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【MHWilds】片手剣スレ 4

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2024/10/31(木) 09:30:06.78ID:rh4qvZ5b0
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※次スレを立てる時は冒頭に
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前スレ
【MHWilds】片手剣スレ 2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1724750051/
【MHWilds】片手剣スレ 3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1726914674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2024/10/31(木) 09:30:48.99ID:rh4qvZ5b0
埋まってたから立ててみた
上手く立てれてなかったらチョップしてくれ
2024/10/31(木) 09:31:59.61ID:h/kwHvsn0
>>1
2024/10/31(木) 09:36:46.13ID:xQ3189v/0
一番可愛いコンボ教えてください
2024/10/31(木) 09:41:55.48ID:xF/5yPYcd
矢が魔法みたいな挙動で追尾するような世界観だし
もう剣からビーム出てもいいんじゃないかな
6名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 1e0b-58KX [2001:268:92c6:2451:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 09:43:49.53ID:PzfoIcD20
>>1
盾乙
2024/10/31(木) 09:49:08.22ID:h/kwHvsn0
なんか転んだ拍子にいいダメージが出てワロタ
https://i.imgur.com/nX02j6H.mp4
8名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 43aa-58KX [2001:268:c20c:d35d:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 09:50:49.70ID:UDS0Wgzo0
>>2

優遇武器の優遇されっぷりが異次元すぎて片手剣は旧時代の遺物だよこれもう
弓なんてミサイル飛ばしてるし笑
2024/10/31(木) 10:02:31.78ID:PzfoIcD20
火力出ない訳がわかった
水平斬り返しがにかかる時間がサンブレに比べて1.2倍くらいかかるようになってる
ライズ以前に比べるとモーション値はサンブレで約1.2倍になってるけど必要時間が1.2倍で増えて過去作と同程度に
今片手剣使いたちが握ってるのはライズ片手剣から盾の火力と蟲技抜いてチョップと移動斬り足した何かってことになる
そりゃ弱ええよ
2024/10/31(木) 10:06:02.70ID:uRN+KWHu0
盾乙
真面目にライズ時代の片手盾の方がマシかもしれない
バッ旋は隙の少ない定点コンボで火力出すって意味では間違いなく片手剣の立ち回りだし色々な使い方ができる飛影もあった

なんだよチャージチョップって隙だらけの攻撃擦りまくるのが藤岡徳田が想定してる片手剣なのか?
2024/10/31(木) 10:09:44.52ID:EL+GIkpe0
火力ないんだろうけど下手くそだから片手とランスでしかワンパンマン無乙クリア出来ないわ
2024/10/31(木) 10:15:43.02ID:NtNEUfl20
他が概ねモーション機敏になっていく中何故かどんどんモッサリになっていく謎の武器
2024/10/31(木) 10:18:04.17ID:ZIN5yHfo0
アイボーみたいに藤岡の手を離れて他のスタッフがアプデしていくようになったら改善されるさ(白目)
2024/10/31(木) 10:19:05.67ID:6wwxUgh30
武器だしたままアイテムが使えるのは片手剣だけだから…
15名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ b2df-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 10:20:03.69ID:rvpVLgyT0
>>11
俺と同じだな
他武器に比べて低火力言われとるがモーション拘束時間がクソ短いから反撃しやすいんだよなこの2武器は
2024/10/31(木) 10:20:18.06ID:/VRctzrf0
レダウ8分29秒と8分35秒の動画出てるね
一応伸びしろは残ってそう
まあ伸びきっても他武器に追いつけないだろうけど
2024/10/31(木) 10:28:42.63ID:YYcY2b10d
ジャスラは正直飽きてるから個人的にチョップ棒は楽しい
けど火力ないという点一つでクソつまらん
属性持てば変わるのかも知れんがどうだかなぁ…
2024/10/31(木) 10:34:54.12ID:FQTQPidb0
基本の斬撃のモーション値を上げて コンボ締の強溜め切り落としの方を超強化すればチョップスティック脱却できるかな?
まあ理想の調整なんか語っても仕方ないけど
19名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ b2df-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 10:35:07.07ID:rvpVLgyT0
ジャスラは産廃のままでも良いからバクステ溜めからのFBとか高火力にしといて貰えませんかねえ…
2024/10/31(木) 10:39:08.51ID:xF/5yPYcd
盾に斬れ味補正乗るようにして駆け上がり斬りのモーション値をワールドの時に戻してもらわんとフォールバッシュはどうしようもない
2024/10/31(木) 10:39:08.83ID:xF/5yPYcd
盾に斬れ味補正乗るようにして駆け上がり斬りのモーション値をワールドの時に戻してもらわんとフォールバッシュはどうしようもない
2024/10/31(木) 10:40:00.12ID:xF/5yPYcd
ミスって連投になってしまった
2024/10/31(木) 10:42:59.48ID:wWYRUJdW0
全体的に↑
補正ありチョップ↑↑
補正なしチョップ↓↓
+盾に切れ味補正戻す

お願いします!!
24名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/10/31(木) 10:48:46.67ID:PYEYEuE10
火力以前に明らかに太刀より軽いであろう剣をもっさもさもっさもさ振るのが無理すぎる
25名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 86f9-tHxX [240f:65:b5f5:1:*])
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2024/10/31(木) 10:49:24.12ID:7eDQcZ6V0
なんでアイスボーンベースじゃなくてライズベースなんだ
2024/10/31(木) 10:50:25.27ID:xF/5yPYcd
そりゃあライズをベースにすりゃ手軽に弱く作れるからな
2024/10/31(木) 10:53:58.39ID:xQ3189v/0
でもさ
今が弱いからこそアプデで強化されていくのを楽しめるんだよな
最初から強いとナーフされるし
弱くなっていく武器より強くなっていく武器使いたいよね
2024/10/31(木) 10:56:19.39ID:uRN+KWHu0
基本モーション全部遅くされてるからライズベースですらないぞ
片手剣に似た何か
2024/10/31(木) 10:56:54.78ID:/VRctzrf0
チョップは威力より切れ味消費なしをどうにかしないと高攻撃力切れ味ミリ武器を使うだけになる気がするね
30名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/10/31(木) 10:58:58.03ID:PYEYEuE10
>>27
サンブレ片手「おう!w」
2024/10/31(木) 10:59:41.07ID:YYcY2b10d
納刀後に硬直あって緊急回避とか他モーションすぐできないの終わってるわ
まさか納刀まで実質遅くなるとはね
2024/10/31(木) 11:02:10.58ID:xF/5yPYcd
サンブレ片手剣って最初は中堅くらいだったけどアプデでどんどんスキル環境が変わっていく中で取り残されて
最終的に弱武器に落ち着いたって感じだよね
2024/10/31(木) 11:02:42.14ID:Gol0E/kM0
つまらなくて弱くて初心者用武器でもない片手剣はもう消し去ってしまえー
34名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/10/31(木) 11:02:51.15ID:PYEYEuE10
ここにいる奴らは恐らくベータ直前冰気片手擦ってただろうから尚更納刀遅く感じそう
2024/10/31(木) 11:03:10.16ID:/VRctzrf0
片手は虫技が環境についていけなかったイメージ
36名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ b2df-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/10/31(木) 11:03:23.94ID:rvpVLgyT0
昇竜ですぐスタンするのもカイイカ開国でスタン耐性激上がりしてせいぜい2スタンくらいになったしなあ
2024/10/31(木) 11:09:47.46ID:RrCDDLqd0
手数すらナーフされた片手剣さん…
2024/10/31(木) 11:13:49.01ID:/VRctzrf0
β版のモンスターは接待モーション多いからチョップできるけどラージャンやらジャナフやら体動かしまくる奴きたらチョップ連打許してもらえなさそう
39名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d296-i40g [2001:268:98a6:6609:*])
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2024/10/31(木) 11:14:25.43ID:G5Uz/fZv0
根本はモーション値より速度だな
短小リーチで火力も高くないのにノロノロしてる武器が強い訳ないしこんなん初心者が握ったらゲームやめるだろ
あといつまでも言うけど旋回ループ返せ
2024/10/31(木) 11:15:57.61ID:NtNEUfl20
で、でも片手剣には機動力とガードの両立と抜刀アイテムがあるから…
41名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 86d1-58KX [2001:268:98a8:355c:*])
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2024/10/31(木) 11:16:24.84ID:tgqiRBRI0
>>27
サンブレイクで幾度となくその期待に裏切られてるからなぁ。望み薄だよ
42名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 86d1-58KX [2001:268:98a8:355c:*])
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2024/10/31(木) 11:16:25.36ID:tgqiRBRI0
>>27
サンブレイクで幾度となくその期待に裏切られてるからなぁ。望み薄だよ
2024/10/31(木) 11:17:00.52ID:Gol0E/kM0
ダークソウルみたいにズバズバ斬ればいいのに
もさ もさ もさだもん
44名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/10/31(木) 11:18:31.71ID:DNFFJSXX0
最新版作ってきたで。また最下位うそやん

レ・ダウ チャージアックスソロ 05'08"35 捕獲
レ・ダウ 弓 ソロ 5’27”86 / Ray Dau Bow solo
レ・ダウ 大剣 ソロ 05'37''95
レ:ダウ 5:46:50 ガンランス 捕獲 Im a Giraffe
レ・ダウ 太刀ソロ 5分59秒【モンハンワイルズ Open Beta】
レ・ダウ捕獲 ハンマー ソロ【ワイルズ】6分39秒 pepo
レ・ダウ 狩猟笛 06'44"33(捕獲) くえ
レ・ダウ操虫棍 07'11"46 キリン男爵
レ・ダウ 双剣 ソロ 07'29"04(捕獲) / Rey Dau Dual Blades Solo
レ・ダウ スラッシュアックス ソロ 8'27''61
レ・ダウ捕獲 片手剣 ソロ 8'29"87/Rey
45名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ b2df-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/10/31(木) 11:23:31.54ID:rvpVLgyT0
名前晒されてる人はなんでw
46名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 86d1-58KX [2001:268:98a8:355c:*])
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2024/10/31(木) 11:24:01.70ID:tgqiRBRI0
>>40
抜刀アイテムとかもはや何のアイデンティティにもならん
機動力とガードの両立とか今作だとランスっていう完全上位互換がいるから劣化ランスですね
2024/10/31(木) 11:27:49.60ID:ZIN5yHfo0
サンブレイクなんて蟲技はバンプしか実装してもらえなかったしな
途中で研磨の刃薬が追加された気がしたけど気のせいだった
2024/10/31(木) 11:31:07.95ID:hGpUwAEd0
バンプは残して良かっただろ
その腕のワイヤー伸ばすだけだぞ
2024/10/31(木) 11:31:18.44ID:mkIKPzK/0
JRや回転斬り、旋刈りとかはライズから持ってきてる割にバッシュコンボはもっさりでバッ旋やらせる気もなく、突進斬りはワールドかと思えば突進距離を丁寧に短くされてるし、色々チグハグな調整だわ
50名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8684-WsPF [2400:2650:8760:d000:*])
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2024/10/31(木) 11:31:55.40ID:wHg7s3MI0
結局狩技も蟲技も一切持ってこなかったのが敗因よ
片手剣なんてそれでしか面白くなれねえのに
2024/10/31(木) 11:35:35.06ID:CjbCdpc10
片手剣とスラアクのニ弱か仲間が居るのは嬉しいな
52名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d296-i40g [2001:268:98a6:6609:*])
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2024/10/31(木) 11:39:06.89ID:G5Uz/fZv0
旋回ループで弱点ベッタリ張り付いて攻撃は位置避けとフレーム回避で最低限に抑えながら戦えるワールドは最高に片手剣してたしめっちゃ面白かったよ
53名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 86c9-WsPF [2400:2650:8760:d000:*])
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2024/10/31(木) 11:42:24.06ID:wHg7s3MI0
双剣でいいじゃんそれ
54名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (バッミングク MMae-8acW [123.216.217.214])
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2024/10/31(木) 11:45:07.55ID:6RRKDPEcM
みんなレダウ何分で倒してるの?
環境ダメージ一切使わずにひたすら回転斬りループでダメージ与えるムーブしてたら27分もかかったんだけど
2024/10/31(木) 11:45:21.54ID:/VRctzrf0
旋回ループごっこは移動切りと回転でできるでしょ
56名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ cb43-8acW [2404:7a86:601:5700:*])
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2024/10/31(木) 11:45:43.04ID:Vsl/yGsr0
んでお前らこのまま片手剣が製品版に来たらやるの?
ワールドとライズは片手剣使ってたけど魅力ないからチャージアックスに浮気するわじゃあな
2024/10/31(木) 11:47:05.08ID:diVBjXRJ0
>>39
雑にダメージ1.3倍ぐらいでいいよ
凝った調整した所でワールド班の感覚壊れてるから滅茶苦茶になるだけだ
58名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 96de-Z0nL [240b:c010:4c6:c361:*])
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2024/10/31(木) 11:47:08.58ID:YH325gWo0
>>54
うまいな
俺は2回やって35分…
59名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d296-i40g [2001:268:98a6:6609:*])
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2024/10/31(木) 11:49:34.84ID:G5Uz/fZv0
>>56
やるよ
例えゴミ武器でも片手剣って武器種が好きだからね
60名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/10/31(木) 11:52:25.71ID:PYEYEuE10
試しにランス触ったら攻撃はやくね?思っちゃった
まじで鈍器振り回してるくらいもっさり
2024/10/31(木) 11:52:30.17ID:xF/5yPYcd
片手剣は好きだしどんなに弱くても使い続けるが
じゃあ弱いままでもいいかと言われたらそれはまた別の話
2024/10/31(木) 11:54:43.56ID:CGSkiycx0
まだ結論を出すのは早い
基本的にはお出しされたものを楽しみたいけど今問題に感じてることアンケート出して製品版を待つわ
2024/10/31(木) 11:55:34.97ID:KcnKJSWR0
みんな偉いな俺は頑固だからこのままの性能で製品版出たら買わないで休み取らないで普通に仕事行くわ
64名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 86b3-tHxX [240f:65:b5f5:1:*])
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2024/10/31(木) 11:55:54.72ID:7eDQcZ6V0
使うけどサブで太刀か大剣触るわ楽しそうだし
2024/10/31(木) 11:56:43.45ID:/VRctzrf0
>>56
ダメージ低いのが嫌なだけで移動切りやらチョップやらは俺は好みだからやるよ
2024/10/31(木) 12:01:21.86ID:yoy5vRT/0
>>9 これマジなの?開発どんだけ片手弱くしたいんだよ…ここまで細かい弱体化を積み重ねられるともう上方修正も難しいよね。意図的にそうしてると思う
他武器が着々と強化されてる中、IB-ワイルズ間で
旋回削除→劣化版の回転斬りループ追加、FB弱体化、ジャスラ弱体化、水平斬り/斬り返し弱体化、ガード切り上げ削除
ここまで基礎コンボに弱体化重ねられてる武器あるの?ジャスラとかの話題多かったけど俺もう変な技ブンブンするの嫌だ 普通にチクチクコロリンしてるだけでそこそこDPS出る武器がよかった…
2024/10/31(木) 12:01:30.87ID:gmSbWUQ6d
体験版終了
最後にムービーあったな
2024/10/31(木) 12:07:59.12ID:uRN+KWHu0
ライズ片手は何も考えてないんだろうなって感じの弱さ
サンブレ片手は属性環境に適応できなかった感じの弱さ(うま撃畜強煽衛研磨鋭天衣など相性良いスキルがない訳ではなかった)

ワイルズ片手は弱くなるように丁寧にしっかり調整された弱さだわ
2024/10/31(木) 12:08:36.43ID:FQTQPidb0
旋回斬りの何が好きだったかっていうとあれ使った後に出る突きが好きだったな テンポよく斬ってる感じがイイ
2024/10/31(木) 12:09:26.15ID:Y9F3/REL0
操虫棍みたいなド派手な追加技ないのが一番しんどいわ それがibの最後突きから引き抜きだったのにな
71名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/10/31(木) 12:09:35.62ID:PYEYEuE10
スマートにチクチクコロリンができたらまだ火力ないのも目瞑れたがマジでおっせえし爽快感もないからね
要望出しとくわさすがに
2024/10/31(木) 12:09:41.65ID:yoy5vRT/0
横斬りのモーションが条件次第で遅かったり早かったりしてるのもさぁ
元々早い時の横斬りが過去作の速度だよね?
わざとモーション遅く変更したけど設定ミスで本来の速度に戻る時があるだけだろこれ
ここまでコケにされても片手剣ってマイオナ層一定数いるから内輪揉めするし
ジャスラ棒に文句つけたから一時のガンランスみたいに「片手剣を好きな人は強くしないでくれって方もいらっしゃる」と思われてんだろ
dosの片手が初期武器だった頃からずっと使ってるだけなのになんでこんな事になってんだよ
別に他武器に比べて相対的に弱くても良いんだけどシリーズを追うごとに使用感が劣化し続けるのはやめてくれよマジで
2024/10/31(木) 12:10:20.81ID:/VRctzrf0
>>69
分かる
だから移動切りの1、2発目がリズム良くて好き
というかこれだけワイルズ片手と思えないくらい速い
74名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ abfe-8acW [240a:61:5030:f01:*])
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2024/10/31(木) 12:15:39.13ID:oOo8KIWm0
飛影みたいな即接近できるのと昇竜みたいな必殺技ください
75名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ffae-58KX [124.47.240.98])
垢版 |
2024/10/31(木) 12:19:09.52ID:ZjQrCdvj0
ガード武器だから火力抑えられてんのかな
と思いきやガンスが高火力叩き出せてるし意味わからん...
2024/10/31(木) 12:25:27.54ID:+vVo3Zxl0
回転じゃあ旋回のかわりにはならんのよね
77名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 1ec3-58KX [2001:268:c213:6e9a:*])
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2024/10/31(木) 12:25:54.88ID:R7jC0riu0
>>54
平均10分
10分の壁乗り越えようとして頑張ってるけど、辛いわ
回転ループだけじゃダメだね。ひたすらチョップ擦らないとdps上がらん
2024/10/31(木) 12:26:02.08ID:hGpUwAEd0
突進斬りの踏み込み浅くなったの何で?
2024/10/31(木) 12:26:10.78ID:0ix+sg+a0
もう大剣か双剣に逃げようかな
これからもワイルズ片手は開発の悪意に晒され続ける気がする
2024/10/31(木) 12:29:48.26ID:gmSbWUQ6d
TAで白傷に集中弱点攻撃使わないのはなんでだ?
チョップの半分くらいの時間で同じくらいのダメージ出るのに白傷保護法でもあるんか?

突き刺し&引き抜きのどこにモンスターがいても確定ヒットモーション
これ上手く使って空飛んでるときにダウンさせたいな
2024/10/31(木) 12:37:48.72ID:rh4qvZ5b0
>>54
チョップ連発で10:51だったり10:32だったり、もっと上手くなりたいね

FB多めにしたらレダウがスタン成立するより先に疲労になった
減気値高いのか?
82名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ b2b2-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/10/31(木) 12:48:00.31ID:rvpVLgyT0
>>78
ゴミになった突進斬りのボタン滑り込み斬りに変えたいわ
サンブレイクだと滑り込みは強制ジャンプカスFBに派生して逆にこっちがゴミだったのに
2024/10/31(木) 12:51:14.70ID:ZyQqNKqj0
アイボー路線に戻したのは分かるけどサンブレでのノウハウをなんら活かさない地味武器にされたのが腹立つ
84名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/10/31(木) 12:51:16.69ID:PYEYEuE10
突進斬りやっぱゴミだよね
滑り込みそんな使わせたいのかってムカつくわ
2024/10/31(木) 12:52:53.45ID:wo6l6BkPd
5'58'51上がったけど相変わらずの落石フル活用か
通常の立ち回りは水平旋チョップを擦ってく感じ
2024/10/31(木) 12:53:38.14ID:+vVo3Zxl0
もう新技なんかいらないから各攻撃を一番強かった頃に戻してくれよ
2024/10/31(木) 12:53:51.71ID:FQTQPidb0
YouTube開いたら片手でレダウ6分切りしてる人でてきたよ!てつじキャット っていうチャンネル

落石箇所に誘導しながら基本水平連携→旋→チョップのコンボで戦ってた
2024/10/31(木) 12:55:33.13ID:MAUXHJKZ0
全体モーション値を上げる
モーション速度を戻す
ジャスラ出し切りのモーション値を上げる
ジャスラフィニッシュを引っこ抜きとFB選択可能にする
盾に切れ味補正を乗せる
集中弱点攻撃のFB部分を追従するようにする
ガード斬りout R2+◯にバクステin
滑り込み斬りをガード斬り上げに戻す
突進斬りを滑り込み斬りにする
旋回ループ復活
納刀硬直なくす
飛影かバンプに近しい技の追加
鍔迫り合いをまともに使えるようにする
片手のみアイテムの効力上げる(MRでも閃光撃墜可能、怒り中でも音爆弾効果有り 等)

これくらいしないとまともにならんだろ
近年の片手剣何がしたい武器なのかコンセプトすらわからんようなるし、そのくせ弱くするしもうちょいまともに調整しろボケコラ
2024/10/31(木) 12:58:36.75ID:p3ThwraO0
まだドングリ続けてるんか?製品版来る時は外してくれよ
2024/10/31(木) 12:59:16.43ID:rx4YXCp+0
というか溜め斬りおろしみたいな仕様が出来るなら
ジャスラの盾上げモーションしたらその後の派生の火力はアップとかでもいいよな
2024/10/31(木) 12:59:38.27ID:MAUXHJKZ0
すまん外し忘れてた 次から気をつける
92名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:01:23.93ID:DNFFJSXX0
片手剣強化なくなったな。残念
2024/10/31(木) 13:05:07.28ID:j6vnRxHY0
もう溜め切りジャンプすぐ出せる様にしてくれよそれで一生飛んでるわ
2024/10/31(木) 13:05:32.33ID:PtTwznYr0
むしろ落石とかいう明らかにOPなダメージ出る環境を最大限利用してるのに落石使わず殴ってるだけの武器に負けてるんだから強化来ないとおかしいよ
2024/10/31(木) 13:08:58.56ID:FQTQPidb0
他の武器が同じ落石ムーブしてみないとまだなんとも言えないね
でも落石ダウンに対して儀式やゲージなしである程度火力出せるのはやはり強みか
96名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 1ec3-58KX [2001:268:c213:6e9a:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:12:17.05ID:R7jC0riu0
笛の方が機動力もあって手数も出せるぞ
2024/10/31(木) 13:13:04.62ID:hJHbRvqb0
落石毎に兜割り出来て落石後の咆哮に確定取れる太刀がこの動きやったら何分出るか気になるわ
98名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ c376-kvRr [112.68.15.225])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:16:29.79ID:pC2uIwvC0
片手動画の出どころが分からん
2024/10/31(木) 13:18:51.96ID:h/kwHvsn0
回避とガードで反撃恐れずひたすら殴れるのが強みなんだろうけど
太刀の意味不明な無敵時間性能見ると
回避やガードしてリターンも貧弱な片手が馬鹿みたいだわ
2024/10/31(木) 13:19:16.25ID:MAUXHJKZ0
同じく見つからん 外人走者か?
101名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:22:58.49ID:PYEYEuE10
動画すぐ非表示にされてたよ
風水師とか煽るから
102名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:27:49.49ID:DNFFJSXX0
よくわからんが消された。消した?
コメントしようとしたら打てなかったわ。どうしたんやろな
2024/10/31(木) 13:37:50.12ID:gjk3A+Jgd
もうゲージ溜めて虚空から落石召喚できるようにしろよこの武器
2024/10/31(木) 13:37:50.23ID:h/kwHvsn0
これ?
https://youtu.be/bpvlwYslPqg?si=uAJ_N2tzo2TRFtyW
105名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ b228-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:39:11.29ID:rvpVLgyT0
お前らが落石TAとかネタにするから(´・ω・`)
2024/10/31(木) 13:41:49.49ID:rh4qvZ5b0
レ・ダウの頭部に集中弱点した時の怯みモーションが2つあるっぽくて違いはなんなのかと思ったけど
おそらく頭部の傷口破壊した時の怯みモーションではシールドアッパー→FBがスカるが
大技レールガンしたあとの傷口じゃないけど集中弱点ができる状態の頭部にシールドアッパーした場合は別の怯みモーションになるから、ややディレイかけたFBが綺麗に頭部に当たる…ハズ
2024/10/31(木) 13:42:00.79ID:qOF2LKa80
>>104
https://www.bilibili.com/video/BV1JhSLYrEpU/
2024/10/31(木) 13:57:42.50ID:x1O5vCWZ0
落石動画少し前に観てる途中で非公開になってしもて悲しい
2024/10/31(木) 14:03:40.78ID:nm1lMnJZ0
溜め切り落とし連打してる絵面がダサすぎる
製品版もこれが最高効率だったらマジで悲しいわ
2024/10/31(木) 14:03:48.84ID:RrCDDLqd0
あれで片手が強いと判断されたら堪らんし英断だったかもしれん
111名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 43ff-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:10:08.50ID:Bb0It1dM0
もうガード斬り削除して、そのコマンドに昇竜とIBジャスラのブッ刺し部分を合わせた新技を追加しろよ、昇竜で殴ってそのままブッ刺して離脱or落下突きでその場に降りるか選択できるやつ
カウンター判定があって成功したらダメージ上がって大剣の相殺斬り上げ成功時みたくモンスターぶっ飛ぶようにしてさ、コンボから出したらコンボ数に応じてダメージ上昇みたいな感じで普通に強いやつ

太刀とか弓があんなアホみたいな強さなんだから
片手剣もこういう技があっても許されるやろ

本当に動きがモッサリすぎるからモーション速度雑に4倍くらい上げてくれよ頼むよ開発
2024/10/31(木) 14:18:59.72ID:SY6lbC4p0
TAとしては全く構わないんだが他武器との比較の文脈で落石を多用するタイムが用いられるのはどうなんだろうな
環境ギミックが片手剣固有の能力だったりシステムが保障している概ねいつでも使えるし誰でも使える特殊技という位置づけならそれでもいいんだがそうではない
片手剣があまりにも弱くて他武器なら見向きもしない偶然そこにあったたくさんの落石を使った方が早いから使ってるという話よね
2024/10/31(木) 14:20:45.35ID:wWYRUJdW0
落石棒わろた あるものはすべて使え
というか他武器のTA見てないけど落石使ってないのか
不遇組だけ?
2024/10/31(木) 14:23:52.27ID:hJHbRvqb0
強武器組はあくまで近くにあったらダウンさせて攻撃チャンスになるから使ってるって感じだけど
弱武器組は貴重なダメージソースだからタイムロスしないよう工夫して無駄にならないように使ってるって感じ
115名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:29:45.97ID:PYEYEuE10
片手剣じゃなくてもいいじゃんって思っちゃったんだろうな
2024/10/31(木) 14:32:02.29ID:x1O5vCWZ0
開発は多分TAのタイムなんて見てないんだろうけど、タイムだけ見られてこのままで良いと思われるのも困るし、今はこれでいいんじゃないだろうか
2024/10/31(木) 14:38:51.93ID:wo6l6BkPd
開発はTA見てるって言ってる
たぶんタイムだけだろうがな🙄
2024/10/31(木) 14:39:40.28ID:Gol0E/kM0
今作って抜刀スリンガー出来るの?
2024/10/31(木) 14:41:25.65ID:qgaaj92/0
落石棒TAどのくらい落石でダメージ出してるのか数えたら2838ダメージ出してた
120名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:44:09.37ID:PYEYEuE10
抜刀スリンガー、なし!w
2024/10/31(木) 14:45:04.97ID:x1O5vCWZ0
>>119
確認助かる、個体の強さにもよるんだろうけど今回のレ・ダウのHPって分かってるんだっけ?
122名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d296-i40g [2001:268:98a6:6609:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:46:55.70ID:G5Uz/fZv0
アイボー実装時のへなちょこジャスラ辺りから思ってたけど調整班の中に片手使えるやついないんじゃね?
毎回調整メチャクチャだしアッパーする時はアホほどあげるし
2024/10/31(木) 14:49:27.11ID:sELEWE1z0
チョップは今の特定のコンボ時威力上がる特性をもっと極端にすればいいよ
△チョップとかをカスダメになるようにすればいい
あとはジャスラの威力上昇と滑り込み斬りのモーション速度上げてくれ
124名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 77c3-ieuS [14.133.160.212])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:52:30.55ID:KoZksXZ10
抜刀スリンガーはL2+左スティックで出来るよ
2024/10/31(木) 14:54:49.74ID:x1O5vCWZ0
溜め斬り落とし、他のモーションより早く傷口つけられるようにするって調整はどうだろうか
マルチでも役に立ちそうだしモーションにも合ってる気がするし
2024/10/31(木) 14:54:58.12ID:SY6lbC4p0
そういや強化撃ちが無くなってすなわちそのJRルートも無くなったんだっけ
JR絡みのムーブのなかでも任意方向バクステとあれは強いし自在性のある面白いやりこみ要素だったのに狙い撃ちかよ
>>122
片手間感がすごいよな
片手剣だけに
2024/10/31(木) 14:55:55.88ID:gjk3A+Jgd
チョップ棒だけど箸にも棒にもかからんわこんなもん
128名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d296-i40g [2001:268:98a6:6609:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:57:05.64ID:G5Uz/fZv0
派手な技なんて別になくていいから定点張り付いて殴り続けるっていう片手本来のムーブを強化してくれればそれでいいのに…
毎回毎回よくここまで迷走出来るよな
2024/10/31(木) 14:58:40.34ID:+vVo3Zxl0
弱点にワイヤー飛ばして距離詰めるとかそういうのくれよ!
2024/10/31(木) 14:59:57.12ID:x1O5vCWZ0
>>125
片手剣を武器種として傷口つけやすいって特徴にしてくれてもいいや
2024/10/31(木) 15:01:07.82ID:EL+GIkpe0
(笛が6分16秒ハンマー6分35秒虫7分11秒双剣7分29秒で片手が8分29秒でランスが9分18秒か…誤差みたいなもんやしこのままでええか)
2024/10/31(木) 15:04:04.37ID:gjk3A+Jgd
ランス片手スラアクが今作の弱武器3公か?
2024/10/31(木) 15:05:46.19ID:x1O5vCWZ0
その3種が抜けて弱いのは間違いない
2024/10/31(木) 15:09:09.72ID:uRN+KWHu0
溜め斬り落としって要するに硬直長くした穿ち斬りなんだよな
素直に穿ち斬り強化してくれればいいのになんで新モーション作ってまで回りくどいことするのか
2024/10/31(木) 15:46:54.87ID:j6vnRxHY0
でも野良ランスと2人でクエしたら面白かったぞ
2024/10/31(木) 15:54:49.62ID:XrmVSb2X0
盾で殴るとエネルギーが貯まってそこにマッチのように片手剣を擦るモーションするとエンチャントが付加されて火力が上がるようにしよう
2024/10/31(木) 16:00:41.48ID:CNb0J+Kt0
片手間調整剣さん・・w
2024/10/31(木) 16:02:32.90ID:wo6l6BkPd
>>137
落石ぶつけんぞ😡
2024/10/31(木) 16:03:54.96ID:Gol0E/kM0
やる気のなさがモーションにも現れてるよな
140名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1788-rn5q [110.133.85.87])
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2024/10/31(木) 16:08:45.48ID:HHW+/sta0
移動斬り落とし出すと横斬りの出が速くなる仕様あるよね
運営はこれ利用しながら移動斬り多用してくれって意図なんかな?
これを基本コンボにしながら旋斬りまで出すとモッサリ感は大分薄れるんだよね
まだ立ち回りの工夫の余地はあるかな?
2024/10/31(木) 16:16:41.94ID:hJHbRvqb0
早くなるって言うか挙動的にフレーム飛んでるから普通にバグやな
2024/10/31(木) 16:17:32.88ID:wo6l6BkPd
よし、バグとして報告しとくわ✋
2024/10/31(木) 16:24:33.52ID:5aTwzhWq0
>>44
笛のくえって奴アイスボーンの時にバイオコラボイベクエで公式の企画荒らした犯罪者のアイツか?
違うならいいんだけどもし同一人物ならあんまり良い気分しないな
2024/10/31(木) 16:28:48.47ID:wo6l6BkPd
>>143
そのQuAだぞ
禊は終わったんだもう許してやれ
145名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 77c3-ieuS [14.133.160.212])
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2024/10/31(木) 16:29:42.11ID:KoZksXZ10
火力も無ければ、狩技や鉄蟲糸技の様なド派手な技、爽快感のある技が一切無いのがキツいわ
2024/10/31(木) 16:30:58.16ID:NtNEUfl20
強くて派手で爽快感のある落石があるから…
147名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 436f-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
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2024/10/31(木) 16:33:12.88ID:Bb0It1dM0
なんで太刀やら笛はサンブレイク要素地味ながら受け継いでる部分あるのに片手剣は一番いらないクソ雑魚ジャスラフォールバッシュとかなんだ?
風車、昇竜、バンプ、飛影
腕にワイヤー付いてるんだからいけるだろ
2024/10/31(木) 16:33:15.65ID:5aTwzhWq0
>>144
アイツだったのか
まぁ武器種も違う事に加えてこれ以上はスレチになるかもだからその件はここで止めておくか…
2024/10/31(木) 16:41:55.53ID:gjk3A+Jgd
フォールバッシュ?フォールスラッシュ?
そんなもんいらんよ
時代はフォールロックな
2024/10/31(木) 16:47:14.88ID:5aTwzhWq0
真面目な話、岩でも召喚して落とすレベルの技が追加されないと火力不足すぎて笑えない現状
2024/10/31(木) 16:52:13.87ID:SY6lbC4p0
ワイルズってそういう
152名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/10/31(木) 16:53:45.64ID:PYEYEuE10
片手だけ包丁振り回してる一般人なのやめれる?
2024/10/31(木) 16:55:38.25ID:ZIN5yHfo0
パチンコで岩落とす武器だぞ
154名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 436f-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
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2024/10/31(木) 16:58:46.27ID:Bb0It1dM0
>>150
ゲージ溜まったら盾にバンバン剣を打ちつけ、ドデカイ岩を吊るしたバルノスの群れを呼び寄せて敵モンスターに岩を落とす的なの笑
2024/10/31(木) 16:59:24.10ID:SY6lbC4p0
ハンターのスペック資料を張っておきますね

891 名前:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.81] (ワッチョイ ab31-bjeA [2001:268:9059:a6bf:*])[] 投稿日:2024/10/31(木) 16:51:22.03 ID:tGoYO6mx0
チャアクぶっ壊れて草

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1851450762674503680/pu/vid/avc1/1280x720/ARz8hdFPJW4sgZOF.mp4?tag=12
2024/10/31(木) 17:04:13.54ID:kBfx4rFad
双剣が超人じみたスピードで攻撃したり縦横無尽に動き回るのに、同じリーチと軽さの片手剣がもっさりチクチクしてるの普通におかしくね?
太刀ですら素早く振れるのに
157名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/10/31(木) 17:06:25.98ID:PYEYEuE10
🤓「片手剣は利き手で振ってないのでリアルさを追及して遅くしました」
2024/10/31(木) 17:07:40.25ID:gjk3A+Jgd
利き手で降ってる盾が速いみたいな言い方やめろ
159名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 436f-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
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2024/10/31(木) 17:07:40.76ID:Bb0It1dM0
>>156
なんなら太刀の方が手数も火力も上だからな
武器の大きさも重さも倍くらい差がありそうなのにサクサクだぜ
2024/10/31(木) 17:09:37.33ID:SY6lbC4p0
そもそも両手持ち武器がたくさんある世界で生存率を上げたいから利き腕に盾ってのが腰が引けすぎてる
もっと勇気を出そう
2024/10/31(木) 17:09:53.47ID:YaZkAAZ80
なら利き手で操ってる盾の性能上げろ😡

これ書いて気づいたが半ライス片手盾は世界観描写の一環だった…?
2024/10/31(木) 17:16:02.06ID:kBfx4rFad
>>159
太刀の見た目がかっこいいのはわかるけど優遇やめてほしいよな
手数もイマイチ、振りもイマイチ、火力もイマイチって良いとこないにも程がある
2024/10/31(木) 17:18:23.48ID:v4I/NH2T0
盾構えた時にキャラクターがしゃくれてブスになるらしいな
でもどうやら他の盾職は大丈夫らしくて片手剣の盾構えだけピンポイントでブスになるらしい
おいおいこんなとこでも虐められてんのか俺達は
2024/10/31(木) 17:22:57.31ID:SY6lbC4p0
凛々しいだろ誇れ
https://i.imgur.com/NTHkuk1.jpeg
2024/10/31(木) 17:30:53.69ID:j6vnRxHY0
むしろ超人染みた攻撃速度や無敵時間のある武器が
片手剣のせいぜい1.5倍程度の討伐速度しか出せないのは弱いのではないか
2024/10/31(木) 17:36:35.92ID:/VRctzrf0
チョップは両手でやってるから強いんだ
だから常に剣を両手で持てば良いんだ
2024/10/31(木) 17:38:12.15ID:gjk3A+Jgd
男キャラかつフルフェイスの装備が好きな俺には関係ないな
まあ女キャラ使ってるやつは気の毒だけど…
2024/10/31(木) 17:39:31.48ID:gmSbWUQ6d
ドラゴンズドグマ2っぽい挙動するから
フュリオスレイド使えるようにしてほしいわ
2024/10/31(木) 17:45:51.88ID:OYpqUP2L0
右手の盾捨てて剣持てば解決
2024/10/31(木) 17:47:01.40ID:0ix+sg+a0
調整がブスなだけじゃなくて顔もブスになった素晴らしい武器だな
不細工の極み
2024/10/31(木) 18:14:12.96ID:7XG4iA8C0
マジでだらしねぇ調整で笑えねぇ…3g並の不遇武器になりそうだわ
172名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
垢版 |
2024/10/31(木) 18:19:09.99ID:DNFFJSXX0
片手剣 5分58秒(落石6個)
太刀 5分59秒
決して負けてない。片手剣を信じよ
173名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ df52-58KX [220.211.232.58])
垢版 |
2024/10/31(木) 18:20:01.27ID:7XG4iA8C0
>>172
もう片手落石だろこれ…
174名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 43ee-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 18:22:14.81ID:Bb0It1dM0
>>172
片手巌
175名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d296-i40g [2001:268:98a6:6609:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 18:22:36.54ID:G5Uz/fZv0
つまり利き手に剣持って左手に岩を持てば最強なのでは
2024/10/31(木) 18:25:54.66ID:NtNEUfl20
開発「片手強いな下方しなきゃ」
2024/10/31(木) 18:26:36.76ID:5aTwzhWq0
ライズの片手盾→まだ分かる

ワイルズの片手落石→(´・ω・`)?????
178名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 43ee-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 18:28:01.47ID:Bb0It1dM0
ワイルズクソすぎだからワールドとサンブレイクの片手剣気分転換でやったけど、はえーのなんのって笑
サンブレイクの落下突きに比べたらワイルズなんてスローモーションだな

思えばサンブレイクの頃からずっとモーション速度上げろ上げろって要望送りまくってるけど全く採用される気配ないから今後もずっとモッサリ路線何だろうな
2024/10/31(木) 18:31:03.97ID:RI9iRAHR0
アイボーの導き丘珊瑚エリアの壁走り落下突きを銀レウスに叩き込んだ時の気もちよさよ
2024/10/31(木) 18:32:10.39ID:ObK7X2Cyd
弱すぎて武器スレで一番盛り上がってないか?w
2024/10/31(木) 18:33:36.10ID:RK707+RO0
肩慣らしで開国バルクシャガル原ゼナやってたけどこっちの方が面白いんじゃないか…?
2024/10/31(木) 18:33:48.43ID:hJHbRvqb0
そういやIB初期も弱すぎて盛り上がってたな
2024/10/31(木) 18:34:11.49ID:7XG4iA8C0
アプデで強化も全く期待出来ないしこのままクソ雑魚路線でやった方がウケるかもな
2024/10/31(木) 18:36:45.42ID:gmSbWUQ6d
今回も壁にダッシュ攻撃すると乗り値の高い落下突きできるよ
レダウが山の頂上に行くからその時にするといい

あの場所で乗ったら放置してると壁に衝突して傷口(大)2〜3か所発生
傷口破壊で2500ダメージ マルチ4人プレイ 発生したよ

武器で戦うんじゃなくて環境利用して戦う能力に特化したのかもね
スタン
乗り
スリンガー連射
傷口破壊

全部片手剣の得意な事だし
2024/10/31(木) 18:37:14.30ID:iQvSPAgM0
純粋な疑問だけどPvPとかでもないオンライン対戦ゲームでもないのに新作の度に変な調整するのは何故?
何年やってんだよって話でしょ
2024/10/31(木) 18:38:28.47ID:RI9iRAHR0
>>184
走れる壁あったのか!気づかなかったあの連続ヒットの快感をまた味わえるんだな
2024/10/31(木) 18:43:53.42ID:gmSbWUQ6d
ただねアイスボーンは大ジャンプしてくれたけど
今作はローリング1.5回分程度の距離しか飛ばないから落下突きの乗りは決めにくい
マルチならスリンガー誘導弾で敵視持っておかないときついかも
2024/10/31(木) 18:50:41.97ID:RI9iRAHR0
>>187
ワイルズで一番萎えたわ…
2024/10/31(木) 18:53:38.46ID:jh7t2WCGd
他武器も落石1個と爆弾2個使ってたりするけど落石6個は必死過ぎておもろい
2024/10/31(木) 18:53:39.52ID:o+uGBpKi0
片手に限らず機動力全体的に落ちすぎだよな
ライズも機動力低かったが虫技でごまかせたけどそれもねえもん
動かしててあんまり気持ち良くない要因の一つだわ
2024/10/31(木) 18:58:12.80ID:gmSbWUQ6d
こんだけ全体的にもっさりしてるのなら大人数マルチプレイするつもりでスピード遅くしたのかね?
4体もモンスター出るから16人クエストで4体狩りなさいとか出てMMOみたいに別PTが狩猟してるところに自分のモンスターが紛れ込んで
8人 vs 2モンスター とかの構成もできたら嬉しいな
4体倒したら古龍が出て来て16人でレイドとかもあれば尚よい
2024/10/31(木) 19:03:02.14ID:CNb0J+Kt0
片手フリーな特性活かすならそれこそ双剣のワイヤーみたいにスリンガー生かした専用アクションとかそういう方向性にすべきだよなぁ
飛影かバンプくらい通常技に入れて良かっただろ
193名も無きハンターHR774 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ a217-Hrxt [240a:61:50a6:418c:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:04:44.40ID:CX5T05av0
ジャストラッシュはアイスボーンと同じが良いと思う
2024/10/31(木) 19:06:24.86ID:jh7t2WCGd
>>191
だるすぎだろそれ
2024/10/31(木) 19:11:02.08ID:bqTnk7YSM
>>187
徹底的なまでに片手剣の強みだったところや他武器には出来ない小技を全部ナーフしてくる
その執念は本当に凄いな…
普通ここまでせんやろ
2024/10/31(木) 19:12:26.01ID:FnVs4fnk0
調整ってどこの意見参照してんのやろ
問い合わせは見てないだろうしやっぱYouTuber?
2024/10/31(木) 19:13:38.03ID:qJ8/20eW0
フックスリンガーで環境のアイテム採ってその場限りの刃薬付けれるとか強さはともかく片手らしい要素が欲しかったな
足止めて殴るだけのJRとか他武器に近づくだけで個性にもならんし調整難儀してそうなのになぜ続投し続けてるのか謎だ
2024/10/31(木) 19:14:46.99ID:jh7t2WCGd
落石6個動画のタイムだけ見て片手は上位~中堅認定されて製品版もこのままでお出しされると思うね
2024/10/31(木) 19:17:03.37ID:XrmVSb2X0
もういっそARKみたいにして無人島モンスターハンター生活シミュレータ作ってくれ
2024/10/31(木) 19:17:22.50ID:/VRctzrf0
>>197
同意
アイスボーンみたいにJR強いと考えること少なすぎてつまんないから消していいや
2024/10/31(木) 19:20:27.31ID:jh7t2WCGd
JRとチョップみたいな一発技強くするより折角増やした移動切り強くしてモンスターに位置よけしながら張り付く武器にして欲しいわ
202名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ df52-58KX [220.211.232.58])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:21:46.46ID:7XG4iA8C0
それ双剣でよくね?
2024/10/31(木) 19:23:54.73ID:O4QTgmxv0
別に一発技はなくしてもいいけどさ
小技までワールドとライズの悪い所取りなのは悪意しか感じないわ
盾殴り下方旋回ループ下方飛び上がりの踏み込みも短いそもそも挙動がもっさりで単純に楽しくねえ…
2024/10/31(木) 19:27:46.39ID:+vVo3Zxl0
移動盾殴りくらいさせろってんだ!
2024/10/31(木) 19:29:16.51ID:FnVs4fnk0
双剣との差別化は片手剣のモーションを遅くダサくする事で成り立ってる
2024/10/31(木) 19:37:24.69ID:gmSbWUQ6d
奇襲攻撃とかいう謎の隠密技が追加されてたけど
あれってなんだったんだろ?
2024/10/31(木) 19:46:38.17ID:LLjgIKiQ0
ジャスガに唯一の希望を見出そうとしたけどよくよく考えたら滅昇竜の劣化やんけ
もうダメだこの武器
2024/10/31(木) 19:51:37.37ID:Xw/JNwgHM
ジャストラ戻せ体操・・・・・・・・・い・く・ぜ♪
ガイジ運営 ジャストラ戻せ♪
ガイジ運営 エアプをやめろ♪
ガイジ運営 ジャストラ返せ♪
ガイジ運営 算数できない♪
チンパンジ~のボタン連打で 威力がない YO♪
チンパンジ~のボタン連打で 楽しくない YO♪
毎日送れ♪ 怒りの要望♪
ガイジ運営に♪ 怒りのジャストラ♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラジャストラ~~~~♪
い・く・ぜ♪
2024/10/31(木) 19:52:07.31ID:CNb0J+Kt0
盾活かす路線はtriから始まってRiseのバッ旋を経て完全に無理ってわかっただろうからフックスリンガー路線に転向してくれ本当に
2024/10/31(木) 19:52:09.67ID:Xw/JNwgHM
ジャストラ戻せ体操・・・・・・・・・に・ば・ん♪
ガイジ運営 テストプレイしろ♪
ガイジ運営 算数覚えろ♪
ガイジ運営 ポチポチやめろ♪
ガイジ運営 ジャストラ戻せ♪
チンパンジ~用武器にされた 片手を返せ YO♪
チンパンジ~用武器にされた 連打で手が痛い YO♪
毎日吠えろ♪ 怒りの絶叫♪
ガイジ運営に♪ 正義のジャストラ♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラジャストラ~~~~♪
い・く・ぜ♪
211名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 43ee-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:11:27.62ID:Bb0It1dM0
>>190
翔蟲でビュンビュン飛び回れたライズが機動力低いは無理がある
2024/10/31(木) 20:15:08.49ID:v4I/NH2T0
旋回戻せって思ったけど集中モードの視点固定との兼ね合いが悪すぎて実装しなかったやつだなこれ
ただそれで作ったのがこのキモい移動斬りなのがセンス無さすぎる
どうせやるならFの回避攻撃みたいなやつにしろよなぁ
2024/10/31(木) 20:19:02.78ID:o+uGBpKi0
>>211
素の機動力の話ね、虫無しだと回避距離も移動技も短くて割と動きづらいよ
ワイルズはそれより動きづらいけど、片手は移動斬りあるからマシなほうかもしれん
2024/10/31(木) 20:37:49.83ID:CGSkiycx0
移動斬りも一見便利だけどあれ斬り下ろし派生だからベースのDPSが低いし滑り込み斬りもDPS低め
移動斬り使わせるために納刀遅くして硬直つけてるんだろうけど機動力を補うために移動斬り使えば使うほど従来の立ち回りに比べると火力が落ちていくという罠
2024/10/31(木) 20:47:58.69ID:EoluV7b/0
ワールド以降は毎作悪意120%の調整がされてきたけどとうとう隠す気が無くなったな
片手を完全に殺しに来てる
216名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f8b-58KX [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:50:00.42ID:an4N/07z0
というかもう素直にゲージつけろよ
ジャストラッシュもチョップもまともに調整できないんだからゲージ技にした方がまだ色んなアクションが生きるわ
217名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 43ee-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:53:04.02ID:Bb0It1dM0
体験版で必須スキル付けれてない武器群が伸び代あるって状態だってのに必須スキル無い片手剣が現状ドベだもんなー
製品版来たら差が縮まるどころかマルチに来たら蹴られるレベルだろこれ
2024/10/31(木) 20:59:22.90ID:QX8SfzQB0
SBで近接武器としては異次元の強さで暴れた双剣がお仕置きなしでIBでJRが少し強かっただけの片手がいまだにお仕置きされてるのがまずダメだろ
219名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47] (ワッチョイ de16-58KX [119.25.134.27])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:59:47.82ID:CGSkiycx0
>>217
すでに物理オンリーの環境で双剣に負けてるってのもポイント高い
2024/10/31(木) 21:01:58.80ID:SY6lbC4p0
調整力不足をゲージ付ければ補えるとする理由なんて一つもなくね
ゲージ付けたところでワイルズ片手剣を作った馬鹿には調整できねえだろ
2024/10/31(木) 21:04:17.22ID:EoluV7b/0
ゲージなんかつけたらウッキウキでゲージ管理しろ!ゲージ技をひたすら擦れ!って調整してきて終わるぞ
222名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f8b-58KX [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:06:36.01ID:an4N/07z0
>>220
現状のモーション値だけで見てもジャストラッシュとチョップをゲージ技にして火力あげれば色んな技を使う武器にはなるんじゃないの?

調整能力ないのに必殺技枠なんて作るから今のチョップ棒になってる様にしか見えんよ
2024/10/31(木) 21:07:29.12ID:UXjv0Cc80
ゲージ技いらねえよカス
2024/10/31(木) 21:08:07.96ID:ZIN5yHfo0
まあ双剣はスタミナの枷取っ払って属性ぶち上げたスキルと装備がアホなだけでそれがない序盤環境だと生存能力特化にしては火力あるくらいの調整だったしね
225名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f8b-58KX [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:09:22.81ID:an4N/07z0
>>221
既に切れ味効率と火力高いチョップ擦るだけの武器だけど?
2024/10/31(木) 21:18:31.34ID:UsZpA00E0
コロリンバクステ方向転換できないの悔しいけどコロリン中方向キーと○長押ししとけば出せるから慣れればいいかなーと思った
2024/10/31(木) 21:25:12.08ID:ijRCeS0D0
なんでかしらんが、武器種スレで一番勢いあって草
片手剣の時代きた!?
2024/10/31(木) 21:27:08.70ID:ijRCeS0D0
>>216
マジでこれ
別にいいじゃんね、初心者だって見た目と地味さでどうせ選ばないんだから
2024/10/31(木) 21:28:32.38ID:p3ThwraO0
刃薬実装してゲージ管理しようぜ😩
230名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 8754-8acW [126.126.174.151])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:30:12.52ID:FAbsWWii0
マルチで傷口に集中攻撃すると200×5ぐらいのダメージ出てたんだけどバグ?
他の武器でもなってるのかな?
2024/10/31(木) 21:30:23.90ID:SY6lbC4p0
わかったわかった
じゃあ殴ったらゲージ溜まって満タンになったら上から岩落ちてくればいいよな
232名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 43ee-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:38:16.71ID:Bb0It1dM0
片手剣に限った話じゃないが鍔迫り合いと相殺っていう新追加要素でも格差つけるのやめろや無能開発
鍔迫り合いと相殺じゃ爽快感が全然違うし、TA視点だと4秒〜5秒の差がデカいと思ってる奴だと鍔迫り合いはどう考えても不遇だろ
3回鍔迫り合いやりゃ15秒ロスだ、相殺ならカウンターの要領で流れでスパーンッ!ロスタイム無しッ!ふざけてるだろ
相殺武器でも専用の追撃アクション持ってるか持ってないかで格差あるとかゴミやろ
2024/10/31(木) 21:38:31.86ID:6YWI+CBP0
落石仲間のスラアクと一緒に藤岡と徳田の頭に落石ぶち込みまくってやりてえ
234名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f8b-58KX [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:38:35.19ID:an4N/07z0
>>231
もう魔法打ってくれても良いぞ
2024/10/31(木) 21:49:23.75ID:5aTwzhWq0
>>232
ドシャグマ防具のシリーズスキルみたいに
相殺or鍔迫り合い成功で攻撃力UPみたいなのがあるから武器種とビルドによっては多少時間かかる鍔迫り合い狙うのもアリって可能性がそこそこあるから割と難儀するよね
まだベータテスト段階だから製品版での他防具スキルは未知数だけど
2024/10/31(木) 21:50:47.69ID:diVBjXRJ0
>>232
製品版でもドンドン調整入れて数値周りだけでもやってくれる開発ならβだしフィードバックしとくかで済むんだけど
モンハンの開発は特に藤岡徳田は悪い意味で信頼あるから怖えよ
2024/10/31(木) 22:08:44.80ID:+/58NT8r0
ハゲージを思い出せよ
ゲージ求めたら維持して今の火力になるだけだよ😭
2024/10/31(木) 22:16:27.37ID:6YWI+CBP0
一度ゲージがついたら最後だからな
一生ゲージと言う名のデバフを解除する作業に勤しむことになる
2024/10/31(木) 22:18:18.82ID:5aTwzhWq0
>>219
ホンマこれ泣けてくる
2024/10/31(木) 22:23:19.30ID:hJHbRvqb0
つーか物理オンリーなのに双剣の火力かなり高いしまたサンブレみたいに双剣チンパンゲーになるんだろうな
241名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f8b-58KX [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 22:25:00.69ID:an4N/07z0
ここに居る奴らにとって太刀とかチャアクとかは全部デバフ付きの武器なんか
捻くれ過ぎてて笑える
2024/10/31(木) 22:37:09.33ID:XJoQNyvr0
ジャスガ自体はありがたいけど
カウンター弱過ぎる上に、入力猶予無さすぎるの
なんのための新技なんだ・・・
2024/10/31(木) 22:40:34.09ID:DNFFJSXX0
旋回削除
JRの火力激減 ラストの突きさし削除 アーマー削除
FBの突進距離の調整不能
突進切りの距離縮小
バクステの無敵時間半分未満に
ころりんバクステの難易度アップ
ガード切り上げ削除

これくらいか?まとめると本格的にひどいなw
244名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ d2ab-8acW [240b:12:89c2:900:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 22:45:47.62ID:7/ZXGVJI0
片手剣に親を殺されたんかってくらいの不遇じゃん
2024/10/31(木) 22:50:44.56ID:LLjgIKiQ0
サンブレイクのモーション値さえあればそこまでひどい出来にはならないと思ってたんだ
まさか水平もバッ旋も関係なく全体的に武器を振る速度が遅くされてるとは思わないじゃないか
246名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 43ee-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 22:50:54.67ID:Bb0It1dM0
>>243
まだある
・通常コンボのモーション速度減少
・落下突きの落下速度激減
・JRループのころりん入力遅延
・壁蹴り落下突きの飛距離減少
・バクステ溜め斬りの溜め時間微増orボタン離すまで発動しない
247名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 867d-WsPF [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 22:57:27.82ID:wHg7s3MI0
元から片手剣なんて鬼人化の無い双剣みたいなもんじゃん
ならゲージ技付けて差別化した方がまだマシ
2024/10/31(木) 23:00:25.24ID:xf++dT5q0
ゲージを嫌う割に刃薬は熱望されてる謎
2024/10/31(木) 23:03:03.30ID:EoluV7b/0
XX片手は刃薬前提調整じゃないし
元からそこそこやれるところに刃薬キメれたから良かったわけ
250名も無きハンターHR774 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 4379-w/Rv [2404:7a83:4b80:d700:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 23:04:46.88ID:JQiFqXrt0
片手だからできることほしい
2024/10/31(木) 23:07:46.58ID:DNFFJSXX0
>>246
それだわ。プレイ中もうJR使わなくなってて忘れてたわ
アンケートに書くとき全部列挙して使わせてもらうで
2024/10/31(木) 23:10:14.22ID:LLjgIKiQ0
スト片手リスペクトで狩技実装しよう
ラウフォと混沌と滅昇竜辺り入れとけば喜ぶやろ
2024/10/31(木) 23:10:43.99ID:rh4qvZ5b0
>>246
>>251
盾使った攻撃に切れ味補正ついてない疑惑とか?
まあこれはマスクデータだから書きづらいか…?
2024/10/31(木) 23:13:09.42ID:qJ8/20eW0
刃薬は単純な構造かつ抜刀アイテムができる片手剣だから使えるって設定がフレーバー的にも良かったな
サンブレのは刃薬という名前だけ借りた別の何かだからあんま好きくない
2024/10/31(木) 23:16:24.50ID:98sPqk0o0
地味よね
ランスよりも
2024/10/31(木) 23:17:09.20ID:ily6nmV20
>>252
ついでに剣2連も頼むわ
2024/10/31(木) 23:22:44.07ID:98sPqk0o0
お前ら無駄に要素付け足そうとするな
今のままモーションの速度と火力上げてくれれば良いわ
溜め切り落としとか溜め動作消せばかなりマシになりそう
2024/10/31(木) 23:24:21.46ID:CGSkiycx0
片手剣だからできたこともほとんど他武器の快適性アップのために吸い上げられてるからな
抜刀アイテムも納刀速度も相対的に価値が下がって抜刀スリンガーも共通モーションになった
あれこれムロフシの先輩方が先に通った道じゃね
259名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 867d-WsPF [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 23:25:14.29ID:wHg7s3MI0
今のままだと仮に火力やモーション速度上がっても鬼人ステップも突進連斬も無い双剣だろ
誰が使うんだそんな旧世代の武器
2024/10/31(木) 23:28:19.38ID:DNFFJSXX0
>>257
太刀が見切りで華麗に避けて兜割りしたり、大剣がタックルで受けて真ため入れたり
ハンマーですらスタイリッシュなプレイができるようになってる横で
片手剣がただジタバタ距離避けしながら△→△○を繰り返すだけの園児武器になるんだが
ほんとにそれでええんか?バクステからのJRという熟練武器から最低ランクの単調武器になるんやで?
2024/10/31(木) 23:37:50.03ID:XJoQNyvr0
>>243
ころりんバクステはむしろこれまでがクソだったから今作の仕様でいい
2024/10/31(木) 23:40:33.44ID:SApVgGGj0
サンブレベースのくせに
サンブレ丸々コピペして虫技削除した状態よりも劣化してるのマジ意味わからない
2024/10/31(木) 23:41:02.75ID:98sPqk0o0
>>260
ジャスラ弱くしてる開発に言ってくれ
熟練者武器にしようと思ってなさそう
2024/10/31(木) 23:44:53.10ID:EoluV7b/0
チョップは強化状態の倍率を上げないと
微量程度の違いしかないならそりゃチョップ連打のチンパン武器になるに決まってるわ
2024/10/31(木) 23:48:07.37ID:98sPqk0o0
強化版があるの気付かなかったわ
尚更派生時は溜め動作なくして派手な音とか付けてくれ
266名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 43ee-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 23:53:10.88ID:Bb0It1dM0
ガード斬り削除して、そのコマンドに昇竜とIBジャスラのブッ刺し部分を合体させた新技を追加してくれ!開発
昇竜で殴ってそのまま張り付いてブッ刺して離脱or落下突きでその場に降りるか選択できるやつ
カウンター判定があって、成功したらダメージ上昇で相殺成功時みたくモンスターぶっ飛びダウン

全てのコンボルートから出せて、コンボ数に応じてダメージ上昇みたいな感じで普通に強いやつ

蟲ゲージみたいなリソース無しでバンバン出させてくれ
強すぎるって?太刀とか弓の異常強化が許されてるならこれで全然良いですよね開発さん!!!
2024/10/31(木) 23:54:01.39ID:gjk3A+Jgd
ジャスガから強化版の斬り落とし出せるとかじゃダメだったんかな
なんだよあのしょぼい反撃技は
2024/11/01(金) 00:00:34.16ID:454IgHaj0
鍔迫り合いできないモンスターいるって普通にアホじゃね
何のための新要素なんだ
2024/11/01(金) 00:09:37.57ID:NP4Xmayf0
3rdと3Gぶりに片手捨てるかもしれん
なんなら別に属性特化でもないのに双剣のとばっちり属性ナーフくらったあの頃よりひどい
2024/11/01(金) 00:10:50.29ID:454IgHaj0
あれ昇竜追加して相殺してくれた方が面白そうじゃね
271名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f8b-58KX [2400:4051:9962:fe00:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 00:12:43.20ID:gi76muWB0
チョップ棒→チョップスティック→片手間調整剣→片手岩

ベータ版だけであだ名増えすぎだろこの武器
2024/11/01(金) 00:13:03.96ID:4uNH92jh0
太刀は気刃斬り中にキャンセルして見切り出来るようになってたり
気刃突きにダメージ半減まで付いたHA付与されるようになったり
兜割りのモーション値がサンブレの3倍になってたり
モーションキビキビ動いて手数武器化してたりと誰がどう見ても優遇されてるからな
今の片手剣はチョップと旋のモーション値2倍にしても太刀より火力出ないよ
273名も無きハンターHR774 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 4379-w/Rv [2404:7a83:4b80:d700:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 00:13:12.29ID:6GpsNVro0
お前らが欲しいものは拡張版で用意しております
2024/11/01(金) 00:15:33.93ID:jxsvn66o0
コンボ長く繋げれば繋げるほどチョップの強化が段階的に上がって、最終的に気刃斬りのようなド派手な連撃になるとかしてくれ
275名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 867d-WsPF [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 00:17:01.09ID:qnUKDARE0
特定のコンボに滅昇竜組み込まれてて当てたら相殺出来る
とかしたら大分良い武器になれただろうなって思うわ大剣見てると
2024/11/01(金) 00:18:36.54ID:u2T4fK2M0
>>269
正直何に魅力を感じて使えばいいのかわからない武器になってるからそうするのが正解かもな
こんな雑調整されてるのにこだわってワイルズ楽しみきれないのはもったないし
2024/11/01(金) 00:21:44.80ID:7SQZeZhu0
鍔迫り合いってなんのためにあるのだろうか
別にダウン取れる訳じゃないしダメージも微妙だしテンポ悪くしてるだけやんけ
2024/11/01(金) 00:22:29.00ID:VK+GSRSQd
どうせゴネても誰得強化だろうし
2024/11/01(金) 00:30:29.62ID:8q6lwaW30
いくらベータとは言えど何食ってたらこんな調整になるのか訳分からんよな
火力も機動力もスピード感も落ちてるとかプレイしてて面白いって思ってんのかね
2024/11/01(金) 00:33:02.94ID:jxsvn66o0
>>277
マルチなら周りのやつは殴りたい放題だし
やってる当人もそのあとワンコンボ入るから意味はあると思うぞ

時間のロスはまあ、うん
2024/11/01(金) 00:43:11.16ID:EjVBhQ0j0
>>279
新作を出す以上何かしら新要素を加える必要があり、それで扱いに困った結果じゃないだろうか
太刀弓は置いといてもガンスやチャアクみたいな特徴的な部分がないのが特徴だから魔改造もしにくいだろうし
2024/11/01(金) 00:44:35.35ID:ehKAaJNM0
ワイルズは開発の掌の上で転がされない奴は不快な気分にさせてやるって感じの調整っぽいから片手なんか捨てて弓太刀使えってことなんだろ
2024/11/01(金) 00:45:31.34ID:yc50Jcdq0
滑り込みながら後ろ回って危なくなったらガード押しっぱで大技防げるの初心者的には凄い助かるし楽しいから火力だけ頼む笛以上は望まない虫みたいな中堅どころで良いんだ頼む
2024/11/01(金) 00:51:23.39ID:fZDvJhvY0
弱くてもいいじゃない
だって片手剣なんだもの
2024/11/01(金) 00:51:23.98ID:454IgHaj0
いっぱい乗れるのに乗りフィニッシュがダサい
2024/11/01(金) 01:30:45.30ID:nuGEJzjp0
もうこの際火力はいいから何をする武器なのかはっきりしてくれ
何かに特化してるじゃなくていいから何もできない武器は2度と実装するな
せめて搦手が得意とかチャンス作りやすいとか痒いとこに手が届くアクション実装してくれよ
2024/11/01(金) 01:37:15.08ID:6a0vmpva0
盾の切れ味補正乗るように戻して
いにしえの切れ味補正1.5倍復活でめっちゃ弾かれにくい近接武器化でいいわ
2024/11/01(金) 01:38:32.37ID:dk5H37080
片手剣だけでかいドラゴンに変身できるようにすべきだろ
289名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 867d-WsPF [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 01:54:20.40ID:qnUKDARE0
特徴がないのが特徴だよこの武器は
2024/11/01(金) 01:57:35.36ID:C67Mw3iw0
steam版のβやる予定なんだがスレがすでにお通夜になってんのかw
傷つけありぶっ飛ばしなしクローアッパーなし傷つけ2回組って認識でいいのかな
2024/11/01(金) 02:00:20.12ID:454IgHaj0
ジャスラがゴミってだけで伝わるやろ
2024/11/01(金) 02:06:57.43ID:6a0vmpva0
243や246見てみろ
そんなレベルで済まない悪意の塊だから
2024/11/01(金) 02:08:13.28ID:dk5H37080
ジャスガしたら一定時間火力アップぐらいあってもいいよね
2024/11/01(金) 02:26:23.45ID:he2WuBBa0
弱い面白くない理不尽ナーフだけじゃなくてガード時の顔もブスになるっておまけ付きなのも許せん、しかも片手だけだよね?これ
2024/11/01(金) 02:31:23.03ID:PDMnsnZQ0
火力をもっと上げてくれないと
俺はこみ上げる怒りが解放されてジンオウガになってしまう
2024/11/01(金) 02:45:19.83ID:4uNH92jh0
サンブレでもそうだったけど多少弱いってレベルじゃなくて目に見えて大差で弱いって武器はマルチで使うだけでトロール認定されちゃうからせめて火力だけでも上げて欲しいわ
297名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ cbff-58KX [2001:240:2470:ab8f:*])
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2024/11/01(金) 03:35:06.05ID:jmp144Of0
片手ずっと愛用してたけどこのままなら他武器いくかな
さすがに扱いひどいよ
2024/11/01(金) 05:33:20.14ID:3bdxihN50
弓のサブに片手剣持つか🥴
2024/11/01(金) 05:35:07.34ID:JLnnCxYL0
サブに持つなら笛だろ
300名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 86b3-tHxX [240f:65:b5f5:1:*])
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2024/11/01(金) 05:48:03.10ID:HbFW1pos0
>>298
チクショームカつくww
301名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d714-wriC [2001:240:2894:af00:*])
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2024/11/01(金) 06:05:30.47ID:0lCBc5Q+0
滑り込み切りとかジャスガ鍔迫り合いとか小回りきくから傷つけやすいとか要素は良いしチョップもそれ自体は良いからと思うからチョップのコンボ時の火力を上げてチョップだけするのが1番っていう今のやり方を変えてくれさえすればいい
2024/11/01(金) 07:20:05.76ID:eZTQZFmj0
チョップ連打ってジャスラ繰り返すより動きが見苦しいよな
2024/11/01(金) 07:22:17.48ID:JLnnCxYL0
チョップ棒はジャスラみたいにバクステで避けて入れられる攻撃を見つけるみたいなせめてもの楽しみもない
ゴミ
2024/11/01(金) 08:43:14.74ID:Vtoe7hwb0
動画見ただけだが相変わらず上級者向けの武器っぽい
使いたいけどリーチが短くて攻撃で結構動くから定点攻撃するのすごく難しいんだよね...ロックオンください
305名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 432a-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
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2024/11/01(金) 08:53:01.37ID:a2nu1Sam0
>>302
チョップマンはダメージ効率と硬直の点で見るとやってること抜刀大剣と変わらんっていうね
306名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 432a-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
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2024/11/01(金) 09:25:40.63ID:a2nu1Sam0
誰か皮肉で片手岩TAとか言う動画出してくんねーかなw
2024/11/01(金) 10:50:07.97ID:A/nm9ICO0
片手ランススラアクで岩TAやろうぜ
2024/11/01(金) 10:51:25.08ID:lFgDLYOK0
お笑い武器三銃士で草
309名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (スププ Sd72-2ovg [49.98.255.213])
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2024/11/01(金) 10:53:49.26ID:6zj639Prd
そろそろ真のワイルズが始まるから
PS5版で考えたコンボループ教えて
310名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ c376-kvRr [112.68.15.225])
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2024/11/01(金) 10:57:46.90ID:OOud2lIq0
お笑い三銃士の中だと片手が一番マシなのが凄い
311名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4369-8acW [2400:2651:21c0:4000:*])
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2024/11/01(金) 10:58:54.50ID:nS6N8ppC0
サンブレ戻ったら武器の振りの速さが雲泥の差で悲しくなったわ
312名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 4321-rn5q [240b:c010:433:87db:*])
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2024/11/01(金) 11:09:18.74ID:vvAO0cAx0
明らかに太刀や弓と比較して弱すぎるってテストやらなくてもわかるレベルだと思うけどわからんのかな?ここの開発は
嫌がらせとしか思えん
313名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 4314-58KX [2001:268:98aa:a4ef:*])
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2024/11/01(金) 11:36:44.21ID:3GuTHW+90
太刀スレなんか不平不満愚痴が無いから全然伸びてねーぞ、どんだけ調整下手なんだ笑
2024/11/01(金) 11:44:44.30ID:NY3ki2eId
不遇武器が居ないと優遇武器の優遇部分が伝わらないからね
315名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 4314-58KX [2001:268:98aa:a4ef:*])
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2024/11/01(金) 11:57:10.72ID:3GuTHW+90
>>311
そのサンブレですら、遅い遅いって言われてて早くしろって要望ありまくりだったのにワイルズで更に落としたからな
2024/11/01(金) 12:01:59.49ID:6zj639Prd
真のワイルズが始まった
2024/11/01(金) 12:07:47.49ID:5rHy+irr0
モーションもっさりになって誰が嬉しいんだよ
初心者用武器としての位置づけなんてとうに終わってんだから難易度とかどうでもいいだろキビキビ動かしてえよ
2024/11/01(金) 12:10:46.49ID:SRskyQVB0
太刀は新作出る度に機敏になってるのに片手は何故か遅くなってるのほんと笑えない
XX以前と比べたら真面目にワイルズは2倍ぐらいの遅さになってるだろ
319名も無きハンターHR774 警備員[Lv.60][苗] (スップ Sd72-Hrxt [49.96.235.173])
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2024/11/01(金) 12:12:26.59ID:Hc2G7e9yd
JR距離が短くなって草
2024/11/01(金) 12:14:01.76ID:Qyr6uO5D0
ここまで弱いともう何やってもいいよな
盾コンメインでやっていくわ
321名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 4314-58KX [2001:268:98aa:a4ef:*])
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2024/11/01(金) 12:15:28.02ID:3GuTHW+90
火力がOBTのままならモーションは戦国BASARAの石田三成くらい早くしろ
社内データをパクってこいよ無能開発
2024/11/01(金) 12:29:00.40ID:GGbAL2HXd
火力低かったとしても使ってて楽しいならまだいいんだけどな…
323名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/11/01(金) 12:33:01.87ID:Iei6ytsh0
>>309
どうせ渡るんだから気にするなよ
2024/11/01(金) 12:38:48.54ID:vy6ihz9+0
ずっと張り付けて手数が多いとかいうのもいつからか他武器のが見切りだなんだって効率良く攻撃できるようになり片手は糞モーション化に隙デカ技と明後日への方向に旅立っているの凄い
325名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 4314-58KX [2001:268:98aa:a4ef:*])
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2024/11/01(金) 12:39:24.53ID:3GuTHW+90
>>309
△→チョップ→△→チョップ
現状の最強ループ
2024/11/01(金) 12:41:45.86ID:vy6ihz9+0
とっしらない斬り
327名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0728-8acW [240a:61:31dc:4785:*])
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2024/11/01(金) 12:46:09.45ID:eFKcKIwh0
バクステという行動を挟まなきゃなんだからそれだけ火力でるようにしてくれないと死に技でしかないJR君…
328 警備員[Lv.16] (ワッチョイ d254-a1dw [2404:7a87:2d00:9a00:*])
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2024/11/01(金) 12:49:54.92ID:x5Mx0H+Z0
ちょっと触ってみたけどめちゃくちゃモッサリしてて草
まあ慣れそうではあるが
329名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 9ec8-8acW [111.101.195.1])
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2024/11/01(金) 12:52:46.18ID:6fthM17Q0
ガード切り上げがよくわからんキモイモーションに差し替えられてるのは千歩譲っても許さないけど
バクステから方向転換もできない切り上げ出せるのは何をもって設定してるのか聞きたい
2024/11/01(金) 12:59:18.43ID:eZTQZFmj0
火力も落ちてバクステの無敵も半減して避けにくくなってるしチョップしかさせたくないんだよね
331名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 43a9-58KX [2001:268:c202:1d74:*])
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2024/11/01(金) 13:13:53.08ID:a2nu1Sam0
>>321
それくらい早かったら別の意味でこんなの片手剣じゃないって話題沸騰になってて面白そうではある
2024/11/01(金) 13:29:47.05ID:Z4B+uP0ad
片手剣改め片手チョップ
2024/11/01(金) 13:46:23.21ID:st+z3ywO0
なんか動きがもっさりしすぎだろ
特に回避に繋げたい時がひど過ぎる
334名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/01(金) 13:49:52.93ID:x05b/O5N0
>>329
それ出せないと必ず突進になるからバクステ後被弾することが増えるで
335名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2f0-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 14:02:37.50ID:/tin/iSh0
おい片手剣弱いぞ!
火力の出し方教えろ!
2024/11/01(金) 14:02:55.88ID:jxsvn66o0
一通りコンボ経由やジャストラッシュ後だとチョップが超絶強化されるとか
強化チョップ後は各攻撃が強化されるとかしろ!
2024/11/01(金) 14:04:12.71ID:m5LJbw+L0
ジャスガから滅昇竜やらせろ
2024/11/01(金) 14:12:29.55ID:4uNH92jh0
なんつーか盾に斬れ味補正乗らない事を考慮しても旋とチョップを最速で出し続ける必要性がある以上バッ旋チョップが最適解な気がしてきたわ
339名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/11/01(金) 14:17:35.92ID:Iei6ytsh0
>>335
ひたすら△→△◯で芋掘れ
2024/11/01(金) 14:22:42.38ID:DE25/OQr0
双剣のハンターさんと別人で草生える
移動斬りとか運動苦手そうw
341名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2f0-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 14:22:55.97ID:/tin/iSh0
>>339
く、くだらねえ…
2024/11/01(金) 14:26:05.40ID:4uNH92jh0
芋掘りループって旋出せないの勿体ないと思うんだけど最高DPSなん?
2024/11/01(金) 14:27:23.75ID:7iVpelrGd
開発は移動斬りを画期的なアクションだと思ってるのかも知れない
チョップと滑り込みが地味でも移動斬りでバランス取れてると
344名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1788-rn5q [110.133.85.87])
垢版 |
2024/11/01(金) 14:30:14.06ID:HkHlyzjP0
片手剣のコンセプト的にガードを上手く活かしたプラスジャスガ後に機動力上がる調整したら面白い武器になるのにそれをしようと付けたジャスガがそれほど効果を発揮できてなくて中途半端になってる印象
ジャスガの後の選択肢がもっとあれば面白くなるのにな
例えば左右に回転しながら回り込む特殊ステップとかスライディングに派生して下を潜り抜けたりとか、その場でバクステできるだけでもかなり色んなことできる
考えたら色々ありそうなのになんでこんなんなん?
345名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d6c3-2ovg [153.213.13.94])
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2024/11/01(金) 14:30:44.37ID:QaMMv+YK0
>>340
片手剣を持つ間だけ体脂肪率が20%くらい増えてる
346名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/11/01(金) 14:31:30.51ID:Iei6ytsh0
>>342
TAでは芋掘りループだったね
あまりに絵面があれだから俺も旋入れてるけど
2024/11/01(金) 14:34:24.49ID:eZTQZFmj0
片手剣のコンセプトって?
火力下げて速度落として無敵削って納刀遅くしてガードで変顔して同じ攻撃繰り返す事?
2024/11/01(金) 14:34:56.51ID:7iVpelrGd
>>342
検証して水平切り返し回転ループの方が5%くらいDPS高いって言ってる人はいた
2024/11/01(金) 14:35:51.56ID:acpF//YT0
TAなんてまさか出来ない並ハンだけど、防御性能が高い武器はDPSが低いのは仕方がない事だと思うんだよね
それともDPS高くて防御性能も高いライズ太刀みたいなのがゴロゴロしてるのかな
2024/11/01(金) 14:37:36.78ID:7iVpelrGd
あと例の5分台の人は基本水平旋チョップだったよ
2024/11/01(金) 14:39:53.62ID:RqPcQp1/0
>>349
開発ってこんなこと考えてそう
遠距離で安全にマジックミサイル飛ばせる弓やカウンター技盛り盛りの太刀の方が余程安全なのに火力もぶっちぎってるのに
352名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/11/01(金) 14:40:31.16ID:Iei6ytsh0
アイデンティティだった抜刀スリンガーも全武器できるからなぁ
抜刀アイテムもセクレト呼べばいいだけだし
353名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1788-rn5q [110.133.85.87])
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2024/11/01(金) 14:42:51.99ID:HkHlyzjP0
>>347
ガードがあって臨機応変に対応できる手数武器ってこと
これは勝手な想像だけど、せっかく盾持ってるんだから活かした方がいいよなという話になってのジャスガ実装かなと思ってたんだよな
ジャスガ後の機動力もっとあればランスと差別化できて面白い武器になると思うんだけどな
2024/11/01(金) 14:44:41.12ID:7iVpelrGd
位置調整や方向転換も他の武器でもしやすくなったから片手のアイデンティティはほとんど潰されてんだよね
アイデンティティ無くなった代わりに各種ナーフを受けてるのがワイルズの片手😂
355名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/01(金) 14:51:37.78ID:x05b/O5N0
これ続けるとどんどんへたになるのがわかるわw
とりあえず緊急回避のダイブでないと思ったら、剣をしまうモーションすらすんげー遅くなってるんやな
0.3秒が1秒くらいまで延長されてるからその強みもなくなってる
2024/11/01(金) 14:54:28.12ID:EQQXLsVa0
防御性能ということであればスキルでジャスガ猶予が伸びてモンスの攻撃をセキローばりにジャスガでさばきながら攻撃できたら気持ちよくなれそう
2024/11/01(金) 15:01:26.77ID:207V9J210
ガード斬りとかいう暴発技が続投でガード斬り上げが消されたのなんでや
始動とか坂道での抜刀めっちゃ困るわ
358名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1788-rn5q [110.133.85.87])
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2024/11/01(金) 15:01:41.77ID:HkHlyzjP0
そうなんだよな。ワイルズの片手には右に左に捌きながら連続攻撃叩き込むSEKIROゲーを期待してたんだよなー
359名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/01(金) 15:05:30.38ID:x05b/O5N0
旋回削除
JRの火力激減 ラストの突きさし削除 アーマー削除
FBの突進距離の調整不能
突進切りの距離縮小
バクステの無敵時間半分未満に
ころりんバクステの難易度アップ
ガード切り上げ削除
通常コンボのモーション速度減少
落下突きの落下速度激減
JRループのころりん入力遅延
壁蹴り落下突きの飛距離減少
バクステ溜め斬りの溜め時間微増orボタン離すまで発動しない
納刀速度の大幅な遅延化

片手剣劣化まとめ すまん、ワイは双剣に渡る
360名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2f0-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 15:08:05.05ID:/tin/iSh0
これジャスガからも最速チョップが最強かね
2024/11/01(金) 15:08:57.54ID:HIRUfd2f0
あんなにキモい移動斬りなら切り上げ中にステップ移動で良かったな~
2024/11/01(金) 15:11:59.03ID:QaMMv+YK0
リーチが短い代わりに手数と火力とスピードを下方されて前作の主力技が死に技化し続けることでコンボルートがとっ散らかっていくのが片手剣の特徴
2024/11/01(金) 15:15:34.45ID:yC0yLgx00
SBの便利動作知ってしまったらキツイ
2024/11/01(金) 15:15:46.03ID:vhY96CuS0
PVでもっさり?片手剣とか弱体化されるとこないだろwwww
そう思っていた時期もありました
365名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2f0-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 15:22:28.56ID:/tin/iSh0
うーんレダウ捕獲12.3分はかかるなあ
落石0だけど落石しないといかんかこれ
366名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ d7f1-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/01(金) 15:22:45.51ID:Z+SncU8M0
>>359
これ全部バグ報告として皆んなで要望送ろうぜ
2024/11/01(金) 15:24:33.03ID:zuyxm5UO0
滑り込み斬りって無敵フレームある?
2024/11/01(金) 15:26:27.04ID:oROgqpxm0
バクステの無敵時間ゴミになりすぎててやる気失せたわ
各種モーションまでもっさり化しまくってて酷すぎだろ
369名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/01(金) 15:29:09.41ID:x05b/O5N0
バクステの無敵時間はㇾダウの咆哮ですらプロハンが普通にミスるくらい短くされとるから
フレーム回避を絶対させないという意思があるんよな。ガード使えってことなんやろ
370名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ d7f1-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/01(金) 15:30:54.54ID:Z+SncU8M0
>>367
あるんだろうけど、TA勢が使わない次点でお察しだな
2024/11/01(金) 15:36:44.67ID:6zj639Prd
名前 操作 DPS
水平切り 〇〇〇 85%
ブンブン △△△△ 78%
バッシュ ●●● 66%

水旋 〇〇〇W 120%
回転ループ 〇〇W 117%
水旋溜め斬り 〇〇〇WW 117%
最速溜め斬り △W 115%
バッ旋 ●●●W 102%


まだDPSチェックの途中だから表はガタガタだけどそのまま殴り書き
100%が表にあるコンボの平均値
〇 ニュートラル状態で〇
● ニュートラル以外で●
W △〇同時押し
L フォーカスモード起動
R 集中弱点攻撃

・溜め斬り落としは体験版では地雷モーション コンボに組み込むと低DPS化し大幅に切れ味を消耗する(=属性武器で使うべきモーション)

タル相手だから傷が発生しないので白傷と赤傷の弱点集中攻撃のダメージ検証は難しそう
トレーニングルームとか・・・ないよね?体験版
操作入力とかの遅延が影響したりしてDPSずれるのが嫌なので10セット分のダメージと時間で割り算して出してるので測定が面倒

地獄のバックステップコンボ編行ってきます
2024/11/01(金) 15:40:20.29ID:fZDvJhvY0
滅昇龍と飛燕があれば楽しかったのに
2024/11/01(金) 15:41:14.34ID:xIeXKAqzd
>>371
いいぞ👍
2024/11/01(金) 15:41:34.06ID:fZDvJhvY0
滅昇龍もバンプも飛燕も拒否した片手剣使いの望んだ結果が今よな
2024/11/01(金) 15:44:32.53ID:mEXj4zDK0
これ回転斬りした後だけワールド速度の切り下ろしコンボ出るの滅茶苦茶印象悪いなw
普段の動きがいかにモッサリ化してるのかがよくわかる
2024/11/01(金) 15:45:17.55ID:HIRUfd2f0
旋回とワールドのFBもほしい
2024/11/01(金) 15:47:23.37ID:mEXj4zDK0
てか通常コンボで前後ろに動けるのにモーション長いは移動切りどう使うんだよこれ
普通に斬り上げ返してくれ
2024/11/01(金) 15:52:03.61ID:6zj639Prd
地獄のバックステップコンボ編やってて気づいたのだけど
フォーカス中はできる限りレティクルの場所に攻撃を出そうと努力するみたいで
タルから遠ざかりながらフォールバッシュを画面正面に出せるようなってるね めちゃ当てやすい

無理だと思ってたスライディング斬りもLR押しっぱなしで弓のチャージステップみたいに動けば延々とタルに当て続けられるわ
379名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b284-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 15:52:03.90ID:/tin/iSh0
>>369
なんだ、俺がバクステ回避ど下手くそになったのかと思った
380名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b284-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 15:52:55.55ID:/tin/iSh0
バクステからつながるコンボ今作ゴミ火力みたいだし全部代わりにジャスガからチョップに変えればいいのか(´・ω・`)
2024/11/01(金) 15:52:56.59ID:9/42/kbF0
でも6分切りの片手岩TAだと最短チョップループはあまり使ってないぽいのよね
旋刈り居れた通常ループからのチョップとかJR旋刈りチョップとかを使ってた
2024/11/01(金) 15:53:35.05ID:7GnQ9QQP0
tri水中戦とどっちが弱い?って質問出せるレベルだなこれ
2024/11/01(金) 15:54:18.78ID:te4lHVZx0
>>378
やっぱ片手も常に集中しながら戦うことになりそうか
2024/11/01(金) 15:56:24.21ID:te4lHVZx0
>>381
>>371でも前スレの報告でもチョップループじゃない方がDPS高いって結果だな
2024/11/01(金) 15:58:39.60ID:SRskyQVB0
結局チョップ微妙なのかよ
チョップ棒として使ってもらうために全体的にモーション遅くしただろうに弱体化され損じゃねえか
2024/11/01(金) 16:03:37.50ID:+ZtzHvZU0
他武器遊んで片手に戻ってくると弱すぎて使う気が失せてしまう
良いところが何も無いよ
387名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/01(金) 16:04:46.53ID:x05b/O5N0
>>384
微妙やで。数字だけで判断するからそうなるだけで、チョップは初段さえ当たれば
モンスが離れても残り4発全部当たるから、定点観測で5%高いくらいじゃ多分△+△●連打のほうが
DPS高くなる。落石TAはダウンしてる時間が長いからチョップコンボしてないんやろ
2024/11/01(金) 16:06:30.54ID:mEXj4zDK0
普通にジャスラの最終段チョップにするだけじゃだめだったんですか?
2024/11/01(金) 16:07:49.28ID:Fah/4zmH0
モーションに力が入ってない
ゴッドオブウォーをやってほしい
クレイトスさんも盾と斧だから
2024/11/01(金) 16:07:51.43ID:te4lHVZx0
>>387
5分台は通常の立ち回りも水平旋チョップだったよ
2024/11/01(金) 16:09:29.31ID:HIRUfd2f0
結局片手でやりたいことは双剣がカバーしちゃってる気がする…
2024/11/01(金) 16:09:45.63ID:A16Rr3HI0
チョップは6ヒット位する割には切れ味消費が2しかないんじゃなかったかな
2024/11/01(金) 16:11:00.92ID:yC0yLgx00
何それチョップ強すぎだろ
2024/11/01(金) 16:12:23.68ID:te4lHVZx0
結局チョップからは逃れられないのか
はやくチョップナーフしろ
2024/11/01(金) 16:34:16.51ID:Fah/4zmH0
チョップの意味がわからん
◯攻撃の最後のやつかな
2024/11/01(金) 16:34:46.11ID:u2T4fK2M0
これで製品版素チョップナーフだけされてお出しされたら笑う
「βテストで要望が多かった部分の調整を行いました!」
2024/11/01(金) 16:35:09.07ID:4uNH92jh0
しかしジャスガのリターンがあまりにも無さ過ぎて笑えるなコレ
これジャスガで受けられたら一気に攻撃チャンスやんって攻撃はジャスガしても仰け反った上に削り食らって普通に避けたら殴れてるわって状態だし
398名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d6c3-2ovg [153.213.13.94])
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2024/11/01(金) 16:42:42.89ID:QaMMv+YK0
過去作から共通のモーションまでもっさりさせるの本当に萎えるからやめてほしい
ワールドの笛も全モーション遅くしたのが叩かれてIBで速度上げたのになぜ繰り返すのか
399名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b28e-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 16:48:46.04ID:/tin/iSh0
>>396
なんか攻撃した後に△と○同時長押し
ジャスガからはそくだしできる
2024/11/01(金) 17:01:59.00ID:C67Mw3iw0
ひたすらタル切ってるけどガード切り上げがないのとバクステへの派生減ったせいでむちゃくちゃ動きづらい、あとFBの落ちる位置が前にめり込むから攻め継続しづらい
要するに過去のことは忘れてチョップしようぜってことなの?
2024/11/01(金) 17:05:51.49ID:HIRUfd2f0
未だに切り上げ出そうとしてああもういないんだ…ってなって悲しくなってる🥺
2024/11/01(金) 17:08:34.39ID:9/42/kbF0
ガード切り上げを削除する理由が皆目見当がつかない
あれでぶっ壊れになるわけでもなしありえないが単に快適性を損なうことだけが目的だったとしか思えないわ
2024/11/01(金) 17:09:10.17ID:2Jgf32yP0
開発「片手チョップばっかしてんな下方しないと」
2024/11/01(金) 17:10:02.32ID:te4lHVZx0
何も考えてないんだろ
ただ滑り込み斬り入れるために消された、それだけだ
2024/11/01(金) 17:14:12.82ID:mEXj4zDK0
ガード斬り上げってまともに片手使ってる人なら絶対消さないよな
なんなら一番使用頻度高い行動まである
2024/11/01(金) 17:14:21.59ID:A16Rr3HI0
ガード切り消したらスライディングと切り上げ共存出来るのに、ガード切り続投なの普通に意味わからんからな
2024/11/01(金) 17:18:13.10ID:SRskyQVB0
サンブレで煽衛守勢と合わせたら擬似的にジャスラ棒を再現できるって個性を得たのにまた死にモーションに戻されたガード斬り
中途半端にライズベースにしてる癖に本当に何がしたいのやら
408名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d7be-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/01(金) 17:33:49.56ID:Z+SncU8M0
>>405
分かる
だから開発に片手剣使いは居ないんだろうな
2024/11/01(金) 17:47:51.77ID:PynfhMoo0
始動技消されたからマジで気持ち悪い使用感になったわ
2024/11/01(金) 17:54:20.67ID:tJn/fzla0
3DS以前で片手剣お馴染みだった△△〇〇のコンボは特に繋がりの速度落ちててほんとに使い物にならなくなってるね
2024/11/01(金) 17:59:20.42ID:he2WuBBa0
坂でスライディングせずに抜刀攻撃できない武器
2024/11/01(金) 18:01:58.05ID:RqPcQp1/0
旋狩り→ガード切り上げ→コンボ継続のちょっとテクニカルなことしてる感が好きだった
生きてたら水平旋→切り上げ→水平旋が1番DPS高かったんだろうなぁ
413名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ d2c5-8acW [240b:12:89c2:900:*])
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2024/11/01(金) 18:05:29.50ID:Q9KEbL/T0
片手剣ばっかり使ってきたけど今作はやる気でないんだが片手使いの人たちって他の武器なに使ってるの?
たまには違う武器で遊んでみようかな
2024/11/01(金) 18:06:22.51ID:2Jgf32yP0
>>413
ランスとスラアクでした…
2024/11/01(金) 18:09:42.33ID:5rHy+irr0
>>413
ランス弓
使う武器全部プレイフィールクソになったから助けてほしいわ
416名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/11/01(金) 18:10:13.19ID:Iei6ytsh0
>>413
メイン片手サブランス
トップクラスのマイオナ性能
2024/11/01(金) 18:10:29.16ID:A16Rr3HI0
>>413
スラアク大剣双剣弓太刀ガンス
2024/11/01(金) 18:10:49.29ID:4uNH92jh0
弓は歴代ダントツのお手軽武器化してる上にちゃんと強いんだから良いやん
419名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2be-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 18:16:53.31ID:/tin/iSh0
>>413
片手ランスで詰んだお
2024/11/01(金) 18:16:55.15ID:HIRUfd2f0
すごい久しぶりに双剣触ったらサクサクすぎていろいろ悲しくなった
421名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ d2c5-8acW [240b:12:89c2:900:*])
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2024/11/01(金) 18:18:25.41ID:Q9KEbL/T0
3G以来のスラアク使おうかとスレ覗いたらスラアクもお通夜で泣きました
みんな色々使ってるのね俺は操作覚えられないからうらやましいわ
一度も触ったことすらないガンス使ってみようかな
422名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ffae-58KX [124.47.240.98])
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2024/11/01(金) 18:19:24.72ID:VLTLQhQj0
やばい自分の中でワースト片手剣かもしれん
このままだったら武器変えるレベル
2024/11/01(金) 18:22:01.96ID:RqPcQp1/0
双剣に1分差つけられてて草
落石棒ちょっと弱すぎだろ
2024/11/01(金) 18:23:23.48ID:st+z3ywO0
>>413
大剣、ハンマー
このままならハンマーに鞍替えかな
425名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9644-58KX [2001:268:9870:2ed:*])
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2024/11/01(金) 18:25:34.53ID:KX1uHP9O0
もしかしなくてもレダウって鍔迫り合い発生しない?
2024/11/01(金) 18:26:32.63ID:ehKAaJNM0
>>425
しない
何故か相殺だけできる
2024/11/01(金) 18:27:53.18ID:207V9J210
操虫棍が片手と立ち回り似てて好きだったけどそっちもなんか溜め武器になって使いづらくなってんだよなぁ
428名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/01(金) 18:29:42.35ID:x05b/O5N0
完全に片手剣専門で上位マムだけライトボウガン使ってたが、そ以外すべて0やから
ワイは最初からやり直しやなw完全初心者状態。まあそこまで奥が深いゲームじゃないから
すぐ慣れるやろけど
2024/11/01(金) 18:36:10.41ID:mEXj4zDK0
試しに太刀使ってみ?
本当に厨房が作った武器みたいでビックリするぞ
ゲージ色上げるのに見切り必要だったのが何故か少し貯めるだけで大回転派生できる技追加されてガチの脳死武器になってる
430名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9644-58KX [2001:268:9870:2ed:*])
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2024/11/01(金) 18:37:30.40ID:KX1uHP9O0
>>426
ハアー(;´Д`)
まじで鍔迫り合いゴミ要素やんけ
なんで相殺だけ出来て鍔迫り合い出来ないとか差別作るかねぇ

まあ、その鍔迫り合いと相殺も出来ない操虫棍とかいう不遇武器にすらTAで負けてる片手岩って武器があるんですけどね
2024/11/01(金) 18:42:25.15ID:vqSg7DVS0
片手使いのサブ武器ランス率なんなんだ
2024/11/01(金) 18:52:55.99ID:tC2CYLyi0
落石0でレダウ捕獲11分まできたけど10分切れる気がしねえ
433名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7f99-TzxD [2001:268:98d0:2b8d:*])
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2024/11/01(金) 18:59:03.78ID:MaCtEIal0
マジでスラアク片手操虫棍の俺はどうしたらいいんだろうね。
たまには双剣とか使ってみるか…
2024/11/01(金) 19:01:51.33ID:Qyr6uO5D0
>>433
スラアクも終わってんの?
435名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2be-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 19:05:59.83ID:/tin/iSh0
レダウ鍔迫り合いしろやボケ!
2024/11/01(金) 19:09:57.60ID:C67Mw3iw0
大昔の水中で身動きできませんてわけじゃないしオレは片手剣使うぞ
弓のサブ武器でな
437名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f99-TzxD [2001:268:98d0:2b8d:*])
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2024/11/01(金) 19:10:52.20ID:MaCtEIal0
>>434
片手がマシに見えるレベルで終わってる。
サンブレイクがスラアク界の神作品だった分落差が余計に酷い。
アイスボーン比でもだいぶ酷いんだけどさ。
438名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/11/01(金) 19:13:09.16ID:Iei6ytsh0
>>436
ポーチの中で錆びついてるよその片手
2024/11/01(金) 19:27:06.30ID:LPFHFhNwd
PC勢だから今更な感想だが火力は知らんがモーションが軒並みびみょいな切ってる感覚がない
サブ武器の剣モがキビキビなチャアクに逃げそう
2024/11/01(金) 19:33:52.23ID:7SQZeZhu0
>>439
残念ながらチャアクも剣が弱くて斧でガリガリする武器らしいぞ
今作は太刀と大剣以外歪な調整されてる
2024/11/01(金) 19:34:14.36ID:J8ksMlez0
片手使ったあとにチャアクの溜め2連見ると振るのが早すぎてびっくりしちゃうんだ
442名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ffae-58KX [124.47.240.98])
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2024/11/01(金) 19:36:09.98ID:VLTLQhQj0
もう既に鍔迫り合いと相殺で格差作ってて草
今作もガードより見切りの方が優遇されんだろうなぁ
443名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ d2ef-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
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2024/11/01(金) 19:36:54.65ID:L1P9g/VL0
>>431
そら盾も好きやし…
444名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/01(金) 19:47:33.74ID:Z+SncU8M0
>>442
ちなみにTA視点基準だけど、鍔迫り合い一回4〜5秒のロスタイムが発生して3回もやれば15秒ロスです
その点相殺はロスタイム無し!そして相殺武器種の中にも専用追撃アクションの有り無しで既に格差が生まれてます
2024/11/01(金) 19:51:31.61ID:he2WuBBa0
>>444
クラッチ格差もそうだけどなんで武器種間で意味わからん格差作るんだろうな
文句言われるのわかってんだろうに
2024/11/01(金) 19:57:03.44ID:7SQZeZhu0
相殺も鍔迫り合いもないのに最強の太刀様ってやっぱ神だわ
なんで両手武器の方が片手剣より機動力も生存力も高いんですかね
2024/11/01(金) 19:58:56.23ID:A16Rr3HI0
切れ味ゲージ緑でドシャグマの頭部に当てた盾攻撃→バックナックル
https://i.imgur.com/S9i5DAN.jpeg
https://i.imgur.com/fNFhvTw.jpeg

切れ味黄色で当てた盾攻撃→バックナックル
https://i.imgur.com/muygjGA.jpeg
https://i.imgur.com/6Hy7B0I.jpeg

切れ味で威力変わらんってことは、前スレにあったとおり盾は切れ味補正の影響受けないってことでいいの?
2024/11/01(金) 20:38:36.68ID:RqPcQp1/0
そうだよ
これから青、白、紫と切れ味が上がっていく度にゴミになっていく最高の盾だよ
449! 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f38-58KX [2400:4051:9962:fe00:*])
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2024/11/01(金) 20:50:25.24ID:gi76muWB0
っていうか片手剣は傷攻撃も他武器と比べて終わってるからな
火力型にも自己バフ型にもなれない
450名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/01(金) 20:51:59.75ID:Z+SncU8M0
きっと真っ赤かな切れ味にアホみたいな超絶攻撃力の武器を実装予定なんだろうね
鈍器運用前提で盾を作ってるんだよきっと
2024/11/01(金) 21:01:49.72ID:4uNH92jh0
そういや傷攻撃も弱いんだよなこの武器
452名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 1ed7-EIM7 [2405:6581:c500:3900:*])
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2024/11/01(金) 21:06:02.22ID:DxbUpRvP0
バクステ踏み跳躍が存在するの忘れて実装されたんですかね
他の武器は自己強化か大ダメージかで分かれてるのになんなのこれは
2024/11/01(金) 21:14:55.18ID:RqPcQp1/0
既存の技は軒並みナーフ、共通新要素も雑魚
この武器全てが平均的に終わってて草
無理矢理でも1つぐらいは強みを捻り出せないかな
454名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ded1-HQK7 [2400:2410:b041:3000:*])
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2024/11/01(金) 21:27:21.70ID:h877OMus0
こんだけ弱いとかなりアッパーされんじゃねえかと期待してる
455名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/01(金) 21:29:31.82ID:Z+SncU8M0
レダウを10分切ったら卒業かな
2024/11/01(金) 21:29:49.35ID:BkOJjsFI0
更にゴミになる未来が見える
2024/11/01(金) 21:31:06.86ID:4uNH92jh0
傷攻撃はちゃんと他武器みたいに大ダメージ取れるようになって欲しいし
チョップは強化状態のモーションは通常時の倍とかあって良い
2024/11/01(金) 21:33:44.52ID:vNeAFYO3p
もう適当にジャスラの火力上げてくれてば良いよ
2024/11/01(金) 21:35:18.45ID:6zj639Prd
やっと終わった

DPS   名前     操作
92%  水平カニ斬り  〇〇▲△
77%  滑り込み    LG△
73%  水平切り    〇〇〇
66%  ブンブン    △△△△
56%  バッシュ    ●●●

102% 水旋      〇〇〇W
100% 回転ループ   〇〇W
100% 水旋溜め斬り  〇〇〇WW
98%  最速溜め斬り  △W
87%  バッ旋     ●●●W

71%  FB      L●〇
64%  ジャスラループ L●△△△X
50%  落下突き    L●W

97%  水旋ジャスラFB 〇〇〇W●△△△△〇
91%  ジャスラFB  L●△△△△〇
91%  水旋ジャスラ旋溜め斬り 〇〇〇W●△△△WW
89%  水旋ジャスラ旋 〇〇〇W●△△△W
73%  ジャスラ旋   L●△△△W


97%  水旋(黄色)  〇〇〇W
95%  回転ループ(黄色)  〇〇W
94%  水旋ジャスラFB(黄色) 〇〇〇W●△△△△〇
89%  ジャスラFB(黄色  L●△△△△〇
87%  水平カニ斬り(黄色) 〇〇▲△


% 回転ループのDPSを100%の基準値としました

〇 ニュートラル状態で〇
△ ニュートラル状態で△
● ニュートラル以外の●
▲ ニュートラル以外の▲
L フォーカスモード展開
G ガード
W 〇△同時押し
(黄色)切れ味黄色の斬撃5%ペナルティ状態でのDPS結果(盾攻撃は切れ味低下のペナルティ無し)

攻撃力139 会心率0% 切れ味:緑 肉質:体験版のタル 60FPS固定
460名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ de16-58KX [119.25.134.27])
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2024/11/01(金) 21:35:19.06ID:u2T4fK2M0
>>453
集中弱点攻撃カウンターが狙いやすい
滑り込み斬りの最終段を集中急所突きに変えられるからダッシュからのガード抜刀滑り込み集中急所突きでかなり広い範囲を狙える
傷は他武器に譲って弱点露出を積極的にカウンター気味に取って行くのは多分独自性といえるんじゃね
2024/11/01(金) 21:36:58.46ID:6zj639Prd
文字が小さい何でなのww
2024/11/01(金) 21:38:16.21ID:6zj639Prd
これなら許される?

DPS   名前     操作
92%  水平カニ斬り  〇〇▲△
77%  滑り込み    LG△
73%  水平切り    〇〇〇
66%  ブンブン    △△△△
56%  バッシュ    ●●●

102% 水旋      〇〇〇W
100% 回転ループ   〇〇W
100% 水旋溜め斬り  〇〇〇WW
98%  最速溜め斬り  △W
87%  バッ旋     ●●●W

71%  FB      L●〇
64%  ジャスラループ L●△△△X
50%  落下突き    L●W

97%  水旋ジャスラFB 〇〇〇W●△△△△〇
91%  ジャスラFB  L●△△△△〇
91%  水旋ジャスラ旋溜め斬り 〇〇〇W●△△△WW
89%  水旋ジャスラ旋 〇〇〇W●△△△W
73%  ジャスラ旋   L●△△△W


97%  水旋(黄色)  〇〇〇W
95%  回転ループ(黄色)  〇〇W
94%  水旋ジャスラFB(黄色) 〇〇〇W●△△△△〇
89%  ジャスラFB(黄色  L●△△△△〇
87%  水平カニ斬り(黄色) 〇〇▲△


% 回転ループのDPSを100%の基準値としました

〇 ニュートラル状態で〇
△ ニュートラル状態で△
● ニュートラル以外の●
▲ ニュートラル以外の▲
L フォーカスモード展開
G ガード
W 〇△同時押し
(黄色)切れ味黄色の斬撃5%ペナルティ状態でのDPS結果
463名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/11/01(金) 21:46:30.27ID:Iei6ytsh0
滑り込み斬りの振りの遅い締め、集中急所突きでキャンセルできるな
2024/11/01(金) 21:47:19.86ID:mEXj4zDK0
そりゃ△チョップ連打するだけになるわな
馬鹿すぎるだろ
2024/11/01(金) 21:47:47.29ID:Fah/4zmH0
チョップってなに?
466名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b29e-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/01(金) 21:49:40.39ID:/tin/iSh0
>>465
チョープってやる技
2024/11/01(金) 21:50:52.01ID:Fah/4zmH0
>>466
チョープ?わからない
正式名称で頼む
xでもチョップなんて名称使ってる人いない
2024/11/01(金) 21:55:06.40ID:BkOJjsFI0
>>467
しゃーないな、ヒントをやろう、チョープって感じの技のこと
2024/11/01(金) 21:56:21.70ID:Fah/4zmH0
もういい勝手にしろ
流行ると思うなよ
2024/11/01(金) 21:57:37.04ID:A16Rr3HI0
>>463
ほんとだ、なにかに使えるかもな

てか旋刈りからもキャンセル気味に突きを出せるな。これ旋から旋に繋げる際の従来のガード切り上げ代わりに使えないかな
2024/11/01(金) 21:57:55.51ID:7SQZeZhu0
>>465
チャージチョップ
2024/11/01(金) 21:58:45.61ID:Fah/4zmH0
お前らまじでつまらんな
だから不人気武器なんだよ
2024/11/01(金) 22:12:33.44ID:RqPcQp1/0
ゴミを使おうとしてくれてる数少ない物好きに意地悪すんなよ
〇△ 長押しで出る溜め切り落としみたいな名前のやつ
英名がチャージチョップや
2024/11/01(金) 22:13:38.51ID:6zj639Prd
>>470
今回は旋刈り後の隙小さくてガード斬りの必要なくなってるから
普通にその場でまた水平切り再開するコンボルートが最高DPSだよ
ほぼライズと変わらない
回転ループ基本にして余裕があれば旋刈り入れて
モンスターが飛び立ちそうになったら追い打ちの溜め斬り落としする感じになるんだろう

集中急所突きは1発指すだけの低DPSアクションだけど
白傷と赤傷には特殊な攻撃が出せるからそのとき限定で旋刈りから繋ぐと高DPSになりそう
2024/11/01(金) 22:13:50.59ID:tpsBJMlK0
つまらんもなにもメディアの試遊レポの時からずっとこのスレではチャージチョップと言われてる

溜め斬り落としの英語表記がチャージチョップ
2024/11/01(金) 22:14:57.91ID:RqPcQp1/0
>>460
字面は強そうな雰囲気出てるな
弱点露出させてはい強武器さん傷どうぞができる分マシか
2024/11/01(金) 22:17:40.24ID:AWbXfEEi0
>>462
これって妄想?実際のDPS?このコンボならかっこいいから結構求めてたやつかも
2024/11/01(金) 22:17:45.46ID:A16Rr3HI0
>>474
旋刈りの硬直切れからまた水平が最高効率なのかサンクス

白傷が目立ちにくくて困るぜ…
2024/11/01(金) 22:17:52.25ID:Fah/4zmH0
>>473
チョップみたいだからチョップ言ってんのかと思ったら英名がチョップなのか
2024/11/01(金) 22:19:17.62ID:nyvfK/cL0
>>462
検証お疲れ様です
2024/11/01(金) 22:22:20.10ID:LHxjJR5n0
なんだかんだガチで戦ってる感というか泥臭さは好き
あぁだから弱いのか理解した
2024/11/01(金) 22:22:45.60ID:6zj639Prd
>>477
10セットか1分以上同じコンボを続けて与えたダメージをかかった時間で割った数字だよ
ヒットストップも入ってるから弱点バシバシ当ててる人向けのDPSだね

硬い部位ばかり当てるならヒットストップ少ないから別のDPS表を参照する必要があるけど今回は体験版なので作ってない
2024/11/01(金) 22:26:31.34ID:AWbXfEEi0
>>482
なるほど、ありがとう、参考にします
メインガンスのサブ片手でいこうかな
2024/11/01(金) 22:28:51.21ID:EQQXLsVa0
太刀やら双剣に怯ませられながら健気に戦う自キャラを見て爆笑してしまったよ
2024/11/01(金) 22:30:07.79ID:PynfhMoo0
滑り込み斬りが地味に火力あるのも意味分からん
2024/11/01(金) 22:30:33.83ID:m5LJbw+L0
滑り込ませたいんだろ
2024/11/01(金) 22:33:51.64ID:YNSACdqX0
剥ぎ取りナイフがちょっとでかくなったような武器が強いわけないだろ!
2024/11/01(金) 22:37:04.26ID:qTMHPGP10
剥ぎ取りナイフはなんでもスパスパ切れるけど片手は弾かれるじゃんねぇ😭
489名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d735-58KX [2409:11:9a80:9c00:*])
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2024/11/01(金) 22:44:34.22ID:5d6YalGu0
マイナス要素
モーション遅延。JR弱化。モーション値低め。スリンガーによる即座のに閃光落下の難易度UP(SBと比較)。鍔迫り合いのメリットが少ない(ソロではロスタイムに)。盾攻撃は斬れ味補正がのらない。切り上げ削除。ガード切りとガード移動の続投。ころりんバクステ廃止。
プラス要素
盾コン削除。移動切り追加。
2024/11/01(金) 22:44:42.06ID:Z4B+uP0ad
剥ぎ取りナイフはミスリル製なんでしょ(適当)
491名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d735-58KX [2409:11:9a80:9c00:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:45:42.65ID:5d6YalGu0
>>489
すまん、スリンガーによって閃光の即投げが出来ないという意味だ。
2024/11/01(金) 22:47:15.31ID:A16Rr3HI0
やったー10分切れた!レダウ9:21出したぞ
DPS計ってくれたおかげでチョップの多さをちょっと見直して良かったわ、有難い
2024/11/01(金) 22:52:43.09ID:7SQZeZhu0
旋刈り出したいのにちょっとでも入力甘えると移動斬り暴発するのがストレス指数高い
494名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b218-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:53:15.41ID:/tin/iSh0
>>493
同じことしてるわ
495名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:53:31.83ID:Z+SncU8M0
>>492
おめでとう!6分台出して
2024/11/01(金) 22:56:49.06ID:m5LJbw+L0
岩手剣なら5分台いける!
2024/11/01(金) 23:01:34.91ID:B5eNoH0Id
ほんとこの武器なにかにしろ気をつけないと誤爆すんのやめてほしい
2024/11/01(金) 23:02:31.25ID:PynfhMoo0
片手岩TAの人滅茶苦茶頑張ってて草
2024/11/01(金) 23:02:59.37ID:9/42/kbF0
岩手県は支持しよう
2024/11/01(金) 23:04:04.64ID:AWbXfEEi0
◯コンボやろうとすると盾バッシュ暴発するわ…スタンとかハンマーさんに返してバッシュ削除していいよ
2024/11/01(金) 23:05:56.31ID:RqPcQp1/0
岩石剣の人かなり上手いのに岩石落としに魂売ってるの可哀想すぎる
2024/11/01(金) 23:09:19.79ID:cDgHx88j0
理想的な岩石落とし決めてダウンコンボも最適解取ってるのに岩1個も落としてない強武器のTAに負けてるのが本当にヤバい
2024/11/01(金) 23:09:23.50ID:gP6Wg03m0
バクステ始動の時はジャスラFBが火力的には最適解って事でええか?
2024/11/01(金) 23:12:08.62ID:cDgHx88j0
ジャストラッシュはバクステ込みでのDPSはカスだからダウンコンボとしての価値は無いけど
バクステが攻撃の回避等で意味のある行動だった場合は最適解だよ
505名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/01(金) 23:14:09.35ID:yfKBTkIS0
届かないのわかったうえで集中モードの突き刺し尻尾に連打してたら死ぬほど滑稽な絵が流れたわ
マジで集中モード関連は独自要素だから残してジャスラの性能ちょっと落としたIBの片手剣そのまま持ってきたほうがいいレベルだな
2024/11/01(金) 23:15:47.49ID:PynfhMoo0
移動斬り最初は画期的だと思ったけどやってるうちにころりん斬りと旋回ループで十分だと気づいてしまった
507名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/01(金) 23:19:26.87ID:yfKBTkIS0
フロンティアの回避攻撃の仕様だったら差別化出来てよかったんだがマジで移動斬りはやる必要がないに尽きるんだよな
なんか片手剣内で上位互換があるせいで死にモーションですのパターンが多い
2024/11/01(金) 23:19:29.03ID:6a0vmpva0
火力ないとかよりも動作全般がモッサリで爽快感皆無なのと
ガード+△技が変なゴミ技に差し替えられてる方がマジ無理やわ
2024/11/01(金) 23:22:34.01ID:7SQZeZhu0
移動斬りが存在することは別にいいけどどこからでも派生するのが本当にストレス
同時押し強要するような性能の癖に入力ミスったらコンボリセットされるの不快すぎるんだよ
2024/11/01(金) 23:25:12.25ID:ruRpG3yQ0
もっさりなのに変なリアル志向のせいで攻撃時のエフェクトとかヒットストップも皆無だから攻撃の爽快感がなさすぎる・・・
ヒットストップありすぎるのも無防備な時間ふえてあかんかもしれんけどある程度はくれよ
511名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/01(金) 23:29:33.97ID:yfKBTkIS0
ジャスガからの旋刈りにガード入力残っててスライディング始めたりもするし入力ミスペナルティが多すぎるだろ
512名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/01(金) 23:43:54.31ID:yfKBTkIS0
太刀より剣の振り遅く見えるのシンプルに馬鹿だろ
2024/11/01(金) 23:44:39.58ID:LX9JdiEW0
ジャスガカウンター微妙だと思ってたけど
ドシャグマとかに引っ付いて殴る時に使ってくと便利だわ
変に大技擦っていくより地道に殴ってジャスガした方がいいのかこれ?
2024/11/01(金) 23:45:26.33ID:Fah/4zmH0
いつまでも左手で剣振ってるからだろ穴
2024/11/01(金) 23:45:39.58ID:Fah/4zmH0
だろうな
516名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
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2024/11/02(土) 00:10:01.39ID:nMkKHdQS0
岩手剣で6分出たってさ
開発はタイムしか見ねーからこれで強化なくなったな笑
2024/11/02(土) 00:10:11.01ID:yh49qj1oH
ライズの片手なんか飛影バンプとモーション値くらいしか褒めるところなかったのになんでこれベースにしたんだろうな
普通にアイボーベース+集中モードだったら火力下がっても全然やる気あったのに
2024/11/02(土) 00:12:54.66ID:A9SIPT3i0
盾コンが全てを守ってた説
盾コン削除の呪いみたいなもんだ
519名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ d763-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:13:42.05ID:nMkKHdQS0
フリークエじゃなくてフィールドでクエスト化して初動の移動時間削る涙ぐましい努力が見られる
520名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
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2024/11/02(土) 00:14:22.01ID:trynsvqZ0
アイボー片手楽しかったな
テクいこと色々できた
521名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ d727-D2cl [240f:39:459:1:*])
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2024/11/02(土) 00:16:43.36ID:rQjiTukN0
岩手剣はどの武器でも環境利用すればこれぐらいできますよっていう感じだよな
強いて言えば片手剣だとアイテム使用が早い・動きやすいっていうだけで
2024/11/02(土) 00:16:45.12ID:y5ffl6NC0
もう盾に竜撃砲仕込んでくれ
523名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2ed-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/02(土) 00:18:05.85ID:ro/0Zkfn0
岩手県俺の半分か
まじで火力違うんだな
2024/11/02(土) 00:20:20.59ID:GdaG0l3Vd
スライディングにワイヤーつければ長距離詰められるんじゃないですかね?
525名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9644-58KX [2001:268:9870:2ed:*])
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2024/11/02(土) 00:23:41.52ID:HsqlBfUK0
動画見たけど岩落とし上手すぎて草
岩の魔術師や
2024/11/02(土) 00:25:58.23ID:+Wzq0Ylo0
ドラクエ6のバトルマスター並に岩石落とししてるな
2024/11/02(土) 00:28:49.32ID:Rg5TRE4x0
とりあえずジャスガ反撃のリターン上げて欲しいわ
リスクの割に低火力すぎる
2024/11/02(土) 00:51:17.49ID:ZwZYBeDs0
他武器のスレも見てみると割と各所で不満たらたらなんだな
強い弱いあるけど全体的になんだこれつまんねえみたいな空気なとこ多い
ここまで来るとワイルズのアクションの方向性自体が失敗してるんじゃないかとすら思えてきた
2024/11/02(土) 00:51:27.92ID:080YspWk0
マルチでフレンドリーファイアされると何もできないのマジでクソだわ
しかも他の武器とは比にならんレベルで喰らうし
2024/11/02(土) 00:55:01.06ID:ZsMLWzVh0
スパアマないからボコボコ殴られる
2024/11/02(土) 00:55:03.42ID:yqXdBVOK0
鍔迫り合いと傷攻撃はしょうもないって声が多いけど相殺はみんな強いって言ってるよ
2024/11/02(土) 01:07:29.89ID:ifEWoiCz0
世界観のワールドと快適さのライズのいいとこ取りかと思いきや両方の悪いところ煮詰めてるなんて思わないじゃん
533名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:14:42.02ID:trynsvqZ0
約束された神ゲーから約束された岩ゲーへ
2024/11/02(土) 01:14:44.67ID:EqAQLItpM
ワイルズの方が片手らしくて面白くないか?
集中あるお陰でかなり小回り効くし角度考えずにジャスラも差し込み放題
IBのままだとジャスラガンランス強すぎるから弱いのは仕方がないわ
2024/11/02(土) 01:15:32.77ID:yh49qj1oH
いろんな武器使ってみたけど全体的にもっさりしてて面白くないなこのゲーム
片手だからつまんなく感じてた訳じゃなかったわ
2024/11/02(土) 01:16:36.91ID:8wj0BsXI0
弓と太刀はもっさり感無しでスピード感に溢れてるよ
2024/11/02(土) 01:22:30.10ID:L2p9Izn40
翔蟲のスタイリッシュさ知ってしまうと全てがもっさりに感じる
538名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ de8c-bjeA [2400:2651:20c2:6c00:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:26:10.01ID:Xk+jTrsn0
片手使おうとウキウキで過去スレにレスしてたのが馬鹿みたいだわ
もう太刀に浮気するわほな
2024/11/02(土) 01:26:21.81ID:080YspWk0
翔虫とクラッチクロー返して・・・
540名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (オッペケ Sr27-8acW [126.156.202.102])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:29:33.44ID:CxKZ5ejDr
ジャスガから昇竜撃出せるようにしてくれないか?
実はカムラで修行した事があるとか何とか設定つけて
2024/11/02(土) 01:41:10.07ID:ykKqubh/0
スリンガーとかいうゴミシステムのせいで閃光玉使うのにL2+L3とか意味わからないコマンドになってるのだるいわ
装填するのもひと手間あるし
2024/11/02(土) 01:44:16.03ID:jJRtRWm50
太刀でもなんかもっさり感じる
双剣くらいじゃねズバズバ切れるの
2024/11/02(土) 01:44:44.04ID:yh49qj1oH
スリンガー照準をL3で切り替えるんじゃなくてそのままL3で弾発射するんじゃ駄目なのか?
2024/11/02(土) 01:45:17.60ID:jJRtRWm50
>>539
クラッチクローはいらんだろ
545名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ d7b4-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:51:51.55ID:nMkKHdQS0
>>541
投げた方が絶対早いよな
2024/11/02(土) 01:57:38.92ID:jJRtRWm50
スリンガー強制なの謎だわな
集中モードと被っちゃってるなら尚更
2024/11/02(土) 02:01:31.47ID:qFYKCAsU0
スリンガー見てるとそんなにこやし玉素手で投げるの嫌なのかよって思うわ
装填するとき嫌でも触ることになるのにな
2024/11/02(土) 02:02:02.00ID:aLqn771t0
落下突きのダメ1桁で草
ここまで入念に殺されてるの逆にすごいな
2024/11/02(土) 02:05:34.27ID:jJRtRWm50
>>548
何のためにあるかわからん
あれこそ切り落としで複数ヒットでいいだろうに
550名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ d7b4-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 02:13:36.17ID:nMkKHdQS0
ランスも6分台出した人いたけど、岩の魔術師だったわ
2024/11/02(土) 02:14:01.48ID:ykKqubh/0
>>545
本当にね、クラッチクローとともに消えてくれれば良かったのに
2024/11/02(土) 02:15:02.49ID:ykKqubh/0
セクレト騎乗の遠くのアイテム取るやつもヨッシーみたいにセクレトが舌のばせばええ
2024/11/02(土) 02:19:55.52ID:y5ffl6NC0
ぶっ飛ばしのモーションは好きだったから片手だけ輸入してくれたら良かったって思う
傷破壊の時片手だけクラッチないのにしがみついてるしな
あそこでぶっ飛ばしやジャスラ最終段の引き抜きしてほしかった
2024/11/02(土) 02:41:40.59ID:rKJw2AYv0
やっとワイルズ遊んだ
旋回切り無いの気になってたけど集中モードで常に好きな方向けるし回避バクステも同じように出せるからその2点は良くなってると思ったな
2024/11/02(土) 02:43:48.95ID:yh49qj1oH
モンス側にクラッチ判定なくなったからジャスラ最終段の変更もライズに続いてやむ無しか~って思ったら弱点攻撃で普通にクラッチしてるんだよな
マジでただ脳死でライズのコピべしてるだけなんだろうな殆ど
2024/11/02(土) 02:56:11.41ID:h3DkrP4X0
何回変な滑り込み斬り?が出てもついガード切り上げしてしまう
お別れだなんて信じたくない
2024/11/02(土) 02:59:04.05ID:AinIAD1d0
>>556
その気持ちすげぇ分かる、分かりすぎる
2024/11/02(土) 02:59:46.11ID:GdaG0l3Vd
わかるよ…わかるよ…🥹
2024/11/02(土) 03:03:29.29ID:jJRtRWm50
消すにしても役割突進切りの方だよ
傾斜で両方とも滑るの馬鹿馬鹿しい
2024/11/02(土) 03:03:55.97ID:yh49qj1oH
斬り上げ無くなったの気にしないやつは元々片手そんな使ってなかった奴くらいだろうしな
2024/11/02(土) 03:04:46.78ID:QA+mNc0l0
ガード斬り残して斬り上げ消すのマジでエアプの調整すぎて嫌い
2024/11/02(土) 03:15:37.07ID:6Tm7YUhd0
これ意見書出してどうにか滑り込み斬り(笑)だけでも削除してもらえないかな
2024/11/02(土) 03:43:53.81ID:GPrdYhRF0
チョップってY+B同時長押しで出す剣を逆手に持ち替えて地面に突き刺すモーションであってる?
あれ何で地面刺してるのにモンスターにダメージ入ってんの?
2024/11/02(土) 03:45:21.33ID:B1v3LUwK0
片手終わってるな
カプうんこ死ね
565名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1788-rn5q [110.133.85.87])
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2024/11/02(土) 04:14:16.23ID:sOjJmldA0
片手剣10時間くらい触ってみて思ったのは集中モードで位置調整しながら戦うと回避もガードもいらないくらい一方的に斬り続けられるなってこと
水平3旋斬りの硬直小さいからいちいち回避入れなくてもそのままいける

ただ移動斬りしながらのジャスガが硬直で出せないことが多々あるので、連続攻撃来そうだなってタイミングはあえてジャスラ出しておくと、途中にジャスガ差し込みやすくなる
なのでジャスラが3段目が集中モードで位置調整できるから3段目までいけたときは確実に当てて旋斬りかFB
ジャスラ途中に攻撃来た時はジャスガから反撃斬り

こうやって傷作っておいて遠くからでもスライディングから弱点集中攻撃に繋げられるので当てていくのが良さそうかなと思った
もうちょいジャスラのモーション値あげてFBの位置調整も広げてくれたらいいかな欲を言うと
566名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 925c-7jpA [157.147.130.208])
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2024/11/02(土) 04:38:18.36ID:a25q+ckf0
回転斬り出そうとするとチョップめっちゃ爆発しやすいな
慣れてきたけど少しでも油断したらチョップ出るからめっちゃストレス
2024/11/02(土) 05:04:19.37ID:KGK1dgXr0
突進斬りの距離短すぎてめちゃやりにくいんだけどどーすんのこれ?😥
568名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 4f95-kvRr [2400:2411:9462:6300:*])
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2024/11/02(土) 05:11:00.30ID:RK2u2Enc0
>>567
滑り込め💨
2024/11/02(土) 05:27:07.74ID:uSViDb270
クラッチクローのあのズバズバ斬ってるモーションは
見た目のスピード感というが派手さがあったなと
2024/11/02(土) 05:30:50.54ID:XFkiSYDb0
メインがランスだったからかな
普通に片手剣のモーションは楽しく感じるわ火力足らんけど
基本水平ループでたまに位置調整のために△攻撃、敵の攻撃は回避かジャスガでいなして、乗りやスタン狙いたい時はFB、ダウン時は水平旋回→チョップって感じでやってるけどこれでいいのかな?
571名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cf88-8z+g [118.159.75.234])
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2024/11/02(土) 05:39:14.46ID:kjtOyjX30
謎の滑り込みはガード斬りとでも置き換えといてくれよ
なんで斬り上げと入れ替えなんだ
2024/11/02(土) 06:16:02.82ID:yh49qj1oH
R2+△→斬り上げ(パリィ判定付き)
R2+○→バクステ
R2+✕ or R2+△○→移動斬り
まともに片手使える人が開発に居るなら普通こういう感じの操作系にまとめると思うんだけどねぇ
2024/11/02(土) 06:24:30.62ID:642vLVaU0
とりまアンケート送ったし俺の第一回βはここまでだ
2024/11/02(土) 06:46:54.22ID:YyyAeJVc0
集中弱点攻撃をそれこそIB時代のジャスラの最後くらいの追尾にできんもんなのか
2024/11/02(土) 07:22:30.96ID:AinIAD1d0
アイスボーンの時ギリギリのタイミングでジャスラのフィニッシュ外した時の謎の「フワァ…」は今でも思い出すな
2024/11/02(土) 07:27:11.45ID:YeSGt2ds0
>>571
ほんんんんっとコレな
577名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ d2ef-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 07:34:30.78ID:xnlu6gbE0
>>572
初手切り上げは欲しいよね…
MHFより前だと尻尾や翼壊すのにすげーよく使ったのに
2024/11/02(土) 07:37:08.39ID:QOSmx/gL0
渾身の突きからモンスター駆け上がるの本気で意味不明だからやめて欲しい
2024/11/02(土) 07:40:37.14ID:921AC9M90
飛び込み斬り上げ旋回旋刈りをおりまぜながらひたすら張り付くだけで良かったのに
2024/11/02(土) 07:43:13.25ID:AinIAD1d0
片手剣の良かったところをこれでもかと削ってくる開発なんなん?
俺らがいつどこでそこまでの恨みを買ったっていうんだ
581名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ d2ef-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 07:54:55.17ID:xnlu6gbE0
片手マンの大半は片手しか使わないからじゃね?
2024/11/02(土) 07:59:34.16ID:MqOGNtZx0
ジャスラの最終段元に戻すべきよね
火力もアイスボーンに戻す
なんで毎回弱くしては文句言われて調整するを繰り返すんだろ
β版だから製品版は全然変わりますみたいな奇跡に期待するしかない
583名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (オッペケ Sr27-8acW [126.156.202.102])
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2024/11/02(土) 08:03:36.52ID:CxKZ5ejDr
最初に色々削っておいて拡張で目玉として実装するんだろ多分
2024/11/02(土) 08:05:52.97ID:921AC9M90
チャージ盾コンクルー!
2024/11/02(土) 08:33:24.83ID:A8N5PzQa0
ワールド時って武器構えた状態でスリンガー撃てたよね?
今回は撃てないであってる?
2024/11/02(土) 08:33:51.32ID:cwhrZzSz0
チャアク5分切ってるの見たらやりたい放題で草生えた
2024/11/02(土) 08:42:13.32ID:A8N5PzQa0
>>586
当てるの難しいとは思うけど多段ヒットにも限度があるよね
2024/11/02(土) 09:00:29.94ID:vDhD2kVb0
>>585
集中入っちゃうじゃん
2024/11/02(土) 09:08:49.81ID:A8N5PzQa0
>>588
そいやそうか・・・
2024/11/02(土) 09:11:36.80ID:E3skZ2AY0
集中モード中にL3
おそらく全武器共通
2024/11/02(土) 09:11:57.98ID:XFkiSYDb0
L2中にL3押し込みで撃てるよ
592名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ cbda-8acW [2404:7a86:601:5700:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 09:14:48.74ID:o1TQSres0
セレクトから飛び攻撃!チョップ!滑り込み斬り!チョップ!コロリン!△ボタン!チョップ!モンスターがコケた!ジャストラッシュ!フィニッシュせずにつむじ刈りチョップ!モンスに隙が生まれた!ジャストラッシュかと思いきやチョップ!
2024/11/02(土) 09:33:15.11ID:gumDOxgt0
不満の量がライズの比じゃないわ今作
みんなしっかりβテストのアンケート書こうな
2024/11/02(土) 09:40:23.61ID:py4anN0g0
βやるの初めてなんだがビルドがないモンハンおもんなかったなぁ、片手も面白みゼロだし面白いゲームいくらでもあるしフルプライスで買う必要あるのか疑問なんだが
2024/11/02(土) 09:49:20.04ID:080YspWk0
マルチやると太刀様に斬り刻まれるのホントつまんない
なんでリーチも火力もスピードも盛ってるのに
他人には迷惑かける要素は何も改善しないんだよ
ホントクソ武器だわ
2024/11/02(土) 10:00:24.47ID:igs2ZYhRa
味方に切り刻まれてモンスの足元でタコ踊りしてるのほんまアホすぎるw
597名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ d2ef-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
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2024/11/02(土) 10:03:58.36ID:xnlu6gbE0
太刀様がいない場所に殴りながらカニ歩きして避けるんや
くそ火力?知らんがな!
2024/11/02(土) 10:08:40.58ID:cwhrZzSz0
太刀はいい加減攻撃範囲なんとかしろよ
あんなん鞭やんけ
599名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ d2ef-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
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2024/11/02(土) 10:11:53.58ID:xnlu6gbE0
鞭と言われると触りたくなる

はいヴァンパイアハンターファンです
600名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9605-8qQi [240b:c010:473:8496:*])
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2024/11/02(土) 10:12:37.84ID:YUSjgzVi0
過去作からず〜っとそうだったけど新要素や新モーション使わせたいから
高火力出すための儀式中に新要素絶対通過しないといけないとかモーション値高くしてそれ一択の状況作ったりとか多すぎるよなぁ
今回のチョップ全然好きじゃないわ...
601名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df2b-TTaQ [220.100.12.110])
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2024/11/02(土) 10:18:06.37ID:UMSGq80s0
火力やコンボルートはモーション値改善されれば解決するだろうからまだいいけど納刀の遅さとか他の要素も全部終わってる

ガード切り続投で斬り上げ没収はエアプを通り越して嫌がらせとしか思えないし、突進斬りも短かったりして何するにもQOL低すぎる
安定と快適が売りの武器でこんな思いするとは思わなかったわ
2024/11/02(土) 10:18:18.82ID:h0ZD9jqI0
前までのモンハンなら突進切りのSA使ってこかされることなかったけど今作の突進切りマジでゴミだからな
〇ねよゴミ
603名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9605-8qQi [240b:c010:473:8496:*])
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2024/11/02(土) 10:28:43.34ID:YUSjgzVi0
ダブルクロス久々に起動して片手剣触ったらマジで手に馴染む
余計なモーションなんて必要ねえんだよ!
2024/11/02(土) 10:35:43.59ID:/Y/sdwg00
紹介PVの時点で「え、この芋掘りが新技?うそだろ」って嫌な予感しかなかったもんな
605名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ abf7-Fq3X [240b:250:582:1100:*])
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2024/11/02(土) 10:39:40.00ID:rOH+dFwb0
弓が謎のゲージでビン使えるなら片手剣も謎のゲージで刃薬使えてもいいだろ
2024/11/02(土) 10:40:41.70ID:y5ffl6NC0
>>604
ジャストラッシュ最終段隠しとかやってたよな
あの時点でライズ仕様なの透けてて隠すぐらいには不評なの認識してんだなって思った
2024/11/02(土) 10:52:35.33ID:h0ZD9jqI0
>>606
当たり前でしょ
前作から劣化させたのは意図的だから情報隠してたんだろ
2024/11/02(土) 10:53:43.76ID:A8N5PzQa0
>>605
薬持ってた時あったよね?もう忘れたけど
2024/11/02(土) 10:54:52.33ID:Iq4B9YPe0
太刀はもうちょい短くてもいいと思うわ
元々大剣から分かれた関係であそこまで長いだけだし、いまさらそれ引っ張る必要なくねーか
代わりに片手を今の太刀くらい長くしろボケ
2024/11/02(土) 11:05:06.20ID:ntLRrr5q0
tri太刀を思い出すね
2024/11/02(土) 11:05:09.07ID:cvNzP8FT0
貴公たち、アンケートは書いてきたか?
俺は不満をしっかり伝えてきたぞ
612名も無きハンターHR774 警備員[Lv.56] (ワッチョイ d711-w/Rv [240a:6b:170:4884:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 11:14:32.55ID:yUk+nFCB0
拡張版で刃薬プレゼントあるぞ
2024/11/02(土) 11:16:58.48ID:ykKqubh/0
刃薬って混沌の刃薬がバフと移動兼ねた便利技だから望まれてるのかと思ったけど皆アイテムの刃薬が欲しいのか?
2024/11/02(土) 11:17:18.46ID:j+DxbxQK0
重撃の刃薬復活の伏線だな
615 警備員[Lv.21] (ワッチョイ d2b3-a1dw [2404:7a87:2d00:9a00:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 11:20:27.06ID:ODHB/W9/0
斬った時ってコントローラー振動する?
設定onになってるけど振動しないから全く斬った感じしねぇ
616名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ d766-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 11:39:27.98ID:nMkKHdQS0
>>611
アンケートってどこで書けるの?
2024/11/02(土) 11:44:11.92ID:AinIAD1d0
アイスボーンベータテストのガンスのハナクソが弱すぎて製品版で威力がだいぶ改善された時のように今回の片手剣も改善が欲しい訳だけど
火力・移動距離・速度と何から何まで削られまくってるからもうほぼ全てが改善されないとホンマにキッツい(´・ω・`)

辛い
2024/11/02(土) 11:50:15.02ID:kdlFeJXq0
>>616
公式サイト
「ワイルズ βテスト アンケート」で検索
2024/11/02(土) 11:58:56.54ID:YeSGt2ds0
>>609
現状こんな感じじゃね
火力:太刀>片手剣
リーチ:太刀>片手剣
手数:太刀≒片手剣
落石:太刀<<<片手剣w
2024/11/02(土) 12:02:40.08ID:h0ZD9jqI0
落石動画見ろ
片手剣である理由はないから落石適正も劣ってるぞ
621名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ d766-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 12:04:18.63ID:nMkKHdQS0
>>618
アザっす!
岩落とし動画出回ってTA表が大幅に更新されてたんだけど、片手剣5分57秒でライトボウガンとかより早くなってるの草
2024/11/02(土) 12:06:22.89ID:642vLVaU0
>>617
どうせ雑にモーション値上げるだけで強いけどおもんない武器になる未来しか見えない
623名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1709-D2cl [110.233.198.104])
垢版 |
2024/11/02(土) 12:11:53.06ID:1RfYBHkm0
片手剣に落石補正乗せたほうがいいんじゃないか?
落石ゲージ管理を実装しよう
2024/11/02(土) 12:15:58.85ID:B1v3LUwK0
カプうんこのビチグソ野郎は嫌がらせだけは超一流だからな
盛大に爆死してほしいわワイルズ。痛い目見ろ
625名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 1788-58KX [110.134.200.212])
垢版 |
2024/11/02(土) 12:15:59.46ID:XI+gkKTx0
オプション→CONTROLS→2ページ目の[照準/集中モード移行設定]を[L2入力で各状態を切り替え]でかなり快適になった...
集中モード中はL3押し込みのみでスリンガー打てるし、旋回後にR1で後隙少なく殴れもする。
この集中モード中だと盾構え△のスライディングが割とバキバキに移動できる。
2024/11/02(土) 12:17:53.93ID:QOSmx/gL0
片手岩は一分に一回落石できるようにしろよ
2024/11/02(土) 12:24:04.67ID:FW3P0y3q0
俺自身が岩になることだ
2024/11/02(土) 12:27:14.44ID:X82656He0
ラージャンみたいに岩生やしてくれ
629名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ d2ef-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 12:30:17.36ID:xnlu6gbE0
>>619
片手は強いから使ってるわけじゃない!

カタテケンガスキダカラ…
2024/11/02(土) 12:46:28.29ID:921AC9M90
このパターンチョップだけヤケクソ調整されるパターン!
2024/11/02(土) 12:49:26.79ID:tBkxKUDS0
岩掘り起こしするなら
一回天井にセットしてから落石するというアホな工程踏んでほしい
2024/11/02(土) 12:49:34.34ID:22tdGSA70
最初に触って1時間ぐらいはええやんって思ってた移動斬りが憎くて仕方ない
暴発するのもうざいし立ち位置ズレるのもうざいし消してくれ
633名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ d766-58KX [2001:268:c20a:5ee0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 12:53:59.67ID:nMkKHdQS0
>>624
無理やろ片手剣がクソなだけで人気武器は優遇されてるし、人口層が違うから成功と感じる人が多い
2024/11/02(土) 12:55:11.19ID:KIerCQ+e0
人気武器は強くして不人気は適当や
2024/11/02(土) 12:55:57.31ID:3JuV83HG0
今作の片手弱いのはいいんだけどつまんねぇな
ライズ系の方がアクション面白かったわ
2024/11/02(土) 13:00:40.65ID:cwhrZzSz0
傷口ぐりぐりするの楽しいけど
これもそのうち片手は勝手に傷触るなとか言われそうで怖い
2024/11/02(土) 13:00:55.71ID:642vLVaU0
サンブレ片手も弱かったけど楽しさはあったからな
楽しければ弱くても使い続けられるのに
2024/11/02(土) 13:02:33.97ID:Iq4B9YPe0
調整に手が回らないから新武器も追加されないんだろうな
不人気武器は放置気味になる
アイボー以降「片手なんてこんなのでいいでしょw」感がすごい
2024/11/02(土) 13:03:03.59ID:h0ZD9jqI0
サンブレの時も相当怒りが膨れ上がってたけどワイルズと比べたらあんなの1億倍マシだったんだよな…
ワイルズ片手は歴代でもぶっちぎりの最低クラスのゴミだよ
640名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ d2ef-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
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2024/11/02(土) 13:03:11.49ID:xnlu6gbE0
>>636
傷だヒャッハー!ってぐりぐりしてたけど何してくれてんねんって思われてんだな…
片手的にはダメージ出てるけど他の武器じゃもっと出てるんやろ?
2024/11/02(土) 13:03:41.57ID:B1v3LUwK0
もうモーション値3倍とかヤケクソ調整してゲーム壊しちゃえよ
2024/11/02(土) 13:07:01.63ID:22tdGSA70
サンブレはそこそこ楽しかったよスキルの組み方次第で色々な立ち回りができたし
ワイルズはそもそも不快な要素多すぎてゴミ
2024/11/02(土) 13:07:08.39ID:h0ZD9jqI0
>>641
3倍程度でバランスブレイカーになるわけないでしょ
それでようやく強武器に並び立てるかな?程度でしかない
2024/11/02(土) 13:09:33.98ID:ykKqubh/0
適当なだけならいいんだけど良かったところを的確にナーフしてるから相当丁寧に弱体化して嫌がらせしてるよ
2024/11/02(土) 13:12:28.55ID:77uuR4BUM
片手は傷への攻撃の倍率高めとかやってくれてもいいわ
昔は謎の切れ味補正あったんだし
傷さえつければどこ切ってもそれなりってことで脚切りまくってコケさせる路線はマルチで多少は需要あるんじゃないの
2024/11/02(土) 13:22:24.78ID:080YspWk0
>>619
手数も太刀が上じゃないか?

傷擦る性能くらいだぞ勝ってるの
647名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1788-58KX [110.134.200.212])
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2024/11/02(土) 13:23:22.36ID:XI+gkKTx0
>>625
あと集中モード中は飛び上がりとかの空中にいるときにR1の集中急所突き出せるから背中とかの高い位置の傷とかにも届く。
よって常時集中モードで赤く光る傷付き部位を上手いことちまちま増やしてチェインする様に集中急所突きなりチョップでひとまとめに大ダメージだしてねって魂胆ぽい。
2024/11/02(土) 13:24:04.11ID:080YspWk0
>>636
白傷までなら片手剣でいいと思う
傷が光はじめたら太刀様に譲ろう
2024/11/02(土) 13:25:40.00ID:h0ZD9jqI0
傷を開くのが片手の仕事
その後は太刀弓様にお任せしろ
2024/11/02(土) 13:27:08.87ID:KehqHDvVd
>>646
赤ゲ太刀とかアホほど切りまくってるもんな
2024/11/02(土) 13:30:39.76ID:080YspWk0
友人とマルチするためにヘヴィボウガン握ってみたけど
もしかしてヘヴィボウガンと火力大差ない?
2024/11/02(土) 13:31:58.71ID:kigkJXgy0
武器指南とか最初読んだ時太刀強そうだなあと思って、まあそんな感じだったけど
結局片手剣に戻ってきた。片手のほうがしっくりくる。火力がなかなか出ない気がするけど。
2024/11/02(土) 13:39:37.91ID:j+DxbxQK0
ライズ体験版で太刀の兜割の火力すごいみたいなことあったけど今回もうそんなレベルじゃないな
火力リーチカウンター豊富なキャンセルでもう全部あいつ一本でいいんじゃないかな状態
2024/11/02(土) 13:40:37.64ID:tZF8/VKV0
片手は肥やしと落石やってね
役目でしょ
2024/11/02(土) 13:42:41.78ID:A8N5PzQa0
こやしって動かしたいやつに投げるん?
656名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 13:50:15.15ID:az5/PHKG0
現状地味かつ手威力かつ短射程かつ鈍足っていうハンターじゃなくて一般人に武器持たせてきたんかってくらい性能低いよな
チャアクであんだけでかい剣と盾ぶんぶん振ってるのに片手剣になると遅くなるから実は武器だけじゃなくて人が入れ替わってるのかもしれない
2024/11/02(土) 13:56:09.97ID:MqOGNtZx0
β版で色々発覚して良かったよ
こっからユーザーの意見無視したら許されないからな
2024/11/02(土) 13:59:26.21ID:EsB7ux/y0
ジャスラは最終段をアホみたいに強くすればいいんだよ
IBは最初の方も強いからそれ擦ればよかったの問題だったんだから
2024/11/02(土) 13:59:47.02ID:YhjFn17a0
今回ジャスラの最終段を当てないほうが火力出ることに気づいたまあ雀の涙みたいなもんだけど
660名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ b2ff-58KX [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/02(土) 14:03:05.64ID:MgkG3v630
企業サイトの最強武器ランキングとかいうので片手剣が評価Bとかになってて草
最下位より一つ上↑のポジションになってるけど、サイト内武器アンケートではぶっちぎりの最下位になってるから、やっぱエアプがテキトーな評価してるんだろうな

カプコンはこういう企業サイトのエアプ評価あてにしないでちゃんと調整しろよ
2024/11/02(土) 14:03:40.19ID:h0ZD9jqI0
ジャスラ最終段ってFBじゃん
FBって斬れ味補正乗らないじゃん

ゴミ、だよね…w
2024/11/02(土) 14:04:40.23ID:MqOGNtZx0
>>658
最初の方強いの別に問題じゃないだろ
663名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ cb41-58KX [2402:6b00:e21e:b500:*])
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2024/11/02(土) 14:06:11.22ID:vCLF1M8x0
溜め斬り落としの存在によって火力が無い武器が火力がなくてつまらない武器に進化してるからこの技消そう
664名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ cb41-58KX [2402:6b00:e21e:b500:*])
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2024/11/02(土) 14:06:45.52ID:vCLF1M8x0
ジャスガだけは楽しい
2024/11/02(土) 14:08:26.73ID:GPrdYhRF0
操作性がランスと被っててつまらない
ランスをディスってるわけじゃなくて、何でわざわざ旋回ループという片手剣の特色を無くして操作性被らせたの?って話

それから溜め斬り落とし(チャージチョップ)がモンスターではなく地面突き刺してるのが気になって仕方がない
アイスボーンのジャスラ最後の突きの様に、命中したらモンスターに突き刺すようにして欲しかった
2024/11/02(土) 14:09:24.40ID:h0ZD9jqI0
ぶっちゃけるとチョップは斬れ味が2しな減らない割に多段ヒット&2撃滅さえ当てたら全ヒットだから属性運用する上ではかなり強い性能だと思うよ
現状はチョップだけが抜けて強いせいでチョップスティックになってるのが問題
2024/11/02(土) 14:11:25.48ID:fXtlkA9Ed
スラ切りだけで避けれるからこれはこれで案外使い易いが切り上げ捨ててこれってのが不味かったな
ガ切りと入れ替えなら文句なかった
△連携くんはろくに位置調整もできないからうーんって感じ
668名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7fbd-oMQa [2400:2200:66c:7ef6:*])
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2024/11/02(土) 14:12:57.50ID:QyPHUTGt0
ジャストラッシュ全然当たらなくて草
2024/11/02(土) 14:13:31.87ID:MqOGNtZx0
チョップのもっさりモーションのせいで見栄え悪い
いつでも出せるように無駄に優遇されてるがジャスラの最後に出した時とか急にもっさりになって笑えない
2024/11/02(土) 14:18:15.48ID:080YspWk0
色んな技経由すると溜め落とし斬りの強化上昇するようにして火力上げてくれ
671名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 14:19:39.69ID:az5/PHKG0
誰にも好かれてないガード斬りとかいう忌み子を残し続けてるのが本当に片手剣嫌いなんだなって感じする
全体的に遅くて爽快感なし、チョップ自体高火力技を簡単に頻繁に打てるという字面だけはいいが
だっさい動きを繰り返す上に片手剣らしい動きじゃない
ジャスラ棒のほうがよっぽどよかったわ
2024/11/02(土) 14:19:49.64ID:642vLVaU0
まじでモーションがださすぎるんだよなチョップ
個人的にジャスラも大概だったが更に酷い
673名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7fbd-oMQa [2400:2200:66c:7ef6:*])
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2024/11/02(土) 14:22:47.37ID:QyPHUTGt0
開発の「とにかく片手剣は弱くしよう、良い所はなるべく潰そう」という明確な意図は感じるな。でなきゃこんな有様にはならない
なんで大して人気のない片手剣にそんな仕打ちするのかは知らんが
2024/11/02(土) 14:23:07.76ID:h0ZD9jqI0
剣盾無くしたよ!ねえ褒めて褒めて🤪

うるせぇ!こっちは剣盾コンボなんか1ミリも暴発せずにやってきたんだよ😡
剣盾なんかよりもガード斬り消せよ😡
2024/11/02(土) 14:23:18.81ID:ifEWoiCz0
当時はジャスラのダサさに愕然としたけどチョップは比較にならないひどさだわ
2024/11/02(土) 14:34:25.28ID:TX1/CD3Md
カプコンアホ
677名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ d275-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
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2024/11/02(土) 14:35:42.34ID:xnlu6gbE0
あのチョップは片手の良さを消してまでやる事じゃないよな…
片手をどこに着地させたいんだよって話
678名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 14:35:55.86ID:az5/PHKG0
そもそもライズの剣二連といい、斬り上げ以外で△単品触れることほぼねぇわってくらい△始動コンボって息してなかったと思うのに
そこにヘボい調整重ねてるのがドアホ
剣盾でずっと言われてた吹っ飛ばし消せで初心者からの妨害がなくなった時点で剣盾はもうよかったんだよ
別に慣れた人ならその要素あってもなくても変わらんから
それを違和感の固まりみたいな新規モーションに変えて何がしたいんだマジで
679名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 14:37:55.50ID:az5/PHKG0
片手剣は初心者用武器ではなくなったようだが、(開発)初心者用武器ではあり続けてるみたいだ
2024/11/02(土) 14:38:38.05ID:bv4Ei9awM
個人的にジャスラはあんま片手っぽくなくて好きではないしアイボー時代に戻せとか言わんが、さすがに締めがフォールバッシュなのは適当すぎて腹立つ
システムの都合でぶっ刺し使えないならなんか新規モーションくれてもいいじゃん
いくらなんでも流用ばっかりなのがね
2024/11/02(土) 14:40:36.43ID:aLqn771t0
片手だけクラッチアッパーかえしてくれないかな?
張り付いてジャキジャキ斬るのテンポも良くて片手剣らしさ全開だったから好きだったなあ
2024/11/02(土) 14:41:18.26ID:ZB21cwNX0
カプうんこ様に思い知らせるためにも片手みんな置くべき
2024/11/02(土) 14:42:26.72ID:TX1/CD3Md
モーション値上げたくないならせめてリーチと振る速度なんとかしろ
2024/11/02(土) 14:43:14.06ID:GPrdYhRF0
皆アンケート送ってると思うけど上で存在知らない人も上にいたからまだの人はちゃんと送るんやで
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/obt/

意見・要望をフィードバックするためのβテストなんだから言いたい事があるならこのタイミングが一番
2024/11/02(土) 14:44:57.23ID:GPrdYhRF0
上でが重複してしまった…
2024/11/02(土) 14:45:11.03ID:kMoeEZjA0
ジャスガからの反撃斬り?ってうま味ある?
火力低すぎて狙うために足止めるくらいなら縦斬り一発でもギリギリまで粘ってころりんすりゃいいし、
決めても移動攻撃とかだったら短小すぎて当たりゃしないしこれいる?ってなる

傷つけに特大補正あるとかなら嬉しいんだけど
687名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 438c-58KX [2001:240:240a:2af9:*])
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2024/11/02(土) 14:45:43.10ID:dru6YrBM0
ガード斬りないとバクステ暴発してる下手くそを笑えないから消すなとか言ってるバカいたけど開発にもこういうのがいるんだろうな
688名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ b2ff-58KX [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/02(土) 14:52:59.36ID:MgkG3v630
>>686
全然うま味ないよ
鍔迫り合い狙いついでに反撃入れとくか程度のもん
689名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 14:58:09.30ID:az5/PHKG0
ジャスラも初見時はなんだこのオタ芸!?って感じだったがひたすら地味な片手剣の方向性の模索としては悪くなかったわ
やけくそ強化はあまりにもやりすぎだったけど
ただチョップはマジで……ださいし変わらず地味だし片手剣にあってないし
690名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/02(土) 14:59:54.04ID:CKpona7R0
片手にはジャスト回避もないんか?双剣と弓にはあるみたいだが
2024/11/02(土) 15:00:32.76ID:h0ZD9jqI0
すまん、ジャスラのオタ芸はマジでダサいと思う
チョップの方が100倍はカッコいいよ
2024/11/02(土) 15:06:29.83ID:bTOjgimn0
>>681
あんなもんいらんわ
2024/11/02(土) 15:06:47.40ID:aLqn771t0
個人的にはチョップがカッコいいさすがにないかな…
落下突きならともかくあれ地対地でやってガリガリ出てるのも正直意味分からんし
2024/11/02(土) 15:07:00.51ID:II2A3XYS0
なんか片手が異様に弱いって聞いたけど今回何がそんなに弱いん?
2024/11/02(土) 15:07:03.94ID:bTOjgimn0
>>682
それ意味ないって使用率最下位のランスが証明しとる
696名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 937b-hZLL [106.73.136.129])
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2024/11/02(土) 15:07:29.99ID:LzZqPaP40
ウンチング剣!うおおおおおおおおおおおおおおおおお
2024/11/02(土) 15:08:12.60ID:080YspWk0
>>686
狙ってまでやる価値はないけど
攻撃擦りながらついで出してくぶんには充分価値ある
そもそもジャスガが強いから
変にバクステするよりガードした方が立ち回りやすい
2024/11/02(土) 15:09:45.13ID:uKJqz79m0
前に比べてジャストラッシュ最初の前飛び移動距離長すぎん?
2024/11/02(土) 15:10:04.52ID:UgVa/ZwO0
そもそも巨大生物共に短剣一本で戦うってのがんもぅ
2024/11/02(土) 15:11:46.00ID:080YspWk0
>>694
火力がウンコ
リーチもウンコ
スピードも遅くなってウンコ
味方に太刀様がいると斬られて何もできないからウンコ
モンスターの足元にいないと攻撃当たらないから視界もウンコ
2024/11/02(土) 15:12:22.12ID:EsB7ux/y0
>>662
だからジャスラ棒だったんだろ
ダウン時にはJR一択レベルがいいけど普段から擦るのは大剣の真似事だわ
2024/11/02(土) 15:14:14.62ID:080YspWk0
>>698
逆に溜め斬りの方は移動距離短過ぎる
なんか的確にやりたいことをやらせない調整されてる感

そもそもバクステ経由させるのもいい加減やめてほしい
2024/11/02(土) 15:15:00.04ID:kMoeEZjA0
飛影くれたら全てを許すからはよ
あれ虫要らんでしょ
704名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 15:15:29.92ID:az5/PHKG0
>>694
>>359
2024/11/02(土) 15:16:09.29ID:h0ZD9jqI0
飛影実装したら全部許すかも

ごめん嘘、ナーフした要素全部返せ
706名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 15:17:36.00ID:az5/PHKG0
>>699

片手剣は今とスラアクの中間くらいあっても許されると思うんだよな
フロンティアのリーチシステム導入してくれや
2024/11/02(土) 15:18:16.09ID:A9SIPT3i0
例えば今回属性倍率が変わりまくってて逆に属性武器回帰してるとか
まぁないよなごめん
2024/11/02(土) 15:22:23.35ID:ifEWoiCz0
火力高くなってもこれだけもっさりだと単純に面白くないという問題が
709名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8754-8acW [126.126.174.151])
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2024/11/02(土) 15:28:07.11ID:oBtLKSCY0
マルチで傷口に集中攻撃した時たまに全部3桁ダメージになって合計1200〜1500ぐらい食らわせられるのは片手剣固有の事象なの?
ここに活路を見出せということなのか?
2024/11/02(土) 15:28:21.88ID:080YspWk0
反撃斬りから溜め落とし斬りが強化状態にしないのはマジで謎だわ
滑り込み斬りに化けて反撃斬りできないこともあるし
通常ガードでも反撃斬り使えるようにしてコマンドを△から○変えてほしいわ
2024/11/02(土) 15:28:59.59ID:igs2ZYhRa
いろんな武器使ってるところだが大剣の相殺の気持ちよさ知ってしまうともう戻れないわ
また強化されたら渡ってこよう!
2024/11/02(土) 15:30:21.71ID:kMoeEZjA0
ああバクステの無敵半減してたのか
道理で過去作の「あっやらかしたかな…おー流石バクステの無敵時間だ」みたいなまぐれ避け無いと思った

ところでどうしてバクステナーフしたの?
2024/11/02(土) 15:31:22.98ID:GPrdYhRF0
向き変えたいから回転斬りしたいのにチョップ誤爆しちゃうのも何とかして欲しい
長押ししなけりゃ良いじゃんって話なんだけど、あれちょい押しのつもりでも結構出ちゃう
2024/11/02(土) 15:31:24.55ID:h0ZD9jqI0
パリィ使わせたい雰囲気だしてるのに派生→チョップが強化状態にならないのは意味わからんな
このままいけばマジでチョップスティックになるぞ
回転ループや水平旋の方がDPS出ると言っても僅か数%だしやっぱ斬れ味消費抑えて多段ヒットできるチョップがつええよ
2024/11/02(土) 15:34:59.40ID:080YspWk0
>>713
集中モード使えば方向転換できるぞ
716名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 15:36:05.80ID:az5/PHKG0
結局実用性も兼ね備えてトップとそう変わらないDPSならチョップのほうが択にあがるもんなぁ
いっそ火力上げたうえでパリィ派生でしか使えないとかにすればよかったのに
相殺みたいなカメラアングルでたまに出る技としてならかっこよく見えたろ
通常カメラでバタバタしょぼいSE鳴らしてるのがダサさを助長してるし
2024/11/02(土) 15:37:07.79ID:642vLVaU0
>>713
これな
長押し判定短すぎだわ
2024/11/02(土) 15:37:44.83ID:XgNwdboI0
モーションがいくらなんでもダサすぎるから普通に削除してほしい
2024/11/02(土) 15:37:58.32ID:Rg5TRE4x0
長押し判定は設定で調節しろ
2024/11/02(土) 15:38:42.24ID:921AC9M90
片手なんだし虫くらい使っていいでしょ(テキトー)
2024/11/02(土) 15:39:32.99ID:II2A3XYS0
>>704
サンガツ、ほな。。。
2024/11/02(土) 15:41:37.97ID:642vLVaU0
>>719
あれは決定操作の長押し時間だろ?
もしかくてアクションにも反映されてるのか?
2024/11/02(土) 15:45:26.95ID:Byk80yl3M
みんな片手は砂原で朽ち果て岩手剣だった
2~3年後のワイルズ G(仮)でまた会おう

でもサポ剣楽しいんだよなぁ
2024/11/02(土) 15:48:56.63ID:ARkd5gNx0
新要素使わせたいがために既存技ナーフしたり没収するのなんべん繰り返してんのよ
しかも片手の場合チョップですらそんな強くねーし
725名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1788-rn5q [110.133.85.87])
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2024/11/02(土) 15:54:17.35ID:sOjJmldA0
岩手剣とか言ってるやつはあまちゃん
2024/11/02(土) 15:55:38.81ID:AinIAD1d0
その場納刀はほぼ変わってないからいいけど移動納刀が絶妙に遅くなっててイラつくよな
その点もワールドになってからかなり良かった片手剣の持ち味の一つだったのにそういう細かすぎるところですら潰してくるの酷すぎる
2024/11/02(土) 15:57:36.86ID:h0ZD9jqI0
>>725
岩石落とさない方があまちゃんだろ
今の片手の火力でレ・ダウ7分台が出るとでも思ってるの?
2024/11/02(土) 16:00:32.52ID:TX1/CD3Md
岩無しだと7分台すら出せないのこの武器?
2024/11/02(土) 16:05:32.03ID:A9SIPT3i0
片手剣で岩なし7分いけるなら他の武器なら4分は行ける
2024/11/02(土) 16:07:23.45ID:XgNwdboI0
もはや火力なさ過ぎてレギュレーションの一つになりつつある
2024/11/02(土) 16:13:16.32ID:ZB21cwNX0
弓さんチャアクさんは岩無しで4分台やで
怖いか?
2024/11/02(土) 16:14:51.18ID:Ch1yFJBT0
そんなに言うなら弓の鼻くそ儀式をどうぞ差し上げてやりたいわ
733名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ df2b-TTaQ [220.100.12.110])
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2024/11/02(土) 16:16:48.54ID:UMSGq80s0
IB以降の片手剣が失ったもの
・納刀速度
・旋回ループの快適な攻め継続
・突進斬りの移動距離
・各種モーション速度
・FBの落下位置調整
・ロリ→方向転換バクステや抜刀コロリン等、多用されていた小技の高難易度化 or 事実上機能停止
・バクステの無敵時間削減
・各バクステ後派生モーションの火力(多くの状況ではバクステするとDPSロス)
・スーパーアーマーによる味方武器怯み対策
・バッ旋の便利な定点DPS
・溜め斬りの発生速度(入力成立時間)
・コンボ中の方向転換や抜刀スリンガーといった他武器との差別化点や優位性
・抜刀/納刀どちらからでも出せて高い位置にも届きやすい始動攻撃のガード斬り上げ

代わりに片手剣が手に入れたもの
・隙が大きく踏み込みも小さいが比較的高火力のチョップ(DPSは水平コンボと同程度)
・斬り上げ始動が染みついたユーザーを暴発で殺すために実装された滑り込み斬り
・ギリ使えそうだがDPS低い移動斬り

こんなもんかな


強い弱い以前に快適性が損なわれすぎてて使うほどストレスが溜まるな
アンケート出してくるわ
2024/11/02(土) 16:16:57.70ID:h0ZD9jqI0
ホーミングミサイル搭載なら儀式だろうがどの武器も受け入れると思うけど
2024/11/02(土) 16:17:30.15ID:TX1/CD3Md
強いんだろうけどあれはあれで楽しくなさそうに見えるわ
736名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 937b-hZLL [106.73.136.129])
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2024/11/02(土) 16:18:00.58ID:LzZqPaP40
導きの片手剣ください
2024/11/02(土) 16:18:35.70ID:j+DxbxQK0
傷に向かって吹っ飛んで行くのかな
2024/11/02(土) 16:20:05.64ID:TX1/CD3Md
落石にモンスターを導いているのでセーフ
739名も無きハンターHR774 警備員[Lv.75][苗] (ワッチョイ b25d-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/11/02(土) 16:23:52.44ID:ro/0Zkfn0
岩手県強武器にくらいついてるのすごすぎるだろ
2024/11/02(土) 16:26:36.85ID:080YspWk0
スリンガーのワイヤーを当ててその地点に盾に構えて体当たりする技あってもいいと思うのよ
モンスターが空中にいると武器研ぐくらいしかやることないぞ
2024/11/02(土) 16:27:39.83ID:kjlA9h3g0
>>727
岩手県のあまちゃんと掛けてるんだと思うぞ
2024/11/02(土) 16:30:50.63ID:PhNYH9Hg0
片手盾とか岩手剣とかさぁ
2024/11/02(土) 16:31:09.11ID:h0ZD9jqI0
>>741
あー…そういえばそうだったな
そんな昔のネタされても覚えてない🥺
744名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ d628-C2Ju [153.242.23.138])
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2024/11/02(土) 16:34:21.43ID:ZB21cwNX0
>>732
じゃあ儀式しないで使えばええやん
それでも片手よりは強いだろ?おおん?
2024/11/02(土) 16:48:13.74ID:MqOGNtZx0
滑り込み切りテストするためにわざと切り上げに当てはめて暴発させてるんやろ?
このまま製品版になったらアホや
2024/11/02(土) 16:48:31.43ID:KIerCQ+e0
使えば使うほど楽しくないなこれ
ただでさえ強くないのに何でこんな糞仕様にされてしまったんだ
2024/11/02(土) 16:54:05.13ID:A9SIPT3i0
体験版やベータ版からの意見がなにかしら通ったことってあるっけ?
ライズだったかサンブレイクだったかの時にヤケクソ強化があった気がするけど
2024/11/02(土) 16:57:51.34ID:MqOGNtZx0
>>747
意見は通るが遅いんよ
最初からヤケクソでやれやって思う
749名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ 4f30-E7/d [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2024/11/02(土) 17:13:40.23ID:IQazoDdI0
片手どないやろって使ってみたけど結構いいペースでサクサク切ってたけど討伐まで15分かかったわレダウ
ただ機動力はあるから被弾はしないっすね
2024/11/02(土) 17:16:42.63ID:kMoeEZjA0
最悪納刀ダイブでなんでも避けられるし死なないのはまああるわね
751名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 17:32:17.70ID:az5/PHKG0
片手剣を使って感覚を思い出せば思い出すほどガード切り上げがなくなってのが痛い
体に自然に馴染むほど使ってたんだなあれとなる
2024/11/02(土) 17:32:24.63ID:YeSGt2ds0
俺のターン!
刃薬返せおじさんとフェイタルで良くねおじさんを生贄に捧げて落石を特殊召喚!!
・・・ターンエンドだ!!!
2024/11/02(土) 17:32:58.10ID:G0LCe2E00
ガードバクステ出しやすくなったのは良き良き
2024/11/02(土) 17:33:41.80ID:NafkAtrv0
きっと刃薬はストーリー進めないと塗れないんだよ刃薬前提性能なんだよきっと
2024/11/02(土) 17:34:39.78ID:ykKqubh/0
アイテムの刃薬なんて好んで使いたくないけどな
2024/11/02(土) 17:35:44.24ID:Ch1yFJBT0
お薬キメたかのような分けわからん言語操ってた頃の片手スレ好きだったよ
757名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b2ff-58KX [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/02(土) 17:37:04.36ID:MgkG3v630
>>732
いいねそれ、スリンガー撃つ感覚で残留触発矢最大溜め降らせて鼻くそ大量に付けて、モンスターのどこ斬っても鼻くそが破裂して斬属性・打撃属性追撃ダメージ与えるとかなら最高やん
鼻くそは
・持続時間2分
・弾数リキャスト制(最大数3発、1発30秒回復)
・モンスター1匹に対して3発重ねがけ可能
・追撃ダメージは技のモーション値依存
こんな感じの壊れ性能をアンケートに載せてくるわ
2024/11/02(土) 17:39:34.13ID:921AC9M90
そんな僕も今ではフェイタスおじさん
2024/11/02(土) 17:45:09.83ID:TX1/CD3Md
高所にある傷に急所突きを当てようとしてピョンピョンする片手剣の姿は実に滑稽である
2024/11/02(土) 17:45:58.21ID:dRx5wcJ50
ノミみたいだな
2024/11/02(土) 17:46:35.88ID:KT67FlJ90
>>750
ガード、移動速度、ころりん回避、抜刀アイテムと
生存能力はダントツで高いからダイブ使う必要すらないぞ
レダウの雷撃もジャスガできるし

反撃斬りの性能さえ高ければ・・・
2024/11/02(土) 17:50:38.73ID:kMoeEZjA0
4ヶ月で変更できることなんかたかが知れてるし、片手は程々にしながら素直に強武器に渡ったほうがええぞ
763名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b2c9-58KX [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/02(土) 17:53:56.99ID:MgkG3v630
>>759
分かるw
届かナイフ
764名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 8688-2ovg [2400:2410:3960:a800:*])
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2024/11/02(土) 18:08:45.45ID:az5/PHKG0
この弱者っぷりと届かなさはまるで大型犬に腰を振る小型犬のごとし
765名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ d275-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
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2024/11/02(土) 18:16:56.77ID:xnlu6gbE0
大型モンスターの汚れを落とすかのようにカニ歩きでわさわさと剣を振る…

これが運営が望んだ片手剣の世界か…
2024/11/02(土) 18:25:51.24ID:y6ufxeeB0
もしかして開発の人ら昔あった斬れ味補正が健在であるって思ってない?
逆に今復活させても罰当たらんだろ
767名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b2c9-58KX [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/02(土) 18:26:25.46ID:MgkG3v630
ついに4分切って3分台出たな
ガンランスは体験版の花形だな

言うて製品版来てある程度装備整えた状態の片手剣でオレはこの記録を超えられるかって言ったら微妙やな笑
2024/11/02(土) 18:28:19.28ID:8HX0Yu5m0
>>767
そうはいっても攻撃力依存になったからガンスはいくらかマシになるんよな
片手剣は必須スキルもないから伸びしろないし属性ともさほど相性良くないから無属性がーとの言い訳もできない
2024/11/02(土) 18:32:18.13ID:cwhrZzSz0
滑り込みで足元潜って切るのがいいのかと思ったけど
そもそもそんなことせずに正面維持で殴ったほうが良いのか
2024/11/02(土) 18:45:30.57ID:22tdGSA70
チョップの打点やたら高いのだけ優秀やな
それだけだけど
2024/11/02(土) 18:51:20.92ID:MFk03/5i0
>>768
>>属性ともさほど相性良くない

それは直近のワールド・ライズ系列の話で
それ以前までは初代から属性依存がデカい武器だったよ

今作がどうなるかは知らん
2024/11/02(土) 18:56:07.96ID:cwhrZzSz0
手数=属性依存高と思わせておいて補正ガンガンかけられてるからな・・・
2024/11/02(土) 19:01:04.80ID:swbqL+kC0
ガンスの固定ダメやめた裏で片手剣の盾から切れ味補正消すの面白すぎる
2024/11/02(土) 19:05:29.42ID:YeSGt2ds0
とりあえずアンケート回答送ったわ
ダメ元で色々要望書いたった
文末に『個人の感想ですが片手剣のアイデンティティの全てをナーフするような調整はワイルズだけにしてほしいです。次の大型アップデートでの改善に期待しています!!』て書いたがも少し皮肉の効いた上手い言い回しがあったんじゃないかと反省してる
775名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8754-2svJ [126.76.22.172])
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2024/11/02(土) 19:06:04.83ID:IOvX84pV0
>>747
IBで覇権だったのは産廃ジャスラに要望出したから反映される見込みは充分ある
問題はどう要望出すべきかなんだよな
モーション速度低下や技の削除による使用感の悪さを上方修正するのはかなり難しいからな
チョップとかモーション値を強化するより取り回しを向上して欲しいと思う人が多そうだけどどうなんだろ
現実的に実現できて調整項目が少なく快適になる調整って存在するのかな
776名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/02(土) 19:14:49.80ID:CKpona7R0
レ・ダウ 片手剣 ソロ 5 '24"64
タイムだけ見るとなかなかw
2024/11/02(土) 19:19:23.74ID:OcxYgpHH0
岩手剣やめろ
778名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b2c9-58KX [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/02(土) 19:19:45.53ID:MgkG3v630
>>774
大丈夫どうせ読んでないから
見てるのは大物YouTuberやインフルエンサーとかのSNSくらいだ
779名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8754-2ovg [126.70.44.50])
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2024/11/02(土) 19:25:45.36ID:5F8p4icd0
太刀の赤ゲージの動き見て吹き出したわ
片手剣より動き俊敏やんけ
2024/11/02(土) 19:29:01.19ID:QOSmx/gL0
岩手県TA走者ボウガンに魂売ってて好き
2024/11/02(土) 19:33:00.83ID:MqOGNtZx0
もうジャスラ5倍くらい火力上げればいいわ
2024/11/02(土) 19:35:01.08ID:bTOjgimn0
4ヶ月じゃできることいっぱいあるわ
ガード切り消してそこに滑り込み当てはめて切り上げ復活させるだけや
モーション自体あるんだからできないとは言わせない
2024/11/02(土) 19:35:04.87ID:22tdGSA70
誰も言ってないけど坂のスライディング斬り復活してるのもクソ
地形も相まってまともにやらせる気ないだろ
2024/11/02(土) 19:35:21.77ID:y6ufxeeB0
>>775
いっそ片手剣専用の新スキルでも用意してモーションが一律で僅かに向上するみたいの作るとか
まぁ専用スキルな時点で片手剣である意味がほぼ死ぬけど
2024/11/02(土) 19:40:24.38ID:8HX0Yu5m0
岩手剣のセンスすき
2024/11/02(土) 19:50:19.89ID:NIr0x2It0
岩手県はひどすぎるだろぉ
2024/11/02(土) 19:58:10.84ID:MqOGNtZx0
ジャスラジャスガ鍔迫り合いこの辺超強化必要だわバクステも無敵倍くらい欲しい
いちいち弱体化すんな
2024/11/02(土) 19:58:56.14ID:W2k1ew3y0
岩手剣は大谷のように正確に岩に球を当てれるからな
789名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8754-2ovg [126.70.44.50])
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2024/11/02(土) 20:00:37.44ID:5F8p4icd0
やっぱ動きがモッサリしすぎててあんま使ってて気持ちい良いトコねぇなぁ
2024/11/02(土) 20:03:54.84ID:ZwZYBeDs0
片手剣も意見が分断してるからアンケ出してもまとまった意見になってない可能性もあるな
今更ジャスラとか本気かよと思うけどそういうやつは割といるみたいだし
791名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
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2024/11/02(土) 20:05:46.98ID:CKpona7R0
>>790
アイボプレイ人数6万人 サンブレ1万人とかそんな感じやったで
むしろJRをベースに調整されると判断してた人が圧倒的だったが、サンブレベースの調整されてるから
適応障害を起こしてる。まあ適応してもひどいが
792名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8754-2ovg [126.70.44.50])
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2024/11/02(土) 20:07:03.45ID:5F8p4icd0
ジャスラ消したらバクステも消せるから2枠空けて新モーションくれ
793名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ d772-58KX [2001:268:98a6:9a92:*])
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2024/11/02(土) 20:10:39.28ID:Ckxrx7he0
片手岩より岩手剣の方がやっぱいいな
2024/11/02(土) 20:11:37.01ID:TX1/CD3Md
芋掘りとガード斬りも消して良いぞ
795名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b28f-58KX [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/02(土) 20:12:32.55ID:MgkG3v630
>>791
現状はサンブレベース風の似て非なるものなんだけどな
2024/11/02(土) 20:15:27.38ID:ZB21cwNX0
太刀の赤刃斬りとかが片手が望んでた動きに近いのにな…
赤刃旋転斬と見切り切り・旋で張り付き性能も確保してるし
2024/11/02(土) 20:15:58.38ID:QA+mNc0l0
移動斬りでザクザク斬るだけの武器のほうがクソ地味だけどまだ楽しかった気がする
2024/11/02(土) 20:17:32.64ID:ZB21cwNX0
そこまで技消すならもう片手ごと消しちまえ
799名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8754-2ovg [126.70.44.50])
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2024/11/02(土) 20:19:58.59ID:5F8p4icd0
マジで太刀の動き欲しかったわ
太刀よりリーチねぇのにジャスラみたいな足止めてブンブン意味わからんわ
2024/11/02(土) 20:27:46.84ID:hRPdVAmtd
それこそランスに追加されたカウンターとかあれこそ片手剣にあったら重宝するのに
あれランサーからは動作挟まないと使いづらいって不評だけど隙の少ない片手剣なら問題なく使えるし
801名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8650-WsPF [2400:2650:8760:d000:*])
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2024/11/02(土) 20:32:47.01ID:R5U5lwGo0
そもそもIB片手って太刀みたいに寵愛を受けてたわけじゃないからな
そのくせジャスラでバランスぶっ壊したから懲役よ
2024/11/02(土) 20:35:14.34ID:AinIAD1d0
岩手剣は正直ちょっと草だけどこの全体的なこのお通夜ムードをどうにかしたいのも事実(´・ω・`)
2024/11/02(土) 20:36:56.06ID:y6ufxeeB0
岩手県とかいつか行ってみたいですね
804名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8754-2ovg [126.70.44.50])
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2024/11/02(土) 20:36:58.63ID:5F8p4icd0
IBなんて何追加したら良いか迷走してのあのアホ火力ブンブンだろ
あれのせいで懲役食らってたとしたらやばすぎだろ
2024/11/02(土) 20:47:27.45ID:22tdGSA70
当時のジャスラの売り込み方って属性や状態異常が通りやすいだっけ?
それで産廃からの物理方面ヤケクソアッパーってアホすぎるな
2024/11/02(土) 20:50:40.46ID:moswTF9wd
ゴネたからな怒りを買ってしまったんだよ
807名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ d2cc-pbUp [2001:268:9987:757c:*])
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2024/11/02(土) 20:51:04.42ID:muMlUNVw0
ta中に睡眠弾撃ち始めるのほんま草生える
808名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b28f-58KX [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 20:55:05.84ID:MgkG3v630
>>807
ワイルズのTAはこのルートで行くのだろうなって体験版から分かるわ

現状武器替えがレスポンス悪すぎて使いもんにならんから睡眠弾ロックフォールが最適解だししょうがない
あとフィールドギミックがやたらとある環境ってのもデカい、一つのマップに岩落とし3つあるところとか落とさない理由がない
2024/11/02(土) 20:57:34.65ID:PhNYH9Hg0
>>788
大剣やハンマーの相殺の方が大谷翔平感ある…
2024/11/02(土) 21:05:52.17ID:CKpona7R0
>>808
本スレにも同じレスがあったが、現状は武器火力がゴミだからそうなってるだけやで
製品版がきて武器の火力があがるにつれて落石の価値はどんどん下がる
弓とかチャアクとか落石0やけどあんな感じになるやろ。まあ今の火力差で武器だけだと
まじで2倍以上の時間差がつくんやけど
811名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b28f-58KX [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:15:03.69ID:MgkG3v630
>>810
そうかな?ギミックは割合ダメでしかもダウンとれるから使うんじゃない普通に
2024/11/02(土) 21:20:47.93ID:eCv8+yyW0
>>809
大谷さんはこんな短小武器使わないからな
2024/11/02(土) 21:21:05.54ID:CKpona7R0
>>811
今回固定ダメじゃなかったか?まあどっちにしろないやろ。今のクソ火力でも
弓チャアクが落石0やから、ちょっとでも強い装備が来たら落石まで走る時間が無駄になる
2024/11/02(土) 21:23:34.65ID:py4anN0g0
弓も触ってきたけどめちゃくちゃいい感じの味変されてんな、なんで片手は始動技を消して全体フレームがくそ長い滑り込み斬りに変えたの?嫌がらせですか?
2024/11/02(土) 21:37:27.02ID:QOSmx/gL0
仮にも手数()武器なのに全く属性の恩恵得られてないのが問題なのでは?
816名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b28f-58KX [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:42:09.14ID:MgkG3v630
>>813
製品版来てないから検証出来ないけど
サンブレイクの仕様なら下位、上位、G級とモンスターの体力が上がるのに合わせてギミックのダメージも割合で入るはず
OBTのダメージのままなら固定ダメージってことで上位、G級ではダウン目的以外では使いものにならないですね
2024/11/02(土) 21:43:25.10ID:kIml98xQH
TA動画の「プロハンにこんな事させるな」ってコメント、本当にそうだと思う
818名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ d772-58KX [2001:268:98a6:9a92:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:43:29.66ID:Ckxrx7he0
>>815
ワイルズは太刀の方が手数多い定期
819名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ d275-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:44:16.56ID:xnlu6gbE0
>>818
双剣ちゃうの?
2024/11/02(土) 21:47:16.44ID:zkejqm3e0
双剣あたりとの棲み分けで振りを遅くするのはまあ分からなくはないけど
なのにモーション値ほぼ据え置きは頭がおかしいとしか思えない
821名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1e9d-58KX [2001:268:9892:ac5:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:50:39.41ID:3vLh2FXE0
>>819
なんの話?
2024/11/02(土) 21:52:32.10ID:aLqn771t0
そもそも双剣との棲み分け作るためのFBとJRだった筈なんだがな
ジャスガとかチャアクの完全劣化になってるけどせめて強化版チョップが出るくらいにしてくれ
823名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ 4f6e-E7/d [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:53:58.92ID:IQazoDdI0
○○○旋刈り繰り返すの昔のモンハンみたいでしっくりくる
けど火力低い
824名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ d275-mw43 [2409:251:7a0:3900:*])
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2024/11/02(土) 21:55:07.81ID:xnlu6gbE0
>>821
手数の話
2024/11/02(土) 21:56:58.11ID:22tdGSA70
武器調整めんどくさいからサンブレからコピペしよう→なんかジャスラ以外のモーション値が上がってる→じゃあモーション遅くして弱くしよう
陰謀論は好きじゃないけどこんな考えが透けて見えるのが嫌だ
2024/11/02(土) 21:59:48.29ID:E3skZ2AY0
>>816
ホバリングドラゴン共を叩き落とせる選択肢の1つって考えれば確定ダウン奪えるし片手剣的に悪くないかなぁ
どうせ閃光耐性あるんだろうし
827名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1e9d-58KX [2001:268:9892:ac5:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 22:00:08.03ID:3vLh2FXE0
>>819
え?ここ双剣スレじゃないんですけど?
2024/11/02(土) 22:03:35.44ID:NIr0x2It0
>>827
薬切れてるぞ
829名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1e9d-58KX [2001:268:9892:ac5:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 22:08:38.36ID:3vLh2FXE0
>>828
レス間違えてますよ
2024/11/02(土) 22:09:56.94ID:MqOGNtZx0
ジャスラ火力上げてくれればまマシでしょ
長押しうんこ棒触って思ってしまった
2024/11/02(土) 22:21:38.78ID:X82656He0
古の切れ味補正1.5倍を復活させても誰も文句言わないんじゃないか
2024/11/02(土) 22:28:32.92ID:genRiwQW0
正直な話昔の作品の方が武器種の差別化出来てたよな
弄れば弄るほどダメな方向に進化してないかこのゲーム
2024/11/02(土) 22:29:58.42ID:8HX0Yu5m0
昔の片手くらいキビキビ振らせてくれ
834名も無きハンターHR774 警備員[Lv.102][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ a28f-LQtH [2400:2653:8d60:f500:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 22:36:49.06ID:jYTZ/mnC0
XXの片手がシンプルで一番好きだった
2024/11/02(土) 22:48:49.70ID:Wz5+yUs00
岩手剣のタイムやばすぎだろw
製品版では剣と盾捨ててモンスターの頭上に岩召喚する武器にならないかな
836名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 4311-8acW [2400:2651:21c0:4000:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 22:54:48.65ID:SWR1hQlJ0
振り遅くすんのマジでやめてほしい
まずレスポンス悪いとアクションゲームとして気持ちよくないんだわ
2024/11/02(土) 22:55:07.99ID:vJt5a+JF0
例の動画凄いな...4分台とか
てか概要欄にある通り岩無しレギュ作らないとダメだろ笑
838名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 77c3-Ugtn [14.133.160.212])
垢版 |
2024/11/02(土) 22:55:59.11ID:eKXHEoFY0
ここまで酷いとワイルズの片手剣を犠牲にしてでも一からコンセプトを練り直して欲しいわ
2024/11/02(土) 22:57:29.95ID:qFYKCAsU0
>>831
盾使う技全般が産廃になるだろうけど
今でも産廃だしまあ…って感じなのがまた
2024/11/02(土) 23:05:11.52ID:ZB21cwNX0
別に片手がすごいんじゃなくて岩が凄いだけだと思うんですけど
極論言えばあのムーブですべての武器で似たようなタイム出せるってことですけど
2024/11/02(土) 23:06:26.26ID:hRPdVAmtd
正論パンチやめろ
842名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:09:31.65ID:trynsvqZ0
Sword and Stone🗡🪨
2024/11/02(土) 23:11:18.17ID:ZB21cwNX0
片手だけ岩倍率2倍とかなら話は別だけどさ
まだ道具駆使してるほうが片手らしさあるんすわ
ぶっちゃけ操龍だけでモンス倒してキャッキャしてるのと同じだからな今の状況
情けねぇ
2024/11/02(土) 23:13:30.79ID:MqOGNtZx0
βの意味ないTAで岩まで使って必死になるのは意味ないだろって思うが
2024/11/02(土) 23:14:28.31ID:X82656He0
そんなこと言い出したらTA自体自己満足だろただの
2024/11/02(土) 23:16:01.74ID:vJt5a+JF0
片手に限らずだけど岩無しの限界値がどれくらいなのか気になる
2024/11/02(土) 23:16:02.40ID:NIr0x2It0
そうだぞ
848 警備員[Lv.16] (オッペケ Sr27-GbY6 [126.194.109.59])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:16:26.49ID:dBMSGSOqr
片手で4分出てるのに文句言ってる奴マジかよ
自分の実力を疑えっていう
2024/11/02(土) 23:18:25.87ID:ZB21cwNX0
むしろひとつよのせいで片手ナーフ確定すわ
終わりや終わり
2024/11/02(土) 23:18:54.47ID:22tdGSA70
>>848
ヘビィで眠らせて爆弾置いて岩落とせるから片手剣最強だよな
851名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ b278-58KX [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:19:20.10ID:MgkG3v630
>>844
いや、β版こそ装備の格差(神おまとか)がないからほぼ同じ条件のTAだから腕の見せ所だぞ
2024/11/02(土) 23:27:31.69ID:AinIAD1d0
このまま製品版でも落石ハンターワイルズになってしまうのか…?
それだけはやめてくれよ
2024/11/02(土) 23:29:30.64ID:qFYKCAsU0
>>852
絶対落石ナーフしてくるぞ
2024/11/02(土) 23:35:13.01ID:fK+b5MQF0
ジャストラッシュって勝手に何もないとこにジャンプするけどその前の派生で突き刺し引っこ抜きになるとかあるの?
855名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ ff81-/Jns [124.150.218.54])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:43:22.14ID:CKpona7R0
ヘビィボウガン  3分53秒
ガンランス    3'56"71
片手剣      4'23"68
チャージアックス 4'39"84
弓 ソロ      4’34”73
大剣       4′50"92
ハンマー?    4'59
操虫棍      5'12"64

片手剣大幅更新。弱武器脱出おめでとう
2024/11/02(土) 23:44:42.16ID:tIzhW2qE0
プライドはないのか
2024/11/02(土) 23:47:58.33ID:lGH5Zxa/d
片手岩
858名も無きハンターHR774 警備員[Lv.102][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ a28f-LQtH [2400:2653:8d60:f500:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:49:08.45ID:jYTZ/mnC0
武器の火力がわかりにくくなるから岩なしレギュレーションでやるべきだよな
開発も調整しにくいだろう
859名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ b278-58KX [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:51:17.57ID:MgkG3v630
>>855
後々これで開発が「TAを参考にして火力調整しました」とか言って全然強化来なかったら恨むわwww
2024/11/02(土) 23:53:28.62ID:WlNkwAUh0
レダウの雷纏い頭突きにジャスガしたら削りダメージで体力2割消し飛んだんだけど流石に見間違いだよな?
体験版でコレだと普通に上位ラスボスあたりで削りダメで瀕死とか有り得るんだけど
2024/11/02(土) 23:57:53.49ID:SpUr4mij0
試しに使ってみたけどほんとに包丁だな
エキス強化してない虫棒をずっと使わされてるみたい
862名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ff28-c7M1 [153.242.23.138])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:08:01.10ID:9RnDnEzt0
>>859
強化無いどころかナーフすらあり得るぞ
863名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f88-Eaw9 [110.130.182.87])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:09:27.08ID:1e27Pihj0
ホーミングアローが飛び交う中包丁振り回してる一般人がいると聞いて
2024/11/03(日) 00:12:40.98ID:LpgzuuRH0
エアプ乙
皆が持ってるスリンガーで岩落としてる一般人だぞ
865名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ff09-Du01 [49.129.154.0])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:13:43.81ID:g0p1fNS+0
βやればやるほど萎えてくるなw
岩手県コピーする方が強いんだろうけど金払ってそれやりたいか?
2024/11/03(日) 00:14:44.00ID:X4fk2NdJ0
>>859
ジャン鉄謎のレアスキル扱い事件でまともにデータ分析できてない疑惑あるから普通にありえるなw
867名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f78-Eaw9 [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:27:44.70ID:jqoNcpwf0
>>866
岩手剣してて自分で自分の首絞めることになるとはな
868名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f78-Eaw9 [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:28:06.87ID:jqoNcpwf0
>>862
やめてくれええて
869名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f54-CyeO [126.70.44.50])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:29:11.28ID:gLgDtLzP0
つうか他武器もそうだが落石動画ばっかであんま参考ならんな
その武器種の参考になりそうな動きもあんま無いし落石の落とし方くらいしか学べねぇわ
2024/11/03(日) 00:33:26.76ID:p7o1TV9x0
チョップすら大して強くないの終わってる
2024/11/03(日) 00:48:19.99ID:zou1rZ400
斧に変形できる片手剣使ってみたらなかなか面白いわ
片手剣の可能性を見たね
2024/11/03(日) 00:54:50.50ID:fK9Mpdw30
溜め斬りは威力低いくせして溜め遅くて飛距離も足りないのクソだわ
もう飛ばずに突進突きしろよ

ジャスラもバクステとクソ遅い無駄に動く初動経由しないといけないのがクソ過ぎるわ
ってかもうバクステ消してその場でジャスラ2段目出せよめんどくさい

>>860
ジャスガ失敗してるだけじゃねそれ
2024/11/03(日) 00:55:08.26ID:5QQ32QSP0
>>871
なんだァ?てめェ……
874名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7fcf-Eaw9 [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:59:45.57ID:jqoNcpwf0
>>872
ましで溜め斬りの弱体化クソだよな
元から対して強くないのにさらに使い勝手悪くする意味が分からない
いや、意味は分かるんだけどさw単なる嫌がらせでしょこの調整w
875名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7fcf-Eaw9 [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/03(日) 00:59:45.75ID:jqoNcpwf0
>>872
ましで溜め斬りの弱体化クソだよな
元から対して強くないのにさらに使い勝手悪くする意味が分からない
いや、意味は分かるんだけどさw単なる嫌がらせでしょこの調整w
2024/11/03(日) 01:07:03.09ID:78oUxqvvd
岩盾コンボとか追加してくれよあとチャージ剣盾コンボ
2024/11/03(日) 01:09:40.98ID:LPBUVcIs0
岩手剣にもジャスガのメリットを盛岡してくれぇ
2024/11/03(日) 01:11:17.07ID:Sh1wzrSH0
流石に3馬鹿武器は何かしら修正入るでしょ...入るよな?
2024/11/03(日) 01:14:37.09ID:L8phAf200
現状強いと言ってる奴もいて理解出来ないわこれならジャスラ棒の方がはるかにマシだっての
2024/11/03(日) 01:21:37.54ID:5QQ32QSP0
現状強いって言ってる奴は落石に洗脳されてる説
2024/11/03(日) 01:22:27.11ID:L8phAf200
落石で頭おかしくなったんだな
2024/11/03(日) 01:26:46.56ID:tVbtLtq/0
強いってTAのタイムが早いのか操作がしやすいとか被弾しにくいとか人によってバラバラだから参考にならんよ
883名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f2c-Eaw9 [2001:268:9a56:af6f:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 01:27:38.94ID:L8phAf200
>>882
操作がしやすい=強いとはならないだろ
2024/11/03(日) 01:30:34.27ID:siy6SQ8N0
飛影ないしバンプ復活
モーションを最低でもサンブレイクぐらいには早くする
JRの仕様をIBのものにする
全体的に武器倍率上げる
うーんもうなんか最初から作り直したほうが早い気がしてきた
885名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ff09-Du01 [49.129.154.0])
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2024/11/03(日) 01:36:39.07ID:g0p1fNS+0
モンハンに限らないけどTAでランカーなろうと思ったらガードで様子見とかはしなくなるんだよな
被弾したら即リセットして完璧なタイミングで攻撃し続ける

俺はそれをモンハンに求めていない
ソロゲー死にゲーでランキングがあるスマホゲーとかならマジでやるけど
ゲーム内にランキングもない共闘マルチゲーでソロTAとか今の時代に合っていない
886名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ ff04-FbEV [2400:2651:20c2:6c00:*])
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2024/11/03(日) 01:40:13.03ID:AJ/KyRQw0
ジャスラはダサいけどアイスボーンの突き刺しはマジで気持ちよかった
チョップはその気持ちよさがない
あと今作のジャスラ成功時の効果音しょぼくねわかりにくい
2024/11/03(日) 01:41:44.84ID:L8phAf200
そう言えばジャスガが強いとか聞いたけど使ってる動画あんまりないな本当に強いのか?
2024/11/03(日) 01:44:06.00ID:5QQ32QSP0
ジャスガ諸々は守勢スキル来てからが本番じゃないかな
反撃斬りはもう少しモーション値自体を増やしてほしい感はあるけど
889名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ff09-Du01 [49.129.154.0])
垢版 |
2024/11/03(日) 02:04:57.62ID:g0p1fNS+0
地形ギミックやアイテムを駆使して倒すのはすごいけど、それ作業になると思うんだよね
うーん、でもカプコンが目指してるのはそんなゲームなんだろうか
890名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ff54-NPKA [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 02:22:22.63ID:1e2coLra0
なんかな〜
片手剣みたいな基本の動きが地味な武器は蟲技や狩技みたいな別軸のアプローチが無いとしんどいなって感じる
アイスボーンの時はそんなこと感じなかったんだけどな〜何が違うんだろ
2024/11/03(日) 02:26:47.81ID:xGTC+koJ0
5年後の未来から来たけどアプデで片手剣最強になったぞ
892名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7f2c-Eaw9 [2001:268:9a56:af6f:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 02:27:32.08ID:L8phAf200
>>891
マジかよ片手剣始まったな
2024/11/03(日) 02:28:34.63ID:tVbtLtq/0
>>883
上手く使いこなせない=弱いって言ってのける層もごく一部にはいるわけだから間違っては無いと思うけど
てかそこは別に重要じゃなくて人によって強いの尺度が違うって事を言いたかっただけだよ
894名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ff09-Du01 [49.129.154.0])
垢版 |
2024/11/03(日) 02:30:53.39ID:g0p1fNS+0
モンハンでソロで作業ゲーするくらいなら、本物のソロの作業ゲーやった方がマシと思ってしまう
アトリエ予約しようかな…
2024/11/03(日) 02:32:05.61ID:jhKjnA1P0
>>866
それってレアの中にハズレ仕込むよくあるやつだろ
むしろわざとやってる
2024/11/03(日) 02:33:30.26ID:zXMbMZm30
やっぱ開発にその武器愛用してる人いないと調整難しいよなーって思う
身躱し斬りと混沌の刃薬(さらに刃薬重ねがけの仕様)、旋回斬り、旋刈りとシールドバンプ思いついた人は片手剣好きだと思う 是非ともその人に監修して欲しい
2024/11/03(日) 02:47:55.93ID:z9QF3HsK0
調整担当者云々言う奴がどこでも居るが仕様決めてんのはディレクターだぞ
監修してんのも決定権あるのもディレクターだ
898名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7f2c-Eaw9 [2001:268:9a56:af6f:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 02:48:52.97ID:L8phAf200
ディレクターがクソだとダメってことか
2024/11/03(日) 02:53:39.65ID:4WCKqRlR0
武器調整は部下の方が仕様決めてディレクターがOK出す側だと思うよ
まあどっちみちディレクターの手腕が甘いって話にはなるけど
2024/11/03(日) 03:17:26.89ID:5QQ32QSP0
徳田ァ……
2024/11/03(日) 03:31:55.19ID:x55BmVuOd
ガード斬り上げないのマジで無理
他にも色々不満点は山ほどあるがこれだけは受け入れられん
2024/11/03(日) 03:47:30.18ID:hjwIbrak0
剣と盾を持って戦うって一番オーソドックスな武器種のイメージだろうに、なんで特殊な技をどんどん追加するのかな…
正直、ジャスラもFBもチョップも消していいから、シンプルな攻撃の火力をもう少し上げてほしいわ
バクステ前提の攻撃とかジャスガとかそっち寄りの調整にしたら、基本の武器種みたいなイメージで片手選んだ初心者は火力低くて敵倒せずに投げそう
903名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df32-2+ZN [240d:1a:a46:5a00:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 04:11:39.06ID:6OT3e+T20
アイスボーンが片手の最終形なんだって再認識できる😊
904名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f2e-vIRX [2400:2200:2e2:235f:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 04:20:17.91ID:Y3aM6p3c0
初代からの片手剣路線の限界って意味ではアイスボーンが最終形だね
結局調整ミスレベルの火力が無いと使われない
なんならあっても大して使われない
905名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ff54-NPKA [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 04:39:46.97ID:1e2coLra0
片手とスラアク調整した班
太刀と弓調整した班
この2種類がいるのは間違いないね😉
2024/11/03(日) 04:41:12.56ID:JvvWsYGX0
ライズのダンボールで作った剣みたいなペシペシ軽い攻撃表現じゃなければ何でもいいや
907名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f44-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 04:51:33.86ID:+TJ+ubS40
アイボーからジャスラ抜いて旋刈りと回転切り上げくれたらそれでいいんだけど
908名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f54-CyeO [126.70.44.50])
垢版 |
2024/11/03(日) 05:19:26.40ID:gLgDtLzP0
回避止めて全ての攻撃ジャスガで防いだらくっそ戦いやすくはなったけど元々のモーション値の攻撃力低すぎて10分切れる気がしないわ
2024/11/03(日) 06:12:37.60ID:6jqsoRT50
ジャスラ威力あげてもFBがクソすぎて
FBのダメージスタン値5倍くらい上げても良いだろあのクソモーションなら
910名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ff54-NPKA [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 06:32:18.08ID:1e2coLra0
XXブレイヴ片手のバックステップ連撃みたいな機動力があればね…
なんだい?あのスライディングは
2024/11/03(日) 06:34:25.17ID:D1SHByHq0
ズザァ ァ ァ ァ ァ …フンッ
2024/11/03(日) 06:49:26.77ID:TnYyE7rx0
発売2月だしこんくらいのビッグタイトルだと納期もかなり早めな事もあって根本的な変更はもう無理だろうな
多分火力はどうにかなると思うけどこのクソみたいな使用感は絶対治らないと思う
2024/11/03(日) 06:52:29.34ID:WfC/aHVUd
もうそろそろ体験版も終わるころだけど
水平旋刈りループよりも高いDPSコンボ見つけた人はいないの?
2024/11/03(日) 06:53:35.22ID:wHxFPQVw0
>>895
IBで他の無駄スキルがMR防具から外される中しっかり続投してたのはどういう了見なんですかね
2024/11/03(日) 06:55:27.12ID:kiNmVF2n0
片手剣:岩手県
ランス:岩ランス(がんランス)
スラアク:???
2024/11/03(日) 07:04:42.27ID:D1SHByHq0
イワーク
2024/11/03(日) 07:10:37.14ID:iUKAvIhB0
片手剣とスラアクは調整がそっくりだよねここら辺は同じ班が空き時間に片手間に調整してるな
2024/11/03(日) 07:30:26.55ID:cJ0VUiG60
>>906
こういうやつが片手剣の動きもっさりさせた原因だろうな
片手剣とかもっと軽快に振れていいよ
919名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df76-4b4N [112.68.15.225])
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2024/11/03(日) 07:42:39.67ID:foymlRjP0
岩TAは壁殴り性能は測れるからそういう意味では絶望的な低火力ではないとは言えるかもな
それで強いですなんて言い出すようじゃエアプとしか言いようが無いけど
2024/11/03(日) 07:59:00.00ID:RhvICO6h0
片手は麻痺毒入れのサブ武器用って位置づけなのかもなワイルズ…
2024/11/03(日) 08:06:52.02ID:m6fgN/aq0
それすら他の武器に負けるのは明白だけどな
2024/11/03(日) 08:11:19.43ID:Et1w1UK20
片手間調整なら片手剣は雑にモーション高速化でいいよもう
ついでにランス共々ガードの仰け反りはスタミナがなくなった時だけにして削りダメージもなしでいい
リアリティがないとか言われてもそもそも他の武器種が既に不自然不可解なモーションと仕様だらけでリアリティなんて皆無なんだし
923名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ df41-Eaw9 [2402:6b00:e21e:b500:*])
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2024/11/03(日) 08:14:18.95ID:OB9/Qu1f0
>>915
がんせきアックス
924名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ dfff-CyeO [130.62.205.12])
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2024/11/03(日) 08:17:10.80ID:F7FAs+ea0
面白くない武器にこだわる必要ないしな
太刀や大剣射撃武器使ってみろよ
925名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ df41-Eaw9 [2402:6b00:e21e:b500:*])
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2024/11/03(日) 08:19:51.11ID:OB9/Qu1f0
モーションの速度とかはこの際大型アプデに期待として立ち回りでチョップさせられるのだけやめて欲しいわ ジャスガと水平旋+強化チョップで立ち回れるようにしてくれれば
2024/11/03(日) 08:28:46.04ID:FsdZHfAf0
△チョップ連打は絵面が最悪すぎる
2024/11/03(日) 08:50:26.44ID:kiNmVF2n0
>>916
>>923
どっちもポケモン関連で草
2024/11/03(日) 09:07:41.24ID:0u14HhUi0
https://i.imgur.com/V8MnDJi.mp4
おそらく登り坂などの自分より高い位置に向かってチョップしたら、最後の剣を突き立てる4hit部分が接地により中断される

下り坂は下りでやたらスライディングするようになってモンスターを通り過ぎたりするし、この武器傾斜に弱すぎる
929名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ df41-Eaw9 [2402:6b00:e21e:b500:*])
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2024/11/03(日) 09:13:11.93ID:OB9/Qu1f0
突進斬りで傾斜利用になるんだし滑り込み斬りは傾斜関係なく使えればいいのにね
930名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff28-c7M1 [153.242.23.138])
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2024/11/03(日) 10:05:01.40ID:9RnDnEzt0
こんな爪楊枝もう置いとけ
931名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7f57-Eaw9 [2001:268:c214:3874:*])
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2024/11/03(日) 10:14:03.55ID:jqoNcpwf0
明日、最終日だし、もしかしたら今だけ最強なのかもしれない太刀をやるのも有りかもしれん
932名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7ffb-e6GX [240f:b4:21b9:1:*])
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2024/11/03(日) 10:23:33.56ID:ev+zEEGq0
片手盾がマシに感じるくらい今作面白くないな
2024/11/03(日) 10:25:19.46ID:cJ0VUiG60
>>930
この爪楊枝なんか重いんだけど!
934名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ff59-Eaw9 [111.217.74.220])
垢版 |
2024/11/03(日) 10:28:33.59ID:JPH+FtAE0
爪楊枝2本持った方が強くね?
935名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ df32-2+ZN [240d:1a:a46:5a00:*])
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2024/11/03(日) 10:41:45.66ID:6OT3e+T20
ガード切り上げから△△〇〇の原人ムーブできないの悲しい😢
936名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7f57-Eaw9 [2001:268:c214:3874:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 10:53:28.93ID:jqoNcpwf0
太刀スレまだ1スレでレスも100ちょいしか伸びてないとか逆に異常だろもう笑
2024/11/03(日) 10:53:37.98ID:2mweMY0W0
他の武器と比べて真新しさが無いんだよな
もうちょいなんか欲しい
2024/11/03(日) 10:58:45.99ID:bW2okYXs0
癖で滑り込み切り暴発しまくるのひで
2024/11/03(日) 11:22:50.08ID:R+TrMcPd0
ちゃんと集中モード使いながら滑り込めばべったり貼り付けて割といい
ガード斬り上げ削除とチョップ連打が最適解とかいう雑調整でなければもっと評価されてた気がする
2024/11/03(日) 11:31:38.19ID:tVbtLtq/0
滑り込み斬りは坂でスライディングが暴発する時点で飛影やバンプに遠く及ばない
てか盾が弱体化されたから飛影が復活してもあんまり強くないのか
2024/11/03(日) 11:36:11.28ID:JPH+FtAE0
露骨に盾を弱くするのムカつくわだからナーフするのやめろって言ってるだろ!
942名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5fb4-Eaw9 [2001:240:2474:74bd:*])
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2024/11/03(日) 11:41:11.88ID:EwuOSTjv0
賛否両論どころか否しかないの終わってる
2024/11/03(日) 11:42:44.19ID:9GqEiBk70
片手盾と呼ばれていたので盾を弱体化しました!
944名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7f75-xrDM [2409:251:7a0:3900:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 11:44:28.55ID:WQe0Zp350
なんやて工藤
945名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ff59-Eaw9 [111.217.74.220])
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2024/11/03(日) 11:44:43.74ID:JPH+FtAE0
>>942
驚く事に褒めてる奴居るんですよ
2024/11/03(日) 11:57:16.93ID:bW2okYXs0
ジャスラ→旋→チョップ派生は正直好き、そのままバクステに繋がるし
チョップの調整が雑すぎるのがとにかくクソ、これコンボが繋がったほど威力が上がるorヒット数上がるんなら張り付きと共存できてなかなか楽しかったかもしれない、クソダサいスライド斬りも輝くし
2024/11/03(日) 11:59:05.99ID:fK9Mpdw30
>>940
盾が弱体化しても機動力や空中攻撃に使えるから復活してほしいの飛影
2024/11/03(日) 12:00:43.25ID:fK9Mpdw30
>>946
一応強化はあるんですよ
強化値が弱過ぎるのとちょっとコンボするだけでいいのがダサいのですよ
2024/11/03(日) 12:00:51.41ID:tVbtLtq/0
>>947
まじで飛影かバンプどっちか寄越して欲しい
今後入れ替え技とか発表されないかね
2024/11/03(日) 12:02:29.70ID:bW2okYXs0
>>948
いや、適当なコンボルート通ったらみたいな雑な強化じゃなくて、繋がったほど(≒張り付いたほど)強化、ならまだ許せたのにな~って
2024/11/03(日) 12:05:01.49ID:Cvbcuz+60
回避挟まずに当て続けると強化状態的な?
2024/11/03(日) 12:07:18.61ID:9GqEiBk70
旋からチョップに派生すると強いって調整は割と好き
普通のチョップと強化チョップの差があまりないのがうんち
でもこう言うと普通のチョップを弱くしてきそうだわ
953名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27])
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2024/11/03(日) 12:07:29.54ID:R+TrMcPd0
>>951
それすごくいいな
移動斬り滑り込み斬り使う理由にもなるし
954名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ ff9d-Eaw9 [2001:268:9892:ac5:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 12:09:01.55ID:0N7lwXLA0
マジでため斬りの調整した奴しねよ
何でバクステで下がった分しか前進しねーんだよアホかカス
2024/11/03(日) 12:11:48.51ID:OBRq9ENT0
取り返しのつかなくなったクソ武器
俺が好きだった片手剣は死んだ
2024/11/03(日) 12:12:38.06ID:p7o1TV9x0
火力と引き換えに快適性を奪われたクソ武器
2024/11/03(日) 12:16:06.47ID:FsdZHfAf0
快適性を犠牲にして低火力が与えられたから良調整だな🙄
2024/11/03(日) 12:20:18.25ID:eoHWXUQj0
火力も無いけど
959名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5fb1-CyeO [2400:4051:ca20:1bf0:*])
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2024/11/03(日) 12:23:48.60ID:Wck8Ptyl0
IBのジャスラといい片手をワンパ武器にしなきゃいけない制約でもあるの?
2024/11/03(日) 12:35:35.10ID:FsdZHfAf0
前作から劣化した部分が酷すぎて影に埋もれてるけど傷攻撃が弱すぎるのも割とクソ
もしかしてナーフ部分にヘイトを逸らして新要素もしっかり弱いことを誤魔化そうとしてるのか?
2024/11/03(日) 12:36:33.98ID:/Q64wn8r0
火力があがろうがモッサリ感は変わらないので武器種変えたほうがええかもね
2024/11/03(日) 12:37:58.46ID:/Q64wn8r0
逆に火力がなかろうが気持ちよく動けてジャスガ出来るなら片手剣でいい
2024/11/03(日) 12:39:11.55ID:TnYyE7rx0
本当に△チョップ棒だなこれ
どういう状況とかそういうのなくて一生△チョップ派生するだけの武器
964名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ff45-Eaw9 [2400:4053:5040:100:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 12:41:18.21ID:azdn436+0
レダウ片手剣4分出たからナーフしないと
965名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7f75-xrDM [2409:251:7a0:3900:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 13:02:42.44ID:WQe0Zp350
せやかて工藤
966名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ff59-Eaw9 [111.217.74.220])
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2024/11/03(日) 13:05:27.23ID:JPH+FtAE0
ジャスラ棒やだーとか言ってたアホは斬り落とし棒の事どう思ってるんだ?
2024/11/03(日) 13:09:08.18ID:TnYyE7rx0
チョップ棒は本体にチョップ棒過ぎてジャスラ棒とか言われてたけど全然ジャスラ棒じゃなかったなと
2024/11/03(日) 13:11:16.69ID:FsdZHfAf0
ジャスラ棒は合間にちょくちょく旋回ループ挟んだりしてたけどチョップスティックはマジでチョップ連打だからな
969名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 5fb4-Eaw9 [2001:240:2474:74bd:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 13:13:51.04ID:EwuOSTjv0
ジャスラ棒とかこき下ろしてたやつ正味にわかだよな
2024/11/03(日) 13:20:43.77ID:fK9Mpdw30
>>950
俺も同じ気持ちだ
2024/11/03(日) 13:21:49.13ID:fK9Mpdw30
>>951
ジャスガ反撃すると強化段階で始動できるとかも欲しいな
2024/11/03(日) 13:24:56.83ID:fK9Mpdw30
>>960
一応白傷攻撃の方は強いぞ
973名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5f74-Eaw9 [2001:268:9af2:8fb4:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 13:34:10.21ID:bXJ0St0l0
ジャスラ棒はジャスラが強かったのもあるけどそれ以上に氷気の影響がでかかったからな あれなければそうでもない
2024/11/03(日) 13:35:54.55ID:+PgdJk9nd
旋チョップ強化路線ならチョップ後△切り上げで方向転換出来るようにしてほしい
集中で方向変えられるけどあれは細かく動く片手とは合わないと思う
2024/11/03(日) 13:36:34.70ID:1b5jk7XR0
快適性を上げた代わりに火力を上げた武器もあるというのに
もう無理に変なの追加しないでずっと同じでよくね?
2024/11/03(日) 13:37:31.06ID:ZMvLfEFt0
機動力に優れてるくせに肝心な時に棒立ちオタ芸かます謎の武器
977名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f5c-c9t/ [157.147.130.208])
垢版 |
2024/11/03(日) 13:42:50.63ID:4WAxL54f0
集中モードだと回転斬りの方向転換出なくてビビったわ
片手だと常時集中モード辞めたほうがいいのかそれとも移動斬りでカバーしたらいいのか迷うな
2024/11/03(日) 13:45:17.51ID:bUb9yvUz0
△始動が弱体化したから○始動に変えようとしてるけど
位置調整の入力を拾ってシールドバッシュに化ける事多いの面倒だわ
火力下がってもやっぱり近距離からは△で1~2回斬ってから○派生したほうがいいのかな
2024/11/03(日) 13:46:24.91ID:BKaEburf0
https://dec.2chan.net/up/src/f170502.jpeg

ちょっと邪悪さが足りないか
2024/11/03(日) 13:48:36.67ID:4WD4AbbN0
スーパーアーマーと高速設置を標準搭載した超速ジャンプ斬りを採用したら正副予備と鑑賞用に4本買うわ
981名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 5fb4-Eaw9 [2001:240:2474:74bd:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 13:49:24.55ID:EwuOSTjv0
>>978
これな
まあ慣れるしかないんじゃないか
982名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27])
垢版 |
2024/11/03(日) 14:05:31.08ID:R+TrMcPd0
>>966
アホだと思ってる
あとジャスラ棒が好きとかいうやつもアホだと思ってる
2024/11/03(日) 14:09:29.96ID:m6fgN/aq0
結局ワールドのときが一番良かった…
2024/11/03(日) 14:11:11.99ID:GSfRnmE6M
笛使ってみたけど片手に比べてビックリするくらい傷つかなかったから、弱点攻撃の火力を調整すればワンチャンかな?
2024/11/03(日) 14:16:16.36ID:cJ0VUiG60
何がなんでも攻撃速度あげろ
2024/11/03(日) 14:16:28.91ID:tVbtLtq/0
個人的にアイスボーンよりサンブレイクの片手剣の方が触ってて楽しかったんだけど割と少数派なのかな
2024/11/03(日) 14:17:29.21ID:hjwIbrak0
正直、なんでこんな武器が流通してるのか意味不明ってレベルの調整

バクステの無敵回避にFBの向き合わせ、ジャスラキャンセルジャスラとかそういうのはお腹いっぱい
シンプルな立ち回りでもう少し火力ください
2024/11/03(日) 14:18:52.75ID:cJ0VUiG60
>>986
両方楽しめたけどよく言われてる不満点は納得しかない
2024/11/03(日) 14:20:43.19ID:CXNAKkbp0
IBがジャスラ棒言ってるのはにわかだろ
傷付け楽々、軽快な足回りで地形利用も使い放題、いつでも乗りとスタンが狙えるでまさに理想の万能武器だったわ
2024/11/03(日) 14:21:04.27ID:u6f8Tp0n0
>>986
ワイもライズサンブレのほうが楽しめた
気づいたら5000時間超えてた
2024/11/03(日) 14:23:21.39ID:tVbtLtq/0
>>988
自分もリアタイ時点では両作ちゃんと楽しんでたけどサンブレ遊んだ後だともうアイスボーンに戻る気はおきなくなったなぁ
>>990
5000時間はすごい、そこまで遊びつくせてはいないけど自分もライズサンブレのほうがプレイ時間長くなったわ
2024/11/03(日) 14:23:58.73ID:siy6SQ8N0
結局飛影バンプが足りん部分を補ってあまりあってたんだわ
それを削除したうえでモーショントロくしたらそらもう岩手剣よ
2024/11/03(日) 14:25:21.41ID:4WD4AbbN0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/

キリ番踏んじまったから立ててみた
ミスってたら頼む
2024/11/03(日) 14:31:04.74ID:o45/cAYN0
>>986
俺もそう思ってるから少数派では無いと信じたい

飛影や昇竜などのゲージ技
そして素早いゲームスピードと
自分から複雑な立ち回りができたからな

今作のように傷を付けなきゃ何もできないからクソ単調なシステムでは
つまらなく感じるのは当然だし

>>993
995名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ ff59-Eaw9 [111.217.74.220])
垢版 |
2024/11/03(日) 14:33:53.64ID:JPH+FtAE0
>>993
乙っす
2024/11/03(日) 14:35:04.51ID:cJ0VUiG60
立ち回りはサンブレ片手のが好きだけど相対的な火力はアイボーのがずっと上だからな
サンブレ片手は立ち回りより相対的な火力置いていかれたのが辛いよね
しかも昔得意としてた属性で
>>993
おつ
2024/11/03(日) 14:42:46.78ID:x55BmVuOd
赤傷とか弱点露出はわかるけど白傷がなんなのかよくわかってない
2024/11/03(日) 14:44:54.01ID:PHL6bOVK0
>>997
白に集中R1で穿ち斬りに派生する。
2024/11/03(日) 14:48:30.94ID:o45/cAYN0
>>997
赤傷の手前の白い傷跡がモンスターにできた状態
上で言ってる通りそこに攻撃すると穿ち突きになってかなり良いダメージが出る
しかも回転も速く赤傷にもなるから狙わない理由がないくらい有効な攻撃手段
1000名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ ff59-Eaw9 [111.217.74.220])
垢版 |
2024/11/03(日) 14:51:10.17ID:JPH+FtAE0
1000なら片手剣超強化
10011001
垢版 |
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