>>882
理想的になったことはないけどまあワールドでは一応
剣モで細かく立ち回ってエネルギー溜めて
チャンスに斧の必殺技をあてるチャアクと
斧でゆったり立ち回ってエネルギーを溜めて
チャンスで剣の手数を出すスラアク的な方向性はありそうではあった
結局新要素とか何でもできるとか名にしても産廃とかになるんだけど