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【MHWilds】アーティア武器スレ

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/03/25(火) 10:45:14.90ID:rhn4rPwh0
大剣でボーナス確認して目当てのボーナスを別の武器太刀とかにつけるってのは可能ですか?
2025/03/25(火) 10:47:13.49ID:TJrtre9sM
でもたった50手先まで見るだけで100万飛ぶから属性揃えたい人は節約した方がいいよ
アーティア作るだけなら大して時間かからんし
2025/03/25(火) 10:54:25.79ID:96SRpwV00
>>753
むり
2025/03/25(火) 12:50:11.98ID:mbl5ANk50
復元ボーナスについてはベルトコンベアに並んだカプセルとか
ラーメン屋に1列に並ぶ人間とかに例えると分かりやすいかな
絶対に並び順が変わらないんだよね
2025/03/25(火) 14:41:19.10ID:lVsLNJvm0
妥協なら攻3属1斬1と攻3斬2のどっちの方が強いと思う?
2025/03/25(火) 15:05:27.81ID:KDKEEhJp0
>>757
武器種ぐらいかけよ
2025/03/25(火) 15:21:09.74ID:MtnGyZRu0
攻撃3切れ味2は手数ある武器からしたら理想じゃないの
2025/03/25(火) 18:14:24.31ID:zcIN5zdt0
属性と無属性の2つのラインがある
俺たちはライン工
2025/03/25(火) 18:27:18.31ID:O9noCZ7y0
無属性は攻撃5を記念に作ったからもう回さん
めんどすぎる
2025/03/25(火) 19:53:20.16ID:XncSosMF0
手数少ない大剣だったとしても切れ味2とるわ
2025/03/25(火) 20:34:58.99ID:Sl7JwKKd0
200回して攻4切1出なかった・・・
764名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1b27-m0fY [120.137.237.219])
垢版 |
2025/03/25(火) 22:07:00.69ID:/ASukTCS0
つらいなぁ
765名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.504][木] (ワッチョイ ef6a-inS7 [183.76.110.136 [上級国民]])
垢版 |
2025/03/25(火) 22:31:38.13ID:tsPZXgFQ0
ランク300だけど攻撃4切れ味4つ出てるからそんな厳しくはなさそう
オール攻撃に比べたら
2025/03/25(火) 22:52:35.15ID:P0GCHJL60
無属性武器作っても属性武器で全く同じ復元内容だったら属性ついてる方がよくない?
何も属性付いてない武器作る必要あるのか疑問
2025/03/25(火) 22:57:37.64
アーティアを作らなくてもいける武器種ってガンランスだけでしょうか?
他の武器は生産よりアーティアの方が強いですか?
2025/03/25(火) 23:11:17.91ID:sj3lNpt40
イケるかイケないかで言ったら、微々たるもんだからTAでもしない限り生産でもいいんじゃないのって
2025/03/26(水) 00:58:13.27ID:Ub9RCslg0
武器自体の火力差は微々たるものだけどスキルの拡張性が段違いなんだよな
例えば復元で切れ味2とかつけてたら匠も切れるから、有用スキル3+属性強化1の複合*3みたいなスキル構成組める
まあ今は属性の価値低くて複合珠のない超会心型が主流だからこのアドバンテージは控えめだけど
770名も無きハンターHR774 警備員[Lv.118][SSR武][SSR防][木] (ワッチョイ 1f98-ZlYy [2001:ce8:182:bdf6:* [上級国民]])
垢版 |
2025/03/26(水) 01:06:48.57ID:uQIDreha0
お守りの武器スキルスロットが実装されたらアーティア完全に諦めるわ
2025/03/26(水) 02:02:21.22ID:3doMVSXC0
ミツネとゾシア武器はアーティアより強くあって欲しい
2025/03/26(水) 02:26:03.78ID:B9WBI2U+0
オレの攻撃5爆破弓の覇権が揺らぐからそれは認められんな。
ミツネもゾシアも属性武器なら最強格の武器を作れるけど、属性が息してない弓においてはアーティア爆破弓が依然として覇権、みたいなアプデ内容であって欲しい
2025/03/26(水) 16:13:45.63ID:POwXEld50
この復元ボーナスの抽選さぁ
例えば会心が4つ以上、斬れ味が3つ以上抽選されると自動的に基礎攻撃に置き変わってる…
なんて事ないよね…?
ちょいちょい同じ復元ボーナスが綺麗に並んでる事あるからそう感じたんだが
2025/03/26(水) 19:13:24.40ID:WyFQcNqGM
ボーナス。手数多い双剣でも属性より攻撃の方が強いんか?
2025/03/26(水) 19:26:51.78ID:Q95T0z3i0
相手による
レウス頭とかは属性のほうが強いし
2025/03/26(水) 21:25:00.79ID:vaKDo/ww0
極論全部作れ
どうせ厳選過程で先にどっちが出たかだけの話や
777名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.508][木] (ワッチョイ ef6a-inS7 [183.76.110.136 [上級国民]])
垢版 |
2025/03/26(水) 21:32:53.97ID:MNWT/X/w0
4日までパーツ温存するか悩むな
2025/03/26(水) 21:40:08.55ID:nw+tcvgN0
アーティア頑張って作ってもアップデート来たらゴミと化すの決定してると思うと少し虚しくなってきた
2025/03/26(水) 21:44:22.72ID:Wz4HRzha0
そうか?
今しかできないエンコンだから貴重だぞ
出遅れてワールドアイスボーン買ったからワールドのエンコンできなくて虚しかった
2025/03/27(木) 00:27:50.93ID:wzEZuoR/0
ワールドのってなんだっけ
全部やったけど忘れたな
2025/03/27(木) 01:28:47.25ID:RpFCbfiZd
俺下手で時間かかるから攻撃3切れ味2が最適解だった
やっと出て満足
2025/03/27(木) 03:08:57.63ID:8pUDoTrU0
>>780
生産武器にカスタム強化付ける為に歴戦狩りして石集め
2025/03/27(木) 05:20:04.84ID:wzEZuoR/0
ああ回復効果とかのやつね
2025/03/27(木) 05:55:56.38ID:nuD1sISm0
>>775,776
ありがとう
ナナイロカネいくつあっても足りんけど、迷ったものは残してくわ
2025/03/27(木) 05:57:36.60ID:3S8yDN8ua
俺も妥協残してるけどアプデで強化の中身変わる可能性も全然あり得るからな
2025/03/27(木) 13:18:15.42ID:4PHnwIg70
エンコンの射幸性なさすぎてスレ速度も終わっとる
2025/03/27(木) 14:42:00.13ID:gLp1ZoXLM
エンコンってほどやり込む価値無いのがキョムトン
2025/03/27(木) 14:44:17.30ID:VomcsKeN0
珠ガチャしかなかった頃よりは…ごめんやっぱつれえわ
2025/03/27(木) 15:09:06.84ID:dKZPzPL80
大概の武器種と属性は生産で充分なのをアーティアで更に高められる、ってだけだからなあ…
しかもそれでやるのがアルベドオンラインのタイム短縮ぐらいだし珠揃ってりゃ短縮してまで求める報酬も他に無いし…

自分はHR100に到達して普通に休止しちゃったよ
790名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ ef1d-COdL [240b:c020:430:b37a:*])
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2025/03/27(木) 15:42:31.88ID:hi4I+dNf0
>>786
フルプライスのゲームで射幸性とか余計だしシンプルに厳選がつまらない
生産武器カスタム強化かムフェトみたいに素材注げば目的の強化得られる仕様でよかった
2025/03/27(木) 16:10:43.27ID:avFJu2o/0
ムフェト式でいいよねぇ
集めた素材がテーブル進める以外なんも残さず消えていくの悲しい
ライズサンブレみたいな苦行はもう嫌
2025/03/27(木) 16:20:57.09ID:HwTOC3pC0
天井を付けるか血石かなんかで1効果打ち直しとかでいんだよな
2025/03/27(木) 19:45:00.98ID:wzEZuoR/0
もうちょいさぁ
めっちゃ強い武器できるとかでいいんだけど
2025/03/27(木) 20:00:14.90ID:CNNF2ODz0
アーティアがゴミになる可能性はあるん?初モンハンだからそこらへん詳しくないからまだアーティアに手出してないわ
2025/03/27(木) 20:05:58.92ID:k4Fx2vkD0
アプデの追加コンテンツしだいではゴミになる可能性はある
どっちにしろ1年半後に出るであろう拡張版来たら全部ゴミになるけど
2025/03/27(木) 20:10:50.13ID:avFJu2o/0
手を出さなかったら素材がゴミになるからだけ
2025/03/27(木) 20:37:48.31ID:lWnXSnL+0
何よりも生産→強化→解体のテンポが悪すぎてな
こんな作業するために買ったゲームじゃねえって気持ちになる
2025/03/27(木) 20:57:42.61ID:avFJu2o/0
ワールドなら「鑑定する」のワンボタンで終わったのになぁ
2025/03/27(木) 21:01:02.97ID:k4Fx2vkD0
合間合間に装備する?って聞いてくるのもうざい
2025/03/27(木) 21:32:11.55ID:KKHaxzuw0
発掘なら報酬入手時点で完了してたのにどうして
性能差に関してはこんなもんで良いんじゃないか?発掘ぐらい性能差あったら当時みたいに大荒れだし
2025/03/27(木) 22:52:46.74ID:jeujww7mr
>>799
装備したら解体できないからまじで苛つくww
2025/03/27(木) 22:55:17.28ID:1T5kVlAZ0
ヘビィのアーティアって、
生産ボーナス:基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス・:基礎攻撃力強化×3 装填数強化×2
がベスト?
2025/03/27(木) 23:35:52.84ID:VfAQwmhH0
マム武器はマスターランクでも使えたからなぁ
しかも属性武器は次に来る泡沫の舞で災禍転福がぶっ壊れる可能性もあるし…
804名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 3bb1-4GHb [240a:61:1019:3e57:*])
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2025/03/28(金) 01:03:22.32ID:hHob0yMV0
生産武器みたいに武器にスキルつけるガチャでも追加すりゃいいんじゃね
805名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ cb2e-5hH2 [2409:250:100:1800:*])
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2025/03/28(金) 01:28:53.73ID:KgWKl+u30
お気に入り機能欲しいわ
間違ってる解体したらと思うと肝冷えるわ
2025/03/28(金) 02:34:04.64ID:NdpjmH+M0
今更だけど需要あると思うから画像置いとくね
アーティア武器の属性ボーナスとパーツボーナス?かな
https://i.imgur.com/7Iw4e24.jpeg
2025/03/28(金) 02:37:04.69ID:NdpjmH+M0
>>806
間違いなどあれば指摘よろです
そういえば操虫棍はパーツの属性などで変化する要素はありますかね?
808名も無きハンターHR774 警備員[Lv.139][苗] (ワッチョイ 9b74-nreT [2001:268:9057:7022:*])
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2025/03/28(金) 03:25:06.06ID:JLE0YkV00
ないね
虫レベルも8で固定だし
2025/03/28(金) 09:31:23.15ID:CeCPchpv0
サーバーの再起動で作成済みアーティアのテーブル変わったりするかな?
https://i.imgur.com/roYitfS.jpeg
2025/03/28(金) 09:32:23.04ID:XevMGby+0
変わるわけ無い
2025/03/28(金) 10:00:30.51ID:7XDDYS+50
セーブデータローカルだしな
2025/03/28(金) 12:24:28.39ID:GIUAjkMk0
爆破武器作ってみたけど同じ属性強化なしなら麻痺武器作って麻痺の間に攻撃叩き込む方が爆破数回より威力高い気がするわ
麻痺武器属性強化なしでも1クエに3回は麻痺させられる。少なくても2回。
2025/03/28(金) 13:13:33.33ID:QavX8wcB0
爆破怯み中に攻撃叩き込める分が考慮されていない
計算やり直し
2025/03/28(金) 13:32:30.66ID:RTvanItA0
麻痺アーティアの属性強化0でそんな麻痺させられるのは殴る部位ガバで火力出てないんじゃないかな…
メジャーな敵なら大体1回の麻痺で倒しちゃうような
たまーーーに二回目麻痺る
2025/03/28(金) 15:02:54.39ID:q7ikzFJc0
2回麻痺してほしいかも
2025/03/28(金) 15:47:12.93ID:exyiKVXw0
マルチメインだから麻痺3人でタコ殴り
片手だからついでにスタンも1回とっとく
817名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 1f6b-COdL [240b:c020:4d1:3995:*])
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2025/03/28(金) 17:37:31.44ID:ck8wD1dQ0
ふと普段使わない武器使いたいなーと思ってもアーティアの厳選が頭にちらついて一気に萎える
2025/03/28(金) 17:45:03.47ID:XevMGby+0
そうか?
アーティアで適当に作るだけでほぼ理論値に近い武器使えるから生産より楽だよね
2025/03/28(金) 18:08:35.72ID:RTvanItA0
切れ味1or2と攻撃2以上付けばええなあくらいにハードル下げたら大体20以内にはひっかかる
2025/03/28(金) 18:19:44.04ID:p05hs+cS0
来週の更新で環境変わるかなあ
821名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.753][SSR武][UR防][木] (ワッチョイ df2b-KFau [101.128.136.112 [上級国民]])
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2025/03/28(金) 18:48:09.10ID:1HD2N+g/0
アプデで乱数リセットでテーブル変わるぞ
2025/03/28(金) 18:56:35.51ID:bhKJWiAZ0
できるのは水がダメなら火とか属性変える(テーブル自体変える)って事くらいだよな
2~3属性あればほとんどの敵いけるし
2025/03/28(金) 20:23:44.60ID:q7ikzFJc0
ん?
2025/03/29(土) 02:13:08.27ID:A8EbztNg0
麻痺安定すぎてなぁ
2025/03/29(土) 03:01:57.78ID:qGVT+KUZ0
なんで毎晩スタート地点にすら立ってない情弱が現れるんだよw >>812
爆破弓と麻痺弓の違いは爆破か麻痺かではなく、強撃ビンか貫通ビンかだからw
そして現環境で貫通が強撃に勝つことはない。以上
2025/03/29(土) 03:15:29.37ID:wUOS7oOTd
弓とは言ってないように見えるが…何が見えているんだ…
2025/03/29(土) 03:15:34.58ID:kAdTyywJ0
弓の話じゃなくない?wwwwww
2025/03/29(土) 03:33:58.09ID:aI/OFil2d
やっぱ弓使いってガイジなんだな
829名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ ef81-BJ+z [119.47.251.237])
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2025/03/29(土) 03:39:42.46ID:RcctNnDu0
IP変えないともう書き込めないねぇ
2025/03/29(土) 03:39:47.43ID:bhKGnJKz0
確かに812は弓とは言ってないね 何の武器種なんだろう?
微妙に特定しづらい書き込み内容やな
2025/03/29(土) 07:25:28.02ID:QiRHOxye0
雷の属性4切れ味1が出来たからツナしばいてきたけど結構いいダメージ出たわ
832名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 9b69-tAIj [2405:6581:e560:5c00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 08:44:29.61ID:4fxLI0vU0
これ整頓とか出来ないの?
以前のものを解体すると新しいやつがそこに入るんだが
833名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (スプッッ Sdbf-95bb [1.75.237.254])
垢版 |
2025/03/29(土) 09:35:16.44ID:2BzysFGwd
弓カスはどのスレでもしょうもねえな
2025/03/29(土) 10:38:02.24ID:+IRtwWJa0
名前変えられるとか皮ペタとかセーブとか、なんか区別できるのないとしんどいって、普通に遊んだらわかるよな
2025/03/29(土) 11:55:01.92ID:XSVZKiQh0
開発が通しで試遊しているなどというナイーブな考えは捨てろ
2025/03/29(土) 12:01:46.35ID:mDJh40Zp0
812です
使ってるのはスラアクと片手ですね。
爆破150ダメ+ひるみだとしても、麻痺拘束中に弱点殴り続けた方が火力出ませんか?ソロ前提です。戦闘中常に弱点殴り続けられないけど、プレイは一般人レベルで歴戦アルベド5分くらいです。
プロハン基準で語られるとちょっと困ります。すまん
2025/03/29(土) 12:25:46.27ID:J5ua67GQ0
爆破はマルチの時の麻痺被り用でしょ
睡眠だといちいち手を止められるからうざい
838名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ef81-BJ+z [119.47.251.237])
垢版 |
2025/03/29(土) 15:31:18.72ID:RcctNnDu0
>>836
スラアクなら麻痺させたほうが絶対いいよ
片手は守勢が切れるから麻痺より殴り合ったほうが強い人もいるけどプロ中のプロレベルの人だけやね
2025/03/31(月) 00:14:07.64ID:VDeVMZlb0
>>817
全武器使ってるけど脳死が極まってきてもう厳選すらせずに一発勝負で出たやつを使うようにしてるよ
理論値引かずともたいして狩猟時間変わらん
2025/03/31(月) 08:26:51.88ID:S4/H4Jji0
>>837
止めずに殴り続けるのがマナーだろ
2025/03/31(月) 09:22:14.69ID:PFTkRglR0
野良でそれを理解してる奴は少ないって話だろうが
842名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2368-4Vy0 [240b:c020:4a2:f0ef:*])
垢版 |
2025/03/31(月) 09:43:49.62ID:Hf4r9Kge0
自分で睡眠使うんなら自動定型分使えばいいだけやん?
野良で定型分使わずに睡眠使ってる奴いたら俺は少し離れたとこにすかさず落とし穴置きに行ってる
2025/03/31(月) 09:56:02.61ID:eVA61VPw0
状態異常が被るなら普通に属性アーティアの物理特化作ればええんよ
基礎の属性値やたら高いから物理特化属性アーティアは普通に結論装備や
状態異常で済ませようとしてる時点でどっちにしろ手抜きなんで理由つけて睡眠や爆破にしたとかどうでもいい
844名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2368-4Vy0 [240b:c020:4a2:f0ef:*])
垢版 |
2025/03/31(月) 10:09:02.35ID:Hf4r9Kge0
ソロならそうだけど今の環境のマルチなら属性アーティアで微々たるダメージ増やすより麻痺睡眠爆破でチャンスメイクして拘束時間増やした方が圧倒的に早いし楽
爆破使うのは弓くらいだろうけどね
他のやつからしたら自分の火力のことしか考えてないお前の方がよっぽど手抜きだよ
845名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.518][木] (ワッチョイ db6a-xPfu [183.76.110.136 [上級国民]])
垢版 |
2025/03/31(月) 10:12:13.76ID:tqNsGuCs0
太刀も爆破だよ
2025/03/31(月) 12:25:08.45ID:Dg4+UwcG0
見るべきは全体火力だもんね…
2025/03/31(月) 12:43:51.43ID:NOf5N63rM
みんな何の話してんだ?って思ったら透明人間でした
2025/03/31(月) 17:21:15.51ID:29ovynoy0
本当に出るのか疑心暗鬼だった、斬れ味x1 攻撃x4武器出たけど攻撃1つが会心か斬れ味だったらもっと良かったと思ってる
上記作るなら麻痺か爆破大剣ですかね
龍属性はありですか?
849名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7d66-xSZ1 [240a:61:4280:5c6f:*])
垢版 |
2025/03/31(月) 17:30:40.40ID:f+2R7DGn0
麻痺大剣作ってそれでまた狩り続けて攻撃5睡眠大剣作るんだぞ
850名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0d81-aP9k [114.142.47.148])
垢版 |
2025/03/31(月) 22:47:38.82ID:4nlPZxDt0
アプデでアーティアの中身がサイレント上方修正くると信じて今は回さないことにする!
2025/04/01(火) 00:24:23.65ID:/75kRE3U0
未来視がサイレント修正されました!
852名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 5bef-793E [2404:7a87:a4a0:d00:*])
垢版 |
2025/04/01(火) 01:16:29.10ID:txjDEbgw0
麻痺ナーフされそうだから爆破太刀にしようかな迷うな
853名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4d3b-aP9k [210.136.66.249])
垢版 |
2025/04/01(火) 09:20:06.82ID:pfnf4tdP0
>>852
細かい調整は5月末だから、少なくともそれまでは今の麻痺環境のままなんやろな
当面は麻痺継続でいいと思う
2025/04/01(火) 11:59:08.27ID:7GE1zXpB0
麻痺ナーフはいらんから属性爆上げしろ
855 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5b2a-LGzl [2001:268:9a1a:e347:*])
垢版 |
2025/04/01(火) 12:19:00.23ID:ylG70QCk0
片手使ってて、麻痺、爆破は作った
次に斬2属3が2つ作れるんだけど、属性武器は何属性から作るのが良いかな?
2025/04/01(火) 12:22:29.22ID:9FR+49+L0
雷 氷 火 龍 水
の順番で作りなさい
2025/04/01(火) 12:24:21.35ID:JaBJJMb50
ミツネに期待で雷
ウズなら属性特化でも遊べる
858 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5b2a-LGzl [2001:268:9a1a:e347:*])
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2025/04/01(火) 12:36:02.84ID:ylG70QCk0
>>856>>857
さっそくありがとう、雷からが良いのか!
雷の次に氷がくるのは歴戦レダウに効くからなのかな?
2025/04/01(火) 13:43:01.10ID:uR4ZQ1uy0
強すぎるのは調整って絶対麻痺も入ってるよなあ
860名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 35a6-4Vy0 [240b:c020:4d4:bc04:*])
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2025/04/01(火) 14:27:33.33ID:q66N0ZI20
麻痺が弱すぎるんじゃなくて現時点での属性が弱すぎるだけだからな、特にアルベド相手だとね
今時点の環境に合わせて麻痺弱体化したら将来の麻痺がクソ雑魚になってしまう
2025/04/01(火) 14:57:24.74ID:5iUNwGi+0
ハンターだけじゃなくて敵側にも属性やられ状態それぞれ作ればいいんじゃねとか
弱点属性だと傷つけ易いとか部位破壊だとかに補正いれるなり

麻痺で拘束してぶん殴るのと取捨する選択肢あればいいのにな
2025/04/01(火) 15:08:53.61ID:JaBJJMb50
属性要らん相手がエンコンだから
無属性と属性の基礎攻撃力変わらんからじゃあ麻痺付けるかってだけ
無属性なら抽選枠増えるとかただ劣化にするなよと言いたい
2025/04/01(火) 15:33:31.28ID:Jb7hYJmV0
アルシュベルドに属性通らないのが悪いだけだから
他のモンスター相手なら属性もちゃんと強いしアプデでゾシアミツネが周回候補になるなら問題ない
2025/04/01(火) 16:58:48.27ID:3spihtKu0
切痔2基礎3のささやかな構成でいいのに全然出ないわ
金と部品飛びすぎて禿げそう
2025/04/01(火) 19:30:56.66ID:nA6OZeWh0
>>864
ささやかじゃなくね
基礎3切れ味1ぐらいが妥協ラインだろ
866名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.524][木] (ワッチョイ db6a-xPfu [183.76.110.136 [上級国民]])
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2025/04/01(火) 20:10:26.05ID:P0WTPpo00
麻痺ナーフ属性上方の可能性もあるからしばらく溜めとくか
2025/04/01(火) 20:49:37.53ID:iUyEXwSYM
攻撃x5が出ない…
厳選疲れてきたぉ
2025/04/02(水) 02:10:39.06ID:P7QG1Wd00
大剣睡眠麻痺龍をつくりました
2025/04/02(水) 10:00:48.47ID:JoNhIrC8d
よこしなさい
2025/04/02(水) 11:35:40.51ID:ua/OxNtS0
麻痺睡眠はソロじゃ捕獲までに1,2回とかなり理想的な耐性してると思うんだよなあ
2025/04/03(木) 22:54:27.10ID:dP4thXnj0
作ってすぐ解体しようとするとマイセットに登録されているけどって出てくるのだがこれはどういうことなん?
2025/04/03(木) 22:55:51.96ID:q8h+GzOq0
>>871
あれ焦るよなぁ多分バグだよ
2025/04/03(木) 23:14:42.91ID:dyBlwu720
並び順がABCDEと作ってFを作る時に、Bを解体した後の場合はAFCDEとなる
マイセットもこのアーティアの位置で記憶されてるだけかと
2025/04/03(木) 23:52:26.46ID:SUtd5bo50
ここの運営の事だしいつかアーティアのテーブルランダムにするサイレント変更してきそうで怖いわ
2025/04/03(木) 23:56:07.91ID:kG6PNbCG0
テーブルランダムってなんなんだよ…
2025/04/04(金) 05:00:13.55ID:SGd63Fh/0
テーブル変更見つかったの?
本当ならサイレントどころか多分気づいてすらいないよw
2025/04/04(金) 12:22:23.16ID:VbEARwNw0
作って未強化で置いてあったアーティアの強化内容と一夜花のチケット交換どうなったか調べてくれー
2025/04/04(金) 12:46:38.77ID:hQZEwWNZ0
まだ帰れないから確認できないんだけど金チケの錬金レート結構下げられたりしてる?
2025/04/04(金) 13:08:18.25ID:diK2VL510
とりあえず武器1種類だけ確認したがアプデ前に記録した復元内容と変わらんな
2025/04/04(金) 13:51:23.84ID:aFTmw1rl0
>>873
しゅごい!エクセルマクロ初心者が作ったみたいだ!
2025/04/04(金) 16:55:15.44ID:zcch+ZxR0
アーティアの方の金チケは1200pで多分変わってない
未指定80pの指定120p

装飾品はチケット1500の古びた剣150鎧90になって
全体的にレート上がってランク2珠までは再変換レート
据え置きでリサイクルがちょっと辛くなった程度
2025/04/04(金) 17:12:29.14ID:hQZEwWNZ0
>>881
ありがとう〜安心してアプデする
2025/04/04(金) 19:24:52.11ID:GH8fMaFu0
>>881
そもそも花とチケット交換できた?
遺物できるみたいだけど錬金はまだ交換できた奴全く見かけないんだが
2025/04/05(土) 06:55:42.91ID:gRxYiHFH0
>>883
セッカの花交換に遺物も錬金もどっちも確認できたよ
セッカの交換にタルコロチケット増えてるから
母数上がって出にくくなってるかもしれんけど
2025/04/05(土) 17:14:28.56ID:UAk3IRRH0
>>884
まじか、ありがとう
2025/04/07(月) 15:55:58.24ID:oF10cvfn0
海外の有志がアーティアシミュ作ってますな
一応共有しときますね
ただ解〇ベースの情報じゃなく予測シミュぽいかな?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1b5XSUsqpcr5vkyhuDAE0L1d6HkVm6MjVwH6CT-9owSY/
2025/04/07(月) 16:16:54.41ID:oF10cvfn0
>>886
弓だけ斬れ味や装填数の枠がないから確率が高くなってるね
攻撃5の場合弓以外は1/901(約0.111%)だけども
弓の場合は1/231(約0.433%)になるみたいだね
2025/04/07(月) 21:25:37.31ID:OHnBESum0
作って解体させてまた合体してもテーブル進むのですか?
889名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ad54-udVE [126.40.159.85])
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2025/04/07(月) 22:25:10.10ID:GMSau/Yg0
弓確率高いんだ、やっと攻4が出たくらいで全然でないわ
2025/04/08(火) 07:53:39.50ID:U4rwOehE0
もしかしてゲーム再起動で満月確定じゃなくなった?
2025/04/08(火) 08:13:35.35ID:ZFuI4een0
みたいだね
2025/04/08(火) 08:34:10.50ID:1KUeKnNod
>>891
やっぱりか
どうもありがとう
2025/04/08(火) 16:13:49.27ID:IIyWN6020
それ1か月近く前に修正されてるかね
2025/04/08(火) 16:21:42.82ID:PuXFIHq90
それとは別のやつな
2025/04/08(火) 16:45:08.09ID:dzmx+KYv0
ふぁっ!?他にあるんけ?w
890の情報は3月上旬くらいに修正されてるでしょw
変なマウント取りたい人?
2025/04/08(火) 16:55:06.19ID:ZFuI4een0
この前のアプデまで休憩で満月だせたよ
2025/04/08(火) 17:04:40.92ID:K/jrczIU0
4月4日に出来なくなった夕方にして再起動するやつだろ
マウント取りたいとかじゃなくてお前が情報弱者なだけ
2025/04/08(火) 17:16:45.91ID:uQhuM3sGr
いかにも情弱かな?と言いたげな感を出してる本人が情弱なのさあ…

というか簡悔運営が今更ご休憩を値上げしたのおかしいと思わなかったんか…
2025/04/08(火) 18:00:58.51ID:i65xeGv10
かわいそ
2025/04/08(火) 19:18:57.38ID:TWr9G6Pbr
花粉は結局集めた奴のやったもん勝ちで終わったな
普通交換先のチケットをナーフして無難に食材とかに変えればいいのに
なぜ入手の方を塞いだのか
2025/04/08(火) 20:08:35.07ID:TWr9G6Pbr
はいよ

【MHWilds】アーティア武器スレ ★2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1744110476/
2025/04/08(火) 20:19:59.02ID:PuXFIHq90
交換先変えても交換したもん勝ちになるだけ
2025/04/08(火) 21:47:02.46ID:IIyWN6020
TU1での修正とかあったのね
花粉の件は分かり切ってたことだけども本当にユーザーに有利な仕様は潰すよねw
何故開発段階できづかないのかw
プレイヤーは有料デバッガーかよとw
2025/04/09(水) 05:00:55.80ID:79tl8AOl0
>>901
指定されてるから悪く無いんだが最初に立てた奴が早漏すぎたのか仕様が微妙だからか勢いが無いから900は早すぎるな
もう語ることも無いし
2025/04/09(水) 10:33:30.49ID:Xtih5+lK0
てきとうに作っても生産より強いから厳選する気が失せた
906名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3d21-udVE [2400:2413:24c1:e400:*])
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2025/04/09(水) 12:33:27.78ID:A+ZvsslY0
生産超えるラインってどのくらい?
攻2斬1くらいでいける?
2025/04/09(水) 13:26:15.59ID:W2rtexd+0
斬1か2ならスロ333の暴力でなんとでもなる
2025/04/09(水) 16:32:03.86ID:W2rtexd+0
このイベクエで貰える星7アーティアの使い道がさっぱりだ
2025/04/09(水) 19:15:56.13ID:L9MpxYxnM
レア度低い武器片は古びた武器片に溶かすしか使い道ないと思う

後は未来視の練習か
2025/04/09(水) 20:12:02.52ID:y3Zjw76Kd
面倒くさいカビレウス回して破片溶かすだけならアルベド回せば良いよねという無意味なイベクエ
2025/04/11(金) 09:04:51.88ID:QgdeH7ej0
装衣の弱体化でカスタム会心の値打ち少し上がってない?
55%が25%に落ちたから、その分会心を稼ぐ必要あるし
特に超改心入れるなら、攻撃カスタムと会心カスタムの値打ちはほぼ一緒ぐらいじゃね?
912名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.544][木] (ワッチョイ a59a-g7ZX [240b:c020:660:6a06:* [上級国民]])
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2025/04/11(金) 09:51:47.67ID:XCuiBROy0
上がってない
2025/04/11(金) 13:30:53.38ID:QgdeH7ej0
会心カスタムの価値上がって無いって言い切る人は
苦労に苦労を重ねて攻撃4切れ味1などの神厳選したのだろうなw
ムダな努力だったなw
現実をみろよw
914名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e3e3-w8jO [240b:10:3462:a500:*])
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2025/04/11(金) 14:37:15.51ID:Niuwr/NC0
期待値計算してみたらおもろそう
2025/04/11(金) 14:47:16.23ID:UBiTAUHg0
それナーフ前も装衣着てない時は会心と攻撃の価値同じだったって事になるけど
2025/04/11(金) 14:55:15.13ID:8hQGk/7p0
昔からそうだけど現在の環境によるね
会心盛れるなら攻撃4以上が強いよ
2025/04/11(金) 15:06:15.10ID:vImIPPsc0
会心100%を超えない限り攻撃と会心どちらが有利かの物理ダメの期待値の計算に元々の会心率はまったく関係ないです
2025/04/11(金) 15:41:17.25ID:vImIPPsc0
会心5%上げた時の基礎攻撃の期待値-元の基礎攻撃の期待値が5を超えた時、会心が有利と言える
x=元の会心率、y=基礎攻撃力、z=会心ダメ倍率とすると
( (x+0.05)*z + (1-0.05-x) ) *y - (x*z + (1-x) ) * y
= ( z-1 ) * 0.05 * y
超会心3の場合はz=1.31なので
0.017*yが会心5%上げた時の基礎攻撃上昇となる
これが5を超えるのは294.1…
現環境だともろもろの攻撃加算系のスキルやバフを考慮したらギリギリ届くこともあるかもというレベル
2025/04/11(金) 15:48:03.63ID:J4ucY1dm0
逆襲挑戦者スキル守勢あたり入れてると300超えること多いよね
2025/04/11(金) 15:53:29.43ID:hZuCJ1BBM
転換点超えをクエストの半分以上維持できるなら会心もありかもね
攻撃→会心に振ることを考えると更に難易度上がりそうだが
TA用途で特異な人が作るかも?
2025/04/11(金) 16:02:32.51ID:15lpNQ5Y0
マルチの時は心眼入れて弱点じゃ無いところも切りまくるんだけど、このスタイルなら会心もアリなんだね
2025/04/11(金) 16:07:04.34ID:vImIPPsc0
乗算系のバフ絡むとややこしい
今作の計算式分からんけど基礎攻撃5上昇した分にも乗算されるので乗算バフ抜いたうえで超えないといけないはず
note.com/kuaty8944/n/n46a01ce38930
2025/04/11(金) 16:12:02.94ID:cakYOlBW0
応援してるから計算頑張ってくれ
2025/04/11(金) 16:19:35.14ID:azU8OT/r0
>>921
全くないだろ
2025/04/11(金) 16:29:47.81ID:Qu9S2ly/0
>>921
なんでワッチョイ変えてさも軟着陸したかのように見せかけようとしてんの?
2025/04/11(金) 17:17:00.60ID:cIfvjc/n0
笛のモーションしか無いけど攻撃と会心の価値だけならこれの前方攻撃あたりで計算したらどう
守勢には対応してないがスキルの倍率乗算なら多分素の攻撃力1.15倍(期待値まで拘るなら×発動率)すれば同じかと
心眼は最終ダメージに掛かると思うから比較においてはどうでもいい

ttps://aki9284.github.io/wilds-dc/calculator
927名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.775][SSR武][UR防][木] (ワッチョイ c32b-AOJ4 [101.128.136.112 [上級国民]])
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2025/04/11(金) 17:44:02.09ID:hHfTUuNZ0
心眼は武器倍率にかかるらしいぞ
2025/04/11(金) 18:08:50.55ID:N6WOWYPb0
>>918
攻撃294→299≒超会心3会心0%→5%で約1.017倍にはなるけど超会心3時なら会心95%→100%で約1.01285倍みたいな高会心率寄りな条件設定で比較してるなぁ
乗算系攻撃スキル無しなら攻撃294超会心3会心100%より攻撃299超会心3会心95%の方が期待値は約1.004倍ほど高い感じになるんじゃないかな
929名も無きハンターHR774 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ adaf-GhsC [2402:6b00:db3a:800:*])
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2025/04/11(金) 18:34:49.59ID:2lTTEgMP0
装衣なんか毎回着れる訳でもないのにナーフの影響考えすぎやろ
攻撃4会心1と攻撃5はほぼ差がないと思うけど会心2以上は明確に弱いと思う
蝕攻の装衣のナーフより無垢装備による防具スキルのインフレの方が影響でかい
防具だけで会心率クッソ盛れるから武器で会心盛るのは過剰になりがち
2025/04/11(金) 18:35:13.46ID:vImIPPsc0
294.1…とわざわざ書いたのに
2025/04/11(金) 18:54:38.92ID:cIfvjc/n0
>>927
ええわざわざテキスト違うのに武器にかかるんかい
それならそれで守勢と同じで武器数値の入力時に先にかけておけばいいが
2025/04/11(金) 18:56:15.62ID:0P6CrCqF0
>>922
いつものkuroyonさんが出してない?
933名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ adaf-GhsC [2402:6b00:db3a:800:*])
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2025/04/11(金) 19:21:27.35ID:2lTTEgMP0
>>930
すまん、お前のレス読んでなくて元レスしか見てなかったんだわ
そもそもそんな面倒な計算する以前に今は防具だけで会心率盛れて容易に会心率100%近く盛れるのにアーティアで会心盛っても無駄になると思うって話
一部武器種は会心有用なものもあるかも知らんが
2025/04/11(金) 19:47:00.42ID:0P6CrCqF0
武器倍率✕会心期待値?だっけこれで出せばいいだけだとは思うよ
そこまで細かい計算もしなくていいと思う
例えばだけどあと少しで挑戦者4から5になる時に
どれだけダメ期待値上がるとかの計算ならする意味あると思う
2025/04/11(金) 20:12:04.83ID:N6WOWYPb0
攻撃+100会心+65%超会心3盛った場合なんかだと
倍率200会心35%武器で倍率300会心100%は期待値402
倍率230会心05%武器で倍率330会心070%は期待値408.54とかになるかな
2025/04/11(金) 20:47:03.87ID:vImIPPsc0
基礎攻撃の期待値も計算せねばならなかった
攻撃5上げた時の基礎攻撃の期待値-元の基礎攻撃の期待値
x=元の会心率、y=基礎攻撃力、z=会心ダメ倍率とすると
( x*z + (1-x) ) * (y+5) - (x*z + (1-x) ) * y
= ( x*z + (1-x) ) * 5
つまり以下の条件なら攻撃強化のが優位
( x*z + (1-x) ) * 5 > ( z-1 ) * 0.05 * y
超会心3の場合はz=1.34なので(前のレスの1.31も間違い)
y < 100x+294.11764705
会心5%(x=0.05)のときは乗算バフ除く攻撃300以上で会心強化優位
会心95%(x=0.95)のときは乗算バフ除く攻撃390以上で会心強化優位
これでどうだ
2025/04/11(金) 21:24:01.66ID:cIfvjc/n0
>>936
アイテムとか食事効果のバフは加算だけど基礎攻撃乗算の後だからそこまで厳密に計算したいならそっちも加味しないとダメなんじゃね
しかも会心も攻撃もスキルは大体条件付きだからその条件を殴るときの何パーセント満たしてるのかも加味しないと厳密じゃないとか言い出したらキリがない
だから正確な比較したかったら自分の装備でシミュるしかない
まあどうせアーティアに関してはそこまでしなくても大概会心より攻撃の方がいいのは決まってるんだけれども
2025/04/12(土) 02:15:46.51ID:h/DpZYx/H
いつものダメ計でざっくり計算して「ま、やっぱ今は基礎攻だよな」で思考終えてるの俺だけ?
2025/04/12(土) 03:09:13.89ID:F9l5BZFJ0
会心0も作ったのあるけど作り直す程じゃないでしょ
2025/04/12(土) 09:42:09.31ID:SRMPgdoU0
攻撃+5と会心+5%入れ替えてもダメージ誤差は僅かだから達人芸や超会心の発動確率上げたい人は会心混じりの武器使っても何も問題ないよね
斬れ味短い場合は会心1つ盛るだけで達人芸能人切れ味無消費確率4%上がるし
941名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cb1b-YiMT [240f:5f:97b5:1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 09:47:08.28ID:49eEv+OL0
昔の発掘でいうと倍率190と200の違いレベルなら微妙な期待値差出るから比較する意味あるかね
後はこの人の記事がRiseだけど秀逸レベルの記事だから読んでおくといいよ
https://macarongamemo.com/entry/mhrise-attackorcritical
2025/04/12(土) 11:55:36.77ID:1d8xG8aq0
達人芸なんて使う意味ないからなぁ
そんなんにスキル枠使うくらいなら斬れ味2にした方が有用
2025/04/12(土) 12:25:47.36ID:2OT0OV9A0
片手剣太刀くらいしか達人芸使わないね。他武器で斬れ味維持したい場合は業物・○○がよい
2025/04/13(日) 06:15:57.64ID:P3Mg+fjb0
達人芸はG級で見切りが強化されてから活躍するかな…
現状護レウス武器のオマケでしかない
945名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 2590-g8OE [2409:250:100:1800:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:27:58.36ID:JxK3kETv0
復元強化のとこで武器並べ替えたりできる?作ったやつ一番下に来て欲しいんやけど
946名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7541-/z+w [2402:6b00:db3a:800:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:46:42.20ID:KQnCvwHw0
後から出来る対策としては次から作る本番アーティアで空枠を埋めるしか無い
最初から本番アーティアを作る時に気を付けておくのがベターやな
例えば5個目で本番作る時に
4個生産→5回目に本番→4個解体ってやるとこいつは5枠目に居座り続けて1〜4枠目が見えないけど空いてるってことになる
4個生産→4個解体→1枠目で本番ってやらないとあかん
947名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 2590-g8OE [2409:250:100:1800:*])
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2025/04/13(日) 15:05:23.81ID:JxK3kETv0
>>946
ありがとう😭
こんなんテストしとけよってレベル
2025/04/13(日) 15:21:39.11ID:+AhkET9B0
つか解体ロックつけてくれ
2025/04/13(日) 15:54:41.87ID:IGVbTw6X0
アーティア武器は武器種別そして生産順に並ぶだけでだいぶ違うんだけどなぁ
2025/04/13(日) 16:20:56.67ID:kYnroZyO0
だよね
気になるからそうやって枠詰めてからやってるわ
でも後からチャアクもう1個作ろうとかやると新しいチャアクが1番下に来ちゃうんだよな
並べ替えさせろ
2025/04/13(日) 16:31:47.73ID:IGVbTw6X0
アーティア武器、オレンジ?色に光るけど属性によって光る色違うだけでもだいぶ違うと思うんよね
952名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 45bf-/z+w [2400:2653:4a00:a400:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 09:25:35.84ID:t8/GVM9o0
ランス始めようと適当なの作ろうとしたら基礎攻5つ付いたけど白短過ぎて使いにくいわ
2025/04/14(月) 09:38:55.66ID:DHn5LK1bH
まあ記念品だね
2025/04/14(月) 16:36:24.27ID:23TeldhP0
ハンマーと片手剣で属性3、切れ味2が出たのだけど使い道あるだろうか…なんか捨てるにはもったいない
2025/04/14(月) 16:37:30.57ID:SjzMXpjr0
腐る程出るから捨てていいぞ
並び順まで拘れるレベル
2025/04/14(月) 18:01:35.92ID:23TeldhP0
まじか…厳選頑張ります

会心ボーナスのパーツ余りまくってるけど会心は作る時のも復元する時のも基本ハズレなんだろうか、武器種によっては選択肢になるんかな
2025/04/14(月) 18:13:06.47ID:Z2Cq5tTSd
>>956
作成解体進めるのに会心使うだけだろ
2025/04/14(月) 18:21:16.07ID:23TeldhP0
>>957
余ってるって言い方がよくなかったな。その通りでテーブル進めるのに使ってたけどハズレ扱いでしかないから本命を作る時に使うことはあるのかなって気になった
2025/04/14(月) 19:43:21.54ID:s6E6D9g20
>>952
攻撃5超会心3斬れ味系珠なら斬れ味2攻撃3超会心5と似たような運用いけるかも
2025/04/15(火) 00:03:55.70ID:btZdBPbE0
会心100%にする為につける人もいるみたい
2025/04/15(火) 00:28:48.06ID:iilqy75F0
将来的に武器倍率が上がってくればクリティカルの価値が上がるから会心の評価が逆転することになる
今のレア8パーツの会心は一生ハズレのままかと
2025/04/15(火) 00:54:35.71ID:ltliZFKQH
会心高いほうが気持ちいいし好きに使ってもいいんだよ
火力の期待値的には厳しい
963名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dd57-h6Jr [240a:61:5064:f0ee:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 01:03:52.52ID:3sOzoJaB0
>>956
攻撃3切れ味2より属性3切れ味2の方が出にくいから勿体ないなら何か作っとけばいいんじゃない?
2025/04/15(火) 04:07:32.84ID:d7+3XPpK0
いろんな武器で何十回と厳選したが
一度も理想が出ない
理想と一つ違うだけで生産武器に負ける事が多いアーティアって厳し過ぎじゃね?
2025/04/15(火) 04:19:32.97ID:i52l9xNi0
じゃあ生産使っとけばいいっていう良心設計
966名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 75e8-/z+w [2402:6b00:db3a:800:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 05:17:30.70ID:Ad96PM8w0
何十回で理想出たら苦労せんよ、確率考えてみ
まあ今は会心1個混ざるくらいならマジで理想と差はないしそれでいいぞ
攻撃3、斬れ味1、会心1ならすぐや
2025/04/15(火) 06:13:59.32ID:btZdBPbE0
それくらいで基本作ってるわ
2025/04/15(火) 06:15:02.48ID:XfRW+6Dzd
武器にもよるんだろうけど斬れ味は2無いと微妙にストレスだからそこだけは妥協出来ん
969名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7554-7xc5 [126.40.159.85])
垢版 |
2025/04/15(火) 07:39:35.14ID:PRlYqwOU0
>>966
攻3斬1属1ならイマイチ?
2025/04/15(火) 07:56:24.72ID:fn1szv7V0
ぶっちゃけ攻3斬1ならあと1は何でも良い
状態異常武器なら属性値積んでも仕方ねえかなとは思うが
971名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9bc7-rvgq [240a:61:5130:3610:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 08:26:23.14ID:AV/I1KUh0
無属性で攻撃4斬れ味1引いたんだけど、どの武器がおすすめ?
そもそも無属性を使う武器は無いのかな
2025/04/15(火) 08:40:04.73ID:jnNcXa7k0
無属性でいい結果出た場合ロードし直して属性ありに変えても同じ結果にならない?俺がたまたま同じ結果のテーブル引いただけかもしれないけど
2025/04/15(火) 08:43:28.06ID:iilqy75F0
>>969
武器種分からんけど属性武器なら会心混じりより属性混じりの方が期待値上
974名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2381-0IMp [125.56.50.9])
垢版 |
2025/04/15(火) 09:26:20.19ID:oSBu9Ubb0
笛は無属性使うけどあくまでソロ用でマルチなら生産のほうがサポート性能高いから使わんのよな
975名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9be3-CNHD [2400:2200:68d:7196:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 11:57:12.53ID:IvzsMxtO0
アーティア武器じゃなくて生産武器をアーティア素材で強化していくとかの方が良かったのでは
会心属性攻撃切れ味どれを強化するか、武器スキルを選んで変更できるよとか

生産武器ごとに強化できる項目も分けて
なんなら他モンスターの素材をくっつけて他モンスター武器のスキル持って来れるよとかでも
976名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9bc7-rvgq [240a:61:5130:3610:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 12:02:37.64ID:AV/I1KUh0
>>972
ボウガンだけ同じテーブルっぽいね。
近接武器だから違う結果になったよ
2025/04/15(火) 18:14:55.35ID:SI2d5dnu0
もしかしてテーブルって3種類なの?
近接全般の属性
近接全般の無属性
ボーガン
2025/04/15(火) 18:23:30.90ID:DreJYSIu0
古い方に書いてあるよ~ 現状だと武器種×2だったかね
だから28かな?
2025/04/15(火) 18:28:10.74ID:z0gGWUH4M
テーブルの意味取り違えてるヤツが多いな
テーブルは武器種レア度で独立してるが属性物理問わず固定
簡単に説明すると
武器作成時にサイコロを回して出た目によって効果が変わるとする
出る目の順番は固定されていてロードでやり直しても結果は変わらない
出た目をどう解釈するかは物理や属性で変わる
例えば1の目が出たとき、物理武器では攻撃力アップと解釈するが属性武器だと属性値アップと解釈するみたいな感じ
ボウガンは属性と物理で出る効果が変わらないから解釈も一緒
2025/04/15(火) 18:29:03.96ID:SI2d5dnu0
ありがとう
じゃあ違う武器に厳選を移すのって無理なんだね
2025/04/15(火) 19:49:52.62ID:Ec+TNpqm0
アーティア武器の会心はハズレという風潮どうにかならないのかな。片手剣や太刀なんかで達人芸運用するなら会心1つ付くだけで無消費確率4%上がるのに。
982名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.181][苗] (ワッチョイ 4b28-r9G/ [153.156.119.5 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/15(火) 19:54:08.86ID:IFir1Kph0
>>979
要するに、同じ1でも無属性だと攻撃強化なのに有属性だと属性強化に振られるってことか?
だから厳選する時は有属性武器を作りたい時は有属性でやらないと結果変わるよってことでいいよね?
2025/04/15(火) 20:05:01.26ID:DreJYSIu0
>>979
そういえばレア度もあったね
単純に14×3でいいのか
2025/04/15(火) 20:14:38.00ID:z0gGWUH4M
>>982
イエス
未来視する際に属性欲しい場合は属性で確認する必要がある
ただテーブル自体は共有しているから進める時は物理でも問題ない
例えば10個先に属性の欲しいものが出た場合、9個適当な物理で作ってから1つ本命の属性で作れば素材を節約出来る
2025/04/15(火) 21:33:10.36ID:iilqy75F0
>>984
素材は節約にならないって言ってるだろ
2025/04/15(火) 21:35:15.34ID:DreJYSIu0
パーツじゃなくてナナイロカネ?は復元見た後タイトルに戻れば節約はできるかね
2025/04/15(火) 21:39:25.97ID:Ec+TNpqm0
ナナイロカネは復元したアーティア分解したら手元に戻ってくる。節約できるのはゼニーだけ
2025/04/15(火) 21:45:00.60ID:DreJYSIu0
とりあえず笛wikiに書いてある未来視以上の事はできないね
現状はカタカタみたいなのはないよ
2025/04/15(火) 21:46:17.72ID:ltliZFKQH
素材節約の言いたいことは分かるけどドンマイ
990名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.182][苗] (スププ Sd43-r9G/ [49.97.43.252 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/15(火) 21:59:12.96ID:0Oxxq242d
>>985
数としては節約にならんかもしれんけど、複数作って後から属性合わせるタイプなら属性2つ合わせる必要ないから部分的に節約にはなってるでしょ
2025/04/15(火) 22:17:56.96ID:iilqy75F0
>>990
なってねーから別の言葉で言い換えろ
語彙が乏しいのか
992名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.182][苗] (スププ Sd43-r9G/ [49.97.43.252 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/15(火) 22:53:15.32ID:0Oxxq242d
>>991
お前は余裕無すぎだろ
暴言吐いてまで怒るほどのことかこれ?
2025/04/15(火) 22:57:30.19ID:iilqy75F0
>>992
知らねえよ
嘘バラ撒いてる奴より
嘘を指摘してる俺のほうが偉いだろ
2025/04/15(火) 23:01:18.17ID:1gjd7O5B0
>>993
横からだが言葉の間違い指摘してるお前が正しい
指摘されてる側が否を認めずに余裕なさすぎとか煽ってるのがいかにも頭悪そうだなと思う
995名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.182][苗] (スププ Sd43-r9G/ [49.97.43.252 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/15(火) 23:08:32.10ID:0Oxxq242d
>>994
すまんけど俺指摘されてる奴ではないんだけど
指摘されてる奴は984以降レスしてないよ
2025/04/15(火) 23:36:36.84ID:TNkdFVeb0
>>964
属性4すぐ揃ってごめん
997名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 757b-/z+w [2402:6b00:db3a:800:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 00:58:16.24ID:OMs6HESp0
属性4砕きまくっててごめん
2025/04/16(水) 06:03:26.83ID:O2D9BddC0
チュ属性4砕きまくってごめん
むかついちゃうよねざまあ♡
999名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 2381-0IMp [125.56.50.9])
垢版 |
2025/04/16(水) 09:40:17.10ID:g9jFthkN0
>>981
しゃーない武器倍率ってのは絶対正義なんやから
スキルとかじゃ勝てない強みがある
1000名も無きハンターHR774 警備員[Lv.2][新芽] (スッップ Sd43-0/Fj [49.98.136.28])
垢版 |
2025/04/16(水) 09:43:08.30ID:FWZzwMjfd
厳選必死な人って4Gのころゴールじゃないからって理由で蹴ってそうだよね
正義棒が欲しいからやってる
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