>>522
この動画よく見たらキャラメイクのパラメータによるアニメーション補正について書いてあるな。
キャラメイクのパラメータのMAX値を入れた際にモーションが正しく見えるような倍率値にしてそこからパラメータの数値によってモーションを0.何倍にしているみたい。
ちゃんとそこらへんを考慮しているからパラメーターによって表情がおかしくなるということはなさそうだな。
β版だとウインクの瞼が閉じれてなかったりとかしたし、そこらへんは調整段階だったと信じたいところ。