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【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形255回【MHR:SB】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/03/03(月) 00:29:39.27ID:vBApau3t0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4

★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターワイルズ
┗◇公式サイト
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/

◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト  
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
┗◇公式サイト  
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/

●関連サイト
┣◇MHWildsスラッシュアックスwiki
https://www.wicurio.com/mhwildswitchaxe/
┗◇MHRise スラッシュアックスwiki
  https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhrisesb/d/dame.php

次スレは>>980が立てて下さい。

前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形253回【MHR:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1739605898/

【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形254回【MHR:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1740450818/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
2025/03/03(月) 00:32:19.58ID:vBApau3t0
サンブレイクまとめ
■モーション・コンボ解説
・詳しい立ち回りは上記wikiに乗っているのでそちらを参照、立ち回り、モーション、ウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・各モンスターのカウンターポイントウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
覚醒時の追撃、竜剣、0距離の追撃と爆破などは会心が発生しない
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨) オロミドロ亜種討伐で開放
・武器、ウィキリンク
オススメ武器はこちらに乗ってます
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
最終装備はスキルシミュレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing

ワイルズ新要素
■システム
ビンの種類でスラッシュゲージの溜まりやすさが変わるように
斧強化は斧ダメージ&覚醒ゲージアップ
斧モードでの高出力追撃削除
斧モードでのスラッシュゲージ自然回復削除
斧モードの攻撃にスラッシュゲージ回復効果
■アクション
▼New
□剣モード
圧縮解放斬り R2+△+○ / 解放突き(初撃)からR2 / 解放フィニッシュからR2
フルリリースラッシュ 高出力状態で上記長押し
変形突進縦斬り R2+○
カウンター斬り上げ R2+△(大成功でダメージ減少大に修正)
全体的にベータより攻撃力を上方修正
□斧モード
螺旋充填斬り上げ 横斬り/変形斬り/変形二連斬り/圧縮解放/フルリリースラッシュ後に△
相殺斬り上げ △+○
▼派生変更
ゼロ距離解放突き 高出力で△+○長押しに
変形二連斬り上げ 叩き付け/螺旋充填斬り上げ派生に
変形二連斬り 左斬り上げ/右斬り上げ/カウンター斬り上げ派生に
二連斬りからの高速解放突きが削除
突進斬りから横斬りに変更
振り回しは左振り下ろし開始に変更
抜刀攻撃は斧縦斬りに変更
▼その他
剣モード△連携は前後左右に踏み込みながら攻撃可能に
剣:変形二連斬りからの派生アクションは、左スティック入力を行うと、360度好きな方向攻撃可能
回避から変形斬りは集中モードを使わないと自由方向に変形できない(未修正)
縦斬り・横斬り派生の振り回しは右振りから開始で強化叩き付け派生まで1振り増える(未修正)
リロードはモーション終了時にゲージ回復に変更(未修正)
□便利サイト
ワイルズスラアクwiki(作成中)
://www.wicurio.com/mhwildswitchaxe/
ワイルズ版ダメシミュ(作成中)
://kuroyonhon.com/mhwilds/
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fea-qG2n [240a:61:3070:e446:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 02:19:39.29ID:95w1SQif0
立て乙
2025/03/03(月) 02:27:12.22ID:47mmc99+0
ハンターの意思により>>1
2025/03/03(月) 03:07:05.20ID:WXnKLHMj0
なんかスラアク…新モンスと復活モンスの武器少なくね?
2025/03/03(月) 03:23:13.30ID:n9fWWlVe0
開発はスラアクに興味が無い証拠だ!派
今後アプデやマスターランクで増えるやろ、派
どうせアーティアだから関係ないね。派
好きなのを選べ
2025/03/03(月) 04:05:00.64ID:7tb/kwb10
高速変形の護石ないのか
2025/03/03(月) 04:33:31.10ID:llfQU2t80
護石は防具スキルだけのはず
2025/03/03(月) 04:58:38.13ID:WXnKLHMj0
武器重ね着ってないの?
2025/03/03(月) 04:59:58.22ID:WXnKLHMj0
アーティア武器ダサすぎやろ
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-fNkc [14.14.68.93])
垢版 |
2025/03/03(月) 05:10:09.69ID:SdUmc63i0
形状だけで言えばオロの武器と斧刃とかほぼ同じだから我慢するオロね
2025/03/03(月) 05:36:40.18ID:jdEVyIef0
お前らどのタイミングで防具更新した?
そんなに防具更新しなくても進めそうだから迷う
2025/03/03(月) 06:07:30.43ID:ssf9FiY+0
高速変形まじででねえ、強化持続も出ねえ
2025/03/03(月) 06:16:12.03ID:7tb/kwb10
何か気が付いたらもうアシュさん以外やる事なくなってた
ゴアかアシュベルトだけやんアーティア素材満足に落としてくれるの
15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33e9-sJ/j [2001:268:72cf:74e7:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 06:44:05.79ID:FpK+2rmA0
今作スラアクは属性特化のアーティア作った方が強い?
あとスラアクのアーティアって瓶どうなるんや?
2025/03/03(月) 07:15:07.48ID:25Z25Wq40
無属性→滅龍
属性→強属性
状態異常→強撃
になるっぽい
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee37-Y5YW [2400:2200:4cb:7455:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 08:08:44.68ID:cncEB+4V0
やっぱり毒ビンないんだ
アーティアは他の武器作るか…
2025/03/03(月) 08:10:36.20ID:QFCTmTMS0
アーティア思ったより強くないというかアルベド斧の方が木人相手にはダメージ出てた
いつも通りなら物理やわやわだから実戦だとアーティア有利なんかな
2025/03/03(月) 08:13:53.78ID:2BWAL5e20
カウンターは結構強いと思うけど相殺ほんと微妙だな
2025/03/03(月) 08:14:28.11ID:tf9Cb7DE0
アーティアは武器の重ね着がこない限りいまくらいの性能で良い
なんなのあのクソダサい見た目
2025/03/03(月) 08:15:54.49ID:JxdmhgqY0
最初はカウンターこんなん合わせられないだろって思うけど、戦い慣れてくると何となく感覚掴めてくるな
無理して狙うもんでもないから、明らかにこれはカウンター狙えるって時にやる程度だけど
別にしなくても避けて斬ってれば勝てるから気楽に狙っていけばいい
2025/03/03(月) 08:16:21.86ID:2BWAL5e20
アーティア武器オロやんけこれ
まだ百龍剣斧のがマシだなこれだと
2025/03/03(月) 08:24:09.54ID:25Z25Wq40
斧はまあピザカッターだけど悪くないやんからの剣モードよ
2025/03/03(月) 09:12:28.42ID:WVVxAfgB0
百竜武器がダサいって散々文句言われてたのに何も学習してないんだなぁ
2025/03/03(月) 09:13:48.20ID:eRmPayAtr
アーティア掘り自体はいいけどデザインこれしかないのはちょっとひどい
2025/03/03(月) 09:17:30.85ID:tf9Cb7DE0
>>23
剣も短い上に太いんだよなw
ダサすぎ
2025/03/03(月) 09:19:45.08ID:tf9Cb7DE0
シーウースラアク担ぎたいから武器重ね着頼むわ
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-Y5YW [2001:240:2470:a978:*])
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2025/03/03(月) 09:26:35.16ID:ezzpc+ep0
武器重ね着なんか黙っててもくるからピザの話はこれでおしまい!
2025/03/03(月) 09:28:46.08ID:xXZJ3ndqd
まあ重ね着は来るの確定してるような要素だから少し我慢すればいいんだけどもなんだかなぁ
2025/03/03(月) 09:29:48.55ID:ArJIDr+90
アプデで来るのか追加DLCでくるのか
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-Y5YW [2001:240:2470:a978:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 09:30:26.65ID:ezzpc+ep0
それよりアーティアの無属性が強制滅龍ビンのほうが嫌なんだが
減気ビンが骨しかねーじゃねーか
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0234-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
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2025/03/03(月) 09:30:27.64ID:fTHOAnn20
βの後に騒いだらスラアクも片手もマシになったから騒いだ方がいいぞ
33名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-dEEd [1.66.99.25])
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2025/03/03(月) 09:33:49.30ID:whjnkccgd
結局アーティアもビン周りの縛りがキツいエンコン武器だったなあ
減気は骨派生限定の上にアーティア出禁だから露骨に使用率上がらないような調整されてる
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0234-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 09:39:42.09ID:fTHOAnn20
まあスタン取れるのはハンマーと笛だけでいいと思うよおれは
2025/03/03(月) 09:45:16.43ID:F9GXJLfvr
強属性遊びで使うしかない
火と龍は生産が強いけど
2025/03/03(月) 09:48:37.26ID:tf9Cb7DE0
毒ビン作りたいからお気持ち表明しとくか...
2025/03/03(月) 09:49:17.44ID:paeGTb3a0
スラアク巧撃よさそうだけどスキルきついかな?
2025/03/03(月) 10:05:32.94ID:Uuky4Tf/M
百龍みたいにアーティア武器だけの重ね着でお預けだと思う
全武器重ね着はMRまでお預け
2025/03/03(月) 10:09:36.51ID:iAztG2FY0
この武器入門したけど斧ゲージ無くなったときリロードじゃなくて殴って溜めた方が良い?
2025/03/03(月) 10:21:29.18ID:hqfw31QJ0
武器重ね着チケット 3枚 ¥1,000
41名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/03(月) 10:23:15.72ID:kDr1eA1BM
今作巧撃上書きできなくなったくさいけど強いんか?
2025/03/03(月) 10:25:09.16ID:x1Lgy0aN0
螺旋は義務やぞ
2025/03/03(月) 10:25:50.96ID:llfQU2t80
最終的にはアーティアの強属性が理想なん?
2025/03/03(月) 10:30:24.15ID:7tb/kwb10
何かアプデ来てから支給船めっちゃ重いんだけどなんだこれ
2025/03/03(月) 10:32:58.85ID:70Ny55gY0
>>39
スラゲがあれば剣変形斧攻撃(R2)→螺旋(△)で回復出来るけど完全にスラッシュゲージ無くなると斧突進(△)→斧横(△)螺旋(△)の時間かかるコンボ使わないと回復出来なくなるから自分はスラゲ半分くらいを目安にR2螺旋してる
フルリリはその後の螺旋までセットで出せるように意識
2025/03/03(月) 10:51:47.38ID:2JNlD1A20
やっぱ見た目糞ダサいよな違和感感じてたのは俺だけでは無かったか
2025/03/03(月) 10:55:16.15ID:llfQU2t80
わざとダサい見た目にして武器重ね着を有料で売る作戦
48名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.101])
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2025/03/03(月) 11:00:57.43ID:8WB/wSfoH
モードで相殺ボタン違うのヤメテもろて
2025/03/03(月) 11:03:00.40ID:70Ny55gY0
自分は斧相殺を忘れる事で対応してる
どうせ咄嗟に出しても成功しないし
2025/03/03(月) 11:17:29.79ID:iAztG2FY0
>>45
なるほどありがとう
リロード卒業するわ
2025/03/03(月) 11:19:24.44ID:g583Wxfp0
なんとかオロミドロ密輸できねーかなー
2025/03/03(月) 11:27:39.05ID:p/5m0JNO0
補給船の兄ちゃん誘惑しろ
2025/03/03(月) 11:28:05.60ID:SDteeI7G0
どうドロね
2025/03/03(月) 11:28:50.54ID:70Ny55gY0
集中弱点攻撃の剣と斧それぞれの効果と相殺とカウンター成功時の効果はそのうちまとめたい
剣カウンターって成功でスラゲと覚醒両方たまるよね
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f27d-2Hgj [101.142.75.103])
垢版 |
2025/03/03(月) 11:34:32.34ID:UjybdYiu0
新しいスラアクだとシーウーが見た目人気高そう
2025/03/03(月) 11:38:40.71ID:pG4iY554d
集中弱点攻撃は変形ボタン連打で最大のダメージが出るような仕様だったら個人的に最高だった
2025/03/03(月) 11:43:39.82ID:g583Wxfp0
4の時はアルトエレガンそんな変に思わなかったけど何が違うんやろ
2025/03/03(月) 11:46:17.89ID:7voPsT+n0
MRアプデでこっそり密入国してくれオロ神様
2025/03/03(月) 11:52:28.08ID:7tb/kwb10
https://freeimage.host/i/33deD0B
https://freeimage.host/i/33dk4rN
復元ボーナスでスキル付いた人いる?
素材重すぎて何度も試せない
2025/03/03(月) 11:59:43.08ID:PDEvqaVc0
>>41
上書きは出来なくなったけど今回全体的に上昇量低めなスキル多い中で
レベル1で+10は強い
2025/03/03(月) 12:03:25.31ID:fKafGSbp0
ワイヤーステップ無しのうま撃は使える気せんわ
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
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2025/03/03(月) 12:09:15.26ID:GLnffj7Y0
>>61
レウス脚つけて転がってたら狙ってなくても発動してる
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-Y5YW [2001:240:2470:a978:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 12:10:45.00ID:ezzpc+ep0
>>43
そうなるね
俺はまず無属性作ったけど
今ならテーブル調整できる
2025/03/03(月) 12:14:02.24ID:Tf5CTwNdM
初心者のフレ向けにシンプルなぶっぱ武器探してるんだけど製品版スラアクはフルリリ棒運用だとどんな感じ?
流石に弱いのかな
2025/03/03(月) 12:15:06.83ID:pG4iY554d
ミツネだけじゃなくサプライズで何体も出して良いんだぞカプンコいや出せ(懇願)
2025/03/03(月) 12:16:16.36ID:pG4iY554d
>>64
逆にガッツリ擦らないと弱い気がする
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1620-4Udo [2001:268:985f:2600:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 12:17:26.57ID:FVIOYF0w0
剣から斧変形のダッシュ斬りってなんでこんな独特の操作なんだ?
色んな人が死ぬほど練習して当ててるけど普通に方向転換できるんじゃダメだったのかね
2025/03/03(月) 12:20:49.64ID:5scmbeG+0
シンプルな武器ならまさに大剣でいいだろ
2025/03/03(月) 12:23:10.11ID:Tf5CTwNdM
>>68
大技ほしいらしいねん
何も考えず大技ぶっぱするならアーマーのフルリリぶっぱで後から回復でもええかなぁとか

ハイパーアーマーなんよね?
2025/03/03(月) 12:25:13.84ID:eRmPayAtr
割り切ってパチンコでフルリリ撃てる度胸あるなら向いてるんじゃない
2025/03/03(月) 12:28:05.85ID:ahBxbCw40
今作ならガンスの方がいいんじゃないかなあ
スラアクは今のところ使ってて楽しいけど贔屓目に見ても火力は下の方だと思う
2025/03/03(月) 12:32:01.30ID:Tf5CTwNdM
ワールド初期チャアクのええいままよで超出撃ったらモンスが怯んでなんだかんだ助かったみたいなのが好きだったらしいからアーマーのスラアクか火力のガンスかなぁと

思ってたよりスラアクも悪くなさそうやな、候補に入れるわサンクス!
2025/03/03(月) 12:33:02.94ID:5scmbeG+0
スラアクはシンプル+大技と言えばその通りでもあるけど
ゲージ武器の中でも明確なペナルティ持ちだから新規にそこが進めにくい要素
2025/03/03(月) 12:35:49.28ID:a5vWLNd50
スラアクの大技が昔のチャアクしてるみたいで楽しい
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67f-77+w [2400:2200:8f5:3e33:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 12:35:56.36ID:VyQxzuKx0
スラアクは立ち回り独特だから相性はあるね
ひっつき虫ばりに引っ付くのが基本だし
2025/03/03(月) 12:37:37.99ID:7voPsT+n0
ゲージ2つ溜めてようやく大技だからなぁ
77名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-VeWP [126.233.130.10])
垢版 |
2025/03/03(月) 12:39:40.21ID:xpmbLsrbr
相殺が強いとかカウンターが強いとか言われると無駄にそればっかり狙いにいっちゃうから俺にはスラアクがちょうどいい
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67f-77+w [2400:2200:8f5:3e33:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 12:46:31.71ID:VyQxzuKx0
斧強化今作使ってないや毒瓶ならあっさり覚醒できるし
2025/03/03(月) 12:49:00.85ID:VNq1JyeW0
斧強化の導線が1ルートしかないのもな
もっと軽率に強化されろ
2025/03/03(月) 12:49:05.84ID:7tb/kwb10
カウンターにゲージ覚醒あったら強すぎなのかな
溜め無しで出せるしやっぱダメか
2025/03/03(月) 12:50:33.81ID:bLCdtPVE0
斧でもカウンター有るあの知らなかった
決まるときもちー
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-Y5YW [2001:240:2470:a978:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 12:52:03.44ID:ezzpc+ep0
相殺ね
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
垢版 |
2025/03/03(月) 13:03:27.43ID:GLnffj7Y0
ゴミのようなβを見せておくことでそこそこの性能でも納得してしまう神調整
2025/03/03(月) 13:15:03.70ID:Gfzsf0Mbd
スラアクのアーティアってどう組むのが良いのかね
基礎攻撃力ボーナス
速変+匠、昂揚+匠、属性+何か
に切れ味1枠であと全部属性

とか思ってるけどゴア揃えて会心に寄せた方が強いのかな
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba6-M+3+ [2400:2200:660:be5d:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 13:29:39.41ID:ZzfPkFRb0
傷システムのおかげかフルリリースは超解放よりぶっぱしてもなんとかなってる感ある
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-+C3a [2405:6581:3e60:1100:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 13:33:19.39ID:fTX8i7W/0
もっとフルリリ範囲広げてくれんかな
初段で怯みとるとほぼ二発目当たらん
2025/03/03(月) 13:33:29.38ID:VNq1JyeW0
フルリリ気持ちよくはあるけど
お願いフルリリ棒が一番強いっぽいムーブなのはちょっとどうかなと思う
でもモンハンがそう言うゲームって言われるとそれはそうかも知れん
2025/03/03(月) 13:34:23.77ID:tf9Cb7DE0
>>71
というか上位陣が頭おかしいだけ
弓太刀ガンスに加え虫棒もヤバい
はよTA勢動画だして欲しいわ
下の方ならお気持ち表明するだけだしな
2025/03/03(月) 13:34:45.30ID:pG4iY554d
>>86
わかるわリーチか踏み込みがほしい
2025/03/03(月) 13:35:36.09ID:pG4iY554d
虫棒やガンスが鬼火力とは今までのシリーズとはだいぶ違うな……
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-fNkc [14.14.68.93])
垢版 |
2025/03/03(月) 13:36:56.48ID:SdUmc63i0
ゴアと護アルベドの混成で弱特5鎖刃5距離2無我の境地3で会心55(+20)%の装備使ってる
アーティアで会心厳選すれば会心ビルド組めそうではある
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0203-M+3+ [2400:2200:646:d2be:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 13:37:35.91ID:hW88PZ8V0
虫棒強いってマジ?ようやく4Gの懲役から解放されたのか
2025/03/03(月) 13:42:00.69ID:tf9Cb7DE0
我々スラアク使いの課題は4月のアプデで強化モンスが来た時にどう対応するかだろうな
簡悔ですばやいモンスきたらフルリリもそう簡単には使えないだろうし
集中弱点攻撃が強いからなんとかなるとは思うが
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1620-4Udo [2001:268:985f:2600:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 13:43:30.21ID:FVIOYF0w0
運営「すばやいモンス来たら必中の貼りつきパンパンやってもろて」
2025/03/03(月) 13:43:31.73ID:eRmPayAtr
実際フルリリ通用しない敵どうしようもない感あるし
そろそろお気持ち表明を温めるかんじか
2025/03/03(月) 13:44:17.19ID:25Z25Wq40
今作重くなったとはいえ何だかんだ弱特つえー気するな
通常時でも期待値で1.075倍、傷ありなら1.125倍だし
2025/03/03(月) 13:49:28.64ID:70Ny55gY0
下手ハンだからフルリリより回避性能回避距離で位置避けしながら剣縦ザクザクして傷に集中弱点してる方が早く終わるし安定する
フルリリ狙うと無駄にダメもらって余計に時間かかる
98名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/03(月) 13:59:34.59ID:kDr1eA1BM
フルリリって敵が倒れてる時、傷攻撃のフィニッシュで使うのが基本で合ってるよな?
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f34-wak7 [2404:7a80:9840:1600:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 14:02:39.46ID:EBUPafqI0
フルリリし放題の壁殴りマルチなら他武器と遜色ない火力だとは思うけど
隙の少ないモンスターのソロだとかなり難しいな
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-A0GW [126.28.219.147])
垢版 |
2025/03/03(月) 14:11:31.05ID:nLATSGE70
一応フルリリって大剣ためさんよりは火力出てるんだよな
ためさんの方が当てれるけど
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-+2YY [240a:61:300c:987c:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 14:16:21.43ID:8y57mPbU0
集中モード慣れるとスラアクめっちゃ楽しいな
傷付けまくって片っ端から破壊が特に
2025/03/03(月) 14:16:33.79ID:7DMpjKef0
減気ビン専用の装飾品とかあるんだな
これつよいやつ?
103名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.101])
垢版 |
2025/03/03(月) 14:28:43.24ID:8WB/wSfoH
フルリリをまともに当てられないと火力出てる気がしねえ
転倒時しか当たらねえ
2025/03/03(月) 14:29:13.64ID:HUiGXWVkd
虫棒操作性クリアー出来ればめちゃくちゃ火力高いんだよなw
今作スラアクより火力低い武器て何があるんだライトボウガンとかか
2025/03/03(月) 14:30:25.92ID:tf9Cb7DE0
水の強属性フルリリ気持ち良すぎだろ...
2025/03/03(月) 14:46:53.82ID:pG4iY554d
>>104
ハンマーは明らかに火力低かった
2025/03/03(月) 14:52:33.35ID:0Ok6lYgU0
剣モ集中弱点攻撃からのフルリリはだいたい当たらないしスラゲ消費量エグいからそもそも撃たない
何なら覚醒ゲージ貯める目的以外で剣モの集中弱点攻撃はできるだけ使わないようにしてる
108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1620-4Udo [2001:268:985f:2600:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 15:02:50.25ID:FVIOYF0w0
最後の爆発確定ヒット保証あるから剣モードの方にしちゃうなぁ
モンスターがどこかに行って空振りしてるハンターの横でモンスターが派手に転ぶ残念なことになるし
2025/03/03(月) 15:07:05.08ID:Y78rI7EB0
敵のケツに自分のケツ向けて弱点フィニッシュするといいぞ
敵の仰け反り方向にフィニッシュの反動で近づける
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-Y5YW [2001:240:2470:a978:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 15:10:07.59ID:ezzpc+ep0
ハンマー火力低い言うても歴戦ゴア3分台で倒してる人いるしなぁ
他の武器は2分なんすか?
2025/03/03(月) 15:16:29.07ID:k8XaPZTm0
破壊王1はトレモの傷付け易さには影響なし
蝕攻の装衣は時間120秒、会心+10→克服後残り効果時間中武器の倍率1.1倍会心+30かな
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-+2YY [240a:61:300c:987c:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 15:19:39.94ID:8y57mPbU0
>>109
集中モードで位置取り出来るの大きいよな
2025/03/03(月) 15:20:56.50ID:V8rr/ctJ0
ダウンしたチャンス!
@覚醒してる→フルリリ喰らえ!
A覚醒してない→殴って覚醒してもフルリリ間に合わないから零距離するか

やっと下位クリアした辺りだけどAが多かった
114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1620-4Udo [2001:268:985f:2600:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 15:31:42.11ID:FVIOYF0w0
>>113
その後儀式の時間考えたら絶対脳死でザクザク斬った方がDPS出そう
2025/03/03(月) 15:39:24.58ID:rKK2nZU00
>>109 ケツバトラーを連想した
2025/03/03(月) 15:55:15.45ID:wReyGpss0
ゼロ距離をエリア移動中の奴に当てると即解放されるようになったのか
突き刺さって高速移動するの好きだったのに
2025/03/03(月) 15:56:07.69ID:fkTeIFxZ0
>>116
されなくね?
2025/03/03(月) 16:00:17.18ID:GS4IVGqx0
今作は海竜種の出番が多いオロねえ
2025/03/03(月) 16:03:24.10ID:K4pdx3qs0
>>116
以前と仕様変わらんと思うぞ
プレイヤーが行ける範囲ならセミしてるしそうでないなら解放される


ところで各属性ビンはアーティアで良いのかな?生産品でアーティア超え無さそうよね?
2025/03/03(月) 16:05:30.90ID:QFCTmTMS0
原種アルベドはアーティアとどっこいの性能ありそう
121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-+2YY [240a:61:300c:987c:*])
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2025/03/03(月) 16:06:12.61ID:8y57mPbU0
>>119
龍は最終アルベドじゃね?
2025/03/03(月) 16:08:01.32ID:llfQU2t80
スラアクマジで火力最下層説あるな…
他武器は歴戦アルベド3分とか4分で余裕で倒してるのに
スラアクは今のところ6分台…
うーんこれは
2025/03/03(月) 16:11:47.61ID:AMBxZbF10
火力なんかよりも使ってて楽しいかどうかが重要
124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1620-4Udo [2001:268:985f:2600:*])
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2025/03/03(月) 16:14:16.66ID:FVIOYF0w0
アルベドは肉質が異質だからなぁ
片手剣はバグ説あるし、普通の肉質の敵ならワンチャン順位変わらないかね
2025/03/03(月) 16:15:04.88ID:GS4IVGqx0
まあフルリリのきもちよさはトップクラスやし...
2025/03/03(月) 16:21:30.56ID:5scmbeG+0
操作むずいけど慣れたら火力ピカイチって弟の立場だったのに今作は虫棒になったのか
2025/03/03(月) 16:26:38.72ID:PDEvqaVc0
>>121
龍パーツ基礎攻撃力3つの属性3切れ味1攻撃1のアーティアの方が普通に殴り火力上回るで
後武器スキルが集中なのがね・・・属性強化3強化持続3高速変形3業物3出来るアーティアがやっぱ強いわ
2025/03/03(月) 16:31:22.45ID:E3O7Rvstd
おもちゃ枠と化したスラアク
2025/03/03(月) 16:32:42.18ID:n9fWWlVe0
確かに爆破属性のスラアク1つもないな
レア8にある?
2025/03/03(月) 16:32:57.50ID:ArJIDr+90
何て言うかさんざん体験版で擦った相手がほぼ唯一無二といって良いようなエンドコンテンツだから飽きた
他のモンスも星8で出してよ
2025/03/03(月) 16:38:37.28ID:uTgYPHCZ0
足の速さでゴアは楽勝なんだけどアルベド苦手だわ
2025/03/03(月) 16:39:44.07ID:u7KLTys90
チャアクみたいに敵の攻撃いなしながらの派生も無い
ある程度安置から差し込めるほどフルリリに全くリーチがないしそもそも溜めが長すぎ
ここら辺の欠点はHAである程度ゴリ押してもどうにかなるくらい現状強いモンスがいないから成立してるだけだしなぁ…
その上で火力中堅以下って感じだからこれまたゴネないとイベクエとかTUで念入りに潰されるよね
2025/03/03(月) 16:42:42.67ID:n9fWWlVe0
アルベドってアルシュベルドの事だよな
あいつ2連撃ばっかでスラアクのカウンター安全に使えないしキツイよ
2025/03/03(月) 16:45:27.72ID:eRmPayAtr
斧モードとかいう救いようがない欠陥抱えてるからどうしようもないわ
フルリリの火力2倍にしてくれるか?
2025/03/03(月) 16:48:01.65ID:PDEvqaVc0
火力に関しては追撃の減算復活判明した時点でね・・・
あともう1個絶望的な点に気づいたんだけど今回のスラアク属性値が手数武器並みに低い
ランス>スラアク>双剣なのに追撃減算65%って・・・
2025/03/03(月) 16:53:06.94ID:4yOLo69i0
周りのバランス見てるとスラアクがゴミ過ぎるだけな気もするけどチャアクは相変わらず火力高いよ
2025/03/03(月) 16:54:24.60ID:7tb/kwb10
サポートハンター3人だけなのか
NPCだけ呼ぶ設定あるのに代り映えしないのは残念
2025/03/03(月) 17:00:54.54ID:u7KLTys90
>>135
手数武器(なお斧追撃は無いし主要な属性ダメージの大半はカスダメ)は草
2025/03/03(月) 17:02:07.29ID:7voPsT+n0
追撃減算いる?って言いたくなる
2025/03/03(月) 17:04:48.78ID:ahBxbCw40
ただでさえ立ち回りに難を抱えてるのに火力も実は無いからね
ゴミだったβより使ってて面白くなったのだけが救いのおもちゃ
2025/03/03(月) 17:06:50.52ID:paeGTb3a0
なぜどの武器も使えるって作らねえんだ
スキル振りもひでえし、武器種の中で武器格差なんなの
2025/03/03(月) 17:09:14.90ID:4yOLo69i0
属性武器も足りないもんなゴミは何処まで行ってもゴミで改善する気は無いんだろうな
2025/03/03(月) 17:10:39.59ID:QMR67T0p0
β版TAでぶっちぎり最下位だったから火力1.○倍程度のアッパーじゃまだまだ足りないと思ってたけど案の定って感じ?
楽しくストレスフリーに狩る事自体は出来てるから暫くは使い続けるけどね
2025/03/03(月) 17:11:58.96ID:PDEvqaVc0
属性値低い&追撃減算補正だとそもそも属性が極端に伸ばしにくいから
今後追加装備でどんどん火力差拡がりそうだよね
2025/03/03(月) 17:13:52.17ID:2BWAL5e20
斧追撃返せ定期
2025/03/03(月) 17:18:43.14ID:QMR67T0p0
今からでも螺旋充填無くしてサンブレイクの二段変形斬り連携復活させてくれないかな
あっちのが斧無理して使ってる感ないしゲージ足りない時でも使えるし下位互換に思うわ
2025/03/03(月) 17:20:04.96ID:pG4iY554d
またカプンコへお気持ち表明するしかないのかなあ
2025/03/03(月) 17:22:22.23ID:eRmPayAtr
斧の火力の損失がやばいし
剣も弱い
すべてが弱いよ
149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee54-Y5YW [2400:2200:9e8:2288:*])
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2025/03/03(月) 17:23:23.25ID:rgzFh+gD0
>>108
あれフィニッシュのタイミングで傷破壊演出がついてるだけじゃなくてダメージも通ってる?
2025/03/03(月) 17:35:34.77ID:MXWAYJ8j0
案の定藤岡モンハンでは最低クラスの火力安定
2025/03/03(月) 17:42:51.19ID:tf9Cb7DE0
俺はスラアクが好きだし、これからもスラアクしか使う気はないが正直懸念点は多いんだよな
かつてのチャアクがそうだったように
大技が火力の中心の武器は強化モンスがくると対応しにくいというか動きについていけなくなる可能性が大きいんだよな
これがサンブレのように変形攻撃が火力の中心ならどんなヤツがきても負ける気しないんだがな
基本となる剣と斧の威力あげてもらえるようにお気持ち表明しとくか
2025/03/03(月) 17:43:31.81ID:u7KLTys90
属性周りの仕様はβじゃ分からなかったわけだからまたちゃんとゴネ無いとマジで届かないと思うぞ
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 978a-VeWP [2404:7a87:4c60:3d00:*])
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2025/03/03(月) 17:44:53.78ID:iWD/sm2J0
そこまで言うほど弱いんか
俺まだ全然やけどもうエンコン回してる層が言うならよっぽど弱いんだな
2025/03/03(月) 17:45:41.99ID:VNq1JyeW0
地道な剣振り斧振り強くして欲しいよな
お祈りが強いって実は強いといえないと思うわ
2025/03/03(月) 17:45:52.52ID:fkTeIFxZ0
アルベドスラアクめっちゃかっこよくね?
鎖の部分とスラアクの刃が合ってるよな
2025/03/03(月) 17:47:50.93ID:tf9Cb7DE0
かっこいいねアルベドスラ
アーティアにかぶせたいわ
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
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2025/03/03(月) 17:48:23.51ID:llfQU2t80
>>153
アルシュベルドと相性悪いし
カウンターがまともに機能しないから守りの弱さがかなり露呈して安定しない
その上火力も最下層だからエンコン回すほどスラアクの弱さに萎える
2025/03/03(月) 17:48:35.54ID:XeNcvSSB0
弱くてもガチャガチャ変形させながら光る剣で俺は斬るよ…🥺
2025/03/03(月) 17:50:10.08ID:LET2/1gf0
フルリリは貯めも全体もクソ長いのに全然踏み込まないのがあかん
2025/03/03(月) 17:50:19.90ID:tf9Cb7DE0
>>157
萎えるなら他武器渡ってどうぞ
2025/03/03(月) 17:51:44.60ID:BVp5OVFid
斧の相殺はゴミクズウンゴだと思ってるが剣のカウンター凄いんだ
発生も受け付けも特に文句ない
このカウンターやってるだけでなんか良い気持ちになる
2025/03/03(月) 17:52:17.30ID:fKafGSbp0
>>151
マジで充填カウンター除いてもライズの変形攻撃メインスラアクは最高に変形武器してたし剣で斬りかかって斧で離脱っていう火力面以外での剣と斧の使い分けが自然と出来てたから好きだったんだがなぁ
何が運営のお気に召さなかっのか
163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1620-4Udo [2001:268:985f:2600:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 17:52:23.17ID:FVIOYF0w0
見た目通りの判定があるのかも怪しいわフルリリ
カス当たりくらいの距離はほぼ当たってないし
2025/03/03(月) 17:53:34.25ID:llfQU2t80
>>160
萎えてもこの武器以外はやる気ないし
お気持ち出して直してもらうまでは適当にやるだけだわ
2025/03/03(月) 17:54:13.12ID:VNq1JyeW0
剣カウンターはマジで楽しいな
微ダメ貫通も最初ムカついてたけど
ミスってもゲージちょっと使うだけだしなんか許せるようになってきたわ
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16da-qG2n [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 17:54:45.89ID:9FYN4WrF0
βより使ってて楽しくなったけど、フルリリの溜め長すぎるのと斧強化しないと斧攻撃0.9倍?デバフだけはほんとに直してほしい ダウン時以外のフルリリとか大体お祈りだわ
あと他武器と比べると泣けるくらい火力低いから斧追撃と属性減算修正してくれ それでやっと他武器と横並びになれる
2025/03/03(月) 17:54:53.40ID:tf9Cb7DE0
>>164
アンチと思ったら同志だったか、悪かったわ
2025/03/03(月) 17:57:27.88ID:llfQU2t80
カウンター悪くはないけど
この感じだと今後のアプデモンスやマスターランク以降だとかなり厳しいと思う
アルベド戦でもかなり出す場所考えないと死ぬ原因になるし
2025/03/03(月) 17:59:17.96ID:LET2/1gf0
>>162
ワイルズチームのDがライズチームを毛嫌いしてるからね
2025/03/03(月) 17:59:42.17ID:fkTeIFxZ0
フルリリのリーチは伸ばして欲しいわ
ダウンさせたら逆にスカっちゃう時ある
2025/03/03(月) 17:59:55.67ID:ahBxbCw40
ゴミβのスラアクを知っててなお製品版を発売初期にプレイしてるんだから皆スラアク好きなんだよ
ただやっぱスラアクのコンセプトで火力ないのはつらいわ…
2025/03/03(月) 18:03:44.33ID:WXnKLHMj0
上位まではやっぱスキル盛れねーから会心より基礎攻撃力上げたほうがつえーわ
2025/03/03(月) 18:04:02.99ID:HtmqtOOWd
武器紹介動画のフルリリは凄い長そうに見えたんだけどな
174 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 478f-VeWP [240b:11:84e0:6b00:*])
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2025/03/03(月) 18:04:16.12ID:I11d2Vc+0
変形3匠1きちゃオロ🤩
今日からこれがぼくのオロミドロだ

https://i.imgur.com/WlWVtEa.jpeg
2025/03/03(月) 18:04:31.99ID:llfQU2t80
スラアクという武器がどれだけ守りを犠牲にしてるか理解してほしいわ
サンブレくらい至れり尽くせりの強化貰っても相対評価では中堅だからな
元々のモーションが弱すぎるんだから火力では他を圧倒するくらいのものがないと存在価値が無いんだわ
2025/03/03(月) 18:06:05.87ID:MXWAYJ8j0
>>173
あのPV、優良誤認じゃないすかね
消費者庁に言いつけてぇよ
2025/03/03(月) 18:06:06.92ID:PukZX0Gq0
最初はこれよく建て直したなと思ったが、結局のところ数字あげただけで立ち回りの貧弱さは相変わらずのスラアク
βの頃よりはかなりよくなっただけの低火力紙防御のおもちゃ

コンセプトがもはやチャアクだし、SBがやはり至高だったよ
2025/03/03(月) 18:07:13.86ID:PDEvqaVc0
一億歩譲って属性減算補正続投させたのを納得するとしても
属性値が手数武器並みに低いのはマジで理解できん
スラアク調整する時だけガイジになってヒット数だけで調整したんか・・・?
2025/03/03(月) 18:07:54.69ID:LET2/1gf0
ライズサンブレはスラチャとヤーステあったから言うほど防御面犠牲にしてたわけでもないんよな。ワイルズはそことりあげて火力も下げてる
2025/03/03(月) 18:10:41.32ID:u7KLTys90
この属性の雑魚さを認識してる状態であの修正して良くしましたみたいなパフォーマンスだけやってたと思うとマジでぶん殴りたくなるな
2025/03/03(月) 18:12:05.80ID:24FX7+jKd
ただ気持ちよくプレイしたかっただけなのに…
182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16da-qG2n [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/03(月) 18:12:33.90ID:9FYN4WrF0
まぁスラアクみたいなよくわからん立ち位置の武器が覇権握るの望まないのはわかる。主人公武器っぽい大剣太刀弓あたりより強くは絶対できないんやろね。にしてもそこまで弱くせんでも
2025/03/03(月) 18:14:01.09ID:o1uJVqnW0
フルリリに溜め短縮乗ればなぁ
2025/03/03(月) 18:14:55.15ID:llfQU2t80
結局最終的に属性だから(ガンス大剣のぶっ壊れは除く)そこの伸びしろが弱い時点で未来無いわな
攻略中は毒ビン&雑魚モンス相手だから爽快で楽しかったけど
まともな強敵になると一気に弱さが露呈して辛い
2025/03/03(月) 18:15:03.21ID:24FX7+jKd
まあな今回オープニングで投げられたのが大剣ってのはそういう事なんだろなw
今後はスラアク投げてきたら安心していい
2025/03/03(月) 18:19:44.62ID:dt7keGCd0
ナワバリバトルヤメテヨ
ワカラナイダレガワルイノカ
2025/03/03(月) 18:19:55.51ID:R6dhnmnYp
追撃の減算がなくて属性値もまともなら強属性が輝くんだがなあ
2025/03/03(月) 18:27:02.78ID:OlHx12OX0
スラアクwikiでモーション値眺めてたんだけど
属性解放フィニッシュより
零距離解放フィニッシュの方が強いのね…
サブレじゃ逆だったような
と言うか零距離地味に強化されてる?
2025/03/03(月) 18:37:38.89ID:QFCTmTMS0
使い辛いけど強撃ビンに活路を見出すかと武器一覧眺めてたらタコが良さげだった
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
垢版 |
2025/03/03(月) 18:44:25.14ID:GLnffj7Y0
まあ実質アーリーアクセス版みたいなもんだし調整入るだろ
191名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/03(月) 18:46:01.06ID:kDr1eA1BM
なあ、俺達サブレの別に壊れでもないスラアク楽しんでただけなのに
どうしてこんな目に遭わなきゃならないんだ?
2025/03/03(月) 18:48:47.68ID:7w4w/w3j0
最近スラアク使い始めて
斧でゲージ貯める→剣強化する→フルリリのループしてるだけになってるんだけどもっと良い立ち回りありますか?
斧強化ってすべき?
2025/03/03(月) 18:49:41.92ID:EJ7+7Ej80
スラアク使い「僕たち、何か悪いことをしたのかな・・・。」
2025/03/03(月) 18:51:24.84ID:tf9Cb7DE0
あんまりネガるのやめるわ
単発と対立煽りのカスみたいな奴が沸いてきてんな
2025/03/03(月) 19:03:34.47ID:k8XaPZTm0
>>172
通常会心+10%で1.025倍だから倍率200以下の場合だと攻撃+5≧通常会心+10%
無属性倍率200のみの場合なら攻撃5が+17で1あたり+3.4、発動率込みで攻撃+3〜4とか通常会心+6〜8%とか火力1.5〜2%分くらいのスキルが攻撃と似たようなランクになりそうかな

蛮勇の食卓1効果の攻撃+15はこんがり肉、生焼け肉、コゲ肉使用後2分間持続(再使用で上書き可)、携帯食料・ワイルドジャーキー・種・飲料・アオキノコ・毒テングダケ・ヤモリの黒焼き等では発動せず
ワイルズの巧撃スキルの効果時間30秒は効果中回避しても上書き不可
2025/03/03(月) 19:09:35.25ID:IY9CZn0Wd
今までチャアク使ってて今作からスラアク始めたんだけど
以下の要素はあればいいなと思ってる
・フルリリため中にスティック入力で移動斬り追加
・フルリリ(圧縮解放?)で相殺可能
・相殺切り上げの発生を早くする

にわかか?
2025/03/03(月) 19:11:58.21ID:9vvToeuR0
ハンマー弱すぎたからスラアク使い始めたけど強すぎワロタってなったわ
これでも弱いって他の武器どんだけ強えんだよ
2025/03/03(月) 19:18:56.45ID:tf9Cb7DE0
別に弱くはないよ
てゆーかハンマーだって弱すぎってことないだろw
199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 19:19:03.58ID:xwavURLK0
散々下に見てたハンマーのほうが強くて草
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-gX/W [60.94.184.185])
垢版 |
2025/03/03(月) 19:22:48.91ID:FbA6tphL0
ある意味扱いがワールドに戻ったともいえる
2025/03/03(月) 19:31:39.16ID:9vvToeuR0
使えば分かるけどハンマーはマジで弱い
モーション値下げられてるし追加技も相殺も要儀式で面白くもない
2025/03/03(月) 19:31:57.27ID:4yOLo69i0
火力はハンマーの方が高いんじゃ無いか?まぁ今のハンマーが楽しいかと言われると微妙だが
2025/03/03(月) 19:34:23.96ID:ahBxbCw40
そのハンマーより火力出せないのが現状なんだよね
2025/03/03(月) 19:38:22.09ID:YGEAeVr20
不遇武器種同士で比べるのやめようや…
2025/03/03(月) 19:47:01.33ID:vBApau3t0
スラアクとチャアクってどちらかは強い場合が多いけど
今回は両方ともイマイチな気がする
2025/03/03(月) 19:52:40.40ID:XeNcvSSB0
減気ビンの切れ味白はどこ?
2025/03/03(月) 19:55:56.48ID:UipR+JSy0
そこに無ければないですね
2025/03/03(月) 19:55:59.46ID:QFCTmTMS0
みんなでコンクエスタを呼び戻そう
2025/03/03(月) 19:59:20.35ID:2JNlD1A20
まぁ4やワールドの時代に戻った感じかまたここから数年は我慢のターンだな
210名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-dEEd [1.75.158.32])
垢版 |
2025/03/03(月) 19:59:32.12ID:W/Z1bvz/d
覚醒追撃辺りはまだワールドアイボー準拠になっただけと言えるけど減気ビンの白ゲ武器無しアーティア出禁は間違いなくライズサンブレ意識してるよな…
211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9739-+C3a [2405:6581:3e60:1100:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 20:00:01.75ID:fTX8i7W/0
明らかな虫技は流石に無理だと思ってたけど属性充填カウンターはギリ生身でも出せるだろ、はよ実装してくれ
2025/03/03(月) 20:00:21.40ID:QFyQ5ve70
ストーリー中は普通に楽しませて貰ったけど、エンコン後の最終的な火力位置はやっぱり中堅下位って結論になってきてるの・・・?
213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 20:02:01.19ID:xwavURLK0
とりあえずアーティアで物理特化作るけど、攻撃+5全振りでええよな
2025/03/03(月) 20:02:02.23ID:ahBxbCw40
自分ではギリ中の下だと思ってたけど最下層組の可能性が割と出てきてる
2025/03/03(月) 20:02:43.98ID:Inlu2Rjy0
結局逆襲カウンター型は強いのか?
2025/03/03(月) 20:03:14.56ID:tf9Cb7DE0
歴戦アルシュ4分台でいけるし弱くはないから...
2分台の武器?知らんわそんなん
2025/03/03(月) 20:06:54.05ID:YGEAeVr20
www.famitsu.com/article/202503/33795
藤岡「ワイルズはモンハン6」

開発としてはワイルズではサンブレスラアクは忘れてワールドスラアクの発展形として受け取って欲しそう
2025/03/03(月) 20:06:57.77ID:o1uJVqnW0
下手くそハンターワイ
逆襲早食い加護が一番タイムがマシで泣いてる
219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 20:09:25.10ID:xwavURLK0
十分つえーだろ
youtu.be/DR8t15YGDYo
2025/03/03(月) 20:16:16.02ID:7DMpjKef0
昨日は火力良いかもってオロオロしてたのに今日は底辺かもってオロオロしてるな
情報が出揃うのはもうちょっと先かね
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebf6-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 20:19:18.60ID:0mnDmq630
属性解放よりフルリリの方が気持ちいいのなんだろうなこれ
いや勿論セットで決まったら最高なんだけどさ中二を呼び覚ます
2025/03/03(月) 20:20:19.85ID:tf9Cb7DE0
強属性のフルリリはマジで気持ち良い
2025/03/03(月) 20:23:52.90ID:25Z25Wq40
爆破フルリリとか睡眠フルリリとか見る手段ないけどエフェクトは用意されてんのかな
2025/03/03(月) 20:33:31.42ID:dn5+q41vd
ゲージ2本溜めてぶっ放し攻撃って武器とは思わなかったは
2025/03/03(月) 20:33:45.07ID:Inlu2Rjy0
>>219
普通に強いな、装備作るわ
ありがとう
2025/03/03(月) 20:38:16.89ID:LET2/1gf0
>>217
それ藤岡が自分が関わってないモンハンを認めてないだけだからな シリーズpの辻本が言うならともかく
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-dEEd [240a:6b:1200:f282:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 20:39:21.73ID:Rubxm0el0
ワールドの感じだと藤徳モンハンは状態異常×強属性やらないと思ってたからレイア斧がお馴染みの毒強属性で驚いた
2025/03/03(月) 20:46:30.20ID:iSSXh86o0
TAで置きフルリリにモンスターが突っ込んで来たりモンスターにケツ向けてフルリリ使ってるのを見るとコレじゃないなぁと思う
そういうのはチャアクとか大剣でやってもらいたい
2025/03/03(月) 20:52:58.58ID:j/mpf3EA0
アルシュベルドの攻撃カウンターすると次の攻撃すぐ来て狩られるの罠だよね
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e224-X9ys [2405:7000:494::*])
垢版 |
2025/03/03(月) 20:59:08.52ID:iDXZvLnV0
今作というかいつもだけどソロのが楽だから尻尾切れないハンマーはきついよね
231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f27d-2Hgj [101.142.75.103])
垢版 |
2025/03/03(月) 20:59:37.48ID:UjybdYiu0
>>221
パンパンしてる時のSEに気持ちよさが足りないと思ってる
零距離してもなんか足りない
2025/03/03(月) 21:06:01.72ID:QCfaScXZ0
フルリリにチャージマスターって乗るの?
233名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.101])
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2025/03/03(月) 21:13:09.56ID:8WB/wSfoH
ガードを捨て2本ゲージ貯めた火力がこれか
2025/03/03(月) 21:25:33.40ID:k8XaPZTm0
>>232
クック斧のフルリリ880ダメ→チャージマスター1で892ダメと微妙だけど上がってた、ちょい溜め圧縮は295ダメのまま変わらず
2025/03/03(月) 21:26:51.84ID:n9fWWlVe0
(βに比べりゃ)カウンター強い
(他武器やサンブレと比べて)カウンター弱い
日本語難しいねーでもやっばwwwつよいwwwとは絶対にならないねー
2025/03/03(月) 21:32:56.84ID:tf9Cb7DE0
ワールドの時みたいにスラアク部屋って需要あるかね
まあスレも過疎だし人あつまらんか?
237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea1-4Udo [2001:268:9855:2eea:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 21:34:11.87ID:xgKzZ0mS0
この性能であらゆる行動で斧ゲージが減るの理不尽すぎるわ
仕方なく剣から斧に戻してクソ火力で殴るだけだからテクもクソもないし
2025/03/03(月) 21:34:16.79ID:6Al0N9JG0
減気使ってもあんまり効果を感じねぇな
さすがにお仕置きくらったか
239名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.101])
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2025/03/03(月) 21:36:24.65ID:8WB/wSfoH
斧相殺とかカエル以外に一生当たる気がしない
2025/03/03(月) 21:37:02.08ID:tf9Cb7DE0
相殺溜めれるように変更しようぜ
2025/03/03(月) 21:49:35.36ID:9c+QAosD0
なんで切り上げの終わり際に判定あるんだよ
しかも溜め長いし
2025/03/03(月) 21:54:32.92ID:llfQU2t80
アルベド3分台出てるし普通に強いじゃん
6分台しかないと思ったからネガったけどそんなこと無かったわ
2025/03/03(月) 22:06:30.01ID:GUjSle6K0
>>242
それ動画見たいんだけど出てこないんよな
つべにあがってんの?
2025/03/03(月) 22:08:21.75ID:GUjSle6K0
自己解決した貼ってあるじゃん
245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebf6-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 22:11:35.28ID:0mnDmq630
>>243

>>219
2025/03/03(月) 22:15:34.75ID:YdjnpScP0
斧の追撃追加とフルリリのリーチ伸ばしてくれ
多くは望まないから
2025/03/03(月) 22:20:26.56ID:6fWPT4Bt0
フルリリは一歩でいいから踏み込んでくれ
248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeaf-VeWP [2400:2412:183:f500:*])
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2025/03/03(月) 22:28:05.93ID:XC5jac1I0
カウンター割と便利だと思うんだけどな
249名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.101])
垢版 |
2025/03/03(月) 22:31:12.24ID:8WB/wSfoH
斧相殺の後の叩きつけみたいにフルリリもスリンガーで飛び込んでくれ
2025/03/03(月) 22:34:10.09ID:meDTpq4Rd
カウンターは単体性能と言うより比較対象が強いんじゃね太刀や充填カウンターと比べる少しね
251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5285-sJ/j [2001:268:72c3:2315:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 22:35:32.66ID:gvo4wUWl0
チャアクのピザカッター好きじゃないからスラアクに渡ってきたのにアーティア武器の見た目がピザカッターでワロタ
252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-X9ys [2001:268:d2f0:ee3a:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 22:36:41.69ID:BFXylnto0
カウンター便利だけど狙うと変形誤爆して攻撃よけずに攻撃するバーバリアンになる
253名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.101])
垢版 |
2025/03/03(月) 22:44:17.67ID:8WB/wSfoH
このままではリコンとヤーステと充填カウンター返しておじさんになってしまう
2025/03/03(月) 22:51:17.80ID:70Y+KTYO0
見た目で毒瓶の鉄アックス作ったけど覚醒し易いし扱い易くて助かる
他に強いのあるかな
2025/03/03(月) 22:57:12.66ID:0ON75EtP0
ようやく始めたんだけどライズの変形攻撃連携無くなっちゃったの? あと全体的にモッサリしてない?
256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-wak7 [2001:268:7204:9bd:*])
垢版 |
2025/03/03(月) 23:01:23.51ID:N2L6ta6x0
敵の動きある程度覚えてカウンターとか安定してくると思うけど
これ本当にお祈りなのはフルリリじゃなくて
フルリリ後の螺旋充填の方じゃね?
257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2ba-qG2n [133.123.45.79])
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2025/03/03(月) 23:16:18.13ID:XYTYMvoJ0
今回スラアクめちゃ楽しい
相殺決めやすいしフルバースト気持ち良すぎ
2025/03/03(月) 23:17:19.56ID:vHZOj3ep0
>>237
斧のままでも時間回復しないのがヤバい
フルリリのあと螺旋外してゲージ尽きたら急にやることなくなって虚無になる
2025/03/03(月) 23:17:24.59ID:Z2sG6XEp0
ガンスから渡ってきたの?w
260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2ba-qG2n [133.123.45.79])
垢版 |
2025/03/03(月) 23:18:37.38ID:XYTYMvoJ0
>>239
相殺適当に振り上げてたらなんか狙ってなくても毎度結構な頻度で当たるんだが
2025/03/03(月) 23:19:17.99ID:Z2sG6XEp0
>>254
下位ならそれが実は一番性能良い
でもせっかくだし色々作ってみると良い
2025/03/03(月) 23:20:09.99ID:2BWAL5e20
痒いところに手が届かないというか斧も確かに使ってるけど違うそうじゃない感
これチャアクの剣モですやんっていう
2025/03/03(月) 23:27:25.55ID:5scmbeG+0
未だにネガネガうるさい奴らは何なんだよ
別の武器を使う良い機会と思って消えてくれ
2025/03/03(月) 23:31:13.41ID:v+db+1tC0
スラアク一筋でhr60越えたけど太刀でも触ってみるか
2025/03/03(月) 23:43:04.49ID:Z2sG6XEp0
まあネガってる奴らは使いこなせてないんだろ
>>235コイツとかその典型
いくら高性能の技でも使い手の頭が悪かったら弱く感じるのもムリないからな
どうせなにも考えずにカウンター出して反撃食らってるんだろうな
ガバガバジャストすらできてなさそう
2025/03/03(月) 23:48:36.82ID:oYxkWsCB0
長押しじゃないと蝉出来ない改悪をもとに戻して
フルリリを充填カウンターに変更すればとりあえず救われるんじゃないか
2025/03/03(月) 23:50:16.47ID:XeNcvSSB0
必死にアーティア集めしてたけど別に生産武器で良くないか…?
2025/03/04(火) 00:03:20.30ID:4IKff13I0
何よりも素だしのカウンター切りが変形切りに化けまくるのうざすぎる
これ結構致命的やろ
269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-X9ys [2001:268:d2f0:ee3a:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 00:05:38.73ID:Xkc6C8bd0
アーティア作ってもどうせマスターランクでゴミになるし生産装備揃えてた方が良さそうではある
2025/03/04(火) 00:08:14.90ID:53h53Ssz0
フルリリとかいう敵が弱いからHAで成立してるだけの欠陥大技受け入れたら
後々高難易度で火力出しづらくなってから騒いでも遅いんだよなぁ…
2025/03/04(火) 00:10:43.85ID:H+VAH9bX0
会心て持っても6割くらい?
狂竜症会心撃はどんくらい行くんだ
2025/03/04(火) 00:11:02.90ID:jfQfhe1c0
フルリリはせめてもう少しチャージ時間短くなって欲しい
出るまでが遅過ぎる
2025/03/04(火) 00:14:40.80ID:Ox31+gZH0
フルリリはもう今作限りにして欲しいな大味過ぎてつまらんしマスターランクはいつものスラアクに戻してくれ
2025/03/04(火) 00:16:55.21ID:jfQfhe1c0
>>273
それ言ってると多分調整無しでフルリリだけ削除されるよ
ハンマーがそんな感じの調整されてたし
2025/03/04(火) 00:23:45.70ID:0I++GQlP0
鎖刃バグで効果ないってマジ?変形二連は高速化しないしバグり散らかしてんな
276!ba774 (ワッチョイ 02e5-X9ys [2001:268:d2f0:ee3a:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 00:25:40.88ID:Xkc6C8bd0
鎖刃効果ないの?頑張って装備1式揃えたのに⋯
2025/03/04(火) 00:27:06.28ID:iZ15ld8n0
>>274
それでよくね?
延々負の遺産で調整に邪魔な存在として残り続けるより
削除でクソ雑魚化しても今後の作品で従来のスラアクになった方がマシ
278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5288-dEEd [240a:6b:1200:75c:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 00:27:15.16ID:hjggNYHj0
>>258
この状況になると相殺以外の遊びがなさすぎてほぼペナルティアックスだから何かしらテコ入れ欲しい
斧の機会を増やしてサイクルを推し進める方針なら尚更
2025/03/04(火) 00:27:27.45ID:F82uhV/H0
生産武器との性能差があまりないよねアーティア
280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-wak7 [2001:268:7204:9bd:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 00:28:22.59ID:tohVusU00
ハンマーの例になぞるなら
糞雑魚化したままそのまんま何作も続くだけだろ...
2025/03/04(火) 00:35:21.48ID:nz0N+kGn0
剣の維持を難しくして斧を使わせるんでも、斧を懲罰モードにするんでもなくて斧でもまぁ立ち回れるくらいにしてほしい
2025/03/04(火) 00:35:56.72ID:F25JggFL0
歴ゴアマルチ、全然ダメージ出せないし巻き込まれ事故多発で苦手だったけど
頭にひたすら零距離刺し込むスタイルにしたら安定したわ
2025/03/04(火) 00:37:23.29ID:dJstOmcWd
やっぱ斧の追撃欲しいよな
2025/03/04(火) 00:38:52.51ID:53h53Ssz0
チャアクの例があるから大技武器のままでクソ雑魚化しない保証も無いけどな
フルリリ棒のまま死ぬかスラアクとして死ぬかなら後者が良い
2025/03/04(火) 00:40:02.80ID:LvSdudB70
というか変形二連が高速変形で高速化出来てないからフルリリ以外のDPS落ちてるんだよな
2025/03/04(火) 00:55:58.17ID:tnZrLD3P0
すまん最強アーティア出来たわ
ジンオウガはよしろ
https://i.imgur.com/H9J3KHL.png
2025/03/04(火) 00:58:45.99ID:IwNu6VMF0
アーティで属性合わせて会心増加乗せまくったけど完全な珠持ってないと普通に弱い気がする
2025/03/04(火) 00:59:37.79ID:yGId60N50
>>271
上位レダウα一式とかだけでも力の解放5渾身3とか付いてたりして蝕攻の装衣中のダメでも力の解放発動がいけるし開幕からしばらく高会心とか実際やるかは別として可能ぽいかな
渾身は例の回避アクション1回目は場合によってはセーフで発動継続がいけたりとかする仕様だった
2025/03/04(火) 01:02:43.04ID:F82uhV/H0
ジンオウガって物理やわやわ属性カチカチだった気がする
290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
垢版 |
2025/03/04(火) 01:08:35.76ID:qMP76aOp0
物理アーティアって生産武器越えれるの
291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 138d-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/04(火) 01:11:26.18ID:tnZrLD3P0
>>289
ダメシミュ回してみたんだけど物理45属性15で物理+5と属性+30が同じくらいのラインだった
ちなみに現状のエンコンのアルシュベルドは属性通らんからマジでゴミ
これ担ぐ場所どこだよ
2025/03/04(火) 01:15:21.95ID:cBXfR0RB0
>>290
爆破属性強撃なら爆破込みで物理生産の期待値超えるんじゃね?
2025/03/04(火) 01:18:51.58ID:iZ15ld8n0
そもそも現状スラアクは属性伸ばしても素の属性値の低さと減算で伸び悪いから
同属性3パーツの属性ボーナス以外は全部基礎攻撃力の方が強い
294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Y5YW [106.73.19.129])
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2025/03/04(火) 01:21:11.84ID:XEGGXMtj0
強撃ってのがなぁ
強化持続でスキル枠取られるのも癪
2025/03/04(火) 01:26:22.87ID:g85ADkcq0
剣の切り上げの火力上げてくれるなら剣の3連切りの火力も上げて欲しかったなぁ
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 138d-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/04(火) 01:36:09.95ID:tnZrLD3P0
>>293
物理硬い敵グラビ以外居ないからな
物理50超えたらもう物理倍率+5以外ゴミ
会心も元の倍率低いせいで物理+5に比べて弱すぎるし
エンドコンテンツのモンスの属性肉質0にしといてエンドコンテンツの報酬は属性武器です!ってするか?普通
マジで尋常の思考では考えられなすぎて怖い
297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Y5YW [106.73.19.129])
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2025/03/04(火) 01:41:44.77ID:XEGGXMtj0
ってことは結局物理特化爆破アーティアが強いのか?
1枠くらい斬れ味入れといたほうがいいやろか
298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebf6-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/04(火) 01:45:07.45ID:6TLOZVGj0
スラアクアーティアビンって滅竜か強撃の2種類しかない?
2025/03/04(火) 01:45:12.33ID:KqrznUqPr
あとちょっとくらいのとこまではきてるきはする
使いやすいバーストダメージ手に入れたし後はもう剣と斧の火力上げるだけでいいのでは?
2025/03/04(火) 02:03:36.06ID:tnZrLD3P0
>>297
素白だと流石に足りないから3スロ1個使うか枠1個使うかだと思うけど
攻撃珠3が倍率+7だから復元枠より価値高いし1枠は斬れ味でいいんじゃないかな
必須スキル+斬れ味スキルの装飾品3つ揃ったら話は別だけどその頃には上位互換武器来てるよ特に物理強撃スラアクは
301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebf6-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/04(火) 02:04:45.37ID:6TLOZVGj0
作ってきた
https://tadaup.jp/ef9c979c.jpg
302名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 02a9-H/LY [2400:2410:9663:2300:*])
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2025/03/04(火) 02:05:35.23ID:AR1bQQts0
えぇ、こんだけ露骨に属性ゲーにしようとしてる感じするのに物理特化のが強いって嘘だろ…
会心もいらないから弱特挑戦者も無くして連撃逆襲で物理盛りまくるのが最強か?
2025/03/04(火) 02:19:36.60ID:4zToCTNr0
>>285
まあ変形二連は流石にバグだろうから高速化するやろ
2025/03/04(火) 02:33:32.87ID:Gec8mtVR0
アルベド3分台の動画見たらめちゃくちゃ無理やりフルリリしまくってて草
本当にフルリリ棒じゃん
305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-X9ys [2001:268:d2f0:ee3a:*])
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2025/03/04(火) 02:34:04.12ID:Xkc6C8bd0
もっとガシャガシャ変形しながら戦いたい⋯
2025/03/04(火) 02:34:59.24ID:jfQfhe1c0
なんか今回バグ多すぎるな
2025/03/04(火) 02:52:46.86ID:WtIxGHSZ0
稀に相殺した後スリンガーロープ発射することあるんだけどスリンガーで敵に近づくみたいな動作あったりする?
気のせいかもしれんけど間違えて発射するようなボタン配置じゃないから気になって
308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Y5YW [106.73.19.129])
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2025/03/04(火) 03:08:55.52ID:XEGGXMtj0
>>301
会心要らなくないか?
2025/03/04(火) 03:25:12.69ID:/IAk4b/z0
>>307
相殺まともに使ってないから知らんけど少し遡ると>>249みたいなレスがあったりするからそうなのかもしれない
2025/03/04(火) 03:35:03.23ID:WtIxGHSZ0
>>309
サンクス ちゃんと調べたら追撃ってあったわ
距離近すぎて無駄にスリンガー出したように見えてたから誤射かと思った
2025/03/04(火) 03:35:32.86ID:/hDlDqAe0
>>304
色々考えながらやってると思うけどな
少なくともお前よりは
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-wak7 [2001:268:7204:9bd:*])
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2025/03/04(火) 04:30:31.55ID:tohVusU00
高速変形乗ってないバグってモーション速度はともかく
倍率も乗ってないの?
2025/03/04(火) 05:33:05.87ID:AY/NHTRW0
ダメージは上がってるな
速度も上がってるように見えるが1.3倍というほど速くなってない
もしかしたら変形する部分にしかかかってないのかも
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-EK/P [60.106.75.149])
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2025/03/04(火) 05:50:10.47ID:q2bPy6730
今作ってパンパンゼミあるの?
さっきサンブレイクのマルチでスラアク使いの人が激昂ラージャンにパンパンゼミしててめっちゃ格好良かった
315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f30-X9ys [2001:268:d2f0:1bf4:*])
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2025/03/04(火) 06:14:56.33ID:58RLZ7MP0
あるよ
316名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-fNkc [1.75.159.96])
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2025/03/04(火) 06:18:49.39ID:TD5LgNZ9d
モンスターが飛んでエリア移動する時に零距離で張り付くとすぐ剥がされるようになったよね?歩いて移動するときはそのままパンパン出来るけど
317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-wak7 [2001:268:7204:9bd:*])
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2025/03/04(火) 06:22:51.89ID:tohVusU00
壁に接触とか抜きにしても剥がれるときと剥がれないときがある
モンスター依存なのかエリア依存なのかはよく分からん
2025/03/04(火) 06:55:16.05ID:4IKff13I0
>>314
解放切り長押しででるけど正直出番は飛んでるやつらに空中0距離やってみることがあるくらい
フルリリのためのゲージみたいなもんだし
319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebce-77+w [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/03/04(火) 06:56:13.28ID:FCzk26sl0
>>314
あるけど長押しになって発動しにくくなった
2025/03/04(火) 07:04:16.50ID:zNPbAvxw0
極ベヒみたいなモンスはよ出して
強敵が欲しいんや...
2025/03/04(火) 07:07:51.46ID:x2z9b7j60
零解放もフルリリもエフェクトすごいから俺すごいって気分にさせてくれる
2025/03/04(火) 07:13:55.70ID:DoaRHotta
大剣使ってみ?
相殺と鍔迫り合いで俺凄い感ヤベェから
2025/03/04(火) 07:14:02.68ID:zNPbAvxw0
みんなスラアク1本なん?
他武器も使ってるヤツいるんかな
2025/03/04(火) 07:16:25.32ID:zNPbAvxw0
大剣は俺には全然合わんかったわ
やっぱ合う合わんはあるよね
2025/03/04(火) 07:21:19.47ID:bZslck7K0
弱い装備にして自分でいくらでも難易度調整できるのに
強敵を出せって言ってるの頭悪すぎでしょ
モーションとか技とかどうにもできないとこに意見出すのはわかるけど
2025/03/04(火) 07:27:56.36ID:zNPbAvxw0
バカじゃねーのかお前
いま持てる装備で全力だすから楽しいんだろ
壁に向かってしゃべってろゴミ
327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd1-fNkc [2001:268:98e6:6:*])
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2025/03/04(火) 07:33:00.67ID:1vcWgxSx0
>>323
サブで笛担いでる
最終的には全武器使う予定だけど今はメインのスラアク新モーションと戯れてる
2025/03/04(火) 07:40:36.69ID:zNPbAvxw0
全武器ってすげーな
ワールド以来だけどチャアクでもサブで担いでみるか
2025/03/04(火) 07:41:44.74ID:zKeE3mVS0
>>325
バカ丸出しだなこれw
2025/03/04(火) 07:43:13.84ID:z8ENj0Hs0
スラアクと大剣でやってる あとは虫棒もやるつもり
2025/03/04(火) 07:43:22.24ID:/hDlDqAe0
弱い装備にして難易度調整(キリッ

あっはっはっはっはっwwwwwwwwwww
2025/03/04(火) 07:43:38.46ID:CQ6CbP//d
勝てる相手に舐めプすんのが好きなんだろ
初心者狩り好きな奴結構いるからね、まあその手の奴は大体ゲーマーじゃなくてアニオタなんだけど
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-wak7 [2001:268:7204:9bd:*])
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2025/03/04(火) 07:44:45.24ID:tohVusU00
そもそも「強敵を出せ」って注文は別に
「もっと高火力高体力の既存モンスターを出せ」って意味で言ってるわけじゃないだろ
2025/03/04(火) 07:47:56.59ID:/hDlDqAe0
おいおい、ガンスでアルシュベルド1分台の動画あるんだけど
いまガンスってそんなやばいんか
335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a9-H/LY [2400:2410:9663:2300:*])
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2025/03/04(火) 07:58:20.65ID:AR1bQQts0
フルリリースとか言って撃っても覚醒終わらないのがフルリリ棒になってる原因では?
2025/03/04(火) 07:59:15.99ID:gEvULfGS0
火力3倍にして覚醒終わるようにするか
2025/03/04(火) 08:05:00.44ID:z8ENj0Hs0
覚醒遅い強撃さんが完全死してまう!!!!!!
2025/03/04(火) 08:12:27.34ID:CnKZj6o+0
ガンス強いけど、移動砲撃からのクソつよコンボとジャスガフルバしてるだけなんよ
2025/03/04(火) 08:13:06.79ID:wYUXvXlL0
斧を無理矢理使わせるんじゃなくて火力出すために使わせてくれ
つまり追撃返せ定期
2025/03/04(火) 08:17:13.04ID:VuASzMgRd
追撃もそうだが剣斬り上げからの変形斧2連に高速変形乗らないのは不具合でしょ

仕様です言われても絶対認めんよこれは
2025/03/04(火) 08:18:48.98ID:/hDlDqAe0
斧はなあ..実際どうすりゃいいんだろうな
火力あげすぎたら剣モの意味はってなるし
サンブレだって使ってたのは変形攻撃だけだし
2025/03/04(火) 08:24:07.90ID:wYUXvXlL0
斧モでスラゲ溜めて剣モで覚醒溜めて全てをフルリリに捧げる
つまり今の斧は前座(剣モ)の更に前座
2025/03/04(火) 08:29:29.71ID:oERmFhsv0
斧なんて火力出す準備でスキル揃ったら使わんレベルでいいよ
344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e3-bDya [240b:10:c640:91f0:*])
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2025/03/04(火) 08:33:38.34ID:WhrEetcY0
フルリリぶっぱも楽しいけど
なんか違うんだよね
カッコよくて好きなんだけど
2025/03/04(火) 08:33:50.24ID:plu5ghev0
剣で斬りにくいタイミングに突進斧縦だけして逃げるのはよくやる
2025/03/04(火) 08:37:40.31ID:cBXfR0RB0
やばそうな時は突進縦してお願い切り上げしてればだいたい何とかなる
2025/03/04(火) 08:38:05.54ID:8qyBKH/tp
強敵をだせ!(キリッ)
2025/03/04(火) 08:40:41.76ID:Ylfx9lco0
斧はアーマー抜けの多様性を上げるべきだわ金剛をどっかに入れるとか
349名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/04(火) 08:40:42.11ID:w91SnSMmM
誰か強い生産武器教えてくれ
企業wiki()見たらボーンスマッシャーがおすすめって書かれてるけど信じてええんか?
2025/03/04(火) 08:45:23.93ID:F82uhV/H0
アルベド斧
レイア斧
ゴア斧
2025/03/04(火) 08:45:24.84ID:F82uhV/H0
アルベド斧
レイア斧
ゴア斧
352名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/04(火) 08:55:20.12ID:w91SnSMmM
ありがとオロ
作ってくるわ
2025/03/04(火) 09:01:27.98ID:Txm5gGGT0
下位の護鎖刃竜一式(脚だけ上位バーラβ)でHR34まで来たけど
今更ながら零距離+破壊衝動Ⅱ強いと思うわ
傷無いところから傷付け→破壊まで一気に行けて体力まで回復する
フルリリ強いけど良くスカるから零距離撃っちゃう…
竜剣が欲しい
354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e224-X9ys [2405:7000:494::*])
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2025/03/04(火) 09:08:17.40ID:P8pSuHqU0
クリアまでなら熊のやつでやれたわ歴戦アルシュベルトもちょっと時間かかったけど普通にこれで倒せたし
355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e224-X9ys [2405:7000:494::*])
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2025/03/04(火) 09:15:13.01ID:P8pSuHqU0
https://dec.2chan.net/up2/src/fu4721783.jpeg
上で言ってた爆発スラアク作ったけど結構火力出てる気がする
2025/03/04(火) 09:15:32.74ID:U3Gtc1Kk0
太刀の気刃溜めは溜め中にちょっと歩けてゲージも溜まって動作をコロリンでキャンセルもできるのに
フルリリはなんでこんなに融通が利かない仕様にしたんだ
357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 09:23:02.22ID:5/7MCks00
>>338
俺もやることその2パターン過ぎてやめたわ
アーティア武器ゴミでやることもない
2025/03/04(火) 09:35:29.41ID:0lW1j39G0
見た目がださい事除けばアーティ武器の方がいいね
装飾品揃ってる事前提だけど色んなスキル付けれる
スロ3x3が偉大過ぎるわ
2025/03/04(火) 09:36:39.97ID:cBXfR0RB0
>>355
自分もアーティア爆破作るか
生産にも爆破ないし、持ち替えめんどいしこれでいいや
2025/03/04(火) 09:36:57.11ID:4IKff13I0
いにしえの切り上げ縦きりループで運が良ければ相殺できちまうんだ
2025/03/04(火) 09:45:46.86ID:CQ6CbP//d
剣切り上げが強いのをいい事に縦斬りコンボ(◯は押さない)で様子見→カウンターの繰り返し
覚醒したらフルスラぶっぱ連打にしてるんだけどこれが基本の立ち回りとしては最適解か?
だとしたら必須なのは逆襲、強化持続、次点で集中でいいかな
2025/03/04(火) 09:49:02.45ID:MydxSFAX0
わざわざ斧にして螺旋しなくてもスラゲが持つならそれでいいんじゃね
結局斧振らされるなら高速変形どっかで欲しくなる
2025/03/04(火) 09:55:34.49ID:CQ6CbP//d
螺旋は使うが高速変形しても斧の二連斬りが対象なだけで螺旋が高速、高威力化する訳じゃないしあくまで目当てはスラゲ回収だから高速変形切って集中の方が良いかなと
フルスラ後の螺旋無理で相殺も無理だった時の足しにもなるし

でも確かに変形斬下がり後なら相殺発生早いし、高速変形つけて剣縦→変形斬下がりループで状況に応じてカウンターか相殺ってやるのもありかもな
364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-VeWP [180.15.29.113])
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2025/03/04(火) 09:55:41.75ID:HiIwb7Me0
全否定なのは分かるが斧の形状じゃないよな
取っ手が長すぎて刃が短すぎるから単純にダサい
2025/03/04(火) 10:01:05.01ID:F82uhV/H0
変形斬り下がりが早くてそこそこ威力あるんだよな
2025/03/04(火) 10:12:43.03ID:Ylfx9lco0
螺旋のつながりがなめらかじゃないのが腹立つ
2025/03/04(火) 10:21:01.06ID:31U2jaIu0
ゲージ回収と動きの激しいモンスターとの相性悪いのがちょっと辛い
これから先強敵追加されたらもっと顕著になるんだろうか
368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a638-fNkc [121.86.96.215])
垢版 |
2025/03/04(火) 10:21:04.06ID:pD0QptSk0
すまん、結局会心ってどれくらい盛ればいいんや?
2025/03/04(火) 10:23:17.23ID:W8HRsFwyr
そこで相殺なんだよね...
それは冗談だけどとりあえず剣でカウンターしとけば素早かろうが問題なさそうなきはする
2025/03/04(火) 10:25:26.23ID:LsNk3EPR0
2分だの1分だの言われてるモンス13分とかかかるんだが本当に同じゲームやってんだろうかと悲しくなる
2025/03/04(火) 10:28:54.77ID:H3Bs7R240
ティガ、ナルガ、ディア、ジンオウガ、ラージャン
相殺しやすそうないつメンが揃って不在なのがな
2025/03/04(火) 10:32:30.78ID:Nk9grG0Pd
カウンターと相殺は使い難いしフルリリ当てられない敵が出て来たらちょっと不安よな
2025/03/04(火) 10:32:51.52ID:F82uhV/H0
オロミドロ動きます
2025/03/04(火) 10:41:12.44ID:WyAKTt/p0
とっさのカウンターしようとして斧変形して攻撃してしまうなあ
2025/03/04(火) 10:43:12.58ID:31U2jaIu0
ごめん凄い初歩的な質問させて
ホープアックスなんだけど強撃ビンってどこに乗ってるの?
剣モードで高出力になっても縦切り通常時とダメージ変わらなかったし追撃も威力0.35倍で
強属性のランドグリーズも剣モードの威力あがらず追撃も0.35倍だった
これビンって追撃発生するだけで種類は溜めやすさ以外関係ないの?
強撃って何の為にあるの?
2025/03/04(火) 10:48:20.56ID:F82uhV/H0
ビンは高出力じゃなくても適用されてる
2025/03/04(火) 10:53:19.95ID:zZJIy6mN0
今作減気ビンて全然話に出ないな
ライズで暴れすぎたか
378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-VeWP [180.15.29.113])
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2025/03/04(火) 10:56:04.93ID:HiIwb7Me0
今作1.17倍で剣モードなら高出力じゃなくても最初から効果発動してる
伝えにくいんだけど威力100武器の強撃ビンと毒ビンの場合
斧モードはどっちもダメージ一緒だけど
剣モードにしたら強撃ビンの武器は勝手に117になってる
ざっくりとした話な、俺も計算苦手だから縦斬り補正がーとか抜きにした話
379名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-dEEd [49.98.128.248])
垢版 |
2025/03/04(火) 10:56:05.77ID:qwK7Uw2vd
青ゲで高速変形なしの骨派生しかないので…
2025/03/04(火) 10:59:15.99ID:S3Tdwv5b0
基本的に斬るだけなら強撃優勢だがフルリリースぶっぱが強い行動で
フルリリースが強いのは属性だから強撃が弱いって認識でいいんだよな
381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7b2-RA2q [182.166.180.20])
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2025/03/04(火) 11:02:02.98ID:ik129i4C0
>>377
護龍がそもそも減気無効ですがな
2025/03/04(火) 11:02:48.88ID:0lW1j39G0
なるほどあるだけで効果乗ってるから変わらないのかありがとう
今トレモで殴りまくってるんだけど
物理672属性280の白ゲで高出力縦切り97-35
属性会心3つけたら99-36なんだけど属性会心はいらない?
上に書いてる人いるけど属性減算?だから属性武器ひょっとして微妙なん?
2025/03/04(火) 11:03:25.71ID:hShG7fHZ0
だが歴戦アルシュには属性は通らない
384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 11:05:56.39ID:5/7MCks00
>>377
武器が1個しか存在しない上に武器が弱い
2025/03/04(火) 11:05:57.27ID:0lW1j39G0
あ、属性武器強いのかというか強撃が弱いのか
全然わからんめんご
2025/03/04(火) 11:07:35.55ID:zZJIy6mN0
>>379
まだ作れてないけどアーティアって減気ないのかな
まああっても話題にならない時点で察するけど

>>381
まじかよ知らんかったわ
まあ減気強かったらモンスは傷と合わせて一生アヘアヘ言ってそうだしな
2025/03/04(火) 11:08:07.50ID:F82uhV/H0
アルベドに特定のタイミングでしか属性通らないから強撃で強いの選ぶのがいい
スキルがまともだったらラバナ斧とか生産では強そうだったんだけどな
388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7b2-RA2q [182.166.180.20])
垢版 |
2025/03/04(火) 11:08:58.88ID:ik129i4C0
>>385
強撃ビンは覚醒遅くてフルリリ撃てないしフルリリするなら属性の方が強い
属性武器はスラアクの補正がバカなので弱い
スラアクを救おう
2025/03/04(火) 11:23:11.28ID:sWJBWFj+0
はやく武器重ね着くれ
タコかゴマの鎌を使わせろ
2025/03/04(火) 11:24:24.93ID:bX96K4lz0
>>370
TAは如何にしてハメるかだから気にする必要はない
特に今作のスラアクはそうだし
2025/03/04(火) 11:30:39.24ID:0lW1j39G0
>>388
何その短所と短所がうまく重なり合ってるの
属性武器はもうエフェクト楽しむしかないのか
2025/03/04(火) 11:31:47.86ID:0lW1j39G0
そうかアーティの属性武器作ってそれにひたすら物理詰め込めばいいのか
やる事見えてきたありがとう
2025/03/04(火) 11:34:09.49ID:0lW1j39G0
零距離解放とフルリリにチャージマスター乗らなかった
溜めてるからいけるかと思ったけど厳しいね
2025/03/04(火) 11:39:13.11ID:WpP2BlZad
いかにも乗りそうなモーションに乗らないのはつまらねえよな 開発はどう思ってそうしてるのか知らねえけどさ
2025/03/04(火) 11:41:02.23ID:uzRJD8GM0
集中がフルリリに乗れば今後もやっていけそうだけど
フルリリ棒化が加速するな
396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a9-H/LY [2400:2410:9663:2300:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 11:46:09.20ID:AR1bQQts0
速変集中昂揚が必須すぎてチャージマスター乗られても困りはする
マジで基礎攻撃特化の強属性瓶が正解な気がするね
2025/03/04(火) 11:50:53.67ID:W8HRsFwyr
強撃は覚醒ゲージの溜まりいくらなんでも悪すぎてストレスだわ
2025/03/04(火) 11:52:22.55ID:0lW1j39G0
集中はフルリリも零距離も乗らなかったよ
高速変形も剣と斧の2連斬りだけ乗らないね
変形斬り下がりとかは乗ってるのに無念だ
399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-VeWP [180.15.29.113])
垢版 |
2025/03/04(火) 11:53:54.23ID:HiIwb7Me0
正直マルチしかしないから快適優先で
最終武器アーティアじゃなくてクロムアクセルでいい気もしてる
2025/03/04(火) 12:00:17.60ID:qUTO7VYd0
強撃の覚醒が遅すぎるのが悪い
属性が弱いとか言われてもとりあえず生産の強属性5種類作るのが丸いんだろ?
401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b8-3FuH [153.167.148.152])
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2025/03/04(火) 12:01:24.22ID:lBqAAAM50
アルベドTAの理論値なら強撃強いだろうけど普段使いするにはストレスがすごいな
2025/03/04(火) 12:03:37.27ID:0lW1j39G0
一応アーティアで物理790属性280会心5素白50の各属性武器作れそうだけど
マルチじゃなくてもクロムアクセルで良い気がしてきた快適性大事
これで武器スロが321じゃなくて331とかだったら良かったのに
2025/03/04(火) 12:04:20.45ID:AY/NHTRW0
今試してみたけどフルリリに多分チャージマスター乗ってるんじゃない?
ただまあトレモで試してLv3で合計891ダメ→911ダメだからすごい微妙
2025/03/04(火) 12:20:42.79ID:iZ15ld8n0
せめて剣で殴った時の追撃だけでも属性減算無くなるといいんだけどなぁ
2025/03/04(火) 12:20:47.91ID:31U2jaIu0
武器変えたら最終の多段HIT分が79から80にダメージ伸びてた
小数点以下表示させてないし合計は会心で変わるから気にしてなかったよ
チャージマスターフルリリには乗ったよ
ちゃんとダメージ部分79から80に増えてました申し訳ない・・・
2025/03/04(火) 12:30:28.64ID:nyT2qaRS0
フルリリは竜撃砲のリーチ見習ってくれ
2025/03/04(火) 12:30:44.12ID:pjXxnpEqd
そもそもなんで属性見参なんてあるんだ……
408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0224-bDya [2400:2650:50a2:de00:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 12:32:36.05ID:J5+usOuX0
スラアクのアーティア武器弱すぎる
409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 12:45:37.23ID:5/7MCks00
スラアクのアーティア最適解がわからん

爆破・攻撃全振り(強撃ビン)
麻痺・攻撃全振り(強撃ビン)
各属性・攻撃全振り(強属性ビン)

のどれかかなと思うけど、ビン的に一番下が無難なのか?
持ってないからわからんが高速変形集中強化持続セットがあれば強撃でも使いやすくなるんかね
2025/03/04(火) 12:46:49.41ID:sWJBWFj+0
麻痺スラアク作ったけどさぁ
強撃はやっぱダメだ
2025/03/04(火) 12:50:09.96ID:iZ15ld8n0
そもそも物理だけのβで調整したのが大失敗だったね
この属性環境とスラアクの低い属性値と減算が分かってたらどう考えても属性回りの調整要望も多かっただろうし
せっかく属性環境になったのにアプデで強い新属性スキル来ないことを願う武器なんて嫌じゃ・・・
2025/03/04(火) 12:53:09.00ID:5N9Sfjfj0
>>338
めっちゃ強いよな、だからガンス使っててストーリー終わらせたけど飽きてきた、避けにくいし

高速変形3と回避距離積んだらスラアク快適になる?
もっさりと火力ないわですぐ手放したんだけど
2025/03/04(火) 12:54:22.57ID:Ylfx9lco0
週イチでアンケート飛ばして来いって思うわ
もっと真面目に作れ
2025/03/04(火) 12:55:40.82ID:6ivkHAZN0
HR4なんですけど傷口破壊からフルリリって派生してるけどモンスター後ずさってるから繋がらなくない?
2025/03/04(火) 12:55:44.43ID:0lW1j39G0
せめてカウンターにゲージの大幅回収あればなぁ・・・
アーティア毒武器作ったけど強撃ちょっと使いにくいよ
フルリリから螺旋がもうちょっとスムーズに繋げれたらいいのに実際はよっこらショットで外れること多いし
何か無理やり斧モード使わされてる感が凄いもどかしい
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 12:57:26.68ID:5/7MCks00
あれ属性ダメージ低いだけじゃなくて強撃ビンも死んでるの?
それならアーティア無属性滅龍ビンが一番良かったりするんか
もはやそれなら鉱石スラアクのほうがマシか
417 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7f14-fNkc [14.14.68.93])
垢版 |
2025/03/04(火) 12:58:02.87ID:+REqpvU40
持続3集中3積んで適宜カウンターすれば強撃でもわりとストレスなく戦える
問題はアーティアじゃないと武器スロ足りないことか
2025/03/04(火) 12:58:32.51ID:w/lOk9HH0
>>411
この属性推し見るにアプデで物理環境になるとは思えんしTUで属性方面でどんどんインフレしていくと相対的に不遇になってくのはもう確定でしょ
この開発にそこ気づいて調整できる頭があると思えん
2025/03/04(火) 12:58:33.14ID:0awE5OcOd
ハンターさん、フックでなんとかワイヤーステップとか出来たりしないか?
2025/03/04(火) 12:58:51.88ID:ZH27uzmk0
>>414
傷破壊攻撃モンス側から外側に向かって当てる
421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-Y5YW [2001:240:2460:8d81:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 12:59:32.57ID:5/7MCks00
>>378
に書いてあったわ、死んでるの高出力だけか
うーん、今は強撃がいいかもしれん
2025/03/04(火) 13:01:14.88ID:ZH27uzmk0
>>418
けど歴戦アルシュベルドが属性通らんしおそらくくるであろう上位ゾシアも下位と同じなら属性通らんぞ
2025/03/04(火) 13:02:48.18ID:ZH27uzmk0
>>421
スラアク現状フルリリ棒なのに強撃は覚醒遅くてフルリリ振れるタイミング減るからな
2025/03/04(火) 13:07:36.26ID:OgPdixcSd
やっぱ属性値低いよな既存の属性武器を上方するアプデとか来るのだろうか
2025/03/04(火) 13:12:05.26ID:H3Bs7R240
とりあえず護石で回避距離3作ったけど快適だな
2025/03/04(火) 13:13:05.32ID:1qu41aQKd
サンブレの時は2が使いやすかったけどワイルズだと3積みしたくなるな距離
427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb19-qG2n [2001:268:98ea:31e7:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 13:17:27.87ID:fLdcHH0g0
>>412
回避距離だけでもだいぶ世界変わる
火力は知らぬ
428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
垢版 |
2025/03/04(火) 13:18:45.86ID:qMP76aOp0
回避距離は火力スキル理論
2025/03/04(火) 13:19:15.35ID:F82uhV/H0
お守りは回避距離で固定されてる
2025/03/04(火) 13:25:19.64ID:Fcw4CfML0
お前らもちろんサブもスラアクだよな
2025/03/04(火) 13:27:41.95ID:zobkI61C0
つまりサブスク
2025/03/04(火) 13:28:33.81ID:/hDlDqAe0
だれうま
2025/03/04(火) 13:35:38.27ID:w/lOk9HH0
>>422
最終アプデまでそいつらとしか戦わないゲームになるならそうだな
434名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.101])
垢版 |
2025/03/04(火) 13:39:06.20ID:V2+PK7ZeH
プレミア会員とかになったら強くならんか
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
垢版 |
2025/03/04(火) 14:06:53.56ID:qMP76aOp0
中途半端な強化きたから滅龍瓶作ったけどゲージ溜め爆速で楽しい
2025/03/04(火) 14:07:17.05ID:dPpeBzfm0
正直プロハンの域にはなれないから、天上のTA争いには興味無いわ

弓やガンスは並ハンでも強いのだろうけどあんま面白そうじゃなしいな
2025/03/04(火) 14:20:14.96ID:zobkI61C0
大技依存度の高い武器だと
プロハンと一般の差が大きくなりそうな印象あるしな
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-VeWP [180.15.29.113])
垢版 |
2025/03/04(火) 14:21:45.41ID:HiIwb7Me0
ずっとスラアクしか触らないも素晴らしいけれど
せっかく色々武器あるから他も触ってみたくはある
太刀あたりがとっつきやすいのかねスラアクスレでいうことでも無いか
2025/03/04(火) 14:29:23.33ID:qUTO7VYd0
自分が太刀や弓使っても弱すぎてヤバイ現象起きるから結局スラアクみたいな馴染む武器しか使えん
2025/03/04(火) 14:34:31.22ID:iZ15ld8n0
ただ大技武器のTAは試行回数多くなりがちなのに
上振れ引いてもTAトップ層にならないのは悲しいもんがある・・・
2025/03/04(火) 14:40:06.82ID:ib2RK3gG0
アルシュベルドは間違いなくスラアクよりガード出来る武器だな・・・片手とか
2025/03/04(火) 14:42:32.32ID:PXJ0uncM0
フルリリタメ中にゆっくり移動出来るようにしてほしい
距離離れるとか軸がずれるとかで当たらないのすごいストレス
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeaf-VeWP [2400:2412:183:f500:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 14:49:00.64ID:UoSjN2XJ0
今まで歴代ずっと回避距離1でやってきたのに、今作は2で足りない感すらある。
2025/03/04(火) 14:55:09.15ID:uzRJD8GM0
今作回避距離3でサンブレの1ぐらいの感覚だわ
2025/03/04(火) 14:55:16.68ID:2EQZy3Q60
フルリリの溜め体感15秒はあるわ
そもそもゲージはもう溜まってるんだから要らねぇだろ何を溜めてんだよイライラか?
2025/03/04(火) 14:55:24.70ID:rIYsyQOf0
マルチだと結構ゼロ距離狙う機会あるな
竜剣くれ
2025/03/04(火) 14:55:26.68ID:1qu41aQKd
>>442
溜め中に動くのはなんかダサいからぶん回してる時に踏み込めるようにして欲しい
2025/03/04(火) 14:56:29.40ID:k7G+Fe0B0
なんかガンスが叩きつけフルバで500ダメ出してる横で200!80!80!とか出してると悲しくなってくるな
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/04(火) 14:59:48.45ID:e4e9Gyiv0
アーティアが微妙なのつまんねぇな
滅龍は流石に無いよね…
2025/03/04(火) 15:02:06.38ID:QEl9yM9od
フルリリは短いとかカスヒット多いとか大技としてそもそも完成度が凄い低いのが気になるし複数ヒットは弟がもうやってるし単発でドデカイダメージドーン!にして欲しかった
2025/03/04(火) 15:03:42.46ID:qUTO7VYd0
フリスは溜め半分で良いよな
それなら踏み込めないのもまだ許せる その分アーマーで何とかなる可能性が上がるし
2025/03/04(火) 15:05:27.85ID:M/D7dnD40
強撃ビンは💩だし強属性ビンはビン自体はまともでも属性が死んでるから物理盛り滅龍が正解じゃないのか?
2025/03/04(火) 15:10:00.53ID:/hDlDqAe0
マルチ潜ってるけどおもしれー
無限にできるわこれ
2025/03/04(火) 15:10:21.64ID:855P2/VG0
レイアスラアクはスキル揃えば良さそうに見えるけど装備の穴が足りんよなぁ
455名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/04(火) 15:10:58.00ID:w91SnSMmM
回避距離は強すぎてかなりナーフされちゃったな
まあ使うんですけどね
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-VeWP [180.15.29.113])
垢版 |
2025/03/04(火) 15:15:26.68ID:HiIwb7Me0
なんなら威力減らしてくれてもいいからフルリリカウンターにして欲しかった
最大まで受付時間あって殴られないなら出す、ゲージないならそもそもできないみたいな
2025/03/04(火) 15:16:00.92ID:ib2RK3gG0
運営がスラアクを手数武器じゃなく単発武器だと思ってるとしたらだよ
加速再生とかの武器によって数字が変わる系が手数のわりに単発の効果出せるとか無いかな?
458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b8-3FuH [153.167.148.152])
垢版 |
2025/03/04(火) 15:17:26.12ID:lBqAAAM50
スラアクはアーティアどうなの?
2025/03/04(火) 15:24:43.78ID:6ivkHAZN0
>>420
なんとまぁ使いこなせないぜ
460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb3-qG2n [240b:c020:4b2:3de4:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 15:29:36.00ID:rRhAqmdF0
youtu.be/RSXEC15IKU4?si=r3_uSOozVpV-G6tu
今作のスラアク完成度高いな
通常攻撃から大技からカウンターまでなんでも出来る
2025/03/04(火) 15:31:43.12ID:zZJIy6mN0
咄嗟にカウンターとか相殺やろうとするとタイミングごっちゃになって訳わかんなくなるわ
2025/03/04(火) 15:32:22.97ID:qUTO7VYd0
アーティアはスレ民たちが最適なテンプレを見つけてくれるはずだからそれまで生産で遊ぶぜ
2025/03/04(火) 15:34:00.20ID:k7G+Fe0B0
アーティアは強撃ビンのせいで麻痺とか毒とか爆破とか死んでるのが一番オワットル
2025/03/04(火) 15:40:45.44ID:iZ15ld8n0
アーティアでは属性パーツ3つ(基礎攻撃力)の強属性ビンで切れ味1個以外全部基礎攻撃力伸ばしが今のところの最適解
そもそも物理武器が属性武器より基礎攻撃力高いとかもないから属性弱くても属性武器以外を使った方が強いなんてこともない悲しみ
2025/03/04(火) 15:48:43.59ID:AY/NHTRW0
減気すら作れんのはなぁ
百竜武器より自由度低い癖に作るの面倒
2025/03/04(火) 15:51:53.37ID:w/lOk9HH0
次のアプデまでにフルリリの使い勝手と属性の不遇さを改善とか届くのかね…
無能youtuber共はただ持ち上げるだけで根本的な問題点無視してる完全にワールド発売当初と同じ流れを感じるけども
2025/03/04(火) 15:53:11.28ID:zobkI61C0
飛天連撃がもっとコンパクトなモーションなら
カウンター成功から派生の飛天で強撃ビンも今より使いやすかったんだろうか
2025/03/04(火) 15:59:03.17ID:8tSdpz3A0
ゆっくり攻略してるけど斧相殺は正直微妙だけどその分剣カウンターの性能すごいね
2025/03/04(火) 16:03:19.04ID:rIYsyQOf0
登場してからずっとそうだけど飛天連撃あの見た目で雑魚火力なのなんなんだろう
2025/03/04(火) 16:09:46.31ID:31U2jaIu0
剣カウンター慣れると楽しいけどワンボタンで出させて欲しい
吹っ飛んであれって思ったらだいたい斧握ってる
2025/03/04(火) 16:12:37.61ID:BpHwohgcM
>>470
これ
R1とR2を交換すると解決するんだけど今度は納刀時に走ろうとして弊害出たからやめた
ボタン機能交換は抜刀時限定にならんかな
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
垢版 |
2025/03/04(火) 16:12:39.49ID:qMP76aOp0
モンハンnowの飛天連撃は強い
2025/03/04(火) 16:20:28.64ID:jfQfhe1c0
護ドシャグマ斧はどうなんだろう
2025/03/04(火) 16:27:39.26ID:ZH27uzmk0
>>466
武器調整入るの早くても半年後とかやぞ
2025/03/04(火) 16:33:35.81ID:31U2jaIu0
今日のアプデはバグ修正のみなのかな
2025/03/04(火) 16:53:13.67ID:H3Bs7R240
剣2連と飛天は出番かなり減ったな
飛天はサンブレからずっとだけど
2025/03/04(火) 16:55:26.30ID:LvSdudB70
飛天はワールドの頃からゲージ貯め用だったからねえ
剣縦のアッパーも元々弱いじゃんってやつを直しただけだし
478名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-Y5YW [49.106.212.250])
垢版 |
2025/03/04(火) 16:57:13.26ID:5i6kvQ91d
強くはないかもだけどなんだかんだ高速変形3あれば変形ガチャガチャで避けながら戦えるのは相変わらず楽しいけどね
ダウンや隙ができた時のフルリリも気持ちいいし
ただ散々言われてるけど強撃瓶のストレス半端ないからもっと元気瓶と滅龍瓶増やして欲しい
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-VeWP [180.15.29.113])
垢版 |
2025/03/04(火) 17:03:07.41ID:HiIwb7Me0
>>460
これみて属性解放やパンパンはマジで不要だという事と
俺の4倍はフルリリブッパしてるからもっと使わねばという気持ちになった
2025/03/04(火) 17:05:15.87ID:F82uhV/H0
癖で剣2連振っちゃうの
481名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-Y5YW [49.104.50.12])
垢版 |
2025/03/04(火) 17:10:13.21ID:Cxzb7VMKd
>>480
それめっちゃ分かるわ…そしてダメのしょぼさに萎えるまでがセット
2025/03/04(火) 17:18:36.64ID:algc45Ru0
40!w40!w
2025/03/04(火) 17:19:49.74ID:W8HRsFwyr
調整班は剣モードが鈍足でまあまあ大振りなこと絶対忘れてるよな
2025/03/04(火) 17:20:42.37ID:/hDlDqAe0
株式会社カプコンは、2025年2月28日に発売した『モンスターハンターワイルズ』が発売から3日で全世界販売本数800万本を達成し、カプコン史上最速の出足となりましたのでお知らせします。

https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/250304.html

こんだけ売れてるとアプデもあんまり簡悔にはしてこないかもしれんな
2025/03/04(火) 17:30:58.00ID:LsNk3EPR0
結局フルリリカウンターゲーだったということか
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/04(火) 17:32:01.43ID:e4e9Gyiv0
この武器マルチたのしーので麻痺スラアクでも作るかな
2025/03/04(火) 17:43:14.92ID:PXJ0uncM0
今回の回避性能強くないか?
なんかどう見ても当たってる攻撃がスルスル抜ける
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a9-H/LY [2400:2410:9663:2300:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 17:44:45.71ID:AR1bQQts0
回避性能が強いというかモンスターの攻撃判定がガバガバ
2025/03/04(火) 17:48:31.75ID:Gmz0AoRU0
>>484
ワールドが割と簡悔仕様なのに売れてるからそうとも言えない
装飾品の確率なんかは「出現確率を適切にする」modが出るレベルだし
2025/03/04(火) 18:02:15.67ID:iD7uIcEH0
最後まで骨しか減気ビンないからボーンスマッシャーと共に生きることになった
コンクエスタ来ないかな…
2025/03/04(火) 18:03:44.46ID:wYUXvXlL0
>>398
集中は仕様っぽいけど高速変形乗らないのは流石にバグだよな
492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97df-qwdi [2400:4053:8424:7f00:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 18:05:09.65ID:jBEffZBk0
test
493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97df-qwdi [2400:4053:8424:7f00:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 18:07:14.86ID:jBEffZBk0
装備迷うな―
ゴア+護ベドもいいし連撃も盛りたいし
2025/03/04(火) 18:13:28.90ID:tnZrLD3P0
上で滅龍アーティアの話題が出てたから斬れ味攻撃攻撃攻撃会心の現実的なラインでシミュ回してみたんだけど
護シャグマ青<滅龍アーティア白<護シャグマ白で各差は3~5%程度だな
ちなみに龍肉質が0でも30でも矢印が反転することはない

まあ微妙なラインだけど滅龍ビン担ぐ奴って火力より快適性優先だろうし滅龍アーティアいいんじゃね
495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 473e-PCPn [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/03/04(火) 18:27:50.03ID:0Js+aTkj0
装備組むまでの繋ぎでアーティア一式にレイア斧で調査回してるけど無難に快適で困る
ブンブン振り回すと傷付けまくれるからソロなら火力も気にならんし
496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1377-bDya [2400:2651:b008:1f00:*])
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2025/03/04(火) 18:44:35.53ID:9ikMECB60
何が正解か分からなさすぎてずっとラバラの麻痺武器しか使ってないわ
2025/03/04(火) 18:48:04.91ID:QCbZXFvn0
レイアぼこるの楽しい
毒無効付けちゃうか
2025/03/04(火) 18:49:00.13ID:w/lOk9HH0
>>495
鎖刃刺撃はバグで傷つけやすさ全く変わらないらしいからプラシーボだぞ
2025/03/04(火) 18:50:17.40ID:LvSdudB70
>>491
薙ぎ払い変形も剣に移行する時にしか乗らない
しかも剣も乗ってなくね?って勘違いする人がいるくらいには速度があんまり変わらん
2025/03/04(火) 18:51:51.45ID:algc45Ru0
レイア武器に毒珠ぶち込んだら楽しそうだけど集中とか高速変形がなぁ
クロムアクセルのがいいのかな
501名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/04(火) 19:01:14.04ID:w91SnSMmM
スラアクのテンプレ防具ってジャナフ頭シ護シダでいい感じかな?
跳躍の護石は外せんわ
502名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-RA2q [49.104.46.18])
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2025/03/04(火) 19:09:58.45ID:rQx+69xKd
>>468
いや、剣カウンターも弱いけど...
カウンターしてもやられもらうんだけどどこが凄いんだ?
503名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/04(火) 19:12:05.85ID:w91SnSMmM
カウンター悪くは無いんだろうけど比較先が属性充填カウンターだからな
2025/03/04(火) 19:14:36.07ID:z8ENj0Hs0
カウンター成功したら即フルリリ発動でいいべ
未覚醒ならついでに覚醒
2025/03/04(火) 19:15:51.16ID:LvSdudB70
変形二連が速度早まってくれたらまだもうちょい便利だったんだがなあ
やっぱ高速変形周りよ
506名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-RA2q [49.104.46.18])
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2025/03/04(火) 19:19:33.50ID:rQx+69xKd
強撃弱い、属性弱い、アーティア武器弱い、カウンター弱い、高速変形バグってる
俺たちには何が残されてるんだ?
2025/03/04(火) 19:20:25.67ID:0I++GQlP0
現状高速化してないのもあってコンパクトな剣縦からモーション長い斧二連になるの一貫性なくて慣れないわ
2025/03/04(火) 19:20:34.20ID:31U2jaIu0
カウンター便利なのと防具ちゃんと揃えたら被ダメも痛くないし優秀よ
ただ比較対象のサンブレがもっと優秀っていうね
509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 473e-PCPn [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/03/04(火) 19:20:53.48ID:0Js+aTkj0
>>498
嘘だろ…
そんなんじゃ俺がバカみたいじゃないですか…
2025/03/04(火) 19:22:19.58ID:S3Tdwv5b0
フルリリース弱いとかいったら主にハンマーあたりからぶちギレられるくらいには強いよ
2025/03/04(火) 19:22:46.16ID:H+VAH9bX0
飛天も飛び上がるの割とわけわからんよな、最初からずっと思ってたが
大剣の飛び込み切りみたいので良かった
2025/03/04(火) 19:23:44.84ID:3R800wRCd
フルリリは強い弱いと言うより使い難い上にブッパ技として見ても完成度が低いから好きじゃ無い
513名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-RA2q [49.104.46.18])
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2025/03/04(火) 19:24:47.80ID:rQx+69xKd
>>508
優秀かどうかなんて他武器と比べての話でしょ
カウンターも下位互換、ハメ手段もないから殴りきれない、殴れても火力少ない、属性環境で数値上がってもスケールがないからついていけない
明らかに1.2を争う最底辺だし普通に劣等だよ
2025/03/04(火) 19:25:39.71ID:sWzHl3JN0
チャアク後に使うと剣も斧もモーション遅く感じる
2025/03/04(火) 19:25:58.13ID:/hDlDqAe0
まーた煽り厨か
それに釣られる魚も大漁だな
2025/03/04(火) 19:26:02.84ID:PGg2dyNK0
自分が引き気味で見掛けだおしの判定だから連携として出すと盛大にすかりやすいのがねえ
2025/03/04(火) 19:26:56.19ID:4T3LlV8Lr
もう味しめちゃってるからね
スラアクは弱い
2025/03/04(火) 19:28:25.04ID:LvSdudB70
カウンターも変形二連が高速化出来てるなら、やられ被弾以外はあんま問題ないけどトロいんだよね
2025/03/04(火) 19:30:16.05ID:H3Bs7R240
カウンターは成功した後の隙がでかすぎんだよ
それ以外は文句ない
520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0261-Y5YW [2001:240:240b:2ee0:*])
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2025/03/04(火) 19:33:59.36ID:FncjgHQs0
>>464
斬れ味1個付けるかは珠によらね?
昂揚匠、集中匠、速変匠つけるなら斬れ味はいらない
属性ビンなら昂揚と集中は付けないだろうから、他の珠付けるなら斬れ味1個あっても良いと思う
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d1-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/04(火) 19:34:04.00ID:tnZrLD3P0
発売前のネガスレ時はネガレスすれば鬼のように共感得られたからな
5chっていう他人の意見が滅多に肯定されない場所で成功体験と自己肯定感得ちゃってひたすらそれを繰り返してる
2025/03/04(火) 19:34:21.89ID:8Qn1/ZN/0
他武器のカウンターが優秀すぎて
スラアクのカウンターなんでこの性能?とは思う
相殺も
2025/03/04(火) 19:37:50.05ID:LvSdudB70
逆に発売前のネガレスにあんま共感出来てなかった分、発売後の高速変形とビン追撃には首傾げてる
2025/03/04(火) 19:39:09.14ID:algc45Ru0
ギルドエース攻勢毒瓶スラアクに可能性感じてる
2025/03/04(火) 19:41:14.12ID:S3Tdwv5b0
ハンマー笛ヘビィ使ってるがスラアクの相殺間違いなく一番使いやすいぞ
2025/03/04(火) 19:42:19.70ID:8Qn1/ZN/0
>>525
ハンマーと比較するのは止めて😭
2025/03/04(火) 19:44:24.02ID:AY/NHTRW0
大剣が異常なだけでスラアクの相殺もまあ悪くない性能ではある
蓄積値上がって大成功2回ぐらいなら現実的に狙えるし
2025/03/04(火) 19:45:24.33ID:LvSdudB70
相殺は普通に使いやすい方だと思うよ
言ってもハンマーヘビィが底辺すぎるだけかもしれんけど
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
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2025/03/04(火) 19:45:27.39ID:e4e9Gyiv0
実際強いかどうかなんて関係ない
みんなで弱いって言えば弱いんだ!
カウンターはどうしようもなく弱いので削除してください
2025/03/04(火) 19:47:31.10ID:31U2jaIu0
俺も最初は弱くねって書いてたけどこの出の速さのカウンターは慣れると強くね?ってなる
威力じゃなくて性能ね
531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d1-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/04(火) 19:47:57.18ID:tnZrLD3P0
>>525
棍含めても儀式無しで出せるのスラアクだけだし追加モーションのご褒美あるのもスラアクだけだしゲージ大回復で2回目以降も使う勝ちがあるのもスラアクだけなんだけどな
まあ俺の使う武器は最弱なんだーってのが流行りなんでしょ youtubeも〇〇最弱みたいな動画はよく伸びてるし
2025/03/04(火) 19:48:45.14ID:4T3LlV8Lr
カウンター弱いけど強い
もう主軸なんだよね
2025/03/04(火) 19:49:17.98ID:rbuQlzpo0
スラアクの相殺とカウンターは割と使いやすい方だとは思うなあ
そんなんより属性とか終わってるのなんとかして
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae46-qG2n [2400:2652:87a3:4200:*])
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2025/03/04(火) 19:49:50.53ID:jq54FJu30
カウンターもジャストなら全然削られんしゲージまで回収するし下手すりゃスラッシュソードになりかねんぞこれ
2025/03/04(火) 19:50:49.68ID:AY/NHTRW0
ゴアとか攻撃激しい奴は真面目に剣維持してコロリンで立ち回るほうが安全なんだよな…
2025/03/04(火) 19:52:36.89ID:tnZrLD3P0
>>533
現状のエンドコンテンツで効率目指したら絶対アルシュベルドが絡むのに属性肉質0とかいうゴミofゴミだから属性補正撤廃されてもウンコなのかわらねーんだよな
終わってるのはスラアクじゃなくてゲームそのものってワケ
2025/03/04(火) 19:53:07.18ID:e4e9Gyiv0
確かに太刀のカウンターは取ったときの性能は最強だけど
連携中や前準備が必要だから俺は苦手だった
棒立ちからも出せるってのは結構な利点だと思うけどね
2025/03/04(火) 19:53:20.03ID:31U2jaIu0
カウンターのゲージ回収はもうちょっと欲しいかなとは思う
後ワンボタンで出させてくれると尚嬉しい
2025/03/04(火) 19:54:28.34ID:4T3LlV8Lr
HAの発生持続も体感でわかってきたしもうお祈りでもなんでもなくなってきた
カウンターとフルリリで重戦車になりつつある
なお強いかは不明
2025/03/04(火) 19:56:17.47ID:F5XdoncT0
カウンター決めてもモンスターどっか行ってて当たらんやん
541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d1-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/04(火) 19:56:31.29ID:tnZrLD3P0
>>535
剣ならカウンターが出来る
剣なら変形斬り下がりから高速化した相殺が使える
剣なら変形突進縦で素早く離脱できる
剣ならフルリリ零距離の50%カットアーマーが使える
さすが防御性能の剣、攻撃性能の剣だぜ
2025/03/04(火) 19:57:33.56ID:Ox31+gZH0
カウンター弱いとは言わんけどもっと性能あっても良かったよなてか成立後の行動選ばせて欲しい
2025/03/04(火) 19:59:17.50ID:yGId60N50
>>498
検証した感じだとほぼ変わらないレベルの微細な効果だけど傷付け易さ性能自体は存在するぽい
544名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-RA2q [49.104.46.18])
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2025/03/04(火) 20:01:22.51ID:rQx+69xKd
>>110
単発の火力低かろうがハメて殴る時間確保出来れば結局継続火力になるからね
スラアクはフルリリだけをひたすら撃ち続ける時間を自分1人じゃ相手拘束しながら捻出出来ないので
2025/03/04(火) 20:06:59.41ID:F25JggFL0
竜剣が恋しいな・・・零距離のHAも割とダメ軽減高いから高難易度でも使えるんだよね
546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d1-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 20:07:45.26ID:tnZrLD3P0
カウンター後の攻撃ってスラアクの中ではフルリリの次にMPS高いじゃん
太刀様の見切り大回転の2倍だし黃色抜刀居合と同等なんだがこれ以上取りたい行動無いだろ
隙がデカいって言うけど太刀ですら連続カウンターは出来ないんだが
2025/03/04(火) 20:08:55.20ID:/hDlDqAe0
釣られてるヤツも自演扱いしていい?
もうワザとだろこれw
2025/03/04(火) 20:15:38.58ID:1vMu0/3c0
オロミドロ神の不在で狂竜化しちゃった一部のスレ民vs放火してネタを捻出したいアフィリエイトvsダークライじゃん
アフィ野郎にまともに取り合ったって損するだけだからNGぶっ込んでスルーで良し
549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eefd-bDya [2001:268:9ace:df58:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 20:18:59.38ID:n+w4kMRx0
スラアクのtaってあるんか
2025/03/04(火) 20:21:42.96ID:iZ15ld8n0
>>520
そもそも切れ味が付かないパターンなくない?
強化値厳選で50回くらい回したけどけど会心無しや属性無しとかはあったけど切れ味つかなかったパターンまだ一度も見てないわ
551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82c2-kfwa [219.104.166.20])
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2025/03/04(火) 20:25:34.71ID:0XTeidh30
なんか剣縦とかでもたまに高速変形のってないときない?
2025/03/04(火) 20:26:50.10ID:w/lOk9HH0
>>550
つかないパターンもあるっちゃあるで
ただ体感だと確率だいぶ低いなって感じはする
まぁそもそも複合装飾品の組み合わせも極端に限られてるから正直誤差だけどな
553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b8-3FuH [153.167.148.152])
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2025/03/04(火) 20:31:36.41ID:lBqAAAM50
βのせいでネガるのが癖になってるやつ多すぎだろここ
2025/03/04(火) 20:32:24.45ID:iZ15ld8n0
>>552
一応あんのか
じゃ俺は単純に確立低いパターン引いてるだけか・・・
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-Y5YW [60.61.59.176])
垢版 |
2025/03/04(火) 20:32:40.59ID:RJ/xeqHU0
でも実際弱めではあるし…
2025/03/04(火) 20:33:35.26ID:rIYsyQOf0
カウンターそのものの性能は悪くないけど斧モードで使えないのが一瞬の判断のノイズになる
2025/03/04(火) 20:34:02.75ID:U+8A+n8j0
サンブレイク(ワイヤー&充填カウンター装備)のスラアクに並ぶ完成度だよ
もっと純粋に楽しんだほうが良い
558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb32-qG2n [240b:10:3182:6400:*])
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2025/03/04(火) 20:36:24.97ID:zsLusd1w0
>>553
でも実際にスラアクが他武器より優れてるところってどこよ 集中弱点攻撃ぐらい?
2025/03/04(火) 20:36:40.19ID:ib2RK3gG0
アルベルの掴み技カウンターしたのにそのまま掴まれたからやっぱりカウンターは弱いですわ
2025/03/04(火) 20:37:07.98ID:8tSdpz3A0
斧相殺の発生の遅さ考えると溜められてもよかったように思う
2025/03/04(火) 20:38:34.14ID:w/lOk9HH0
そもそも今のHAフルリリ棒は今後来る高難易度で確実にリスクが上回りはじめて火力落ちるの目に見えてるし…
回カス復活か回復シリーズスキルがアプデの環境装備についてるなら良いけどさ…
2025/03/04(火) 20:39:36.06ID:PXJ0uncM0
カウンターとスキが少なく強い剣縦とステップ変形攻撃で移動する関係で体感的にはほぼ常時剣モードで斧モード状態で立ち回る事がデメリットに感じるんだけどコレでよかったんだろうか?
螺旋充填と弱点集中斧と変形斧系は使うから斧攻撃は使ってるけど斧モードは要らないみたいな感じ
斧で移動するくらいなら武器しまうか距離付けた剣でステップ連続した方がカウンター出来る分優秀だし
2025/03/04(火) 20:39:45.22ID:z8ENj0Hs0
カウンターは威力とか置いといて合わせやすいと思う 

まあもうちょいリターンが欲しいが
2025/03/04(火) 20:41:28.90ID:AY/NHTRW0
まあ使い勝手良くなるに越した事はないけど製品版アンケ送る場はねーのかな
800万人分の要求は捌き切れんか
2025/03/04(火) 20:46:28.71ID:H+VAH9bX0
とりあえず最後のアルベド倒してきたけどみんな防具何してんの?
ガロンかシュバルカ?
2025/03/04(火) 20:46:45.70ID:dPpeBzfm0
ネガキャンしてるのは強化狙ってるムーヴなので気にしなくて良い。
実際調整必要なレベルでよわいのはハンマーくらいだろ。あと調整ミスって強いガンスと調整する気の無い弓があるくらいで他はTA狙いのプロハンでもない限り酷い調整ではないよ。
でもフルリリ君はもう一歩踏み出しても良いよ
2025/03/04(火) 20:48:07.70ID:DUg8P54z0
ブログの下の方にあるアフィサイトへのアクセスリンクでスラアク民涙目みたいなタイトルの記事が1位だったの見たしそういう事だろう
伸びてたまらんのやろうな
2025/03/04(火) 20:48:17.23ID:/hDlDqAe0
ガンスの火力アタオカだよな
かつての散弾ヘヴィみたいだわ、なんだあれ
2025/03/04(火) 20:50:10.37ID:iZ15ld8n0
せめてカウンターから武器振らずにそのままフルリリに繋げるコンボ欲しい
大技武器なのにGPやらカウンターから被ダメ抑えて最速で差し込む手段ないのが不安要素過ぎる
2025/03/04(火) 20:50:15.06ID:z8ENj0Hs0
固定ダメじゃない肉質無視攻撃を与えればこうもなろう

まあワイルズで多いに暴れてくれ 次作では確実に懲罰だろう
2025/03/04(火) 20:52:23.36ID:nyT2qaRS0
フルリリは踏み込まないなら謎エナジーソードのリーチ倍に伸ばしてくれ
2025/03/04(火) 21:01:02.10ID:ib2RK3gG0
でも「強い」って単語は使うべきじゃないよ、「弱くはない」が適切
火力を上げろはやり過ぎだけど、カウンターと相殺もっと使いやすくて良いだろは正論だと思う
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97df-qwdi [2400:4053:8424:7f00:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 21:05:00.15ID:jBEffZBk0
スラアクで渾身どう?
ころりんマンにはキツイかな
2025/03/04(火) 21:12:52.06ID:ib2RK3gG0
まあフルリリ棒のうちはチャージ中に発動するから渾身使える
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb91-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 21:19:06.14ID:6TLOZVGj0
細かい要望はたくさん出てくる
フルリリからゼロ距離に繋がる逆必殺だって欲しい
2025/03/04(火) 21:23:39.52ID:31U2jaIu0
>>550
属性4攻撃1さっき作れたよ
切れ味じゃなかったからそのまま片手で保存したけどちょっと勿体なかったかも
2025/03/04(火) 21:24:17.93ID:U+8A+n8j0
・カウンターは出終わりまで無敵が欲しい
・相殺はタイミング図れるように溜められるようにしてほしい
・フルリリは一歩踏み込んでほしい
まぁこの3つかな
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6f9-X9ys [2001:268:9acc:8812:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 21:27:18.21ID:EUMDMK2B0
斧モードっゲージ貯めたらすぐ剣にして戦ってしまう
剣は剣でゲージ貯まったらすぐフルリリース連打ばっかしてしまう
相殺はなんとなく使うけどカウンターは上手く行ってる感が分からなくて使ってない
下手くそです
2025/03/04(火) 21:30:20.94ID:31U2jaIu0
サンブレの盟勇よく出来てたんやな
こっち3人だけは少し物足りない。あんまり喋ってくれないし
2025/03/04(火) 21:32:04.25ID:ib2RK3gG0
「剣使えない」じゃなくて「使えるけど弱体化する」のほうが今時に合ってるかもな
ゲージ1本だけにしてゲージがある間は覚醒してて無くなると追撃でませんで良いよ
2025/03/04(火) 21:49:36.44ID:iTieM04K0
うーん零距離がやっぱ一番楽しい
582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0210-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
垢版 |
2025/03/04(火) 21:51:47.36ID:4FlBH6rb0
武器を研いだだけで偉業のように褒めてくれる盟友たち
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b8-3FuH [153.167.148.152])
垢版 |
2025/03/04(火) 21:53:47.07ID:lBqAAAM50
盟友は共闘してる感あって良かったわ
2025/03/04(火) 22:00:07.65ID:yGId60N50
鎖刃刺撃LV1のトレーニング内での挙動はスキルを付けてると確率で白い専用エフェクトが発生(ふり回し等は発生対象外)
専用エフェクトが発生したダメージ合計が一定量超えた時にLV1なら140ダメが追加される(このダメ込みで考えるなら追加発生時には傷つけ易くはなる?)
専用エフェクトが発生したダメージには白傷つけ易さに1.05倍くらいの補正がかかる(低い補正に確率なので数%早くなる程度?)ぽい感じかな
2025/03/04(火) 22:08:52.96ID:BjP6RubQ0
属性充填知っちゃってるからワイルズのカウンターじゃ気持ちよくなれないよ
2025/03/04(火) 22:12:19.84ID:n6qih2170
上位に上がったけど下位のアルベトは居ないんですかね。鎖刃スキル盛りたい。
587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2ba-qG2n [133.123.45.79])
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2025/03/04(火) 22:13:53.07ID:NUD8XR1w0
スラアク最近使い始めたばっかだけど楽しい
相殺とフルリバが気持ち良すぎる
588名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-RA2q [49.104.46.18])
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2025/03/04(火) 22:14:21.49ID:rQx+69xKd
>>558
あったらネガる必要なんてないからな
壁殴り性能はマシだけど、それでも並くらいだから他が弱い分結果的にダメージディールが足りなくてTAも微妙
壁殴り性能さえ明確に高けりゃ他に目瞑るのは無しではない
2025/03/04(火) 22:37:27.85ID:5tt3Qtu40
最近野良マルチ麻痺武器で来る人多いから壁殴り性能は高いスラアクが輝いてるわ
フルリリ当て放題だから楽しい
2025/03/04(火) 22:39:20.46ID:zNPbAvxw0
歴戦ジンダハドマルチ楽しすぎワロタ
4人スラアクになった時はテンション上がったわ
2025/03/04(火) 22:54:15.52ID:F25JggFL0
フルリリ楽しいけどスカした時のイライラと虚無感は大剣やチャアクに通づるものがあるな・・・
2025/03/04(火) 23:01:34.00ID:5VjUFDoE0
フルリリ自体がカウンター技なら良かったのかもしれない
構え中に攻撃受けたら覚醒して今のフルリリのモーションで攻撃受けなかったら圧縮解放斬りモーションで
2025/03/04(火) 23:21:40.91ID:uBCyNb+10
これでええんかぁ?
i.imgur.com/4RmRvDD.png
2025/03/04(火) 23:32:25.10ID:rbuQlzpo0
フルリリもうあと少しで出るっ!!って瞬間に攻撃くらうと悲しいよね
まあ目測を誤った自分が悪いけど
2025/03/04(火) 23:44:26.28ID:CCGHvqfI0
ようやくワイルズ触り始めたけどフルリリってダメージ以外の全てと引き換えに演出だけ強化された属性充填カウンターって感じだな
これ擦るゲームなのかぁ
2025/03/04(火) 23:45:03.77ID:wYUXvXlL0
次のアプデで何の強化も入らないで他武器において行かれる未来が見える
597名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/04(火) 23:51:34.19ID:w91SnSMmM
フルリリようやく使いこなせるようになってきたけどこれチャージアックスじゃね
2025/03/05(水) 00:04:30.43ID:/ICNoQ0q0
リリースは全部アーマーあっていいだろ
フルチャージでダメージボーナスみたいな
2025/03/05(水) 00:05:04.83ID:itJkHmM20
>>524
素直にレイア斧のがいいぞ
2025/03/05(水) 00:05:58.12ID:itJkHmM20
>>573
思ったより発動してる
2025/03/05(水) 00:13:13.85ID:08LLfTk80
フルリリ一切使わないで戦ったらどれくらいか同じ歴戦アルベドクエで試したら
被弾は全然しなくなるけどその代償に7分→10分になって泣いちゃった
でもこれ逆に考えれば剣の追撃だけ属性補正無くせばそれなりにダメージバランスよくならねぇかな
2025/03/05(水) 00:55:18.76ID:2jZFaoKl0
気持ちよさだけでスラアク使ってるから剣カウンターより斧相殺の方が気持ちいいから好きよ
2025/03/05(水) 00:58:22.64ID:Vm0Eyw4O0
蝕攻克服後に技によっては1ヒット増えてるけどフルリリとかは対象外になってるし整備構成とかでの蝕攻中上昇率は剣コンボのが高いかもしれない
2025/03/05(水) 00:59:08.30ID:op3QZK4h0
フルリリに集中効いてくれんかなあ
605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb91-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/05(水) 01:07:26.24ID:RVZRxxLR0
集中3匠でてニッコリしてたら
たまたま見てた配信者が高速変形3匠引いててシュンとした
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Y5YW [106.73.19.129])
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2025/03/05(水) 01:09:54.88ID:ncJ/h8et0
>>605
どっちも必要でしよ
2025/03/05(水) 01:10:25.63ID:2uqu678F0
強撃すぐ覚醒できないから滅龍使いたい
608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
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2025/03/05(水) 01:17:50.44ID:jjDUIIqs0
高速変形3匠1と集中3匠1と強化持続3匠1が揃ったらアーティア始める
609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae47-sJ/j [2001:268:7301:fbd9:*])
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2025/03/05(水) 01:21:14.25ID:W78+xv4d0
結局スラアクはアーティア武器か生産武器どっちが良さそう?
2025/03/05(水) 01:31:20.41ID:lIf8khqO0
スラアクのカウンターは逆襲乗るのが最大の利点に思う
2025/03/05(水) 01:35:23.03ID:H2spI5N10
ボクはランドグリーズちゃん^^⁠
2025/03/05(水) 01:35:56.46ID:J/qR08sV0
巧撃つく装備ってレウス以外ないよな?
呪いの装備と化してるんだが
2025/03/05(水) 01:45:03.38ID:Vm0Eyw4O0
シーウーに巧撃付いてる、肉使用で蛮勇の食卓の攻撃+15は怪力の種と同カテゴリーで効果が高い蛮勇優先になってた
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f25-6yaO [240d:2:4c11:4b00:*])
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2025/03/05(水) 01:50:53.79ID:0xj+ydWD0
めっちゃ久々にスラアク使ってるんやけど、ダウン時って何が一番火力出るん?
とりあえず○攻撃から零距離属性解放とかやってたんやけど、フルリリースの方が火力出るらしいし、オススメのコンボとかあるなら教えてくれ。
2025/03/05(水) 01:51:39.72ID:UOme+zKk0
逆転の発想で加速再生と破壊衝動と回復量アップと精霊の加護と耳栓で何があっても死ぬまでフルリリマンになった
想像より強い
616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a9-H/LY [2400:2410:9663:2300:*])
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2025/03/05(水) 01:55:27.83ID:bQMACoOq0
スラアクのカウンター、逆襲乗るのは神だけど属性やられになるのゴミ
2025/03/05(水) 02:00:52.05ID:tBPIQEHl0
ガロン2護アルベド2レウス脚とうま撃護石でとりあえず落ち着いた
2025/03/05(水) 02:01:21.92ID:f7Qso/ud0
>>614
フルリリ→螺旋→変形2連→フルリリ
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a9-H/LY [2400:2410:9663:2300:*])
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2025/03/05(水) 02:05:00.62ID:bQMACoOq0
フルリリース自体は見た目良いし好きなんだけど属性解放突きが息してなさすぎる
これ調整してもフルリリか属性解放のどっちかが死ぬだけだろ
620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9748-qG2n [240d:1a:afd:f000:*])
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2025/03/05(水) 02:07:10.34ID:1RP16oVb0
斧強化儀式も死んでるし死産が多いな
2025/03/05(水) 02:18:45.45ID:itJkHmM20
下手に会心積むよりシーウー2部位と逆襲巧撃でしばいた方があからさまにタイムはえーわw
2025/03/05(水) 03:13:57.89ID:gk0hDu7J0
お前ら相殺とかカウンターとか使いこなしてるの?
623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f50-wak7 [2404:7a80:9840:1600:*])
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2025/03/05(水) 03:39:00.99ID:19V9YKAN0
相殺はともかくカウンターは使いこなさないと戦いようがないでしょこの武器
624名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-RA2q [49.106.208.130])
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2025/03/05(水) 03:42:09.26ID:TTqVGTbjd
使えないとまともに他武器と比較するとこまで行けないのでやるしかねぇんだよ
2025/03/05(水) 03:45:54.43ID:08LLfTk80
相殺はペナルティアックスタイムにゲージ回収するためには使うがそれ以外では全く狙わんな
2025/03/05(水) 04:17:26.41ID:bqHP11Ug0
相殺はわざわざ何度もやる意味ないから一狩り一回だな
カウンターは使わない選択肢は無い
627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a66f-bDya [2400:4050:8343:3d10:*])
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2025/03/05(水) 05:02:51.17ID:mEVshBuK0
総裁相殺やる意味ないは流石に浅い
2025/03/05(水) 05:13:50.06ID:tBPIQEHl0
マルチだと横から振り上げてたら結構相殺取るよね
相殺狙うモーション決めておくと良いかもしれない
2025/03/05(水) 05:15:25.50ID:2uqu678F0
相殺出遅すぎるてゴミだからやる意味ない
カウンターして飛天当ててる方がマシ
相殺したあとの剣斬りが横斬り1回とかショボいしダサいしで萎える
2025/03/05(水) 05:22:28.96ID:2uqu678F0
フルリリ貯めきったあとに若干距離空いてスカるのクッソ糞
2025/03/05(水) 06:05:17.01ID:bqHP11Ug0
>>627
二回も三回も大成功を狙う意味があるなら解説してくれ
俺も知りたいぐらいなんだが
632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a66f-bDya [2400:4050:8343:3d10:*])
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2025/03/05(水) 06:20:36.48ID:mEVshBuK0
ここって下手くそしかおらんのかw
確定行動で相殺入れて強制ターン入れ替えするの糞強いだろ
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-EK/P [60.106.75.149])
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2025/03/05(水) 06:25:29.05ID:nfhowq7K0
>>318
>>319
マジかぁ…
あんなにカッコいいのに勿体ない…
2025/03/05(水) 06:43:23.92ID:fkDSRISE0
片手強いって聞いたから少し触ったがほんま快適に動けるなあれ…
スラアクもサンブレイクでスイスイ動けたのに、またもっさりになったし残念
まぁ俺が下手なだけだから上手い人は普通にやれてるんだろうが
2025/03/05(水) 07:04:18.87ID:xSQrei4Ha
相殺は乗りと一緒だからな
2回くらいならまだ良いけど3回目が発動するようだと殴れてないかフルリリが足りない
2025/03/05(水) 07:09:18.13ID:JJlCsulx0
相殺は一回目なら爆アドだと思うわ
それ以降は、ね…
2025/03/05(水) 07:12:04.88ID:bqHP11Ug0
>>632
相殺大成功を一回起こしたらその後数回はダメージ無効化しか発生しなくなるのを加味して言ってる?
さらに相殺はあまり使わない斧でしか出せないのわかってる?
2025/03/05(水) 07:32:47.53ID:tBPIQEHl0
スラアクの相殺はあんまり気持ちよくなれないんだよなぁ
狙いにくいんだからディノバルドの尻尾切断くらいの気持ちよさが欲しい
2025/03/05(水) 07:32:49.60ID:BsAN+EPI0
一応大成功じゃなくて即螺旋や強化叩きつけできるからやる意味ないって訳ではないけど
大成功2回取ったらゲージ足りない時に苦し紛れでやるぐらいか
まあ敵にもよるが1回もやらんってのは勿体ないと思う
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-Y5YW [60.61.59.176])
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2025/03/05(水) 07:40:06.12ID:r/7bWuA+0
そんなに相殺好きなら大剣ブンブンした方が万倍つえーよ
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ca-qG2n [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/05(水) 07:42:37.07ID:MdLi0DHP0
スラゲない時とかスラゲない上に斧強化切れてる時とかは2回目以降でも相殺狙ってるな 相手にもよるけど
2025/03/05(水) 07:42:45.33ID:BsAN+EPI0
それを言っちゃおしめえよ
あれに勝てる相殺は存在しないからな
643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ca-qG2n [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/05(水) 07:48:52.03ID:MdLi0DHP0
>>629
相殺後の剣攻撃ダサすぎるよね
えっ終わり?てなったわ
斧モードみたいにニ撃目で縦斬り入れて覚醒してほしい
2025/03/05(水) 07:49:35.82ID:iQEz0flE0
スラアクの乗り攻撃フィニッシュめっちゃ格好いいな
2025/03/05(水) 07:52:46.50ID:8hFkuXcP0
パンパンパンザクザクザクザク
嫌いじゃない
646 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 4704-VeWP [240b:11:84e0:6b00:*])
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2025/03/05(水) 07:52:57.75ID:R/cZH/360
乗りフィニッシュめっちゃすき
あそこから竜剣したい
2025/03/05(水) 07:54:28.67ID:CmnDg38R0
集中モード入れながらのぶん回し変形攻撃楽しい
2025/03/05(水) 07:56:40.32ID:iQEz0flE0
スーパーカムラ人のスラアクが機敏過ぎたんだろうけど今作だと相手の攻撃かわすの難しいな…
ある程度カウンターでいなす事前提に立ち回った方がいいのか
2025/03/05(水) 07:59:40.81ID:PFx8+rFv0
ワイルズでも脳死で回避距離積んでたけどひょっとして要らない…?
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ca-qG2n [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/05(水) 08:06:52.37ID:MdLi0DHP0
回避距離は必須級だし回避性能もあればだいぶかわしやすくなるよ ライズの時みたいに相手の攻撃避けて回り込みながら攻撃できる 危ない時はカウンター
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb91-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/05(水) 08:29:36.87ID:RVZRxxLR0
将来使いそうな護石だけ数個作っておくかな
で、作り終わったらスロ付きの強化版最初から作れになるんだろうな
2025/03/05(水) 08:30:40.55ID:3vy5GIQd0
せめてジャストとか相殺で剣強化入れば虚無時間踏み倒せるけどそれもねえからな
せめて5割
653名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-qG2n [49.98.150.244])
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2025/03/05(水) 08:30:52.57ID:UrBYDGOGd
不満訴える使い手を見下す奴が出てくるところもチャアクに似てきた
2025/03/05(水) 08:37:37.45ID:6ArvVPVXd
剣カウンター出しやすいのは認めるんだけどリターンは少ないよな……
2025/03/05(水) 08:38:00.04ID:GgCX0isHd
>>649
いるよ
斧の相殺は置いといて剣のカウンター優秀だから剣モードメインにしてる俺にはどんなスキルよりも回避距離だねえ
656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae4b-VeWP [119.230.209.86])
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2025/03/05(水) 08:42:16.19ID:jjDUIIqs0
距離3無しで生きていけない体になっちゃった
2025/03/05(水) 08:56:21.48ID:PFx8+rFv0
やっぱ回避スキルは必要か
回避めっちゃ上手くいくと自分の腕だと勘違いしそうになるんだよなぁ
2025/03/05(水) 09:02:42.72ID:AWZ/X/Ss0
改めて考えたらフルリリースラッシュって何もフルリリースしてないじゃん
ゲージ全部フルリリースされたらされたで困るが
2025/03/05(水) 09:05:20.26ID:SD9qs8Wz0
2:16でアルベル倒してる外人うますぎて草
2025/03/05(水) 09:08:05.35ID:291OXVia0
零距離解放突きがボタン長押しに設定したのほんとにセンスないというかスラアクまともに使ってないんだろうなと思う
零距離解放突き外した時のリスクがデカすぎる
長押しでそのまま解放突きしてくれればまだ途中で解放突きやめるか相手の動きに合わせて出しきるとか選択できるのに
2025/03/05(水) 09:15:06.20ID:cufZGnmY0
今作の仕様だと斧追撃って絶対必要だったな
覚醒中にフルリリ螺旋外してゲージ尽きるとチワワになることを考えたら確変状態の出力もっと必要だわ
2025/03/05(水) 09:19:58.66ID:NOZML43P0
スラアク始めたが難しいな斧の相殺と剣のカウンターボタンが違う時点で頭がバグる
663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb2f-qG2n [240a:6b:1241:20df:*])
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2025/03/05(水) 09:28:43.32ID:0MrjbGC/0
相殺と弱点集中みたいな特定条件技を抜いたら回復仕事できるのが螺旋充填に偏ってる上に斧モ始動でそれを出せるまでが長いからペナルティアックスは当然の帰結なんだよな
気持ちいいサイクル目指すならここも見直せ
664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a8-bDya [240b:10:c640:91f0:*])
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2025/03/05(水) 09:36:20.03ID:oZ/zJu760
フルリリ一歩踏み込んで放つようにしてくれないかなあ
2025/03/05(水) 09:36:28.26ID:6ArvVPVXd
フルリリの属性爆発部分をどうにかしてガンスみたいに肉質無視ダメージに変えてもらえないかなあ……という夢
2025/03/05(水) 09:37:54.84ID:6ArvVPVXd
そういや螺旋以外でもスラゲ回収出来るようにした云々の話はどこいったんだろな

実際使ってみりゃわかるが斧強化した上で他の斧攻撃当てても雀の涙じゃねえか
2025/03/05(水) 10:01:10.80ID:WqnJ/cmE0
アーティアってパーツ集めて合成して強化したら終わり?
同じパーツ組み合わせても結果はランダムになるとかある?
2025/03/05(水) 10:06:11.82ID:AWZ/X/Ss0
強化される項目がランダムだから目当ての強化項目が揃うまでパーツ集めて合成→強化→パーツ集めて合成→強化を繰り返す
2025/03/05(水) 10:06:17.42ID:+6LtI/ZI0
レイア斧強くね?
全部これで良い気がしてきた
2025/03/05(水) 10:07:41.22ID:lIf8khqO0
>>666
斧始動の弱点集中攻撃でクソ回復するけどそれかね
2025/03/05(水) 10:14:59.88ID:5RUn+qh10
生産汎用はレイア斧で事足りる
ラバナ斧の武器スキルがまともで強属性だったら良かったのに
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97df-qwdi [2400:4053:8424:7f00:*])
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2025/03/05(水) 10:16:42.33ID:Fq9ofUTo0
ずっと鉱石派生毒ビン使ってたけどレイア武器も強いんだ
どっちがいいんだろ
2025/03/05(水) 10:18:33.36ID:3vy5GIQd0
毒ビンと毒の強属性ってどう違うのか未だにわからん
ゲージの伸び率が違うくらいなのか
674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97df-qwdi [2400:4053:8424:7f00:*])
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2025/03/05(水) 10:20:48.30ID:Fq9ofUTo0
もしかしてレイア斧なら連撃の属性アップ乗る?
2025/03/05(水) 10:30:33.73ID:2cOyEkFE0
最後の強属性武器できてから毒ビン使わなくなっちゃったけどもしかして毒の方が強い?
2025/03/05(水) 10:32:18.35ID:CHIN6BuLd
やっぱエンコンは生産武器をカスタム強化で伸ばすほうが良かったな、ワールドの龍脈石ほど渋いのは困るけど
2025/03/05(水) 10:34:02.61ID:6ArvVPVXd
別にアーティアの仕様でもいいけど発掘ほどじゃないにしろもうちょいぶっ飛んだ武器が稀に出るよ!って感じにして欲しかったかな
2025/03/05(水) 10:34:36.39ID:fgBVRUgE0
斧の相殺はいっそ相殺要らないからモーション速くして切り上げにしてくれ
属性解放突きは単純な突きモーションにして△連打で派生するようにしてくれ、あと一歩届かない時に突き使いたい
2025/03/05(水) 10:47:44.93ID:+6LtI/ZI0
ワールドの頃は2連からは突きがすぐ出たり
斧振り上げもすぐ出てきてたけど
今回はフルリリに直結するからなのかどうやっても突き遅いし
振り上げもやたら遅くてシンプルに高所殴りたいだけの時ただただ不便だし
全体的にモーション速度がシステムの奴隷になってるよな
2025/03/05(水) 10:55:00.18ID:6ArvVPVXd
高速変形乗ってないモーション有るのムカつく

スラアクの必須スキルにしたくないという事なのかね
681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3e8-3bN9 [210.139.24.101])
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2025/03/05(水) 10:57:56.81ID:0uEuTLQS0
>>219
鞭と鞭の間を見切るプレイヤーが凄い。発売1週間も経ってないのになんであれが見切れるんだろう
682名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/05(水) 11:00:14.16ID:cO+vamiPM
攻勢使う防具でまともなのってギルドエースぐらいしかないけど
レイア斧でフルギルドエースって強いかね?
装飾品は弱点特効5ついるだろうけど
2025/03/05(水) 11:02:47.37ID:WqnJ/cmE0
>>668
ありがとう
くじ運悪いし上位エンコンだしほどほどにやりますわ
684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97df-qwdi [2400:4053:8424:7f00:*])
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2025/03/05(水) 11:08:12.42ID:Fq9ofUTo0
TA見たら会心構成+逆襲だった
結局会心盛るのが正義っぽいな
2025/03/05(水) 11:22:43.30ID:XhDXJpX/0
今作の零距離ってどのタイミングで有効に使えるん?
てかこんな優秀なクロー持っててクラッチ零距離出来ないのすげー違和感
2025/03/05(水) 11:29:50.02ID:fgBVRUgE0
>>685
そろそろゲージ切れそうでフルリリース出すほどの隙がない時に雰囲気で出してる
2025/03/05(水) 11:32:42.66ID:+6LtI/ZI0
まぁエリチェン前専用想定でしょ
出が遅過ぎてそれもままならないけど
2025/03/05(水) 11:38:19.10ID:fkfmXNVU0
剣で傷破壊→フルリリ(圧縮)に繋がるの一見楽しそうに見えて
剣で破壊時にゲージガッツリ使う+傷破壊で向こう側に転ぶ+開放の反動で後退りでまず使えないのテストプレイで誰も気付かなかったのかよ
2025/03/05(水) 11:39:40.25ID:aReYp6FR0
スシゲない時にわざわざ相殺狙ってウダウダしてるよりもさっさと斧で攻撃した方が早いよ
スシゲないやって時にすぐに相殺チャンスが来たらやればいいけど
てか、集中3持続3でやると延々とパンパンゼミだよ
持続3がめっちゃ持続
690名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-kfwa [49.97.106.22])
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2025/03/05(水) 11:42:59.48ID:G6rDnCGSd
高速変形の加速部分だけ適用されてないバグだけはマジで治してほしい
加速されてる攻撃の方が少ないだろこれ
2025/03/05(水) 11:44:04.04ID:aReYp6FR0
>>649
珠大量にあるから回避MAX距離MAXになってる
防具側の珠でそれ以外に今のところ使えるのが貰えてない
2025/03/05(水) 11:50:50.49ID:08LLfTk80
フルリリはリーチもだけど傷破壊やカウンター後はフルリリの溜め短縮してくれ
フルリリ自体にはプレイヤースキル詰める部分無さすぎるんよ
2025/03/05(水) 11:52:53.41ID:9x+3+HCE0
>>688
これ基本的に不快要素なんだけどスラゲ0でもフルリリは撃てるからフルリリのスラゲは踏み倒して剣に戻れる最低限のスラゲだけ回収してまたフルリリするムーブになった
傷さえあればスラゲ0からでも集中弱点の途中で剣に変形してそのままフルリリまで繋がるしスラゲを真っ当に維持しようという考えが誤りだと気づいたわ
2025/03/05(水) 12:00:09.98ID:aReYp6FR0
>>685
集中MAX持続MAXで延々とパンパンゼミだよ
このスレはフルリリース狙ってる奴が多いけどそんなのする暇あったら3回はパンパンゼミできるし
これどういうことかというと手数武器でずっと張り付いてんのと一緒なのよ
しかも回避不要
ダメ食らっても50%
1試合ずーっとパンパンするだけ
たま~にスシゲ補充するだけ
2025/03/05(水) 12:01:47.84ID:AEFyQjbX0
そういやもうみんな知ってるだろうけど斧モードでも段差からジャンプ零距離できる
零距離から乗りに派生したっぽい瞬間があったけどよく分からんバグかな
2025/03/05(水) 12:02:06.86ID:CBIhJOK50
そのスシゲと改行やめろ
2025/03/05(水) 12:05:56.05ID:AEFyQjbX0
>>694
dps高くなさそう
剣カウンター使いまくって切り続けるスタイルにdpsで勝ててないと基本的には零距離の出番はなさそうに思えるがまぁそんな火力高くないよね
2025/03/05(水) 12:06:16.91ID:+6LtI/ZI0
個性出すためにオリジナルネーム使う奴の文は全部読み飛ばせるからもっと使ってけ
2025/03/05(水) 12:06:35.43ID:ndg5z86ld
ついに骨武器で最後まで行っちまったよ
一応減気入らん奴向けに龍属性も作ってたがマイナス会心の方はハズレか
700名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 12:08:35.60ID:s8FlZEujr
スシアクは草
701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d9-77+w [2400:2200:924:ded0:*])
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2025/03/05(水) 12:08:41.54ID:jhLMk9gN0
鉱石斧作っときゃ十分かなあとは趣味で
2025/03/05(水) 12:11:06.32ID:aReYp6FR0
>>697
そう思うなら延々とカウンターやってればいい
そんなことするなら俺なら他武器行くけど
スシックスと片手とランスが俺の3メインだし
703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4711-H/LY [2001:268:98eb:a272:*])
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2025/03/05(水) 12:13:30.32ID:aMNyNQ8b0
せっかく皮ペタやめたのにアーティア武器の見た目がイマイチなのほんま
704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8b-fNkc [240a:61:50e1:8ae4:*])
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2025/03/05(水) 12:15:52.27ID:PK9+md3V0
今のスラアクは別に弱くはないんだけど、明らかに立ち回りも火力も上の武器たちがあるから問題なんだよな。それでいてスラアク自体も追撃の属性減算だったりフルリリースがどう考えても短い等々の将来性の無さと不満要素を抱えちゃってるのがね
2025/03/05(水) 12:16:58.12ID:fkfmXNVU0
アーティア自体は嫌いじゃないけどアーティアで龍属性以外はうん?ってなる
2025/03/05(水) 12:18:35.02ID:6ArvVPVXd
マジでフルリリ棒だったな
本当に他の攻撃弱すぎるわ……
2025/03/05(水) 12:19:47.90ID:NVC8Xnex0
フルリリ撃つまでに零距離3回出来るでワロタ
それともパンパンって3回出来るって事なのかな?
2025/03/05(水) 12:20:01.31ID:OL/A11hx0
隙潰しされた強敵に備えて斧を強くしてくれ定期
剣<斧<覚醒剣 くらいの強さでいいだろ
なんなら剣<覚醒剣<斧<<フルリリでもいいぞ
実際4Gくらいのチャアクはそれでうまくいってたんじゃなかったっけ?
2025/03/05(水) 12:21:23.99ID:AEFyQjbX0
まだケマトリスだけどフルリリと◯から零距離早くならないの以外は概ね満足
ろくに零距離も調整出来てないのにフルリリ追加したセンスはちょっとどうかと思う
2025/03/05(水) 12:21:36.17ID:bqHP11Ug0
なんでゲージ無いと使えない剣をそんな弱くするんだ
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/03/05(水) 12:21:43.99ID:aReYp6FR0
>>707
頭悪いなら書き込むなよ
2025/03/05(水) 12:23:19.85ID:bqHP11Ug0
頭悪いのはパンパンうっさい人でしょ
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/03/05(水) 12:24:02.00ID:aReYp6FR0
>>712
馬鹿は黙ってろって言ってんだよ
714名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 12:25:33.10ID:s8FlZEujr
ゲージあること考えたら剣が強かったことも過去作で一回あるかないかぐらいだとおもうw
サンブレも剣が強いかといわれたら...
2025/03/05(水) 12:26:17.34ID:bqHP11Ug0
>>693
ゲージのことなら斧で弱点殴って最後だけ剣にすれば良くない?
716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1691-VeWP [113.32.186.175])
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2025/03/05(水) 12:26:30.20ID:5taPhuuK0
ランドグリーズ持ってる人は高速変形諦めてる感じ?
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/03/05(水) 12:27:09.21ID:aReYp6FR0
>>626

見ろよこれ
考え方が馬鹿そのものだろ
相殺はスシゲ回復狙いだからチャンスがあれば決めるべきもの
だがチャンスがないのに相殺狙ってウダウダしてるの無駄だからその時は斧で攻撃した方が速いんだっつの
マジで馬鹿は書き込むなって
2025/03/05(水) 12:27:22.37ID:bqHP11Ug0
>>714
じゃあ今作が一番強い剣か
ゲージある場合は斧で立ち回る意味ほぼないレベルだしな
2025/03/05(水) 12:28:09.79ID:PpM587wR0
この感じはマジでアフィか?
稼ぎ時と言えば稼ぎ時だもんな
攻略サイトとユーチユーバーもっと頑張ってくれないと困る
アドセンスクリックお願いします
2025/03/05(水) 12:28:24.93ID:ZsaKCyWP0
本当は集中持続高速変形積みたいけど積めない場合は持続と高速変形だけでいいな、強撃は終わってるけど他瓶は集中なくてもゲージ溜めやすいわ
2025/03/05(水) 12:28:53.49ID:AEFyQjbX0
出の早いカウンターを剣が貰ったおかげで火力も生存性も剣が担いコロリンだけ斧の仕事ってなってるイメージ
剣と斧の使い分けは今作も微妙かもしれん
またイマジナリー斧モードするか…
2025/03/05(水) 12:30:34.31ID:bqHP11Ug0
>>717
なんで相殺は一回決めりゃ十分ってレスを相殺は弱い扱いしてると誤読するアホが二人も居るんだろうか
同一人物か?
そもそも螺旋充填極めればクソほど溜まるし強化したいなら弱点殴りもあるのにゲージだけが目的で大成功しないタイミングでわざわざ相殺狙う意味ねえだろアホ
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/03/05(水) 12:31:23.39ID:aReYp6FR0
>>720
持続MAXは絶対に手に入れろ
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0261-Y5YW [2001:240:240b:2ee0:*])
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2025/03/05(水) 12:32:04.08ID:HG+0CwCV0
>>659
崖に落とすと攻撃当たり辛くなるから運が良いのもあると思う
というか基礎火力上がる強撃やっぱり火力高いな
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/03/05(水) 12:32:40.45ID:aReYp6FR0
>>722

な?数学できない奴に延々と説明しても一生理解できない奴と同じ
馬鹿はどうしようもないんよ
2025/03/05(水) 12:32:59.86ID:lUIT20fUd
言いたい事は色々有るが俺の中で要約すると

・斧追撃返せ
・フルリリの溜め部分は集中適用させろ
・フルリリ時に剣モの前転一回分くらいの距離踏み込めるようにしろ
・高速変形の速度上昇適用されてないモーション直せ
・剣カウンター成功時のリターン増やせ

あとはライズサンブレよりだいぶ転がり距離短くなってるけど、まあそこに関しては我慢するかな 
正直なとこアレは距離2も積めば自由自在に動け過ぎてた気もする
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97df-qwdi [2400:4053:8424:7f00:*])
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2025/03/05(水) 12:33:16.50ID:Fq9ofUTo0
超会心盛りたいけどスラアクには重すぎる
2025/03/05(水) 12:34:02.66ID:9x+3+HCE0
>>715
そう書いてるしどのみちフィニッシュとフルリリでゲージ吹き飛ぶから火力ある剣で殴る回数増やす方が得
2025/03/05(水) 12:34:22.65ID:lUIT20fUd
要約したつもりでも5項目有るのが哀しい
2025/03/05(水) 12:34:57.33ID:AEFyQjbX0
相殺切り上げは相殺判定消えた直後から回避可能にして完全出し得モーションにするくらいでも良いと思うの
そしたら牽制の斧としても強そうだし
2025/03/05(水) 12:36:13.79ID:PpM587wR0
>>726
6個目になって悪いけど覚醒追撃の属性マイナス補正も無くしてほしくない?
2025/03/05(水) 12:36:36.37ID:+6LtI/ZI0
>>716
装飾で付けてるよ
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/03/05(水) 12:37:49.98ID:aReYp6FR0
>>730
今作は攻撃を楽しむ、または初心者に楽しんでもらうがコンセプトな気がするからその案は良いと思うわ
合致してる
2025/03/05(水) 12:38:02.59ID:lUIT20fUd
>>731
まあそこもモヤっとしたが斧追撃返ってきたら我慢出来るかなあと
2025/03/05(水) 12:38:08.58ID:bqHP11Ug0
まあそもそも発生遅いんで隙の軽減ぐらいはあってもいいわな
2025/03/05(水) 12:40:38.66ID:PpM587wR0
>>734
自分は我慢してもメリット無いからお気持ち伝えるチャンスがあったら小さい事も漏らさず伝えようと思ってるよ
737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
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2025/03/05(水) 12:41:34.44ID:FSl4QaIl0
スラアクのTA動画見てもひたすらフルリリ当てるだけで美しさ皆無だな
プレイヤーの技術よりモンスがどれだけデレ行動取ったかの運試ししてるだけにしか思えん
これで火力出てるとか言われても困るわ
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
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2025/03/05(水) 12:42:50.37ID:aReYp6FR0
>>737
それ
結局デレ依存なんよ
2025/03/05(水) 12:43:08.74ID:bqHP11Ug0
>>737
それは分かるけどここからフルリリ棒じゃなくなるにはどうすりゃ良いんだ
案があるなら聞きたいが
740名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 12:45:38.89ID:s8FlZEujr
フルリリ無くす
741名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Mt9c [1.75.227.13])
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2025/03/05(水) 12:45:48.50ID:AotYU+i6d
そろそろプロスラアク使い様のネガレス批判が来る頃
742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
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2025/03/05(水) 12:45:53.77ID:FSl4QaIl0
>>739
そんなもんフルリリ削除しかないだろ
開発が反省して無かったことにできるかどうかだわ
743名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 12:46:30.84ID:s8FlZEujr
スラソが美しいという風潮
2025/03/05(水) 12:46:39.51ID:AEFyQjbX0
>>739
フルリリ以外の火力を上げる
理論値行動がフルリリ連打だとしても安定択の火力が上がればずっと運ゲーにはならんでしょ
運ゲーカウンター狙うのが理論値だけどまぁ他の行動もするサンブレイクみたいな感じになる
2025/03/05(水) 12:48:00.66ID:bqHP11Ug0
>>742
一応開発に伝えるルート込みで話してるんだから
お前のお気持ちじゃなくてもっと現実的な話を聞きてえんだよ
746名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/05(水) 12:48:03.93ID:cO+vamiPM
サブレのスラアク返して…これチャージアックス亜種じゃん
2025/03/05(水) 12:48:31.01ID:OL/A11hx0
>>710
いくら剣が相対的に弱くなってもスラゲを覚醒ゲに変換するという役目がある以上使われなくなることは無いんだし、
いつまでも斧の頭を押さえつける重石にしておかなくてもいいんじゃないかなーって思う
フルリリは一応剣モードで出すんだし剣が弱いなんて言われることも無いっしょ
大技に頼らない基本性能を強くしないと隙無しカウンター潰しハイパーアーマー殺しの強敵に立ち向かえないし、それならトロい剣より足早い斧を強くしてもらうのがスラアクの未来のためじゃないかなと

それはそれとしてフルリリの踏み込み&範囲は改善してほしい
2025/03/05(水) 12:48:47.47ID:Yfjv8TOt0
そもそもフルリリが一番効率いいからフルリリ打ってるだけでフルリリ以外の行動も火力出れば足止めてあんな時間かかる技使わん
他のアクションにも火力と意味持たせてフルリリさらに溜める代わりにもっと火力あげろ、フルリリはダウンに当てる必殺技扱いにしろ
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d9-77+w [2400:2200:924:ded0:*])
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2025/03/05(水) 12:49:22.04ID:jhLMk9gN0
ライズのガシャコンしてるだけでもある程度火力出たのが奇跡だったのかも
今作のが従来のスラアクらしいっちゃらしいけども
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
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2025/03/05(水) 12:49:48.17ID:FSl4QaIl0
>>745
案があるか聞かれたから答えたのにてめーの匙加減なんて知るかよ消えろやゴミ
2025/03/05(水) 12:50:12.22ID:lUIT20fUd
まあさすがに変形連打だけでは糞火力だったと思うが
剣2連斧変形2連のループ返して
752名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
垢版 |
2025/03/05(水) 12:50:14.86ID:s8FlZEujr
フルリリは切れ味温存もできるし素晴らしい大技なんだ...
2025/03/05(水) 12:50:40.12ID:bqHP11Ug0
まあフルリリ以外を安定択として強くするのが先決か、なるほどな
2025/03/05(水) 12:51:06.63ID:lUIT20fUd
チャージ部分無くして踏み込めるようになった真フルリリにご期待下さい
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d9-77+w [2400:2200:924:ded0:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 12:52:05.88ID:jhLMk9gN0
解放突きがうんこになったのもある
2025/03/05(水) 12:52:10.52ID:BsAN+EPI0
MRでさらにチャージして超フルリリとかフルリリ三、四段目追加とかやりそうなんだよな
757名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Mt9c [1.75.227.13])
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2025/03/05(水) 12:52:15.19ID:AotYU+i6d
高速変形バグ取りは流石にやるだろうけど斧追撃だけは絶対にやらなさそう
しかも武器調整どうこうじゃなくてビン効果が斧でも発揮できるのは設定的におかしいとかそういう理由で
758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
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2025/03/05(水) 12:52:46.60ID:FSl4QaIl0
もうコンセプト崩壊してるんだから一度削除して作り直せよ
それか斧だけの武器追加しろ
2025/03/05(水) 12:52:50.14ID:PpM587wR0
フルリリ強い割に切れ味2しか減らないのもTA的には美味ポイントだと思うオロ
TAやらないし自分は距離性能で剣縦メインで楽に戦ってるからホントにフルリリで2しか減ってないかは知らんオロが
760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0255-bDya [2400:2200:729:5130:*])
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2025/03/05(水) 12:52:55.74ID:0s9Mws9E0
スラアクの代名詞でもある解放突き全然使わなくなって悲しいわ
2025/03/05(水) 12:52:58.54ID:AEFyQjbX0
>>748
フルリリは累計覚醒時間90秒中に1回撃てるタイミングあるくらいの超大技って位置付けにして欲しい
いっそ撃てなくても構わん
762名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/05(水) 12:53:35.64ID:cO+vamiPM
チャージアックスと大剣を足して3で割ったような武器やめろ
2025/03/05(水) 12:54:32.21ID:YZgVQ5up0
今回割とレアな装飾品もガンガン出るから積みたいスキルが多いスラアクにはありがたいよな
高速変形とか強化持続3とかわりとすぐでたし
2025/03/05(水) 12:56:12.46ID:08LLfTk80
βの剣殴りとフルリリのDPSがそこまで変わらない方がマシだったという事実
2025/03/05(水) 12:56:12.64ID:MwGanArv0
MRでの強フルリリ、真・フルリリの追加にご期待ください


劣化大剣要素いれるなら斧の一部モーションを溜められるようになると嬉しいかなあって
766名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-VeWP [126.179.16.94])
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2025/03/05(水) 12:56:33.82ID:Z8VaFkBir
要するに真溜め棒だった頃の大剣のポジションになったわけだな
2025/03/05(水) 12:56:47.88ID:kiST7o2S0
お前らほんとスラアク大好きだな、語れるのは良いことだ
フルリリは派手さもあって好きだが現状だとブッパになるから
覚醒ごとに1回しか使えない超大技とかにしたらどうだろう
やっぱ剣でザクザクしたいんだよな
2025/03/05(水) 12:57:08.12ID:PpM587wR0
>>757
今回、普通の変形も高速化されてる事を加味すると悔しさのあまりに斧⇔剣に変形してる部分だけ加速していて2連とかの全体モーションが加速しないのは仕様なんじゃないかと思ってる
2025/03/05(水) 12:57:26.07ID:NgpUHHDz0
まあ大剣はゲージ2本も管理しないんだが
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
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2025/03/05(水) 12:58:08.09ID:FSl4QaIl0
フルリリースとか言ってる割に何度も使えるのがそもそもおかしい
ガンスの竜撃砲みたいに回数制限持たせろや
771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b8-3FuH [153.160.14.117])
垢版 |
2025/03/05(水) 12:58:26.78ID:UzOl3+IO0
もしかしてワイルズのスラアク高速変形いらない?
772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb31-Y5YW [240a:61:182:88e7:*])
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2025/03/05(水) 12:59:09.95ID:sG6M957i0
弱いだけなら全然いいんだがな
今回の変形兄弟は根本のコンセプトが歪み切ったところからスタートしてるからアプデでどうにかなることじゃないんだ
773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
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2025/03/05(水) 13:01:37.43ID:FSl4QaIl0
>>771
理論値出すならいらない
ひたすらフルリリ当たるのを祈るクソ武器をやりたいならどうぞ
774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
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2025/03/05(水) 13:04:22.55ID:YsZAelMM0
今回のスラアクってゲージ管理してる感一切ないな
斧と剣の変形攻撃繰り返して回避とゲージ消費とゲージ溜めをスムーズにやるより、
斧でポコポコして立ち止まってフルリリして斧でポコポコしてを真顔で繰り返すだけの方が強いってもう欠陥だろ
2025/03/05(水) 13:04:28.68ID:AEFyQjbX0
極ベヒ級のぶっ飛んだ奴が出てアーマー技が基本使えないってなったら気兼ねなく剣ザクザク出来るんだけどね(弱武器扱いされるのは避けられんが
ワイルズのエンコンモンスはとりあえずそれにしてマスターで色々調整ってのが理想
2025/03/05(水) 13:06:34.07ID:WAmKGI3g0
解放突きは敵の動きわからんときの安牌として使ってたけど
スカると隙でかいからそれもしなくなった
2025/03/05(水) 13:07:52.65ID:vCzRKjuo0
フルリリは本当にゲージ全部使い切る代わりにエグいリターンがあるでいいよ
そんで変形2連(3連)切りコンボだけを今のフルリリと並ぶくらい強くしてくれ
2025/03/05(水) 13:08:10.87ID:bqHP11Ug0
解放突き→フルリリはゲージ状況関係なく派生するのでゲージ消えそうな時の締めには解放突きも使えないことはないんだけどね
779名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 13:09:19.92ID:s8FlZEujr
ベヒーモスは最後まで武器格差のことなんも考えてくれなかったよな
2025/03/05(水) 13:10:24.59ID:kiST7o2S0
フルリリは覚醒ごとに1回しか使えない(超高火力
斧モにスタン追加
相殺はボタン長押しで溜められて溜め移動ができる

俺の妄想🤭
781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-+C3a [61.24.221.247])
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2025/03/05(水) 13:14:17.15ID:dQtegv1O0
解放からのフルリリって当てにくくね
壁背負ったりしないと全段当たらない
2025/03/05(水) 13:15:16.85ID:+6LtI/ZI0
強化モードに入ったらひたすらザクザクして
モードが時間で終わる寸前に強制終了を伴う大技で〆るって
メカニクスとして優れてそうに見えるけど
それってもう完全に太刀なんだよね
2025/03/05(水) 13:17:11.33ID:Rs0byDtC0
>>782
太刀はひたすらザクザク切るフェーズの時点でクソ強いもんな………
784名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 13:18:13.01ID:s8FlZEujr
強化入った瞬間フルリリ連発棒は差別化だった?
2025/03/05(水) 13:19:05.05ID:AEFyQjbX0
開発にはもっと斧モードと真剣に向き合って欲しい
2025/03/05(水) 13:20:46.11ID:vCzRKjuo0
零距離キャンセル簡易ならSBまではほぼ真下に降りてたけどそういえば今回一度も試してないな
強化叩きつけの儀式もワールドだと破壊王2.5くらい付いてた気がするけど・・・
787名も無きハンターHR774 (JP 0H53-PCPn [194.195.89.33])
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2025/03/05(水) 13:21:43.40ID:kSuai7GiH
斧モード対して足早くないしただのペナルティよね
2025/03/05(水) 13:21:58.17ID:MwGanArv0
実際の話スラッシュソードも楽しめてた俺は今作の太刀で赤刃ブンブン丸するのも結構楽しい

斧モードについてはスラゲ無くしたら調整しやすくなると思うんだけどね
789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb31-Y5YW [240a:61:182:88e7:*])
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2025/03/05(水) 13:23:16.75ID:sG6M957i0
斧はモーションに爽快感がない
必殺形態じゃないからチャアクみたいにはしなくていいけどもっと爽快に素早く振り回して欲しいわ
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b8-3FuH [153.160.14.117])
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2025/03/05(水) 13:24:40.46ID:UzOl3+IO0
>>773
TAならいらなくて普段使いするならあった方がいい感じかな
結局フルリリ棒が最適ムーブなのか...
791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
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2025/03/05(水) 13:25:41.44ID:YsZAelMM0
ワイルズ製作陣が技術介入で強くなる要素嫌ってるんだろうな
モーションや回避もクソもなく最大効率の攻撃振れば子供でも大人でも同じ火力
(強武器なら高火力、弱武器ならクソ火力)出るゲーム目指してるだろこれ、その結果変わり種武器がみんなコンセプト迷子になってる
792名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-VeWP [126.179.16.94])
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2025/03/05(水) 13:26:13.60ID:Z8VaFkBir
斧に独自の強さを求めるのはもう諦めろよ
開発は素の操虫棍や双剣みたいな状態としか思ってないよ
2025/03/05(水) 13:37:51.45ID:vCzRKjuo0
火力はもう据え置きフルリリ棒でもいいから斧突進の距離だけは伸ばしてくれ
2025/03/05(水) 13:40:31.79ID:qmqqYeE/0
チャアクは剣が死んでスラアクは斧が死んでる
2つを合わせれば最強になるんじゃないか?
2025/03/05(水) 13:41:20.85ID:BsAN+EPI0
完全な死体が生まれそう
796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4715-fNkc [240a:61:62a3:eee9:*])
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2025/03/05(水) 13:41:37.45ID:gxZlCPyS0
今作高速変形必要ですかね?あまり必要性を感じないです
2025/03/05(水) 13:42:11.98ID:+6LtI/ZI0
もうスラゲ使っても良いから
斧の刃ないほうにビンの噴射機構付けて
ブースト吹かせながらバシュンバシュン飛び回ってくれや
2025/03/05(水) 13:44:34.86ID:Rs0byDtC0
フルリリ棒とは言うが開発さんアンタら実戦で常にフルリリ当て続けられるんだよな?当然だよな??
2025/03/05(水) 13:47:13.13ID:+G3fUYrt0
今のスラアクはリスクに火力が見合ってないわ
リスク下げるか火力上げてくれ
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
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2025/03/05(水) 13:50:22.90ID:YsZAelMM0
>>792
そういや時間回復するもんな
ゲージ使い切って強化終わったらしばらく隅っこでアイテム収集してりゃいいのかな
2025/03/05(水) 13:54:44.10ID:P5ok24bod
高速変形いらんなこれ3積みしても早くなってる実感が全く無いわ
802名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/05(水) 13:55:12.35ID:cO+vamiPM
高速変形が何に乗るのか未だによく分かってない俺
ライズにあった変形斬りループが無いなら無くてもいい気がするけどどうなんだ
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0261-Y5YW [2001:240:240b:2ee0:*])
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2025/03/05(水) 13:55:49.49ID:HG+0CwCV0
お前らの言うコンセプトがしっかりしてたスラアクってどれ?
俺今回のスラアクかなり好きなんだけど
属性補正が直って、斧変形2連に高速乗ればとりあえずはOK
2025/03/05(水) 13:57:27.86ID:WoGs6IcR0
デベロッパーズチャレンジやってくれ
開発が考えるスラアクの使い方を見たいんや
2025/03/05(水) 13:58:12.26ID:kiST7o2S0
>>803
サンブレかなぁ...ただあれですら斧にも陽の目があったかといえば微妙だわな。変形攻撃だけだし
一番楽しかったのならFのスラッシュソード
806名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 13:58:18.82ID:s8FlZEujr
一生△連打しかしないおばさん出てきそう
2025/03/05(水) 14:01:13.61ID:08LLfTk80
スラッシュソードも変形攻撃主体も好きだから甲乙つけがたいけど
個人的にスラアク=堅実に戦える武器で使ってたから
少なくともリスクをとらないと火力出ないは一番スラアクっぽくないなとは思ってるよ
2025/03/05(水) 14:02:10.27ID:Yfjv8TOt0
スラアクって斧はリーチと機動力の立ち回り、剣は一撃の火力
こういう武器だと思ってたわ
2025/03/05(水) 14:04:32.32ID:vCzRKjuo0
まあスラアクは相殺やカウンターよりシャゲダンのほうが実利でもイメージとしても合致すると思うね
2025/03/05(水) 14:05:01.32ID:WqnJ/cmE0
そう言えば斧で溜めて剣で放出するサイクル()全然気持ち良くなってないな
足回りと火力上がったから騙されてたわ
リロードキャンセルじゃなくてスラチャだったら気持ちよくなれてたと思う
811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
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2025/03/05(水) 14:05:21.91ID:YsZAelMM0
変形する意味がもうないよな
これならボロボロの剣と光った剣を繰り返すスラッシュソードって武器でいいわな
2025/03/05(水) 14:06:48.19ID:UvTAidNa0
もうさぁ開発も諦めてフルリリ溜め中にスパアマつけて集中のるようにしてよ
この先火力出すにはフルリリ棒になるしかないけど活発な奴には当てられない未来が待ってるし
813名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-VeWP [126.179.16.94])
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2025/03/05(水) 14:07:27.75ID:Z8VaFkBir
>>809
スラアクとシャゲダンに何の関係が?
2025/03/05(水) 14:10:07.92ID:vCzRKjuo0
そりゃ左右に何度もステップしてギリギリ回避でチマチマ突いたり回避距離で急に離れて斧突進で急に近づいてを繰り返したり
モンスターから見ればシャゲダンだろう
2025/03/05(水) 14:14:09.46ID:CmnDg38R0
>>803
細かい不満はあれどスラアクの完成度で言えば
今作が一番高いと思うよ
カウンターと相殺がもう少し強ければ言う事無し
2025/03/05(水) 14:17:10.79ID:08LLfTk80
>>810
スラゲ回復が螺旋or相殺に異常に偏ってるせいで斧の立ち回りがクソ詰まんないのがな・・・
ってかスラアクF地ノ型から斧回復パクるなら満遍なく回復できるようにすりゃ良いのに
ほんと何かに偏らせる調整に毒され過ぎよ開発
2025/03/05(水) 14:17:22.51ID:SiNHQ2p90
サンブレの属性充填を持ってきてほしい
属性解放後の離れた間合いならフルリリよりは前進する属性充填のモーションが噛み合ってると思う
2025/03/05(水) 14:19:59.79ID:1xlevDSh0
相殺やジャスガしたいなら大剣でいいやんと思って触ってみたら難しくて辛い
全然攻撃当たらなかった
2025/03/05(水) 14:20:53.33ID:Rs0byDtC0
剣カウンター成功で即フルリリ打てればなあと思った事も有るが流石にそれは壊れもいいとこになるか
2025/03/05(水) 14:23:54.97ID:qhp6p2GO0
カウンター成功時のへなちょこ斬り無くして欲しい
こちとら連続でジャストカウンターしたいんじゃ
821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
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2025/03/05(水) 14:24:21.65ID:YsZAelMM0
>>819
斧のゲージ溜めと高出力の時間制限って枷を背負ってる限り壊れるわけがない
その辺関係なく突然フルリリ出せるなんて調整はありえないし
2025/03/05(水) 14:24:59.46ID:3vy5GIQd0
ドシャグマの連続猫パンチって一発目食らったら二発目の相殺絶対間に合わないのな
大剣もそうなのか?
2025/03/05(水) 14:25:22.19ID:2cOyEkFE0
カウンターの部分がほぼスカることなかった充填カウンターって優秀だったんだなって
2025/03/05(水) 14:26:11.78ID:08LLfTk80
>>819
現状敵が弱いからHAで受けるリスクが小さいだけだから
確実に今後来る高難易度クエにそれが通用しなくなった時に
HAで受けることを前提としない当てやすい手段増えないとかなりきつくなると思うよ
825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
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2025/03/05(水) 14:28:33.40ID:FSl4QaIl0
フルリリが絶妙に届かなくてスカることが1番しょーもない
傷ダウンからは余程のことがない限り当てさせろ
2025/03/05(水) 14:29:10.04ID:DEkgd3IO0
フルリリ以外の火力を相応に上げるorフルリリのリスクを下げる
このどちらかは早めに調整達成しとかないと今後が怖いよなぁ
827名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 14:30:09.28ID:s8FlZEujr
素直にサンブレの変形武器路線でよかったのではないかという疑問しかない
せっかく完成しつつあったのにな
2025/03/05(水) 14:34:33.58ID:FCsglERA0
フルリリ棒なのにフルリリが使いずらい哀れな武器
変形ガチャガチャでdps出せるようにしろ
2025/03/05(水) 14:35:23.88ID:Rs0byDtC0
どうしてもライズサンブレの変形攻撃で戦う路線にはしないぞという強い意思を感じる
830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffd-wT7Y [240a:61:50ac:920e:*])
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2025/03/05(水) 14:36:44.66ID:z0MRzVTt0
トライからスラアク使ってるけどワールドからワイルズなんで強くて戸惑ってるw
こんなに選択肢増えて使いきれんわw
たまに使ってたチャアクは爽快感無くなってたな
831名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
垢版 |
2025/03/05(水) 14:37:13.99ID:s8FlZEujr
変形ループの完成度最高だったのにな
それを奪って変なところにつけるって...何がそんなに悔しかったんだろう
2025/03/05(水) 14:37:34.87ID:vCzRKjuo0
オロミドロ・・・キミが居てくれたら・・・
カウンターで回避させてくれないクソモンスって言ってそう・・・
2025/03/05(水) 14:39:14.06ID:MwGanArv0
劣化太刀やチャアクモドキに寄るくらいなら変形攻撃が特徴です、の方が良かったかもな
2025/03/05(水) 14:41:38.98ID:WoGs6IcR0
アーマーでやせ我慢しながらカスダメ稼いで大技を空振りする武器
2025/03/05(水) 14:47:05.93ID:sE+x9naQ0
そもそも高出力状態が消える必要ないような気がする
剣の時は常に高出力状態であってほしい
2025/03/05(水) 14:49:10.37ID:08LLfTk80
どういう意図があったにせよ結論が類似既存武器とコンセプト丸被りの大技武器は未だに理解が出来てないわ
これがまかり通るなら味方をバフするハンマーも肉質無視攻撃が撃てるランスも存在していいことになるよね・・・
2025/03/05(水) 14:50:40.99ID:C+PogtM/0
普通にワールド系統の続編謳うなら
常に儀式無くそこそこのダメを出せる機動力のある斧、ゲージ溜めたら最高火力を出せる剣で良かったんじゃないの?
なぜ今作で斧強化をただの儀式にしたのかがわからんし斧の相殺も剣カウンターより遥かに使いづらくしたのかもわからん
2025/03/05(水) 14:52:02.48ID:W0wqQ3Ek0
斧で攻撃する利点がスラゲ回収しかない限り根本の問題は変わらない
というかそもそも剣で攻撃して覚醒させてまた剣で攻撃する時点でおかしい
斧で覚醒できて剣ではできないのが本来あるべき姿だろ
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
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2025/03/05(水) 14:52:25.67ID:YsZAelMM0
>>835
他が時間制限なしで同じかそれ以上のダメ出してるのが意味わからないんだよな
ゲージ消費と時間制限とクソ火力って何が残るんだよスラアク
2025/03/05(水) 14:52:30.99ID:TdPTaKSF0
今回のスラアクの意図も分からんではないけどやっぱサンブレの方向性の方が楽しいし完成度は高いと思うな
2025/03/05(水) 14:56:52.66ID:DEkgd3IO0
何が恐ろしいって今回の調整は斧の使用時間少ない事を考慮した上での調整だとインタビューで公言してる事なんだよな
普通にワールドIBより斧使ってないのに…
2025/03/05(水) 14:57:39.04ID:Rs0byDtC0
斧を振るわせたいならなんで斧追撃を無くしたんだろう…………………
843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d9-77+w [2400:2200:924:ded0:*])
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2025/03/05(水) 14:59:01.12ID:jhLMk9gN0
ソードスラッシュとかネタにしてたけど今作はまじでそう
844名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 15:00:37.73ID:s8FlZEujr
サンブレは良くも悪くもスラゲのこと誤魔化してたな
変形攻撃すごすぎて無いようなもんだった
845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4715-fNkc [240a:61:62a3:eee9:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:01:55.95ID:gxZlCPyS0
今作のスラアクって会心盛ったほうがいいんですか?
2025/03/05(水) 15:02:17.20ID:fgBVRUgE0
基本は斧で立ち回って細かい隙に剣ぶちこんで火力出すっていうスタイルの方が技量が出て楽しいと思う
フルリリースみたいな大技は転倒時とかにぶっ込むぐらいが気持ちいいんじゃ
2025/03/05(水) 15:03:11.93ID:08LLfTk80
本当は斧でぶん回し変形とか使いつつゲージ溜まったら剣に移行するとかやりたいんだけど
ぶん回し変形当てれる隙があるならとっとと螺旋するなりして剣に移行して
いかにフルリリチャンスを増やしていくかの方がよっぽど早く討伐できるんだもの・・・
2025/03/05(水) 15:05:42.67ID:CmnDg38R0
確かに斧追撃はあったほうがよかったな
斧強化状態の恩恵をあまり感じないし
849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d9-77+w [2400:2200:924:ded0:*])
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2025/03/05(水) 15:06:35.15ID:jhLMk9gN0
斧は追撃消して螺旋なんてもん追加しちゃったもんだから
2025/03/05(水) 15:06:42.16ID:W0wqQ3Ek0
斧追撃あったサンブレですら主に使われてたのは変形攻撃で
斧が積極的に振られた場面って
充填カウンター使わずとも覚醒ゲージとスラッシュゲージをゴリッと貯められる斧始動の二段連携だったし
2025/03/05(水) 15:06:57.71ID:z/+3/qk00
お前らチーズ配信イベント来たぞ
開幕覚醒不動フルスラ連打するならお供に最適だぞ
スラアク君チーズナンとか食ってそうって言われても無視だぞ
2025/03/05(水) 15:08:40.07ID:vCzRKjuo0
何がチーズナンや!こちたらピザカッターやぞ!
2025/03/05(水) 15:09:59.89ID:kiST7o2S0
開発「ヤバい...なんか知らんけどチャアクがいつの間にかピザカッター🍕になっちゃった😢.......せや!スラアクをチャアクにしたろ!(錯乱)」
854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:10:04.91ID:YsZAelMM0
βテストの時のスラアク解説動画見ると「剣斬り2回→斧攻撃がスラアクの基本です!これを繰り返しましょう!」とか言ってて笑うわ
初心者が信じちゃうからこんな動画消して「ゲージ貯めてフルリリースぶっぱがスラアクの基本です!これを繰り返しましょう!」って動画作れよ
2025/03/05(水) 15:13:48.04ID:XxypfhWj0
早くサンブレチームのモンハンやりないわ
ワイルズのアップグレードもういいよ
856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d9-77+w [2400:2200:924:ded0:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:13:54.06ID:jhLMk9gN0
乗り攻撃のトドメもフルリリにしよう
2025/03/05(水) 15:15:47.41ID:vCzRKjuo0
つーか傷破壊をフルリリにして他は従来通りで良かった
2025/03/05(水) 15:16:35.98ID:MwGanArv0
サンブレは拡張版ってのは前提ではあるが
スラチャとヤーステで変形攻撃控えてスラッシュソード的戦い方もできたし
血氣と狂化積めばセミも楽しめたし
充填カウンターと覚醒時の斧追撃、金剛連斧で斧縛りもできた
ワイルズMRでは何ができるようになるか楽しみだな
859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df00-qG2n [240b:c020:4c4:1bf2:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:16:45.57ID:o7pSYyKV0
ゴアスラアクの見た目好きなのに装備スキルとビンの噛み合いカスすぎて泣いた
2025/03/05(水) 15:16:53.21ID:5RUn+qh10
IBの方が斧強化とか薙ぎ払い変形とかで斧使ってた気がする
2025/03/05(水) 15:18:17.55ID:XxypfhWj0
乗り時間かかるからしダメージ減衰して結果的に周回おそくなるからやめたわ、乗りに時間かけ過ぎや
862名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:19:48.70ID:cO+vamiPM
サブレのスラアクってゲージを全力介護してるだけだよな
スラッシュゲージって本当に必要なんかね
2025/03/05(水) 15:21:32.72ID:kiST7o2S0
ゲージは一度無くしてみてもいいんじゃないか
斧で攻撃したら剣覚醒するような感じで
それだと初手が弱すぎるか?
864名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:23:17.74ID:s8FlZEujr
ゲージ介護が気持ちいい!!
2025/03/05(水) 15:23:33.49ID:yuBerptm0
もっと武器の話をしなさい😡
2025/03/05(水) 15:24:03.33ID:vCzRKjuo0
ゲージ無くても剣は使える、ゲージは斧使ってると増える、ゲージある間の剣は強い
コレでいいじゃん、ゲージ2つあるの異常でしょ
2025/03/05(水) 15:24:51.89ID:kiST7o2S0
3つなんだよなぁ.....
868名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:25:34.44ID:cO+vamiPM
3つの重り定期
2025/03/05(水) 15:26:07.51ID:z/+3/qk00
3つくらいなら別に良くね?コンセプト通り圧倒的な火力が出てるなら
2025/03/05(水) 15:26:32.19ID:fgBVRUgE0
ゲージ管理楽しいと言え
871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df00-qG2n [240b:c020:4c4:1bf2:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:27:28.40ID:o7pSYyKV0
剣を使わせたいのかピザカッターさせたいのか迷子になってる弟といい斧兄弟は開発に振り回されてる
872名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:29:30.61ID:cO+vamiPM
フルリリって高出力属性解放斬りと何が違うの
873名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:31:01.91ID:s8FlZEujr
弟的には盾も持ってないくせにカウンターするなって思ってそう
2025/03/05(水) 15:31:15.65ID:vCzRKjuo0
そもそもピザカッター要素すらアーティアで被ってるっていう
2025/03/05(水) 15:32:33.28ID:kiST7o2S0
やっぱ超出ブッパしたいんかねチャアク使いは
876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9764-VeWP [2400:2653:4a00:a400:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:32:42.88ID:V8oWJq6h0
統合してピザカッターとフルリリソードを合わせたら最強だろ
877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f27d-2Hgj [101.142.75.103])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:32:53.91ID:8GIXDS8K0
斧強化したら追撃出るとかしてくれてもいいのよ
2025/03/05(水) 15:34:04.27ID:bePFpxSu0
9割追撃とかこねぇかな
2025/03/05(水) 15:36:55.55ID:2cOyEkFE0
ボルシュレッドの見た目好きだったからリストラされてて残念
880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028e-4Udo [2001:268:98d4:c29a:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 15:47:23.86ID:YsZAelMM0
大量のゲージや時間制限と付き合わされてクソ火力のスラアク
管理系はないがクソモーションクソ硬直クソリーチのハンマー
一番悲惨なのはどっちだろうか
2025/03/05(水) 15:48:39.16ID:Rs0byDtC0
>>879
俺もアレ大好きだから出して欲しい
2025/03/05(水) 15:49:35.68ID:Rs0byDtC0
3色エキス&糞操作性を押し付けられた虫棒はTAトップ取れるレベルの火力を得たぞ

スラアクの得たものは何だ
2025/03/05(水) 15:53:41.76ID:vCzRKjuo0
逆に言えばβであれだけ過剰かと思ったほど反応してやっとコレだってことだしなぁ
2025/03/05(水) 16:00:58.95ID:MwGanArv0
なので製品版ユーザーアンケート、書こう

ttp://jp.research.net/r/5VD7D9R?lang=ja
2025/03/05(水) 16:02:20.49ID:DEkgd3IO0
βで見えない属性にまで属性値不遇と減算仕込んでやがったし
絶対に強くしないという強い意志を感じる
2025/03/05(水) 16:14:29.26ID:zg3NeF7S0
前々スレから拾ってきたわ
>>884のアンケートに送り付けよう
あとなにか個人で思うことあったらそれも追加してこ

150:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d96b-dDNQ [2400:4053:4b22:8100:*]):[sage]:2025/02/17(月) 09:14:13.36 ID:9139DAxr0
アンケート下書き(修正・要望追加)

※システム面
UIが小さすぎて視認しづらい。
マップが広い割に移動速度が遅い。

※スラッシュアックスに関する要望
新システム「集中」について
恩恵が少ないため、集中モード中は攻撃が弱点に追尾するなどの改善が欲しい。

○火力・ダメージ関連
他武器と比較して全体的にダメージが低い。
覚醒・斧強化の効果時間が短すぎる。スキルなしで60秒程度の持続時間が欲しい。さらに、効果時間延長の手段も必要。
覚醒時の追撃を斧モードでも発生するようにしてほしい。
空中での攻撃モーションに「飛翔龍剣」に相当するモーションを追加して欲しい(例:空中圧縮解放突き)。またそれを零距離解放突の終了後の派生先に使用したい
スラッシュゲージの回復量と消費量のバランスが悪い。

○モーション派生・硬直関連
螺旋充填斬りに派生できるモーションが少ない。
すべての状態から2アクション目で螺旋充填斬りを出せるようにしてほしい。
螺旋充填斬りからの派生モーションは硬直が長いものしかない。突進斧突きなどの隙の小さいモーションへの派生が欲しい。
攻撃モーションの硬直・コスト消費・リスクに対して、威力・強化時間・派生先が弱すぎる。
見た目や効果が似たようなモーション(例:突進斧縦振り、斧縦振り、変形突進斧縦振りや剣カウンターと相殺など)が、△や○など異なるボタンで派生するため直感的に操作しづらい。
斧モードの移動速度を向上させ、剣モードとの差別化を明確にしてほしい。
斧強化叩きつけに派生できる攻撃を増やしてほしい。

○カウンター・防御関連
斧相殺
蓄積値・威力・ダメージ軽減値が弱い。
成功時の価値を上げるために、2秒程度の吹き飛ばし無効・ダメージ軽減効果を付与してほしい。

剣カウンター
威力・ダメージ軽減・成功時の派生先が弱い。
ダメージを受けながら成功しても飛天連撃しか派生先がなく、リターンが少ない。圧縮解放やフルリリースラッシュへの派生を追加してほしい。
成功時の価値を上げるためにに、2秒程度の吹き飛ばし無効・ダメージ軽減・覚醒ゲージ増加・覚醒時間延長の効果を付与してほしい。
カウンターは笛のように構えから攻撃派生で任意のタイミングで発動できるようにしてほしい

○フルリリース関連
切れ味・斧強化・スラッシュゲージの管理が必要で、発動までに長い溜め時間があるにも関わらず、威力・性能が低すぎる。
覚醒の時間が短いため、必要な時にフルリリースを使えない
2025/03/05(水) 16:21:10.25ID:GgCX0isHd
かつてテストプレイヤーにプロのチャアク使いがいたせいでチャアクは弱いみたいに言われてたから今回のテストプレイヤーにはハンマーの達人、双剣の鬼神、スラアクの超人がいたんだろうな
2025/03/05(水) 16:23:37.19ID:cufZGnmY0
NGname 3FuH
889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9764-VeWP [2400:2653:4a00:a400:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 16:25:55.30ID:V8oWJq6h0
>>886
琵琶法師がいないも追加で
2025/03/05(水) 16:28:09.18ID:08LLfTk80
アンケ書いてきたわ どうせ長文なんか読まないだろうし簡潔にね
2025/03/05(水) 16:29:10.48ID:XjIYNCqZ0
スラアクに関しても勿論アンケートに書きたい事はあるけど
特に今作あらゆるUIがシリーズ最悪すぎてな
まず書き殴りたいのはこっちの方だな
果たして文字数制限以内に書き切れるだろうか
892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7a-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 16:38:11.48ID:RVZRxxLR0
色々書き殴ってきた
人間だもの、不満だけ聞いてたらやる気起きなくなるだろうから、
ちゃんと良かった点も同じくらい書いた
893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e7-4Udo [2001:268:989f:ce1f:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 16:42:28.13ID:Ebug5JkP0
UIはショートカットの謎挙動とか以外は文句言っても直らないんじゃね?
スト6も意味不明なUI一切変えずに貫き通してるし
それよか武器のバランスみたいな修正が入るのは間違いものに意見した方がいいぞ
2025/03/05(水) 16:44:00.50ID:bkHDiOsW0
フルリリってエネルギーブレイドだよな
2025/03/05(水) 16:44:21.45ID:4Yn3lzS80
フルリリ以外の火力全体的に上げて、フルリリのチャージ時間伸ばす+火力上げてダウン時に当てる技にしてくれたら気持ちよくプレイできそう
2025/03/05(水) 16:45:14.42ID:kiST7o2S0
俺も書いてくるか
897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 16:46:47.14ID:FSl4QaIl0
>>882
今歴戦TAのトップ操虫棍なのな
スラアクもなんとか2分台に滑り込んだぞ!
2025/03/05(水) 16:51:50.77ID:pzSSa9bB0
アイテムスロット罠選んでたのに勝手初期のナイフ?に切り替わることあるんだけどなにこれ
2025/03/05(水) 16:51:55.32ID:AEFyQjbX0
あっ今すっげえ面白そうなフルリリの調整思いついた!
R2長押ししてる間覚醒ゲージ減少させて減らした覚醒ゲージ分火力が跳ね上がる
みたいな!
2025/03/05(水) 17:00:17.97ID:kiST7o2S0
>>897
見たけど高速変形なしなんだな、凄いわ
901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6be-jVYu [2400:4052:50a0:b100:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 17:00:30.36ID:stUnEUZH0
フルリリーススラッシュって名前だし取り回しより重みを増してもらうくらいしか望みはないわな
2025/03/05(水) 17:01:09.72ID:AEFyQjbX0
今のフルリリは覚醒ゲージ30%消費くらいでもっと溜め続けて100%減らしたら5倍くらい火力出るようにしようぜ
2025/03/05(水) 17:01:12.17ID:fgBVRUgE0
高速変形持ちでおすすめの武器ないかな
やっぱガチャガチャしたい
904名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
垢版 |
2025/03/05(水) 17:01:28.06ID:s8FlZEujr
まずいな...
プロハンは一旦TA走るのやめてもらっていいか?
2025/03/05(水) 17:02:22.38ID:2cOyEkFE0
宗教上の理由で高速変形は外せないんだ
2025/03/05(水) 17:03:47.18ID:CBIhJOK50
いやほんとフリスのモーションが充填カウンターだったら神だった
弱点集中→怯んで後退り→フリスが絶妙に当たらないってスラアク使い全員が何度も経験してるよな
2025/03/05(水) 17:07:09.58ID:Rs0byDtC0
現状だと高速変形にあんま旨味ねえしな

修正はよはよ
908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb32-qG2n [240b:10:3182:6400:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 17:10:51.98ID:YJsEIU6P0
真っ当なスラアク批評コメントを強化狙いの政治扱いするやつ流石に減ったな 
909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e7-4Udo [2001:268:989f:ce1f:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 17:11:45.17ID:Ebug5JkP0
>>908
ダメージ表記システムなかったら危なかったな
戦ってること見れば見ればアホでも火力おかしいってわかるし
2025/03/05(水) 17:17:54.56ID:08LLfTk80
スラアクTA動画3分間にフルリリ9回も振ってて笑った
βのTA動画と比較すると大体3〜4倍振ってることになるのか・・・
2025/03/05(水) 17:18:33.31ID:kiST7o2S0
🤓「歴戦アルシュTAそんな大差ないし強化はいらなそうだな...」
2025/03/05(水) 17:20:57.76ID:DEkgd3IO0
スラアクTA初めて見たけど
ひたすら動きを拘束して上振れモーション引いてフルリリ擦ってるだけでTAらしいテクい動き一切なくて草
913名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-VeWP [126.179.16.94])
垢版 |
2025/03/05(水) 17:22:16.77ID:Z8VaFkBir
TAってそういうもんでしょ
ルールで許されてるなら何してもいい
2025/03/05(水) 17:26:08.67ID:CBIhJOK50
見てないけどむしろ最もTAらしい動きじゃね
テクい動きは魅せプ寄りの動画じゃん
2025/03/05(水) 17:26:36.45ID:08LLfTk80
フルリリを出すのに魅せプできるような要素がないからしゃーない・・・
タイムは早いからすごいけど最適解を突き詰めると動きが全くカッコよくないとかいうTAとしてはとても悲しい状態になってる
2025/03/05(水) 17:27:21.05ID:CmnDg38R0
スラアクに限った話かそれ
917名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-kfwa [49.97.106.22])
垢版 |
2025/03/05(水) 17:28:19.05ID:G6rDnCGSd
とにかく高速変形のバグを早く直せよ
2025/03/05(水) 17:29:52.24ID:fgBVRUgE0
えっ高速変形バグってるのか?!
919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e7-4Udo [2001:268:989f:ce1f:*])
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2025/03/05(水) 17:32:38.20ID:Ebug5JkP0
>>916
スラアクに求めてるものと違うって話だろ
こんな大技擦るチンパンプレイするためにスラアク選んだ奴いるのか?
しかも他は実戦でもそこそこTAに近いことできるけどこっちは実戦じゃ全然当たらんし
920名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 17:33:01.61ID:s8FlZEujr
カウンターとかは再現性あってお勉強になるよね
フルリリもHA考えたらまあ
スラアクTA名物のノースキルフレーム回避とかのほうがよっぽど上振れというか再現性ない感じする
2025/03/05(水) 17:37:33.00ID:kiST7o2S0
>>918
一部の変形攻撃に高速変形がのってない
流石に修正して欲しいところ
2025/03/05(水) 17:41:01.96ID:fgBVRUgE0
>>921
そういうのは萎えるなぁ…
正直一番楽しいのはガード成功した時だし直るまで片手剣に乗り換えるわ
2025/03/05(水) 17:44:57.57ID:08LLfTk80
今からでもカウンターをジャスガと同じ仕様にしてフルリリ出すか他のモーション出すか選択できる技にしません?
2025/03/05(水) 17:45:31.21ID:12F1Ylb50
エフェクト結構良いし属性やっぱ揃えたくなっちゃうね
そうなるとアーティア武器の方がいいんだろうけど見た目がネックで何とも歯がゆい
生産は属性付いてるスキルどれもちょい微妙なんだよなぁ・・・
レウスと蛸はそもそも強撃だし
2025/03/05(水) 17:47:26.71ID:kiST7o2S0
強属性ビンのエフェクトはガチでカッコいいから減算補正なくしてくれんかのー
2025/03/05(水) 17:47:41.10ID:CSfiOxRv0
チャージソードだもんな
フルリリ棒とも言える、斧と剣どっちも使うことになる変形攻撃メインこそがやはりスラアクの理想形なのどは
2025/03/05(水) 17:52:38.64ID:DEkgd3IO0
超出全盛の頃のチャアクよりも大技擦る武器なの笑えないんだよね
2025/03/05(水) 17:55:06.20ID:L6HmK2eL0
この武器には3つの道しかない
剣だけのスラッシュソード、斧だけのテンペストアクス、ゲージためて変形斬りだ
2025/03/05(水) 17:55:07.14ID:5RUn+qh10
攻勢レイア斧がいい感じにナンニデモできるわ
2025/03/05(水) 17:55:19.34ID:nB61ndy60
ダウンとれた時しか剣振り回せなくて辛い(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)
2025/03/05(水) 17:55:27.15ID:Yfjv8TOt0
スラアクのやりたいことって特性の違う形態を切り替えながら戦うのと斧でエネルギー回収して剣で放つ、どっちなんだ?
2025/03/05(水) 17:56:31.86ID:nB61ndy60
ダウンとれた時ぐらいしか剣振り回せなくて辛い(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)
2025/03/05(水) 17:57:15.09ID:Yfjv8TOt0
ダウンしてようがなかろうがフルリリぶん回せ
2025/03/05(水) 17:58:51.03ID:08LLfTk80
>>931
そこら辺は個人の好みも分かれるけど
一つ言えるのは今回のスラアクは斧も剣も役割として死んでてフルリリをいかに狙う武器という事
剣⇔斧の形態の武器じゃない 剣斧⇔フルリリの形態変化武器なので・・・
2025/03/05(水) 17:59:03.10ID:CmnDg38R0
>>919
フルリリが無くなればそのポジションに属性解放突きが来るだけじゃん
2025/03/05(水) 17:59:24.43ID:UvTAidNa0
どうしても火力出したいからもう強撃担いでカウンターとってフルリリして軽く斧振る機械になってる
2025/03/05(水) 18:01:25.11ID:DEkgd3IO0
斧で溜めて剣で放つというより斧で貯めて剣で溜めてフルリリ放って螺旋で貯めてフルリリ放って螺旋で溜めてフルリリ放って螺旋で溜めての間にカウンターとか相殺してる武器だぞ
938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:02:54.36ID:FSl4QaIl0
スラアクの1番の問題点って現状1番声でかい実況者であるナベゾーがフルリリ棒を割と受け入れてることなんだよな
てかナベゾー以外も今作のスラアクの受け入れ具合がすごい
939名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
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2025/03/05(水) 18:03:13.89ID:s8FlZEujr
儀式が攻撃な分さすがにチャアクよりは強いか?
これで壁殴り性能負けてたらネガっていいよな
2025/03/05(水) 18:04:21.79ID:08LLfTk80
>>935
スラアクF地ノ型の属性開放突きとかサンブレのゼロ距離みたいに
そればっかやってればDPS高い訳じゃないが状況に応じて使うとダメージが期待できる大技ってもんがちゃんとあるので
そもそも大技多用するのが最もDPS出る調整しかできないこのチームが下手なだけだぞ
941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb91-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:05:19.12ID:RVZRxxLR0
今回フルリリ使ってて思ったけど
属性解放突きの連打って面倒だったんだな
2025/03/05(水) 18:06:17.50ID:jGCK8WX50
つかなべぞーっていつからスラアク使ってたのよ
サンブレイク体験版でメル・ゼナ相手に担いでたのは覚えてる
2025/03/05(水) 18:06:27.52ID:ln/6UdsM0
今まで情報シャットアウトしててようやくX見るようにしたら、今回のスラアクって属性弱いの?
元々属性と相性良くない武器ではあるけど
2025/03/05(水) 18:06:59.78ID:CSfiOxRv0
螺旋の儀式感はなかなか
2025/03/05(水) 18:08:15.14ID:bqHP11Ug0
>>934
別にフルリリあるんだから剣が役割として死んでる呼ばわりは意味わからんけど
946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe1-+47Y [2001:268:9a76:df1c:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:10:14.23ID:FSl4QaIl0
フルリリは嫌いじゃないむしろ好きだけど
そればかり狙うのはしょーもない
そもそもフルリリースとか言っといて何回も使えるのがおかしい
打った後はしばらく使えなくするとかにしろよ
947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-3FuH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:10:47.72ID:aReYp6FR0
どうせこのスレのフルッシュの連中なんてモンスターに移動されて外してる連中だからな
おまえらには無理なんだから黙ってセミやってろよザコ
2025/03/05(水) 18:11:24.10ID:kiST7o2S0
俺もフルリリ自体は割と好き
覚醒したら回数制限とかつけても良かったと思う
その分、剣斧の火力あげてもらって
2025/03/05(水) 18:12:54.58ID:DEkgd3IO0
ナベゾーだったかは覚えてないけど確かワールドからとか公言してるのおったはず
そりゃ1番完成度低いワールドスラアクとそれをどうにか改造して完成度高くしたライズスラアクしか
ほとんど経験してないなら大技武器になることの気持ち悪さ理解してないのも納得ではあるけどな
2025/03/05(水) 18:17:58.81ID:CmnDg38R0
>>940
フルリリゴリ押しでも死なない立ち回りできるプレイヤースキルがあるならそうだけどさ
まぁ正直俺も大技は狙いどころ見計らうのが面白いと思ってるから
連発できるフルリリに全く不満が無いわけじゃないが
2025/03/05(水) 18:18:29.91ID:CSfiOxRv0
俺もフルリリ自体は気持ちいいし嫌いじゃない
連発できるのがくだらんと思うから連発できないようにしてその代わり他の火力あげる調整にすればいいんじゃないかと思う
2025/03/05(水) 18:18:30.26ID:12F1Ylb50
加速再生結構使いやすいと思ってたら零距離とフルリリース相性悪すぎて泣いた
何か噛み合わないなー
2025/03/05(水) 18:19:45.58ID:ln/6UdsM0
なべぞーってフルリリ否定派じゃなかった?
フルリリースの火力上げるのはウェルカムだけど、HAついてフルリリ一辺倒になるのは嫌だって、投稿者にしてははっきり言ってたよ
2025/03/05(水) 18:26:22.43ID:Vm0Eyw4O0
>>573
雷顎竜の闘志で無尽蔵1発動させれば上限以上のスタミナがコロリン1回分追加されてその分は消費しても渾身発動には影響ないから
小回りが効き易い斧変形斬り(or剣)→ステップ等回避行動1回→剣変形斬り(踏み込み版)ループとかでも渾身維持が可能になるよ
2025/03/05(水) 18:27:00.54ID:08LLfTk80
HA否定なだけでフルリリは肯定派な時点で開発から見たらフルリリ棒肯定派にしか見えてなさそう
2025/03/05(水) 18:27:42.05ID:KzyRNIN50
肯定とか否定とかアホと違う?
楽しく使えればそれでいいじゃん。
2025/03/05(水) 18:29:19.60ID:DEkgd3IO0
楽しくねぇと思ってねぇから不満が出てるんだよなぁ
2025/03/05(水) 18:29:29.72ID:GgCX0isHd
パンパンゼミ嫌いじゃないのよ
モンスに張り付くことで防げる被弾があるんだよ
なお、張り付く事で防げる被弾<<セミファイナル後の硬直を狙われる事による被弾
959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb91-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:31:15.44ID:RVZRxxLR0
解放中にしか打てなくして、スラゲの消費無くして
1発打つごとに30秒縮まるとかなんじゃねーかな
残り時間30秒前でゲージビカビカ光った時は
属性解放やゼロ距離にした方が得みてーな
共存できてないんだよ大業達がさ妄想力が鍛えられるわ
2025/03/05(水) 18:32:11.08ID:H2spI5N10
まぁ今より高難易度のクエストが沢山来れば
全てフルリリで解決ってわけにも行かなくなるだろ
2025/03/05(水) 18:33:31.22ID:f7Qso/ud0
フルリリ棒にするならもう少しフルリリ使いやすくしてほしいわ。集中弱点から派生させるとひるみのせいで良くてカスあたりなのどう考えても欠陥技だし
2025/03/05(水) 18:34:34.54ID:H2spI5N10
>>961
使いづらい場面がある方が技の選択肢を広げるのでは?
2025/03/05(水) 18:35:50.80ID:DEkgd3IO0
>>960
だからフルリリの使い勝手あ上げるかフルリリ以外の火力上げろって言われてるんでしょ
今のスラアクで満足してゴネ無いやつは高難易度で弱くなるように政治してるスラアクアンチだぞ
今本スレも政治で忙しい人だらけだからそういうのが他武器スレにも湧いてる
2025/03/05(水) 18:36:13.86ID:p1ZSDQUqa
フルリリにエネルギーの刃によるリーチ延長も入れよう
2025/03/05(水) 18:37:50.70ID:H2spI5N10
>>963
いや高難易度で大技擦りづらくなるのは
別にスラアクに限った話じゃないし
当然立ち回りも制限されるし高難易度ってそういうものでは?
2025/03/05(水) 18:37:54.65ID:uazBk6090
カウンターで逆襲発動しないじゃんってレスしそうになったけど既の所でトレモで尻もち攻撃設定にしていたからだと気づいた
ちゃんと吹き飛ばされる攻撃をカウンターしないとダメなのね
2025/03/05(水) 18:38:54.35ID:f7Qso/ud0
>>962
タメあるから隙見計らって打ち込めっていうのはいいんだよ。クソモーションとリーチどうにかしろって言ってんの。確定怯みの集中弱点から派生できるのに本当てできないのまともにテストプレイしてないでしょ
968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbe8-Qpn1 [202.226.8.37])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:39:14.29ID:n6dy/kLR0
今回出来ること全部やってやっと並クラスでしかもつまんないって弱いにしても最悪のパターンな気がするんだけど
ライズ~SBの時期にずっと強さと楽しさを兼ね備えた良武器だった事は
ここまでの罰を課されなければならない重罪だったなんて俺知らなかったし未だに分かんないよ
2025/03/05(水) 18:40:21.12ID:H2spI5N10
スラアクはワイルズが一番面白いまであるぞ
970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5278-Y5YW [240b:250:8681:9600:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:41:42.77ID:8p6kzVPA0
最近スラアクスレ張り付いてるけど強い弱い楽しい楽しくない色んな意見が飛んでてすごいなぁ
個人的にはそれなりに楽しめてるけど高速変形が少しだけ物足りなく感じるからもう少しガシャガシャさせて欲しいなぁとは思う
2025/03/05(水) 18:42:36.27ID:UvTAidNa0
フルリリ棒運用だとあまり高速変形の恩恵感じないから今抜いた編成試してるわ
2025/03/05(水) 18:42:39.40ID:DEkgd3IO0
>>965
高難易度で全武器が等しくパフォーマンス落ちるわけないのにそんな言い訳して不遇武器になる可能性受け入れるとかアンチ以外の何もんでもないだろ
973名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-vhG3 [126.157.65.233])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:44:49.60ID:s8FlZEujr
とりあえず剣の火力あがったほうが丸いに決まってるけど
シンプルに火力上げてくれたことあんまりないよね
運営は何かおもちゃ追加しては剣と斧の性能ずっと奪い続けてる
2025/03/05(水) 18:45:16.02ID:12F1Ylb50
フルリリ傷破壊からの2連コンボあるのに敵がダウンして距離空くから当たらないってのは運営どういったコンセプトでこれ設定したんだ?
強い弱いじゃなくて使っててもどかしいのよ楽しくない場面多すぎ
2025/03/05(水) 18:46:10.56ID:ln/6UdsM0
βの論外の所から並になった、、、のかはまだ他武器に手を出せてないから分からないけど
βの余韻で、多少満足できてしまってるところはある
実は全然弱武器の可能性もあるけど
2025/03/05(水) 18:47:23.05ID:L4Zp9fpG0
サンブレイクから2連変形2連ループなんで消したの?って感じだし変形2連自体今回弱くて悲しくなる
ワイヤー返してとまでは言わないけどサンブレイクから弱くなりすぎて辛い
2025/03/05(水) 18:48:40.21ID:08LLfTk80
徳田が敵との相性含めて対応力を上げると個性が失われるとかいうとんでもない発言しちゃってるから
高難易度でフルリリに頼らり過ぎなくても安定したダメージを出せる調整を悪と思ってる可能性はあるね・・・
2025/03/05(水) 18:49:05.81ID:f7Qso/ud0
>>975
ベータゴミすぎて最初はめっちゃ良くねってなるけど使い込むと首傾げるシーンどんどん増えてくんだよね。体験版で隠されてた属性関連クソ雑魚調整もあるし
2025/03/05(水) 18:50:36.51ID:zg3NeF7S0
なんか政治家なお客さんが多いけどNGぶっ込んでガチャガチャするぜ!
個人的にはスラッシュゲージ消費低減化と剣モード、フルリリースの火力を上げて欲しいくらいだな
あと相殺の蓄積値?あたり
2025/03/05(水) 18:54:21.22ID:JJlCsulx0
マルチくっそ麻痺武器多いからフルリリ叩き込み放題&螺旋で回収し放題だぜい

スラアク、案外マルチ適正高いのか()
2025/03/05(水) 18:54:37.69ID:dsvsDbV30
あのβですら逆張り政治家おったからな
もうしょうがないんよ
2025/03/05(水) 18:54:50.28ID:AEFyQjbX0
変形2連ない方が斧モードに移行しやすくなるメリットがある
問題なのは斧モードでやる事があんまないという事
983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3390-Y5YW [2001:240:24a0:ded:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:55:08.73ID:oJxvEYox0
アーティア武器は今のところ超会心、昂揚匠、集中匠でいいな
高速変形入れてもフルリリコンボの2連斬りでしか機能してない
984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0b-77+w [2400:2412:8d00:8c00:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 18:55:21.50ID:pZUEMliy0
麻痺弱い敵多いよね今作
2025/03/05(水) 18:55:28.63ID:JJlCsulx0
すまん建てられんかった990頼む
2025/03/05(水) 18:56:20.63ID:H2spI5N10
>>967
フルリリっつうか属性解放突きの踏み込みめちゃくちゃ長くして
追撃の役割は属性解放突きの方に任せるような調整のほうが
技の選択肢増えて嬉しいな
現状わりと死に技だし
2025/03/05(水) 19:00:14.37ID:f7Qso/ud0
>>986
お前の属性解放は弱点集中攻撃から派生できるんだな
2025/03/05(水) 19:01:16.61ID:H2spI5N10
>>987
だから派生も作ってって話
なんでもフルリリよりよくね
989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb91-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 19:04:53.09ID:RVZRxxLR0
ゲージを貯める
990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb91-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 19:06:55.61ID:RVZRxxLR0
解放する
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形256回【MHR:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741169128/
991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5278-Y5YW [240b:250:8681:9600:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 19:09:06.86ID:8p6kzVPA0
>>990
ナイス解放
2025/03/05(水) 19:09:37.83ID:kiST7o2S0
>>990
乙リリース
2025/03/05(水) 19:09:43.41ID:XhDXJpX/0
>>990
フルリリーススレ立て乙
2025/03/05(水) 19:10:06.48ID:zg3NeF7S0
>>990
これは乙リリーススラッシュ
2025/03/05(水) 19:10:12.20ID:08LLfTk80
>>990開放乙
2025/03/05(水) 19:10:40.79ID:zK01s5VC0
>>666
覚醒した時にぐわっと回復するじゃん?
あれBetaの時からだっけ?
2025/03/05(水) 19:11:18.06ID:W0wqQ3Ek0
斧モードはスラッシュゲージも覚醒ゲージも貯められる
剣モードはスラッシュゲージを消費する代わりに火力高めで覚醒ゲージを貯められる
フルリリはスラッシュゲージも覚醒ゲージも消費するが火力バカ高い
これでいこう
2025/03/05(水) 19:11:39.42ID:JJlCsulx0
>>990
乙乙すまねえな
2025/03/05(水) 19:13:42.63ID:Vm0Eyw4O0
>>990
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3390-Y5YW [2001:240:24a0:ded:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 19:14:56.90ID:oJxvEYox0
1000ならフルフルリリーススラッシュ
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