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【MHWilds】チャージアックススレ チャージ3回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f55-hZLL [223.217.150.67])
垢版 |
2024/10/31(木) 01:30:49.85ID:xnedb+hG0
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※次スレを立てる時は
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↑を3行以上冒頭にコピペしてください

モンスターハンターワイルズのチャージアックス専用スレです


※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
無理ならアンカーで再指定してください

前スレ
【MHWilds】チャージアックススレ チャージ2回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1724405206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
2024/10/31(木) 01:57:27.63ID:i/0xxYts0
>>1
乙強化
2024/10/31(木) 02:10:25.49ID:5aTwzhWq0
盾乙強化
4 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7f92-pXsb [2001:268:72fc:d48:*])
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2024/10/31(木) 04:10:52.27ID:ES1AsSYk0
回転乙ノコギリ
2024/10/31(木) 07:35:29.10ID:GqabYJcJ0
やってみたけどむずすぎてYouTubeに解説動画とか無いかな~って探したらガチ勢()のうまいでしょタイムアタック動画ばかりで萎えた…
もっと初心者中級者に向けてチャアクの操作方を丁寧に解説とかしてくれる配信者さんおらんのかね…
6名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 07:45:14.16ID:oMQ1O/z20
>>5
丁寧かどうかは受け取り側次第だが何でも答えられるから聞いてみなよ
7名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/10/31(木) 07:50:57.19ID:KC00Cvya0
前スレ950です
スレ立て忘れていて申し訳有りませんでした
たった今気づいたという・・・
>>1
ありがとうございました
2024/10/31(木) 07:51:08.11ID:jMp2YqAja
>>5
ララごりぱんはひとしきりオナニータイム終わっただろうから解説動画作ってると思うよ
2024/10/31(木) 08:02:07.98ID:GqabYJcJ0
すみません…楽しみにしてたのに始めてみたら思ったより操作むずくてどうしようと思って愚痴っちゃいました…
でも今作のはチャアクは扱えるようになると楽しそうなので頑張ります!
あとスレ立て乙です!
10名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 08:27:24.77ID:oMQ1O/z20
基本操作はもう身体で覚えるしかない
チャアクはざっくり言うと瓶を溜めたりガードに繋ぎやすい剣モードと火力を出す斧モードを切り替えて戦う武器 斧での解放斬り(⚪︎ボタン)や盾強化に瓶を消費するから戦闘の初めは瓶を溜めて盾強化、斧で使う分の瓶を余らせる を目指すのがセオリー
ワイルズの場合は斧強化が自発的に出せないからTAの開幕とかではジャストガード→斧強化を先にしてから瓶溜め→盾強化してる そのあとは強いコンボ擦りながら避けたりガードしてるだけだから他の武器種と大して変わらん 
11名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 08:30:31.70ID:oMQ1O/z20
コレ1発で理解出来たら天才だろ
シリーズずっとやってるはずなのにどんどん難解になるしワイルズの仕様に着いてくだけでやっとだわ..
2024/10/31(木) 08:47:57.78ID:HyhW/0Zn0
盾と斧統合しろよもう
シンプルにしてくれ
13名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 08:55:05.33ID:oMQ1O/z20
チャアク使うだけに知らん単語10以上も急に出てくるからな 操作があまりに難解過ぎて先に理屈から理解して少しずつ操作と照らし合わせてった方が多分早いわ
2024/10/31(木) 08:56:18.15ID:a0jxPKhn0
自分は結局レダウ討伐できなかったわ
みんな上手いんだなあ……
明日からまた挑戦しよ
2024/10/31(木) 08:59:37.08ID:0s62RmME0
ガンスとか色んなリロードとかにジャスガ判定付いてるから製品版でGPにもジャスガ判定つかねぇかな
16名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 09:02:23.54ID:oMQ1O/z20
GPにジャスガ無いの謎すぎる
レダウは特大ブレス後に頭の弱点露出するからそこの傷集中攻撃すると確定で大ダウン取れるチャンス
あとは足も傷集中攻撃したら確定でダウンするから覚えておくととても楽になる 
モーション慣れてきたら基本潜り込んでずっと集中モードで頭に解放ループするだけになるけど
2024/10/31(木) 09:05:07.49ID:5h2a7eW80
ジャスガが未だに慣れない...GPは取れるんだけど
18名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 09:11:30.05ID:oMQ1O/z20
GPやガードの後反射で三角丸押してしまう身体になってるからジャスガ後のましてや三角単なんて出にくい
19名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/10/31(木) 09:20:15.60ID:KC00Cvya0
GPジャスガは絶対来るでしょ
スキルかもしれんが
2024/10/31(木) 09:34:00.09ID:FiBKVxEv0
TAどんどん更新されてるじゃん...もう滅茶苦茶や
21名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/10/31(木) 09:37:11.09ID:KC00Cvya0
レダウ君サンドバッグやししゃーなし
2024/10/31(木) 09:37:49.33ID:iN3YS++R0
しゃどうニキ手加減して
チャアクよわくされちゃう
23名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 09:40:00.74ID:oMQ1O/z20
開幕鬼神弾足下に撃ってるの新しいな これからサブにライト固定になるの嫌なんだけど
2024/10/31(木) 09:46:44.75ID:eaiotEHb0
しゃどうもうやめてくれ
損するのは未来のお前だぞ
2024/10/31(木) 09:57:02.09ID:bFr6NJpy0
まだプレイできてないけど…集中モード有る無しでとてつもなく戦闘に差が開くとか、
どうしてそんな人を選びまくるような新路線を突拍子もなく実装しようと思ったのか謎すぎる

変に思い切りが良すぎだろ
2024/10/31(木) 09:59:20.86ID:sOkE7Z2C0
クラッチ苦労と同じだな
新要素の押し付け
27名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/10/31(木) 10:02:52.89ID:oMQ1O/z20
集中モード操作性に改良の余地はあるけどクロー傷つけぶっ飛ばしみたいな強制されるストレスみたいなものは無いな
28名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/10/31(木) 10:05:37.94ID:KC00Cvya0
遠距離がジャイロで一方的に弱点を狙えてたのが近接にも解禁されただけだってば
2024/10/31(木) 10:12:07.87ID:FiBKVxEv0
個人的に集中モードにはそんなに忌避感ないわ
操作の忙しさを差し引いてもメリットがデカすぎる
2024/10/31(木) 10:19:42.70ID:b1ZWIxoG0
ビン消費のない解放1,2で主にdps稼いでるからワンチャンそこがナーフくらうかもしれんけど、そうなら高出を上方してカウンター高出の立ち回りをさせてくれ
31名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ a236-58KX [240b:c020:4e1:de25:*])
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2024/10/31(木) 10:20:15.31ID:yGzyjXj50
まあ集中モードってガンナーにだけあった照準モードが剣士にも実装されただけだよな
2024/10/31(木) 10:25:21.80ID:zIrqcaBq0
解放2のモーション値20+45の悪夢再来するか?
2024/10/31(木) 10:33:40.18ID:h0LARqzF0
近接全部に言えるけど集中モードにするだけで180度反転して攻撃できるのがおかしい
異常な動きだろw
2024/10/31(木) 10:39:49.52ID:yggy4bmWM
やばいチャアクがバレ始めたわもうだめだナーフだ
2024/10/31(木) 10:41:10.21ID:wtoq2weWd
サンブレ兄さんのように「最強じゃないから!最強じゃないから!」でナーフ逃れしていけ
2024/10/31(木) 10:42:48.11ID:Y65y/BS20
このままならサンブレみたいにハメ武器として落ち着きそうだな
2024/10/31(木) 10:48:41.36ID:HyhW/0Zn0
もういくら言われようが今だけ強い今だけ強い連呼するしかないよ
製品版でうんこが出てくるのだけは阻止しなければ
38名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 43ea-Mcm3 [2400:4053:8362:6900:*])
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2024/10/31(木) 11:01:25.28ID:mXn9luIM0
高出の調整は良い感じなんだけど
超出でビン吐き切るメリットが無さ過ぎるのがな
ブッパゲーにしないのは正解だけど
これじゃ誰も超出使わなくないか?
39名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1e73-58KX [2400:2653:c3a2:7b00:*])
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2024/10/31(木) 11:08:46.16ID:I9lIFahu0
マルチでもチャアク増え出したな
間違いなく解放12は修正されるだろうけど変わりに高出力をアッパーしてほすぃ
2024/10/31(木) 11:11:58.97ID:zIrqcaBq0
ん...?マイナー武器の使用率が上がっているな...?🧐
2024/10/31(木) 11:13:03.02ID:b1ZWIxoG0
>>39
どうせ斧で立ち回れるモンスなんて限られてるし、カウンター高出を強くしてほしいよな
まあ高出の後隙なくなった時点で割と満足してる気持ちもあるけど
2024/10/31(木) 11:15:29.36ID:FiBKVxEv0
>>38
強属性超出が素で4GかSB反撃重視並みの倍率ならワンチャン使える...かも?
2024/10/31(木) 11:18:57.46ID:+Zwxvf7J0
>>38
ピン全消費して超出使うより、ビン節約して斧ガリガリした方がDPS高いからな
正直、超出使わないし、間違って出ないようにもっと簡単にキャンセルさせて欲しい
2024/10/31(木) 11:23:34.68ID:vnFvqkuB0
やめろーとりあえず適当に弱くされるだろ😡
45名も無きハンターHR774 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 4fd2-E7/d [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2024/10/31(木) 11:29:11.38ID:Xn1yy9Y90
大技は強いとぶっぱになったりそれをどれだけ当てられるかになるし弱いと空気になるし調整大変だな
2024/10/31(木) 11:39:10.65ID:Y65y/BS20
竜撃砲みたいにすりゃいい
2024/10/31(木) 11:42:55.48ID:zIrqcaBq0
相手のモーション見て盾で受けるか斧で殴るかを使い分けられるのが理想的だけど
剣⇒斧の変形に時間がかかるせいで細かい隙に斧で殴りたければあらかじめ斧でスタンバイしていないといけないから盾の使い所が無いのよな
形態変化前進みたく即座にモード切り替える手段がありゃ盾も斧も生かせるんだけどな
2024/10/31(木) 11:52:55.38ID:0hZaChsFd
斧強化時の追撃の威力は間違いなく下げられるなこれ
49名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4330-Mcm3 [2001:268:9490:4801:*])
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2024/10/31(木) 12:00:07.17ID:lvQ8yMsB0
超出は直出しできなくなった時点でブッパ擦り続けるなんてできないんだから
ビン吐き切るデメリットに値する出し得な強さにしても良いと思うけどね
50名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1e96-KEnP [2405:6585:4200:b200:*])
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2024/10/31(木) 12:01:43.88ID:2YuL9cdf0
斧強化を使えば使うほど即妙が使いたくなってくる
2024/10/31(木) 12:07:54.15ID:Y5eVP5f9r
>>38
超出はトドメ専用で良いよ
2024/10/31(木) 12:09:12.70ID:vnFvqkuB0
単に追撃や解放斬りを弱くされると何しても弱い武器になるから高出やビンダメを上げてもらわないと困る
2024/10/31(木) 12:15:01.74ID:wtoq2weWd
>>38
http://imgur.com/cIAHBpC.jpg
2024/10/31(木) 12:15:57.33ID:EIs9C+z+0
マルチだと味方にヘイト向いてるタイミングで超出までいけなくもないけど、ソロだともうダウン専用技になっちゃったな超出
ちょっと寂しい
2024/10/31(木) 12:20:09.10ID:1rD5wbuLd
ソロでもガードカウンターで入るタイミング普通にあるけどそんなことより避けて解放ⅠⅡで殴った方が強いっていうね
56名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4330-Mcm3 [2001:268:9490:4801:*])
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2024/10/31(木) 12:20:44.35ID:lvQ8yMsB0
ソロでも超出使わんだろ
ダウンチャンス時も高出→高出2撃った方がいい
2024/10/31(木) 12:22:02.58ID:EIs9C+z+0
あとまぁ斧モードはいいダメージ出せるけど、やっぱり敵の動きがしょぼい今ぐらいだよなぁ輝けるの、とは感じるね
2024/10/31(木) 12:24:44.87ID:GcCS/+P80
斧強化でビン消費少なくなったから尚更超出撃つ意味あんまり無いけど超出強くし過ぎたらブッパゲーになっちゃうからうまいこと調整して欲しい
2024/10/31(木) 12:25:35.67ID:5h2a7eW80
ガード超出もうちょっと強くて良いよなぁ...立ち回りやすいし、ダウン中は斧ガリしたいけど
2024/10/31(木) 12:28:36.48ID:k6GQpzwL0
ほぼ初めてチャアク使ったけどジャスガのタイミングが結構早めにガード入力しないと成功しない
自分の環境が遅延してるんかなクマにも勝てないや
2024/10/31(木) 12:29:53.72ID:1rD5wbuLd
クマはレダウより強いからな
2024/10/31(木) 12:37:41.38ID:+Zwxvf7J0
>>55
だよねえ
超出か斧ガリかの選択肢が欲しいけど、今の所、斧ガリ以外の選択肢無いよね
63! 警備員[Lv.17] (ワッチョイ de8f-0CL6 [2001:268:9856:40c7:*])
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2024/10/31(木) 12:44:07.70ID:LKfM2uQi0
兄さんよわよわでこっちTA最強とか完全にワールドの再来じゃん弱体化くらって兄弟仲良くDLCまでお預け確定だな
2024/10/31(木) 12:46:49.84ID:gQY/IIal0
兄さん…すぐそっちに行くよ
65名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a293-feVi [240f:142:3359:1:*])
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2024/10/31(木) 13:14:24.58ID:9zyAfpnk0
兄さんは今こそネガってるけど
製品版で高速変形スキルでたら掌返すから
ライズのときもそうだったぼくは詳しいんだ
2024/10/31(木) 13:18:44.24ID:+Zwxvf7J0
バランス調整されちゃうかぁ


40 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.104][SSR武][UR防][苗] (ワッチョイ 86b1-y61w [2400:2200:97a:4e10:*]) 2024/10/31(木) 13:11:52.54 ID:zaSKHCsg0
レ・ダウ ソロTA(OBT版) 捕獲
05'08"35 チャージアックス
05'27"86 弓
05'37''95 大剣
05'46''50 ガンランス
05'58"51 片手剣←New!!
05'59"20 太刀
06'39"87 ハンマー
06'44"33 狩猟笛
07'11"46 操虫棍
07'29"04 双剣
08'27''61 スラッシュアックス
08'46"14 ランス←New!!

※ボウガン2種は動画見つからなかった
67名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a293-feVi [240f:142:3359:1:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:33:36.74ID:9zyAfpnk0
チャアクの人がレダウの体力個体差えぐい言ってたで
他武器が良個体を引く努力を怠っているだけ
チャアクが特別強いわけではない
68名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/10/31(木) 13:33:47.55ID:KC00Cvya0
TAはPC勢来てからが本番
120fpsで視認性上がってキーマウに慣れた人が参戦してくる
2024/10/31(木) 13:34:03.73ID:FiBKVxEv0
>>66
上位の武器は下手に弄らず、7分台以下の武器(と落石に頼りきりらしい片手剣)をうまいこと強化する形にしてほしいね
双剣は属性ついてからが本領だから、現時点だと強いか弱いかちょっと判断に困るが
2024/10/31(木) 13:35:55.19ID:Rav1rV0L0
>>8
ゴリラとかいうやつやたら強いヤバいぶっ壊れ言っててウザいわ
2024/10/31(木) 13:45:48.86ID:7HR3UV8r0
サンブレの時もぶっ壊れぶっ壊れって誇張してたな
公式と接点あるやつがこんななのマジで嫌だな
72 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ cb46-XwtS [240f:1b0:7a36:1:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:47:25.25ID:tmXrFXV40
悪いのはTAのタイム見て雑なナーフして満足するカプコンでTA勢は何も悪く無いんだけど動画出すのマジでやめて欲しいわ
まあもうナーフ確定だから手遅れだけど
2024/10/31(木) 13:53:02.92ID:pV9iAzR+0
斧ガリしかないのに斧ガリも弱くなって見るも無惨な姿で出てきそう
2024/10/31(木) 13:53:47.79ID:BYR7yJjA0
ごりぱん基準でチャアク調整しろ
75名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 4385-Mcm3 [2400:4053:8362:6900:*])
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2024/10/31(木) 14:02:37.77ID:mXn9luIM0
どうでもいいけどビンと強化アイコンなんでこんな小さいんだよ
見えはするけど視線移動させて注視しないと見えないのは不便過ぎる
目の端にあっても分かるデカさにしてくれ
2024/10/31(木) 14:09:12.70ID:YTDN3M580
小野ガリに関してはまだ属性補正もあるからな
まあSBみたいな塩の可能性が高いが
77名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a293-feVi [240f:142:3359:1:*])
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2024/10/31(木) 14:16:18.80ID:9zyAfpnk0
流石にTAタイムだけ見て調整はないやろ
鬼人弾の有無
トゲ落石利用もバラバラなんやぞ
2024/10/31(木) 14:27:31.31ID:PNm1KpgH0
ライズ体験版の笛で見た流れ
2024/10/31(木) 14:35:55.25ID:z/t46VW10
ライズの笛はTA抜きに満場一致で壊れ判定されてたけど今作のチャアクって別に壊れてる感はなくね
魔法使いと化した弓のがよっぽどライズの笛ルートだろ
80 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ d79b-KlBx [2404:7a80:33c0:5100:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 15:12:44.79ID:aDEi6JCF0
斧ガリ好きだからむしろいまの気に入ってるけどこの逃げ頻度で儀式やり直しがきつい
それがあるから今の火力高めですって言うんならいいけどこっからナーフされそうなのがなぁ
2024/10/31(木) 15:20:36.77ID:BYR7yJjA0
カプコンはモンスターの移動をいつまでも面白くできないな
プレイヤーの9億%はエリア移動をただのルーチンとしか思ってない
2024/10/31(木) 15:47:52.88ID:o+uGBpKi0
儀式とエリア移動と武器切り替えがまるで噛み合ってないし一旦整理しろカプ
83名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ab38-WIz2 [2400:2200:639:5797:*])
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2024/10/31(木) 15:50:58.94ID:p2ynXph80
>>66
あんだけ強い強い言われてる弓抑えてぶっちぎりの1位まじか
84名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 16:08:25.64ID:oMQ1O/z20
もう開き直ろうぜ ガンナーの奴ら自由に範囲外から安全に弱点狙い続けられて火力出せてたんだから近接でそれが出来るようになって差が縮まったんだと
85名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 4385-Mcm3 [2400:4053:8362:6900:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 16:08:45.28ID:mXn9luIM0
弓はスキルもあまりいらないのがヤバイ
86名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7f92-pXsb [2001:268:72fc:d48:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 16:12:21.87ID:ES1AsSYk0
強いのは間違いないけどピザカッター使いたい訳じゃないんだよな
せめて大技をGPかジャスガした時は超高撃つ方が火力出る様にして欲しいな
今の仕様だとガードせず避けて斧強化でガリガリしてるのが最適解だしあんまり好きじゃない
87名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 4f54-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 16:28:00.42ID:oMQ1O/z20
瓶火力と斧強化をトレード出来るようにするしかない
2024/10/31(木) 16:34:56.41ID:YTDN3M580
ガード(即妙ではない)解放2欲しい
モーションも好きだったのに
2024/10/31(木) 16:40:28.79ID:rYQMkr/b0
チャアクはG級でガラッと変わる傾向あるから飽きない面白い
2024/10/31(木) 16:49:08.00ID:xnedb+hG0
高出力も出しやすくなってるからここの火力をただ上げるだけだったらピザカッター優位変わらんだろうな
ガード直後に短時間攻撃力爆上がりするようなスキルがあれば変わるかも
2024/10/31(木) 16:49:36.93ID:+Zwxvf7J0
>>86
そうなんだよな
敵の大技受け止めて、超高で反撃の流れが熱くて好きだったんだけど、攻撃かわして斧ガリが全ての最適解だとちょっと寂しいよな
2024/10/31(木) 17:08:16.39ID:5h2a7eW80
そもそもレダウくん以外で斧一本の劣悪な生存性能が通用するのか
93名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b23d-BWML [2409:253:1161:3700:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 17:12:07.37ID:yP97ZeL40
今作もとりあえずが性は1で良さそうな展開になってるな
94名も無きハンターHR774 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 4fd2-E7/d [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 17:20:11.05ID:Xn1yy9Y90
このままずっと斧モが最適解ならガ性1すらいらなくなりそう
2024/10/31(木) 17:22:23.95ID:m3ddhtXu0
剣→斧の速い変形攻撃が欲しい
96名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
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2024/10/31(木) 17:22:42.46ID:QSw9eZAr0
斧強化型は瓶倍率低め、ブッパ型は斧強化出来ない代わりに瓶ダメージ盛りになるような仕様がないとスキルだけじゃ到底差別化出来ないしお互いが調整の足引っ張るだけだわ 現状だと汎用榴弾斧強化しか使わない未来しか視えない
2024/10/31(木) 17:28:00.75ID:wtoq2weWd
流石に強属性ビンはビン爆発強めでしょ
なお引き続き榴弾ビン属性武器は死ぬ
98名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/10/31(木) 17:31:11.43ID:QSw9eZAr0
せっかく超出ルート制限のおかげで高出&追撃の瓶を弱点に狙い撃ちできるテクい武器に戻ったのに強属性瓶弱かったら泣くわ
99名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d2fb-C2Ju [240b:252:85a0:c300:*])
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2024/10/31(木) 17:37:03.37ID:u8jlYVCB0
ビンが股下抜けて行ったり挙動渋くなってたらまた別武器に浮気する
2024/10/31(木) 17:37:19.56ID:zIrqcaBq0
ぶっちゃけ斧の被弾リスクって回避距離積んだ時点でほぼ解消されると思うわ
高レベルの回避距離で対応出来ない攻撃なんて他武器でも避けられない
101名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
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2024/10/31(木) 17:42:59.89ID:QSw9eZAr0
・斧強化型
斧強化使えて追撃はオートでヒットストップは無し。解放12の瓶消費なし高出0.5瓶追撃0.5瓶で燃費は良いが瓶倍率は極小。
・ブッパ型
斧強化は使えない。解放1,2でそれぞれ0.5瓶消費、高出と追撃高出でそれぞれ1瓶消費。燃費は悪いがその分瓶火力は高い。

とかはどうかな 立ち回りガラっと変わるし個性が死なない
2024/10/31(木) 17:45:59.42ID:BMGhPthC0
できるできないに分けるならサブレでもやってろって感じ
103名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
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2024/10/31(木) 17:46:21.63ID:QSw9eZAr0
ヒットストップまじで余計だから要らないわ そこはIB仕様でいい 傷集中攻撃と乗りフィニッシュ時のヒットストップは演出として個人的にかなり需要高い
104名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
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2024/10/31(木) 17:48:56.46ID:QSw9eZAr0
もう入れ替え技のようなシステム無しでは型分けも調整も出来ない所まで来てる
105名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d2fb-C2Ju [240b:252:85a0:c300:*])
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2024/10/31(木) 17:56:17.49ID:u8jlYVCB0
やるとしたら武器ふたつ持ち込みだし武器ごとにスタイル設定できるようにしましたとかかな
2024/10/31(木) 18:00:28.07ID:/htRABnh0
昔から超高と解放斬りの間で迷走してるよな
壁殴り解放斬りで瞬間火力超高で良いのに
2024/10/31(木) 18:05:20.59ID:zIrqcaBq0
ブッパソードとノシノシノコギリに実質分離したらそれはもう
過去の過ちを繰り返すいつものチャアクなんだわ
2024/10/31(木) 18:10:03.49ID:QyR0BADI0
時間停止アックスは本当にダサいと思う
109名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d2fb-C2Ju [240b:252:85a0:c300:*])
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2024/10/31(木) 18:15:07.66ID:u8jlYVCB0
まぁタイミングに合わせて攻撃を使い分けられるのが1番幸せなんだが
2024/10/31(木) 18:17:31.94ID:0s62RmME0
ほんとに今の立ち回りで行くなら回避距離が欲しい
チャージから解放1出しやすくして欲しいしGPにジャスガ付けて欲しいとか色々要望送りたい
2024/10/31(木) 18:21:16.05ID:nK65SSDeM
ぶっちゃけ斧ガリに関してはレダウが隙だらけなだけな気がするわ
超出は攻めの守勢が来てからが本番や
nowだと火力最大1.4倍らしいし
2024/10/31(木) 18:23:47.63ID:1z9l5Ftt0
アイボー斧ガリはいいけどライズ斧ガリ嫌い
2024/10/31(木) 18:26:08.68ID:1z9l5Ftt0
〇押しっぱでガリると集中モードで視点変えられねぇだろうが!!
2024/10/31(木) 18:28:45.58ID:xnedb+hG0
アンケ回答したわ
・ビン表示でかくしてほしい
・斧強化攻撃の[長押しする][長押ししない]の挙動を逆にして欲しい
・GPから斧強化したい
・敵移動しすぎ

こういうのは同じ意見がたくさん届いたら開発動くはずだからどしどし送ってくれよな
115名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/10/31(木) 18:29:00.30ID:KC00Cvya0
レダウくん動いてないぼったちハンターに攻撃外したりするもんなぁ
後半のモンスター相手に斧ガリでずっと俺のターン無理だろ
2024/10/31(木) 18:31:55.57ID:5aTwzhWq0
>>94
製品版で集中と回避距離が積めるようになったら実際これはありそう
2024/10/31(木) 18:42:59.16ID:uXdv0scZ0
正直レダウがサンドバックすぎて斧ガリ通用してるけど後半のモンスターには難しいだろうなって思ってるよ
118名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4385-Mcm3 [2400:4053:8362:6900:*])
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2024/10/31(木) 19:10:09.52ID:mXn9luIM0
回避性能と回避距離で盛ればなんとでもなるだろ
2024/10/31(木) 19:25:45.57ID:nGZePfil0
動画見たけどプロが操作してあれか

クネクネしてるモンス相手にクネクネコロコロしながらガチャガチャするだけのストレスの塊っぽいな今回のゴミチャアク
120名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:37:27.88ID:QSw9eZAr0
逆に三人称視点でコンボ中自由に向き変更出来ずに戦ってた今までの近接モンハンの方が古い 操作感はまだ多少歪だけど
121 警備員[Lv.32] (ワッチョイ cb46-XwtS [240f:1b0:7a36:1:*])
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2024/10/31(木) 20:14:06.60ID:tmXrFXV40
後半のモンスターに斧ガリキツいって良く見るけど
アイボの隙のない後半連中に斧ガリでやってたしどうにかなるやろ多分
2024/10/31(木) 20:44:35.02ID:YQTf19BJ0
>>113
だから斧ガリはRボタンでやれ言うてますやん
123名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:52:46.91ID:QSw9eZAr0
Rガリめちゃくちゃやりづれぇから左手の親指添えてるわ
2024/10/31(木) 20:55:15.12ID:FiBKVxEv0
仮に調整が入ったとして、ライズ無印とかいう深淵のさらにどん底よりは絶対に下回るこたないだろ...という妙な安心感はある
比較対象がゴミすぎると言われればそう
2024/10/31(木) 21:00:41.62ID:XzXjtFWDd
ゆうてライズは形態変化全身あったからな
もし斧ガリ威力下げられようもんなら火力ゴミ操作性終わり気味のライズ以下になりかねん
126名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:00:43.38ID:QSw9eZAr0
このまま製品版来たら榴弾斧強化とサポガン担いで周回してそう 色んなチャアクや構成担ぎ分けたいのに
127名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:03:40.04ID:QSw9eZAr0
集中モード追加で受けた火力恩恵をナーフで潰されたりしたら流石にブチギレ案件でしょ 
2024/10/31(木) 21:06:34.13ID:bFr6NJpy0
一瀬のライズチャアクソはサンブレイクで鈴木神に救済されてほんと良かったよな
2024/10/31(木) 21:06:44.65ID:BMGhPthC0
マジの最底辺はクロスだろ
2024/10/31(木) 21:09:51.05ID:bFr6NJpy0
同じく一瀬のクロスチャアクも、ダブルクロスで他ディレクターの手によってブレイヴで救済されたから…解放3とか楽しかったし
131名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:28:23.66ID:QSw9eZAr0
明鏡止水ストライカーでコーローン担いでエネブレしまくるのめちゃくちゃ楽しかったわ あれこそ浪漫
132名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7f92-pXsb [2001:268:72fc:d48:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:37:38.77ID:ES1AsSYk0
強いけど求めているのと何か方向性が違うのが1番絶望感ある
2024/10/31(木) 21:42:19.67ID:xnedb+hG0
公式紹介動画のチャアクの剣の形状めっちゃ好きなんだけど
全部の剣これくらい細くしてほしい
ぶっとい剣とか骨ばったやつとかきらい

imgur.com/xkoeXFD
2024/10/31(木) 22:38:54.84ID:P9UkiHr60
オナラ超出きらい
エネブレチェインソーサーすき
2024/10/31(木) 22:51:07.68ID:1z9l5Ftt0
gp斧強化出来ないの修正しろ 普通につまらん
2024/11/01(金) 00:34:56.91ID:TjKCMYXs0
>>121
IBは基本的に斧強化維持しつつ剣盾+高出力、ダウンしたら解放と起き攻め高出力で、斧モードで歩くのはほとんど無かったような
2024/11/01(金) 01:17:27.71ID:xv9fDuLt0
お、エアプか?
138名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ cb43-8acW [2404:7a86:601:5700:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 01:46:52.10ID:TbqrecK70
片手剣が石過ぎるからこっちに乗り換えるわ😁
皆よろしくな!🤗
2024/11/01(金) 02:18:44.54ID:B86d0WHy0
高速変形さえあれば盾カウンターと斧ブンブンを使い分ける楽しい立ち回りを現実的なDPSで実現できるからマジで頼むぞカプコン
スラアクがあのザマなのは本編に高速変形があるフラグだと信じてるぞ
2024/11/01(金) 02:24:43.23ID:OEtECx6Q0
>>138
斧ガリがメインで剣盾は飾りだけどよろしく!
2024/11/01(金) 02:46:43.61ID:xv9fDuLt0
スラアクはモーション値が終わり散らかしてるから高速変形がそのままの性能で残ってたとしてもダメだよ
2024/11/01(金) 06:55:03.41ID:4CDEVi8S0
ワイルズからチャアク使ってみたいのですがコツというか心がけておいた方が良い立ち回りとかありますか?
2024/11/01(金) 07:09:40.99ID:erCHn7wc0
コツと言われても難しいな
とりあえず自分で操作して確かめるだけじゃ網羅するのは厳しいから動画は見るべき
ワイルズの動画まだ大してないかもしれんけど
2024/11/01(金) 07:12:09.75ID:xv9fDuLt0
集中モードにさっさと慣れろとしか
2024/11/01(金) 07:40:53.16ID:8hO689Mv0
剣から斧は△r2、斧から剣はr2
剣の⚪︎長押しの溜め2連がエネルギー効率いい
斧の⚪︎連打コンボが火力出る
剣モードの時間が長いほど生存しやすく斧モードの時間が長いほど火力が出る
2024/11/01(金) 07:50:20.74ID:MqsG5N21M
超人しゃどうの動画見ててもスキル盛れない斧のもっさり具合はきっついな…アイボの時も距離必須SBは虫あったらな
2024/11/01(金) 07:54:16.57ID:6d3WffMLa
心配せんでも斧ガリが輝いてるのなんて敵の攻撃がヌルい今だけだよ
あんな大振りブンブンで最後までやれるもんか
2024/11/01(金) 08:06:55.33ID:RZFO+pmc0
調整班がTAを参考にしてる可能性あるってマジ?
149名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ d2fb-C2Ju [240b:252:85a0:c300:*])
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2024/11/01(金) 08:18:50.51ID:Iqno+GOr0
TAなんてモンスターの動き次第で隙が運良く多くて上振れとかもあるだろうし
モンスター数体決めてそれぞれn回討伐の平均とかで火力調整して欲しいところ
2024/11/01(金) 08:55:05.42ID:dj9ktsJK0
斧で納刀するくらいなら多分セルケト呼んだ方が早い
151名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4fce-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/01(金) 09:41:18.01ID:QCwS5dfw0
>>142

>>10
操作の説明は複雑過ぎるので省くが、瓶溜めして盾強化して斧強化して瓶のストックある状態がスタートライン。斧強化はジャストガード後三角か乗りフィニッシュか傷集中攻撃からしか出ない。いかに早く戦える状態に持ってくかが肝なので前者2つで入るのがお勧め。戦闘中傷が出来たら集中攻撃で斧強化の時間を更新していくみたいな感じ
理屈先に覚えて操作は後からの方が分かりやすいかも TA見て何してるか分かれば使えたも同然よ
152名も無きハンターHR774 警備員[Lv.123] (ワッチョイ 52e8-TLdN [219.102.113.187])
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2024/11/01(金) 09:45:18.73ID:KarKBIQz0
チャンスタイムは斧でサンドバッグにして普段はGP高出力、大技の後隙はGP超出力が俺の理想なんだが
2024/11/01(金) 09:55:33.82ID:pZB2hl6E0
そういう武器ではなくなりました
盾の使用は禁止です

ずっともっさり斧をブンブンしながらコロコロクネクネしていて下さい
154名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4fce-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/01(金) 10:00:52.05ID:QCwS5dfw0
GPから高出追撃まで入れてそのままダウンに畳み掛けるみたいなの期待してたわ
スタン入りにくそうだしコンボ遅いから敵のモーション待たずに潜って集中モードで頭ガリガリ傷脚転倒管理ゲーやる方が良さげよな
2024/11/01(金) 10:06:49.39ID:tfxsWf3+0
剣強化空気なのどうにかしてくれって要望はだしておいたわ
2024/11/01(金) 10:30:20.25ID:8ibkwln+0
>>147
現状の性能で斧ガリすら失ったら結構な産廃武器だと思うんですけど
2024/11/01(金) 10:38:42.69ID:M5YDKyX+0
剣強化空気っていうか剣が空気だなあ
2024/11/01(金) 10:42:35.62ID:giK3rQzm0
これも製品版になったら最弱になるんだから今を楽しんどけ
159名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 43b3-lGTe [240a:61:2245:790d:*])
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2024/11/01(金) 10:52:39.33ID:jyhfHTql0
ビンが減らなすぎる
アイボーみたいな時間経過で減少はなくてもいいが解放で一本は使え
160名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ de6c-TzxD [240b:253:4742:2200:*])
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2024/11/01(金) 10:59:22.09ID:5sPciLxH0
強属性ビンだと剣モの割合増えるんだろうか
2024/11/01(金) 11:08:21.48ID:4CDEVi8S0
147ですが色々とアドバイスありがとうございます初チャアク頑張ってみようと思います!
2024/11/01(金) 11:43:10.34ID:OEtECx6Q0
>>153
もう、コロコロアックスに名前を変えよう
2024/11/01(金) 11:53:18.16ID:ebJKMzfD0
ハンターコロコロ 斧はグルグル
164名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4fce-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 12:00:30.30ID:QCwS5dfw0
前は入れ替え技みたく型分けしろって言ってたけど斧強化したら瓶の燃費がよくなる代わりに瓶倍率落ちるの方が単純でいいな それだけで解決する
2024/11/01(金) 13:09:04.50ID:erCHn7wc0
12時回った途端レスの気配が消えた
2024/11/01(金) 13:14:48.40ID:isZSdXgw0
超高出力無くして新たなフィニッシュ技に変えて欲しいわ
使いにくいしダサいしでいつまでこれ残すねん
167名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ bf83-8z+g [60.238.23.143])
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2024/11/01(金) 13:33:54.81ID:5uP1B66f0
エネルギーブレイドにしよう
168名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ 4fcb-E7/d [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 14:25:42.05ID:CL2rw+Fm0
もう剣モード無くして斧だけにしてその分火力上げてもらった方がいいな
無駄な機構排除することで頑丈になって攻撃力上がるっしょ
2024/11/01(金) 14:31:56.34ID:Ip8e0m/Od
空気だから何も言われないけど
空チャージ剣強化でカチャカチャモーション入るの復活してるね
ライズ→サンブレでは直ったから一応言っておくべきかな
2024/11/01(金) 15:14:52.64ID:FoTwzALT0
斧強化自力で出来ないの馬鹿だろ
2024/11/01(金) 15:17:24.88ID:Y4YCL0Be0
瓶のアイコン大きくできない?
ジジイにはつらい
2024/11/01(金) 15:41:32.90ID:sUqGBh0h0
斧強化自発出来る場合効果時間半減しそうだからなぁ...
2024/11/01(金) 15:46:02.81ID:OEtECx6Q0
まぁ、せめてGPからもさせて欲しいとは思う
174名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 427d-lGTe [101.140.205.111])
垢版 |
2024/11/01(金) 15:47:37.22ID:TNvAo+JD0
まじで斧強化やり辛えな
せめてGPでやらしてくれよ
そんな無理矢理通常ガード使わせなくてもタイミングとりにくい攻撃の時は普通に使いますって
解放1も無駄に動いて使いにくいわ集中モードを使わせたくてたまらないという意志を感じる
2024/11/01(金) 15:48:37.44ID:/dO2skAS0
GPにジャスガ判定ないの謎いよな
2024/11/01(金) 15:55:00.52ID:OEtECx6Q0
>>171
ゲームセッティングのHUD表示カスタマイズから武器固有情報で変更できる
2024/11/01(金) 16:04:58.37ID:lCZVdeuG0
今まで出来なかった事が出来るようになるのは良いことかもしれんが
今まで出来ていた事が出来なくなるのは単なる嫌がらせなんだよなぁ

毎度毎度本当に飽きないよなチャアクへの嫌がらせ
2024/11/01(金) 16:09:53.69ID:Y4YCL0Be0
>>176
ありがとう
大にしてもちょっとしか大きくならない😭
2024/11/01(金) 16:10:14.75ID:xv9fDuLt0
普通に従来通りの解放Ⅰで集中モードで高低調整できるでよかったのにな
180名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 1291-IE4C [221.246.221.249])
垢版 |
2024/11/01(金) 16:57:32.93ID:ZWuu7/sW0
なんか思ってたのと違う…😭
2024/11/01(金) 16:58:59.45ID:vzVZg31/a
集中モード強くて大満足だけど
そんなにジャイロ使えないの?
2024/11/01(金) 17:14:11.25ID:OZkkE+O/0
実況者が次々にチャアクぶっ壊れとか触れ回るせいで絶対弱体化するやん💩
2024/11/01(金) 17:18:10.54ID:O7c8ZXIb0
最初期環境だから強いってのがあるけど開発はそんなん分かんなそうだから製品版では弱武器になってそう
2024/11/01(金) 17:20:38.85ID:sUqGBh0h0
>>181
手元ブレブレマンだから無理ぽ
背面ボタンでなんとかしてる
2024/11/01(金) 17:27:44.15ID:oQWM4q3/0
大剣の集中モードやべえ使いやすいな チャアクも左スティックで方向転換出来るだけでかなり快適になるだろ R2ガリはやりにくい
2024/11/01(金) 17:33:57.64ID:oQWM4q3/0
書いてから気づいたが左で方向転換だと移動出来ないやん😡 ジャイロ練習してみる
187名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 43de-Mcm3 [2400:4053:8362:6900:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 17:40:13.74ID:LWlONxFW0
ジャイロに慣れるのが結果的には一番楽そう
188名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
垢版 |
2024/11/01(金) 17:55:14.81ID:FGUi07uZ0
頼むから皆ジャイロ試してくれよ
マジで神だって
剣モードでも移動切りで咄嗟に敵の足元に滑り込めたり機動力も爆上がりするんだよ
ジャイロに慣れれば今作は神ゲーになるんだ

ああ、その何をどうやっても画面酔い誘発するデカいテレビ窓から捨てて27インチのモニター新調してくれな
2024/11/01(金) 17:57:22.38ID:oQWM4q3/0
僕おじさんだけどジャイロあかんわ 右スティックを左手で操作するの楽しいなぁ!!
190名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
垢版 |
2024/11/01(金) 18:01:41.98ID:FGUi07uZ0
>>189
君のテレビが50インチとかだったらジャイロは酔って無理だと思う
PCモニターなら練習すれば絶対にモノになる
191名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 427d-lGTe [101.140.205.111])
垢版 |
2024/11/01(金) 18:03:08.54ID:TNvAo+JD0
集中の時だけ左スティックでエイムさせろ
移動は捨ててもいい
2024/11/01(金) 18:07:44.95ID:oQWM4q3/0
拡散ガンスに期待するしかねぇな… クイックリロードにGP付いてるからチャアク使いなら好きだろ
2024/11/01(金) 18:07:51.01ID:sUqGBh0h0
ジャイロより背面ボタンに◯割り当てがおすすめ
改造キットで良いから背面付きは買っとけ
194名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 777b-C2Ju [14.12.133.160])
垢版 |
2024/11/01(金) 18:18:35.67ID:NHSvTN1h0
△+○の突進切りかなり距離短くなってるけど仕様ですか…
195名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d7c4-dzYp [2404:7a86:51a0:3700:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 18:20:05.78ID:kCXirfpH0
超高ぶっぱは好みじゃない
ガードからのカウンター好き
レダウTAみたいな斧ころりんはなんか違う
今作は好みのチャアクかなと思っていただけにちょっと残念
2024/11/01(金) 18:24:15.11ID:O7c8ZXIb0
製品版では解放12弱体化してて高出狙う頻度増えるとかならあるかもね
その程度の弱体化で済むといいけど
2024/11/01(金) 18:31:07.03ID:gP6Wg03m0
個人的には何も調整しなくて良い
というかスキルも武器も何も揃ってないしモンス次第なところもあるから下手に弄らないでほしい
2024/11/01(金) 18:43:56.71ID:kFmQsGoM0
今から帰って初プレイなんだけど、R2で斧ガリして右手の親指でカメラ動かすのはきつい感じ?
攻撃の度にスティックと〇を行き来するのは忙しそうだとは思ってたけど
2024/11/01(金) 18:55:01.75ID:/4kOHl7F0
アイボみたいな斧ガリスタイル嫌いだからまじでどうにかしてくれ
2024/11/01(金) 18:55:11.65ID:jjS2gfsm0
>>198
人差し指で丸ボタンを押せばいいよ
2024/11/01(金) 18:55:24.41ID:AOYIAu3g0
これチャアク含め剣士は基本集中モードで立ち回る方がいいのか?
なら切り替えに設定変えるか
2024/11/01(金) 18:58:12.64ID:dj9ktsJK0
常時集中にしない理由がないからな
2024/11/01(金) 19:00:40.96ID:erCHn7wc0
ジャイロできんことはないけど180度振り向くのは厳しいし
コントローラー持ち上げなきゃいけないから肩凝るし
何より傍から見たらゲーム慣れてない人がレースゲームやってるみたいな挙動になるのが嫌だw

ていうかユーザー側が頑張って順応するんじゃなくて操作仕様の方で何とかして欲しいわけよ
2024/11/01(金) 19:18:11.39ID:oQWM4q3/0
集中モードの溜め2連が移動切りになっちゃうの勘弁な
2024/11/01(金) 19:21:52.98ID:O7c8ZXIb0
スティックのカメラ速度12くらいでジャイロ感度MAXでスティックで敵を捉えつつ細かいエイムをジャイロっていうスプラ方式でやってる
ジャイロの感度もっと上げられてもいい
2024/11/01(金) 19:24:34.78ID:AOYIAu3g0
>>202
そうだよね
モンハン持ちしないとエイムが追いつかんな
2024/11/01(金) 19:58:32.83ID:gP6Wg03m0
>>198
最初は忙しいけど1時間くらいで慣れて余裕になる
コンボ中はRボタン押しっぱでも良いしな
2024/11/01(金) 20:02:58.20ID:oQWM4q3/0
ガリる時R2だと次の攻撃変形切りになるから結局〇押さなあかんやん やっぱ背面ボタンよ
2024/11/01(金) 20:36:14.72ID:sUqGBh0h0
ついに5分切って草
やめてくれー
2024/11/01(金) 20:41:30.55ID:EGpbpe8/0
edgeにモンハン用のプロファイル作って攻撃ボタン全部トリガーにしようかな
211名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
垢版 |
2024/11/01(金) 20:45:11.20ID:FGUi07uZ0
>>209
今しか目立てない、製品版出たら埋もれるしかない人が自己顕示欲に狂ってる状態
言うだけ無駄よ
2024/11/01(金) 20:46:43.25ID:har0q7yg0
チャアクは海外のモンハンディスコ鯖の武器スタッツだと3位の人気だから
修正入ってもゴミにはならないと信じたい
2024/11/01(金) 21:02:08.90ID:kFmQsGoM0
R2斧ガリやってみたけど、まだ慣れてないだけかもだが剣変形の暴発がきついなあ
背面パッドかジャイロも検討すべきか…
2024/11/01(金) 21:03:54.83ID:erCHn7wc0
>>211
ひねくれすぎやろ
215名も無きハンターHR774 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ 4f0a-E7/d [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2024/11/01(金) 21:06:45.07ID:CL2rw+Fm0
しゃどう兄貴レダウ5分切っててわろた
もうやめて
216名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 937b-lGTe [106.73.19.129])
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2024/11/01(金) 21:14:11.50ID:mixdYNZa0
真似できないから関係ねーや
217名も無きハンターHR774 警備員[Lv.41] (ワッチョイ d6b8-kvRr [153.161.173.206])
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2024/11/01(金) 21:30:55.06ID:dORF1D/V0
レダウがサンドバッグ気味だからずっと斧で立ち回れてるけど動き早い相手きつそうじゃね?
2024/11/01(金) 21:32:05.78ID:XFtS6FRsd
マジで斧ダメージも4割カットが現実的になってきて草枯れる
2024/11/01(金) 21:33:03.03ID:sPqaTUnm0
俺もそう思う
たまたまレダウがチャアクの鴨なだけ
だから変に弱くしないでくれ
2024/11/01(金) 21:41:03.29ID:B86d0WHy0
しゃどう兄貴何者なんだ
2024/11/01(金) 21:42:06.37ID:OZkkE+O/0
弱体化後押しすなーっ☝💦
222名も無きハンターHR774 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 9684-m83x [240a:6b:1290:2df1:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 21:43:00.85ID:xX/JJfWu0
弓太刀のスケープゴートにされてナーフされるは勘弁
2024/11/01(金) 21:55:55.89ID:oQWM4q3/0
>>217
レダウよりバーラハーラのが強いっす…
224名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
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2024/11/01(金) 21:56:17.56ID:x9ORiU3p0
ヒットストップは傷集中攻撃と乗りフィニッシュの時だけでいい
ガリガリ君一辺倒になるのキツいから斧強化時は解放の瓶燃費良くなる代わりに瓶火力下がり、斧強化無しの時は今まで通りになるよう要望送ってくれよ コレ書き忘れたわ、1000文字書いたけど要望2度送れないよ
2024/11/01(金) 22:00:19.87ID:iXheu6CN0
サンブレ斧狩りは単純だからあれでよかったけどワイルズ操作忙しいのに長押しまでやるのはしんどい
2024/11/01(金) 22:10:01.93ID:oQWM4q3/0
サンブレイクのチャアク面白かったけど剣にしたら斧強化切れるの嫌いだったわ ワイルズはgpにジャスガ判定乗ってない不具合は直してくれたら少し好きになってあげる
227名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:10:26.45ID:x9ORiU3p0
斧強化を入れ替えにしてジャスガ三角からCFC(成功時)、傷集中攻撃と乗りフィニッシュは斧強化にならない代わりにチェインソーサーみたく瓶1セット回収とかでも面白そう
228名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ded1-HQK7 [2400:2410:b041:3000:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:18:47.29ID:h877OMus0
チャアク乗り換えて初日にしてすべてを把握してもうた
いかに素早く儀式を終えて◯連打を当てるかの武器ですね
2024/11/01(金) 22:21:42.89ID:OEtECx6Q0
なぁ、マルチ途中参加したんだけど…ビン貯めても斧未強化だとタゲとりにくくね?
タゲ取れないとジャスガ難しくね??
あれ、チャアクはマルチ向いてない…?
230名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:26:23.12ID:x9ORiU3p0
マルチは受注してデュオ制限かけてやってるわ 2人なら傷奪い合う事そんなない
2024/11/01(金) 22:33:55.15ID:CW2tz81x0
スリンガー誘導弾撃つか
マルチエアプだから効くかは知らない
2024/11/01(金) 22:34:13.56ID:erCHn7wc0
常に集中モードで凝視して赤くなった瞬間にハイエナのごとく傷抉りにいこうね
233名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.39.207])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:34:49.73ID:x9ORiU3p0
レダウ野良デュオで特殊ダウンと転倒&気絶管理しながらドヤ顔で斧ガリするのが体験版エンドコンテンツな クソ気持ち良い
2024/11/01(金) 22:36:32.73ID:RGntjqX10
集中二連はオバヒでも弾かれないのな
2024/11/01(金) 22:38:27.52ID:dj9ktsJK0
弱点集中はかなり優秀だわ
前進して範囲も横にあるから勝手に傷を吸い込む
2024/11/01(金) 22:46:41.65ID:OEtECx6Q0
みんなあんがと
ハイエナと誘導弾了解やで
2024/11/01(金) 22:50:46.55ID:oQWM4q3/0
スキルどうするかな 集中はいらないと思うわ
2024/11/01(金) 22:58:54.78ID:gP6Wg03m0
ドシャグマがブチギレてる時とかレダウより全然危険だよな
2024/11/01(金) 23:27:08.67ID:CW2tz81x0
超出と剣モード空気なのが不満だったけどランスの悲惨さ体験したら楽しい瞬間があるチャアクは全然恵まれた方だったわ
2024/11/01(金) 23:46:53.06ID:74BZG9YP0
チャージから解放1なんかコツない?
241名も無きハンターHR774 警備員[Lv.123] (ワッチョイ 4301-TLdN [240d:1a:a75:8400:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 23:51:24.36ID:egj4jmYY0
この三連休が終わればワイルズチャアクの全盛期も終わりか
震えてきた
2024/11/02(土) 00:15:55.18ID:VvdJ2oMj0
>>240
3~4回ぐらいポチポチ押してから長押しするとかでどう?
その書き込み定期的に見るけど困ったことないからわからん
2024/11/02(土) 00:22:42.34ID:3d/OU9pM0
レダウと25分戦って3乙してしまった
脚とか当たっても1ケタダメージしか出なくて攻撃モーションもよくわからんまま時間を無駄にした
ジャスガムズすぎ
244名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:23:28.37ID:0b8+tV3L0
斧強化なんて距離1ガ性1以外は切れ味補助と火力全振りで事足りる
問題はソロでもサブでサポガン担がせられる事よ.. 睡眠強化とボマーと装填数upに反動装填速度小 無印でここまで積めるか分からんが鬼神弾は過去作とは違うバフ系統のグループにされる可能性はあるな
2024/11/02(土) 00:28:40.76ID:rvYPJvAZ0
挙動がコンパクトな旧解放Ⅰが恋しくなるとは……意外と使っていたらしい
2024/11/02(土) 00:30:20.43ID:j2ZbbBZJ0
ビン消費が0だから気軽に解放1使えるだけな気がする
IBの時はあげてーさげてーのコンボが多かったし
2024/11/02(土) 00:37:28.17ID:ty2myXun0
斧強化ってジャスガか傷攻め以外で能動的に強化する方法ないのか?
248名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:38:32.88ID:0b8+tV3L0
今IBまた最初からやってるけど、斧強化中1発被弾すると回復薬飲まなきゃいけないしそうこうしてる間に瓶無くなって強化解けるからストレスマッハ。追撃ヒットストップ無い事だけが唯一の救い 回カスの件を最後まで仕様ですの一点張りでゴリ押された恨みを忘れるな
2024/11/02(土) 00:38:52.80ID:wUKe8zH00
大きく前進する解放1使いづらそうと思ってたけど実際やってみたらむしろ便利だった
攻撃避ける方向に前進してからの集中モードで方向転換して頭狙うみたいなキモい挙動できる
250名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:41:13.07ID:0b8+tV3L0
>>247
小樽 てかジャスガ派生あるし寝た時以外別に困る事なくね
2024/11/02(土) 00:41:43.12ID:hzGVM0zg0
やっぱ斧ガリはアイボ式の方がいいわ
時間停止別に格好良くないし
2024/11/02(土) 00:44:19.30ID:VvdJ2oMj0
レダウはともかくとしてももっと攻撃激しいやつが出てきたらジャスガチャンスなんてきっといくらでもあると思うよ
今までもマルチでGPカウンターチャンス全然あったしな

突進解放Ⅰは今までの前進縦斬りみたいな感覚で使ってるな
ちょっと移動距離足りない気がするけど
253名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:46:02.85ID:0b8+tV3L0
乗りフィニッシュと傷集中だけは演出としてヒットストップ残してくれていいよ xxチェインソーサーのオマージュ的な感じで
254名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 00:54:08.18ID:0b8+tV3L0
解放1の移動距離絶妙な足りなさと縦振りから解放2が出にくい事でまぁまぁやりづらさある ロリから入ってもこのモッサリ解放1から出さないといけないし
255名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:01:03.97ID:0b8+tV3L0
ガリガリ君が時を止めたり解放2がルート制限されたせいで全体的に動きモッサリするし、レダウみたいに懐潜って解放連打するだけになるのがつまらん
GP高出→追撃 離脱とか、前進縦斬り→解放2 離脱みたいに短時間で強いコンボ出しつつ好機を伺いたいのに
2024/11/02(土) 01:11:54.40ID:6YJTsMsT0
みんな集中モードトグルで使いこなしてん
2024/11/02(土) 01:21:25.55ID:2kXNlHuT0
R2ガリ難しいって言ってる人頻繁にR2放してるんじゃないか?
〇→R2押し(ここからずっと押しっぱなし)→〇→スティック→〇→スティック…て感じでR2は1回押したらずっと押しっぱで行けるよ
コンボ途切れて最初からでもR2押しっぱのままならそのままガリガリになる
変形斬りやガリ無しにする時に初めてR2放す感じでずっと押しっぱだ
258名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 96cf-8acW [121.81.10.72])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:39:03.53ID:+NjqyzZY0
超高って今作は斧経由でしか出せんのか?
スキル揃うまで分からんけどワールドより微妙な気がする
259名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4f6c-hZLL [240d:1e:16f:1a00:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 01:42:01.61ID:gVRorh3a0
剣の二連溜め中だけ集中モードでも左スティックで左右に視点動かせるの解放斬りにもちょうだいよ
2024/11/02(土) 01:55:34.77ID:BgftyCZ90
ジャイロ大好き民からすると集中モード無しにはもう戻れん
遠距離の特権だった弱点狙いたい放題がやっと近接にも来てくれた
2024/11/02(土) 02:11:31.57ID:nv1jpEhg0
>>258
gpジャスガから出すのが基本
超出ブッパ戦法できないことは無い
2024/11/02(土) 02:13:16.36ID:nv1jpEhg0
斧ガリON/OFFを逆にしてガリダメ半分以下にする代わりにヒットストップ無くそう
あくまで弱体化やー😭って雰囲気出しといてさ
2024/11/02(土) 02:50:51.73ID:wUKe8zH00
斧ガリR2で慣れてきた
てか集中モード依存すぎて次回作にも続投確定じゃん
2024/11/02(土) 03:00:36.85ID:zvNGiccP0
>>241
やめてほしい
2024/11/02(土) 03:00:52.88ID:p8hXJTw10
左手親指右スティックほんま草
2024/11/02(土) 03:05:24.43ID:SvhucjVYd
チャアクデビューしたけど操作に慣れるのはストーリー終わる頃だなこれ
2024/11/02(土) 03:07:07.99ID:zALk7ap50
マルチ、チャアク自体あんまり見ないけど、たまに居ても斧ガリしてる人見ないね
ちょっと意外だな
2024/11/02(土) 03:07:27.94ID:wUKe8zH00
斧ガリR2に加えてハンターとカメラの距離最大かつカメラ感度最大にしたらやりやすい
2024/11/02(土) 03:23:02.52ID:p8hXJTw10
集中モードは初手の感触だと慣れ次第かなって感じがする
ただ左スティック倒して派生が変わるアクションと合わせると操作性がウンコなのはそう
どっちかをなくすべきだった
2024/11/02(土) 05:18:16.85ID:T71MHyuY0
盾突き·属強回転斬·超出とやたら前進しがちでGPが発生するときモンスターは当然行動中が多く位置取りに時間がかかってゲームスピードについていけてなかったが集中モードはモーション途中でも上下左右360度の方向指定がきくからモーションが長い斧チャアクと相性いい。これに突進属性解放斬りⅠ、斧:左右移動斬り、前進せず属性強化できる盾構え、高出力後の硬直軽減と斧モード維持、追撃高出力追加、優秀な集中二連斬り、集中モードでのステップ·移動斬りの直出し、GP後に移動切り派生追加、大ノックバックからも技派生可能等で機動力がめちゃくちゃ改善されてる。虫技無しでここまで改良できるのはさすがマジで集中モードが革命や。サンブレイクの疾替え·合気が革命かと思ったけどスキル要るし防御面だけだしコロリンに勝ててなかった。集中モードは近接のモーションはかっこいいけど方向指定が平面的でターン制のプロレス的なタイミングでしか当てられない問題を一気に解決してほんとにリアルタイム3Dアクションになれた
271名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ d225-jOdr [240b:250:3a20:3400:*])
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2024/11/02(土) 05:22:30.18ID:pLRjesip0
ひさしぶりにモンハンやった 楽しかった
土日もやりたおす
2024/11/02(土) 06:47:25.43ID:zALk7ap50
新チャアクにだいぶ慣れたけど、よく考えたら発売時にはナーフされて、立ち回り変わる可能性が高いのよな…🤔
2024/11/02(土) 07:31:50.30ID:3xcUPxXZ0
先日アドバイスいただいた者ですがチャアク楽しいね集中モードでグリングリン向き変えて追っていけるのが気持ちいいです
2024/11/02(土) 07:40:24.90ID:nv1jpEhg0
>>267
斧強化するのがマルチだと難そう
初手咆哮逃したら運ゲー
275! 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d2c9-0CL6 [2001:268:9865:8989:*])
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2024/11/02(土) 07:42:00.75ID:PXwjYQFE0
集中剣の移動斬り誤爆したり斧の左右斬りと突進解放1が動きすぎて当たらなくて混乱するけど上手くキマると楽しすぎる
276名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4331-pXsb [240a:61:4263:563a:*])
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2024/11/02(土) 07:46:30.48ID:g7126ADS0
追撃高出力かっけーって初見で思ったけど
結局これをガンガン使うからすぐ見慣れてきてむしろモーションの割に弱くねって感じてきた
斧強化しづらいのだけは何とかして欲しい
他武器にも共通してるけど、今作バカみてーに移動頻度高くてせっかく斧強化しても移動されると腹立つねん
2024/11/02(土) 08:02:40.72ID:nv1jpEhg0
ガリ長押しの廃止とモーション激長でいいから自発的に斧強化入る方法くれ
2024/11/02(土) 08:12:26.26ID:rvYPJvAZ0
マルチでは斧強化なし超高出力メインで立ち回って下さい🤓
279名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/02(土) 08:17:32.92ID:0b8+tV3L0
乗れ ソロかデュオやれ ガンナー弾け 小樽使え
2024/11/02(土) 09:12:23.99ID:75x6z64i0
並ハンのおれでもレダウ7:56秒出たぞ!! ジャイロも背面も無くても何とか行けたわ! 嬉しいーー!!
2024/11/02(土) 11:22:32.97ID:tIzhW2qE0
ワイルズ初動画まぅん
2024/11/02(土) 11:32:52.17ID:tIzhW2qE0
追撃は思ったほど重要じゃないか
なんならビンもそこまで重要じゃない
ワールド斧強化の立ち回りが多彩になったくらい
そして反重GPがなくて回転斬りGPとかいう役立たず(辛辣)なのもあって、相変わらず立ち回りが斧維持コロリンになる
結局添え物程度にしか剣使わないんだし、サンブレ斧強化の方が良かった感
2024/11/02(土) 11:36:02.92ID:75x6z64i0
マルチで斧強化切れて傷無かったら超出ブッパマンになるのが正解だと傷きました
284名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4f35-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/02(土) 11:40:50.60ID:0b8+tV3L0
4:30見えてるのヤバ過ぎるって..
0.5瓶のまま戦ってるのワイルズチャアク象徴してて面白い
2024/11/02(土) 11:41:54.58ID:tIzhW2qE0
俺の視力じゃビンの残り本数見えないから諦めてる
視力1.5欲しくなるな
2024/11/02(土) 12:26:20.83ID:gNtEztrs0
斧強化は子タル爆弾ジャスガで頑張れ
2024/11/02(土) 12:37:17.81ID:nv1jpEhg0
子タルがあったか
ならどうにでも出来そう
2024/11/02(土) 12:45:52.26ID:tIzhW2qE0
悲しすぎるだろ
2024/11/02(土) 12:46:49.90ID:l/zBH7R60
集中モードで狙ったとこに移動斬りで滑り込めるんでゲージは確保しやすそう
マルチは高出メインかね
290 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8680-lGTe [240d:1a:ed5:1a00:*])
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2024/11/02(土) 13:05:13.55ID:yQnm1hzV0
まだ慣れてなくてたまに変形回転斬りでちゃうけどR2長押しで集中モード使いこなせそうで良かった
あとは移動斬り系にまだ慣れない
291名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ d26a-dzYp [2001:f70:25a0:5200:*])
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2024/11/02(土) 13:22:31.56ID:OzYmQAyN0
また小樽芸あるのかよ・・・いい加減にしろよ開発
2024/11/02(土) 13:34:04.90ID:krhY8hoed
サブレの小タル大剣と違って斧強化維持できないヘタクソのためのものなんだからどうでもいいわ
2024/11/02(土) 13:38:46.25ID:j2ZbbBZJ0
マルチは樽欲しくなりそうだけどソロは無くても維持できるやろ
294 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ d6ac-09zV [153.172.192.44])
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2024/11/02(土) 14:06:28.48ID:0l6TCqwS0
ガリ長押しだけはマジ変えてほしい集中モードっていう画面操作重要な要素追加しといてR3動かす右手を長押しで占有していいとなぜ考えたのか
2024/11/02(土) 14:09:54.72ID:VvdJ2oMj0
作った人は親指2本あるのかもしれない
2024/11/02(土) 14:18:35.14ID:XUTfRxju0
長押しって誰が考えた要素なんだろうな
必須な上になんのアクション性もなく指一本拘束されるだけなのマジでつまらん
297名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr27-oyuy [126.158.142.138])
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2024/11/02(土) 14:35:40.34ID:QtmYu0Nbr
集中モードの時だけジャイロ操作有効にしたら快適になるね
2024/11/02(土) 14:43:58.06ID:riedZFvs0
👓集中を単押し切り替えにすればいいのに…
2024/11/02(土) 14:48:01.58ID:tIzhW2qE0
ジャイロ前提でゲーム作られるのキツい
2024/11/02(土) 14:49:25.26ID:WNOPOkyT0
集中モード単推し切り替えにしたところで開くのは左手人差し指だろ?
なんの意味があるの?
301名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][芽警] (ワッチョイ 1291-IE4C [221.246.221.249])
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2024/11/02(土) 14:50:52.48ID:MDQ0Czop0
レダウの大技って納刀して緊急回避しかないでしょうか?
2024/11/02(土) 15:03:39.25ID:VvdJ2oMj0
今気づいたんだけどレダウの咆哮をとっさに抜刀GPで受けたらジャスガ判定になった
動画も撮ったから間違いない。

ただ小樽でやっても全く再現できない。なんか違うのかな?
2024/11/02(土) 15:09:42.97ID:15WAviKK0
瓶溜めと盾構えまわりに結構な引っ掛かりを感じる
ワールドからなんか変わった?
えらいレスポンス悪く感じるわ
2024/11/02(土) 15:12:09.89ID:15WAviKK0
あと入力ニュートラルの時は開放1は旧モーション出して欲しかった
いちいち踏み込むのいらんね
2024/11/02(土) 15:27:35.73ID:ZsMLWzVh0
斧強化してもガリガリならんのだがこれfps低いとでないとかそういうやつか?
2024/11/02(土) 15:28:47.51ID:VvdJ2oMj0
>>305
長押ししなさい
2024/11/02(土) 15:32:48.04ID:ZsMLWzVh0
>>306
長押しかー!
ありがとうごさいます
308名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/11/02(土) 15:36:47.67ID:BgftyCZ90
いいからジャイロで操作しろよ
ジャイロ使えないPSなら諦めろ
昇竜拳も出せないし練習する気もないけどリュウ使いたいとか鼻で笑うだろ?
そういうレベルだ
309名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/11/02(土) 15:38:24.01ID:BgftyCZ90
ジャイロ練習するなら近接じゃなくてライトボウガンとかで練習するほうがいいぞ
設定はL2押してる間だけジャイロだ
これで慣れてしまえばどの武器握ってもジャイロで戦える
2024/11/02(土) 15:43:53.70ID:KehqHDvV0
操作が難しいよう
斧強化ってどうやるんだっけって状態だわ
2024/11/02(土) 15:49:48.25ID:tIzhW2qE0
サンブレイクに帰りたい
本当につまらん
2024/11/02(土) 15:50:43.37ID:fEvdgmKx0
前の解放1返して
2024/11/02(土) 15:51:05.54ID:KehqHDvV0
にしてもUIUXが終わってるなあ
これ本当にプレイしたんか?
2024/11/02(土) 16:19:24.24ID:CQy5zBkGM
チャアクはPC勢がここで上がってる不満全部解決したmod作ってそう
2024/11/02(土) 16:20:18.85ID:Sgdbjxoh0
臭そうなカエル「クネッ!クネッ!」
臭そうな熊「クネッ!クネッ!」
レダウ「クネッ!クネッ!」
チャアク「ガチャガチャ!コロリン!クネッ!クネッ!」

なんやこれ
これが待ちに待った新作なんか?
316名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ded1-HQK7 [2400:2410:b041:3000:*])
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2024/11/02(土) 16:23:08.58ID:VhjvBRao0
普通に親指はスティックで人差し指で◯押せば問題なく操作できるじゃん
2024/11/02(土) 16:31:57.76ID:75x6z64i0
しゃどう様がプレイ中の手どうなってるのか動画上げて下さったぞ!
2024/11/02(土) 16:36:47.31ID:zALk7ap50
PS5のジャイロなら無料の対戦TPSでfoamstarsってのがあるから、それ遊ぶのもいいよ
10月から無料になったさら、カジュアルなら新規も多いし
自分はあれで慣れたがらAIMバッチリ
2024/11/02(土) 16:46:52.85ID:tIzhW2qE0
しゃどうニキ参考になるなぁ
左スティックと右スティック同時操作に加え○ボタン押すことがあるから、右手人差し指が○ボタン押すために出現してくるのか
320名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 8754-nsw1 [126.111.15.226])
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2024/11/02(土) 16:49:08.22ID:Uogn8AuQ0
斧ガリどの技でもR2長押しで良いんだな
これなら変な持ち方とかしなくても行けるか
321名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/11/02(土) 16:52:42.08ID:BgftyCZ90
そんな複雑な操作するよりジャイロ覚えるほうがよほど楽なのに
322名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ded1-HQK7 [2400:2410:b041:3000:*])
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2024/11/02(土) 16:56:28.20ID:VhjvBRao0
だから普通のモンハン持ちじゃん
ジャイロ必要なほど指足りなくないぞ
2024/11/02(土) 17:06:58.80ID:zALk7ap50
正直、ジャイロってAIM補完するだけのものだから万能じゃない
少し便利になるだけ
2024/11/02(土) 17:14:32.56ID:qlT+DWwc0
マルチで斧強化維持するのモーション糞分かりやすいレダウですらちょっと難しいっす…
2024/11/02(土) 17:22:27.72ID:tIzhW2qE0
そっと置くんや小タルを
326名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ 4f30-E7/d [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2024/11/02(土) 17:34:25.79ID:IQazoDdI0
男は惨めに小タルジャストガード
2024/11/02(土) 17:45:14.66ID:VvdJ2oMj0
>>316
それだと直接高出力(△○)するときどうすん
人差し指だけで同時押しできるわって言うならすごい
328名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (オッペケ Sr27-nsw1 [126.156.175.168])
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2024/11/02(土) 17:48:06.69ID:Ba/zTCUTr
長押しはR2でやればスティック操作できないの一瞬だけどそれやとアカン場合もあるのか
2024/11/02(土) 17:53:25.57ID:tIzhW2qE0
傷ができて赤くなる寸前のプチ傷に集中2連すると斧強化できるの覚えとかないと
2024/11/02(土) 17:57:44.50ID:VvdJ2oMj0
これか
www.youtube.com/watch?v=asHhFkjzHbo

いやこんなん笑うわ
2024/11/02(土) 17:57:49.65ID:7b37P908d
目から一直線にレティクルに向かって攻撃判定が発生するならともかく長押し必要な動作なんてキャラの前で弧を描く軌道なんだから視点移動なんて大体あってればガバでも問題ない
長押しでエイムがーどうこうよりも立ち位置考えたほうがいいのでは🤔
2024/11/02(土) 18:00:56.83ID:7bkfEEKca
長押しせずにガリるmodとか使ったらBAN?
2024/11/02(土) 18:10:15.85ID:mHTUijfw0
多段はアイボー式でいいわあっちのが気持ちいいし
ライズ式のが応用は効くが集中ある今回はダメだろ
2024/11/02(土) 18:13:45.95ID:75x6z64i0
〇押しっぱじゃなかったらチャアクも集中モードと相性良い武器って言えたんやがなぁ
335名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ d6b8-kvRr [153.161.173.206])
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2024/11/02(土) 18:13:56.77ID:JsCihVws0
そもそもオンライン要素があるゲームでMOD使うなよ...
チート行為と変わらないからBANされてもおかしくないし自己責任や
カプコンはMOD嫌がってるしな
336名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (オッペケ Sr27-nsw1 [126.156.175.168])
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2024/11/02(土) 18:15:49.77ID:Ba/zTCUTr
どの技もガリガリ部分の長押しはR2でできるから親指そんな拘束されなく無い?
2024/11/02(土) 18:19:15.82ID:wUKe8zH00
R2で余裕定期
338名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.116.71])
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2024/11/02(土) 18:21:32.51ID:ynImQLAb0
間違えて回転切りでないかムズムズするんや
2024/11/02(土) 18:25:10.09ID:K45G7s2I0
個人的にはR2よりR1の方が使いやすいから入れ替えてるわ
FPSなんかもR1射撃にしてる
最近の子はR2の方が慣れてるのかなやっぱ
340名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.116.71])
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2024/11/02(土) 18:33:46.75ID:ynImQLAb0
フルオートはR2でライフル系はR1だわ 左手親指R3に慣れてしまって今更戻れない
2024/11/02(土) 19:37:42.42ID:yQnm1hzV0
シャドウさんは常時集中モードじゃなくて必要に応じてオンオフしてるのか
やっぱ常時集中モードもデメリットあるの?
342名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9e7b-lGTe [111.109.65.53])
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2024/11/02(土) 20:11:13.01ID:93hCSbsH0
ワールドはプレステだったけど今回PCだからキーボードマウスでやってる影響で超出の入力なんか間違えてて素出し出来てないと思ったら無理なのかこれ
まぁ集中モードあればかなり快適に斧振り回せるし切り替えマウスのサイドボタンだからPadみたいにやりづらいとかないからいいけどGP超出ブッパないの寂しいな
2024/11/02(土) 20:13:47.68ID:KehqHDvV0
GP超出やりたい人生だった…
2024/11/02(土) 20:26:58.84ID:T4NRT5WV0
別のモンハンのチャアク使ったらモーションめっちゃ早く感じたわ
これ製品版も色んな武器がもっさりだとキツいな
345名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/11/02(土) 20:30:17.74ID:BgftyCZ90
GPをジャスト扱いにしてくれってメール送るんや
これは体験版じゃなくてβテストなんだからテスターとしての義務を果たすんや
2024/11/02(土) 20:40:11.15ID:T4NRT5WV0
>>242
これめちゃくちゃ参考になった 長押しに意識行き過ぎるとたまにミスるけど
347 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ d6ac-09zV [153.172.192.44])
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2024/11/02(土) 21:08:17.57ID:0l6TCqwS0
R2長押しだと高出のとき回転斬りに化けない?
348名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 43b3-lGTe [240a:61:2245:790d:*])
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2024/11/02(土) 21:20:10.57ID:+lGLz6+S0
斧モードの時はずっと押しっぱにしとけばいい
解放1とかトロいモーションだしその時にR入力しといてそのまま押しっぱなし
349名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ d7a9-tHxX [240d:1e:202:1f08:*])
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2024/11/02(土) 21:28:09.83ID:76TaZFzJ0
>>330
この動画みて盾強化一発で出来る操作追加されてんの知ったわ
2024/11/02(土) 21:50:42.47ID:KLgoBrX90
超出ブッパできねーのかよ
楽しくねーじゃん
351名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ deba-pXsb [183.176.116.71])
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2024/11/02(土) 21:51:58.19ID:ynImQLAb0
>>341
視点移動の速さじゃない?先にカメラ回してからL2押せばカメラ中央にすぐキャラが向くし
2024/11/02(土) 22:15:27.66ID:lrs3qwjv0
ここでR2教えてもらって集中モード楽になった
ジャイロいらんな
2024/11/02(土) 22:15:52.31ID:EknL5HRc0
GPがジャストガード扱いされないのはマジで意味わからないからそこの要望は俺も送る
2024/11/02(土) 22:19:23.78ID:nv1jpEhg0
新解放1未だに慣れない
こいつ要るの?
355名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 43d7-Mcm3 [2001:268:9490:1430:*])
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2024/11/02(土) 22:36:49.18ID:4Ihf75IZ0
GPの方がリスクあるのにジャスト扱いにならないのは
もはやGPの存在意義が怪しいよな
2024/11/02(土) 22:47:07.49ID:EyZVQ2vO0
ガードは出来ないけどGPなら出来るっていうタイミングがあるわけで
GPジャスガ出来ちゃうと流石に温すぎる気がする
2024/11/02(土) 22:50:07.62ID:rvYPJvAZ0
>>343
できるが?
2024/11/02(土) 22:50:07.87ID:tIzhW2qE0
GP使う癖が憎い
2024/11/02(土) 22:51:39.86ID:rvYPJvAZ0
ブシドーもジャスガとGP両立してなかったし無理かと
まあxはGPの仕様自体が違うが
2024/11/02(土) 22:57:02.10ID:rJyrQzLL0
>>356
言うてガンスのリロードGPにはジャスガ判定あるからなあ
2024/11/02(土) 23:20:55.01ID:75x6z64i0
ほんまジャップ気質やな 声張ってgpにもジャスガ判定付けろ!!って叫ぼうぜ
362名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ c376-4S2r [112.70.83.77])
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2024/11/02(土) 23:22:21.00ID:BgftyCZ90
GPで受けて超出はしたいよねぇ
363名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4f27-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/02(土) 23:22:24.80ID:0b8+tV3L0
選挙には行かねぇのにモンハンの要望はたくさん送る自分、笑える
364名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4f27-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/02(土) 23:27:52.58ID:0b8+tV3L0
送った要望
【解放12】
・問題点
解放1が踏み込むモーションへ改修され解放2が1からでないと派生出来なくなり定点コンボがし辛い。後に触れる斧強化追撃ヒットストップも含めて全体的に動きがモッサリし過ぎている
・改善案
従来通り縦斬り系から解放2の派生は残しつつ現解放1をL3+⚪︎に変更、移動しないニュートラル解放1(移動しないモーション)を新たに追加
2024/11/02(土) 23:28:22.38ID:VvdJ2oMj0
クロスのときは確かジャスガから盾強化回転斬り出来たんだっけか
そのときにジャスガしてた記憶あるけどそれ以降はずっとGPだったからジャスガはしんどいな
攻撃モーション中に変形GPはすぐ出せるけどガードって出るまでにちょっと間があるし
366名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4f27-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:30:31.93ID:0b8+tV3L0
【斧強化と集中モード】
・問題点
斧強化追撃の⚪︎長押しと集中モードの視点操作の相性が非常に悪い。左手親指でR3視点操作しながらの⚪︎ボタン長押しや歪な持ち方を強制される為、指が足りない。追撃のヒットストップが蛇足
・改善案
斧強化追撃をオートにして⚪︎ボタンの長押し不要化と追撃ヒットストップの排除。
367名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4f27-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:31:35.18ID:0b8+tV3L0
【高出力→追撃高出力】
・問題点
(超)高出力後の強制剣変形が無くなり、間に追撃高出力を挟めるようになったが、入力受付がシビア過ぎて無防備な斧モードでボッ立ちになる事がしばしばある。
・改善案
追撃高出力の入力受付を延長する
368名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d22f-C2Ju [240b:252:85a0:c300:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:32:38.10ID:Pb9Uo+ok0
GP受付時間中て光るんだな
369名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4f27-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 23:33:48.42ID:0b8+tV3L0
【瓶周り】
・問題点
瓶強化の追加と高出系モーションと斧強化の両立化に伴って各モーションの瓶倍率が大きく引き下げられ、瓶強化で従来の瓶倍率に戻すような事態になっている。また追撃高出力が追加された影響で高出力の瓶ヒット数が3から2になっている。
攻撃力依存の榴弾では目立たないが、この仕様のままだと強属性チャアクはかなり厳しい立ち位置になる事が予想される
・改善案
チャアク全体にかかるスキルや瓶倍率等の数字を弄るだけでの調整は難しいので、物理ダメージに比重をおいた斧強化スタイルと瓶ダメージに比重をおいたブッパスタイル(仮称)を完全に分けて使いたい。具体的には斧強化が使えなくなる代わりに瓶倍率が従来のものになる入れ替え技のようなものを追加する、や斧強化時と通常時で瓶の燃費と倍率を変える等
370名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4f27-pXsb [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/02(土) 23:40:32.15ID:0b8+tV3L0
上みたいな駄文長文の類いは送りつけなくていいけど、斧強化追撃で時止められるようになったり超高キッズの渡りと迷走が起こったりして後から嘆く事になりかねんから要望はとりあえず送っといた方がいいぞ
2024/11/02(土) 23:42:58.58ID:tIzhW2qE0
注文付けるのもめんどくせぇ
もはや斧強化させる時点で面白くするの難しくねぇか
斧強化いろいろ仕様変えながらもうやり尽くしたろ
今作は諦めるけど次回作は頼むよ
2024/11/02(土) 23:44:00.58ID:tIzhW2qE0
超出メインで戦えるとしてもGP超出しかろくな派生ないのダメだな
榴弾超出はともかく強属性超出はいいと思うんだが
2024/11/02(土) 23:47:39.60ID:K45G7s2I0
チャアクの調整は製品版来てからで良いよ別に
スキルも武器も揃ってない段階では流石に早計過ぎ
それよりも上方修正してやれって武器がベータの段階で他にあるからな
岩手剣とか
2024/11/02(土) 23:52:00.75ID:ty2myXun0
剣でエネルギーを瓶に貯めてそれを斧で放出する武器がエネルギー関係ないピザカッターで戦うのだいぶ意味不明だよね
超今更だけど
2024/11/02(土) 23:57:04.58ID:goYgZqn70
単純にジャスガとGP使い分けするの楽しくない
集中モード斧ガリの操作性悪すぎ問題の解決
2024/11/02(土) 23:57:23.72ID:tIzhW2qE0
開発があれこれこねくり回した結果が斧強化でビン消費数減少効果
ビン溜めてそれを火力にするはずの武器でできるだけビンを消費せずに戦うという分かりにくさ
ここらへん一旦リセットして頭冷やしたほうがいい
2024/11/03(日) 00:05:16.59ID:N/5NlS9m0
なんで回転ノコギリなんだろう
解放斬り以外でもビン爆発起きるとかじゃダメだったのかな
2024/11/03(日) 00:23:02.70ID:kbRWDeqz0
>>376
これは思ったな
斧強化自体のビン消費無いし斧強化解放のビン消費減ってるしそもそものビン消費も減ってる3重構成なのに
ビン消費増やす要素は特にない。
その分超高出力に回す感じかと思いきやそれもあんまり強くない
強属性ビン超高出力が強かったら問題ないけどそうじゃなかったらビン余る一方なのでは?
2024/11/03(日) 00:25:27.48ID:lndsob5f0
ドシャグマまじで強すぎん?
攻撃範囲わかりずらいし、ディレイきついわ
斧で立ち回るの無理だろこれ
380 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ ffac-1CeS [153.172.192.44])
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2024/11/03(日) 00:26:03.45ID:Y5o9eRcd0
>>348
ありがとう最初から押しっぱならいいのか
しかしマジで指疲れるな
381名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5fa9-BL+e [240d:1e:202:1f08:*])
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2024/11/03(日) 00:28:21.72ID:19iudr5w0
周りの武器種たちがもっさり感にイラついてるけど
元々もっさりだしチャアクはむしろ動作軽くなっとる気がするわ 気の所為なんかね
382名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ dfd7-AHlz [2001:268:9490:1430:*])
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2024/11/03(日) 00:31:58.33ID:oLhx+TOp0
今回どの武器も儀式の手間を減らす方向性だから
斧強化でビン減らない調整は必然だよ
ただこの方向性だとビン全損する超出はもっと強くないと釣り合い取れない
2024/11/03(日) 00:32:48.03ID:FC4TtVOQ0
taとかで上振れ狙わない限りは斧だけで立ち回らなくていいだろ
2024/11/03(日) 00:33:40.09ID:kbRWDeqz0
別にもっさりにはなってない気がするけどなぁ他の武器も。
エルデンリングとかの他のゲームに目が慣れたせいで遅く見えてるのでは?
あとはスキルがないせいで遅くなってるとか。
2024/11/03(日) 00:36:42.51ID:H0AL5jvY0
即妙→解放1or2
この動きがないから立ち回りが殆どワールド斧強化だな
コロリン切り上げ切り下げで火力出してたのが面倒臭くなっただけ
386名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 00:39:21.17ID:6293oJsG0
>>376
IBは逆に消費酷すぎたけどな 斧強化したら燃費と瓶火力減るでいい
2024/11/03(日) 00:59:20.34ID:eUiOTJYn0
チャアクは元々もっさりやろ
むしろ斧の取り回しよくなってる
2024/11/03(日) 01:02:10.45ID:jnVhzbyC0
斧移動斬り使いこなせそうにない
2024/11/03(日) 01:07:18.74ID:OBFeTKfN0
·GPをジャスガ派生
·デフォルトで多段ヒット長押しで多段解除
·スティックニュートラルで旧解放Ⅰ、スティック入力有で突進属性解放斬りⅠ
·斧モードの集中モードでステップ直出しの追加(ステップからコロリン、斧:左右移動斬りや解放に派生可)(見栄え的に)
はほんとにほしい。
ただ斧強化型と超出力型で武器種を分けるんじゃなくてどっちも使う瞬間火力の超解、継続火力のⅠⅡ高追の戦い方が一番強くあるのが理想(剣強化含め)
そのために
·超高出力解放斬り後に解放した瓶に応じた時間分斧強化状態が延長されるとか、
·斧強化中の瓶の消費が1瓶づつ空っぽになるんじゃなくて各瓶から半分づつ減って超解放は半瓶でも同じ威力だからリソース奪い合わない
とかの両立が調整の腕の見せ所だろう
390名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 01:07:21.04ID:6293oJsG0
ガリガリ追撃のヒットストップとモッサリ解放1強制的に挟まないといけないから過去作より体感めちゃくちゃ遅く感じるわ
391名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 01:10:50.48ID:6293oJsG0
高追強くは理想だけど、斧強化と瓶ダメ両立出来てしまうならガリガリがどうしても前提になるからどうにかして型分けしないとそれ追求できないよ
2024/11/03(日) 01:12:50.89ID:kASqwEO20
とりあえず便や斧アイコンをもっと大きくさせて欲しい
2024/11/03(日) 01:24:53.45ID:Oy/i7Dgu0
つ大こやし玉
394名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ff58-Dzbj [240b:12:1343:d800:*])
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2024/11/03(日) 01:32:42.05ID:CC+9qbwC0
盾強化のR2受付時間がシビアになってる?
連打してると失敗すること結構あるんだけど
2024/11/03(日) 01:39:21.32ID:kbRWDeqz0
そう?特に失敗した覚えはないな
2024/11/03(日) 01:48:05.40ID:Tiv77nzd0
ジャスガ出来ない民はその他の斧強化できる場面まで未強化斧でやるしかないんか?
397名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 01:52:54.06ID:6293oJsG0
斧強化出来ないよーの声が大きいほど安心できるな 
398名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff09-AHlz [2001:268:948c:3a78:*])
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2024/11/03(日) 01:56:51.50ID:LJbfvXKl0
チャアク使っててジャスガできないなんて奴おらんやろ
これGPより猶予ないか?
2024/11/03(日) 02:03:46.01ID:FC4TtVOQ0
ここでジャスガや!(仁王立ち)
レダウ「ええーい」スカッ

ノーコンすぎるよ
400名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7f88-QG1/ [27.83.48.76])
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2024/11/03(日) 02:35:27.33ID:agcd3IIN0
超出と斧強化で完全に分けたがる層なんなの?
適材適所で立ち回りだけで戦法その場で変えられるようにしたらいいだけだと思うんだが
基本は剣で立ち回って反撃に高出力、チャンス時は解放ラッシュっていう4Gの立ち回りになって欲しいよ…
2024/11/03(日) 02:52:31.55ID:LPBUVcIs0
最早ワイルズ仕様に慣れ過ぎてしまって
ガードカウンターからの高出を出そうとするとキャンセルし忘れて超出が出てしまう
2024/11/03(日) 02:52:35.62ID:4vgzYGc10
体験版まだ斧兄妹使ってないけど強さはどうなん?
2024/11/03(日) 02:57:41.89ID:4x2Cxcps0
チャアク🥴
スラアク💀
2024/11/03(日) 03:33:32.27ID:4x2Cxcps0
単純な話 剣⇒斧の即時変形さえあればモードの両立は出来る
現状変形切り挟んでると攻撃チャンス逃す⇒DPS下がるかららずっと斧で立ち回る
になる訳で、変形斬りが速いか強いかであればDPS維持しつつ剣と斧の使い分けができる
だから高速変形続投させるんだぞカプコン
2024/11/03(日) 04:20:58.49ID:r+UY+o960
能動的に斧強化するには小タルくらいしか手段ないの正直不満なんだが、
それを加味しても過去2作で斧強化維持したり強化し直したりでムカついてた頃よりはストレスがない
自然に戦っていれば切れることがほとんどないというのが大きいのかも
406名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 05:23:20.19ID:6293oJsG0
>>400
俺も4Gチャアクが1番良いと思う

けど斧強化の強みってモーション値が低いモーションほど強くなるところで、そこに瓶も同じ倍率乗るなら今のワイルズみたいな斧強化で潜って解放連打の立ち回りが主流になるわ 仮にスキルで瓶ダメに寄せようとしても斧強化と瓶が両立出来る以上明確な差別化はできないからこのままだと汎用榴弾斧強化チャアク環境になる
だから4gチャアクの待ち主体の立ち回りやるには追撃に対して瓶ダメージでのアドバンテージが必要なわけ 望みがあるのは強属性瓶だな だから斧強化を瓶燃費と瓶火力低めの物理特化型、しない方を瓶火力強めのGP型として完全に分けたい
407名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5f86-Yk/J [240b:10:3660:2800:*])
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2024/11/03(日) 05:46:06.78ID:BBUEUlKH0
斧強化後の多段ヒットデフォルトは本当にそうして欲しい
長押しさせる理由が無い
408名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
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2024/11/03(日) 06:34:57.21ID:AL8bXHRr0
自分は集中モードの存在がとにかく大きいわ
狙ったとこめがけて振り回せる
出来て当たり前の事がやっと出来るようになった
2024/11/03(日) 06:39:03.14ID:Aq4hcXTr0
超属性解放という浪漫出しにくくしたのは失態だと思う
410名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
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2024/11/03(日) 07:16:47.30ID:AL8bXHRr0
敵の攻撃頻度が低い上に誘導が弱くて歩いてるだけで回避出来るから斧ガリがこんなに輝いてるだけ
ジャスガから超出出来るんだからゲームが進んで敵の殺意が上がってこっちのスキルが整ったらチャンスは一気に増える
411名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 07:23:49.94ID:6293oJsG0
浪漫は出しにくいからこそだろ 本来超出そんなポンポン出すさせていい技じゃないからな
412名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ffb5-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
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2024/11/03(日) 07:32:12.60ID:6Md4S11b0
レダウTAで盾強化してるのはどうして?
今作は火力上がらないって聞いたけど
413名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 07:34:06.30ID:6293oJsG0
問題はその超出の火力よ スキルで瓶に火力寄せて剣モで瓶溜めて美味しいモーション来るの待って..これだけ下準備して出す価値のある火力じゃない 超出ルート制限して瓶強化とかいう新要素追加しといてコレよ、俺には斧強化追撃の存在が足引っ張ってるとしか思えんわ
2024/11/03(日) 07:42:01.03ID:RcTTE98ya
浪漫は強いが当たりにくいことだろ…
415名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5f1a-Yk/J [240b:10:3660:2800:*])
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2024/11/03(日) 07:58:27.07ID:BBUEUlKH0
装填数アップで瓶が10本とかになる可能性もあるから発売してから考えようぜ
416名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 08:01:25.57ID:6293oJsG0
選挙はまだあるからな ちゃんと投票はしとけよ
417名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
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2024/11/03(日) 08:07:39.20ID:AL8bXHRr0
スキルも属性も無い状態で火力低いって言われても・・・
固定ダメージ主体だったガンスが体験版番長だったのと同じでしょ・・・
2024/11/03(日) 08:08:01.61ID:C1TPS8Bl0
盾強化で斧強化時の火力上がらないの?!
2024/11/03(日) 08:09:58.49ID:FM3TS9Awd
今更入れ換え技追加とか企画書から書き直しレベルの修正が入る訳ないし
これまでのずっと剣orずっと斧問題をさらに悪化させるような変化はゴメンだわ
420名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 08:31:05.12ID:6293oJsG0
言及してなかったけどジャスガとかいうGP腐らせそうな要素は一体なんなんだろうな 斧強化派生やGPよりガード性能が良い事で儀式や立ち回りに自然に組み込まれつつあるけど
2024/11/03(日) 09:03:25.13ID:jnVhzbyC0
んーブシドーあるしそこは別に
2024/11/03(日) 09:41:41.50ID:C1TPS8Bl0
操作性虫棒よりはマシだな 慣れたらジャイロも背面も要らないわ
2024/11/03(日) 09:50:56.00ID:eUiOTJYn0
まあワイルズチャアク自体はすごく使いやすくなってるし満足度は高い
ただ超出ブッパ戦法もしやすくして欲しいかな、高出と超出のスティック過去作と逆にして出すべき
みんな要望に殴り書いてくれないか
2024/11/03(日) 10:06:42.94ID:dB/Rcvon0
5.6時間実戦形式で触って概ね操作なれた気がする
斧モードの時の防御手段が課題だな 剣への変形斬りのGPが狙って出せない
と言うか今んとこ狙ってGP出せんな ここから中級者コースか
425名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 7f7d-j0Jo [101.140.205.111])
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2024/11/03(日) 10:09:17.05ID:0Y+j3Mo/0
ビンが減らなすぎるのメリハリないわあ
もっと減っていいから斧強化もやりやすくして
2024/11/03(日) 10:10:27.65ID:E9upvZkn0
チャアクのセクレトからの乗り攻撃ってスカしやすくないですか?
乗り攻撃当てるコツってありますかね?
あと、「咄嗟の防御」ができないのですが、咄嗟に防御するコツはありますか?
2024/11/03(日) 10:11:00.48ID:wricptnz0
背面ボタン酷使しすぎて壊しそう
428名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5f02-Ne7L [240d:1a:859:ca00:*])
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2024/11/03(日) 10:13:58.93ID:+WEdP5jo0
edgeなら交換できますし
2024/11/03(日) 10:23:46.41ID:C1TPS8Bl0
斧ガリしか選択肢無いのつまんねぇ おれも解放12は瓶消費されるの賛成だわ
2024/11/03(日) 10:33:25.87ID:VTfwDG6q0
>>428
edgeのモジュール交換したことないけど背面も対応してるのか
2024/11/03(日) 10:41:33.29ID:hNrcDv680
何で?瓶消費無い方が絶対にいいやん
自ら弱くする希望出す意味分かんない…
2024/11/03(日) 10:49:46.60ID:lndsob5f0
多少解放1,2がナーフされてもいいから高出の威力あげて欲しいわ
確かIBは高出だと斧ガリの威力も高くなってたはずだし
ナーフだけするのは勘弁な
2024/11/03(日) 10:50:05.89ID:USI8/Rjc0
>>431
ほほ斧しか使わなくてつまんねーわ
2024/11/03(日) 10:51:28.66ID:lndsob5f0
あと小型の死体のオブジェクト判定がうざすぎる
これが1番改善してほしいわ
2024/11/03(日) 10:53:05.40ID:S5xz17/g0
>>433
使いたい時に好きなだけ剣使えばええやん
436名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 11:03:46.18ID:6293oJsG0
斧強化時だけ瓶消費と瓶ダメ低くしてメリハリつけよう
2024/11/03(日) 11:22:03.66ID:TJGK7Oo50
やるとしても高出力強化すりゃ別に斧弱体化とかいらねえや
そもそもスキル盛れなくて強敵が接待モンスのレダウしかいないっていう特殊な環境だし
2024/11/03(日) 11:26:21.18ID:4x2Cxcps0
ビン消費減らした結果が今のエンドレス斧では?
ビン消費増えれば斧で消費→剣で補充のサイクルを高頻度で回す事になるから
ずっと12振るだけの単調な立ち回りにならずに済むって事でしょ
2024/11/03(日) 11:36:02.05ID:C1TPS8Bl0
そうそうそう

そそんそ!!
2024/11/03(日) 11:37:52.57ID:S5xz17/g0
斧で満足してる人達を巻き込んでまで弱体化望むクソムーブやめてね
ガチャガチャしたいなら瓶つかう強化を望んでね
441名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 11:43:23.37ID:6293oJsG0
>>438
確かにそうだがIB斧強化は逆に瓶消費キツ過ぎて失敗だったと個人的には思ってる
斧強化が行きつくところって結局のところ斧モ維持で、斧ガリ解放12擦りは追撃モーション値的にも仕方ない チャアクでガチャガチャやりたいならずっと言ってる通り、瓶ダメージと燃費を斧強化時と通常時で大きく変えるべき
2024/11/03(日) 11:44:35.42ID:C1TPS8Bl0
ibは集中と強化持続付けたら過剰な程快適だったな
443名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
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2024/11/03(日) 11:51:25.74ID:e1LA/IXH0
ナーフ思考はほんとゴミ
ワイルズは全武器儀式の手間を減らす方向なんだから
斧でビン消費するようにしたら置いてかれるだけ
超出の威力上げてビン吐き出すメリットを作ったり
強化でバランス取ればいいんだよ
2024/11/03(日) 11:55:47.00ID:2ew0MQFF0
超出強化して瓶消費増やす方が良くね?
GP超出がちょー強いくらいの調整にしとけ
445名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dff4-CyeO [240d:1a:748:500:*])
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2024/11/03(日) 11:55:59.14ID:4x2Cxcps0
>>441
何で斧モ維持に行き着くかっていうと根本的には剣からすぐに斧で殴れないからでしょ
わざわざビルド毎に死に技作らなくても
剣から解放1なりすぐに出せるようにするりゃガード行動と斧ガリでの攻めを使い分けられるんじゃねぇの
446名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 11:58:53.68ID:6293oJsG0
俺はナーフ全否定派ではないな。解放12消費無しは流石にやり過ぎとは思った 高出と同じく半瓶にして瓶ダメ下げるくらいでちょうどいい
集中モードの恩恵でチャアクのdps伸びてるのなんて明らかなのにOBTの使用感だけ見て全体的にモーション値ナーフみたいな雑なのされたら嫌だけど
447名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 12:02:01.63ID:6293oJsG0
>>445
即妙の構え「で、俺が産まれたってわけ」
まぁ使いやすいし実際強かったな
448名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
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2024/11/03(日) 12:08:05.74ID:AL8bXHRr0
超出のダメージを今の倍にしてくれればそれで満足だわ
2024/11/03(日) 12:09:36.08ID:3OfSU9UZ0
剣モが儀式のためだけの存在と思われてるのがもうね
450名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
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2024/11/03(日) 12:11:46.71ID:e1LA/IXH0
そもそも解放で瓶消費しないのは
超出フルで撃てるようにだぞ
それなのに超出にビン全部吐くに値する威力がないから本末転倒になってる
451名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
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2024/11/03(日) 12:12:12.13ID:AL8bXHRr0
でもIBやライズのチャアクよりワイルズのチャアクのが自分はよほど良いわ
不動とかエアダとかのHA有りきは勘弁
452名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 12:16:15.86ID:6293oJsG0
強属性オバヒ+gp高出が強いチャアク見てみたさはある 剣強化ずっと空気だし改修の余地はある
2024/11/03(日) 12:25:08.20ID:YOoWCrIAM
話しについていけてないんですがR2を押したままなら○や▲をちょん押しでもガリガリなるって認識であってますか?
2024/11/03(日) 12:26:56.41ID:YOoWCrIAM
あと納刀状態から即ガードする事は出来ますか?
2024/11/03(日) 12:29:54.09ID:I7ZYBqrO0
妬まれるくらい強くしてくれ
斧強化切れた途端焦ってカスみたいな立ち回りになってしまう
456名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 5f27-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/03(日) 12:33:10.69ID:6293oJsG0
>>453
合ってる
>>454
R2の斧抜刀にGPついてる 他よりGP判定短いから敢えて納刀中狙ってやることは多くないが
2024/11/03(日) 12:45:24.36ID:kbRWDeqz0
>>450
これやな
今のところ調整の最後に瓶威力だけ下げる雑調整したせいでバランスが歪になってると思う
ビン威力上げてその分他の威力下げるなりして超高出力も撃った方がいいようなバランスにした方がいいわ
2024/11/03(日) 12:50:46.11ID:2CY5g+oc0
GP時だけ瓶威力が上がる反撃重視変型斬り、剣強化斧強化どちらか排他選択みたいな調整があったサンブレイクでも4Gらしかったかと言うといろいろ使ってほしい運営のアプデ新スキル新武器の匙加減次第で武器種を分けてもTA勢は当然強い方使うだけだから雑に強いわけじゃないひとつの戦闘のなかでちゃんと使いこなさないとDPS出ない中身の調整が必要
GP高出は後隙かられるから使われない訳でよっこいしょがなくなった今もし高速変型つけて長押ししなければ超高速でほぼノーリスクとかになったら積極的に使われるかも…とおもったけど剣モードでないとガードできないのか
GP使わせたいなら斧モードでもGPできるようにするべきで、そうすると剣モードがさらに使われなくなる
斧ガリしすぎない変型のメリット増やすとか撃針みたいに剣モードにもっと意味を持たせるか
単純な話変型が即時できればいいというのはそこ
TA勢じゃないなら剣も使う今が結局よかったりして
TAと同じことしようとしなくていいし
TA基準に調整するなと言っといて自分達はTA基準はダブスタや
貴重な意見否定したい訳じゃないし意見送るのは大事だと思う
2024/11/03(日) 12:51:12.13ID:2lsUUuHK0
ビンを減らなくしたからこそのもっさり解放1への変更と解放2へのコンボルート変更みたいなところもあるだろうから消費増やすと多分思った以上に面倒くさくなると思うけど
2024/11/03(日) 13:15:51.33ID:4x2Cxcps0
未来のないチャアクのモーションに泣いてる
モンスターのモーションに回答を出すのが面白いのであって一人でタコ踊りしても仕方ないのよ
2024/11/03(日) 13:19:49.37ID:72VHY/qS0
IBとかいうゴミを引き合いに出すのやめろよな
462名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ffb5-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
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2024/11/03(日) 13:23:52.50ID:6Md4S11b0
斧でゴロゴロするより剣モで立ち回った方が強くなるように調整してくれ
2024/11/03(日) 13:31:06.83ID:YOoWCrIAM
>>456
ありがとうございます
2024/11/03(日) 13:34:59.14ID:td6UAQHp0
超出打ってみたけどワールドの時より派手さが控えめになった気がする?
ド派手なのが好きだから残念
2024/11/03(日) 13:48:40.36ID:4x2Cxcps0
特別長い開発期間を経たのに、一から作り直しレベルのを持ってこられたのきちー
チャアク作り込むのにきっと滅茶苦茶頑張ったのはわかるよ
でも頑張り方を変えるべきだ
武器コンセプトをスタート地点に、ちゃんと戦闘に適応できる武器を作ることを考えて論理的にアプローチすればこんなタコ踊りアックスにならない
素がアイスボーンと変わらなくて、拘束or不動でゴリ押し、コロリン切り上げ時代からコンボや強化周りが複雑になっただけだ
2024/11/03(日) 13:52:02.93ID:2lsUUuHK0
剣モード自体ゲージ回収したい時に仕方なく使うものみたいな側面は結構あるからね
過去作はそれ以外にも高出力のあとは絶対剣に戻ってたけど今作は高出力の連携で斧維持できるようになったからまあ影薄くなるよね
だからと言ってガンガン瓶減るようにして剣に戻させる調整にして欲しいかと言われるとそっちのが嫌ですけど
2024/11/03(日) 13:54:33.83ID:4x2Cxcps0
ビン強化を全然して貰えないのが想定外なんじゃないかな
ビン強化のために頻繁に剣で立ち回る想定だったかもしれない
2024/11/03(日) 13:56:06.85ID:4x2Cxcps0
チャアク使おうかなって言ってくれる人がすぐ心折れるのが目に見える
火力出す過程を複雑怪奇な迷路にしてどーすんだよ
2024/11/03(日) 14:06:09.21ID:2lsUUuHK0
初心者どうこう言うなら問題視するべきは属性廻填斧強化斬りがジャスガや相殺経由でしか出せないところだと思うんだよな
今作のチャアクは事実上避けて通れない道なのにここが分かりづらすぎる
470名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f7d-j0Jo [101.140.205.111])
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2024/11/03(日) 14:20:54.11ID:0Y+j3Mo/0
斧強化の先に待ってるのがガードもできないドッスン回避の鈍重斧モードでの立ち回りだから初心者にはどのみち無理
2024/11/03(日) 14:22:49.22ID:cNSOO4oMa
超出いつでも出せるようにして、gpジャスガにして、解放<高出超出にしろ
472名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ dff1-7njp [2001:268:9ac4:6b05:*])
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2024/11/03(日) 14:23:14.56ID:4IgiIuuP0
スタン入り放題脇潜り放題のレダウのTAだけでネガネガするの極端だなあ
今作はなんのペナルティもないんだから好きに戻せばいいじゃないの
2024/11/03(日) 14:25:16.27ID:VD5u8wQK0
剣モードがライズ仕様で取り回し悪いのがなぁ
どっちも立ち回りづらいならそりゃ火力出せる斧モードに偏るわなっていう
ここ改善するだけでも剣モードの旨みがだいぶ増すと思うわ
474 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ df81-Eaw9 [218.219.123.122])
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2024/11/03(日) 14:31:44.43ID:mkIKkU9b0
剣モほんと楽しくないからテコ入れしてほしい
ベータ版くらいまで仕上がった段階じゃ数値くらいしか調整きかないんだからもっと早い段階でユーザーと意見交換する機会を作ってほしいな...
475 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f6f-Du01 [240f:e3:93ba:1:*])
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2024/11/03(日) 14:47:55.23ID:LfmQnd8d0
GPの意味がなさすぎて成功してもぼったちしてしまう。何が正解なんだ?
2024/11/03(日) 15:03:42.47ID:xOYe7IG+0
GPにジャスト判定つけろ
普通のガードする癖ないんじゃい
477名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 5fd2-guIA [240d:1e:16f:1a00:*])
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2024/11/03(日) 15:16:31.74ID:POJem4FO0
今の所超出撃つと瓶無くなるデバフみたいになってるのはよくないと思う
そもそも超出撃つための盾強化に瓶使うし
超出撃ったら全形態強化とかあったら使う?
2024/11/03(日) 15:20:00.84ID:pgYgiecu0
>>475
そうなんだよな
GP ならリスクの低いジャスガでよくねってのがあるし
479名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
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2024/11/03(日) 15:29:23.62ID:AL8bXHRr0
いやいやいや・・・
何いってんのさ、コンボ中にやべってなった時に斧変形のGP置くだろ
ティガレックスあたりに斧ブンブンしてたら相手がバックジャンプした、突進来るってなったら
巨体のどっかに引っかかる可能性の高いコロリンじゃなくてタイミング合わせて剣変形のGPで受けるじゃん?
2024/11/03(日) 15:30:00.24ID:YuZRMFUs0
今の超高出力は追加操作漏れのミス技みたいな扱いだよね
正直素出しが高出力しか出来ないんだったらガード後も高出力固定にして追加入力すれば超高出力出せますで良くない?
操作の統一と集中モードで狙う猶予の兼ね合いだとその方が絶対良いはずなんだけど、どう思う?
2024/11/03(日) 15:32:00.91ID:+0VocII+0
変形GP置くのは保険程度だからなぁ
まじよえぇからなこれ
高速変形があっても救われる気がしない
2024/11/03(日) 15:33:56.92ID:kP2BiH9M0
瓶強化状態で超出撃ったらモーション値3倍とかにしてくんね
2024/11/03(日) 15:37:16.43ID:2CY5g+oc0
斧ガリガリすると切れ味めちゃ消費するけど剣強化で切ると切れ味その分(GPで減った分も)回復するとかはどうだろう

あと斧強化中は1瓶ずつじゃなくて各瓶半分ずつ消費で
2024/11/03(日) 15:37:18.14ID:2CY5g+oc0
斧ガリガリすると切れ味めちゃ消費するけど剣強化で切ると切れ味その分(GPで減った分も)回復するとかはどうだろう

あと斧強化中は1瓶ずつじゃなくて各瓶半分ずつ消費で
2024/11/03(日) 15:37:54.88ID:kbRWDeqz0
>>475
攻撃チャンスがあるなら高出力から追撃高出力やろ
2024/11/03(日) 16:07:44.81ID:pUqNLWf/0
超出産廃になったとか聞いたけどマジ?
あれで高火力出すのが楽しい武器だった気がするんだが
2024/11/03(日) 16:17:31.23ID:xgR78Jvn0
違うけど
488名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5fbe-kT00 [240b:253:9a1:9d00:*])
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2024/11/03(日) 16:23:10.54ID:qpPD/I4C0
斧とかいう鈍重なモードがメインとか強くてもおもしろくないスラアクと変わらんやんもっとガチョンガチョンさせろ
2024/11/03(日) 16:35:41.23ID:l21Sw/En0
ピョンピョンが好きだったのでなんか違和感が
2024/11/03(日) 16:51:42.13ID:nqxolxeP0
IB式のビン時間消費で攻撃時のビン消費0の即妙の構え実装が個人的には一番良さそうに思える
超出はそもそも斧強化とスキル噛み合いが悪いから運用分けられてた従来型がいいんじゃねえかな…
2024/11/03(日) 16:57:47.78ID:4x2Cxcps0
ビン使わない解放斬りで殴りつつチャンスは超出って想定なんだろうけど
チャンスもガリガリした方が火力でちゃうからな
将来的に砲術があるにしても斬撃部分の方が切れ味補正+会心で伸びしろ多いし
492名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.10.13])
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2024/11/03(日) 17:21:18.45ID:7usqHyLX0
斧強化前提の今わざわざカウンター撃つためにモーション待たないしな 瓶ダメ特化と斧強化物理特化で完全に分けさせるしか
2024/11/03(日) 17:21:21.24ID:fSFPI1G60
セルフ斧強化させてくれ〜
2024/11/03(日) 17:22:20.97ID:+qufhU7M0
>>493
小樽使え
2024/11/03(日) 17:27:54.78ID:xHuGCw2G0
超出は高出からの派生からしか出ないようにして代わりに威力強化
チャンスタイムは解放1→2→高→追じゃなくて高→追→超の方がDPS高くなるようにして欲しいな
今の斧ガリも良いけど超出もやっぱ決め技として撃ちたい
2024/11/03(日) 17:29:00.46ID:+qufhU7M0
>>495
打てばよくない?
最高効率しか使えない縛り?
2024/11/03(日) 17:30:11.23ID:fSFPI1G60
>>494
草、その手があったか
2024/11/03(日) 17:31:47.90ID:UeFV2nDv0
討伐直前の最後の最後で決め技として使えるじゃん
2024/11/03(日) 17:32:47.98ID:22qB/rMI0
なんでアイボー時点で能動的に斧強化出来てるのにワイルズで劣化してんだよ
乗りフィニッシュで能動的に出せてるのによ
設計思想から破綻してんだろ
500名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.10.13])
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2024/11/03(日) 17:36:29.28ID:7usqHyLX0
堂々巡りしてるな カウンター高出追撃高出とかを主体に持ってきたいなら瓶ダメで斧ガリ追撃のアドバンテージ超えさせないと無理
100レス毎に斧強化有無での瓶燃費&倍率変化を力説した方がいい?
2024/11/03(日) 17:40:01.35ID:tQfg0XbN0
剣強化ってこんな遅かったっけ?
2024/11/03(日) 17:48:53.95ID:xHuGCw2G0
>>496
うんそう
てか最高効率になるようにして欲しいって書き込みだったんだけどちゃんと読んだ?
2024/11/03(日) 17:51:50.55ID:+0VocII+0
TA勢の動き見てると小さい隙に解放1をひたすら差し込んでチャンスがあれば解放2入れる感じか
中程度の隙なら高出力も選択肢になってくるらしい
504名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 5fd2-guIA [240d:1e:16f:1a00:*])
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2024/11/03(日) 17:55:18.94ID:POJem4FO0
出会い頭はセクレトからのジャンプ乗りで傷付けながら斧強化したらスムーズにいきそうだね
2024/11/03(日) 17:57:18.36ID:kbRWDeqz0
斧ブンブン振り回す余裕ない相手にはそこそこの隙に超高出力で瞬発的にダメージ出していったりするんだと思うけど
それにしたってビン威力下げ過ぎたから微妙なんだよな
もしも瓶MAXで超高出力撃つよりも斧ガリガリした方が瞬間ダメージ上回るなら超高出力撃つのは縛りプレイでしかなくなる
506名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7f0e-Yk/J [240d:1a:292:d100:*])
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2024/11/03(日) 18:16:20.30ID:oigCiqso0
レダウ30分かけてようやく倒せたぞ
斧強化はもちろんできない
507名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.10.13])
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2024/11/03(日) 18:18:39.72ID:7usqHyLX0
瓶火力そのまま上げても斧強化使う事には変わりないから別のカウンターや高出力などのモーションに意義を持たせるなら斧強化しない方が良い選択肢作るべき
508名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7f0e-Yk/J [240d:1a:292:d100:*])
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2024/11/03(日) 18:31:08.46ID:oigCiqso0
やり方思い出したよ思ったらベータ終わってまた忘れるんやな
2024/11/03(日) 19:37:50.96ID:VKditbcy0
もう4Gリマスターしてチャアクの原点に帰ってくれ
4Gから超出力で盾強化が切れる罰ゲームだけ無くしたのが完成形なんだ
斧強化も剣強化もややこしくなるだけだしオミットしようや
510名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.10.13])
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2024/11/03(日) 19:43:29.97ID:7usqHyLX0
まじでそれが完成系だわ 斧強化追撃と超出ブッパが調整をややこしくし過ぎてずっと迷走してるんよな
2024/11/03(日) 20:03:50.45ID:eUiOTJYn0
斧強化消して盾強化の倍率上げりゃいいだけ
512名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f04-7njp [2001:268:9a68:2b37:*])
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2024/11/03(日) 20:04:56.87ID:QnSmH3M30
盾強化が切れないのと超出が強いの2点が両立してたからWとサンブレは超出ゲーになったんだしブッパゲーがいやなら弱くするか切れるようにするかしか方法ないやろ
513名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.10.13])
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2024/11/03(日) 20:09:34.57ID:7usqHyLX0
盾強化切れるなら逆に使う場面がないな 4gでもあまり撃たなかったし ワイルズで超出ルート制限したのは正解
514 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5fd5-0JhN [2404:7a80:33c0:5100:*])
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2024/11/03(日) 20:25:07.87ID:2MNhIUlw0
ガリガリするの面白いわ
どうせなら振り切らないでガリガリし続けるモーションがほしかった
515名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ff6c-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
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2024/11/03(日) 20:26:48.13ID:6Md4S11b0
属性強化のモーションで剣盾斧全部強化させてくれよ効果時間1分とかでもいいから
2024/11/03(日) 20:33:07.80ID:IuFdVija0
斧ガリ◯じゃなくてR2長押しでもいいと知ってから集中モードしながらの操作がかなり楽になったわ
たまにミスって剣に戻しちゃうけど
2024/11/03(日) 20:38:41.89ID:4x2Cxcps0
想定外に強いか想定外に弱いかのどっちかしかないからなこの武器
最近は特にスラアクやランスとの差別化を意識しすぎてるんじゃないかと思う
ガチャガチャさせ過ぎるとスラアクと被るからモードの行き来はあんまりさせない
カウンターさせ過ぎるとランス食うからガード周りは不便さをあえて残す
みたいな
2024/11/03(日) 20:52:26.06ID:2CY5g+oc0
直出しできたら集中モードで左親指で右スティックが使えなくて大変なことになってただろうし安売りされず大技感出てよかったかも
TAでは使われてないけどギミックダウン中に高出→追撃→超解放の時間ちょうどいいし集中モードで狙いやすいしでたのしい
2024/11/03(日) 21:29:29.47ID:D7r/6CX90
ta見てるとビン強化は使わないんだな
2024/11/03(日) 21:30:53.38ID:Aq4hcXTr0
太刀が「これもできるんすよ、ここも繋がるんすよ、これでもゲージ回収できる、今回アカゲージ簡単になりました」
言うてる中チャアクは
「超出力すぐにだせなくなりました、ジャスガのは残ってるから、威力は無印ワールドより弱いよ、斧強化は解放斬りでできないけど安心して傷からすぐできる1」

つまらんわーwwww
2024/11/03(日) 21:32:38.43ID:Aq4hcXTr0
敵の攻撃多くなったら超解放のチャンス増えるから!!

そこまで難しくしてるなら威力は糞上げてくれるんだよな?瓶も多くチャージせなあかんのやろ?斧ガリやりながら管理できるかね
2024/11/03(日) 21:35:49.01ID:ukOMkQE40
チャアクの傷破壊マジで強いな
3つくらい同時に破壊するとバグったみたいなダメージ出て笑う
2024/11/03(日) 22:22:25.48ID:7VcaQLYW0
ワケあってβ参加出来ないんだけど、今作も無限にピザカッター出来るの?
2024/11/03(日) 22:47:06.59ID:yIljAzqh0
久々にやってるからよーわからんけど
まだオープンベータなんだから面白くなるようにフィードバックしてくれお前ら
2024/11/03(日) 22:53:54.02ID:4x2Cxcps0
十分面白いと思うよ
これが斧強化の精一杯だと思う
2024/11/03(日) 23:09:45.76ID:jnVhzbyC0
まーサンブレくらい属性偏重で超高出力つよつよならそれでええわ
それより剣強化で撃針つけるか剣撃エネルギー回収量上げてくれん?
527名も無きハンターHR774 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイ 5fe2-KUYI [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2024/11/03(日) 23:45:25.09ID:l1nKBwDk0
サンブレの斧強化チャアクは楽しかったなあ
2024/11/04(月) 00:03:35.62ID:t5HNJkFw0
チャージからの縦強化と解放I同じボタンにしたのはちょっとどうかと思う
529名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5fe0-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/04(月) 00:04:55.42ID:ViPu5BNY0
4爺に超高キッズにエアダマンと渡り派閥が生まれてきたが、今作は斧強化自発的にさせてくれーとか集中モード難しいよとか各所で言われてるの見てると少しホッとする
2024/11/04(月) 00:22:22.14ID:fwu4lBm50
瓶の仕様よくわからないんだけど
0.5刻みだったり解放1・2使っても減ってないことがあるのはどういう仕様になったの?
2024/11/04(月) 00:26:25.32ID:JIVBz8sC0
サンブレ撃針は連続でばばばばん爆発は気持ちよかったけど見た目が
剣強化で剣撃エネルギー回収効率アップはいいアイデアですね
チャアクの剣モードかっこいんだよね王道で
チャアクの本質は剣モードだと思ってるから斧モードは貯めた瓶にちゃんと見合った火力が出せてたらいいと思う
532名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5fe0-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/04(月) 00:29:31.64ID:ViPu5BNY0
>>530
超出ルートが制限された影響。瓶フルで撃てるようにするために解放12は消費無しで高出と追撃は0.5ずつになったぽい それが逆に裏目に出て斧強化の瓶消費ほぼないから斧モ維持が楽に出来てしまってる状況
2024/11/04(月) 01:02:59.86ID:fwu4lBm50
>>532
超出即座に出せなくなったのちょっと悲しいね
更に斧ガリガリゲーになったのか
534名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5fc8-iSwn [2400:4153:b060:8e00:*])
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2024/11/04(月) 01:13:12.20ID:0BwZiFCt0
ベータ参加してないんだけどどう?
チャアクでIBでの高速戦闘について行けなくてストーリークリアで辞めちゃったけどチャアクは快適?
535名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ df7b-j0Jo [106.73.19.129])
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2024/11/04(月) 01:32:58.70ID:i8uWuWV90
辞めたままでいろ
2024/11/04(月) 02:00:06.60ID:OZUOZMVP0
兄さん使って見たけどサンブレの軽快快適な操作性は無くなったがそれでも使いやすかったわ そんなに弱いと思わなかったけどレ・ダウta見るとやっぱ火力は低いんだろうな
2024/11/04(月) 02:22:21.52ID:yMw1nafP0
チャージアックスじゃなくてマルノコだよこれ
538名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5f7d-BL+e [240d:1e:202:1f08:*])
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2024/11/04(月) 02:51:27.50ID:KoBlpc+y0
>>534
個人的にIBに比べたらチャアクのモーション軽くなってるしモンスターもターン制で優しくなってるから本当に戦いやすい
2024/11/04(月) 02:53:10.69ID:RNOnKVoN0
マルチでまだ斧強化してないうちにダウンループ始まったときってどうすればいいんだろう?
とりあえず剣チクチクよりはマシだろうと思って斧強化なし斧ブンブンしてるけど
本気で小タルジャスガ検討しはじめるまである
540名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 7f13-Dz0l [2400:2651:d4e0:8600:*])
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2024/11/04(月) 02:57:21.30ID:Ppp2QzRT0
今更気づいたけど今回武器によって連続ローリングの早さ違うんだね
チャアクの剣モードは遅めで機動力弱体化してんのね
2024/11/04(月) 03:16:35.94ID:AX6cgGhf0
自発的に斧強化出来ないのマジで意味わからん
IBと一緒の行動なんで封印する必要があったの
2024/11/04(月) 04:03:23.46ID:orF8o2Va0
モンスター逃げまくるわ儀式させられまくるわでうんざりしてベータ版全然プレイせんかった
1日2時間やったらお腹いっぱい
2024/11/04(月) 04:12:18.39ID:JIVBz8sC0
カメラオプションのロックオンをオフにしたら集中モード快適になった
カメラリセットの上下動作で高さまでリセットされない設定とか地味にオプション周りが神
544名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dfb7-Eaw9 [2400:2411:e602:100:*])
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2024/11/04(月) 04:30:40.00ID:+AOC8VKh0
レダウの特大タメの電撃ってどう避ければいいんだ?横にころがっても前にころがってもケツにいても当たるからよう分からん
2024/11/04(月) 04:34:58.52ID:sxCRDSLq0
今作抜刀中の足の遅さがひどいわ
ダウンした敵に近づくのもめっちゃ時間かかるし
納刀ダッシュばっかりさせられる
2024/11/04(月) 04:41:43.84ID:yObQj9460
剣の飛び込み斬りと横ステップ明らかに距離短くなってるよな
なんで?
2024/11/04(月) 04:58:35.86ID:IptRh9O1d
>>544
適当に移動しながら着弾位置確定したら回避二回
フレーム回避orジャスガ
諦めて通常ガード
好きなの選べ
548名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfb7-Eaw9 [2400:2411:e602:100:*])
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2024/11/04(月) 05:16:13.66ID:+AOC8VKh0
>>547
フレーム
549名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfb7-Eaw9 [2400:2411:e602:100:*])
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2024/11/04(月) 05:17:50.42ID:+AOC8VKh0
>>547
ミスった フレーム回避しようとしても持続長いのか上手くいかないんよね
ていうかあれ普通にガード出来たんか ガード強化積まないとダメなやつかと思ってたわ
2024/11/04(月) 05:29:35.55ID:yObQj9460
フレーム回避できるのは当たり判定が一瞬の攻撃だけだけど
落雷はおそらく当たり判定一瞬じゃないから無理だと思うぞ
剣出してるならガードで十分。ガードのけ反りした後からでも頭に弱点集中攻撃間に合う
2024/11/04(月) 05:48:26.01ID:Ms2J3r+N0
結局斧状態を維持し続けて戦う武器になってしまったのが個人的に残念
剣と斧を切り替えながらGP駆使しつつ戦いたかったけど、開発も世間的にも斧ブンブンで火力押し付けるスタイルが望まれてるんだろうか
552名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5fe0-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/04(月) 06:01:12.59ID:ViPu5BNY0
斧強化は斧維持の快適さが望まれてるからそうなっても仕方ない 
553名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f04-7njp [2001:268:9a68:2b37:*])
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2024/11/04(月) 06:08:20.80ID:DGs9oTpz0
別にワイルズでは厳しい制限時間だの変形解除だのシステム的な縛り無いんだから好きな様に戦えばいいじゃん
なんで自分から選択肢狭めていくのやら
2024/11/04(月) 06:10:37.69ID:nGWb620b0
最高効率じゃないとダメなやつなんだろう
俺は火力とか気にせず全部使って楽しんでるわ
555名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5fe0-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/04(月) 06:24:24.27ID:ViPu5BNY0
SBみたく型や立ち回りが豊富にあってこそよ 斧強化張り付き12擦りが強い中で剣モがどうたらとか言っててもただの逆張りで自由なんかじゃない 他に可能性を見出す努力はするけど
556名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
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2024/11/04(月) 06:39:45.48ID:iKG2EUfL0
相手がサンドバッグなだけ定期
慣れたプレイヤーが序盤ボス相手にイキってるだけだろ
自分でも哀れにならんのか?
2024/11/04(月) 06:47:20.67ID:KiLM5Qq00
>>556
ほんとそれ
2024/11/04(月) 07:17:15.36ID:059qZMkA0
とりあえず後半はどうなるかわからないから武器の弱体化は運営さんには慎重になって欲しいってことだな
超高出もスキルない今は強くないってtaの人も言ってたけどビン強化に誰か触れてくれないからとりあえずしないのがta的には正解っぽいけど
2024/11/04(月) 08:04:34.44ID:qzPWF6/p0
これG級で敵高速化して死ぬ未来しか無いな
アイボーと同じ末路よ
2024/11/04(月) 08:12:34.55ID:ffPmzUV20
β版で製品版と仕様は違うだろうけど今の段階で弱体化を心配するほどの性能をチャアクは持ってないでしょ
561名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 5fe0-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/04(月) 08:19:12.58ID:ViPu5BNY0
早いのもキツいけど土砂熊みたいな巨漢タイプも苦手だしな 斧ガリはこんなもんとして、そういう相手には強属性瓶特化で4gみたいな待ち主体の立ち回りもさせてほしい
2024/11/04(月) 09:30:50.95ID:IPLUcHeR0
レ・ダウみたいなひたすら斧ガリできる隙だらけモンスターへの強さだけで調整決めてくれるなよな開発
2024/11/04(月) 09:36:11.76ID:D5khczRqd
すんません、今回傷つけせずに斧強化できないの?
あと普通に超出撃ちたいんだけど
2024/11/04(月) 09:57:31.56ID:2mvejrl10
次のβテストではクリア困難なライズ体験版マガト並の難易度のボス出してくるだろ
CFCのお陰でチャアクは相性良かったけど
2024/11/04(月) 10:19:09.02ID:kV+pBeze0
モンスターの背中に乗って足場不安定な状態で廻せるのにぼっ立ちからはそれが出来ないのがギミック的にもやる
助走付けながら斧地面に擦り付けて押しがけするアクションでもあればな
2024/11/04(月) 10:21:01.84ID:82UF/BOM0
武器紹介動画見た時は今回のチャアク面白そうじゃんって思ったのになんか思ってたのと違った
2024/11/04(月) 10:41:55.11ID:jfwNidjD0
超出?させーねーよwお前らはガリガリしてろw
いつからこんなキッショい武器になったんだよ
568名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ffbe-CyeO [2400:2650:55e1:6300:*])
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2024/11/04(月) 11:24:44.94ID:03GTNYVg0
超出が死んでるのは悲しい、属性瓶来ればまた変わるんかね
というかレダウに比べてドシャグマ強すぎない?
569名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 5f5d-guIA [240d:1e:16f:1a00:*])
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2024/11/04(月) 11:25:16.89ID:QVE+/GKD0
廻填斬り結構スカるから判定広げるか少し前進してほしい
570名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 5fe0-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/04(月) 11:36:54.55ID:ViPu5BNY0
属性瓶来たところで今のままだと立ち回り変わらん てか榴弾斧強化でよくねってなる
2024/11/04(月) 11:41:51.84ID:N6v+tYHK0
抜刀斧のGPでジャスガ⇒斧強化出来たわ
これ毎回出来るのかな?
2024/11/04(月) 12:16:04.37ID:iBoYnbQj0
>>568
超出の威力もエフェクトも控えめで残念
トゲ瓶まで溜めれば威力はまぁ…
2024/11/04(月) 12:19:23.18ID:W2LVHm+k0
結局トゲ瓶追加されたらそれ前提の威力になっただけだった
2024/11/04(月) 12:20:01.15ID:Ps3HD2KJ0
>>559
だよねぇ
IBの再現は勘弁
2024/11/04(月) 12:23:04.30ID:p4aBGZdY0
ワイルズチャアクのモーションで克服シャガル勝てそう?
2024/11/04(月) 12:23:41.87ID:Ps3HD2KJ0
>>563
ジャスガから斧攻撃で斧強化出来る
普通に超出は撃てない
出来るのはGPからの超出と高出力からのコンボルートのみかと
2024/11/04(月) 12:25:16.87ID:Ps3HD2KJ0
>>563
あ、あと乗りからの斧強化忘れてた
578名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df01-TDA2 [240d:1a:a75:8400:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 12:46:51.27ID:OiXukVz/0
ワールドじゃ超出撃つ片手剣だったりワイルズじゃ斧でコロコロするだけだったり調整が極端すぎるんだよ
まあ斧コロもレダウの動きが優しいから通用してるだけなんですけどね
2024/11/04(月) 13:20:04.44ID:FkMUuklm0
>>578
なに、製品版きたら回避性能やら回避距離で補えばいい
2024/11/04(月) 13:26:18.75ID:IptRh9O1d
ウズトゥナとかの図体に任せた広範囲攻撃持ち相手じゃ斧での回避じゃまず範囲外無理だろうしな
581名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
垢版 |
2024/11/04(月) 13:43:41.74ID:iKG2EUfL0
>>580
なので結局GPに頼る事になるのよな
剣モードで守りかためつつチャンス待って高出差し込んでいくいつもの感じ
2024/11/04(月) 13:47:01.08ID:tI/AmlEN0
とりあえず集中モードは押しっぱなしじゃなくて、ボタン一つで常時発動するようにコントローラーの設定をしてチャアクは常時集中モードにすると良いことは実感した
2024/11/04(月) 13:48:14.79ID:S71Y/ddu0
普通にやりたいことができなくなったチャアク
2024/11/04(月) 13:52:11.66ID:tI/AmlEN0
ピザカッターこそチャアクの華よって思ってた奴はワイルズの仕様嫌だろうな
個人的にはピザカッター使わないのでそこは気にならなかったが超高出力が段階踏まないと出せなくなったのは本当に嫌ドスジャグラス
2024/11/04(月) 14:02:40.79ID:iBoYnbQj0
>>573
昔からいつもそれだよな
2024/11/04(月) 14:03:54.99ID:iBoYnbQj0
>>574
ワイルズ開発はワールドと同じぽいから
覚悟しといたほうがいいかもな
2024/11/04(月) 14:07:54.93ID:yMw1nafP0
ジャスガ使ってほしいからってGPの価値相対的に下げるのやめてよ
普通に盾構えるならチャージアックスじゃなくていいだろ
2024/11/04(月) 15:17:17.86ID:nFitN/IFd
剣強化も遅くなった上にわざわざやるほどのリターンも無くなったしな
剣と盾両方強化中に限り超高を素出し可能でも良かったんじゃ
2024/11/04(月) 15:18:30.91ID:orF8o2Va0
その発送はなかった
2024/11/04(月) 15:41:36.81ID:6BQUjgyc0
CFCある時代ならともかく今それになると流石に面倒臭すぎない?
2024/11/04(月) 15:53:54.13ID:Ps3HD2KJ0
>>301
盾でガード出来るって聞いた
怖いから回避してるけど
2024/11/04(月) 15:57:03.11ID:1GXQq6ei0
剣強化時間伸びてるしかなりアリな調整だと思う
多少面倒でも全く出せないよりは良い
2024/11/04(月) 16:40:30.96ID:yObQj9460
今のバランスだと隙少ない敵相手にはかなり困ることになる
多少の隙に超高出力当てていったりしても大して火力出ないから討伐時間間延びしまくり
斧威力↓ビン威力↑の調整してバランス取った方がいいと思うけどなああ
2024/11/04(月) 16:45:49.46ID:lRMluw8J0
>>542
モンスター逃げすぎですよね!
さすがに要望に書きましたわ
特にチャアクに関してはせっかく儀式やってもモンスター逃げてまたやり直しとか…

>>593
斧威力下げないで欲しいので瓶威力だけ上げてもろて…
2024/11/04(月) 16:58:47.38ID:hJWSgTZW0
>>576
サンキュー
ジャスガ斧強化は使えそうだな、助かる
超出は守勢積んで小樽超出がデフォになるのかなぁ
2024/11/04(月) 17:34:25.98ID:IPLUcHeR0
瓶ダメだけ上げればいい
レ・ダウみたいなのには斧ガリ、動きが早いやつにはジャスガ高出力や超高出力で両方に対応できるのが望ましい
2024/11/04(月) 17:34:56.36ID:wcLRSpMbM
まぁGPはまずガ性が来ないと話にならんし
2024/11/04(月) 17:38:44.11ID:T1sidOMv0
斧強化への派生をGPじゃなくわざわざジャスガにした理由が知りたい
というかGPがジャスガじゃないってどゆこと?
チャアクの盾もさいしあんま構えたくないんだけどね
2024/11/04(月) 17:43:49.99ID:yObQj9460
斧変形GPの場合、盾構えた状態で攻撃に合わせて変形するから狙いのポイントより前のタイミングに通常ガードの猶予がある
ジャストガードの場合、狙いのポイントより後に通常ガードの猶予がある
体当たりのような判定の始まりがよくわからん攻撃はたぶんジャスガ狙いの方がリスクが高い
2024/11/04(月) 17:51:55.79ID:IPLUcHeR0
別に斧強化されたら困るわけではないんだからジャスガでもGPでも斧強化できていいと思うんだけどな
なんで突然生えてきたジャスガのみにしたのか分からん
2024/11/04(月) 18:05:56.25ID:hJWSgTZW0
チャアクはどんどん難しく複雑にして上手いやつだけ楽しめるような誉れある武器にするべき
2024/11/04(月) 18:08:55.53ID:QY1yn3Le0
斧使わせたいなら反撃変形の斧▶︎剣のやつ実装しろ
603名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f0d-AHlz [220.150.96.23])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:16:18.49ID:RU4zEgMX0
別にガリガリ自体はいいんだけど
超出撃つハードル上がったのに威力無いってあかんでしょ
ワイルズの仕様ならアホほど威力あっていい
604名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 7f22-qtWd [2400:2410:b5a2:7f00:*])
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2024/11/04(月) 18:19:16.56ID:RyPEjwJS0
え、GP成功してもジャスガ扱いじゃないのかよ
GPはチャアクの魅力の一つなのにそれを活かさないって…
605名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:19:42.95ID:Fkk7956P0
巻き込む形で瓶ダメ強化しても余計斧強化型が強くなるだけだろ
じゃあモーション値を下げる?→いやそれやるくらいなら斧強化ごと消せ
2024/11/04(月) 18:20:33.53ID:iBoYnbQj0
たしかに
超出はワイルズ仕様なら威力もっとあっていいな
607名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f0d-AHlz [220.150.96.23])
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2024/11/04(月) 18:29:07.69ID:RU4zEgMX0
別に解放とかは今のままで超出だけ強化すればいいだろ
ビン消費しないムーブができる今作で強制的に全ビン吐き出すんだから理屈的にも強くないとおかしい
2024/11/04(月) 18:31:26.06ID:orF8o2Va0
叩きつけからの派生が解放2じゃなくて解放1なの違和感ある
609名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:58:57.33ID:Fkk7956P0
確かに超出は弱過ぎるから強化してもいいな 斧強化とも噛み合わないし

どうしても解放1使わせたい強い意思を感じる
2024/11/04(月) 18:59:00.79ID:JIVBz8sC0
瓶ナーフ前の東京ゲームショウverがバランス完璧だった説
2024/11/04(月) 19:02:42.96ID:Ps3HD2KJ0
もしかして、斧強化して超出したら、超出多段した上にビン消費半分になったり?(ロマン)
612名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f0d-AHlz [220.150.96.23])
垢版 |
2024/11/04(月) 19:06:42.19ID:RU4zEgMX0
斧強化で解放12→高出→超出ってコンボで
わざわざ超出ビンMAXで撃てる絶妙な仕様にしてるんだから
開発的にも本来は超出撃ってもらいたかったはずなんだ
それが超出弱いせいで上手くいってない
613名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
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2024/11/04(月) 19:06:47.35ID:Fkk7956P0
チャアクが目指すべきところは瓶強化を取り入れた待ちからのgp高出+高追主体の瓶ダメ特化型だと思ってる 超出も火力上げれば実用性は上がるかもしれんが、瓶強化に割がある分ジャスガにCFC効果とかでも付かない限りあまり期待は出来んな
614名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
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2024/11/04(月) 19:09:44.04ID:Fkk7956P0
100回くらい言った気がするが斧強化と瓶特化は分けた方がいいわ 斧強化追撃に代わるアドバンテージが無いと属性に寄せて瓶特化使うメリット全く無いからな
2024/11/04(月) 19:12:27.23ID:hgjXuzYk0
0.3倍のままだったらマジで強かったんだけどな
0.18倍て…下げすぎだろ
2024/11/04(月) 19:14:18.84ID:S71Y/ddu0
下手なこと言うとお仕置きされてしまう
2024/11/04(月) 19:17:18.97ID:T1sidOMv0
カウンターで瓶放出し続けるのが一番立ち回り簡単だし、それ抑制しようと思ったらある程度はしょうがないんとちゃう
2024/11/04(月) 19:17:48.47ID:4OiurQlY0
プレイできてなくてTA動画見ただけなんだけどなんで高出と解放1、2の瓶ダメが同じなんだぜ
619名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 19:18:29.09ID:Fkk7956P0
瓶強化も斧強化もそうだが余計な要素追加して素の倍率下げたり足枷作るの謎だわ 
2024/11/04(月) 19:23:08.11ID:WExOzag30
まず解放12高出超出があまりにもエスパーコンボすぎるわ汗
これ撃ってほしいとは絶対作ったやつは思ってないだろ
621名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 19:25:25.07ID:Fkk7956P0
要望は送ったけど、高出→追撃は入力受付短過ぎてエスパー撃ちになる
2024/11/04(月) 19:28:26.44ID:yObQj9460
斧ブンブンにはビン威力も乗ってるんだからビン威力上げるだけだと斧ブンブンまで強くなるんだよ
ベータの前にナーフするにしてもビン威力をだけを下げたのが間違いで、全ダメージを下げるべきだった
2024/11/04(月) 19:45:01.00ID:6BQUjgyc0
高出力と超出力のビンダメは流石に弱すぎるからあげた方がいいと思うんだよな
2024/11/04(月) 19:51:40.25ID:RuHjAtpb0
強属性ビン超高出力はアイボではまあまあ、サンブレでは相当強かったから期待してるよ
無属榴弾ガリガリ用と強属性超高出力用の2本担ぐ予定なんだ
2024/11/04(月) 20:05:13.11ID:059qZMkA0
自ら弱くしたがるレスあるのは不思議
これで弱くしたら儀式って騒がれそうだしマイオナって恐ろしい
626名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:11:45.94ID:Fkk7956P0
斧ブンは派生や高追の入力受付時間とか多少ツッコミ所はあるけど概ね使用感は良い。あとは斧強化時の瓶火力落として通常時の瓶消費と瓶火力上げるだけで
まだスキル見えてないからアレだけど瓶強化に割持ってかれるならCFCみたいな瓶回収は欲しいかも GPで赤ゲかフルストックとか。流石に強過ぎるか
627名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:13:18.11ID:Fkk7956P0
YouTubeとかでもよく見るがナーフ全否定は低レベルなお気持ち表明と変わらんから調整に口出すのやめた方がいい
628名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 5f0d-AHlz [220.150.96.23])
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2024/11/04(月) 20:17:11.26ID:RU4zEgMX0
チャアクだけが突出してるならナーフもいいが
ハッキリ言ってたまたまレダウと相性良いだけで
他武器の方がよっぽどヤバい
ナーフでバランス取るとただの不遇武器になりかねない
そのくらいインフレしてる
629名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
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2024/11/04(月) 20:23:34.07ID:Fkk7956P0
他の武器見る余裕なかったけど今他武器種そんななのか 重い近接が集中モードの恩恵受けてガンナーと差が縮まっただけかと思ってたわ
2024/11/04(月) 20:33:57.12ID:IPLUcHeR0
オープンβ終わっちゃって寂しいから過去作で練習しようかと思ったけどどれとも違うから難しい
2024/11/04(月) 20:51:53.63ID:Ps3HD2KJ0
チャアクは毎回ガラッと変わるから練習にならないよな…
2024/11/04(月) 20:53:52.07ID:ThPth8cI0
昨日も書いたがとりあえず超出はもっと威力上げてくれ
ダウン等のチャンスタイムは高出>追撃>超出が後の瓶回収時間含め最高DPSになるようにしてくれ
2024/11/04(月) 21:01:34.61ID:JPtVWFBP0
まあそもそも強属性瓶と榴弾瓶で分かれててIBでも強属性瓶は強化時間が榴弾より長いとかあったんだから強属性は瓶威力高め榴弾は物理高めとか調整次第で属性値付きの榴弾瓶にも役割できるかもしれない?
わざわざさらにカテゴリー増やして使わせるのはただのコンセプト放棄
2024/11/04(月) 21:03:37.64ID:yObQj9460
強属性が強かったら文句ないです
強くなかったらギャオります
635名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ff6c-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
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2024/11/04(月) 21:12:10.80ID:vN5NGRw10
榴弾は斧ガリが強くあってほしい
強属性は剣モと超出が強くあってほしい
2024/11/04(月) 21:16:10.07ID:ffPmzUV20
基本的に剣モードでGP高出力狙いつつ小さな隙に斧変形や解放1、2で差し込み、ダウンしたら斧連携から超高出力もしくは高出力で起き攻め
超高出力重視は弱点部位狙いにくい相手や肉質が特殊な相手への戦法としても使えるというのが理想

斧状態で歩いて長押し追撃は好きじゃないんだけど、続投ってことはかなり好評だったのかね
2024/11/04(月) 21:17:45.11ID:maApRSjD0
俺も斧で歩いて長押しガリは好きじゃないな
638名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ dfc5-KWMv [2400:2411:cf80:4700:*])
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2024/11/04(月) 21:27:09.95ID:klt/3XWZ0
pspの3rdからのモンハンだったけどむずすぎだわ
これ慣れるのかな
639名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.120.229])
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2024/11/04(月) 21:31:51.96ID:Fkk7956P0
追撃はヒットストップ無しのワールド仕様でいいのにな
超出のルート制限や高出追撃の追加等からは原点回帰の意図は感じる。調整は相変わらずド下手だけど
2024/11/04(月) 21:33:38.11ID:IPLUcHeR0
斧ガリは気持ちよくて好きだけど今回集中モードもあって操作大変だからワールド仕様でも問題はない
2024/11/04(月) 21:40:54.34ID:S71Y/ddu0
自ら斧強化を生み、自ら斧強化に苦しむカプコン
2024/11/04(月) 22:15:12.69ID:Rtz51NAb0
解放12より高出追撃で火力稼げる武器になってほしい
2024/11/04(月) 22:34:21.61ID:nzBG6r0x0
懐古厨になっちまうけどやっぱり4Gの立ち回りが最高だったな
あれをベースに高出追撃や超高があるなら良いんだけど
コロリン斧ガリだとなんかチャアクっぽくねぇよなぁ?ってなる
2024/11/04(月) 22:36:40.19ID:RuHjAtpb0
高出→追撃→縦斬り→高出のループだとあんまり動かなくて自分には合ってるな
解放1の自己主張が強すぎるんだわ……斧移動斬りもだけど……
2024/11/04(月) 22:38:17.67ID:S71Y/ddu0
必要なのは中途半端な斧移動斬りじゃなくて形態変化前進だったな
2024/11/04(月) 22:39:47.56ID:hgjXuzYk0
超が弱すぎ、GP意味なさすぎってのはわかるけどチャアク単体のバランスはめっちゃいいと思うけどな
自由に変えていいと言われたらガードから解放1,2に繋がる様にするくらい
斧変形派生で十分ではあるんだけどカッコ良さが足らん
647名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ff6c-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
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2024/11/04(月) 22:48:25.45ID:vN5NGRw10
GPの仕様XXと同じにしてほしいな
それならジャスガと使い分けできる
2024/11/04(月) 23:26:46.75ID:dkkLlgfj0
剣が弱すぎんか?
2024/11/04(月) 23:32:23.95ID:QY1yn3Le0
まーじで斧強化消して全部盾強化に移植させろ
2024/11/04(月) 23:34:55.51ID:p4aBGZdY0
別にガリガリするのはいいが変な方向に進化して超高を蔑ろにするなら別武器でやれよとは思う
2024/11/04(月) 23:40:04.86ID:jfwNidjD0
ガリガリでもブッパでも好きな戦い方できますでいいのにガリガリしかできーねじゃん。産廃
2024/11/04(月) 23:58:27.81ID:DpBWQlr10
4Gのチャアクってほんとに理想的というか完成されてるなって感じる
653名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
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2024/11/04(月) 23:58:52.87ID:SCljtyn+0
色々要求してもしゃーないからシンプルに超出だけ出し得の鬼火力にしてくれればいいよ
超出が撃ち得なら必然的に剣モードでビン回収する時間も増えるしな
お手軽ブッパできなくなったのにどんなシチュでも超出撃つと損するというのが気持ち良くない
654名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5fe4-guIA [240d:1e:16f:1a00:*])
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2024/11/05(火) 00:15:47.76ID:WdVSVFOC0
今のチャアクはロマンが無くなっちまってるね
いっそ全強化形態発動中にだけ使えるようにして瓶ゲージと強化形態を犠牲に全てを込めた一撃を出させてほしい
2024/11/05(火) 00:35:25.08ID:kr8NqSxK0
モンスター移動しまくるからIBの斧強化の瓶がじわじわ減っていくの思い出してしまった
2024/11/05(火) 00:37:56.45ID:++5Yz54I0
斧強化できるまでひたすら集中◯連打
傷つけできたらひたすら斧ブンブン◯連打
馬鹿かこの武器
2024/11/05(火) 00:53:00.04ID:1uytyptI0
せっかく斧強化の時間延びたのにすぐ移動するせいで結局掛け直す羽目に
2024/11/05(火) 01:05:42.51ID:WqUrhuBq0
違うぞ
すぐエリチェンさせたいから強化時間伸ばしてビンにもトゲ生やさしたんだ
659名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5f4a-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/05(火) 01:08:57.74ID:ppBSnWeM0
追撃は一律加算なので早くてモーション値低いコンボ擦りがち その地味さを誤魔化すかのようなクソ重ヒットストップくん() ライズの武器紹介動画、斧ガリ当たった時画面止まったかと思ったわ
2024/11/05(火) 01:12:35.34ID:Awwash2u0
>>657
強化が残ってるときは誘導弾で移動キャンセルすればいいじゃん
2024/11/05(火) 01:16:16.47ID:WqUrhuBq0
剣モードは火力低いから生存性上げるね(回避コンパクト、ガード即座、納刀速い)
斧モードは火力高いから生存性下げるね(回避後隙長い、ガード変形gp、納刀遅い)
DPS:生存性がトレードオフなのは至極まともな調整だとは思うけどもうちょい斧時のGPなんとかしてくれんか…
662名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5f4a-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/05(火) 01:23:27.58ID:ppBSnWeM0
妙な構えするしか
2024/11/05(火) 05:47:56.00ID:D2HmbQAE0
妙な構えはサンブレイクに置いてきたんだよなあ
2024/11/05(火) 06:31:34.02ID:4G48uFOP0
剣から直に解放1なり2なり出させてくれりゃ盾の使い所もあるんだがな
高速変形続投で変形切りの性能を盛れるなら盾と斧両立も出来そうではある
665名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4] (ワッチョイ df58-VLDV [122.27.145.192])
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2024/11/05(火) 07:28:06.66ID:pQ28KOmC0
今こうして悩まされてる問題を考えると入れ替え技によるカスタマイズ・型分けや翔蟲技って戦闘の幅拡げる上でとても良いシステムだったんだなって
2024/11/05(火) 10:00:58.56ID:rmGesdyJ0
チャアクがビルド幅に恵まれてたってだけで他武器の入れ替え技は実質一択みたいなの多かった気もする
667名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df66-AHlz [2400:4053:8362:6900:*])
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2024/11/05(火) 10:06:20.39ID:iJ7Yc++Z0
個人的には〜型みたいなのより
斧ガリも超出も両方同時に使えるバランスにして欲しいし
今回はそれを目指したけど調整失敗してるだけに見える
現状からビン全消費しても超出撃つ価値がある調整にすれば結構良バランスになる気がするけどね
2024/11/05(火) 10:37:04.00ID:IC7nkKo40
チャアクも弓と同じで海外勢のためにやる事シンプルにされちゃってる感
669名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5] (スププ Sd9f-VLDV [49.96.22.8])
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2024/11/05(火) 10:53:53.62ID:LQnuMebzd
両立は諦めてるわ まず運用が対極だしスキルも無印なら盛れなくて中途半端
2024/11/05(火) 11:07:18.99ID:/WKqYGG0d
盾と一緒に剣も強化してくれよ
体験版のモンスターみんなモッサリ優しいので剣強化できたけど
頻繁に逃げる上に高速で襲ってくるモンスター出てくるんだろうしそうなると剣強化してる暇ないぞ
2024/11/05(火) 11:07:57.71ID:D2HmbQAE0
反撃重視変形ください
2024/11/05(火) 11:17:35.28ID:jxicx+nnd
属性ビンで超出復権ある?
2024/11/05(火) 12:10:39.20ID:LbmtYh0nd
モーションまわりで言いたいことはあるけど
今のところ強属性ビン次第でまあ許容できる
剣モ主体でも一応斧強化が全くの無意味ではないし
クロスとライズの虚無感を思えばね……
2024/11/05(火) 12:51:42.54ID:ySHzZVNgM
スラアクもそうだけど変形前がただの縛りみたいなのやめてほしい
俺は片手にはない剣モードのどっしりしたモーションが大好きなんだ
675名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5fe9-7njp [2001:268:9aca:96e8:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 13:05:07.67ID:6tPZotq80
そうは言ってもチャアクの剣モードってチャージと機動力と防御担当で火力は全部斧の担当ってのが本来の意図ちゃうの?
676名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 5f21-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/05(火) 14:17:48.92ID:ppBSnWeM0
オバヒ切りは想定してなさそうだよな
2024/11/05(火) 14:25:19.57ID:h2/m30eV0
ならちゃんと変形の隙小さくして欲しいよな
2024/11/05(火) 14:41:22.01ID:iddT0PX3d
高速変形あるのかな?あんま意味無いのかもしれないけど
2024/11/05(火) 15:08:46.41ID:6+P8tss60
高速変形あれば剣の状態から斧ガリへのアクセスが良くなってカウンターと殴り両立できるから続投してほしいな

それから単純に隙の少ない火力技として変形切り使えるようになるのも便利そう
現状殆ど空気のコンボルートだけど高速変形積んでのガード受け→変形切りなんかはかなり小さい隙でも差し込めるだろうし
2024/11/05(火) 15:55:35.21ID:LbmtYh0nd
高出力・GP超高出力は属性圧縮モーションまでで変形が完了するためその後には適用されませんのであしからず🤓
2024/11/05(火) 15:55:35.62ID:W9sh1z0T0
GP高出力だと後隙かられそうなときとかGP+○で解放Ⅰ出したいのと属性強化回転斬りと集中モードの斧:変形斬りがスティック↓入力と合わせて後方に移動しながら(剣:移動斬りみたいな)回転斬りにできたらたら便利
あとお祈り減らして状況見て追撃できそうなら高火力技に派生したいから斧モードのコンボでもっとディレイがきくようにしてほしい
怒り状態はGP解放Ⅰ、通常時GP高出力、みたいな強い技擦り続けるだけじゃない臨機応変でメリハリある戦い方がいい
2024/11/05(火) 16:04:49.66ID:RWQxOrdp0
妙な構えもそうだけど撃針なんか剣のデフォで良かったんじゃ…
だってサンブレで、例えば初めてチャアク担ぐ初心者除いて撃針の裏使ってた人1人でもいた?
剣で下準備済ませて斧で解放って超出型でも斧ガリ型でもコンセプトぴったんこカンカンじゃん
2024/11/05(火) 16:05:12.51ID:l/9FCR9V0
派生の受付時間短すぎんよチャアクに限った話じゃないけど
片手剣もバッセンしたいけどバッからセンじゃなくて飛び込むなボケ
2024/11/05(火) 16:23:25.63ID:2Qm6wfyV0
高出力から追撃の受付時間短すぎる
ひるみ確認してから入力したいのに😡
2024/11/05(火) 16:32:42.46ID:iddT0PX3d
たまに追撃出なかったりしたんだけどフレーム生成してると遅延で受付時間短くなってたりするんか?
2024/11/05(火) 16:40:39.25ID:LsqHeDw30
反重や形態変化前進、即妙で斧状態の立ち回り改善したのになんで全部リセットしてアイスボーンからやり直してるんだ?🤔
2024/11/05(火) 16:45:03.42ID:g1q3ea6V0
>>686
作品の立ち位置的にWorld系列だからなんじゃない?
2024/11/05(火) 16:50:51.54ID:Dq7a+eRz0
なんかもーよくわからん。
触ってみた感じ盾からしか超出でないん?
いきなり出せないなら睡眠狙えなくて今までの戦法使えないじゃん。
アイスボーンはしらんけど、コッチ系のワールドでは睡爆ついでの超出強かったのに。
片手で溜めて斧でブッパするのがシンプルで良かったのにサンブレイクといい違う方向にいってしまったな。
ガードモーションからぱなせるだけxxよりかは良いけどさ。
2024/11/05(火) 17:08:06.27ID:LbmtYh0nd
高出スカして出せばできることはできる
斧強化状態じゃないと4ビンになるけど
2024/11/05(火) 17:30:34.38ID:3lKTk2O70
属性来たらワンチャンとは言っても上位までは無属性が強い上に瓶が死んでる状態でワンチャンあるレベルにしようとすると抗菌氷が要るだろ
2024/11/05(火) 17:33:12.01ID:NEcDqPji0
抗菌とか引きが悪かったのでもう嫌だよ(´・ω・`)
692名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MMe3-EOiI [58.189.50.206])
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2024/11/05(火) 18:05:37.66ID:uNf/ffRLM
>>688
高出=>超出で睡眠時に超出当てられるぞ
距離感難しいけど
2024/11/05(火) 18:39:26.65ID:8hvsMSOR0
ビン減らしたくない時は小タルガード超出で良くないか?
2024/11/05(火) 18:41:04.48ID:ySc8eaiV0
抗菌以前のムゲブロも運が悪い人は…
2024/11/05(火) 18:57:39.28ID:WS1zO1em0
寝てる敵の真後ろに高出
そこから集中モードで180度反転して超高でOK
2024/11/05(火) 19:31:11.65ID:1uytyptI0
寝起きドッキリしたいなら小タルGPが手っ取り早い
2024/11/05(火) 20:03:23.79ID:qOafScUx0
>>695
その手があったか
毎回頑張ってギリギリ高出力が当たらない距離を探ってたわ
2024/11/05(火) 21:17:39.23ID:NpviopHL0
高出力で起こしてそのまま超を当てるで良くない?スカすメリットないと思うが
2024/11/05(火) 21:26:56.70ID:MAGwxNH50
メリットないことはないけどめんどくせえから普通に高出力当てるわ
2024/11/05(火) 21:29:54.21ID:He4g5eNi0
自分サブ武器のヘビィで竜撃弾ドッキリいいっすか
2024/11/05(火) 22:03:04.55ID:HKbeXv8i0
>>698
威力2倍やぞ
2024/11/05(火) 22:23:10.47ID:g1q3ea6V0
>>701
最初の斧の振り下ろしヒットダメージ増加分が、コンボとして入れる高出力+追撃を上回るかどうか…って話だと思うけど、どうなんだろうね
2024/11/05(火) 22:28:22.21ID:HKbeXv8i0
>>702
バランスとしては瞬間火力だけ超出が強くて、多少拘束できるならループの方が強いと嬉しいんだがな
2024/11/05(火) 22:40:38.24ID:W+APzMGr0
アイボーのチャアクはダンテコラボと応募コンテストのチャアクのデザインだけは文句なく良かった
悪かったのはそれ以外の全て

サンブレイクのチャアクは強かった
2024/11/05(火) 22:44:52.77ID:XbKiq3g30
そりゃ勿論強いに越したことはないがどちらかと言えば面白かったからな
斧強化も斧強化の仕様以外文句なかった
2024/11/05(火) 22:52:10.87ID:MgEl0QI90
下を見るようなマネはしたくないが比較的現時的な期待を持てることには安堵する
2024/11/05(火) 23:04:35.95ID:st2Jn0IW0
傷つけと斧強化の一部(ビン自動消費、斧強化モーション後の変形派生無し、最大火力連携がかち上げ)と追撃が先にヒットと納刀直後は立ち止まらないとすぐにスリンガー使えない問題を除けばIBのチャアクは好きだったよ

サンブレは強いけど分離しすぎてて斧強化追撃以外に価値なしのスライスアックスと超高出力以外価値なしのエネルギーアックスって感じだったな
2024/11/05(火) 23:54:16.63ID:W9sh1z0T0
>>695
頭いいー
そういえばW初期のディレイ高出力は仕様にして欲しかったくらい楽しかったけどパワーアップして戻ってきたと考えると楽しい
2024/11/05(火) 23:57:07.88ID:W+APzMGr0
集中モードのおかげで真後ろに高出撃っても次の超高出力はちゃんと当てられるから集中モードについてはチャアクや大剣は救われているのだな
2024/11/06(水) 00:21:17.09ID:SlWbzD280
出来たことが出来なくなると不満出るから今後のモンハン全部この照準方式になるんかな
まぁ武器くらい好きな方向に振らせろよって感じだけど
2024/11/06(水) 00:42:03.25ID:0K1rwJM70
GP派生からの高出力追撃超高出力は
斧とビンダメージを1.8倍くらいにしたらいいんじゃないか?
712名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f7d-j0Jo [101.140.205.111])
垢版 |
2024/11/06(水) 00:42:49.85ID:VJy1vLaX0
いくらなんでも無茶すぎるけどなあの方向転換
第三者から見るとあまりにも不自然
2024/11/06(水) 01:46:57.15ID:dBP/oxwB0
モンスターのダウン管理も悪くはないけど動いてるモンスター相手に楽しく立ち回りたい
ワイルズチャアクにそれを求めるのが難しい気がしている
サンブレイクは最高に楽しかったんだ
モンスターの動きに自分の技量次第で良い答えを出せた
2024/11/06(水) 02:06:32.63ID:Uv46UwPd0
どっちの変形斬りも発生遅くて時代遅れ感すごいし
変形斬りと即妙は標準で置き換えちゃっていいと思うわ
2024/11/06(水) 02:23:23.56ID:5O1yacDC0
>>701
たかが2倍だから高出力の斧+ビンをスカしてまで超にこだわるメリットがない
というか斧強化なくても高追超の方がダメージ出ると思う
2024/11/06(水) 02:27:58.86ID:c+u3nX08d
2倍つっても最初の一発だけだからな
超出当ててそれで終わりよりは高出力当ててそのまま超出のがいいわな
もっと言えば高出力と追撃当ててその後の立ち回り用にビン残して備えた方がいいけど
2024/11/06(水) 04:52:59.67ID:/5q3ATO50
でも今作のチャアク解放ループするだけじゃない?
斧強化か高出か超出かホッパーかオバヒか状況でいろいろ使えた方が楽しかった
なんかシンプルになってつまんなかったわ
2024/11/06(水) 05:56:40.60ID:c+u3nX08d
ビン威力弱体化してなきゃまだ使い分けできたんだけどな
太刀弓より目立たれるのよっぽどムカついたんだろうな
2024/11/06(水) 06:29:58.09ID:dBP/oxwB0
TGSからビン威力弱体化したからこうなったみたいな風潮あるけど
ぶっちゃけTGSのままでも高追の合計ビンダメ実数値が通常で60→90、トゲで90→150になるだけだからな
この数値だと散発的に高追入れるだけじゃ斧で張り付くスタイルのDPS超えるのってほぼ無理だから
TGS仕様のままでも最終的には斧出しっぱに帰結したと思う

超出に関してははそもそもTGSの数値から弱体化されてないし
720名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7f43-Dz0l [2400:2410:8001:5f00:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 06:54:53.12ID:dW0lW3zb0
スキルもシリーズスキルも強属性もどんな要素も来るか不明なのに分かるわけないっしょ。Wの大剣なんて製品版前は△と◯で振り回した方が強いってなってたんだぞ。製品版以降んな戦法で最適になった敵1人もいねーよw
2024/11/06(水) 07:11:32.02ID:SlWbzD280
敵はカカシでもないからな
瞬間的にでも超高出力の方がダメージ出るなら使いどころはある
瞬間的にすら劣るなら使いどころはない
722名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
垢版 |
2024/11/06(水) 07:32:26.04ID:TWQcEJXy0
つか斧強化で高出と追撃のビン消費半分になるのに
超出だけビンコスト変わらないなら
ビン10個に相当する威力に上げないとダメだろ
2024/11/06(水) 08:03:50.32ID:dBP/oxwB0
レダウ頭くらいの肉質なら
解放1→2にあと何か1発当てたらもう超出より強いからな
継続DPSは当然負けるとして瞬間DPSでも勝ててるか怪しいぞ
2024/11/06(水) 08:07:18.78ID:cm1sWiB20
IB斧強化チャアクは出来が良いとは言わんけど面白かったな
剣モもいっぱい出番あったし
SBは即妙ノコギリとエネルギーブレイドだった
超出バカスカ出せるのは面白かったが本当に求めてる物では無い感
2024/11/06(水) 08:13:22.13ID:c+u3nX08d
ヒットストップ加味したら普通に瞬間DPSは勝ってるぞ
継続は遠く及ばんがな
2024/11/06(水) 08:52:24.85ID:1PXR5S1m0
斧だしっぱでコロコロするくらいならもう他の武器でいいんだよなあ
2024/11/06(水) 09:51:47.64ID:SlWbzD280
まず大前提として楽しくなかったらやる意味ないからね
何が楽しいかは人それぞれとして
2024/11/06(水) 10:59:16.75ID:0LaLLvoPd
反撃重視変形さえあればなんとか立ち回れそうなんだが……
2024/11/06(水) 11:02:23.91ID:d4+9xCGq0
>>726
それはそう
2024/11/06(水) 11:03:31.93ID:0LaLLvoPd
レダウのTAだけ見てチャアクが強武器だと思われてるのなんか嫌だわ
相性いいだけよな
2024/11/06(水) 11:04:37.02ID:C2GR+8bJ0
アジャラカンとかにあんなに頭ガリガリできるとは思わんしな
2024/11/06(水) 11:07:33.59ID:m/AILAcX0
瓶回収効率が溜め二連斬りだけ良すぎて効率求めると剣モードがほぼ溜め二連斬りだけで終わってしまい他の剣モーション剣強化、剣モード自体の時間の割合も少ない
GP成功で今の剣撃エネルギー+黄色分が瓶チャージされる「カウンターハーフチャージ」的なメリットがあればトゲ瓶とも相性良いし瞬間火力も使われて剣と斧のバランスよくならないかな
2024/11/06(水) 11:38:07.79ID:H9QBs5Qe0
なんなら斧強化しか使えないなら大剣のほうがやれること多くねえか
2024/11/06(水) 11:46:44.81ID:m/AILAcX0
CFCで剣強化できるのよかったからGPジャスガの効果をCFC的にして、派生を△剣強化○斧強化にしてほしい
斧でコロリンだけだとそれ大剣でよくね?ってなるよね
2024/11/06(水) 11:50:29.10ID:C2GR+8bJ0
GPにももっと強みくれ
なんで突然出てきたジャスガの方が性能いいんだよ
2024/11/06(水) 12:09:37.26ID:dBP/oxwB0
じ、GPにはビン爆発があるから…

マジレスするとコンボ中のジャスガをホイホイ配ると
ランスガンスのアイデンティティが揺らぐからだと思う
2024/11/06(水) 12:13:18.39ID:L4XKNady0
元々ガンスの盾は単に防御するためだけのものでそれ以上のインセンティブなんて無かったんだけどね
2024/11/06(水) 12:16:17.56ID:MmmN2b/F0
ガンスは元々コンボ中ガードなんてないよ
一部作品でGPあるだけ

そんで今作は全ガード武器にコンボ中ガード配られてマジでランスのアイデンティティは消えた
2024/11/06(水) 12:17:12.75ID:788t9MKXd
ブシドージャスガみたいに即二連か即属性強化回転斬りでもええで
2024/11/06(水) 12:49:17.21ID:/+L5Ges6M
超出民は守勢1.4倍カウンターを震えて待て
2024/11/06(水) 13:03:22.86ID:b4ckRTpr0
せめてGPもジャスガと同じ性能にしてくれたらな
もちろん斧強化も
742名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f9e-AHlz [2001:268:948d:12f7:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 13:06:05.51ID:zt6LvDtt0
タイミングミスるとダメージ受けるGPと
ミスっても通常ガードになるジャスガ
前者の方が強くてメリットないとおかしいだろ
2024/11/06(水) 13:08:48.38ID:08I8CTsv0
斧強化するためだけにジャスガ狙い続ける時間
攻撃しながらだとGPしかできないからモンスターの前をウロチョロ
2024/11/06(水) 14:34:51.46ID:7GRsvo8qa
剣モでうろうろしてるときに斧変形GPで受けに行くのとジャスガ狙うのとにそんな憤るほどの差あるか?
コンボ中にやべってなったら斧変形GPはちゃんと機能してるんだし何が不満なのかさっぱりわからん
2024/11/06(水) 15:37:39.21ID:vnIUZAmW0
剣モで「殴りながら」GPで受けるのとは雲泥の差でしょ
2024/11/06(水) 15:38:43.97ID:sZquLADN0
ビン強化とか言って剣モードに奥行き与えてるのにジャスガ意識しないといけないから奥まで行き辛い罠
2024/11/06(水) 16:05:56.77ID:7GRsvo8qa
何だかなぁ・・・今まで通り動き見ながら殴りゃ良いじゃんとしか
2024/11/06(水) 16:18:59.11ID:Yeo/NZSK0
GP斧強化できるならねえ
2024/11/06(水) 16:24:32.43ID:xzbZRCcH0
R2+◯+△に反重並もっさり斧変形を追加してそのGPにジャスガつけたらどうだろうか
2024/11/06(水) 16:31:32.19ID:7GRsvo8qa
心配せんでも敵の攻撃頻度上がったら斧強化維持なんて難しく無くなるよ
2024/11/06(水) 16:35:00.37ID:PBsnPQcT0
不満点はあるっちゃあるけど、まあ今作なりに楽しめる余地もありそうだから多くは望まん
残りの開発期間を割くならランス片手スラアク虫棒あたりの調整を最優先にしてあげて欲しいわ
不遇武器使いからの悲鳴でだいぶ心が痛い
2024/11/06(水) 16:35:33.18ID:c+u3nX08d
攻撃頻度増えたらジャスガ狙い目増えるんだから斧強化維持はむしろ楽になるだろ
斧強化で殴るのが難しくなるだけで
2024/11/06(水) 16:36:02.56ID:xmLFLSa/0
GPには気持ちよさを求めている
2024/11/06(水) 16:43:20.66ID:dBP/oxwB0
前転切り上げ→溜め2連→GP→廻転斬り→変形切り→ステップ回転切り→赤チャージ→解放1
みたいなのがやりたいのよな
2024/11/06(水) 17:03:46.36ID:L4XKNady0
ガンスのGPにはジャスガ判定がきっちりあるんだからチャアクに無いのはおかしいと思うけどね
756名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df1e-j0Jo [240a:61:2245:790d:*])
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2024/11/06(水) 17:25:14.45ID:kFURc9pb0
元々変形斧を晒すというリスクを負ってんだから決まった時は通常ガードの完全上位互換な性能でいいんだよ
だから斧強化もさせろ
2024/11/06(水) 17:36:02.76ID:AnHjfY9D0
GPは守勢の効果音にして
そういや守勢あるんだろうか
2024/11/06(水) 18:16:55.75ID:qZHqSFvK0
>>755
これ結構不満点だよね
どうして開発はそういうところで格差を付けてしまうのか
2024/11/06(水) 19:05:00.12ID:fektQR6o0
GPをジャスガ基準のガード強度にするとガ性のスキル内容にまで手加えなきゃいけなくなるから
ジャスガで鍔迫り合いかGPで超出の選択肢を残しておきたかったから
斧強化をGPからのコンボルートに入れるとプレイヤーが楽をしてしまう恐れがあるから

お好きなのをどうぞ
2024/11/06(水) 19:15:42.23ID:C/FVMPeR0
斧強化は瓶の消費減らして単発の威力上げるだけでいい気がするけどガリガリしたいのが開発にいるのかね
追加多段ダメージなんてちょっとしたバランス調整で超火力になりやすいのになんでこんな仕様したんだろ
2024/11/06(水) 19:26:18.14ID:JJaAp6we0
攻撃からのシームレスなジャスガカウンターに浪漫を感じたいならガンランス担げって事か
762名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f13-guIA [240d:1e:16f:1a00:*])
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2024/11/06(水) 19:28:14.81ID:mTKwGP+l0
もうアックスじゃなくてアックソーだね
いっそハンマー版も作ってチャーハンにしよう
2024/11/06(水) 19:37:50.76ID:c+u3nX08d
>>755
チャアクでもたまにGPでジャスガエフェクト出る時あるけど斧強化はできないんだよな
2024/11/06(水) 20:01:03.45ID:E9K9v0t6d
めっちゃ個人的な感想なんだけど、斧ガリ自体があんまり楽しくない(気持ちよくない)んだけどこれ相当少数派か
2024/11/06(水) 20:02:31.28ID:Ka2SJTTu0
やっぱ超高
766 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 7fda-qtWd [2400:2410:b5a2:7f00:*])
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2024/11/06(水) 20:08:36.53ID:GEZHo3h/0
斧出しっぱで立ち回るのカッコ悪いから斧メイン武器になって欲しくないなあ
普段は剣モード ちょっとした隙には高出
チャンス時は斧ガリ&超高
みたいな感じがいい
2024/11/06(水) 20:12:23.82ID:fJMz35NX0
俺は斧ガリ大好き派
ただダウン時には高出力→超高が最大火力であってほしい
768名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
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2024/11/06(水) 20:22:01.13ID:TWQcEJXy0
ガリガリ強くても
超出にビン全部吐く価値があればいいだけなんだよな
2024/11/06(水) 20:26:05.44ID:fJMz35NX0
瓶を全部使うリスクとリターンが噛み合ってないのよね
アンケートは出したから調整されるといいけど
2024/11/06(水) 20:51:02.48ID:iJwlfjdV0
アイボーの時にもレスした気がするけど、剣→斧への変形攻撃をもっと素早くかっこいいものに差し替えて欲しかったわ
集中と高出周りの変更はだいぶ好感触だったけどここはまだ不満大きい
あとカウンターから超出撃てるなら直出し奪った意味ないと思うんだけど、どうなんだい
2024/11/06(水) 20:56:18.34ID:Iu6TyTs40
>>768
それ。
2024/11/06(水) 20:56:30.40ID:SUYM7Zbw0
今の斧ガリならGPはXX仕様のがいいよなって思う
それなら剣で立ち回る理由も生まれるだろ知らんけど
2024/11/06(水) 21:27:24.61ID:vnIUZAmW0
あれは多段に弱すぎるからガードモーション挟むのが正解
2024/11/06(水) 21:48:19.31ID:ZkGhTrHR0
チャアクって素早い動きでターゲットを翻弄したり変形させて状況に応じて使い分けるらしいけど本当?
2024/11/06(水) 21:55:46.94ID:d4+9xCGq0
>>774
寧ろもっさりしたチャアクが動きの早いターゲットに翻弄される
2024/11/06(水) 21:57:53.12ID:qZHqSFvK0
>>774
チャアクなのに変形って兄斧と間違えてない?
777名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5f26-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/06(水) 22:11:06.14ID:9R1GK42w0
SNS見てるとナーフ全否定で強化だけしろとか好きなように使えばいいみたいなのどのゲームにもいるけど、話のレベル低過ぎて調整に口出ししちゃ駄目だろ..っていつも思う 
2024/11/06(水) 22:32:59.66ID:5O1yacDC0
その辺の人が自分と同じくらいゲームについて考えられてるって思うのもやめた方がいいよ
2024/11/06(水) 22:43:21.67ID:dJp5FJXc0
斧モードって「変形」と違うの????????
780名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5f26-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 22:45:49.62ID:9R1GK42w0
それはそうなんだけど、最近モンハンYouTuber界隈でOBT要望フォームの真似事みたいなの流行っててわりと影響力あるような人が調整に対してお気持ち表明レベルのポスト垂れ流してるの見ると色々とツッコミたくなるわ
781名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df57-CyeO [240b:251:d901:7000:*])
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2024/11/06(水) 22:48:27.82ID:qZHqSFvK0
>>779
公式設定でスラアクが“変形” チャアクは“合体”
782名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
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2024/11/06(水) 22:49:02.50ID:TWQcEJXy0
でも今回ナーフとか言い出したら半分以上の武器ナーフしないとダメだろ
ナーフって言っときゃ玄人ぶれると思ってるのかもだが正直ナーフで調整するのは微妙だと思うぞ
これだけやりたい放題でストレスレスな調整だと弱い部分底上げした方がいい
つか色んな声聞いて最終的に判断するのは開発なんだから好き勝手言っていいんだよ
783名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 5f54-1tgq [126.75.173.18])
垢版 |
2024/11/06(水) 22:49:39.65ID:UHy6TbbY0
俺トランスフォーマーだけど変形合体してるから変形でもいいと思う
784名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5f26-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 23:01:07.55ID:9R1GK42w0
言葉のニュアンスが違うのかもちょっと誤解があるわ ナーフ全否定が駄目なのであって細かい調整にはナーフも許容すべきということが言いたい

チャアクで例えるなら雑に瓶強化だけ上げても斧強化にも掛かるから結局問題解決しないけど部分的に弱体化も混ぜればメリハリついて斧強化以外の選択肢も生まれるかもしれないじゃん
2024/11/06(水) 23:05:17.66ID:LbNpEEBo0
そんな繊細なナーフができると思ってる辺り期待しすぎ
786名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
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2024/11/06(水) 23:26:17.09ID:TWQcEJXy0
ナーフには繊細な微調整できて当然ってスタンスなのに
強化はビン一律強化で結局変わらないみたいに雑にやるの前提で草
2024/11/06(水) 23:26:40.74ID:PqVnJs0H0
超出の瓶爆破を単発にするかわりに消費本数に応じて指数関数的に威力上げればいいのでは
2024/11/06(水) 23:55:30.25ID:SlWbzD280
じゃあなお前ら次のテストか体験版来たらまた来るわ
2024/11/07(木) 00:17:38.97ID:URnudKMa0
これ棒立ちからそのまま超出は無理だけど、どうやって高出やるの?
解放からしか繋げるコンボ見つかんない
790名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 5faa-CyeO [240f:64:8131:1:*])
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2024/11/07(木) 01:22:13.54ID:3NrhmE750
今作ヒットストップ控えめって言われてるのにアクションもっさりしてるのって全てのモーションにヒットストップありきの遅延かけてるから説ない?
ララ氏のオーバーヒート斬りの検証でワールドと比較した動画があるんだけどそこでは柱殴ってる時とほとんど同じ速度で攻撃してるんだよね
つまりあの検証結果は「オバヒしてもヒットストップはなくならない」ではなく「そもそもヒットストップはないけど攻撃モーションにはそれ前提の遅延をかけている」が正しいんじゃないのかな
791名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f91-Dz0l [125.103.31.204])
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2024/11/07(木) 02:16:02.57ID:CQti7PAx0
盾突きから超高にもっていけない。乗り、傷、ジャスガしか斧強化出来ない。こう見ると斧しか使いみちないような気がしてきた。斧強化する行動無視して超高打つだけで楽ちんーなんて調整するか?
792名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7fff-EOiI [240b:c010:493:2049:*])
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2024/11/07(木) 02:45:19.92ID:gqLtFctQ0
剣モードで盾突きから超出派生出来るままだとWIBの頃のような剣モードで超出撃つだけの武器になるかもしれない
でも超出を弱くするのも憚られる
超出の威力は上げつつロマンや技術介入要素も入れるための今回の仕様と俺は受け取ったけどな
2024/11/07(木) 02:52:56.16ID:8qWN2JuV0
めちゃくちゃワクワクしてたのにつまらなくて結局あんまりやらなかったわβ
初期武器使わされてるだけで強属性とかスキルでどうなるか分からんけどまぁとにかくつまらなかったわ
794名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ ff4b-AHlz [2001:268:9490:b644:*])
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2024/11/07(木) 02:56:04.90ID:Pr3+8t350
斧強化して高出と追撃は消費0.5になるのに超出だけ据え置きなのはフェアじゃない
理屈から考えれば超出の消費2.5にするかビンの威力倍にするかしないと割に合わん
しかもなぜかビン強化した時の倍率は超出だけ低い謎仕様
どんだけ超出使わせたくないんだ
2024/11/07(木) 02:58:56.73ID:/I2Zjfoe0
モンハン開発は超出チャアクを黒歴史扱いしたがるけど
強属性超出に関してはかなり面白いと思う
2024/11/07(木) 03:10:14.65ID:AjglV63U0
魚チャアクで行くナス亜種は楽しかったよ
確定GPでドヤ顔超出するのもいいし雑に超出撃って怯むか殴られるかの博打するのもいい
797 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f91-Dz0l [125.103.31.204])
垢版 |
2024/11/07(木) 04:38:22.44ID:CQti7PAx0
アルバみたいに斧で殴り放題の敵は斧の方が強かったから超出下げる必要ないんだよな。隙多いの多そうだし。そして基本マルチなんだし超出も使い物になってくれないと面倒くさすぎる
2024/11/07(木) 07:03:17.51ID:d5mMFlmb0
4GのチャアクTA見てたらやっぱ4Gチャアクが原点にして頂点だなって😢
2024/11/07(木) 07:18:11.02ID:KL+29F9hd
今作の弓とかもそうだけど下手クソに忖度するから変なことになっていくんだよな
2024/11/07(木) 07:40:41.18ID:nYNqrKDM0
サンブレでチャの練習するわ
怪異克服何とか誰も倒してないのよね
801名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f88-nIfH [125.49.194.25])
垢版 |
2024/11/07(木) 08:19:35.22ID:F2qgmSGh0
剣モードの上方希望送っといたぞ斧一辺倒すぎて微妙だと
後は斧モードの操作性改善
斧強化を能動的に出せる様
盾強化時間の延長
集中攻撃の当てやすさ
盾性能の上方
移動速度の見直し

お前らも何かあるならカプコンID作って今のうちにちゃんと送っとけよ?
2024/11/07(木) 08:27:02.20ID:OIQlH3Ju0
高出超高のダメージ上げてGPをジャスガと同じにしてくれればとりあえず満足かな
この開発超高強くしろっていうと超高の威力はそのまま斧ガリ弱くしてバランス取りそうだから不安
803 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ffac-1CeS [153.172.192.44])
垢版 |
2024/11/07(木) 08:30:57.76ID:f8fLsBNX0
みんな色々書いてんだな俺は一番受け入れられなかった指6本前提のキー設定についてしか書けてねえわ
804名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f88-nIfH [125.49.194.25])
垢版 |
2024/11/07(木) 08:32:41.53ID:F2qgmSGh0
>>792
にしてもビン強化毎全損するのはどうかと思う、なら威力も相応に上げてくれないと
2024/11/07(木) 08:43:48.85ID:+AWNMMYg0
指六本前提はキツイよな
俺らはみんな豊臣秀吉みたいに6本指じゃないんだぞ
2024/11/07(木) 08:47:56.85ID:KL+29F9hd
モンハン持ちかAC持ちすれば解決だぞ
2024/11/07(木) 08:51:34.91ID:lJ4tElGT0
まあ製品版でも頑張って斧だしっぱしましょうみたいな感じだったら他の武器かなあ
2024/11/07(木) 08:59:58.96ID:G+iK42Ub0
·GPをジャスガ扱い
·超高のメリット増
·デフォルトで斧多段ヒット長押しで多段解除
·GPジャスガ→○で高圧属性斬り(剣強化)派生
·(超)高出力で相殺
·左スティックニュートラルで旧解放Ⅰ、左スティック入力有で突進属性解放斬りⅠ·斧:左右移動斬り
·分離した斧部分をモンスターにぶん投げてフックスリンガーで回収!形態変化前進!みたいなワイヤーアクション
2024/11/07(木) 10:46:45.68ID:G+iK42Ub0
盾持ちじゃなくても武器押し付ける形で鍔迫り合いして、相殺と鍔迫り合いは全武器に配って良いと思う。
つまりエネルギーブレイドで相殺してみたい
810名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
垢版 |
2024/11/07(木) 10:50:52.24ID:Kt9u000y0
超高出力の威力3倍にしてくれればそれでいい
指6本ってジャイロでいいだろ
2024/11/07(木) 11:31:38.09ID:gd/uziQD0
弓ボウガンでジャイロ使ってるけど
近接でジャイロやると格段に酔いやすいんよな
画面揺れる揺れる
812名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ df1e-j0Jo [240a:61:2245:790d:*])
垢版 |
2024/11/07(木) 11:40:59.72ID:8zwQMnnv0
Rでガリれば指もジャイロもいりません
2024/11/07(木) 12:05:00.81ID:EE1fyBJd0
5時間くらいベータ版プレイしてR長押しは結局慣れなかった
2024/11/07(木) 13:10:18.58ID:AIAfGiy40
解放1は斧強化が強くなった分しゃーないと思うわ
ニュートラルで出せばそんな移動しないしな
2024/11/07(木) 13:55:07.02ID:V50SfvlN0
双剣みたいに斧強化中はモーションが変わるとか…今更無理か
2024/11/07(木) 13:55:18.69ID:LPXsRGgv0
ワールドのチャアクのTAは色んな動きして見てて面白かった
ライズは起点がCFCばっかりになってイマイチだったけどそこからは色んな動きしててまだ楽しめた
ワイルズは解放ループしてる人しかいない
817名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ df6b-AHlz [2400:4053:8362:6900:*])
垢版 |
2024/11/07(木) 15:17:28.33ID:8oJdfEQQ0
Rでガリガリどうしても熱中して頭空っぽにすると剣暴発しがちで
ジャイロが考えること少なくて一番楽だったけどな
なんだかんだ⚪︎ボタン長押しがシンプルで直感的
2024/11/07(木) 15:41:28.38ID:OIQlH3Ju0
R2は斧で初撃入れる時に押したらずっと押しっぱなしでいいぞ
攻撃の度に押したり離したりはいらない
2024/11/07(木) 16:52:16.09ID:ClkXOM7I0
ガリガリは切れ味消費なんとかしてくんねぇかな
820 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 7f20-/JO2 [2400:2412:14c0:4700:*])
垢版 |
2024/11/07(木) 19:12:57.54ID:g29bDc/d0
剣強化もCFC派生みたくサクッと出来れば立ち回りに組み込みやすいけど現状なんとなく残してる機能って感じなのがね
2024/11/07(木) 19:28:49.84ID:/XjPnkX60
GPのジャスガ判定ほしい、まじでほしい
頼むよ、カプコンさん
2024/11/07(木) 19:32:05.86ID:KL+29F9hd
あるだろ
2024/11/07(木) 19:36:03.05ID:N9Sg1qB+0
GPジャスガはあったのを消された感じだから余計に悔しいよな
それやれたらランスガンス班からクレームでも来るのかね?
824名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ff14-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2024/11/07(木) 19:39:54.86ID:FB+3/OFg0
GPジャスガから剣強化できるようにしろ
2024/11/07(木) 19:47:48.13ID:008eeod8M
盾強化状態から一度合体したなら剣も斧も強化状態になって然るべきよな
2024/11/07(木) 19:54:21.32ID:tMrFks4Y0
ただし効果は3分の1になります
2024/11/07(木) 20:27:45.28ID:x5afWogP0
斧強化を時間制にするって方針が決まってから
効果時間と出しやすさのトレードオフで今の形に落ち着いたんだろうな
2024/11/07(木) 20:55:07.64ID:aIc1ZSEZ0
ランスはうまくネガティブキャンペーンでゴネ得狙ってるな
恥も外聞もかなぐり捨ててどれだけゴネられるかでその後快適なワイルズライフが決まる
2024/11/07(木) 21:12:33.38ID:RURD0gfx0
ランスと比べると全然楽しめたからな 常時集中モードも慣れたからGPジャスガ位だわ気になるの
830名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f74-Dz0l [2400:2410:8001:5f00:*])
垢版 |
2024/11/07(木) 23:02:47.12ID:7NwjEJLj0
武器より実機のウズやババやクマの遅さみたらかなりヌルゲーなんじゃないかって心配の方が強くなってきた。太刀とか使うと逆にすぐ飽きるんじゃねーのこれ
2024/11/07(木) 23:06:51.31ID:WCwiNaHsd
下位モーションなんだからヌルいのは当然だろとしか
832名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ffba-VLDV [183.176.119.88])
垢版 |
2024/11/07(木) 23:38:44.70ID:wQg4K0GR0
発売前の虚無期間は毎回過去作やり込みながら武器ネガしがち
2024/11/07(木) 23:39:12.01ID:Il49+HCY0
意見あるなら明日の昼までだからちゃんとアンケート回答してくれよ
俺はGPをジャスガにしてくれって送ったよ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/obt/
2024/11/07(木) 23:44:21.05ID:echU45Tg0
自分も文字数いっぱいいっぱい送りました!
中級者な自分はとにかくストレスなく楽しみたいから強く、使いやすくあってほしい
近接武器は遠距離武器と違って被弾のリスクがよりあるのだからちゃんと強くしてほしいよ…
2024/11/08(金) 02:51:36.06ID:YnCR0am/0
サンブレの動画見てて思ったけどサンブレに比べて基本的な移動や変形、攻撃速度も遅くなってる?
気のせい?
2024/11/08(金) 03:46:07.24ID:qSXM+LbM0
他武器はよく知らんがチャアクは移動速度やステップ距離・突進斬りなど全部減らされてる
2024/11/08(金) 03:51:31.81ID:qSXM+LbM0
あ、比較対象がサンブレか
IB比較だったとしても減らされてるね
2024/11/08(金) 03:54:39.86ID:0zdFmrEmd
ライズベースだからその辺はスキル全外しした時のライズと全く同じ
2024/11/08(金) 07:04:16.40ID:DfwQNkEu0
ちゃんとおれもGPにジャストガード判定付くともっと楽しくなりますって送ったわ お前らも頼むぞ
2024/11/08(金) 08:27:20.18ID:IlA5ZFGS0
正直アンケなんか送るよりSNSでネガティブキャンペーンしたほうがカプコン的には尻を叩かれる意味で効果的
アンケなんて所詮ガス抜きやからな
2024/11/08(金) 08:36:56.48ID:0zdFmrEmd
バカYouTuberが騒いだせいでビン威力も下げられたしな
2024/11/08(金) 09:57:09.63ID:+kl0b9qS0
あのYouTuberのタイムアタック最初の1回は別に良いんだけど何度も何度も更新更新してるともういいよってなる…
もう分かったってあなたがうまいのは
もっと初心者や中級者に向けて親切に解説とかしてくれてる人の動画が観たい
2024/11/08(金) 10:12:50.57ID:8qixyevc0
上手い人のプレイ見て学べや!!
2024/11/08(金) 10:44:33.92ID:BFy6g3V50
岩なしTA見てから各コンボと儀式の仕様解説の動画見れば十分じゃん
あとはどれだけ自分に落とし込めるか
2024/11/08(金) 10:51:17.05ID:KGK8b/er0
>>808
GPジャスガってアクション中断で鍔迫り合い移行しない?
それはそれでなんかデメリット出そうな気もするけど
2024/11/08(金) 10:59:54.58ID:veL6lbce0
他の人にも言えることだがイャンクックTAと変わらんわけで何がしたいんだろうって気持ちしかない
2024/11/08(金) 12:50:44.07ID:8qxDxvMpd
TAがしたいに決まってんだろw
848名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5fac-AHlz [2001:268:948d:3c05:*])
垢版 |
2024/11/08(金) 13:10:58.76ID:G0KJusOE0
流石にTAにぐちぐち文句言うのは性格捻じ曲がり過ぎてる
あの界隈はずっとタイム詰めるのが楽しくて競い合ってるんだから
嫌なら見なければいいだけ
2024/11/08(金) 13:23:07.73ID:OwwXYIDS0
>>845
今のところメリットしかなくてやり得だからまあ
モンスターの特定の行動をガード(ジャスガじゃなくていい)で発動で他の技をガードしても鍔迫り合いにならないから鍔迫り合いしたくないなら選べないこともない
現状のジャスガじゃないGPでも鍔迫り合いになってるからGPがジャストガード扱いになってもメリットしかないと思う
2024/11/08(金) 13:24:52.12ID:+kl0b9qS0
まぁね~
確かに見なけりゃいいだけだから苦言呈するのはちょっと違うか…
チャアク扱いむずくて参考になる動画探してたらそういうタイムアタック系のものも関連動画でドヤァとたくさん出てくるもんだからつい…
すみません…
2024/11/08(金) 13:38:24.72ID:DnVwQc3m0
集中モードのおかげでTA見ててこの人うめぇって場面は大分減った
もっと早いモンス出てきたらすごいってなるんだろうけど
852名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ df7d-j0Jo [240a:61:2245:790d:*])
垢版 |
2024/11/08(金) 13:46:17.69ID:RsL4xj6F0
自分では再現不能なテクもたくさんあるけどどの行動に何を差し込むかとか普通に参考になるから苦手なモンスターにぶち当たった時は見る
ハメ殺しTAはあんま参考にならんけど
2024/11/08(金) 14:32:29.68ID:oa3PsjmE0
TAするな俺の好みの動画投稿しろ!って何様なのか
2024/11/08(金) 14:48:25.27ID:BFy6g3V50
一番参考になるのがTA動画まである
この武器にこれこれこんなコンボがありますって動画だけ見ても実戦でどういう時に使うのか
狙っていく頻度はどのくらいか掴めない
そもそも解説するだけの動画は割とエアプ~並以下の腕前のも多いぞ
2024/11/08(金) 14:53:10.46ID:8qxDxvMpd
一番参考になるのはキャラクリ動画だ(過激派)
856名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
垢版 |
2024/11/08(金) 15:12:04.52ID:2p+zqeJU0
hp低い個体探してサンドバック殴ってたですって流石にそれは違うんじゃない?
素早く攻撃頻度も高い強敵相手なら見せ場もあるだろうけどさ
857名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ff14-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
垢版 |
2024/11/08(金) 15:12:27.79ID:kVUsfwD+0
プロハンがタイム気にせず自由に狩ってる動画が一番参考になる
2024/11/08(金) 17:39:22.41ID:+9uvfHin0
TAやるような人はだいたいがやりたくてTAやってるってだけだから解説までしてくれるような人はそんなにいない
特にβテストは期限付きだからなおさらTAに時間つぎ込むでしょ
2024/11/08(金) 18:06:59.86ID:aTYtQ+LP0
みんなGPにジャスガ判定あくしろ!と言ってる中、僕だけは斧モード時のGP優しくして!と叫ぶのであった
基本位置避け頑張るけど斧の時のガードムズすぎんか…?
2024/11/08(金) 18:50:47.13ID:0zdFmrEmd
集中二連切りの最初に盾前に構えてたからここにGPあればよかったんだけどな
861名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-j0Jo [101.140.205.111])
垢版 |
2024/11/08(金) 18:57:36.69ID:H/oBgfvQ0
今優勢の斧にガードまで与えたらほんとに剣いらなくなるわ
2024/11/08(金) 19:04:57.88ID:OwwXYIDS0
>>859
集中モード中の斧:変形斬りが左スティック入力と合わせて左右後に剣:移動斬りに派生(後方に移動してもGPは前方に置いている)してほしい。斧:変形斬りは前方に回転斬りするからモンスターの攻撃を自らから受けに行ってしまったりモンスター股を潜って通りすぎてしまったりGPを置いておくのが難しい。今までコンボの途中からでしか方向指定が効かなかったモーションでもカメラ移動は右スティック、方向指定が左スティックで効く集中モードがある今なら可能だと思う。
2024/11/08(金) 21:50:18.99ID:GtOj/04V0
回転斬りGPってモンスターに当てるとヒットストップ中GP消滅するんだっけ
この仕様は意味わからんから変えて欲しいな
ワイルズで変わってるのかも知らんが
2024/11/08(金) 22:22:54.90ID:tY5On4Vz0
>>853
そんな言い方はしてないけども…
>>857
この方が言うようなことがいいたかったのです。

気を悪くした人はすみません
チャアクでレ・ダウが全然倒せなかったので僻んでただけかもです…
昔のチャアクはもっと単純でガチャガチャして超出ブッパ楽しかったのに斧強化や剣強化や斧ガリガリや瓶強化とか色々やること増えて楽しく使いこなせなくなっちゃって…
2024/11/08(金) 23:18:17.80ID:5EdFAT5i0
謝ってるあとでも突っ込んできてる奴は馬鹿だから気にすんな
866名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5f42-VLDV [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/09(土) 01:00:08.22ID:vRS/pU4s0
最近はワールドやライズから始めた新規層が多いからなのかな コメ欄とか伸びてる動画主が超高ブッパ寄りの意見だとだいぶ疎外感を感じるね
867名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff91-CyeO [2405:6584:cc0:5300:*])
垢版 |
2024/11/09(土) 01:45:28.91ID:/4WMwqxm0
L2押しながら〇押すだけの武器になっててぶっちゃけ微妙だった
2024/11/09(土) 02:38:34.28ID:qrwIBWl70
わざわざ回転して斬る必要ないから早く変形してGP出してくれよ
2024/11/09(土) 08:39:29.00ID:ol2RlEUH0
斧ガリが嫌なら高出を撃てばいいのに…!
2024/11/09(土) 08:55:30.26ID:6Y4Bx6WPp
2024/11/09(土) 09:42:01.39ID:lv8AqIAe0
チャアクには補助的な技があまりない
弱攻撃、強攻撃、強攻撃、強攻撃
みたいな感じ
872名も無きハンターHR774 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 5f54-1tgq [126.75.173.18])
垢版 |
2024/11/09(土) 10:02:58.72ID:SAk7E+am0
だから繋ぎを補ってくれた虫技が強かったんですね
2024/11/09(土) 10:16:24.16ID:APJsD9300
俺はチャアクはGPにジャスガつけば細かい点はあるにしろ大きな不満はなくなるわ
874名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7f8f-AHlz [221.191.25.115])
垢版 |
2024/11/09(土) 10:26:55.78ID:YAgwvPj40
ガリガリ強いのも超出が素出しできなくなったのも別に良いけど
スタンとった時の締めやここぞという時のカウンターで超出は出したい
でもこれやってると下位の火力なんだよね
2024/11/09(土) 10:29:23.38ID:wA//CXQS0
GPにジャスガと高出力超高の威力アップの2点かな
それ以外は今のところ満足
2024/11/09(土) 12:30:13.81ID:tZFxPx6j0
>>875 +瓶のUI大きくしてくれれば満足
2024/11/09(土) 14:16:56.89ID:Y4sPu5PZ0
俺らもひたすらネガキャンしてレダウは相性良かっただけ連呼しないと悲惨な目にあうぞ
2024/11/09(土) 14:18:00.83ID:6r9KDWqC0
公認(笑)にまでダメ出しされてるワイルズチャアク

まぁそりゃそうだよな
さすがに斧強化偏重が過ぎる(のに斧強化プロセスも不便という)
2024/11/09(土) 14:21:51.10ID:B/zCVHok0
スラアクのプレイ感を息苦しいって言ってる奴いたけどワイルズの儀式ある武器大体これ
画面の隅っこにあるちっせえのをチラチラ気にしながらもっさり操作性で儀式するの没入感全くないんだよ
2024/11/09(土) 14:40:49.58ID:BJ7vknsV0
ワイルズでチャアクが強いと聞いて使ったら確かに強かったのでライズで練習を始めたんだけど集中モードって神だったんだなぁ
頭がズレてるから微調整しようとスティック倒したら明後日の方向に攻撃してしまう
2024/11/09(土) 16:01:13.67ID:5qMBc1A70
質問なんだが背面ボタンに〇設定した後って元の〇は反応するの?
2024/11/09(土) 16:30:49.50ID:Ro2NGjvfd
するよ
ただどっちか長押ししてる場合はもう片方は反応しない
2024/11/09(土) 16:41:56.80ID:5qMBc1A70
>>882
ありがとう 背面無しでもチャアク使えたがあると便利だしで背面改造して付けるわ!
2024/11/09(土) 17:57:42.09ID:o4+eFIxy0
背面ボタン付きコントローラーもしくは純正アタッチメントの背面ボタンと、背面を改造してボタンをつけるのでは話が違うだろ
回答者は前者で回答してると思うが
2024/11/09(土) 20:00:09.93ID:WgLEn+U50
uiに関しては諦めた結局hunterpie使う
2024/11/09(土) 20:10:27.09ID:FUIh++kY0
前提で言ってこないなら純正で答えるのが普通では
2024/11/09(土) 20:14:28.90ID:FUIh++kY0
>>886
二人の書き込みが頭の中で混ざっておかしいレスをしてまったごめん
2024/11/09(土) 22:50:12.81ID:ESTWMtI50
武器UIデフォルトは小さいけど設定変えたら言うほど気にならなかったな
889名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Sr33-AHlz [126.253.156.101])
垢版 |
2024/11/09(土) 22:56:17.20ID:8alaOcFBr
>>888
多分モニタによる
TVでやってる人は小さ過ぎて終わってる
視力の問題じゃなく真ん中見てると全く視界に入らない
PCモニタでやってるならそこまで気にならない
890名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df76-V55O [112.70.83.77])
垢版 |
2024/11/09(土) 23:02:10.72ID:icSXCGfn0
駄目だ、ライズもワールドもワイルズやった後だと見劣りして仕方がない
2024/11/09(土) 23:37:37.23ID:5qMBc1A70
そうか? 集中モードは革命だと思うけど
2024/11/09(土) 23:40:29.42ID:wA//CXQS0
β終わった今練習するなら一番近いのは入れ替え技高圧廻填斬りだけ使うライズか?
納刀したら斧強化切れたり解放1の動作違うけど
2024/11/10(日) 00:08:33.79ID:CmG4/ox20
集中と高出周りの変化はかなりいいと思う
ただ超出を素出し出来なくしたのが不思議だわ
結局GPから撃てるんだったら、マルチでの立ち回りが面倒くさくなるだけなんじゃないのかい
894 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8a80-xUVA [2400:2410:b5a2:7f00:*])
垢版 |
2024/11/10(日) 00:19:59.37ID:XcRSWaAh0
>>857
俺もそういう動画が良いわ
TA動画は強い攻撃を連発してるだけで使い方の参考にならん
2024/11/10(日) 01:00:53.67ID:WTKor1mL0
>>891
虫技が悪いよ虫技が
ダイナミックすぎた
2024/11/10(日) 04:16:51.05ID:o8vor93z0
チャアクは特に恩恵受けてる武器ではあるけど他武器でも集中かなりいいよな
技の出だしだけ方向自由じゃなく常時方向補正かけ続けられるのえらいわ
斧ガリとか始めテキトーに出しても照準合わせられるもんな
897名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ c599-ISYn [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/10(日) 05:34:54.36ID:Ux3i1Ox80
ハンパイあったら使っちゃいそうだけどmod全排除に乗っかってバニラでやりたい気持ちの方が強いな
898名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ c599-ISYn [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/10(日) 07:25:48.06ID:Ux3i1Ox80
なんで皆斧強化をベースに全部乗せしたがるんだろう 追撃の仕様で弱モーション擦りながら集中モードで張り付けて維持も簡単でもう最適化され尽くしてる感あるのに.. 斧強化にはもう変に手を加えずgp高出主体で瓶に寄せた4gスタイルみたいな別の立ち回りを模索するべきだと思うんだが
2024/11/10(日) 07:37:39.22ID:Sq2P45SH0
高出はなんかモーションが尻すぼみというかあんま格好良くないねんな
超出もビン消費1か2ぐらいにして長押ししたらガリガリしながら追加消費とかで良くない?
900名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ fac9-6K1U [2001:268:948e:2299:*])
垢版 |
2024/11/10(日) 09:57:06.46ID:sJz8OqfD0
今の素出しできない仕様で斧強化してもビン全損するなら超出は1.5倍以上の威力でも全然やりすぎじゃない
2024/11/10(日) 11:10:21.07ID:aQnv13QG0
別に儀式いっぱいでうれしい!とかそういうのは一切ないのでいつでも斧強化は削除してくれても構わないんですよカプンコ
2024/11/10(日) 11:45:53.31ID:QYfS+xT40
盾剣斧瓶と来て次は何だ?
ハンター強化か?
903名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ea7d-xhmY [101.140.205.111])
垢版 |
2024/11/10(日) 11:53:19.58ID:QCC+4Bs10
一巡したから盾強化Ⅱだな
2024/11/10(日) 12:25:37.38ID:vKlXiP/yd
俺は儀式いっぱいで嬉しい
こんな武器難しくて使えないわって声の中ダメージ1位で戦ってるの最高のコスパのいい娯楽
2024/11/10(日) 12:29:02.99ID:KIDri7920
第三のモード
906名も無きハンターHR774 警備員[Lv.88] (スプッッ Sd5a-Nl3J [1.75.209.96])
垢版 |
2024/11/10(日) 12:40:30.66ID:DAbBxQtpd
剣で溜めて盾強化もっかい溜めて斧強化した後の立ち回りは解放斬りするだけでかなり単純になるよな
鈍足で単純な攻撃繰り返す感じ、剣縦ループしてた頃のスラアクを思い出す
907名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (バッミングク MM9e-6K1U [211.122.148.216])
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2024/11/10(日) 12:54:04.16ID:9SCZmSKbM
儀式一杯?ワイルズは選択肢が狭くなって単純化してむしろ退化してるだろ
超出は使わなくていいしカウンターもやらなくていいし剣モードの細かい立ち回りも覚える必要なし
溜め2連でサクッとビン貯めてジャスガで斧強化するだけの武器
あとはコロコロしながら⚪︎押すだけのお手軽コンボ
もっとガチャガチャさせてくれよ
908名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (ワッチョイ c599-ISYn [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2024/11/10(日) 13:10:10.36ID:Ux3i1Ox80
斧強化にはガチャガチャや派手さは求めてないし今のままでいい ヒットストップで地味さを誤魔化すのやめてほしいからIBみたく無くしてくれてかまわない
2024/11/10(日) 15:50:21.53ID:ejVlxXAb0
操作はめちゃ簡単になってるぞ
2024/11/10(日) 17:19:09.94ID:7hCxKTuhd
ビン強化は2回チャージしてるんだから威力2倍でいいよ
汎用ビン1.4倍はまだしも超出1.2倍の方は意味不明すぎる
実質4ビン捨ててるのと同じだぞ、現状ビン強化じゃなくてビン廃棄だよ
2024/11/10(日) 17:24:26.76ID:Yu9pSXkH0
GPにジャスガ、盾突きから超高(威力もアップ)と斧強化可能で神武器
太刀や弓があれなら許されるだろ
912名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9a8f-6K1U [221.191.25.115])
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2024/11/10(日) 17:44:37.42ID:8MMdC+mX0
太刀と弓はなんであんなバカが考えたみたいなストレスフリーっぷりなんだろうな
スラアクとか見ろよ
あんなに必死で儀式しなきゃならないのに剣モードとフルリリースの弱さよ
チャアクは斧強化が雑に強いからまだ救われてるけど超出の割に合わないガッカリ感は似てる
913名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ c544-ISYn [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/10(日) 17:59:42.96ID:Ux3i1Ox80
超出出しにくくしたのは評価するが弱過ぎるのは意味分からんな 斧強化してない状態の時は各種瓶倍率は高めでカウンター派生の高出や超出のダメージ割合の高い戦闘がしたい
2024/11/10(日) 18:05:09.58ID:+DfSRqLvd
チャアクのビンダメとかナーフするほどじゃなかったのにバカなYouTuberが騒いだせいでなぁ
2024/11/10(日) 18:39:46.94ID:W7mwuevq0
実は集中モード実装したのはいいけど
L2埋まった結果チャアク斧強化の素出しは諦めた説
2024/11/10(日) 18:53:16.95ID:CmG4/ox20
ダウン時の定点ループ>GP超出にしたいんだろうしこれは正しいと思う
詳しいモーション値とフレーム数の関係知らんからあんまもの言えんけど
まぁでも結局はモンスターの行動次第よ
917名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ fad9-svLp [2404:7a86:4820:4300:*])
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2024/11/10(日) 19:13:04.64ID:x4Yf7MKl0
>>912
悪いが弓がストレスフリーっていうのは聞き捨てならない
導ノ矢(義務)とビン装填でテンポ悪いしOBTだからってのもあるがバグじみた挙動が多すぎてストレスフルだったぞ
強過ぎるという部分は全面的に同意する
昔からそうだがダメージ出過ぎなんだよ
918名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9a8f-N75Z [221.191.25.115])
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2024/11/10(日) 20:04:58.07ID:8MMdC+mX0
低コストのループを一番擦らせたいって時点で終わってんだろ
ダウン時のフィニッシュすら超出でビン消費するメリットないって歪過ぎる
そもそもGP超出なんてどんな攻撃にも気軽に出せる万能技じゃなく
ちゃんとリスクと釣り合っていて問題はお手軽な素出しだったんだから
GP超出をやらせたくないってのも意味不明
2024/11/10(日) 20:35:02.58ID:CmG4/ox20
動いてる敵にまともに当たらない定点ループ>カウンターからの瞬間火力
こう調整するのは当たり前ちゃうの
そもそも最高効率の行動を延々擦ることを想定してないと思う
あとGPと素だしに関しては認識逆だわ
というか素出しとかソロでやってる時あんま撃たんしこっちにお仕置きいれたのは謎
2024/11/10(日) 21:00:26.28ID:7hCxKTuhd
何でも最強!ぶっ壊れ!って紹介するあのyoutuberはなぁ…
それを間に受けたエアプが最強ぶっ壊れランキング!みたいな動画作って
お手軽超火力だのチャアクのプレイヤー満足度Sランクだの発信するし…
2024/11/10(日) 21:13:46.97ID:Sq2P45SH0
「ぶっぱ」という言葉に呪われた机上のプロハンさんかな?
実際にはわざわざGPで受けてから超出撃つほうが「おねがい」要素満載だぞ
922名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ f176-6tcr [112.70.83.77])
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2024/11/10(日) 21:43:29.01ID:QoVNImYb0
ベータテスト時点じゃ弓が一番扱い酷いよ
楽しさがすべて奪われてなのに突出した火力だけ残ってる
おまけにランス、片手、スラアクがあのざまで弓は怒る資格すら奪われたような空気だ
923名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ fac9-6K1U [2001:268:948e:2299:*])
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2024/11/10(日) 23:04:18.05ID:sJz8OqfD0
今回過去イチ調整が雑じゃない?
なんか文句言われてる武器は息苦しくなって楽しさ奪うような調整多い
アイデンティティ崩壊してる武器もあるし
2024/11/10(日) 23:17:32.93ID:T1OiUSn00
テスト
2024/11/10(日) 23:19:10.40ID:Pao5ZguC0
テスト
2024/11/10(日) 23:26:45.14ID:T1OiUSn00
ボウガン以外の武器を使ってるけど、調整が雑だと思ったのはランススラアクくらいで後は良いか悪いかは別としてまあこういう方向でやってほしいんだな
それに合わせて調整してるんだなって感じたな
スラアクは今更アクション部分の細かいところまで修正するなんて無理だろうからモーション値を上げてもらって我慢するしかないかなあ
ランスはアクション部分が死んでるから雑にモーション値上げられても救いがないわ
カウンター突きを今から実装してくれたら変わるだろうけど無理でしょ
弓も同じでクソ詰まらなくなったけど今作はこういう方向ねってもう諦めたわ
2024/11/10(日) 23:36:37.36ID:Z9KibmiYd
IB触ってみたけど基本的な操作性IBのが圧倒的にいいな
2024/11/10(日) 23:40:42.34ID:Pao5ZguC0
剣強化いらない子扱いされてるけど集中モードのせいで話題にもされない逆に暴発するからいらない子の移動斬り君は今後どうなるんですか
サイドステップ君も悲しんでます
2024/11/11(月) 00:41:53.01ID:kYi8/61S0
剣モードが溜め二連だけで終わっちゃうのがね
溜め二連の瓶回収効率を下げて代わりに溜め中にGPつけてあげて剣強化中なら剣の回収効率上がるとかはどうだろうか剣強化やりやすいようにGPに剣強化派生つけて
強属性瓶のエフェクトは派手にしてほしいがライズでヒットエフェクトでなにも見えないって言われので控えめにしましたとかだったら悲しい
2024/11/11(月) 00:52:08.40ID:qfSDwJNP0
移動斬りヘイトは下手くそ自己紹介だぞ
慣れれば出ない
2024/11/11(月) 01:07:19.10ID:xgSWQMJF0
>>930
いや、邪魔だよ
2024/11/11(月) 01:12:43.65ID:BoCb0sj1d
慣れれば出ないのは実際そうだが慣れなければ暴発するから邪魔な物は邪魔なんよ
2024/11/11(月) 01:24:12.25ID:qfSDwJNP0
便利で余計な入力しなければ出ない技を邪魔呼ばわりは流石に言い過ぎだろ
元レスは「誤爆して困る」じゃなくていらない子呼ばわりしてんだぞ
2024/11/11(月) 01:26:03.05ID:rMcJCqLQ0
アレ使いこなしていかに上手く位置取りするかが上手さの指標みたいなとこあったのに集中モードある今となってはもう…
2024/11/11(月) 02:38:25.66ID:kYi8/61S0
いやいやむしろ集中モードのおかげで移動斬りの方向動かしやすくて利便性上がってた
剣モードでも集中モード左親で右スティック動かすと楽だったよ
936名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 9a8f-6K1U [221.191.25.115])
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2024/11/11(月) 04:25:11.38ID:GAArVuTF0
暴発なんてしないし盾突きからの移動斬り択はかなり使うんだが
937名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f176-6tcr [112.70.83.77])
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2024/11/11(月) 06:56:19.02ID:4lD4btM30
なんでわざわざ左手で右スティックなんだ
ジャイロに親でも殺されたん?
938名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c5e3-ISYn [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/11(月) 07:11:46.13ID:uo7VTOj50
R2があるぞってよく引き合いに出されるがコンボに関わるボタン押しっぱってpadの操作的には下の下でしょ。ジャイロは論外
そうまでして追撃にヒットストップ激重でボタン長押し強要されなきゃいけない意味がわからんわ
939名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c5e3-ISYn [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2024/11/11(月) 07:14:23.00ID:uo7VTOj50
移動切りも慣れれば出ないし使いこなせれば便利だけど、コレも同じ理屈で邪魔と言いたくなる気持ちは分かる
2024/11/11(月) 07:31:45.33ID:0vzP7J8q0
左右移動切りするとどこ向いてんのか分かんなくなることがあったんだけどそれが集中モードで解消されたから使い勝手は上がってると思うよ
まあテスト版じゃ溜め二連と弱点攻撃でしか剣使わなかったけど…

後方移動切り盾突き超出がもはや懐かしい
2024/11/11(月) 08:30:32.26ID:nIRqDFqN0
ジャイロは糞 つまんねえ
2024/11/11(月) 12:08:16.64ID:DHs+8CGIa
ジャイロ使えば何時でも何処でも狙いたい放題なのに
判定が照準部位に伸びていくから頭のある方に振り回すんじゃなくて頭めがけて振り回せる
2024/11/11(月) 12:33:45.56ID:tLDb53k90
普通にジャスガから剣強化したい
944名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 9544-6K1U [124.45.65.64])
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2024/11/11(月) 12:46:42.00ID:Cx+07v0G0
ガリガリつまんねえって人がいるのはまだ分かるがジャイロつまんねぇは分からんな
単純にクソ便利やん
945名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 719c-xhmY [240a:61:2245:790d:*])
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2024/11/11(月) 12:50:30.25ID:UrWWCTnw0
ジャイロは姿勢をある程度固定しなきゃならん時点で論外ですわ
キーマウでゲームをやらない最大の理由なのに
2024/11/11(月) 13:07:33.09ID:iVfk+1pw0
PS5買ってFF7Rしかプレイしてないからジャイロ機能とか使ったこと無いんだけども、狩りしながらコントローラーを上下左右に動かすの?
操作しながらコントローラー動かすの大変そうだけど慣れたら便利なんだろうか…
2024/11/11(月) 14:13:17.84ID:BoCb0sj1d
ジャイロは縦操作ならいいけど横はコントローラーの向き変えるの気持ち悪くて無理
2024/11/11(月) 14:18:52.70ID:UFmlPMiB0
ジャイロデビューしてみるか
集中モード時のみジャイロ有効の設定あるよな?
2024/11/11(月) 14:23:27.07ID:0DLgxy5M0
ジャイロ使ってると体まで次第に回転していっちゃうんだよね
どっかで腕の向きを正面に直して視点リセットするんだろうけど難しいよ
2024/11/11(月) 14:30:13.87ID:hbu1TlfX0
ジャイロでぴったり合わせる事ができる人はマジですげえと思うわ
スプラとかでピッタリ合わせられる人いるけど俺は何度やってもブレるわ
結局俺はFPSでもモンハンでも右指派だわ
2024/11/11(月) 14:30:37.40ID:hbu1TlfX0
おお、踏んでしまった、スレ立てて見るわ
2024/11/11(月) 14:32:30.18ID:hbu1TlfX0
立てた

【MHWilds】チャージアックススレ チャージ4回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731303103/
2024/11/11(月) 14:48:10.73ID:nIRqDFqN0
>>952 盾乙
ジャイロよりR2のが楽だったわ ジャイロは視点安定しないのが嫌
2024/11/11(月) 15:31:53.34ID:JsgMKtaz0
開発の調整やります宣言が嫌な予感しかしない
斧ガリ追撃威力40%減とかやってくれるなよ
2024/11/11(月) 16:06:08.50ID:kYi8/61S0
xboxコントローラーはジャイロないから
みんなが使えるのが左親指右スティック
2024/11/11(月) 16:22:43.06ID:BoCb0sj1d
>>952
2024/11/11(月) 17:17:37.63ID:d7/bPxAC0
キーマウ操作だけどβ以上に複雑になったらPADにするかな…
2024/11/11(月) 17:31:44.95ID:zWlVIsj20
ライズ(非サンブレ)の時とかもそうだったけど、太刀弓が無限に快適になっていく中で他の武器種が明らかに手間がかかってなかったり過去作から操作性で劣化してたり武器性能で算数すら出来てなかったりするのが本当にダルい
2024/11/11(月) 17:39:56.53ID:BoCb0sj1d
そいつら声のデカイ連中の典型だからな
太刀は単純に人口多いから騒がれ易いし弓は選民とかで元から臭い連中な上に今回みたいに強化もらっても喚いてるし
960名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2ee8-QT1F [240b:253:4742:2200:*])
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2024/11/11(月) 17:55:53.33ID:KT5KeVFO0
移動斬りはもっと全体フレーム減らしてGPの発生早くしてくれないと使う気にならん
2024/11/11(月) 19:53:21.82ID:UcktxwHE0
チャアクがスラアクに寄っていってスラアクがチャアクに寄せてきてるの迷走を感じる
962名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.514][SSR武][UR防][木] (ワッチョイ ea2b-Pe7U [101.128.136.112 [上級国民]])
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2024/11/11(月) 20:22:09.43ID:DmksYcAT0
右スティックの照準操作とかスティックの傾きと時間で調整するってかなり高度なことやってると思う
ジャイロは移動量だけだから簡単、指も塞がらんし
2024/11/11(月) 20:33:00.59ID:Jqu4K/qB0
ジャイロなぁ
スプラトゥーンでは快適に使えたけど、集中モードのジャイロ微妙だったんだよなぁ
コントローラの形状とか重量とかもあるかもしれんが、ソフトウェア制御的な違和感もあった気がする
気がするだけかもしれんが
964名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.514][SSR武][UR防][木] (ワッチョイ ea2b-Pe7U [101.128.136.112 [上級国民]])
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2024/11/11(月) 20:36:40.86ID:DmksYcAT0
steam勢はマウスコントローラ併用時にアイテムスライダー暴れるバグがあって
ジャイロをマウスじゃなくて右スティックエミュに割り当てざるえなくてゴミだった
steam入力のあの膨大で機会翻訳チックなパラメータ郡を調整しきればマシになるかもしれんが
2024/11/11(月) 20:46:33.37ID:bDCQj6S+0
ジャイロ 最強!最強!( ゚∀゚)o彡゜
ジャイロ上手く使えないってのはコントローラーがよくないだけだと思う
966名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ daba-ISYn [59.156.157.87])
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2024/11/11(月) 21:28:30.02ID:x2jqm4gy0
弓も兄者もサブ枠でよく使うけどどっちもチャアク以上に不安要素あるわ
特に弓はホーミング無かった事にしてもらわないと触れないレベルで酷い
967名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f176-6tcr [112.70.83.77])
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2024/11/11(月) 21:35:28.80ID:4lD4btM30
前にも書いた気がするがオフィスチェアを135度倒して足を机に載せた姿勢でジャイロ回してるよ
STEAMでジャイロからマウス[ベータ]でやれない?
自分は感度10倍、垂直/水平ミキサー -75%だ
968名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ daba-ISYn [59.156.157.87])
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2024/11/11(月) 21:39:21.78ID:x2jqm4gy0
pcでpadオンリーでやるつもりだからプラットフォームに依存する操作は覚えたくない
969名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f176-6tcr [112.70.83.77])
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2024/11/11(月) 21:47:59.17ID:4lD4btM30
STEAM以外のプラットフォームなんて無いも同然だと思うけど
PS5版遊んだ時のジャイロは速度マックスだったが
2024/11/11(月) 22:20:37.55ID:JDw8KyBa0
デュアルセンスは重いのか重心が悪いのか分からんがジャイロ操作してたら疲れたから軽いの出して欲しい
2024/11/11(月) 22:44:08.75ID:D2EMAbD20
PS民って背面ボタンある安いコントローラーって刺せないんだっけ?
ワイルズは背面ボタン2つあればめちゃくちゃ快適だわ
2024/11/11(月) 22:55:31.20ID:zWlVIsj20
スプラトゥーンではjoyコン二刀流片手ジャイロだった僕、低みの見物
2024/11/12(火) 07:26:21.99ID:Zk9jgWhH0
モンハン持ちで解決
2024/11/12(火) 11:13:36.26ID:DjOko/Zu0
やたらジャイロ押し多いけどベータ版では左親指で右スティック操作するやり方で全然弱点狙えてたな
集中切り替え派ならジャイロ活かせるとは思うけど手動集中だとこれでいけるよ
ガンスの移動砲撃みたいな移動技あるとオート最短攻撃したくない場面あるから切り替え式は俺には合わなかった
2024/11/12(火) 11:38:10.64ID:pSjNtCrBa
もともと大型モンスターロックオンとL2トリガー押してガンナー照準出してるときだけジャイロにしてたから問題ない
ワイルズの集中モードは近接でも照準の箇所に攻撃が伸びていくのでスティックで攻撃する方向に倒すのと頭に照準合わせるのとじゃ意味が違う
近接でも遠距離みたいにぴったり頭に照準合わせる必要があるのでぶっちゃけマウス最強
次点でジャイロかな
2024/11/12(火) 12:17:33.86ID:Qsos0GFw0
ひひひひ左手で右スティックwwwwww
977名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c6e6-6K1U [2001:268:9492:da3d:*])
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2024/11/12(火) 13:52:06.97ID:k/F9k3Wm0
ジャイロはマジで簡単だからよっぽどの理由がない限り食わず嫌いせずにやるべき
あと設定で調整は必須だから初期設定のまま使わないように
2024/11/12(火) 14:17:19.71ID:Dek0ukfs0
背面ボタン使えば良いじゃん
2024/11/12(火) 14:20:36.18ID:DyN6PaxI0
ご家庭に背面ボタン付きコントローラーはない!(ペシッ)
980名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f176-6tcr [112.70.83.77])
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2024/11/12(火) 15:02:39.23ID:UQtdKvC+0
ジャイロは慣れればピタリと一瞬で好きなとこ狙えるのに
2024/11/12(火) 15:19:40.59ID:EfgPXPwr0
今のジャイロの感度じゃ腕動かす範囲広すぎるからイヤだわ
もっと感度上げてくれ
2024/11/12(火) 15:23:37.99ID:R/CaTLUU0
背面にアナログスティック付けてくれ
操作できる気はしない
2024/11/12(火) 15:32:49.86ID:3Oq8WRt70
ジャイロなんて所詮AIMの補完でしかないから、好きにすればいい
大体、今作だと感度低すぎて微調整しか出来んし
984名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 71e1-xhmY [240a:61:2245:790d:*])
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2024/11/12(火) 17:25:13.94ID:A3gwagd+0
結局R2ガリが最強ってわけ
2024/11/12(火) 19:01:54.93ID:t9uGvi5L0
>>977
画面ぶれぶれになるから嫌
986名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9a8f-6K1U [221.191.25.115])
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2024/11/12(火) 20:37:00.18ID:VJy/IJKt0
ジャイロで画面ブレブレとかエアプにも程がある
自分には合わないと否定するのはいいが
触った事ないのに嘘ついてまで否定するのは意味不明
2024/11/12(火) 20:38:38.09ID:R+cFRB49d
レースゲームみたいにコントローラーとか無意味に動かす奴なんだろ
それか常に手震えてる薬中
2024/11/12(火) 21:20:17.31ID:dUWzfJUF0
スプラとかゼルダはジョイコンでジャイロオンにするとブレブレになるからな
それにしてもプレイ不可能な状況でエアプ呼ばわりはどうなんだ
2024/11/12(火) 21:30:46.55ID:t9uGvi5L0
ジャイロの話題になると毎回頭沸いてる奴出るよな 大体スプラで鍛えたって言うがやっぱあのゲームあれなんだな
990名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 3642-THmT [2402:6b00:ca3d:f200:*])
垢版 |
2024/11/12(火) 21:57:17.59ID:4hFdVUcv0
ジャイロの感度は左右を上げて上下の下げたら快適だったな
2024/11/12(火) 23:48:00.49ID:+dMjBFAM0
TAで使われる方使う
2024/11/13(水) 08:01:12.82ID:TSVORnbW0
ジャイロは慣れてないと酔うからしゃーない
2024/11/13(水) 08:43:43.49ID:t6Yd6cMja
デカい画面だと更に酔うな
2024/11/13(水) 12:25:39.40ID:c1Lsa2GC0
そもそもジャイロなんてなんのアドバンテージでも無いからな
Rで旋回して微調整にジャイロ使うだけで結局Rは使うしな
TPSだとジャイロ無しでピタッとAIMする強者(微調整の必要が無い)もいる
マジで好きな操作方法で遊べよって感じ
995名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9544-6K1U [124.45.65.64])
垢版 |
2024/11/13(水) 12:28:58.20ID:fbm+UrI80
ジャイロは左右の感度だけ最大にするとすごく使いやすい
デフォルトだと使いものにならない
コレやってない人多そう
2024/11/13(水) 12:34:05.38ID:c1Lsa2GC0
>>995
上下左右最大だよ
TPSで慣れてるとこれでも全然感度足りない
2024/11/13(水) 12:37:55.40ID:t6Yd6cMja
尻尾のあたりにあった照準を瞬時にコントローラー30度くらい傾けて頭に合わせられるやろ
微調整とか何言ってるんだ?
それともターゲット方式をロックオンにしとけばL2離してジャイロ解除すれば一瞬で大型モンスを真正面に捉えられるのをやってないのか?
2024/11/13(水) 12:42:25.46ID:uIYFtMZl0
ジャイロスレかな
2024/11/13(水) 12:48:20.94ID:c1Lsa2GC0
俺の操作方法が全てなんだあああ
これだからジャイロ推進派は嫌われるんだよ
面倒くせぇ、モンハン持ちでもなんでも好きにやらせろよ…
2024/11/13(水) 12:51:03.84ID:c1Lsa2GC0
1000ならチャアクの超出強化が入る
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