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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR219

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf4c-UCNp [2400:4050:ca62:f100:*])
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2024/12/22(日) 20:08:33.53ID:PQ/nbiF40
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※次スレ立てる時は↑に
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を3行以上入れて下さい

■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb

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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR218
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1734772480/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2024/12/23(月) 13:45:37.12ID:Dyv4Zmjf0
そもそも5chはエンジョイ勢が多数だからガチ攻略話題したいなら別のコミュニティのほうがいいわ
334名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ bf54-amTB [126.60.223.99])
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2024/12/23(月) 13:46:03.72ID:a9i43xBJ0
>>314
そりゃそうだろストーリークリアなら
御守り掘りの話してんのに
チュートリアルクリアには要りませんみたいな話されても
そりゃそうだろとしか要るわけないじゃんそんな低レベル帯で
普通はエンドコンテンツ寄りの話をするんだが
ってのをここは分かってる奴らは分かった会話してるけど
分かってない側があれこれ言っても仕方ないからさっきから言ってる通りお前が良いならそれで良いって別に黙ってたら
335名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8e05-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/12/23(月) 13:47:14.54ID:aZ6aBFF20
>>321
ちょりちゃんが独り言呟くスレになりそう
2024/12/23(月) 13:47:25.19ID:pgkKL/z4d
>>332
まずプレイヤーの大半は部位ごとの肉質なんか気にしないと思うよ
配信見てインフルエンサーがおすすめする装備を担ぐだけでシステム自体を理解してるわけではない
2024/12/23(月) 13:48:19.70ID:x4TA6hm40
属性は弱点なら肉質50くらいにしてほしいよね
15や20で弱点ヅラしないでほしい
2024/12/23(月) 13:48:25.82ID:HE2JqFd00
>>330
あんま比べたくないけど正直ワイルズの広いだけで殆ど干渉できないフィールドがちゃっちく見えるな
キャンプも今更こんなん出すのかよって感じだし
339名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 1eec-1NCF [240b:c010:480:e488:*])
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2024/12/23(月) 13:51:01.09ID:OHy+ygSO0
配信者だと蛇足っていう47歳のおじさんが681乙でミラボレアスソロ討伐して賞賛されてたぞ
2024/12/23(月) 13:51:20.86ID:UStlz3iB0
まぁそもそも物理一択環境で良いって人は
物理が最強であって欲しいって人も内包してるから属性の方が多少強いだけで文句言うだろうし
物理最強で尚且つ属性は安定してダメ稼ぎやすいって言う肉質にすれば全員に救いがあるんだけど
そんな調整が出来る開発だったらこんな事にはなってねぇんだな!
2024/12/23(月) 13:51:57.82ID:kpfhXpng0
>>332
使い分けの意味なんて火が弱点だから火の武器を担ぐ
これに尽きるだろ
属性肉質なんてそれに付随する要素でしかないわ
2024/12/23(月) 13:51:58.84ID:SKtjSwzV0
広くてもセクレト乗って通るだけだからなぁ
マップ弄りはワイルドハーツの方が頑張ってた
2024/12/23(月) 13:55:29.42ID:kpfhXpng0
>>334
すまん文章がフワッフワすぎて何が言いたいのかよくわからんわ
酒飲んでる?
2024/12/23(月) 13:55:45.62ID:Dyv4Zmjf0
>>341
>>332
それぞれエンジョイ勢とガチ勢の目線で語り合ってるから一緒分かり合えないよ
それぞれの目線では正しいけど
2024/12/23(月) 13:56:35.56ID:izSBUSi/0
Steam実績見る限り全体の3/4のプレイヤーはアンイシュワルダ倒す前に辞めてるんだ
ミラソロ討伐済みなんて上澄みも上澄みなんだ
2024/12/23(月) 13:56:36.70ID:aFbDd/He0
ワールドが物理偏重だったのは無撃珠1.1倍のせいだろ
アイスボーンで無撃珠が1.05倍になったら誰も使わなくなった
2024/12/23(月) 14:00:28.17ID:UEpTEMT80
>>340
俺は属性がただの色違いでしかないなら物理一択でも属性一択でもどうでも良いわ性能的な差別要素つけろ派
348名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 3ff8-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/23(月) 14:01:39.09ID:NCHvgvD90
普通に物理も強くて属性も強いって調整にできないのかね
ワールドもサンブレも極端すぎるんだよ
武器の性能によって物理も属性も状態異常も出番ある調整にできるのが理想
2024/12/23(月) 14:02:03.50ID:HE2JqFd00
>>346
属性値低いわ上限厳しいわでそもそも属性が強くなかったのもある
アイボーは無撃ナーフに加え無属性武器も低性能にして属性上限ほぼ撤廃とか色々やってはいたな
2024/12/23(月) 14:03:00.43ID:SKtjSwzV0
物理一択でもアイスボーン最後みたいに全員ミラ武器ってのは極端すぎてあれだな
351名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
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2024/12/23(月) 14:03:03.71ID:xgepyXXS0
属性武器をエンドコンテンツにしようねって流れじゃないの
物理で80点、属性で100点のダメージが出せるようになるから理論値求める人は属性武器求めて色んな武器作ってねっていう
サンブレイクはその辺の調整も上手かったと思う
2024/12/23(月) 14:03:25.68ID:UStlz3iB0
属性武器活かせる方が個人的には好きだけど作るの面倒くさいと言われたらそれはそうってなる
というかエンコンを武器に絡めてしまったが故に
気軽に武器揃えられなくなったしな
353名も無きハンターHR774 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイ 8eb7-1NCF [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/12/23(月) 14:04:43.62ID:aZ6aBFF20
>>345
そしてその上澄みだけが集まってるのが5chってわけ🥴
354朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8ef4-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
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2024/12/23(月) 14:04:52.53ID:gADkpKMH0
そもそも属性が色違いエフェクト違いで終わってるのもう飽きたよね
やられを筆頭にどんどん属性らしさを見せて欲しい、そういうの得意だろ?この開発
2024/12/23(月) 14:05:22.21ID:kpfhXpng0
>>347
ヴォルガノス火で殴ると柔らかくなるとかあったけど地味過ぎるよな
ああいうのはもっとあっていいかもと思うわ
356名も無きハンターHR774 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 92d5-hWaK [2404:7a87:c261:3600:*])
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2024/12/23(月) 14:07:42.58ID:J8taebw40
>>350
ミラ装備ゲットできる奴はミラを倒せるまでMHWIBやってきた奴らだからミラ装備だらけになっても自然だな最後までプレイしてきたご褒美だもの
2024/12/23(月) 14:08:43.42ID:izSBUSi/0
>>353
ほんとぉ?マルチでおんぶに抱っこかそもそも倒したこともないのに倒せて当然だよねって言ってるやつも紛れてると思ってるよ
2024/12/23(月) 14:09:29.50ID:UEpTEMT80
>>352
マムだのムフェトだの錬成だのやってくるからなぁ
359名も無きハンターHR774 警備員[Lv.106][苗] (ワッチョイ 3f77-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/23(月) 14:09:42.61ID:NCHvgvD90
>>352
サンブレが過疎ったのも属性揃えるのがめんどいってのもあっただろうね
2024/12/23(月) 14:10:14.99ID:kpfhXpng0
>>350
いや最後はやり過ぎなくらいでいいわ
最後とはいえいまだにミラボレアスまで到達できてないハンターがマルチには溢れてるのが現実だし
2024/12/23(月) 14:13:28.94ID:UStlz3iB0
>>358
それもだしカスタム強化もワールドのひたすらドロップ狙いとか
導きの地の過程を考えたらまぁ時間かかる訳だし
一つの武器を十全に使うための過程が長くなればなるほど自ずと物理一択を望む人が増えるのは必然ではあるよね…
2024/12/23(月) 14:13:32.84ID:YdOEP9Th0
属性武器エンコンガイジ爆誕
2024/12/23(月) 14:18:01.75ID:izSBUSi/0
属性武器が良いというより色んな武器を使う理由が欲しいというかこれ一本で充分をされると面白みに欠ける楽ちんだけどね
2024/12/23(月) 14:19:23.10ID:Ugows+BF0
このモンスターを倒すためにこの属性武器が要るから先にあっちのモンスターを倒すみたいな流れは発生するよね
2024/12/23(月) 14:19:56.46ID:UStlz3iB0
>>359
怪異強化と怪異錬成は本当にそのやりすぎなので…
装備の必要素材を緩和してもそこがクソ大変なら意味ないじゃんっていう
まぁ素材緩和はあくまでストーリークリアしたらやめる程度のプレイヤー向けの調整だったんかも知らんが
366名も無きハンターHR774 警備員[Lv.106][苗] (ワッチョイ 3f6f-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
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2024/12/23(月) 14:20:44.61ID:NCHvgvD90
基本的に物理が最強で黒いタコみたいなのは水属性の通りが良くて属性の方が強いみたいなので良くない?
2024/12/23(月) 14:21:11.85ID:m+wTpLgY0
PRO買ってえぇんか?
2024/12/23(月) 14:25:18.53ID:rla33BJVr
ダメです
2024/12/23(月) 14:25:40.01ID:Dyv4Zmjf0
>>367
わいロマサガ2やりたくて無印買ったけどproも買う予定
370名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ bf54-amTB [126.60.223.99])
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2024/12/23(月) 14:28:42.30ID:a9i43xBJ0
>>343
おう
続きはストーリークリアして装備厳選し始めてからな
レベルが低過ぎて会話にならん
2024/12/23(月) 14:29:54.55ID:Dyv4Zmjf0
>>370
君はどのくらいやり込んでるの?
2024/12/23(月) 14:31:45.08ID:izSBUSi/0
>>366
これで良いよな
属性最強じゃなくて物理耐性がめっちゃ高くて属性に弱いモンスターが何種類か居てそいつ等には属性武器が有効
物理は極端な奴以外には90点くらいの火力で属性使えば100点みたいな
2024/12/23(月) 14:33:40.02ID:WwmLq0o/0
>>364
ワールドでクシャル倒すのにクシャル防具が便利っての思い出した
アレは酷いわ
それまではクシャとテオとナズチとかで三竦みの関係だったよね?
2024/12/23(月) 14:33:41.02ID:N0cxkQ2y0
>>309
弾強化は1.2倍だな
旧作の拡散矢が1.3倍だった
2024/12/23(月) 14:33:56.84ID:Tu25bvKV0
>>367
ええよ
GT7の処理落ち減ったのがよかった
2024/12/23(月) 14:34:45.27ID:LoLuBg87M
カスタム強化やら錬成のせいで武器複数作るってなった時にめんどくささが勝ってしまってたのが良くない
2024/12/23(月) 14:35:21.59ID:UEpTEMT80
>>372
理想はわかるけど肉質無視だの属性弾だのなんだのある中でそんなうまいこと調整できるかね
2024/12/23(月) 14:37:16.45ID:N0cxkQ2y0
毒や爆破ダメージはなんとかならないのか
2024/12/23(月) 14:38:56.08ID:WwmLq0o/0
物理と5属性だけなら上手くバランス取れそうだけど実際はそこに毒と爆破まで関わってくるからさらにややこしい
不遇の毒属性の出番をさらに奪った龍封力とかいうアホシステムまであったし
2024/12/23(月) 14:41:20.09ID:ERPDBLLs0
属性武器がこの開発にまともに調整出来る訳無いだろと言われたらそうだねとしか言えない・・・
まぁ頂点モンスはレダウ→ツナ→タコ→氷orゴア辺りは順番に武器作っておけば
次の頂点に刺さるみたいな順番にはなってんのかなとは何となく思ったが
2024/12/23(月) 14:43:01.19ID:izSBUSi/0
>>377
理想を語るくらいはいいじゃないか、開発がこの意見をみていつかどうにかなる可能性も0じゃないかもしれない

ワールドもライズもそこら辺はあんまりバランス良くなかったなX以前はダメージが見えてなかったからかあんまり実感しなかったけどどうだったんだろう
2024/12/23(月) 14:44:38.90ID:jYkihtpb0
最近のモンハンはモンスのhp上がりすぎて
毒が空気すぎるのが辛い
2024/12/23(月) 14:46:22.18ID:wC9FbckY0
毒と爆破はダメージの発生タイミングが違うだけでやってること同じだし正直その場のノリで爆破属性なんて作ったの失敗だと思うよ
毒は殴り続けたら重ね掛けできるとか爆破は甲殻吹っ飛ばして元々硬くて旨味のない部位だけちょっと柔らかくなるとか
2024/12/23(月) 14:47:43.35ID:HE2JqFd00
爆破は部位破壊ダメを滅茶苦茶高くして部位破壊特化にするとかじゃダメなんかね
昔ならともかく今はやくめ終わったら変えられるんだし
2024/12/23(月) 14:48:33.53ID:Dyv4Zmjf0
>>383
毒も爆破もプレイヤーのデバフとしての効果がメインでしょ
2024/12/23(月) 14:48:48.80ID:UStlz3iB0
爆破はそれこそ今作だと傷がつきやすくなるとか欲しいよなぁ
毒は割合ダメに変えてくれ
2024/12/23(月) 14:49:03.78ID:WwmLq0o/0
龍封力の行動弱化を毒に返せばいいのに
毒の追加ダメはショボいけど敵を弱らせられるって感じで
爆破もダメは控えめだけど小怯みを多発させて行動キャンセルが狙えるって方向なら5属性とは違った持ち味が出せるのでは
2024/12/23(月) 14:50:33.72ID:wC9FbckY0
>>385
こいつは一本取られたぜガハハ
……(すすり泣く)
2024/12/23(月) 14:52:28.15ID:Ukx3czZu0
爆破で固定ダメージ出せるのは部位破壊に有利ってのは元々あると思う
390名も無きハンターHR774 警備員[Lv.88] (ワッチョイ e12d-Pp+C [2400:4051:1260:3300:*])
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2024/12/23(月) 14:58:20.65ID:qYSbHXA10
毒の期待ダメージ量すら知らないくせに
391名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 0a88-maOb [2400:2650:8760:d000:*])
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2024/12/23(月) 14:59:48.16ID:IsvK0d9j0
状態異常はサンブレの鬼火纏的なポジションにしたらいいよ
後付け出来てモンスターの行動を妨害できる感じでいい
2024/12/23(月) 15:01:37.56ID:Dyv4Zmjf0
>>390
このスレに正確に答えられる人は誰もいないよ
2024/12/23(月) 15:03:40.27ID:Dyv4Zmjf0
スリッパの5995とrtx4090で組んだPCめっちゃ羨ましいわ
ヌルヌルでプレイできそう
2024/12/23(月) 15:06:57.01ID:Ukx3czZu0
爆破といえばMHXXの旦明が破格の強さだった思い出
ずっと爆発してモンスター怯みまくりだったような
2024/12/23(月) 15:09:34.88ID:XDVnPUwX0
それこそ畜撃でスキル盛るの難しくなる代わりに物理の上位互換にしてしまうのは好きだったけどな
2024/12/23(月) 15:11:30.65ID:UEpTEMT80
調整一歩間違えるとアルコバレノるぞ
2024/12/23(月) 15:15:59.45ID:Ukx3czZu0
>>396
それな派手だし部位破壊もできるしダメージも稼げるとなったら全部これでいいじゃんってなっちゃうよな爆破は
2024/12/23(月) 15:16:31.81ID:JDmF0AF80
>>390
そんなのカプコンですら何も把握してないよ
適当に感覚だけで調整してる
2024/12/23(月) 15:20:12.36ID:nebczggS0
ペダンマデュラ使いたいからいいよ
2024/12/23(月) 15:27:11.95ID:wC9FbckY0
じゃあ何スか
有能だと他の全てを食い潰すから生まれたこと自体間違ってたってことスか
401名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
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2024/12/23(月) 15:32:28.39ID:xgepyXXS0
爆破属性とか適当に出しちゃったもんだから負の遺産として残り続けてるのギャグだろ
2024/12/23(月) 15:33:09.38ID:0HqfKqfi0
俺は山田が使いたいだけなんだ
403朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8ef4-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
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2024/12/23(月) 15:33:33.33ID:gADkpKMH0
水属性ってなんなの?
2024/12/23(月) 15:33:59.26ID:+3WHaZHX0
適当に出しちゃって負の遺産になるパターン多いなナンバリング作品
2024/12/23(月) 15:35:07.65ID:7NcrFAZP0
猿空間に格納される強キャラみたいな扱い
406朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8ef4-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
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2024/12/23(月) 15:36:32.09ID:gADkpKMH0
アイテムマイセット、防具合成、翔蟲、操竜、乱入、狩技、鉄蟲糸技…

やっぱ神だな
2024/12/23(月) 15:45:17.87ID:vQGBTnwe0
スレ民が集まって仮ゲー製作したら爆売れするんじゃね?
2024/12/23(月) 15:45:22.70ID:Ugows+BF0
>>403
高圧洗浄機
2024/12/23(月) 15:45:29.93ID:5/BvwM3V0
2→3のときみたいに適当に追加した武器ばんばんリストラしたらええんやで
410名も無きハンターHR774 警備員[Lv.86] (ワッチョイ f3f7-Q6PK [240a:6b:360:311:*])
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2024/12/23(月) 15:48:26.68ID:Iq+t2lGW0
エンコンで属性揃えるの面倒だから物理最強でいいってどう考えてもエンコンのバランスの問題で草
411名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
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2024/12/23(月) 15:52:52.87ID:xgepyXXS0
あほみたいに確率渋い装飾品に比べたら明確にゴールある武器作成の方がモチベ沸くんじゃね
2024/12/23(月) 15:56:58.58ID:LEeB13ad0
クソ渋ガチャあってもいいけどリザルト画面で完結してくれ
店に素材持って行ってポイントに変換して~みたいなのは手間かかってダメだ
リリンクとか酷過ぎて狩りよりガチャ回してる時間のが長かった
2024/12/23(月) 15:57:26.43ID:ukofFLXb0
って言うかスキル増やして構成の多様化なんてそれこそアマチュアの浅知恵だよな
絶対ユーザーサイドで最適化されてテンプレ作られるんだから
増やすならスキルよりシチュエーションの方だよ
2024/12/23(月) 15:57:41.57ID:5zUcDUvz0
時間かかって面倒だとしてもしっかり属性武器揃えたらちゃんとどの無属性よりも明確に強くなるならちょっとぐらい面倒でも全然構わんしむしろそっちの方がいいわ
それでもだるいって言って無属性でいいだろって文句言いつづけたりそんなのに時間使うの馬鹿らしいってModに逃げたりするやつはいるだろうけど
2024/12/23(月) 15:58:31.33ID:QgdsPCaz0
モンハン開発は一度追加した要素絶対消せない縛りやめたらいいのに
と思ったけど系列が違うとはいえ3rdから3Gで牧場とか主にユーザー側に便利な要素削除しやがったから、ただ単にユーザーを苦しませたいだけなんだと気づいた
気づいてしまったんだ……
416朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8ef4-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:01:55.58ID:gADkpKMH0
>>408
ウォーターカッター的なアレだろ?だとするとやっぱりどちらかと言えば物理なのでは…?

クソ渋ガチャも1000連させてくれれば許すよ、あと装飾品やめろ護石と傀異錬成にしろ
スキル100個つけたい
417名も無きハンターHR774 警備員[Lv.106][苗] (ワッチョイ 3fe2-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:02:36.40ID:NCHvgvD90
>>414
MODに逃げるならまだマシだけどな
普通の人は一度投げ出したらもう戻ってこないから復帰勢が消えて過疎ったのがサンブレ
なら最強の一本作らせて満足してやめさせた方がアプデ来た時に戻ってきやすい
2024/12/23(月) 16:06:01.75ID:5zUcDUvz0
>>417
ズルしてエンコン短縮したらそれ以上強い装備なんてもうないんだし速攻でに満足して飽きてやめるだろうなってのは実際あるな
そういうやつがTAとかで理論装備ができたあとでも延々周回に貼りつくとは思えないしな
419名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:08:54.16ID:xgepyXXS0
モンハンのエンドコンテンツ自体がそもそも上手くいったこと一回もないしあんなのはオマケって割り切らないとな
2024/12/23(月) 16:08:59.82ID:vQGBTnwe0
モンハンのエンコンは世界最速TA目指すのが一番モチベ上がる
2024/12/23(月) 16:11:57.99ID:5zUcDUvz0
PCのサンブレでMod使って傀異錬成で一部位にスロット6個開けたりスキル3~4個ぐらいついてるのを一式で揃えて理論値護石作ってた人がいたらそれ以上の装備もう手に入れようがないけどそこからどうやって討究周回のモチベ保ってたかは正直気になるからもしやってたやついたら教えて欲しいな
2024/12/23(月) 16:12:04.69ID:DZ9k3mQCd
属性にダメージは期待しないからギミック面で有利になる方向がいい
2024/12/23(月) 16:12:13.95ID:WwmLq0o/0
別に新作まで延々とモンハンやらせる必要ないと思うしなあ
モンハンクリアしたらカプコンの他のゲーム買ってもらった方が企業的にはええやろ
目指してた装備すら揃わないまま新作出ちゃう方が萎える派やなあ
2024/12/23(月) 16:12:22.05ID:D6JaWFiR0
ガチャは良いけどテーブル固定は暴挙だったな
mod使わないと手に入らないじゃんと思わせてしまうのは良くない
2024/12/23(月) 16:14:01.71ID:5zUcDUvz0
大剣とかハンマーみたいな一撃重めにぶん殴る武器はともかくとして双剣とか弓とかは流石に属性武器で遊ばせてほしいわな
426名も無きハンターHR774 警備員[Lv.103][苗] (ワッチョイ 3faf-0ASK [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:17:33.16ID:Wxr5Pdor0
なんでサブキャンプ壊れてまうん?
427朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8ef4-5+tA [240f:6c:364c:1:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:20:44.52ID:gADkpKMH0
理想の装備作ったならあとは14武器種×全モンスター(サンブレ路線なら入れ替え技)でとんでもなく遊べるやん

TAっぽいことやる
ノーダメ
ダメージ効率度外視の見映え狩猟
マルチ特化装備

色々できるよね、装備作りだけがモンハンじゃない
428名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 0ae7-maOb [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:22:44.69ID:IsvK0d9j0
怪異討究は錬成抜きでもIBでいうジンさらやゴルトロみたいな感覚で暇潰し出来るから続投でも良いわ
429名も無きハンターHR774 警備員[Lv.106][苗] (ワッチョイ 3fe8-wL5y [2001:268:9058:6497:*])
垢版 |
2024/12/23(月) 16:26:24.05ID:NCHvgvD90
そもそもエンコンはやりたいやつだけやればええんよ
ライト層はラスボス倒して軽く装備作りしたら満足なんだから
2024/12/23(月) 16:27:15.62ID:ukofFLXb0
錬成が最悪なのはガチャするのに加工屋に籠る所
狩猟の報酬でガチャするから狩猟に行く動機ができるのがモンハンのゲームとして優れてる点だろ
ガチャにクソ時間掛かって狩猟に行けないのはゲーム破綻してるんだよ
あれ考えた奴致命的にゲーム作るセンスねぇわ
あとミレーネのクソババァの自分語りうぜぇ
2024/12/23(月) 16:29:16.05ID:BSaqJgGB0
>>422
ライズでモンスも属性やられになると聞いて
属性武器で殴り続ければいいのかと連想し
必ずしも弱点属性が最適解じゃなくなるのか!?
と期待したが実際はフンコロ投げつけるだけだったという……
2024/12/23(月) 16:30:59.12ID:vQGBTnwe0
属性に差別化を図るならファンタジーの魔法剣みたいにするのも面白いかと
飛ぶ斬撃とか周囲に氷結盾を展開したりとか
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