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【MHWilds】片手剣スレ 4

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2024/10/31(木) 09:30:06.78ID:rh4qvZ5b0
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前スレ
【MHWilds】片手剣スレ 2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1724750051/
【MHWilds】片手剣スレ 3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1726914674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
466名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b29e-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 21:49:40.39ID:/tin/iSh0
>>465
チョープってやる技
2024/11/01(金) 21:50:52.01ID:Fah/4zmH0
>>466
チョープ?わからない
正式名称で頼む
xでもチョップなんて名称使ってる人いない
2024/11/01(金) 21:55:06.40ID:BkOJjsFI0
>>467
しゃーないな、ヒントをやろう、チョープって感じの技のこと
2024/11/01(金) 21:56:21.70ID:Fah/4zmH0
もういい勝手にしろ
流行ると思うなよ
2024/11/01(金) 21:57:37.04ID:A16Rr3HI0
>>463
ほんとだ、なにかに使えるかもな

てか旋刈りからもキャンセル気味に突きを出せるな。これ旋から旋に繋げる際の従来のガード切り上げ代わりに使えないかな
2024/11/01(金) 21:57:55.51ID:7SQZeZhu0
>>465
チャージチョップ
2024/11/01(金) 21:58:45.61ID:Fah/4zmH0
お前らまじでつまらんな
だから不人気武器なんだよ
2024/11/01(金) 22:12:33.44ID:RqPcQp1/0
ゴミを使おうとしてくれてる数少ない物好きに意地悪すんなよ
〇△ 長押しで出る溜め切り落としみたいな名前のやつ
英名がチャージチョップや
2024/11/01(金) 22:13:38.51ID:6zj639Prd
>>470
今回は旋刈り後の隙小さくてガード斬りの必要なくなってるから
普通にその場でまた水平切り再開するコンボルートが最高DPSだよ
ほぼライズと変わらない
回転ループ基本にして余裕があれば旋刈り入れて
モンスターが飛び立ちそうになったら追い打ちの溜め斬り落としする感じになるんだろう

集中急所突きは1発指すだけの低DPSアクションだけど
白傷と赤傷には特殊な攻撃が出せるからそのとき限定で旋刈りから繋ぐと高DPSになりそう
2024/11/01(金) 22:13:50.59ID:tpsBJMlK0
つまらんもなにもメディアの試遊レポの時からずっとこのスレではチャージチョップと言われてる

溜め斬り落としの英語表記がチャージチョップ
2024/11/01(金) 22:14:57.91ID:RqPcQp1/0
>>460
字面は強そうな雰囲気出てるな
弱点露出させてはい強武器さん傷どうぞができる分マシか
2024/11/01(金) 22:17:40.24ID:AWbXfEEi0
>>462
これって妄想?実際のDPS?このコンボならかっこいいから結構求めてたやつかも
2024/11/01(金) 22:17:45.46ID:A16Rr3HI0
>>474
旋刈りの硬直切れからまた水平が最高効率なのかサンクス

白傷が目立ちにくくて困るぜ…
2024/11/01(金) 22:17:52.25ID:Fah/4zmH0
>>473
チョップみたいだからチョップ言ってんのかと思ったら英名がチョップなのか
2024/11/01(金) 22:19:17.62ID:nyvfK/cL0
>>462
検証お疲れ様です
2024/11/01(金) 22:22:20.10ID:LHxjJR5n0
なんだかんだガチで戦ってる感というか泥臭さは好き
あぁだから弱いのか理解した
2024/11/01(金) 22:22:45.60ID:6zj639Prd
>>477
10セットか1分以上同じコンボを続けて与えたダメージをかかった時間で割った数字だよ
ヒットストップも入ってるから弱点バシバシ当ててる人向けのDPSだね

硬い部位ばかり当てるならヒットストップ少ないから別のDPS表を参照する必要があるけど今回は体験版なので作ってない
2024/11/01(金) 22:26:31.34ID:AWbXfEEi0
>>482
なるほど、ありがとう、参考にします
メインガンスのサブ片手でいこうかな
2024/11/01(金) 22:28:51.21ID:EQQXLsVa0
太刀やら双剣に怯ませられながら健気に戦う自キャラを見て爆笑してしまったよ
2024/11/01(金) 22:30:07.79ID:PynfhMoo0
滑り込み斬りが地味に火力あるのも意味分からん
2024/11/01(金) 22:30:33.83ID:m5LJbw+L0
滑り込ませたいんだろ
2024/11/01(金) 22:33:51.64ID:YNSACdqX0
剥ぎ取りナイフがちょっとでかくなったような武器が強いわけないだろ!
2024/11/01(金) 22:37:04.26ID:qTMHPGP10
剥ぎ取りナイフはなんでもスパスパ切れるけど片手は弾かれるじゃんねぇ😭
489名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d735-58KX [2409:11:9a80:9c00:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:44:34.22ID:5d6YalGu0
マイナス要素
モーション遅延。JR弱化。モーション値低め。スリンガーによる即座のに閃光落下の難易度UP(SBと比較)。鍔迫り合いのメリットが少ない(ソロではロスタイムに)。盾攻撃は斬れ味補正がのらない。切り上げ削除。ガード切りとガード移動の続投。ころりんバクステ廃止。
プラス要素
盾コン削除。移動切り追加。
2024/11/01(金) 22:44:42.06ID:Z4B+uP0ad
剥ぎ取りナイフはミスリル製なんでしょ(適当)
491名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d735-58KX [2409:11:9a80:9c00:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:45:42.65ID:5d6YalGu0
>>489
すまん、スリンガーによって閃光の即投げが出来ないという意味だ。
2024/11/01(金) 22:47:15.31ID:A16Rr3HI0
やったー10分切れた!レダウ9:21出したぞ
DPS計ってくれたおかげでチョップの多さをちょっと見直して良かったわ、有難い
2024/11/01(金) 22:52:43.09ID:7SQZeZhu0
旋刈り出したいのにちょっとでも入力甘えると移動斬り暴発するのがストレス指数高い
494名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b218-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:53:15.41ID:/tin/iSh0
>>493
同じことしてるわ
495名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:53:31.83ID:Z+SncU8M0
>>492
おめでとう!6分台出して
2024/11/01(金) 22:56:49.06ID:m5LJbw+L0
岩手剣なら5分台いける!
2024/11/01(金) 23:01:34.91ID:B5eNoH0Id
ほんとこの武器なにかにしろ気をつけないと誤爆すんのやめてほしい
2024/11/01(金) 23:02:31.25ID:PynfhMoo0
片手岩TAの人滅茶苦茶頑張ってて草
2024/11/01(金) 23:02:59.37ID:9/42/kbF0
岩手県は支持しよう
2024/11/01(金) 23:04:04.64ID:AWbXfEEi0
◯コンボやろうとすると盾バッシュ暴発するわ…スタンとかハンマーさんに返してバッシュ削除していいよ
2024/11/01(金) 23:05:56.31ID:RqPcQp1/0
岩石剣の人かなり上手いのに岩石落としに魂売ってるの可哀想すぎる
2024/11/01(金) 23:09:19.79ID:cDgHx88j0
理想的な岩石落とし決めてダウンコンボも最適解取ってるのに岩1個も落としてない強武器のTAに負けてるのが本当にヤバい
2024/11/01(金) 23:09:23.50ID:gP6Wg03m0
バクステ始動の時はジャスラFBが火力的には最適解って事でええか?
2024/11/01(金) 23:12:08.62ID:cDgHx88j0
ジャストラッシュはバクステ込みでのDPSはカスだからダウンコンボとしての価値は無いけど
バクステが攻撃の回避等で意味のある行動だった場合は最適解だよ
505名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/01(金) 23:14:09.35ID:yfKBTkIS0
届かないのわかったうえで集中モードの突き刺し尻尾に連打してたら死ぬほど滑稽な絵が流れたわ
マジで集中モード関連は独自要素だから残してジャスラの性能ちょっと落としたIBの片手剣そのまま持ってきたほうがいいレベルだな
2024/11/01(金) 23:15:47.49ID:PynfhMoo0
移動斬り最初は画期的だと思ったけどやってるうちにころりん斬りと旋回ループで十分だと気づいてしまった
507名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 23:19:26.87ID:yfKBTkIS0
フロンティアの回避攻撃の仕様だったら差別化出来てよかったんだがマジで移動斬りはやる必要がないに尽きるんだよな
なんか片手剣内で上位互換があるせいで死にモーションですのパターンが多い
2024/11/01(金) 23:19:29.03ID:6a0vmpva0
火力ないとかよりも動作全般がモッサリで爽快感皆無なのと
ガード+△技が変なゴミ技に差し替えられてる方がマジ無理やわ
2024/11/01(金) 23:22:34.01ID:7SQZeZhu0
移動斬りが存在することは別にいいけどどこからでも派生するのが本当にストレス
同時押し強要するような性能の癖に入力ミスったらコンボリセットされるの不快すぎるんだよ
2024/11/01(金) 23:25:12.25ID:ruRpG3yQ0
もっさりなのに変なリアル志向のせいで攻撃時のエフェクトとかヒットストップも皆無だから攻撃の爽快感がなさすぎる・・・
ヒットストップありすぎるのも無防備な時間ふえてあかんかもしれんけどある程度はくれよ
511名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/01(金) 23:29:33.97ID:yfKBTkIS0
ジャスガからの旋刈りにガード入力残っててスライディング始めたりもするし入力ミスペナルティが多すぎるだろ
512名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/01(金) 23:43:54.31ID:yfKBTkIS0
太刀より剣の振り遅く見えるのシンプルに馬鹿だろ
2024/11/01(金) 23:44:39.58ID:LX9JdiEW0
ジャスガカウンター微妙だと思ってたけど
ドシャグマとかに引っ付いて殴る時に使ってくと便利だわ
変に大技擦っていくより地道に殴ってジャスガした方がいいのかこれ?
2024/11/01(金) 23:45:26.33ID:Fah/4zmH0
いつまでも左手で剣振ってるからだろ穴
2024/11/01(金) 23:45:39.58ID:Fah/4zmH0
だろうな
516名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/02(土) 00:10:01.39ID:nMkKHdQS0
岩手剣で6分出たってさ
開発はタイムしか見ねーからこれで強化なくなったな笑
2024/11/02(土) 00:10:11.01ID:yh49qj1oH
ライズの片手なんか飛影バンプとモーション値くらいしか褒めるところなかったのになんでこれベースにしたんだろうな
普通にアイボーベース+集中モードだったら火力下がっても全然やる気あったのに
2024/11/02(土) 00:12:54.66ID:A9SIPT3i0
盾コンが全てを守ってた説
盾コン削除の呪いみたいなもんだ
519名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:13:42.05ID:nMkKHdQS0
フリークエじゃなくてフィールドでクエスト化して初動の移動時間削る涙ぐましい努力が見られる
520名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/11/02(土) 00:14:22.01ID:trynsvqZ0
アイボー片手楽しかったな
テクいこと色々できた
521名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ d727-D2cl [240f:39:459:1:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:16:43.36ID:rQjiTukN0
岩手剣はどの武器でも環境利用すればこれぐらいできますよっていう感じだよな
強いて言えば片手剣だとアイテム使用が早い・動きやすいっていうだけで
2024/11/02(土) 00:16:45.12ID:y5ffl6NC0
もう盾に竜撃砲仕込んでくれ
523名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2ed-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:18:05.85ID:ro/0Zkfn0
岩手県俺の半分か
まじで火力違うんだな
2024/11/02(土) 00:20:20.59ID:GdaG0l3Vd
スライディングにワイヤーつければ長距離詰められるんじゃないですかね?
525名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9644-58KX [2001:268:9870:2ed:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:23:41.52ID:HsqlBfUK0
動画見たけど岩落とし上手すぎて草
岩の魔術師や
2024/11/02(土) 00:25:58.23ID:+Wzq0Ylo0
ドラクエ6のバトルマスター並に岩石落とししてるな
2024/11/02(土) 00:28:49.32ID:Rg5TRE4x0
とりあえずジャスガ反撃のリターン上げて欲しいわ
リスクの割に低火力すぎる
2024/11/02(土) 00:51:17.49ID:ZwZYBeDs0
他武器のスレも見てみると割と各所で不満たらたらなんだな
強い弱いあるけど全体的になんだこれつまんねえみたいな空気なとこ多い
ここまで来るとワイルズのアクションの方向性自体が失敗してるんじゃないかとすら思えてきた
2024/11/02(土) 00:51:27.92ID:080YspWk0
マルチでフレンドリーファイアされると何もできないのマジでクソだわ
しかも他の武器とは比にならんレベルで喰らうし
2024/11/02(土) 00:55:01.06ID:ZsMLWzVh0
スパアマないからボコボコ殴られる
2024/11/02(土) 00:55:03.42ID:yqXdBVOK0
鍔迫り合いと傷攻撃はしょうもないって声が多いけど相殺はみんな強いって言ってるよ
2024/11/02(土) 01:07:29.89ID:ifEWoiCz0
世界観のワールドと快適さのライズのいいとこ取りかと思いきや両方の悪いところ煮詰めてるなんて思わないじゃん
533名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:14:42.02ID:trynsvqZ0
約束された神ゲーから約束された岩ゲーへ
2024/11/02(土) 01:14:44.67ID:EqAQLItpM
ワイルズの方が片手らしくて面白くないか?
集中あるお陰でかなり小回り効くし角度考えずにジャスラも差し込み放題
IBのままだとジャスラガンランス強すぎるから弱いのは仕方がないわ
2024/11/02(土) 01:15:32.77ID:yh49qj1oH
いろんな武器使ってみたけど全体的にもっさりしてて面白くないなこのゲーム
片手だからつまんなく感じてた訳じゃなかったわ
2024/11/02(土) 01:16:36.91ID:8wj0BsXI0
弓と太刀はもっさり感無しでスピード感に溢れてるよ
2024/11/02(土) 01:22:30.10ID:L2p9Izn40
翔蟲のスタイリッシュさ知ってしまうと全てがもっさりに感じる
538名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ de8c-bjeA [2400:2651:20c2:6c00:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:26:10.01ID:Xk+jTrsn0
片手使おうとウキウキで過去スレにレスしてたのが馬鹿みたいだわ
もう太刀に浮気するわほな
2024/11/02(土) 01:26:21.81ID:080YspWk0
翔虫とクラッチクロー返して・・・
540名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (オッペケ Sr27-8acW [126.156.202.102])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:29:33.44ID:CxKZ5ejDr
ジャスガから昇竜撃出せるようにしてくれないか?
実はカムラで修行した事があるとか何とか設定つけて
2024/11/02(土) 01:41:10.07ID:ykKqubh/0
スリンガーとかいうゴミシステムのせいで閃光玉使うのにL2+L3とか意味わからないコマンドになってるのだるいわ
装填するのもひと手間あるし
2024/11/02(土) 01:44:16.03ID:jJRtRWm50
太刀でもなんかもっさり感じる
双剣くらいじゃねズバズバ切れるの
2024/11/02(土) 01:44:44.04ID:yh49qj1oH
スリンガー照準をL3で切り替えるんじゃなくてそのままL3で弾発射するんじゃ駄目なのか?
2024/11/02(土) 01:45:17.60ID:jJRtRWm50
>>539
クラッチクローはいらんだろ
545名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ d7b4-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:51:51.55ID:nMkKHdQS0
>>541
投げた方が絶対早いよな
2024/11/02(土) 01:57:38.92ID:jJRtRWm50
スリンガー強制なの謎だわな
集中モードと被っちゃってるなら尚更
2024/11/02(土) 02:01:31.47ID:qFYKCAsU0
スリンガー見てるとそんなにこやし玉素手で投げるの嫌なのかよって思うわ
装填するとき嫌でも触ることになるのにな
2024/11/02(土) 02:02:02.00ID:aLqn771t0
落下突きのダメ1桁で草
ここまで入念に殺されてるの逆にすごいな
2024/11/02(土) 02:05:34.27ID:jJRtRWm50
>>548
何のためにあるかわからん
あれこそ切り落としで複数ヒットでいいだろうに
550名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ d7b4-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 02:13:36.17ID:nMkKHdQS0
ランスも6分台出した人いたけど、岩の魔術師だったわ
2024/11/02(土) 02:14:01.48ID:ykKqubh/0
>>545
本当にね、クラッチクローとともに消えてくれれば良かったのに
2024/11/02(土) 02:15:02.49ID:ykKqubh/0
セクレト騎乗の遠くのアイテム取るやつもヨッシーみたいにセクレトが舌のばせばええ
2024/11/02(土) 02:19:55.52ID:y5ffl6NC0
ぶっ飛ばしのモーションは好きだったから片手だけ輸入してくれたら良かったって思う
傷破壊の時片手だけクラッチないのにしがみついてるしな
あそこでぶっ飛ばしやジャスラ最終段の引き抜きしてほしかった
2024/11/02(土) 02:41:40.59ID:rKJw2AYv0
やっとワイルズ遊んだ
旋回切り無いの気になってたけど集中モードで常に好きな方向けるし回避バクステも同じように出せるからその2点は良くなってると思ったな
2024/11/02(土) 02:43:48.95ID:yh49qj1oH
モンス側にクラッチ判定なくなったからジャスラ最終段の変更もライズに続いてやむ無しか~って思ったら弱点攻撃で普通にクラッチしてるんだよな
マジでただ脳死でライズのコピべしてるだけなんだろうな殆ど
2024/11/02(土) 02:56:11.41ID:h3DkrP4X0
何回変な滑り込み斬り?が出てもついガード切り上げしてしまう
お別れだなんて信じたくない
2024/11/02(土) 02:59:04.05ID:AinIAD1d0
>>556
その気持ちすげぇ分かる、分かりすぎる
2024/11/02(土) 02:59:46.11ID:GdaG0l3Vd
わかるよ…わかるよ…🥹
2024/11/02(土) 03:03:29.29ID:jJRtRWm50
消すにしても役割突進切りの方だよ
傾斜で両方とも滑るの馬鹿馬鹿しい
2024/11/02(土) 03:03:55.97ID:yh49qj1oH
斬り上げ無くなったの気にしないやつは元々片手そんな使ってなかった奴くらいだろうしな
2024/11/02(土) 03:04:46.78ID:QA+mNc0l0
ガード斬り残して斬り上げ消すのマジでエアプの調整すぎて嫌い
2024/11/02(土) 03:15:37.07ID:6Tm7YUhd0
これ意見書出してどうにか滑り込み斬り(笑)だけでも削除してもらえないかな
2024/11/02(土) 03:43:53.81ID:GPrdYhRF0
チョップってY+B同時長押しで出す剣を逆手に持ち替えて地面に突き刺すモーションであってる?
あれ何で地面刺してるのにモンスターにダメージ入ってんの?
2024/11/02(土) 03:45:21.33ID:B1v3LUwK0
片手終わってるな
カプうんこ死ね
565名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1788-rn5q [110.133.85.87])
垢版 |
2024/11/02(土) 04:14:16.23ID:sOjJmldA0
片手剣10時間くらい触ってみて思ったのは集中モードで位置調整しながら戦うと回避もガードもいらないくらい一方的に斬り続けられるなってこと
水平3旋斬りの硬直小さいからいちいち回避入れなくてもそのままいける

ただ移動斬りしながらのジャスガが硬直で出せないことが多々あるので、連続攻撃来そうだなってタイミングはあえてジャスラ出しておくと、途中にジャスガ差し込みやすくなる
なのでジャスラが3段目が集中モードで位置調整できるから3段目までいけたときは確実に当てて旋斬りかFB
ジャスラ途中に攻撃来た時はジャスガから反撃斬り

こうやって傷作っておいて遠くからでもスライディングから弱点集中攻撃に繋げられるので当てていくのが良さそうかなと思った
もうちょいジャスラのモーション値あげてFBの位置調整も広げてくれたらいいかな欲を言うと
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