赤刃の調整ミスのせいで太刀当人は全く使ってないけど
フルリリの本来あるべき姿は練気解放無双斬りだったんだろうな
フルリリを覚醒即終了の大技にして
普段はカウンターや素殴りで立ち回って覚醒終わり際にフルリリする
みたいなデザインの武器にすべきだった
「既存攻撃モーションの数値テコ入れ」を是が非でもしたくないあまり
大技のフルリリにだけ不足しすぎたDPSを丸ごと乗せて帳尻あわせるなんて頭の悪い調整しかできなかったんだろうけど