チャアクをあえて使う理由が無いんだよなワイルズのチャアクは
重量系武器なら大剣のほうが爽快感あるし、変形武器はスラアクがかなり快適になってる
せこせこピザカッター回すだけの武器に面白さが全然感じられん
チャアク含めて4種類くらいしか手に馴染む武器がないからチャアク使えないのマジでつらい
494名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ dfe6-fTyL [2400:2410:df03:4500:*])
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2025/03/15(土) 13:03:17.55ID:xbodYdSF0
たのむせめてGPにジャスガ付与してくれ
2025/03/15(土) 13:06:26.38ID:j3efwcgE0
ジャスガしやすいし相殺もあるし大剣のほうがよっぽどカウンター武器してる
2025/03/15(土) 13:09:46.17ID:nA4yAA4n0
強属性は狂化奮闘程度に火力上がれば強くなりそう
サンブレはアプデ終わってから入ったけどチャアクは超出型でも激昂龍気変換か狂化奮闘かビルド分かれてたり剛心風纏ピザカッターもマルチで見かけたから楽しかったな
今は皆死んだ魚の目しながら斧ブンブンしてる
497名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ 2709-XEaS [110.233.205.235])
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2025/03/15(土) 13:14:55.56ID:qmJWs/Xr0
即妙か反撃重視変形があれば斧ゲー加速するけど楽しさも加速するはず
2025/03/15(土) 13:26:29.74ID:QlQ12KDW0
>>376
弱体化をバレないようにするため
2025/03/15(土) 13:27:33.39ID:IdeqHlyd0
大剣は攻撃、タックル、相殺、回避、ガードのどれを選択するかっていうシンプルな楽しさと戦闘のリスクリターンが丁度よくて楽しい
チャアクはしょうもない虚無儀式したらコロリンしながらガリガリするだけなのがゲーム体験としておもんない
戦闘に択がないとつまんないなと思うし、チャアク使いって元々そういうのが好きな人が好んでそうな武器だったはずなのに今は逆路線すぎて合わないわ
2025/03/15(土) 13:31:19.96ID:1OQZT//20
結局サンブレイクのチャアクでよかったんじゃないのか?
2025/03/15(土) 13:38:14.71ID:QOx0iYl00
ワールド辺りから手札4枚くらいあるけど内3枚はゴミだから残りの1枚を一生擦るだけの武器になってるよな
百竜チャアクの名称「随機応変」とかどの口で言ってんだって感じだったぞ
2025/03/15(土) 13:45:15.96ID:abjH3JNy0
TA見てるとライズ思い出す
2025/03/15(土) 13:46:51.42ID:WKwlB6+B0
剣モや納刀しても斧強化が切れないワイルズ仕様で即妙の構えを導入したらチャアクが強くなりすぎると考えてそうなチャアク開発担当くん

別に全然ぶっ壊れたりなんてしないから即妙の構えくれ

斧モが無防備すぎる
2025/03/15(土) 13:51:22.37ID:abjH3JNy0
ガードでビン黄色以上にして、自分が相手に手出しできない状況でチャージする
これができる人は上手い
とにかく剣で斬ってチャージするな
これが一番DPS下げる
2025/03/15(土) 13:59:37.05ID:5bFygITI0
>>490
レダウには榴弾派だがアルベド、ゴア、ジンダハドの3体以外は正直アーティア強属性も視野に入る時あり
一部の上手いやつもアーティア厳選落ち着いてきたのか強属性チャアク使うようになってきてたしな
強属性だと剣強化で後隙少ないとこ剣撃盾突きコンボが様子見しやすくまあまあ火力出るから拘束ないけど立ち回りは安定するし案外上級者向けってわけではないと思うのよな

まあ超出型の強属性でも斧強化ガリガリそれなりに使うけども
2025/03/15(土) 14:03:19.03ID:76EfkGOE0
>>504
本職では自己啓発本の執筆してそう
507名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 2797-156f [2400:4050:840:3610:*])
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2025/03/15(土) 14:06:32.13ID:vdGXtxaD0
属性固い奴が多いからイマイチ強属性がいきないんだよな
2025/03/15(土) 14:20:19.61ID:5bFygITI0
いうてアルベドゴアジンダハドの3体以外は属性かなり通るんだけどな
歴戦2頭調査回してると強属性結構使う
そもそもアーティアの属性4厳選がキツくて試してる人のが少ないとは思うけど
2025/03/15(土) 14:55:48.98ID:QOx0iYl00
属性肉質15とか20だとあんま通るって感じしないんだよな
属性25以上は傷だとか露出弱点とかヴェールとかずっとは殴れない所ばかりだし
サンブレだと大抵の相手が1か所は常時25通る部位があったんだが
2025/03/15(土) 15:00:27.55ID:hi8LWFir0
指忙しすぎる
定点ループしたいのにやたら前進しちゃって集中モードで調整しなきゃならないのきつい
511名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ dfa2-Hu9M [240b:c020:402:5315:*])
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2025/03/15(土) 15:02:02.00ID:mojw7Kdl0
とりあえず斧モードの変形斬りも出始めにGPがついてるやつに修正して
2025/03/15(土) 15:20:15.34ID:J1FProdk0
集中モードで位置調整することだけが唯一戦闘中やれることなのにそれさえ無くしたら何するんだよw
513名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fa4-drLE [153.151.186.45])
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2025/03/15(土) 16:00:12.17ID:NfAmGTak0
思い出したけどワールドアイボでガチャガチャ変形GP色々出来る様になって超出狙う隙を伺いつつ動くの楽しかったのに…
重要な盾が何故か邪魔してるのは何でなんだぜ?
514名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fa4-drLE [153.151.186.45])
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2025/03/15(土) 16:07:19.59ID:NfAmGTak0
マルチだとジャストG→チャンスが中々来ない
傷集中→遠隔と双剣にかっさわれる
で超出ブッパマシーンと化すんだが?小タル?知らない子ですね?
515名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7f38-3WDN [121.87.99.224])
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2025/03/15(土) 16:09:09.08ID:2PgKqw5w0
チャアクに限らずマルチなんか強い技ぶっぱなすだけのゲームじゃね
2025/03/15(土) 16:10:00.23ID:HBJzmXAx0
集中も回避距離もつけてないんだぜこれ
空チャージモーションも短すぎるステップもライズからだよ
超高出力のエフェクトも返してくれ
氷エフェクトだけはワイルズ版続投で良いぞ!
https://imgur.com/a/FYY30Qh
2025/03/15(土) 16:17:25.19ID:Ukja9J+K0
高圧もステップもCFC前提で弱体化して
CFC無くなった後は弱体化した高圧とステップだけ残った

ちなみに解放2もクロスの時に絶対回避やブシドー回避前提で弱体化して
次のワールドでは産廃になった解放2が残されたぞ
518名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 2758-156f [240a:6b:d50:c1c0:*])
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2025/03/15(土) 16:19:10.83ID:OIQFHoLZ0
俺はひたすら傷を追いかけてる
519名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4724-QNNI [2400:2200:8e:29a:*])
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2025/03/15(土) 16:53:16.66ID:mGCu+7so0
俺も俺も
520名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ bfb0-48p6 [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/15(土) 17:02:00.24ID:OyEMf1LP0
ネガばっかだとスレ見た新規がやる気無くすってお前そんなピュアなやつがこんな掲示板見るかよ
2025/03/15(土) 17:07:57.10ID:dmx3OvPr0
ピュアな気持ちを踏みにじられ続けた俺は狂ったように傷に飛びかかる
522名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ a754-156f [126.38.140.225])
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2025/03/15(土) 17:11:51.48ID:KBEfIHox0
5chの高齢化は深刻
2025/03/15(土) 17:42:37.19ID:mlUOwNfX0
武器種増やしすぎて、大剣、太刀作った辺りで力尽きて残りの武器は適当に調整してそう
2025/03/15(土) 17:47:05.87ID:ovLUBuHF0
>>508
属性チャアク詳しそうだから聞くけどアーティア厳選するにあたってどの順番で作るべき?
4頂点アルベドゴア中心で狩ってるからレダウエグドラツナが主ターゲットとしてまず氷水雷が必要だよな?
その中で水生産は水350持続3あって悪くないから氷雷→水→火龍の順番でおけー?
(ていうかゴア過去作と違って属性通らないんか…)
525名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 17:52:10.15ID:lE5KnLqu0
アルシュベルドくん3連叩きつけ&鎖ジャンプの閃光撃墜と鍔迫り合いからの高出スタンないと一生壁殴り始まらんよな
526名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 47e8-fTyL [210.153.196.2])
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2025/03/15(土) 17:58:31.14ID:pb+oLEBf0
ガードからお願い超出力でスタン狙うのもいいかも
なお外した場合
527名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 18:00:15.34ID:lE5KnLqu0
今の環境で劇的に強属性の強み感じられるの対グラビの水か龍くらいだぞ
龍に関しては現状担ぐ相手いないが、特化させれば属性940の傷会心100%でハイブリッド運用出来るくらいスペック跳ねてるから今後周回や強モンスが龍弱点になるのを見越して先に育ててもいいと思う
2025/03/15(土) 18:01:50.87ID:dmx3OvPr0
強属性ビン使いたいけど超出撃つのがめんどくなったせいでなぁ…
2025/03/15(土) 18:05:38.49ID:965dMhmJ0
集中モードの移動斬りはこれ便利ですよーじゃなくて
溜め斬り?させねーよ使いたいならスティック入力せずにやれって言われてる気になるんだけど被害妄想かな?
530名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 18:07:45.05ID:lE5KnLqu0
デメリットばっか言われるが高出素出しからの超出とか結構DPS高くないか?普通にモーション早いぞ
531名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 18:09:29.96ID:lE5KnLqu0
ダウン時に縦振りで移動したいのに笛の旋律モーションみたいなの出るのが1番要らん
2025/03/15(土) 18:11:00.59ID:5bFygITI0
>>524
個人的には歴戦Ⅲのツナ狩りとミツネ参戦してくるから氷より雷が最優先だな
次は歴戦Ⅲエグドラやグラビやガロンで気持ち良くなれる事から水
後はぶっちゃけ自由だから誰出気持ち良くなりたいかだな
でもアルベドゴアジンダハド以外はマジで強属性ちゃんと火力出るからあまり騙されないように
麻痺100アーティアチャアク強いのは事実だけど
2025/03/15(土) 18:18:21.80ID:ovLUBuHF0
>>532
おけー
麻痺榴弾強いけど拘束力高すぎるし麻痺人気だしで半分壁殴りになるのおもんないから属性手出すわ
2025/03/15(土) 18:20:53.46ID:5bFygITI0
いわたわし
ミズキ
Rainy
Tii

とりあえずこの辺チェックしとけば強属性もしっかり強いのわかる
535名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 18:24:42.87ID:lE5KnLqu0
切れ味2属性3は揃えれるくらい出たけど切れ味1属性4が一本も出ないわ タコとか超出と明らか身体の相性良さそうだよな
2025/03/15(土) 18:28:37.69ID:Qa7mjNiW0
(ファイヤータコさん属性肉質15なんだが…)
2025/03/15(土) 18:31:09.12ID:jutwke8/0
ウキウキでタコに超出撃って真顔になるのはみんな通る道じゃないのか
2025/03/15(土) 18:31:56.02ID:hV4mrOKJ0
そんなタコさんでも属性4アーティアなら200以上出るんですね
まあ物理肉質はもっとガバいから斧強化のがすぐ終わるけど
539名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 18:37:15.29ID:lE5KnLqu0
皆既に通った道で笑う あれは罠だわ
2025/03/15(土) 18:38:04.23ID:uQSrjLXZ0
強属性は超出、高出、解放、剣強化、斧強化、GP、ジャスガの全部使うからまじで楽しいのよな
その全部使うって事やアーティア厳選や専用組みとかキャンプ着替えとか面倒に感じる人は榴弾でいい

>>536
口は傷関係なく20だし傷無し15(傷25)でもちゃんと火力で出るし斧強化と剣強化も混ぜつつ上手いやつも強属性水使ってるけどね
541名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 18:43:22.43ID:lE5KnLqu0
俺はゴール龍チャアク信じて掘り続けるわ いつ光が当たるかは分からんが
2025/03/15(土) 18:44:04.15ID:Qa7mjNiW0
>>540
超出で気持ちよくなれるって話からあらゆる要素使い分けるから強いに話変えられても…
というかそれ裏返したらあらゆる要素使い分けないと榴弾ピザカッターに負けるってことにならねえか
2025/03/15(土) 18:52:44.07ID:uQSrjLXZ0
>>542
自分は前から全部使えれるし相手選べばちゃんと強いと唱えてるし情報共有したいじゃん
あくまで全部使ったらさらに強いってのと剣強化して剣撃や盾突きや回転斬りで安定して火力出しやすいのもメリットなんよ強属性
剣モードもしっかり活きるからGPも使いやすいし立ち回りの安定さもある

わかっているとは思うけど超出型強属性で斧強化使いは間違いね
2025/03/15(土) 18:53:38.95ID:hv8sXw8b0
強属性チャアクって生産ボーナスはどうしたらいいと思う?
単純な期待値は基礎攻撃力ぶっぱだろうけど
2025/03/15(土) 18:54:18.43ID:uQSrjLXZ0
最後ミス

今作の超出型強属性で斧強化ピザカッター使用しないは大間違いね
2025/03/15(土) 18:55:19.95ID:hrdsN9AV0
チャアク民はワールド発売後2ヶ月でナーフの悲劇を知ってるから今の時期の危機感が違う
547名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 67e4-156f [220.152.97.182])
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2025/03/15(土) 18:57:57.20ID:FJvqptLD0
生産武器でも強属性強そうだし生産強属性でも作ろうかな
アーティアは厳選怠すぎる
2025/03/15(土) 18:59:25.96ID:5bFygITI0
>>544
単純にいくなら基礎攻撃でいいと思うが、いわたわしやTiiが会心ぶっぱにしてたから雷と水だけは会心ぶっぱも用意したわ
549名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 18:59:44.42ID:lE5KnLqu0
生産強属性は渋いでしょ アーティアで基礎攻撃パーツ3切れ味1属性4がゴールな 素で属性値500いく
550名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 19:02:47.48ID:lE5KnLqu0
会心撃でも盛るつもりなのか?TA勢とはいえ流石にエクセル解説無しで配信者の出してる装備構成丸パクリはあまり得策じゃないぞ 一部信頼出来るのもいるにはいるが
2025/03/15(土) 19:03:23.94ID:WKwlB6+B0
例のTAとかでアーティアに会心つけてるのって会心擊【属性】のためだよな? 現状だと物理盛りより強いんか?
2025/03/15(土) 19:09:24.74ID:UJdDKkgy0
今作からチャアク使い始めて
ジャスガ
超高出力△+◯
キャンセル高出力↓+△を使うメリットはどういう時?
ジャスガしたら斧強化も更新できるから△押しとけばいいのかなとも思うんだけどまだよくわからんから教えてほしい
2025/03/15(土) 19:17:58.16ID:5bFygITI0
相手の肉質にもよると思うが強属性だと剣強化してからの剣撃、盾突き、回転斬りも割と多用するからじゃないの
554名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 19:19:45.22ID:lE5KnLqu0
仮に榴弾で超会心5盛ってたとしても会心が基礎攻抜くのは250から 会心漏れは気にしてもいいが上位環境で100%に拘る必要はない
防具で会心盛って(弱特渾身ゴア無我)同数値選択出来るアーティアは基礎攻撃盛るべき 連撃や巧撃等条件付き数値スキルは1が最もコスパ良いから余ったスロに刺す、でいい

250で逆転すると言ったがマスター環境になれば今度は会心スキルが飽和して結局基礎攻撃上げるしかないと思うぞ
555名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ bf81-0hUs [119.47.251.237])
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2025/03/15(土) 19:21:37.65ID:oQVhK3CA0
龍だと連撃型より属性変換装備のほうがいいよね
ただ今作で使いこなすの難しそうや
2025/03/15(土) 19:23:47.15ID:5bFygITI0
いうて強属性の専用装備だと連撃、属性吸収、属性変換、災禍転覆とか積みたいからスキルで会心がは盛りにくいからね
上限うんぬんで連撃下げたりしてるのはないなと思うし
557名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 19:28:23.50ID:lE5KnLqu0
変換3連撃1で+240/250のカンストスレスレまでいきつつ会心も盛れる龍は例外だけど他だと属性特化にする場合は連撃5盛らないといけなくなるから構成は変わるな まぁよっぽど超出擦る立ち回りでもない限りは会心崩してまで特化にするのが良いかと言われるとあんまり良い返事出来んが
2025/03/15(土) 19:28:53.46ID:5bFygITI0
属性吸収や属性変換て効果時間120秒のクールタイム90秒だから上限があれど一般的には連撃削る選択はなくね
120秒前後で狩れる相手ならあれだが
559名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 19:43:52.63ID:lE5KnLqu0
龍はシュゴシュゴシュの変換3連撃1弱特5渾身3連撃1、それ以外はガシュガゴゴで変換の代わりに連撃5まで盛って使ってる 吸収は流石に入らんな
2025/03/15(土) 19:50:59.75ID:TuJnn+cE0
GPにジャスガがないのを受け入れるなら、自前で斧強化させろと
2025/03/15(土) 20:04:17.95ID:5bFygITI0
火雷水氷→シαシαガゴゴで連撃5災禍転覆3吸収3無我3変換1弱特1黒蝕一体

龍→シゴシゴシαで連撃5災禍転覆3変換3無我3渾身2黒蝕一体

武器スロスキル除いて属性特化はこれにしてるけど基本は連撃積むの安定じゃね
562名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 20:10:58.82ID:lE5KnLqu0
連撃5俺も付けてるけど文がおかしかったわ
災禍ゴア脚で1止めしてるけどアレそんな良かったっけ?狂竜告白後30秒くらいだと思ったが
2025/03/15(土) 20:11:00.41ID:hv8sXw8b0
属性会心の有無が厄介だなぁ
ダメシミュがあれば簡単に比較できるんだけど
564名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 20:28:47.65ID:lE5KnLqu0
グラビみたいなのは特化ブッ刺さるけど、連撃の発動条件や現環境の肉質意識すると結局強化挟むなりしてコンボ締めに当てた方が火力出るから従来のブッパと違って中々物理ダメージも捨てきれんのよな
2025/03/15(土) 20:29:07.50ID:5bFygITI0
>>562
ゴアの黒蝕一体は属性型だと転覆用トリガーがメインだけど蝕攻の装衣も使ったりでお手軽に貴重なビンや殴りの属性値上げれるから他盛るならとりあえず3積みで良くねって考えだな
あくまで一般的にはね
566名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4755-fMEr [114.186.202.103])
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2025/03/15(土) 20:30:10.40ID:FTjBCpTU0
チャアクの剣が全てにおいて片手剣より弱いのひどいよ🥺
2025/03/15(土) 20:31:39.95ID:VLRMGF4a0
スライディングマジでいらんわ
暴発するだけ
568名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ dfe6-fTyL [2400:2410:df03:4500:*])
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2025/03/15(土) 20:33:16.01ID:xbodYdSF0
チャアクの剣モードの見た目とモーション結構好きなんでバフお願いします!
569名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ dfba-Hu9M [219.109.122.228])
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2025/03/15(土) 20:37:38.38ID:lE5KnLqu0
>>565
なるほど 災禍おまけ程度であまり気にしてなかったけど色々考えてみるわ ミツネで泡沫来たらトリガー増えて構成変わるかもしれんし
2025/03/15(土) 20:39:33.18ID:J1FProdk0
剣チャージしてる時の〇長押し効かず棒立ちした時マジで虚無
チャアク使いたくなくなる
2025/03/15(土) 20:54:53.48ID:5bFygITI0
>>569
まあ災禍転覆も人によってゴア装備無し、蝕攻の装衣無しで扱いにくく効果あまり感じられない場合もあるからそこは好みかもね
なんだかんだで雷の強属性チャアクで超出しても良しガリガリしても良しなサイズで相性良さそうなミツネは楽しみだな
572名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][苗警] (ワッチョイ df28-YJc8 [211.13.140.247])
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2025/03/15(土) 20:59:27.71ID:csEQD7+E0
一応4月のアプデでもフィードバック受けての調整あるらしいから
チャアクに少しでも手が付けられることを祈れ
2025/03/15(土) 21:00:31.64ID:eZat3SEM0
アーティア属性4出たけど切れ味付いてないから一瞬で青になる…
いちいち研ぐより青で戦い続けてていいのかな
574名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ bf80-QNNI [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/15(土) 21:02:52.47ID:VnSZwgME0
4月アプデは数値調整くらいしか無さそう
剣強化3分にしろ
2025/03/15(土) 21:25:06.74ID:mlUOwNfX0
ワールドの頃からため切り出ずにぼっ立ちあった気がする
2025/03/15(土) 21:28:20.28ID:/JnnSpK30
ジャストガードにガード性能が適応されない不具合とGPにジャストガード判定が存在しない不具合をさっさと修正しろ
今なら不具合ってことにしといてやるっつってんの
2025/03/15(土) 21:30:51.70ID:ziNaDnbT0
ぶっちゃけチャアクはアプデでナーフだけ喰らいそうな悪寒がしてるわ
578名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 47e8-fTyL [210.165.95.169])
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2025/03/15(土) 21:31:10.54ID:X9m2NA4t0
盾構えした後何していいのか迷う
盾突き高出力キャンセルをつい使ってしまう
579名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][苗警] (ワッチョイ df28-YJc8 [211.13.140.247])
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2025/03/15(土) 21:31:18.06ID:csEQD7+E0
開発「youtube見たらぶっ壊れとかSSSとか言われてるな…よしナーフするか!」
下手したらこうなりそうで怖い
2025/03/15(土) 21:37:45.95ID:4F+5IeOR0
実際火力は出るからナーフは有り得るよ
ここでの話題は弱いじゃなくてつまらないとストレスだから
慣れたから誤爆率下がったけど技によって溜め2連の先行入力短すぎるのなんなんだろうな
火力バランス調整用のテストプレイおじさんに火力出させない為に全部微妙に使いにくくした説
2025/03/15(土) 21:43:49.59ID:1OQZT//20
ごりぱんくっさ
2025/03/15(土) 21:55:11.34ID:hv8sXw8b0
災禍転福3は上限引っかかるから2で良いと思うよ
2でも920までは行くからな
2025/03/15(土) 21:55:52.01ID:zlSAPfE90
強属性ビンに会心乗らないし連撃10くらい実装してくれ
584名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ bfca-48p6 [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/15(土) 22:28:35.79ID:OyEMf1LP0
理論値だけは高いからなこの武器
実践値がカス過ぎて割に合わないだけで
585 警備員[Lv.39] (ワッチョイ bf80-QNNI [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/15(土) 22:43:01.62ID:VnSZwgME0
理論値を出すためにはカスみたいな立ち回りが必要、の方がしっくりくる
2025/03/15(土) 22:48:15.06ID:rgDE+XXv0
アーティア爆破チャアクの理想って
生産は攻撃力増強3箇所
復元は基礎攻撃力4箇所切れ味1箇所
でよいですか?

爆破がそもそも弱い禁止アフィ
2025/03/15(土) 22:56:36.42ID:QOx0iYl00
物理アーティアは現状で強いのが欲しいなら全部攻撃4切れ味1でいいぞ
将来性考えるならスキル換算したときに効率のいい攻撃3切れ味2
2025/03/15(土) 23:00:12.34ID:5B8aW8q70
麻痺ばっかりだから無理やり怯みとれる爆破も有りなのか?
589名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f55-Jndm [121.117.73.141])
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2025/03/15(土) 23:12:19.63ID:bVY6XI9z0
ふと思い立ってオバヒ切りで遊ぼうと思ったんだけど今作何か変化あったかしら?
2025/03/15(土) 23:18:13.12ID:mlUOwNfX0
盾強化も剣強化も遅過ぎるし謎すぎる
盾強化は結局属性回転切り使うわ
2025/03/15(土) 23:24:11.13ID:rgDE+XXv0
>>587
復元強化は基礎攻撃力3箇所切れ味2箇所くらいでも妥協しようかなとか思ってたからいいこと聞いたわ
ありがとうございます。
592名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ df28-YJc8 [211.13.140.247])
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2025/03/15(土) 23:26:06.09ID:csEQD7+E0
カウンターでめっちゃ速く高圧斬り出せたらいいのにな
高出も挟めない攻撃へのカウンターの選択肢としてあれば
もう少し剣モ楽しくなりそう
2025/03/15(土) 23:28:11.91ID:j3efwcgE0
変形砲弾匠会心ガード守勢強化集中属性全部武器スキルに押し込まれたせいで窮屈すぎる
開発がちゃんと手をかけてる武器は必須スキルが少ない武器だからこのまま放置されるんだろうな
594名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ df28-YJc8 [211.13.140.247])
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2025/03/15(土) 23:30:08.29ID:csEQD7+E0
サブ武器システムは完全に失敗だよね
面白さに繋がってない
2025/03/15(土) 23:33:02.81ID:dXc2K0Ql0
>>589
剣モードのモーションが遅くなった代わりに追撃の属性補正が上がってるから今作でもまあ使える
蝕攻の装衣&水チャアクでグラビを斬り続けると超出ぶっぱとそう変わらん速さで沈むくらいには強い
2025/03/15(土) 23:36:05.98ID:dZF7zSMV0
開発ははるか先の未来を見てる
チャアクもg級最終盤になったらスキル盛り盛りで使いやすく奥深い武器になるだろう
2025/03/16(日) 00:05:28.78ID:lD5muizH0
ジャスガから剣強化出せたら絶対面白くなるのにこの武器
2025/03/16(日) 00:05:32.66ID:1YeGkS2Z0
>>594
何の恩恵もないスキル分離とサブ武器持ち替えによるビンと強化の喪失に何の疑問も持たなかった開発の落ち度たるや
2025/03/16(日) 00:11:50.33ID:1YeGkS2Z0
>>597
通常ジャスガから剣強化、GPジャスガから斧強化ってこと!?

あと斧強化追撃はIBみたいにして盾突き超高出力連携戻して増弾ビン6本にしてエフェクトと判定をワールド基準に戻して武器スキルなんとかして操作も快適にしてくれれば文句ないね
……書いてて思ったけど絶対無理だわこれ、何かライズ基準で作ってそうだし
600名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
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2025/03/16(日) 00:12:58.85ID:sOiBElyF0
>>594
システム上ゲージありの武器が多いのに持ち替えで全部リセットだし敵の体力低すぎてわざわざ持ち替えする必要もないんだよな
601名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 4fb9-RU9L [180.19.195.85])
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2025/03/16(日) 00:14:21.16ID:lhwTEYS70
>>596
ここで出てる不満点のほとんどがスキルでどうにもならんやつばかりだからなぁ
602名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8655-vDZb [121.117.73.141])
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2025/03/16(日) 00:14:36.03ID:Z3XgkiE50
>>595
はえーサンクス。手数で状態異常にしようかと思ってたけど爆発アーティアしかないし属性の方がよさそうだ
昔やってた時は集中積んで溜め2連盾突きだった気がしたけどそこは変わっとらんか
2025/03/16(日) 00:21:55.24ID:2i0i7WNp0
ワイルズで弱点集中2連しか与えてもらってない
604名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 00:24:09.49ID:IgpCeL/K0
GP多用し過ぎるとすぐ青落ちするから結局切れ味2に落ち着いたわ この辺は鉄壁1積みで使用感変わるんだろうか
サブ武器入れ替えでゲージ共有くらいあっていいよな。儀式武器でなんで0からなんや
2025/03/16(日) 00:29:17.49ID:lD5muizH0
>>599
ジャスガ△(Y)で斧強化
ジャスガ○(B)で剣強化でいいと思う

ワイルズチャアクの面白い点は集中モードとジャスガっていう共通システムなところがあるね
2025/03/16(日) 00:30:40.06ID:09fnfQ6B0
集中モードの飛び込み斬りが斧のときでもヌルッと剣にしてるもんだから
それができるんならもっとあるやろ…?って気持ち
2025/03/16(日) 00:31:29.61ID:2i0i7WNp0
攻撃3斬れ味2だよなぁ
608名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 0e80-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/16(日) 00:39:54.64ID:5q5jz/gp0
集中二連は明確にワイルズチャアクのセールスポイントだな
傷システム無くなっても続投してほしい
2025/03/16(日) 00:40:21.26ID:5XKQqy+c0
武器入れ替え使われないの悔しくて武器入れ替え後◯秒間壊れバフスキルが実装されチャアクが泣く未来が見えた
610名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4eca-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/16(日) 00:54:28.39ID:MOp1RvtQ0
弱点属性変わるアルバみたいなのが来るとか?
まあアルバみたいに属性武器強制ギミックでも来ない限り物理で押し切られそうではあるが
2025/03/16(日) 02:00:06.23ID:o0cZALB20
マジオスって火と龍の弱点切り替わるんだっけ?
2025/03/16(日) 02:04:39.14ID:WLnCelTw0
数少ない配信者も碌にネガらないから、なまじ超出力が火力出る分声上げないと間違いなく調整放棄されるだろうな
MR相当の相手に斧で立ち回るのなんて無理だけど、GPが弱体化されてJGも取りづらい剣モで動かされるの考えるだけで嫌になるわ
613名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ a288-HVp6 [59.169.135.112])
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2025/03/16(日) 02:14:27.24ID:aS54+OKi0
チャアクとハンマーだけ新たな恩恵薄いどころか前作より退化した古臭い戦いを強いられている
2025/03/16(日) 02:18:26.35ID:TJr2/3JL0
大剣も極限退化して原点回帰してるけどまぁ強いからな
2025/03/16(日) 02:18:37.12ID:WLnCelTw0
シンプルに立ち回りの面での強みが減ってるんだよなチャアクに関しては
GPを弱体化された上にジャスガ強制されてるからやれることが格段に減ってる
斧でトロトロ歩いて拘束できる上位だから通用してるだけ
2025/03/16(日) 02:35:08.55ID:exRH9Wem0
超出がクソになったせいで

剣でのチャージなんて最初のビン貯めと斧強化くらいで
あとはずっと斧モードで超出も打たず解放ループとか高出追高出してる人がほとんどじゃねーの

ビンも全然減らないからホント剣に戻さない

もっと素で変形速度と剣モードの攻撃力上げてビン消費激しい代わりに火力デカイみたいにして
切り替え多めにしてくれたほうが楽しそうだが
2025/03/16(日) 03:17:14.60ID:2i0i7WNp0
ハンマーはま○どーるさんも政治に参加か
こっちはチャアクぶっ壊れですまん
すまん...
618名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4eca-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/16(日) 03:18:26.23ID:MOp1RvtQ0
高出力と追撃はビン消費軽減状態でも1本消費する代わりに威力アップ
んでそこから超出に派生するときにビンリロード挟んで5本で打てるようにとか

ガンスの連装竜杭フルバでリロード動作挟んでるし、モーション自体にリロード効果があってもいい


結局超出がコンボの奥にしか無い上に弱いからビン消費しないんだよな
2025/03/16(日) 03:30:37.32ID:Z0VFAdRm0
vs歴ゴアのチャアクキツすぎる
斧ガリに染まりかけてたプレイングが久しぶりにGPやら何やら総動員して辛勝したわ
620名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (オイコラミネオ MM4b-IF6a [58.188.222.55])
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2025/03/16(日) 03:30:54.00ID:1RN/de+qM
ぶっ壊れや武器ランクSSSってさゴリ押しで誤魔化してるだけだしGPも全然使わず斧コロリンで立ち回ってるのも楽しくないわ
2025/03/16(日) 03:37:25.49ID:exRH9Wem0
もちろん火力ゴミで良いってことはない
強いにこしたことはないんだけどな
ただマジでなんの武器使ってんのかわからなくなるよなw
2025/03/16(日) 03:44:27.08ID:2i0i7WNp0
剣に戻す時間がアホらしい
おかしいよこの武器
2025/03/16(日) 03:51:14.61ID:exRH9Wem0
剣モードの火力がクソゴミだからな
剣強化状態ならまあ多少はって感じだけど
剣強化なんてクソモーションやる気もおきねーよっていう
2025/03/16(日) 03:53:22.73ID:fvd+qqS80
大剣と片手のガードなんだあれ
あれがいいならGPジャスガあってもいいやんけ
2025/03/16(日) 04:37:33.11ID:J2uKPg/w0
>>611
4G仕様なら火はどのモードでも一貫して通る
軟化モードになると引き続き火もよく通るが、それ以上に龍が馬鹿げたレベルで通るようになる
2025/03/16(日) 05:01:11.86ID:rrZaeYla0
まあ剣強化は強属性用って事だ
2025/03/16(日) 05:26:13.24ID:9NmI4A+/0
火力出るっつっても他の強武器は儀式必要なくて同等以上に出るしなぁ
しかもMRが来たら相手の速さについていけなくなるいつものパターン
2025/03/16(日) 05:57:27.80ID:2i0i7WNp0
歴ベド2分切りランスの動画見たら新時代の立ち回りしててたまげた
こっちの立ち回りはアイスボーンやライズ(無印)で止まってるのに
2025/03/16(日) 05:58:20.01ID:exRH9Wem0
つーか超出の扱いがクソってのが一番許せんわ

あのカメラをググンと引いてからのドカーン!が最高に気持良いのに
同じタメや一撃が気持ちよい大剣ともまた違う気持ちよさ

それが今やガリガリぐるんぐるんやってる方が遥かにお手軽で強いのどうにかしろ
630名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a248-pKjK [2400:2411:30a8:9900:*])
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2025/03/16(日) 06:47:22.05ID:eCMrt1KA0
超出の威力も欲しいけどGPに斧強化の択つけてくれれば動きの幅広くなるから嬉しいかな
631名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a3e8-avMV [210.165.95.169])
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2025/03/16(日) 07:06:49.10ID:3VmzNGj10
ビン溜めて超出ぶっぱ、当たった外れたじゃ立ち回りが雑になるからなあ
斧強化で解放1→解放2→高出力→追撃を入れていくのは気持ちいい
剣モードが死んでるのはちょっと問題だが
632名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 8211-HVp6 [2001:268:948b:4109:*])
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2025/03/16(日) 07:34:20.12ID:4VemxiFZ0
ブッパを肯定するわけじゃないけど
しっかりGP駆使してガードしながら立ち回ってブッパするのと
ゴロゴロ転がって解放弱点に入れてスタンまで頑張るの比較したら
前者の方がまだマシだと思うがな
斧モに即妙とか相殺あれば別だけど
2025/03/16(日) 08:00:38.64ID:e2MWIKlq0
みんなゴロゴロだけでよく避けきれるな
剣モでガードも駆使しながらじゃないと被弾抑えられないわ
2025/03/16(日) 08:06:17.06ID:e8RxU+GD0
最近チャアク初めたばっかで楽しいがそんなクソなのかw
2025/03/16(日) 08:10:51.59ID:klO7YEpu0
デベロッパーズダイアリーあったら
「立ち回り的に斧ガリを擦るだけが正解のような武器になってしまっているところがありましたので」
とか言い出しそうなんだよな
http://imgur.com/cIAHBpC.jpg
2025/03/16(日) 08:23:00.37ID:2i0i7WNp0
まぁ1週間くらいは味するよなこの武器
637名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4e97-avMV [2405:6581:bde0:3510:*])
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2025/03/16(日) 08:27:04.08ID:+bk2xMgx0
剣で切った方が傷口できやすくしよう
638名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a3e8-avMV [210.165.95.169])
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2025/03/16(日) 08:32:22.45ID:3VmzNGj10
>>632
ガードから超出力は今でも出せるでしょ
何を比較してんの
2025/03/16(日) 08:48:46.44ID:2i0i7WNp0
アーティアランス、デフォルトで回ってて草
チャアクもデフォルトで回せるだろᴡ
640名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 4f29-SmPA [180.27.151.126])
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2025/03/16(日) 08:54:54.89ID:6CAlANXx0
>>594
笛を吹いて味方の攻撃力を上げなさい
641名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9276-X22u [101.143.110.183])
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2025/03/16(日) 08:56:15.89ID:OdWRGacK0
>>633
ガチャガチャ剣と斧を行き来したいから正解
642名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 4f29-SmPA [180.27.151.126])
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2025/03/16(日) 08:57:53.02ID:6CAlANXx0
高速変形付けたら超出も稀に使うくらいにはなった
643名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 8638-HYGE [121.87.99.224])
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2025/03/16(日) 09:00:12.61ID:89P5XgjW0
不便にしたのは超高出打つだけのゲームはつまらないってことなんだろうけど、そのために通常高出力があるんじゃないのか?
隙が少ない場面ではガードポイント→通常高出力でお茶を濁すって戦い方俺は俺はかなり好きだったんだけど…
超高出を直出しするのもダウン時以外は当てるのかなりきついし、そんな高出依存だった記憶もないんだよなー
開発からチャアク=高出力ゲーっていうエアプ感が滲み出てるんだが
644名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 8638-HYGE [121.87.99.224])
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2025/03/16(日) 09:01:03.09ID:89P5XgjW0
超高出依存
チャアク=超高出、だった
2025/03/16(日) 09:18:58.22ID:2bGBQBxi0
超高出力の斬撃部分が弱すぎると思うわ
アイボー:15+90+97=202
サンブレ:15+90+72=177
ワイルズ:12+77+36=125
なんでここまで下げるん?
クロスの時みたいなバグを疑うレベル
646名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ a288-HVp6 [59.169.135.112])
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2025/03/16(日) 09:21:30.67ID:aS54+OKi0
どの武器も結局火力ある必殺技いかに沢山当てるかに終始するのに
チャアクだけやたらそのムーブ否定する声多い気がするわ
その結果が出しにくいだけじゃなく火力まで大幅に下げられてるっていう
2025/03/16(日) 09:22:03.73ID:2i0i7WNp0
面白かった頃のチャアクをこっちは知ってて、それに合わせてフィードバックすることはできるけど
作品をまたいでチャアクを面白くするのは開発が頑張らないとどうにもならん
例えば武器コンセプトに沿った新しい楽しみ方や武器内のバランス、操作性等
現状頑張ってると全く思えないのが一番クソ
648 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0ee0-71l8 [2404:7a80:c060:b700:*])
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2025/03/16(日) 09:28:54.68ID:7ARHY52z0
属性アーティアあと1本で5属性揃うけどもう100本以上当たり出てねー
流石にキツくなってきた
2025/03/16(日) 09:29:17.64ID:1wBJddfy0
むしろ意図的に使いづらくしてやろうって意思を感じるわw
調整してるやつは間違いなくチャアク好きじゃないと思う
2025/03/16(日) 09:39:14.50ID:3ixkQ/Nx0
ワイルズ公式サイト武器紹介によるとチャアクのコンセプトは各種強化らしい
その各種強化が結局攻撃力を上げるだけなので面白くなるはずがない。土台からして終わってます
2025/03/16(日) 09:42:43.84ID:pSp65rEs0
エアダって今作ないんだよね?斧ガリであんな風に気持ちよくなれるお手軽ムーブって今作ある?
652名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 4f29-SmPA [180.27.151.126])
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2025/03/16(日) 09:43:57.14ID:6CAlANXx0
タマミツネも
麻痺チャでいいだろ
知らんけど
2025/03/16(日) 09:49:33.09ID:lD5muizH0
煽衛スキルこないかなぁ
654名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 09:57:29.32ID:IgpCeL/K0
超出素出し制限や斧強化能動的に出来ない云々も正直別にいいかな、チャアクの不満は斧モの移動切りがめちゃくちゃ邪魔なのとGPやガードで切れ味ゴッソリ持ってかれる事くらい
他絡めると斧モ被弾でセクレト呼んだ時の挙動がクソ過ぎて1番ストレス溜まるわ。死因の殆どがそれ
2025/03/16(日) 10:00:38.17ID:zuwI7gyJ0
ハンマーみたいに明らかに弱いわけじゃなくて、つまらんだけで弱い訳じゃないからワイルズはこのまま放置されそう
656名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 778a-wOK1 [240a:61:6062:4627:*])
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2025/03/16(日) 10:03:00.79ID:IrccyIPL0
増弾なしでは生きられない体になってしまった
ストーリー中に骨武器に増弾あった時にコレ作ったら他の武器に戻れないだろうって本能が言ってたの当たってたわ
657名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ a288-HVp6 [59.169.135.112])
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2025/03/16(日) 10:05:33.88ID:aS54+OKi0
>>655
ハンマーはハンマーで火力だけの問題じゃなく立ち回りも不遇なのに
火力調整されただけで終わりそうって懸念あるけどな
658名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 0e80-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/16(日) 10:07:35.04ID:5q5jz/gp0
ミツネで煽衛来たらGPスキル積みきれない問題が1/3くらい解決したりしなかったりするかもしれない
2025/03/16(日) 10:20:46.61ID:9IOoWKTF0
歴戦ゴア2分切りエグいな
俺のやってるゴアと体力違うんじゃないか
2025/03/16(日) 10:22:15.77ID:Bu0BG82o0
溜め無しの◯ボタン攻撃とか実質ペナルティ技だから、盾コンも消えた現環境ではもう時代遅れだよなぁ
チャアクに足りない刺突技とかくれ
2025/03/16(日) 10:23:23.25ID:e2MWIKlq0
>>656
実質火力スキルだからなあれ
2025/03/16(日) 10:27:58.25ID:EkJIPSmc0
ビン強化考えなくていいのが良き
2025/03/16(日) 10:33:04.58ID:5XKQqy+c0
アーティア前提として増弾と超会心いれたらあと1枠しかなくて窮屈すぎる
2025/03/16(日) 10:36:23.02ID:qyab4Fs+0
>>55
超出力で気持ちよくなりたかった
あれとガチャガチャしながらGPで攻撃弾くのが楽しかった
今はゔぃぃぃんするだけでちょっと飽きてきたな
チャアク出てからほぼいつも使ってたのに
2025/03/16(日) 10:37:08.24ID:XrdlAJnq0
結局増弾はそれ前提の調整にされたのがな
従来の斧ガリ型は不要だったのにほぼ必須にされた
666名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4eca-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/16(日) 10:39:34.76ID:MOp1RvtQ0
強化ビンも結局ソレアリキだもんな
2025/03/16(日) 10:41:22.54ID:eR8AE66d0
増弾と集中の仕様はいい加減統一してほしいわ
2025/03/16(日) 11:04:11.14ID:XrdlAJnq0
剣空気とか言われてるけど守勢×変形の1.38倍強化と砲術×増弾の1.7倍ビン火力を併用すれば
剣モードでも各種カウンターや変形攻撃で斧ゴロゴロにも負けない火力出るんだよな

まぁどうやっても組めないんだけど
669名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9276-K+zz [101.143.110.183])
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2025/03/16(日) 11:10:40.59ID:OdWRGacK0
今作のチャアクが歴代で一番好きな奴だって居るんだけどね
一番嫌いなのがライズ
エアダにしろCFC+形態変化前進にしろこれならモンハンじゃ無くていいだろってずっと思ってた
今のガード固めながらビン溜めて儀式済ませていって盾突きや高出差し込みからスタン取ってひたすら頭をぶん殴るチャアクはとても楽しいよ
2025/03/16(日) 11:11:27.82ID:2bGBQBxi0
高速変形3
攻めの守勢3
くらいのヤケクソ複合珠くれ
チャアク専用みたいなもんだしいいだろ
2025/03/16(日) 11:13:45.37ID:WK0RD2tY0
今作のチャアクダメだったからガンス使ってるけどお手軽すぎるなw
ボンボンで様子見て隙があれば竜杭フルバから竜撃砲
攻撃来そうならリロードGPから叩き付けフルバ、ミスっても特に後隙なし
やってることだいたい簡単で儀式いらなくて強い4GやWチャアクって感じ
2025/03/16(日) 11:23:52.54ID:e2MWIKlq0
>>670
せめてガード系は防具スロに入れさせて欲しいわ、武器側の性能だから武器スロなのはわかるけどさぁ
2025/03/16(日) 11:28:35.95ID:XrdlAJnq0
ただでさえ産廃の鉄壁珠Vが追加スキル複合なしで
超心Vや攻撃Vと同類面してるのなんなんだろうな
674名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5bec-HYGE [2409:12:1ae0:e00:*])
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2025/03/16(日) 11:32:11.36ID:zytWRXqz0
>>669
どちらかというと、チャアクの好き嫌いではなくて、ライズの好き嫌いに近いのでは?
その動かし方がやりやすいように、ワールドの動きに戻してほしい
2025/03/16(日) 11:33:12.58ID:GF3zW6Zv0
回避や体術は防具スキルなのも相まってガードされたら相当悔しいんだろ
676名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 8f8e-iVew [240a:61:50ac:920e:*])
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2025/03/16(日) 11:58:50.01ID:3Jbw8oEt0
WやIB以来のモンハンで戸惑ってるが集中モードは傷確認や転倒ガリガリの時に使ってる
たまに集中モードであさって向いて死ぬ確率3割ほど
ジャスガしようとして回避してしまうので乗りからの斧強化がほとんどで乗るまでセクレト呼ぶ
あの頃のチャアクはもう居ないんだね…心折れそう
677名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 4f29-SmPA [180.27.151.126])
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2025/03/16(日) 12:04:41.94ID:6CAlANXx0
うんマルチには担いで来ないでね
2025/03/16(日) 12:07:19.05ID:n77h24CZ0
回避スキルはガード武器にも恩恵あるから…
スタミナ系はうーん
2025/03/16(日) 12:08:43.84ID:H40tFcbt0
>>650
各種強化がやっと他の武器に近づけるかそれ未満がコンセプトってそれならスタートから不利なだけって言い切った方がまだマシだなw
2025/03/16(日) 12:29:18.18ID:eR8AE66d0
エウメノスとアーティア麻痺どっちがいい?
2025/03/16(日) 12:33:14.65ID:e2MWIKlq0
アーティア麻痺
2025/03/16(日) 13:07:09.62ID:9IOoWKTF0
ワイルズチャアクはライズ無印よりはいいと思う
あればカス
683名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ f2a5-EMmI [240b:c010:4e1:5a7a:*])
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2025/03/16(日) 13:07:37.21ID:+Vb0a1yz0
大剣や片手に浮気してたけどやっぱチャアクが一番楽しいな
684名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0e81-/aa0 [119.47.251.237])
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2025/03/16(日) 13:09:23.07ID:49M0hyFW0
チャアクの底はクロス
あれは本当につまんなかった
2025/03/16(日) 13:18:08.17ID:kcwPVKfE0
基本的なこと聞いていい?
榴弾チャアクってスタンとれると思うんだけどこれってやっぱ斧モードの時は頭狙った方が良いのかな
あとKO術が採用の価値あるか迷ってる
686名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4eca-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/16(日) 14:15:47.12ID:MOp1RvtQ0
エアダはまだしもCFCと形態変化に不満出してるやつは初めて見たな
2025/03/16(日) 14:16:59.82ID:p8RPLPqg0
開発だろ
狂ってるとしか思えんな
2025/03/16(日) 14:21:37.46ID:xx3uA0Asd
どうせ大半は頭弱点だから頭狙いでいいぞ
腕前的に頭狙い難しいならダウン時に頭に高追入れるだけでもソロなら2回くらいはスタンする
2025/03/16(日) 14:23:04.76ID:INkejeK50
形態変化はともかくCFCはしょうもない技だろ
未完成ライズチャアクを武器として成立させる為に追加されたヤケクソ技
690名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 14:24:04.77ID:IgpCeL/K0
採用価値ないぞ 超会心5守勢鉄壁でいい
2025/03/16(日) 14:25:06.47ID:Az7Rmec5d
それを撤去された後に残った中抜き違法建築がワイルズチャアクなんですよ
2025/03/16(日) 14:31:23.58ID:kcwPVKfE0
>>688
やっぱ頭狙った方がスタンするんよね?
爆発だからワンチャン肉質無視みたいな感じでスタンもどこ狙っても良いのかなと思ってた
2025/03/16(日) 14:40:07.51ID:exRH9Wem0
ぶっぱだろうが斧ガリだろうが、別に選択肢を用意しといて好きにさせりゃいいんだよ
ブッパ嫌って奴はしなきゃいいだけなんだよね

上の方で言ってる人がいるように、超出ブッパなんてただただアホみたいにやってても別に火力でないしな
外すわ失敗するわ潰されるわなだけで
ある意味適切にブッパ?出来る人は斧ガリだろうが高出だろうが火力出せるだろうし
みんなコレばっかやってるから!でもってきた調整が、みんな斧ガリばっかやるように舵取ってるのも本末転倒

機動力も変形も納刀も遅いからこそ、部分部分にGPを設置して、上達しこれをを駆使すれば防御と火力が両立してすごく強いという仕組みなのに
GPより上のジャスガを実装し、GPには載せないとかいうのもマジで意味分からんわ
チャアクのコンセプトをどうしたいんだよ
694名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 4f29-SmPA [180.27.151.126])
垢版 |
2025/03/16(日) 14:45:03.32ID:6CAlANXx0
頭斧ガリ
2025/03/16(日) 14:47:17.01ID:p8RPLPqg0
ブッパ環境がどうのこうのと無能開発がしつこくしつこく愚にもつかない言い訳を連呼してるが違うんだよね

ガリガリしろガリガリ以外許さんってだけ
2025/03/16(日) 14:53:40.27ID:xx3uA0Asd
ガリガリしろはいいけど変形したきゃ火力捨てろの現状はなんとかしてくれ
変形斬り→解放2の派生元に戻すかチャージ解放1を空チャージでも出来るようにしろ
ぶっちゃけGPジャスガよりこっちの方が深刻まであるぞ
2025/03/16(日) 14:54:20.08ID:exRH9Wem0
なんて言ったらいいのか
古くは一撃離脱の抜刀スタイルや、でっかい一撃の魅力に取り憑かれて大剣使ってたら

溜め速度をアップさせた代わりに一撃の威力を減らしましたよ!
でも大丈夫、溜め攻撃後にボタン連打してください、大剣乱舞攻撃を実装しました!
超高速で敵を切り刻みますよ!これからは乱舞大剣です!

とか言われてるみたいな感じで腹が立つんだよな
開発に中指立てたくなるわ
698名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 0e80-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 15:03:12.62ID:5q5jz/gp0
超出で強化切れる仕様に戻せばいいのにな
属強で斧盾剣一気に強化できて超出撃つ度に一個ずつ強化切れていくみたいな感じにしてくれ
699名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2324-pKjK [2400:2200:8e:29a:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 15:06:43.68ID:uSjmL0re0
大剣の流れ切り?だかなんだかはまぁまぁ好きだったよ?
700名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4e3b-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/16(日) 15:08:02.57ID:MOp1RvtQ0
ワールドが超出ぶっぱ環境になったのって高出力が後隙と威力の見合わないカスなのと斧モードの挙動が悪過ぎるのも要因なんだよな
被弾前提だけど当てればクソ強いロマン技の超出と不動の装衣とかいう壊れ装備が噛み合っちゃったのが一番大きいとは思うけど
701名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 15:10:26.54ID:aZ24nIGO0
>>699
そういう話をしてんじゃねえんだ

これからは流れ斬りオンリーでやってください!溜め斬りはゴミです!!ってされたらキレるだろ

選択肢を増やすのはいいけど既存の択をゴミ同然に踏み潰すなって話
2025/03/16(日) 15:20:11.67ID:PnQbthnn0
>>698
儀式の回数増えるだけのクソ調整
703名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2324-pKjK [2400:2200:8e:29a:*])
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2025/03/16(日) 15:24:29.01ID:uSjmL0re0
2ndgかなんかの笛の動き好きだったけど3rd以降変えられてあんま声上がってないあたり俺は受け入れたよ
704名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 15:25:45.08ID:0v8cA7xz0
>>701
「超出はゴミだから斧強化ガリガリで戦ってください」と言われてるように感じてるわけか
俺は逆だけどな
今作は超出を最速で出すにはガードから派生しなきゃいけないがこれはむしろプレイヤーの上手さが際立つし必殺技感が増してる
あと今後のアプデで超出のダメージは増えると思うよ
出し辛いが故に盛りやすいし
2025/03/16(日) 15:30:23.28ID:n77h24CZ0
超出連打が一番dps出ますとかだとマジで面白くないからリキャストつけてやってくれ
706名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
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2025/03/16(日) 15:33:32.93ID:sOiBElyF0
超出の威力が高かったらそれで納得できるけど過去作と比べて弱くなりすぎてるから必殺技感も雰囲気だけなんだよな
707名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 15:38:20.83ID:0v8cA7xz0
>>706
最初から盛ると下げなきゃいけないから抑えめにしてた、とかは贔屓目が過ぎるかね
でも現状でも強属性ビンで弱点属性なら結構強いと思うけどな
708名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 8f58-SmPA [240a:6b:d50:c1c0:*])
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2025/03/16(日) 15:42:18.24ID:ThIi4ro40
でもチャアクはSSSレートだから…
2025/03/16(日) 15:43:53.15ID:blogAEub0
>>704
希望的観測で話されてもな
超出がどれくらいの強さになるか分からんのに必殺技感増してるとか言われてもピンと来ない
710名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (スププ Sd42-HLFF [49.97.37.49])
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2025/03/16(日) 15:50:41.59ID:p/eAAOdId
一通り進め終わって歴戦チケット集めをかねてアルシュベルト狩りまできたわ
麻痺チャアクでスタン麻痺傷口破壊で拘束しまくるの楽しい
ただgpからのガチャガチャ変形とか剣強化とか超出力とか使いにくかったり使い所なかったりで少し悲しい
まあ使いこなせてないのかもしれんが…
711名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 15:53:03.14ID:0v8cA7xz0
>>709
必殺技感が増してるって話は数値の話じゃないプレイフィールとしての話だよ
Wブッパ時代よりタイミングを選ぶ分フルヒットさせるだけでも嬉しさに繋がると思う

勿論そのダメージが1桁台しか出ないクソ雑魚なら俺も文句言ってただろうけど、ちゃんと使えるくらいにはダメージ出てると思うし
712名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 0e80-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/16(日) 15:53:52.36ID:5q5jz/gp0
>>705
竜撃砲みたいな制限設けるのが一番丸い気がするわ
撃ち放題かつ一辺倒にならない調整なんて不可能に思える
2025/03/16(日) 15:56:42.42ID:lAr2n3bO0
?「なんで皆、最初から必殺技を使わないんだろうなぁ。」
714名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 15:57:46.62ID:0v8cA7xz0
今作のチャアクは「器用貧乏な武器だけど使いこなせれば強く楽しい」な仕様にしたいんじゃねーかな
とはいえ最初からそれだと使ってもらえないから最初は斧強化が強い調整にした
と思ってる

我ながら贔屓目ありきの言い分だとは思うけど、今後のアプデで超出は盛られてガリガリダメージは少しナーフされるってのは普通にあり得ると思ってるよ
2025/03/16(日) 16:01:21.35ID:4WbX4jxV0
エアプ調整の結果価値の有るモーションが斧ガリしかなくなったんですけどね
2025/03/16(日) 16:03:54.13ID:gATD2MCb0
ガンスみたいなお手軽ではないけど弱くはないと思うよ
2025/03/16(日) 16:03:55.62ID:p8RPLPqg0
>>714
元々そういう使い込めば楽しい武器だったのを斧一辺倒にされたからブチギレ三昧なんだろうが
一体どこで何見て書いてんのか知らんがいい加減にしてくれ
2025/03/16(日) 16:04:45.15ID:1DtIvF1I0
超出で戦えばいいじゃん
アーティアを攻撃で厳選、増弾、砲撃、攻撃4までできればそこそこ出るんじゃないの
2025/03/16(日) 16:08:45.26ID:MSQmcUhl0
竜撃砲の威力が許されてるなら超出200×5で良いと思うけどな
斧ガリし続ければ火力は出るけどそれ以外に火力出せる行動がないのは間違いない
片手モードも片手剣より遅いし不便なのに半分以下の火力しか出ないし
2025/03/16(日) 16:09:27.47ID:e2MWIKlq0
弱いとは思ってない
チャアクより弱い武器はある
2025/03/16(日) 16:14:11.41ID:tP2YTx3Vd
ビンというリソース共有してる限り超出高出解放は一番強いやつしか使われなくなるから
解放の消費0や超出派生制限で単純なビンの奪い合いの構図を崩したのは悪くないと思う

問題は威力のバランスで消費0の解放が最強で一番重い超出が最弱ならそりゃ解放しか撃たないよねって話
コストを無視した単純なDPSでさえ解放が最強ならなおさら

最後の火力バランスで普通に台無しになってるから早急に調整してほしいわ
722名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:15:23.00ID:0v8cA7xz0
>>717
ただの斧強化アンチで懐古厨なだけじゃん
多分お前はきっと超出が一番強くなきゃ許せないんだろうな

現状は斧強化前提な調整は認めるけどライズのような斧モードのままでいなきゃいけない訳じゃないし俺は斧強化でのガリガリそのものは嫌ってない
2025/03/16(日) 16:19:07.88ID:BHbIaId00
>>719
盾強化剣強化という儀式を終えてもようやく片手剣以下のガードと火力だからな
2025/03/16(日) 16:26:11.14ID:p8RPLPqg0
>>722
な?初心者だろ?
結局SBから来たようなエアダマンはこれだから困る

臨機応変を捨ててガリに振ってるから文句言われてるのが
今の今に至って欠片も理解できてない
725名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 0e80-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/16(日) 16:27:10.62ID:5q5jz/gp0
盾強化→剣強化とかいう二重課税みたいな儀式
2025/03/16(日) 16:27:40.67ID:e2MWIKlq0
斧強化忘れてるぞ
2025/03/16(日) 16:28:45.75ID:Az7Rmec5d
ライズみたいな究極のカスを引き合いに出して擁護しないといけないレベルだって白状しちゃってるじゃん
2025/03/16(日) 16:31:41.11ID:/LnYsXAs0
「モーションが長い攻撃は強い」
なんでこんな単純なことができないんですか?
2025/03/16(日) 16:33:55.23ID:lIhWYUbR0
剣強化はもう少し強くしてくれてもいいとおもうのよな
730名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 16:36:27.00ID:aZ24nIGO0
>>707
ベータ版とかなら別にそれでもいいけどこれ製品版なんだわ
731名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4e49-avMV [2405:6581:bde0:3510:*])
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2025/03/16(日) 16:41:33.81ID:+bk2xMgx0
自分の思う◯◯像と違うってのはどの武器というか何にでもいるんだろうしきりないからな
自分は超高至上よりは今の斧◯連打の方が好きかな
シリーズ通して使いこなせてる感も無いんだがw
732名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:42:47.58ID:0v8cA7xz0
>>724
俺はサブレやってないぞ
ライズのチャアクが全体的に気に入らなかったから買う気がなくなった

>>730
W出た当初超出ブッパが流行ってその後ナーフされたろ
それを危惧したのかもしれんね
733名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
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2025/03/16(日) 16:43:36.71ID:sOiBElyF0
現状の性能を受け入れてその中で楽しもうって姿勢は俺も好きだけどこのゲーム体験版→製品版でかなり調整入った武器があるから次のアプデ迄はゴネれば改善されるんじゃないかと期待してる人は多いと思うよ

それで改善されたら実際ありがたいしな
734名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:45:59.54ID:0v8cA7xz0
>>724
あと、今作の斧強化が臨機応変を捨ててるのってのが意味が分からん
具体的に教えてくれ

ライズのように剣に戻したら強化が切れるなら分かるし俺も同じこと言ってる
でも今作は戻しても切れないし斧強化維持したままジャスガやGP駆使してプレイできてるぞ俺は
735名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4e01-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/16(日) 16:47:25.59ID:MOp1RvtQ0
>>722
そりゃお前超出が一番強くなきゃおかしいだろビン全消費で後隙消せない大技なんだから

せっかく最近殆ど死んでた高出が後隙消せるようになって撃ち分けが効くようになったのに今度は超出が死んでんだよ
736名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:48:45.77ID:0v8cA7xz0
>>733
俺が言ってるのは「超出強すぎナーフしろ」と他の武器のプレイヤーからゴネられるのを危惧して最初は抑えめにしたんじゃないかと言ってる
2025/03/16(日) 16:49:35.60ID:Nw4oQ5pH0
>>736
何言ってんだお前頭おかしいのか?
2025/03/16(日) 16:49:48.73ID:1wBJddfy0
GPまともに機能するようにしてよ
GP前提なら最高性能のガードだったと思うけどいきなり最弱クラスになるのはちょっと理解できない
最速で出せるガードが素ガード(ジャスガ)ならまだわかるけど出せないしなぁ
739名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:50:50.09ID:0v8cA7xz0
>>737
今片手に対してそんな声多いだろ

>>738
それは俺も同感
2025/03/16(日) 16:53:29.91ID:uvUlkogj0
剣使う場面はDPS的に考えて
先読みジャスガ高出力しかまともな択がない
臨機応変さに欠けるよ
741名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 16:55:12.74ID:aZ24nIGO0
>>736
フルプライスの製品版で今後の調整ありき拡張ありきで作ったモノ出してんじゃねえよとしか言えんけど
完璧なバランス作るのは無理なのは百も承知だけど製品として出してる以上バランスに不備あったら文句出まくるに決まってるだろ

将来的にナーフされるよりは今弱い方がマシとか寝ぼけた事言ってんのか?
今の問題の話してんだけど
将来的に不当なナースが来たらその時に文句言やいいんだよ
742名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c628-yOYU [153.243.83.5])
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2025/03/16(日) 17:01:46.78ID:is2Y430I0
アーティア麻痺って攻撃優先か属性優先かどっちなんだ
マルチなら麻痺飽和してるし攻撃上げたいソロなら麻痺何回も取りたいから属性
2本作ることになるのか
743名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 17:04:55.44ID:0v8cA7xz0
>>741
何度も大型無料アプデするゲームだし、アプデで調整していくというのは今のゲームのスタンダードだと思うからそこに関していちいち怒ったりはしなくなったわ

俺の結論を言うと、今作のチャアクの方針はGPにジャスガ付かないの以外は概ね問題ないと思っていて
ダメージ云々は調整で済む話
であれば今後のアプデでバランス整うのを期待しようって感じ
744名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:06:10.73ID:IgpCeL/K0
GPが弱過ぎるのと斧ガリ一辺倒になってる点は不満だが、斧ガリの物理ダメージ特化コンセプトの到達点という意味では別に悪くは無いと思う
単純に瓶ダメ特化との差別化が出来てないんよな 強属性でも結局斧強化はほぼ必須で、解放瓶爆発でダメージ出すだけだから変わり映えしないし麻痺チャ壁殴りと比較して有効な敵が少な過ぎる
2025/03/16(日) 17:06:51.67ID:MSQmcUhl0
>>742
攻撃一択
麻痺させたいならラバラでいい
746名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:08:16.55ID:IgpCeL/K0
>>742
切れ味2攻撃3 麻痺が取りたいなら広域麻痺片手でも作りゃいい
2025/03/16(日) 17:08:19.08ID:tP2YTx3Vd
ズレた会話見てんのモヤモヤするな
高圧斬りの遅さくらいモヤモヤする
2025/03/16(日) 17:09:56.09ID:erZkAkFI0
超出は逆に高速変形3で速度3倍くらいにしてくれ
2025/03/16(日) 17:12:16.18ID:SeocpkgkM
超出は威力上げるんじゃなくて怯み値を上げるのが1番まるいよ
超出撃つ度に確定で相手が怯むレベルになれば良い
ダメージの斧ガリ、お手軽の超出で棲み分けや
750名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c628-yOYU [153.243.83.5])
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2025/03/16(日) 17:14:40.94ID:is2Y430I0
>>745
>>746
なるほど
ちょうど切れ味2攻撃3見つけたから作るわさんきゅ
751名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2265-avkm [61.25.141.47])
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2025/03/16(日) 17:17:10.48ID:6vsaW6PJ0
斧強化のため、傷が付くまでめんどいなぁと思ってたけど、まずはサブ武器で戦って敵が移動したらチャアクに持ち替えてセクレトからのジャンプ乗りやその頃には傷もついてるだろうからの傷攻撃でいいじゃん!という結論になった!俺天才!
は、ジャストガード?シラネ
2025/03/16(日) 17:19:35.90ID:uvUlkogj0
ワイルズ発売直前まで強属性超出を使って欲しかったのか、それ用に装備スキルが充実してる生産武器たち見てると悲しくなるね
元々描いていた立派なワイルズチャアクの計画が何なのか知りたい
そして何故それが破綻して、ほぼプレーンの状態でチャアクがお届けされることになったのか
2025/03/16(日) 17:22:53.70ID:lHri/EWw0
チーズナンに3年かかってるんだから仕方ないだろ
754名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:23:53.14ID:IgpCeL/K0
属性も武器スロ装飾品と属性スキルが潤ってきたらまだ挽回の余地はあるがな 超出素出し出来なくて悲観的になってる奴やたら多いけど、高出から超出のモーションだいぶ早いしDPSはかなり高いしここは別に良いと思ってる
755名も無きハンターHR774 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイ 5b33-1Ofe [240d:1a:a75:8400:*])
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2025/03/16(日) 17:28:06.25ID:MXoeGJhz0
で4月のアプデでビン強化バグは直るのか?
2025/03/16(日) 17:29:12.30ID:Az7Rmec5d
素出しの超出ですらブッパ呼ばわりされてるのに高出超出とか運用に問題があり過ぎるだろ…
2025/03/16(日) 17:33:12.17ID:T6JlaudI0
高出とガードからでしか超出撃てない現状だともう超出はモーションの作り直しからしてくれないと使う気になれない
2025/03/16(日) 17:36:41.43ID:/X7iayYH0
超出は無理に狙わなくてもいいけど狙える時は狙ったほうが強いくらいのバランスが理想なんだけどね
現状は超出を撃つ=1回の超出に使う瓶より遥かに瓶効率のいい斧ガリが出せなくなるだから超出狙える隙があるならチャージし直しの手間も考えると斧ガリしてたほうが強いっていう
超出の斧振り下ろし部分が斧モーションで下から2番目のモーション値なのも謎すぎる
どんだけ超出使って欲しくないんだよ
759名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:36:45.35ID:IgpCeL/K0
反撃重視ありゃ言うことないんだが 今1番必要なのアレだろ
2025/03/16(日) 17:40:48.31ID:tP2YTx3Vd
衝撃波36はマジで86の入力ミスとしか思えんレベル
761名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:41:04.09ID:IgpCeL/K0
>>758
むしろルート制限の影響でそれに近付いてると思うけどな 単品で擦り過ぎるのは弱いが締めや入る所に高出超出入れ込むのは強いし、増弾も使いやすくなって強属性は瓶溜めや盾強化周りも楽だし
2025/03/16(日) 17:58:18.83ID:o0njeWMg0
斧ガリ用と超出用でビンを分けてくれってくらい共存できない
いっその事武器を分けて欲しい
2025/03/16(日) 18:00:10.48ID:WLnCelTw0
超出は特化してアーティア武器使えばごく一部以外には良い数値出るから火力に関しては問題ないんだよ
アルベド相手に属性が死んでるのはチャアクに限った問題じゃないし
兎にも角にもGPが死んで立ち回りの幅が狭まってるのがよくない
2025/03/16(日) 18:07:11.46ID:OicYkf8KM
GPがクソ雑魚で超出も斧ガリも無かった時代と比べれば随分使いやすくなったと思うよ
2025/03/16(日) 18:10:12.92ID:5nHUabjx0
もしかして一番武器スキルの煽り受けてんのってチャアク?
必須スキル多いって未完成の裏返しだよな
武器/防具スキルに分けんじゃなくて武器は特定のスキル、防具はなんでもはめられる使用ならもうちょいなんとかなってたわ
根本原因では絶対ないけど
766名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ c76d-HYGE [2404:7a86:4800:a500:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 18:16:03.31ID:VYCyyE2m0
やっと強属性アーティア用意できたから超出ビルド組んで頂点数回行ったけど意図的に属性弱くされてる感すごいな
しっかり属性通る部位がごく一部すぎてまともに使えねえ
2025/03/16(日) 18:16:15.10ID:1wBJddfy0
本当なら集中増弾砲術ガ性ガ強高速変形と積みたいスキル一杯あるのに全然積めない
2025/03/16(日) 18:17:19.86ID:FJkcmJMU0
チャアクは積みたいスキル多すぎるからなぁ
他の武器が積みたいスキルに加えて増弾砲術が加わるのがエグい、ガンスみたいにそれだけでいいって訳じゃないし
769名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 18:19:05.80ID:IgpCeL/K0
取捨選択ってレベルじゃないよな
2025/03/16(日) 18:21:16.92ID:FJkcmJMU0
増弾集中砲術鉄壁守勢攻撃超会心見切り属性属性会心麻痺特殊会心KO全部積んだチャアク作ってみたい
771名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4b4b-v0rO [202.238.22.193])
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2025/03/16(日) 18:24:44.66ID:oeq5CpRI0
せっかく復活したドドブランゴとグラビのチャアクが無いとは...
ライズでバサルチャアク出したんだからグラビチャアク作れよ(爆破属性無いし)
2025/03/16(日) 18:27:37.96ID:J2DemEUGd
あー、超出の時に集中使えば良いのか
方向変更がゴミクソになってるから困ってたわ
773名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 18:27:49.72ID:IgpCeL/K0
どうせ武器重ね着来るし生産も一通り終わらせておかんとな
2025/03/16(日) 18:40:05.10ID:J2DemEUGd
まぁなんとなくわかってきたよ
チャージアックス使ってて超出使ってるのはGP使ってる上手いやつだけのご褒美にしたかったんだろう
じゃあダメージ3倍くらいにしろよ
2025/03/16(日) 18:41:51.23ID:+LKRO+R60
>>725
>>726
斧強化、瓶強化の4重なんですが…
2025/03/16(日) 18:41:59.93ID:Dg8u6Pso0
>>766
現状グラビとシーウーくらいしか満遍なくまともに通らないし通るモンス追加されてもヘビィで処って終わりだからな
強属性はまじで罠
2025/03/16(日) 18:47:16.89ID:R074qhH40
ジャスガ狙ってる時、傷取れない時が本当にストレス
剣強化と斧強化の操作今から逆にしてくれ
778名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8638-HYGE [121.87.99.224])
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2025/03/16(日) 18:47:29.89ID:89P5XgjW0
どういう制作体制なのかは知らないけど、一度発売してしまったらモーションの変更は都合上できないだろうから
大型DLCまでチャアク死んだままなの笑えねぇ
ハンマーとは違って威力上げたところで根本が終わってるんだよな
2025/03/16(日) 18:53:33.18ID:FTWr/Wm7r
いやハンマーも大概だろ…
相殺死んでるのにモンスの攻撃に対応するモーションほぼないも同然だし
悪ふざけとしか思えないぐるぐるとか可哀想な武器だよ
2025/03/16(日) 19:10:25.24ID:erZkAkFI0
ハンマーなんてそれこそ溜め中△に相殺攻撃でも作ってやればよかったのにな
781名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
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2025/03/16(日) 19:14:32.84ID:sOiBElyF0
剣モードと超出に関しては威力上げりゃ許容出来るしジャスガGPはシステム的な問題でそもそも出来ないのか単に忘れてただけなのか謎
2025/03/16(日) 19:16:17.81ID:XgLVT4J70
マルチやってると他武器って全然傷つけできないのか?

斧ブンブンジャーしてたらすぐ傷つくから、弱点特攻もそれなりに発動するし、破壊衝動で体力回復するからアルベドが脱げない
783名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][苗警] (ワッチョイ a288-HVp6 [59.169.135.112])
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2025/03/16(日) 19:37:00.26ID:aS54+OKi0
ハンマーは頼みの綱の溜めステップもゴミだし
クソ使いにくい相殺の後に追撃まともにできないし
あんなグルグルしてあの火力って嫌がらせだろ
784名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a2ea-uu20 [2400:2650:1000:1500:*])
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2025/03/16(日) 19:44:27.01ID:37p2v4Oi0
攻撃4切れ味1来たわ嬉しい
2025/03/16(日) 19:48:29.57ID:FTWr/Wm7r
ハンマーは数値上げるのは大前提だからね
最大DPSの溜め3が片手の△△○に負けるって聞いて涙出たよ
786名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8f8e-iVew [240a:61:50ac:920e:*])
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2025/03/16(日) 19:51:47.64ID:3Jbw8oEt0
集中モードが上手く使えないしジャスガもほとんど成功しないので全然デブカッター出来ないんだが?
他の武器行くわ
2025/03/16(日) 19:52:47.58ID:fvd+qqS80
グラビ麻痺スタンで嵌めないと結構台パンしそうになる…
2025/03/16(日) 19:58:55.56ID:5XKQqy+c0
チャアクは儀式が大変と敬遠してた層に斧ガリチャアクは単純で大人気! 

いやー俺達いい調整したなー😤
前から使ってたやつらはなんやかんや使い続けるでしょ😁
789名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ bf54-SmPA [126.38.140.225])
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2025/03/16(日) 19:59:55.01ID:RfeQEYSk0
HR100になってやっとチャアクの初歩をマスターした
999になる頃には使いこなせるようになりたい
790名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 20:02:03.94ID:aZ24nIGO0
斧ガリでも盾強化儀式は必要だし斧強化儀式が増えるんだけどな…
2025/03/16(日) 20:05:52.75ID:GF3zW6Zv0
盾強化したら斧剣も強化しろ!それありきの瓶強化は強化に見合った倍率にするか消せ😡
2025/03/16(日) 20:06:35.82ID:GwWvzpTZ0
MHWorld以来にチャアク触れようかなーって思ったけど今作GPってなんか意味あるの?
マルチだと猫も杓子もジャスガして斧ガリしか見た事ないんだが
793名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ c76d-HYGE [2404:7a86:4800:a500:*])
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2025/03/16(日) 20:07:45.27ID:VYCyyE2m0
そういや爆破に可能性ってある?
2025/03/16(日) 20:10:15.23ID:5XKQqy+c0
剣と盾強化したら斧強化になるのが1番丸いと思う
剣と盾で斧にしてるんだからそうあるべきだろ😠
795名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9276-K+zz [101.143.110.183])
垢版 |
2025/03/16(日) 20:13:31.80ID:OdWRGacK0
まぁIB方式で斧強化するmodも出てるんだが
796 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4758-pKjK [118.83.193.110])
垢版 |
2025/03/16(日) 20:16:18.46ID:jeLjj1h70
改造厨はお呼びでない
2025/03/16(日) 20:58:28.60ID:nXELlmSF0
盾強化って意味わからんから完全に斧強化に置き換えてもいいと思うわ
もちろん今の盾強化状態をデフォにして
2025/03/16(日) 20:58:43.86ID:o+F9A8Na0
β版で片手ランススラアクと同じ立場の世界線だったら
斧強化関連とか修正されてたんかなぁ
2025/03/16(日) 21:01:40.44ID:WRva+eEE0
>>794
うん、普通にそれでいいわ
2025/03/16(日) 21:04:17.98ID:wl/cPBq20
>>792
ジャスガ間に合わん時に差し込んでガードする用
801名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 52ba-LAUx [133.123.45.79])
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2025/03/16(日) 21:33:07.00ID:h7eEModi0
最近チャアク始めたんだけど楽しいな
斧ガリよりやっぱ超高ブッパが楽しい
チャアク超高ブッパだとアーティア武器どんなの作れば理想なんだろ?
802名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 4e49-avMV [2405:6581:bde0:3510:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 21:56:02.10ID:+bk2xMgx0
剣スライディングは
終わり際Lスティックで向き360度指定
終わり際R2で即ガード
◯ボタン押しっぱなしで溜め切り
とかにならんかね
803名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 22:10:44.83ID:aZ24nIGO0
剣スライディングは挙動を今の3倍速くらいにせんとトロすぎて使い物にならん
804名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 22:12:54.06ID:IgpCeL/K0
>>801
切れ味1属性4
805名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e81-/aa0 [119.47.251.237])
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2025/03/16(日) 22:19:04.31ID:49M0hyFW0
トレモで属性値700の超出フルヒットで1300
高出ガリガリ込みで750
強属性で同じ装備なのにこれで超出撃つ意味
806名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e81-/aa0 [119.47.251.237])
垢版 |
2025/03/16(日) 22:20:44.85ID:49M0hyFW0
間違った高出で850だわ
807名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4ec7-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 22:21:44.90ID:MOp1RvtQ0
超出は判定広がって命中部位バラけるから実践値それよりもっと下がるからな
部位によって属性肉質かなり差があるやつが多いのも逆風
2025/03/16(日) 22:34:20.60ID:5nHUabjx0
ライズ初期みたいにモーション面白いけどモーション値弱すぎる分にはワンチャン修正期待できるけど逆は絶望的なのがね
まぁライズはほっとかれたけど
809名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 52ba-LAUx [133.123.45.79])
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2025/03/16(日) 22:36:52.03ID:h7eEModi0
>>804
なるほど
属性って何が良いんだろう?
やっぱり麻痺?
810名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 8faf-e+2X [240f:34:3ceb:1:*])
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2025/03/16(日) 22:43:29.42ID:YFqCT/A/0
変形の楽しさ、相殺とカウンターが気持ちイイから兄へ渡ろうかな
正直火力は斧ガリのが強いけどプレイフィールは天地の差だわ
811名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][苗臭] (ワッチョイ a288-HVp6 [59.169.135.112])
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2025/03/16(日) 22:45:39.50ID:aS54+OKi0
>>810
あっちはバランスいいよな
相殺やジャストカウンター斬りは主人公感あって楽しいし
パナして全部出すのも気持ち良い
2025/03/16(日) 22:50:03.74ID:sO3lfTzQ0
属性榴弾使いたいのに強制的に強属性になるせいで全くアーティア厳選する気にならん
現状エンドコンテンツなアルベドもゴアも強属性担ぐ意味ないから回すモチベあんま上がらんのよね
813 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ e281-n2qA [203.135.223.104])
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2025/03/16(日) 23:02:18.03ID:ioQWKOXB0
鍔迫り合いっていらんくない?キャンセルされるし
仮に全武器で相殺と選択式にしたら誰も使わんでしょこれ
814名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ c7b9-p85N [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/16(日) 23:07:12.16ID:kMTidTRH0
スラアクの剣モはゲージで振れる回数制限あるけどカウンターできるしフルリリ気持ちいいし楽しい
2025/03/16(日) 23:14:25.12ID:5nHUabjx0
スラアクはフルリリ踏み込み甘くて届かないのと相殺のダメージカットしぶい以外あんまりネガ聞かんよな
こっちとは雲泥の差だ
816名も無きハンターHR774 警備員[Lv.142][苗] (ワッチョイ c7b9-p85N [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/16(日) 23:19:10.49ID:kMTidTRH0
フルリリ以外で火力出せないのと剣攻撃がもっさりしてるってネガはよく聞くし俺も同意見
2025/03/16(日) 23:22:22.90ID:INkejeK50
>>813
確定で攻撃できるし斧強化もできるからありがたいけど
相殺とどっちかと言われるとそりゃ相殺だがそれは意味の無い仮定だし
818名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ bf54-SmPA [126.38.140.225])
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2025/03/16(日) 23:33:54.19ID:RfeQEYSk0
基礎攻撃4会心で麻痺は妥協
タマミツネ用に雷を用意するか
お休みするか…
819名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a3e8-avMV [210.165.95.169])
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2025/03/16(日) 23:49:58.04ID:3VmzNGj10
敵が追加されるんなら武器も強くなるだろうし
今時点で属性アーティア揃えるよりは生産全部作っといた方がいい気がする
2025/03/17(月) 00:05:43.44ID:dkWQoIME0
今作のチャージアックスは剣及び斧強化が両方ある上に両立しやすく、強化時の恩恵が大きくなったため、普段は剣強化+超高出力で堅実に立ち回り、チャンス時には斧強化でラッシュをかけるといった、柔軟かつメリハリの付いた使い分けが可能になっている。

このエアプの擁護みたいな文が大事典に書かれているという事実よ
2025/03/17(月) 00:08:39.73ID:4F9ks5i30
大辞典はネタになるレベルのネガじゃないと許されないからな
822名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4ec7-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/17(月) 00:09:36.65ID:zwp48luG0
斧モードの時だけ斧強化の持続時間が減るようにすりゃ剣モード使う理由にもなるんじゃね
2025/03/17(月) 00:16:30.38ID:qv6NqT/d0
片手やってみた、マジで判定ガバガバなのな
3月末にアプデ入るらしいしチャアクも触れられることを祈る
824名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ c76d-HYGE [2404:7a86:4800:a500:*])
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2025/03/17(月) 00:16:51.26ID:8OgDMmda0
スラアクって割とネガってたイメージだったけど結構できいいのか
やることないし使ってみようかな
2025/03/17(月) 00:18:41.96ID:Y2ZNyKZ90
なんやかんや全く戦えないっていう武器は少ないからな
一部が突出してるのはいつものことだし

しかしNPC専用武器っていいな
ハンマーっていうんだけど
2025/03/17(月) 00:42:46.45ID:KzpIodrI0
強い弱いよりも新システム活かせる楽しさがあるかどうかだなー
チャアクは本当になにもないから
2025/03/17(月) 00:44:34.10ID:0Xw0Acvv0
剣強化で斧強化
GPにジャスガ判定
超高威力アップ
これだけでもかなり楽しくなる
828名も無きハンターHR774 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 5b33-1Ofe [240d:1a:a75:8400:*])
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2025/03/17(月) 00:46:17.85ID:n+Izc3/o0
>>820
悪い点を隠すのはまだしも真っ赤な嘘が書かれてるのヤバすぎて草
2025/03/17(月) 00:54:06.04ID:JBG5Sk9i0
斧強化使いこなしてもチャアク上手くなった気がしない
2025/03/17(月) 00:57:09.91ID:f5zUPSg00
超出はこの威力のまま素出し返却するほうがいいんじゃねーかな
あと開放での瓶消費軽減もやるべきじゃなかった
おかげでメリハリなくなったわ
まぁとりあえずGPにジャスガはさっさとやってくれ
盾構えがもさいおかげで待ち時間増えるのアクション的にゴミだわ
2025/03/17(月) 00:58:33.61ID:Lc4HTMYi0
>>830
それ斧強化で立ち回る時毎回キャンセル高出力するの?
832 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 0e97-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/17(月) 00:58:36.54ID:DUnKbo5n0
4Gみたいな立ち回りでもハンマーよりは火力出てそう
2025/03/17(月) 00:59:48.17ID:4qYOwrfv0
3つ強化完了したら覚醒モードに入るようにしてくれ
834名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 23c0-t0M4 [2400:4152:8620:f00:*])
垢版 |
2025/03/17(月) 01:09:28.89ID:EoJ1VKDo0
いろんな武器で旧要素が失われたり新要素が入ったり、そういうもんだと思ってるけど

チャアクの失われたもの多すぎないか
835名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a2bd-uu20 [2400:2650:1000:1500:*])
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2025/03/17(月) 01:09:43.70ID:LkYsYKhT0
3つ強化したらチャアクが変形してハンターの身体と一体になってスーパーチャアクマンになるで良いよ
2025/03/17(月) 01:11:07.02ID:IH4PZfG20
GPがジャスガ判定じゃないのイジメ?
チャアク色んな要素増えすぎて敷居高すぎるわ
2025/03/17(月) 01:11:50.49ID:JBG5Sk9i0
https://youtu.be/AIs6_THSv70?si=SaV9_ctKo9hjakon

ここでランスをひとつまみ
2025/03/17(月) 01:12:00.17ID:/IjzCslG0
今日ワールドと同じGP超出主体で戦ってるチーターがいた
チート使ってるくせにむちゃくちゃ上手かった
2025/03/17(月) 01:15:55.24ID:Y2ZNyKZ90
>>837
タイムより猫の名前と声で出オチだった
2025/03/17(月) 01:20:27.01ID:f5zUPSg00
>>831
そうだが
というかまさかカプコンこんな理由で素出し取り上げたんか?
んなわけないよな
2025/03/17(月) 01:20:30.68ID:dkWQoIME0
解放ビン0と超出制限は各種ビン消費技の共存の上では必要だと思うわ
スタン取ったら解放12高追超みたいなコンボになって全部出番あるし

まぁ消費と火力のバランスがちゃんとしてたらの話だけどな
2025/03/17(月) 01:25:49.26ID:JBG5Sk9i0
ビン消費するのが良くない斧強化と、ビン消費して火力出す技を織り交ぜて立ち回る時点で汚さを感じる
だからチャアクに斧強化いらないんだよ
今更言っても仕方ないけどさ
2025/03/17(月) 01:29:11.67ID:IH4PZfG20
斧強化ほんとにいらないと思うわ
盾強化したらピザカッターと超高打てますでいいじゃん
2025/03/17(月) 01:31:20.32ID:xpLLYfU90
チャアクが特に酷いからかチャアク関連のMODいっぱい出てて笑う
2025/03/17(月) 01:34:07.95ID:4F9ks5i30
変にプライド高いからmod逆輸入絶対したくない精神で的はずれな改修してきそう
846名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 0e97-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2025/03/17(月) 01:44:14.00ID:DUnKbo5n0
まぁどんな形であれ改修してくれるなら座して待つわ
847名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c724-YhY5 [2400:4153:b060:8e00:*])
垢版 |
2025/03/17(月) 01:55:05.97ID:IgWWRf3O0
modってどんな具合で調整してる?
現実的なラインでの調整ってどんな落とし所だろ
斧強化が自発できるようにとしてもどのタイミングだ
2025/03/17(月) 02:03:02.41ID:flymiSfw0
GP→超出時だけ瓶消費なしで瓶MAX超出を打てるようにしたらいいんじゃないかな
これならGP狙えるならGP→超出して狙えないときや拘束状態のときは斧ガリで使い分け出来る
849名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
垢版 |
2025/03/17(月) 02:21:08.13ID:/lE/A/Ap0
武器はユーザーが望んでるmod参考にしろよもう
んでトータル火力が上がりすぎるようなら数値の調整すれば良いのに
2025/03/17(月) 02:44:48.23ID:7IYXNZHW0
MOD入れてもぶっちゃけふつーな
サンブレ以下のクソチャアクでしかないんだよな…
2025/03/17(月) 02:51:46.27ID:0fGmFuOc0
敵側硬直なすぎて超出パなすのもお祈りゲーだからな
ゲームに置いてかれてる
2025/03/17(月) 03:21:25.31ID:Y2ZNyKZ90
片手のスライディングとチャアクの移動切りの格差について
2025/03/17(月) 05:56:33.89ID:dkWQoIME0
ハンマーへの仕打ちを見たら雑に斧強化のビン消費増やして
ほら、斧ゲーじゃなくなったでしょ?みたいな調整してきそう
2025/03/17(月) 06:07:11.90ID:KJ9834WF0
ゴアと戦ってる時だけアイスボーン時代思い出すから本当になんとかしてほしい
2025/03/17(月) 06:37:25.44ID:SFGe4XCU0
不満はとにかく声に出した方がいいってランスとハンマーが正反対の方向で教えてくれたな
ベータの時に騒いだランスはきっちり強化貰って弱くねえしって意地張ったハンマーはカスのままという
2025/03/17(月) 07:13:37.86ID:dkWQoIME0
そういう現実踏まえると最強ぶっ壊れ評価の流布はほんと害悪だよなぁ
2025/03/17(月) 07:54:34.50ID:7oS1VCfLd
ハンマーも声出してたけどぶっ飛ばし修正されただけだったから声のデカさも考慮しないとな
デカイ声候補のYouTuberがアレだから望み薄だが
2025/03/17(月) 07:58:44.94ID:7IYXNZHW0
アイスボーンあたりからネガキャンは正義だったやろ
859名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ c7bd-HYGE [2404:7a86:4800:a500:*])
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2025/03/17(月) 08:03:52.44ID:8OgDMmda0
火力はある方なのが救いかって思ってたけどTA見ると別にそんなわけでもない気がしてきた
2025/03/17(月) 08:10:22.97ID:7oS1VCfLd
実際火力はある方だけど今のTA環境じゃ儀式による初動のタイムロスが足引っ張りまくってるから仕方ない
2025/03/17(月) 08:18:42.15ID:+/jTtZq10
プロのゴア動画見て思ったけど普通に攻撃当てるために
敵のモーションから当て方把握してないといけないってのがきつすぎるかな
大技当てるためにこのモーションが来たらこう避けてこう、みたいなのならわかるけど
ただ解放Ⅰを安全に当てるだけでも当て方知ってないと無理だよね
そういうの抜きで攻撃しようと思ったらろくに威力がない剣振るしかない
この部分は明らかに他の武器より弱い。結果として上手い人と一般人の差がおそらく他の武器よりかなり大きい
もうちょっと剣強化がマシな性能してれば安全にチマチマ剣振るとかもいけたんだろうけど。
2025/03/17(月) 08:29:57.37ID:PvRRdwi30
>>774
それな
ご褒美にしたいんなら超出のダメージ爆上げしてもらわないと割に合わない
今のダメージのままなら超出は素出し出来ていい
そうでないとけっきょく斧ブンブンしてたほうが強いんだわ
素出しに関しては出来たところて斧ブンブンに敵わないが せめて使い勝手くらいは…ってことで
863名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
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2025/03/17(月) 08:43:00.53ID:/lE/A/Ap0
変形武器って普通のゲームなら相手に合わせて変形して臨機応変に対応出来るのが強味だけど特化には劣るってパターンが多いけどモンハンの場合どちらか片方が使う意味なくてただの足枷になるみたいなパターン多いよな
864名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3f08-IF6a [2001:ce8:161:596:*])
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2025/03/17(月) 08:44:16.66ID:lzTQzeoA0
色々考えてみたがジャスガが諸悪の根元な気がするわ
ジャスガのせいでモンスの威力値高く設定されてるし片手や大剣のほうがガード武器よりジャスガ使いこなせてる
ジャスガの存在なければ今回のチャアクだってガードから斧強化の派生普通にあっただろうし
865名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 778a-wOK1 [240a:61:6062:4627:*])
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2025/03/17(月) 08:47:58.34ID:AMK54xKT0
GPの性能上げてガ性を防具スキルに入れて欲しいわ
斧ガリから回転切りでGPしても仰け反り大で反撃出来ないとかザラにあるから回避すりゃ良かったになるのは盾持ちとしておかしいよ
2025/03/17(月) 08:48:30.90ID:7YNIvSV90
超出って斧→剣変形斬りでGP成功した時だけ撃つので合ってるの?
2025/03/17(月) 08:51:14.40ID:7oS1VCfLd
というか武器スキルを防具装飾品でも出してよかっただろ
868名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 778a-wOK1 [240a:61:6062:4627:*])
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2025/03/17(月) 08:51:58.12ID:AMK54xKT0
剣から斧変形のGPで受けて超出するいつものやつでも良いんじゃないか?
2025/03/17(月) 08:55:58.27ID:W9/w8hLs0
使うのが縛りプレイ
でもたまに使いたいからアーティア麻痺作るか
攻撃4切れ味1がベスト?
870名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ a23b-SmPA [2001:268:98a3:8352:*])
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2025/03/17(月) 09:01:02.09ID:Y4J+9PEv0
わざわざアーティア作るぐらいならもうラバナで良いだろ
2025/03/17(月) 09:01:41.77ID:xpLLYfU90
>>847
modだと剣か盾強化したら自動で斧強化されるみたいな感じ
872名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ a2eb-uu20 [2400:2200:6ec:f905:*])
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2025/03/17(月) 09:05:01.85ID:559o2vd20
いっそ超出撃ったら斧強化されるで良いよ
873名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3f08-IF6a [2001:ce8:161:596:*])
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2025/03/17(月) 09:10:44.34ID:lzTQzeoA0
アーティア強化ボーナス何がいいか聞いてくる奴毎日2,3人くらいいる気がするがいい加減だるいわ
2025/03/17(月) 09:14:48.95ID:9x3nWBBS0
スキルもボーナスも自分で判断できないんやな
SNSとかYouTuberの言うこと鵜呑みにしてマウント取るんやろなあ
回線切ったら思考停止して死ぬんじゃないかな
2025/03/17(月) 09:14:56.64ID:2ELtjmOP0
エンドコンテンツだからしゃーない
876名も無きハンターHR774 警備員[Lv.58] (スッップ Sd42-CcWK [49.98.173.77])
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2025/03/17(月) 09:26:08.99ID:5RvTVsood
>>873
じゃあテンプレでもつくったら?
877名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e38-HYGE [119.228.174.51])
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2025/03/17(月) 09:33:42.21ID:4K0tLA9S0
youtubeに動画あげてんだからそれ見れば良いのにな
878名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e38-HYGE [119.228.174.51])
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2025/03/17(月) 09:35:03.72ID:4K0tLA9S0
β版でチャアクだけ問題視されてなかったの何で? 
2025/03/17(月) 09:38:36.02ID:SFGe4XCU0
重症度合いで言えばもっと酷い散弾ボウガンも特に言われてなかったぞ
まああれは反動軽減スキルが無くなってるとは誰も予想してなかったからだが
2025/03/17(月) 09:40:02.50ID:7YNIvSV90
超出もっと簡単に出せるようにして欲しい
881名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e38-HYGE [119.228.174.51])
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2025/03/17(月) 09:41:05.39ID:4K0tLA9S0
>>879
ボウガンなんかぶっちゃけ好きで使うやついないしボウガンがスルーされるのはまぁ分かるは
散弾弱くても結局現環境で最強武器だしな
2025/03/17(月) 09:45:16.93ID:PvRRdwi30
>>820
ワロタ
なんだこれ ワイルズのチャアク使ってないじゃんねえ
誰が書いてんだこれ?

この文章通りの使い方ができるのが理想のチャージアックスなんだけどさ
現実は斧ガリブンブン棒
2025/03/17(月) 09:48:57.35ID:ga3L+rch0
チャアクを使えば使うほど
剣強化しなくなる
2025/03/17(月) 09:50:31.60ID:aPsdQJtU0
開幕小樽でずっとほぼ斧や
2025/03/17(月) 09:50:43.74ID:PvRRdwi30
>>829
斧強化するのが上手くなっても
強化したあとにやることはガリガリブンブンだからな
2025/03/17(月) 09:54:41.49ID:W9/w8hLs0
>>876

10文字くらいなんだから普通に教えてくれればいいのに
2025/03/17(月) 09:55:44.97ID:PvRRdwi30
>>830
俺はこの意見に賛成
斧ガリするのが大正解すぎてほんとメリハリない武器になった
ガリガリするにしても◯ボタンを繰り返し押すだけなのがさらにな
2025/03/17(月) 09:57:00.02ID:i3sUJtbI0
>>878
ここで俺等がいくら騒いで詳細な要望出したところで

馬鹿「最強!ぶっ壊れ!面白すぎ!」
虫「ワァ…!」
開発「ワァ…!」

で終わり
よくよく従来作思い出してみればチャアク担いでも初心者レベルでチャアク使えてる奴すら希少種もいいところだからな

んで
「ガリガリ楽しい!何が不満なの?」みたいな頓珍漢がスレに湧くわけよ
初心者がそれでも別にいいんだけど今回は開発までそっち側だからね
889名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e38-HYGE [119.228.174.51])
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2025/03/17(月) 09:59:23.68ID:4K0tLA9S0
超開放はそもそもダウン時以外まともに狙えないからチャアクは別に超開放ゲーじゃなかったし、ダウン時以外のどこで差し込めるのかを探る武器でもあったのに
超開放を直出しできなくしたのは調整した人がまともにチャアク使ったことがないとしか思えん
2025/03/17(月) 09:59:37.67ID:PvRRdwi30
>>840
毎回キャンセル高出力したいわ
操作が◯だけ押してればいいとかただの脳死行動
キャンセルできない民はチャアク諦めてくれとなるがな
2025/03/17(月) 10:00:47.57ID:JBG5Sk9i0
ごりぱん、気付き始める
892名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e38-HYGE [119.228.174.51])
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2025/03/17(月) 10:01:51.48ID:4K0tLA9S0
>>891
チャアクが今こんなことになってんの正直コイツのせいだよな
だからインフルエンサー(笑)はクソなんだよ
2025/03/17(月) 10:01:56.26ID:PvRRdwi30
>>870
特にマルチだと麻痺はラバラチャアクでいいとなったわ
2025/03/17(月) 10:03:52.94ID:PvRRdwi30
>>891
ん?ごりぱん 何か言ってるの?
2025/03/17(月) 10:04:36.14ID:As05IDKE0
現状チャアクのテンプレ装備ってないかんじ?
2025/03/17(月) 10:09:44.87ID:JBG5Sk9i0
マジで装備の話題ないよなここ
発売直後のストーリー攻略中から今までずっと
2025/03/17(月) 10:13:48.40ID:7YNIvSV90
連撃のシリーズスキルと適当に何か好きなの付けてる
2025/03/17(月) 10:15:39.96ID:9x3nWBBS0
アーティアの見た目が同じせいもあってうっかり採集用装備でクエストやっても、討伐時間がさして変わらんくらい装備もスキルも大差ないんだもん

武器珠と防具珠に分けられたせいで、スキル考えようにも限界がありすぎる
脳死で攻撃力高める一式スキルつけときゃいいんじゃねってレベル
2025/03/17(月) 10:17:42.20ID:PvRRdwi30
装備の話はあるにはあったがテンプレまではいってなかったな
殆んどのひとはゴア4部位くさいが
2025/03/17(月) 10:24:02.03ID:KS8rOQb2d
他の武器だとアーマー相殺で受けて反撃発動させるとかジャスガがまともに機能するからゴア4に付いてくる無駄回避体術を嫌ってゴア2破壊衝動にするとか色々余地があるけど斧ガリには関係ないからな
2025/03/17(月) 10:24:02.66ID:/vITLsyJ0
GP成功したら1瓶自動チャージでどうすか?
ジェネリックCFCとして
あとGPでジャスガさせて
902名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8fea-SmPA [2400:4050:840:3610:*])
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2025/03/17(月) 10:24:12.42ID:jpKLmb8d0
>>896
全部アーティアで良いだから武器語る程の選択肢ないしモンスターも弱いからアーティア面倒なら結論全部ラバナで良いになる
2025/03/17(月) 10:27:01.42ID:ntCQCue+0
連撃のシリーズスキルよりゴアのシリーズスキルに連撃1個つけた方が圧倒的に強いよ
攻撃も会心もゴアに負けてるからね
2025/03/17(月) 10:31:48.70ID:w8XOUkL20
そもそもテンプレ求める層に超心攻撃増弾と超心砲術増弾と攻撃砲術増弾の違いとか増弾抜き構築の強みとかを説明しても
「で、結局どれが強いの?」にしかならないから素直にチャアク最強装備で検索すればいいと思う
2025/03/17(月) 10:32:02.13ID:Y2ZNyKZ90
防具の1スロにつけたい物が思いつかんから、とりあえず早食い入れた
2025/03/17(月) 10:32:57.29ID:QDu4KqPN0
>>891
おめぇβの時点でネガっとけばよぉ!?
2025/03/17(月) 10:34:13.36ID:QDu4KqPN0
剣→斧のGPはジャスガなるよな?斧→剣は試してないけど
2025/03/17(月) 10:34:25.98ID:7YNIvSV90
>>903
そうなんか
でも連撃装備の強化しちゃって
もう鎧玉がない
2025/03/17(月) 10:35:43.77ID:QDu4KqPN0
>>876
属性×4+会心(もし出なければ攻撃)で良いですよ
切れ味はそこまで消費しないので不要です
2025/03/17(月) 10:36:51.56ID:ZB17KkEsM
挑戦者と弱特どっち5にするか程度の差別化しかできねーからな
武器スキルの方は守勢の効果時間短すぎて強化延長の方を3にしといた
2025/03/17(月) 10:37:02.02ID:PvRRdwi30
>>907
どっちもジャスガにならんよ
どのGPからもジャスガにはならない…
912名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3f08-IF6a [2001:ce8:161:596:*])
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2025/03/17(月) 10:37:10.90ID:lzTQzeoA0
>>876
レス遡って見ることも出来ない奴がテンプレ見るわけねぇだろ笑
2025/03/17(月) 10:38:35.47ID:QDu4KqPN0
GP→超高の威力3倍とかにすればクソ楽しそうなんだけど
914名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/17(月) 10:39:22.80ID:JLHGVZNL0
強属性で連撃5盛りするとゴアガロンになるけど物理火力ゴア4と大して変わらなくて汎用もサブに刺して使えるから便利
2025/03/17(月) 10:43:21.03ID:7YNIvSV90
鎧玉が貴重だからそんな装備作れない
2025/03/17(月) 10:45:46.27ID:PvRRdwi30
>>913
反撃重視変形斬りかな?
3倍ではなかったがあれも楽しかった
何より 斧からすぐにGP判定出るのが神
2025/03/17(月) 10:46:47.68ID:zkRGkoaF0
>>903
ゴアだと克服で攻+15、会+16だけど
ガロン連撃なら攻+28属性+120~200だからガロン連撃の方が強くない?
2025/03/17(月) 10:47:04.05ID:PvRRdwi30
今作 鎧玉が貴重すぎていろいろとスキル試すも
防御が低いんよな
919名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ d76d-avMV [220.147.89.69])
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2025/03/17(月) 10:47:17.02ID:sYJBY+270
鎧玉が足りたらその時点でもうやること無いだろ
920名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9276-K+zz [101.143.110.183])
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2025/03/17(月) 10:49:40.93ID:rDM3fmS30
言うて切れ味1属性4の麻痺アーティアにも基礎攻撃ガン積みの麻痺アーティアのどっちにも強みあるしな
ワイは前者のがやってて楽しいからこっちばかりだが
属性ビンは迷う必要無いんだが
2025/03/17(月) 10:57:17.75ID:HRd7VvnkM
装備なんてTAやらないならなんでもいいんだはw
マルチなら生存スキルガン積みでいいぞ
2025/03/17(月) 11:01:17.77ID:7YNIvSV90
>>921
歴戦アルベド
弱ったら皆すぐ捕獲するから
あっと言う間に終わって物足りない
923名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ bf54-SmPA [126.38.140.225])
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2025/03/17(月) 11:07:05.10ID:kTDU/Cj10
強属性は会心無視してひたすら攻撃積むだけだから楽ちんだわな
924名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 0e38-HYGE [119.228.174.51])
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2025/03/17(月) 11:08:29.04ID:4K0tLA9S0
どの武器種でもスキルほぼ一緒だからな 無我・渾身・弱特・連撃 大体これ
925名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ a2eb-uu20 [2400:2200:6ec:f905:*])
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2025/03/17(月) 11:12:23.50ID:559o2vd20
顎ゴゴゴゴ麻痺アーティア攻撃4切れ味1がテンプレかな
2025/03/17(月) 11:16:00.28ID:dzAoTqVw0
体術ついてくるのがなんか気持ち悪くてゴアテンプレ使ってないや。てか何のために武器と防具でスキル分けたのか分からねえなこりゃ
2025/03/17(月) 11:16:45.55ID:v3EirSv10
>>901
モンハンnowがデフォルトでその仕様だね
加えてスキルでガード時にビンを装填するのもある(1〜3)
>>922
みんな効率を求めてマルチしてるからやりがい求めるならソロでやりなよ
わちゃわちゃが好きなら任務救難
2025/03/17(月) 11:18:47.41ID:/z/42QE40
>>917
横から失礼だけどこういうのは他に付けられるスキルも参考にしないと
ガロン連撃5採用だと付けられるスキルはパッと検索したけど
緩衝Lv1, 渾身Lv3, 連撃Lv5, 連撃強化Ⅱ, 挑戦者Lv4, 逆襲Lv2あたりか
攻撃28+16+15,会心率30+10,属性+140(麻痺には加算されない)

ゴア4部位だと
渾身Lv3, 挑戦者Lv5, 連撃Lv1, 巧撃Lv1, 逆襲Lv1, 黒蝕一体Ⅱ, 無我の境地Lv3
攻撃15+20+8+10+10,会心率30+15+25

巧撃や逆襲、狂竜症克服が常時ではないけど今の麻痺武器担いで殴る環境だとやっぱゴア装備の方が優秀そう
連撃5は属性通りが良い敵に対しては有効かな超出型とかね
2025/03/17(月) 11:24:56.93ID:w8XOUkL20
(なんで属性運用防具と物理運用防具を比べてるんだ…?)
2025/03/17(月) 11:25:58.73ID:/z/42QE40
最後の文
超出型で属性肉質柔らかい奴とかね、だった
2025/03/17(月) 11:27:22.40ID:zkRGkoaF0
>>928
流石に他スキル考慮するなら
>>903は言葉足らずだと思うわ
2025/03/17(月) 11:33:23.54ID:zg1knMxb0
ゴシュゴゴゴ使ってるけど装備増えるまでは他のテンプレも変わらないと思うから適当に1セット強化して良いと思う
チャアクに限った話じゃないけど武器の方に欲しいスキル多い武器種の場合、装備組むの自由度無いな
2025/03/17(月) 11:34:25.66ID:/z/42QE40
>>929
属性運用防具とか出してないが挑戦者とか付けないでしょ属性運用に
上でゴアとガロン4部位どっちがって話があったから現環境でどうなのかなって比べただけだよ
934名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4ea6-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
垢版 |
2025/03/17(月) 11:55:30.00ID:zwp48luG0
個人によってどれだけ快適系スキル積むか変わるからこれ一択みたいな装備のテンプレなんて殆ど無いんだよな
推奨スキル一覧とかはあるけどそんなもん企業wikiとか最強ぶっ壊れYouTuberの動画に乗ってるだろとしか
2025/03/17(月) 11:58:29.54ID:29+ehCm/0
ゴア4部位がテンプレになってるのが悪い
ゴア2部位ならまだスキル選択肢多いんだけどな
2025/03/17(月) 12:05:39.42ID:JBG5Sk9i0
ゴア4で火力盛り盛りにすると回避距離入らなくなるけど、踏み込み縦斬りが有能だから意外と困らなかった
2025/03/17(月) 12:06:50.31ID:w8XOUkL20
>>933
あぁ…そういう流れか理解
2025/03/17(月) 12:08:33.18ID:PvRRdwi30
マルチではゴア2部位にして快適生存積んでるわ
939名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ベーイモ MM5e-UL/3 [27.253.251.212 [上級国民]])
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2025/03/17(月) 12:11:54.91ID:Q12CjjAKM
火力理論値武器作る理由が無さすぎる
2025/03/17(月) 12:18:24.27ID:sNrddADX0
ゴアは回避性能盛れるのがでかいよな
本心ではチャアクなんだから回避よりガード運用したいんだけどガード周りうんこすぎんのと、斧維持しないと火力出せないから嫌でも位置避けフレーム回避強いられる
ずっと斧モでいて攻撃きたら前転回避、距離空いたら前転距離詰めってマジで昔のスラアクまんまやん ゴミすぎる
2025/03/17(月) 12:19:38.06ID:/WSJG+gr0
回避性能
それな☝😂
2025/03/17(月) 12:21:53.66ID:dzAoTqVw0
スラアクの剣がガリガリしてチャアクの斧が大爆発起こすなら皆嬉しかったろうな。公式って偉そうに武器調整語るくせに頭悪いのかな
943名も無きハンターHR774 警備員[Lv.143][苗] (ワッチョイ c7b9-p85N [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/17(月) 12:27:49.09ID:BOcz4g9o0
0.5瓶消費で即妙させて
2025/03/17(月) 12:37:42.36ID:Y2ZNyKZ90
超出がガンスの竜撃エフェクト縦吹き出しバージョン、要はパワーゲイザーみたいだったら弱くても使う
945名も無きハンターHR774 警備員[Lv.58] (スッップ Sd42-CcWK [49.98.173.77])
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2025/03/17(月) 12:41:42.31ID:5RvTVsood
>>912
過去レスって普通遡ってみるもんなの?
じゃあテンプレってなんなのって話にならん?
946名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ a23b-SmPA [2001:268:98a3:8352:*])
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2025/03/17(月) 12:44:18.45ID:Y4J+9PEv0
ゴア4であとは好きなスキルつければ完成
最早これがテンプレだろ
2025/03/17(月) 12:54:37.74ID:Y2ZNyKZ90
数字だけ見てないで自分のスキルやスキル発動時間、あんまり意味ないけど防御力まで考慮して好きなように組めばいいよ
現状そこまでスキルの自由度はない
2025/03/17(月) 12:58:17.54ID:PvRRdwi30
今までチャアク使っててガード性能を積むかどうか一応 悩むことがあったが
ワイルズでは悩むことはなく最初から積む選択肢に無かったわ
949名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 778a-wOK1 [240a:61:6062:4627:*])
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2025/03/17(月) 13:01:33.34ID:AMK54xKT0
ゴア4に連撃攻勢挑戦で麻痺中に榴弾で高出追撃超出したら笑顔になれるかな
2025/03/17(月) 13:04:59.75ID:kvyceox80
火力出したければ他武器やれっていう悲しい事実
951名も無きハンターHR774 警備員[Lv.58] (スッップ Sd42-CcWK [49.98.173.77])
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2025/03/17(月) 13:15:04.07ID:5RvTVsood
>>950
別に火力ないわけじゃないんだよね
2025/03/17(月) 13:15:46.15ID:39vfe0zU0
むしろ火力しかない
2025/03/17(月) 13:22:53.11ID:+/jTtZq10
火力無いわけじゃないのにバチクソ文句言われるって一番駄目なパターンじゃないか?
ダメージの数値だけ上げてもプレイヤーが満足するわけがなかった
2025/03/17(月) 13:30:17.71ID:JBG5Sk9i0
拘束でハメ殺す以外の正解の立ち回りが未だにわからん
2025/03/17(月) 13:32:25.06ID:29+ehCm/0
>>949
災禍転福や挑戦者とかもそうなんだが
1クエストの間にそのスキルの発動してる時間割合はどれくらいなのかってのも重要なんだ
その点攻勢は弱過ぎる
ガチガチに役割決めたマルチなら輝くかもしれんが
2025/03/17(月) 13:36:50.04ID:Y2ZNyKZ90
瞬間火力で絶頂するのが目的で総合的火力に目を向けてる奴なんてほとんどいないよ
2025/03/17(月) 13:40:39.32ID:xJr9Y1lG0
斧強化したらずっと斧ガリやってるほうが強いって極端な話劣化版大剣だからな
剣モードはほぼ瓶チャージにしか使わず
剣強化なんて強化まで遅すぎる上に強化しても剣モードをそもそもあまり使わないし
色々とキャンセルして使えて便利だったGPはジャスガ判定なしの仰け反りまくりの貧弱ガードにされて
目玉の超出力の直出しは無くなって斧部分の威力は斧切り上げ以下にされて瓶全消費するくせに瓶効率もチャージし直す手間もあり斧ガリに見劣りするダメージ
斧ガリ中以外は罰ゲームみたいな使用感になってマジでなんでこんな武器コンセプト全部ぶっ潰した調整にしたのか謎すぎる
958名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4e5d-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/17(月) 13:40:40.89ID:zwp48luG0
毒状態維持しながら殴り合うなら攻勢も択に入るとは思うが
SBのエスピナス亜種来たあたりの片手剣だかがそんな運用してた気がする

まあ今の環境には合わんな
959名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/17(月) 13:40:43.67ID:JLHGVZNL0
ゴア挑戦に蝕攻が最高火力だけど1エリア討伐じゃないと火力ガタ落ちする。PSや捕獲もだけど装衣リキャストをキャンプで整備装備に着替えて消化するなり替えの弱特装備用意する必要あるからYouTubeとかでコレ最強!(ゴア挑戦+蝕攻前提装備)流れてると少しモヤっとするわ
2025/03/17(月) 13:50:58.61ID:PvRRdwi30
>>950
火力だけは平均以上にある と思う
ただ今まで出来ていたことが出来なくなった(やりづらくなった)ことが不満
961名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 23ab-U91i [2001:268:9a6d:6a74:*])
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2025/03/17(月) 13:55:07.58ID:+A0B4A+B0
剣モードなんてビン溜めとGPのためのフォームなんだから別に強くなくてもいいけどGPが息してないのはカス
あと別にナーフしなくても強くないからモーション値下げるな
962名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 23af-fiip [2400:4152:8620:f00:*])
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2025/03/17(月) 13:56:07.85ID:EoJ1VKDo0
斧強化状態こすらないと火力でないのにその状態が取り回し最悪なんだよな
サンブレのような即妙ガードやエアダッシュはないし、アイボのような高出即出しは奪われた
剣変形出せばGP出るけどジャスガ判定はないから斧強化延長に向いてない

麻痺ひるみダウンハメでガリガリやってるとすごい数字出るけどそれだけの武器になった
以前のようにこの敵には超出だな、隙が短いから高出にしとこうという行動選択やGPの楽しみが少なくなったのが今作のチャアク
2025/03/17(月) 14:05:08.42ID:+/jTtZq10
乱暴な例えをするとガードが出来なくなった代わりに火力を足されたランスって感じ
2025/03/17(月) 14:08:12.05ID:pe3FpL4lM
攻撃全振りの男らしい武器ってところか?
防御や回避なんて女子供のすることよ
965名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ a2eb-uu20 [2400:2200:6ec:f905:*])
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2025/03/17(月) 14:08:43.93ID:559o2vd20
コロリン回避してるんですがそれは
2025/03/17(月) 14:15:11.39ID:PvRRdwi30
>>962
これだわ 全くその通り
2025/03/17(月) 14:29:18.59ID:w5n9SorY0
剣モードの取り回しすら良くならないまま今に至るってこれもう関心がない表れだよな…
968名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 8faf-e+2X [240f:34:3ceb:1:*])
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2025/03/17(月) 14:31:34.92ID:uXWGfn6Z0
かといって斧モの取り回し改善されても困るしね
剣モ(剣強化)+カウンター超出でまともに火力だせるようにしてくれれば大分プレイフィールは良くなるんだけど、肝心のGPのガ性がゴミなのと謎の超出モーション値ナーフにより葬式状態
ガ性が武器スキルになってるのも事態を深刻にしてて、これワイルズ中に改善される気がまったくしないんだが…
2025/03/17(月) 14:33:05.40ID:o+sqXZAV0
>>967
リアルイベント用にアルベドチャアク作るぐらいなのにどうして...
970名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 23af-fiip [2400:4152:8620:f00:*])
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2025/03/17(月) 14:55:52.85ID:EoJ1VKDo0
剣モードと斧モードのダメージ差が広がりすぎたせいで、剣モードでいることのDPS低下を更に無視できなくなってしまった

相手の動きを見極めてGPを決めつつ回転斬りで地道にダメージを与えたりしながら隙を作り、できるだけリスクを抑えつつ強力な攻撃を叩き込む
そんな駆け引きが楽しい武器だと個人的には思ってた
だから剣モードでいることに戦略的な意味もあったし、操作が複雑で難しくても極めたいと思える渋い武器だった

今のチャアクは攻撃全振りの武器というよりもそうするしかない、そうさせられてるという感覚が常にある武器になってしまったんだよな
2025/03/17(月) 14:57:17.91ID:879663A10
高火力カウンターで怯みやダウンとった時の脳汁タイムのためならめんどくせえ儀式にも耐えられたが今回のは無理
爽快感が削がれて儀式の煩わしさだけ残されたうんち武器
2025/03/17(月) 15:05:24.00ID:pRxBc48m0
ワイルズから使い始めた層には斧ガリ好評なんだが?😁
古いやつらはついてこれない、か
"このレベル"の話には😎
2025/03/17(月) 15:15:58.77ID:B62rtDsQ0
属性効かないし武器も少ない
なら巧撃つけて回避型のが攻撃力上がるわな
ガード性能もいらんし
974名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][苗警] (ワッチョイ f215-HVp6 [2001:268:9492:c28d:*])
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2025/03/17(月) 15:16:08.52ID:k8FrnmG60
今作多くの武器が他武器の領域を侵すくらい自重してないのに変に自重した武器が割を喰ってる
チャアクだとGPの仕様や超出の弱体、斧モの旧世代ムーブとかね
回避やガードなく立ち回りで対応するのが醍醐味だから火力上げてくてるだけでいいとか言ってるアホなハンマー使いもそうだけど
今作において過去作はこうだったからこのくらいの調整がバランス良いかななんて自重した意見は捨てろ
この期に及んで強過ぎてバランス崩壊して困るなんて事ねーよ
975名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/17(月) 15:32:12.51ID:EbUMYqgw0
低火力高機動高防御の剣モードと
高火力低機動低防御の斧モードならそれでもいいんだよ

剣モードのガードすら他のガード武器と比べてなんかすっとろいし全体的な挙動がもっさりで遅いんだよ
976名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8faf-e+2X [240f:34:3ceb:1:*])
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2025/03/17(月) 15:37:56.51ID:uXWGfn6Z0
剣強化状態で変形切りすると強化が斧側に移る(剣強化は消える)とかで良かったんよ
その代わり斧強化の時間は短めで
剣モでチャンスを見て斧になるってならこれで良い
今は斧でいる時間が長ければ長いほど強いから好き嫌い抜きに旧世代ムーブさせられてるんだよね…
977名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ bf54-SmPA [126.38.140.225])
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2025/03/17(月) 15:39:53.60ID:kTDU/Cj10
長文おじさんヤバいな今日
2025/03/17(月) 15:41:12.56ID:7M9L8wcL0
強化ビンも結局火力は強化された状態基準の調整だから実質チャージの手間が増えた弱体化だからな
979名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 4e3f-avMV [2405:6581:bde0:3510:*])
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2025/03/17(月) 15:43:53.01ID:W/G5NOdH0
随分前スラアク使ってた頃
とりあえず上下ループできれば戦えるのが良い入口になったから
単純にも戦えるというのは存外悪いことでもない
2025/03/17(月) 15:47:53.87ID:oLZm3eIK0
剣で殴ってエネルギー貯めて瓶にチャージして盾強化してジャスガ取って斧強化して剣に戻してエネルギー貯めて瓶にチャージしてようやく斧ガリ出来るのは単純でも何でもねえし入口としても最悪だと思う
モンハン初心者の配信者で盾と斧強化できてるやつ見たことねえもん
981名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4ff3-HYGE [180.44.153.11])
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2025/03/17(月) 15:48:03.70ID:GaHxWtSK0
属性吸収とか属性変換でけっこう属性値かわりますか?
2025/03/17(月) 15:50:35.40ID:nS193+vaM
でも剣モードの重厚なモーションは片手剣に勝ってるだろ?
2025/03/17(月) 15:54:20.36ID:EAy4W1Ed0
最近始めたけど斧強化が敵への依存性高めなのがアレだとは思います
瓶チャージの時点で殴る相手居ないとダメだから依存してますけど
2025/03/17(月) 16:07:57.36ID:/ZaDEChE0
使い込んだ伸び代の天井が低くて息苦しい
こんな武器じゃMRのエンコンボスに勝てないよ
2025/03/17(月) 16:23:09.51ID:7bSWQDpM0
高出の威力高ければ神武器だったと思うけど現状やってることが劣化ライズで残念すぎる
986名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 23ab-U91i [2001:268:9a6d:6a74:*])
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2025/03/17(月) 16:27:43.52ID:+A0B4A+B0
もっさり剣強化をわざわざ使わされる調整にされるくらいなら空気の方がマシや
ビンのやりくりは別に嫌いじゃないが斧剣の儀式なんて別になんどもやりたかねえし
987名も無きハンターHR774 警備員[Lv.75][SSR武+5][SR防][苗] (JP 0H73-EMmI [210.157.200.71])
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2025/03/17(月) 16:40:02.35ID:gGw5zTvCH
斧強化はまぁ使わないと弱いけど集中モードで高出を頭に叩き込むのが凄いやりやすくなってるのは良いよな
もうちょっと超出強くしてくれ
あと、GPにジャスガ判定つけて
2025/03/17(月) 16:42:14.51ID:6fNVzPfA0
ta見るに儀式すれば火力はある
しかも儀式挟んだタイムだから儀式終われば中堅武器よりは火力出る武器になってるはず
2025/03/17(月) 16:43:24.74ID:1AsZmidMM
俺が開発なら盾剣斧3種強化時のみ使える超必殺技を用意するのに
もちろんその分他モーションは威力落としてバランス取るぞ
990名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ bf54-SmPA [126.38.140.225])
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2025/03/17(月) 16:50:19.37ID:kTDU/Cj10
タマミツネ用の雷+ガ性掘ってたけど出ないからもう龍属性にするか
高速変形のガ性もないから結局掘るわけだが
2025/03/17(月) 16:52:35.04ID:P5OctHUr0
ゴア4昨日作ったけど、今までガロン4で遊んでたから不慣れでやばい。病気になる衣名前忘れたwきて何某とかあたふたしちゃうわ。慣れればいいんだろうけど。因みにアーティア武器にはまだ手を出してない。素材集めてるところ
992名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5b0a-e+2X [2400:2200:3aa:bb19:*])
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2025/03/17(月) 16:52:40.22ID:cnK4zxhz0
斧モでコロリンし続けるクソおもんないムーブを支持する層がここにもいるのを見ると絶望的な気分になるな
いっそ剣モで抜刀したまま小タル置けるようにしたら満足なんじゃねえの
2025/03/17(月) 16:55:26.59ID:iSMSfwRL0
正直チャアクは集中モードだけで何とかしてる
もう集中アックスに改名しよう
2025/03/17(月) 17:00:24.00ID:osC32UcS0
属性4会心1作れそうだけど最初はどの属性がいいんだろうか
やっぱ龍?
995名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ a2eb-uu20 [2400:2200:6ec:f905:*])
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2025/03/17(月) 17:00:47.38ID:559o2vd20
集中無かったら定点すら地獄だったな
2025/03/17(月) 17:01:53.73ID:F0vZPGIZ0
つーか全武器が傷破壊をガンガンやるだけのゲームになってんじゃないの?
オレはそんなに嫌いじゃないけど
2025/03/17(月) 17:08:21.04ID:4vXg+ujx0
怨嗟響めく次スレまだですか😭
2025/03/17(月) 17:13:32.29ID:PvRRdwi30
ワイルズでチャアクは
斧ガリまでの儀式終わったら◯ボタンを繰り返し押すだけのくだらん武器になったわ
999名も無きハンターHR774 警備員[Lv.75][SSR武+5][SR防][苗] (オイコラミネオ MM4b-EMmI [58.188.210.229])
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2025/03/17(月) 17:13:53.46ID:870a3vK6M
【MHWilds】チャージアックススレ チャージ10回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1742199172/

立てた
2025/03/17(月) 17:22:02.80ID:pRxBc48m0
1000ならMRきても斧ガリするだけの武器のまま😎
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