武器を振るう時の重さの慣性が無いんだよね
最初から最後まで同じ調子で振るから
何も持ってない動きになってる
普通は始点と終点にブレーキがかかるモーションが入る
身体の姿勢もそのような姿勢になる
ワイルズは明らかに手持ちしてる
グラフィックがリアルになればなるほど小さな重心の移動が目につくようになる