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【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形254回【MHR:SB】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/02/25(火) 11:33:38.42ID:JCe7xH200
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4
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★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターワイルズ
┗◇公式サイト
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/

◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト  
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
┗◇公式サイト  
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/

●関連サイト
┣◇MHWildsスラッシュアックスwiki
https://www.wicurio.com/mhwildswitchaxe/
┗◇MHRise スラッシュアックスwiki
  https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhrisesb/d/dame.php

次スレは>>980が立てて下さい。

前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形253回【MHR:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1739605898/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
2025/02/25(火) 11:35:44.21ID:JCe7xH200
サンブレイクまとめ
■モーション・コンボ解説
・詳しい立ち回りは上記wikiに乗っているのでそちらを参照、立ち回り、モーション、ウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・各モンスターのカウンターポイントウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
覚醒時の追撃、竜剣、0距離の追撃と爆破などは会心が発生しない
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨) オロミドロ亜種討伐で開放
・武器、ウィキリンク
オススメ武器はこちらに乗ってます
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
最終装備はスキルシミュレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing

ワイルズ新要素
■システム
ビンの種類でスラッシュゲージの溜まりやすさが変わるように
斧強化は斧ダメージ&覚醒ゲージアップ
斧モードでの高出力追撃削除
斧モードでのスラッシュゲージ自然回復削除
斧モードの攻撃にスラッシュゲージ回復効果
■アクション
▼New
□剣モード
圧縮解放斬り R2+△+○ / 解放突き(初撃)からR2 / 解放フィニッシュからR2
フルリリースラッシュ 高出力状態で上記長押し
変形突進縦斬り R2+○
カウンター斬り上げ R2+△(大成功でダメージ減少大に修正)
全体的にベータより攻撃力を上方修正
□斧モード
螺旋充填斬り上げ 横斬り/変形斬り/変形二連斬り/圧縮解放/フルリリースラッシュ後に△
相殺斬り上げ △+○
▼派生変更
ゼロ距離解放突き 高出力で△+○長押しに
変形二連斬り上げ 叩き付け/螺旋充填斬り上げ派生に
変形二連斬り 左斬り上げ/右斬り上げ/カウンター斬り上げ派生に
二連斬りからの高速解放突きが削除
突進斬りから横斬りに変更
振り回しは左振り下ろし開始に変更
抜刀攻撃は斧縦斬りに変更
▼その他
剣モード△連携は前後左右に踏み込みながら攻撃可能に
剣:変形二連斬りからの派生アクションは、左スティック入力を行うと、360度好きな方向攻撃可能
回避から変形斬りは集中モードを使わないと自由方向に変形できない(未修正)
縦斬り・横斬り派生の振り回しは右振りから開始で強化叩き付け派生まで1振り増える(未修正)
リロードはモーション終了時にゲージ回復に変更(未修正)
□便利サイト
ワイルズスラアクwiki(作成中)
://www.wicurio.com/mhwildswitchaxe/
ワイルズ版ダメシミュ(作成中)
://kuroyonhon.com/mhwilds/
2025/02/25(火) 12:10:27.14ID:cEfyG1Tx0
立て乙
一応、発売日直後に使えそうな暫定のコンボ乗せておきます
2ループ定点の方も載せさせていただきました
□モーション・コンボ(暫定)
フルリリースが狙える状況ならフルリリースを積極的にねらう
高速変形を利用した通常用コンボ(暫定)
剣:変形突進縦斬り⇔斧:変形斬り
斧:変形斬り→右斬り上げ→(左斬り上げ)→剣:変形二連斬り(or剣:変形突進縦切り)
相手を様子見しつつ隙の長さに合わせて変形二連にするか変形突進縦で移動

2ループ定点なら
斧:変形斬り→変形斬下がり→斧:変形斬りの方がDPSが高いので場合によって上と使い分ける
2025/02/25(火) 15:38:41.02ID:66doqcLZ0
意味不
2025/02/25(火) 18:34:55.17ID:UFj5blsn0
>>1乙リリース
2025/02/25(火) 19:22:45.32ID:PKgJh+mH0
このままだとHAフルリリごり押しでも何とかなる難易度で誤魔化されそうだから
フルリリの使い勝手の悪さは声を上げ続けないとな・・・
MR担当するディレクターが改善してくれる望みに賭けねぇと
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a319-McvM [2001:240:24a0:4aa3:*])
垢版 |
2025/02/25(火) 19:32:09.44ID:j/iRquor0
いっそフルリリに高速変形が乗ってぶっ壊れてくれればもうフルリリ棒でもいいや
流石に全武器中1位の火力になればクソゲーでも我慢できる
8名も無きハンターHR774 (JP 0H21-1YEc [194.195.89.53])
垢版 |
2025/02/25(火) 19:32:46.88ID:3cUWaGcWH
立て乙
2025/02/25(火) 19:36:58.34ID:52ZEmZh10
フルリリで10回転くらいしてくれ
2025/02/25(火) 19:58:34.25ID:VWT3BACH0
なぎ払い圧縮充填フルリリ
スラアク反時計に回りがち
2025/02/25(火) 20:20:47.18ID:KLSGrBzT0
ガードも回避技も機動力もないのに
火力すらトップクラスじゃなければ何の強みがあるのか
12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
垢版 |
2025/02/25(火) 20:24:45.12ID:XCGxd2uA0
剣モ弾かれない唯一の強みあるだろ!いい加減にしろ!
2025/02/25(火) 20:31:50.90ID:fqhYCPxG0
>>12
難易度が低いという声が多かったので極限化を実装致します
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
垢版 |
2025/02/25(火) 20:38:07.57ID:GXzuM5TI0
劣化大剣と劣化太刀を1武器で楽しめるのが特徴
2025/02/25(火) 21:15:16.81ID:UFj5blsn0
海外レビュアーが難易度がいままでのシリーズで一番簡単ってのが多いから相当ヌルゲーなんかね
16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
垢版 |
2025/02/25(火) 21:24:35.39ID:GXzuM5TI0
なんかスラアクとか関係なく一旦買うの様子見した方が良いかもな
今やってもすぐ終わりそうだし最後のDLCまで待つのが懸命
2025/02/25(火) 21:30:36.91ID:UFj5blsn0
ign japan


ボスなどの一部を除くが、モンスターの討伐時間は練習中のチャージアックスでも8分を切ることが多く、ストーリーはテンポよく進行していった。

🤔
2025/02/25(火) 21:32:58.52ID:fqhYCPxG0
スラアクなら12分は楽しめそうだな
2025/02/25(火) 21:33:18.78ID:52ZEmZh10
IGNで8分はヤバいあいつら足で操作してんのかってくらい下手くそなのに
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
垢版 |
2025/02/25(火) 21:34:02.55ID:GXzuM5TI0
>>18
残念ながら製品版では強化されてるぞ
2025/02/25(火) 21:56:11.90ID:SEor+ERd0
あまりネガるもんじゃないが予約したけど正直そこまで期待はしてないな
とりあえずスラアクが楽しければいいけどどうなるだろうな
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d04-yL1O [240a:61:5036:9439:*])
垢版 |
2025/02/25(火) 22:06:23.00ID:2zycj6Cs0
初日パッチで(スラアクだと)20分かかるボスに仕上げてくれるだろきっと
2025/02/25(火) 22:20:05.68ID:Ek+Jz8wH0
本番はMRからだしサクッと終わったほうが嬉しい
2025/02/25(火) 22:23:08.27ID:UFj5blsn0
おっさんだから複数武器使う気力はもうない
スラアク1本でいくわ、例えどんなにクソでもな
2025/02/25(火) 22:24:01.16ID:Izk1xYdj0
モンハンって基本的にボス(大型)以外なんて狩らなくね?
モンスターって小型のこと言ってねーよな?◯◯体狩れ的な
2025/02/25(火) 22:40:41.27ID:PKgJh+mH0
>>25
まぁ普通に考えて一部って超大型とかラスボスの話でしょ
2025/02/25(火) 23:25:40.42ID:GXzuM5TI0
結局製品版で何が強くなったんだ
ネガレスばかりでなんのこっちゃ分からん
2025/02/25(火) 23:31:03.35ID:sNqHMqAv0
はやくやりてー
2025/02/26(水) 00:10:58.46ID:9qentx7l0
>>27
気持ちよくなるらしいぞ
2025/02/26(水) 00:47:00.05ID:zTQaAFF90
実際に製品版をやるまでは何もわからないのが本音だよね
製品版出た後ですら1ヶ月程度でアプデしかねないし
2025/02/26(水) 01:00:06.08ID:VFs04qiK0
ユーザーが有利になる不具合があれば即刻アプデするぞ
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a333-OnVl [2404:7a81:4b40:d800:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 02:48:41.48ID:jA+nh1k70
これで回カスまであったらセミがフルリリースになっただけで本当に虚無だからそれだけはやめてほしい
2025/02/26(水) 05:58:45.86ID:sNqHMqAv0
アルシュベルトのスキルが殴り続けたら回復するスキルではある
2025/02/26(水) 08:47:04.09ID:UFj5blsn0
覚醒の取り回しが悪くなったから毒ビン快適かもな
ヌルゲーらしいから毒ビンでも楽勝だろ
2025/02/26(水) 09:27:29.12ID:bxQIu6ENd
>>32
回カスは効果量調整しつつ近接ならまだ分かるが一番いらんのは装衣かな、あと捕獲システム
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a319-McvM [2001:240:24a0:4aa3:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 09:28:03.02ID:j/iRquor0
回カスはセットスキルになったぞ
2025/02/26(水) 10:20:22.55ID:2pj3zwm70
製品版のモーション値解析
://docs.google.com/spreadsheets/d/1I8j9nM7xWXDd2n9WMZTitSGkFe8R89SqHr0sEjoR4Fs/htmlview#gid=675791945

フルリリは全ヒットでモーション値367
地味に斬り上げの相殺値も上がってるな
2025/02/26(水) 10:24:57.09ID:sC2H2SKi0
リークをここに貼るなよ
2025/02/26(水) 11:07:10.54ID:PKgJh+mH0
>>37
これガチならビン追撃が会心乗って属性補正減算ないワールドライズハイブリット仕様確定やんけ
2025/02/26(水) 11:09:00.34ID:9OQA9nJN0
当日アプデでライズとワールドの弱い方の悪い所取りに修正されるかもしれないだろ
2025/02/26(水) 11:14:06.96ID:bxQIu6ENd
追撃に属性減算ないってマジ?
確かワールドの時は半分以下だったよな
2025/02/26(水) 11:18:35.68ID:7tgLdFLi0
ええぇ結局パンパンゼミじゃん
2025/02/26(水) 11:19:23.96ID:BvOsjabS0
何年かぶりにSBセカンドキャラで始めたけど二段変形斬り連携とかいうモーションの存在忘れてたわ
充填カウンター無いワイルズにこそあの技欲しかったな
螺旋充填()とかよりよっぽど恩恵あるしガシャガシャ変形出来て格好良いし
2025/02/26(水) 11:19:25.58ID:MaGTJCFv0
β版でも属性補正1だったけど別枠で
Float _Bin_Element_AwakeShellElementRateみたいな感じの減算補正が付けられてたからこの表だけじゃわからんかも
2025/02/26(水) 11:36:06.30ID:xLgJ+o7/0
>>44
あんま解析話題にするのもアレだけど、数値の見方わからんな
別の表で似た名前の項目で1.3って書いてあるのは見つけたけど
2025/02/26(水) 11:43:02.53ID:PKgJh+mH0
>>44
それ減算補正じゃなくてビン効果の補正値みたいな感じじゃなかった?
なんかβの時のリスト観たらそっちも更新されててその項目無くなってるから確認できねぇや
たださっきのリスト観たら追撃のクリティカルが「NO?」って疑問形で書かれてたから(この前のメディア動画で追撃に会心乗るのは判明してる
製品版もその通りかはやっぱ分からんね・・・・
2025/02/26(水) 11:49:24.23ID:MaGTJCFv0
>>46
そっちも製品版のデータに更新したから一旦消したっぽいな
readameにβ版のシートのリンクあってそっちには残ってた
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 12:10:57.82ID:46sjbV/u0
はぁマジでしょーもない調整だな
追撃強化でますます斧と剣の格差広がるしぶっぱ技推奨してんじゃん
なぜこんなセンスの無い調整をしてしまうのか不思議で仕方ない
2025/02/26(水) 12:13:31.74ID:6qSHmLPL0
見てないけど追撃強化されるのなら斧追撃消さなきゃ良かったのに
属性が強くなるのは良いじゃん
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 12:15:04.27ID:46sjbV/u0
とりあえず製品版は案の定酷い出来なので買わないけどアンケは全力で出すわ
とは言ってもこのバカ開発は具体案出しても理解できない知能指数ってのは分かったし「サンブレに戻せ!」とだけ書いて送るのが効果的だと思う
51 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 05c4-8jxH [240d:1e:43:4400:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 12:33:34.77ID:8EMODKqC0
地味に属性解放突き過去最高性能か?
ゲージ無いときにフルリリと合わせてコスト踏み倒す程度には使えそう
2025/02/26(水) 12:36:48.13ID:Q9F0fYYi0
充填カウンターと虫受け身なしでサンブレに戻されてもインフレついてけるかちょい怪しいところもあるが
2025/02/26(水) 12:44:36.78ID:Gk/olFy+0
属性解放突き(とフルリリース)は状態異常ビンの効果が確定蓄積する的な事が書いてあるけど前作もこんな仕様だっけ?教えてエロい人
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 12:47:59.72ID:46sjbV/u0
属性解放やフルリリのようなぶっぱ技ばかり強化して何がしたいの
チャアクにはしないって言ってたよね
チャアクよりしょーもないぶっぱ武器じゃん
さすがにワイルズのスラアク使うやつは軽蔑するわ
お前の使ってる武器はスラアクでは無い
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dcd-D2xv [240a:61:71b3:6f73:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 12:53:10.06ID:S54qgmat0
属性解放突きあるのになんでフルリリースなんて作ったんだろ
2025/02/26(水) 12:54:49.74ID:QuRC93/md
使い分けできるならともかく固定なら火力上がるビン使うしあんま意味ないねえ
毒や爆破みたいな火力に関わる異常かま鬼のように強いとかなら話変わるけど
2025/02/26(水) 13:13:40.19ID:mEU8b8zfd
ユーザーYouTuberメディアどの目線からでもこれチャアクじゃね?て言われてるしぶっちゃけ調整失敗だよなワイルズスラアク
2025/02/26(水) 13:27:23.11ID:5+51Lhdm0
俺はモンスターに取り付いて爆発出来てれば良かったんだ
2025/02/26(水) 13:42:02.70ID:OFTEW5Y00
武器の種類で格差があるのに武器の中でも格差
2025/02/26(水) 13:44:50.61ID:65rNKi3+0
チャアクじゃねっていうけどチャアク以下でしょ
まずチャアクは剣と斧でガードの有無っていう明確な差別化があるけどスラアクにはそれがない
差別化してないくせにゲージで無理矢理サイクルさせようとしてる時点で悪手中の悪手
本来であれば斧にこそ大技なり便利技なり搭載すべきなのに新モーション螺旋て、、開発期間7年かけてこれ?!っていう失望しかない
ネガキャンじゃないけど
2025/02/26(水) 13:47:59.16ID:UFj5blsn0
>>37
遂に強属性ビンが最強の時代がくるか
2025/02/26(水) 14:04:15.90ID:PKgJh+mH0
>>47
今見たけど確かに減算補正に見えるな・・・まぁとりあえず製品版の仕様を祈るか・・・

ってか剣:変形二連も70→80に上方されてんやな
高速変形込みでの右切り上げor左切りあげからの変形二連に繋げるコンボやっぱ良さげになりそうね
2025/02/26(水) 14:04:45.79ID:bxQIu6ENd
属性解放突きと追撃は関係ないんじゃないの?補正量も別でしょ
追撃に減算補正無くなるのなら属性ビンが生きていいね、作る手間は増えるけど
2025/02/26(水) 14:15:55.85ID:8OYj8ILf0
フルリリが上方されてるからそりゃそうなんだろうけど圧縮解放君60+30だったのが70+60になってて草
フルリリキャンセル技としてはまぁ妥当にはなったか
2025/02/26(水) 14:34:09.94ID:6qSHmLPL0
ワイルズの圧縮解放マジで軽すぎるからもっと重い必殺技感出してくれないかな
大剣の横切りみたいなモーションやめろ ドリャアア!って爆発させろ
2025/02/26(水) 14:35:52.26ID:p7ZRr6ni0
俺達が本当に気持ちよくなれるのは◯連打で斧振り回しを永久にやり続ける事だ
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 14:38:10.23ID:46sjbV/u0
まぁ次第点といったところか一応買ってやるわ
結局サンブレに戻しましたってオチだけど
サンブレと差別化図ろうとした調整がすべて失敗だったのが見事に露見したな
2025/02/26(水) 14:40:10.73ID:bxQIu6ENd
ビンを圧縮します😎解放しました🤗

なんか小学生感が凄い、大技に冠されててもおかしくない雰囲気なのに名前負けしてるよね
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 14:43:42.79ID:46sjbV/u0
属性解放→未覚醒なら普通に強い択
圧縮解放→フルリリの簡易版
零距離解放→こいつw

零距離解放はどういう場面で使えばいいんですか?
2025/02/26(水) 14:44:49.91ID:fniQH7ha0
>>69
エリチェン追撃
2025/02/26(水) 14:46:38.49ID:PKgJh+mH0
前のスラアク先行プレイで螺旋充填斬りのゲージ回収量増えたとか言ってたけど今回のリスト観てもやっぱ変わってないよな・・・?
変形時のゲージ回復追加されたのと縦斬り・横斬り・切り下がり・切り上げが5%→7%になって振り回しが2→3%になってるとこだけじゃね斧
2025/02/26(水) 14:49:00.06ID:O8+bY6Yt0
圧縮君強化されてるのか
まぁベータの剣モバグレベルで火力低かったから当然か
2025/02/26(水) 15:08:53.40ID:bxQIu6ENd
あっ君は地上解放の爆発部分とほぼ同じくらいになるのか確かに強くなったな
2025/02/26(水) 15:13:39.76ID:OFTEW5Y00
エリチェンタイミングもわからないのか煽りが発生する未来か
2025/02/26(水) 15:17:52.79ID:sxgfB8m50
この事前ダウンロードにスラアクの未来が詰まってるんやなぁ…
2025/02/26(水) 15:50:19.67ID:1yCk6CbF0
圧縮解放くんは属性充填と合体してカウンター技に生まれ変わってくんないかな
2025/02/26(水) 16:08:12.76ID:jtiGgf4Sa
斬り上げをカウンターにするんじゃなくて変形長押しで充填カウンターの構えしてぶっ放してくれた方が良かったかも
2025/02/26(水) 16:10:17.05ID:Ek+Jz8wH0
劣化チャアクなのは避けられないけど最低限の改善はされてるからまぁ楽しみにしてるわ
散歩しながら環境生物捕まえてあつ森やるわ
2025/02/26(水) 16:20:09.57ID:egVzq4KZ0
あと30時間ちょい経ったら開幕か
どのくらい改良されてるか楽しみだぜ
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 16:47:52.84ID:46sjbV/u0
切り上げとフルリリしか強化されないゴミかと思ってたが
圧縮解放強くなっててよかった
フルリリなんかよりはるかに信頼できるし圧縮メインでやろ
2025/02/26(水) 16:49:15.97ID:OFTEW5Y00
他に長押しあるんだから活用してほしかったな、変形でゲージ消費する代わりにため切りとか
2025/02/26(水) 16:49:48.11ID:mpvMBhnP0
サンブレの時は圧縮が強くなったら圧縮棒になるだけだしそっとしておこうって言われてたのにありがたがられるほどの事態になってしもうた
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 16:53:01.08ID:46sjbV/u0
>>82
フルリリ棒が1番最悪だからな
まぁどうせTAとかになるとどれだけフルリリ当てるかのゲーム始まりそうでクソだが
圧縮も使える状態になったことは朗報
2025/02/26(水) 17:08:30.55ID:RmxZ+KeW0
>>60
ほんまこれ 初登場のG級版でちょっとモーション増やして調整したら化けたチャアクと初登場からライズでマトモに楽しい武器になるまで10年以上かかってるスラアクでは流石にちょっと次元が違う
2025/02/26(水) 17:18:54.45ID:BvOsjabS0
ワイルズの圧縮って前作みたいにHAあったっけ?忘れたわ
2025/02/26(水) 17:34:21.02ID:mpvMBhnP0
>>83
たし🦀
87名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-gAxb [49.98.146.139])
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2025/02/26(水) 17:52:36.43ID:CGqRot9pd
斧とサイクルしてほしいけど斧を根本的に強化するのはちょっと…
みたいなのが伝わってくるのがな
2025/02/26(水) 17:57:25.88ID:LNME69RLd
斧追撃無くす必要あったの?
2025/02/26(水) 18:00:25.37ID:UFj5blsn0
一度くらい明確に斧の方が強いシリーズがあっても良いと思うんだが
斧に関してはほんと大胆に調整しないよな
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83c6-gAxb [240a:6b:341:9762:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 18:03:54.91ID:R1SnEUwo0
斧追撃削除は「斧でビン効果使えるのはおかしい!」以上の理由は開発から出てこないと思う
2025/02/26(水) 18:07:52.51ID:wYb93r7b0
>>89
それやるならまずゲージ消さなきゃいけないからな
ゲージ使うのにゲージ無しの斧より弱くなったら本格的に存在する価値すらない
剣モード丸ごと消した方がいいとなるだけ
2025/02/26(水) 18:13:56.90ID:OFTEW5Y00
仕様というか設定上で剣モードは必殺技に近い立ち位置なのか?
2025/02/26(水) 18:19:12.39ID:mEU8b8zfd
斧は貯める形態だからペナルティモードじゃ無いといけないて意識は凄い感じる
2025/02/26(水) 18:28:14.65ID:PKgJh+mH0
変形二連系の変形攻撃のモーション値もどっちも上方したし変形のゲージ回復を復活させてゲージ周り大分緩くなったし
結局ライズスラアクに寄せて解決しようとしてる辺りおそらく自分たちで斧の根本的問題の解決策全く浮かばなかったんやろなぁ・・・
スラアクの理解度低いまま見切り発車でフルリリ棒にしようとしたのが容易に想像できちゃう
2025/02/26(水) 18:36:52.18ID:RQOZiOPm0
>>37
テスト版→製品版?でモーション値に調整が入る技候補 (各種追撃分等要検証)
斧 螺旋20+35→30+41 突進斬り?20→35 斬り下がり?34→42 変形二連斬り25+45→30+50 追撃版強化叩きつけ?15+45→20+75 
瓶 追撃9→12 縦29→33 右31→42 左28→48 変形斬り?29→34 変形二連斬り上げ21+18→24+20 追撃版変形斬り?120+50→120+65 
  解放突き?始動10→20 解放?継続8→12 簡易属性F?60→65 簡易零距離F?65→75 カウンター成功時28+35→37+45
  圧縮60+10×3→70+20?(or17?)×3 フルリリ45+10×3 70+20×5 →50+20×3 82+35×5(緑ゲ時追撃に1.05倍補正有り?)
96名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-gAxb [1.75.215.200])
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2025/02/26(水) 18:42:20.78ID:Hzlx8Geed
Sword:Advancing Morph SlashとSword:Overhead Morph Slashってどっちかが変形突進縦だろうけどそうじゃない方は何だろ
2025/02/26(水) 18:45:09.00ID:8OYj8ILf0
フルリリのサイクルを気持ちよくするとかほざいておいて斧を独自に強化改良するのかと思いきや
解決策として前作の方法に寄せてんのは本当にやってる事クソダサくて笑う
2025/02/26(水) 18:46:45.21ID:d2xF8uKD0
ワイルズのスラアクに関してはどこぞの海外メディアが残した「これチャアクじゃん」ってコメントがほぼ全てを物語ってる気がする
俺はチャアクも好きだしチマチマゲージ貯めて必殺ドーン!も好き(そして斧ガリが主力の今作のチャアクは嫌い)だけど、スラアクに求めてるコンセプトはそれじゃ無いんだよな
2025/02/26(水) 18:48:07.66ID:s/MrvE+W0
いつの間にか向こうは斧ガリ棒になってるのほんと迷走してるわ
2025/02/26(水) 18:49:22.09ID:JGDbsyTB0
兄妹もろとも死にかけてんのホンマ…(´・ω・`)
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0592-8jxH [240d:1e:43:4400:*])
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2025/02/26(水) 18:49:27.45ID:8EMODKqC0
カウンターも高出力込みでモーション値100超えたし
直出し即発生ガバ判定のカウンターとしてはこんなもんか
削りキモいけどどのレビューでもエンコンすらぬるいって言ってるし第一弾タマミツネとかほざいてるレベルのデフレ環境だし大丈夫だろ
2025/02/26(水) 18:49:59.66ID:UFj5blsn0
超出が直に打てなくなってピザカッター化したからな
ワイのフレもそれが嫌でスラアクに渡ってきたし
2025/02/26(水) 18:51:40.45ID:JGDbsyTB0
斧ガリ型、超出型と自由な妹ちゃんをサンブレイクで完成させてたのにどうして…(´・ω・`)
2025/02/26(水) 18:52:01.62ID:fqhYCPxG0
正直なとこヌルゲ過ぎるのかもって不安が有るんだよな……

どこかのメディアの先行プレイでは大技食らっても体力が5%前後しか減ってなかったとか見たけどそれがホントならダメな気がする
2025/02/26(水) 18:55:04.00ID:UFj5blsn0
ファミ通の動画みてもモンスの攻撃くらってもカスダメなんだよなw
スラアクよりそっちの方が心配になるわ
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
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2025/02/26(水) 18:56:37.98ID:46sjbV/u0
剣ゲージがある以上、斧がペナルティになるのは仕方ないな
その辺の格差が少しでも減らす役割になってたのが斧追撃なのに消す意味わからん
斧を剣以上にするって考えたら剣ゲージが斧ゲージになるだけの話
2025/02/26(水) 18:58:02.74ID:8EMODKqC0
初期防具から下位で1回更新、上位で1回更新した後エンドコンテンツ一通り終わるまで更新必要無かったって言われてたしな
もし傀異討究みたいにレベルで難易度上げていけるならボリュームの懸念されなかっただろうしほぼ強さ変わらない調査クエ形式なんだろうか
108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
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2025/02/26(水) 19:09:18.43ID:46sjbV/u0
βのカウンターが馬鹿みたいな被ダメ貰ってたのってワイルズ難易度に合わせた調整だったってわけ?
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a36f-OnVl [2404:7a81:4b40:d800:*])
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2025/02/26(水) 19:09:41.18ID:jA+nh1k70
>>107
難易度以前にモンハンとしての体験が著しく損なわれてない?それ
2025/02/26(水) 19:10:37.04ID:Gk/olFy+0
難易度とか武器の強さとかは数値さえ弄れば割とすぐにどうにでもなるけど操作性とかコンセプト上の欠陥とかは今後の改善が当分望み薄なんだぜ
って操虫棍使いが言ってた
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
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2025/02/26(水) 19:17:17.68ID:46sjbV/u0
>>110
つまりコンセプトが崩壊したスラアクに未来は無い…と
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a6-pmxH [2001:268:7219:be7f:*])
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2025/02/26(水) 19:17:24.84ID:q4yM4S0v0
スラアクというかモンハンに限った話じゃないけど
アクションゲームで「モード切替」があるキャラや武器なんて基本は3パターンしか作りようがない

1つ目がスラアクと同じ「モードBはモードAになるための前段階」パターン
これはまさにスラアクが抱える問題そのまんまで
モードBのまま戦うことが許されなくなる

2つ目は「攻めのモードA 守りのモードB」パターン
ターン制ゲームならともかくアクションゲームじゃ
シームレスに移行できない防御行動なんて評価0で
常に攻めのモードでDPS稼ぐのが正義になるから
これもモードBは使えなくなる

3つ目は「モードAとモードBをバランス良く使わないとリターンが得られない」パターン
あまりない方式だけどFF14の赤魔導士なんかがこれ
一見バランスのいい理想形に見えるけど
結局これはAもBもただ「やってることの見た目が違うだけ」で本質はどっちも同じ
ただ単に決められたセットプレイ以外をやることなくなるから正解とは言い難い
113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
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2025/02/26(水) 19:24:04.34ID:46sjbV/u0
>>112
モードAもモードBも強い!ではダメなの?
スラアクで言ったら剣ゲージを撤廃して斧のモーションを
全体的に1.2倍速にする
さらに斧モードのみワイヤーステップを追加して斧追撃を復活させる
これなら斧でも戦えるし剣も縛りが消えて自由度高くなる
なんか開発が勝手に縛り設けてつまらなくしてるだけに見えるわ
2025/02/26(水) 19:26:19.31ID:UFj5blsn0
Fの開発なんか斧モ?シラネ!で完全に斧モ放り投げてスラッシュソードにしちまったからな
ただあれは個人的には楽しかったわ
2025/02/26(水) 19:37:57.61ID:Gk/olFy+0
それこそ剣ゲージ撤廃してブラボの変形武器みたいな感じにしちゃっても良いと思うんよね
それぞれの形態に明確な向き不向きがあるからケースバイケースで使い分けよう!で良いじゃん
116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a6-pmxH [2001:268:7219:be7f:*])
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2025/02/26(水) 19:42:35.51ID:q4yM4S0v0
>>113
そのやり方は両者にほんの少しでも性能差があったら
強い方のモードしか使わなくなるだけやぞ
仮に奇跡のバランスでどっちも全く同じ性能になったとしても
今度は変形する意味が一切なくなるし
更に奇跡のバランスで変形攻撃が強いとなれば一生ガチャガチャ変形攻撃し続けるだけになり
更に更に奇跡のバランスで変形攻撃すら同じDPSになるなら
もはや漫然と好きなボタン適当に押し続けるだけの武器の完成や
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a6-pmxH [2001:268:7219:be7f:*])
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2025/02/26(水) 19:50:32.55ID:q4yM4S0v0
そもそもあれだけ無法の強さを誇ったワイヤーステップですら
「竜剣捨ててまで防御行動にリソース吐くなんてナンセンス」とか言われて
「まぁ下手くそは使ったらいいんじゃない?」みたいな評価だったこと考えたら
「どっちも同じくらい強ければ選択肢が広がる」なんて夢物語なのが分かるっしょ
現実は「少しでも火力が高い方」だけが一生採用されるだけ
2025/02/26(水) 19:54:27.13ID:6qSHmLPL0
相殺を溜めて待つことが出来るだけで一気に使いやすくなりそう
大剣の相殺とかめっちゃ使いやすそうだし
2025/02/26(水) 20:00:25.45ID:8OYj8ILf0
>>113
それの成功例がFのマグネットスパイクだね
・両方の形態の使い分けの意味がちゃんとある
・片方の形態に火力が偏重していない
・片方の形態のみでも十分戦える
これらをしっかり達成してる
無論これは色んな要素を盛ってどの武器でも対応力が高く扱いやすくしたFだからできる武器とも言えるが
当の本家がオールマイティ武器があることを認めながら他の武器の対応力を上げると武器の個性が失われるとかほざいて欠陥調整を繰り返してる訳だから
まぁそんなスタンスの開発にまともな変形武器なんて作れるはずがないよね
2025/02/26(水) 20:04:18.54ID:zTQaAFF90
とりあえず斧モードの移動力を太刀と同じくらいにしてもらって斧縦と移動斧縦と相殺切り上げを強くしてくれれば斧モードで移動して初撃は斧縦か相殺切り上げからコンボ始めて変形剣から剣で定点して変形斧で離脱してまた斧で移動するからそういう感じでお願いしたい
2025/02/26(水) 20:05:33.55ID:jlUJjIxy0
P3の頃のスラゲは実際空気でしたよ
基本斧でヒットアンドアウェイしてたから剣使いたいときにスラゲ無くて使えない!って事は無かったもん
厳密には火力と回避スキル両立した装備組めたら納刀せずに剣で斬りまくれるようになるからスラゲ足りなくなるけど、当時はそこまで行ったらもうやる事無かったのでノーカン
そこで「あ、スラゲいらないんだ」となってくれれば良かったんだけど、実際には斧の火力も速度もナーフして無理やり剣を使わせてスラゲ管理を強いる方向に行っちゃったんだよね
2025/02/26(水) 20:10:27.86ID:8OYj8ILf0
動き回る敵には斧がダメージ出しやすい ダウン時や動かない敵には剣がダメージ出しやすい
余計なもん削いでこれだけでいいのに
現状は隙の少ない敵には変形攻撃
隙がそこそこの時は剣で殴りつつ変形攻撃
隙が大きい場合はフルリリーススラッシュってアホかよ
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
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2025/02/26(水) 20:15:02.64ID:46sjbV/u0
斧強化とか見事な形骸化してるしな
ワイルズだと傷破壊とかで知らん間に強化されたりしてるけど
ほぼ意識しないわ
2025/02/26(水) 20:16:01.69ID:8EMODKqC0
斧の強化で言うと斧突進さんのモーション値2倍弱になってね?
まさにヒットアンドアウェイの要なのに登場以来ずっとゴミみたいな威力だったの改善されたの地味に嬉しいんだが
2025/02/26(水) 20:20:26.03ID:jlUJjIxy0
どんぐり待ってたらだいぶ流れてた
AモードとBモードちょっとでも差があったら強い方しか使われない…ということは無いと思う
よほどバランスが崩れてない限り、プレイヤーの好みでどちらをどれだけ使うかのグラデーションはできるんでない
本当にみんなが「一番DPSの優れた行動しかしない」なら武器種すら一つしか要らないけど実際みんな好きなの使ってるし
というか、今ならモード簡単に切り替えられるから大剣の抜刀斬りと溜め斬りを使い分けるみたいな感覚でAモードとBモードを使い分けられるのでは
126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a6-pmxH [2001:268:7219:be7f:*])
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2025/02/26(水) 20:20:38.04ID:q4yM4S0v0
>>122
それを実現しようと思ったら「動き回る敵を剣で殴るのは無理です」ってレベルで
剣の動きを更に鈍重にするか、今の剣モードでは到底差し込めないほどに敵の動きを滅茶苦茶にするしかない
前者は単なるスラアクの弱体化だし、後者は他武器のこと考えたらゲームデザイン的にありえない
そうならないなら結局今と同じように
「動き回る敵にも頑張って剣でダメージ出せ」ってなるだけやろ
2025/02/26(水) 20:20:45.77ID:UFj5blsn0
キミらのレスみてるだけでこの武器の調整はてしなく難しいんだなってわかるわ
ひとつの答えがサンブレだったんだろうけど
2025/02/26(水) 20:21:31.90ID:QqGQteqB0
単発が強くて移動が楽な斧と連打が強くて移動が弱い剣でいいんだけどな
基本突進斧でヒット&アウェイしながら隙を見て変形して斬り込むのが1番楽しい
129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a6-pmxH [2001:268:7219:be7f:*])
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2025/02/26(水) 20:22:10.05ID:q4yM4S0v0
>>125
別に全員が最適行動だけやるわけじゃない理論で言うなら
今の性能だろうが好きに斧モード使えばいいじゃんって話にもならん?
130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a6-pmxH [2001:268:7219:be7f:*])
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2025/02/26(水) 20:25:49.51ID:q4yM4S0v0
あと忘れがちというか当たり前だけど
「あれやってもこれやっても強みがある」なんて
そりゃスラアク視点からすればそれが理想形だけど
他武器からすりゃふざけんなって話にもなるからね
太刀なんかほぼその状態の近似値でしょ実際
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
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2025/02/26(水) 20:33:56.04ID:46sjbV/u0
高速変形に倣って斧のモーション速度1.2倍くらい上げりゃ良いのに
立ち回りの斧とか言いつつモーションがトロいせいで長所消してる
歩き変形は立ち回りに革命をもたらしたけどより斧の存在意義が消える結果になった
かといって今更変形攻撃ナーフしたらブチ切れるけどな
132 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 3b76-D2xv [240b:253:4742:2200:*])
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2025/02/26(水) 20:35:50.43ID:Wn/YTH330
ビン消費するから強くあるべきって主張に賛同できない
火力以外の付加価値なんていくらでも付けられるじゃん傷つけやすいとか斬れ味回復とか
133名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-gAxb [49.98.168.208])
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2025/02/26(水) 20:36:06.22ID:KTpznJVsd
>>124
変形踏み込み剣縦が直出しできるわけだからそれより強くしたのは納得の調整

まあ差分はたったの1だから高速変形発動で結局負けるオチがつくけども
2025/02/26(水) 20:36:37.04ID:3VrgKeJp0
無いものねだりしてるんじゃなくて
改悪するなって言ってるだけ
2025/02/26(水) 20:36:43.58ID:bxQIu6ENd
>>130
スラアクは攻撃に関してはそれでもいいと思うけどね
まあなんでもあるってよりは火力がとにかくトップってのが似合ってると思うけど
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d65-BVaS [2001:268:9ac5:9b70:*])
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2025/02/26(水) 20:40:54.34ID:46sjbV/u0
変形仕様がサンブレに戻って斧追撃無いとなると
斧モードで動くことはあっても斧攻撃を使うことはほぼ無くなるね
それこそフルリリでゲージ枯渇した後くらいだろ
2025/02/26(水) 20:43:14.35ID:HXkKVWHP0
誰かがサンブレカウンターのモーションぶっこ抜いてMOD作ってくれるの願ってる
2025/02/26(水) 20:46:05.07ID:8EMODKqC0
>>133
確かに高速変形含めると変形剣縦がライバルとしてきついな
一旦剣になるって言っても今作は爆速の変形斬り下がりがあるんだよな
アレが1.3倍速となるとヒットアンドアウェイ過ぎて斧突進さん居場所ないかもしれん
139名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-gAxb [49.98.168.208])
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2025/02/26(水) 20:46:13.45ID:KTpznJVsd
使い分けが最適行動になるバランスを目指すとなると既存技ならやっぱりなぎ払い変形とか変形2連斬り上げ→3連斬り辺りが強いような調整なんじゃないかと思う
2025/02/26(水) 20:47:20.23ID:egVzq4KZ0
斧を使って欲しい割には斧の火力低いんだよな
2025/02/26(水) 20:49:37.50ID:VWT3BACH0
剣は回避をステップだけにしてステップ後の攻撃派生を超高速化してインファイターに特化して
逆に斧は解放ダッシュとかブラストダッシュみたいなのをつければ差別化できたんじゃね
2025/02/26(水) 20:50:53.09ID:UFj5blsn0
ハンマーさんと減気ビンの立場なくなるけど斧モにスタンてけりゃいいんちゃうん
2025/02/26(水) 20:54:43.76ID:GXzuM5TI0
>>141
ここまで振り切ると面白そうだね

何だかんだ調整後はサンブレに近づいたから楽しみだわ
変形斧縦斬りとか速くなった変形切り下がりみたいな変更要素の楽しめそう
カウンターも実用的になってるし
斧追撃無いのだけは理解し難いけど
あ、フルリリはどうでもいいです
2025/02/26(水) 21:03:48.73ID:y35cDLDN0
変形斬り下がりとか今でさえ速いのに高速変形付けたらどうなってしまうんだ
2025/02/26(水) 21:19:24.92ID:2pj3zwm70
人によってこんだけ求める物やイメージが違う事を思えばどんな調整しても合う合わないがあるのは避けられないとは思うけど、「これはこうい」
2025/02/26(水) 21:23:13.62ID:2pj3zwm70
途中送信しちまった死のう

人によってこんだけ求める物やイメージが違う事を思えばどんな調整しても合う合わないがあるのは避けられないとは思うけど、「こういう意図でこういう作りにしてます」っていうコンセプトは最低限明確にして欲しいわ
ただ今作に関しては完全に斧が剣の奴隷になってて、チャアクとコンセプト被りになってるのは流石に嫌だな…
147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b53-eBms [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/02/26(水) 21:28:38.62ID:L+2Y52EP0
>>98
それ!アックス兄弟好きだったのに、スラアクは劣化チャアク、チャアクは斧でノソノソしながらガリガリする武器になってナニコレ?
と思ったらチャアクって妹だったんだ…
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6da9-VlTG [2001:268:7258:e98:*])
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2025/02/26(水) 21:28:53.04ID:X68TV5Cc0
斧追撃はあるべきなのは大前提だけど別にライズも変形斬り以外の斧はほぼ使ってないし斧使わない問題は今さらだなあ
なぎ払い変形が螺旋充填レベルかそれに近しい感じで回復してくれるなら火力とゲージ回復両立できていい感じなんだが
Nowを見習ってくれ
2025/02/26(水) 21:34:33.46ID:GXzuM5TI0
まぁ斧は使いたい人が使えばいいんじゃないか
一応強くはなってるみたいだし斧縛りでもいけるやろ
150名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-gAxb [49.98.166.245])
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2025/02/26(水) 21:37:24.71ID:g8B1Wsogd
これだけ言われてるけど相対評価でDPS最強になったことがある技は斧モードの振り回しという
2025/02/26(水) 21:41:53.47ID:QqGQteqB0
ライズは突進斧縦かなり使ったけどな
何故かワイルズはそこナーフしてきたけど
2025/02/26(水) 21:45:43.12ID:YVQyPYt30
楽しみなんだ楽しみなんだんだんだんだんだんだ
滅龍瓶最強
2025/02/26(水) 21:46:57.67ID:GXzuM5TI0
突進斧縦とか最初は良いなと思ったけど
普通におっそいし変形斬りが強すぎた
2025/02/26(水) 21:47:36.70ID:YVQyPYt30
ぶっちゃけ瓶いらないよな
どうせ調整できてないんだろうしカラフルなだけだ
スラアクは花火職人じゃねーんだぞ舐めるなよ
155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b53-eBms [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/02/26(水) 21:48:27.09ID:L+2Y52EP0
>>117
下手くそが気持ちよく使って被弾せずダメージ出せるようになるならいいんじゃない?サンブレはステップを活かせる巧撃もあったし。それがいらない人は少しでも火力が高い技を採用することもできる、それぞれが使い勝手良くてメリットもあるのがサンブレの良さだった
ワイルズは斧との性能格差がありすぎるし斧になっても螺旋強要される、しかもその螺旋は弱くて使い勝手悪いみたいなのがダメなのでは
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0592-8jxH [240d:1e:43:4400:*])
垢版 |
2025/02/26(水) 21:48:37.46ID:8EMODKqC0
雑な妄想なんだが
技/所要時間/モーション値/覚醒ゲージ回収量
属性解放突き/4.6秒/239/30%+
△3→三連/4.9秒/186(高258)/30%+
二連→飛天/4.0秒/108(高156)/70%-
フルリリ/5.1秒/367/0%
覚醒前+隙があるなら本当に属性解放突き出し切りが実用的になるかもしれん

と思ったんだが高速変形3の変形剣縦→△2→斧変形2連が226(高出力262)だからあったら流石に無理かな
時間もゲージ効率も謎だけどさっさと飛天して覚醒したほうが良さそう
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd3b-pmxH [2404:7a80:9840:1600:*])
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2025/02/26(水) 21:59:43.44ID:my1mOj+V0
いっそのこと剣モードを割り切って大剣並に鈍重にしていいなら
剣モードのリターン上げつつ立ち回りは斧モードでってコンセプトにできるだろうけど
現状の剣モードの機動力はそのコンセプトにするには流石に俊敏すぎて実際立ち回りも全部剣でいけてるから
故に剣モードのリターンを上げるわけにもいかず
剣モードのリターンを上げられない以上はゲージコストを払わない斧のリターンも上げられないってオチになってる
2025/02/26(水) 22:00:23.34ID:sNqHMqAv0
>>37
テンション上がるわー
サンブレで空気だった圧縮君、実用レベルになってんじゃん
クソ楽しみになってきた
159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
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2025/02/26(水) 22:15:11.54ID:XCGxd2uA0
デイワンパッチと高速変形であと2回楽しめるな
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
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2025/02/26(水) 22:16:58.55ID:nisKlKO50
>>156
属性開放突きはズザーまで含めると6.0秒だからなぁ
強かったことが過去に一度もないこいつは開発も爆発までのモーション時間で火力決めてそう
2025/02/26(水) 22:24:46.84ID:GXzuM5TI0
てか相殺は特にモーションの変化なしか
発生早くするか溜めでもあれば変わるんだがなぁ
あまりにも大剣のためのシステムすぎる
2025/02/26(水) 22:27:26.30ID:8EMODKqC0
>>160
そうなんだよねちょっとズルしてフルリリor属性圧縮に派生するまでの時間だね4.6秒は
覚醒直前で無理やり使って覚醒→フルリリのHAで相手のターン耐えるみたいな使い方できないかな
スラアクの初代からある大技なのに本当にずっと弱いから強くなってほしいよ
2025/02/26(水) 22:29:47.72ID:sNqHMqAv0
スラアクの相殺はまだマシ
ハンマーは未来予知ないときついレベル
164名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-gAxb [49.98.7.149])
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2025/02/26(水) 22:37:11.75ID:YRSikw05d
リストラされたガンスの砲撃の代替を兼ねてた技だっただろうしライズで発芽した肉質無視路線を極める調整してもいい気がする
地上の剣大技に圧縮とフルリリでてきちゃったから尚更
165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb1f-U+BD [240f:36:5555:1:*])
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2025/02/26(水) 22:38:50.73ID:PVTwvxTA0
普通にキビキビ動く斧と定点攻撃の剣じゃダメなのか?
斧担いで歩いてるだけだと一見遅いけど振り回しコンボでシャゲダンし始めるなら剣のほうが火力あっても普段は斧で居る事に問題がなくなると思うんだけど
2025/02/26(水) 22:52:19.80ID:GXzuM5TI0
剣のほうが火力出るんなら普段から剣使うんじゃね
2025/02/26(水) 22:55:15.67ID:8EMODKqC0
>>164
剣の心眼効果が事実上死んでるのを上手くリメイクした良い仕様だよなあ
ただこんなこと言ってると開発が肉質無視路線をうまく扱えるわけ無いだろってガンランス使い達に笑われそう
168 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a3b0-eL3W [240f:1b0:e47f:1:*])
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2025/02/26(水) 22:56:28.10ID:0mhtXgon0
>>112
パターン2の守りの斧・攻めの剣でいいんじゃない?

『シームレス』でどのレベルを想定してるか分からないけど、
例えば剣で斬ってて相手の反撃前に変形突進縦の前進を利用して位置避け(からキビキビ動けるようになった斧で様子見)
とかはかなりスムーズな攻防切り替えだと思うけど?
もともとモンハンは本質的にターン制バトルの要素も強いしね

指摘の通り、最終的には火力正義、攻めの剣ばっか使われるようになるとは思うけど、アクションゲームなんだから「練度のグラデーション」って考え方も重要だと思うなあ
2025/02/26(水) 22:59:27.90ID:2x09QGPb0
>>168
というか結果に充分表れてるわけじゃないが、基本的にワールド以降のスラアクが取りたいと思われる路線はパターン2と3のハイブリッドだろうな
ただちょっと斧の防御面についてはIB斬り下がりが改善されてRiseで回避変形周り変わったくらいで日和り気味ではあると思う
170 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a3b0-eL3W [240f:1b0:e47f:1:*])
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2025/02/26(水) 23:16:19.75ID:0mhtXgon0
まぁ理想論というかあるべき論を今語ってもしょうがないからワイルズスラアクについて考えてみると、
・斧抜刀のゲージ回復なし
・螺旋アクセスは剣:変形からが一番早い
・斧相殺より剣カウンターの方が使いやすい(主観)
・隙あらばフルリリ推奨
など諸々考えると剣抜刀で立ち回るのが基本になりそう

つまり回避距離が過去作以上に必須スキルになると思ってるんだけど、
火力スキルは武器側に集中してるなら、回避距離や性能が積みやすくなるのは嬉しいポイントなのかな
2025/02/26(水) 23:30:30.77ID:8EMODKqC0
斧突進縦には高速変形乗らないけど変形斧突進縦なら乗るのも剣抜刀で立ち回るのを助長しそう
爆速変形斬り下がりも剣じゃないと出せないし
螺旋も斧だと△3回必要だけど剣からなら変形→△で出るし
立ち回りのために剣でいるのが強い!
2025/02/26(水) 23:38:16.58ID:wWppNi0f0
>>112
サンブレスラアクは3にかなり近かったけどスラアクの完成系って言われるくらい評判良かったやん
2025/02/26(水) 23:42:45.15ID:fqhYCPxG0
>>170
回避距離付けてどのくらい転がれるかはホントに気になる 

ベータやった感じ素の状態でのコロリンは過去作と比較して異様な程距離短かったように感じたからな斧モでも
2025/02/26(水) 23:54:28.15ID:9qentx7l0
今回コロリン斧変形より距離長い突進斧盾あるし予想では高速変形で動作早くもなるはずだから距離の価値落ちそうな気はする
つけても3LV中の1個とか
2025/02/27(木) 00:00:50.96ID:xj/oB1a80
新生スラアク爆誕まであと24時間!
2025/02/27(木) 00:12:45.54ID:OUy2mQhc0
守りってよりは機動力の斧でよくね?
シンプルにもっと足回りを良くしてあげれば
定点火力の剣と移動しながら戦う斧で棲み分け出来ると思ってるんやがどうなんだ
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ae-McvM [240d:f:2214:9f00:*])
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2025/02/27(木) 00:23:47.88ID:gA1s7gBz0
斧強化で1.1倍火力上がるから切り上げモーション値55
斧振り回し変形は132か
今作ビンごとの高出力でのバフ強化量はもう割れてるんだっけ?
2025/02/27(木) 00:25:44.81ID:AwiSrDP00
機動力の斧って言うけど変形斬りが進化しすぎて
今更斧の機動力上がったところで利点少ない
変形斬りで充分移動しながら戦うことが出来てる
2025/02/27(木) 00:26:15.23ID:zFZw2d9R0
>>177
βではアイボーと同じだったが製品版はまだわからん
覚醒速度は強撃めちゃ遅で毒ビンが早いライズ仕様っぽいが
180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
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2025/02/27(木) 00:37:26.82ID:APYAGEk00
フルリリに高速変形乗るかってまだわかってないのか?
さいごのほう変形しとるやんけ
2025/02/27(木) 00:41:00.92ID:l3sKI3L00
フリスに高速変形は乗らないと思うけどベータでネガりまくった影響でその辺オマケしてくれてるかもしれんな
2025/02/27(木) 00:42:23.64ID:AwiSrDP00
高速変形に加えて歩き変形というものが出てきた以上、斧攻撃の存在価値が限りなく無くなった
変形で動けるってことは剣モードでも動けるってことだから斧は変形のために経由するだけの存在
無理やり斧の価値を引き出すためにはスラゲのナーフしかないか
2025/02/27(木) 00:43:18.59ID:OSpCdQMG0
ライズ系やってないから知らないけど高速変形スキルはは変形動作中の攻撃のみに与ダメUPと高速化がかかるんじゃないの?
だから多分なぎ払い変形なんかはあくまで最後の縦斬りだけが高速化&与ダメUPなんだと思ってるけど
2025/02/27(木) 00:46:16.76ID:AwiSrDP00
>>183
それが一番濃厚
圧縮開放も勿論非対応
185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdba-pmxH [2404:7a80:9840:1600:*])
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2025/02/27(木) 01:25:04.36ID:3QFqMfE50
>>176
剣の機動力が既に必要十分である以上棲み分けなんかできないでしょ
どうしても斧を活かすスラアクにしたいのならもう剣モードを死ぬほどノロマにするしかない
そんな「斧を使わせるための単純弱体」本当に欲しいかって話
2025/02/27(木) 02:13:29.24ID:m5yJRJav0
ぶっちゃけアルシュベルドの攻撃とか殆ど位置避けしてたよなあ
いや他の武器みたいにその場で敵の攻撃をやり過ごす方法がないから仕方なく位置避けしてるんだけどさ

ポジショントークで機動力最低ってことにしておいたほうがネガりやすいからそう言ってるけど
危険な攻撃当たらない範囲まで逃げるのにそんな苦労してるかって言うと正直さ?
187 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a3b0-eL3W [240f:1b0:e47f:1:*])
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2025/02/27(木) 02:31:46.14ID:bN9X5UMB0
あえて機動力の斧じゃなくて守りの斧って表現したのは、
3とかp3rd経験してるおじさんなら共感してくれると思うんだけど、
昔の斧って入力のディレイ猶予がめちゃくちゃあって、自由自在にフレーム回避で敵の攻撃をすいすい掻い潜れてたんだよな

最近はモンスター側がめちゃくちゃやってくるからフレーム回避よりも無敵カウンターの有用性が際立ってる環境側との相性はあるけど、
ともかく「歩き速度≒機動力≒生存性能」、と単純には言い切れないと思う、他の要素も考えられるのでは
2025/02/27(木) 02:41:08.45ID:lfhsAyPz0
ステップ回避挟まずに即行動に移れて移動距離も長い変形突進縦で
位置避けできないような範囲技連発してくるモンスがいたとしたらスラアクじゃなくてもキツいやろうしな
2025/02/27(木) 03:06:25.73ID:irjqGUir0
>>96
変形突進縦斬りが製品版でそのまま残ってるかまだわからないかもなぁ名前が変わったとかだけならいいけど
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf8-D2xv [1.21.121.42])
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2025/02/27(木) 05:17:09.56ID:GjjS6xUi0
なぎ払いフィニッシュが最後の変形の部分しか速くならないとしたら、変形突進斧縦ももしかしたら最初の剣が斧に変形してる部分しか速くならないかもな
フルリリに集中乗らないかな
>>96
Advancingはステップ変形じゃないか?
2025/02/27(木) 06:48:01.75ID:AwiSrDP00
強化持続→覚醒と斧強化の効果時間倍
集中→スラゲと覚醒の増加量上昇

ぶっちゃけ2つも枠取られたくないしどちらか一つなら集中かなぁ
毒とかはカウンター1発で覚醒らしいしまあ要らん
192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb52-gAxb [2001:268:9630:fb8d:*])
垢版 |
2025/02/27(木) 06:50:45.43ID:XN9zhOjf0
もしかしてライズから大幅に弱体化してる?
193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e7-/OIl [240b:c020:453:6b78:*])
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2025/02/27(木) 06:52:41.64ID:jXEeOVSn0
スラアクを愛するなら使うんだよ!どんなカスみたいでもな…
194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
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2025/02/27(木) 06:56:16.36ID:AwiSrDP00
>>192
むっちゃ弱い
ライズでできたことほぼ全て弱体化してるしまともに戦えない
ぶっちゃけスラアクしか使う気ないなら買わない方が良い
2025/02/27(木) 07:09:02.38ID:n7bY9Aau0
>>192
調整前なら弱いけど調整されたから多少はマシになってると思う
あとスラアクよりモンスター弱過ぎてヌルゲーらしいから大丈夫だと思うよ
マスターランクはシラネ
2025/02/27(木) 07:13:47.23ID:xj/oB1a80
スラアクしか使う気ないけど買ってスマンなw
2025/02/27(木) 07:29:29.36ID:4FqqzmXc0
楽しみ楽しみ!楽天で頼んだ民だから0時に出来ないからスレと配信が楽しみ楽しみ!
2025/02/27(木) 07:38:06.97ID:xj/oB1a80
有給取ってたのに仕事になったわクソが
まあいいや、夕方から寝て0時から出勤までやるしかねえ
2025/02/27(木) 07:40:08.21ID:e3M82/a20
まだそんな会社あるのw
2025/02/27(木) 07:59:43.13ID:3DHScw1w0
>>185
斧を据え置きにして剣をナーフすることに拘る理由ある?
単純に斧の突進斬り→ステップを変形斬り→変形斬り→ステップより速く強くすればいいだけでは
2025/02/27(木) 08:04:37.78ID:ZypApvred
色々強化されてぶっちゃけ火力だけで考えたらサンブレ超えてるかもしれないなコレ
HAフルリリ棒が面白いかどうかとか、そういうのは置いといてね
2025/02/27(木) 08:17:03.91ID:n7bY9Aau0
実際斧モは今回みたいに無理矢理つかわせるくらいじゃないとどーもならんよ
今までのシリーズで斧メインになったことなんて一度もなかっただろ、せいぜい縛りプレイで使うくらい
剣モードがゲージ消費してメイン火力な以上は斧はどーしても剣の影に隠れるのはしゃーない
203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ea-eBms [2001:268:98a0:a0f9:*])
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2025/02/27(木) 08:26:45.39ID:WFGrVXs/0
>>192
調整後は戦えるレベルになる予定
どっちかというとライズと全然違うコンセプトを受け入れられるかの方が大きいかも
あとは他の武器と比べないこと!
2025/02/27(木) 08:39:46.93ID:FX1wbWLe0
複数武器持ち込めるようになったんだし、マグスパみたいな大胆な調整してくれてもいいと思うんだがなぁ
205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df2-VlTG [2001:f70:8c60:5a00:*])
垢版 |
2025/02/27(木) 08:41:59.28ID:zAK2gbSA0
調整後は蟲なしライズと同等のスペックではあるだろ多分
斧のビン追撃はないけど
206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a38f-OnVl [2404:7a81:4b40:d800:*])
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2025/02/27(木) 08:43:38.86ID:LkRTq9Sw0
>>202
いや普通にtriの斧縦みたいに斧にも強モーション渡せばいいだけだと思うけど
まあシリーズ降るごとにどんどん斧の強み消されていってるから開発的には斧で戦って普通に強いってのは許せないんだろうな
だからゲージ回収とかで無理矢理使わせたがる
2025/02/27(木) 08:56:08.26ID:xj/oB1a80
斧縦は強かったけどトライこそ剣モ一択だっただろ
定点ループと強撃の1.25倍補正があったから尚更
2025/02/27(木) 09:13:58.87ID:XFRXfp5t0
>>205
これ消したの謎すぎるよな
2025/02/27(木) 10:15:40.62ID:1TcgrNYr0
斧追撃(と高速変形)は斧で殴るのが「ゲージが足りなくて剣で殴れない」という消極的な理由だけだったのを解消したいい要素だったのに
どうして
2025/02/27(木) 10:22:41.20ID:ZypApvred
開発「剣モには追撃付くのに何故斧モには付かないのかというご不満が多かったので、剣モからも削除し平等に致します。これで満足かね?」
2025/02/27(木) 10:23:18.39ID:ZypApvred
とか言い出しそうで恐ろしいな
2025/02/27(木) 10:34:39.99ID:IgmN5i7C0
>>210
その分通常攻撃を強くしてバランス取るならそれはそれで良いのでは無いかな?
なんなら覚醒も無くても良いしスラゲもいらんぞ
なくなった分何かを得られるならだけど
2025/02/27(木) 11:03:21.06ID:DIPgaZS20
高いとこ殴ったり、機動力あるのが斧の特徴だと思ってて、
だから個人的には零距離解放は斧にあるべき性質の技だと思うんだけどなぁ
2025/02/27(木) 11:03:53.88ID:xj/oB1a80
まあ声は上げていかないとな
お気持ち表明したら調整する前例もできたことだし
モンハンの世界も政治だからな今は
215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdc5-BVaS [2001:268:9ac4:9a1c:*])
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2025/02/27(木) 11:04:49.01ID:nEcawjz10
>>206
斧を強くしたら剣が使われなくなる
両立させるには縛りを設けるしかない
ゲージの類を取っ払って斧も剣もそれなりに動けてそれなりに火力出せる特にギミックのない武器にするのもあり
216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdc5-BVaS [2001:268:9ac4:9a1c:*])
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2025/02/27(木) 11:17:19.48ID:nEcawjz10
お気持ちするとしたら斧追撃と竜剣戻してだわ
結局サンブレが奇跡的に良くなったからそこの状態を維持させるしかない
2025/02/27(木) 11:22:15.41ID:5LIAWs3F0
サンブレが評価されてんのが悔しいとしか思えないな
別チームだろうが良い物は素直に取り入れて継続した方が評価されるというのに
2025/02/27(木) 11:28:04.91ID:4qKVlkun0
それやると別チームが評価されてしまうとか思ってんだろw
219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ea-eBms [2001:268:98a0:a0f9:*])
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2025/02/27(木) 11:34:01.82ID:WFGrVXs/0
>>214
発売後はどうやって声届けるの?
220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf8-D2xv [1.21.121.42])
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2025/02/27(木) 11:34:23.85ID:GjjS6xUi0
どんなに足回り良くしてもどんなにリーチ長くしても剣より威力低かったら最終的には剣しか使われないだろうな
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dd5-D2xv [180.15.29.113])
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2025/02/27(木) 11:37:37.34ID:LqONVzLr0
竜剣のライダーキックから更にひおーぜつえんしょーまで出せるようにしてくれ
2025/02/27(木) 11:38:23.68ID:ZypApvred
>>218
やっぱり政治なんだな……
223名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-nO3j [49.97.101.247])
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2025/02/27(木) 11:53:54.37ID:dCsL61kbd
>>191
集中のスキル説明欄が過去作までだと「ゲージ上昇量◯%増加、溜め時間◯%短縮」って書いてたのが
今作だと「ゲージ上昇量がわずかに上がる、溜め時間◯%短縮」みたいに曖昧に書いてあるのよね
ゲージ上昇量だけ武器種によって変わってる可能性が高いのが懸念点
2025/02/27(木) 11:59:53.53ID:0WNLjCtqa
壁殴りの火力と瞬間火力で違えば両立は可能でしょ
2025/02/27(木) 12:05:39.64ID:ePHvU/Sd0
太刀や弓の魔法パワーはおいといて
竜剣はクラッチクローを地面に刺しておかないといけないから再現出来ないんじゃなかろうか
226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb54-VlTG [2001:268:7223:ed81:*])
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2025/02/27(木) 12:09:43.93ID:yYJr3ppe0
モンスターに刺せばいいのよ
相殺追撃もリヴァイもそんな感じっしょ
劣化でもいいから零距離の後隙消させてくれー
2025/02/27(木) 12:10:38.45ID:iDummBCu0
零距離竜剣ならモンスターに刺せば実現可能だな
リヴァイ斬りがモーション的にOKなら余裕でしょ
228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdc5-BVaS [2001:268:9ac4:9a1c:*])
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2025/02/27(木) 12:43:45.11ID:nEcawjz10
大剣からモーション作る→わかる
大剣以外の武器は劣化大剣にする→わからない

相殺なんてまさにその例だけどなぜ後続ほど性能が劣化するのか謎
2025/02/27(木) 12:43:51.34ID:lfhsAyPz0
>>217
調整後はあっさりと変形主軸に寄せたから
むしろ何の意図もなくシンプルにワイルズチームの調整スタッフが
スラアクを理解してないだけの無能という一番最悪な結論の可能性があんだよね・・・
2025/02/27(木) 12:51:36.89ID:lfhsAyPz0
あんだけ散々独占記事で持ち上げたIGNが違うライターが先行やってバッサリとストーリーの終盤展開が強引過ぎなのと
ストーリーで狩猟の間がやたら空いて冗長になってること刺してるのほんと草 
これじゃ独占記事で金積まれて異常にストーリー持ち上げてた野口とかいうライターが馬鹿みたいじゃん
2025/02/27(木) 12:57:37.88ID:V0Wnc1IJ0
エンコン含めて簡単な事に触れてるレビュアー多すぎて
なんか難易度の低さで根本的な欠点誤魔化されてMRでもスラアクでもまともに調整されないんじゃないかと心配になってきたわ…
ワールド→IBでクラッチゼロ距離よる完全なセミ化みたいな最悪な形の進化しないでくれよ
2025/02/27(木) 13:36:39.18ID:Fb4X29jed
>>228
相殺が大剣の劣化なのは間違いないけど大剣の相殺が判定持続共に亜空間状態だからな
その持続と判定直して他武器に揃えてもまだ溜めれる分大剣のが当てやすくて威力も高いのに、設定した奴の頭疑うレベル
233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd33-pmxH [2404:7a80:9840:1600:*])
垢版 |
2025/02/27(木) 15:10:42.63ID:3QFqMfE50
ローンチ時点のバランスが糞なのは別にいいわ
問題は調整の腰が重すぎること
2025/02/27(木) 15:12:01.79ID:gk2ea76L0
ストーリーが簡単なのはいいんじゃないかな歴戦古龍がそれなりにやりごえあれば
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8db2-uw7d [182.166.180.20])
垢版 |
2025/02/27(木) 16:46:41.77ID:wFiJ8KaO0
古龍そもそもいないんじゃ・・・
2025/02/27(木) 16:48:24.12ID:oB6wE+jkM
さすがに三馬鹿は出てくるだろうし古龍いないはないだろ
2025/02/27(木) 17:05:34.44ID:Herxpyd00
古龍自体はいるけど新規はなしって作品ですらP2Gまで遡る上にDosの悔しさ全開ファンタジー古龍がぶっ叩かれた直後っていう超イレギュラーな状況だしまあいるんじゃね
2025/02/27(木) 17:33:14.48ID:Z7WpFpnY0
流石に三馬鹿くるならワールドアイボの古龍出してほしいわ
三馬鹿もういらねえ
2025/02/27(木) 17:38:46.44ID:lfhsAyPz0
今更3馬鹿を公開せず秘密にされてもがっかりしかしねぇけどな・・・
2025/02/27(木) 17:52:36.86ID:eb5xFS860
ゴアマガラいるからシャガルはいるだろう
2025/02/27(木) 18:48:04.38ID:n7bY9Aau0
0時まで仮眠するか
2025/02/27(木) 20:45:40.97ID:PgmwdGaT0
ワールド初期はクリアしたらずっと古龍だけ狩ってたような
2025/02/27(木) 20:55:52.14ID:S75Z+HF7d
スラアク<モンスター4体同時だと!ここは俺に任せろ(群れの中央に移動)
仲間ハンター<待て、スラアク!お前全員に狙われているぞ!ここは堅実に1体ずつだ!
スラアク<まぁ見てなってwくらえ!フルリリ…
2025/02/27(木) 20:59:33.11ID:53SqK3Bv0
そして彼は霧になった
2025/02/27(木) 21:02:40.04ID:+9IPjXcJ0
高速変形付けれる様になったらスラアク使い始めるわ
2025/02/27(木) 21:03:04.31ID:S75Z+HF7d
ハイパーアーマーならマジでこれも起こり得ると思う、多段攻撃複数体とか
2025/02/27(木) 21:19:52.24ID:irjqGUir0
マニュアルにスラアクと相性いいかもしれないスキルが載ってるね
属性吸収 
防具スキルによって発動する効果で、属性攻撃を受けた後、一定時間受けた攻撃と同じ属性のダメージを軽減し、プレイヤーが与える属性ダメージが上昇している状態です。
受けたダメージ量によって3段階まで効果が強化されます。
属性変換
防具スキルによって発動する効果で、属性攻撃を受けた後、一定時間プレイヤーが与える龍属性ダメージが上昇している状態です。
248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
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2025/02/27(木) 21:38:16.67ID:zvZa+h380
カウンターやフルリリで自虐できるからあえて攻撃を受けて恩恵得られるスキルとは相性良さそう
逆恨みとかもアリかも
2025/02/27(木) 21:59:49.78ID:ByVO7OmB0
>>247
ほぇ〜おもろい
2025/02/27(木) 22:02:23.67ID:xgVnGiDl0
>>247
スラアクというか相殺武器全般と相性良いな
ドシャグマシリーズだと物理しか上がらんから属性に寄ってくるとこっち使うようになるかもな
2025/02/27(木) 22:08:43.83ID:lfhsAyPz0
マニュアルってなんやと思ったら公式webマニュアルの状態強化アイコンの説明の情報か
確かにスラアクと相性よさそうやけど属性攻撃限定ってのが扱い難しいな
あと被ダメ3段階ってカウンターやフルリリHAのダメカした場合はどうなるんやろね
2025/02/27(木) 22:12:32.36ID:Z5e90mSR0
寝るぜー
起きたら感想楽しみにしてるから
遊べるのは夜(´・ω・`)
2025/02/27(木) 22:28:17.76ID:V0Wnc1IJ0
属性攻撃を受けた場合のみのスキルだし最低でも1分は継続するスキルであって欲しいな
2025/02/27(木) 22:29:16.47ID:53SqK3Bv0
>>247
これ龍属性食らったらどうなるんだ
2025/02/27(木) 22:43:00.41ID:jsbpwxmI0
第一回ベータ始まってからずっとこのスレはお葬式だったけど遂に発売かーどうなるかな
2025/02/27(木) 22:46:27.05ID:bE1pM4F50
STEAMは14時からだしPS勢が情報お漏らししてそう
まあ、スラアクに限れば俺の代わりに14時間頑張って壁殴って最適な殴り方研究しといてくださいってところだが
2025/02/27(木) 22:49:53.71ID:lfhsAyPz0
俺はとりあえず属性武器作って追撃の仕様を確認してから寝るぜ
2025/02/27(木) 23:20:39.14ID:lGHBq8+90
明日の夜までできないが良い報告待ってる
2025/02/27(木) 23:33:58.38ID:Z7CN8mJg0
楽しみにしながら寝るわ
2025/02/27(木) 23:59:16.24ID:WGne3Rtn0
とりあえず人柱としてプレイしてくるわ
2025/02/28(金) 00:06:52.25ID:rmUGqxbg0
オンできなくて草
ストーリーはソロだからまあええわ
2025/02/28(金) 00:09:17.44ID:t+3McrzD0
とりあえずネットワークには入れたっぽいな
2025/02/28(金) 01:02:37.07ID:VFmoDOhA0
キャラクリ終わんねえええ...
264名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-gAxb [49.98.149.15])
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2025/02/28(金) 01:07:22.88ID:d+RSF5q0d
今回の減気枠は骨派生でした
2025/02/28(金) 01:07:29.95ID:AKXEuKwL0
ハンターノート見たらビン毎の差が覚醒ゲージの溜まりやすさに修正されてた
やっぱ誤植だったかアレ
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
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2025/02/28(金) 01:07:43.45ID:Vl/SgjWR0
剣縦斬り3段目強いな
ここでも予想されてたけど、高速変形入手したら剣3段→斧変形2連→剣変形のコンボ強いと思うわこれ
2025/02/28(金) 01:17:24.31ID:rmUGqxbg0
リロードキャンセル地味に便利だなこれ
2025/02/28(金) 01:19:27.37ID:/vAYbyny0
ジャストカウンターの判定結構ガバいね
269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ab-o48F [240b:252:7840:da00:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 01:20:17.02ID:07XrcT670
フルスラかなり威力上がったな
2025/02/28(金) 01:44:49.53ID:WxU+2ckL0
覚醒蓄積量はやっぱりテスト版より減ってる
樽に追撃ダメは緑ゲ→赤ゲで10.6 10.1 7.6 5.1だったから斬れ味補正は乗ってるぽい
圧縮追撃ダメ(緑ゲ15.0黄14.3)<フルリリ1回転目追撃ダメになってるし圧縮追撃モーション値は17かな
2025/02/28(金) 01:59:17.61ID:dovwPE9t0
とりあえずサンドバッグ相手の火力は凄い。
大剣に移住しそうになったがやはりガチャガチャしながら戦いたいのでまたしばらく使ってみる
2025/02/28(金) 02:04:42.50ID:WxU+2ckL0
剣縦斬りと斧変形斬りが同じダメだからモーション値33、剣変形斬りが2種類あって移動無しの方が23のままで剣モ回避後版の方が45
2025/02/28(金) 02:05:18.80ID:rmUGqxbg0
ジャストカウンター判定ガバガバで草
2025/02/28(金) 02:10:19.71ID:/vAYbyny0
カウンターがかなりやってる性能しててすごく強い雰囲気だけ感じる
2025/02/28(金) 02:10:44.41ID:WxU+2ckL0
剣モで回避後じゃなくて踏み込める状態時版か
2025/02/28(金) 02:11:40.89ID:AKXEuKwL0
追撃とか解放フィニッシュに斬れ味補正乗るようになってるかも?
緑ゲ適用しないと解析とかとうまく合わない
2025/02/28(金) 02:18:26.39ID:AKXEuKwL0
見間違いかと思ったが剣→斧の変形斬りの威力が突進縦と同じになってるな
突進縦と距離だけで使い分けられるようにしたっぽい
斧横斬りもそれぐらい全力で振ってくれ
278名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-gAxb [49.98.181.235])
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2025/02/28(金) 02:22:22.60ID:lORWt9N9d
>>96の答えは移動するタイプの変形斧横だけ斧縦突進縦並のモーション値になってたということか
このモーションで高威力なのは金剛連斧派生の斧横みたい
2025/02/28(金) 02:40:24.72ID:FFxFZvxI0
どう?俺らに手のひら返させてくれそう?
2025/02/28(金) 02:53:26.54ID:tK+Qcgly0
本スレ見ても下位モンスターが柔らかすぎるって意見が多いな
手の平返せるかどうかはエンドコンテンツに突入してから判断するのが良さそう
2025/02/28(金) 03:23:56.27ID:K+f2qslU0
スラアク生き返った?また気持ちよくなれるか?
2025/02/28(金) 03:26:30.95ID:AKXEuKwL0
まあ何やっても火力が出ないって事はなさそう
序盤だとジャストカウンターなら全然減らないから振りまくれるけど後々どうなるか
2025/02/28(金) 03:27:51.88ID:AF7A2gwp0
やっぱヒットストップって大事だわ
切ってる感がβと雲泥の差
2025/02/28(金) 03:30:31.90ID:WxU+2ckL0
ボーンアックス1攻撃110減気ビン150集中1黄ゲージ80 
ホープが攻撃90強撃ビン緑ゲ60
2025/02/28(金) 03:33:09.58ID:B36WTiJe0
グラすげー良くなってんな
ノーマルps5でもヌルヌル動くわヒットストップとジャストカウンターの音気持ち良いわで動かすだけでクッソ楽しいわ
2025/02/28(金) 04:25:50.34ID:AX3U3v800
ウズトゥナ武器倍率162(飯で+2になってる)属性値150強属性ビン
斧突進斬り65ダメージ属性ダメ4
追撃ダメ18属性ダメ1.4(強属性ビン補正で2)

ビン追撃属性補正−65%続投ですね・・・・死ねよ
ちなみにフルリリの追撃もしっかり減算されてる
2025/02/28(金) 04:26:13.95ID:J4lNbRgS0
剣強化時のフルリリース当てる暇無いんだがいつ撃てばいいんだ
合間に属性解放突き撃たなきゃいけないから解放突き当てたら大体動かれて当たらない
2025/02/28(金) 04:32:19.06ID:/vAYbyny0
ほんと雑に強いんだけどやっぱおもんねぇや…
カウンターとかぶっぱ技とかそんな方向で強くされてもキツイて
2025/02/28(金) 04:34:28.82ID:yA9/2xnC0
フルリリ棒なってるよねぇ…
まぁそれ以外も強化はされてるけども
2025/02/28(金) 04:36:10.22ID:ZLhfq2JH0
追撃減算続投は草 終わりじゃん
2025/02/28(金) 04:48:35.39ID:CbIZKo7P0
強いは強いぞマジで 個人的には満足はしてないけど全然やれる範囲
2025/02/28(金) 04:56:27.45ID:Xg6sKaW80
ソウルシリーズの我慢みたいなことしたくて変形武器使ってる人おる??開発以外に
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-50G7 [61.24.221.247])
垢版 |
2025/02/28(金) 05:19:18.99ID:NJ+jnWaZ0
パンパンセミしないけどバグかな
294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd1a-/OIl [240b:c020:470:8733:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 05:26:31.46ID:eCIn0ojI0
落として上げて落とすのやめろ
2025/02/28(金) 05:36:32.35ID:Xg6sKaW80
まあ今後の研究もあるけど、少なくとも弱いしコレジャナイからは進歩したから(震え声)
2025/02/28(金) 06:33:48.45ID:SP6i+6Qi0
減気ビンのフルリリ頭に当てたら一発でスタンとか無い?
2025/02/28(金) 06:40:05.23ID:sKpvGQiU0
どの武器でもストーリーはゴリ押せそう
2025/02/28(金) 06:46:30.65ID:FFxFZvxI0
サンブレやってないんだがなんか配信者がサンブレのなんとかって技?モーションが出来るようになったっていうけど詳しくオナシャス
2025/02/28(金) 06:52:40.17ID:PKQkgKvm0
配信で聞いてこいよ
300 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sr29-McvM [126.233.142.77])
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2025/02/28(金) 06:59:42.98ID:YT30DTjEr
チャタ倒してもケマトリス倒しても派生が増えないんだが?
他武器見たらどっちかは派生あるのに
序盤にモンスター素材から作る体験させてくれよ
2025/02/28(金) 07:10:53.81ID:OTlMwaoc0
やっぱ回避距離ええなやっぱ
2025/02/28(金) 07:11:40.84ID:VFmoDOhA0
フルリリは1.5倍の強化
けどHAが最初の溜め中にはついてないからぶっぱゲーにはならないと思う
あとヌ・エグドラの武器が高速変形2ついてる
2025/02/28(金) 07:44:09.16ID:Lmxs4j6M0
今作のオロ先生枠か
2025/02/28(金) 07:56:14.52ID:/SKCGqor0
手のひら返しでも良い?
14時には喜べそう?
2025/02/28(金) 07:56:59.91ID:t+3McrzD0
今の所はベータに比べたらかなりストレス無く戦えてる
とりあえず次回のアンケートのお気持ちは斧追撃の追加と追撃の属性補正の改善になりそう?
2025/02/28(金) 08:09:03.08ID:AKXEuKwL0
レダウスラアク無いのか…未だに雷武器がリストにないぞ
まあ毒ビン斧で困ってないけど
2025/02/28(金) 08:32:20.01ID:ol4MF02Td
ベータで騒いだ甲斐があったようでとりあえず安心な感じなのか
2025/02/28(金) 08:37:02.32ID:g09tIJ2Z0
そもそも相手が弱すぎてなんとも言えない
エンド次第だろ
2025/02/28(金) 08:56:17.65ID:Qvy9ihE2d
すまんまだ触れてないから分からんのやが
ざっくりとどんな感じなんや?
2025/02/28(金) 08:58:08.60ID:c2XP//A80
強い、気持ちいい、かっこいい
要するに勝ち申した
2025/02/28(金) 08:58:11.56ID:ycCkTxZ80
傷をつけて傷を壊すゲーム?
2025/02/28(金) 08:59:53.46ID:ycCkTxZ80
フルリリのエフェクト激し過ぎて画面が埋まるのが見にくい
313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
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2025/02/28(金) 09:01:18.34ID:/vAYbyny0
剣モードで戦うのが好きな人には大当たり
ライズ同様位置避けは強い
斧モードはおまけ
2025/02/28(金) 09:02:30.41ID:VFmoDOhA0
>>287
いや普通に打てよw
合間に属性解放なんてしなくても直打ちできるだろ
2025/02/28(金) 09:02:43.35ID:O2ZfWhLA0
結局ビン追撃属性補正有りかよーマジで糞一気に萎えたわこれ何の為にあるんだよ
2025/02/28(金) 09:16:57.49ID:F1IqiTRw0
結局、フルリリや圧縮に高速変形は乗ったのか?
317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-hFwv [126.28.219.147])
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2025/02/28(金) 09:20:29.49ID:qIF01/KO0
まだ仕事で出来ないんだけどスラアクどう?
なんか変わってる?
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a347-McvM [2001:240:242c:81ba:*])
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2025/02/28(金) 09:22:35.27ID:YvIev9JY0
>>293
長押ししてる?

>>312
カメラ限界まで引いてる?
2025/02/28(金) 09:24:32.46ID:VFmoDOhA0
集中変形連斬クソ強くて笑う
高速変形も乗るからバカみたいなダメでる
2025/02/28(金) 09:34:44.50ID:B36WTiJe0
不動クールタイム10分
残当
2025/02/28(金) 09:35:02.59ID:e5/RcKBT0
修正後もクソだから修正しろってネガりまくってたけど
実際触ると普通にクソ強いわ
俺はこれで満足だよ文句言ってすまんかった
2025/02/28(金) 09:45:22.51ID:mi32aIJE0
今触ってみてるけど、ワールドハンターをライズ風味にして大技追加したみたいなイメージだな
2025/02/28(金) 09:45:26.29ID:Pm6eKMR00
そしてちゃんとしたエンコンで明らかに火力不足でネガりまくるまでが1セットだろ?知ってる
そして今作のスラアクはそういう武器
2025/02/28(金) 09:52:17.89ID:U2GLxU2v0
これならレーシェン程度のは来ても良いな
2025/02/28(金) 10:06:09.02ID:9hiIT+rB0
サンブレの方向転換変形切りが強化アプデで追加されたはずだよな?
普通に出来ないんだけどもしかしてR2+○の縦斧変形切りで移動しろって話か?
326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e5-VlTG [2001:268:9aa7:686a:*])
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2025/02/28(金) 10:08:21.67ID:/4YigHo/0
序盤はどの武器作るのが良さそう?
2025/02/28(金) 10:19:18.15ID:WjJRISv/0
極限まであるならDPSチェックだからな
数字はポジキャンいくらしても現実つきつめてくる
2025/02/28(金) 10:31:22.01ID:B36WTiJe0
毒ビン覚醒はやすぎて手放せない...
2025/02/28(金) 10:36:41.06ID:RkBAN6vQ0
アジャラ
アジャラ
ヒラバミ(バーラ)
バーラ(ヒラバミ)
アジャラ
で破壊王3回避距離1回避性能1と不屈が付く
鉱石系のアイアンアクセル(毒ビン)で高速変形も付く
とりあえずこれで良いかな
2025/02/28(金) 10:40:10.42ID:WxU+2ckL0
適当に持ってる素材で武器作ってけばホープ1〜2よりかは使い易そう
2025/02/28(金) 10:48:44.98ID:AKXEuKwL0
減気の骨は黄色ゲージ止まり、強撃はライズ仕様で覚醒遅すぎ、属性は少ないし属性値低いで下位は毒ビンしか選択肢ないな
2025/02/28(金) 10:58:33.15ID:+f33/7LZ0
IBのクラッチを考えればこの先のコンテンツで傷つけ集中弱点攻撃使うの強制してくる可能性が高いけどスラアクは高速変形含めてかなりマシな性能してるの割と救いだな
極限部位に傷つけ集中弱点しないと解除できませんとか集中弱点以外物理80%カット属性状態異常無効とか普通に有り得るからなここの開発
2025/02/28(金) 10:59:18.70ID:eG/UhWE6d
強いコンボおせーて
剣 縦 左右斬り上げ → 斧 変形二連 なぎ払い変形 って感じ?
それともゴリ押しフルリリだけしとけって感じ?
2025/02/28(金) 11:00:26.53ID:U0GiFIkf0
>>313
スラッシュソードに戻った感じ?
2025/02/28(金) 11:20:01.35ID:WxU+2ckL0
120緑ゲ≒126黄ゲだから序盤は黄ゲージ武器でもいいかも
2025/02/28(金) 11:29:43.72ID:yA9/2xnC0
ホント毒ビンの覚醒早すぎて笑う
強撃には戻れねぇわ

慣れてカウンターとか確実に取れるなら別なんかね
337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05a0-VlTG [2001:268:725c:9d2b:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 11:31:25.89ID:VwFHaR/p0
強撃ビン、ライズよりは早いけどな
2025/02/28(金) 11:38:01.47ID:DFdMaQ8Va
スラッシュゲージ管理や足回りは大分良くなった感じか?
ライズ並に方向転換+回避距離でキビキビ動けるなら個人的に相殺使わなさそう…
339名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-nO3j [49.97.101.247])
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2025/02/28(金) 11:41:34.75ID:qmZP2tkxd
スキルの集中はどうなん?
今までと同じ20%?
340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-gAxb [240a:6b:311:38f7:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 12:04:56.40ID:GqY0gcbh0
強撃遅すぎて他ビンでいいやってなる流れ完全にライズ無印のデジャヴだわ
2025/02/28(金) 12:09:10.29ID:ZwZeyt9DM
充填カウンターで即覚醒できるようになっても強属性強すぎて結局あんまり強撃使わんかったな
2025/02/28(金) 12:11:37.35ID:B36WTiJe0
強撃はトライの1.25倍補正がやりすぎたんだ...
2025/02/28(金) 12:16:08.75ID:+f33/7LZ0
強撃が微妙に感じるの覚醒ゲージもそうだけど◯より△の方が2倍近く強いのもあるわ
覚醒のために飛天とかいう雑魚火力技使うの損すぎる
344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a347-McvM [2001:240:242c:81ba:*])
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2025/02/28(金) 12:16:48.15ID:YvIev9JY0
でも壁打ち性能は強撃が強いみたいな感じなやろ?
ええやんええやん
2025/02/28(金) 12:20:09.02ID:ycCkTxZ80
>>325
ステップ変形攻撃は方向転換出来る
その場変形攻撃は方向転換出来ない
なんだと思う
あんまりやってないから間違ってたらごめん
346名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM11-o48F [122.25.148.115])
垢版 |
2025/02/28(金) 12:31:45.26ID:97f7un31M
お前ら今作のスラアク酷評してたからどんだけ弱くなったんだと思ったけど
ゲージの回復は容易だからそんな弱くないじゃん
他武器と比較した際の火力は知らね
2025/02/28(金) 12:35:23.63ID:+rS1w7kp0
βとは比べ物にならない位使いやすくなったな
これなら十分戦える
348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b61-HXLL [119.240.62.11])
垢版 |
2025/02/28(金) 12:35:35.33ID:yvR1xs0t0
フルリリースは初期のPVの刀身が伸びるようなエフェクトが好きだったけど変更されたのかね
2025/02/28(金) 12:36:22.15ID:0JN5sb910
やはりゴネるのは大事
ハンマーかわいそう
2025/02/28(金) 12:38:47.66ID:9w39++S20
>>346
ベータはマジで終わってたからな。火力ゴミ取り回しゴミ防御性能ゴミで何一ついいとかなかったし
2025/02/28(金) 12:39:03.10ID:xTEamJQA0
>>346
文句いい続けたから強くなったんだよ。他の武器も試したらわかるけどカカシ相手の火力は上位だと思う。実戦込みでの評価はこれからだが
2025/02/28(金) 12:39:05.62ID:FUrwLAHU0
ハンマーさん…
353名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM11-o48F [122.25.148.115])
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2025/02/28(金) 12:42:11.34ID:97f7un31M
お前らのおかげでマシになったんか
ありがとう
2025/02/28(金) 12:48:06.91ID:PiZgbNZ90
いいってことよ
2025/02/28(金) 12:48:30.28ID:xyd0qkTo0
ライズの○2連からの変形コンボ無くなったんか、慣れないわ
2025/02/28(金) 12:49:13.72ID:ycCkTxZ80
まだまだこれからもお気持ちをカプコンに届けないといけないからその時は協力お願いします
追撃の属性マイナス補正を許してはいけない
357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d23-McvM [2001:240:242e:786:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 12:49:51.86ID:lIWJLy1F0
ガンランス気持ち良すぎて移りそうだった
スラアク強くなって良かったわ、属性とかはやっぱこっちだからな
2025/02/28(金) 12:53:10.62ID:ycCkTxZ80
>>355
剣モ△の縦切りから強変形派生なので今回は△(縦切り)主体が良さげ火力も○より△が強い模様
というか剣モの○が覚醒を貯める以外良い所が無い
2025/02/28(金) 12:55:06.36ID:GlIj63R30
スラアクは取り付いて蝉になれるが他の武器はなれない
これだけで大分お釣りが来るところで強くなってくれたのでウレシイウレシイ
2025/02/28(金) 12:58:06.91ID:Vo0qfLw00
ゴネるって言い方が良くない
民意を届けたって言いなさい
361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-hFwv [126.28.219.147])
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2025/02/28(金) 12:59:12.15ID:qIF01/KO0
言うて足回り改善されてないんでしょ?
フルリリ棒なのも変わらんし
正直火力だけ上げられてこれで満足だろと言われても腹立つんだが?
2025/02/28(金) 13:00:42.23ID:RkBAN6vQ0
>>329書いたけど
跳躍の護石(回避距離1)とかもあるんだね…
装備は自由で良いのかも
というか護石って作れるんだ…
363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
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2025/02/28(金) 13:00:55.36ID:/vAYbyny0
はっきり言って全然面白くない
カウンター以外はほぼライズの劣化
フルリリは個人的に受け付けない
2025/02/28(金) 13:03:11.68ID:gv7J2K7Md
正直俺は全然満足してないぞ相変わらずゲージ3つの延長不可でストレスの塊レベルに窮屈だしカウンターもダメ喰らうしそもそもフルリリ擦りが楽しく無い
365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dd5-D2xv [180.15.29.113])
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2025/02/28(金) 13:05:17.37ID:LOuAUnrh0
え?嘘でしょ?勝ったの?本当に?
あと6時間後は笑顔で遊べるの?やるじゃんカプンコ見直したぞ
2025/02/28(金) 13:06:37.59ID:B36WTiJe0
高速変形3と距離つけたら世界かわるな
ゲームスピードが別ゲーやってる気分になる
モンスがこっちの動きについて来れてない
2025/02/28(金) 13:07:49.51ID:9w39++S20
>>361
ステップ変形で方向転換できるようになったしゲージ回収も増えたし足回りだいぶマシにはなってるぞ
2025/02/28(金) 13:10:31.48ID:nB/Q7rVj0
完全に勝ちやで
2025/02/28(金) 13:11:15.02ID:DkQgMTKw0
距離どのくらい付けてる?
毎回1か2でうろうろするわ
2025/02/28(金) 13:11:19.68ID:AKXEuKwL0
下位時点だとフルリリというか傷攻撃擦り棒
371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
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2025/02/28(金) 13:11:26.87ID:/vAYbyny0
フルリリ狙う武器かと思いきや傷破壊狙う武器でした
2025/02/28(金) 13:15:06.82ID:AF7A2gwp0
個人的には歴代最高のスラアクだわ
フルリリ棒危惧してたけど斧剣フルリリ満遍なく使ってる
βのゴミからよくぞここまで…
2025/02/28(金) 13:20:29.36ID:B36WTiJe0
ただ合わない人はとことん合わないとは思う
俺はチャアクも好きだからがっつりハマった
というかチャアクは完全にピザカッター🍕になってしまった..
2025/02/28(金) 13:23:46.43ID:PiZgbNZ90
>>361
それハンマーさんの前で言えんの?
2025/02/28(金) 13:25:10.03ID:B36WTiJe0
ハンマーさん救われてないの?
火力上がったとか聞いてたが
376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35f-/OIl [61.44.236.131])
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2025/02/28(金) 13:25:31.66ID:q+gdiP1Q0
例の3武器がこうも改善してると例のアレの不遇さがより際立って草
377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-hFwv [126.28.219.147])
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2025/02/28(金) 13:26:42.06ID:qIF01/KO0
>>367
そうなの?
エアプだったかもしれん
仕事終わって自分で確認するは
良くなってたら手のひらドリルをしてやろうございます
2025/02/28(金) 13:35:20.39ID:fYSQBAkK0
>>369
毎回3
2025/02/28(金) 13:39:04.20ID:WxU+2ckL0
倍率100武器黄ゲ相殺で樽に40.0→斧強化44.0、樽傷に50.0→斧強化55.0 1.1倍
倍率120武器緑ゲ相殺で樽に50.4→斧強化54.6、樽傷に63.0→斧強化68.3 大体1.08倍前半

斧強化は1.1倍だけど切り捨て処理が入ってそうで若干効果が落ちる場合があるかも
2025/02/28(金) 13:40:45.84ID:IBxIGnuA0
満場一致のゴミから賛否両論のB級グルメに変わった感じか
2025/02/28(金) 13:42:36.21ID:RkBAN6vQ0
サブレの知識で止まってるんだけど今回破壊王強くない?
集中弱点攻撃で傷口を破壊した時のダメージが上昇、lv3で1.3倍て
破壊王と高速変形付けて集中変形連斬したら強そう
2025/02/28(金) 13:46:42.67ID:AF7A2gwp0
>>380
正直これでダメって言う人はもともとスラアクあんまり好きじゃないか
ライズスラアクしか好きじゃないかかのどっちかだと思う
383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
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2025/02/28(金) 13:50:48.15ID:/vAYbyny0
>>382
アホか
フルリリなんて元から望んでるやつ皆無だしただのチャアク化した武器なんて楽しくないんだわ
斧モードも飾りだし属性も死んでそうなのに良いわけないだろ
384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
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2025/02/28(金) 13:53:00.56ID:/vAYbyny0
元からスラアクに興味なかったりサブで使ってるやつほど今回のスラアクを褒めてる
スラアク使いはスラアクを使いたいのであってチャアクもどきは嫌なんだわ
2025/02/28(金) 13:53:23.50ID:IBxIGnuA0
>>382
俺はストスラのスラッシュソードとサンブレの変形カウンター棒が好きだよ
386名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM11-o48F [122.25.148.115])
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2025/02/28(金) 13:53:42.53ID:97f7un31M
まあワールドスラアクよりは面白いよ
2025/02/28(金) 13:55:45.76ID:O8l3H1jG0
スラアクほど各作品毎に解釈が変わって味変する武器も珍しいな
今作のスラアクも楽しんでいこう
388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35e-McvM [2001:240:2460:e3c0:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 13:56:00.77ID:l8hBxg3Z0
>>386
同感
2025/02/28(金) 13:58:34.57ID:AF7A2gwp0
>>384
3rdからずっとスラアク専だけど今回が一番いいけどな
フルリリって今までの属性解放突きと立ち位置ほとんど一緒やん
逆に今までどうしてたん
2025/02/28(金) 13:58:38.92ID:ryWFOlJ+0
思ってたんと違うが音が出ない笛のことを見ればまぁ…
391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dd5-D2xv [180.15.29.113])
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2025/02/28(金) 13:58:38.93ID:LOuAUnrh0
スラアク使い始めたのドボルベルクの武器担ぎたいからって理由だったな
アトラル・カの武器持って遊んでた記憶もある
どのシリーズでも斧は使ってなかった
392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eL3W [133.32.2.193])
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2025/02/28(金) 14:04:32.33ID:ZZBqzOPr0
>>382
ワールド以降からしかスラアク触ったことなさそう
2025/02/28(金) 14:16:09.87ID:KVY2qAJk0
弟の霊圧が消えたんだが
2025/02/28(金) 14:16:58.93ID:WsBTpoWD0
ただの老害で草
適応できないやつは好きなシリーズのスラアクだけ触ってろタコ
2025/02/28(金) 14:18:01.64ID:B36WTiJe0
まあでも何が楽しいかなんてそいつ次第だよ
いろんな意見があっていい
2025/02/28(金) 14:19:10.99ID:B36WTiJe0
>>381
相当つよいな
付けたいスキル多過ぎるわ
2025/02/28(金) 14:26:01.99ID:rSTdVmTx0
スラアク初めて使うけどフルリリーススラッシュ楽しいな
398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0dcf-VlTG [2001:f70:8c60:5a00:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 14:28:38.03ID:J0OxYJN20
カウンター強化のおかげでアルシュベルドクソ楽になったわ
2025/02/28(金) 14:30:29.67ID:5ABHgQgw0
弟あるいは妹は無事に斧ガリ棒と化した
2025/02/28(金) 14:32:45.37ID:2CAxpwk80
しきりに弟貶めないと死ぬ人おるね
2025/02/28(金) 14:35:06.96ID:RkBAN6vQ0
装備の話もしようぜ

回避距離付けるなら
バーラ腕腰脚の何れかか
跳躍の護石が手っ取り早いのかな?

何かオススメ防具とかスキルある?
破壊王は実際のとこどうなんだろうね
相性良さげだけど
402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b521-PkBd [2400:2200:8c9:ceb9:*])
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2025/02/28(金) 15:00:36.01ID:eJ3rP5Et0
スラアクF復活して欲しい
2025/02/28(金) 15:34:55.01ID:5o14MydC0
滅龍瓶まだかなー
404 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b5a7-5b4r [2001:268:721a:d99f:*])
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2025/02/28(金) 15:40:35.81ID:H4LwHVA/0
破壊王は文脈的に傷口破壊時限定ぽいから大剣とか単発火力が高い武器以外は微妙な気がするけど
405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d62-D2xv [2400:2653:4a00:a400:*])
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2025/02/28(金) 15:43:40.01ID:jRTw6Ljg0
他の武器が複雑化する中でスラアクの基本これだけやっとけばいいっていう脳死武器みたいなところ結構好きだよ
2025/02/28(金) 15:44:47.55ID:UueKMC+Sd
カウンターの削りダメージは難易度上がるごとに不安要素にしかならないんでそれだけは消していただけると…他はいいんじゃない
407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9da5-5b4r [2400:2200:8c5:e3c9:*])
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2025/02/28(金) 15:44:48.48ID:S2PQErzr0
パンパンセミも今は昔
2025/02/28(金) 16:00:01.66ID:5b2H5inM0
まあスラアクって武器からしたらセミ自体が歴史浅い要素だし
2025/02/28(金) 16:25:04.72ID:/fVaDGx/d
え、弟ヤバイの?
2025/02/28(金) 16:39:00.31ID:xTEamJQA0
そもスラアクは普段使い、チャアクは儀式して一発狙いで住み分けてたのに
今のスラアクは両方兼ねてるしチャアクはどっちもダメという
2025/02/28(金) 16:41:55.60ID:ikkJhyoe0
スラアクはまあフルリリ棒としてもう一つ持つなら何?片手?
2025/02/28(金) 16:45:54.50ID:ikkJhyoe0
フルリリはまあスラアク棒として…って書いてないか心配になったけど大丈夫だった
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3e5-VlTG [2001:268:9aa7:686a:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 16:47:37.01ID:/4YigHo/0
棒って無理やり付けたいだけで読みにくいレスだな
2025/02/28(金) 16:49:24.97ID:3R4o5UsB0
スラアクとチャアク
なぜこんな差がついたのか
2025/02/28(金) 16:50:10.89ID:soNxJUxl0
弟(妹?)はピザカッター擦るだけで高火力なんじゃなかったのか
2025/02/28(金) 16:50:27.74ID:2CAxpwk80
両方使ってるけど言うほどかな
417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e39c-VlTG [240b:10:c640:91f0:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 16:53:16.90ID:C8GltSFJ0
今の所自分はつまらなくはないな
2025/02/28(金) 16:56:11.88ID:PA+XAAtc0
スキルシナジーだと裏は双剣がいいかな?
回避と集中あたりか
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dd5-D2xv [180.15.29.113])
垢版 |
2025/02/28(金) 17:03:17.59ID:LOuAUnrh0
チャアクってテスト中は良い方じゃなかったっけ
ちょっと見てくるかな
2025/02/28(金) 17:03:56.77ID:mi32aIJE0
>>382
マジでこれ
ワールドとSBの中間ぐらいまではよくなった感じはする
2025/02/28(金) 17:09:48.49ID:Pm6eKMR00
やっぱり今作も斧振る意味あんまりないし
じゃあ二段連携くれよとは振ってて思った
あとはエンコンで被ダメカウンターが使い勝手悪くなってたりフルリリ棒になってなければ別にいいや
欲を言えば零距離竜剣をください
422 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr29-McvM [126.233.142.77])
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2025/02/28(金) 17:14:37.03ID:YT30DTjEr
アルマの武器診断、一撃武器がスラアクで手数武器がチャアクなんだよな
たぶんそこで開発と解釈違い起きてる
2025/02/28(金) 17:22:48.08ID:agZn5xs00
フルリリ空中で撃たせてくれや
2025/02/28(金) 17:29:48.02ID:VnvGW6VP0
ヒットアンドアウェイの斧がよかったけど
ヒットアンドアウェイの斧がよかったけど
相殺と離脱の斧でも…まあ…いいか…
425名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 9d0d-Ei/Y [240a:61:7ca0:8e33:*])
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2025/02/28(金) 17:37:36.73ID:baMsNFs+0
諸事情でまだワイルズ触れてないんだが、基本的にはサンブレのようにR2連打で良いの?
それとも新しいコンボが生まれたの?
2025/02/28(金) 17:38:36.77ID:qQkmpZCl0
他武器と比べてみたら、だいぶマシっぽいな
おまいら、次はマスターまでに斧の使いやすさ向上ネガりまくっど!
ネガリマン最強や
2025/02/28(金) 17:40:57.11ID:aiEiSWmV0
零距離パンパン途中からパンパン聞こえなくなるの仕様?ギリギリまでパンパンしてくれないと気持ちよく解放できないんだが
428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31f-VlTG [2400:2200:8c8:a959:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 17:44:02.40ID:PJz4qjvX0
夜まで触れないんだが変形切り下がりどーなのよ
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5bf-5b4r [2400:2412:8d00:8c00:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 17:44:38.37ID:5gQv3Bhq0
基本立ち回りはほんと最初からブレない武器なのがいいな今作は使い勝手のいいカウンターも追加されたし
2025/02/28(金) 17:49:01.33ID:OTlMwaoc0
結局性能距離になってしまう
2025/02/28(金) 18:01:54.30ID:yjiaaNFGa
βでサブレの快適さ知ってると悲惨みたいな評価だったけど大丈夫そうだっのか?
ガンスとスラアク使ってこうとしてる
432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5bf-5b4r [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/02/28(金) 18:08:04.94ID:5gQv3Bhq0
>>431
サンブレイクみたいにガシャンガシャンする感じではなく基本剣モードを維持する運用に少し戻った感はある
2025/02/28(金) 18:20:29.19ID:9w39++S20
>>431
かなりマシにはなったけどフルスラブッパ武器なのは変わってないからライズの変形ガシャンガシャンを求めてるとなんか違うとなるとは思う
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bf6-fMGb [2400:2413:ee1:6500:*])
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2025/02/28(金) 18:20:31.81ID:nqrYHS1b0
ゲージ管理で斧振るの結構好き
2025/02/28(金) 18:30:05.12ID:2CAxpwk80
それは回復量がマシになったから
βのままだったらそんなこと言えない
2025/02/28(金) 18:31:27.05ID:cbmlmst1a
ワイルズも結構変形ガチャガチャじゃね?
義務螺旋の分だけ斧の比率が上がってるけど弱点集中の変形連斬はガチャガチャしまくりだし
437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
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2025/02/28(金) 18:35:03.73ID:/vAYbyny0
アルベド装備のスキルがあまりにもスラアク向け
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/02/28(金) 18:37:02.76ID:pdxLm9eb0
一回ネガれば無視をされ、二回ネガれば泥沼化
這い上がるなら声をあげるがオロミ道
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35e-McvM [2001:240:2460:e3c0:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 18:42:16.15ID:l8hBxg3Z0
高速変形3の新変形コンボの感想が出てこないな
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3bd-eBms [125.2.131.173])
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2025/02/28(金) 18:45:34.57ID:SzjWsToi0
属性充填カウンターはいつ解禁されますか?(亡霊)
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35e-McvM [2001:240:2460:e3c0:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 18:45:37.75ID:l8hBxg3Z0
つべに動画あったわ
むっちゃ早く感じるな
2025/02/28(金) 18:59:01.06ID:JVJpKq7T0
オロロ神に変わる新しい神は居るのだろうか?
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb27-D2xv [2400:2412:183:f500:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 19:06:01.65ID:4cxoaVz/0
やっぱりレダウスラアク無いよな
雷属性どうすんだ
2025/02/28(金) 19:06:47.61ID:AX3U3v800
HR31のジンダハド討伐まで来たけどなんか敵のモーションと火力が緩いからフルリリ棒できてるだけ感がすげぇある
装備作るのに同じモンス周回してる時に立ち回り上手くいったなって時より被弾したけどゴリ押しフルリリの回数多く当てれた時の方がクリアタイム速いの多いのやっぱ萎えるわ
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
垢版 |
2025/02/28(金) 19:07:12.27ID:JWsKstv60
追撃も属性開放も切れ味補正のってるじゃん
強くね
2025/02/28(金) 19:12:50.33ID:JVJpKq7T0
下位クリア時では雷スラアク無かったわ

いや、マジでなんでないの???寄り道してたらあったんかなあ?
2025/02/28(金) 19:24:01.13ID:WxU+2ckL0
奇襲攻撃後バフスキルの急襲LV1の効果は30秒で切れてた
2025/02/28(金) 19:30:31.62ID:JVJpKq7T0
上位上がりたてだと良さげ武器無いな…
暫く毒スラ継続しそう
2025/02/28(金) 19:46:53.13ID:WxU+2ckL0
破壊王LV1の条件満たした時のダメ1.1倍は傷口破壊ボーナス発生分のみ
2025/02/28(金) 19:49:53.52ID:der+Egcjd
新モンスの武器がないなんて事がありえるんか
2025/02/28(金) 19:51:29.42ID:WxU+2ckL0
>>449はトレーニング斧集中弱点攻撃時ね
2025/02/28(金) 20:05:57.78ID:aiEiSWmV0
毒ビンでカウンターしまくるの楽しいモーション覚えてないモンスターはとりあえずパンパンゼミで様子見るの安定するな
2025/02/28(金) 20:08:40.53ID:RKCuNBmo0
剣モードにも相殺入れて欲しかった
454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/02/28(金) 20:10:33.25ID:pdxLm9eb0
俺もよく知らんが剣の相殺ってまるとR2のやつじゃないんか
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
垢版 |
2025/02/28(金) 20:16:28.26ID:Vl/SgjWR0
剣に相殺はねーよ
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/02/28(金) 20:29:02.88ID:pdxLm9eb0
サンブレから変形2連変形の繰り返しで戦ってきたから
今回2連から変形で斧に戻した時の違和感が拭えないな
457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53c-5b4r [2400:2412:8d00:8c00:*])
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2025/02/28(金) 20:35:24.76ID:5gQv3Bhq0
アプデ待つオロよ
2025/02/28(金) 20:36:00.66ID:t+3McrzD0
>>426
ネガる×
ゴネる×
お気持ちを伝える○
民意を訴える○
斧追撃の復活と覚醒追撃の属性マイナス補正の撤廃と龍剣相当の空中攻撃の追加とカウンターの削りダメ撤廃と斧の移動速度強化を皆で訴えよう
459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
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2025/02/28(金) 20:42:46.94ID:Vl/SgjWR0
>>456
△で2回切るのに置き換えるだけだぞ
2025/02/28(金) 20:46:15.73ID:L3onYHkV0
スラアク弱点集中攻撃が早いからめっちゃ快適だしストレス無くて良いな
攻撃の合間にスッと差し込めるしモンスターの特定の攻撃の後に出て来る弱点にも当てやすいし
2025/02/28(金) 20:55:29.01ID:th02TuoD0
武器の使用感はベータよりだいぶ良くなってるから安心した
マップ覚えられへん問題の方が深刻
2025/02/28(金) 21:24:51.12ID:B36WTiJe0
>>434
俺も好き
ゲージ残量みながら次はあーしよう、このタイミングで螺旋狙おうとか考えながら立ち回るの楽しい
それに加えてジャストカウンター、集中変形連斬、相殺、フルリリ
賛否あるだろうが楽しくてしゃーない
2025/02/28(金) 21:25:01.36ID:7f0hTvbz0
ハンマーから来ました
スラアクはミラボの頭破壊のために使い始めた雑魚未熟者ですがよろしくお願いします
464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
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2025/02/28(金) 21:25:21.68ID:JWsKstv60
なんか相性のいいスキルあった?
2025/02/28(金) 21:27:47.13ID:/vAYbyny0
すまんめっちゃおもろい
高速変形揃ってきて傷破壊が激つよ行動って分かってからはフルリリが気持ち良くて仕方ない
忘れた頃に相殺できるのも良い味変になる
カウンターの被ダメ消えれば最高かも知れん
2025/02/28(金) 21:32:49.59ID:qehrc+2x0
攻撃系スキルがかなり窮屈になってるから取捨選択大変やなこれ。上位の方になれば武器に複数スキルついてくれるか?
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6de5-1YEc [2405:1202:d18e:a000:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 21:41:01.19ID:uO5+Mgj+0
やっと帰って来たんだが、スラアク楽しいか?
2025/02/28(金) 21:42:40.12ID:boeZJ/dr0
俺が求めていたスラアクがここにある。
2025/02/28(金) 21:44:02.16ID:/vAYbyny0
なんならサンブレより好きかも知れん
2025/02/28(金) 21:44:52.17ID:WxU+2ckL0
力の解放なんかは被ダメで発動が早まるタイプかも
2025/02/28(金) 21:46:15.24ID:CbIZKo7P0
集中連斬かなり強く感じる 他の武器の集中攻撃知らんけど
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/02/28(金) 21:50:22.83ID:pdxLm9eb0
>>459
完全に理解した
473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-V/AL [219.112.180.62])
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2025/02/28(金) 21:50:26.65ID:VgiwTDaM0
ごく一部以外の武器以外はどれも強いし快適でこれでいいんだよこれで感すごい
あとは140テオみたいに動きシンプルだけど一発あたるとデカイみたいなモンスターと永遠にやせてくれれば文句ない
2025/02/28(金) 21:51:27.65ID:qehrc+2x0
ベータのクソ調整からよう持ち直したわほんま
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e39c-VlTG [240b:10:c640:91f0:*])
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2025/02/28(金) 21:56:46.08ID:C8GltSFJ0
フルリリ気持ちいい
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e39c-VlTG [240b:10:c640:91f0:*])
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2025/02/28(金) 21:56:46.26ID:C8GltSFJ0
フルリリ気持ちいい
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e39c-VlTG [240b:10:c640:91f0:*])
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2025/02/28(金) 21:58:08.62ID:C8GltSFJ0
なんか連投してしまったスマン
2025/02/28(金) 22:09:24.78ID:tK+Qcgly0
よっぽど気持ち良かったんだな
2025/02/28(金) 22:22:53.74ID:WYqHpzKR0
Wやibのスラアクと比べたら間違いなく楽しい
ライズスラアクとは好みによるってところだな今のところ
2025/02/28(金) 22:29:26.56ID:ICtyX4Vd0
なんか持ち直した?
今までのカス武器っぷりはなんだったんだ(困惑)
2025/02/28(金) 22:31:29.55ID:s2gLw6Zv0
在りし日のチャアク感ある
高速変形3取ったらまた変わるのかもしれんが
2025/02/28(金) 22:31:54.37ID:pPuRcbH60
スラアクは復活したのか?
βテストでなんか違うなと思い、ワイルズはまだ始めてないんだが、良いのか?信じて良いのか?
2025/02/28(金) 22:34:13.35ID:/vAYbyny0
>>482
立ち回りは基本的にサンブレで連携はワイルズ独自の気持ちよさがある
そこを気に入るかが個人差あると思う
2025/02/28(金) 22:38:49.07ID:AKXEuKwL0
フルスラ棒したほうが早いのかもしれんけどめんどいから斬り上げ二連とかカウンター中心のライズもどきスタイルでやってる
2025/02/28(金) 22:50:53.39ID:+rS1w7kp0
剣と斧のループでガチャガチャやってるけど楽しい
2025/02/28(金) 22:51:52.10ID:AX3U3v800
スラアクのアーティア武器属性武器にすると自動で強属性ビンになって
無属性にすると滅龍ビンになるからビンの付け替え自由にできるってわけじゃないのね
2025/02/28(金) 22:53:48.54ID:9b/h2MZP0
俺はもっと斧強化でぶんぶんしてえんだけど抜刀縦とカウンターの見せ場があるだけましか
2025/02/28(金) 22:58:25.85ID:t+3McrzD0
斧強化はもっと気軽に出来ると嬉しい
2025/02/28(金) 23:00:19.23ID:YgB4GZGgd
チャアクの前でそれ言えんの?
490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
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2025/02/28(金) 23:30:17.68ID:JWsKstv60
なぎ払いFに高速変形乗ってるのヤバいな
491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 23:46:08.07ID:pdxLm9eb0
なんか割と簡単にゲージ溜まるから楽しいわ
2025/03/01(土) 00:02:42.23ID:vTh77IaL0
ワールド以来だけど操作がわからん
誰かの動画見るのが早いか
2025/03/01(土) 00:10:05.89ID:8qP7TswM0
サンブレとは別ベクトルで楽しいね
2025/03/01(土) 00:14:59.61ID:JWvbMpwD0
タメが長いから威力高い割にあんまりフルリリを擦れないのが良い感じ
強いだろうからダウン時とかは積極的に狙うけど普段は剣縦が使いやすい
2025/03/01(土) 00:15:07.94ID:ZfYXmZz90
まだ上位上がりたてぐらいだけど個人的にはサンブレより好きだわ
サイクルを気持ちよく回せる様にしますが一字一句嘘偽りなかったの笑うわ
2025/03/01(土) 00:18:31.20ID:0fDG1fMF0
氷の強属性スラアク作ってみたけどアカンこれ気持ち良すぎる 脳死ドバドバになるでこれ
2025/03/01(土) 00:19:28.21ID:KZTxQ0va0
まだ触ってないけどサンブレと比較できるレベルなの?すげーな
スキル環境揃ってから担ごうと思ったけどストーリー攻略中でも使える感じ?
2025/03/01(土) 00:22:12.36ID:5fVRinOw0
いくつか武器さわろうと思ってたけどスラアク2本担いじゃうくらい楽しいな
2025/03/01(土) 00:23:31.79ID:4gGXvLQi0
やっぱヒットストップって大事だわ
斬ってる感が全然ちがう
グラも相まって振り回してるだけで楽しい
500名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM11-o48F [122.25.148.115])
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2025/03/01(土) 00:34:20.01ID:XLfI7sMnM
ワイルズのスラアク班は有能だった
お前らごめんなさい言わないとな
2025/03/01(土) 00:35:16.44ID:7o+leIbx0
元からあったものをベータで削って製品版でちょっと戻しただけだぞ
2025/03/01(土) 00:36:45.07ID:H9F20O+ed
元がゴミ過ぎるだけで別に今も不満はいっぱいあるからこんなので謝る訳ないだろ
2025/03/01(土) 00:38:41.78ID:+q8FBJQB0
傷破壊からフルリリまで繋がるの殺意高くて好き。格ゲーの即死コンボみたい。実際入るかは別
2025/03/01(土) 00:38:51.24ID:OmaukXY00
チャアク使いの俺はガンランスとスラアクのどっちをメインに担げばいいんだ
2025/03/01(土) 00:40:40.73ID:PH4Fh8e70
距離2と破壊王は入れたい
506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 00:42:27.81ID:oy7qw/TP0
ワイルズのスラアクはお前たちが育てたんだ
2025/03/01(土) 00:42:41.09ID:JYp9z8XY0
ベータ版は常に集中モード設定じゃないとまともに動けなかったけど製品版はこれ解除しないとダメだな
ずっとこれでやってたせいで変形コロリンできずに進んでたわ
2025/03/01(土) 00:43:00.47ID:WgrvO1g40
>>499
わかる
脳天に斧強化叩きつけブチ込んだときのヒットストップが癖になってる
2025/03/01(土) 00:43:25.23ID:PVg+D66n0
歴戦王や極ベヒクラスが実装されてもスレがポジティブな雰囲気だと良いけどな
2025/03/01(土) 00:44:34.62ID:AaMfTGRp0
集中でフルリリの溜め短くなる?
511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-o48F [110.135.211.10])
垢版 |
2025/03/01(土) 00:49:26.87ID:SCD7PjzC0
竜剣くれ
2025/03/01(土) 01:00:25.74ID:BtLl0dwx0
やっぱ相殺のボタン変わるの気が狂うわ
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd1e-Ei/Y [240a:61:3070:e446:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 01:07:35.18ID:8XGs8apa0
カウンター斬りで太刀の見切りっぽい立ち回りができるぞ
514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd3a-LH2D [2001:268:734d:db0c:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 01:15:54.70ID:D520/fbS0
シンプルで小回りの利く剣モードでゲージ溜めて斧モード移行して特大火力をブチ込む武器だと思ってた
剣と斧の性能が直感と反するのは俺だけ?
515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-o48F [110.135.211.10])
垢版 |
2025/03/01(土) 01:26:36.98ID:SCD7PjzC0
>>514
チャックスは片手剣と斧で使い分けイメージしやすいけど
スラックスはそもそも両手剣と両手斧というそれ被ってね?な変形だしね……
両方切る武器なのに名前にわざわざスラッシュとつける意味もわからんしなんというかイメージ面が1番ガバガバな武器ではある
2025/03/01(土) 01:31:36.29ID:tZ4ehYDQ0
連撃1で攻撃178→183→186だったから倍率+5→+8かな
2025/03/01(土) 01:44:42.05ID:tZ4ehYDQ0
連撃1で攻撃+5属性+50→攻撃+8属性+60
2025/03/01(土) 02:19:30.28ID:AaxvWjZB0
高速3距離2積めたらだいぶ変わった
追加で回避性能5、攻撃3、破壊王1を積んで避けてカウンターして傷バンバン作ればフルリリ好き放題打てる!サンブレイクより爽快だわこれは
2025/03/01(土) 02:22:13.74ID:0fDG1fMF0
集中や持続より高速一択なんかな?早くスキル揃えたいわ
520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eL3W [133.32.2.193])
垢版 |
2025/03/01(土) 02:31:01.81ID:pafeckDY0
フルリリで広範囲傷を破壊しまくるとマルチで嫌われるかな
2025/03/01(土) 02:36:34.97ID:OmaukXY00
傷破壊で息継ぎしてるチャアクが死ぬ
2025/03/01(土) 02:40:13.15ID:tZ4ehYDQ0
鎖刃棘撃2は傷発生無しトレ設定でひたすら殴り続けてると発動ログ付きで120ダメ1回が追加されてたので爆破属性に似た感じの蓄積後に発生ぽいかな
瞬時傷発生設定だと100回以上殴っても追加は発生しなかった
2025/03/01(土) 02:44:18.11ID:AaxvWjZB0
>>519
個人的にはモンスのスピードについて行くのに集中持続より高速3は必要だと感じたよ!こっちの隙が減れば攻撃頻度高くなるのでゲージ管理も楽かと
524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
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2025/03/01(土) 02:44:25.76ID:Ow+epnvM0
ほとんどの武器簡単に作れて、強くて、順番に試せていけるのいいな
2025/03/01(土) 03:04:18.08ID:xWnf+03I0
相殺カウンター極めるの難しい~けど楽しい
526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4565-+dEv [2001:268:72c6:3610:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 03:23:58.86ID:NjKBpDUa0
チャアクからスラアクに浮気したんやが斧の相殺タイミング難しくない?
2025/03/01(土) 04:21:41.36ID:BtLl0dwx0
斧相殺終わってるだろ
判定どこだよ
528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
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2025/03/01(土) 04:37:08.13ID:Ow+epnvM0
ヌエグドラ武器が高速変形2でヌエグドラから変形珠落ちた
最高かよ
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdbe-IaaZ [2001:ce8:106:f5d0:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 04:41:21.89ID:tPGfT/PG0
>>527
振り上げに入ったとこから振り切るとこまで判定たっぷりだと思うんだが、大事なのはその判定部分をモンスの攻撃に合わせるだけなんでどっちかっていうとモンスの攻撃判定次第なとこはある、判定長めな攻撃ならほぼ終わり際にぶちこんでも相殺になったりするしな
2025/03/01(土) 04:46:06.70ID:7b62m+0M0
ババコンガの麻痺ブレスをカウンター取ったと思ったら麻痺って倒れるだけで泣いた
2025/03/01(土) 04:59:19.75ID:O/OFhica0
>>459
剣△△R2R2△△ってこと?
532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b7-2eQK [240b:10:3462:a500:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 05:57:28.52ID:rudwu9CY0
この世界のオロミドロどいつ?
2025/03/01(土) 06:04:36.80ID:vfH4Djsx0
相殺使いこなせんわ
歴戦アジャラカンに相殺狙ったらなんか向こうの攻撃が2ヒットして即死して、泣いた
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d45-1YEc [2405:1202:d18e:a000:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 06:18:05.03ID:kKd+mkpJ0
仕事から帰ってインストールしてたら寝落ちして朝だった…
楽しそうでよかったよ…
535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b75-MK8H [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 06:27:04.06ID:t5Cxoc+i0
まだワイルズやってないけどHAで受けたら即死するのもうあんのか
2025/03/01(土) 07:21:04.97ID:DVb2P0u20
相殺は狙ってうまみがあるのは1回目くらいだから特にマルチだとあんま意識しなくていいかも
カウンターのほうはワイルズスラアクの攻め継続の要みたいな壊れ性能だから慣れておきたい
2025/03/01(土) 07:27:38.65ID:zlcKS4XM0
カウンターそんな強いんか
2025/03/01(土) 07:32:42.99ID:Ze+ZsP4q0
カウンターしても削りダメージが溜まるのがマジでストレスなんだが
なんか良いケアないんか
539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-J5wN [2001:268:9adf:51bc:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 07:33:17.27ID:VQYBu24B0
ジャストが割と緩いな
540名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-nO3j [49.97.101.247])
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2025/03/01(土) 07:38:51.93ID:Yejy0Pbld
加速再生あるみたいなんだけどカウンターのケアにいいんじゃないの
誰か試してない?
541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b7-2eQK [240b:10:3462:a500:*])
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2025/03/01(土) 07:50:22.75ID:rudwu9CY0
カウンターしても属性やられになるの草
542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5e8-VnnC [2400:4052:4104:2900:*])
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2025/03/01(土) 07:57:21.27ID:ZyP2zm0o0
相殺狙うより素直に避けたほうがいいなこれ
あともう100回言われてるだろうけど毒瓶覚醒爆速で笑う
2025/03/01(土) 08:01:12.70ID:3660aJBo0
毒瓶はライズの頃から早かったけど今作もか
2025/03/01(土) 08:04:17.48ID:cq/mbCkX0
毒ビン出番少ないから覚醒速くても問題ないだろの精神
2025/03/01(土) 08:17:45.53ID:2Pef3xT+0
ジャストカウンターでもダメ喰らうの本当糞だしイライラするどんだけ悔しかったんだ
546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ed-McvM [240d:f:2214:9f00:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 08:26:09.84ID:alL/HSFz0
>>542
避けられる位置にいるときにモーションに当てに行く感じで使う相殺やなスラアクは
向かい合って使うもんじゃないや
2025/03/01(土) 08:27:58.99ID:FeTlixqj0
そもそもがカウンターする武器じゃないし斧に戻しそこねたときの保険として使えるだけいいのでは…と思ったけど覚醒ゲージの問題があるのか
2025/03/01(土) 08:31:26.42ID:xWnf+03I0
おまいらフルリリ発動する時なんて叫んでる?
2025/03/01(土) 08:34:15.14ID:4ly3uJ2y0
アッー!
2025/03/01(土) 08:42:52.05ID:PtE+t1rb0
ふと思って試してみたけどフルリリにチャージマスター乗ってるな
強属性でフルリリ棒する時には使えるか?追撃減算がほんとに残念だが
2025/03/01(土) 08:54:14.46ID:Ed7MvP3W0
相殺とカウンター含めて使いこなせたら気持ちいいだろうなー使ってて楽しい
2025/03/01(土) 09:12:22.75ID:Bg+PQuSQ0
カウンターじゃなくて相打ちじゃねーかコレ!
2025/03/01(土) 09:16:29.14ID:3ffNfQE40
>>548
ヒートエンド
2025/03/01(土) 09:18:01.04ID:Xa6KUV9h0
>>548
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
2025/03/01(土) 09:20:07.18ID:jVFMcvzY0
集中使うと回避がおいつかん
2025/03/01(土) 09:28:37.66ID:zw92gLWB0
スラアクは楽しくなったみたいでよかったね
メイン武器ハンマーとスラアクだからどうしようかと思ってたわ

ハンマー?
ゴミですさようなら
2025/03/01(土) 09:28:43.31ID:kvz+GGwJ0
相殺しようとして被弾多すぎる
2025/03/01(土) 09:29:00.04ID:7jVy+5Gbd
マルチでやらない方がいい攻撃ってある?
2025/03/01(土) 09:48:01.46ID:rdIiNvQw0
剣モードの相殺カウンターはヘアトリガーのパッドだと変形斬りが暴発してダルいな
2025/03/01(土) 09:48:14.47ID:kvz+GGwJ0
集中弱点攻撃でガチャガチャ変形するの楽しいけど最後斧になりがち
2025/03/01(土) 09:49:10.12ID:o5Kj5PuG0
今回はパンパンセミも出来ないさマルチで迷惑になるのは無さそう
パンパンは最悪死んでたしな
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45d3-/OIl [2400:2653:c202:2600:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 09:57:33.61ID:bQT13Ap40
カウンター直出しで出せるの強すぎない?
2025/03/01(土) 09:58:18.70ID:jjn3oCC00
低難度ボスでやる分には、体験版の時と比べると断然動かしやすいわ
暫くスラアクをけなしながら使うなんてことにはならなさそうで、ちょっとだけ安心した
2025/03/01(土) 10:01:37.76ID:AaxvWjZB0
集中でフルリリの溜めは速くならなかった
集中3で強撃ビンでも覚醒ゲージが毒ビン同等に速くなるくらいなので無くてもOKそう
2025/03/01(土) 10:03:20.47ID:od1Ahy6x0
>>564
強撃が毒ビン並みになるならアリじゃない?まだ上位行ってないからスロットどれくらい余裕あるのかわからんけど
2025/03/01(土) 10:03:40.32ID:AaxvWjZB0
>>564
あ、これ嘘だ。毒ビンに対して集中3乗せた減気ビンと比較してました(´・ω・`)
2025/03/01(土) 10:04:00.60ID:JYp9z8XY0
元の性能が終わってただけで即出せるカウンターや集中攻撃は強かったよね
火力だけはベータと変わってないはずだけどここまで違うんだなって感じ
2025/03/01(土) 10:04:33.07ID:8OnEJz+30
>>566
いますぐ強撃で試すんだ
2025/03/01(土) 10:16:37.77ID:AaxvWjZB0
>>568
強撃ビン武器スキルに集中3つく装備がないのと防具で集中付かん
装飾品落ちないと集中2は出来るけど集中3試せないのだ、ごめんな
570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53c-5b4r [2400:2412:8d00:8c00:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:20:03.89ID:wcWFpg9v0
序盤の距離装備はバーラハーラか
571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45c1-iBNG [240f:c0:9f7b:1:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:23:46.96ID:XJigkyTS0
今作パンパン弱いの?
2025/03/01(土) 10:24:30.69ID:AaxvWjZB0
集中なし強撃
△△△〇コンボを3ルーフで覚醒
集中2強撃
△△△〇コンボを3ループ途中で覚醒
集中なし毒ビン
△△△〇コンボを1ループで覚醒

強撃ビンで集中積んでもほぼ意味無いくらいにあかんかった
2025/03/01(土) 10:29:44.69ID:4ly3uJ2y0
零距離も相手のターン無視して張り付いて攻められるから使い所によっては全然アリよ再生の装衣をお供にどうぞ
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:36:08.62ID:btZN9FeN0
集中はスラッシュゲージ用だからね
覚醒ゲージへの作用はおまけ
2025/03/01(土) 10:36:13.02ID:8OnEJz+30
>>572
有能乙!
2025/03/01(土) 10:38:05.33ID:PtE+t1rb0
△コンボって覚醒蓄積うんちだから二連斬り連打したほうが溜まりやすいんでないか
まあそれでもあんまし変わらんだろうけど
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d98-BVaS [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:38:18.57ID:CNRSHJCo0
>>572
これ見ると強撃には持続優先やな…
2025/03/01(土) 10:42:53.44ID:xgYwuLz20
上位入りたてだけど何作ればいいかな
無難に序盤から作れて青ゲージで麻痺もついてるラバラックスがいい感じ?
スレ見てる感じだと毒ビンもよさそうに見えるけど
2025/03/01(土) 10:55:09.82ID:7CKI+O+E0
修正内容見てこんなんでまともになる訳無いだろってボロクソに言ってたの本当にすまんかったカプコン
俺的には普通にサンブレ並に楽しい武器になってるわ
2025/03/01(土) 11:07:53.48ID:VHPcscMi0
まだ高速変形1距離1だけど、高速変形3距離2になったらだいぶ快適になりそうだな
今のところライズと同じくらいの出来に感じるわ
2025/03/01(土) 11:37:23.83ID:a8AWGJl80
>>540
加速再生自体は悪くないけどそもそもアルベド装備のスロットが属性吸収3にするとスロット減るから微妙過ぎなのよな
ガロン亜種装備での連撃特化+巧撃積んだり ゴア装備で属性会心に寄った方が強いと思う。
2025/03/01(土) 11:43:33.31ID:3YjdTtLX0
回避距離こんな効果低かったっけ?
2025/03/01(土) 11:50:11.23ID:DqTEdT6K0
見た目重視で滅龍瓶作ったけどあんま強くない気がする
2025/03/01(土) 12:06:42.49ID:UaJUIgjY0
距離3派になりそうすぐに3積み出来るし
2025/03/01(土) 12:08:26.54ID:qoN7+dmb0
体感だが回避距離2の斧コロリンでライズの回避距離1斧コロリンくらいしかコロリンしない
586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53c-5b4r [2400:2412:8d00:8c00:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 12:09:26.81ID:wcWFpg9v0
ガロンちゃんいるのか苦手だ
2025/03/01(土) 12:09:47.29ID:dgmxbvpv0
誰も触れていないけど、強属性ビンの追撃やフルリリのエフェクトが武器の属性エフェクトバチバチになっているのが本当に嬉しい 自分が求めていたものはまさにこれだったんだ

それはそうとスレを見た感じ、今作は強撃と毒ビンが有力なのかな やっぱり追撃の属性補正減算があるから強属性は厳しそう?
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 12:12:55.88ID:oy7qw/TP0
サンブレの回避距離が異次元だったから
今回の回避距離物足りないのはわかる
砂蛇の腕腰足が固定化されたままチャプター3だわ
589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b7-2eQK [240b:10:3462:a500:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 12:14:17.04ID:rudwu9CY0
オドガロンは適当にフルリリ置いておくと当たりに来てくれる
2025/03/01(土) 12:17:01.16ID:FeTlixqj0
徳田斬だと思うとフルリリ憎らしかったけど
斧技でもなければ剣技ですらない謎爆発の属性解放Fよりはスラアクにあるべき必殺技って感じはする
零距離も竜剣もいらんかったんや
2025/03/01(土) 12:17:47.68ID:Bbk9M57P0
初手で不動来て不意打ち殴りフルリリダウンフルリリとか決まるとくっそ楽しいが
これフルリリ棒だな… ってなってる
592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-VlTG [126.90.179.227])
垢版 |
2025/03/01(土) 12:23:06.57ID:e8kDbdeE0
集中弱点からフルリリ当たらないこと多いんだが
2025/03/01(土) 12:24:12.59ID:3YjdTtLX0
張り付き解放好きだったから今の環境はちょっと悲しい
サンブレのカウンターからの張り付き好きだったんだ
594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-V/AL [219.112.180.62])
垢版 |
2025/03/01(土) 12:28:28.60ID:NatJtV4L0
張り付き好きなら今作は片手いいぞ
2025/03/01(土) 12:31:54.30ID:loAeaUqRM
>>592
集中弱点入れる位置取りとタイミングが重要よな
モンス動いてると集中弱点の時点で空振りまくるし
2025/03/01(土) 12:41:46.82ID:od1Ahy6x0
>>587
最終的にアーティア武器が結論になるならいやでも強属性握ることになりそうだけど
2025/03/01(土) 12:49:35.45ID:3YjdTtLX0
これ各エリアにトレモないの?
2025/03/01(土) 12:55:27.49ID:loAeaUqRM
>>597
各地域のマップ開いたら直接トレモ飛べるしいらんじゃろ
2025/03/01(土) 13:00:48.29ID:3YjdTtLX0
>>598
すまんこれ知らんかったwww
各エリア歩いて移動してからじゃないと飛べないって思ってたよ
600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d12-50G7 [2405:6581:3e60:1100:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 13:08:49.23ID:vv+PcPDw0
歴戦出たくらいまでやったけど一番おもろいわ今回のスラアク
2025/03/01(土) 13:09:06.41ID:a8AWGJl80
追撃の減算補正はあるけどそもそも属性武器と物理武器の物理攻撃力差が大きくないから
どちらにせよ属性武器担ぐ方が強いのは変わらずだと思う
2025/03/01(土) 13:32:02.21ID:XV6T3uj70
もしかしてだけどこれカウンターってクソ弱?
2025/03/01(土) 13:35:33.02ID:z3WT8BCh0
カウンターは咆哮専用技
2025/03/01(土) 13:38:03.58ID:CNRSHJCo0
さすがに強いが
2025/03/01(土) 13:42:14.32ID:Xa6KUV9h0
ラスボスの落雷とかカウンターして覚醒してくださいって言ってるようなものだったな
2025/03/01(土) 13:43:59.80ID:XnO0PifId
みんな性能入れてる?最近のモンハンはフレーム回避がムズいわ
2025/03/01(土) 13:56:37.75ID:g4xgk/Ib0
剣のカウンターはともかく斧の相殺はちょっと狙って出来ないねこれ
2025/03/01(土) 13:58:35.41ID:8OnEJz+30
斧相殺はせめて溜めれればな
流石に強すぎるか...
2025/03/01(土) 13:59:00.22ID:loAeaUqRM
>>607
確定行動なら狙えるよ
変なディレイ掛けてくるモンスは慣れが要るけど
2025/03/01(土) 13:59:31.51ID:cMyT0RuD0
カウンターベータよりはマシだけど狙ってやりたいとは思わないなカウンターも相殺もまだまだ弱い
2025/03/01(土) 14:04:21.12ID:lPxG2Tx60
ガード不可武器にしては火力尖ってなくない?
2025/03/01(土) 14:15:35.73ID:a34PZWWh0
ガードを失った代わりに火力を失っただけだぞ
2025/03/01(土) 14:17:56.59ID:BtLl0dwx0
一部を失ってさらにほかも失った武器
2025/03/01(土) 14:18:24.92ID:rdIiNvQw0
フルリリースありきで火力調整してるっぽいか
2025/03/01(土) 14:18:51.88ID:84j0Iv9a0
なにその
「遠距離が強いので、近距離も強くしました」
の逆バージョン
2025/03/01(土) 14:18:58.33ID:CNRSHJCo0
いつまでβ気分でネガってるんだよ気持ちわりぃな
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
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2025/03/01(土) 14:23:39.13ID:Ow+epnvM0
どうしてもゴリ押しになっちまうな
2025/03/01(土) 14:26:11.62ID:kvz+GGwJ0
βやってないけどアルベドは苦手な武器な気がする
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d99-1YEc [2405:1202:d18e:a000:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 14:29:37.01ID:kKd+mkpJ0
やっと始まったばかりなんだが結構操作変わってて難しいな
カウンターとか指がなじんでなくて変な操作誤爆するわ
2025/03/01(土) 14:42:02.18ID:BtLl0dwx0
つかリロキャンて後半の無駄部分をキャンセルじゃなくてやってる途中をキャンセルなのな
621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d4b-gAxb [240a:6b:331:6cf3:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 14:55:59.52ID:Z646NGuz0
地上リロードでそれできちゃったらリロードソード化するので…
2025/03/01(土) 15:05:21.32ID:Lkm4ec+d0
隠しモンス居なければ全モンス倒したけど下位アルシュベルド4部位+足バーラβで前編通して死亡2回だったわ
敵の火力に対してアルシュベルドのシリーズスキルの回復量が強すぎてカウンター相殺の削りダメもHA受けも全部チャラどころか回復ほぼいらんわ
今作は語尾オロじゃなくてアルにしようかな
623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-50G7 [61.24.221.247])
垢版 |
2025/03/01(土) 15:08:34.51ID:/SPbCegI0
はえーよ装備パクらせていただきます
624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5f7-D2xv [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 15:16:28.02ID:oy7qw/TP0
傷狙いもカウンターも相殺もなしの旧ハンターから脱出出来ない
2025/03/01(土) 15:17:36.91ID:rdIiNvQw0
傷狙わないスラアクは苦行すぎる
2025/03/01(土) 15:20:24.96ID:j0vaF5rB0
傷狙いは全然できるけど相殺とカウンターは慣れんな
2025/03/01(土) 15:27:23.55ID:cq/mbCkX0
カウンターは新規モンスばかりでモーション分かってないのが大きいな
2025/03/01(土) 15:29:18.86ID:BtLl0dwx0
斧相殺がゲージないときの苦し紛れみたいになってるわ
2025/03/01(土) 15:34:07.77ID:CNRSHJCo0
相殺はよっぽど自信があるモーションじゃないと出せないな
630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b7-2eQK [240b:10:3462:a500:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 15:38:29.72ID:rudwu9CY0
置きにいく感じなるから総裁むずいよな
631名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-nO3j [49.97.106.22])
垢版 |
2025/03/01(土) 15:38:48.26ID:vszSJf4nd
エグドラのシリーズスキルってどうなん?
カウンターとシナジーありそうだけど
2025/03/01(土) 15:42:43.70ID:3YjdTtLX0
まじでムービーお食事お散歩シーン多すぎない?
ちょっとしんどい
2025/03/01(土) 15:42:58.86ID:Mp62ekHO0
相殺は横から攻撃に差し込む感じで1回だけ狙ってる
ライズカウンターと同じ感じで相変わらず野球ゲーのバッティング
今回はモンスターがホームランするから本当にバッティング感ある
2025/03/01(土) 15:45:11.16ID:CNRSHJCo0
相殺は1クエに1回は入れたいけど
それ以降はマジでやる価値無いと思ってしまうわ
635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 057d-8jxH [240d:1e:43:4400:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 15:50:59.17ID:Lkm4ec+d0
相殺は変形斬り下がりのあと何故か武器持ち直すまでディレイかけても高速化するからほぼ溜めみたいな使い方出来てるな
大剣以外の1回相殺取ったら後はほぼご褒美なしの武器種に比べるとスラアクはゲージ大回復があるからマシな感じする
大剣だけおかしい
2025/03/01(土) 15:57:22.77ID:xWnf+03I0
攻撃中にカウンターと相殺差し込むのが理想だけどうまくいかん
2025/03/01(土) 15:59:01.50ID:PkTiPuxi0
ダメが1とか2ばっかなんでど
弱すぎるだろこれ
638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd79-gAxb [240a:6b:1240:b8cb:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 15:59:51.31ID:O9F/PzA40
変形斬り下がりディレイ以外で速い相殺斬り上げに派生できる技は増やしていいと思う
2025/03/01(土) 16:05:38.49ID:cMyT0RuD0
相殺は蓄積値少な過ぎて二回目からはリスクリターンがあってないよな判定も大剣に比べると短い?し
2025/03/01(土) 16:07:35.62ID:8OnEJz+30
俺の勘違いならスマンがなぎ払い変形斬りに高速変形のってなくね?
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d99-1YEc [2405:1202:d18e:a000:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 16:08:26.08ID:kKd+mkpJ0
お前らシステム把握早すぎだろ
コンボルートに全然指が付いていかないし、傷の時とかカウンター入ったときにどう回せばいいか分からないからとりあえず殴ってるわ
2025/03/01(土) 16:11:50.59ID:Mp62ekHO0
>>641
困ったらとりあえず速くて強い剣縦出しとけと思って剣縦出してる
643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
垢版 |
2025/03/01(土) 16:24:30.83ID:Ow+epnvM0
なあ、傷破壊が強いだけじゃねーのこれ
高速変形もないと困るけど、サンブレイクみたいな使い方はしないからそこまで戦い方変わらない
2025/03/01(土) 16:30:56.36ID:7zir/ZNta
なんかカウンター意識するより距離つけて普通に位置避けしたほうが安定しそうだな
2025/03/01(土) 16:42:51.74ID:VHPcscMi0
変な黒いタコのところまで来たけど、今のところレ・ダウで欲張って一乙したぐらいだな
まあまあ楽しいのはいいがフルリリってSAかよって思うことがしばしばある
2025/03/01(土) 16:45:25.37ID:+q8FBJQB0
カウンターからそのまま攻めに転じると敵がひるまずに殴ってきたりして結局被弾増えるな。立ち回りを考え直さねば
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-McvM [106.73.19.129])
垢版 |
2025/03/01(土) 16:49:03.47ID:Ow+epnvM0
カウンターは踏み込んでくれないから結構使い辛い
充填カウンター返して
2025/03/01(土) 17:03:17.88ID:7o+leIbx0
高速変形3積んだけど変形二連あんまりはやくなってない気がする
他の変形は速くなったなって感じだったのに
649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
垢版 |
2025/03/01(土) 17:09:24.10ID:btZN9FeN0
>>640
何故か速度は変わらずダメージだけ上がってるぽい
2025/03/01(土) 17:23:19.44ID:vTh77IaL0
相殺できるタイミングがわからん
出した瞬間から相殺できるのか
2025/03/01(土) 17:25:43.74ID:qW7TesMo0
>>650
出した瞬間はダメ
それより一呼吸早く振り上げた刃を当てる感じ
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed54-eL3W [60.94.184.185])
垢版 |
2025/03/01(土) 17:29:02.70ID:ZyN84Xyy0
実際火力だけ他武器と比較するというほどでもないんだけどベータよりはだいぶマシになったのはよかった
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e340-DMRV [125.192.121.247])
垢版 |
2025/03/01(土) 17:32:34.71ID:nkEgpVx00
アルシュベルドもだいぶ戦いやすくなった気がする
2025/03/01(土) 17:35:19.29ID:7Xlv8j+Y0
馬鹿にしてたけどフルリリ気持ちいいわ・・・
2025/03/01(土) 17:43:43.88ID:4ly3uJ2y0
フルリリ→斧集中弱点スラゲ全回復→フルリリ→以下ループ→絶頂
2025/03/01(土) 17:57:22.62ID:PgxOZbOO0
>>655
分かる
集中弱点フルリリでまた傷できた時は興奮する
2025/03/01(土) 17:58:00.37ID:GYKgzvPX0
歴代最高のスラアクだな
ワイルズ最高
2025/03/01(土) 18:08:24.91ID:cq/mbCkX0
でかいモンスにフルリリ当てるの楽しい
2025/03/01(土) 18:16:23.40ID:1tlKreyn0
やっとストーリー終わったぜ多分
ネタバレ回避して一人で遊ぶ分には普通に楽しめたぞ
2025/03/01(土) 18:30:43.16ID:7zir/ZNta
フルリリエネブレみたいで良いな
661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8db2-uw7d [182.166.180.20])
垢版 |
2025/03/01(土) 18:45:20.46ID:tEcuQoBQ0
お前らクリア早すぎる
チャプター6とかめちゃくちゃ遠いわ
2025/03/01(土) 19:08:27.12ID:IyDdVJ0d0
ベータ版でボロクソ言ったけど、あの惨状からよく建て直したな
サンブレイクの方がずっと楽しいのは変わらんが、これは別ベクトルの楽しさがあるな
2025/03/01(土) 19:12:19.06ID:sakWZ28Hd
無理にカウンター狙おうとしないで距離避けとかフレーム回避が無理そうなものだけカウンター取るようにしたら大分いい感じになってきた
上位で装備揃えるのが楽しみだぜ
2025/03/01(土) 19:38:49.20ID:jVFMcvzY0
すごいなー
俺なんか距離付けても全然コロリンしてくれないし集中オンオフ咄嗟に出来ないから尚更位置避け出来ない
はよ慣れないとなこれに
2025/03/01(土) 19:50:39.95ID:z3WT8BCh0
剣モの傷破壊ラッシュが好きすぎてワイルズスラアクが歴代1位になった
フルリリを前に踏み込んで切る形にしてほしいがそれ以外不満無い
2025/03/01(土) 19:55:35.77ID:3dQYxzE20
フルリリが柔らかい部位とか傷口に当たった時のヒットストップ脳汁出るぐらい気持ち良いわ
このままだとフルリリ中毒者になりそう
2025/03/01(土) 20:03:38.77ID:Rh1wdtls0
これスラアクは最終的に強属性ビン武器は全部アーティアの方が強くなるな
たださえ複合装飾品で生産よりスキル積めるのに生産に強属性ビンが最終強化青ゲだったり属性値低すぎだったりで微妙過ぎる
2025/03/01(土) 20:11:38.21ID:7o+leIbx0
正直あとは火力の微調整と剣カウンターの被ダメとフルリリ棒状態からの脱却さえすれば歴代でも相当良い出来になる気はする
なんでベータでこれできなかったんだろ…
2025/03/01(土) 20:17:37.18ID:3YjdTtLX0
傷破壊からのフルリリってどうやればいいの?
距離遠いと思うんだけど
2025/03/01(土) 20:19:02.36ID:praWfNWA0
チャアクに乗り換えるつもりだったがちゃんと楽しいわ
2025/03/01(土) 20:20:02.81ID:od1Ahy6x0
>>669
剣の弱点集中攻撃のフィニッシュの属性解放からr2長押しでそのままフルリリ出るよ
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b50b-5b4r [2400:2412:8d00:8c00:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 20:20:26.29ID:wcWFpg9v0
俺は毒瓶で二連フルリリの鬼と化してるその結果切れ味が死んだ
2025/03/01(土) 20:22:19.37ID:0Ho9CzCX0
操作がガバの可能性あるけど剣カウンターやろうとしたら変形が先行して斧振る事多いわ
一振り剣で振らないとカウンター安定して出せない
674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c2-nO3j [219.104.166.20])
垢版 |
2025/03/01(土) 20:26:02.67ID:btZN9FeN0
傷破壊の剣Fはモンスターとは逆向きに撃てばいい
そしたらモンスター方向に近寄るからそのままフルリリースを集中モードで狙って当てる
2025/03/01(土) 20:44:32.52ID:BllZbxxo0
>>671
そういう事じゃなくて踏み込み足りなくて当たらないって事じゃねえかな
2025/03/01(土) 20:45:25.98ID:3YjdTtLX0
>>671
これの事かありがとう
吹っ飛んだ先に貼り付けるのかと思った
677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b2-Ei/Y [240d:1a:61c:3400:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 21:05:47.61ID:3egJQ2M60
カウンターの被ダメージ減ったから強くはなってるけど、
まずダメージを受けるなって感じ
他の武器のカウンターは無敵やん、なんでダメージ受けるんだよ
678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-o48F [110.135.211.10])
垢版 |
2025/03/01(土) 21:07:45.57ID:SCD7PjzC0
そもそも防御面の弱さが武器のコンセプトとしてあるんじゃないか
2025/03/01(土) 21:13:02.53ID:3KnDy2rM0
回避してれば良いんだけどスラアクが防御性能は1番低いんかな
680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-VlTG [126.90.179.227])
垢版 |
2025/03/01(土) 21:13:02.64ID:e8kDbdeE0
グラビ斧が弾かれるのだるすぎ
2025/03/01(土) 21:17:25.72ID:ysAlO9s20
強撃ビンの不便さやばいな てか強化持続なきゃマジでやってられんのに武器スロにしか付けれないの終わってる
2025/03/01(土) 21:21:17.46ID:Xa6KUV9h0
装飾品高速変形3に雷属性強化1でた
683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf8-D2xv [1.21.121.42])
垢版 |
2025/03/01(土) 21:26:46.20ID:SmaFIVX+0
高速変形は剣:変形二連のモーション早くならないから普通に強化持続つけて強撃ピンでザクザク切ってた方が強い気がする
2025/03/01(土) 21:31:14.13ID:CNRSHJCo0
薙ぎ払いといいモーション速度が変化しないのってさすがにバグだよな
さすがに変形攻撃には効果乗らんとおかしいし
2025/03/01(土) 21:38:28.60ID:qK0tWpAR0
>>678
攻撃面のコンセプト問いただしたいね、。。。
2025/03/01(土) 21:55:14.48ID:4ly3uJ2y0
相殺やカウンターはゴミだから諦めて跳躍の護石3まで強化したから位置避けするわ
一応跳躍護石の強化素材書いとくわⅡが上位バラハラでⅢが上位の通常リオレウス&アジャラカンな
2025/03/01(土) 22:15:06.65ID:fBcIsRWT0
派手で気持ちいいからいいんですけどやっぱこれチャア……
2025/03/01(土) 22:23:13.65ID:GQcEJyYt0
防具側の必須スキルて回避距離くらいしかないよね?
これやっぱシリーズスキル、グループスキルが強いから
回避距離は護石か装飾品に持ってくるのが無難なのかな
2025/03/01(土) 22:29:28.60ID:CNRSHJCo0
気持ちよさは確かだけど飽きるのも早いなこの武器
てかワイルズ自体が…
2025/03/01(土) 22:43:59.81ID:3YjdTtLX0
マルチ行ってみたんだけど弓に撃たれまくったわwww
よろけは継続なのね
691名も無きハンターHR774 (JP 0H21-1YEc [194.195.89.53])
垢版 |
2025/03/01(土) 22:58:52.68ID:ANNoGXP9H
コンボルート何も分からん
変形二連斬りループ延々としてても火力出てる気がせん
2025/03/01(土) 22:59:55.51ID:tZ4ehYDQ0
回避距離無しだとトレモ入り口から樽まで6回転がり+斧突進斬り1回で殴れるのが
距離1だと5回転がり+斧突進斬り2回で殴れたから距離1.2倍ちょいくらいかな
2025/03/01(土) 23:06:52.00ID:tZ4ehYDQ0
距離2だと5回転がり+斧突進斬り1回
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 057d-8jxH [240d:1e:43:4400:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 23:14:01.99ID:Lkm4ec+d0
歴戦ジンダハドの大倒れ込みカウンターしてもミリしか削られない上にスタミナ消費0とかいう十分イカれ性能だと思うんだけどな
見切り弱特が超ナーフされてるから渾身使えるのもデカい
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-McvM [133.32.2.193])
垢版 |
2025/03/01(土) 23:15:33.90ID:pafeckDY0
上位装備回避性能多すぎだろ
半分くらい距離にしろよ
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed54-5b4r [60.125.208.62])
垢版 |
2025/03/01(土) 23:17:09.02ID:HyRJZZiF0
ミツネ装備にかけるしかない
697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 057d-8jxH [240d:1e:43:4400:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 23:20:36.56ID:Lkm4ec+d0
>>695
わかるわ
サンブレより前のスラアクだったらレウスβ足とか大喜びしながら装備してたんだろうけど
連続技でカウンターだとダメかつ範囲広くて位置避けむずい技が上位アルシュベルドの追加技くらいしかない
2025/03/01(土) 23:25:30.04ID:8OnEJz+30
クソ楽しい武器だが、いずれくるであろう歴戦王やマスターランクに備えてお気持ち表明だけは忘れないようにしないとな
斧にも追撃、ジャスガでノーダメ、追撃の減算補正撤廃あたりはやって欲しいところ

モンハンはいまや政治だからな
政治力のない武器は取り残されていく
2025/03/01(土) 23:32:17.43ID:tZ4ehYDQ0
距離1で1.2倍弱、距離2で1.2倍くらいなのかな?斧突進斬りのみだと15回目で殴れた
2025/03/01(土) 23:33:22.09ID:praWfNWA0
相殺のタイミング一生掴めそうにないや
2025/03/01(土) 23:39:30.84ID:g7yVzVSk0
>>638
ふ、フルリリース
702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-McvM [133.32.2.193])
垢版 |
2025/03/01(土) 23:41:24.37ID:pafeckDY0
>>697
回避距離に回せとまで言わんが脳死で回避性能入れてるレベルで多すぎるわ
2025/03/01(土) 23:46:31.14ID:jLTEIflD0
相殺練習に良さげなモンスあります?
2025/03/01(土) 23:55:59.85ID:Lkm4ec+d0
>>703
護竜ドシャグマ
分かりやすい溜め攻撃ばっかりな上にご丁寧に発動前の特徴的な音まで付いてる
2025/03/02(日) 00:03:23.96ID:yhXyohvn0
カウンターも相殺も溜められるようにしてほしいな。あと成功時ノーダメで。
2025/03/02(日) 00:09:02.95ID:+3m9pOEx0
アーティア武器の見た目ェ
ピザカッターじゃねえか...
2025/03/02(日) 00:12:56.92ID:A/tLMYG30
まだモンスターの動き良く分からんから結局回避3で位置避けが楽
お気持ちとしては剣の集中ラッシュの最終段のフルリリはすんなりヒットするようにしてほしい
せっかくのラッシュなのに最後に踏み込みが足りなくてスカるのモヤるモヤらない?
2025/03/02(日) 00:18:21.40ID:PkKUXK9p0
カウンターしてもダメージ入る事もクソだけど、カウンター成功してクソ長い反撃モーション入って次の攻撃避けられないし連続してカウンター出来ないし
2025/03/02(日) 00:21:17.36ID:A/tLMYG30
充填カウンターを知ってしまっているから相殺もカウンターも色褪せてる
ワールドからいきなり今のカウンターなら無いよりは良いかって納得できたと思う
2025/03/02(日) 00:25:23.98ID:4rozVhRwd
カウンターはゴミだからもう諦めたわジャストでもダメ喰らうのは悔しさ凄い感じるしマスターランク行っても碌に強化来なさそう
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1374-Y5YW [2404:7a80:df00:100:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 00:40:48.94ID:uqfBZn3+0
>>709
サンブレイクってなんであそこまで壊れ技のオンパレードでもバランス取れてたんだろうな?
今考えても謎すぎる
ワイルズは強技一つあるだけでコンセプトが崩壊してしまった武器ばかりなのに
2025/03/02(日) 00:43:23.40ID:hes3gllA0
>>711
虫と言うリソースで管理してたから
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebf7-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 00:43:55.77ID:5mWd44rl0
サブクエ消化フェーズ入ったっぽい
高速変形3の恩恵受けてるか分からんなこれ
ライズほど必須感ない
2025/03/02(日) 00:44:58.26ID:dBtq7o4V0
スラアクで在りし日のチャアクしてる感は否めない
一方のチャアクは斧ガリしてるんだもんな
2025/03/02(日) 00:46:07.94ID:Hu20Hm4X0
これ捕獲用の素材とか増やせない?
2025/03/02(日) 00:54:14.40ID:+3m9pOEx0
変形3でR2連打集中弱点攻撃気持ち良すぎるな
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1374-Y5YW [2404:7a80:df00:100:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 01:00:28.38ID:uqfBZn3+0
>>714
斧ガリするにも受動的な儀式が必要だしで、余計に斧ガリマシーン感が強まってる
超高出も剣強化も使うだけ全部時間の無駄という悲しみを背負ってる
2025/03/02(日) 01:02:52.95ID:PkKUXK9p0
高速変形3つくと当たり前だけど一回辺りのモーション短くなるから
細かく差し込んだりヤバい攻撃見てから離れたりが柔軟になって全く別物になるな
2025/03/02(日) 01:07:44.47ID:+3m9pOEx0
アイスボーンのクラッチ傷つけ大嫌いだったが今作の傷システムは楽しくてたまらん
2025/03/02(日) 01:18:46.39ID:KF3qZnag0
斧に追撃乗せるくらいなら斧強化の威力アップ廃止して覚醒状態の剣より少し火力劣るぐらいまでデフォのモーション値底上げして欲しいわ
斧ぐらい儀式なしで常に最大火力で殴りたい
2025/03/02(日) 01:36:16.22ID:+SBbUiFy0
カウンターそんなにゴミかな
ジャストなら喰らってる感ほぼ無いけどまだ最終盤の歴戦とかやってないしその辺がきつい感じかな
2025/03/02(日) 01:37:41.92ID:MJRARMqN0
なんか単調すぎて飽きてきた
2025/03/02(日) 01:48:38.96ID:FqaEwGQv0
>>0721
★8(歴戦アルベド)までやったけど全く気にならない
マスター級でHP9割飛ぶのが当たり前のモンスが出たらゴミじゃんって言われたらそうだけど
少なくとも今作の今の状態でゴミって言ってるのは煽りたいだけだと思うよ
2025/03/02(日) 01:55:38.32ID:M5GFQ/pT0
スラアク使うの初めてだけど一生カウンター出そうとして変形してる
ハンマーから渡ってきたから頭が沸騰する
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137d-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/02(日) 01:57:10.79ID:FqaEwGQv0
今作で一番文句あるのスラアクのアーティア武器が死ぬほどダサい上にデザイン固定な所だわ
なんで皮ペタが批判されたのか一ミリも理解してなさそう
2025/03/02(日) 01:57:25.24ID:8h7eZEY70
ジャスト判定外すとまあまあ削り痛いからゴネてなかったらと思うと恐ろしいな
2025/03/02(日) 02:12:38.91ID:dV2xMwCz0
下手だから基本回避やなぁ、死なないこと優先だわ
たまにここいけるなってときカウンター成功すると気持ちいいけど
2025/03/02(日) 02:14:21.92ID:FqaEwGQv0
弓のジャスト回避も太刀のカウンターもジャスト外したら10割で直撃だからむしろジャストじゃない時の性能は高いんだよなあ
今までジャスト失敗してんのに成立するカウンター技ってあったっけ?
ジャスト以外の部分消していいから無敵判定くれ
2025/03/02(日) 02:19:56.47ID:NXz0yW5f0
HR60くらいだけど未だに下位アルベド着てるわ
みんな何着てるんだ
2025/03/02(日) 02:21:22.83ID:+SBbUiFy0
強撃と強属性のビン効果が全く機能してないバグで草
なんでそんな致命的バグがそのままなんだw
さすがにしょーもなさすぎて普通に萎えたわ
2025/03/02(日) 02:22:45.63ID:+SBbUiFy0
https://www.youtube.com/watch?v=caGmWzivJms
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
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2025/03/02(日) 02:32:02.01ID:/AvkTRCY0
きしょい喋り方だ
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9704-bDya [2001:f70:8c60:5a00:*])
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2025/03/02(日) 02:38:26.48ID:dqU0rsm40
強撃強属性全く機能していないというより高出力になると本体にも補正かかる仕様が消されたとか?
ワールドにそんな仕様あったの初めて知ったけど
2025/03/02(日) 02:42:19.71ID:8h7eZEY70
ワールドは元々覚醒するとモーション値+1~3される
そして強撃・強属性は剣モードの時に常時攻撃力1.17倍or属性値1.45倍になる(攻撃力と属性に直接かかるのはワールドだけ)
それを覚醒限定と勘違いしてるだけだろう
大体攻撃力が素からこれだけ上がったらダメージ118→123の差じゃ済まないからな
2025/03/02(日) 02:42:39.58ID:FqaEwGQv0
>>0729
俺もずっと下位アルベド着てたわ
救援で各地の頂点の歴戦に参加して上位版作るのオススメ

他武器で人気な護竜オドガロン装備試した人いないかな
攻撃7がナーフされたから仕方なくの連撃5なんだろうけど
フルリリと相性悪いんだよな
2025/03/02(日) 02:51:41.52ID:+SBbUiFy0
>>734
なんか無知を拡散したみたいで申し訳ない
2025/03/02(日) 02:54:01.50ID:NXz0yW5f0
>>735
とりあえず胴体と腰だけ上位アルベドに変えたけど他どうするか悩んでる
ゴアとかありかな
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b8-3FuH [153.162.0.147])
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2025/03/02(日) 03:01:40.47ID:yZ/Xf5Nj0
カウンターしようとして変形しちゃうことあるの分かるわ
かなり強く同時押ししないと化けちゃう...
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b200-Y5YW [133.32.2.193])
垢版 |
2025/03/02(日) 03:35:24.59ID:1KnsZS0V0
防具の1スロってなんか強いスキルある?
2025/03/02(日) 03:41:12.56ID:/CTKZWmB0
とりあえずアルベドと回避性能付くしついでにうま撃付くレウス作るかと思ったけどいにしえの竜骨が一生出ない
741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-+C3a [2405:6581:3e60:1100:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 03:46:17.22ID:UqIa6mqN0
回避距離って防具の方の装飾品?これだけ全く出ないんだけど
742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b200-Y5YW [133.32.2.193])
垢版 |
2025/03/02(日) 03:51:07.27ID:1KnsZS0V0
>>741
防具で2スロで1ポイント
743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-+C3a [2405:6581:3e60:1100:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 03:55:11.18ID:UqIa6mqN0
>>742
ありがとう、ひたすら回します
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Y5YW [106.73.19.129])
垢版 |
2025/03/02(日) 04:07:10.10ID:4WO0Nqgs0
銀チケ入れたら2個出たわ
2025/03/02(日) 04:08:41.40ID:vfewqK680
やはり毒ビン最強か……
2025/03/02(日) 04:30:50.92ID:r7NXEpiZr
フルリリ棒最高で草
2025/03/02(日) 04:47:37.51ID:dV2xMwCz0
カウンターはたまに偶然成功させて、剣振り回してそのままフルリリしてやってる感だしてマルチ潜り込むわ
属性充填カウンターは全然出来たが、こっちは流れで持っていかないも行けないから成功しねぇわ、斧に戻る確率のが高い
748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9704-bDya [2001:f70:8c60:5a00:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 04:58:29.34ID:dqU0rsm40
>>739
精霊の加護
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ad-sU3A [2400:2200:610:d593:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 05:18:55.53ID:BTQvBGRG0
防御面薄い代わりに攻撃面特化の最強火力なら良いんだけどな
全武器中でも多分一番防御に難があるのにもっさりモーション平凡火力というよく分かんない武器種
2025/03/02(日) 05:51:28.11ID:NXz0yW5f0
>>739
研鑽とかどうよ
751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4d-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 06:01:46.34ID:5mWd44rl0
アーティアまでクロムアクセル担ぐ人ばっかになるんじゃねーかな
くっそ作るの簡単だし強いし
後は自分が好きなスキルだと思う
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 06:08:45.71ID:/AvkTRCY0
速変の装飾品ない弱者だからクロム大好き🥺
2025/03/02(日) 06:13:12.01ID:dBtq7o4V0
あとは斧に追撃さえ乗ればなー
斧追撃返せ定期
2025/03/02(日) 06:29:22.48ID:k3UEQZr60
ぶっちゃけノーダメカウンターはランスさんだけで良くて他の武器にもあるのがおかしいと思ってるくらいだし、
スラアクのコンセプト的にも敵のターンに剣モードで突っ立ってること自体がアカンのでカウンターはダメージあってもいいと思う
でもまあ「他はノーダメなのに」という憤りは分かる
相殺が大剣並に強化される方向で解決したらいいなー
2025/03/02(日) 06:29:40.99ID:ltBoGWrT0
なんだかんだ結局楽しくて草
2025/03/02(日) 06:50:03.48ID:+3m9pOEx0
直出しできて出もはやいカウンターがゴミは流石にムリがある
文句あるのは充填カウンターと比べてるだけだろう
普通に破格の性能だよ
757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 06:54:23.42ID:/AvkTRCY0
削りと状態異常はうけるのが惜しい
2025/03/02(日) 07:00:37.43ID:+SBbUiFy0
カウンター技ってなるとどうしても太刀と比べてしまうもんなこのゲーム
それでも直出しは本当に偉大だし取るだけなら太刀より全然楽なのはガチ
2025/03/02(日) 07:21:45.40ID:xZX+H69T0
性能は良いんだろう、
リスクとメリットが釣り合っていないだけで
2025/03/02(日) 07:28:34.80ID:BRriRXF10
>>738
俺レベルになると相殺カウンターに慣れてないせいで剣なのに△○押して属性解放突きしてしまうことあるから安心しろ
2025/03/02(日) 07:30:31.02ID:Y8j/aVmT0
火力は中くらいだが面白い武器にはなった
2025/03/02(日) 07:38:10.61ID:8h7eZEY70
解放突き大して使わんしこっちR2○にしてカウンターを△○にしたほうがよかったかもしれんな
763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 028f-sU3A [240d:1a:61c:3400:*])
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2025/03/02(日) 07:38:54.63ID:daAyn17C0
大振りだが走れる斧、定点攻撃の剣っていうコンセプトで作られたのは分かるが殆どのモーションが足をビッタリ地面に付けて動かないってのがとても時代遅れ
ハンターもモンスターもキビキビ動くのが基本になった今の時代のスピード感に付いて行けてない
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-+C3a [61.24.221.247])
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2025/03/02(日) 07:41:14.83ID:p3kVbn7b0
カウンターってR押しっぱなしになる都合上斧からの変形時しか使えないって認識で合ってる?
結構使いにくい印象あるわ
サンブレのぶっかけが破格の使いやすさだったから尚更使いにくく感じる
2025/03/02(日) 07:43:31.84ID:gxQdx1S90
高速変形3距離つけたスラアクの機動力にむしろモンスター側がついてこれてないんだよなあ
2025/03/02(日) 07:43:35.76ID:8h7eZEY70
>>764
しっかり同時押しできればいつでも出せる
俺はR1を変形ボタンに変えたが今の所ほぼ変形誤爆はしてないな
767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137d-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/02(日) 08:05:12.23ID:FqaEwGQv0
>>765
護竜レウスとかいう飛んで跳ねて逃げてのクソモンス相手に武器しまう必要ないレベルではある
サンブレからは落ちてるけどワールド系列な事を考えるとな
対空で斧のリーチの長さが輝くし着地攻撃にカウンター決めるの面白いわ
2025/03/02(日) 08:05:41.34ID:mRI0HbYkr
面白い
2025/03/02(日) 08:05:43.84ID:A/tLMYG30
せっかくエッジ持ってるから背面をR2に変えようか悩んでる
背面ボタン使ってる人のボタン配置知りたい
2025/03/02(日) 08:35:12.48ID:lyIDYWS50
アジャラカン戦ってて面白えな 

まあなんつーか、どことなくラージャンみを感じるが特に空中回転アタックとか
2025/03/02(日) 09:22:00.68ID:mRI0HbYkr
鉱石武器優遇されすぎて笑う
2025/03/02(日) 09:33:07.31ID:8piDn4eS0
アクセル1の次中々出ないんで氷作った
2025/03/02(日) 09:48:10.92ID:wZ/Bhugy0
上位入ったら適当に強属性アーティア作ったら生産武器軽く超えたな
変形珠持ってること前提だけど
2025/03/02(日) 09:53:16.29ID:+3m9pOEx0
強属性って今回どうなん
2025/03/02(日) 10:04:21.65ID:Hu20Hm4X0
やっと罠とかの素材の増やし方わかったけどこれ遅くない?
クエ消費じゃなくて時間っぽいから辛い
2025/03/02(日) 10:08:59.55ID:8h7eZEY70
>>774
生産は属性値低くて微妙
属性エフェクト付きのフルリリはかっちょいいよ
777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4771-PCPn [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/03/02(日) 10:22:10.51ID:D9L5Jm1u0
上位上がりたてなんだけどレイア武器も鎧も優秀じゃない?
とりあえずレイアそろえて上位はしるわ
今日でいいとこまで行きたいけど、フィールドでの狩り楽しすぎて寄り道しすぎだ
2025/03/02(日) 10:45:43.91ID:5r83qtp10
充填カウンターはガキィン!!の音がとにかく気持ち良すぎたから今作のカウンターも気軽にアレくらいの高音出してもらえないですかね
2025/03/02(日) 10:54:43.55ID:wvPocCe30
>>775
シビレ罠に関しては道中の麻痺らせてくれる虫を網で捕まえると増えるよ
2025/03/02(日) 10:56:16.60ID:+SBbUiFy0
最終的にはアーティアで強属性育てるのが正義か
781名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-kfwa [49.97.106.22])
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2025/03/02(日) 11:00:16.94ID:IeDpQajqd
見切り旋>チャージステップ>>カウンター>居合い>見切り

カウンターは間違いなく強いけど旋やらチャージステップは失敗時のデメリットないから頭ひとつ抜けてる感あるな
782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52c6-Y5YW [240b:250:8681:9600:*])
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2025/03/02(日) 11:13:26.24ID:b8R2unFz0
なんとなくお察しなんだけどもしかして今作高速変形着いた防具はなくて頑張って珠引くしかない感じ?
2025/03/02(日) 11:15:02.23ID:VNHKF/cv0
フルリリぶっぱしまくる都合上耳栓が火力スキルになったな
2025/03/02(日) 11:20:07.02ID:VNHKF/cv0
>>782 3スロ複合珠の速変・○○で高速変形3と何かしらもう一個スキルつくから武器に3スロ空いてればとりあえず大丈夫まだHR39だが速変・○○は4つ出てるから意外と良いのすぐ出るかも
785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025c-bDya [240b:10:c640:91f0:*])
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2025/03/02(日) 11:30:57.85ID:ZQ1RQTXS0
回避距離つけると快適になるな
サンブレイクほど距離が伸びないのは残念だけど
2025/03/02(日) 11:39:59.96ID:SahyB8lZ0
まだ火力とSEが物足りないけど楽しい武器にはなってよかった
まったく使えない瓶どうにかしたいわ
787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4771-PCPn [2405:1202:d18e:a000:*])
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2025/03/02(日) 11:55:23.09ID:D9L5Jm1u0
上位入ってレウス狩りに雷作ろうとしたら無いんだが?
レダウいるのに武器無いのか?
788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-bDya [2001:268:9a5a:5918:*])
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2025/03/02(日) 11:59:46.12ID:xVF4btpD0
フルリリってどのタイミングで使ってる?
789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b200-Y5YW [133.32.2.193])
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2025/03/02(日) 12:10:06.21ID:1KnsZS0V0
>>750
セミしなくなったせいか毒斧の1スロに匠入れてるせいか移動中の砥石であんまり困ってないんだよな
2025/03/02(日) 12:12:46.38ID:amvPhTbt0
>>789
研鑽ってそういう効果じゃなくない?
研鑽
クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇する。(30分経過時に上昇値が最大となる)
791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b200-Y5YW [133.32.2.193])
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2025/03/02(日) 12:13:21.65ID:1KnsZS0V0
>>788
装衣つけていつでも使っていいぞ
792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b200-Y5YW [133.32.2.193])
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2025/03/02(日) 12:15:13.29ID:1KnsZS0V0
>>790
5分とか10分で上昇量どんな感じ?
2025/03/02(日) 12:15:38.57ID:32tc1jTOr
覚醒したら即使うよね
お祈りフルリリ連発マンになってしまった
794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52ee-Y5YW [240b:250:8681:9600:*])
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2025/03/02(日) 12:16:23.76ID:b8R2unFz0
>>784
そんな便利なもんあるのかありがとう今上位上がりたてだかは焦らずまったり進めてみるわ
2025/03/02(日) 12:17:10.38ID:IxK9Yyqr0
良く見ろ
ただの砥石だ
2025/03/02(日) 12:18:10.04ID:wZ/Bhugy0
お祈りフルリリ完全にお祈り超出と同じ心境なんだよな
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9704-bDya [2001:f70:8c60:5a00:*])
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2025/03/02(日) 12:18:32.69ID:dqU0rsm40
フルスラ溜め中は普通に吹っ飛ぶから棒になれない時もあるしいい塩梅かもね
2025/03/02(日) 12:21:46.80ID:Jif16vKg0
お祈りフルリリブッ刺さるモンスターは狩ってて楽しいね
タコ2種とかクソデカ系とか
2025/03/02(日) 12:24:32.55ID:32tc1jTOr
スーパーアーマーがある程度効くから本当にお祈りぶっぱ繰り返すマシーンになってる
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52ee-Y5YW [240b:250:8681:9600:*])
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2025/03/02(日) 12:25:08.46ID:b8R2unFz0
フルリリ棒と言われてるけど言うほど後半モンス相手だとフルリリ溜め中に吹っ飛ばされるからダウン時位しか使わないや
2025/03/02(日) 12:31:10.96ID:lyIDYWS50
ダウン時だけでなく常に狙いに行ってる派だな

逆にフルリリ打たずにダメージ稼ぐ方法がいまいちわかってない
2025/03/02(日) 12:31:47.04ID:SahyB8lZ0
火力がフルリリ使わないと出せない感じする
2025/03/02(日) 12:32:46.86ID:32tc1jTOr
傷?のおかげか怯みやすい気もするし
上振れ狙いでひたすらぶっぱするのアホすぎてちょっとおもろい
2025/03/02(日) 12:36:47.45ID:OgXOtq3L0
毒が快適すぎて毒ックスになってる
2025/03/02(日) 12:37:58.41ID:wZ/Bhugy0
レイアスラアク割と強い
2025/03/02(日) 12:39:10.33ID:vKzyRAFN0
素材も金も揃ってるのに
ラバラアッシェIがいつまでも生産できん
どういうこと?
2025/03/02(日) 12:46:39.95ID:amvPhTbt0
>>792
5分毎くらいで効果のアナウンスある気がするけど1回の効果量は見てないから良くわからない
2025/03/02(日) 12:49:10.45ID:2ngdv8Jo0
マルチだと自分にタゲが向いてない時に安全に相殺狙える
リザルトで相殺たくさん
2025/03/02(日) 12:49:50.88ID:ZJ4LT3gI0
上がりたてからしばらくはレイア武器で困らんもんな
サブにレウスも作っとけばだいたいどっちかで事足りる
2025/03/02(日) 12:51:37.61ID:2ngdv8Jo0
途中送信しちゃった
リザルトで相殺たくさん付いてるとプロハンになれたみたいで気持ちいい
2025/03/02(日) 13:03:16.99ID:X2dsNH5R0
フルリリに相殺あっても良くね?
2025/03/02(日) 13:06:40.31ID:+L1Xrlz80
細かい隙に火力出すなら三角なのにサンブレのくせで◯おすの全然抜けなくて笑う
2025/03/02(日) 13:10:27.00ID:pYRxY+lq0
>>800
言うても現状ゲーム内で一番強いはずの歴戦アルベドでもある程度ごり押しぶっぱ出来ちゃうから
難易度の低さでフルリリ棒が成立してる面が強いとは思う
フルリリ自体の使い勝手やダメージバランス改善しないといわゆる歴戦王のような高難易度来た時に地獄見そうで怖い・・・
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 330d-H/LY [2001:268:99a9:452b:*])
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2025/03/02(日) 13:12:51.64ID:vTMmTHA10
面白いんだけどやっぱ機動力に物足りなさを感じるなあ
2025/03/02(日) 13:13:19.72ID:wZ/Bhugy0
いつまで経っても下位の護鎖刃竜を脱げない
ゴアあたりで結構痛くなってきたから更新したい感はあるが
2025/03/02(日) 13:17:44.96ID:nuig4BYc0
>>784
HR60だが1つも出てないぞ…
2025/03/02(日) 13:19:03.77ID:32tc1jTOr
実際今どれくらい強い武器なんだろうな
フルリリ棒過去最高に強い気がするけど他はもっとやばいのか?
2025/03/02(日) 13:26:09.05ID:SahyB8lZ0
武器全体でみたら中間くらいじゃないかな
2025/03/02(日) 13:26:17.61ID:LLAYCF8q0
業物3匠とかあるんか
付けたい装飾品多いな
2025/03/02(日) 13:27:49.07ID:+3m9pOEx0
まあTA勢がアーティア厳選してそのうち動画上げてくれるだろ
強さ的には中堅位だとは思ってる
仮に下の方だとしたらお気持ち表明するだけだわ
2025/03/02(日) 13:30:41.92ID:2ngdv8Jo0
本当に中堅で使ってて楽しいっていうベストポジションじゃないか?
2025/03/02(日) 13:31:53.32ID:PR0aAFUf0
>>806
強化元のボーンアックスI持ってねえってオチじゃね
2025/03/02(日) 13:31:54.05ID:vKzyRAFN0
>>806
自己解決した
特定の武器を生産しないと解放されないっぽい
ラバラアッシェIの場合はボーンアックスIだった
2025/03/02(日) 13:37:37.60ID:joymYg+g0
超出全盛の頃のチャアクを例に挙げれば
フルリリぶっぱしても中堅くらいの火力だったらそれはもう大技武器としては弱いよ
2025/03/02(日) 13:41:04.24ID:PkKUXK9p0
アルシュベルド全部2連撃だからカウンターすると逆に絶対に回避できないのマジムカつく
826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae91-Y5YW [2001:240:2411:f197:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 13:49:58.64ID:Qzn3E3Z60
今回集中弱点攻撃系のスキルが火力面でも回復面でも強過ぎる
加えてスラアクの弱点攻撃は出が早くて解放付きとフルリリに繋げられるからダメージも爽快感も絶頂レベル
スラアク最高だよ
2025/03/02(日) 13:55:28.71ID:+3m9pOEx0
朗報

スキル「逆襲」がカウンターに乗る
2025/03/02(日) 13:59:38.79ID:lyIDYWS50
弱点集中攻撃は確かに強めだと思うわ

逆に大剣は見た目より異様にリーチ無くて微妙に感じた
2025/03/02(日) 14:01:54.14ID:CJ9pX8Ds0
フルリリ楽しいっちゃ楽しいけど
やってること本来のチャアクなんですよねこれ
830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae91-Y5YW [2001:240:2411:f197:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 14:03:50.97ID:Qzn3E3Z60
>>827
つまり、カウンターが決まっても失敗しても相手の攻撃がふきとばしなら発動確定?なかなか強いのでは
2025/03/02(日) 14:05:19.06ID:dJDSyWay0
斧二連こんなもんかと思ったけどやっぱ早くなってないのか?
2025/03/02(日) 14:06:31.27ID:+3m9pOEx0
そう。吹き飛ばし攻撃ならカウンター成功しても乗る
レベル3で基礎攻撃+25
2025/03/02(日) 14:07:38.75ID:+SBbUiFy0
>>832
これマジ?
被ダメがあるから喰らってる扱いになってるのかな
2025/03/02(日) 14:09:13.81ID:+3m9pOEx0
おそらくそう
ただこれ修正されるかもなw
835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae91-Y5YW [2001:240:2411:f197:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 14:10:07.95ID:Qzn3E3Z60
あれ、もしかしてカウンターで小ダメージ受けるの神仕様だったのでは?
脚以外は護シ護シ固定だから優秀な逆襲脚がないことが悔やまれるな
2025/03/02(日) 14:12:31.76ID:+SBbUiFy0
マジやんけ
しかしユーザに有利なバグ(仕様)はすぐ修正するカプコンだからな
これ直すなら被ダメ消せって話よ
2025/03/02(日) 14:13:51.40ID:CJ9pX8Ds0
今の段階ならそもそも被ダメ無視できるレベルだけど
マスターランク以降は無視できないダメージになるだろうしなぁ
今回と違ってそれが発覚したあとにどうこう言っても調整されるのけっこう後だろうし
2025/03/02(日) 14:14:05.12ID:phyHxEnH0
>>792
多分5分で防御+5、10分で防御+5+5攻撃+4
力の解放は実際の合計被ダメで瀕死になるくらいでも発動
回避の装衣は効果時間90秒、再使用600秒、特殊回避成功後10秒間攻撃1.2倍かな
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4d-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 14:16:57.14ID:5mWd44rl0
属性解放で自分がノックバックしたあとに
方向転換できて尚且つもう一歩踏み込み出来るようにしてほしいフルリリ
あとなんか一連の流れがテイルズ感ある叫びたい
840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae91-Y5YW [2001:240:2411:f197:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 14:19:57.10ID:Qzn3E3Z60
みんな脚装備どうしてる?
挑戦者か連撃かなと思うけど、連撃の効果よくわからなくて迷う
841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137d-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 14:20:10.32ID:FqaEwGQv0
逆襲まじかよ
ドシャグマのシリーズスキルと合わせて常時武器倍率+50するわ
2025/03/02(日) 14:26:53.05ID:+3m9pOEx0
🤓「簡単に逆襲発動されたら悔しいじゃないですか」
2025/03/02(日) 14:32:15.80ID:8h7eZEY70
どうでもいい小ネタ
高速変形が棒立ち変形にも乗る(ライズでは乗らなかった)
ぶん回しで一度会心が出ると以降ずっと出る
2025/03/02(日) 14:32:19.23ID:OgXOtq3L0
相殺なら逆恨みビルドはいいんじゃねえかなあと思うが死ぬ
2025/03/02(日) 14:34:53.80ID:CyIm8J4e0
本来なら吹っ飛ばされてるのを我慢して耐えてるだけだからなスラアクのカウンターは
2025/03/02(日) 14:35:43.92ID:PkFCvxQH0
>>843
なにそのポータブル勢が喜ぶ仕様の復活
847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae91-Y5YW [2001:240:2411:f197:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 14:36:29.60ID:Qzn3E3Z60
えーじゃあフルリリのアーマーにも逆襲乗るの?
2025/03/02(日) 14:38:08.16ID:PkFCvxQH0
斧切り上げのリーチが過去最高クラスに長いから突進の移動先においとけば1、2回くらいは相殺できるのが救い
2025/03/02(日) 14:39:07.70ID:phyHxEnH0
>>840
連撃1でヒット後攻撃+5属性+50→5ヒット以降攻撃+8属性+60かな
2025/03/02(日) 14:40:49.70ID:+xUBYw7p0
肉を切らせて骨を断つスタイルいいね
そういうの武器種なかったからスラアクはこっち方面で今後行こう
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4d-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/02(日) 14:41:17.90ID:5mWd44rl0
たまたまTwitterで流れてきたかっこいいスラアク集みたいなの見て
フルリリが属性解放の後以外にも使えることを知ったHR54です
トレーニングルームきてやっと色々試してるけど
フルリリと圧縮解放斬りって何が違うのって思ったけど
これすぐ出るのが圧縮解放で長押しがフルリリなのかおもろいわ
2025/03/02(日) 14:43:47.91ID:32tc1jTOr
フルリリ最高すぎてやばい
こっからお気持ち表明までしていいとしたら前代未聞の事態だな
2025/03/02(日) 14:46:07.18ID:xIO6xdj70
フルリリが大技として見ると威力以外の完成度が低いから4gのチャアクみたくワイルズマスター版でフルリリのさらに上の技が追加されるのでは?とか思ったけど流石に無いか
2025/03/02(日) 14:46:48.68ID:Hu20Hm4X0
何かあんまりだなって思ってたけどこれあれだわ
スキル思ったようにつけれないから楽しくないんだ
今30だけど装飾ランダムだしもうちょっと進めば生産出来るようになるんかな
2025/03/02(日) 14:48:17.76ID:prjG1auJd
欲言うならフルリリは移動入力したら踏み込んでくれるようになったら嬉しいかな

勿論入力無しならその場でぶん回す感じで
856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fd-Y5YW [2404:7a80:df00:100:*])
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2025/03/02(日) 14:49:33.67ID:uqfBZn3+0
>>847
吹っ飛ばし攻撃はフルリリアーマーじゃ耐えられなくないか?
どの技までが吹き飛ばしに該当するかによるかだけど、使い分けの意味が出て良い報告だ
2025/03/02(日) 14:51:32.54ID:prjG1auJd
え、チャージ部分にはアーマー無いけどぶん回すモーション入ったら何されようが振り抜くんじゃないの?フルリリ
2025/03/02(日) 14:56:21.94ID:8h7eZEY70
フルリリアーマーとか相殺では逆襲発動しないな、何故かカウンターだけだ
なんか修正されそうだから今のうちに堪能しておくか
2025/03/02(日) 14:59:04.12ID:8h7eZEY70
いや発動するわ、上書きの時はメッセージ出ないだけだった
ハイパーアーマー全体の仕様なら修正されないな?🥺
2025/03/02(日) 15:20:24.86ID:9/X4SY4T0
アルベドしか回してないからもう飽きたわ
2025/03/02(日) 15:21:16.23ID:pYRxY+lq0
逆襲頭装備の竜王の隻眼だけでレベル3に出来るし修正されない限りは付け特やな
862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fd-Y5YW [2404:7a80:df00:100:*])
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2025/03/02(日) 15:23:01.75ID:uqfBZn3+0
>>857
ああ完全ハイパーアーマーか、すまん
じゃあ乗るね。他の武器でも相殺で逆襲が発動されてることが確認されてるし
本来吹き飛ばされるはずだった挙動が相殺(ハイパーアーマー)が上書きしてるだけだから、みたいな解釈でいいらしい
だから今のところはカウンターでも相殺でも発動する。バグ修正されたら笑う
863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3389-Vyek [240f:c0:9f7b:1:*])
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2025/03/02(日) 15:41:38.75ID:MHcZQ1kg0
フルリリ出そうとして斧に変系することたまにある…なにがダメなんかな?R2押すのがはやいんかな?
864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-+C3a [2405:6581:3e60:1100:*])
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2025/03/02(日) 16:14:05.54ID:UqIa6mqN0
足がいいのないな
アジャラかダハディラくらいか
2025/03/02(日) 16:26:37.46ID:wZ/Bhugy0
頭もセットで埋めることになるけどゴ鎖?鎖コ゚はどうなん
腕は探し中
866 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 476a-VeWP [240b:11:84e0:6b00:*])
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2025/03/02(日) 16:28:28.41ID:U9lMr2ED0
アーティアスラアク5属性揃ったのでスラアクに渡りますオロ
2025/03/02(日) 16:32:10.99ID:esigLqXd0
頭眼帯他アルシュベルドで良くね
ダメ?
868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
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2025/03/02(日) 16:46:38.59ID:/AvkTRCY0
タコは脳死でフルリリ打ってるだけで勝手に死ぬね
2025/03/02(日) 17:04:41.27ID:OCcHM3Ye0
もしかして高速変形の装飾品揃うまでアーティア武器持てない?
2025/03/02(日) 17:04:55.99ID:KoYgpmgZ0
結局マルチって傷すぐ破壊していいの?
2025/03/02(日) 17:26:38.39ID:CyIm8J4e0
サンブレのコンクエといい今回のアイアンアクセルといい鉱石武器優秀すぎんだろ
872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-Y5YW [2001:240:2470:a978:*])
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2025/03/02(日) 17:36:41.80ID:9lEF/ekx0
今回強撃ビンダメだな
アーティアで強い減気ビン作るのがいいのかね
2025/03/02(日) 17:40:25.45ID:K90CAtcG0
強撃一強だった頃が嘘みたいだ
874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a65e-bDya [2400:2413:23e1:6d00:*])
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2025/03/02(日) 17:40:36.41ID:YVdODdOv0
>>870
なんか待たなきゃ行けないローカルルールでもあるん?
誰がつけたかとかわからんでしょ
それ俺の傷!っとか言われるんか?w
2025/03/02(日) 17:40:57.88ID:SahyB8lZ0
強撃と教属性をどうにかしたい
麻痺は一度も使ってないけどいいや…
2025/03/02(日) 17:43:21.10ID:VNHKF/cv0
個人的には減気ビンの水色ファイヤーが好きだわ
2025/03/02(日) 17:43:51.36ID:32tc1jTOr
フルリリの色変わるのいいよね
2025/03/02(日) 17:45:05.59ID:2ngdv8Jo0
マルチで他の人とフルリリ被った時に色が混ざるとクソ綺麗で気持ちいい
2025/03/02(日) 17:47:31.81ID:Jif16vKg0
問題はスラアクを担いでる人があんまりいないことだ
2025/03/02(日) 17:48:37.72ID:AUevzHfc0
麻痺はPTでやると役に立つ
ソロだと微妙なタイミングで痺れて意味あるのか…?って時がある
2025/03/02(日) 17:54:10.43ID:nuig4BYc0
護石って何にしてる?
変形とか持続が見当たらんので何にするか悩むんだけど…
882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebff-Y5YW [2001:240:2470:a978:*])
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2025/03/02(日) 17:56:05.75ID:9lEF/ekx0
上位クリアするまでは鎖刃刺撃付けてたけど、クリア後は挑戦者にしてる
883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02e5-ztLS [240b:10:3462:a500:*])
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2025/03/02(日) 18:02:15.40ID:/AvkTRCY0
>>869
錬金で生産できるよ
2025/03/02(日) 18:05:20.84ID:GYla6o5q0
>>881
加護でいんじゃね?
2025/03/02(日) 18:08:22.33ID:IzTeZzQw0
大剣飽きてきたからそろそろスラアクに浮気しようかと思ってるんだけど今作の高速変形ってライズサンブレより遅いん?
2025/03/02(日) 18:08:39.90ID:0AAL5Kztd
フルリリの溜めってスキルで短縮されないよな?
2025/03/02(日) 18:09:49.33ID:tr8Rjahu0
君ら早すぎんよ
土日頑張って、なんとかEDみた
回避距離3で駆け抜けてきた
2025/03/02(日) 18:13:26.00ID:Jif16vKg0
>>887
大丈夫だ、私も似たようなもんよ
回避距離3がライズでいう1くらいにしか感じないのは気のせいだと思いたい
2025/03/02(日) 18:18:07.07ID:phyHxEnH0
強化持続は斧強化にも乗って45→58.5→72→90秒とそのままみたい
2025/03/02(日) 18:20:58.93ID:nuig4BYc0
悩むが安定の加護で良いか
2025/03/02(日) 18:30:38.44ID:xrW/B5NB0
上位はとりあえずガロンでいいんか?
アーティア使うなら珠必要ぽいし
2025/03/02(日) 18:31:08.39ID:Hu20Hm4X0
今捕獲してる人あんまりいないかもだけど
各地で採取依頼だしたらテントで休憩するとすぐに捕獲用の素材集まるよ
これで毎回捕獲出来るようになりそう
2025/03/02(日) 18:32:15.77ID:yhXyohvn0
護ドシャグマ斧強くない?
2025/03/02(日) 18:35:30.59ID:BWIno5f20
最後は強撃ビンになるんだろうけど
じゃあ強属性ビンは使えるのかな
2025/03/02(日) 18:39:46.88ID:+SBbUiFy0
>>892
あれ休憩でも増えるのかよ
余裕で集まるやん
896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4d-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/02(日) 18:44:27.05ID:5mWd44rl0
収集アイテム欄たまに何も出てこないで指定なしになるやつってサボり中ってこと?
897名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-dEEd [49.98.167.213])
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2025/03/02(日) 18:57:34.45ID:cuu+lqfKd
ここへ来て雷属性武器のラインナップが少ない武器種になるとは思わなんだ
トライの頃だったら電撃ビンとか実装されてそうなレベル
2025/03/02(日) 19:04:03.09ID:CyIm8J4e0
ジンオウガもライゼクスもラギアクルスもいないからな
2025/03/02(日) 19:05:44.58ID:dJDSyWay0
終始ずっとアイアン握ってたわ
2025/03/02(日) 19:08:44.16ID:+3m9pOEx0
アーティア武器担ぎたくねえぇぇ
なんなのこの見た目😭
武器の重ね着はよ
2025/03/02(日) 19:09:58.55ID:lyIDYWS50
ボルシュレッド出してくれやアレ見た目大好きなんだよ
2025/03/02(日) 19:10:33.66ID:ZJ4LT3gI0
異常気象で集めにくいって事だと思ってる
まぁそれでも時間進めたら普通に持ってきてくれるけど
2025/03/02(日) 19:15:01.58ID:+3m9pOEx0
なんでスラアクにレダウとジンダハドの武器ないの
いい加減にしろ😭
904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4d-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/02(日) 19:19:18.52ID:5mWd44rl0
異常気象だからか納得
レダウもアルシュも他の武器見る限り性能いいからなぁ
2025/03/02(日) 19:26:36.13ID:ZJ4LT3gI0
剣モードのカウンター使ってみたんだけどめっちゃ削られた上に状態異常も貫通して来たんだけどこれ狙う意味あるの?
あんまり強く思えないんだけど
2025/03/02(日) 19:28:20.79ID:dJDSyWay0
どんなに低性能でもこのカウンターを使うしかない
2025/03/02(日) 19:28:55.95ID:IRR2We1F0
格好良いけど連続攻撃は普通に食らうし狙わなくていい
そこからフルリリースに繋げてもほぼほぼ届かないし
908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a65c-qwdi [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/03/02(日) 19:28:59.81ID:ZJ4LT3gI0
アプデ来たけど何だこれ
少しは軽くなってくれると良いんだけど後クラッシュ
2025/03/02(日) 19:31:09.57ID:lyIDYWS50
>>906
アフリカの子供の飲み水かよ
2025/03/02(日) 19:35:52.54ID:NXz0yW5f0
攻勢使ってる人いるかな
維持するの難しいかな
911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7b2-RA2q [182.166.180.20])
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2025/03/02(日) 19:36:57.87ID:corQnQ0v0
低性能カウンターだから逆襲乗らせてもらえる運営様の配慮だぞ
攻めて攻めて攻めるんだよ
2025/03/02(日) 19:37:54.36ID:2ngdv8Jo0
あっやべって時にとっさに出してダメージ軽減するのが主目的でカウンターはオマケだから…
2025/03/02(日) 19:41:41.58ID:xIO6xdj70
カウンター弱いから敢えて狙う意味は無いあくまで緊急時の痩せ我慢
2025/03/02(日) 19:41:57.34ID:Qh9kX+Pl0
咆哮に合わせると良いよ。他ではほぼ使わん
2025/03/02(日) 19:43:05.71ID:AUevzHfc0
雰囲気でモンハンしてるからアーティア武器がなんなのかイマイチ理解してない
2025/03/02(日) 19:45:59.15ID:Vc3txr//0
斧形態でも即カウンター出せるようにしてくれ
相殺とか知らん
2025/03/02(日) 20:04:51.28ID:X2dsNH5R0
相殺めちゃくちゃ使いにくくない?
相手の攻撃中にこっちの出が遅い切り上げを先に当てないといけないんだよねこれ?
相殺してて斧でもカウンターにしてほしい
2025/03/02(日) 20:05:55.53ID:nuig4BYc0
麻痺ビンと爆破ビンを見かけないんだけどある?
2025/03/02(日) 20:05:57.61ID:+9Hsec330
大剣以外の相殺は存在を忘れて良いぞ
920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
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2025/03/02(日) 20:09:59.99ID:+SBbUiFy0
あのカウンターを低性能ってまだβやってんのか?
ガバガバジャストで歴戦の攻撃でも凌げるのに
2025/03/02(日) 20:11:03.04ID:pYRxY+lq0
フルリリの短小リーチマジでなんとかしてくれ
2025/03/02(日) 20:18:52.82ID:k0Gn2DwN0
フルリリはリーチそのままでもいいから
踏み込みと回転斬りみたいに360°判定にしてほしい
923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
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2025/03/02(日) 20:21:35.85ID:+SBbUiFy0
なんか定期的にカウンターが弱いって流れが起こるのが不思議で仕方ない
連携でダメージ喰らうのは確かに痛いけどそもそもの被ダメは気になるものでは無いでしょ
棒立ちからそれなりのリターン取れるだけで割と高性能としか思えん
2025/03/02(日) 20:26:59.34ID:T2yMSgzdd
不思議も何も多数の人間が弱いて感じてるからな弱いて話題になるんだろうカウンター強い!て褒めてる人全然見かけないし
2025/03/02(日) 20:27:02.30ID:mmGXT2FJ0
フリスぶっぱ安定が怖かったけど実際はチャンスにぶち込んでラッシュ開始でボーナス確定!?って感じで面白いわ
ただβの時から思ってたけどもっと踏み込んでくれないと昔の双剣で乱舞スカった時と同じになっちゃう
2025/03/02(日) 20:29:59.81ID:FqaEwGQv0
>>923
歴戦ゴアマガラの被ダメが防御340龍耐性-16で概ねワンパン7割、大技で9割~即死って所だけど
交互叩きつけ以外は次の行動にカウンター間に合うから使いまくってるけど弱いと感じたこと無い
削り痛すぎって言ってる勢が既にマスターランクやってるとしか思えない
2025/03/02(日) 20:32:25.76ID:+3m9pOEx0
出が速い
直出しで出せる
ジャストカウンターなら歴戦でもほとんど削られない
なんとスキル「逆襲」が乗る!←NEW!

この破格の性能のカウンターがなんだって?
928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
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2025/03/02(日) 20:32:32.13ID:+SBbUiFy0
>>924
被ダメに関してはどう考えても痛くないから不思議なのよ
ジャストできてないだけじゃないの
2025/03/02(日) 20:34:12.49ID:wZ/Bhugy0
カウンターに関しては性能割といいと思う
相殺は……
2025/03/02(日) 20:35:06.85ID:K90CAtcG0
傷への滅多斬りを見てるとサンブレ大剣の流斬りに求めてたものを感じる
2025/03/02(日) 20:36:49.65ID:pYRxY+lq0
逆襲発動要員として利用価値がやっと出ただけで
流石にこのモーションと仕様で状態異常も属性やられも気絶蓄積も貫通するのは馬鹿でしょ
普通こういう仕様だったら代わりにため時間短縮したフルリリに繋げる派生先用意するくらいでトントンくだぞ
932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/02(日) 20:37:34.57ID:FqaEwGQv0
>>893
強いね
倍率一位で属性も一位で覚醒ゲージの溜まり最速
一番強い部分は3スロが2個ある 他の生産は3-2-1ばっかりなのに
2025/03/02(日) 20:37:58.95ID:32tc1jTOr
流石に剣のカウンターはつよいわこれ
ところでだけど相殺ってこれ必要なんかな
剣のカウンター強すぎて相殺システムそのものに疑問しかない
2025/03/02(日) 20:39:23.87ID:mmGXT2FJ0
逆に考えればイージーな大剣と比べて癖の強い相殺でやり込み甲斐がある
935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a798-+47Y [220.211.197.175])
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2025/03/02(日) 20:39:59.71ID:+SBbUiFy0
やっぱ強いって感想多いよな
なぜかカウンター弱いって話題の時だけ流れ早すぎるし察するわ
まぁゴネ得の時代だから手当たり次第騒ぐのも手かもね
2025/03/02(日) 20:41:13.01ID:+3m9pOEx0
相殺はなあ
溜めたりできたらな、、でもそれ大剣になるか...
937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/02(日) 20:42:55.78ID:FqaEwGQv0
>>933
他武器だと一度相殺取ったら後は狙うだけ損なクソシステムだけど
スラアクはダウン取れなくてもスラッシュゲージ大量に回復できるから存在価値はあるよ
フルリリ打った後に螺旋打てなくてゲージ0になった時の最善手は次の攻撃を相殺
2025/03/02(日) 20:44:30.10ID:32tc1jTOr
属性充填カウンターの劣化でしょ?みたいな先入観しかなかったから驚いてるわ
あっちはセットプレーでつかうと強力だったけどこっちは虫の管理要らないしカウンターの発生が早いくてアドリブ効く
どっちが上とかではない性能まできてるわこれ
2025/03/02(日) 20:44:39.36ID:mmGXT2FJ0
剣カウンターは属性やられ貰うとオロロってなるよな
2025/03/02(日) 20:44:53.41ID:sFBK6l470
アイアンアクセル使ってるし攻勢積んどくか
2025/03/02(日) 20:46:53.15ID:amvPhTbt0
強いものを弱いって言って情報集めるのはアフィの常套手段アフィ
クロスくらいの頃はいっぱいいたけどいまでも有効なのかアドセンスクリックお願いします
942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/02(日) 20:49:30.20ID:FqaEwGQv0
>>935
俺も強い派閥ではあるけど雷やられ多用する奴が来たら流石に文句言うかもしれん
まあHAの上から殴られて気絶するのってワールドのスラアク路線って感じがするな ポトって落ちるセミ懐かしいわ
2025/03/02(日) 20:51:55.07ID:+3m9pOEx0
状態異常貫通するのは仕様なのかバグなのか
お気持ち表明しとくか
2025/03/02(日) 20:54:09.83ID:m4NUIk2g0
他のメンバーに大剣がいないときは積極的に相殺狙ってる

大剣いたらどうやっても成功数勝てない
945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/02(日) 20:55:37.52ID:FqaEwGQv0
>>944
めっちゃ分かるわ
相殺回数表示されるのも良いし大技止めて味方救うの楽しすぎる
2025/03/02(日) 20:58:54.09ID:PkKUXK9p0
カウンター強い→リターンが大きい、判定早い長い
カウンター弱い→連撃防ぎきれない、成功しても無敵じゃない
というわけで、双方の意見は微妙にすれ違ってる
相殺はカス
2025/03/02(日) 21:00:58.83ID:32tc1jTOr
>>937
狙ってできたら渋くていいね
まあ今はゴリ押しで変形切り上げいくか
無理なら△3連か◯変形2連でゴリ押して即フルリリだもんな
覚醒ゲージがもったいないから1秒でもはやくスラッシュゲージ回復してフルリリぶっぱしたい
2025/03/02(日) 21:05:14.68ID:nuig4BYc0
初手不動来てのゴリ押しフルリリが楽過ぎる
2025/03/02(日) 21:05:51.31ID:PkKUXK9p0
カウンターと相殺切り上げが別コマンドなのも慣れないうちは混乱したんだよなー
切り上げ自体は昔からあった同じ操作だけど、逆に元々の使い方の切り上げで出してたら1呼吸遅くてそれはそれでウザい
2025/03/02(日) 21:14:50.35ID:OgXOtq3L0
フルリリは押してる間前進してもいい、どんどん早くなる環境で置いてけぼりだわ
951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7b2-RA2q [182.166.180.20])
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2025/03/02(日) 21:16:31.89ID:corQnQ0v0
まぁプロハンにならなきゃカウンターも相殺もいらんけどな
そのためのいつもの回避距離でしょ全部ころりんして弱点でゲージ回収してフルリリだけでもおもろい武器やしな
2025/03/02(日) 21:20:13.76ID:Jif16vKg0
斧はジャストどころか普通の相殺も覚束ないけど剣カウンターはジャストばっかだな
短押しで普通の切り上げ、長押しで相殺のチャージ可になってほしい
2025/03/02(日) 21:24:15.18ID:esigLqXd0
相殺ちゃんと使ってる人いるんだな
俺にとっては最早死にシステムだわ
954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a65c-qwdi [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/03/02(日) 21:25:50.18ID:ZJ4LT3gI0
武器作ってみたけど毒属性の奴選んだのに龍属性になってた
なんでだよ
955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee8b-ZaiF [240f:36:5555:1:*])
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2025/03/02(日) 21:26:02.76ID:PkKUXK9p0
それいいな、長押ししてる間は動きを止めて突進とかを待ち構えられると滅茶苦茶使い勝手よくなりそう
ブレイヴスタイルってやっぱ強かったんやなって
956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-qwdi [240d:1e:43:4400:*])
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2025/03/02(日) 21:29:38.46ID:FqaEwGQv0
>>953
相殺システムに慣れるっていうよりモンスターに慣れるっていう方が正しい気がする
βで散々やったアルベドと周回強いられるゴアは相殺取る技決まってるから使えるけど
ゲリョスとかドドブランゴに相殺取れるかって言われたら取れないわ
957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-+C3a [2405:6581:3e60:1100:*])
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2025/03/02(日) 21:30:06.27ID:UqIa6mqN0
相殺はオトモ狙いの攻撃にお祈りでたまに撃ってるくらいだな
自分ターゲットでやる度胸はない
2025/03/02(日) 21:32:57.36ID:hozFKfJka
適当に振った相殺がシーウーの捕食みたいなモーションにジャストして吹っ飛ばしたのはちょっとニヤリとしたけどストーリーで成功したのそれだけです…
2025/03/02(日) 21:39:43.35ID:PkKUXK9p0
カウンターは押した瞬間から判定出るからまだマシだけど切り上げは1テンポあるの使わせる気ないよな
2025/03/02(日) 21:43:47.32ID:jCxuqn6+0
フルリリやカウンターは何処でもぶっぱするのに
相殺は対面した時だけと謎ルールで運用してた
混戦時に適当に狙ってみよ
2025/03/02(日) 21:46:37.82ID:nuig4BYc0
カウンターは避けれないって判断したときにお祈りで撃ってるな
相殺はコマンド覚えてないからそもそも出せないんだぜ
2025/03/02(日) 21:48:03.51ID:ipzhkFIl0
俺もそう
あぁこれ食らうわって時に出すと意外とヒットするww
2025/03/02(日) 22:25:48.72ID:amvPhTbt0
充填カウンターの構えるのにワンテンポあるけど構えればスラゲ消費で構え続けられるの今の相殺と比べると良く出来たシステムだったんだな
2025/03/02(日) 22:53:36.28ID:96R1tQ1G0
充填カウンターの幻影に囚われてるのでついついカウンター狙っちゃうが決まる度に「あぁ…もうあいつは居ないのか…」ってなる
2025/03/02(日) 22:54:56.12ID:KMmWAEgR0
あの
ッカィン!
はもう聞けないんだよな…
いやサンブレ戻りゃ聞けるけど
966名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-dEEd [1.66.102.29])
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2025/03/02(日) 22:58:36.93ID:2w1KF5myd
毒麻痺減気はアーティア出禁なのか…
2025/03/02(日) 23:02:39.98ID:xIO6xdj70
マスターランク行ったら奪われたサンブレのモーション一部帰って来たりするのかな
968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-+C3a [2405:6581:3e60:1100:*])
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2025/03/02(日) 23:18:29.51ID:UqIa6mqN0
雷と氷はなんで強撃ないんだ
レダウシンダハ余ってるやん
2025/03/02(日) 23:27:26.08ID:wZ/Bhugy0
強属性遊びしようと武器眺めてたらクック斧飛び抜けた属性値あるな
2025/03/02(日) 23:36:05.91ID:BWIno5f20
ラギアスラアクって歴代でも強属性だっけ?
971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13c8-UYmw [2400:2200:581:4e48:*])
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2025/03/02(日) 23:39:35.37ID:sEAaVcVM0
みんな充填カウンターの話してるな
やっぱあれ最高だったよね
2025/03/02(日) 23:43:58.76ID:Hu20Hm4X0
だってあれ決めたらめっちゃ爽快感あったし
今回のカウンターは地味なんよ
使ってて気持ち良いかどうかこれがこんなにも重要だとは思わんかった
2025/03/02(日) 23:49:35.01ID:96R1tQ1G0
自分の使い方が悪いだけかもしらんが今作のカウンターは相手のターンを凌ぐだけって感じで充填カウンターは無理やりこっちのターンに持ってくって感じだったから爽快感もだが目に見えたリターンが得られないのも痛い
2025/03/02(日) 23:56:43.24ID:Hu20Hm4X0
フィールドがあんまり明るくない場所で戦うのが多いのも関係あるかも
エフェクトちょっとみにくい
2025/03/02(日) 23:58:01.98ID:xIO6xdj70
サンブレは充填カウンター狙っちゃうぞ!だけどワイルズはしゃーないカウンター使うかて感じ太刀のカウンター強いわ
2025/03/02(日) 23:59:30.91ID:IRR2We1F0
切り上げ終わってても相殺の判定残ってたりするしガバガバではある
カウンター狙うよりステップで立ち回って斬りまくってたほうが普通に強くね?
2025/03/02(日) 23:59:48.17ID:MJRARMqN0
モーションもかっこいいしな、充填カウンター
リターンも美味しいし、狙う価値があったのになぁ
978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82c2-kfwa [219.104.166.20])
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2025/03/03(月) 00:00:37.84ID:X4xXekH50
充填カウンターは攻撃技で今作のは防御技だから同じカウンターって名前だけど性質は全く違うよ
できなかったことができるようになった今作のカウンターの方が断然好き
2025/03/03(月) 00:11:04.39ID:Z2sG6XEp0
ベータやらなかったから新鮮でクソ楽しいんだが
下位ヌルゲーっていった奴だれだよ
ドシャグマくそ強かったんだが、乙りかけたわ
2025/03/03(月) 00:23:12.81ID:vBApau3t0
楽かどうか武器種とか人間性能にもよるだろうな
スラアクがトップ層の武器種に比べると楽かと言われると…
2025/03/03(月) 00:23:46.50ID:mgO4t3D30
ドシャグマでキツい言ってたらアシュベルドで禿げ上がるぞ
982名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdb-LV4z [122.25.148.115])
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2025/03/03(月) 00:27:01.16ID:kDr1eA1BM
性能5ワイヤーステップがなければまともに狩りができなかった
俺みたいなヘボハンもいるんですよ!
983名も無きハンターHR774 (JP 0Hee-LNh3 [133.106.52.57])
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2025/03/03(月) 00:29:04.38ID:TlGIUMRDH
カウンター別に弱いとは思わないんだけど他の武器の回避やらジャスガやら見てると1段階下な感じはしちゃう
2025/03/03(月) 00:29:44.38ID:WVVxAfgB0
相殺は慣れたら別に難しく無いけど
蓄積値低過ぎて最初の1回限定みたいなもんだから使い所が無さ過ぎる
2025/03/03(月) 00:31:36.32ID:vBApau3t0
次スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形255回【MHR:SB】

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1740929379/
2025/03/03(月) 00:32:24.66ID:QhiMQ95sd
本当に充填カウンターは良かったねワイルズカウンターはまぁスラアクならこんなもんじゃねくらいかな
2025/03/03(月) 00:33:15.44ID:llfQU2t80
カウンターを取った後に行動を選べたらくっそ強かったと思う
というか居合抜刀みたいに大きく移動するだけでも違う
2025/03/03(月) 00:33:27.91ID:ArJIDr+90
護石これなかなか上位の奴出ないなって思ったら強化していくシステムなのね
全部作るか
2025/03/03(月) 00:34:52.80ID:ArJIDr+90
>>985
建て乙
990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-A0GW [126.28.219.147])
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2025/03/03(月) 00:35:56.93ID:nLATSGE70
カウンターは変形攻撃の誤爆凄いよね
R2の同時押しのせいで
使い辛さの一端だと思ってる
2025/03/03(月) 00:51:06.65ID:uTgYPHCZ0
滅龍の覚醒早いのと覚醒時ゲージ回復がシナジーあってつえーな変形以外でほとんど斧振ってないわ
2025/03/03(月) 01:12:13.38ID:GUjSle6K0
アーティアまでの繋ぎで強いレア8スラアクってシーウー斧or鉱石斧以外にある?
どれもスキル微妙で持ちたくないんだが
993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4d-VeWP [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/03(月) 01:12:43.51ID:0mnDmq630
アーティアフェーズにきて何したらいいか分からなくなっちゃった
2025/03/03(月) 01:15:40.91ID:DBcDeN7q0
攻勢ありかもしれん
2025/03/03(月) 01:16:27.72ID:gkbmbzKE0
アーティアとりあえず無属性で滅龍ビン作ってみたけど楽しい🤗
2025/03/03(月) 01:24:39.20ID:K4pdx3qs0
切れ味と数値でレイアのを担いでるな
アーティアは氷水龍が出来たのであと少し
2025/03/03(月) 01:29:54.24ID:n9fWWlVe0
チケットぶち込んで装飾品75個で高速変形を3つ入手
後悔は今のところしてない
2025/03/03(月) 01:29:59.30ID:5C4z32Pb0
イヴェルカーナかと思った
999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Y5YW [106.73.19.129])
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2025/03/03(月) 01:42:36.09ID:dVQXc+5p0
>>997
高速変形は後で指定で作れる
2スロ防具を30個作る方がいい
2025/03/03(月) 02:17:14.52ID:47mmc99+0
質問いいオロですか?
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